信長の野望 新生 75生 ..
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249:名無し曰く、
22/11/17 15:00:36.48 84MWR9mta.net
>>244
寿命史実で後期シナリオを何回かやった人は尊敬する
二度とやる気が起きないほど苦痛だったわ

250:名無し曰く、
22/11/17 15:34:29.70 v454u7fU0.net
寿命なしモードがあるんなら1700年ENDも撤廃モードが欲しい
後期シナリオほど遊べる期間減っていくのが気に入らんし決着つくまでダラダラ続けてたい

251:名無し曰く、 (ワッチョイ 112.70.203.97)
22/11/17 17:29:32.65 svBc4lP90.net
civ6が未だにアップデートされるのに、こっちはでないね

252:名無し曰く、
22/11/17 17:37:58.32 TvVn2mWg0.net
>>244
形だけの知行制って感じするな
陪臣や一族衆、奉行衆、家臣団やそれに纏わるイベントがないからただの作業
せっかく取り入れた新しい要素なのに遊び方に繋がるものがない

253:名無し曰く、
22/11/17 17:51:21.92 BepKzCSvp.net
一族を同じ城に配置すると何故か強化されるのはリアリティ無さすぎだから止めて欲しい
それ無くすと知行制ってホントただのゴミなんだな

254:名無し曰く、
22/11/17 18:16:53.62 23oHq3dqa.net
覇王伝の論功行賞で出来てたことすら出来てないし
兄弟を別の家に仕えさせて相争わせてでもお家の存続に尽くしてきた当代人の所領の概念すら取り入れることも出来なかったな

255:名無し曰く、
22/11/17 18:22:31.28 LctraUU3d.net
来月登場の覇道にみんなフル課金しろよ
シブサワコウ直々のプロモーションゲームだぞ

256:名無し曰く、
22/11/17 19:01:53.56 9PZgc/xm0.net
>>253
もちのろんだぜ!!

257:名無し曰く、
22/11/17 19:30:55.35 RUFsE2KN0.net
ガチャゲーな時点でノーサンキュー
KTの対人要素があるソシャゲは全て札束で殴り合うゲームぞ

258:名無し曰く、
22/11/17 20:01:32.09 StvbNhE+d.net
見慣れんマイナー武将が死んでも何処に配属したかされてたかわからんしある日軍団に超有能武将がおったりとかもうちょっと親切な設計出来たやろとは思う

259:名無し曰く、
22/11/17 21:09:06.15 kC2iuJ7l0.net
>>249
頻度と内容はともかく
この間されたばかりやで

260:名無し曰く、
22/11/17 21:34:35.96 0K9S2QBw0.net
札束で殴り合いの張り付きガチャゲーなんて信長の野望って名前付いてるだけで本家のプレイヤーには需要ほぼ無いやろ

261:名無し曰く、
22/11/17 22:38:03.21 xVHQbo8Fa.net
コーエーさん一つくらいマトモなソシャゲ出さないと宣伝しても無駄ですよ
どうせ俺はやる気無いけど

262:名無し曰く、
22/11/17 23:10:12.83 7hX4e6S/0.net
大名が本拠をちょっと移動するだけでも莫大な金額がかかるのに
領主も代官も城主も自由自在に変更しまくれるってなんやねん

263:名無し曰く、
22/11/18 00:20:43.49 4E4KCl1v0.net
自腹だからな

264:名無し曰く、
22/11/18 00:54:42.64 Kk2kLDPA0.net
超初級群雄上杉。開始そうそう前田慶次を登用できた
うれしくて越後の北を支配している長尾家に戦線布告しちゃってた。 
直江兼続を配下にして、兼続の配下に前田慶次を配属してみたい!
今日はもう遅いから寝ます

265:名無し曰く、
22/11/18 01:00:41.73 i4o3hH7D0.net
新生も創造pkもほんと今一つなんだよな
創造は内政がイマイチで新生の方が好きなんだけど、新生は転封が制度改正要とかいらない制限つけるし

266:名無し曰く、
22/11/18 01:16:54.27 4E4KCl1v0.net
あれはあって無いようなもんだろ
ゆえによく忘れる

267:名無し曰く、
22/11/18 01:24:31.96 sECld3yc0.net
鉄砲とか馬の数量も現実味のない数万単位もおかしいと思うけど無くして謎のレベルもどうかと思うし同盟従属の援軍も無償で戦争始まれば講和もないし防衛施設も弱すぎて数で暴力が勝つけど城落としたら引く外交策もしない謎のAIの躍動が売りとか個人的には大志PK以下まである
せめて2、3前の過去作のいいとこ位は無くさず作れないもんかね

268:名無し曰く、
22/11/18 01:46:42.79 s2YM+xHC0.net
>>248
わかりみが深い
ていうかDLCでもいいからもっと昔のシナリオだせや

269:名無し曰く、 (ワッチョイ 123.222.99.133)
22/11/18 03:32:00.83 ffo5g5lX0.net
さすがに大志の方が上はマイノリティ

270:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.183.227.176)
22/11/18 03:32:48.02 FMcPxkKK0.net
有名処にしか無い政策を汎用大名用欲しかったな
または割高だけど真似出来るようになるとかさ

271:名無し曰く、
22/11/18 04:19:58.71 4E4KCl1v0.net
自分が滅ぼしたら劣化版が使えるようになるとかな

272:名無し曰く、
22/11/18 04:35:35.87 THY/kI/40.net
冗談抜きで大志PKと戦国立志伝のが遊べたわ
新生は最初の1回は過去一レベルで面白かったけど2回目以降は無理、遊び幅が少なすぎる
志どころか保守創造みたいな方向性もないし戦場マップ少なすぎる

273:名無し曰く、
22/11/18 04:55:29.18 264JCk9G0.net
どの大名で始めても立地条件が違うだけでやるこたほぼ一緒だかんね

274:名無し曰く、
22/11/18 06:15:05.85 sECld3yc0.net
早く躍動するAIとやらを実装するアップデートしてほしいわ

275:名無し曰く、
22/11/18 06:36:21.60 XyJ8yXO1p.net
大志はジブリ期待したらゲトだった感じ
初の未クリア放棄した信長になった
今作はなんだかんだとスプラやモンハンよりプレイ時間長い
きっとポケモンには負けるだろうけど

276:名無し曰く、
22/11/18 06:40:03.33 tIk+xoyp0.net
勢力毎の違いは革新が出てた気がするな
武将適正からの技術開発で勢力の得手不得手出るやつ

277:名無し曰く、
22/11/18 08:46:38.64 QT2urdlK0.net
まずAI推しやめてくれ
アホAIを意地でも活躍させたいからって大名の方をアホAIの具申が無いと輸送もできない大アホにする必要ないだろ

278:名無し曰く、
22/11/18 08:49:20.49 L0CUMPnR0.net
兵士の回復は異常に早いのに、兵糧の回復は遅いな
もっと米問屋建てないとだめなのかな?
兵糧くらい、金と一緒で勢力に帰属してほしい…

279:名無し曰く、
22/11/18 08:49:45.16 i4o3hH7D0.net
でpkで大名自ら指示できる新機能を追加!!とか言うのやろw

280:名無し曰く、
22/11/18 09:15:43.80 nsuOwc/ia.net
国替えあれば毎回異なる展開で遊べるのに、なんで実装しないのかがわからん

281:名無し曰く、
22/11/18 09:24:25.02 8UdlYmrbp.net
大志はPKから始めたけど新生よりずっと気楽で楽しめる
新生はやる気すら失われた

282:名無し曰く、
22/11/18 09:48:28.86 7sZn5hXKa.net
兵糧序盤は米問屋建ててもカツカツ
城の全郡で攻めるんじゃなく、
部隊を小分けにして出陣させれば割と持つようになる
終盤は荷駄レベルのお陰で兵糧余るようになるから
わんこそばを楽しめるよ

283:名無し曰く、
22/11/18 09:59:16.35 btgrzpbRd.net
一部シナリオを除くとラスボスがほぼ織田家で、放置しておくと意味わからんぐらい大勢力になる展開ばっかりだからなぁ
考えて動くAIにしたのなら展開が変わってくれよ

284:名無し曰く、
22/11/18 10:15:37.06 H3A3mDr5d.net
イベント無しだと番狂わせおきやすいけどなんかちがうしなあ

285:名無し曰く、
22/11/18 10:42:38.98 Gy9n6c7L0.net
信長の野望で一番面白いのって何?
新生に飽きたから昔の名作をやりたい
ちな蒼天録、天道、創造と戦国立志伝はやったことある

286:名無し曰く、
22/11/18 10:45:39.44 i4o3hH7D0.net
評価よい革新、烈風、将星かな

287:名無し曰く、
22/11/18 10:56:38.56 /zhScpFo0.net
創造、天道、烈風伝あたりを薦める
烈風伝、武将風雲録はスマホでも遊べるぞ

288:名無し曰く、
22/11/18 10:58:08.11 ffo5g5lX0.net
合戦用特性が自分で操作するから無用になってるな(敵勢力の動きには関与してるけど)

289:名無し曰く、
22/11/18 12:19:54.08 4E4KCl1v0.net
>>276
城がひと月に養えるだいたいの兵の数はすぐわかるだろ?
その数くらいで出兵したら実質兵糧減らないってこった
小荷駄と荷駄詰所で消費量を減らし海上輸送で収入を増やすってのをなるはやでやらんといけん
灌漑や第一郡の大農村は西日本でもない限り序盤は建てたらダメ

290:名無し曰く、
22/11/18 14:27:22.84 D0hASVmnH.net
>>284
>>285

サンガツ
とりあえず烈風伝やってみるわ

291:名無し曰く、
22/11/18 16:48:28.47 qRfRa71p0.net
烈風伝は良作だね
グラも優しいし
箱庭な感じも良かった
かなり遊んだ記憶ある

292:名無し曰く、
22/11/18 16:52:18.53 /nxYuiVI0.net
このゲーム移動に時間かかりすぎ

293:名無し曰く、
22/11/18 17:47:12.40 L3K5aiH5a.net
一番やり込んだのは蒼天録だな

294:名無し曰く、
22/11/18 18:33:17.27 2Wh6zWiXM.net
天下創生、影が薄過ぎる

295:名無し曰く、
22/11/18 18:51:43.85 paDvnA9F0.net
天下創世の箱庭めっちゃ好きよ

296:名無し曰く、
22/11/18 19:05:03.12 VsoJ2fYK0.net
天下創世も良作だね
グラにハードの性能が追いついてない感じがあった(ps2)
PCだとさらに良かったんじゃないかな?
あの安土城のグラは圧巻だった

297:名無し曰く、
22/11/18 19:12:10.13 VsoJ2fYK0.net
蒼天録は良作だね
あの城攻めは城を攻めてる感を存分に味わえた記憶ある

298:名無し曰く、
22/11/18 19:33:34.32 G7eA+xOCa.net
小田原評定起こすために秀吉プレイしてたけど


299:ガチでキツイわ 長宗我部の3城従属イベもまあまあ面倒だし 島津は兵糧の関係で5城以下とかほぼ不可能だから有馬家潰すけどそれも兵糧不足で大分キツイ これ達成してる間に徳川が北条ガンガン攻めて条件に必要な武将引き抜かれてるのなんなの? ちょくちょく離脱する松田憲秀条件いれたらあかんでしょ



300:名無し曰く、
22/11/18 22:38:47.55 mKN2K3K60.net
>>296
マジくだらないチャレンジだな

301:名無し曰く、
22/11/18 22:56:59.05 /zhScpFo0.net
普通に力押しで滅ぼす方が遥かに簡単やろなw

302:名無し曰く、
22/11/19 00:02:08.26 FeLRHVeC0.net
>>270
そらまあ新生はまだPKも出てないからな

303:名無し曰く、
22/11/19 00:03:14.62 XoOVcy7z0.net
大志(大志PK)が楽しめた人は希少種

304:名無し曰く、
22/11/19 00:11:07.34 LHE2TjLb0.net
>>296
創造PKの秀吉イベ完遂も結構面倒だったから
勝って当然の勢力だからイベントに手がかかる様にしてんのかな

305:名無し曰く、
22/11/19 02:15:56.06 /EcqllgPd.net
アプデまだかぬっ頃すぞ

306:名無し曰く、
22/11/19 02:40:16.79 z9DPsgBB0.net
どうせpkこないと内容改変なんてないからどうでもいい

307:名無し曰く、
22/11/19 03:57:57.10 hIezIMSv0.net
あれ鮭延秀綱っていつグラフィック描き直された?

308:名無し曰く、
22/11/19 04:06:04.50 rzeACUQi0.net
>>304
大志かな、無印かPKどっちだったか…

309:名無し曰く、
22/11/19 05:58:23.93 SaIWEb95a.net
久々に起動したけど1度始めると腰を据えてやらなきゃならんのがキツいわ
末期の艦これのイベントをやらされてる気分になる

310:名無し曰く、
22/11/19 06:12:53.75 hIezIMSv0.net
なんでや!まだ艦これ生きてるやろ!

311:名無し曰く、
22/11/19 06:55:18.80 ZhyQNCX+0.net
すまん、新規勢力or大名変更and国替えまだ?

312:名無し曰く、
22/11/19 06:55:28.98 TMaAjBVWa.net
>>301
まあそうなんだけど流石にイベ完遂出来ないケースがあるのは何とかして欲しいわ
朝倉征伐も似たような理由で必要な武将が逃げてて達成できませんとかあったし

313:名無し曰く、
22/11/19 09:24:00.90 27s5cVRjd.net
新生pkまだー?

314:名無し曰く、
22/11/19 10:02:32.83 0/kuQp6e0.net
pkは早くても来年夏くらいじゃない?

315:名無し曰く、
22/11/19 10:28:53.31 7RPqBZCed.net
イベント改名とかくだらないものが多すぎてテンポ悪いから全Offしてる

316:名無し曰く、
22/11/19 10:36:04.22 5Rkr2qO30.net
最強の雰囲気ゲーは蒼天録
シコシコ謀反準備進めていくために城主みんなと親密になっていくのが戦国

317:名無し曰く、
22/11/19 11:11:08.89 VBEFcwry0.net
武田で砥石崩れが起きたけど勢い余って砥石落としたら真田幸隆が出て来ない
1555年3月だけどまだ出ないんだけど在野で出るんだろうか?やり直した方がいい?

318:名無し曰く、
22/11/19 11:11:19.71 m01w2zj9d.net
7万の兵がー!
6万の兵がー!
4万の兵がー!
5万の兵がー!
ほぼ壊滅で返してるのに何で増えるんや
あといつ終わるねんこれ

319:名無し曰く、
22/11/19 11:16:45.96 476DV0jRa.net
出陣して壊滅する→回復する前に出陣して壊滅する
→回復した分の兵力で出陣する→以下ループ
になるゲームだからね
威風で消し飛ばさない限り終わらない
防衛戦力に守りきれるだけの兵士を置くから、
減ったタイミングで兵士を相手の城に集めたら終わる時もある

320:名無し曰く、
22/11/19 11:51:15.45 Cod+qqMSa.net
>>315
お前が攻めるまで終わらないよ

321:名無し曰く、
22/11/19 12:01:07.09 scglbjge0.net
わんこそばに文句言う奴は超初級でもやってろってのが公式が出した答えだぞ

322:名無し曰く、
22/11/19 12:25:06.05 0iH13Fq+0.net
AIがどうこうって、ただプレイヤー勢力絶対殺すマンになるだけだからなぁ

島津でプレイ、島津が大友を攻める
島津の城が少なくなったので急に龍造寺が島津に攻めてくる
でも島津でプレイ中、大友が島津を攻めて来て
大友の城の兵士ガラガラ、でも龍造寺は大友を攻めない
同盟結んでるわけでもない

323:名無し曰く、
22/11/19 12:29:03.62 5Rkr2qO30.net
そういうのが一番つまらんよな新生
AI同士が戦ってるところに参戦するとそっち無視して全力でこっち向かってくるし

324:名無し曰く、
22/11/19 12:49:46.55 5eAgPjAI0.net
以前にスレで婚姻解消は嫁を貰う側だったら嫁を追放すればペナルティ無しで同盟解消出来る、って見たのを思い出してやってみようとしたんだがどうすればいいのかよくわからず。。
配下武将の追放ってどの画面から出来ますか?武将一覧から該当武将見ても追放ボタンとかも見つからない、、

325:名無し曰く、
22/11/19 13:13:27.26 zV3yF7B/0.net
評定→人事→解雇、でおk

326:名無し曰く、
22/11/19 13:16:02.11 8PQmYWcod.net
うどんさんっていまだに配信頑張ってるけど、飽きたりしないのかな?

327:名無し曰く、
22/11/19 13:20:39.20 VBEFcwry0.net
コーエーってテストプレイしないのかね?

328:名無し曰く、
22/11/19 13:48:56.35 gbYu+V6Da.net
テストプレイしてたらここまで酷くない
テスターが何も言えない体制かもしれんけど

329:名無し曰く、
22/11/19 13:54:03.51 myJlgX1H0.net
>>323
うどんは仕事してるようなもんだしな

330:名無し曰く、 (スプッッ 1.75.254.176)
22/11/19 14:34:46.28 8PQmYWcod.net
>>326
つまらない仕事だなw

331:名無し曰く、
22/11/19 14:43:49.61 R1Pyg12Pa.net
嫁の方じゃなくて旦那の方を追放しても婚姻解消されるぞ
まあ知ってるかもだけど一応

332:名無し曰く、
22/11/19 15:07:36.45 2j1g5IEWr.net
定期で某配信者の名前だけでる謎w

333:名無し曰く、
22/11/19 15:10:49.87 Xo8VW0VIa.net
>>324
動作確認はしてるんじゃない?

334:名無し曰く、
22/11/19 15:27:37.52 myJlgX1H0.net
>>329
オッペケって恥ずかしくない?

335:名無し曰く、
22/11/19 15:31:01.95 XoOVcy7z0.net
>>327
そうか?
少なくとも私がやってる仕事なんかよりも楽しんでやれると思うけど

336:名無し曰く、
22/11/19 15:31:41.33 XoOVcy7z0.net
>>325
それ某タクティクスなんたらのチーム

337:名無し曰く、
22/11/19 15:44:28.27 HxRmdpdea.net
>>329
嫉妬や

338:名無し曰く、
22/11/19 16:26:40.58 Y9+4xoKo0.net
テストプレイって仕様書通りに動いてバグがないかのチェックがほとんどで、仕様通りに動いていればOKだよね、で終わる
オープンベータテスト形式にしてテスターの意見をある程度反映する作り方ならば別だけど、ここはそういうやり方はしないからね

339:名無し曰く、
22/11/19 17:06:28.03 R1Pyg12Pa.net
テストプレイした所で
これ知行途中から面倒なだけですよとか、
AI全く躍動してませんよとか、
何時までも相手が攻めてくるのつまんないですよ
って意見貰って反映する訳じゃないからね
そんな事言える体制じゃない可能性もある

340:名無し曰く、
22/11/19 17:51:14.87 uOchADOp0.net
後半何度も同じ武将の出奔&捨て台詞からのいつの間にか再雇用を見せられると興醒めするわ
AIを売りにしてこれって

341:名無し曰く、
22/11/19 18:09:21.81 xUFyVHvEa.net
>>313
三好長慶プレイで1ターン目呼び出しの謀反の疑いで死ぬゲームとか面白すぎ

342:名無し曰く、
22/11/19 18:20:09.57 ZhyQNCX+0.net
クソyoutuberの宣伝死ねよ気持悪い

343:名無し曰く、
22/11/19 18:31:45.15 yObimVH40.net
こういう麺類アレルギーをからかっているのだろう

344:名無し曰く、
22/11/19 19:14:16.69 m01w2zj9d.net
>>316
>>317
サンクス、ちょっと攻めてみる
AI躍動してませんよなんて口が裂けても言えないだろうね

345:名無し曰く、
22/11/19 19:24:07.05 PudX1z7Bp.net
長篠シナリオの2城の里見が難しい
里見って他の関東弱小と隣接してないから人材集めが難しいわ

346:名無し曰く、
22/11/19 20:51:34.76 uUWlqSs9r.net
>>337
AIが糞なのはSwitchが原因だろ

347:名無し曰く、
22/11/19 21:14:34.53 Y9+4xoKo0.net
AIっていってもプログラムされたルーチン通りに動いているだけだからスペックの問題じゃなくてそのプログラムが問題なんだよ

348:名無し曰く、
22/11/19 21:28:14.76 nipn1N6p0.net
だったらお前がもっと面白いゲームを作れよ
出来ないんだろ?無能
政治6 知略3 ぐらいだなw

349:名無し曰く、
22/11/19 21:29:47.17 XoOVcy7z0.net
>>345
なんでキレてるのか教えてほしい
あなたが開発チームの一員なら納得できるけどそうでないのなら謎すぎます

350:名無し曰く、
22/11/19 21:31:29.38 5Rkr2qO30.net
まあでも正直ここの奴らはコエテクの書類選考で落ちるでしょ

351:名無し曰く、
22/11/19 21:39:10.37 dqO01re50.net
そんなほならな理論展開しなくとも

352:名無し曰く、
22/11/19 21:42:10.96 scglbjge0.net
批判叩きしても新生の内容を擁護できたことにはならんぞ

353:名無し曰く、
22/11/19 21:47:34.50 RaPoDqaO0.net
AIと言ってるけど別にAIじゃないからな
ただのプログラムやろ

354:名無し曰く、
22/11/20 01:13:02.09 LCGmoC2n0.net
なんかループしてるな

355:名無し曰く、
22/11/20 01:31:24.78 9djDMIjnd.net
どの大名で始めてもやること同じ

356:名無し曰く、
22/11/20 08:06:33.43 IGL86/za0.net
まあPKで郡の内政に箱庭施設作らせてじっくり内政出来れば俺は買う

357:名無し曰く、
22/11/20 08:42:06.48 FxEWC38W0.net
ただのプログラムでもどこまでキャラごとの行動をリアルに出来るか
意識を持っているように見せられかが腕の見せ所だろ
逃した回数カウントして行動変えるのと同じように出奔した回数も数えろよ
普通出禁になるどころか見つかったら打首レベルの行動だろ

358:名無し曰く、
22/11/20 08:57:11.44 Hor10Pohd.net
わんこシステム続ける限り変化なんて出しようが無いとも言える
ちょっと褒められたからっていつまでこれ続ける気なんだよ・・・

359:名無し曰く、
22/11/20 10:04:55.08 KHFocK8b0.net
合戦威風システムのせいで8城だけ内政しておけば攻めるのに事欠かないからな
必然的に育てるのは豊かな城になるがそうなるとどの大名でやっても内政パートは同じ城を同じように育てることになるわけで

360:名無し曰く、
22/11/20 13:29:55.21 LCGmoC2n0.net
開発に配信プレイしてほしいわ
わんこを無表情で処理し続けるのかな

361:名無し曰く、
22/11/20 14:01:14.04 Lni+CnSH0.net
>>345
お前はオール0だなw

362:名無し曰く、
22/11/20 16:12:13.70 xcjPE0Bp0.net
病気になったうつけ部将じゃねーかw

363:名無し曰く、
22/11/20 20:24:43.64 m4d24r5Jd.net
本当に人減ったな。。
たまに出る話題も、アップデートだったり過去作だったりうどんだったりで、
まともな話題がない。

364:名無し曰く、
22/11/20 22:19:15.14 rpgAbPgV0.net
このシリーズの癖
初見は難易度高め
解析完了後はユルゲー
毎回そうなる

365:名無し曰く、
22/11/20 22:20:46.89 94xhf8w40.net
アップデートの中身が妥当かはさておきアップデートの話題が出るのは健全だと思いますが
ところで聴きたいんだが歴代でも里見義堯に何かしらの固有能力与えられてるのって大使の志くらい?

366:名無し曰く、
22/11/20 23:39:39.05 O1cRfy380.net
本能寺の変上級眞田で始めたけどあまりにもわんこそばでめんどくさくなってやめた

367:名無し曰く、
22/11/21 00:05:00.75 CCwLeFJ10.net
わんこそばに関してはPKまで猶予をやろう
ただし必ず直せ

368:名無し曰く、
22/11/21 00:51:10.86 2qN8bG0J0.net
巧妙な麺類のステマ

369:名無し曰く、
22/11/21 01:01:45.51 54+IDGFz0.net
思えば大志のほうが大名に個性もたせて楽しませようという意気込みはあったな
新生はそういうとこめっちゃ薄いよな

370:名無し曰く、
22/11/21 01:34:46.22 9xr1mE1ha.net
大志はやりたかった事は分かるけど、
技術的に到底及ばなかったんだろうなって感じ
新生はやりたかった事が今一ズレてるようだし、
やりたかった事とはその程度なのかって感じ

371:名無し曰く、
22/11/21 01:37:38.80 BYY6Eg1P0.net
里見好きとして大志の里見義堯の個性には感動した

372:名無し曰く、
22/11/21 09:32:12.85 54Tzo4mo0.net
うどんとかわんこそばとかばっかで
ラーメンは無いのか

373:名無し曰く、
22/11/21 09:48:11.09 2qN8bG0J0.net
戦国武将ラーメンとかいうよくわからんラーメンの店ならあったはず

374:名無し曰く、
22/11/21 11:24:48.41 C+UbxUfW0.net
そういえば今回は信玄堤イベントみたいなのはないのかな?ずっとタイフーンに悩まされてるんだけど

375:名無し曰く、
22/11/21 11:36:33.76 v/0N9MR2p.net
信長の本能寺焼き
光秀のお頭付き
家康の糞豆コーヒー

376:名無し曰く、
22/11/21 11:42:59.95 EGMx61QP0.net
戦国鍋テレビ

377:名無し曰く、
22/11/21 11:46:57.79 FEvPx+RM0.net
信長元服の島津でスタートしたんだけど、
九州統一した頃には
中国地方は毛利、
四国近畿は三好に抑えられてて、
膠着状態になってしまった。
地方統一エンドで
止めるしかないんかねー

378:名無し曰く、
22/11/21 11:54:12.52 CCwLeFJ10.net
>>371
無いですね

379:名無し曰く、
22/11/21 11:54:56.59 CCwLeFJ10.net
>>374
攻めればいいんです
威風で消し飛ばしながらどうぞ

380:名無し曰く、
22/11/21 12:04:20.51 54+IDGFz0.net
台風とか災害イベントはアクセントとしてあっても良いんだけど、石高増強連打せざるを得なかったり武将派遣とかでいちいちクリック連打させられるのが嫌だ
プレイヤーのフィジカルに攻撃するのやめろ
労力が一時的に減るとかそういうのでいいだろ

381:名無し曰く、
22/11/21 12:07:39.91 54+IDGFz0.net
個人的には超初級のおかげで敵兵数がしっかり増えて歯ごたえがあって楽しくなった
クリック地獄だけなんとかしてくれたらまだまだ遊べるんだけどなあ

382:名無し曰く、
22/11/21 12:22:42.09 giJbD9tKa.net
台風弱小で序盤に来ると本気で積みかねんのだよなぁ
PKで練兵場多少強化した所で、
災害強すぎて灌漑に勝てんよな

383:名無し曰く、
22/11/21 12:27:23.04 DoQ3/jkga.net
>>376
それがめんどくせーんだよな
軍勢合流させて一気に攻めてくるんならいいけど少数の部隊で延々とわんこそばだからな

384:名無し曰く、
22/11/21 12:29:17.44 xbP42CN3a.net
なんで威風で消し飛ばす頭沸いた仕様にしたのかね?

385:名無し曰く、
22/11/21 12:36:01.43 BQp0p0f7M.net
わんこは開発者もやべーだろって認識はしてるんかな

386:名無し曰く、
22/11/21 12:39:44.63 giJbD9tKa.net
わんこそば歯ごたえあっていいとか、
難易度高くて面白いと思ってるか、
やってないから分からんかのどちらかだろ

387:名無し曰く、
22/11/21 12:44:16.61 ov4X7u13d.net
わんこになる原因は移動速度の遅さもあるわ

388:名無し曰く、
22/11/21 12:52:59.53 ckp+9Ybod.net
腰兵糧と行軍速度は確実に調整した方が良いよな
例えば腰兵糧のデフォを90日にして、行軍速度はそれに合わせて1.25倍にするとか
それでもまだ遅いだろうから、いっそ1.5倍くらいにして城の方を少し固くするとか
腰兵糧、行軍速度、城耐久、これらを同時に変更しながらバランスを探っていけば、少なくとも崩壊はしないだろう
こんな素人でも思い付くような内容すら一切手付かずだもんな…本当にゲームを良くするという気は無いんだろうなぁ
最初からparamの調整はある程度ユーザーが自由に出来るようにしておいて欲しい

389:名無し曰く、
22/11/21 12:59:17.33 iqsg47fA0.net
超初級追加で対応してくるあたり批判の声自体は届いているけど何が批判されているか問題点の理解はしてないってところじゃないかね
問題点は理解しているけど技術力が足りず対応できないって線もあるか

390:名無し曰く、
22/11/21 12:59:38.22 +x7NdDx10.net
ポケモンがゴミだったからPKはよ

391:名無し曰く、
22/11/21 13:04:48.79 cQeR9Swc0.net
北条のクソっぷりとわんこそばを無くすだけでもかなりバランスが良くなると思う

392:名無し曰く、
22/11/21 13:11:57.07 giJbD9tKa.net
コーエーに腰兵糧と行軍速度を上手く調整できるとは
思えん
内政の遅さとかもこれを基準に作ってるんだろうし、今度は内政が不要なゲームになるかもしれんしな
兵力回復速度を下げたり、壊滅ペナルティを付けるのが
簡単そうではある

393:名無し曰く、
22/11/21 13:55:32.01 GoQ6UL420.net
>>389
壊滅しないようにちまちま退却するのかよ
メンドくさそう 次

394:名無し曰く、
22/11/21 14:09:37.12 mrdjPMkr0.net
イベントに関してはゲームに組込むべきものが間に合わなかった感じがする
だから改名イベントなんてどうでも良いようなのを突っ込んできたと思う
あと遠征するときの兵糧補給をどうにかしてくれ

395:名無し曰く、
22/11/21 14:13:34.60 Q3VLNeUJ0.net
完成品出してそこに調整や修整加えていくんじゃなくて、完成品から色々引いた状態で出してるから調整や修整が難しいんじゃないかな
出来上がりが決まってるから下手にいじれないというか

396:名無し曰く、
22/11/21 14:14:19.50 L3oVXstVa.net
>>385
行軍早くするのに合わせて各種日数を短縮したところでクリア年数が圧縮されるだけで何も変わらんだろ

397:名無し曰く、
22/11/21 14:42:47.07 +cfmeg0J0.net
好戦度を低
思考AIを高
このCOMと戦いたいだけなんだけど、やっぱPK買った人の特権として今は禁止してるのかね

398:名無し曰く、
22/11/21 14:48:51.41 2qN8bG0J0.net
難易度の調整を無尽蔵の兵力にするからおかしいんじゃないの
調略多用されるとか内政に必要な金が増えるとか他にもやりようあるのに

399:名無し曰く、
22/11/21 14:57:24.58 giJbD9tKa.net
結局PKまでは未完成版だからね
少なくとも移動速くしたり、城を固くしたところで
わんこそばは無くならんよ
勝てるまでひたすら攻め続けるのがゲームとして最適解でCOMはそれに従ってるだけだから

400:名無し曰く、
22/11/21 15:28:39.84 y0uZT7rX0.net
>>374
思い切って毛利を攻めてみて
もし龍造寺や大友のいかれ武将達を家臣にしてるなら行けるよ
毛利弱い説ある

401:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.148.172.3)
22/11/21 15:56:38.19 +tbMZY/f0.net
>>368
志そのものは割と強かった

なお足軽なので強みを活かす前に北条に飲まれるが

402:名無し曰く、
22/11/21 17:00:19.36 nqE/WgqD0.net
>>394
思考と好戦は切り離せんだろ

403:名無し曰く、
22/11/21 17:14:36.94 JfO+/7PSa.net
>>394
AIじゃないだろあれ
あんなワンパターンなのは
高にしても低にしても実は大差ないだろ

404:名無し曰く、
22/11/21 17:15:47.60 ov4X7u13d.net
大志は三好にも志あったのは良かった
新生にもなにか欲しい

405:名無し曰く、
22/11/21 17:26:30.77 J03DMnqB0.net
>>397
毛利は道雪が配下にいるいないで全然違ってくるね、雷の化身はPKで修正が入るレベルの便利さだわ

406:名無し曰く、
22/11/21 17:41:47.74 2qN8bG0J0.net
毛利は中国地方が広すぎるのに道少ない城少ないもあるんじゃない
せめてもうちょい施設たくさん建てれるとか群が豊かとかでもいいのに
攻めるのめんどくさくなるけど

407:名無し曰く、
22/11/21 17:49:17.13 8JWw6Qrxd.net
腰病郎システムだと
家康も政宗も景勝も大坂の陣に参加できないよな

408:名無し曰く、
22/11/21 17:57:05.88 t++QPDS+H.net
立志伝に武将追加してくれるだけで良いのに

409:名無し曰く、
22/11/21 18:06:00.33 XsBYre30a.net
50万石相当あったという石見銀山は何時も空気

410:名無し曰く、
22/11/21 18:25:56.38 QiFAcgV1a.net
兵糧を運ぶ機能がない不具合

411:名無し曰く、
22/11/21 18:35:58.30 EvgnrY83a.net
>>404
腰病郎w

412:名無し曰く、
22/11/21 19:44:21.73 EvgnrY83a.net
将棋AI並のAI搭載しようとすると定価いくらになるかな?

413:名無し曰く、 (ワッチョイ 125.215.126.37)
22/11/21 20:17:47.35 bPkOT/Av0.net
AI AI云ってるけど 新生ってそもそもルールやシステムの問題じゃないのか? いくら高度なAI搭載しても それほど面白くなるとは思えない

414:名無し曰く、
22/11/21 20:30:26.94 CCwLeFJ10.net
ファミコン版ドラクエ4も一応AI
ディープラーニングもAI

415:名無し曰く、
22/11/21 20:32:03.41 bh0N9iv60.net
テスト

416:名無し曰く、
22/11/21 20:35:42.64 MTg+j78t0.net
日本全国津々浦々、どこで戦ってもお馴染みの野戦場でお出迎えいたします

417:名無し曰く、
22/11/21 20:42:49.10 bh0N9iv60.net
現実の謙信は三国同盟相手によくやってたんだなーと新生やってると思う

418:名無し曰く、
22/11/21 21:00:46.21 PlhZv6PFa.net
知行が面白くなるような未来が見えない。

419:名無し曰く、
22/11/21 21:03:38.86 tQrJAZhC0.net
知行と居場所が連動してるのがダメ
そもそも知行は知行で、武士の起こりから活動場所とは関係ない
無駄な制限がかかってるんだわ

420:名無し曰く、
22/11/21 21:33:55.37 12YnqVgAa.net
三国同盟なんてゲームのように毎回援軍送り合うような事はしないし、
敵国から仲介されて従うような大名もいないから
知行と今の腰兵糧を同じ作品でやったのは
本当にアホだと思うわ

421:名無し曰く、
22/11/21 21:40:37.00 bh0N9iv60.net
>>416
それもそうだな
封ぜられた知行地につねにいるなら
秀吉とか長浜にずっといなきゃいけないしなー

422:名無し曰く、
22/11/21 22:28:30.96 LvVB36nR0.net
>>416
これPKで改善してほしいな

423:名無し曰く、
22/11/21 22:59:44.45 BfFkUj3P0.net
同じとこに何年もいると武将がバフされるのは良さそうだが
腰兵糧の問題があるんだよな

424:名無し曰く、
22/11/21 23:35:27.96 r9B1jvuj0.net
遂に腰兵糧擁護マンもいなくなったのか、、、

425:名無し曰く、
22/11/22 00:03:23.80 3C0Iycwx0.net
MAP戦の部隊の大きさが小さすぎる
アップにすると全体見にくいしな
重なって余計にクリックも見えやすさもなくなるし
あのあたり凸表現の創造のがマシ

426:名無し曰く、
22/11/22 00:19:15.36 S9zZVb880.net
腰兵糧や日数伸ばす施設はいいんだけど、遠地から合戦に行くと到着する頃には大幅に減って、攻城戦もたないのがクソ
本拠地移動しろってことだろうけど1万もかかるから序盤は死ねる

427:名無し曰く、
22/11/22 00:39:33.87 e7hXlcEzd.net
>>422
そうそう。
4〜5部隊重なると、挟撃してんのかされてんのか分からなくなる。

428:名無し曰く、
22/11/22 01:12:10.64 v22BYUMOd.net
中盤以降の知行割り振りと、組頭だらけになるのがどうにかなりませんかね
特に従属吸収したあとの知行が苦痛過ぎて
肥はこのゲームほんとにテストプレイしたの?

429:名無し曰く、
22/11/22 01:24:21.92 Iwh9ZJ860.net
従属吸収は創造みたいに役職据え置き、あるいはひとつ下がるくらいでいいのにね

430:名無し曰く、
22/11/22 02:37:23.90 czxPiLrS0.net
地方統一までは楽しい仕組みだよね

431:名無し曰く、
22/11/22 02:42:04.61 czxPiLrS0.net
パズル的に組み合わせて強い部隊作るのはおもしろい
騎馬、鉄砲のレベルを上げて合戦で無双するのは爽快感あるし
でもそんなこだわりできるのはほんと序盤までなんだよなあ
中盤以降はダルくてひたすら穴埋めしかしない…

432:名無し曰く、
22/11/22 03:45:09.67 55LBCaGR0.net
ニートの牢人はしゃーないにしても敵国からの中途採用は役職引き継ぎかちょっと下がる位でいいのにね
知行オートとか特性ソートとか売りにするならもうちょい親切な機能付けてくれ

433:名無し曰く、
22/11/22 04:16:41.28 ZO+u2Ifg0.net
地方統一エンド作ったのはテストプレイの成果かもしれん

434:名無し曰く、
22/11/22 04:40:32.84 67ujMmx60.net
知行設定さえ面倒なくらい拡大したら
もう知行なんかしなくても勝てるだろ

435:名無し曰く、
22/11/22 07:36:08.53 EBTITfkQd.net
烈風伝は捕虜から降伏なら勲功半減だったよな

436:名無し曰く、
22/11/22 07:49:33.53 e7hXlcEzd.net
>>431
一理ある

437:名無し曰く、
22/11/22 07:56:10.23 XTEXh4gHa.net
もう国内敵なしだし面倒だからオメーらには給料やらねーとか言ったらそんなん内乱起きて解体モンだろフツー

438:名無し曰く、
22/11/22 07:58:23.81 CuaqIUVyd.net
>>431
政策維持費に必要な領地と最低限の武将以外軍団になげつけたらいいようにしてくれるよな

439:名無し曰く、
22/11/22 08:57:25.79 mdng5wD30.net
腰兵糧システムのせいで遠征できないてホントですか?

440:名無し曰く、
22/11/22 08:58:27.11 3C0Iycwx0.net
将軍に就任しながら戦わせてくれ

441:名無し曰く、
22/11/22 09:03:11.43 SQtiHLjJ0.net
>>434
信長の事実が判明してしまった…

442:名無し曰く、
22/11/22 09:05:43.61 Gg2dcqbI0.net
創造PKをベースにどちらかに振り切らせるだけで良かったのにな
内政メインなら内政を新生仕様にして合戦は据え置きにすりゃいいし、合戦メインなら威風採用して内政は据え置きで良かった
どちらも中途半端に組み込むから、ただただ面倒臭い上に城の数も削る羽目になって市販のカルピスを更に薄めたような出来になる
ぶっちゃけグラフィックさえ刷新してりゃ創造PKのまま出されても文句無いし

443:名無し曰く、
22/11/22 09:09:00.16 6mzWGRk6r.net
委任軍団に放り込む

444:名無し曰く、
22/11/22 09:17:51.55 +B4GCBAid.net
>>436
小荷駄を作りまくる

445:名無し曰く、
22/11/22 09:49:17.77 Iwh9ZJ860.net
知行システムは発想としては悪くないと思うんだけど、それこそ戦国立志伝にあった家臣団システムも同時に採用するべきだったな
AIがウリなら直臣の家臣団、軍団+寄騎って形で組織編成して裁量を任せられるようにして欲しかった
ただでさえ統治領域って縛りがあるんだからなおさらそう感じる
こういう詰めの甘さがPKで直るといいんだが

446:名無し曰く、
22/11/22 10:21:06.81 9oXSn7rhx.net
知行として与えた石高に応じてその家臣の動員兵力が変わるようにしてほしかった
昔からあるシステムだけどあれ楽しいんだよ
部隊数に意味があるシステムにしないと有能家臣に集中するだけになるけど

447:名無し曰く、
22/11/22 11:36:36.88 piB9A3WK0.net
桶狭間シナリオ初級織田でやってて
ずっと同盟で仲良しだったのに
同盟中に武田が敵視になった
武田との国境は内地と思って油断してたので焦った
一体何が起こったんだろう。。。
思い当たるのは、朝倉を滅ぼして浅井を従属にした
佐渡に武田(父)を城主にした(多分違う)
こちらの勢力がだいぶ大きくなった(六角は滅ぼした、三好は健在)
敵視になる前に、「盟友として警戒を解いている」状態になってた気がする
史実による好感度の変動?1571年に史実だと同盟破綻してるみたい
まぁセーブを頻繁にしてるから、敵視前後の変化をみれば分かるかも
同盟は、徳川、武田、浅井(従属)だけ
武田信玄の寿命の1年前くらい 1572年頃の出来事

448:名無し曰く、
22/11/22 13:17:17.44 C55Q5m0K0.net
月日の流れは上旬、中旬、下旬の形式でも良かったな
とにかく時間が経つのが早い
ちょっと内政に力入れたら軽く10年は経っとる

449:名無し曰く、
22/11/22 13:20:40.81 S1pZELXAd.net
>>444
甲州征伐ちゃうの?

450:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.61.85)
22/11/22 13:43:05.62 5oLo6L0va.net
>>185
小国で勝てる前提でバランス取るから、中盤以降つまらんのよな。

451:名無し曰く、
22/11/22 14:28:37.22 Y1vtyOFSa.net
中盤以降つまらんのはゲームの難易度より、
遊びの幅が広がらないから
勢力が大きくなったところで出来ることが殆ど変わらない

452:名無し曰く、
22/11/22 16:34:01.71 AjsV+GUu0.net
序盤で小国が軒並み淘汰されるから中盤以降はいつも同じメンツと同じ戦いをすることになるのよね
もっとAIが同盟関係をフレキシブルに切り替えてくるとか、こっちの謀略で敵国の同盟関係を解消して乗り換えて貰えるとか、大きな展開が欲しいわ

453:名無し曰く、
22/11/22 16:56:30.91 5uJnj6K7p.net
PKでテコ入れしても元が腐ってるから期待できない

454:名無し曰く、
22/11/22 17:03:22.41 srrf33vBa.net
>>450
大志のことですね

455:名無し曰く、
22/11/22 17:09:26.69 piB9A3WK0.net
>>446 甲州征伐は長篠以降の弱った?武田の討伐だから違う気がする 1582年
どっちかっていうと西上作戦?1572/9-1573/4

456:名無し曰く、
22/11/22 17:37:31.53 S1pZELXAd.net
>>452
イベントであったか今わからんけどたぶん年代的にはそっちぽいね
甲州征伐はイベント見た記憶あったからそっちかと思って

457:名無し曰く、
22/11/22 17:48:25.94 W0m6O8BSd.net
中盤以降つまらないのは史実でも一緒だぞ。
脳内を秀吉に置き換えてみ?

458:名無し曰く、
22/11/22 17:54:27.19 F2jzh6JE0.net
武将一人一人にゲーム中の履歴ついて欲しいわ。旧主旧臣を同じ城に配置してやろうとかやりたい。

459:名無し曰く、
22/11/22 18:02:27.34 fxDQbNa50.net
中盤以降つまらないのは史実再現はワロタ
もっと史実再現すべきとこあるだろうにつまらなくすることには熱心とか流石にコーエーを馬鹿にしすぎだろ

460:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.84.103.45)
22/11/22 19:06:17.62 4BvQX7mY0.net
配下軍団が大友から攻められてるのに、ほったらかして毛利攻め始めた。
躍動するAIだね

461:名無し曰く、
22/11/22 19:15:28.19 Ej


462:aosEIO0.net



463:名無し曰く、
22/11/22 19:34:32.86 S1pZELXAd.net
大志の方がまだ躍動はして気がする

464:名無し曰く、
22/11/22 19:37:15.32 ikDqxK1Y0.net
HEXの攻城戦が懐かしい
最近の信長は城攻めがつまんない

465:名無し曰く、
22/11/22 19:40:35.01 5uJnj6K7p.net
大志を連想させる時点で相当評価は低い

466:名無し曰く、
22/11/22 20:29:50.11 gwxWtDZm0.net
けっきょく城取られたよ。
全力で防衛したら十分防げる兵力あるのに、
なんで分散するんだか

467:名無し曰く、
22/11/22 21:13:01.30 55LBCaGR0.net
大志連想ってか前作やから比べられるしごめんね臣従とか調子ノッてるあいつ皆で攻めようぜとか城攻められそうやから部隊返そうとか少なくとも敵は新生より躍動してたはず

468:名無し曰く、
22/11/22 21:22:10.30 fxDQbNa50.net
軍団の兵力計算はわけわからん
攻め始める前はぐだぐだと兵数が足りないやらなんやらサボり続けるのに攻め始めたら城攻めに失敗しても同じ兵数で繰り返し出撃するし

469:名無し曰く、
22/11/22 21:35:43.03 jlGYGqHx0.net
大志は伸びる勢力普段と違うし一発ボコるとすぐ臣従してくるし滅びかけると溜め込んでた莫大な金を積んで和平申し込んでくるし
システムはともかくキャラ立ちは出来てたわ

470:名無し曰く、 (ワッチョイ 123.222.99.133)
22/11/22 22:58:48.97 MZAWseB00.net
>>461
連想はしないと思うけど?
どこが似てた?

471:名無し曰く、 (スッップ 49.98.131.168)
22/11/22 23:22:37.30 W0m6O8BSd.net
デモプレイからプレイヤーが参入する方法を教えてください!

472:名無し曰く、
22/11/22 23:42:43.66 55LBCaGR0.net
まずは株式の50%程所得します

473:名無し曰く、
22/11/23 00:05:49.26 /BNMQcI2a.net
>>467
仮にこの機能を実装したところで第一勢力になってから統一前までのショートカットに使われるだけで終わりそう

474:名無し曰く、
22/11/23 10:11:13.02 /deV4yyW0.net
>>436
遠征は出来ますよ
出来ないのは配下の城からの補給です^ ^

475:名無し曰く、
22/11/23 10:45:31.90 hzn5GPFo0.net
出陣時に補給拠点決めて決めた分だけ補給する
とかできればいいんだがややこしいよな

476:名無し曰く、
22/11/23 11:00:54.21 Khm76mdGa.net
前も書いたけど、臨戦がたいして役に立たないのが悪いよ
戦闘力は大して上がらないんだからもっと腰兵糧上がるようにすればいい
といってもより遠くからわんこそばされてもムカつくから更に時間がかかるようにする前提だけど

477:名無し曰く、
22/11/23 11:14:56.24 nCaCLMqT0.net
本拠地の城移動するのがだるい
二条か安土か岐阜か躑躅ヶ崎か江戸かしかいく気がしない
特に西日本は適当な本拠地候補ないわ

478:名無し曰く、
22/11/23 11:44:01.22 aIedWox8d.net
自陣営の城に部隊おいたら腰兵糧補充できればいいのにな
距離に比例して時間長くなってもいい
どうせ現状でも出発元の城の兵糧ワープして食ってんだし

479:名無し曰く、
22/11/23 11:54:41.01 pTnok3WId.net
ぬるぽ

480:名無し曰く、
22/11/23 12:29:22.70 F0X6ccZ00.net
>>474
そもそも行軍中は兵糧が減って、城の上だと兵糧が減らないって、どう言う原理なんだろうね?

481:名無し曰く、
22/11/23 12:40:13.70 bCveDQj7d.net
ブラックフライデーセール
URLリンク(store.steampowered.com)

482:名無し曰く、
22/11/23 12:53:39.68 DM2AloZI0.net
ここに開発が「それだ!」っていう案があったとしてもPK用に寝かされる

483:名無し曰く、
22/11/23 12:58:48.53 744B48j8d.net
>>473
畿内から西にいくなら岸和田、勝瑞、湯築あたりに移住していくと捗る

484:名無し曰く、
22/11/23 13:04:49.34 DPklQ8wk0.net
>>476
あまりにゲーム的すぎるし、他の要素に整合性がないので納得性が生まれないんだよなあ

485:名無し曰く、
22/11/23 13:06:13.25 gllw1H23d.net
>>479
四国の本拠候補(勝瑞と湯築)は本当に優秀だよな。
それに比べて中国地方の城のゴミっぷりときたら。。。

486:名無し曰く、
22/11/23 13:19:56.76 xIhBcX8Rd.net
武田家で本拠地変えずにクリアって可能ですか?

487:名無し曰く、 (ワンミングク 153.250.123.223)
22/11/23 13:47:46.07 ID6/5wFlM.net
不可能ではないと思うけど、東北取らないと城数が足りないだろうし、どのみち畿内が必須だから岐阜城あたりに引っ越した方が格段に楽では

488:名無し曰く、 (スフッ 49.106.208.205)
22/11/23 13:48:03.70 2qtjiMYRd.net
そろそろ普通にシナリオとかも追加してほしいわ

489:名無し曰く、
22/11/23 13:59:19.59 npYOSEdm0.net
覇道が成功したらおこぼれで何かご褒美アプデしてくれるかも

490:名無し曰く、
22/11/23 14:02:40.95 cwqK9F9Sa.net
武田で本拠地変えないとか楽勝だろ
東北ってそれなりの侵攻速度で行けば全部従属で終わる

491:名無し曰く、
22/11/23 14:26:25.10 nCaCLMqT0.net
吉田郡山城より月山富田城の方が中国地方は本拠地に便利だよな


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