信長の野望 新生 77生目 at GAMEHIS
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500:名無し曰く、
23/01/08 09:33:54.73 sKcS9H3b0.net
ログボキャンペーンやるため年末年始にCMかけてる模様
そのログボも月曜で終わるからCMも終わると思うよ

501:名無し曰く、
23/01/08 09:39:27.86 odPSFOiEd.net
>>492
TVCM多い=頑張ってるという認識になるのが全く理解出来ない、それでゲームが少しでも良くなるの?
ならないだろ
こっちは広報じゃなくてゲームそのものを頑張れよと声を大にして言いたい訳だが
もう新生はPK含めて一切期待出来ない作品としか思えない、絶望的なクソ作品だわ
日本でも早くソシャゲ規制して欲しい、ソシャゲは確実に据え置きゲームの品質を下げている

502:名無し曰く、
23/01/08 09:43:22.75 ph33jaLNa.net
北条の政策で掌握増えるのは上杉による北条征伐後を意識してんのかな
確かに凄いスピードで勢力を回復させていったが…
攻めれば攻めるほど得するこのゲームとは相性悪すぎだな

503:名無し曰く、
23/01/08 09:43:30.25 Duq1TPiwd.net
据え置きだと大手ほど金かかりすぎるから売り上げが見込めるもの以外はなるべくやりたくないんじゃない?

504:名無し曰く、
23/01/08 09:44:29.61 YnvkZzkda.net
味方の城がやられても微動だにしない軍団と
防衛頼んだらタダで駆けつけてくれる臣従。
大軍相手に攻めるとき、出兵するとか陽動すらしてくれない軍団と
こちらの動きに呼応して格下でもガンガン攻める臣従。
優勢になったらアホほどアピール攻めするのも含め感じ悪いよ軍団。

505:名無し曰く、
23/01/08 10:33:52.66 q4wGOv2w0.net
>>495
ソシャゲはクソだが、ソシャゲを規制したところで据え置きはもうダメでしょ
単純に日本企業の開発能力が落ちてるから、ソシャゲで延命してる企業が撤退するだけ

506:名無し曰く、
23/01/08 10:35:52.40 E2Az5Drf0.net
軍団には直接しじできてもいいよなあ
手間を減らす機能なのに
今は手間がが余計に掛かる

507:名無し曰く、
23/01/08 10:37:56.24 E2Az5Drf0.net
>>490
北畠は公家だぞ
髭はオカシイだろw
しいていうと顕家ちゃんをレジェンド武将で出してくれwww

508:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.132.206)
23/01/08 10:48:18.47 X2+bZovX0.net
>>496
マッハで攻め滅ぼすのは違うと思うけどね
史実は従わせたりだから上杉の威信高めにして北条に攻められると臣従コロコロのが良かったかも

509:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.243.57.0)
23/01/08 10:53:23.87 E2Az5Drf0.net
威信は関東管領によるものだから
その効果を増やせばいいのかもね

510:名無し曰く、 (スッップ 49.96.27.248)
23/01/08 11:18:52.08 Ynpdj9yxd.net
関東管領の威光で北条ガン無視で信濃攻めに駆り出される関東国衆

511:名無し曰く、 (スプッッ 1.75.236.146)
23/01/08 11:23:03.50 Duq1TPiwd.net
>>501
機動力が他の武将の2倍くらいで軍神持ちか? 顕家
他の武将との連携はうまくなさそうだから、なにかデバフも欲しいが

512:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
23/01/08 11:30:19.68 sKcS9H3b0.net
>>501
いや、北畠の場合は髭なし以上に謎の若武者ロンゲになったって意味かな
大戦もIXAもそんな感じで、それが出るまでのコーエーの信長関連のソシャゲでは
髭有りの武将然とした北畠がいくつも描かれていた

513:名無し曰く、 (スッップ 49.98.216.89)
23/01/08 12:07:50.63 pS8fdVINd.net
どうせ暇だからPK出たときの妄想しようぜ
兵力回復少なくして一度負けたら挽回しづらくなるのが良さそうだと思うけど
いまのCPUの思考だと一部隊200とかで部隊出しまくり威風強出まくりでバランス崩壊しそう

514:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/01/08 12:08:41.58 I84mk2Yh0.net
築城はよ

515:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.156.157)
23/01/08 12:14:03.34 bB9LkfXbM.net
目標に対しての集結システム導入かつ陣張りシステムを
集結地点によって初期配置が決まる感じに
レールのままでもいいけど山岳なら他部隊との合流は難しく平地なら乱戦になりやすく
誰がどこにいて誰の部隊とぶつかるのかの読み合いがしたい
集結地点ごとに待機できる兵数が違えば大志的な兵数が少なくても戦える感じになりそうだからなおよし

516:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
23/01/08 12:17:20.65 P0D9YFhn0.net
集結システム大賛成
各個ばらばら進軍はゲーム的すぎて不自然

517:名無し曰く、
23/01/08 12:49:03.52 BWCNN3MIp.net
>>234
ほんそれ
部下同士の婚姻もしたいのにできないし

518:名無し曰く、
23/01/08 12:49:38.55 JI1/WSPvM.net
大志の集結システムも大概だがね
進軍の進路を途中で変えると霧散するCPUには笑うわ

519:名無し曰く、
23/01/08 13:01:16.07 q4wGOv2w0.net
CPUに行軍・戦闘は難しい
パラドゲーとかcivでもCPUはガバガバでハメたい放題
パラドゲーでは国力差の暴力、civでは難易度補正の暴力でプレイヤーに対抗してるだけ
CPUとまともに競争するSLGなんて設計できないから、
プレイヤーのサンドボックス性やロールプレイ性を重んじるほうに振ったほうが良さそう

520:名無し曰く、
23/01/08 13:06:03.93 6ohZamvmM.net
CivのCPUは基本的に収支に下駄履かせてやっとまともに戦えるって感じだから人間の熟練者の上手さには程遠い

521:名無し曰く、
23/01/08 13:12:35.93 sKcS9H3b0.net
合戦マップの完全個別化はおそらく無理だろうから
せめてマップの地形ポリゴンはそのままに、あみだくじと言われる進行ルートだけでもなんぼかランダムで配置が変化するようにしてほしい

522:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.26.47)
23/01/08 13:31:23.85 ufkgYWgaa.net
歴史シュミレーションと言うニッチなジャンルでほぼほぼ固定客しか買わないのに最近のノブヤボって素人でもとっつき易い様な浅くて簡単なゲームデザインになってるから正直物足りない

523:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.126.237)
23/01/08 13:47:12.30 IDSJhmKtp.net
PC98版の戦国群雄伝の顔グラの方が変なバイアスかかってなくて個人的には好きだわ
URLリンク(i.imgur.com)

524:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.216.44.9)
23/01/08 13:50:15.34 q4wGOv2w0.net
>>516
信長の野望が玄人好みの重厚で難解なゲームデザインだった時期なんてあったっけ?

525:名無し曰く、
23/01/08 14:24:21.56 8TYkTr8g0.net
ニッチ需要だけなんて商売にならないし、初心者お断りで格ゲーやSTGが衰退したように入口は広い方が良いので、コーエーの方針も分からんでもない
ただ大志にしても新生にしても作り込みの甘さだけは擁護できないけどな

526:名無し曰く、
23/01/08 14:26:56.52 BWCNN3MIp.net
人口の概念あっていいのにな
無限兵力とかゲーム性やら快適性の観点からも不要すぎる

527:名無し曰く、
23/01/08 14:28:19.66 BWCNN3MIp.net
>>267
敵国と隣接してないと能吏活躍してくれないとかクソ要素すぎる
自国内でも道開通させてくれや

528:名無し曰く、
23/01/08 14:31:25.82 BWCNN3MIp.net
>>270
大敗したり勢力として衰退してきたら寝返仕官以外にも独立とか他勢力に城ごと寝返り(プレイヤー以外の隣接勢力にも寝返りあり)とかしてほしい
逆に敵国の窮状を見かねた他勢力が全軍で敵国を助けるために出撃してくるとかでもいい
パターン多くしないとつまらん

529:名無し曰く、
23/01/08 14:31:56.06 X2+bZovX0.net
>>513
30年前の天下布武で出来ているんだから出来ない事はないと思うんだけどな
優位なら領土割譲要求してきて応じなければ軍隊集結して侵攻くるだけでも結構感じ変わると思うんだけどな
少数で攻めて来るのは囮で本体は別方面から攻めてくるとかもあればなお良い
敵軍そのまま丸分かりは個人的に好きじゃない
表示されるのはおおよその数にして欲しい

530:名無し曰く、
23/01/08 14:32:20.52 BWCNN3MIp.net
>>271
幕府開いりした


531:後全国制覇したいもんや



532:名無し曰く、
23/01/08 14:38:22.41 ASKU9aZb0.net
pkは夏ぐらいかね?

533:名無し曰く、
23/01/08 14:44:05.22 BWCNN3MIp.net
>>279
集結とセットにすべきなんだよなぁ威風システムは
あと軍団部隊も操作可能にして軍団長とか限られた存在のみ大名同様合戦可能にしないと

534:名無し曰く、
23/01/08 14:45:52.14 76kfgb3X0.net
シブサワコウ45周年記念タイトルが新生PKなんだろ

535:名無し曰く、
23/01/08 14:52:57.33 iVXraSHga.net
>>518
天下創世は内政にやりごたえあったし蒼天録とかは幅広い年代をカバーしてて調略コマンドが充実してたし昔のノブヤボは今の淡白なゲームデザインよりだいぶ尖ってた部分があっただろ

536:名無し曰く、
23/01/08 15:27:58.12 E2Az5Drf0.net
>>506
もろ顕家の影響じゃん
北畠なんか顕家か一の太刀しかないじゃんw

537:名無し曰く、
23/01/08 15:34:08.58 BWCNN3MIp.net
>>289
ほんこれ
歴史シミュレーションゲームがしたいからやってるだけでゲームしたいだけなら他のゲームやるんだよなぁ
そんなに高いレベル求めてないから雰囲気程度のごっこ遊びくらい提供してほしいもんよ

538:名無し曰く、
23/01/08 15:37:48.20 BWCNN3MIp.net
>>300
昔はトンデモ能力値とかあったんだからあまり恐れることなく特性とかガンガン付与してほしいな
プラスもマイナスももっとバリエーション豊かに特性作って、全員複数個持ってるくらいでちょうどいい
有能だから特性たくさん持てるとかはおかしい。有能は有能な特性たくさん持ってるってのでいいんやで

539:名無し曰く、
23/01/08 15:40:18.68 BWCNN3MIp.net
武将の相性は当然として親愛嫌悪はもっと緻密に設定してほしい
結局血縁メインの親愛とかつまらん

540:名無し曰く、
23/01/08 15:41:55.06 ASKU9aZb0.net
これ将軍家から貰える役職って管領ない?もしかして

541:名無し曰く、
23/01/08 15:44:59.57 P0D9YFhn0.net
>>517
今の絵師は実在の甲冑や肖像画の要素をきちんと取り込むところは良いんだけど
顔の輪郭造形はこの頃の方が断然いいよね
今のつるつるすべすべアイドル漫画絵に無くてこの頃にあったのは
「本当にいそうな感じ」「本当にこんな顔だったかもと思える感じ」
これすごく大事なんだけどね

542:名無し曰く、
23/01/08 15:45:08.03 sKcS9H3b0.net
>>527
2023年が信長の野望40周年だから、今年に新生PKがでるのならそっちを冠すると思う

543:名無し曰く、
23/01/08 17:46:28.67 Dta28X/Da.net
親愛有名以外は余程の事がないと貰えないっぽいんだよな
氏治と菅谷くらい貰ってるかと思ってた
ゲームでは登場しない妻がいて、
一門衆として活躍した奴らも貰えてないの多いし

544:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.18.8.31)
23/01/08 18:13:53.01 zK3OsHBq0.net
アプデ来ずに二ヶ月か…

545:名無し曰く、
23/01/08 19:38:16.55 ASKU9aZb0.net
もう三国志15出そう
あのシリーズもかなり飽きてきたが
武将プレイないナンバリングは買わなくていいけど

546:名無し曰く、
23/01/08 19:48:55.20 L9CzRg9GM.net
新規取り込むとかカジュアルにとか言った所で、雑にイケメンにして痒いところに手が届かない以前の大雑把なゲームしか作れないのは技術力と発想力の欠如であって新規向けでもカジュアルでもなんでもないんだよなぁ
まあそもそもコーエーが信長の野望シリーズに割くリソースの問題か

547:名無し曰く、
23/01/08 19:49:01.32 jZT7Dwjz0.net
三国志13pkやったらちゃんと伯父とか呼んでるんだな
新生は親族の喋り方が適当すぎる

548:名無し曰く、
23/01/08 20:13:46.41 SO48LK4J0.net
関東東北と駿遠三越後まで手に入れていよいよ織田家との決戦
魚津城へ向けて60万の兵で出陣した信長が翌月病死した1614年2月

549:名無し曰く、
23/01/08 20:31:42.34 /k3uY6MB0.net
街道整備とか適当な名前で進軍速度向上の政策(後半解禁できる難易度)あれば最後のだるさも緩和できないかね

550:名無し曰く、
23/01/08 20:33:35.94 MrLv0y1dd.net
この調子だとPKも期待できないな
やっぱり小笠原

551:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.252.160)
23/01/08 20:41:59.35 3GrJdVCc0.net
無印としては最高だった
PKで更に進化したら最強の信長になれる

552:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.132.206)
23/01/08 20:46:14.25 X2+bZovX0.net
comの賢さ作れないのは言い訳でしかないよ。or判定で作ればいいだけでリアルタイムで無理ならせめて季節毎でさせて欲しい。
兵力が多いなら攻勢or同盟で戦力増やす
攻勢も少ない城に適切な戦力で温存or他を攻撃
comをそれぞれ判定させないで思考させてるからアホ思考しか出来ない
何十年もコレでは飽きられるのを分かってない

553:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.216.44.9)
23/01/08 21:08:04.94 q4wGOv2w0.net
>>545
程度問題はあるが人間様に比べりゃどうやってもアホよ
or判定なんて初期のパラドゲーにすらあるがそれでもアホだし

554:名無し曰く、
23/01/08 21:31:36.31 X2+bZovX0.net
>>546
久しぶりにメガドラミニで天下布武しているだけに情けなくなるんだよ
30年前の作品に負けてるのがね...

555:名無し曰く、
23/01/08 22:02:19.37 fnAJP/ay0.net
アホでも良いから楽しむのを邪魔するような挙動だけはやめてくれませんかね
わんこそば出兵みたいな要素が消えずに残ってるのマジで意味分からないんですが

556:名無し曰く、
23/01/08 22:05:52.74 jZT7Dwjz0.net
今更だけど寿命なしで包囲網前のシナリオやると斎藤義龍が死なないから
ずっと信長が清州から移転しなくて本能寺も発生しないんだな

557:名無し曰く、
23/01/08 22:43:09.26 YVKKlm+A0.net
イベント起こる度に誰か死ぬので、人手が減るのを何よりも嫌いなおれは寿命なし=イベントなしで毎回遊ぶ

558:名無し曰く、
23/01/08 22:46:50.40 YVKKlm+A0.net
斬首するのは仙石秀久と池田長吉のみ。それ以外はちゃんと逃がす
今作は解雇してもなかなか敵に登用されないので殺さないまま終わることがある

559:名無し曰く、
23/01/08 23:01:22.86 xBnuFNpyd.net
>>544
いや全然
創造無印と同じくらい飽きが早い

560:名無し曰く、
23/01/08 23:02:58.90 xBnuFNpyd.net
>>551
漫画の主人公にまでなった仙石を斬るなんて
でもあの主人公いまいち存在感ないからどうでもいいか

561:名無し曰く、
23/01/08 23:28:42.81 wWfitk+d0.net
>>534
これはこれでマンガ的というか劇画的だな
正直、見る側が好きに脳内補正できるこの頃の荒いグラフィックと今の高解像度な絵を比べるのは酷だと思うの

562:名無し曰く、
23/01/09 00:05:12.41 0NpJxh2w0.net
こんなに語ることないくらい薄っぺらいゲームなのね
半年で過疎っちゃったよ まぁpk出たら
また盛り上がるかもしれんけどな
創造pk 戦国立志伝の方が まだ語れたね

563:名無し曰く、
23/01/09 00:13:34.00 YubS1oPD0.net
そもそもノブヤボ自体が薄いタイトルだからな
過去作も思い出補正入ってるでしょ
多分当時も文句言ってんじゃない
薄っぺらいって

564:名無し曰く、 (スップ 1.66.105.189)
23/01/09 00:32:14.48 bqEv+7k0d.net
官位や役職はちゃんと史実通り持たせてやれよと思う

565:名無し曰く、
23/01/09 06:53:16.30 qW0rEloY0.net
イベントは全て都合良く綺麗に描かれているのが不満
実際は汚くドロドロしてたのに

566:名無し曰く、
23/01/09 09:41:02.43 6kCU0fkZ0.net
>>558
実際(笑)

567:名無し曰く、
23/01/09 09:45:17.15 lUrw1oxP0.net
研究次第で解釈も変わっていくからなぁ
小学生の時は、歴史の教科書で習ったことが大人になったら
変わるなんて思いもしなかったよ

568:名無し曰く、
23/01/09 10:00:31.97 ToGZfieb0.net
そもそもが戦国風ファンタジーだからな
リアルな戦国にしたらまず合戦で血の海作らなきゃならんがそんなノブヤボ誰が買うんだ

569:名無し曰く、
23/01/09 10:00:43.45 yDbJ7Z+Nd.net
悪人面の綺麗な松永とかいう現在の評価かなり好き

570:名無し曰く、
23/01/09 10:02:06.28 TxcXLKZw0.net
ラスボス秀吉と戦うだけのゲーム

571:名無し曰く、
23/01/09 10:06:14.03 TxcXLKZw0.net
北条氏康の特性の祈願だっけ?
あれ新武将につけても効果ある?
なんか実感が湧かないわ使ってみたけど結構占領した城の建物ぶち壊してるし

572:名無し曰く、
23/01/09 10:07:31.64 TxcXLKZw0.net
ちゃんと祈願つけた新武将を大名隠居させて大名に代えしたから大名専用個性は発動してると思うけど

573:名無し曰く、
23/01/09 10:48:43.86 M5qj642Qa.net
イベント回りしてるんだけど、今作1番の難関は小田原評定?
島津狩りから北条討伐RTAが時間なさすぎて泣けるし。
せめて残り10城条件とかにして欲しかった

574:名無し曰く、
23/01/09 12:09:32.80 QfcEfG70d.net
しかしパッケージ版で新生出すのはありがたかったけど、同時期にソシャゲーの覇道も出して覇道に係りっきりで新生放置は酷いわ。

575:名無し曰く、
23/01/09 12:11:30.24 GBBikOMGd.net
どうした家康コラボまだーー?

576:名無し曰く、
23/01/09 12:24:21.46 W4WYjRfua.net
>>567
予定通りに開発できず延期してバッティングさせたプロデューサーが無能ということだよ

577:名無し曰く、
23/01/09 12:27:30.06 ROJAn+Re0.net
pkまだー?

578:名無し曰く、 (ワッチョイ 116.222.58.185)
23/01/09 12:29:32.83 oR3rz21V0.net
パワーアップキットって発売されるの本体が出てから
そんなにすぐに出る物なの?

579:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)
23/01/09 12:40:36.63 7n+daW1H0.net
過去パターンだとPK出るのは無印発売から1年~1年半後だから出るとすると今年の秋・冬

580:名無し曰く、 (ワントンキン 153.237.89.18)
23/01/09 12:43:07.47 wZHvaHu8M.net
PKはだいたい1~1.5年後くらいで出てる
大志は2017/11/30
PKが2019/2/14
三國志14は2020/1/16
PKが2020/12/20

新生は2022/7/21発売だから早くても今年の夏じゃないか

581:名無し曰く、
23/01/09 13:42:14.76 T8w+20AXd.net
高速まばたき実装まだか

582:名無し曰く、
23/01/09 13:55:41.24 ysDBX0G4p.net
>>573
三國志14でめっちゃ叩かれたズンパスorDLCバラ売りが新生では熱望されてるってのがなんとも言えない気持ちになる
三國志14のズンパスPK二刀流商法は否定派だったんだがガチャゲー時代の流れではやむを得ないのかと思ってきた
国替えDLC新勢力DLC販売はよ
特に登録武将用顔グラ追加DLC販売(足軽系民衆系姫系不要。武将系たくさんと坊主系商人系公家系少しでいい)史実人物一千人追加してるから顔グラ足りないんだよ

583:名無し曰く、
23/01/09 14:48:08.44 wCPBR7Rva.net
三国志14で「DLCやりまくっても大した利益でないからガチャゲーでいいな」ってなったんでしょ。お前たちが支えなかったのが悪い。ノブヤボおじさんにはPKと戦国立志伝で十分や

584:名無し曰く、
23/01/09 14:57:34.27 JdWhF4Z20.net
>>576
その通りなんだけどガチャゲーは未来ないから世界を狙ってほしいね

585:名無し曰く、
23/01/09 14:58:01.08 pOYtPG8Jx.net
男武将の時は「この屈辱忘れぬぞ」って言うのに、女武将の時は「この恥辱忘れぬぞ」って言うのはなんで?

586:名無し曰く、
23/01/09 15:04:00.72 IV45ZWaq0.net
もうMOD認めてベースだけ提供してモッダーとユーザーに丸投げした方が良いような気がしてきた

587:名無し曰く、
23/01/09 15:04:12.19 jH4LVf0Ep.net
太閤立志伝と売上たいして変わらん時点でコーエー側は失望だな
太閤立志伝の方が面白いし

588:名無し曰く、
23/01/09 15:08:18.37 ApK9f+JNM.net
ウイポもそうだが惰性で買ってるヤツしか買わないようなモノを惰性で作り続けてるだけのクセにユーザー側に責任押し付けられても困る

589:名無し曰く、
23/01/09 15:09:30.94 09ZIt5Zi0.net
今時はグラフィックが良くないとプレイして貰えないんだろうけど、俺的には天道ぐらいのグラデ満足なんだよなー

590:名無し曰く、
23/01/09 17:14:37.06 Rp4+YeB70.net
新生ベースでファンタジー物のSLGとかやってみたいかも
鉄砲は魔法とかにして
北条みたいに占領即戦力なのも無限湧きの兵力も魔王がアンデッド使役してると思えば自然でしょ?

591:名無し曰く、
23/01/09 17:28:24.40 wZHvaHu8M.net
ロイヤルブラッド3か
1と2は面白かったな

592:名無し曰く、
23/01/09 17:35:43.29 WnOk0CTh0.net
2は箱庭内政で施設を魔法合体させたり、ダンジョン探索隊派遣したり
捕まえた正義キャラを洗脳し闇落ちさせたりと楽しかったな

593:名無し曰く、
23/01/09 17:43:45.87 Rp4+YeB70.net
2ってそんな感じなのか
おもしろそうだなちょっと調べてみるか
スレチごめん

594:名無し曰く、
23/01/09 18:47:18.88 6IFAbclo0.net
相馬肝付一条安東まで終わりました
次のオススメを教えてください
ぶっちぎりでキツかったのは肝付でした

595:名無し曰く、
23/01/09 18:58:50.21 SMGTHjZA0.net
>>587
地域的には近畿開始がいい


596:じゃない? シナリオにもよるが波多野とか



597:名無し曰く、
23/01/09 19:01:10.69 JdWhF4Z20.net
一番キモイのが相良肝付かもな
初戦の敵が強い、その次も強い、中四国は長い、上洛したら北条が尾張を制圧

598:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.126.166.115)
23/01/09 19:13:13.09 lZdkHqEF0.net
昨日から始めた初心者です

夢幻の如くシナリオで真田で始めました
序盤の進め方を教えて下さい

599:名無し曰く、
23/01/09 19:42:14.44 SW5eecFq0.net
>>587
S1本山や河野あたりとか

600:名無し曰く、
23/01/09 20:24:39.24 6IFAbclo0.net
>>588
>>591
ありがとうございます
四国は一つ前に一条やったので次は波多野やってみます!

601:名無し曰く、
23/01/09 20:46:41.90 Lt/bHWM50.net
>>590
初心者には無意味な選択
シナリオ1の北条とか、遊びやすいのからやり直す

602:名無し曰く、
23/01/09 20:54:22.98 S0wAPbj90.net
>>582
信長の野望や三國志にグラフィックは求めてないんだよなぁ
顔グラ新調したり武将数最大化してくれる方が全然いい

603:名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.136.5)
23/01/09 21:21:34.44 xCCFQ+PV0.net
うどんもさすがに新生配信つらそうだなー
三国志14はAIを楽しそうにはめているが

604:名無し曰く、
23/01/09 22:46:14.14 OLeKhH780.net
よくいつまでも新生なんかやってられるよな

605:名無し曰く、
23/01/09 23:49:59.90 Rp4+YeB70.net
序盤は楽しいから地方統一まではちょこちょこやってる
地方統一後はデカ目の合戦して満足して辞める

606:名無し曰く、
23/01/10 00:47:55.19 kqTDespx0.net
まだこのスレあったのか
需要無いし落としていいんじゃないか

607:名無し曰く、
23/01/10 01:19:44.32 X5f/o9Sa0.net
ノブヤボも三国志もcivも緊張感があって面白いのは序盤だけだからシミュゲーの宿命だよな
ノブヤボと三国志にはランダム生成マップなんて無いから飽きるのも早いし

608:名無し曰く、
23/01/10 01:28:14.93 lJcVKRei0.net
ランダム城替えとか
ランダム配下入れ替えとか実装されてても
果たして本腰入れてやるかね

609:名無し曰く、
23/01/10 01:54:59.49 iqqqj3zq0.net
今の新生のバランスならソコソコ急いで自勢力も拡大していかないと大勢力に飲み込まれるのでニ地方統一ぐらいまでは緊張感は維持できるかな
戦国の雰囲気を味わうという意味では全然だめだけど

610:名無し曰く、
23/01/10 01:57:09.10 eMaNbPxV0.net
>>588
波多野はシナリオで難易度違いすぎら
s2が比較的面白い
s3も退き口突撃あった頃は面白かったんだが

611:名無し曰く、
23/01/10 03:55:21.59 oOO0W/cJa.net
>>600
今の状態のままで仮に国替えや新規勢力追加されても虚無過ぎてもうやらんな
PKどうなるんだろうなほんとに

612:名無し曰く、
23/01/10 09:00:28.24 59XTwmAjd.net
>>580
しかも低コスト

613:名無し曰く、
23/01/10 09:03:58.69 59XTwmAjd.net
>>535
信長の野望記念小判を100万で売るだけかも

614:名無し曰く、
23/01/10 09:10:37.24 vmOvWkb20.net
ゲームの内容より日本刀とか小判とか日本画とか付属品に力入れてるとこが女帝らしい小賢しさを感じるわ

615:名無し曰く、
23/01/10 11:20:05.38 eMaNbPxV0.net
天正大判が100万なら喜んで買うぜ

616:名無し曰く、
23/01/10 12:12:01.24 vmOvWkb20.net
うどんは小牧長久手の戦いスタートでやれよ
本当の真・秀吉と戦えるのはあのシナリオだけや
本能寺は若干緩いわ

617:名無し曰く、
23/01/10 13:18:01.62 OVrA6ROO0.net
>>583
アルスラーン戦記とか
銀河英雄伝説とか
コーエーがSLG作ったら楽しそうだけどな
アルスラーン戦記は無双で出てるけど

618:名無し曰く、
23/01/10 14:56:19.75 xKb57e4F0.net
KOEIでファンタジー戦記…ジルオール…うっ頭が

619:名無し曰く、
23/01/10 15:05:50.63 kKwMN0i9d.net
ブレイドストーム……

620:名無し曰く、
23/01/10 15:07:35.61 0LcnycaDx.net
他のメーカーに信長の野望を作ってもらってもいい
信長の野望カプコンとか

621:名無し曰く、
23/01/10 15:09:02.37 XaeZ7hRI0.net
任天堂で

622:名無し曰く、
23/01/10 15:15:29.18 +AYo6ZJ40.net
ボケ信ってのがあってだな

623:名無し曰く、
23/01/10 15:22:57.71 6XekGR3A0.net
>>508
築城ができる郡がマスクデータで100いくつ存在するらしいから
PKで解放されると思いたい

624:名無し曰く、
23/01/10 15:25:53.64 XaeZ7hRI0.net
>>615
ほう

625:名無し曰く、
23/01/10 15:29:02.84 F8W+wCmba.net
関東に50作れる仕様じゃないよな?さらに北条チートが加速しないよな?

626:名無し曰く、
23/01/10 15:41:37.58 olj4rZdFa.net
仮に築城システムが実装されても、
CPUは築城しないだろうな

627:名無し曰く、
23/01/10 15:47:30.80 4qrq5Y4W0.net
むしろ築城コマンドいらないからその分初期配置してプレイアブル勢力増やしてほしい

628:名無し曰く、
23/01/10 15:51:46.48 iqqqj3zq0.net
築城できたら群の分割があっても城下施設の分勢力全体の出力はあがるか
東北とかに建てまくることができればプレイスタイルがちょっとは変わるかな
今だと速攻で関東おさえられるかどうかで決まるし

629:名無し曰く、
23/01/10 16:05:21.22 g89gvA++0.net
新武将大名化はそれでいけそうやね
過去作では普通にできてたことをPKで可能するのが嫌らしいし汚いけど

630:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.109.111)
23/01/10 16:27:11.45 4Ab/7E9Aa.net
アイデアはここで出してくれるから実装していくだけのことですよね

631:名無し曰く、
23/01/10 17:28:33.74 1mDIfFk8d.net
>>615
そんなの無印で実装しとけっての
小笠原ほんま

632:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.132.206)
23/01/10 18:17:54.55 F/HVPoIt0.net
>>622
肥「せんぞ。期待させ商標や!」

633:名無し曰く、
23/01/10 18:52:20.31 iKqNuH8z0.net
なおCOM大名は築城しない模様

634:名無し曰く、
23/01/10 18:57:27.22 rez3ZzmS0.net
超々初級実装オンリーでも驚かんわ

635:名無し曰く、
23/01/10 19:21:02.61 Ci2ua84Sp.net
城増えたら武将配置面倒だから一番嫌だ

636:名無し曰く、
23/01/10 19:33:09.99 tDBJw4Kg0.net
陪臣とかで主人が異動したらみんな付いていくようにすればいい

637:名無し曰く、
23/01/10 19:33:39.84 vmOvWkb20.net
PKはたぶん実装されそうな超級関ヶ原とか無理ゲーになりそうだな小田原征伐も辛そうバランスが無印のままだと。家康が5年くらいで日本の2/3占領してそう

638:名無し曰く、
23/01/10 19:35:42.42 vmOvWkb20.net
武将が知行地にたいしてこだわりがないのがつまらんね
転封されたら一時的にステータス下がるとか軽く忠誠心下がるとかあればええやん

639:名無し曰く、
23/01/10 19:38:59.04 7oENEekad.net
>>630
忠誠心下がるじゃん

640:名無し曰く、
23/01/10 19:41:06.37 vmOvWkb20.net
>>631
辛くなるくらいは下がらんからなぁ
一部の野望高め以外は

641:名無し曰く、
23/01/10 20:02:17.14 iKqNuH8z0.net
一郡一城にしようぜ

642:名無し曰く、
23/01/10 20:05:01.57 7oENEekad.net
>>632
そもそも忠誠下がったところで最悪出奔されるだけだしなあ
軍団長ですら身一つで出奔…

643:名無し曰く、
23/01/10 20:25:23.68 YBIcuwDY0.net
武将が史実で関わりある城や土地は能力値補正か忠誠上昇が欲しい

644:名無し曰く、
23/01/10 21:08:03.12 zsTOCJ+U0.net
軍団長ばかり強調されるけど直臣奉行衆による統治体制が信長の強みだったし
家臣団をもう少し細分化して内政ゲー大名プレイをしたいよなぁ
ゾンビアタックされる戦いにもう疲れたよ

645:名無し曰く、
23/01/10 21:12:47.56 rez3ZzmS0.net
歴史ゲーム選ぶならどっちってなったらそりゃ太閤立志伝買うわ
新生は全然歴史のif紡いでる感じしないもん、内政も半端なまま急かされるように合戦繰り返すだけ

646:名無し曰く、
23/01/10 21:18:58.92 7g1vUsrA0.net
あのゾンビゲーとアミダクジ合戦と腰兵糧システムには戻れる気がしない
PK出ても買わないかも
何か無性に嫌悪感が湧いてくるゲーム

647:名無し曰く、
23/01/10 21:52:42.99 vmOvWkb20.net
ゾンビ兵の生みの親小笠原P

648:名無し曰く、
23/01/10 22:04:14.76 oQ1iBQNo0.net
シブサワコウってゲーム内容に口出さないの?なら偉そうに無能だな

649:名無し曰く、
23/01/10 22:05:06.87 0/EDymLH0.net
せんとういんのくせに弱弱なやつがいる

650:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.104.56.38)
23/01/10 22:30:03.37 ZtXeZ3XD0.net
部隊の目標に城設定した時、他家にその城落とされたりしたら行軍してた部隊が消えるんだけど、これって仕様?
兵も出してたぶんそのまま消失する

651:名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.136.5)
23/01/10 22:37:52.79 cmOwe3U10.net
最近のうどんはやたらと三国志14上げ新生下げだけど14だってAIの馬鹿さは新生レベルだろ
14のAIはハメやすくとかあるのかな

652:名無し曰く、
23/01/10 23:38:11.49 yO/RgpFIa.net
三国14は設置物とかで変化出して遊べるし行動も個性出るから…
最初から最後まで決着つくのが物量だけの新生と比べたらハメて遊ぶだけでも遊びの余地が違う

653:名無し曰く、
23/01/11 01:48:36.51 7u1U7+DC0.net
>>636
箱庭内政はもういらないから家臣団運用とか組織運営プレイがしたいよ
自分の思うままに家臣団を作って軍事や内政、外交・調略に運用したい
他勢力だけでなく自勢力内でも障害が出てきたりと、面倒くさいだけではない面白さを追求してほしい。
テキストや演出大事。ワンパターン厳禁

654:名無し曰く、
23/01/11 02:56:52.47 NzEuFKoma.net
あんだけ出だし以降変わり映えしないのに新生動画更新してるのは苦行以外ないでしょ
まだ三国志14のが道中変化つけられるしなんぼもマシ

655:名無し曰く、
23/01/11 05:48:17.53 J9LpQaaX0.net
>>633
郡→城
城→支城
郡の占領にもう少し時間かかるようにすればいいかも
そのかわり道はいらない
大軍で囲んで援軍迎撃出来ないとか不自然

656:名無し曰く、
23/01/11 06:32:05.20 mZaQaOVGd.net
URLリンク(www.youtube.com)
発売当初は割と好意的なレビューをしていた人ですら愛想尽かしてて草も生えない
言ってることはごもっともだったし、こうしてユーザーがどんどん離れていくんだろうな
俺もお布施は続けてきたが、こんな状態が続くならもう本当にシリーズ終了しちまった方が良い

657:名無し曰く、
23/01/11 07:54:42.83 Lb9iez1Id.net
やっぱつれぇわ

658:名無し曰く、
23/01/11 08:09:05.58 pDG7rGou0.net
>>648
ぐうの音も出なかった

659:名無し曰く、
23/01/11 08:14:15.40 NtYjQgeM0.net
大河に合わせて徳川で始めたけど北条が延々攻めてくるいつもの新生だった

660:名無し曰く、
23/01/11 08:26:26.42 AIO/ZB/I0.net
>>648
完全に同意です。

661:名無し曰く、
23/01/11 08:33:33.57 JvYtvi710.net
敵陣に出兵すると、それにちょうど見合った数の兵だけ出てくるというのも機械臭いというか
理屈抜きで全力で潰しにくるとかあってもいいよね

662:名無し曰く、
23/01/11 08:38:26.81 tEF/kB340.net
>>648
ああ、過去作の有志登録武将データを動画に紐付けて再生数稼いでた人か
この人にも逃げられるとか相当だな

663:名無し曰く、
23/01/11 08:44:37.13 3zvRrraI0.net
肥えとしては
・現状の新生でもう十分完成している
・覇道に人手と金が持っていかれて新生に割り当てる分がない
ってことだろ、わがまま言うな
ロードマップ・現状のお気持ち表明も絶対出すとは言っていないからな
みんな忙しいんだよ

664:名無し曰く、
23/01/11 08:53:56.76 yM/dpDaPd.net
あんなにクソ連呼されてた14が神ゲー扱いされてんだもんな
信長の次回作出たらお前ら新生を神ゲー認定してそう
ああ、そんなことしなくてもここに覇道って書き込めば突然の新生推しが始まるか

665:名無し曰く、
23/01/11 09:09:04.65 hBEnphYH0.net
新生出ても大志が神ゲー扱いされないのに次回作が出たくらいで新生が神ゲー扱いされるか?

666:名無し曰く、
23/01/11 09:27:48.98 tasRiI0d0.net
あー、メチャクチャ延期したからスケジュールがズレたんかな
本来 新生リリース→新生アップデート→覇道リリース→PK開発
ぐらいでリソースを当てるつもりだったのかもしれんが新生のリリースが遅れたもんだから新生アップデートが無理になったのかもしれん

667:名無し曰く、
23/01/11 09:33:17.36 u4T+RVea0.net
軍団に攻略任せた時に、バラバラに出陣して順調に各個撃破されていくのは、糞AIと言わざるをえない
集結点と日時指定して出陣タイミング合わせるくらいのことは
AIでやってくれよ
人数合わせだけ丁度良く調整するAIなんて片手落ちすぎる

668:名無し曰く、
23/01/11 09:40:25.58 ZO2Zc3mha.net
>>657
まだPKで名作になれる可能性はあるけど、無印が評価されることはないだろうな

669:名無し曰く、
23/01/11 09:55:57.08 lg17T/Mm0.net
>>648
ボロクソでワロタ

670:名無し曰く、
23/01/11 09:57:01.32 jmUkyiLWa.net
アプデきたあ









覇道の

671:名無し曰く、
23/01/11 10:05:20.84 9UigzFdoa.net
>>657
神ゲーじゃないけどゴミだった初期無印からしてアプデで後期は改善したし大志PKはまあまあ面白かったよ
新生は現状からしてPKも嫌な予感しかない

672:名無し曰く、
23/01/11 10:05:26.82 1tdl/behd.net
>>659
そんな難しいプログラムでもないと思うんだけどな
ただ攻める城の近くの城に集結させるだけでいいのに
PKのためにわざとかも
ウイポとか課金課金で酷いみたいだし肥も終わりだね

673:名無し曰く、
23/01/11 10:08:10.10 lg17T/Mm0.net
シブサワコウ一代限りの栄華よ

674:名無し曰く、
23/01/11 10:10:56.45 QZESD1gja.net
>>664
前も書いたけど、腰兵糧があるからコーエーなら
集まった時には既に兵糧がないとかなっちゃうのよ
マトモな戦にすらならないくらいなら散兵突撃の方がマシ
と判断したんだろ

675:名無し曰く、
23/01/11 10:15:52.01 QZESD1gja.net
>>648
この人前このスレに来てたよな?
まあ大体俺らと同じ印象になるわな

676:名無し曰く、
23/01/11 10:20:28.56 9UigzFdoa.net
スカスカアプデで放ったらかしはさすがに擁護しようなくない?
シナリオやら追加要素はまだしも改善からかけ離れてんのはほんとに最クソだと思う

677:名無し曰く、
23/01/11 10:33:12.47 NRxtLT2e0.net
流石に擁護しようがないのは同意だが大志と比較して下は流石にないwあれは商業商品して発売してはいけないレベル
ソシャゲを1万で売った腐れ外道な作品である
しかも唯一の取り柄の戦闘は無印の士気勝ちの方が面白かったのに改悪してPKでアップダウンさせたという迷走ぶりw

678:名無し曰く、
23/01/11 10:33:52.18 QZESD1gja.net
擁護しようがないというかまあ動画でも言ってるように、
ただの嘘つきなのよ
約束したことを何も守らず素知らぬ顔で金稼ぎに勤しむ
小悪党
嘘をつきすぎて何が嘘なのか分からん虚言癖なんだろ

679:名無し曰く、
23/01/11 10:35:47.34 ecYL0UHh0.net
コーエーとしてはIPとして「信長の野望」の名前さえ維持していれば問題無いって判断なんだろうな
国内ゲームメーカーは軒並み潰れそうだけどソシャゲ規制はよ

680:名無し曰く、
23/01/11 10:36:29.89 xKFfbHkqd.net
>>666
そもそも進軍速度が遅すぎるのでは?
あるいは腰兵糧だけで戦うというのもおかしいような

681:名無し曰く、
23/01/11 10:38:10.76 QZESD1gja.net
>>672
せやで
わざわざ創造から進軍速度を遅くした上に
飯も満足に食べられないようにした
意図的な仕様だからこそどうにもならん

682:名無し曰く、
23/01/11 10:39:32.42 npxXMXuQp.net
嘘つき
それに尽きるな

683:名無し曰く、
23/01/11 10:43:15.67 NRxtLT2e0.net
つーか新生って45周年ってわりには元々販売に力入れてる感ないよな創造のときはけっこう発売前から元気に販促してたのにやっぱ覇道との熱量が違いすぎるんですけど
われわれユーザーはすてられたんですね分かります

684:名無し曰く、
23/01/11 10:55:12.96 tEF/kB340.net
せめてDLC後日販売をしてれば印象はもうちょっと違ってたのにな
既にメーカー側から販売しませんって回答あるのはユーザー報告で判明してるんだし
公式HP上の文言もさっさと消せば良いのに

685:名無し曰く、
23/01/11 10:56:08.25 iIWoiLDLp.net
仮に覇道に開発資金が流れてて新生にはアップロードする余裕がないとすればそれって企業として問題でしょ
現行の作品のアップロードさえ出来ないキャッシュフローのなさってヤバいんですが
今月30日が決算日だがらまずは企業としての業績見ないと何も言えないけど

686:名無し曰く、
23/01/11 10:56:36.36 Hj3P90ZhM.net
記念作品と銘打っておいてろくなアップデートがないのは聞いて呆れると言われても仕方無い
発売半年経ってこれだもんなぁ

687:名無し曰く、
23/01/11 10:59:43.55 QZESD1gja.net
取り敢えず他の作品を出して新生を
アクロバティック擁護する奴はズレてるぞ
今の信長の野望開発スタッフの怠慢と嘘と厚顔無恥さを
糾弾してるんだから擁護にもならん
駄目なのがゲーム内容だけで済めばどれだけ良かったか

688:名無し曰く、
23/01/11 11:37:50.26 9keM8/lO0.net
超初級(笑)とか言ってユーザーを小馬鹿にする肥様を舐めるなよ

689:名無し曰く、
23/01/11 11:48:52.17 J6Z6Q8t6d.net
>>677
毎年のように初任給を上げてきて金が無いはあり得ないと思うけど
単純に当初予算を食い尽くして何も出来なくなってるんじゃないの?
PKは別枠で動いているんだろうから、そっちに手をつけると予定していた完成品にすらならなくなってしまうとか

690:名無し曰く、
23/01/11 12:05:38.02 yM/dpDaPd.net
キャッシュフローは上場企業だから公開されてるんですが、、、
見方をご存知ない?

691:名無し曰く、
23/01/11 12:33:56.59 mZaQaOVGd.net
>>655
いやワガママとかじゃなくそもそも自分らが言ってた事(=アプデで対応、DLCで対応)すら履行してないのよ?
それをユーザー側のワガママと言うのは無理がありすぎるだろ、もっとマシな擁護してみろやボケ
みんな忙しいとか言ったら全業界そうなるだろうが

692:名無し曰く、
23/01/11 12:49:18.02 AjkUl1nNd.net
で、お前はDLCが発表されたら満面の笑みで購入するのか?
いいオキャクサマの自覚ある?

693:名無し曰く、
23/01/11 12:58:04.56 MJBz7dOxa.net
DLCを出して積極的に活動していきますって言ったのに
嘘をついてる事への反論が
DLCが発売されたら買うの?

やっぱり嘘つきの思考回路ってわかんねえわ

694:名無し曰く、
23/01/11 13:00:55.52 MJBz7dOxa.net
取り敢えず嘘をついてる現状への反論してみろよ
話をそらすな無駄だぞ

695:名無し曰く、
23/01/11 13:03:17.07 l3P/Nuppa.net
>>669
別に大志擁護するつもりはないけど少なくても新生よりは良かったよ
クソよりは繰り返し遊べたもの

696:名無し曰く、
23/01/11 13:06:44.89 FVdbWX+MM.net
アプデや新規DLCはリソースなくて出来ないってのは百歩譲って理解するけど初回特典のDLCくらいはそろそろ有料で配布してくれんもんかね

697:名無し曰く、
23/01/11 13:16:47.99 mZaQaOVGd.net
>>684
こんなクソ以外に言いようがない擁護しか出ない時点でお察しだわ
そういう問題じゃねぇんだよ馬鹿が、馬鹿だから分かんねぇか

698:名無し曰く、
23/01/11 13:19:39.07 6RigrxfeM.net
創造PKが好きなんだがいま新生は買わないほうがいい?

699:名無し曰く、
23/01/11 13:24:47.84 lg17T/Mm0.net
>>690
やめときなさい

700:名無し曰く、
23/01/11 13:25:54.85 pDG7rGou0.net
>>687
当然ながら好みが分かれる部分はあるが、ユーザーの評価としては新生>大志
ただし新生の場合、開発が複数の嘘を垂れ流し撤回すらしてない点で、ゲームの良し悪し以前の倫理的な問題がある
Steamレビュー高評価率(全言語)
創造PK 82%
創造立志伝 68%
大志無印 47%
大志PK 68%
新生無印 74%
Steamレビュー高評価率(日本語のみ)
創造PK 81%
創造立志伝 36%
大志無印 32%
大志PK 48%
新生無印 57%
出荷本数
創造無印 22万(2014年5月7日の決算発表 ※発売5ヶ月)
大志無印 13万(2018年4月26日の決算発表 ※発売5ヶ月)
新生無印 20万(2022年10月31日の決算発表 ※発売3ヶ月)

701:名無し曰く、
23/01/11 13:30:14.35 pDG7rGou0.net
>>690
創造PKをやってると既視感が甚だしい
新規要素は知行管理・威風合戦ぐらいのものだが、代わりに削られてる要素が多数(いわゆる「PK要素」は全滅状態)
これに1万払うなら他の評判の良いゲームを買ったほうが得策だと思う

702:名無し曰く、
23/01/11 13:33:02.58 tEF/kB340.net
>>688
その初回特典DLC販売そろそろお願いますメールしたら、発売予定ないってさ
同じ返事もらった人何件かいるようだし、発売から半年で未だこれだもの間違いないと思うよ

703:名無し曰く、
23/01/11 13:38:01.99 PBWYc0Saa.net
大河に合わせて徳川が異常に勢力を伸ばすアプデ希望

704:名無し曰く、
23/01/11 13:48:16.43 GYIuXio0r.net
いまだにコーエー擁護してんのいるんだね
頭の中お花畑だなー

705:名無し曰く、
23/01/11 13:53:07.87 l3P/Nuppa.net
>>692
まあ極論好みや許せる範囲なんて人によるものね
自分もあまりに内容虚無過ぎたのと対応で苛立ち増してる感は否めない


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