信長の野望・創造 戦国立志伝 Part47 at GAMEHIS
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350:名無し曰く、 (ワッチョイ da20-Hnlo)
20/05/08 09:38:05 OOfHDW1f0.net
超級AIは格付けCの雑魚勢力だろが自分操作の格付けS勢力の兵糧無けりゃ全力で殴ってくる

351:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)
20/05/08 12:12:39 mHieRx+j0.net
とりあえず俺らに出来ることは問い合わせメール送るだけ受信料払ってるから権利はある

NHKおよび放送番組についてのご意見・お問い合わせ
URLリンク(www.nhk.or.j...css)

電話でのお問い合わせ
NHKふれあいセンター(ナビダイヤル)

0570-066-066(放送)

352:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a24-IERH)
20/05/09 12:45:35 M44qS5IC0.net
>>339
独立もせずこだわりの忠臣プレイするって
このゲーム向いてそう

353:名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-MSCW)
20/05/09 16:44:40 GxhQsO530.net
自分も稲葉一徹スタートで美濃三人衆他、旧土岐家の面々を集めて斎藤家が織田か今川に食われそうになったらそっちへ謀反、謀反後に勲功貯めて大垣白へ復帰、そのまま城主で統一を助けるプレイをしています。

354:名無し曰く、
20/05/09 22:56:01.71 AwXCnJeU0.net
城主に呼び出されて行ってみたら斬られたみたいな蒼天録要素追加してほしいわ
裏切りの根回しばっかりやってたよ

355:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)
20/05/09 23:23:53 uf+FxtpU0.net
裏切りの根回しこそが戦国の醍醐味

356:名無し曰く、 (ワッチョイ 2626-kDcj)
20/05/09 23:29:29 1LgDGQSQ0.net
密談最高に楽しいな

357:名無し曰く、
20/05/09 23:50:22.72 CCqP9At30.net
密談を持ち掛けてる武将がいる勢力の政策には
忠誠値を上げる政策がない事を確認してから慎重に密談を進めてきたのに
いざ引き抜きのタイミングになったら役職与えて引き抜き阻止したりする
与えられる役職はもうない事も事前にちゃんと確認してたのに
プレイヤー武家は待機状態の配下


358:ェ3人になってやっと奉行職を与えることが出来るけど COM武家は待機状態の配下が2人になったら奉行職を与えることが出来るというバグ臭い仕様…



359:名無し曰く、
20/05/10 13:19:33.41 DaLA/H9s0.net
部下の推挙をどういう基準ですればいいのかまだよく分からない
不要な人員を投げればいいのかもだけど忠誠真っ赤になるし……
直臣でもデメリットあるよね?

360:名無し曰く、
20/05/10 13:23:08.63 DncVNpAw0.net
寿命が近い人

361:名無し曰く、
20/05/10 13:31:51.37 AKRq0U4K0.net
自分のところだと赤いけど殿の元だと青くなる人
殿の武家の陣容強化
能力も戦法も成長タイプも微妙な人
発言力増加の為と割り切って
ロールプレイ

362:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-oFdC)
20/05/10 15:07:09 yuGI1wfs0.net
普通は不要な人だよな >>342 みたいな

363:名無し曰く、 (ワッチョイ 8f4c-ErQM)
20/05/10 17:27:51 DaLA/H9s0.net
ありがとう
最初の内は主義とか士道とか気にして、複数勢力呑み込んで数が増えたら活躍の場が与えられない人を送ります

364:名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)
20/05/10 17:44:15 tZlNbKPw0.net
股肱の臣であり妻の闇千代が死んで
やる気が失せた・・・
もう止めて良いよね

365:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ace-I8iA)
20/05/10 17:50:05 11Jfxnrz0.net
辞め時を決めるのプレイヤー自身だ。
三好長慶のように家族を失って引きこもるも良し、妻の念願だった(という設定の)天下取りに邁進するも良し。

366:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6d-AOPt)
20/05/10 21:16:18 /YxtjIhp0.net
安東で初めて関東まで制覇したころにはノブの勢力が凄い事になってて面倒くさくなったのでまた新しくやるかな
でも今回は九州を大友が制して毛利まで食い破ろうとしててちょっと面白かった

367:名無し曰く、
20/05/10 21:58:42.20 NOk1+Ucp0.net
大友が制するのはたまにあるけど、龍造寺が九州制覇するのをみたことないかも!

368:名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-B8Ib)
20/05/10 23:09:34 BE:972122559-2BP Pj0NLsoG0.net
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>356
見せてあげる
URLリンク(i.imgur.com)

369:名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)
20/05/11 00:23:32 PSH3y5aq0.net
>>357
室町幕府が復興してる方が
珍しい
良く観ると残っている勢力が
特殊・・・珍しい

370:名無し曰く、
20/05/11 01:58:44.03 o4RxkizX0.net
むしろめっちゃ伸びた織田を大開戦でボコボコにするのが楽しい

371:名無し曰く、
20/05/11 01:59:17.82 o4RxkizX0.net
>>357
佐渡に佐野?
すげぇな

372:名無し曰く、 (ワッチョイ 6ae8-Ekoa)
20/05/12 19:34:43 VLt8tv3Z0.net
>>357
おーすごい!どうもありがとう

373:名無し曰く、
20/05/12 23:19:18.24 tnlXfm/aa.net
先日買ったけど、戦国好きにはたまらんねこれ。御館様に仕えるという念願が叶ったわ。もちろん自分の名前の登録武将です

374:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/13 03:58:43 q9DYi5MN0.net
>>311
これマジか
信長の家臣として軍団長やっててもなにか手応えがないと思ったら自分の武家があると他の武家は作られないのか...つまらん仕様だ

375:名無し曰く、 (スププ Sdd7-dsbf)
20/05/13 07:00:34 6xNH7lv7d.net
ある程度バランスがガバるのは仕方ないにしてもせめて武将プレイ周りちゃんと詰めてくれてたらもっと遊べるのにな

376:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-+E2b)
20/05/13 09:07:41 u6wFoHb+0.net
>>363
自武家か活躍出来るようにってことらしい
他武家や大名家まで大人しくなるからね

他家武将のスカウトや出世競争をロールプレイしたいのにね
武家システムは色々と


377:調整不足に感じる



378:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/13 09:11:46 dnFvEfXt0.net
>>362
信じられないかもしれないけどその御館様が邪魔になって気がついたら滅ぼしてるからな

379:名無し曰く、
20/05/13 09:25:02.32 mtbYNBrQ0.net
プレイヤーが所属してる勢力が馬鹿になる仕様のせいで
開始時からずっと仕え続ける忠臣プレイがイマイチ乗り気になれない
なので最近は独立を唆されたタイミングで離反する奸臣プレイばかり
GWからは大田原資清の勲功多い設定で野心たっぷりプレイで遊んでる

380:名無し曰く、
20/05/13 09:31:28.55 7GpBkfTC0.net
プレイヤーが所属する勢力の大名が馬鹿になる+他勢力からやたら狙われるようになるのコンボがあるから、ある程度恵まれた環境でないと辛い

381:名無し曰く、 (ワッチョイ ebce-32x/)
20/05/13 10:00:50 mAJOnF+V0.net
何もせずボーッと眺めるプレイしてると
プレイヤー所属勢力が周り中から狙われて滅亡→滅ぼされた相手に仕官
→仕官先が急にアホになって侵攻ストップ&周り中から狙われて滅亡→…
で勝手に次々大勢力に仕官していっては滅亡させる疫病神プレイになる

382:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/13 10:01:54 7GpBkfTC0.net
>>369
あるある

383:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/13 10:56:32 7S0C+dhq0.net
このゲームって家臣プレイもできますが、大名選ぶと創造pkみたいなプレイもできる認識で間違ってないんですよね?

384:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp63-jVfG)
20/05/13 11:30:06 BUlyYNosp.net
ワイ熱烈な武田好き、それなすぎて全方位的にしちゃうお館様についていけず家臣プレイできない
立地的にも周辺大名的にも全部敵にしたらいくら武田でも無理やでw

385:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/13 11:53:22 dnFvEfXt0.net
道のレベルを上げるとどうなるんだ?
移動速度アップの他に、接続してる城の人口増加がプラスになる?

386:名無し曰く、
20/05/13 12:16:17.96 +BEPahrK0.net
>>371
合っている
創造PKベースでシステムが少し違う部分があるけど創造PKと同じ様に大名プレイも出来る

387:名無し曰く、 (ワッチョイ fb52-gIXh)
20/05/13 12:59:56 gTOTUv/d0.net
はじめが家臣なだけで基本大名プレイでしょ

388:名無し曰く、 (ワッチョイ 83e8-3gHl)
20/05/13 13:07:42 ZfFaG6k/0.net
L_城ー 
_とーの道レベルをあげてると人口増加プラスする。Lをあげてもプラスしない

389:名無し曰く、
20/05/13 14:07:40.57 I3u78nOC0.net
何回もやってると領地内政がめんどくさすぎるんだよな

390:名無し曰く、
20/05/13 14:26:42.58 ndEyVXUO0.net
鉄砲まだか・・・
キリスト教まだか・・・
これぐらいの時が一番辛い
でも面白い

391:名無し曰く、 (ワッチョイ bf3a-9scZ)
20/05/13 14:49:53 6Vd9p7Pk0.net
>>371
初期配置の武家を潰せばね
解任した元城主は忠誠度下がるけど

392:名無し曰く、 (スップ Sdcf-Ro4t)
20/05/13 15:13:18 mnbsJ9pRd.net
三浦貞勝の家臣でプレイしたら自分の主君の三浦も馬鹿になるしその従属先の尼子氏も動きが止まるし山陰は城が少ない割に広くて援軍あちこち送るのもしんどいし武将は少ないし増えないし、没落主家とその上を支えるとかしんどくて割と楽しい

393:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/13 17:26:09 QUMlPck90.net
50%セールしてたから買うけどPK300時間はやったような俺には楽しめそう?

394:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/13 18:25:32 TCCHXTTZa.net
>>372
わしは今のところ、提案で途切れなく北条との同盟を続けて何とかしとる。発言力がなくなったら…御館様と共に古府中に引き篭るまで

395:名無し曰く、
20/05/13 18:52:01.16 7GpBkfTC0.net
>>372
俺は地元が長野なので、そこに登録武将で新規勢力作って武田を助けることに全力を尽くして遊んだりしたわ

396:名無し曰く、 (ワッチョイ cf0b-7fJq)
20/05/13 19:23:20 VI8OTEck0.net
>>381
家臣からの成り上がりプレイならまあまあ楽しめるけど、大名プレイ1本なら創造PKの方がいいかもね

397:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/13 22:36:26 q9DYi5MN0.net
>>365
マジでイラン仕様だな...その仕様知らなかったら今も信長家臣で太閤立志伝5みたいに秀吉や勝家や一益と競うプレイしてたかもしれん
その仕様のせいで家臣プレイは全然楽しめないんだね...

軍団のことで質問なんだけど一国どころか城15くらいあげてるのにこの功に報いてくれないのですか...みたいなこと言うやつうんざりする
毎ターン俺の前線のために空けておいている居城を寄越せと煩いし
お家取り壊しにされたくて言ってるのかな?

398:名無し曰く、 (ワッチョイ c7ca-L/km)
20/05/14 02:24:29 MhfX0hfa0.net
やっぱ久しぶりにやると面白いなこのゲーム
S1小弓足利上級だけど北条倒せたからみんなのおすすめマゾ大名家ある?次は姫武将も縛りたい

399:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/14 04:04:23 CO6OnAara.net
これさあ、戦国大名を愚弄しすぎだろ…

何で御館様が飛び地の忍城に何度も何度も神風アタックかけるんだよ。小田原に敵兵が1万4000いるっつーの

教えて欲しいんだけど、AIのレベル上げると味方の挙動も少しはまともになるの?途中で難易度変えられないので、やり直そうか迷ってる

過去スレ見ると、武田家が特に酷いみたいだけど、このままだと365の予言が実現しそうだわ…。つーか主家が一切外交しないのがムカつく。こんなの配置ゲーじゃねえか

400:名無し曰く、 (アウアウウー Sa31-TrVm)
20/05/14 04:32:50 N+4oBFjxa.net
>>362から2日で>>387
素質あるぞ

401:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/14 11:27:11 kMkgiIVG0.net
年齢69歳の小性って草

402:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/14 11:35:32 rds6nE8Q0.net
AI最高にして武田家臣やったことあるけど、それなりに外交してくれるようになったよ
こっちから何も言わなくても隣国と6カ月同盟を組んで切れる度に組み直したりしてた
でも周囲と同盟しまくって敵対する国は一つだけにする、みたいな行動は取ってくれなかったからやっぱり全力サポートする必要はある

403:名無し曰く、
20/05/14 12:50:35.71 CO6OnAara.net
>>390
これは朗報!ありがとうございます
頑張って那古野城あたりまで落としたけど、やり直すか…。このままだと領地拡大するほど不利になる(独立はしない)

404:名無し曰く、
20/05/14 14:15:51.41 X+SpWDTq0.net
AI最高設定で遊んでてふと気づくと主家の大名が近隣の強豪国と同盟組んでたり
切れたら即、再度同盟したりと外交はそこそこ機能してるじゃんって思ってログ確認すると
実は同盟持ちかけてたのは主家の大名からじゃなくて相手側からだったりみたいな事が殆どだったりする

405:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/14 16:02:50 CO6OnAara.net
はーもう、三国同盟後のシナリオでやろうかな。でも信玄公が寿命迎えるのが怖い…

406:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/14 16:16:05 Laxamm9C0.net
そうAIがクソだなって気付くまでがこのゲームの醍醐味

407:名無し曰く、
20/05/14 16:56:26.42 kMkgiIVG0.net
城主になった後の外建設ってなにすりゃいいの?

408:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/14 17:39:51 6HkJoBza0.net
好戦的にするととにかく出撃してくるな
そんで迎え撃とうとすると帰っていく
自分も帰城するとその月のうちにまた攻めてくる

409:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-+E2b)
20/05/14 17:47:00 DBrnxIEh0.net
水田を建て陸地に同数の兵舎
川や水源が無いなら寺町
隣接地の少ないところに狩場を一つ置く
というのが基本形
収入の厳しい序盤や、秋の収入が遠い時期には商人町の優先度は上がる

後は資源や隣接地の多さでアレンジ
鉱脈の鉱山町、温泉の温泉町は優秀
特化施設の本山・大聖堂や湯治場、宿場はブースト効果が高いので隣接効果を考えて町割りしていく

製材所やたたら場を建てても良いが、取引でも入手可能なので優先度は周囲の状況次第
前線から遠い内政地で材木・鉱石確保しとくと金銭的に節約になる

他にも商業港の有無や政策、武将の特性によっても考慮することはあるけど基本はこんなとこ

410:名無し曰く、 (ワッチョイ c74c-+TCW)
20/05/14 18:58:11 aK4WzuuD0.net
商業担当の城と兵力(+米)担当の城を分けると侵攻が捗る

411:名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-DBEz)
20/05/14 19:49:59 1dtaXKqV0.net
>>396
これイラつく
こっちは手動だから忙しいけどCOMはやりたい放題だし

412:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/14 20:04:14 kMkgiIVG0.net
功を争ってた同僚がしょーもない支城の取って取られてで敵側について気づいたらプレイヤー一人で下準備してて悲しいわ

413:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/14 20:19:49 Dc85CgcQ0.net
ps4でセールやっててむっちゃ迷ってる笑
ロード等は早くなってますか?
ps3創造pkやってるんですが一瞬フリーズしたりして少しストレスです…笑

414:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/14 20:26:15 kMkgiIVG0.net
>>401
PS3はフリーズするよ
PS4買ってやってるけど快適
文字がなんか小さいけど慣れた
PS4プロとかだとファンうるさそう

415:名無し曰く、 (ワッチョイ 2347-uRPb)
20/05/14 20:42:33 YbTg+zVA0.net
>>401
ps4の立志伝のロード時間はわからないが参考までに。
ps3のpkは電源オンにしてディスクを選択してからマップ画面になるまで約2分。
ps3の立志伝は約2分40秒。なお、創造pkをやってから立志伝をやると拠点情報とか見るときに
ウインドウが白ベースのせいか自分は目がチカチカしたので、pkの方が目に優しいと思った。

416:名無し曰く、
20/05/14 21:06:47.59 Dc85CgcQ0.net
>>402
>>403
ありがとうございます!
今のセール時に買いですかね?笑

417:名無し曰く、
20/05/14 21:09:43.50 kMkgiIVG0.net
>>404
今買わないとまた暫く来ないよ
三国志14の三割セールは流石にスルーしたけど

418:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/14 22:35:41 CO6OnAara.net
数日前に定価で買った俺は別に後悔してないぞ。してないぞ。制作陣の詰めの甘さは随所に見えるけど、戦国ロールプレイゲーは他にないし

419:名無し曰く、 (ワッチョイ e324-F6zd)
20/05/15 00:04:36 slvSKkvj0.net
終盤やることなくなって官位貰いに励むけどみんなちゃんと貰いにいってるかい?
なんだかんだあって損はない…はず…

420:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fe8-3gHl)
20/05/15 01:26:42 ba38RjtM0.net
朝廷官位あがってもそこまで必死に外交する必要もうねえし!
幕府役職あがっても大名は出撃せず訪問するのに忙しいし!
でも集めてしまう!

421:名無し曰く、
20/05/15 03:01:15.26 066A4daR0.net
>>398
兵力少ない商業用の城に攻めてくるんだよな

422:名無し曰く、 (ワッチョイ aba7-iC94)
20/05/15 04:44:24 GilK1w5c0.net
>>396
たしかにイラつくけど逆にそれらを利用し同盟締結や停戦要請できない時に戦線を膠着させるには有効
出撃したまま城に待機のままだと敵軍も約同数兵数で出撃待機してくれる
兵糧が大量に余っていないとできないけど
ピンチな時の敵大勢力の足止めにはとても有効
デメリットとしては当然自軍が城中に引き上げると待機してる敵軍は当然一気に攻めてくるので事前に対処も必要なところか
待機中で時間稼いでる隙に同盟工作や朝廷工作や兵数回復や城の修復改修などの準備ができる
また敵大勢力の戦力を一部を膠着させることにより敵大勢力の拡大速度も抑えられる
まあ大勢力と同盟や停戦でもいいがそれだと自軍を素通りしてどんどん敵城落としていくので戦力差が広がり後々くるしくなる
兵数にもよるが待機兵数が多ければ多いほど敵は攻めづらくなるので2〜3年膠着させることもできる

423:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-7tKh)
20/05/15 09:31:24 KfxBPqgma.net
俺もPS4で買い直そうかな?PS3版でフリーズしすぎてイラつきだけがこれの思い出なんだよ
面白い?

424:名無し曰く、
20/05/15 10:55:22.96 nyr8Wh1v0.net
>>377
従って大名プレイに限られてくる

425:名無し曰く、
20/05/15 10:59:03.50 nyr8Wh1v0.net
大名プレイは大名プレイで
家臣の寄よこせと物資せびりと無鉄砲な
攻撃提案まみれで嫌気がさすけどね

426:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp63-jVfG)
20/05/15 12:52:24 nX4EeBrzp.net
武家全部取り潰してるからそれはないんだが、領地が広がってくるとめんどくさすぎる

427:名無し曰く、
20/05/15 14:53:05.35 Ou4wHhng0.net
大名だと外内政しかできんの?買ってから家臣しかしてないんだが

428:名無し曰く、
20/05/15 14:59:51.12 qIVYqKLW0.net
やってみればいいじゃん

429:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f02-32x/)
20/05/15 15:30:18 5UQEp3la0.net
発売日購入して、配下の城主とかが内政しないからやってないんだけど、
このへんは修正されたの?

430:名無し曰く、 (スップ Sd03-o9jS)
20/05/15 15:32:59 hXjzv/JGd.net
やってみればいいじゃん

431:名無し曰く、 (スプッッ Sd2f-hqrf)
20/05/15 15:45:14 v7xCJnsxd.net
最近PS3からPS4に買い直したけど本当に快適で楽しいわ
ロードがめちゃくちゃ速くなったのはもちろんだけど、マップのズームインアウトも滑らかになって目が疲れにくいw
後半領地が膨大に拡大したときも処理落ちがなくなって最高
自分は戦国立志伝好きだから買い直した価値はあった

432:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/15 16:15:54 Ou4wHhng0.net
自家大名のAI糞だな弱小は食えても同じ規模の大名にはまず負けるのはしんどいわ

433:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-7kcB)
20/05/15 16:22:21 hoRC1OKh0.net
ps4で安くなってたから買いました。先に創造やった方が楽しめますか?

434:名無し曰く、 (ワッチョイ 7b10-32x/)
20/05/15 16:36:22 EHItT0dL0.net
>>421
いらないんじゃない

435:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/15 16:36:34 OlrTCSnq0.net
>>417
厳密に言えば内政しないわけじゃないのよ

優先度と資金や資源の都合で、いわゆる内政(進出・建設)はあまりされない
プレイヤーの思考とは違って不要不急の整備・奨励・投資・調略・懐柔はしてたりする

あと政策して資金が尽きてたり
まあAIがアホで、結果的にまともな内政じゃないんだが(笑)

敵AIの内政も格付け次第だし
進出が控えめなのは一部プレイヤーにとっては有難いんだがね

436:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-7kcB)
20/05/15 16:40:21 hoRC1OKh0.net
>>422
いらないと言うと、創造のスピンオフだから本家はやらなくても楽しめるという事ですか?

437:名無し曰く、
20/05/15 17:16:02.08 EHItT0dL0.net
>>424
うん、そうだよ

438:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-EFS+)
20/05/15 17:59:17 T7hzyucqa.net
>>424
個人的には本家のほうが面白いよ。
パワーアップキット込みの話で、だけど。

その証拠にスイッチ版は立志伝出てないはずだしね

439:名無し曰く、 (ワッチョイ 4579-XScl)
20/05/15 18:01:51 7YPW+LRY0.net
創造pkと大志pkやってても楽しめる?
セール中だから面白いなら買おうかと思うんだけど、まさかまた茶器があれば外交何とかなるとか無いよね?

440:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/15 18:04:46 066A4daR0.net
茶器こそセール時に買え

441:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bce-Wcp/)
20/05/15 18:33:08 zUhSCXR50.net
>>427
・細かい内政がしたい
・防衛戦がしたい
と思うなら買って損はない。
家臣プレイはロールプレイが好きならあり。俺は大名プレイしかしてない。

442:名無し曰く、 (ワッチョイ 4579-XScl)
20/05/15 20:07:37 7YPW+LRY0.net
>>429
防衛戦好きだし買ってみるか、レスありがとう
光栄の最新作の三国志も内政とかやる事無くてアイディアと予算が枯渇してんだろうな

443:名無し曰く、
20/05/15 21:10:52.73 IbTUQJJp0.net
防衛線つまらんよ
やっぱ魔法がドンパチさく裂しないと

444:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/15 21:32:04 Ou4wHhng0.net
家臣プレイ楽しい

445:名無し曰く、 (ワッチョイ fb52-gIXh)
20/05/15 22:44:18 b5DoM9950.net
長寿オンにすると内政してくれる気がする
寿命で何人も死ぬとバグるんじゃないか
死人の命令が残り続けてるとか

446:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/16 04:50:06 jxGtWy4J0.net
人口と兵力が全国で3番目くらいになるともうつまらんな
こっから楽しむ方法ってないよな
大抵登録大名で始めて国取を繰り返し北条との戦や伊達との戦をしていると全国一の勢力になっている
信長が西進して史実通りの動きをしてくれれば関東だけ制覇してじっと待つってのも楽しめるが、1551開始だとまず本能寺の変も起こらないから惰性で天下統一してくしかねえ
つまらねえ

447:名無し曰く、 (トンモー MMef-Q6rJ)
20/05/16 05:41:34 Fiqb7VCrM.net
あらゆるオフゲーの最後のやり込みはTAと太古の昔から相場が決まっている

448:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-+TCW)
20/05/16 05:51:22 7Msbmb5pa.net
主君の無謀な戦で重臣が敵の捕虜になって、相手滅ぼして取り返したら仇って言われるの納得いかない
自分が捕虜にしても登用できないような武将が敵に回るのも納得いかない

449:名無し曰く、
20/05/16 06:40:59.86 1R+keKMT0.net
無謀な戦で敵に降ったんだから
仇そのものだろ

450:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)
20/05/16 09:28:46 ZxNE2Dtt0.net
♪゜ラッタラッタラタラー
強敵を降した後に響く音楽は良いね!
哀愁が漂っている

451:名無し曰く、
20/05/16 11:06:52.43 kOsKrxQ10.net
ハゲは斬首プレイが俺のスタンダード

452:名無し曰く、 (スッップ Sd2f-FBHH)
20/05/16 11:40:49 MVtVIpEfd.net
家臣プレイっても有能大名の右腕として活躍したいとか、弱小大名と共に成り上がりたいとか、そういうのじゃないもんな
皆から嫌われてる無能上司がひたすらガイジムーヴするのでケツを拭き続けるゲーム

453:名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)
20/05/16 11:46:24 FN7UmhaS0.net
>>434
編集で最初から信長に特性:創造をつけた上で清州あたり強化しておくのはオススメ
結構な確率とスピードで西国に伸びてくれる
ただし、プレイヤー大名相手の連合に信長が入ってしまうと動きが鈍くなる事が多いので
信長が巨大化するまでは同盟組んでおくのが吉

454:名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)
20/05/16 11:46:44 FN7UmhaS0.net
ごめんなさい。スレまちがえましたわw

455:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bcf-F6zd)
20/05/16 12:13:24 8pVlm6Ec0.net
>>439
むしろハゲしか使わない縛りやろう

456:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/16 12:18:15 j41keKx20.net
主家が滅んでもやれるのはいいな
家督波多野の赤井直正でやってるが開始して六角赤松別所山名一色に休むことなく毎月攻められて波多野家終焉しそうだけど武功7000の赤井直正君はどこでもやってける
一色に寝返った波多野宗高と波多野晴道の一門対決も見飽きたわ

457:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/16 12:27:08 hG6t+Whx0.net
>>442
え?じゃあさっきのアドバイスは無効って事ですか??

458:名無し曰く、
20/05/16 13:53:39.88 j41keKx20.net
波多野から六角へそして勢いあった武田の内応に乗って武田騎馬軍団作ったのに没落して草
疫病神じゃん俺

459:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/16 17:06:54 z8wE66eia.net
そうか、プレイヤーが仕えないことが贔屓大名への最大の貢献なのか…

460:名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)
20/05/16 17:21:23 5FqTBBm/a.net
>>435
civでもトータルウォーでも後半はつまらんのは確か
トータルウォーローマ2だと後半は内戦で国が割れたり、マップ外から蛮族が侵入してきたりしたがあれはあれでウザかったな(蛮族侵入は突然

461:名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)
20/05/16 17:24:11 5FqTBBm/a.net
>>441
信長と組む場合は大抵お市をもらって、編集を使う場合は那古野と清州の人口80000くらいにしてる
これやると斎藤に負けることはないけどそれでも進行スピード遅いんだよな
創造の特性つけるってのはやったことなかった
つけておくと兵力2倍の政策を最初からやるようになるのかな

462:名無し曰く、 (ワッチョイ c7ca-L/km)
20/05/16 18:40:21 53TzZGn10.net
上級超級の浅利家でクリアするの不可能説

463:名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-LMy/)
20/05/16 19:55:01 0B43R4C90.net
北条強すぎ
あまりに強すぎてムカついたから編集で里見佐竹の城MAXまで強化したのにそれでも落としやがる

464:名無し曰く、
20/05/16 20:43:22.89 yypKB9BQd.net
主家が滅亡すると浪人になって登用されてもまた1から?
引き抜きとかだと現状より立場が上がる?

465:名無し曰く、
20/05/16 21:00:59.84 xuOGFBVT0.net
>>452
主家が滅ぶと、滅ぼしたところの家臣で1からかゲーム終了か選べる(浪人期間はない)
引き抜きだと現状維持で、自分から謀反の場合は勲功減だったかな
現状より立場が上がることケースはなし

466:名無し曰く、
20/05/16 21:08:17.79 yypKB9BQd.net
>>453
ありがとうございます

467:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/16 21:43:14 OwuGbbl70.net
先日セールで買いました!
質問です。
家臣に城渡すとすべて家臣任せになりますが、城の改修行いたかったら渡す前に行わないとダメなんですかね?
見てると耐久とか各耐性も渡したときのままなんですが…

468:名無し曰く、
20/05/16 21:48:41.80 W9pYiuCn0.net
家臣に渡した城の改修は基本的に放置されてるね
ガチガチの堅固な城にしたいなら、家臣に渡す前に自分で改修するのが無難かも

469:名無し曰く、
20/05/16 21:56:28.51 HFiTlEMV0.net
AIはどうも城の改修をあんまり優先しないイメージ
改修をするのに必要な資金・木材・鉄にも余裕があるのにさっぱり行わないという時は、奨励や投資といった他の仕事を優先しているために武将あるいは労力不足に陥っている可能性が考えられる
城主の格付けも関係するのかどうかは分からん

470:名無し曰く、
20/05/16 22:01:40.73 W9pYiuCn0.net
ガチガチの堅城にしても勝手に出撃されてわずかな兵力しか残らなかったら防御的には意味無いから、
攻撃は最大の防御で行くなら城改修に拘らんでもいいやになるな

471:名無し曰く、
20/05/16 22:07:41.60 lP1WjOab0.net
たまーに総構えに改修してくれることがある。規模最大にしてから与えるようにしてる

472:名無し曰く、
20/05/16 22:34:26.09 OwuGbbl70.net
やっぱそうですよね。
前線は多少改修してから渡すようにします
てか勝手家臣任せにすると勝手に他国(全然交戦してない相手)攻めるんですが何とかならんのですか?笑

473:名無し曰く、
20/05/16 22:39:58.59 jcNC0P4n0.net
>>460
出撃を命じて自軍の城の守備を命じれば、勝手な攻撃は出来なくなるからいいよ
ただし兵糧は消費するので、武家の資源に出撃する余裕ありそうかは確認しとくのがいいよ

474:名無し曰く、
20/05/16 22:57:49.62 V7htBLiS0.net
今さら気づいたんだがちゃんと蝦夷のマップも作ってあるんだな
ifシナリオで城配置してくれたら面白そう
てかなんで戦国時代北海道に進出しなかったんだろう

475:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bce-Wcp/)
20/05/16 23:27:15 kKQqijqT0.net
>>462
google mapで北海道南部を見てみ?
現代ですら山ばっかりで、中央のある程度平野がある場所まで出るのにとんでもない距離があるぞ。
あと今みたいに冷害に強い品種改良された作物もないし、今より寒かったともいうしな。

476:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/16 23:51:04 hG6t+Whx0.net
>>448
うん。でもアッティラの侵入とかは実際そんな感じだけどな

477:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/17 00:32:11 A2hfJosC0.net
>>464
共和国の勃興シナリオの最後でイタリア外のガリア人侵入してくるのがうぜえのなんの
エトルリア勢力潰すだけってとこで侵入してきて、軍をエトルリア潰すために裂いてたので右上の四地域くらい蛮族に落とされて泣いた
最終的にエトルリアの3勢力と侵入ガリア人を潰してエンディングいけたけど...
うざかったのはうざかったが、このゲームみたいに自分が1番の勢力になったらただ惰性で潰すだけってよりは楽しいかも
もしかしたら苦難続きで死ぬかもって思ったし

478:名無し曰く、 (ワッチョイ e324-F6zd)
20/05/17 02:57:06 xW8chyCG0.net
>>459
バグなんだろうけど条件分かれば知りたいよ
全部の城惣構えにしたい

479:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/17 08:34:32 RSsnfLat0.net
>>465
コーエーテクモにトータルウォーをパクる胆力があればと何度月に祈ったことか。

480:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f25-nHeX)
20/05/17 09:13:36 r4Pnq8320.net
ユーザーに七難八苦を与えるコーエー

481:名無し曰く、
20/05/17 09:36:10.72 //s+MIJC0.net
>>468
我々は山中鹿介だったのか(驚愕

482:名無し曰く、
20/05/17 09:42:25.45 +6VoQqSB0.net
コーエーは自分自身を山中鹿之介だと思いこんでる

483:名無し曰く、 (ワッチョイ df10-5SEc)
20/05/17 10:19:39 UCdGBDmL0.net
>>470
そんな殊勝な心が有ると本気でお思いで?w

484:名無し曰く、 (ワッチョイ 175e-Jb2b)
20/05/17 10:39:02 OBdoBfj/0.net
殊勝じゃなくて被害妄想に取り憑かれてるんだよ

485:名無し曰く、 (ワッチョイ 534c-dsbf)
20/05/17 11:35:09 baMgJRIC0.net
別にコーエーだってプレイヤーをわざわざ馬鹿にしようなんて思ってないだろ
ただ客よりちょっとだけ納期や決算の方が大事なだけで

486:名無し曰く、 (ワッチョイ f324-m0DI)
20/05/17 11:51:11 yaNZxVhe0.net
+5 光栄古参として誇りがある
-3 コーエーのやり方にはついていけない
-3 コーエーのやり方は卑怯極まる
-1 ユーザーの不満を気にしないとは…

487:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/17 11:53:24 TKyO+EMs0.net
家臣プレイ20時間位触ってみて城主プレイで新規スタートしてみたがこっちのが気が楽だな

488:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 12:14:30 ZX+8zHhX0.net
家臣は城持ちになるまでの2〜3年は傍観モードだからね
弱小でやってると主家が詰んでたりするし

489:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/17 12:43:56 Pv1Yh7I3a.net
太原雪斎が亡くなる時に三国同盟を置き土産にとか言ってたけど、特に同盟結ばれなかった

ムカついたから嫌がらせに小田原城の兵数を一旦ゼロにしてやった。もちろん御館様は山の如く微動だにせず

490:名無し曰く、 (ワッチョイ cfb8-7fJq)
20/05/17 12:45:41 //s+MIJC0.net
真田幸隆で海野家忠臣プレイって上手い人ならやり遂げられるのかな?
葛尾城を早く取らないと人口的に苦しいよね

491:名無し曰く、
20/05/17 13:05:34.23 iyDv54ro0.net
武将プレイは結構酷いと聞いたけど君主プレイなら創造PKとあまり変わらないんですか?

492:名無し曰く、
20/05/17 13:11:58.38 weQo0h7/0.net
pkのほうが単純低難易度誰にでもできる

493:名無し曰く、
20/05/17 13:14:26.54 pSmRviuR0.net
立志伝は籠城戦があるおかげで小勢力でも大勢力相手にある程度戦えるようになったという話は聞くけど

494:名無し曰く、
20/05/17 13:30:25.42 iyDv54ro0.net
小勢力である程度踏ん張れるなら立志伝にしようと思います
ありがとうございました

495:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 13:40:47 ZX+8zHhX0.net
>>481
籠城戦や武将視点プレイで戦術レベルの逆転要素は増えたよ
山城なら籠もって離間や逆撫でしとけば、門の耐久次第では10倍でも撃退可能

一方で、会戦時の後方からの攻撃でもダメージ食らったりする様になってる面ではキツくなってたりする
まあ戦法運用も変わってるので、PKとは細かいところで違うのは楽しい

496:名無し曰く、 (ワッチョイ fb52-gIXh)
20/05/17 14:10:26 uuQJE9DU0.net
PKの引き狩りで時間取られるのが最悪だったからいい調整だわ

497:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)
20/05/17 14:10:26 Z01+aIxm0.net
>>478
葛尾攻略は一回目は必ず?失敗する
二回目で成功するはず・・・(ココまで3年ちょっと)
この後の主命を達成すると城主だから
とんとん拍子に進むはず

498:名無し曰く、
20/05/17 15:23:10.94 vbs0eZk30.net
>>485
情報ありがとう

499:名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-8Kh9)
20/05/17 16:10:07 4ya7si1Za.net
自分も創造pkより弱小勢力で大勢力跳ね返せるなら買おうかな

500:名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-32x/)
20/05/17 16:18:13 9v1xxQjQ0.net
せっかく鉄城門作ったのに誰も攻めてくれない

501:名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-uRPb)
20/05/17 16:21:49 BDgScRnm0.net
弱小勢力の家臣スタートでも領地を富ませて
主家の防衛戦に駆り出されてそこで活躍して
大勢力を追い返すほどの働きが出来る…その点は本当に爽快

でもその戦いに主家大名が数百人率いて参陣してくるのに対して
下級家臣の自分は大名の数倍の兵力率いて参陣したりするw
もう少しこの異次元領地の塩梅をなんとかしろよっていうのがね

502:名無し曰く、 (ワッチョイ ef5e-gIXh)
20/05/17 16:29:51 RRc6TQ220.net
練度ってのがあってこれの数値によって部隊の能力に補正がかかる
部隊を壊滅させると下がるのできっちり仕留めるのが大事
練度の低い島津を相手に練度の高い統率60くらいの部隊でいい勝負できたりするので最初からいる微妙な武将を主力で使いやすいよ

503:名無し曰く、
20/05/17 16:48:15.98 BDgScRnm0.net
籠城会戦は数倍の敵を撃退出来る有利な仕様ではあるんだけど
通常視点と武将視点では部隊の動かし方にも細かな差異があって
長年プレイしても知らない事や上手く扱えない点が多すぎて悩む

          凸
    ☆      ☆      ☆
  (櫓 台)  (城 門)  (銃 眼) 
  射線3本   射線9本   射線7本  
↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓
 
           凸
自分が1部隊のみで籠城会戦する場合、防御施設すべてに☆マーク点灯させる事も大事だけど
多くの場合は銃眼からの射線が届く位置に敵部隊が居ない事の方が多いから銃眼の射線や☆


504:点灯は無視してもいいのかな 自部隊を城門と平行になる形で配置すれば(もしくは方陣陣形を選択)敵からの黄色い当たり判定の射線は無効化しやすいが 自部隊から出る射線も黄色い当たり判定にはならずダメージを与えにくい 自部隊を少しだけ傾ける形で部隊から出る射線を1〜2本だけでも黄色い当たり判定がでるようにしたほうが強いとか複雑すぎる



505:名無し曰く、
20/05/17 18:35:27.45 A2hfJosC0.net
>>467
でもショーグン2はつまらねえんだよな
最新のトータルウォーのシステムと信長の野望のキャラゲー要素や歴史要素が合わさればマジの神ゲーになる
創造〜大志は謎にスマホでも出してるからゲームとしてお粗末なんだろうね
仁王とかはゲームとして面白いんだから頑張ってほしい

506:名無し曰く、
20/05/17 18:36:23.40 A2hfJosC0.net
>>474
殿様商売で家臣(ユーザー)の不満をなんとも思っていないようだ!-3

507:名無し曰く、
20/05/17 18:58:02.32 UeU1D7Rv0.net
委任自城に相手城へ進行させても何故かすぐ城に戻ってしまうんですがなぜですか?

508:名無し曰く、
20/05/17 19:23:50.43 9v1xxQjQ0.net
>>494
委任城に一人しかいない
委任城の兵糧が足りない
じゃない?

509:名無し曰く、
20/05/17 19:30:53.21 jTipqvMP0.net
>>490 「部隊を壊滅させると下がる」これっていくら兵数削られても壊滅さえしなければ 、
自部隊なら壊滅前に撤退すれば練度は下がらないって事ですか?
質問 陣所って修復したり壊して再築みたいのできないんですか?
一度陣所で敵撃退して別の敵が来たらボロボロの陣所でのスタートだったんで

510:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 19:48:41 ZX+8zHhX0.net
壊滅しなくても兵が減ってるから、兵力回復時に練度は減るよ
壊滅すると民忠下がって兵回復も遅くなって〜結果次の出撃まで時間がかかるってのはある
捕縛を避ける意味でも壊滅前に撤退や(入城)するのは定石

陣所の耐久は回復方法が無い
敵に踏ませて作り直すか、会戦せずに陣所効果で戦うだけにするか

511:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fe8-3gHl)
20/05/17 19:58:31 weQo0h7/0.net
陣所で会戦して全門破壊されるまで粘り、マップ戦闘に切り替えるとお得

512:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/17 21:08:32 ZX+8zHhX0.net
陣所は籠城戦の前哨戦にするのが有効よね
でまあ陣所会戦だけで撃退しちゃうと耐久気になってしまう訳だが

513:名無し曰く、
20/05/17 21:26:39.43 TKyO+EMs0.net
天下の北条だからって兵士1万揃えてるのに援軍呼んでくれないからぼろぼろなんだが

514:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/17 22:06:33 UeU1D7Rv0.net
>>495
武将は12拠点に対し32
兵糧は16万兵に対し25万だから兵糧ですかね?

515:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/17 22:07:59 TKyO+EMs0.net
織田位弱小時代でも勢いあるならいいけど北条とかだとすぐ死んでしまう
三国同盟前だと

516:名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-wHYS)
20/05/17 22:29:25 jTipqvMP0.net
>>497 あざす これは民忠の高さが兵回復に影響を与えるってことですよね 兵回復の
早さってかなり重要ですよね

517:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/17 23:47:56 +6VoQqSB0.net
4つ一気に城建てたら管理するの面倒臭くなって全部撤去しちゃった

518:名無し曰く、
20/05/18 01:24:14.66 eGeT12/y0.net
城主で物資に苦しんでるのに3つもしろ加増しちゃうと飽きちゃう

519:名無し曰く、 (ワッチョイ aba7-iC94)
20/05/18 02:02:03 Z8gKBF1o0.net
ちょっと聞きたいんだけど婚姻で嫁を貰うとき嫁の何を優先重視して決めてる?
1.能力値(即戦力重視)
2.戦法や特性(戦法は確認できるが特性に関しては年齢を重ねないとわからないので10代では判断しにくい)
3.年齢(寿命は迫ってきてるが経験豊富な実力者40代中年姫がいいのか、それ


520:ともRPG的で育成重視の10代の若い姫がいいのか) 4.嫁の一門の質と量(自軍の一門を増やすためか) 5.長期同盟が目的(婚姻同盟さえ組めれば姫や他の条件等にこだわりはない) 6.嫁の名前や見た目(個人的な好み) 7.史実を優先(史実通りの両者の婚姻関係を結ぶ) ちなみに私は1と3と4を重視している 1はもちろん高い能力値 3は中年でも若年でも気にしないが年齢に見合った平均の能力値よりも更に高い能力値が欲しい(中年姫であればかなり高い能力値が必要) 4は私の嗜好として血縁、一門で固めた部隊編成を最優先するので将来一門のなれる可能がある武将を一人でも多く用意しておきたい ただし全国に姫が2〜3人しかなく皆能力値が平均以下だったら4の一門を重視して選定 ちなみに 2は一部の有利な戦法習得してると選定対象内にもなるが能力値が低ければいらない 5は婚姻せずとも同盟や和解や停戦で間に合っているので気にしない 6は見た目にこだわりはない 7は史実を再現するこだわりはない



521:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 02:14:13 VdX71tXg0.net
1542織田信秀キツすぎワロタ
AIを長好戦的、思考レベル最高にするとなぜか尾張に斎藤と今川だけでなく六角やら畠山まで攻めてくる
なんとか守り切っても戦国伝で同盟する朝倉はすぐに斎藤の大軍に追い返されてしまうし...

仕方なくやり直して好戦レベル普通にしたら驚くほど簡単になった。今川の軍勢を追い返した後、従属している松平の岡崎を包囲したらあっかり陥落
でも斉藤との同盟に関する戦国伝が失敗扱いになって残念。岡崎を落としたことで織田信広に1年間最前線の城を守らせるというのが失敗扱いになるみたいだな
この時点で斎藤滅せる国力が付いていたんだけど戦国伝進まないとやっぱり寂しいしなんかつまんないよね
1548には勢いにのって今川を滅ぼして駿府まで手に入れた
こうなると信長と帰蝶を外交メニューの婚姻同盟から婚姻させても何の意味もないよな

522:名無し曰く、 (ワッチョイ 2fe7-o9jS)
20/05/18 06:51:45 jSoNWEjV0.net
意味がないかどうかはお前次第だッ!

523:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 09:09:04 VdX71tXg0.net
>>508
戦国伝起こらないよなってこと
てか1551過ぎても信秀死なないから油断してたら1552の春ごろに突然信秀が亡くなってビビった...
家督相続って信長以外にもできるんだな。2歳のお市を縁組していた俺の登録武将も家督相続の一覧にあった
結局信長に相続してゲーム続行したけどこのときにお家が二つに割れたり三つに割れるイベントがあっても面白いね

524:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 09:57:43 Q0Ek3Xv40.net
イベントは自分で作ってね

525:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/18 12:14:50 gkBl6v9H0.net
2歳の市姫を嫁にするロリコン新武将ゆうすけ

526:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 12:29:14 VdX71tXg0.net
>>510
新規大名で伊勢から初めて、会話だけで長野工藤家を吸収するやつしか作ったことねえ
本能寺の変をイベント作成で起こすコツとかあったら教えて欲しいんだぜッ!
>>511
大人になるまで手ぇは出さねえからよ...
そもそも殿がお決めになった縁談だからよ...拒否権はねえって言うか...

527:名無し曰く、 (スップ Sd03-Go9o)
20/05/18 12:30:03 YLJva5U9d.net
この要所には築城出来ません

の基準が相変わらず分かんねー。
スカスカの要所だし、まだ全国拠点数に余裕あるし。



528:「うか、ほんの一部だけ築城可能な要所残ってるから、 数としては大丈夫なはずなんだが。



529:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 13:23:43 Q0Ek3Xv40.net
>>513
自領地・敵部隊がいないのとは当然として
築城対象区画に進出済・資源or国人衆がいるパターンかねえ

国人衆は取込すれば築城可能になるからわかるけど、区画進出済と資源があるパターンは別データで確認しないといけないから面倒なんよね

あと同じ勢力でも他武家の周りは無理よね、あくまで自城の付近

530:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/18 15:37:57 eGeT12/y0.net
城主で10時間遊んでみたけど楽しいね
籠城がこんなに楽しいとは
後は兵0にして全国マップ戻れば無血開城する小技とか知ったわ

531:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/18 15:50:07 16iSxl3+p.net
これ1582年仁科盛信とかで武田家生き延びさせるのどうすればいいんだ…

532:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 16:03:11 Q0Ek3Xv40.net
>>515
無血とはw

533:名無し曰く、 (ワッチョイ 7b75-7fJq)
20/05/18 16:11:20 2JO1UIL90.net
>>516
武田の背後にいる北条とも同盟して、なんとか徳川を呑み込む方法を考えるんだ

534:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/18 16:23:57 16iSxl3+p.net
しこしこ織田防いでるうちに逆に駿河が徳川に呑まれました涙涙

535:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/18 16:26:05 16iSxl3+p.net
コンピューターAI最高とその下だとどのくらい違うんですかね…
最高だと2拠点同時に攻めて来たりとかが多い気がしますが

536:名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-Go9o)
20/05/18 17:19:54 lUI1By530.net
>>514
なんか変なんだよね。
ある時突然作れなくなるから、状況的には上限に達したように見える。

けど作れるところも数カ所残ってたり、その割に完全自勢力内で国人も進出もないところでも作れなかったり。
資源絡みなら最初から築城不可だから、良くわからん状況。

537:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/18 17:27:01 J0X++5b00.net
信濃や甲斐で築城しまくってた時にそうなったなぁ
あそこの平地に建てよう、と予定してた場所に建てられなくて困った
他の城を攻め取って領土を増やしたらまた建てられるようになったりしたけど、具体的にどういう仕様なのかはよく分からなかった

538:名無し曰く、 (ラクッペペ MM17-R6YM)
20/05/18 18:16:12 lSP7FEVsM.net
マップが狭いからな
北海道の上の方とか朝鮮半島とか欲しい

539:名無し曰く、 (スッップ Sd2f-jx3T)
20/05/18 19:52:03 fW0LoUD9d.net
信玄上洛の浅井やり始めたが、開始そうそう信長と短期同盟結んで関ヶ原に城築いたら織田家が戦力二分されて尾張が信玄に制圧されそうになってる
関ヶ原は要所なんだと実感
あと徳川が武田に滅ぼされる直前にうまいこと織田武田と仲良くして浜松まで遠征しとどめをさして徳川の家臣をゲットできた
飛び地の浜松は忠誠赤の久秀にくれてやった

540:名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-8Kh9)
20/05/18 20:02:26 +BHa2G9La.net
結局武将プレイより大名プレイが一番面白いじゃんってなる
セールだから買ったけど創造PK持ってる人は戦国立志伝まで買わなくていいって意見がわかった気がする

541:名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-h03I)
20/05/18 20:41:06 kNliDqa1a.net
連合って自分が盟主の時に加盟国に攻略指示出せなかったっけ?戦国立志伝では出来ない感じ?

542:名無し曰く、
20/05/18 22:26:07.69 eGeT12/y0.net
南部晴政君を三倍の兵力で挟撃したのにこ


543:チちが壊滅してワロタ 狩場と馬屋の差かな?ちなみに大将は統率52の氏家君狩場1付き



544:名無し曰く、 (ワッチョイ e3ab-hqrf)
20/05/18 22:40:39 1oVkNQd40.net
南部晴政の前に立ちふさがりしことあの世で悔やむがいい

545:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/18 23:38:41 VdX71tXg0.net
南部って統率95くらいあるだろ
それが原因

546:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/18 23:59:08 Q0Ek3Xv40.net
万能統率で87だから槍衾・波状攻撃あたりは習得してるだろうし
成長してたら捨て身に名将まで持ってるからなかなか強いよ

547:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/19 00:07:07 WiSsE5y00.net
へうげものこの前アニメみたから古田織部でやってるけど兵200も揃ってない内から頻繁に稲葉山防衛駆り出されるし毎回場外ほっぽりだされて開始するから見切って織田についたらまあヌルゲーで楽しい

548:名無し曰く、
20/05/19 00:18:03.15 2jCDGQsi0.net
信仰心ってなんかデメリットのが強い気がして伝授する時困ってるんだけどあれ使えるん?

549:名無し曰く、
20/05/19 00:26:08.53 HrTiupEi0.net
あれ邪魔だなと思ってるから右近や顕如のイベント起こしたくない

550:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)
20/05/19 00:42:03 XUrfokHsp.net
すぐに攻め込まれそうな序盤で領内に武家町1つある場合って練兵場と狩場どっち建てた方が良いでしょうか?

551:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/19 01:04:50 N4452grs0.net
個人的好みなら狩場優先だけど
狩場は僻地の区画に建てたいから序盤向きじゃないという判断もあるね

練兵場も悪くないよ
レベル3が早いし練度確保で連戦向きになるし
2個目の武家町の立上りも早くなるし

まあでも抑止力考えたら2つ目の武家町(と石高)の確保のが安定だけど

領内って領地内政じゃないよね、念の為


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