信長の野望・創造 戦国立志伝 Part47 at GAMEHIS
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[前50を表示]
450:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)
20/05/16 09:28:46 ZxNE2Dtt0.net
♪゜ラッタラッタラタラー
強敵を降した後に響く音楽は良いね!
哀愁が漂っている

451:名無し曰く、
20/05/16 11:06:52.43 kOsKrxQ10.net
ハゲは斬首プレイが俺のスタンダード

452:名無し曰く、 (スッップ Sd2f-FBHH)
20/05/16 11:40:49 MVtVIpEfd.net
家臣プレイっても有能大名の右腕として活躍したいとか、弱小大名と共に成り上がりたいとか、そういうのじゃないもんな
皆から嫌われてる無能上司がひたすらガイジムーヴするのでケツを拭き続けるゲーム

453:名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)
20/05/16 11:46:24 FN7UmhaS0.net
>>434
編集で最初から信長に特性:創造をつけた上で清州あたり強化しておくのはオススメ
結構な確率とスピードで西国に伸びてくれる
ただし、プレイヤー大名相手の連合に信長が入ってしまうと動きが鈍くなる事が多いので
信長が巨大化するまでは同盟組んでおくのが吉

454:名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)
20/05/16 11:46:44 FN7UmhaS0.net
ごめんなさい。スレまちがえましたわw

455:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bcf-F6zd)
20/05/16 12:13:24 8pVlm6Ec0.net
>>439
むしろハゲしか使わない縛りやろう

456:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/16 12:18:15 j41keKx20.net
主家が滅んでもやれるのはいいな
家督波多野の赤井直正でやってるが開始して六角赤松別所山名一色に休むことなく毎月攻められて波多野家終焉しそうだけど武功7000の赤井直正君はどこでもやってける
一色に寝返った波多野宗高と波多野晴道の一門対決も見飽きたわ

457:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/16 12:27:08 hG6t+Whx0.net
>>442
え?じゃあさっきのアドバイスは無効って事ですか??

458:名無し曰く、
20/05/16 13:53:39.88 j41keKx20.net
波多野から六角へそして勢いあった武田の内応に乗って武田騎馬軍団作ったのに没落して草
疫病神じゃん俺

459:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/16 17:06:54 z8wE66eia.net
そうか、プレイヤーが仕えないことが贔屓大名への最大の貢献なのか…

460:名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)
20/05/16 17:21:23 5FqTBBm/a.net
>>435
civでもトータルウォーでも後半はつまらんのは確か
トータルウォーローマ2だと後半は内戦で国が割れたり、マップ外から蛮族が侵入してきたりしたがあれはあれでウザかったな(蛮族侵入は突然

461:名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)
20/05/16 17:24:11 5FqTBBm/a.net
>>441
信長と組む場合は大抵お市をもらって、編集を使う場合は那古野と清州の人口80000くらいにしてる
これやると斎藤に負けることはないけどそれでも進行スピード遅いんだよな
創造の特性つけるってのはやったことなかった
つけておくと兵力2倍の政策を最初からやるようになるのかな

462:名無し曰く、 (ワッチョイ c7ca-L/km)
20/05/16 18:40:21 53TzZGn10.net
上級超級の浅利家でクリアするの不可能説

463:名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-LMy/)
20/05/16 19:55:01 0B43R4C90.net
北条強すぎ
あまりに強すぎてムカついたから編集で里見佐竹の城MAXまで強化したのにそれでも落としやがる

464:名無し曰く、
20/05/16 20:43:22.89 yypKB9BQd.net
主家が滅亡すると浪人になって登用されてもまた1から?
引き抜きとかだと現状より立場が上がる?

465:名無し曰く、
20/05/16 21:00:59.84 xuOGFBVT0.net
>>452
主家が滅ぶと、滅ぼしたところの家臣で1からかゲーム終了か選べる(浪人期間はない)
引き抜きだと現状維持で、自分から謀反の場合は勲功減だったかな
現状より立場が上がることケースはなし

466:名無し曰く、
20/05/16 21:08:17.79 yypKB9BQd.net
>>453
ありがとうございます

467:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/16 21:43:14 OwuGbbl70.net
先日セールで買いました!
質問です。
家臣に城渡すとすべて家臣任せになりますが、城の改修行いたかったら渡す前に行わないとダメなんですかね?
見てると耐久とか各耐性も渡したときのままなんですが…

468:名無し曰く、
20/05/16 21:48:41.80 W9pYiuCn0.net
家臣に渡した城の改修は基本的に放置されてるね
ガチガチの堅固な城にしたいなら、家臣に渡す前に自分で改修するのが無難かも

469:名無し曰く、
20/05/16 21:56:28.51 HFiTlEMV0.net
AIはどうも城の改修をあんまり優先しないイメージ
改修をするのに必要な資金・木材・鉄にも余裕があるのにさっぱり行わないという時は、奨励や投資といった他の仕事を優先しているために武将あるいは労力不足に陥っている可能性が考えられる
城主の格付けも関係するのかどうかは分からん

470:名無し曰く、
20/05/16 22:01:40.73 W9pYiuCn0.net
ガチガチの堅城にしても勝手に出撃されてわずかな兵力しか残らなかったら防御的には意味無いから、
攻撃は最大の防御で行くなら城改修に拘らんでもいいやになるな

471:名無し曰く、
20/05/16 22:07:41.60 lP1WjOab0.net
たまーに総構えに改修してくれることがある。規模最大にしてから与えるようにしてる

472:名無し曰く、
20/05/16 22:34:26.09 OwuGbbl70.net
やっぱそうですよね。
前線は多少改修してから渡すようにします
てか勝手家臣任せにすると勝手に他国(全然交戦してない相手)攻めるんですが何とかならんのですか?笑

473:名無し曰く、
20/05/16 22:39:58.59 jcNC0P4n0.net
>>460
出撃を命じて自軍の城の守備を命じれば、勝手な攻撃は出来なくなるからいいよ
ただし兵糧は消費するので、武家の資源に出撃する余裕ありそうかは確認しとくのがいいよ

474:名無し曰く、
20/05/16 22:57:49.62 V7htBLiS0.net
今さら気づいたんだがちゃんと蝦夷のマップも作ってあるんだな
ifシナリオで城配置してくれたら面白そう
てかなんで戦国時代北海道に進出しなかったんだろう

475:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bce-Wcp/)
20/05/16 23:27:15 kKQqijqT0.net
>>462
google mapで北海道南部を見てみ?
現代ですら山ばっかりで、中央のある程度平野がある場所まで出るのにとんでもない距離があるぞ。
あと今みたいに冷害に強い品種改良された作物もないし、今より寒かったともいうしな。

476:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/16 23:51:04 hG6t+Whx0.net
>>448
うん。でもアッティラの侵入とかは実際そんな感じだけどな

477:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/17 00:32:11 A2hfJosC0.net
>>464
共和国の勃興シナリオの最後でイタリア外のガリア人侵入してくるのがうぜえのなんの
エトルリア勢力潰すだけってとこで侵入してきて、軍をエトルリア潰すために裂いてたので右上の四地域くらい蛮族に落とされて泣いた
最終的にエトルリアの3勢力と侵入ガリア人を潰してエンディングいけたけど...
うざかったのはうざかったが、このゲームみたいに自分が1番の勢力になったらただ惰性で潰すだけってよりは楽しいかも
もしかしたら苦難続きで死ぬかもって思ったし

478:名無し曰く、 (ワッチョイ e324-F6zd)
20/05/17 02:57:06 xW8chyCG0.net
>>459
バグなんだろうけど条件分かれば知りたいよ
全部の城惣構えにしたい

479:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/17 08:34:32 RSsnfLat0.net
>>465
コーエーテクモにトータルウォーをパクる胆力があればと何度月に祈ったことか。

480:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f25-nHeX)
20/05/17 09:13:36 r4Pnq8320.net
ユーザーに七難八苦を与えるコーエー

481:名無し曰く、
20/05/17 09:36:10.72 //s+MIJC0.net
>>468
我々は山中鹿介だったのか(驚愕

482:名無し曰く、
20/05/17 09:42:25.45 +6VoQqSB0.net
コーエーは自分自身を山中鹿之介だと思いこんでる

483:名無し曰く、 (ワッチョイ df10-5SEc)
20/05/17 10:19:39 UCdGBDmL0.net
>>470
そんな殊勝な心が有ると本気でお思いで?w

484:名無し曰く、 (ワッチョイ 175e-Jb2b)
20/05/17 10:39:02 OBdoBfj/0.net
殊勝じゃなくて被害妄想に取り憑かれてるんだよ

485:名無し曰く、 (ワッチョイ 534c-dsbf)
20/05/17 11:35:09 baMgJRIC0.net
別にコーエーだってプレイヤーをわざわざ馬鹿にしようなんて思ってないだろ
ただ客よりちょっとだけ納期や決算の方が大事なだけで

486:名無し曰く、 (ワッチョイ f324-m0DI)
20/05/17 11:51:11 yaNZxVhe0.net
+5 光栄古参として誇りがある
-3 コーエーのやり方にはついていけない
-3 コーエーのやり方は卑怯極まる
-1 ユーザーの不満を気にしないとは…

487:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/17 11:53:24 TKyO+EMs0.net
家臣プレイ20時間位触ってみて城主プレイで新規スタートしてみたがこっちのが気が楽だな

488:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 12:14:30 ZX+8zHhX0.net
家臣は城持ちになるまでの2〜3年は傍観モードだからね
弱小でやってると主家が詰んでたりするし

489:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/17 12:43:56 Pv1Yh7I3a.net
太原雪斎が亡くなる時に三国同盟を置き土産にとか言ってたけど、特に同盟結ばれなかった

ムカついたから嫌がらせに小田原城の兵数を一旦ゼロにしてやった。もちろん御館様は山の如く微動だにせず

490:名無し曰く、 (ワッチョイ cfb8-7fJq)
20/05/17 12:45:41 //s+MIJC0.net
真田幸隆で海野家忠臣プレイって上手い人ならやり遂げられるのかな?
葛尾城を早く取らないと人口的に苦しいよね

491:名無し曰く、
20/05/17 13:05:34.23 iyDv54ro0.net
武将プレイは結構酷いと聞いたけど君主プレイなら創造PKとあまり変わらないんですか?

492:名無し曰く、
20/05/17 13:11:58.38 weQo0h7/0.net
pkのほうが単純低難易度誰にでもできる

493:名無し曰く、
20/05/17 13:14:26.54 pSmRviuR0.net
立志伝は籠城戦があるおかげで小勢力でも大勢力相手にある程度戦えるようになったという話は聞くけど

494:名無し曰く、
20/05/17 13:30:25.42 iyDv54ro0.net
小勢力である程度踏ん張れるなら立志伝にしようと思います
ありがとうございました

495:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 13:40:47 ZX+8zHhX0.net
>>481
籠城戦や武将視点プレイで戦術レベルの逆転要素は増えたよ
山城なら籠もって離間や逆撫でしとけば、門の耐久次第では10倍でも撃退可能

一方で、会戦時の後方からの攻撃でもダメージ食らったりする様になってる面ではキツくなってたりする
まあ戦法運用も変わってるので、PKとは細かいところで違うのは楽しい

496:名無し曰く、 (ワッチョイ fb52-gIXh)
20/05/17 14:10:26 uuQJE9DU0.net
PKの引き狩りで時間取られるのが最悪だったからいい調整だわ

497:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)
20/05/17 14:10:26 Z01+aIxm0.net
>>478
葛尾攻略は一回目は必ず?失敗する
二回目で成功するはず・・・(ココまで3年ちょっと)
この後の主命を達成すると城主だから
とんとん拍子に進むはず

498:名無し曰く、
20/05/17 15:23:10.94 vbs0eZk30.net
>>485
情報ありがとう

499:名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-8Kh9)
20/05/17 16:10:07 4ya7si1Za.net
自分も創造pkより弱小勢力で大勢力跳ね返せるなら買おうかな

500:名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-32x/)
20/05/17 16:18:13 9v1xxQjQ0.net
せっかく鉄城門作ったのに誰も攻めてくれない

501:名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-uRPb)
20/05/17 16:21:49 BDgScRnm0.net
弱小勢力の家臣スタートでも領地を富ませて
主家の防衛戦に駆り出されてそこで活躍して
大勢力を追い返すほどの働きが出来る…その点は本当に爽快

でもその戦いに主家大名が数百人率いて参陣してくるのに対して
下級家臣の自分は大名の数倍の兵力率いて参陣したりするw
もう少しこの異次元領地の塩梅をなんとかしろよっていうのがね

502:名無し曰く、 (ワッチョイ ef5e-gIXh)
20/05/17 16:29:51 RRc6TQ220.net
練度ってのがあってこれの数値によって部隊の能力に補正がかかる
部隊を壊滅させると下がるのできっちり仕留めるのが大事
練度の低い島津を相手に練度の高い統率60くらいの部隊でいい勝負できたりするので最初からいる微妙な武将を主力で使いやすいよ

503:名無し曰く、
20/05/17 16:48:15.98 BDgScRnm0.net
籠城会戦は数倍の敵を撃退出来る有利な仕様ではあるんだけど
通常視点と武将視点では部隊の動かし方にも細かな差異があって
長年プレイしても知らない事や上手く扱えない点が多すぎて悩む

          凸
    ☆      ☆      ☆
  (櫓 台)  (城 門)  (銃 眼) 
  射線3本   射線9本   射線7本  
↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓
 
           凸
自分が1部隊のみで籠城会戦する場合、防御施設すべてに☆マーク点灯させる事も大事だけど
多くの場合は銃眼からの射線が届く位置に敵部隊が居ない事の方が多いから銃眼の射線や☆


504:点灯は無視してもいいのかな 自部隊を城門と平行になる形で配置すれば(もしくは方陣陣形を選択)敵からの黄色い当たり判定の射線は無効化しやすいが 自部隊から出る射線も黄色い当たり判定にはならずダメージを与えにくい 自部隊を少しだけ傾ける形で部隊から出る射線を1〜2本だけでも黄色い当たり判定がでるようにしたほうが強いとか複雑すぎる



505:名無し曰く、
20/05/17 18:35:27.45 A2hfJosC0.net
>>467
でもショーグン2はつまらねえんだよな
最新のトータルウォーのシステムと信長の野望のキャラゲー要素や歴史要素が合わさればマジの神ゲーになる
創造〜大志は謎にスマホでも出してるからゲームとしてお粗末なんだろうね
仁王とかはゲームとして面白いんだから頑張ってほしい

506:名無し曰く、
20/05/17 18:36:23.40 A2hfJosC0.net
>>474
殿様商売で家臣(ユーザー)の不満をなんとも思っていないようだ!-3

507:名無し曰く、
20/05/17 18:58:02.32 UeU1D7Rv0.net
委任自城に相手城へ進行させても何故かすぐ城に戻ってしまうんですがなぜですか?

508:名無し曰く、
20/05/17 19:23:50.43 9v1xxQjQ0.net
>>494
委任城に一人しかいない
委任城の兵糧が足りない
じゃない?

509:名無し曰く、
20/05/17 19:30:53.21 jTipqvMP0.net
>>490 「部隊を壊滅させると下がる」これっていくら兵数削られても壊滅さえしなければ 、
自部隊なら壊滅前に撤退すれば練度は下がらないって事ですか?
質問 陣所って修復したり壊して再築みたいのできないんですか?
一度陣所で敵撃退して別の敵が来たらボロボロの陣所でのスタートだったんで

510:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 19:48:41 ZX+8zHhX0.net
壊滅しなくても兵が減ってるから、兵力回復時に練度は減るよ
壊滅すると民忠下がって兵回復も遅くなって〜結果次の出撃まで時間がかかるってのはある
捕縛を避ける意味でも壊滅前に撤退や(入城)するのは定石

陣所の耐久は回復方法が無い
敵に踏ませて作り直すか、会戦せずに陣所効果で戦うだけにするか

511:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fe8-3gHl)
20/05/17 19:58:31 weQo0h7/0.net
陣所で会戦して全門破壊されるまで粘り、マップ戦闘に切り替えるとお得

512:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 21:08:32 ZX+8zHhX0.net
陣所は籠城戦の前哨戦にするのが有効よね
でまあ陣所会戦だけで撃退しちゃうと耐久気になってしまう訳だが

513:名無し曰く、
20/05/17 21:26:39.43 TKyO+EMs0.net
天下の北条だからって兵士1万揃えてるのに援軍呼んでくれないからぼろぼろなんだが

514:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/17 22:06:33 UeU1D7Rv0.net
>>495
武将は12拠点に対し32
兵糧は16万兵に対し25万だから兵糧ですかね?

515:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/17 22:07:59 TKyO+EMs0.net
織田位弱小時代でも勢いあるならいいけど北条とかだとすぐ死んでしまう
三国同盟前だと

516:名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-wHYS)
20/05/17 22:29:25 jTipqvMP0.net
>>497 あざす これは民忠の高さが兵回復に影響を与えるってことですよね 兵回復の
早さってかなり重要ですよね

517:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/17 23:47:56 +6VoQqSB0.net
4つ一気に城建てたら管理するの面倒臭くなって全部撤去しちゃった

518:名無し曰く、
20/05/18 01:24:14.66 eGeT12/y0.net
城主で物資に苦しんでるのに3つもしろ加増しちゃうと飽きちゃう

519:名無し曰く、 (ワッチョイ aba7-iC94)
20/05/18 02:02:03 Z8gKBF1o0.net
ちょっと聞きたいんだけど婚姻で嫁を貰うとき嫁の何を優先重視して決めてる?
1.能力値(即戦力重視)
2.戦法や特性(戦法は確認できるが特性に関しては年齢を重ねないとわからないので10代では判断しにくい)
3.年齢(寿命は迫ってきてるが経験豊富な実力者40代中年姫がいいのか、それ


520:ともRPG的で育成重視の10代の若い姫がいいのか) 4.嫁の一門の質と量(自軍の一門を増やすためか) 5.長期同盟が目的(婚姻同盟さえ組めれば姫や他の条件等にこだわりはない) 6.嫁の名前や見た目(個人的な好み) 7.史実を優先(史実通りの両者の婚姻関係を結ぶ) ちなみに私は1と3と4を重視している 1はもちろん高い能力値 3は中年でも若年でも気にしないが年齢に見合った平均の能力値よりも更に高い能力値が欲しい(中年姫であればかなり高い能力値が必要) 4は私の嗜好として血縁、一門で固めた部隊編成を最優先するので将来一門のなれる可能がある武将を一人でも多く用意しておきたい ただし全国に姫が2〜3人しかなく皆能力値が平均以下だったら4の一門を重視して選定 ちなみに 2は一部の有利な戦法習得してると選定対象内にもなるが能力値が低ければいらない 5は婚姻せずとも同盟や和解や停戦で間に合っているので気にしない 6は見た目にこだわりはない 7は史実を再現するこだわりはない



521:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 02:14:13 VdX71tXg0.net
1542織田信秀キツすぎワロタ
AIを長好戦的、思考レベル最高にするとなぜか尾張に斎藤と今川だけでなく六角やら畠山まで攻めてくる
なんとか守り切っても戦国伝で同盟する朝倉はすぐに斎藤の大軍に追い返されてしまうし...

仕方なくやり直して好戦レベル普通にしたら驚くほど簡単になった。今川の軍勢を追い返した後、従属している松平の岡崎を包囲したらあっかり陥落
でも斉藤との同盟に関する戦国伝が失敗扱いになって残念。岡崎を落としたことで織田信広に1年間最前線の城を守らせるというのが失敗扱いになるみたいだな
この時点で斎藤滅せる国力が付いていたんだけど戦国伝進まないとやっぱり寂しいしなんかつまんないよね
1548には勢いにのって今川を滅ぼして駿府まで手に入れた
こうなると信長と帰蝶を外交メニューの婚姻同盟から婚姻させても何の意味もないよな

522:名無し曰く、 (ワッチョイ 2fe7-o9jS)
20/05/18 06:51:45 jSoNWEjV0.net
意味がないかどうかはお前次第だッ!

523:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 09:09:04 VdX71tXg0.net
>>508
戦国伝起こらないよなってこと
てか1551過ぎても信秀死なないから油断してたら1552の春ごろに突然信秀が亡くなってビビった...
家督相続って信長以外にもできるんだな。2歳のお市を縁組していた俺の登録武将も家督相続の一覧にあった
結局信長に相続してゲーム続行したけどこのときにお家が二つに割れたり三つに割れるイベントがあっても面白いね

524:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 09:57:43 Q0Ek3Xv40.net
イベントは自分で作ってね

525:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/18 12:14:50 gkBl6v9H0.net
2歳の市姫を嫁にするロリコン新武将ゆうすけ

526:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 12:29:14 VdX71tXg0.net
>>510
新規大名で伊勢から初めて、会話だけで長野工藤家を吸収するやつしか作ったことねえ
本能寺の変をイベント作成で起こすコツとかあったら教えて欲しいんだぜッ!
>>511
大人になるまで手ぇは出さねえからよ...
そもそも殿がお決めになった縁談だからよ...拒否権はねえって言うか...

527:名無し曰く、 (スップ Sd03-Go9o)
20/05/18 12:30:03 YLJva5U9d.net
この要所には築城出来ません

の基準が相変わらず分かんねー。
スカスカの要所だし、まだ全国拠点数に余裕あるし。



528:「うか、ほんの一部だけ築城可能な要所残ってるから、 数としては大丈夫なはずなんだが。



529:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 13:23:43 Q0Ek3Xv40.net
>>513
自領地・敵部隊がいないのとは当然として
築城対象区画に進出済・資源or国人衆がいるパターンかねえ

国人衆は取込すれば築城可能になるからわかるけど、区画進出済と資源があるパターンは別データで確認しないといけないから面倒なんよね

あと同じ勢力でも他武家の周りは無理よね、あくまで自城の付近

530:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/18 15:37:57 eGeT12/y0.net
城主で10時間遊んでみたけど楽しいね
籠城がこんなに楽しいとは
後は兵0にして全国マップ戻れば無血開城する小技とか知ったわ

531:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/18 15:50:07 16iSxl3+p.net
これ1582年仁科盛信とかで武田家生き延びさせるのどうすればいいんだ…

532:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 16:03:11 Q0Ek3Xv40.net
>>515
無血とはw

533:名無し曰く、 (ワッチョイ 7b75-7fJq)
20/05/18 16:11:20 2JO1UIL90.net
>>516
武田の背後にいる北条とも同盟して、なんとか徳川を呑み込む方法を考えるんだ

534:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/18 16:23:57 16iSxl3+p.net
しこしこ織田防いでるうちに逆に駿河が徳川に呑まれました涙涙

535:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/18 16:26:05 16iSxl3+p.net
コンピューターAI最高とその下だとどのくらい違うんですかね…
最高だと2拠点同時に攻めて来たりとかが多い気がしますが

536:名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-Go9o)
20/05/18 17:19:54 lUI1By530.net
>>514
なんか変なんだよね。
ある時突然作れなくなるから、状況的には上限に達したように見える。

けど作れるところも数カ所残ってたり、その割に完全自勢力内で国人も進出もないところでも作れなかったり。
資源絡みなら最初から築城不可だから、良くわからん状況。

537:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/18 17:27:01 J0X++5b00.net
信濃や甲斐で築城しまくってた時にそうなったなぁ
あそこの平地に建てよう、と予定してた場所に建てられなくて困った
他の城を攻め取って領土を増やしたらまた建てられるようになったりしたけど、具体的にどういう仕様なのかはよく分からなかった

538:名無し曰く、 (ラクッペペ MM17-R6YM)
20/05/18 18:16:12 lSP7FEVsM.net
マップが狭いからな
北海道の上の方とか朝鮮半島とか欲しい

539:名無し曰く、 (スッップ Sd2f-jx3T)
20/05/18 19:52:03 fW0LoUD9d.net
信玄上洛の浅井やり始めたが、開始そうそう信長と短期同盟結んで関ヶ原に城築いたら織田家が戦力二分されて尾張が信玄に制圧されそうになってる
関ヶ原は要所なんだと実感
あと徳川が武田に滅ぼされる直前にうまいこと織田武田と仲良くして浜松まで遠征しとどめをさして徳川の家臣をゲットできた
飛び地の浜松は忠誠赤の久秀にくれてやった

540:名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-8Kh9)
20/05/18 20:02:26 +BHa2G9La.net
結局武将プレイより大名プレイが一番面白いじゃんってなる
セールだから買ったけど創造PK持ってる人は戦国立志伝まで買わなくていいって意見がわかった気がする

541:名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-h03I)
20/05/18 20:41:06 kNliDqa1a.net
連合って自分が盟主の時に加盟国に攻略指示出せなかったっけ?戦国立志伝では出来ない感じ?

542:名無し曰く、
20/05/18 22:26:07.69 eGeT12/y0.net
南部晴政君を三倍の兵力で挟撃したのにこ


543:チちが壊滅してワロタ 狩場と馬屋の差かな?ちなみに大将は統率52の氏家君狩場1付き



544:名無し曰く、 (ワッチョイ e3ab-hqrf)
20/05/18 22:40:39 1oVkNQd40.net
南部晴政の前に立ちふさがりしことあの世で悔やむがいい

545:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 23:38:41 VdX71tXg0.net
南部って統率95くらいあるだろ
それが原因

546:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 23:59:08 Q0Ek3Xv40.net
万能統率で87だから槍衾・波状攻撃あたりは習得してるだろうし
成長してたら捨て身に名将まで持ってるからなかなか強いよ

547:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/19 00:07:07 WiSsE5y00.net
へうげものこの前アニメみたから古田織部でやってるけど兵200も揃ってない内から頻繁に稲葉山防衛駆り出されるし毎回場外ほっぽりだされて開始するから見切って織田についたらまあヌルゲーで楽しい

548:名無し曰く、
20/05/19 00:18:03.15 2jCDGQsi0.net
信仰心ってなんかデメリットのが強い気がして伝授する時困ってるんだけどあれ使えるん?

549:名無し曰く、
20/05/19 00:26:08.53 HrTiupEi0.net
あれ邪魔だなと思ってるから右近や顕如のイベント起こしたくない

550:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/19 00:42:03 XUrfokHsp.net
すぐに攻め込まれそうな序盤で領内に武家町1つある場合って練兵場と狩場どっち建てた方が良いでしょうか?

551:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/19 01:04:50 N4452grs0.net
個人的好みなら狩場優先だけど
狩場は僻地の区画に建てたいから序盤向きじゃないという判断もあるね

練兵場も悪くないよ
レベル3が早いし練度確保で連戦向きになるし
2個目の武家町の立上りも早くなるし

まあでも抑止力考えたら2つ目の武家町(と石高)の確保のが安定だけど

領内って領地内政じゃないよね、念の為

552:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/19 01:28:30 28s7RhYp0.net
解放した武将伝が観れるシアターモードとかないですよね?

553:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/19 02:09:56 XUrfokHsp.net
ありがとうございます
大名プレイの領地の方です
4区画しかなくて人口も7000とかで水田、武家町、商人街で3つ埋まってるんで、商人街潰して練兵場と狩場建てようかな…

554:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9d-SLSC)
20/05/19 07:45:17 yV2TqV9k0.net
>>1
最期が「天下統一まであと一歩って」全然あと一歩じゃないのになんでバカメディアは必ずこの文言を言わないと気が済まないのか
中国も九州も四国も関東も東北もまだまだ平定されておらずあと3〜4歩はあるわ
畿内を天下とするならもうすでに平定してるだろ
毎回この不適当な決まり文句言わないといられないジャップメディアって頭いかれてる

555:名無し曰く、 (スフッ Sdd7-dsbf)
20/05/19 07:50:00 7hUenNnLd.net
なんの話か知らんけど近畿中部中国の半分抑えてた統一勢力からしたら
中四国、関東、東北の諸勢力なんか十把一絡げで「あと一歩」だと思うぞ

面積の話じゃなくそこから外的要因で覆る可能性の話として

556:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM49-Y8G9)
20/05/19 07:50:25 MkyEf6IgM.net
>>526
PKならできるが立志伝ではできない。
何故か削られた仕様。

557:名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-DBEz)
20/05/19 09:27:25 SeJio/Qv0.net
連合がただの長期停戦

558:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/19 09:35:55 HrTiupEi0.net
何故か連合期間中はぴたりと動きが止まって、終わった途端に動き出すよね
期間中のみ好戦的になるとか、攻めた時も攻められた時も必ず援軍に出るとか、もう少し連合を組んで戦っている感を出してほしかった

559:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/19


560:10:23:05 ID:SzcIb6Ge0.net



561:名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)
20/05/19 11:56:57 yOyFXyd+a.net
話せば話すほどコーエークソってなるのがのぶやぼの醍醐味

562:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/19 15:30:49 WiSsE5y00.net
武田でも単調な進撃じゃなく岩殿にしょっぱな立てて北条の守りにしたり守りも意識できるから面白いね

563:名無し曰く、
20/05/19 16:17:32.04 9djEmcCn0.net
>>545
でもこのゲームの信玄公、すーぐ甲府をがら空きにするからなあ
八王子上にご執心だったりもするし、小田原にそびえる城は目に入らないらしい…。

564:名無し曰く、
20/05/19 16:54:45.20 WiSsE5y00.net
>>546
自分が武田使う場合だとPKの場合はただ戦国伝に沿って攻め続けるだけだけど敵が攻めてくる頻度も立志伝のが高いし山城会戦で守れるから原とオブをフリーにさせとくだけで守れるから頑張ってる感あってよかよか

565:名無し曰く、 (ワッチョイ 5910-uRPb)
20/05/19 17:38:51 UeekEnuF0.net
作成イベントなんですが
開始直後は無事動くんですが
途中で追加したやつは「ゲームに反映」させても
動いてくれません。
「ここを確認しとけ」というのがありましたら
ご教授お願い致します。

566:名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-rt4s)
20/05/20 01:34:07 l+txYRXZa.net
>>547
あ、大名プレイかな。家臣プレイだと富士吉田の原さんは速攻で投降するんだよね…

567:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/20 02:12:34 GmHnvQ/30.net
武田って今川北条にうまく越後長尾の方に誘導されてアイツ押し付けられてるようにしか見えない

568:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-O5Ya)
20/05/20 07:26:03 yySvMMFr0.net
>>550
それは史実でしょ

569:名無し曰く、 (ワッチョイ 5acf-UyKm)
20/05/20 11:07:56 Gz3t30f00.net
建設に14日

月の残りの日数は休暇なのかな?
働かせたい

570:名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-FiuB)
20/05/20 11:40:13 IXOdfSxLM.net
謙信て武田いなかったら今川と同盟して北条滅ぼしてたかもな

571:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ad6-f9J/)
20/05/20 12:06:03 u/WAGK/A0.net
>>548
途中で追加したものは反映されませんよ
ゲーム開始時に用意してあったイベントしか発動しない

572:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a94-I6Yg)
20/05/20 13:03:23 vQUn/CSs0.net
今試したけど、イベントセット内のスロット数に余剰があるのなら、増減こみの途中反映は可能だよ

ただ、あくまでゲーム開始前に指定したイベントセット枠内での話で
イベントセットの1終わったから、じゃあ次は2でという感じは無理みたい
おそらくゲーム内で発生できる反映できる20しか読み込み発生させられないんだと思う

573:名無し曰く、 (ワッチョイ 97c9-K7uz)
20/05/20 16:51:44 gfGw8r7/0.net
本能寺の変をイベントで作りたいんだがどうやればいいかな
具体的には史実のように織田の勢力を分立させ、秀吉や柴田勝家を天下人にしたい
それで関東と東北を抑える俺の国と激戦を繰り広げさせたい

574:名無し曰く、
20/05/20 18:44:49.79 mKBBS8sL0.net
ゲームで用意されている本能寺の変と何が違うのかさっぱりわからん

575:名無し曰く、 (ワッチョイ 3373-n4tY)
20/05/20 18:59:35 S5GLS7ix0.net
ゲームデフォの本能寺の変の発生条件を参考にしつつ、条件を緩くすればわざわざイベント作る意味はあるかもね
逆に言えば同じ条件にするならデフォのやつで十分かと

あと山崎の合戦も発生条件緩く作って秀吉が必ず光秀に勝つように仕向ければ、秀吉と勝家で雌雄決する流れになるんじゃないかな

576:名無し曰く、 (ワッチョイ 03f9-f9J/)
20/05/20 19:13:55 LpNY2E1J0.net
PC版やりたいけどサマーセールで安くなるだろうか…

577:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/20 19:14:25 /7eJU4sl0.net
荒木独立とか作るの他にもあるかもね

578:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/20 19:38:39 rGnglW+o0.net
1000時間もプレイしたら只みたいなもんよ

579:名無し曰く、
20/05/20 19:58:42.28 gfGw8r7/0.net
>>557
AIがアホだから1550年代のシナリオで始めると全く本能寺の変起こらない(というか信長から秀吉が離反していたり光秀が配下になっていないことが多い)
なので確定で起こすためにイベント作成したいなと
>>558
本能寺の変前のシナリオで初めたときのことだけど光秀vs秀吉の天王山の戦いとか起こらなくて、2年くらい光秀の安土城が落とされずにいた
その後滅ぼされたけど伊勢織田家に亡命して信長の息子の元でぬくぬくと生きてたよ...

580:名無し曰く、
20/05/20 20:00:42.53 a4yfYCr60.net
>>555
>ゲーム開始前に指定したイベントセット
たぶんこれです!
ありがとうございます!

581:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/21 04:46:05 uuIL+1oW0.net
信長の野望 創造pkと立志伝の声優が気になる
調べても出てこねえ

582:名無し曰く、
20/05/21 07:24:47.93 qQwl8OLp0.net
労力ってほぼ投資で消化用?
途中から全然減らない

583:名無し曰く、
20/05/21 07:54:43.81 /yCX7nEG0.net
城も人口増えて労力増えて
開発も終わってくると労力は余るね
築城・改修ラッシュすると一時的に足らなくなるが

584:名無し曰く、
20/05/21 08:38:49.52 bZPljFLFd.net
>>555
オレもこれだ!
今まで一度もイベント起こせなくてつまらなかった。。。

585:名無し曰く、 (ワッチョイ 5acf-UyKm)
20/05/21 09:51:13 20p6bzwo0.net
政策の小荷駄隊で労力使おう

586:名無し曰く、 (ワッチョイ 3373-n4tY)
20/05/21 10:53:38 lZAKP1EI0.net
>>562
秀吉の忠誠が上がるイベントとか、光秀が必ず信長の家臣になるイベントも作っとけば良いのでは
勿論発生条件をゆるゆるにして

…イベント作ったことないから出来るかどうかは知らんが

587:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/21 11:34:24 /yCX7nEG0.net
>>568
腰兵糧の消費がかなり減るよね
4割だったか

588:名無し曰く、
20/05/21 12:18:22.41 v0sVV1n/0.net
>>569
そこらはまだなんとかなるんだ。光秀の場合城主になってないことが多いから編集で信長の勢力下に移動させて忠誠の最低値を弄ればよい
秀吉も離反する前に忠誠いじればよい
難しいのはここからなのさ。編集機能が中途半端なせいで居城を移動させたりできないから秀吉や光秀が本能寺の変のときの配置にならないことが多い
あとは単純にタイムオーバーとか...時間制限がキツいよね
本能寺の変が起きたあとの天王山の戦いとか清洲会議とか秀吉vs勝家とか、起こらないことが多い

589:名無し曰く、
20/05/21 14:13:46.11 BPyHwkzyd.net
そんだけ本能寺の変は奇跡のタイミングだったんだろうで諦めちゃうとか

590:名無し曰く、
20/05/21 15:43:28.20 MsLtTa+v0.net
ゲーム開始直後ならまだしも、スタートからだいぶ経った後に起こすのはほぼ無理じゃないかな
元々ある本能寺の変の方が発生しやすそう

591:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/21 17:39:07 uuIL+1oW0.net
>>572-573
んんー、確かにな
俺の場合本能寺の変とその後の織田家の内紛で複数勢力に割れて、新しい覇王が生まれることを望んでいるからな
秀吉vs柴田どころか清洲会議自体起こるのが難しいし、羽柴家も少し放っておいたらお市が大名になってしまうしでめちゃくちゃ
中途半端にデカい羽柴家、豊臣家、ザコい織田家×2そして武田を食って巨大化する徳川というつまらん世界になる

592:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/21 17:41:23 XoAbzkjG0.net
新しい覇王もなにも制作がチートモンキーが勝つだけ
柴田なんか文官も前田一門以外居ないし制作すらない

593:名無し曰く、
20/05/21 18:32:35.39 dwzVEf4s0.net
姫路城の赤松が織田に従属してるせいで本能寺が起こらないはよく見るな

594:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/21 19:57:29 uuIL+1oW0.net
>>575
これあるよな
柴田家は羽柴に比べて武将も弱くて負ける要素しかない。それでも勝家が死ぬまで均衡を保つのは何度か見た
>>576
あるあるすぎる
なので円光政策で俺の国にあそこら辺を従属させておく
それが毛利があそこら辺を侵食していれば本能寺の変が起こりやすくなる
この状況のときにおっ!本能寺の変起こりそう!って思ったんだけど、姫路城落とすのが数ヶ月遅れて結局何も起こらなかった
姫路城落とした段階で秀吉は長浜から姫路に移るんだよね?

595:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)
20/05/21 20:28:38 /1Yl/yeb0.net
秀吉の桐紋って画像交換できないのかな?
あの色使いにいつもげんなりする。
金地に赤とか赤地に金とか秀吉っぽくて威厳感じる色使いに替えたい

596:名無し曰く、 (ワッチョイ b694-I6Yg)
20/05/21 21:12:11 VgKzC+w70.net
中華ツールで出来るんじゃなかったっけ
たしか家紋アイコンが一まとめになってる画像ファイルがあるからそれを抽出して
そこの豊臣家のとこだけお好みの画像へ加工し、ツールで差し替えればできるとおもう
やったことないけど

597:名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)
20/05/21 22:19:17 KQ/JHMjT0.net
>>574
知ってる、その世界。

598:名無し曰く、
20/05/21 22:53:55.99 uuIL+1oW0.net
>>580
悲しい世界

599:名無し曰く、
20/05/21 23:20:37.12 y2HJpb8a0.net
誰にも頼らず自力で順調に室町幕府を再興し始める足利義輝
没年しっかり1563に設定されてる割にしれっと本能寺まで生き残る毛利隆元
島津が保守でなく創造思考
関東平野の国力がありすぎて北条武田上杉のバランスがとれてない
徳川が飛地で勢力伸ばす
従属大名が一切援軍要請をしてこない
一門同士の勢力争いが頻繁にありがちな時代なのに縁組すれば絶対裏切らない社畜が完成する
謀反や寝返りが少な過ぎて緊張感がない。滅ぼした勢力の武将を処刑する事がデメリットでしかない
この辺がすごく嫌だ

600:名無し曰く、
20/05/21 23:24:26.81 ny2Ggb270.net
隆元は病死扱いじゃないから死亡イベントが発生しなければ長生きするようになってる

601:名無し曰く、 (ワッチョイ b694-I6Yg)
20/05/22 01:18:55 Rvs96f0A0.net
毛利の場合、家臣プレイでも毛利戦国伝が発生するけど
家臣プレイじゃまず隆元の死が発生してイベント詰むよね

602:名無し曰く、 (スフッ Sdba-nqGl)
20/05/22 07:44:01 ANZeRT19d.net
史実通り、あるいは近い形に動けって話は結局システム側がプレイヤーにどこまで介入するのかって話になるからな
日本統一するのが目標に作られてるゲームでCPUが全く動かないと戦略ゲーとしてどうなのって話になるし

hoiはその辺イベントバンバンぶち込むけど世界制服前提のゲームデザインじゃないしね

603:名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-YFMs)
20/05/22 08:25:39 92gau1j+p.net
大名家ごとに目標設定しといてそれに向かって動いてくれればいいのにな、地方統一とか家名存続とか。
格付けだけなのは雑過ぎる。

604:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/22 10:56:40 eo9XS6K00.net
そして


605:メ集で変えられるようにな 強豪勢力を何もしない目標設定に変えて弱小を天下統一にしたい 自分はのんびりプレイする



606:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/22 11:23:11 P6i+sf5/0.net
せめて資源を潰して普通の土地として利用できるようにしてくれよ
金500くらいかかってもいいからさ
糞資源のせいでやる気なくすんだよ

607:名無し曰く、 (ワッチョイ 767d-n4tY)
20/05/22 11:47:51 9a7791nF0.net
最初は欲しい資源出るまでリセマラするのが面倒だな
砂鉄はどうしても欲しいし名所も出来れば欲しい。川ない城なら水源も欲しい

608:名無し曰く、 (ワッチョイ 767d-n4tY)
20/05/22 11:48:47 9a7791nF0.net
森林は沢山要らないから潰したいね

609:名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-1T3V)
20/05/22 12:31:34 M3tz3KYma.net
>>587
格付けSの強豪大名をCにして弱小大名をSにしたら変わるもんなの?

610:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/22 13:48:33 oR3Mc6Ek0.net
四国はデフォルトで森欲しい
森か山しかないんだし

611:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/22 13:59:55 uaqYsV/U0.net
>>588
馬×3あげる

612:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)
20/05/22 14:26:36 WzTKLMbI0.net
資源潰せるようになったら毎プレイ同じようになりそうだし今のままでいいよ

さすがに区画4のところに築城して資源が二つあったときは泣いたけど

613:名無し曰く、
20/05/22 14:39:37.80 uaqYsV/U0.net
築城の邪魔してたり
資源が重複してたり
専用施設が1つしか作れない立地には
もう慣れたけど(受け入れた)
隣接の要地に鎮座してるのはホント邪魔
そこに特化施設置きたいんじゃあ

614:名無し曰く、
20/05/22 14:42:55.76 uaqYsV/U0.net
資源上に建てられるか撤去出来るだけで全然違うんだけどね
無理と思いつつアプデ来ないかなーって未だに思うわ
立志伝のアプデよりハンターハンター再開の方がまだありそうだが

615:名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)
20/05/22 18:37:49 P6i+sf5/0.net
>>594
お前がその機能使わなきゃいいだけ

616:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/22 19:52:32 i+e4ZpAe0.net
あーぁ
気分が良い!
10年越しに徳川を潰す目処が立った

617:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/23 00:07:41 oK+3Smkl0.net
信長誕生朝倉で人が居ないから引き抜きつつ城の耐久あげまくったら楽しい
9500の尾山に畠山攻めてきたり餌もいいとこだ

618:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a02-CMDd)
20/05/23 00:55:45 gB3CG2Vo0.net
やりたい時にセールしてないな
Steamの6月25日からのセールで来て欲しい

619:名無し曰く、
20/05/23 01:35:26.80 Peig5vz50.net
フルプライスで買って1日おきにやれば実質半額

620:名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-K7uz)
20/05/23 04:28:44 3QKDn67ua.net
合戦ってみんなやってる?
なんか合戦せずに地図画面でぶつけ合うほうが被害も少ない感じがする

621:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)
20/05/23 08:12:36 UWcV3f7s0.net
挟撃のタイミングや所持特性、政策、練度、戦法、天候…
戦闘結果に影響する要素が多すぎて全国マップ戦闘と会戦のどちらがプレイヤー有利とは言いきれないね
会戦の武将視点にまで落とし込めばややプレイヤー有利かなとは思うけど

ただ間違いなく言えることは兵糧消費をあまり気にしないで済むのは会戦だろうし
捕虜を得やすいのは全国マップ戦闘のほうがうまくいく気がする
複数個所で戦闘が発生しているかどうかでどちらを選ぶか判断する事が多いな

622:名無し曰く、
20/05/23 08:59:09.99 R7062/2e0.net
>>601
え?

623:名無し曰く、
20/05/23 08:59:21.87 VPok9rz1d.net
井楼持ってる武将居るなら会戦しちゃうな

624:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/23 11:52:28 ESFfNOl70.net
馬防柵使ってみたら小っちゃいの1つポンと設置しただけだったが
あれなんか意味あんのかな

625:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 12:28:56 hvUQWai+0.net
乱戦避けて射撃強化で戦うために設置したり
籠城戦で城門代わりの時間稼ぎに使える
たしか耐久は300だったかな

大筒や井楼ほどの分かりやすい効果ではないけどね

626:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)
20/05/23 12:32:05 ESFfNOl70.net
>>607
なるほどねー
イベント戦闘の時みたいにとは言わないけど
もう少し幅広いのかなと思ってたから使った時ガクッとしたよ

627:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 12:34:07 hvUQWai+0.net
一番良い使い方は山城で城門前に置くこと
門の耐久を減らさずに櫓からの攻撃時間が増えるからかなり固くなる
ただ双方の初期配置によっては間に合わないことも

その時は門の後ろに置いておくのも無駄にはならない
門が壊れるまで粘っても柵が足止めしてくれる

628:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 12:40:45 hvUQWai+0.net
あと家臣プレイの襲撃任務でも少し使いみちある
襲撃任務は敵がこっちに真っ直ぐ来るので
井楼や大筒の手前に馬防柵を置いとけば、こちらの被害をかなり減らせる
ただし、家臣時代にその2つの特性を使える状況は滅多に無い

かなり地味で使いどころに困る特性なのは確か

629:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/23 12:48:39 NJgfoGnk0.net
成るほど
今度、使ってみよう

630:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)
20/05/23 13:19:31 UWcV3f7s0.net
こういった特殊な防御策は効果のさじ加減が難しいな
無いよりは有ったほうが有難い程度の効果に留めておいたほうがいいのか
埋火とか奈落とか変な形で実装されるのも嫌だしなあ
逆茂木とか乱杭とか地味ながらもリアルな感じの妨害施設でいいのに

631:名無し曰く、 (ワッチョイ 7634-n4tY)
20/05/23 13:32:56 7Z2sbup/0.net
>>602
合戦するとみるみる溶けて自軍が連戦に耐えられなくなるよな
後詰できる予備がいないと攻撃が停滞しちゃう

632:名無し曰く、
20/05/23 13:44:13.77 ahLDXOHK0.net
部隊の能力をアップさせる特性は基本的にマップ戦闘でしか効果がないからね
特性沢山持ってるとか挟撃できるとかいった時はマップで、早く終わらせたいとか籠城戦とか強力な戦法が使えるといった時は会戦かなぁ

633:名無し曰く、
20/05/23 15:07:30.92 NJgfoGnk0.net
case by case と言うことですね
里見で北条の頭を抑えて10カ国
巨大になる敵を抑えるのって気持ちが良い

634:名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-THPO)
20/05/23 17:13:08 D6NKdgQX0.net
織徳同盟シナリオで岐阜改名イベントが起きないのは
織田家が1563年には稲葉山を落とすから、早すぎるのが原因かな

635:名無し曰く、
20/05/23 20:17:49.54 gB3CG2Vo0.net
我慢出来なくてSteamで買ったんだけど立ち上げたときのなんちゃらキーを入力する事あるからクリップボードにコピーかメモしとけって画面に出たんだけど何これ?

636:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 20:32:02 hvUQWai+0.net
それ気にしなくて良い

637:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a02-CMDd)
20/05/23 20:35:10 gB3CG2Vo0.net
>>618
ありがとう!

638:名無し曰く、
20/05/23 21:45:08.89 Dbmjds2y0.net
俺も買ってしまった…でも楽しいからいいや

639:名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-K7uz)
20/05/23 22:03:45 9Whyp/vVa.net
なるほど、ありがとう皆さん
やはり使うシチュエーションによっては会戦も悪くないということか
>>613
さっき北条の平井城とその付近の二城落とすとき道が狭いせいで、こちらの軍六万ほどが渋滞したので大合戦しかけて潰してやった
合戦はこういうときに使うのが良いね

640:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-nqGl)
20/05/23 22:06:05 W5WNTWSO0.net
たまに新大名プレイで地元スタートして侵略せず
大勢力をやり過ごしながら土地開発したり周りに城建てる地元密着プレイした


641:ュなる



642:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/23 22:44:29 NJgfoGnk0.net
>>622
大勢力に潰されなければ良いね

643:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/23 22:46:12 hvUQWai+0.net
城主以上ならまあ超級でも何とかなろう
家臣スタートで2年遅れると手遅れになりがちだが

644:名無し曰く、 (アウアウカー Sac3-tY47)
20/05/23 23:35:12 9XvZmuePa.net
我慢できなくて陶興房でやって尼子から毛利助けて月山まで追い詰めたけど武将7とかで手が回らん嬉しいけど悲しみ

645:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)
20/05/24 00:04:39 ZqMDgTio0.net
てか新大名で息子って生まれるんだな
そこそこハンサムで名前もかっこよくて統率97の嫡男が生まれてびっくりした...
娘はどんどん生まれるのに息子は生まれたことがなかったから...三百時間くらいやってるけど嫡男は初めてで嬉しかった
息子が元服してから2年後に独立して惣無事令出してしまったから活躍はさせられなかった
そして能力値は高いけど息子の特性が一つしかついてなかったのは笑った

646:名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-FiuB)
20/05/24 05:27:30 bDjkxMx0M.net
架空息子の架空息子出てきたぞ
頑張れば5代くらい出来そう

647:名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)
20/05/24 07:45:26 ldNQSswt0.net
>>627
何故か頑張る方向性が違うような・・・
良い意味で
哀愁を醸し出している

648:名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)
20/05/24 13:05:09 d5PRBrWR0.net
家臣プレイ時、敵からの寝返りの誘いに応じて武将の入ってない城に配置されると
大名の架空息子?架空一門?が現れてその城の城代になるのな
本願寺証如20歳に対して本願寺なんとか16歳が出たから架空弟か
数ターン後、その城が敵に取られるとその架空武将は消滅した

649:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)
20/05/24 15:45:44 yKGTKsmj0.net
架空息子は通字を設定出来ないのが辛い
せめて武将編集で名前を変えることが出来たなら…

650:名無し曰く、
20/05/24 17:03:24.97 ZqMDgTio0.net
>>627
そんなに生まれるのか
面白そうだが息子を狙って作るのって無理そうだな
あと一人の武将から何人も息子って生まれるのかな

651:名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)
20/05/24 18:15:47 7uzxmCwp0.net
周防に要地27とか化物支城あってたまげた
開発終わったら殿に献上しなければ

652:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
20/05/24 18:16:59 VehAlow+0.net
進出出来るのは15区画までぞ


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