信長の野望・創造 戦国立志伝 Part45 at GAMEHIS
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2:名無し曰く、
19/05/21 20:05:48.12 hE89981g0.net
>>1
ワッチョイの付け方に失敗してすみませんでした
助かりました

3:名無し曰く、
19/05/21 20:06:32.29 hE89981g0.net
保守

4:名無し曰く、
19/05/21 20:06:54.49 hE89981g0.net
保守

5:名無し曰く、
19/05/21 20:07:14.09 hE89981g0.net
保守

6:名無し曰く、
19/05/21 20:07:33.09 hE89981g0.net
保守

7:名無し曰く、
19/05/21 20:08:28.99 hE89981g0.net
保守

8:名無し曰く、
19/05/21 20:09:20.85 hE89981g0.net
保守

9:名無し曰く、
19/05/21 20:10:21.46 hE89981g0.net
中道

10:名無し曰く、
19/05/21 20:11:17.37 hE89981g0.net
革新

11:名無し曰く、
19/05/21 20:13:07.28 hE89981g0.net
保守

12:名無し曰く、
19/05/21 20:15:58.96 hE89981g0.net
保守

13:名無し曰く、
19/05/21 20:16:05.93 K9eay2Fo0.net
札幌ひばりが丘病院と薬剤師らを虚偽報告で書類送検
URLリンク(youtu.be)

14:名無し曰く、
19/05/21 20:24:17.35 hE89981g0.net
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税
同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & アマゾン.co.jp 限定セット
DLC
「シブサワ・コウ」35周年記念コンテンツ(2点)
『100万人の信長の野望』『信長の野望・創造 パワーアップキット』武将顔CG(30点)
「信長の野望の日」記念コンテンツセット(2016) 「真田幸村」武将顔CG“大河ドラマ『真田丸』甲冑バージョン”&『三国志13』BGMセット
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)
リイド社「コミック乱」「戦国武将列伝」タイアップ武将顔CG(4点)
週刊ファミ通タイアップ「三浦按針」武将データ
電撃PlayStationタイアップ「愛姫」武将データ
ゲーム内容&不具合の要望送り先
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
URLリンク(www.facebook.com)

15:名無し曰く、
19/05/21 20:25:07.68 hE89981g0.net
保守

16:名無し曰く、
19/05/21 20:25:59.79 hE89981g0.net
保守

17:名無し曰く、
19/05/21 20:26:07.84 WcnqnbbM0.net
公式サイト
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税
ゲーム内容&不具合の要望送り先
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
URLリンク(www.facebook.com)

18:名無し曰く、
19/05/21 20:27:21.24 WcnqnbbM0.net
内容被っちゃった、スマン。
全部任せて保守だけしとけば良かったな

19:名無し曰く、
19/05/21 20:28:43.31 hE89981g0.net
>>18
いえいえ
こちらも不手際連発で恐縮してます
尼表記がNGなの忘れててテンプレ表記が遅れました

20:名無し曰く、
19/05/21 20:29:51.96 hE89981g0.net
保守20
色々とお騒がせしましたが、ご協力感謝です

21:名無し曰く、
19/05/21 21:04:50.50 DRoi/mKU0.net


22:名無し曰く、
19/05/22 16:49:26.72 Yw+D4iUc0.net
またスレつくってんのかよカス共が
引きこもってゲームばっかしてんじゃねーよ家族に迷惑かけんなよ

23:名無し曰く、
19/05/22 16:53:02.26 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

24:名無し曰く、
19/05/22 16:53:11.73 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

25:名無し曰く、
19/05/22 16:53:44.32 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

26:名無し曰く、
19/05/22 16:54:09.32 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

27:名無し曰く、
19/05/22 16:54:29.35 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

28:名無し曰く、
19/05/22 16:54:47.14 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

29:名無し曰く、
19/05/22 16:55:18.61 Yw+D4iUc0.net
初心者向けテンプレ
・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。

30:名無し曰く、
19/05/22 20:02:09.49 zDaPt3og0.net
かとみなのインスタ誤爆スクショが捏造されたものって2秒で分かるからドル活はやめられないって言ってたおじさんが、一夜明けてめちゃくちゃ恥ずかしがってるのが今回の事件のハイライト。かわいい。

31:名無し曰く、
19/05/23 04:15:40.97 H7U08G2K0.net
スレ立て乙です
1582より前の時代なら姉小路家でもワンチャンあるだろうか
金山2つくらいあって山城だから光明はあると思うんだけど

32:名無し曰く、
19/05/23 22:22:25.57 A4Yui3zE0.net
信長誕生ならいけそうな気がする

33:名無し曰く、
19/05/23 23:52:36.26 fgXdwTj20.net
三木(姉小路)は朝倉と街道が繋がって隣接判定あるかないかで
全然違う難易度とゲーム展開になるしな
早い時代のシナリオによっては帰雲城が地震で埋没する前から
あるシナリオとないシナリオの大雑把調整されてるし

34:名無し曰く、
19/05/25 04:15:05.15 9VbaG+gV0.net
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。
政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。
信長の野望 大志 公式HP
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
信長の野望 公式Facebook
URLリンク(www.facebook.com)
信長の野望 公式Twitter
URLリンク(twitter.com)
PK発売日:2018年2月14日(木)
■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
(deleted an unsolicited ad)

35:名無し曰く、
19/05/30 17:46:19.79 HP7RRS4p0.net
姉小路改名イベントで、中納言になるぞ(^o^)」っていうから
頑張って中納言までなったのに、なーんもなくて悲しい
せめて頼綱に褒めてほしかったぜ…

36:名無し曰く、
19/05/31 04:04:16.33 Vp/Y/j360.net
>>35
バカじゃね?

37:名無し曰く、
19/05/31 08:28:16.70 m62xnB+y0.net
>>33
あの辺りは援軍で来る本願寺や長尾が厄介なのがな…

38:名無し曰く、
19/05/31 12:26:24.92 WoYY06280.net
姉小路家って領主抜きだと他国攻め落とすほどの兵力用意できるんだろうか
弱小大名狙っても確実に他家に援軍求めるもんなあ

39:名無し曰く、
19/05/31 21:43:24.64 nOT0CcFY0.net
このゲーム昨日買いました。よろしく

40:名無し曰く、
19/06/01 06:24:07.14 x2zy+YgC0.net
>>39
こちらこそよろしくおねがいします

41:名無し曰く、
19/06/02 00:52:36.93 tib7YkkX0.net
>>39です。
家臣でプレイしていて、質問です。
出陣に最低限必要な兵糧を教えてください。
例えば、1000の兵で出陣する場合、兵糧はいくら必要ですか?

42:名無し曰く、
19/06/02 06:32:56.72 qb4oH5nz0.net
>>41
確か出陣する兵力と同じ位の兵糧が必要だったと記憶してます
出陣する兵士数は大雑把に手動で調整できますが
ただその兵が増えてくると出陣できる最低兵士数も底上げされるので
最低兵士数以上の兵糧が無い場合出陣ができない状態になります

43:名無し曰く、
19/06/02 10:26:57.87 Y1XhB9Vo0.net
・最初に持ち出す兵糧は3ヶ月分
・部隊が自国の城の上を通過すると兵糧を補充(消費)する
・部隊が解散すると兵糧は戻ってくる、ただし戦闘で兵隊がやられると兵糧は戻ってこない
・ゲームの難易度が高い場合、自国の兵糧が少なすぎるとAIが攻めて来やすくなる

44:名無し曰く、
19/06/02 19:07:50.54 tib7YkkX0.net
お返事遅くなりました。
教えていただきありがとうございます。

45:名無し曰く、
19/06/03 13:07:37.56 fP8L7alh0.net
真田幸村の固有BGMいいねえ
他でプレイする時も幸村のBGMにしとるわ

46:名無し曰く、
19/06/06 19:54:51.87 naFyyUxx0.net
今更ながら購入してみた
合戦で夜襲になる時があるけどランダムですか?

47:名無し曰く、
19/06/06 20:02:59.45 oFVjGMwz0.net
交戦する部隊との知略差があると発生率が高くなるらしい

48:名無し曰く、
19/06/06 22:01:01.59 naFyyUxx0.net
>>47
ありがとうございました

49:名無し曰く、
19/06/06 22:03:55.49 0wH61s4M0.net
百人が籠もってる城に、あえてアホ武将で攻城戦仕掛けて夜襲を起こさせ籠城側を瞬殺

50:名無し曰く、
19/06/07 13:33:02.48 lWSZnfpq0.net
例えばこちらが3部隊で拠点を包囲して籠城会戦に突入する場合
会戦突入コマンドは一番知力が高い部隊のものを操作するのがいいらしい(某動画によると)
知ってると得するテクニックがもうちょっとwikiとかに書かれてるといいんだけど

51:名無し曰く、
19/06/07 14:18:09.06 Mb2WvdOK0.net
へー そういうテクニックあるんですね
勉強になります

52:名無し曰く、
19/06/09 15:42:00.55 +vO2b/Jea.net
元就の後を継いだ隆元が超元気で謀神発動しまくり

53:名無し曰く、
19/06/10 00:50:31.69 gNqSWXIv0.net
久々にやってみたけど、
大名で配下軍団が働いてくれるにはどうしたらいいんでしょうか?
対象指定しても全く動いてくれない。
PKの強制出陣は良かったのになぁ。

54:名無し曰く、
19/06/10 08:11:12.10 WCblkZSp0.net
俺も最近戦国立志伝やり始めたからあやふやなんだけど
とりあえず手動で攻略目標付近に仕掛けるとAIが働き出すような気がする

55:名無し曰く、
19/06/10 12:19:04.88 jDxZJysEp.net
先週pc版の無印を購入して始めたのですが教えてください。
真田幸隆で始めて北条へ寝返り後独立して房総半島に閉じこめられた状態
北条との関係は敵対
密談をしても叛心が全然上がらないです
寝返り前は2桁あったのが今は幸隆でも7とかです
一度朝廷停戦後工作で敵対から信頼にしても変わらず。密先との距離が問題でしょうか?

56:名無し曰く、
19/06/10 12:32:44.89 sYCmV6NM0.net
相手の勢力が大きいと上がり難くなるんじゃなかったかな
全盛期の織田家とかに密談仕掛けても上がりにくいよね

57:名無し曰く、
19/06/10 13:00:11.94 lQMQtabn0.net
弱っちい勢力に味方しても旨味が少ないからね。仕方ないね。

58:名無し曰く、
19/06/10 18:12:21.00 jDxZJysEp.net
>>56
>>57
なるほど、ありがとうございます。
現状、北条が兵数20万、こちらが8万くらいです
兵数なのか人口なのか拠点数なのかいろいろありそうですね

59:名無し曰く、
19/06/11 20:57:03.95 xLW6ZOYN0.net
房総に移り住んで独立
おもしろい戦国生活やってるね

60:名無し曰く、
19/06/12 11:17:54.98 nApCZczV0.net
1年ぶりぐらいにやろうと思って起動したら動画流れたあと真っ暗で音だけみたいになるな
ウィンドウズのアップデートか何かの影響だろうか

61:名無し曰く、
19/06/16 06:45:35.63 NERAxBTC0.net
御館の乱で景虎選んで北条と同盟して景勝攻めたら氏政に絶交されるってギャグ?

62:名無し曰く、
19/06/16 14:16:30.06 3g+I2R2M0.net
まじかよ恐ろしいな。どうしてそんなことになるんだ

63:名無し曰く、
19/06/18 12:03:30.44 BiKHW/0u0.net
このさいどっちも滅びして越後直轄領にしたろ!ってことちゃうか

64:名無し曰く、
19/06/19 19:17:56.78 Z7WXlRsP0.net
あと西上野が景虎領になって勝頼がブチ切れないのもおかしい

65:名無し曰く、
19/06/19 21:15:05.96 TwWiorH+a.net
越後は地震で大変なんだぞ

66:名無し曰く、
19/06/19 23:20:10.24 fSzuWK+r0.net
創造pkと悩んでこっちsteamで買ったんだけどドリフターズコラボみたいなキャラこっちにはいないのか?
下手だから新勢力でやるときあいつらに頼れないと序盤凌げねぇや

67:名無し曰く、
19/06/20 10:24:43.61 OAm2X0Qrd.net
>>66
自分で好きな新武将つくるべし。
PC壊れて3ヶ月。スマホありゃあんまり支障はないけどゲームできないのだけはツラいや。

68:名無し曰く、
19/06/20 11:14:18.04 iZVJTvgo0.net
同盟国が同盟してる国へ攻め込んだらてっきりこっち同盟破棄されると思ったら
特に何もなく攻め込めるんだね…
いやこのゲームする前はそういうのも破棄されるから外交が重要とか聞いたんだけど…なんかあれっ…て。
しかもまったく同盟してない国へ攻め込んだら同盟してない援軍が敵として来たけど停戦ですぐ引き上げてくし…。

69:名無し曰く、
19/06/20 19:53:28.85 jjtP8xUX0.net
織田家臣プレイのコツみたいのってないですか
こっちが領地を暖めてる段階で今川に城取られるせいで戦国伝が進まずに松平家が独立できないうちに斎藤義龍が反乱を起こして攻めてきてしまい城主になるころには城二つとかがざらにあるんです

70:名無し曰く、
19/06/20 21:00:48.76 dJmkK+Tr0.net
異次元領地兵力で防衛する
んで松平兵力を吸収するとこまでテンプレ

71:名無し曰く、
19/06/20 23:06:06.28 ATTUtud70.net
イベントを楽しむ遊びなら、好戦度を普通にしとくといい

72:名無し曰く、
19/06/21 10:31:56.11 IBxh74ZM0.net
そろそろスチームのセールなので立志伝が入るのを期待している
vitaで遊んでるけど重いんだよね

73:名無し曰く、
19/06/21 18:59:15.78 Ozlnurvu0.net
paramいじってなんぼみたいなとこあるからPC版でやった方がいい

74:名無し曰く、
19/06/21 22:34:02.74 gdRP6v470.net
例えば丹波一国を城主に与えたとき、八上を居城にして欲しいのに、城主が籾井に行くの苛つくぜ
予め八上に移動させてから城主任命しても、頑固に籾井へ行きやがる
籾井に8人もいらねえよ3人で充分だろ

75:名無し曰く、
19/06/21 22:40:15.65 lb2E/CHUa.net
ワイ将、城主を任命しない名采配

76:名無し曰く、
19/06/22 10:55:02.07 I31AYinB0.net
城主なんてストレスでしかないから指名したことがない。全部城代でストレスフリー

77:名無し曰く、
19/06/22 12:22:59.54 Yh9nD1vv0.net
勝手な要求ばかりしてイマイチ役に立たない城主がいたり
配下の主義がマチマチで政策を実施するのを躊躇したり
ストレスと感じる部分の中にこそこのゲームの楽しさの肝がある気がする
なんでも自由に出来ない不自由さの中に楽しさがあるみたいな

78:名無し曰く、
19/06/22 13:54:25.20 EL15xH5k0.net
こちらが金持ってると
すでに充分な金・物資あるのにクレクレ要求してくるのが鬱陶しい

79:名無し曰く、
19/06/22 14:36:14.98 7Q6sDT960.net
従属大名の娘を家臣に与えて、その一門で家をつくるのが好き

80:名無し曰く、
19/06/22 15:03:01.81 KoDhRS350.net
大志の軍団指示を立志伝に持ってこれたら最高なんだけど
立志伝の部下システムは戦争も内政も中途半端でもどかしいよね
いっそ部下は政策禁止にできたらなー

81:名無し曰く、
19/06/22 19:42:05.86 g2wwlRNi0.net
戦国立志伝はウィンドウモードでプレイできますか?
それともフルスクリーンのみですか?

82:名無し曰く、
19/06/22 19:55:30.96 K3CQyWK60.net
フルスクリーン、ウィンドウ、枠なしの三種類選べるよ
解像度は1920×1080から1024×768まで替えられるよ

83:名無し曰く、
19/06/22 20:05:44.49 g2wwlRNi0.net
>>82
ありがとうございます!
久しぶりの信長の野望で高鳴ります

84:名無し曰く、
19/06/23 05:19:40.27 lsrSO1z20.net
1551シナリオたと信長様マジ大うつけでダメだったけど1555からだとイベントで平定から今川凋落までサクサク進んで凄い簡単だった
ただ家臣プレイしてるときにちょくちょく部下が独立促してくるのやめて欲しいわ

85:名無し曰く、
19/06/24 23:53:07.38 25zj4TcI0.net
ワイ島津
九州統一後、本能寺の変をじっくりと待つ
が、朝倉家があっさりと織田に臣従
島津の野望潰える

86:名無し曰く、
19/06/27 19:23:10.83 RmPk3js50.net
姫武将ありのモードにするとそこらじゅうから女の声がしてなんだかなぁて感じが。

87:名無し曰く、
19/06/27 19:46:02.08 NGjMXbM90.net
犬江犬坂が「女に負けて云々」言うと股間がズキンとくる

88:名無し曰く、
19/06/27 22:10:11.50 70xqC6tO0.net
会戦で武将視点にすると被ダメージ増えて与ダメージ減るから使ってなかったけどたんに下手なだけ?

89:名無し曰く、
19/06/28 14:49:51.15 78sQ6Yez0.net
これ創造PKより評判悪いらしいけど
籠城戦と大坂の陣シナリオや新武将追加で劣化した分とトントンだと思う
籠城出来ないってだけでもう戻れないわ

90:名無し曰く、
19/06/28 19:44:05.05 2HVQcDI60.net
>>89
まあ分かる。
籠城しやすくなったのもそうだし、区画拡張に必要な人口が大幅に緩和されたのも内政好きとしては嬉しい。

91:名無し曰く、
19/06/29 16:26:01.29 yx4gJ8db0.net
>>88
武将視点は上達して戦術の選択が賢く出来るようになったら
基本的にはプレイヤー側にかなり有利な仕様だと思う
特に武力が低いタイプの武将はカウンター戦術に徹すればハンデを覆せるし
会戦の通常視点って中途半端過ぎて一番、使われてないような気がする

92:名無し曰く、
19/07/02 03:48:28.60 P0ccpsdI0.net
籠城はプレイヤー有利過ぎるし
区画拡張については邪魔な資源の上に施設立てられなくなったせいで
不快な部分が強いんだよなあ
好みの差だろうがね

93:名無し曰く、
19/07/02 15:40:15.88 83DMxJke0.net
>>75
ダメ武将「殿が一番愛してる武将を寄騎にください」
…いや、君は使い切れないやろ

94:名無し曰く、
19/07/02 15:42:33.46 83DMxJke0.net
>>90
このゲーム籠城側難しくない? 館とかすぐに落とされて泣きを見るw
逆に攻める側は割と行けるからわざと落とさせてカウンターとかして凌いでる

95:名無し曰く、
19/07/02 19:19:55.26 omjwElU/0.net
改修しておいて損はないよ。資源が貯まったらすぐやる

96:名無し曰く、
19/07/02 19:29:19.59 omjwElU/0.net
>>92
支城は建て直せばいいけど、弓木みたいな本城で同じ資源を2つ取られてたらあーもー!と思う

97:名無し曰く、
19/07/02 19:57:43.04 btpAQtFq0.net
川があるってのに資源として水源が二つあったりとかも

98:名無し曰く、
19/07/02 20:51:55.28 OjdP7jhS0.net
資源が撤去できないから自武家が城を4〜5個ほど所持しないと
序盤は金・米・資材にあれこれ不足分が発生してスタートダッシュがやや運任せ
逆に自分の黄金パターンの施設設営がすんなりと出来ないからこそ飽きがこないというか
資源撤去出来たら同じ大名選択した場合、序盤が同じパターン進行で新鮮味という点で…
撤去不可に不満派が大多数なのは承知の上でランダム(資源・国人・街道)大賛成派だわ

99:名無し曰く、
19/07/02 23:31:00.37 omjwElU/0.net
たしかに。全拠点で思い通りの城下町がつくれたら、ここまで長く遊んでなかったとおもう

100:名無し曰く、
19/07/02 23:41:15.24 rLw1blqT0.net
>>95
改修して耐久度上げたら籠城戦がやりやすくなりました。ありがとう!

101:名無し曰く、
19/07/02 23:42:43.34 rLw1blqT0.net
>>85
物凄い変なタイミングで本能寺発動する時あるから。だいじょんぶだいじょぶ

102:名無し曰く、
19/07/03 21:26:35.62 wVE80VwK0.net
資源は死に資源があるのは気に入らないけど、撤去できないのは仕方ないよねって感じ。
創造PKが最大10区画に対して立志伝が15区画だから、少し資源区画があっても十分内政値高くなるし。
とりあえず馬と水源とかいうゴミをどうにかして欲しい。

103:名無し曰く、
19/07/04 10:27:13.16 oSI17wvO0.net
結局本能寺の条件ってよくわからない 城名が違ったら起こらないのかな北ノ庄とか

104:名無し曰く、
19/07/04 10:38:05.46 JcmTXUJu0.net
どうも城に関する条件は、マップ上の要所に条件にした城が
設置されてるかどうかが重要であって、城名自体は関係無いみたい
これはイベント作成した際に色々と挙動を試して確認した
本能寺の条件というものがなにを指すのかは知らないけど
たとえば初期シナリオで本能寺を目指すというものなら、おそらくイベント自体が組み込まれてないのだと思う

105:名無し曰く、
19/07/04 10:39:16.06 V84FbiOc0.net
撤去は諦めるとしても
上に築城させてくれい
進出区画の解除させてくれい

106:名無し曰く、
19/07/04 12:41:58.70 b/5W2P010.net
>>105
めっちゃわかる。
資源があるせいで築城できないの辛いわ。

107:名無し曰く、
19/07/04 14:32:58.31 AF8D/KsF0.net
>>105
水資源が欲しくて上に区画伸ばしてたら新規築城の土地を潰したみたいで
畑しかない不毛な城が出来上がった事がある…というかさっきやった。

108:名無し曰く、
19/07/04 14:36:00.51 AF8D/KsF0.net
>>103
桶狭間で秀吉プレイで無軌道に伸ばして、最後で毛利攻めで辻褄合わせたら
本能寺で信長様がエライ事になってたから、秀吉プレイは条件ガバガバみたいな印象ありますな

109:名無し曰く、
19/07/04 19:57:19.13 yeD+Q+r+0.net
蒼天


110:^以来の15年ぶりの信長の野望なのですが難しいですね 何がわからないのかがわからない状態 内政はシムシティーみたいで楽しいけど 代官?家臣団?鉄砲隊とか騎馬隊とか組織した記憶が無いけど城落とせた?みたいな



111:名無し曰く、
19/07/04 21:19:11.74 oSI17wvO0.net
シナリオによって本能寺がイベントとして組み込まれてるかに違いがあるってのは初耳でした
本能寺が起こると武家が解体されて直轄領になるのがいただけない 脳内妄想がはかどらなくなっちゃう

112:名無し曰く、
19/07/05 12:15:57.70 6D9u5S270.net
家臣プレイってある程度大大名の元から始めないと成立しなくないですかこれ
武田家家臣(登録武将)で1534からやってみたんですがAI大名が城を鍛えずにガンガン北条に喧嘩売っては返り討ちにされ
米も兵も尽きた段階で長尾に進行され武田家あっけなく滅んじゃうんですけど
主命を達成せずにある程度放置とかした方がいいんですかね

113:名無し曰く、
19/07/05 14:08:48.10 b6aIefkE0.net
創造PKやらないでいきなりこれだとルールわかりづらいかもな
チュートリアルは立志伝準拠に作られてないだろ
確認してないからちゃんと作られてんならコーエーに謝る

114:名無し曰く、
19/07/05 15:53:00.77 4/ReFSTw0.net
>>109
実は創造PKがかなり分かりやすく作られています。戦国立志伝は少し複雑になってますね。
ゲームの仕組みを覚えるなら桶狭間で秀吉プレイ、信長誕生で武田信虎プレイ(私の好み)が分かりやすい気がします。
>>111
殿は有能ですが頭は良くないです。コツコツ提案力を稼いで(要らない子分を貢いだり、要らない土地を貢いだり)
攻略先を提案で変えて行きましょう。逆に大ピンチになっても提案で平気で同盟結んできたりするので
凄い人でもあります。断絶とかだと無理なんですが

115:名無し曰く、
19/07/05 15:54:50.16 4/ReFSTw0.net
>>87
分かる。負けたい

116:名無し曰く、
19/07/05 19:23:15.36 1HDXg3p+0.net
吉良親貞で遊んだときは、提案せずとも元親が臨機応変に外交してくれてやりやすかった

117:名無し曰く、
19/07/05 20:07:43.50 1yvHdo5Za.net
このゲームの不満の大半は武田プレイにありそう

118:名無し曰く、
19/07/05 20:09:42.19 1HDXg3p+0.net
大名直轄所領30直臣70人。とある武家所領2所属与力60人
大勢力でも中身はこんなだから、こっちが少し不利でも逆転は可能

119:名無し曰く、
19/07/05 20:19:25.89 1HDXg3p+0.net
信長包囲網開始の年になると武田が北条上杉を吸収するイベントをつくっているけど、それでも信玄は東へ進むしか関心がない

120:名無し曰く、
19/07/05 21:08:19.26 +kLSQKCi0.net
異次元領地は諦めるとして
イベント停止バグの修正
資源撤去か資源上への拡張・築城
偵察での道発見の再チャレンジ
武家AI調整(政策費用や資源購入)
部隊ユニットのルンバムーヴ
城の追加改修時の労力と費用低下
鉄砲攻撃力修正
訪問以外での友好度アップ
行軍速度(特に海路)アップ
もうひと頑張りで神ゲーにもなり得たのになあ

121:名無し曰く、
19/07/05 21:36:50.44 fUGufgJc0.net
すいません
パソコンゲーム初心者ですけど質問いいですか?
このソフトを買ってインスコして遊んでますが
近々PC買い換えようと思ってます
そのPCでも同じ所から出来ますか?
それとも最初からですか?
まさかまさかソフトを買い換えないと遊べないとかないですよね?

122:名無し曰く、
19/07/05 21:43:49.33 6evYBlOca.net
クソゲーだけど携帯機のVITAでやってるからかよく起動してる

123:名無し曰く、
19/07/05 22:46:01.42 ptO7wFzg0.net
>>120
シリアルコードとかsteamのパスとかをちゃんとメモしておけば大丈夫じゃねーの?多分だけど。

124:名無し曰く、
19/07/05 23:05:11.09 +kLSQKCi0.net
steamアカウントあれば大丈夫
セーブデータはクラウド保存されるゲームなら自動的についてくる
ついてこない場合 自分でセーブデータをコピーするだけ
ただのファイルだ

125:名無し曰く、
19/07/06 03:38:59.05 iKFklOkT0.net
何となく家臣のコツ掴んできた
最初は領地開発終わるまで城代とか城主は断った方がいいと思ってたけどその間にAI大名が国力落としまくるから城代にさっさとなって近隣の大勢力にちょっかいかけないよう提案駆使しないとダメなんだね

126:名無し曰く、
19/07/06 09:20:36.06 0gaAjqZU0.net
>>122
>>123
そうか有難う
試して報告するわ

127:名無し曰く、
19/07/06 11:09:40.23 ftiNSIcO0.net
家臣プレイの出世タイミングはゲームを左右するから面白いよね
城代城主はメリット多いけど主家が奪ったばかりの土地を任された時は大体他国が奪い返しにくるから受けないようにしてる

128:名無し曰く、
19/07/06 22:34:46.16 XkaIJNo+0.net
領地を極めるプレイをやってみようとしたんだけど、
ひたすら友好武将が稽古をつけてくれるのを待つだけで退屈だからすぐやめてしまった。
稽古は治水と往来を除く4つの満足度を各+50してくれるから超強いけど、なかなか発生してくれない。
もしかしたら発生する上限数があるのかもしれない。

129:名無し曰く、
19/07/07 09:14:07.02 P/HZPPaF0.net
>>116
信長誕生の武田プレイはお館様が17歳で国を継承し、
ライバルの景虎が9歳でショタ大名になるから色々妄想が捗る

130:名無し曰く、
19/07/07 09:19:23.87 P/HZPPaF0.net
この前夢幻の如くシナリオで真田幸村プレイしてて北条を潰して関東平野を手に入れたから
記念に独立して昌幸父ちゃんを攻めてたら、伊達や柴田や上杉から包囲網敷かれた…

131:名無し曰く、
19/07/07 16:24:06.88 yE5OwDe50.net
領地運営中のランダムイベントは発生条件気になるけど法則性がよくわからないね
同じ土地に稽古イベント連発したりするとがっかりする

132:名無し曰く、
19/07/07 16:48:30.06 uZPDOR2c0.net
一条兼定「お主には借りがある」
おれ「アッハイ」

133:名無し曰く、
19/07/07 16:53:36.48 P/HZPPaF0.net
このゲーム、高能力の嫁が欲しいばかりに本多忠勝とか佐竹義重とか付け回したりするんだけど
割と戦国ゲームっぽくて好き。しかも嫁が使えると速攻本人から切り離されていつも笑う

134:名無し曰く、
19/07/08 00:07:49.79 Aow4x4Fjp.net
久しぶりにプレイしてて、築城しようとしたら
立てる場所がねーよ、って言われて建てれんかった。
なんか築城って条件ありましたっけ?

135:名無し曰く、
19/07/08 11:37:12.80 +TNzlNiM0.net
築城の上限に達してる、資材か金か労力の何れかが不足しているから立てれないのどれかやろ>築城出来ない

136:名無し曰く、
19/07/08 12:14:49.54 mHgiy/YDa.net
資源で潰されてる可能性は

137:名無し曰く、
19/07/08 12:49:22.71 ox39xcXl0.net
史実姫って友好度じゃ嫁に貰えないよな?
側室みたいなのもできないから結局独立婚姻しなきゃいけなくて狙った姫貰うの大変だわ

138:名無し曰く、
19/07/08 14:48:10.21 rzToPbGP0.net
結婚イベント作ればいいじゃん

139:名無し曰く、
19/07/08 16:16:07.40 GANvcO+M0.net
>>133
築城コマンドが出てるのに建てられないのは、築城地点まで進出した、資源が生えてきた
国人衆が居るとかかな。
>>136
史実姫は大名になって婚姻で貰うしか手がないんじゃないかな。
自動作成姫は多分補正が掛かってるのか、父ちゃんが高能力だとほぼ外れがないから面白いよ

140:名無し曰く、
19/07/08 16:17:32.54 GANvcO+M0.net
>>137
え・・・結婚出来るの? イベント作成機能ってそこまで出来るのね

141:名無し曰く、
19/07/08 19:25:17.19 NUk4doul0.net
イベント作成で武将プレイを快適にできるから面白いよ
訪問した相手の武家を解散させて部下を解放させたり
早い時代で難易度上げるために遠い国の大名同士を合併させてラスボス作ったり

142:名無し曰く、
19/07/08 19:39:31.73 ox39xcXl0.net
家臣プレイだといつも序盤AI上司に悩まされるから自分でイベント作ればそういうとこも楽になったりするのか
活用した事無かったわ

143:名無し曰く、
19/07/08 20:08:22.35 CHVOFRA00.net
(ワッチョイ 4d7f-li00 [118.3.18.24]) p1462024-ipngn200913kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp

144:名無し曰く、
19/07/08 21:39:54.70 q5BcMvhN0.net
広がり過ぎた直轄地をCPU大名が分配してくれるか、せめてイベントを作れ


145:黷ホ化けただろうけど



146:名無し曰く、
19/07/08 22:50:07.32 6R9QAkW+0.net
薬害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難郡大報酬公害モヤシテ老害ケタチガイ違反重々ヤット麻薬王振戦山炉ウドモ死ネ世
URLリンク(potato.2ch.sc)

147:名無し曰く、
19/07/09 00:21:18.59 3Sjrf3eD0.net
土岐源氏復興プレイしようと思ったらマムシが下剋上起こした時に所領全部没収されたwww
えぇ〜そりゃないっしょ

148:名無し曰く、
19/07/09 01:06:35.65 7yhmXlYY0.net
築城しようとしたら、勝幡や帰雲山のように他のシナリオで支城が在った所しか候補に挙がらなくなるのはなんだろう

149:名無し曰く、
19/07/09 12:00:30.63 3Sjrf3eD0.net
道三下剋上前に独立したら今度は道三がいつまでたっても独立しないようになっちまった

150:名無し曰く、
19/07/09 19:07:48.64 76hE314x0.net
道三の国乗っ取りのイベントえげつないですなw

151:名無し曰く、
19/07/10 11:14:06.78 4EoBL0HW0.net
道三独立後のシナリオで土岐で新勢力作ってプレイしたらええやん

152:名無し曰く、
19/07/10 11:36:25.35 4oNNA9350.net
>>146
築城予定地の区画に進出してるとか
その区画に資源があるとか
近くに敵ユニットいるとか
そういうことではなく?

153:名無し曰く、
19/07/10 15:44:06.98 1vMfURXW0.net
前スレでも築城できない話題が出てたけど
理由不明だけど築城できない地点があるみたい

154:名無し曰く、
19/07/10 21:22:22.12 Y6FeDD0G0.net
>>150
領国20以上あるし資産行動力は関係ないはず
いくつも築城しているから、これが上限だろうかと思ってた
しばらく遊んでいるとまた普通に築城できるようになる

155:名無し曰く、
19/07/11 00:08:23.75 uy5NnpD70.net
いや。放置バグだよ。確認済み。

156:名無し曰く、
19/07/11 02:11:27.77 XCmdUK4f0.net
朝廷と仲良くしてるだけじゃ官位くれねーのが不満だわ 
剣豪バカとお手紙バカは仲良くしてれば色々くれるのに

157:名無し曰く、
19/07/11 09:02:10.75 gpa6vTAQ0.net
公家「麿はお金が好きなのじゃ」

158:名無し曰く、
19/07/11 13:48:13.79 AOwZGk8b0.net
戦国立志伝で美濃の蝮シナリオの長尾為景→謙信に家督を継がせたいなーと思ってたけど
これはイベント作ればいいんだね…。
春日山でプレイヤー交代のイベント作成で上手く機能するかな。初めてだからドキドキですな

159:名無し曰く、
19/07/11 14:00:53.54 DXgRBKlja.net
イベント作成で連合結成て無理ですよね?

160:名無し曰く、
19/07/11 16:18:34.78 Hzb3eD/L0.net
>>156
一応、「美濃の蝮」でも、COM長尾で為景死亡→晴景継承してから
自動で1548年12月に隠居イベントが発生し、弟の景虎へ家督相続するよ
>>157
連合所属をイベント発生条件に指定はできるんだけど
連合結成させることはできないね
複数の大名家に対して勢力間同盟を結ばせれば、擬似的にはそれっぽくなるけど
あくまで同盟だからね

161:名無し曰く、
19/07/11 19:19:00.96 KxOM7BXa0.net
すみません
猫武将モードというのですか?これになってしまい元に戻せなくなってしまいました
マニュアルにも記載ないし検索しても操作方法が出てきません
もとに戻すにはどうすればよいのでしょうか?

162:名無し曰く、
19/07/11


163:20:46:59.33 ID:Hzb3eD/L0.net



164:名無し曰く、
19/07/12 08:17:39.70 uoDwb5On0.net
できました!ありがとうございました!

165:名無し曰く、
19/07/12 16:08:47.39 15eTjhSl0.net
>>158
1548年12月なんですな。前回もそこまで待たなかったと思います。
為景→景虎に家督を上手く継いだけど武将のままだったから独立→強引に力で越後をねじ伏せたような…w
今回は為景父さんが長寿モードだったから家督も継承出来ずに変に焦ったみたいです

166:名無し曰く、
19/07/12 17:13:29.54 rVXGIV4u0.net
いつも焦りすぎなんだよ

167:名無し曰く、
19/07/13 08:11:01.52 0JC6jbUL0.net
すいません。
大名プレイで武家を成立させるというのは
基本的いもとにも戻せない委任なのでしょうか?
すべて直轄プレイでなにか支障ありますか?

168:名無し曰く、
19/07/13 09:54:02.81 dZmM1KO1d.net
>>164
いもとは知らない

169:名無し曰く、
19/07/13 10:35:37.17 QIELlxgl0.net
>>164
いもとは知らないが、武家を作っても後から解体して大名直轄に戻すことができる。
武家を作らないデメリットは、勲功の高い武将の忠誠が下がったり、大名と相性の悪い武将を武家に移動させられないこと、
家宝や縁組でなんとかできるなら全直轄で何の問題もない。

170:名無し曰く、
19/07/13 10:43:19.91 0JC6jbUL0.net
>>165
>>166
ありがとうございます
いもとは もとにの間違いでした
すみません

171:名無し曰く、
19/07/13 13:46:43.58 RZYF5iIJ0.net
戦国立志伝スレでイモトの名前を見ることになるとは

172:名無し曰く、
19/07/13 15:11:38.28 Iylgt7iA0.net
武家作るのは問題ないんだけど、評定の度にメッチャワーワー言ってくるのが大変よね。
妙に金銭に拘る(貯めまくる)武将も居るしw

173:名無し曰く、
19/07/13 15:18:46.87 gLMQx8K9M.net
阿呆なことを度々言ってくる武将は追放からの斬首じゃ
…切腹させたかったが

174:名無し曰く、
19/07/13 15:40:57.90 QIELlxgl0.net
もし切腹させたときに処断と同じように特性が入手できるなら、
海戦名人型と副将型(副将習得済み)の死体が山となったことだろう。

175:名無し曰く、
19/07/13 16:44:59.64 E4j0W+uY0.net
出奔もある仕様みたいだけど経験ある?
出奔あるという情報自体が間違い??

176:名無し曰く、
19/07/13 20:52:59.60 QIELlxgl0.net
創造無印のときは忠誠低いままだと出奔してた。
PK以降は密談が追加されたから出奔はしなくなったと思う。

177:名無し曰く、
19/07/13 22:02:44.99 E4j0W+uY0.net
そうか…創造無印でのことだったのか教えてくれてありがとう
浪人が流れてくると嬉しいけど立志伝は浪人状態にあまりならないからなあ
発売直後の仕様は浪人放浪しまくり仕様だったけど

178:名無し曰く、
19/07/13 22:15:47.25 iEQSv8lTa.net
武将がなかなか捕まらないから小勢力だと最初キツイ
密談も使えないし

179:名無し曰く、
19/07/13 23:06:04.94 COjfwA+h0.net
イモトなあ

180:名無し曰く、
19/07/14 00:12:59.05 DRBvOlNj0.net
雌伏の時期が一番楽しいけど、期間が長すぎると病んでくるよね…。
あれ基本は自分の勢力が優位だから、コツコツ領地を内政して任務を片付けて行くのが結局早道みたい。

181:名無し曰く、
19/07/14 02:49:46.91 Eudh9UAv0.net
城一つだけの軍団作ってそいつに全部任せるのマジおすすめ

182:名無し曰く、
19/07/14 09:21:45.16 D6MZKcYV0.net
>>178
武将内で流され島とか話題にされてそう


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