真・三國無双8 Part14 ..
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89:名無し曰く、
18/12/24 10:37:01.49 ItLHCr5G0.net
呉のストーリーは劉備逃避行以外は嫌いじゃない
あとDLC組も
赤壁が今作は酷すぎたからな

90:名無し曰く、
18/12/24 12:10:35.44 +KXl2ldUp.net
8は回復アイテムのバランスを考える必要があると思うの
過去作だと敵からのドロップか壺で使えるタイミングが限られてたのに今回いつでも大量に使えちゃうから

91:名無し曰く、
18/12/24 12:25:35.83 jJQhbCVfd.net
今作ガードのレスポンス悪いわ足止める攻撃多いわで被弾上等のバランスだからなあ

92:名無し曰く、
18/12/24 12:54:02.59 d3u4AABx0.net
宝玉やら武器揃った今でこそ気にならないがLV低い序盤だとやっぱり回復剤結構使ったしな
戦闘中にFTで何時でも逃亡出来るのはアカンと思うが

93:名無し曰く、
18/12/24 13:02:46.09 Q7QDc6OtM.net
戦闘中は無理じゃなかったか
馬乗って離れればできると思うけどそれは今までもやってきた品

94:名無し曰く、
18/12/24 14:30:53.82 AqV3vRJYt
今更なんだけど、背水矛盾の効果がプラスマイナスゼロそれぞれ最高値で揃うまで粘った猛者おる?

組み合わせが固定なら良かったのに、それぞれ確率があるから粘りに粘ったけど
もう心が折れそうだ

95:名無し曰く、
18/12/24 15:02:27.24 63YFbLz/0.net
8の問題点の一つはゲームに必要な緊張感が余りない事の様な気がする
例えばミッションの制限時間とかアイテムの使用回数とか敵味方の押し引きとか
まぁ無いから自由に出来るとも言えるけど

96:名無し曰く、
18/12/24 17:01:51.46 yjg246u90.net
ifほぼなしの史実を追体験するという今作のコンセプトだと今のゆるゆるな感じでちょうどいいと思うよ
緊張感のある駆け引きがやりたいなら8エンパを待つか、似た拠点システムのブレイドストームをやろう(ダイマ)

97:名無し曰く、
18/12/24 17:22:28.70 1b16PRAW0.net
撃破数増えたら毒矢がデフォ装備でも良いぐらいザクザク出るな

98:名無し曰く、
18/12/24 17:30:31.28 Xip3RKDD0.net
弓軍団倒した後の取れない弓矢が散らばってるの気持ち悪いからなんとかしてくんろ

99:ガラプー
18/12/24 17:54:29.22 ghSF4U5U0.net
>>92
アホか
お前アクションゲームやった事ねーのかよ
ミッション始まっても切り替わらない。逆に言うと通常からのんびり超スローで常に戦闘状態の気持ち悪い仕様が今作一番の糞ポイントだろ
通常は一切の戦争が止まり例え何万回の日没と日の出を繰り返そうとカレンダー上は一日も進まず完全自由
勿論、戦争が無くても盗賊は出るし、敵国の兵に攻撃を仕掛ければフリー空間の中でもその場限りの戦闘は起きる
で、ミッションを開始すると勝手にカレンダーが進みムービーが流れ自動的に戦場へ移動され季節も時間も歴史通りに固定されて制限時間付きの激しい怒濤の戦争が始まる
戦場エリア端に移動すると警告が出て、それを無視して外に出るとミッション失敗でミッション受注時にオートセーブされた場所に戻される
ミッションクリアするとミッション受注場所や主要拠点に移動して平穏なフリータイムに戻る
知ってる人には当たり前過ぎて説明も馬鹿らしい常識だが、これが正しいオープンワールトアクションゲームの基本だ
フリータイム化した異常なミッション、ミッション化した異常なフリータイムを個別に批判してる奴は根本から話が違う

100:ガラプー
18/12/24 18:02:29.74 ghSF4U5U0.net
>>74
あんなうんこ武器要らねぇよ
呂玲綺は盾牌剣しか認めん
星彩は4の頃の矛に戻せ

101:ガラプー
18/12/24 18:05:53.95 ghSF4U5U0.net
>>47
どっちも糞
ズンパス2は内容が糞、7はゲーム自体が糞

102:名無し曰く、
18/12/24 18:09:28.10 yjg246u90.net
矢は999本ぐらいストックできてもいいよねえ…

103:名無し曰く、
18/12/24 19:12:08.17 J8YfuHdkd.net
>>98
7そんなに糞だったか?

104:名無し曰く、
18/12/24 19:18:55.38 KUVEcuNV0.net
店見つけたら都度売ってる矢

105:名無し曰く、
18/12/24 19:31:03.02 ItLHCr5G0.net
ガラプーに触れるなよ

106:名無し曰く、
18/12/24 19:32:27.53 o3nkqT1T0.net
>>84
無料版に1キャラ買ってプレイすれば十分だよ
金のムダ

107:名無し曰く、
18/12/24 19:39:42.01 d3u4AABx0.net
拡散矢とか貫通弓で打つと楽しいんだが上限少ないのがなぁああああ

108:名無し曰く、
18/12/24 20:47:36.83 hjo+qBQo0.net
落ちてる矢が減れば
FPSも良くなるでしょうに

109:名無し曰く、
18/12/24 21:09:17.37 7UEygilHd.net
アサクリやってて思ったけど
どこからでも侵入可能はステルスゲーですら緊張感ないな

110:ガラプー
18/12/24 21:31:10.48 ghSF4U5U0.net
>>100
古い、今やっても糞
この前久


111:々にやってみたけど糞もいいとこ



112:名無し曰く、
18/12/24 22:30:50.75 dAg0n25P0.net
私も無駄な要素が増えすぎた7よりも6のほうが圧倒的に好きですね
馬乗りとJC復活と呂玲綺ちゃんだけは良かったです

113:名無し曰く、
18/12/24 23:51:30.27 rGWjWaZwa.net
>>106
7の時に行き止まりめんどくせー、壁上らせろって散々文句言われたからね

114:名無し曰く、
18/12/25 00:02:32.43 DuRY7NHj0.net
まあ極端ではあるよなw
けど8のステージは面倒臭いからあれがないともっと苦痛

115:名無し曰く、
18/12/25 07:19:51.20 ONy6ptsTa.net
>>105
畑に居る民減らせばかなり負荷下がると思うぞ
建業の近くにある村の畑に行ってみな
気持ち悪いぐらい畑に立ってるから
無駄に民を配置して容量食わせてるだけやから消せばもっとフレーム安定するかと

116:名無し曰く、
18/12/25 07:31:21.51 AywGP/vLM.net
描画してない所弄っても意味なくね?

117:名無し曰く、
18/12/25 07:42:52.16 4kgof6dva.net
そうだよ
無意味
よく、知ったか言うやつは出てくるけどね

118:名無し曰く、
18/12/25 07:48:57.12 Js8Wgb37d.net
負荷とかは知らんが単純にいすぎて気持ち悪いから畑の民の数は減らしていいぞ

119:名無し曰く、
18/12/25 07:55:24.16 o4JLZTQF0.net
呉の三国鳴動の濡須口再戦で徐晃と満寵が遥か彼方の
長江のど真ん中に表示されて撃破できなかったんだが
これって再現性なくて自分だけなのかな
誰か同じ状況になった人いないだろうか…

120:ガラプー
18/12/25 08:29:48.40 q0qoIqSr0.net
鉤縄は極端なショートカットになり過ぎだし武将をアサシンや忍者扱いしてるみたいで単純にダサいから廃止した方が良い
代わりに井闌や衝車の効率上げてバカみたいに何十分も待たされないようにすれば良い
但し数分くらいは待たされて攻城戦の雰囲気は感じさせて欲しい
後はせっかちな奴のためにオプションで衝車の攻撃力を設定出来たりな
ロールプレイしたい人は下げて敢えてイライラを味わい、待ちたくない人は上げて即門壊みたいな

121:名無し曰く、
18/12/25 09:07:49.46 fNXXyRA50.net
>>115
初期からあるバグですね
他の章でも発生することがありますよ

122:名無し曰く、
18/12/25 16:23:15.80 GZpw83VJd.net
赤兎で爆走してたら地面下に落ちた事ならある

123:名無し曰く、
18/12/25 16:27:15.35 mfoMLjcSa.net
ズンパス2のコスチュームの残りは来年になってから発表かね?

124:名無し曰く、
18/12/25 16:27:55.72 01pKbmA90.net
久しぶりに来てみたが相変わらず不評なようで。
年末にゲオで売ります。
10円でも致し方ない

125:ガラプー
18/12/25 17:14:10.17 hOuFLTjh0.net
>>120
買うかどうか迷ってるなら話は分かるが持ってる物を売るかどうかで他人の評判に左右されてんじゃねーよww
てめぇで好きに決めろカス

126:名無し曰く、
18/12/25 17:33:48.25 C1dmwHX40.net
パッチ当たったからPC版起動してみた
口パク直ってたw
やっとやる気出たわ

127:名無し曰く、
18/12/25 18:00:18.32 oMN91K7h0.net
水中に落ちた敵武将が微動だにしなくなるのどうにかして

128:名無し曰く、
18/12/25 19:10:41.43 DuRY7NHj0.net
>>118
今作の赤兎馬速すぎて制御ムズいよねw

129:名無し曰く、
18/12/25 20:06:03.73 iep7T+n6a.net
>>119
まだゴミコスに期待してる


130:竄ツなんておるんか



131:名無し曰く、
18/12/25 21:18:34.90 EhntvlqQr.net
>>96,97,98,107,116,121
また逆張りを撒き散らし作品を、人を攻撃するガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
本作では三國志を表現するのに必要なオープンワールドを取ることが然るべき道
圧縮されたリアルタイムで全てを進め、それを年表に基づいたタイムレコードで管理する
これで全て解決する
そしてガラプーの悪意による身勝手は却下
呂玲綺は十字戟で決まり
張星彩は盾牌剣で決まり
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

132:名無し曰く、
18/12/25 21:19:29.29 uMWdn3rur.net
>>81
コンボよりも敵集団に対する大技でのインパクトの方が大事だよ
OROCHI3に豊富にあって三國8に足りてないのはそこ

133:名無し曰く、
18/12/25 21:53:47.19 K2TquZLmK.net
敵大将が前に出すぎるから集団戦が楽しめない

134:名無し曰く、
18/12/25 22:06:28.20 IUJYo9N3h
訳わからんコスプレは要らんから、もっと硬派な武将衣装頼む
シーズンパス2のコス全部三国志関係ないやつやん

135:名無し曰く、
18/12/25 22:14:06.33 o4JLZTQF0.net
>>117
初期からのバグだったとは…
情報ありがとうございます

136:名無し曰く、
18/12/26 00:11:49.58 +RADJNler.net
ていうか、周泰ってなんかこれ、抜刀術というよりほとんど納刀術になってないだろうか
やたらと仕舞うモーションばかり目立つ
一応斬撃エフェクト出てるから目にも止まらぬ速さで斬ってるんだろうけど、目につくのは納刀の瞬間ばっかりだ
OROCHI3で使ってみても、そういう感じじゃないんだけどな

137:名無し曰く、
18/12/26 04:50:00.06 dAozrXTua.net
>>114
これは俺も思った
さすがにあんな人数で居たら気持ち悪い

138:名無し曰く、
18/12/26 12:35:13.45 7FHtCctRd.net
ツイッターでバグで台湾上陸報告あるな
FF15みたいに作りかけて破棄したMAPとか無いから、
マップ外にでたところで何も無いけどな

139:名無し曰く、
18/12/26 13:25:04.27 zo+eZRO8a.net
なんであんな手抜き具合で発売したのに、まだコストかけてアプデしてるのか
同じコストなら完成度高めて発売したほうがブランドイメージも売上も良いだろうに

140:名無し曰く、
18/12/26 14:18:36.89 m7uMcxqj0.net
>>134
流石にナンバリングだし
今作は手抜きというか手を入れるところと抜くところを間違えた感じ

141:名無し曰く、
18/12/26 14:21:45.30 U+4Y1DXg0.net
三国無双9を早く発表して挽回を図った方がいいよね

142:名無し曰く、
18/12/26 14:27:42.40 Yw2SN3kI0.net
アプデ自体も書いてない部分で弄った仕様を元に戻したりを繰り返してるんで
システム的な部分では次作までの試作品だしてるだけやで

143:名無し曰く、
18/12/26 14:33:14.55 gVmGS2Gna.net
取り敢えず非を認めてオープンワールドをやめるべき
次回作は今までどおりマップ選択制にしろ

144:ガラプー
18/12/26 15:07:21.67 AKKUiN+r0.net
>>138
そこに非はねーよカス
通常とミッションを切り分けなかったのが失敗だっただけだ

145:ガラプー
18/12/26 15:11:18.12 f0bRsCSI0.net
>>136
いや、焦って同じ失敗するより此処で弄り倒して研究してから9を出すべきだ
とはいえ、のんびりしてもいられんのは確かだから早急に弄り倒して確率するしかないな
取り敢えず半端な


146:RPG路線は棄てて次回は純粋なアクションにしなきゃ駄目だ リアルタイムの進行はミッション中だけに限定だ



147:名無し曰く、
18/12/26 15:18:55.50 9pmeNLHEa.net
今までどおりってまたあのだだっ広い迷路の行き止まりマップやらされんの?
それはちょっと勘弁

148:名無し曰く、
18/12/26 15:27:21.94 m7uMcxqj0.net
>>141
オープンワールドは少なくともストーリーモードには不向きすぎる
やるならクロニクルモードとか将星モード的な感じで別にすべき

149:名無し曰く、
18/12/26 15:32:15.24 BAN9QihY0.net
今更ステージに戻されてもな…
物足りなくなるのは間違いない

150:名無し曰く、
18/12/26 15:49:36.91 8QoPtzOFd.net
オープンワールド化が失敗だった、だと企業として成長しないと思うよ。
改革を求めてオープンワールドにしたんだから三國無双に合うオープンワールドを試行錯誤するべき。

151:名無し曰く、
18/12/26 16:32:35.80 OA1BUWO40.net
久々にやったら呂布がすげーブスになっててわろた

152:名無し曰く、
18/12/26 16:53:51.37 uYzwpLhpK.net
いっそフィールドを更に拡大してリアルサイズにしちゃおう
FT無くして移動時間もイベントも戦もリアルタイム準拠
数十年位遊べる!
プレイヤーの寿命でクリア者0だろうけど

153:名無し曰く、
18/12/26 17:06:46.87 m7uMcxqj0.net
>>145
つーか7の呂布が異常に男前だった
無双武将でブスなのは董卓と袁術ぐらいじゃね

154:名無し曰く、
18/12/26 17:25:19.96 U+4Y1DXg0.net
>>144
正式なナンバリングタイトル以外で試行錯誤していただきたい

155:名無し曰く、
18/12/26 17:38:47.21 xSLLm9Nrr.net
オープンワールドマップを切り抜いてステージをつくるのは?

156:名無し曰く、
18/12/26 17:40:25.23 hs7ivBVFa.net
移動が煩わしいのは以前と同レベルか更に酷いぐらいだ
オープンワールドとの相性悪すぎる

157:名無し曰く、
18/12/26 17:52:31.49 22XFVhQaM.net
真田丸みたいに自由な時と戦争を明確に区切って
戦争中はエリア制限とFT禁止して
今までみたいに戦況変わるようにして
FE無双みたいにキャラチェンと指示できるようになれ

158:名無し曰く、
18/12/26 18:38:31.30 u6K35nz60.net
あーこんなはずじゃー どやんすどやんすー

159:名無し曰く、
18/12/26 18:40:24.50 LKSdZYS50.net
はよセール来いや!買ってやるから!

160:名無し曰く、
18/12/26 18:48:00.55 OSWKoSnfd.net
アサクリオデッセイやってるんだけど
あれに近い方向で作れないのかな
戦争は戦争で別イベだし

161:名無し曰く、
18/12/26 19:57:14.23 84Ri+SK6d.net
戦争中はFT禁止にするなら任務からお使い系は全部削除しないとな
というかFTあっても削除でいいわ

162:名無し曰く、
18/12/26 19:58:10.42 m7uMcxqj0.net
>>151
それ思うな
戦闘と日常の生活はきっちり分けて欲しい
分ければ平服で移動も可能だったはずだし何より他が戦闘している時に釣りとか隠れ処とか呑気すぎる
で隠れ処も敵対してる奴と飲めるとか意味不明

163:名無し曰く、
18/12/26 20:22:27.57 XD6Jjue1d.net
FT禁止とか勝手に縛ってろよ

164:ガラプー
18/12/26 22:21:40.76 5EUe2rS50.net
>>142
お前はバカか?
アサクリとかやった事ねーのかよ
オープンワールドでバチボコストーリーモードやってるわ知ったか糞野郎

165:ガラプー
18/12/26 22:25:58.63 5EUe2rS50.net
>>149
わざわざ切り抜かなくてもエリア制限すりゃ良いだけだ
マップ上線で囲われた戦場から外れそうになったら警告が出て、それを無視して出たらミッション失敗にすりゃ良いだけ
個人的にはミッションの戦場は切り取って通常の全体マップ時より拡大するのも有りだと思ってるがな

166:名無し曰く、
18/12/26 22:28:58.74 TUfXUwPyr.net
>>139,140,158,159
また逆張りのガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

167:名無し曰く、
18/12/26 22:30:25.59 n3TMkWoQr.net
>>132
家の数と村人の数が合ってないな
洛陽みたいなとこなら多少盛ってても、回りきれないほど家の数があるから雰囲気として的外れにならないけど
あの村の戸数では無理がある
>>144,151,154,156
だからこそ、全てをリアルタイム進行で行い、年表で時節管理が必要
年表を見て戦争発生中に、他所へ散策に出掛けたら、やがて自軍が不利になりゲームオーバーになる仕様
散策は戦争が起きてないときに行く
これが歴史作品としての筋の通ったオープンワールド
他のオープンワールドゲームにはない、真・三國無双独自の答え
>>146,155
ちょっと違う
ファストトラベルは有りでOK
ただし、移動した距離の分の時間を差し引くこと
つまり、総大将が打ち取られる王手の状態で距離のあるファストトラベルは詰むということ
これでリアルサイズオープンワールドでもゲームとして通る
ファストトラベルの経過時間も考慮する、タクティカルアクションとしての在り方の答えがそこにある
まあ、いきなりは無理でも、最終的にはリアルサイズ中国大陸は目指すべき到達点
真・三國無双9では8で作った地形データをベースに、縮尺をある程度上げていかないとね
それこそ、村人の数と村の戸数の、イメージ、ぐらいは擦り合うぐらいにはしないと
>>149
自軍勢力圏、敵軍勢力圏で進入許可制限を敷けば、自ずとマップは切り取られる
これもタクティカルアクションとしてのオープンワールドとして独自の形式で成立する

168:ガラプー
18/12/26 22:40:11.34 5EUe2rS50.net
>>151
真田丸知らんがそれが普通のオープンワールドアクションなんだよ
肥ゲーしかやったこはとねーのかよ
>>154
>>156
その通りだけど遅ぇよ
今回最大の過ちは此処なんだよ
オープンワールドに向いてないだとかオープンワールド化が失敗とか何も解ってない馬鹿ばかり湧きやがって

169:名無し曰く、
18/12/26 22:45:48.94 V5BOUA9gr.net
>>162
また論旨に託つけて発言者を攻撃し蔑んでいる悪意の逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

170:名無し曰く、
18/12/26 22:48:24.83 Wbb13VM9r.net
年表システムは実に有用
散策期間を打ち切りスキップしてメインストーリーの戦争にも一気に年月指定ジャンプ出来るし
コンティニューするときも、何年何月の位置と時期を指定出来るから、ファストトラベル時間で詰んでもやり直しがやりやすい
脇の注釈を見れば、同時期にどんな出来事があったのかも知られるから、ゲームプレイの中でダイレクトに三國志にも詳しくなるし
キャラの生年も意識出来る
タイムスケジュール管理の流れの全体像をゲームプレイとしてイメージしやすいツール
歴史作品のタクティカルアクションとしてのオープンワールドにこれ以上最適なものは無い

171:名無し曰く、
18/12/26 23:04:16.51 /JRUxIXV0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!オマエに正当性などないんだよこの荒らしが!

172:名無し曰く、
18/12/26 23:09:53.57 VURjS61u0.net
今回物足りなさ感じたのはやっぱりイベントの少なさと戦場の緊張感の無さだよね
オープンワールドの方向性は間違ってないと思うけど煮詰めが必要かな

173:名無し曰く、
18/12/26 23:28:27.15 1dsygOKRr.net
>>165
誹謗中傷してるのはお前だろって船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
そして上ではガラプーも常に人を攻撃している
それなのにガラプーをスルーする不振な船橋OCN
船橋OCN=ガラプーの疑い成立
つまり船橋OCN=悪意=ガラプーの悪しき繋がり
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない

174:名無し曰く、
18/12/26 23:30:46.


175:39 ID:AoDcAhB7a.net



176:名無し曰く、
18/12/26 23:31:14.43 x9DxH5Ex0.net
最初はいろいろもっと酷かった

177:名無し曰く、
18/12/27 00:42:03.50 ijnTz+Cs0.net
序盤の馬が遅いとかの問題突破したらわりと普通だよ
出だしの面白さはシリーズで一番低いと思う
ただ数時間耐えたら別に言うほど悪くもない
ただオープンワールドが活用されてないみたいなのはあるけどね
どの街行っても一緒とかそう言う問題をクリアして欲しかったな

178:名無し曰く、
18/12/27 00:52:15.15 mGeiL5Ar0.net
プレイの仕方によっても変わるかもな
同勢力で時代も被ってる武将をプレイすると飽きがはやくなる
コーエーだって90人超える無双武将の個人伝は無謀ってことぐらい分かってたはずなのになんで個人伝にしたんだろうか
それと代理武将の当て方が下手くそかな
なんかのステージで星彩が自分は西側から攻める的なこと言ってて自分が星彩プレイしててもそのセリフ言うから西から攻めようと思ったらその後の戦況報告には「東側〜」とか書いてあるから混乱した

179:名無し曰く、
18/12/27 00:57:16.75 gSHIdMbDa.net
パンツ拝める?

180:名無し曰く、
18/12/27 04:51:14.72 yN2MERHe0.net
>>170
それ手抜きだよね〜、、、
こういうのたくさんあるから、冷めちゃうわ

181:名無し曰く、
18/12/27 06:46:35.60 mGeiL5Ar0.net
街は別にそこまで

182:名無し曰く、
18/12/27 08:23:25.23 WLGRCqDZa.net
飯屋とか万屋の外観は変えてほしいよね
建寧とかは特別な料理食えたりするもんだと思ってたわ

183:ガラプー
18/12/27 08:25:24.21 XAjwzIpT0.net
>>166
戦場の緊張感の無さは通常とミッションを切り分けて無いから
激しくすると自由に行動出来なくなるから抑えられてる
ミッション中に自由行動なんか要らねぇんだよ糞が!戦争なめんな!

184:ガラプー
18/12/27 08:40:13.42 TSdGQrm40.net
全体的にマップが狭いてのもある
中国全土だと無理あるから全体マップはこれで良いとしても、ミッション開始後の戦場や門をくぐった後の街は拡大しても良いと思う

185:名無し曰く、
18/12/27 08:46:03.22 2HjZqaNKd.net
久々にやり直したがこのクソゲなにも変わってないな

186:名無し曰く、
18/12/27 08:47:09.56 2HjZqaNKd.net
>>168
連打で世界が変わりましたか?

187:名無し曰く、
18/12/27 08:47:54.57 2HjZqaNKd.net
>>166
まあ6みたいなゴミカスを模範にしたksゲーなんだから当然よな

188:名無し曰く、
18/12/27 08:48:32.09 2HjZqaNKd.net
>>153
100円でも迷うわ

189:名無し曰く、
18/12/27 08:48:57.57 2HjZqaNKd.net
>>150
発売前からわかってたよね

190:南京大虐殺
18/12/27 08:51:00.46 2HjZqaNKd.net
6、7、8。見事にゴミが続いたねー
おらwゴミ量産の手伝いしろよ池沼共

191:南京大虐殺30万日本奴
18/12/27 08:54:09.45 2HjZqaNKd.net
我割無双八刃牙刃牙

192:名無し曰く、
18/12/27 12:23:49.88 3nLKqhOF0.net
街の中こそFT欲しかったわ
馬屋と鍛冶屋と古銭と適度にバラけさせやがって

193:ガラプー
18/12/27 12:38:34.16 KE3ppBoL0.net
>>185
商店街かよww

194:名無し曰く、
18/12/27 13:20:22.78 ahKSGIXod.net
外観は別にどうでもいいけど料理屋になんでこっちが素材調達しなきないけないんだと思った

195:ガラプー
18/12/27 15:08:17.74 0fWisHGY0.net
外観も気になるわ
がんばれゴエモンからくり道中かっつの
勿論持ち込みジビエ料理もおかしいしなんか昔のドラクエ感から抜け出てない街作りなんだよ
当時の街並みなんて誰も見てないから知らないのは仕方ないが、それでも当時の実際の中国を再現するっつう気概は見せて欲しい
パターンを張り付けて位置替えするだけの街作りじゃなくな

196:名無し曰く、
18/12/27 20:00:50.12 vB7TtGpMa.net
フラゲして次週に売った
アップデートきて良ゲーくらいになってるなら買い戻したい

197:名無し曰く、
18/12/27 20:46:43.31 7G74V5ppd.net
なってない
スティックに触れなくともボタンのみでさくさく進む戦闘

198:ガラプー
18/12/27 21:30:46.35 C1HW9WqX0.net
良ゲーになんてなってねーから買い戻さなくて良いしこんな所に来なくて良い
お帰りはあちらです

199:名無し曰く、
18/12/27 21:33:56.84 LfM40V9Gr.net
>>178,179,180,181,182,183,184
今まで音沙汰なしだったのに、突然沸いてくる西原モード連投荒らしの不審さ
>>176,177,185,188,191
また逆張りのガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

200:名無し曰く、
18/12/27 21:36:43.96 FMNNPl0/r.net
おっと打ち間違い
>>178,179,180,181,182,183,184
今まで音沙汰なしだったのに、突然沸いてくる西原モード連投荒らしの不審さ
>>176,177,186,188,191
また逆張りのガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

201:名無し曰く、
18/12/27 21:37:50.03 cpOs+wXOr.net
>>185
一応、増えてるじゃないか
ファストトラベル地点
というか、どうせやるなら街や村をクリックしたら、メニュー出して店を選んでそこへジャンプというのが一番話早いけど
特に距離が離れてると街の店アイコンとか出さないから、ファストトラベルするにしてもどこが近いか判断できないし
直接店の前に飛べた方が問題がない

202:名無し曰く、
18/12/27 21:42:40.30 O9tqWFK/0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!他人を貶め自分の独善を正当化するな外道が!

203:名無し曰く、
18/12/27 21:45:47.40 brRVNwSHr.net
>>195
誹謗中傷してるのはお前だろって船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
またもガラプーが常に人を攻撃している件をスルーする不振な船橋OCN
ガラプー=船橋OCNである疑い
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない

204:名無し曰く、
18/12/27 21:57:55.71 mGeiL5Ar0.net
そんなの人によって感覚違うし

205:名無し曰く、
18/12/27 22:00:17.02 O9tqWFK/0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!常に人を攻撃しているのはオマエ自身だということを理解しろ!

206:名無し曰く、
18/12/27 22:09:09.52 bXbsgMAFr.net
>>198
全身が悪意で出来てる悪そのものである船橋OCNの言葉は世の中に一切通用しない
お前が現れる限り、お前が面白がって人様を誹謗中傷してきたその事実と罪を徹底的に断罪する
悪のお前を死ぬまで許さず死んでも永久に許さない

207:名無し曰く、
18/12/27 22:31:30.88 0GQkUspba.net
良ゲーになってないことより、全く頭から消えていたガラプーがまだいたことに驚きそして懐かしくなり、一年経つのが早いなと思い少し切なくなった

208:名無し曰く、
18/12/27 22:33:18.22 TQ9Gb3Vy0.net
ガラプーも皆も一つ歳をとったな

209:名無し曰く、
18/12/27 22:47:35.08 O9tqWFK/0.net
自分の妄想に籠っている長文荒らしが「世の中」を語るな!

210:名無し曰く、
18/12/27 22:53:32.60 lyUPa5e7r.net
>>202
論理を棄て誹謗中傷で感情を撒き散らすだけの荒らしが人様を咎め立てするな
何様だ
その上真・三國無双の話を全くしていないスレ違反
お前にここにいられる権利なし
邪魔だ
去れ

211:名無し曰く、
18/12/27 23:01:48.09 O9tqWFK/0.net
己の独善を論理と思い込んでいるとはなんと滑稽な

212:名無し曰く、
18/12/27 23:45:27.39 mfUcEDuIr.net
>>204
論理的に反論の余地なしの最善だという事実
そして己に不実でありながら正義を騙ろうとするお前こそ独善だ船橋OCN
悪意だけで動くお前の言はその全てが認められることはない

213:名無し曰く、
18/12/28 00:15:10.12 m3AQl1E10.net
放置or売ったけど気になるガイジって定期的に湧くよな
自分である程度の情報も調べられないって結構本気でガイジなんじゃないかと思う

214:名無し曰く、
18/12/28 02:53:51.89 6wX36Kgja.net
>>154
開発費100倍くらい違いそうw

215:名無し曰く、
18/12/28 05:23:46.70 IU1TC+Ta0.net
steam版で無料+2キャラだけ買ってやってるけど、これぐらいで十分だわ
一万近く払ってやるゲームでは無いな

216:名無し曰く、
18/12/28 08:21:33.44 K2XQMSfpp.net
>>208
正解だと思うよ
興味があれば買い足せばいいし
サマセかなんかでフル買っちゃったけどバラ売りされるまで待てばよかったと思ってる
くそつまらんってわけじゃないけどキャラ変えても代わり映えがね…

217:ガラプー
18/12/28 08:21:54.29 fx51QAkP0.net
>>207
使った金の量じゃなく使い方の違いだろ
単純に制作期間5年間に払う経費だけでかなりの額だがそれを無能な社員に払い続けたら只の無駄遣い
それに洋ゲーは開発したシステムを使い回して効率よくゲーム作ってるからな
日本みたいに毎回各々が自社制作エンジン作りから始めてるんじゃ手が回らん…と聞いた事がある
俺はよう知らんが

218:名無し曰く、
18/12/28 08:28:18.19 HzNCx191a.net
>>208
あれってもしかして、最初の3キャラプレゼント貰えたら、そのキャラだけであれば全編遊べるの?

219:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:46:14.77 swmB4X3Vd.net
肝心な時間を無駄にしてるぞ
>>208

220:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:47:06.28 swmB4X3Vd.net
8やってるゴミは堕天録ガイジw

221:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:47:57.08 swmB4X3Vd.net
>>171
つまりクソゲだったと。

222:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:49:02.20 swmB4X3Vd.net
無双8て連打で全クリ出来る池沼専用連打ゲーなの?

223:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:50:05.74 swmB4X3Vd.net
無双ブランド、堕つるw

224:ガラプー
18/12/28 10:59:59.94 MMpQLFeX0.net
西原暇なのか?
今日はみんな大掃除とかで忙しいからお前に構ってらんないんだよ
じゃあの

225:名無し曰く、
18/12/28 13:38:32.62 vOeQ5B1Aa.net
1ステージをやり込むとそれでお腹一杯に為ってしまう
キャラ育成する楽しみも何か見出だせない
こう言うゲームは防具で姿変わって強化出来ての方が良い他の武将と戦う感も何か少ないし
土台は出来たんだから
これを生かしてジルオール2を宜しく頼む
本当に!もうずーっと待ってるんだよぉ

226:名無し曰く、
18/12/28 16:00:11.07 KT8/w7evd.net
やっぱ7DXおもしろいな!
8はこれのバージョンアップでよかったのにな!

227:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 16:46:08.73 swmB4X3Vd.net
発売しなければよかったのにな!

228:名無し曰く、
18/12/28 16:47:31.03 EbpTuTqV0.net
城門攻めてるときに自分だけ鉤縄で城壁登って城門開けてやろうとしたら既に味方が城門の内側に入り込んで戦ってるのが地味に気になる
お前らどうやって入ったんだよと

229:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 16:50:04.75 swmB4X3Vd.net
>>218
モンハンでもやりさないよカプコンさん

230:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 16:57:29.81 swmB4X3Vd.net
関係ないけど8て数字嫌いだわ

231:名無し曰く、
18/12/28 18:56:25.70 MrkTbmYQM.net
わずかな隙間をぬるりと

232:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 19:03:26.41 QghGxtq60.net
多彩な連打ゲー

233:名無し曰く、
18/12/28 19:54:23.23 gojJrnJQ0.net
>>218
防具で姿変わるとか何w

234:名無し曰く、
18/12/28 19:54:47.05 wOiFsWFZ0.net
やっぱチャージ攻撃の方がおもしろいな!

235:名無し曰く、
18/12/28 21:17:52.41 92CityMXr.net
>>21


236:2,213,214,215,216,220,222,223,225 連日西原モード爆撃 ガラプーと連動する不審さ >>210,217 また逆張りガラプー 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている



237:名無し曰く、
18/12/28 21:18:34.41 3A1BY+Bjr.net
>>218
やっぱり武器強化が全部くじ引き運任せで、ビルドアップしていく行程が無いのが問題だよ
・同じ属性同士の玉で合成可能にする
・グレードが低い玉は合成EXPの入り方が小さくして、高位の玉は合成EXPを多くすることで、カス玉も強化に役立てられる楽しみになる
・合成するときに各種項目を上書き可能にする
こういう、OROCHI式の単純明快なビルドアップ方式にすれば、武器育成が楽しくなる
OROCHI同様に、一つあたりの武器の仕上がりが割と短時間で済むから、わんこそばみたいに、じゃあ次の武器、じゃあ次の武器、とテンポ良くゲームが進む
一日一武器というペースでやっても94日、約三ヶ月は遊べる
もっと緩いペースでプレイするなら半年は持つ
さらに、メイン武器が仕上がって余裕が出たら、特殊なセッティングで予備の武器も仕上げようともなれば、もっと長く遊べる
くじ引きで永遠に答えを出せないことを繰り返させることでプレイ時間を水増ししなくても、充分長く遊べる
こういう感覚が無双のやり込みには必要

238:名無し曰く、
18/12/28 22:49:05.96 DTQLZitQ0.net
きっしょ

239:名無し曰く、
18/12/28 23:05:12.39 ANLygqOjr.net
>>230
また棄て垢による悪態
正当性がない行為

240:名無し曰く、
18/12/28 23:30:09.55 EALZtkVM0.net
それが普通の人の健全で常識的な感想なんだよ
いいかげんに独りよがりをやめて常識を身に着けたらどうだ?

241:名無し曰く、
18/12/29 01:12:08.19 boOXOEXNr.net
>>232
普通の健全で常識的な人は痕跡なし棄て垢荒らし用回線など使わない
何度でも言おう
要求は一切受け入れない
お前という悪がある限り、必ず断罪する
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
悪のお前を絶対に認めない

242:名無し曰く、
18/12/29 08:45:17.19 2cbsmz/30.net
あーキモ

243:名無し曰く、
18/12/29 08:46:16.27 2cbsmz/30.net
何が棄て垢だ、アホがw

244:名無し曰く、
18/12/29 10:42:11.32 4zeTH3WNr.net
>>234,235
痕跡なしの証拠は動かない
そしてガラプーのいつもの活動開始時間・生活習慣とも合致し更に癇癪起こし無意味連投の行動習性まで合致
不審さ満点且つその口振りは人として間違っている悪意に満ちた様
悪意は人の道から外れている
そして無双の話もするつもりがない様子
お前の書き込みは不正

245:名無し曰く、
18/12/29 11:29:06.84 nZpB+hRna.net
相手すると喜ぶ

246:名無し曰く、
18/12/29 13:31:40.94 o2e0Doq3r.net
>>237
これも見るからに悪意的な書き込み
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正

247:名無し曰く、
18/12/29 15:15:56.26 bUqGFhona.net
このゲーム高難易度でやる意味や楽しみって有るの?

248:名無し曰く、
18/12/29 15:20:21.09 AoowFhkj0.net
>>239
頭目や大頭目狩りの経験値が増える

249:名無し曰く、
18/12/29 18:39:21.58 0WOEy7ie0.net
烏林衝突の水上の戦いって大きい船とかあったけ?
なんか小さい船とデカい船がいるんだが

250:名無し曰く、
18/12/29 19:03:47.31 jBM/gxR20.net
変わったっぽい
決戦準備の郭淮が乗ってる船も大きいやつに変わってる

251:名無し曰く、
18/12/29 19:18:19.99 5782xGZR0.net
元々PS4でズンパス付きのやつを買って全く動かずすぐに手離しちゃったんだけど
proに買い換えた今ならちゃんと中国大陸の観光プレイできますか

252:名無し曰く、
18/12/30 05:54:33.62 6f46SkBv0.net
観光欲の沸かないオープンワールド 相性最悪やん

253:名無し曰く、
18/12/30 09:24:41.41 NCOWkrjr0.net
そもそも観光するゲームじゃないからな

254:名無し曰く、
18/12/30 10:53:46.64 XD3/6AYm0.net
操作武将変更ってそのセーブデータでの累計撃破数も引き継がれるんだな

255:南京
18/12/30 11:17:42.21 weL6uG2wd.net
観光も出来ねえしそもそも面白いと思える要素ゼロだからな
三國無双zero ギャハハ

256:名無し曰く、
18/12/30 15:05:53.78 XN+dshXTr.net
>>241,242
前よりはマシになってるけど、一定の見栄えの問題を解決しただけで、アクションゲームとしては広さが足りないな
肝心のワラワラをぶっ飛ばすという主旨が全うできてない
やはりナンバリング更新ではオープンワールドの縮尺を上げて、合わせて船もサイズアップで甲板に充分な広さを確保して、ワラワラをぶっ飛ばせるぐらいにしないと
ていうか、決戦2という良いサンプルになるものを自社で作っていたんだから、あれを参考にすれば良い
あれの水戦のノウハウをそのまま持ってくる
あれなら小規模な艦隊同士が接触してもワラワラをぶっ飛ばすのに充分な甲板の広さがあるから

257:名無し曰く、
18/12/30 16:29:29.21 ZNkKpbMpr.net
オープンワールドの縮尺を上げるといっても、いきなりフルバージョンの完璧品は難しいだろう
そこで段階を設ける
真・三國無双9では州でマップに国境線を敷ける広さにする
真・三國無双10では群でマップに詳細な国境線を敷けるよう拡大する
真・三國無双11では県でマップにさらに詳細な国境線を敷けるよう拡大する
広さの基準は、一つの国境線内でタクティカルアクションゲームのステージとして充分に機能できて、且つストーリーモードのドラマを演出するのに充分な広さ
県レベルの広さでゲームとして成り立つなら、三國志のストーリーに必要な広さとしては充分だろう
それ以上のリアル縮尺は、無理には必要とされない
ナンバリングの更新は5年に1度をペースにして、約15年で真・三國無双のオープンワールドを完成させる
その間9-IIだの10-IIIだのエンパだの派生作は好きに展開すればいいけど
そのときは鈴木Pも70歳手前だろうけど、ちゃんと続けないとだめだよ
後継ぎになりそうな人が全然出てこないみたいだし
国境線は見えない壁でアラート表示を出して区切る
ストーリーで自勢力の主君が所属している州群県がオープンワールドでのプレイヤー行動範囲となる
序盤はかなり狭くなって、ストーリー進行以外ほとんどやることないだろうけど、その分ストーリー進行とともに勢力圏の拡大が実感出来る
そこに、無印からデフォでエディットモードを入れることで、無所属キャラを使用して完全自由行動も可能にすることで、オープンワールド目当てで遊びたい人の手段も確保しておく
っていうのもあるので、前述の年表システムによるタイムスケジュール管理が必要
無所属プレイなら特に、他勢力の揉め事に関わらず散策だけに熱中していても、自動的に時間の流れには進行してもらわないといけないから

258:名無し曰く、
18/12/30 21:36:45.37 EOywxcpWd.net
ブルマはOKなのに何故頑なに短パンやタイツをはかせるのだろうか

259:名無し曰く、
18/12/30 21:38:27.03 W/l4qXfN0.net
無双8もPC版はかなり安定して60FPSを基本維持して出来るから
細かい改善されて次回作に期待できそうな気はするけど
PS4の性能じゃ高望みな気がする

260:名無し曰く、
18/12/30 2


261:2:21:57.36 ID:aNoOE2tw0.net



262:名無し曰く、
18/12/30 23:18:03.95 IBb0I8Rfr.net
玉は合成出来れば一番いいけど、現状の場合は鍛練中のゴミ箱機能が必要だ
売るときに一々選ぶのは二度手間
カスタムしてるときに、これは使えないっていうのをゴミ箱に放り込んでおいて、後で店でまとめて処分
せめてそれくらいできないと
あとソートがおかしいな
属性速度とかがピックアップされない
ついたはいいけど微妙に役に立たないな…
とにかく合成があれば全て解決するのに
要らない玉も合成EXPで消化できるし、納得が行く玉ステータスに仕上げられるし
それと、ソートは素材でも必要だ
カンストしそうな素材を売るとき一々一覧を眺めて探すのが面倒臭い
999個に近い方から並んでくれれば楽なのに
とにかく、ソート関連はPCのファイル管理並に多岐にわたってこれでもかっていうぐらい細かく気を遣って入れないと

263:名無し曰く、
18/12/30 23:47:07.06 s0hz5Djt0.net
NG入れたらすっきりしたw

264:名無し曰く、
18/12/31 00:00:05.50 F1s8AXiZr.net
>>254
また棄て垢で悪意の書き込み
そして無双の話はするつもり無しときてる紛うことなき荒らし
悪意は人の道から外れている

265:名無し曰く、
18/12/31 00:19:47.64 ajoZiNGr0.net
>>254
GJ!
このスレも大掃除してスッキリさせたいものですね

266:名無し曰く、
18/12/31 03:32:50.13 fXid6/sJr.net
>>256
ガラプーがわざわざ使った大掃除というワードを使う類似性を見せる不審な船橋OCN
そしてゲームの話を一切するつもりがなく、悪意に満ちた個人攻撃だけが目的で来ている違反性
船橋OCN=悪意=ガラプー
船橋OCNの書き込みは不正
悪意は人の道から外れている

267:名無し曰く、
18/12/31 04:09:03.49 71rQo6z60.net
ファミ通記事
コーエーテクモゲームス 鈴木亮浩氏
コーエーテクモゲームス執行役員。『真・三國無双』シリーズのプロデューサーを務める。
2018年2月にはシリーズ最新作となる『真・三國無双8』を発売。
■2019年のキーワード
チャレンジ!
■2019年の抱負
 『真・三國無双』シリーズで、いくつか新しいチャレンジ企画を検討中です。
2019年中には具体的に発表できるようにがんばります。
■2019年に注目していること
 2018年は、ようやく日本でも本格的にesportsが動き始めたので、
2019年は大きく盛り上がっていくのではないかと期待しています。


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