信長の野望・創造 戦国立志伝 Part47 at GAMEHIS
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
250:名無し曰く、 (ワッチョイ bfa0-rvxR)
20/05/01 15:49:34 FDUtncIW0.net
>>243
初期武家は割拠状態だし城の資源の効率化も出来ないからある程度潰した方が効率的とは思う
で、これはと思う武将に複数の城をまとめて任せれば働いてくれるかも

251:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)
20/05/01 16:04:07 cOeYuYZq0.net
ゲーム開始直後から武家をちゃっちゃと取り潰して
効率的に内政が進んでも雰囲気的にどうも違う感じがね…

主家の言う事を聞かない古参の武家が勢力内で幅を利かせている状態であればある程
やっててワクワクするというか
月初めの評定で物資要求されたりしたらイラつきながらも飼い慣らすつもりでついつい援助しちゃう

252:名無し曰く、
20/05/01 17:09:07.26 3zaNLtwR0.net
「〇〇城を攻めさせて」はいいけど、「△△城を貸してくれれば目標を落として見せます」が出たら却下する
他の武家の城を貸しちゃうと管理が面倒になるから

253:名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)
20/05/01 19:01:37 9RaNJ/zQa.net
保守なら武家沢山なのも雰囲気作りに良いね
中道や創造だと中央集権で直轄の城代で管理とか脳内妄想

254:名無し曰く、
20/05/01 19:05:02.24 9RaNJ/zQa.net
保守は年功序列 中道は基本本領安堵しつつ重要拠点は譜代や一門 創造は完全実力主義とか人によって色々楽しみ方はありますよね

255:名無し曰く、 (ワッチョイ a7ce-r3zN)
20/05/02 03:40:06 Fy6PQGYY0.net
信濃小笠原家で開始、武田に土下座外交して同盟国になったはいいのですが、援軍要請しても全く出陣してくれず、目標が達成できないと一方的に断絶してくるのですがこれが武田のやり方なんですか?

256:名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5b-XlQ6)
20/05/02 04:03:37


257:/IkdDgJ5p.net



258:名無し曰く、 (ラクッペペ MM8f-7mTq)
20/05/02 04:32:41 pjacGfcoM.net
適当な合戦をして武将を拉致する
内応は面倒臭い

259:名無し曰く、 (ワッチョイ fff8-ts7H)
20/05/02 05:32:24 +ja5XBlG0.net
通り道の国と同盟して遠征してでも武将を拉致しにいく

260:名無し曰く、 (ワッチョイ dfcf-aTG0)
20/05/02 08:57:21 Z1ryEgA90.net
捕虜はリセマラで登用できるからね

261:名無し曰く、
20/05/02 11:59:03.92 /IkdDgJ5p.net
リセマラってなんですか?
本能寺後のシナリオで小さいとこはもう東北の果てしか残ってない…

262:名無し曰く、 (ワッチョイ dfcf-aTG0)
20/05/02 14:31:13 Z1ryEgA90.net
捕虜を捕まえてる部隊を帰城させずに城の前で待機
してセーブ

帰城させて捕虜の処遇を決める時に登用に応じないならロード

城の前で少し待機させてもう一度セーブ

また帰城させて登用に応じるまで繰り返す

たぶん時間さえかければ全ての武将を引き抜ける
ただ面倒だから余程じゃないとやらない

263:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f20-GPK9)
20/05/02 14:33:47 EzJUnYEJ0.net
捕虜が登用に応じるかどうかって一日ごとに変化するから、ロード繰り返せば1ターンで30回登用を試せる

264:名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5b-XlQ6)
20/05/02 15:49:56 /IkdDgJ5p.net
なるほどですね
そんなやり方があったんですね!ありがとうございます!

とは言え野戦で打ち破ってもなかなか捕らえられないですよね
捕縛持ち配下いるんだけどな

265:名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-heeH)
20/05/02 16:43:57 p2XuV7iu0.net
若くして殺された武将を、登録武将として作ったんだけど、例えば20歳で戦死したのを寿命20にしたら長生きしない?
後のシナリオで出てきてほしくないのだが早死にするなら寿命を延ばさないといけない

266:名無し曰く、 (ワッチョイ dfe8-DypT)
20/05/02 16:46:30 R0SItLHp0.net
長生きしない。他のシナリオを遊ぶときそいつを「登場しない」にする

267:名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-heeH)
20/05/02 18:10:13 p2XuV7iu0.net
>>260
まじか、ありがとう
複数作ったら面倒くさいことになるなー

268:名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-Sf3c)
20/05/02 18:55:37 hxuMUH2v0.net
登録武将のシナリオごとの状態で、家臣と在野だけじゃなく死亡も設定できれば良かったよね

269:名無し曰く、
20/05/02 19:40:00.33 ELXx8dyl0.net
大志はそこ劣化して、家臣・在野の指定すら出来なくなっちゃったからなぁ

270:名無し曰く、
20/05/02 21:45:24.91 CySoWn3z0.net
追加になってること忘れて同じ武将が二人になってることはよくある
石川五右衛門にしか使えなさそうな顔グラのやつ作ったら五右衛門が2人とかそんなの

271:名無し曰く、 (ワッチョイ df0c-ts7H)
20/05/02 23:34:02 ZEWIM3wQ0.net
>>263
在野も結局初期配置の勢力に登用されるから意味ない感じあるなぁ

立志伝は在野の武将でもプレイしたかったな
浪人時代の六角義賢とかで再起を目指すプレイとかしてやりたかった

272:名無し曰く、 (ワッチョイ df94-mIzA)
20/05/03 00:05:49 UiPX+g2F0.net
>>265
たしかに相性要素が薄い創造・大志では意味は薄いけども
せっかく過去作から創造までの蓄積を経て、シナリオ毎に家臣在野が設定できるようになったのに
それを無くして雑な措置にするのはねえ、今後のシリーズ


273:的にも残した方がよかったよ



274:名無し曰く、 (ワッチョイ 6791-rvxR)
20/05/03 11:44:08 bfyqugGW0.net
なるほど
大志は買うのやめとくわ

275:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f20-GPK9)
20/05/03 11:49:48 pTSWBiun0.net
三国志の放浪軍みたいに在野から同志を集め、物資や兵を集めて空いてる要所に築城して新勢力になれたら文句無しなんだけどな

276:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f31-mIzA)
20/05/03 12:30:38 t5RgGxrL0.net
KOEIのシリーズって無印の評判が余程悪い時のPK以外
特にシステム面で過去作や姉妹作の良いとこ流用したら負け的な制作姿勢だからなあ

277:名無し曰く、 (ワッチョイ c794-kRJ5)
20/05/03 19:23:01 0Hzt+E+h0.net
AIが練兵場建ててるのって見たことある?
難易度によって変わるのかな

278:名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp5b-4AVG)
20/05/03 19:31:17 +tQ8IPjhp.net
GWだから創造立志伝が安くなるかと思ったが、
そうはならなかったな。

279:名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-mIzA)
20/05/03 19:46:09 kOr5wFfC0.net
3月にコーエーはsteamで大規模なパブリッシャーセールやったからねぇ

280:名無し曰く、 (ワッチョイ e73f-qE/K)
20/05/03 21:24:12 zJuDmbaD0.net
敵AI ってサイレント処断するね
履歴にも出ないから知らない間に寿命でもない武将が消えてびっくりしたわ

281:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)
20/05/03 21:41:55 5GD9joo30.net
自勢力が絡まない戦闘だと討死は絶対に怒らないけど(討死イベントは除く)
COM同士の捕虜からの処断処理はそれなりに発生するね

相性やランダム的な部分も大きいんだろうけど
処断されやすいのは能力値ひとつだけが70台みたいな武将(特に統率や武勇のみが70台とか)
能力高めや低めの武将はそのまま敵方に仕官か解放されがち

282:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)
20/05/03 21:50:13 5GD9joo30.net
まあ自分が1534年シナリオばっかりやってるからなんだろうけど

織田信秀→氏家直元(処断)
松平清康→近藤康用(処断)
長尾為景→黒川清実(処断)
尼子経久→渡辺通その他多くの毛利家臣(処断)

このパターンが実に多い(たまに寝返って登用されるけど)

283:名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)
20/05/03 22:57:34 eMD1q8P5a.net
海戦名人持ちは結構切られてる気がする

284:名無し曰く、 (ワッチョイ 076d-bi4N)
20/05/03 23:00:09 jl0lfY8o0.net
麒麟がくるが面白くて革新以来久しぶりに信長の野望をやりたくてたまらない
新作がいつ来るかわからないし大志の評価はいまいちだから
戦国立志伝を買おうと思うんだけど、
それが現状ベストの選択だよね?
それとも新作を待った方がいいだろうか
今でも戦国立志伝を楽しんでいる人がいたら、是非背中を押して欲しい

285:名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-Sf3c)
20/05/03 23:31:43 f7llZ4b90.net
買っちゃいなよ
戦国立志伝も不満点はあるが大志よりはるかに良い
新作はいつか分からないし、どうせPKまでは未完成品だしね

286:名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)
20/05/03 23:33:52 l4wKJJ9q0.net
多数のシナリオ(20以上)
過去最大の武将数(2100人以上、作成武将1000人追加可能)
神BGMにBGM鑑賞機能
豊富なイベントとムービー
熱い大阪の陣シナリオ
奥深い内政要素
武将プレイと領地内政
家臣団の任命
最大値+50までの成長要素
イベント作成
使い手の腕が問われる武家システム
領地で見る夕焼け

287:名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)
20/05/03 23:35:42 l4wKJJ9q0.net
ほんと大志よりも立志伝にPK欲しいくらいや

288:名無し曰く、
20/05/03 23:51:47.47 CE3cCjmW0.net
大志の内容はよく知らんが立志伝の大坂の陣はよく出来てる
家康に勝つのは達成感あった

289:名無し曰く、 (ワッチョイ dfcf-aTG0)
20/05/04 00:20:15 npS3DSlA0.net
ここにいる人は立志伝好きだけど世間的な評価はPK

290:名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-4AVG)
20/05/04 00:21:18 b27PT73h0.net
軍団長が全てを台無しにしてるゲーム

291:名無し曰く、 (ワッチョイ c794-mIzA)
20/05/04 00:22:38 fzepP9KZ0.net
大志の大坂の陣は
方広寺→冬の陣→和睦→夏の陣(戦闘あり)で、かなりざっくりだからね
イベの質量ともに出来は立志伝が上だと思うよ

292:名無し曰く、
20/05/04 02:40:46.16 WIDxiQXS0.net
このゲームAIが糞ってほんとですか?
創造pkはもってるんですが、目新しさに立志伝検討してます。
でもAIが糞で我慢できないほどなら止めよかなとも思ってますが、どんな感じか教えてください!

293:名無し曰く、 (ワッチョイ dfe8-DypT)
20/05/04 05:57:57 SYvpSwY80.net
直属の家臣以外は、みんな主人公を激しく憎悪している
pkのほうが簡単で誰でもお気楽に遊べる

294:名無し曰く、
20/05/04 07:47:25.89 k2yvcHIn0.net
家臣プレイがしたいなら立志伝を選ぶしかないけど
大名でしかプレイしないならPKが良いともっぱらの噂

295:名無し曰く、 (ワッチョイ 076d-bi4N)
20/05/04 08:49:34 KwJOr8EM0.net
>>283
これは、
>>279のメリットを打ち消すくらいヤバかったりするんですか???

296:名無し曰く、 (ワッチョイ bf15-h83k)
20/05/04 09:04:50 Mh3fzlzL0.net
軍団なんかやらんでいい
勲功たまった不穏分子は解雇すればいい
昔の信長の野望なら評定呼び出してその場で切腹ですよ

297:名無し曰く、 (ワッチョイ 0789-4Ceb)
20/05/04 14:33:12 S2P90rUE0.net
4年前のゲームで評価は出揃っているんだからそれ見て決められなくてどうしても気になってしょうがないなら自分で買って試して見るしかないだろうな
ただ、定価で買う価値はないからセールで50%オフ以上で買った方が良いのは確か

298:名無し曰く、
20/05/04 19:17:57.86 uK1pMpPG0.net
>>288
高評価なPKの次作とフルプライスへの期待
初期のバグの多さ
生放送での説明内容と実装の違い
steamでのアーリーアクサス扱い事件
アプデの早い打切り(PKの印字から比べると)
とかで期待に反して評価がとても下がってしまった
荒らしの掲示版爆撃とかもあったりで暫くまともな議論もできなくなってしまった
アプデが終わって色んな不備は残ってるけど良いゲームだよ
バランス含めたゲームとしての完成度はPKの方が上回るけど、ボリュームは立志伝のが上かな
内政好きには立志伝の評価は悪くないよ
もう少しアプデあったら神ゲーになれたかもね

299:名無し曰く、
20/05/04 19:18:14.67 uK1pMpPG0.net
PKの印字→印象

300:名無し曰く、
20/05/04 19:25:17.46 uK1pMpPG0.net
ユーザにとっては関係ない事とはいえ
発売直後にコーエー側の大きな体制変更が有ってバタバタしてたのかどうか分からないが
なんか情報の出方も変わってしまって、発売後暫くのイメージが悪すぎたね
あとマップが少ないけど攻城戦もあるから、立志伝好きのプレイヤーはそこそこいるぽいよ
スレの勢いもそれなりだし

301:名無し曰く、
20/05/04 21:20:16.58 YZ4KjRLZa.net
初のノブヤボがこれだったけど、物凄く楽しんでる
家臣として主家を盛り立てる感じが性に合ってたみたい
イベント作れば無理やり一門入りとかもできるし
他武家が空気とか山の領地が罰ゲームとか森馬乱舞の資源とか言いたいとこもあるけど

302:名無し曰く、 (ワッチョイ bfac-YGGb)
20/05/05 00:20:11 A7Ru


303:Gjrc0.net



304:名無し曰く、 (ワッチョイ 7ff8-ts7H)
20/05/05 00:48:05 3BeaA8uq0.net
>>277
この手のゲーム好きな人なら100時間は余裕で遊べる
1万円で100時間遊べた訳だから超コスパいい。自分は500時間遊べた

305:名無し曰く、 (ワッチョイ e7d0-4AVG)
20/05/05 01:30:11 QNcfqp9W0.net
自宅待機でコロナに勝てるというので引きこもってやってる。家臣(斎藤道三)で始めて1回進出したあとすぐ城代になり、城主、軍団長まで行きましたが、領地の人口が増えなくて進出できません。城の収入だけでは厳しいんですがどうしたら領地の人口が増えますか?

306:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f20-GPK9)
20/05/05 01:39:43 FDE7xGQe0.net
人口の最大値を増やすには水田を作るべき

307:名無し曰く、 (ワッチョイ bf15-h83k)
20/05/05 02:36:21 L0dSot1a0.net
細川の下で三好長慶やろうと思うんだけど阿波にいる弟を誘って独立とかはできないのかな
なんとなくついてきてくれる感じの時もあるけどその条件が分からんよ

308:名無し曰く、 (ワッチョイ e7d0-4AVG)
20/05/05 02:51:01 QNcfqp9W0.net
川沿いじゃなかったから水田はあとで作ろうと思っててほとんどありません

309:名無し曰く、
20/05/05 03:23:17.90 iPaRtDym0.net
領地内政なら商業と石高が増えると人口増えるよ
あと民忠

310:名無し曰く、 (ワッチョイ 0789-4Ceb)
20/05/05 09:27:40 NiQtvSVU0.net
>>295
連休でやるつもりのゲームはセール時に前もって買っておくものだよ

311:名無し曰く、
20/05/05 11:04:13.02 L0dSot1a0.net
半額セールで買って1000時間超え
そろそろ政策を使いこなしたいなあ

312:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)
20/05/05 12:46:40 eE62bjDK0.net
>>299
独立時に一緒に付いて来て欲しい武将には
?友好を100にしておく
?付いて来て欲しい武将と主家大名との忠誠値が政策などで低下したタイミングを狙う
?付いて来て欲しい武将が出陣中や移動中は独立しない
?独立する際に自武家が大所帯になる前に独立する(出来れば自武家が7人以下)

とりあえず自分で出来る範囲として事前にやれる事ってこれ以外にも何があるかな
大名と仲の悪い城代や城主が出陣中に独立するとその配下だけがこちらに付いて来て
城代や城主そのものは旧大名家に取り残されたりしたりする時もある

313:名無し曰く、
20/05/05 13:54:26.12 T4NdWZJd0.net
城代だと自分で出撃できない

本城の救援にいけない

城落とされて主君がこっちの城に

家臣降格+金米鉄木材ごっそり持っていかれる
なんていう罠だよ

314:名無し曰く、
20/05/05 14:00:55.50 o6HnPQU10.net
そう、弱小または超級の城代と軍団長は受けない
これは鉄則

315:名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)
20/05/05 15:25:07 iPaRtDym0.net
貰った城はすぐ落城

316:名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-Sf3c)
20/05/05 16:49:30 HjyoXC0u0.net
城代って自分の城すら自分の意志で守れないんだったよね

317:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)
20/05/05 17:27:59 eE62bjDK0.net
自分の意思で出撃出来ないんじゃなくて
城代を任されている城の兵力が半分以下にまで減っている
保持してる兵糧が出撃兵力に見合う量を持っていない(もしくは主家大名が兵糧を持ってない)

これらの条件に当てはまる時には出陣要請が来ないから自由意思がないと感じてしまうのでは
御役目達成を控えめにして兵力と兵糧を常に意識していれば参陣できなくてやきもきする事も減るかも
勲功2000で城代任命の誘いがあるので落としたばかりの敵城を任されそうなら御役目果たすタイミングを調整したりするとか

318:名無し曰く、
20/05/05 17:38:58.03 FDE7xGQe0.net
自分的には精一杯仕事をこなしつつ、同僚の武将たちとの出世競争を長く楽しみたかった
自勢力全


319:フじゃなくて自分だけ勲功を少なくする設定と、自分が城主になっても大名が他の武家を作成する仕様が欲しかったなぁ



320:名無し曰く、
20/05/05 19:18:20.07 iPaRtDym0.net
他武家は生まれないし
競争は意図的に起きないようになってるし
政策の費用は余分に必要だし
武家の家臣から城主に出世しても元の武家の武将はイベント作らないと貰いようがないし(小寺家からの黒田とか)
けっこう歯がゆいのよね
武家毎に家臣団作れたり、忠誠管理できるメリットもあるっちゃあるけど

321:名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)
20/05/05 19:51:18 YUEqXoC2a.net
改修と進出は出来るから少しでも主家の為と思う 忠臣プレイは出来るかな

322:名無し曰く、
20/05/05 20:08:33.39 LIHXFTeH0.net
まあ今は立志伝よりスイッチ本体の方が価値があるがね

323:名無し曰く、
20/05/05 20:30:47.02 XNK9iPTsa.net
天王山シナリオ真田家家臣プレイやってるけど詰みかけてる
日本海側を南下してきた最上、太平洋側を南下してきた伊達、東海道から関東甲信越を伺う徳川に囲まれて逃げ場がない
北条すら圧迫されて領土削られてるし
海津上田小諸の三城、総兵力二万程度の状況でどうすれば良いんだ

324:名無し曰く、 (ワッチョイ eae8-Ekoa)
20/05/06 01:02:26 gBTFIhXh0.net
最上ってすぐやられるイメージがある

325:名無し曰く、
20/05/06 02:55:44.91 qKLURNBS0.net
>>306
城代はわかるけど軍団長になるのが何でダメなの?
いつまでも攻め取った城がもらえない城主のままのどこがいいの?
軍団長やるくらいなら独立しろってことなのか?

326:名無し曰く、
20/05/06 04:42:32.49 qYaXI/w+0.net
>>314
徳川と同盟を提案
伊達の北条攻めに便乗して北条を潰し
人材の確保

327:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6d-AOPt)
20/05/06 07:16:44 aCNTRTie0.net
軍団長だと大名より城が増えるからたまに献上しないと悲しい事になるよね
城主の方が、ここを攻めるからこれやっといて、的な主命があるから家臣プレイやってるって感じになるのもいい

328:名無し曰く、 (ラクッペペ MMe6-JVfZ)
20/05/06 07:37:52 PQaSK9+TM.net
>>316
すぐ軍団長になると大名以下がニートになって大変だから
ある程度勲功貯めて大勢力になってから軍団長になる
後方の城を貰って大名や武家に出陣してもらわないと超級弱小は詰む

329:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)
20/05/06 09:15:04 eEXUFQuv0.net
最上がすぐやられるのはイメージじゃなくどのシナリオを選んでも起こる再現性100%の事実

330:名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc3-kDcj)
20/05/06 09:16:29 4XV6UlTM0.net
最上は慶長出羽合戦やるための大名

331:名無し曰く、 (ワッチョイ a615-gIrT)
20/05/06 10:35:52 zFz5Wc5d0.net
白鳥なんとかの武家を潰して水を引いてもらおう

332:名無し曰く、 (ワッチョイ ead6-gIrT)
20/05/06 11:22:37 eDx5PYmv0.net
最上は義光が当主だと全然やられないぞ
むしろ政宗が北条と無限戦争してる間に南部安東その他空き巣してるイメージ

333:名無し曰く、 (ワッチョイ b794-oObg)
20/05/06 11:30:25 6h4dov0i0.net
織田を西から攻めてたら東北まで逃げてって遂には蝦夷まで行きやがってめんどい

別に惣無事令かければ済む話なんだけど戦争の真っ只中にやりたく無いんよね

334:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ace-I8iA)
20/05/06 12:17:55 DE2YUVFn0.net
最上は固有政策が何気に優秀だから、自分で使うと普通に強い。
中道だから目安箱と合わせて序盤から民忠+20できる

335:名無し曰く、 (ワッチョイ 17d6-IfE9)
20/05/06 16:10:00 vCQ5PscM0.net
役職の経験値ボーナスって、レベルが高い状態だと貰える経験値に補正がかかるのかな?
+0のやつで小姓付けて仕事させると経験値がドカンと増えるけど、+13のやつに同じようにやってもわずかしか増えてない。
バグとかじゃないなら補正かかってるのかな

336:名無し曰く、 (ワッチョイ be21-jgrQ)
20/05/06 16:29:58 8QcfW4rP0.net
一応、立志伝の攻略本とかには獲得経験値を多く得るには忠誠16以上なら補正がある
忠誠が20の最大だとより多く貰える補正があるので忠誠を上げるべしとはなってる
しかし検証しても忠誠値の高い低いは獲得経験値には何も影響を与えてないように思う
最大成長値が創造と立志伝では違うので仕様が変わっているのかもしれない

その代わり能力値の低い武将に苦手な仕事を任せると獲得経験値が多く貰える補正のようなものがある
知略の高い武将と低い武将に国人の調略をさせてみると知略低い武将の方により多く経験値が入って成長しやすくなってる

337:名無し曰く、 (ワッチョイ be21-jgrQ)
20/05/06 16:35:10 8QcfW4rP0.net
ゲーム中にはそこまで獲得経験値にこだわらなくても特に問題はないと思うので
ガッツリ検証したわけではなく説明書とは何か違うなあ程度で調べただけなので
疑問に感じたら自分でも確認してみて欲しい(特性獲得に影響するので重要と言えば重要かも?)

攻略本の記述が正しくて自分が間違った思い込みをしてるだけかもしれないので

338:名無し曰く、
20/05/07 04:00:25.03 1SPEJpys0.net
未だに登録武将でのイベント作成出来ないの?

339:名無し曰く、
20/05/07 04:11:39.66 2zEwQE6m0.net
>>319
よくわかりました
家臣プレイの醍醐味を楽しむことなのですね
考え方の違いですが私は軍団長になったら大名界隈大名プレイしたい派なので
私の軍団長プレイは大名からすべての直属武将を取り上げて辺鄙な小城1つだけ与えて何もさせない状態
まあせいぜい老人ホームとして寿命切迫した病人送りとして利用
他武家なんていたらもちろん援軍せずに先に負けるの待つ
弱小だと武家なんてあまりないし
ただ後方に他武家の城がある場合はわざと負け戦をして城を敵に渡し他武家の城を攻め落とさせ武家を解散させる
当然敵側の武家武将を密談で謀反を起こすことはしない(自軍の武家は増やしたくないから)
敵の攻撃標準が武家単位で行動することも多いので私の武家が動かなければ私の武家城に攻撃が来ないこともよくある
無論大名も拠点を本城→支城(区画数はゼロ〜5つ)に移ってもらうためこれも負け戦で敵に攻め落とさせることもある
逆に超級大大名の軍団長だと多くいる他武家の城をどうやって削るかが悩むというかさすがにそれはできないのでさっさと独立

340:名無し曰く、
20/05/07 11:15:30.26 e5C5sFfn0.net
さっさと独立して大名プレイすればいいのに

341:名無し曰く、
20/05/07 11:46:05.57 oRwhYlsf0.net
名臣に見せた奸臣プレイ

342:名無し曰く、
20/05/07 12:18:55.89 WDOc9E/Xa.net
君主→城1 わい→城30
家臣プレイの醍醐味(´・ω・`)?

343:名無し曰く、 (スップ Sd2a-9SfV)
20/05/07 12:41:41 cNMWC7C1d.net
大体独立して地域の巨大勢力とぶつかって相手の伸長を妨害して総攻撃喰らうくらいまでやると辞めちゃうんだよな

344:名無し曰く、 (ワッチョイ a615-gIrT)
20/05/07 12:44:27 7FUOmqv30.net
独立せずに次の寄生先を見つけて骨の髄までしゃぶり尽くしてから他の勢力へと移っていけ
春日山落として信玄に献上してしばらくすると奪い返されてるからまた落として献上
そのたびに美味しい家


345:臣団が手元に残る



346:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-oTwF)
20/05/07 12:57:58 rBd3zdrB0.net
楽しんだ者勝ち

347:名無し曰く、
20/05/07 20:16:08.61 /1ERCjo10.net
サランヘヨ

348:名無し曰く、 (ワッチョイ a615-gIrT)
20/05/08 01:58:09 1r8LQ28P0.net
いつもまったりやりたいから一番イージーでやってたんだけど
超級ってのでやってみたら敵がじゃんじゃん攻めてくるw
お米って冬に全部売るじゃん?
まったくお米無くて北畠に俺の信長負けそうになったよ

349:名無し曰く、 (ワッチョイ bea7-BedC)
20/05/08 03:02:10 arhBBcy/0.net
>>333
それが私の家臣プレイ(奸臣)の醍醐味です
弱小大名の家臣プレイスタートは軍団長のままで、強大名の家臣プレイスタートは城主になったら軍団長にならず早めの独立が私のこだわり
もし弱小大名家臣プレイ中で主家が滅ぼされたらあきらめてプレイはこれで終了にはなる
基本謀反はしないが謀反をするときは事前に決めておき松永久秀や宇喜多直家や北条高時や藤堂や小早川などの悪臣武将でスタートした時に謀反プレイを存分に楽しむ
従属大名の家臣プレイも従属大名下で軍団長でプレイし従属は解消しないで最後までプレイし続ける
従属大名だけでなく従属先大名も滅ぼされないように援軍プレイし、もしどちらかひとつでも敗れたらプレイは終了
従属は同盟の締結と破棄ができないのでかなり難しくはなる
とりあえず東北の弱小大名斯波氏の従属大名稗貫の家臣プレイも従属軍団長のままで超級クリア済み(当然城は私の理想の通り両者とも1つだけしか持たせていない状態)
ただ織田の従属国の筒井だと普通にプレイするには簡単ではあるが私のこだわりのあの織田の強すぎる大勢力を従属筒井の家臣のままで城1つまで削るのは不可能なのでやれていない

350:名無し曰く、 (ワッチョイ da20-Hnlo)
20/05/08 09:38:05 OOfHDW1f0.net
超級AIは格付けCの雑魚勢力だろが自分操作の格付けS勢力の兵糧無けりゃ全力で殴ってくる

351:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)
20/05/08 12:12:39 mHieRx+j0.net
とりあえず俺らに出来ることは問い合わせメール送るだけ受信料払ってるから権利はある

NHKおよび放送番組についてのご意見・お問い合わせ
URLリンク(www.nhk.or.j...css)

電話でのお問い合わせ
NHKふれあいセンター(ナビダイヤル)

0570-066-066(放送)

352:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a24-IERH)
20/05/09 12:45:35 M44qS5IC0.net
>>339
独立もせずこだわりの忠臣プレイするって
このゲーム向いてそう

353:名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-MSCW)
20/05/09 16:44:40 GxhQsO530.net
自分も稲葉一徹スタートで美濃三人衆他、旧土岐家の面々を集めて斎藤家が織田か今川に食われそうになったらそっちへ謀反、謀反後に勲功貯めて大垣白へ復帰、そのまま城主で統一を助けるプレイをしています。

354:名無し曰く、
20/05/09 22:56:01.71 AwXCnJeU0.net
城主に呼び出されて行ってみたら斬られたみたいな蒼天録要素追加してほしいわ
裏切りの根回しばっかりやってたよ

355:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)
20/05/09 23:23:53 uf+FxtpU0.net
裏切りの根回しこそが戦国の醍醐味

356:名無し曰く、 (ワッチョイ 2626-kDcj)
20/05/09 23:29:29 1LgDGQSQ0.net
密談最高に楽しいな

357:名無し曰く、
20/05/09 23:50:22.72 CCqP9At30.net
密談を持ち掛けてる武将がいる勢力の政策には
忠誠値を上げる政策がない事を確認してから慎重に密談を進めてきたのに
いざ引き抜きのタイミングになったら役職与えて引き抜き阻止したりする
与えられる役職はもうない事も事前にちゃんと確認してたのに
プレイヤー武家は待機状態の配下


358:ェ3人になってやっと奉行職を与えることが出来るけど COM武家は待機状態の配下が2人になったら奉行職を与えることが出来るというバグ臭い仕様…



359:名無し曰く、
20/05/10 13:19:33.41 DaLA/H9s0.net
部下の推挙をどういう基準ですればいいのかまだよく分からない
不要な人員を投げればいいのかもだけど忠誠真っ赤になるし……
直臣でもデメリットあるよね?

360:名無し曰く、
20/05/10 13:23:08.63 DncVNpAw0.net
寿命が近い人

361:名無し曰く、
20/05/10 13:31:51.37 AKRq0U4K0.net
自分のところだと赤いけど殿の元だと青くなる人
殿の武家の陣容強化
能力も戦法も成長タイプも微妙な人
発言力増加の為と割り切って
ロールプレイ

362:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-oFdC)
20/05/10 15:07:09 yuGI1wfs0.net
普通は不要な人だよな >>342 みたいな

363:名無し曰く、 (ワッチョイ 8f4c-ErQM)
20/05/10 17:27:51 DaLA/H9s0.net
ありがとう
最初の内は主義とか士道とか気にして、複数勢力呑み込んで数が増えたら活躍の場が与えられない人を送ります

364:名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)
20/05/10 17:44:15 tZlNbKPw0.net
股肱の臣であり妻の闇千代が死んで
やる気が失せた・・・
もう止めて良いよね

365:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ace-I8iA)
20/05/10 17:50:05 11Jfxnrz0.net
辞め時を決めるのプレイヤー自身だ。
三好長慶のように家族を失って引きこもるも良し、妻の念願だった(という設定の)天下取りに邁進するも良し。

366:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6d-AOPt)
20/05/10 21:16:18 /YxtjIhp0.net
安東で初めて関東まで制覇したころにはノブの勢力が凄い事になってて面倒くさくなったのでまた新しくやるかな
でも今回は九州を大友が制して毛利まで食い破ろうとしててちょっと面白かった

367:名無し曰く、
20/05/10 21:58:42.20 NOk1+Ucp0.net
大友が制するのはたまにあるけど、龍造寺が九州制覇するのをみたことないかも!

368:名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-B8Ib)
20/05/10 23:09:34 BE:972122559-2BP Pj0NLsoG0.net
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>356
見せてあげる
URLリンク(i.imgur.com)

369:名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)
20/05/11 00:23:32 PSH3y5aq0.net
>>357
室町幕府が復興してる方が
珍しい
良く観ると残っている勢力が
特殊・・・珍しい

370:名無し曰く、
20/05/11 01:58:44.03 o4RxkizX0.net
むしろめっちゃ伸びた織田を大開戦でボコボコにするのが楽しい

371:名無し曰く、
20/05/11 01:59:17.82 o4RxkizX0.net
>>357
佐渡に佐野?
すげぇな

372:名無し曰く、 (ワッチョイ 6ae8-Ekoa)
20/05/12 19:34:43 VLt8tv3Z0.net
>>357
おーすごい!どうもありがとう

373:名無し曰く、
20/05/12 23:19:18.24 tnlXfm/aa.net
先日買ったけど、戦国好きにはたまらんねこれ。御館様に仕えるという念願が叶ったわ。もちろん自分の名前の登録武将です

374:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/13 03:58:43 q9DYi5MN0.net
>>311
これマジか
信長の家臣として軍団長やっててもなにか手応えがないと思ったら自分の武家があると他の武家は作られないのか...つまらん仕様だ

375:名無し曰く、 (スププ Sdd7-dsbf)
20/05/13 07:00:34 6xNH7lv7d.net
ある程度バランスがガバるのは仕方ないにしてもせめて武将プレイ周りちゃんと詰めてくれてたらもっと遊べるのにな

376:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-+E2b)
20/05/13 09:07:41 u6wFoHb+0.net
>>363
自武家か活躍出来るようにってことらしい
他武家や大名家まで大人しくなるからね

他家武将のスカウトや出世競争をロールプレイしたいのにね
武家システムは色々と


377:調整不足に感じる



378:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/13 09:11:46 dnFvEfXt0.net
>>362
信じられないかもしれないけどその御館様が邪魔になって気がついたら滅ぼしてるからな

379:名無し曰く、
20/05/13 09:25:02.32 mtbYNBrQ0.net
プレイヤーが所属してる勢力が馬鹿になる仕様のせいで
開始時からずっと仕え続ける忠臣プレイがイマイチ乗り気になれない
なので最近は独立を唆されたタイミングで離反する奸臣プレイばかり
GWからは大田原資清の勲功多い設定で野心たっぷりプレイで遊んでる

380:名無し曰く、
20/05/13 09:31:28.55 7GpBkfTC0.net
プレイヤーが所属する勢力の大名が馬鹿になる+他勢力からやたら狙われるようになるのコンボがあるから、ある程度恵まれた環境でないと辛い

381:名無し曰く、 (ワッチョイ ebce-32x/)
20/05/13 10:00:50 mAJOnF+V0.net
何もせずボーッと眺めるプレイしてると
プレイヤー所属勢力が周り中から狙われて滅亡→滅ぼされた相手に仕官
→仕官先が急にアホになって侵攻ストップ&周り中から狙われて滅亡→…
で勝手に次々大勢力に仕官していっては滅亡させる疫病神プレイになる

382:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/13 10:01:54 7GpBkfTC0.net
>>369
あるある

383:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/13 10:56:32 7S0C+dhq0.net
このゲームって家臣プレイもできますが、大名選ぶと創造pkみたいなプレイもできる認識で間違ってないんですよね?

384:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp63-jVfG)
20/05/13 11:30:06 BUlyYNosp.net
ワイ熱烈な武田好き、それなすぎて全方位的にしちゃうお館様についていけず家臣プレイできない
立地的にも周辺大名的にも全部敵にしたらいくら武田でも無理やでw

385:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/13 11:53:22 dnFvEfXt0.net
道のレベルを上げるとどうなるんだ?
移動速度アップの他に、接続してる城の人口増加がプラスになる?

386:名無し曰く、
20/05/13 12:16:17.96 +BEPahrK0.net
>>371
合っている
創造PKベースでシステムが少し違う部分があるけど創造PKと同じ様に大名プレイも出来る

387:名無し曰く、 (ワッチョイ fb52-gIXh)
20/05/13 12:59:56 gTOTUv/d0.net
はじめが家臣なだけで基本大名プレイでしょ

388:名無し曰く、 (ワッチョイ 83e8-3gHl)
20/05/13 13:07:42 ZfFaG6k/0.net
L_城ー 
_とーの道レベルをあげてると人口増加プラスする。Lをあげてもプラスしない

389:名無し曰く、
20/05/13 14:07:40.57 I3u78nOC0.net
何回もやってると領地内政がめんどくさすぎるんだよな

390:名無し曰く、
20/05/13 14:26:42.58 ndEyVXUO0.net
鉄砲まだか・・・
キリスト教まだか・・・
これぐらいの時が一番辛い
でも面白い

391:名無し曰く、 (ワッチョイ bf3a-9scZ)
20/05/13 14:49:53 6Vd9p7Pk0.net
>>371
初期配置の武家を潰せばね
解任した元城主は忠誠度下がるけど

392:名無し曰く、 (スップ Sdcf-Ro4t)
20/05/13 15:13:18 mnbsJ9pRd.net
三浦貞勝の家臣でプレイしたら自分の主君の三浦も馬鹿になるしその従属先の尼子氏も動きが止まるし山陰は城が少ない割に広くて援軍あちこち送るのもしんどいし武将は少ないし増えないし、没落主家とその上を支えるとかしんどくて割と楽しい

393:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/13 17:26:09 QUMlPck90.net
50%セールしてたから買うけどPK300時間はやったような俺には楽しめそう?

394:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/13 18:25:32 TCCHXTTZa.net
>>372
わしは今のところ、提案で途切れなく北条との同盟を続けて何とかしとる。発言力がなくなったら…御館様と共に古府中に引き篭るまで

395:名無し曰く、
20/05/13 18:52:01.16 7GpBkfTC0.net
>>372
俺は地元が長野なので、そこに登録武将で新規勢力作って武田を助けることに全力を尽くして遊んだりしたわ

396:名無し曰く、 (ワッチョイ cf0b-7fJq)
20/05/13 19:23:20 VI8OTEck0.net
>>381
家臣からの成り上がりプレイならまあまあ楽しめるけど、大名プレイ1本なら創造PKの方がいいかもね

397:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/13 22:36:26 q9DYi5MN0.net
>>365
マジでイラン仕様だな...その仕様知らなかったら今も信長家臣で太閤立志伝5みたいに秀吉や勝家や一益と競うプレイしてたかもしれん
その仕様のせいで家臣プレイは全然楽しめないんだね...

軍団のことで質問なんだけど一国どころか城15くらいあげてるのにこの功に報いてくれないのですか...みたいなこと言うやつうんざりする
毎ターン俺の前線のために空けておいている居城を寄越せと煩いし
お家取り壊しにされたくて言ってるのかな?

398:名無し曰く、 (ワッチョイ c7ca-L/km)
20/05/14 02:24:29 MhfX0hfa0.net
やっぱ久しぶりにやると面白いなこのゲーム
S1小弓足利上級だけど北条倒せたからみんなのおすすめマゾ大名家ある?次は姫武将も縛りたい

399:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/14 04:04:23 CO6OnAara.net
これさあ、戦国大名を愚弄しすぎだろ…

何で御館様が飛び地の忍城に何度も何度も神風アタックかけるんだよ。小田原に敵兵が1万4000いるっつーの

教えて欲しいんだけど、AIのレベル上げると味方の挙動も少しはまともになるの?途中で難易度変えられないので、やり直そうか迷ってる

過去スレ見ると、武田家が特に酷いみたいだけど、このままだと365の予言が実現しそうだわ…。つーか主家が一切外交しないのがムカつく。こんなの配置ゲーじゃねえか

400:名無し曰く、 (アウアウウー Sa31-TrVm)
20/05/14 04:32:50 N+4oBFjxa.net
>>362から2日で>>387
素質あるぞ

401:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/14 11:27:11 kMkgiIVG0.net
年齢69歳の小性って草

402:名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)
20/05/14 11:35:32 rds6nE8Q0.net
AI最高にして武田家臣やったことあるけど、それなりに外交してくれるようになったよ
こっちから何も言わなくても隣国と6カ月同盟を組んで切れる度に組み直したりしてた
でも周囲と同盟しまくって敵対する国は一つだけにする、みたいな行動は取ってくれなかったからやっぱり全力サポートする必要はある

403:名無し曰く、
20/05/14 12:50:35.71 CO6OnAara.net
>>390
これは朗報!ありがとうございます
頑張って那古野城あたりまで落としたけど、やり直すか…。このままだと領地拡大するほど不利になる(独立はしない)

404:名無し曰く、
20/05/14 14:15:51.41 X+SpWDTq0.net
AI最高設定で遊んでてふと気づくと主家の大名が近隣の強豪国と同盟組んでたり
切れたら即、再度同盟したりと外交はそこそこ機能してるじゃんって思ってログ確認すると
実は同盟持ちかけてたのは主家の大名からじゃなくて相手側からだったりみたいな事が殆どだったりする

405:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/14 16:02:50 CO6OnAara.net
はーもう、三国同盟後のシナリオでやろうかな。でも信玄公が寿命迎えるのが怖い…

406:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/14 16:16:05 Laxamm9C0.net
そうAIがクソだなって気付くまでがこのゲームの醍醐味

407:名無し曰く、
20/05/14 16:56:26.42 kMkgiIVG0.net
城主になった後の外建設ってなにすりゃいいの?

408:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/14 17:39:51 6HkJoBza0.net
好戦的にするととにかく出撃してくるな
そんで迎え撃とうとすると帰っていく
自分も帰城するとその月のうちにまた攻めてくる

409:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-+E2b)
20/05/14 17:47:00 DBrnxIEh0.net
水田を建て陸地に同数の兵舎
川や水源が無いなら寺町
隣接地の少ないところに狩場を一つ置く
というのが基本形
収入の厳しい序盤や、秋の収入が遠い時期には商人町の優先度は上がる

後は資源や隣接地の多さでアレンジ
鉱脈の鉱山町、温泉の温泉町は優秀
特化施設の本山・大聖堂や湯治場、宿場はブースト効果が高いので隣接効果を考えて町割りしていく

製材所やたたら場を建てても良いが、取引でも入手可能なので優先度は周囲の状況次第
前線から遠い内政地で材木・鉱石確保しとくと金銭的に節約になる

他にも商業港の有無や政策、武将の特性によっても考慮することはあるけど基本はこんなとこ

410:名無し曰く、 (ワッチョイ c74c-+TCW)
20/05/14 18:58:11 aK4WzuuD0.net
商業担当の城と兵力(+米)担当の城を分けると侵攻が捗る

411:名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-DBEz)
20/05/14 19:49:59 1dtaXKqV0.net
>>396
これイラつく
こっちは手動だから忙しいけどCOMはやりたい放題だし

412:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/14 20:04:14 kMkgiIVG0.net
功を争ってた同僚がしょーもない支城の取って取られてで敵側について気づいたらプレイヤー一人で下準備してて悲しいわ

413:名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)
20/05/14 20:19:49 Dc85CgcQ0.net
ps4でセールやっててむっちゃ迷ってる笑
ロード等は早くなってますか?
ps3創造pkやってるんですが一瞬フリーズしたりして少しストレスです…笑

414:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/14 20:26:15 kMkgiIVG0.net
>>401
PS3はフリーズするよ
PS4買ってやってるけど快適
文字がなんか小さいけど慣れた
PS4プロとかだとファンうるさそう

415:名無し曰く、 (ワッチョイ 2347-uRPb)
20/05/14 20:42:33 YbTg+zVA0.net
>>401
ps4の立志伝のロード時間はわからないが参考までに。
ps3のpkは電源オンにしてディスクを選択してからマップ画面になるまで約2分。
ps3の立志伝は約2分40秒。なお、創造pkをやってから立志伝をやると拠点情報とか見るときに
ウインドウが白ベースのせいか自分は目がチカチカしたので、pkの方が目に優しいと思った。

416:名無し曰く、
20/05/14 21:06:47.59 Dc85CgcQ0.net
>>402
>>403
ありがとうございます!
今のセール時に買いですかね?笑

417:名無し曰く、
20/05/14 21:09:43.50 kMkgiIVG0.net
>>404
今買わないとまた暫く来ないよ
三国志14の三割セールは流石にスルーしたけど

418:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)
20/05/14 22:35:41 CO6OnAara.net
数日前に定価で買った俺は別に後悔してないぞ。してないぞ。制作陣の詰めの甘さは随所に見えるけど、戦国ロールプレイゲーは他にないし

419:名無し曰く、 (ワッチョイ e324-F6zd)
20/05/15 00:04:36 slvSKkvj0.net
終盤やることなくなって官位貰いに励むけどみんなちゃんと貰いにいってるかい?
なんだかんだあって損はない…はず…

420:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fe8-3gHl)
20/05/15 01:26:42 ba38RjtM0.net
朝廷官位あがってもそこまで必死に外交する必要もうねえし!
幕府役職あがっても大名は出撃せず訪問するのに忙しいし!
でも集めてしまう!

421:名無し曰く、
20/05/15 03:01:15.26 066A4daR0.net
>>398
兵力少ない商業用の城に攻めてくるんだよな

422:名無し曰く、 (ワッチョイ aba7-iC94)
20/05/15 04:44:24 GilK1w5c0.net
>>396
たしかにイラつくけど逆にそれらを利用し同盟締結や停戦要請できない時に戦線を膠着させるには有効
出撃したまま城に待機のままだと敵軍も約同数兵数で出撃待機してくれる
兵糧が大量に余っていないとできないけど
ピンチな時の敵大勢力の足止めにはとても有効
デメリットとしては当然自軍が城中に引き上げると待機してる敵軍は当然一気に攻めてくるので事前に対処も必要なところか
待機中で時間稼いでる隙に同盟工作や朝廷工作や兵数回復や城の修復改修などの準備ができる
また敵大勢力の戦力を一部を膠着させることにより敵大勢力の拡大速度も抑えられる
まあ大勢力と同盟や停戦でもいいがそれだと自軍を素通りしてどんどん敵城落としていくので戦力差が広がり後々くるしくなる
兵数にもよるが待機兵数が多ければ多いほど敵は攻めづらくなるので2〜3年膠着させることもできる

423:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-7tKh)
20/05/15 09:31:24 KfxBPqgma.net
俺もPS4で買い直そうかな?PS3版でフリーズしすぎてイラつきだけがこれの思い出なんだよ
面白い?

424:名無し曰く、
20/05/15 10:55:22.96 nyr8Wh1v0.net
>>377
従って大名プレイに限られてくる

425:名無し曰く、
20/05/15 10:59:03.50 nyr8Wh1v0.net
大名プレイは大名プレイで
家臣の寄よこせと物資せびりと無鉄砲な
攻撃提案まみれで嫌気がさすけどね

426:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp63-jVfG)
20/05/15 12:52:24 nX4EeBrzp.net
武家全部取り潰してるからそれはないんだが、領地が広がってくるとめんどくさすぎる

427:名無し曰く、
20/05/15 14:53:05.35 Ou4wHhng0.net
大名だと外内政しかできんの?買ってから家臣しかしてないんだが

428:名無し曰く、
20/05/15 14:59:51.12 qIVYqKLW0.net
やってみればいいじゃん

429:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f02-32x/)
20/05/15 15:30:18 5UQEp3la0.net
発売日購入して、配下の城主とかが内政しないからやってないんだけど、
このへんは修正されたの?

430:名無し曰く、 (スップ Sd03-o9jS)
20/05/15 15:32:59 hXjzv/JGd.net
やってみればいいじゃん

431:名無し曰く、 (スプッッ Sd2f-hqrf)
20/05/15 15:45:14 v7xCJnsxd.net
最近PS3からPS4に買い直したけど本当に快適で楽しいわ
ロードがめちゃくちゃ速くなったのはもちろんだけど、マップのズームインアウトも滑らかになって目が疲れにくいw
後半領地が膨大に拡大したときも処理落ちがなくなって最高
自分は戦国立志伝好きだから買い直した価値はあった

432:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/15 16:15:54 Ou4wHhng0.net
自家大名のAI糞だな弱小は食えても同じ規模の大名にはまず負けるのはしんどいわ

433:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-7kcB)
20/05/15 16:22:21 hoRC1OKh0.net
ps4で安くなってたから買いました。先に創造やった方が楽しめますか?

434:名無し曰く、 (ワッチョイ 7b10-32x/)
20/05/15 16:36:22 EHItT0dL0.net
>>421
いらないんじゃない

435:名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)
20/05/15 16:36:34 OlrTCSnq0.net
>>417
厳密に言えば内政しないわけじゃないのよ

優先度と資金や資源の都合で、いわゆる内政(進出・建設)はあまりされない
プレイヤーの思考とは違って不要不急の整備・奨励・投資・調略・懐柔はしてたりする

あと政策して資金が尽きてたり
まあAIがアホで、結果的にまともな内政じゃないんだが(笑)

敵AIの内政も格付け次第だし
進出が控えめなのは一部プレイヤーにとっては有難いんだがね

436:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-7kcB)
20/05/15 16:40:21 hoRC1OKh0.net
>>422
いらないと言うと、創造のスピンオフだから本家はやらなくても楽しめるという事ですか?

437:名無し曰く、
20/05/15 17:16:02.08 EHItT0dL0.net
>>424
うん、そうだよ

438:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-EFS+)
20/05/15 17:59:17 T7hzyucqa.net
>>424
個人的には本家のほうが面白いよ。
パワーアップキット込みの話で、だけど。

その証拠にスイッチ版は立志伝出てないはずだしね

439:名無し曰く、 (ワッチョイ 4579-XScl)
20/05/15 18:01:51 7YPW+LRY0.net
創造pkと大志pkやってても楽しめる?
セール中だから面白いなら買おうかと思うんだけど、まさかまた茶器があれば外交何とかなるとか無いよね?

440:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)
20/05/15 18:04:46 066A4daR0.net
茶器こそセール時に買え

441:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bce-Wcp/)
20/05/15 18:33:08 zUhSCXR50.net
>>427
・細かい内政がしたい
・防衛戦がしたい
と思うなら買って損はない。
家臣プレイはロールプレイが好きならあり。俺は大名プレイしかしてない。

442:名無し曰く、 (ワッチョイ 4579-XScl)
20/05/15 20:07:37 7YPW+LRY0.net
>>429
防衛戦好きだし買ってみるか、レスありがとう
光栄の最新作の三国志も内政とかやる事無くてアイディアと予算が枯渇してんだろうな

443:名無し曰く、
20/05/15 21:10:52.73 IbTUQJJp0.net
防衛線つまらんよ
やっぱ魔法がドンパチさく裂しないと

444:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/15 21:32:04 Ou4wHhng0.net
家臣プレイ楽しい

445:名無し曰く、 (ワッチョイ fb52-gIXh)
20/05/15 22:44:18 b5DoM9950.net
長寿オンにすると内政してくれる気がする
寿命で何人も死ぬとバグるんじゃないか
死人の命令が残り続けてるとか

446:名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)
20/05/16 04:50:06 jxGtWy4J0.net
人口と兵力が全国で3番目くらいになるともうつまらんな
こっから楽しむ方法ってないよな
大抵登録大名で始めて国取を繰り返し北条との戦や伊達との戦をしていると全国一の勢力になっている
信長が西進して史実通りの動きをしてくれれば関東だけ制覇してじっと待つってのも楽しめるが、1551開始だとまず本能寺の変も起こらないから惰性で天下統一してくしかねえ
つまらねえ

447:名無し曰く、 (トンモー MMef-Q6rJ)
20/05/16 05:41:34 Fiqb7VCrM.net
あらゆるオフゲーの最後のやり込みはTAと太古の昔から相場が決まっている

448:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-+TCW)
20/05/16 05:51:22 7Msbmb5pa.net
主君の無謀な戦で重臣が敵の捕虜になって、相手滅ぼして取り返したら仇って言われるの納得いかない
自分が捕虜にしても登用できないような武将が敵に回るのも納得いかない

449:名無し曰く、
20/05/16 06:40:59.86 1R+keKMT0.net
無謀な戦で敵に降ったんだから
仇そのものだろ

450:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)
20/05/16 09:28:46 ZxNE2Dtt0.net
♪゜ラッタラッタラタラー
強敵を降した後に響く音楽は良いね!
哀愁が漂っている

451:名無し曰く、
20/05/16 11:06:52.43 kOsKrxQ10.net
ハゲは斬首プレイが俺のスタンダード

452:名無し曰く、 (スッップ Sd2f-FBHH)
20/05/16 11:40:49 MVtVIpEfd.net
家臣プレイっても有能大名の右腕として活躍したいとか、弱小大名と共に成り上がりたいとか、そういうのじゃないもんな
皆から嫌われてる無能上司がひたすらガイジムーヴするのでケツを拭き続けるゲーム

453:名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)
20/05/16 11:46:24 FN7UmhaS0.net
>>434
編集で最初から信長に特性:創造をつけた上で清州あたり強化しておくのはオススメ
結構な確率とスピードで西国に伸びてくれる
ただし、プレイヤー大名相手の連合に信長が入ってしまうと動きが鈍くなる事が多いので
信長が巨大化するまでは同盟組んでおくのが吉

454:名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)
20/05/16 11:46:44 FN7UmhaS0.net
ごめんなさい。スレまちがえましたわw

455:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bcf-F6zd)
20/05/16 12:13:24 8pVlm6Ec0.net
>>439
むしろハゲしか使わない縛りやろう

456:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)
20/05/16 12:18:15 j41keKx20.net
主家が滅んでもやれるのはいいな
家督波多野の赤井直正でやってるが開始して六角赤松別所山名一色に休むことなく毎月攻められて波多野家終焉しそうだけど武功7000の赤井直正君はどこでもやってける
一色に寝返った波多野宗高と波多野晴道の一門対決も見飽きたわ

457:名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)
20/05/16 12:27:08 hG6t+Whx0.net
>>442
え?じゃあさっきのアドバイスは無効って事ですか??


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1364日前に更新/226 KB
担当:undef