信長の野望・創造 戦国立志伝 Part47 at GAMEHIS
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550:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/19 00:42:03 XUrfokHsp.net
すぐに攻め込まれそうな序盤で領内に武家町1つある場合って練兵場と狩場どっち建てた方が良いでしょうか?

551:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/19 01:04:50 N4452grs0.net
個人的好みなら狩場優先だけど
狩場は僻地の区画に建てたいから序盤向きじゃないという判断もあるね

練兵場も悪くないよ
レベル3が早いし練度確保で連戦向きになるし
2個目の武家町の立上りも早くなるし

まあでも抑止力考えたら2つ目の武家町(と石高)の確保のが安定だけど

領内って領地内政じゃないよね、念の為

552:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/19 01:28:30 28s7RhYp0.net
解放した武将伝が観れるシアターモードとかないですよね?

553:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/19 02:09:56 XUrfokHsp.net
ありがとうございます
大名プレイの領地の方です
4区画しかなくて人口も7000とかで水田、武家町、商人街で3つ埋まってるんで、商人街潰して練兵場と狩場建てようかな…

554:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9d-SLSC)
20/05/19 07:45:17 yV2TqV9k0.net
>>1
最期が「天下統一まであと一歩って」全然あと一歩じゃないのになんでバカメディアは必ずこの文言を言わないと気が済まないのか
中国も九州も四国も関東も東北もまだまだ平定されておらずあと3〜4歩はあるわ
畿内を天下とするならもうすでに平定してるだろ
毎回この不適当な決まり文句言わないといられないジャップメディアって頭いかれてる

555:名無し曰く、 (スフッ Sdd7-dsbf)
20/05/19 07:50:00 7hUenNnLd.net
なんの話か知らんけど近畿中部中国の半分抑えてた統一勢力からしたら
中四国、関東、東北の諸勢力なんか十把一絡げで「あと一歩」だと思うぞ

面積の話じゃなくそこから外的要因で覆る可能性の話として

556:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM49-Y8G9)
20/05/19 07:50:25 MkyEf6IgM.net
>>526
PKならできるが立志伝ではできない。
何故か削られた仕様。

557:名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-DBEz)
20/05/19 09:27:25 SeJio/Qv0.net
連合がただの長期停戦

558:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/19 09:35:55 HrTiupEi0.net
何故か連合期間中はぴたりと動きが止まって、終わった途端に動き出すよね
期間中のみ好戦的になるとか、攻めた時も攻められた時も必ず援軍に出るとか、もう少し連合を組んで戦っている感を出してほしかった

559:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/19


560:10:23:05 ID:SzcIb6Ge0.net



561:名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)
20/05/19 11:56:57 yOyFXyd+a.net
話せば話すほどコーエークソってなるのがのぶやぼの醍醐味

562:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/19 15:30:49 WiSsE5y00.net
武田でも単調な進撃じゃなく岩殿にしょっぱな立てて北条の守りにしたり守りも意識できるから面白いね

563:名無し曰く、
20/05/19 16:17:32.04 9djEmcCn0.net
>>545
でもこのゲームの信玄公、すーぐ甲府をがら空きにするからなあ
八王子上にご執心だったりもするし、小田原にそびえる城は目に入らないらしい…。

564:名無し曰く、
20/05/19 16:54:45.20 WiSsE5y00.net
>>546
自分が武田使う場合だとPKの場合はただ戦国伝に沿って攻め続けるだけだけど敵が攻めてくる頻度も立志伝のが高いし山城会戦で守れるから原とオブをフリーにさせとくだけで守れるから頑張ってる感あってよかよか

565:名無し曰く、 (ワッチョイ 5910-uRPb)
20/05/19 17:38:51 UeekEnuF0.net
作成イベントなんですが
開始直後は無事動くんですが
途中で追加したやつは「ゲームに反映」させても
動いてくれません。
「ここを確認しとけ」というのがありましたら
ご教授お願い致します。

566:名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-rt4s)
20/05/20 01:34:07 l+txYRXZa.net
>>547
あ、大名プレイかな。家臣プレイだと富士吉田の原さんは速攻で投降するんだよね…

567:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/20 02:12:34 GmHnvQ/30.net
武田って今川北条にうまく越後長尾の方に誘導されてアイツ押し付けられてるようにしか見えない

568:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-O5Ya)
20/05/20 07:26:03 yySvMMFr0.net
>>550
それは史実でしょ

569:名無し曰く、 (ワッチョイ 5acf-UyKm)
20/05/20 11:07:56 Gz3t30f00.net
建設に14日

月の残りの日数は休暇なのかな?
働かせたい

570:名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-FiuB)
20/05/20 11:40:13 IXOdfSxLM.net
謙信て武田いなかったら今川と同盟して北条滅ぼしてたかもな

571:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ad6-f9J/)
20/05/20 12:06:03 u/WAGK/A0.net
>>548
途中で追加したものは反映されませんよ
ゲーム開始時に用意してあったイベントしか発動しない

572:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a94-I6Yg)
20/05/20 13:03:23 vQUn/CSs0.net
今試したけど、イベントセット内のスロット数に余剰があるのなら、増減こみの途中反映は可能だよ

ただ、あくまでゲーム開始前に指定したイベントセット枠内での話で
イベントセットの1終わったから、じゃあ次は2でという感じは無理みたい
おそらくゲーム内で発生できる反映できる20しか読み込み発生させられないんだと思う

573:名無し曰く、 (ワッチョイ 97c9-K7uz)
20/05/20 16:51:44 gfGw8r7/0.net
本能寺の変をイベントで作りたいんだがどうやればいいかな
具体的には史実のように織田の勢力を分立させ、秀吉や柴田勝家を天下人にしたい
それで関東と東北を抑える俺の国と激戦を繰り広げさせたい

574:名無し曰く、
20/05/20 18:44:49.79 mKBBS8sL0.net
ゲームで用意されている本能寺の変と何が違うのかさっぱりわからん

575:名無し曰く、 (ワッチョイ 3373-n4tY)
20/05/20 18:59:35 S5GLS7ix0.net
ゲームデフォの本能寺の変の発生条件を参考にしつつ、条件を緩くすればわざわざイベント作る意味はあるかもね
逆に言えば同じ条件にするならデフォのやつで十分かと

あと山崎の合戦も発生条件緩く作って秀吉が必ず光秀に勝つように仕向ければ、秀吉と勝家で雌雄決する流れになるんじゃないかな

576:名無し曰く、 (ワッチョイ 03f9-f9J/)
20/05/20 19:13:55 LpNY2E1J0.net
PC版やりたいけどサマーセールで安くなるだろうか…

577:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/20 19:14:25 /7eJU4sl0.net
荒木独立とか作るの他にもあるかもね

578:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/20 19:38:39 rGnglW+o0.net
1000時間もプレイしたら只みたいなもんよ

579:名無し曰く、
20/05/20 19:58:42.28 gfGw8r7/0.net
>>557
AIがアホだから1550年代のシナリオで始めると全く本能寺の変起こらない(というか信長から秀吉が離反していたり光秀が配下になっていないことが多い)
なので確定で起こすためにイベント作成したいなと
>>558
本能寺の変前のシナリオで初めたときのことだけど光秀vs秀吉の天王山の戦いとか起こらなくて、2年くらい光秀の安土城が落とされずにいた
その後滅ぼされたけど伊勢織田家に亡命して信長の息子の元でぬくぬくと生きてたよ...

580:名無し曰く、
20/05/20 20:00:42.53 a4yfYCr60.net
>>555
>ゲーム開始前に指定したイベントセット
たぶんこれです!
ありがとうございます!

581:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/21 04:46:05 uuIL+1oW0.net
信長の野望 創造pkと立志伝の声優が気になる
調べても出てこねえ

582:名無し曰く、
20/05/21 07:24:47.93 qQwl8OLp0.net
労力ってほぼ投資で消化用?
途中から全然減らない

583:名無し曰く、
20/05/21 07:54:43.81 /yCX7nEG0.net
城も人口増えて労力増えて
開発も終わってくると労力は余るね
築城・改修ラッシュすると一時的に足らなくなるが

584:名無し曰く、
20/05/21 08:38:49.52 bZPljFLFd.net
>>555
オレもこれだ!
今まで一度もイベント起こせなくてつまらなかった。。。

585:名無し曰く、 (ワッチョイ 5acf-UyKm)
20/05/21 09:51:13 20p6bzwo0.net
政策の小荷駄隊で労力使おう

586:名無し曰く、 (ワッチョイ 3373-n4tY)
20/05/21 10:53:38 lZAKP1EI0.net
>>562
秀吉の忠誠が上がるイベントとか、光秀が必ず信長の家臣になるイベントも作っとけば良いのでは
勿論発生条件をゆるゆるにして

…イベント作ったことないから出来るかどうかは知らんが

587:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/21 11:34:24 /yCX7nEG0.net
>>568
腰兵糧の消費がかなり減るよね
4割だったか

588:名無し曰く、
20/05/21 12:18:22.41 v0sVV1n/0.net
>>569
そこらはまだなんとかなるんだ。光秀の場合城主になってないことが多いから編集で信長の勢力下に移動させて忠誠の最低値を弄ればよい
秀吉も離反する前に忠誠いじればよい
難しいのはここからなのさ。編集機能が中途半端なせいで居城を移動させたりできないから秀吉や光秀が本能寺の変のときの配置にならないことが多い
あとは単純にタイムオーバーとか...時間制限がキツいよね
本能寺の変が起きたあとの天王山の戦いとか清洲会議とか秀吉vs勝家とか、起こらないことが多い

589:名無し曰く、
20/05/21 14:13:46.11 BPyHwkzyd.net
そんだけ本能寺の変は奇跡のタイミングだったんだろうで諦めちゃうとか

590:名無し曰く、
20/05/21 15:43:28.20 MsLtTa+v0.net
ゲーム開始直後ならまだしも、スタートからだいぶ経った後に起こすのはほぼ無理じゃないかな
元々ある本能寺の変の方が発生しやすそう

591:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/21 17:39:07 uuIL+1oW0.net
>>572-573
んんー、確かにな
俺の場合本能寺の変とその後の織田家の内紛で複数勢力に割れて、新しい覇王が生まれることを望んでいるからな
秀吉vs柴田どころか清洲会議自体起こるのが難しいし、羽柴家も少し放っておいたらお市が大名になってしまうしでめちゃくちゃ
中途半端にデカい羽柴家、豊臣家、ザコい織田家×2そして武田を食って巨大化する徳川というつまらん世界になる

592:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/21 17:41:23 XoAbzkjG0.net
新しい覇王もなにも制作がチートモンキーが勝つだけ
柴田なんか文官も前田一門以外居ないし制作すらない

593:名無し曰く、
20/05/21 18:32:35.39 dwzVEf4s0.net
姫路城の赤松が織田に従属してるせいで本能寺が起こらないはよく見るな

594:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/21 19:57:29 uuIL+1oW0.net
>>575
これあるよな
柴田家は羽柴に比べて武将も弱くて負ける要素しかない。それでも勝家が死ぬまで均衡を保つのは何度か見た
>>576
あるあるすぎる
なので円光政策で俺の国にあそこら辺を従属させておく
それが毛利があそこら辺を侵食していれば本能寺の変が起こりやすくなる
この状況のときにおっ!本能寺の変起こりそう!って思ったんだけど、姫路城落とすのが数ヶ月遅れて結局何も起こらなかった
姫路城落とした段階で秀吉は長浜から姫路に移るんだよね?

595:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)
20/05/21 20:28:38 /1Yl/yeb0.net
秀吉の桐紋って画像交換できないのかな?
あの色使いにいつもげんなりする。
金地に赤とか赤地に金とか秀吉っぽくて威厳感じる色使いに替えたい

596:名無し曰く、 (ワッチョイ b694-I6Yg)
20/05/21 21:12:11 VgKzC+w70.net
中華ツールで出来るんじゃなかったっけ
たしか家紋アイコンが一まとめになってる画像ファイルがあるからそれを抽出して
そこの豊臣家のとこだけお好みの画像へ加工し、ツールで差し替えればできるとおもう
やったことないけど

597:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)
20/05/21 22:19:17 KQ/JHMjT0.net
>>574
知ってる、その世界。

598:名無し曰く、
20/05/21 22:53:55.99 uuIL+1oW0.net
>>580
悲しい世界

599:名無し曰く、
20/05/21 23:20:37.12 y2HJpb8a0.net
誰にも頼らず自力で順調に室町幕府を再興し始める足利義輝
没年しっかり1563に設定されてる割にしれっと本能寺まで生き残る毛利隆元
島津が保守でなく創造思考
関東平野の国力がありすぎて北条武田上杉のバランスがとれてない
徳川が飛地で勢力伸ばす
従属大名が一切援軍要請をしてこない
一門同士の勢力争いが頻繁にありがちな時代なのに縁組すれば絶対裏切らない社畜が完成する
謀反や寝返りが少な過ぎて緊張感がない。滅ぼした勢力の武将を処刑する事がデメリットでしかない
この辺がすごく嫌だ

600:名無し曰く、
20/05/21 23:24:26.81 ny2Ggb270.net
隆元は病死扱いじゃないから死亡イベントが発生しなければ長生きするようになってる

601:名無し曰く、 (ワッチョイ b694-I6Yg)
20/05/22 01:18:55 Rvs96f0A0.net
毛利の場合、家臣プレイでも毛利戦国伝が発生するけど
家臣プレイじゃまず隆元の死が発生してイベント詰むよね

602:名無し曰く、 (スフッ Sdba-nqGl)
20/05/22 07:44:01 ANZeRT19d.net
史実通り、あるいは近い形に動けって話は結局システム側がプレイヤーにどこまで介入するのかって話になるからな
日本統一するのが目標に作られてるゲームでCPUが全く動かないと戦略ゲーとしてどうなのって話になるし

hoiはその辺イベントバンバンぶち込むけど世界制服前提のゲームデザインじゃないしね

603:名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-YFMs)
20/05/22 08:25:39 92gau1j+p.net
大名家ごとに目標設定しといてそれに向かって動いてくれればいいのにな、地方統一とか家名存続とか。
格付けだけなのは雑過ぎる。

604:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/22 10:56:40 eo9XS6K00.net
そして


605:メ集で変えられるようにな 強豪勢力を何もしない目標設定に変えて弱小を天下統一にしたい 自分はのんびりプレイする



606:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/22 11:23:11 P6i+sf5/0.net
せめて資源を潰して普通の土地として利用できるようにしてくれよ
金500くらいかかってもいいからさ
糞資源のせいでやる気なくすんだよ

607:名無し曰く、 (ワッチョイ 767d-n4tY)
20/05/22 11:47:51 9a7791nF0.net
最初は欲しい資源出るまでリセマラするのが面倒だな
砂鉄はどうしても欲しいし名所も出来れば欲しい。川ない城なら水源も欲しい

608:名無し曰く、 (ワッチョイ 767d-n4tY)
20/05/22 11:48:47 9a7791nF0.net
森林は沢山要らないから潰したいね

609:名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-1T3V)
20/05/22 12:31:34 M3tz3KYma.net
>>587
格付けSの強豪大名をCにして弱小大名をSにしたら変わるもんなの?

610:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/22 13:48:33 oR3Mc6Ek0.net
四国はデフォルトで森欲しい
森か山しかないんだし

611:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/22 13:59:55 uaqYsV/U0.net
>>588
馬×3あげる

612:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)
20/05/22 14:26:36 WzTKLMbI0.net
資源潰せるようになったら毎プレイ同じようになりそうだし今のままでいいよ

さすがに区画4のところに築城して資源が二つあったときは泣いたけど

613:名無し曰く、
20/05/22 14:39:37.80 uaqYsV/U0.net
築城の邪魔してたり
資源が重複してたり
専用施設が1つしか作れない立地には
もう慣れたけど(受け入れた)
隣接の要地に鎮座してるのはホント邪魔
そこに特化施設置きたいんじゃあ

614:名無し曰く、
20/05/22 14:42:55.76 uaqYsV/U0.net
資源上に建てられるか撤去出来るだけで全然違うんだけどね
無理と思いつつアプデ来ないかなーって未だに思うわ
立志伝のアプデよりハンターハンター再開の方がまだありそうだが

615:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/22 18:37:49 P6i+sf5/0.net
>>594
お前がその機能使わなきゃいいだけ

616:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/22 19:52:32 i+e4ZpAe0.net
あーぁ
気分が良い!
10年越しに徳川を潰す目処が立った

617:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/23 00:07:41 oK+3Smkl0.net
信長誕生朝倉で人が居ないから引き抜きつつ城の耐久あげまくったら楽しい
9500の尾山に畠山攻めてきたり餌もいいとこだ

618:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a02-CMDd)
20/05/23 00:55:45 gB3CG2Vo0.net
やりたい時にセールしてないな
Steamの6月25日からのセールで来て欲しい

619:名無し曰く、
20/05/23 01:35:26.80 Peig5vz50.net
フルプライスで買って1日おきにやれば実質半額

620:名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-K7uz)
20/05/23 04:28:44 3QKDn67ua.net
合戦ってみんなやってる?
なんか合戦せずに地図画面でぶつけ合うほうが被害も少ない感じがする

621:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)
20/05/23 08:12:36 UWcV3f7s0.net
挟撃のタイミングや所持特性、政策、練度、戦法、天候…
戦闘結果に影響する要素が多すぎて全国マップ戦闘と会戦のどちらがプレイヤー有利とは言いきれないね
会戦の武将視点にまで落とし込めばややプレイヤー有利かなとは思うけど

ただ間違いなく言えることは兵糧消費をあまり気にしないで済むのは会戦だろうし
捕虜を得やすいのは全国マップ戦闘のほうがうまくいく気がする
複数個所で戦闘が発生しているかどうかでどちらを選ぶか判断する事が多いな

622:名無し曰く、
20/05/23 08:59:09.99 R7062/2e0.net
>>601
え?

623:名無し曰く、
20/05/23 08:59:21.87 VPok9rz1d.net
井楼持ってる武将居るなら会戦しちゃうな

624:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/23 11:52:28 ESFfNOl70.net
馬防柵使ってみたら小っちゃいの1つポンと設置しただけだったが
あれなんか意味あんのかな

625:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 12:28:56 hvUQWai+0.net
乱戦避けて射撃強化で戦うために設置したり
籠城戦で城門代わりの時間稼ぎに使える
たしか耐久は300だったかな

大筒や井楼ほどの分かりやすい効果ではないけどね

626:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/23 12:32:05 ESFfNOl70.net
>>607
なるほどねー
イベント戦闘の時みたいにとは言わないけど
もう少し幅広いのかなと思ってたから使った時ガクッとしたよ

627:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 12:34:07 hvUQWai+0.net
一番良い使い方は山城で城門前に置くこと
門の耐久を減らさずに櫓からの攻撃時間が増えるからかなり固くなる
ただ双方の初期配置によっては間に合わないことも

その時は門の後ろに置いておくのも無駄にはならない
門が壊れるまで粘っても柵が足止めしてくれる

628:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 12:40:45 hvUQWai+0.net
あと家臣プレイの襲撃任務でも少し使いみちある
襲撃任務は敵がこっちに真っ直ぐ来るので
井楼や大筒の手前に馬防柵を置いとけば、こちらの被害をかなり減らせる
ただし、家臣時代にその2つの特性を使える状況は滅多に無い

かなり地味で使いどころに困る特性なのは確か

629:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/23 12:48:39 NJgfoGnk0.net
成るほど
今度、使ってみよう

630:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)
20/05/23 13:19:31 UWcV3f7s0.net
こういった特殊な防御策は効果のさじ加減が難しいな
無いよりは有ったほうが有難い程度の効果に留めておいたほうがいいのか
埋火とか奈落とか変な形で実装されるのも嫌だしなあ
逆茂木とか乱杭とか地味ながらもリアルな感じの妨害施設でいいのに

631:名無し曰く、 (ワッチョイ 7634-n4tY)
20/05/23 13:32:56 7Z2sbup/0.net
>>602
合戦するとみるみる溶けて自軍が連戦に耐えられなくなるよな
後詰できる予備がいないと攻撃が停滞しちゃう

632:名無し曰く、
20/05/23 13:44:13.77 ahLDXOHK0.net
部隊の能力をアップさせる特性は基本的にマップ戦闘でしか効果がないからね
特性沢山持ってるとか挟撃できるとかいった時はマップで、早く終わらせたいとか籠城戦とか強力な戦法が使えるといった時は会戦かなぁ

633:名無し曰く、
20/05/23 15:07:30.92 NJgfoGnk0.net
case by case と言うことですね
里見で北条の頭を抑えて10カ国
巨大になる敵を抑えるのって気持ちが良い

634:名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-THPO)
20/05/23 17:13:08 D6NKdgQX0.net
織徳同盟シナリオで岐阜改名イベントが起きないのは
織田家が1563年には稲葉山を落とすから、早すぎるのが原因かな

635:名無し曰く、
20/05/23 20:17:49.54 gB3CG2Vo0.net
我慢出来なくてSteamで買ったんだけど立ち上げたときのなんちゃらキーを入力する事あるからクリップボードにコピーかメモしとけって画面に出たんだけど何これ?

636:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 20:32:02 hvUQWai+0.net
それ気にしなくて良い

637:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a02-CMDd)
20/05/23 20:35:10 gB3CG2Vo0.net
>>618
ありがとう!

638:名無し曰く、
20/05/23 21:45:08.89 Dbmjds2y0.net
俺も買ってしまった…でも楽しいからいいや

639:名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-K7uz)
20/05/23 22:03:45 9Whyp/vVa.net
なるほど、ありがとう皆さん
やはり使うシチュエーションによっては会戦も悪くないということか
>>613
さっき北条の平井城とその付近の二城落とすとき道が狭いせいで、こちらの軍六万ほどが渋滞したので大合戦しかけて潰してやった
合戦はこういうときに使うのが良いね

640:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-nqGl)
20/05/23 22:06:05 W5WNTWSO0.net
たまに新大名プレイで地元スタートして侵略せず
大勢力をやり過ごしながら土地開発したり周りに城建てる地元密着プレイした


641:ュなる



642:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/23 22:44:29 NJgfoGnk0.net
>>622
大勢力に潰されなければ良いね

643:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 22:46:12 hvUQWai+0.net
城主以上ならまあ超級でも何とかなろう
家臣スタートで2年遅れると手遅れになりがちだが

644:名無し曰く、 (アウアウカー Sac3-tY47)
20/05/23 23:35:12 9XvZmuePa.net
我慢できなくて陶興房でやって尼子から毛利助けて月山まで追い詰めたけど武将7とかで手が回らん嬉しいけど悲しみ

645:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/24 00:04:39 ZqMDgTio0.net
てか新大名で息子って生まれるんだな
そこそこハンサムで名前もかっこよくて統率97の嫡男が生まれてびっくりした...
娘はどんどん生まれるのに息子は生まれたことがなかったから...三百時間くらいやってるけど嫡男は初めてで嬉しかった
息子が元服してから2年後に独立して惣無事令出してしまったから活躍はさせられなかった
そして能力値は高いけど息子の特性が一つしかついてなかったのは笑った

646:名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-FiuB)
20/05/24 05:27:30 bDjkxMx0M.net
架空息子の架空息子出てきたぞ
頑張れば5代くらい出来そう

647:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/24 07:45:26 ldNQSswt0.net
>>627
何故か頑張る方向性が違うような・・・
良い意味で
哀愁を醸し出している

648:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)
20/05/24 13:05:09 d5PRBrWR0.net
家臣プレイ時、敵からの寝返りの誘いに応じて武将の入ってない城に配置されると
大名の架空息子?架空一門?が現れてその城の城代になるのな
本願寺証如20歳に対して本願寺なんとか16歳が出たから架空弟か
数ターン後、その城が敵に取られるとその架空武将は消滅した

649:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)
20/05/24 15:45:44 yKGTKsmj0.net
架空息子は通字を設定出来ないのが辛い
せめて武将編集で名前を変えることが出来たなら…

650:名無し曰く、
20/05/24 17:03:24.97 ZqMDgTio0.net
>>627
そんなに生まれるのか
面白そうだが息子を狙って作るのって無理そうだな
あと一人の武将から何人も息子って生まれるのかな

651:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/24 18:15:47 7uzxmCwp0.net
周防に要地27とか化物支城あってたまげた
開発終わったら殿に献上しなければ

652:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/24 18:16:59 VehAlow+0.net
進出出来るのは15区画までぞ

653:名無し曰く、
20/05/24 18:55:28.71 yKGTKsmj0.net
斎藤家に仕えてる時の光秀って城主でもゲーム開始直後に行方不明になるけど、登録武将で光秀の息子を作って始めたらいきなり後継者として城主に任命されたわ
編集もせずに登録武将がいきなり城主としてプレイできるのは珍しいな

654:名無し曰く、
20/05/24 18:58:38.40 VehAlow+0.net
城主が居なくなるとその血縁が後継者になるからの挙動か

655:名無し曰く、
20/05/24 21:46:47.87 vxspvSapM.net
>>631
2人は出る
3人はまだ1回もない

656:名無し曰く、
20/05/24 22:17:52.85 LWsKqDVq0.net
>>606
それは言うなよ

657:名無し曰く、
20/05/25 01:05:29.73 3Qz+M5Hup.net
軍団長受けても、要は外交縛りの大名プレイ止まりなのだと気づき、
立志楽しむには結局大名になるしか無いと思い、
大名(家督統一信長)やって末森潰して桶狭間終わらせて
しばらくして思うんだけど、全部の拠点、城代&委任で味気ないっすわ。
委任はすんげ面倒に感じる投資ですわ。
奨励、進出、建設、改築、整備は政策との兼ね合いもデカいからワシがやる。。。
わけなんだけど、何て言うか、爽快感がねえ。
城攻めもどれも同じような段ボール積んだみてえなグラの城に凸こ


658:ュだけで、終わりましては 「評定を始めます」言われてまった面倒な作業すか!? 皆さんどう思います?俺は工場長かなんかじゃねぇっつんだよ!って思わん? 現実に大名が「どこそこの城には商人町を作りなさい」ってか?言うわけねって。 いっそ全部秀吉に城主やらせてみっかなと思ってるんだけど、 AI城主のウルトラ馬鹿説もしばしば耳にするし、何より勝手に建設しなおすっしょ。 俺の兵農分離どうしてくれんだよって思いますわマジに。 普通大名の仕事ってはインテリ奉行に大概の方針指示して、方面軍指揮するやつにどこそこ潰せで、 大事なんは各武家の知行割り振り、人事。部下のメンツバランス取りと、 最大は外交と政策(今で言う電通オヤジ交えた国策打ち出し)ってなもっと大まかな、 自国の方策取り決めじゃねんすかね。 立志はシステムとしてはそこら全部フォローしてっけど、実装は出来てんのかな、ってのがあるんですよ。



659:名無し曰く、
20/05/25 02:47:24.27 BTVisPF/0.net
別のゲーム遊んだほうがいいなそれは。相性が悪かったんだね。数年後に遊ぶと違った印象になるかもしれない

660:名無し曰く、
20/05/25 07:02:20.49 +4E3GD53p.net
うん、少なくともコーエーのゲームは合わなそう

661:名無し曰く、
20/05/25 08:41:53.50 4MKw7U1wd.net
仕事で頑張ってそう云うのやった方が良いんじゃ無いかなぁ
ゲームで部下と方針や目的を話し合って摺り合わせて実施させてなんてPDCAやらせるの無理だろ
そんなAIあったらもっとすんごいゲーム出来てるよ

662:名無し曰く、
20/05/25 09:01:38.65 TVq3Q5WB0.net
武家を新たに作る事で自武家の収支は下がるわ不要な施設に建て直しはされるわ…
区画のど真ん中に使い勝手の悪い資源がデンッと鎮座してて邪魔だわ…
そういった効率の悪化や悪条件に身悶えしながら全てが自分の思うようにならない面も含めて楽しむ
配下の勲功が3000超えたら必ず武家を新設して史実に近い城を与えて雰囲気を出すようにしてる
それぐらいの後退のハンデを課さないと自分が最大勢力に直ぐになって飽きてしまうからというのもあるけど

663:名無し曰く、
20/05/25 09:05:19.19 u/CLqhOU0.net
普段は大名プレイでも武家を作らないんだけど、AI武家って何を基準にして建てる施設決めてるのかな
その傾向が分かれば予めそれにそった町作りをしてから渡せるんだけど

664:名無し曰く、
20/05/25 09:09:17.37 xzNfSESSa.net
何となくだけど、全種類建てようとしている気配は感じる
南蛮町門前町寺町港町を一つずつとかよく見るし

665:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)
20/05/25 10:13:36 fPeKXD7O0.net
>>638
勲功多めにすると知行割り振りゲーにはできる

666:名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbb-RQG1)
20/05/25 10:15:18 BE:972122559-2BP HIHiC8nWp.net
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
まぁコーエーからしたら、せっかく自分達が頑張って考えた施設なんだから全部建てて欲しいって願いもあるんじゃないかな

667:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/25 11:27:50 /BbCNW510.net
何を建てていいのか判断できないAI

668:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/25 18:06:39 B+nPk2OH0.net
要地3でも武家町より練兵のがいいかな

669:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/25 20:18:36 TRtMx1Cm0.net
水田と畑の石高差をなくして欲しかった(違いは収穫時期だけでいい)
畑を作るくらいなら寺町建てるってなる状態だし

670:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)
20/05/25 20:50:30 TVq3Q5WB0.net
城郭施設を作る時に石高条件がクリア出来る様に微調整的な感じで畑作ったりするかな

序盤の畑の治水75と治水80の両方お願い事を聞いてあげて民忠を合計3上げとくと
後々になって兵力回復を急ぐ際に多少は有難みを感じる事はある

671:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a24-UyKm)
20/05/25 23:49:11 bx3URTkI0.net
区画3しかない城は畑二つ武家町一つがちょうどいいって聞いた

672:名無し曰く、 (ワッチョイ 9ae8-/SKH)
20/05/25 23:55:11 BTVisPF/0.net
おれは寺町2商人1にしてる

673:名無し曰く、 (ワッチョイ 37c7-n4tY)
20/05/25 23:55:34 UmHb8mvz0.net
>>651
金は区画広い城で稼げばいいと割り切れば狭い城でも割り切った町割りできるな

674:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)
20/05/26 00:08:11 OdTU//+K0.net
俺は寺町、畑、商人町にして兵糧庫作れるようにしてた

675:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/26 00:12:29 ulNEzKHO0.net
区画3は川のない山中も多いし
取得時に畑5武家5とかになってると
建て直しや信仰施設作るのもなあと最近は思ってしまうな
温泉や砂鉄が合るなら寺町も早いんだけど

676:名無し曰く、 (エムゾネ FFba-0sny)
20/05/26 07:09:52 HtUoomQpF.net
商人があると人口の増え方違うんだっけか
区画3でも一つは作る様にしてた

677:名無し曰く、
20/05/26 08:23:05.78 fR8eDH+N0.net
商人町は人口増えるね
でも区画3つしかないようなとこの人口増えてもね

678:名無し曰く、
20/05/26 08:26:52.64 R2w7LTSZd.net
確かにそうだなぁ
諦めて兵3000出れば良いで済ませるか、商人潰してなんかつくるか

679:名無し曰く、
20/05/26 09:27:32.62 3ogj/7LH0.net
長宗我部みたいに人口すなわちパワーみたいな政策もあるからなぁ
近畿取れたら金さえ持てば数の暴力できるし

680:名無し曰く、
20/05/26 10:11:40.23 kVghMsnup.net BE:972122559-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
>近畿取れたら金さえ持てば数の暴力できるし
これがあるから、やっぱり近畿を最後に攻めてラスボスにするのが一番面白いプレイかな?
後半ダレる原因もこれだと思うし。

681:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/26 11:00:04 KFJhVizI0.net
皆は超級を前提の話しを進めているのかな?
早くそのレベルに達したい

682:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/26 12:24:59 VwfGi5XE0.net
区画3に森でもあったら商業どころの話じゃないなあ

683:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)
20/05/26 15:15:29 isJQSQQ60.net
要はつまらないってこと。
突き詰めてもね

684:名無し曰く、
20/05/26 16:57:02.36 fR8eDH+N0.net
御用商館もっと建てたいのに商業港が少ない…

685:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/26 18:06:47 VwfGi5XE0.net
長宗我部はむしろ武家町いらずに商業だけやってればいいかんある

686:名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-FiuB)
20/05/26 18:20:51 2H61oTVrM.net
超級だと長宗我部は最初の大軍を捌けば兵の回復が遅いのか雑魚だな

687:名無し曰く、
20/05/26 19:02:38.01 OdTU//+K0.net
ひょっとしたら周知の事実かもしれないが、内部データだとガラシャの母親って赤井輝子に設定されてるんだな…
てるこ違いじゃないのかこれ

688:名無し曰く、
20/05/26 19:03:48.70 sL5lGD2ma.net
区画3でも頑張って造船所とか作りたくなる 投資のリターンはほぼ無いけど

689:名無し曰く、
20/05/26 19:24:43.44 hfWExH4x0.net
>>667
そういったゲーム進行に支障がないレベルの軽いバグや設定ミスは放置されたまま
自勢力内の隠居武将に訪問した場合なんかは一門でも何でもない武将であっても
「会いに来てくれるとは一門の繋がりを感じるな」とかおかしな返答したりとか



690:ュ売時に武将の言葉遣いがおかしいとかの後回ししてもいいようなレベルのバグ報告が多すぎて 本当にコーエーに伝えなければいけないバグが見過ごされてしまった



691:名無し曰く、
20/05/26 20:35:01.82 gY6EVAhY0.net
どうでもいいが、放り投げたバグ取りと、大型アップデートきたらマジ付いてきますコーエー

692:名無し曰く、
20/05/26 20:41:06.93 iQCmkBtr0.net
なら一生ついていくことはないな

693:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/26 21:05:25 vFlhSdz10.net
コーエーってそんな会社じゃないんだよ
俺たちはただついていくだけ

694:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)
20/05/26 21:10:42 hfWExH4x0.net
つい最近、創造PKのスレで特性に関するバグをかなりたくさんコーエーに報告してくれた人がいたけど
残念ながらいくつかのバグは認めてももう修正は出来かねますみたいな返答があったってレスがあったね

報告されたバグのうち全てがおかしいという訳ではないようではあったけど
戦国立志伝にもそのまま受け継がれてしまっているバグも多くて本当に残念だわ

695:名無し曰く、 (ワッチョイ fa52-crVl)
20/05/26 21:34:40 KUuP6JTc0.net
引き狩りやチートスキルゴリ押しでなんとかなるバランスなのに細けえわ
それよりクソAIのほうがよっぽど問題

696:名無し曰く、
20/05/26 22:49:18.70 VwfGi5XE0.net
余裕こいて織田信秀で超級戦国伝埋めしつつ統一しようとしたらまあきつい
安祥一年守りきったとこだけで楽しい

697:名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)
20/05/27 17:30:35 aleEmCt70.net
知行システムいいなあ
プレイヤーが一人で管理するよりなんか一緒に戦ってる感あって寂しくない

698:名無し曰く、 (ワッチョイ 4b66-U6px)
20/05/27 23:51:46 sWc48AZt0.net
最近始めた新参者です
既に同様の質問あったら申し訳ないです

軍団長になって落城させたのですが、自分の城になりません・・・
上杉家を攻略せよというお題なので上杉家の城を攻めているのですが、自分と自分の家臣で落城させているのに・・・タイミング的に助っ人の軍が落城させてしまっているのでしょうか?
3回くらいロードして繰り返してるのですが自分の城になりません・・・
春日山城の金山欲しいのでどうしても自分の城にしたいです
どうすれば良いでしょうか?

699:名無し曰く、 (ワッチョイ 933f-LNiW)
20/05/27 23:58:46 LUSsmbDD0.net
切り取り自由になってないんじや

700:名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)
20/05/27 23:59:32 Z75z/aaH0.net
軍団長の時は城を落とした時に最も兵数が多い部隊のものになります
助っ人の部隊兵数が多い時は、わざとその部隊だけに戦わせて兵数を減らすなど工夫が必要です
ちなみに自分が大名の時は、最も早く城に辿り着いた部隊のものになるらしいので注意

701:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)
20/05/28 00:28:02 4ac4N3rQ0.net
軍団長に指名された一番最初のターゲットの場合だったか
もしくは発言力を使ってターゲットを変更させた後だったかは忘れたが
自武家と大名から貸し与えられた武家の混成で城を落とすと大名家のものになったりする
最初に自武家が城に接触した場合は大丈夫のようだけど

2番目以降にターゲットに指定された大名家の城に関しては借り受けた武家だけで落城させてもちゃんとプレイヤー武家のものになる
とにかく一番最初のターゲットの時だけ条件満たしてるはずなのに大名武家のものになったりする現象は何回かあった

702:名無し曰く、 (ワッチョイ b910-bbOF)
20/05/28 00:57:14 BBAClrLC0.net
もしかして従属大名って援軍要請しないの?
他家の従属大名攻めてたら従属先の援軍が国境までは来るんだけど
そこで溜まって傍観してる
で、城を落としたら一気にそれが攻めかかってくるって変じゃね?

703:名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)
20/05/28 02:51:29 eaAGIVl


704:A0.net



705:名無し曰く、 (スップ Sdf3-LUgG)
20/05/28 09:21:13 x89tZN1fd.net
築城が出来なくなる件、ヒント見つけた。
たぶんなんだけど、城の上限数ってマニュアルに記載されてる全体数以外にも、平城と山城別の上限設定されてるっぽい。

706:名無し曰く、
20/05/28 12:45:54.35 v51XXP/7a.net
>>676
武家にして知行あげればいいんじゃない?

707:名無し曰く、
20/05/28 13:29:37.25 +BeWRQaMp.net
武家にしてあげると内政も軍事もバカすぎる事を勝手にやるから困る

708:名無し曰く、
20/05/28 13:39:02.64 ySaCAqKA0.net
>>677
むかついたら独立してその大名滅ぼせよ
お前も1人のケモノなんだぞ
むかっときたら謀反
城取ったのに奪われるとかもう戦争だろ

709:名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-QTR+)
20/05/28 14:27:06 qkf03S9Qd.net
家臣プレイで荒木村重プレイでも山中鹿之介プレイでもやるよろし
実際にはそんな極端にはならずに各務元正コースが大半か

710:名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)
20/05/28 15:29:11 9ccMWuAM0.net
各務って聞くと帰雲城で生き埋めになったの思い出しちゃう

711:名無し曰く、
20/05/28 17:52:07.95 MEQddEYk0.net
ちょっと教えてほしいんだけど
PS4のセールで戦国立志伝買った。
創造PKは何年もやりまくったほど好きで、戦国立志伝はシナリオDLC全部入ってるのが理由で買ったようなもの。
で、大名プレイで初めてやったんだけど、軍団作っても全然攻めない。もちろん攻略目標設定済み。
AIなりに考えがあって攻めないのなら出陣で無理やり攻めさせたら、すぐに兵引いて城に戻るんだけど。
創造PKはそんな事無かった。勢力が大きくなると絶対必要な機能だと思うんだけどこの機能。なんでこんなバカなの?
いちいち城から一つ一つ指定してやれば攻めるけど、、、めんどくさ過ぎる。
俺のやり方が悪いのか?
あと城をいくつも与えてしばらくして勢力の画面で確認してみると、金銭収入がほとんどギリギリの状態だったんだけど、
内政自動でしてないのか?
あと勢力攻め滅ぼしたらいちいち、与力として武将与えるのもめんどいな。PKはそんな事無かったのに。

712:名無し曰く、
20/05/28 18:04:02.42 eyk+WbgFa.net
武将の性格によるんじゃないの
あと兵糧や金収入の状態
こっちが何部隊か出陣してやればけっこう呼応するよね

713:名無し曰く、
20/05/28 18:10:02.91 QeqjlPjy0.net
武家に十分な戦力あれば勝手に攻めるぞ
攻略させてくれと志願してくるし
本家が出陣したら呼応して出てきたりもする

714:名無し曰く、
20/05/28 18:19:02.28 V8EgDzS60.net
一国五城与えたのに城主居城が区画3のしょぼい城とか、城代向け与力を居城に集めるとか、
ある城には鼓舞持ち3人しか配置してないとか、領地に口出しするなと勝手に怒るとか
そういうストレスがあるので、大名で遊ぶ時は雰囲気を楽しむ以外の目的で武家や軍団をつくることはないな

715:名無し曰く、 (ワッチョイ 933f-LNiW)
20/05/28 18:29:45 QgeaklY+0.net
中級で中堅大名で普通にクリアできるようになったんだが、次は
中級で雑魚大名
上級や超級で中堅大名
どっちが燃えるかな?

716:名無し曰く、 (ラクッペペ MM4b-Lmla)
20/05/28 18:37:05 apifGk9+M.net
>>693
超級大勢力に呑まれたら簡単だよ

717:名無し曰く、 (ワッチョイ 7940-moxv)
20/05/28 18:42:39 MEQddEYk0.net
>>690 滋賀・京都・奈良方面全部領地で兵庫は従属で大阪らへんの三好攻めない 織田家の秀吉
創造PKは負けると分かっていても


718:w定したら必ず攻めたんだけどなー・・・ あとPKでは従属に援軍要請したら必ずきたのに兵出さないのもあったな。福井の武田に浅井の北側の城攻めろって指示したのに無視w >>691 たしかに北陸の軍団長にした光秀は富山と能登らへん攻めたけど・・・ >>692 どこかのサイトで大名プレイやるなら立志伝もPKも同じって見たけど全然違うな。



719:名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)
20/05/28 18:43:58 QeqjlPjy0.net
超級で地方大名スタート
地方制覇頃に信長や秀吉が中央制覇するくらいがちょうど面白い
それにも慣れたら家臣スタートの忠臣プレイか、大名の外交縛りプレイ

ぶっちゃけ大名プレイの時点で外交が使えるので、戦闘のコツさえ掴んでるならそこまで難易度に差は無い

720:名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)
20/05/28 18:53:55 pQH8B39b0.net
超級天王山の光秀配下とか
細川と筒井が調略できていればかなり楽になるのに…っていうのを実感できるよ

721:名無し曰く、
20/05/28 19:08:16.23 4ac4N3rQ0.net
他家を攻め滅ぼして能力の高い武将を雇えるようになったら
譜代の家臣達の存在感が薄らいじゃうので
やり応えありそうだけど極端な無能勢力で始めるのは躊躇ってしまう
能力値オール60ぐらいの武将なら新参者に負けないレベルには育つけど

722:名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)
20/05/28 19:39:55 eaAGIVlA0.net
>>693
レベルは超級、大名プレイー
小国でスタートすればスリリングでお奨めです

723:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-moxv)
20/05/28 20:16:58 4NBKE4Ve0.net
設定で好戦的にすると取っては取られを繰り返す感じになるんだけど
AIのレベルを上げるとどういう効果が出てくるんですか?

724:名無し曰く、 (ワッチョイ 93e8-ybT1)
20/05/28 20:28:29 V8EgDzS60.net
外交を活用しまくる。敵の援軍がものすごいやってくる
内政を頑張ってくれるので城を奪った後が楽ちんになる

725:名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-K4Jl)
20/05/28 21:49:02 eyk+WbgFa.net
斎藤家家臣の明智光秀プレイした時、斎藤→武田→上杉→と所属した大名全てが滅ぼされたw
寝返りしてないのに

726:名無し曰く、
20/05/28 23:13:12.00 QgeaklY+0.net
みんな超級オススメみたいなので、とりあえず超級挑戦してみるわ
サンクス

727:名無し曰く、 (ワッチョイ 4b66-U6px)
20/05/29 00:49:38 T3uCtfyb0.net
>>677
軍団長での落城を質問した者です
皆様詳しく教えていただきありがとうございました!
まだ、試してませんが皆様のアドバイスを参考にプレイしたいと思います。
今のところめちゃくちゃ楽しいのでこれからも楽しんでいこうと思います!!

728:名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)
20/05/29 12:04:14 Gh4k4nfA0.net
尼子の追加武将の川副さんやってるけど面白いなぁ

729:699 (ワッチョイ 5bad-moxv)
20/05/29 20:16:43 0yb/wkK+0.net
>>701
ありがとうございます
弱小大名下だと好戦レベルやAIレベル上げるとたちまち難易度上がるから
ストレス感じないでそれなりに歯ごたえがある設定が難しい

730:名無し曰く、
20/05/30 00:53:59.28 DCgtk7fH0.net
本城の石高を凌ぐ伸び代を持ったオススメの支城を教えてください!
謙信で春日山城より北条城の方が伸びて驚いたので
創造pkからは考えられないのでこっちの仕様の方が個人的には好き

731:名無し曰く、
20/05/30 01:09:43.53 9mJtFG5N0.net
春日山は人口あるけど区画的な伸び代は少ないよね
資源が沢山埋まってるとけっこう酷い時もある
オススメは多すぎるので、攻略wikiで築城の区画数多いところは、潜在的に伸び代が多いのでチェックしてみては?
仙台・関東・濃尾・播磨・備中備後安芸・讃岐・北九州には15区画の築城可能地域が多数ある
水源が合って街道本数の多いところは伸び代的にお勧め
防衛用なら山城優先だったり、攻め手の少なさや規模、陣地への距離感とかも重要になるけど
あと区画が15合っても初期人口やら資源状況では用途も変わってくるけどね

732:名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)
20/05/30 02:58:33 I9Eu27lN0.net
初期シナリオの六角で始めたらまあ酷い回りからフルボッコされてる

733:名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)
20/05/30 03:00:51 zuHKEbyA0.net
織田・浅井・足利「そこに居るのが悪い」

734:名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)
20/05/30 04:37:56 I9Eu27lN0.net
細川、浅井、北畠、土岐、織田、畠山、波多野に絶賛攻められ中
浅井は城一個カウンターで奪ったら大人しくなったけど

735:名無し曰く、 (スッップ Sdb3-QTR+)
20/05/30 06:18:12 XGT4/z+Kd.net
観音寺城がまた守るのに良いトコにあるから粘れちゃうんだよな

736:名無し曰く、
20/05/30 10:59:26.95 MiDdCTVh0.net
間違ってはいないけど
初期に茶の湯を進められると
ムカッとくるのはしょうがないよね?

737:名無し曰く、
20/05/30 11:20:21.50 9mJtFG5N0.net
演舞場よりはマシよ

738:名無し曰く、
20/05/30 12:40:14.99 I9Eu27lN0.net
森3のみの糞城引いたわ

739:名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd6-+GDy)
20/05/30 15:16:48 SjhZ7hoW0.net
>>707
水源があって区画が多いとこかな?
九州は宇土、鳥栖or久留米、筑前岡、これらは道も広いのでお勧め
中国は雀、出雲平田、河合、人口超少ないけど家古屋
近畿だと伊勢沿岸、水源が出たら甲賀、水口
東海北陸は関、美濃白川、美濃太田、福谷は15区画
関東は小泉、武蔵松山、小机、柏原、守谷、下妻
東北は初期人口少なすぎなので戸賀沢とか石巻とかお好みでどうぞ

740:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8d-Dluw)
20/05/30 16:41:13 9vU4m8p5p.net
小泉いいよね
1582小泉で新勢力立ち上げプレイ楽しかったわ
北条と結んで滝川潰して上野制したら軌道にのるし、関東各地へ出やすい要所って感じ

741:名無し曰く、
20/05/30 17:57:12.05 YdHsQv8h0.net
城に残ってる敵兵が数百人程度のときに、攻城戦しかけてそいつらを殲滅してから戦闘中断すると落城するぞ
門も屋敷も壊す必要なくて楽ちん
攻城戦開始直後に戦闘中断すると、敵が城に帰らず守備部隊としてマップ上に残る場合もある
そっちは一瞬で壊滅してさらに楽ちんなんだけど、たまにしか起こせない

742:名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)
20/05/30 18:30:52 I9Eu27lN0.net
それズルく感じてとりあえず城は占領するようにしてるわ

743:名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)
20/05/30 18:39:42 9mJtFG5N0.net
いわゆるプレイヤーチートやからね
評定間際とか耐久温存のためには使っちゃうけど

まあそういう事言い出したら合戦・大合戦すらも選べるのはプレイヤーだけになっちゃうんだが
cpu外交やら朝廷停戦とか非対称なルールはわりと多いんよね

744:名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)
20/05/30 18:42:43 9mJtFG5N0.net
未だに攻城戦で、門越しに斜線と距離によってはダメージ入るのが仕様かバグかわからん

武将視点で陣形変えると攻撃の当たる場所がわかるし、どっちかといえば仕様かなと思ってるけど

745:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5d-ANgn)
20/05/30 19:43:09 cyzAg2Yya.net
城会戦してる時に評定始まったら落としちゃうのはしゃーないと思う
だって誰も居ない城攻めてるときに内政ターン無視してまで攻めたくないし

746:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)
20/05/30 20:13:09 A8qnKFj20.net
>>721
かなり分かりにくいけど仕様なんだろうね
武将視点の方陣陣形にすると敵部隊からの射線が黄色


747:くならないように コンパクトに城門の裏側に収まるし(まあその分、自部隊から出る射線も黄色くなりにくいけど) 後は、兵力の多い少ないで備えの数に変化が出て当たり判定が小さくなったり大きくなったりしてるような気もする 兵力2000から1999とか兵力1000から999とかに減った途端、黄色の当たり判定射線が消えたりとか



748:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)
20/05/30 20:15:07 A8qnKFj20.net
会戦はプレイヤーサイドに選択権がある有利な仕様なので
会戦選んだ場合は自分の意思では絶対に会戦から抜けない縛りとかを課してるな

749:名無し曰く、
20/05/30 20:40:21.71 BObNmpFC0.net
合戦だと、20000の兵で攻撃しても1000の兵で攻撃しても、相手の減る兵数が変わらないような
おかしくないかい

750:名無し曰く、
20/05/30 20:48:42.08 A8qnKFj20.net
部隊同士が直接ぶつかり合う場合と違って籠城会戦や陣所会戦の場合は
城や陣所の設備越しの攻撃だと兵力の多さでダメージ量は変わらないので1/4の最小出撃兵力で出陣して
兵糧の消費を抑えるのが賢い
城門を破られて直接戦闘になったり奇襲が成功していきなり接敵して焦る事もあるけど

751:名無し曰く、
20/05/30 21:04:16.41 9mJtFG5N0.net
移動の代わりに出陣して無駄なターンを減らしたり、占領後すぐ修復や内政に入るって技があるけど
そのときにも1/4出陣使うけど
さらにセコく別の武将を3/4で仮出陣してから、移動用部隊を1/4の100人くらいで出撃させたりする
なんなら新城代として建設コマンド終了後に入城させて経験値稼いだり
自分で書いてておきながらセコすぎるな

752:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)
20/05/30 21:45:30 A8qnKFj20.net
米や資源を商人から購入する際も
大口で一度に買わないで小口で何度も細目に購入したほうが金1〜3ほど得したりとか
堺商人の時にそれやると得する金額も跳ね上がるし購入最大量を超えて買えたりする

後は流石に後ろめた過ぎてやらないけど調略キャンセルからの金300丸儲けバグとか
探せば得する小技もあれこれもっとありそう

753:名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)
20/05/30 22:39:10 MiDdCTVh0.net
>>727
全くセコクない

自分の領地だけ凶作、豪雪になったりする
AIの理不尽な動きに比べれば・・・
楽して勝つ手段と思うよ

754:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b5e-moxv)
20/05/30 22:57:27 BZoFcR4P0.net
凶作とかがプレイヤー狙いだとは全然思わないけどな

755:名無し曰く、
20/05/30 23:53:30.00 A8qnKFj20.net
9月の直前に貯水池建てて被害軽減対策した後で
本来建ってた施設に戻すというセコい手もあるでよ
後は7月に治水と往来が良い好立地に水田建てて
9月の収穫後に商人町に立て直すみたいな手を使うと
建て替えの費用を差し引いても年間で金190、人口+27人みたいなセコい手もある
兵糧収穫増の政策が使えるぐらい大勢力になったらもうそんな事もしなくなるけど

756:名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-OqEk)
20/05/31 00:36:09 vAjD1RhZ0.net
プレイヤー側の労力は1しかないのでセコくて効率よくても脳死します

757:名無し曰く、
20/05/31 00:53:57.30 yFzqDRXs0.net
家臣団のツリーは城代〜軍団長の方が好き
大名のそれはちょっと味気ない


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