真・三國無双8 Part14 ..
2:名無し曰く、
18/12/22 14:25:41.13 nYR3ESQgM.net
保守
3:名無し曰く、
18/12/22 14:26:52.80 nYR3ESQgM.net
保守
4:名無し曰く、
18/12/22 14:27:24
5:.69 ID:nYR3ESQgM.net
6:名無し曰く、
18/12/22 14:28:20.67 nYR3ESQgM.net
保守
7:名無し曰く、
18/12/22 14:31:07.33 nYR3ESQgM.net
保守
8:名無し曰く、
18/12/22 14:32:10.80 nYR3ESQgM.net
保守
9:名無し曰く、
18/12/22 14:33:13.27 nYR3ESQgM.net
保守
10:名無し曰く、
18/12/22 14:34:54.93 nYR3ESQgM.net
保守
11:名無し曰く、
18/12/22 14:37:01.55 nYR3ESQgM.net
保守
12:名無し曰く、
18/12/22 14:38:23.71 nYR3ESQgM.net
保守
13:名無し曰く、
18/12/22 14:39:25.92 nYR3ESQgM.net
保守
14:名無し曰く、
18/12/22 14:41:00.88 nYR3ESQgM.net
保守
15:名無し曰く、
18/12/22 14:42:35.54 nYR3ESQgM.net
保守
16:ガラプー
18/12/22 14:42:38.12 buWZLMO/0.net
捕手
17:ガラプー
18/12/22 14:43:20.69 buWZLMO/0.net
捕芋
18:名無し曰く、
18/12/22 14:44:23.79 nYR3ESQgM.net
保守
19:ガラプー
18/12/22 14:45:10.40 buWZLMO/0.net
歩狩
20:名無し曰く、
18/12/22 14:46:45.46 nYR3ESQgM.net
保守
21:名無し曰く、
18/12/22 14:48:28.17 nYR3ESQgM.net
保守
22:ガラプー
18/12/22 14:57:03.93 buWZLMO/0.net
一乙骨保守兀骨
23:名無し曰く、
18/12/22 15:08:49.25 YJfc2Sgb0.net
NG登録の方法
PC版
@荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
A『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Bプルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
Cその荒らしは完全に見えなくなります
スマホ版
@画面下のメニューから『設定』をタップ
A『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
B荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
C『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Dその荒らしは完全に見えなくなります
●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。
24:名無し曰く、
18/12/22 16:18:44.22 NAGWc9Trr.net
>>15,16,18,21
お前は保守で媚売りすることも許されないんだよガラプー
心根の奥底で無双を無碍にする感情を持ってる人間は書き込み自体する権利がない
無双を無碍に扱う=悪意
悪意は人の道から外れている
>>22
また出てきた悪意の塊船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
いつも慎重に慎重に捨て垢使ってNG煽動してたのに、今日はうっかり船橋OCN回線でNG煽動を露呈
つまり一連の嫌がらせをしていた犯人は船橋OCNだったということ
嫌がらせ=悪意
悪意は人の道から外れている
25:名無し曰く、
18/12/22 17:19:12.29 AsB8Rg/40.net
>>1
スレ立てありがとうございます
書き込む内容は自由だと思うけどルールを守れないなら書き込みはして欲しくないな
26:名無し曰く、
18/12/22 17:40:39.26 TJFh2Z1Jr.net
>>24
ガラプーは見事に全違反
それ以前に人としての道義に反する者は、ここどころかネットにも、人間社会にも参加してはならないという
悪意による個人中傷攻撃が目的の船橋OCNのことな
27:名無し曰く、
18/12/22 17:42:32.19 YJfc2Sgb0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!オマエが諸悪の根源であることをいい加減に認識しろ!
28:名無し曰く、
18/12/22 17:52:50.89 TJFh2Z1Jr.net
>>26
お前、船橋OCNが誹謗中傷、長文荒らししている事実→URLリンク(hissi.org)
船橋OCNは不実
不実は悪意
悪意は人の道から外れている
非人道の不実でありながら正義を騙る悪のお前は絶対に永遠に許さない
絶対にだ
絶対に
29:名無し曰く、
18/12/22 17:57:23.08 YJfc2Sgb0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!躊躇なく他人を攻撃する外道が被害者ヅラするな卑怯者が!
30:名無し曰く、
18/12/22 17:59:50.52 MB6hKJpFr.net
>>28
外道はお前だろ人を攻撃して面白がっている船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
船橋OCNは不実
不実は悪意
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない
31:名無し曰く、
18/12/22 18:04:42.13 YJfc2Sgb0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!匿名掲示板で他人を攻撃するしかできないヤツが世の中とか語るなw
32:名無し曰く、
18/12/22 18:09:15.49 wwO9itgRr.net
>>30
>語るなw
既に態度がふざけている不実
そしてまさに匿名掲示板で他人を攻撃しているだけの船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
無双の話なんてまるでしない船橋OCN
ここに居る価値がない船橋OCN
船橋OCNは不実で悪
不実は悪意
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない
33:名無し曰く、
18/12/22 18:20:55.47 YJfc2Sgb0.net
長文荒らしは、どうやら今は「不実」という単語を使いたいだけのようだ
34:名無し曰く、
18/12/22 18:21:31.89 q8adPZ4B0.net
OROCHI3やった後にこれやって馬乗ると走る音がショボすぎる…
せっかくのOWなんだからそろそろOROCHIみたいに重たい音にしてくれ
いつまでオモチャみたいな音なんだよ
35:名無し曰く、
18/12/22 18:23:08.39 zGhPw0zPr.net
>>32
常に馬鹿にした態度の船橋OCN
この悪意に満ちた人間性
悪意は人の道から外れている
36:名無し曰く、
18/12/22 22:14:57.66 Hfg8roGbM.net
まだ買おうか悩んでるんだが。。
スカイリムみたいな感じのオープンワールドになったって感じ?
37:名無し曰く、
18/12/22 22:17:33.76 lC8YLlSj0.net
無双がオープンワールドになった感じ
38:名無し曰く、
18/12/22 22:52:15.31 YJfc2Sgb0.net
自由度が上がった分ステージ制じゃないから戦場のバリエーションが皆無になった感じ
39:名無し曰く、
18/12/22 23:22:21.28 AdAKvKFO0.net
キャラクターの服装や、建物のmodとか導入できたらまだ遊べたと思うんだけどなぁ。せめてカラーエディットだけでも。
40:名無し曰く、
18/12/22 23:35:15.77 JfkUyzeYr.net
>>37
論者の振りをするな船橋OCN
そして個人攻撃以外にやることといったらコーエーテクモ社を攻撃する姿勢というのは御堂筋くん回線と一緒
41:名無し曰く、
18/12/22 23:38:05.64 /kYzkzwza.net
新システムなんか微妙だな
弱点属性付けないと相殺してもあまりゲージ減らないし属性盛るなら新システム使うまでもなく瞬殺できちゃう
弱めの宝玉で程よく調整しろってことか
42:名無し曰く、
18/12/23 00:36:42.62 VuVpWfyZ0.net
↓無関係のスレにまで毎日延々と他人への誹謗中傷を書き込んでいた粘着長文荒らしクン
スレリンク(tubo板)
こんな輩に識者のなんたるかがわかるはずもないw
43:名無し曰く、
18/12/23 00:45:16.43 J0w0y030r.net
>>41
こちらの書き込みは全て正当性100%
荒らしの悪事を暴き出し、その悪意の心根を白日の元に晒したんだから
対するお前の行いがこの悪業→URLリンク(hissi.org)
そして今もなおそれを繰り返す不正な船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
44:名無し曰く、
18/12/23 00:59:39.60 hyY01uY70.net
トリガー相殺微妙だな
敵が属性攻撃をしてくるようになったのとガードカウンター使ってくるようになったのはいいけど
こっちも相殺のおかげでカウンターが取りやすくなって実質弱体化だし
それならカウンターは受付時間を短くして狙いにくくした方が良いと思うが
45:名無し曰く、
18/12/23 01:06:06.12 rq
46:uEKqxaa.net
47:名無し曰く、
18/12/23 01:06:42.68 Qq17xmoWa.net
まさかソニーのエロ規制か?
48:名無し曰く、
18/12/23 01:18:11.39 rquEKqxaa.net
華雄、昜の乱舞でも同じこと起きたから投げ系の乱舞は全部ダメっぽい…。
アプデするたびにクソみたいなバグ追加すんのいい加減にしてくれコーエーさんよ
49:名無し曰く、
18/12/23 14:20:05.96 JLX0HIDd0.net
面白くなった?
7が3480円で買えるからズンパス2か7か迷ってるんですけど
50:名無し曰く、
18/12/23 14:22:37.32 acUzgASm0.net
絶対に7
51:名無し曰く、
18/12/23 14:31:10.07 VRZFljbCa.net
迷ったときは両方買え
52:名無し曰く、
18/12/23 14:55:34.54 TDhkDX94d.net
その選択肢なら7
53:名無し曰く、
18/12/23 15:15:05.89 rquEKqxaa.net
8はまだアプデ結構するらしいからそれからでも遅くないな
宝玉関連と成長システムには期待してるぞ
54:名無し曰く、
18/12/23 15:52:54.80 JLX0HIDd0.net
8はズンパス込みで発売日に買って2月10日から起動してないんすよ
面白くなったのかな〜って公式Twitterで流れてくるのおっさん趣味のコスプレばっかやから。
55:名無し曰く、
18/12/23 15:57:34.18 oP6BrrtFd.net
最近ようやく始めたけど
まあ正直今やると面白くないことはないかなってのが素直な感想
ただミッションからミッションへの移動がダルいし
そうならないようファストトラベル使うとなんか先入観みたいなのが一回切られる感じしてなあ
オープンワールドと自体は作り込みが洋ゲーとかみたいに凄い訳じゃないが
これでエンパイアーズ的なのがやれるならやってみたいくらいには思える
戦闘は個人的にだけど結構好き
キャラクター出すのクソ面倒なのが治っててよかった
56:名無し曰く、
18/12/23 16:00:59.75 Ko+jkitJ0.net
>>52
とりあえずDLCのNPC他勢力の3人はやる価値あると思うぞ
すぐ終わるし今までにない視点のストーリーだから
57:名無し曰く、
18/12/23 16:03:08.09 26v7eGwx0.net
任務スキップ機能くるまでは遊びにくくてな
戦場で軽く遊ぶのにムービースキップFT何回させるんだ
58:名無し曰く、
18/12/23 16:15:56.45 5+WRLbWsp.net
三角飛びもいいけど6のOPみたいにウォールランやりたい
59:名無し曰く、
18/12/23 17:25:11.95 1bUHmwSjd.net
>>53
キャラを5、6人も使えばアクションの個性のなさにすぐ飽きるよ
チャージ式以下の無個性
60:名無し曰く、
18/12/23 18:24:46.60 +/yqawfv0.net
しかも武将1人当たりのチャージ攻撃数も実質4に大幅減
そのかわり、目当てのチャージを出すための通常攻撃空振りは必要なくなったけど
61:名無し曰く、
18/12/23 18:42:01.54 icUwKMJ70.net
>>57
お前らが言う個性っていうのもよく分からんがな
変なギミックこそいらないと思うんだけど
62:名無し曰く、
18/12/23 18:48:05.76 rquEKqxaa.net
刃弩や鴛鴦鉞みたいな行き過ぎたギミックはいらんけど今作の武器はさすがに無個性すぎるだろ
パワー系の武器だろうが暗器だろうが全く同じ間合いで敵と戦うことになる
63:名無し曰く、
18/12/23 18:52:01.83 0OQ/CaTuM.net
よっぽど意識しなければ
トリガー3種から後は流れでフロー
って操
64:作感覚やからね どれ使っても一緒と 言いたくなるのはよく分かる
65:名無し曰く、
18/12/23 19:32:52.49 TwXlHbXfa.net
最初から全ての技が使えるのも飽きが早い要因だね
66:名無し曰く、
18/12/23 20:33:35.52 hyY01uY70.net
個人的には無理に全キャラ固有武器にしなくてもユニーク攻撃を増やして個性出してくれても良かったけど
1から新しい武器を作るのとユニーク攻撃を追加するのとじゃどっちのが手間なのか分からんな
67:名無し曰く、
18/12/23 20:39:48.84 icUwKMJ70.net
>>63
無理に全キャラ固有ってなんの話?DLC?
68:名無し曰く、
18/12/23 20:43:04.81 Tbut5PPI0.net
今更NEXTやってるけど
戦闘中の途中保存は不可か
69:名無し曰く、
18/12/23 21:01:40.69 4kTID3COr.net
>>63
いやそれはだめだ
今回やってはっきり痛感した
やはり武器は全員個別でなければ退屈
セミコンパチなどもってのほかということが8でよくわかった
そしてそれは、このキャラにはこの武器じゃないっていうときに、持ち替える選択肢も狭まってしまうことにも繋がる
それもよろしくない
今は昔のように苦し紛れにやっていく時代じゃない
7で完全個別が完了していた以上、あれが今の真・三國無双が立つべきステージのデフォ
8はそこから大幅に遅れをとってマイナスの状態にあるんだから、性急に遅れを取り戻して、スタートラインに立ち戻らないと
70:名無し曰く、
18/12/23 22:00:53.20 RhiHlL1mM.net
フロー攻撃も全部が全部連続攻撃じゃなくてもいいと思う
71:名無し曰く、
18/12/23 22:47:32.08 NYzeLcli0.net
チャージ式続けてたら、ますます操作複雑化してたよ
武将の数だけ操作の種類増えていったら面倒くせぇだけだわ
72:名無し曰く、
18/12/23 22:52:21.01 k+jzlFnUa.net
ディアブロみたいな操作にして欲しいわ
73:名無し曰く、
18/12/23 22:55:34.84 jkirHfm80.net
チャージ(六種)
ヴァリアブルトリガー(三種)
無限ループフロー
リアルタイム2武器持ち替え
ジャンプ攻撃・チャージ・ヴァリアブルあり
自動ステート依存無しの、自主的な操作に戻す
これだけで1234567からの正規進化になる
74:名無し曰く、
18/12/23 23:02:01.93 jkirHfm80.net
ヴァリアブルトリガーあれば
長所はいきなり打てること
短所といえば武器が持ち替わってしまうか、回避orジャンプを挟んでキャンセルする面倒臭さ
ってとこか
75:名無し曰く、
18/12/23 23:02:17.10 SZGgK0Snr.net
>>70
どうしても旧6チャージ式やるなら、せめてカスタムチャージじゃないと
チャージ順番を自分の好きな風に入れ換えられるもの
突進技とか飛道具系はなるべく少ない手数で出せないと意味無いから
ラッシュ系とかは遅い順番に回すと、手数の多い攻撃として不自然さが出にくい
空振りしなくて済む工夫を仕込まないと
76:名無し曰く、
18/12/23 23:06:22.53 107hWA110.net
…ここまでショーグンは無し…っと
77:名無し曰く、
18/12/23 23:09:46.92 oP6BrrtFd.net
個人的に頑張って全員固有武器にしてくれりゃ今の方式で全然楽しいわ
玲綺ちゃん十字戟に戻すんかなしかし
78:名無し曰く、
18/12/23 23:14:58.93 jkirHfm80.net
□□△△で
チャージ3と4を連続で出せるようにしたり
△△□□□△で
チャージ1、2、フロー3、4、5、チャージ6に
攻撃入力の間に回避(接近)を挟めば攻撃番号はなお継続
入力を辞めるorジャンプキャンセルorシフトガードを挟めば攻撃番号はゼロに戻るとか
79:名無し曰く、
18/12/24 01:20:20.97 NhtCphPgr.net
これフリーモードを連続再生するモードほしいな
要するに実質的には、ただの勢力別ストーリーモードね
単純にフリーモードを順番通り流すだけでいい
使用キャラ変更もフリーモードの仕様を適用して縛りなしで94人から選択可能で
純粋にストーリーモードを順番に全て追いたいときに、フリーモードでいちいちタイトル画面に戻されるのは面倒臭いし、没入感が削がれる
80:名無し曰く、
18/12/24 06:09:18.21 Fwsf9l/j0.net
呉のシナリオやってみたんだが
まだめちゃくちゃバグが多いな
これって新たに発生したのか既存なのかわからんけど
無双乱舞も一部変なカメラワークになるしつらい…
81:名無し曰く、
18/12/24 09:09:24.42 yjg246u90.net
>>75
ほぼ5やん
82:名無し曰く、
18/12/24 09:15:17.83 CsZ2b3ev0.net
7のJCの慣性残して飛行しつづけるシステム復活希望
83:名無し曰く、
18/12/24 09:16:35.33 ItLHCr5G0.net
お前らの考えるやつやるくらいなら普通のチャージ式のがマシな気もするがw
84:名無し曰く、
18/12/24 09:17:28.48 OhXRpfxS0.net
ニーアみたいに簡単操作で誰でもかっこよく攻撃出来るがより手の込んだコンボも出来るシステムが理想的
コエテク的には仁王のように簡単なコマンドの組み合わせで色々技出せる方が良いか
85:名無し曰く、
18/12/24 09:20:32.43 yjg246u90.net
>>81
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じ?
86:名無し曰く、
18/12/24 09:38:22.92 HvYEcNXP0.net
>>82
違うと思います
87:名無し曰く、
18/12/24 09:42:53.67 5R6dgZGYa.net
steam早くズンパスのセールしろよそれか鍵屋に流せよ
定価じゃ買わねーぞ
そんな価値は無いんだから
88:名無し曰く、
18/12/24 10:16:55.33 9ZmLLGZWd.net
内容が薄いから他のメインゲームやって飽きた頃にやるくらいがちょうどいいな
あとストーリーが全体的に退屈だな今作。曹操劉備孫権とかならまだしも
他の武将だとほぼやる気がしない
89:名無し曰く、
18/12/24 10:37:01.49 ItLHCr5G0.net
呉のストーリーは劉備逃避行以外は嫌いじゃない
あとDLC組も
赤壁が今作は酷すぎたからな
90:名無し曰く、
18/12/24 12:10:35.44 +KXl2ldUp.net
8は回復アイテムのバランスを考える必要があると思うの
過去作だと敵からのドロップか壺で使えるタイミングが限られてたのに今回いつでも大量に使えちゃうから
91:名無し曰く、
18/12/24 12:25:35.83 jJQhbCVfd.net
今作ガードのレスポンス悪いわ足止める攻撃多いわで被弾上等のバランスだからなあ
92:名無し曰く、
18/12/24 12:54:02.59 d3u4AABx0.net
宝玉やら武器揃った今でこそ気にならないがLV低い序盤だとやっぱり回復剤結構使ったしな
戦闘中にFTで何時でも逃亡出来るのはアカンと思うが
93:名無し曰く、
18/12/24 13:02:46.09 Q7QDc6OtM.net
戦闘中は無理じゃなかったか
馬乗って離れればできると思うけどそれは今までもやってきた品
94:名無し曰く、
18/12/24 14:30:53.82 AqV3vRJYt
今更なんだけど、背水矛盾の効果がプラスマイナスゼロそれぞれ最高値で揃うまで粘った猛者おる?
組み合わせが固定なら良かったのに、それぞれ確率があるから粘りに粘ったけど
もう心が折れそうだ
95:名無し曰く、
18/12/24 15:02:27.24 63YFbLz/0.net
8の問題点の一つはゲームに必要な緊張感が余りない事の様な気がする
例えばミッションの制限時間とかアイテムの使用回数とか敵味方の押し引きとか
まぁ無いから自由に出来るとも言えるけど
96:名無し曰く、
18/12/24 17:01:51.46 yjg246u90.net
ifほぼなしの史実を追体験するという今作のコンセプトだと今のゆるゆるな感じでちょうどいいと思うよ
緊張感のある駆け引きがやりたいなら8エンパを待つか、似た拠点システムのブレイドストームをやろう(ダイマ)
97:名無し曰く、
18/12/24 17:22:28.70 1b16PRAW0.net
撃破数増えたら毒矢がデフォ装備でも良いぐらいザクザク出るな
98:名無し曰く、
18/12/24 17:30:31.28 Xip3RKDD0.net
弓軍団倒した後の取れない弓矢が散らばってるの気持ち悪いからなんとかしてくんろ
99:ガラプー
18/12/24 17:54:29.22 ghSF4U5U0.net
>>92
アホか
お前アクションゲームやった事ねーのかよ
ミッション始まっても切り替わらない。逆に言うと通常からのんびり超スローで常に戦闘状態の気持ち悪い仕様が今作一番の糞ポイントだろ
通常は一切の戦争が止まり例え何万回の日没と日の出を繰り返そうとカレンダー上は一日も進まず完全自由
勿論、戦争が無くても盗賊は出るし、敵国の兵に攻撃を仕掛ければフリー空間の中でもその場限りの戦闘は起きる
で、ミッションを開始すると勝手にカレンダーが進みムービーが流れ自動的に戦場へ移動され季節も時間も歴史通りに固定されて制限時間付きの激しい怒濤の戦争が始まる
戦場エリア端に移動すると警告が出て、それを無視して外に出るとミッション失敗でミッション受注時にオートセーブされた場所に戻される
ミッションクリアするとミッション受注場所や主要拠点に移動して平穏なフリータイムに戻る
知ってる人には当たり前過ぎて説明も馬鹿らしい常識だが、これが正しいオープンワールトアクションゲームの基本だ
フリータイム化した異常なミッション、ミッション化した異常なフリータイムを個別に批判してる奴は根本から話が違う
100:ガラプー
18/12/24 18:02:29.74 ghSF4U5U0.net
>>74
あんなうんこ武器要らねぇよ
呂玲綺は盾牌剣しか認めん
星彩は4の頃の矛に戻せ
101:ガラプー
18/12/24 18:05:53.95 ghSF4U5U0.net
>>47
どっちも糞
ズンパス2は内容が糞、7はゲーム自体が糞
102:名無し曰く、
18/12/24 18:09:28.10 yjg246u90.net
矢は999本ぐらいストックできてもいいよねえ…
103:名無し曰く、
18/12/24 19:12:08.17 J8YfuHdkd.net
>>98
7そんなに糞だったか?
104:名無し曰く、
18/12/24 19:18:55.38 KUVEcuNV0.net
店見つけたら都度売ってる矢
105:名無し曰く、
18/12/24 19:31:03.02 ItLHCr5G0.net
ガラプーに触れるなよ
106:名無し曰く、
18/12/24 19:32:27.53 o3nkqT1T0.net
>>84
無料版に1キャラ買ってプレイすれば十分だよ
金のムダ
107:名無し曰く、
18/12/24 19:39:42.01 d3u4AABx0.net
拡散矢とか貫通弓で打つと楽しいんだが上限少ないのがなぁああああ
108:名無し曰く、
18/12/24 20:47:36.83 hjo+qBQo0.net
落ちてる矢が減れば
FPSも良くなるでしょうに
109:名無し曰く、
18/12/24 21:09:17.37 7UEygilHd.net
アサクリやってて思ったけど
どこからでも侵入可能はステルスゲーですら緊張感ないな
110:ガラプー
18/12/24 21:31:10.48 ghSF4U5U0.net
>>100
古い、今やっても糞
この前久
111:々にやってみたけど糞もいいとこ
112:名無し曰く、
18/12/24 22:30:50.75 dAg0n25P0.net
私も無駄な要素が増えすぎた7よりも6のほうが圧倒的に好きですね
馬乗りとJC復活と呂玲綺ちゃんだけは良かったです
113:名無し曰く、
18/12/24 23:51:30.27 rGWjWaZwa.net
>>106
7の時に行き止まりめんどくせー、壁上らせろって散々文句言われたからね
114:名無し曰く、
18/12/25 00:02:32.43 DuRY7NHj0.net
まあ極端ではあるよなw
けど8のステージは面倒臭いからあれがないともっと苦痛
115:名無し曰く、
18/12/25 07:19:51.20 ONy6ptsTa.net
>>105
畑に居る民減らせばかなり負荷下がると思うぞ
建業の近くにある村の畑に行ってみな
気持ち悪いぐらい畑に立ってるから
無駄に民を配置して容量食わせてるだけやから消せばもっとフレーム安定するかと
116:名無し曰く、
18/12/25 07:31:21.51 AywGP/vLM.net
描画してない所弄っても意味なくね?
117:名無し曰く、
18/12/25 07:42:52.16 4kgof6dva.net
そうだよ
無意味
よく、知ったか言うやつは出てくるけどね
118:名無し曰く、
18/12/25 07:48:57.12 Js8Wgb37d.net
負荷とかは知らんが単純にいすぎて気持ち悪いから畑の民の数は減らしていいぞ
119:名無し曰く、
18/12/25 07:55:24.16 o4JLZTQF0.net
呉の三国鳴動の濡須口再戦で徐晃と満寵が遥か彼方の
長江のど真ん中に表示されて撃破できなかったんだが
これって再現性なくて自分だけなのかな
誰か同じ状況になった人いないだろうか…
120:ガラプー
18/12/25 08:29:48.40 q0qoIqSr0.net
鉤縄は極端なショートカットになり過ぎだし武将をアサシンや忍者扱いしてるみたいで単純にダサいから廃止した方が良い
代わりに井闌や衝車の効率上げてバカみたいに何十分も待たされないようにすれば良い
但し数分くらいは待たされて攻城戦の雰囲気は感じさせて欲しい
後はせっかちな奴のためにオプションで衝車の攻撃力を設定出来たりな
ロールプレイしたい人は下げて敢えてイライラを味わい、待ちたくない人は上げて即門壊みたいな
121:名無し曰く、
18/12/25 09:07:49.46 fNXXyRA50.net
>>115
初期からあるバグですね
他の章でも発生することがありますよ
122:名無し曰く、
18/12/25 16:23:15.80 GZpw83VJd.net
赤兎で爆走してたら地面下に落ちた事ならある
123:名無し曰く、
18/12/25 16:27:15.35 mfoMLjcSa.net
ズンパス2のコスチュームの残りは来年になってから発表かね?
124:名無し曰く、
18/12/25 16:27:55.72 01pKbmA90.net
久しぶりに来てみたが相変わらず不評なようで。
年末にゲオで売ります。
10円でも致し方ない
125:ガラプー
18/12/25 17:14:10.17 hOuFLTjh0.net
>>120
買うかどうか迷ってるなら話は分かるが持ってる物を売るかどうかで他人の評判に左右されてんじゃねーよww
てめぇで好きに決めろカス
126:名無し曰く、
18/12/25 17:33:48.25 C1dmwHX40.net
パッチ当たったからPC版起動してみた
口パク直ってたw
やっとやる気出たわ
127:名無し曰く、
18/12/25 18:00:18.32 oMN91K7h0.net
水中に落ちた敵武将が微動だにしなくなるのどうにかして
128:名無し曰く、
18/12/25 19:10:41.43 DuRY7NHj0.net
>>118
今作の赤兎馬速すぎて制御ムズいよねw
129:名無し曰く、
18/12/25 20:06:03.73 iep7T+n6a.net
>>119
まだゴミコスに期待してる
130:竄ツなんておるんか
131:名無し曰く、
18/12/25 21:18:34.90 EhntvlqQr.net
>>96,97,98,107,116,121
また逆張りを撒き散らし作品を、人を攻撃するガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
本作では三國志を表現するのに必要なオープンワールドを取ることが然るべき道
圧縮されたリアルタイムで全てを進め、それを年表に基づいたタイムレコードで管理する
これで全て解決する
そしてガラプーの悪意による身勝手は却下
呂玲綺は十字戟で決まり
張星彩は盾牌剣で決まり
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
132:名無し曰く、
18/12/25 21:19:29.29 uMWdn3rur.net
>>81
コンボよりも敵集団に対する大技でのインパクトの方が大事だよ
OROCHI3に豊富にあって三國8に足りてないのはそこ
133:名無し曰く、
18/12/25 21:53:47.19 K2TquZLmK.net
敵大将が前に出すぎるから集団戦が楽しめない
134:名無し曰く、
18/12/25 22:06:28.20 IUJYo9N3h
訳わからんコスプレは要らんから、もっと硬派な武将衣装頼む
シーズンパス2のコス全部三国志関係ないやつやん
135:名無し曰く、
18/12/25 22:14:06.33 o4JLZTQF0.net
>>117
初期からのバグだったとは…
情報ありがとうございます
136:名無し曰く、
18/12/26 00:11:49.58 +RADJNler.net
ていうか、周泰ってなんかこれ、抜刀術というよりほとんど納刀術になってないだろうか
やたらと仕舞うモーションばかり目立つ
一応斬撃エフェクト出てるから目にも止まらぬ速さで斬ってるんだろうけど、目につくのは納刀の瞬間ばっかりだ
OROCHI3で使ってみても、そういう感じじゃないんだけどな
137:名無し曰く、
18/12/26 04:50:00.06 dAozrXTua.net
>>114
これは俺も思った
さすがにあんな人数で居たら気持ち悪い
138:名無し曰く、
18/12/26 12:35:13.45 7FHtCctRd.net
ツイッターでバグで台湾上陸報告あるな
FF15みたいに作りかけて破棄したMAPとか無いから、
マップ外にでたところで何も無いけどな
139:名無し曰く、
18/12/26 13:25:04.27 zo+eZRO8a.net
なんであんな手抜き具合で発売したのに、まだコストかけてアプデしてるのか
同じコストなら完成度高めて発売したほうがブランドイメージも売上も良いだろうに
140:名無し曰く、
18/12/26 14:18:36.89 m7uMcxqj0.net
>>134
流石にナンバリングだし
今作は手抜きというか手を入れるところと抜くところを間違えた感じ
141:名無し曰く、
18/12/26 14:21:45.30 U+4Y1DXg0.net
三国無双9を早く発表して挽回を図った方がいいよね
142:名無し曰く、
18/12/26 14:27:42.40 Yw2SN3kI0.net
アプデ自体も書いてない部分で弄った仕様を元に戻したりを繰り返してるんで
システム的な部分では次作までの試作品だしてるだけやで
143:名無し曰く、
18/12/26 14:33:14.55 gVmGS2Gna.net
取り敢えず非を認めてオープンワールドをやめるべき
次回作は今までどおりマップ選択制にしろ
144:ガラプー
18/12/26 15:07:21.67 AKKUiN+r0.net
>>138
そこに非はねーよカス
通常とミッションを切り分けなかったのが失敗だっただけだ
145:ガラプー
18/12/26 15:11:18.12 f0bRsCSI0.net
>>136
いや、焦って同じ失敗するより此処で弄り倒して研究してから9を出すべきだ
とはいえ、のんびりしてもいられんのは確かだから早急に弄り倒して確率するしかないな
取り敢えず半端な
146:RPG路線は棄てて次回は純粋なアクションにしなきゃ駄目だ リアルタイムの進行はミッション中だけに限定だ
147:名無し曰く、
18/12/26 15:18:55.50 9pmeNLHEa.net
今までどおりってまたあのだだっ広い迷路の行き止まりマップやらされんの?
それはちょっと勘弁
148:名無し曰く、
18/12/26 15:27:21.94 m7uMcxqj0.net
>>141
オープンワールドは少なくともストーリーモードには不向きすぎる
やるならクロニクルモードとか将星モード的な感じで別にすべき
149:名無し曰く、
18/12/26 15:32:15.24 BAN9QihY0.net
今更ステージに戻されてもな…
物足りなくなるのは間違いない
150:名無し曰く、
18/12/26 15:49:36.91 8QoPtzOFd.net
オープンワールド化が失敗だった、だと企業として成長しないと思うよ。
改革を求めてオープンワールドにしたんだから三國無双に合うオープンワールドを試行錯誤するべき。
151:名無し曰く、
18/12/26 16:32:35.80 OA1BUWO40.net
久々にやったら呂布がすげーブスになっててわろた
152:名無し曰く、
18/12/26 16:53:51.37 uYzwpLhpK.net
いっそフィールドを更に拡大してリアルサイズにしちゃおう
FT無くして移動時間もイベントも戦もリアルタイム準拠
数十年位遊べる!
プレイヤーの寿命でクリア者0だろうけど
153:名無し曰く、
18/12/26 17:06:46.87 m7uMcxqj0.net
>>145
つーか7の呂布が異常に男前だった
無双武将でブスなのは董卓と袁術ぐらいじゃね
154:名無し曰く、
18/12/26 17:25:19.96 U+4Y1DXg0.net
>>144
正式なナンバリングタイトル以外で試行錯誤していただきたい
155:名無し曰く、
18/12/26 17:38:47.21 xSLLm9Nrr.net
オープンワールドマップを切り抜いてステージをつくるのは?
156:名無し曰く、
18/12/26 17:40:25.23 hs7ivBVFa.net
移動が煩わしいのは以前と同レベルか更に酷いぐらいだ
オープンワールドとの相性悪すぎる
157:名無し曰く、
18/12/26 17:52:31.49 22XFVhQaM.net
真田丸みたいに自由な時と戦争を明確に区切って
戦争中はエリア制限とFT禁止して
今までみたいに戦況変わるようにして
FE無双みたいにキャラチェンと指示できるようになれ
158:名無し曰く、
18/12/26 18:38:31.30 u6K35nz60.net
あーこんなはずじゃー どやんすどやんすー
159:名無し曰く、
18/12/26 18:40:24.50 LKSdZYS50.net
はよセール来いや!買ってやるから!
160:名無し曰く、
18/12/26 18:48:00.55 OSWKoSnfd.net
アサクリオデッセイやってるんだけど
あれに近い方向で作れないのかな
戦争は戦争で別イベだし
161:名無し曰く、
18/12/26 19:57:14.23 84Ri+SK6d.net
戦争中はFT禁止にするなら任務からお使い系は全部削除しないとな
というかFTあっても削除でいいわ
162:名無し曰く、
18/12/26 19:58:10.42 m7uMcxqj0.net
>>151
それ思うな
戦闘と日常の生活はきっちり分けて欲しい
分ければ平服で移動も可能だったはずだし何より他が戦闘している時に釣りとか隠れ処とか呑気すぎる
で隠れ処も敵対してる奴と飲めるとか意味不明
163:名無し曰く、
18/12/26 20:22:27.57 XD6Jjue1d.net
FT禁止とか勝手に縛ってろよ
164:ガラプー
18/12/26 22:21:40.76 5EUe2rS50.net
>>142
お前はバカか?
アサクリとかやった事ねーのかよ
オープンワールドでバチボコストーリーモードやってるわ知ったか糞野郎
165:ガラプー
18/12/26 22:25:58.63 5EUe2rS50.net
>>149
わざわざ切り抜かなくてもエリア制限すりゃ良いだけだ
マップ上線で囲われた戦場から外れそうになったら警告が出て、それを無視して出たらミッション失敗にすりゃ良いだけ
個人的にはミッションの戦場は切り取って通常の全体マップ時より拡大するのも有りだと思ってるがな
166:名無し曰く、
18/12/26 22:28:58.74 TUfXUwPyr.net
>>139,140,158,159
また逆張りのガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
167:名無し曰く、
18/12/26 22:30:25.59 n3TMkWoQr.net
>>132
家の数と村人の数が合ってないな
洛陽みたいなとこなら多少盛ってても、回りきれないほど家の数があるから雰囲気として的外れにならないけど
あの村の戸数では無理がある
>>144,151,154,156
だからこそ、全てをリアルタイム進行で行い、年表で時節管理が必要
年表を見て戦争発生中に、他所へ散策に出掛けたら、やがて自軍が不利になりゲームオーバーになる仕様
散策は戦争が起きてないときに行く
これが歴史作品としての筋の通ったオープンワールド
他のオープンワールドゲームにはない、真・三國無双独自の答え
>>146,155
ちょっと違う
ファストトラベルは有りでOK
ただし、移動した距離の分の時間を差し引くこと
つまり、総大将が打ち取られる王手の状態で距離のあるファストトラベルは詰むということ
これでリアルサイズオープンワールドでもゲームとして通る
ファストトラベルの経過時間も考慮する、タクティカルアクションとしての在り方の答えがそこにある
まあ、いきなりは無理でも、最終的にはリアルサイズ中国大陸は目指すべき到達点
真・三國無双9では8で作った地形データをベースに、縮尺をある程度上げていかないとね
それこそ、村人の数と村の戸数の、イメージ、ぐらいは擦り合うぐらいにはしないと
>>149
自軍勢力圏、敵軍勢力圏で進入許可制限を敷けば、自ずとマップは切り取られる
これもタクティカルアクションとしてのオープンワールドとして独自の形式で成立する
168:ガラプー
18/12/26 22:40:11.34 5EUe2rS50.net
>>151
真田丸知らんがそれが普通のオープンワールドアクションなんだよ
肥ゲーしかやったこはとねーのかよ
>>154
>>156
その通りだけど遅ぇよ
今回最大の過ちは此処なんだよ
オープンワールドに向いてないだとかオープンワールド化が失敗とか何も解ってない馬鹿ばかり湧きやがって
169:名無し曰く、
18/12/26 22:45:48.94 V5BOUA9gr.net
>>162
また論旨に託つけて発言者を攻撃し蔑んでいる悪意の逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
170:名無し曰く、
18/12/26 22:48:24.83 Wbb13VM9r.net
年表システムは実に有用
散策期間を打ち切りスキップしてメインストーリーの戦争にも一気に年月指定ジャンプ出来るし
コンティニューするときも、何年何月の位置と時期を指定出来るから、ファストトラベル時間で詰んでもやり直しがやりやすい
脇の注釈を見れば、同時期にどんな出来事があったのかも知られるから、ゲームプレイの中でダイレクトに三國志にも詳しくなるし
キャラの生年も意識出来る
タイムスケジュール管理の流れの全体像をゲームプレイとしてイメージしやすいツール
歴史作品のタクティカルアクションとしてのオープンワールドにこれ以上最適なものは無い
171:名無し曰く、
18/12/26 23:04:16.51 /JRUxIXV0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!オマエに正当性などないんだよこの荒らしが!
172:名無し曰く、
18/12/26 23:09:53.57 VURjS61u0.net
今回物足りなさ感じたのはやっぱりイベントの少なさと戦場の緊張感の無さだよね
オープンワールドの方向性は間違ってないと思うけど煮詰めが必要かな
173:名無し曰く、
18/12/26 23:28:27.15 1dsygOKRr.net
>>165
誹謗中傷してるのはお前だろって船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
そして上ではガラプーも常に人を攻撃している
それなのにガラプーをスルーする不振な船橋OCN
船橋OCN=ガラプーの疑い成立
つまり船橋OCN=悪意=ガラプーの悪しき繋がり
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない
174:名無し曰く、
18/12/26 23:30:46.
175:39 ID:AoDcAhB7a.net
176:名無し曰く、
18/12/26 23:31:14.43 x9DxH5Ex0.net
最初はいろいろもっと酷かった
177:名無し曰く、
18/12/27 00:42:03.50 ijnTz+Cs0.net
序盤の馬が遅いとかの問題突破したらわりと普通だよ
出だしの面白さはシリーズで一番低いと思う
ただ数時間耐えたら別に言うほど悪くもない
ただオープンワールドが活用されてないみたいなのはあるけどね
どの街行っても一緒とかそう言う問題をクリアして欲しかったな
178:名無し曰く、
18/12/27 00:52:15.15 mGeiL5Ar0.net
プレイの仕方によっても変わるかもな
同勢力で時代も被ってる武将をプレイすると飽きがはやくなる
コーエーだって90人超える無双武将の個人伝は無謀ってことぐらい分かってたはずなのになんで個人伝にしたんだろうか
それと代理武将の当て方が下手くそかな
なんかのステージで星彩が自分は西側から攻める的なこと言ってて自分が星彩プレイしててもそのセリフ言うから西から攻めようと思ったらその後の戦況報告には「東側〜」とか書いてあるから混乱した
179:名無し曰く、
18/12/27 00:57:16.75 gSHIdMbDa.net
パンツ拝める?
180:名無し曰く、
18/12/27 04:51:14.72 yN2MERHe0.net
>>170
それ手抜きだよね〜、、、
こういうのたくさんあるから、冷めちゃうわ
181:名無し曰く、
18/12/27 06:46:35.60 mGeiL5Ar0.net
街は別にそこまで
182:名無し曰く、
18/12/27 08:23:25.23 WLGRCqDZa.net
飯屋とか万屋の外観は変えてほしいよね
建寧とかは特別な料理食えたりするもんだと思ってたわ
183:ガラプー
18/12/27 08:25:24.21 XAjwzIpT0.net
>>166
戦場の緊張感の無さは通常とミッションを切り分けて無いから
激しくすると自由に行動出来なくなるから抑えられてる
ミッション中に自由行動なんか要らねぇんだよ糞が!戦争なめんな!
184:ガラプー
18/12/27 08:40:13.42 TSdGQrm40.net
全体的にマップが狭いてのもある
中国全土だと無理あるから全体マップはこれで良いとしても、ミッション開始後の戦場や門をくぐった後の街は拡大しても良いと思う
185:名無し曰く、
18/12/27 08:46:03.22 2HjZqaNKd.net
久々にやり直したがこのクソゲなにも変わってないな
186:名無し曰く、
18/12/27 08:47:09.56 2HjZqaNKd.net
>>168
連打で世界が変わりましたか?
187:名無し曰く、
18/12/27 08:47:54.57 2HjZqaNKd.net
>>166
まあ6みたいなゴミカスを模範にしたksゲーなんだから当然よな
188:名無し曰く、
18/12/27 08:48:32.09 2HjZqaNKd.net
>>153
100円でも迷うわ
189:名無し曰く、
18/12/27 08:48:57.57 2HjZqaNKd.net
>>150
発売前からわかってたよね
190:南京大虐殺
18/12/27 08:51:00.46 2HjZqaNKd.net
6、7、8。見事にゴミが続いたねー
おらwゴミ量産の手伝いしろよ池沼共
191:南京大虐殺30万日本奴
18/12/27 08:54:09.45 2HjZqaNKd.net
我割無双八刃牙刃牙
192:名無し曰く、
18/12/27 12:23:49.88 3nLKqhOF0.net
街の中こそFT欲しかったわ
馬屋と鍛冶屋と古銭と適度にバラけさせやがって
193:ガラプー
18/12/27 12:38:34.16 KE3ppBoL0.net
>>185
商店街かよww
194:名無し曰く、
18/12/27 13:20:22.78 ahKSGIXod.net
外観は別にどうでもいいけど料理屋になんでこっちが素材調達しなきないけないんだと思った
195:ガラプー
18/12/27 15:08:17.74 0fWisHGY0.net
外観も気になるわ
がんばれゴエモンからくり道中かっつの
勿論持ち込みジビエ料理もおかしいしなんか昔のドラクエ感から抜け出てない街作りなんだよ
当時の街並みなんて誰も見てないから知らないのは仕方ないが、それでも当時の実際の中国を再現するっつう気概は見せて欲しい
パターンを張り付けて位置替えするだけの街作りじゃなくな
196:名無し曰く、
18/12/27 20:00:50.12 vB7TtGpMa.net
フラゲして次週に売った
アップデートきて良ゲーくらいになってるなら買い戻したい
197:名無し曰く、
18/12/27 20:46:43.31 7G74V5ppd.net
なってない
スティックに触れなくともボタンのみでさくさく進む戦闘
198:ガラプー
18/12/27 21:30:46.35 C1HW9WqX0.net
良ゲーになんてなってねーから買い戻さなくて良いしこんな所に来なくて良い
お帰りはあちらです
199:名無し曰く、
18/12/27 21:33:56.84 LfM40V9Gr.net
>>178,179,180,181,182,183,184
今まで音沙汰なしだったのに、突然沸いてくる西原モード連投荒らしの不審さ
>>176,177,185,188,191
また逆張りのガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
200:名無し曰く、
18/12/27 21:36:43.96 FMNNPl0/r.net
おっと打ち間違い
>>178,179,180,181,182,183,184
今まで音沙汰なしだったのに、突然沸いてくる西原モード連投荒らしの不審さ
>>176,177,186,188,191
また逆張りのガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
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2024日前に更新/261 KB
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