無双OROCHI3 最強最 ..
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2:名無し曰く、
18/11/12 07:37:29.51 HFABnD120.net
暫定叩き台検証ランキング(同ランク内序列は順不同であり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)
【O】
〈遠呂智〉オーディン(5)
【S+】
〈戦国〉 前田慶次△(7) 、織田信長<通常>△(15)、織田信長<神格化>△(13)、くのいち△(10) 、雑賀孫市△(13)、本多忠勝△(7) 、石田三成<通常>△(2) 、石田三成<神格化>△(2)
〈戦国〉 風魔小太郎(3) 、加藤清正△(3) 、甲斐姫△(3) 、北条氏康(2) 、柳生宗矩△(2)、 大谷吉継△(6)
〈遠呂智〉遠呂智△(2) 、真・遠呂智△(9)、応龍△(3)、アテナ△(10)、アレス(4)
【S】
〈戦国〉服部半蔵(2)、ねね(4)、前田利家△(2)
【S-】
〈三国〉 司馬師△(8)
〈戦国〉 明智光秀△(5) 、稲姫(3) 、立花ァ千代(3) 、 柴田勝家(4) 、毛利元就(2) 、早川殿(2)
〈遠呂智〉孫悟空(4) 、かぐや△(12)
【A+】
〈三国〉 夏侯惇(2)、孫尚香☆(8) 、関羽(3)、張飛△(5) 、
〈戦国〉 真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 徳川家康(3) 、黒田官兵衛△(2)、真田信之△(10) 、松永久秀(2)
〈遠呂智〉安倍晴明(2) 、ロキ(4)
【A】
〈三国〉 曹丕<神格化>(1)、賈詡(2)、甘寧(2) 、黄蓋☆(3) 、丁奉☆(2)、馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4) 、 賈充△(3) 、祝融(1)、陳宮☆△(3)
〈戦国〉 お市(3)、武田信玄(2)、濃姫(3)、直江兼続(1) 、立花宗茂(3)、竹中半兵衛(1)、綾御前(1) 、 藤堂高虎(3) 、上杉景勝(3)、小早川隆景(2)、小少将(2)、島津豊久(2)
〈遠呂智〉伏犠△(3)、渾沌(4)
【A-】
〈三国〉 甄姫☆(2) 、小喬☆(1) 、ケ艾△(4)、呂玲綺(4)
〈戦国〉 石川五右衛門(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、ガラシャ(3)、佐々木小次郎(1) 、福島正則(1)
〈遠呂智〉妲己(2)、平清盛△(4)、源義経△(3)、酒呑童子(2)、素戔嗚☆△(2)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
【B+】
〈三国〉 郭嘉(1)、于禁△(3)、朱然(2)、星彩△(5)、司馬昭(1)
〈戦国〉 阿国△(5) 、宮本武蔵(2) 、井伊直虎<通常>△(5) 、井伊直虎<神格化>△(4)
〈遠呂智〉神農(2)
【B】
〈三国〉 許褚(1)、 徐晃(1)、曹丕<通常>(1)、蔡文姫☆△(3)、龐徳(1) 、王異(2) 、太史慈(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、劉備(1)、月英☆(2)、姜維(1)、馬岱(3) 、王元姫☆(2)、張角(1)
〈戦国〉 伊達政宗(2)、森蘭丸(1)、今川義元(1)、 島左近(2)、長宗我部元親(3) 、片倉小十郎(1) 、井伊直政△(2)
〈遠呂智〉太公望(3)、女媧△(7) 、卑弥呼(2) 、三蔵法師(2)、弁慶(1) 、百々目鬼(1) 、蛟△(2)
【B-】
〈三国〉 典韋☆(3)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、大喬△(5)、趙雲<神格化>(2) 、魏延△(3)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、法正△(2)
〈三国〉 鍾会△(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、文鴦(2)、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)
〈戦国〉 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)
【C】
〈三国〉 張遼(1)、曹操☆△(6)、張郃(1)、曹仁(1)、楽進(1)、李典(1)、荀ケ(1)、陸遜(2)、周泰(2)、凌統(1)、孫策△(5) 、孫権(1) 、韓当(2)
〈三国〉 趙雲<通常>(3)、諸葛亮☆(2)、龐統☆(4) 、鮑三娘△(2)、徐庶(1) 、司馬懿△(7)、諸葛誕☆(1) 、貂蝉(2)、董卓(2)、袁紹(3) 、孟獲(1) 、左慈(1)
〈遠呂智〉哪吒<通常>(3)、牛鬼(2)、ゼウス(2)
【D】
〈三国〉 関索△(5)、張春華(4)

3:名無し曰く、
18/11/12 07:38:35.79 HFABnD120.net
追加神器暫定叩き台ランキング(同ランク内序列は順不同あり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)

【S+】
〈三国〉 呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)
〈戦国〉 風魔小太郎△(1)、小早川隆景(1)
〈遠呂智〉玉藻前△(1)、アテナ☆(2)、オーディン△(1)
【S】
〈三国〉 董卓△(1)、孟獲△(1)
〈戦国〉 立花ァ千代(1)
【S-】
〈遠呂智〉ゼウス△(2)
【A+】
〈三国〉 典韋(1) 、左慈△(1)
〈遠呂智〉玉藻前△(2)
【A】
〈遠呂智〉渾沌(1)
【A-】
〈三国〉 趙雲<神格化>(3)
〈遠呂智〉九尾の狐(2)
【B+】
〈三国〉 黄蓋☆(1)、趙雲<通常>(3)
〈戦国〉 伊達政宗△(1) 、浅井長政(1)
【B】
〈三国〉 夏侯惇(1) 、甄姫☆(1)
【B-】
〈三国〉 曹丕<通常>(1)、曹丕<神格化>(1)、朱然(1)、張春華(1)
【C+】

【C】
〈三国〉 曹操(1)、凌統△(1) 、関平(1) 、鮑三娘△(2)
【D】

【E】

4:名無し曰く、
18/11/12 07:40:44.72 HFABnD120.net
>>2 >>3
●検証者個人への叩き、誹謗中傷は禁止です。
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)
【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。
     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。
【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。
URLリンク(www65.atwiki.jp)

ステージ検証方法
滅びの運命(5−13)
   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)
   ●レイス4分以内に3体撃破は任意(ただし達成しているレポが圧倒的に多いです。)
それぞれの絆(DLC)
   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

5:名無し曰く、
18/11/12 07:42:22.05 HFABnD120.net
スレリンク(gamehis板:851番)-853

6:名無し曰く、
18/11/12 07:43:58.93 HFABnD120.net
アクションタイプ
【パワータイプ】
魏 夏侯惇・典韋・張遼・許褚・徐晃・曹仁・龐徳・李典・于禁
呉 甘寧・孫堅・太史慈・呂蒙・黄蓋・丁奉・韓当
蜀 張飛・馬超・魏延・張苞
晋 ケ艾・夏侯覇・文鴦
他 呂布・董卓・孟獲・祝融・呂玲綺
戦1 前田慶次・阿国・武田信玄・豊臣秀吉・本多忠勝
戦2 徳川家康・島津義弘・宮本武蔵・前田利家・佐々木小次郎・柴田勝家
戦3 加藤清正・立花宗茂・福島正則
戦4 松永久秀・上杉景勝・島津豊久
遠 遠呂智・女媧・真・遠呂智・弁慶・牛鬼
遠2 酒呑童子・素戔嗚・応龍・渾沌・蛟
遠3 ゼウス・オーディン
【テクニックタイプ】
魏 曹操・夏侯淵・甄姫
呉 孫尚香・凌統・孫策・練師・魯粛
蜀 関羽・諸葛亮・劉備・関平・龐統・姜維・劉禅・馬岱・関索・関興・法正
晋 司馬懿・司馬師・司馬昭・諸葛誕・郭淮・張春華
他 張角・左慈
戦1 明智光秀・石川五右衛門・雑賀孫市・濃姫・今川義元・稲姫
戦2 石田三成・島左近・立花ァ千代・ガラシャ
戦3 黒田官兵衛・北条氏康・毛利元就・綾御前
戦4 井伊直虎・柳生宗矩・大谷吉継・小早川隆景・小少将・早川殿
遠 伏犠・平清盛・卑弥呼・三蔵法師
遠2 かぐや・神農・玉藻前・九尾の狐
遠3 アテナ・ペルセウス・ロキ
【スピードタイプ】
魏 張郃・曹丕・蔡文姫・賈詡・王異・郭嘉・楽進・荀ケ
呉 周瑜・陸遜・周泰・孫権・小喬・大喬・朱然
蜀 趙雲・黄忠・月英・星彩・鮑三娘・徐庶・関銀屏
晋 王元姫・鍾会・賈充
他 貂蝉・袁紹・陳宮
戦1 真田幸村・織田信長・上杉謙信・お市・くのいち・伊達政宗・服部半蔵・森蘭丸
戦2 浅井長政・直江兼続・ねね・風魔小太郎・長宗我部元親
戦3 甲斐姫・竹中半兵衛
戦4 藤堂高虎・真田信之・片倉小十郎・井伊直政
遠 妲己・太公望・源義経・孫悟空・百々目鬼
遠2 哪吒・安倍晴明・哪吒(人型)
遠3 アレス
※ 前作にあったワンダータイプは廃止されました

7:名無し曰く、
18/11/12 07:46:20.57 HFABnD120.net
使用神器一覧1
【アルテミスの弓矢】
呉 孫尚香
蜀 黄忠・月英・姜維
晋 夏侯覇
戦1 服部半蔵・稲姫
戦2 ガラシャ
戦3 毛利元就
戦4 真田信之
【ケーリュケイオン】
魏 夏侯淵・荀ケ
蜀 趙雲・劉備
他 張角・左慈
戦1 豊臣秀吉
戦2 徳川家康
戦4 小早川隆景・小少将・井伊直政
【ケルベロス】
魏 典韋・許褚・于禁
晋 諸葛誕
他 董卓・孟獲
戦1 石川五右衛門・雑賀孫市・今川義元
【タラリア】
魏 徐晃・楽進
呉 周瑜・凌統
蜀 鮑三娘
晋 王元姫
戦1 伊達政宗・森蘭丸
戦2 浅井長政
戦4 片倉小十郎
【トライデント】
魏 夏侯惇・曹丕・甄姫
呉 黄蓋・朱然
蜀 関羽・関平・星彩
晋 文鴦
戦1 前田慶次・本多忠勝
戦3 甲斐姫

8:名無し曰く、
18/11/12 07:59:15.90 HFABnD120.net
使用神器一覧2
【ネクタル】
魏 張郃・蔡文姫
呉 大喬
蜀 張飛
晋 ケ艾・郭淮
他 祝融
戦1 阿国
戦4 井伊直虎
【ハルパー】
魏 王異・李典
他 呂玲綺
戦1 くのいち
戦2 石田三成・風魔小太郎・前田利家
戦3 加藤清正・北条氏康
戦4 柳生宗矩・大谷吉継
【グリンブルスティ】
勢力 名前
呉 甘寧・小喬
蜀 馬超・劉禅・法正
戦2 ねね
戦3 綾御前・福島正則
戦4 早川殿
【グレイプニル】
魏 曹仁
呉 丁奉・練師・魯粛
蜀 馬岱・関索・徐庶
晋 司馬師
戦1 真田幸村・武田信玄・濃姫
戦4 松永久秀
【ダーインスレイヴ】
魏 張遼・賈詡
晋 司馬懿・鍾会・賈充
戦2 佐々木小次郎
戦3 立花宗茂
戦4 藤堂高虎・上杉景勝
遠 真・遠呂智

9:名無し曰く、
18/11/12 08:02:35.03 HFABnD120.net
使用神器3
【ブリージンガメン】
魏 郭嘉
呉 孫堅・孫策・孫権
蜀 諸葛亮・龐統・関銀屏
晋 司馬昭
他 貂蝉
戦2 直江兼続
戦4 島津豊久
【ミョルニル】
魏 龐徳
呉 太史慈
蜀 魏延・張苞
他 呂布・陳宮
戦2 島津義弘・立花ァ千代
戦3 黒田官兵衛・竹中半兵衛
【レーヴァテイン】
魏 曹操
呉 陸遜・呂蒙・周泰・韓当
蜀 関興
晋 張春華
他 袁紹
戦1 上杉謙信
戦2 島左近・宮本武蔵・長宗我部元親
【降魔杵】
遠 妲己・平清盛・孫悟空・百々目鬼・牛鬼
遠2 玉藻前・九尾の狐・渾沌・蛟
【太極図】
遠 太公望・伏犠・女媧・三蔵法師
遠2 かぐや・哪吒・神農・哪吒(人型)
【十束剣】
戦1 織田信長・明智光秀
遠 遠呂智・源義経・卑弥呼・弁慶
遠2 酒呑童子・素戔嗚・安倍晴明・応龍
【固有神器】
ゼウス(ケラウノス)
アテナ(イージス)
アレス(テュポーン)
ロキ (ミストルテイン)
オーディン(グングニル)

10:
18/11/12 08:02:45.79 S3I0XVJbd.net
ん?書き込めないと思ったが、こっちか?
前スレ暴風なし動画について
暴風なしの織田信長動画は他の方が上げているので予定はないです。今回は今まで採用されていなかったチャージ神術、固有神術を
駆使した立ち回りと吸生抜きでどれくらい安定した立ち回りできるかというのを見せるのがメインなので。
暴風動画がなかったこともありますが、性能はフルに引き出せたと思うのでこれ以上はあまり考えていないです。

11:名無し曰く、
18/11/12 08:05:06.09 HFABnD120.net
>>10
前スレはデータ容量がいっぱいになってしまったようです
スレリンク(gamehis板)
よければなんでもいいのでガンガンこのスレに書き込みしてくれると助かります。
一定時間書き込みがないスレは「即死判定」といって問答無用で書き込みできなくなります。

12:
18/11/12 08:07:03.54 S3I0XVJbd.net
>>11
わかった。なんでもいいなら適当にかく

13:名無し曰く、
18/11/12 08:07:12.99 HFABnD120.net
DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点

14:
18/11/12 08:08:18.53 S3I0XVJbd.net
ダンゴゴリラライオン号

15:
18/11/12 08:09:19.99 S3I0XVJbd.net
広告狩りのゾロ

16:名無し曰く、
18/11/12 08:09:37.11 HFABnD120.net
DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点

17:
18/11/12 08:10:11.73 S3I0XVJbd.net
66

18:
18/11/12 08:11:29.15 S3I0XVJbd.net
カイドウは龍

19:名無し曰く、
18/11/12 08:11:43.00 HFABnD120.net
レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック  レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック  レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック  レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック

20:
18/11/12 08:12:33.50 S3I0XVJbd.net
えっといつまでやればいい?

21:
18/11/12 08:13:53.71 S3I0XVJbd.net
おロビ

22:
18/11/12 08:16:00.21 S3I0XVJbd.net
茶髭

23:名無し曰く、
18/11/12 08:16:08.52 HFABnD120.net
>>20
もうOKです、協力ありがとうございました

24:名無し曰く、
18/11/12 08:18:37.54 GVRMPJbF0.net
信長スレイプニルだったけど、使用可になってたっけ?
あんま変わらんかもしれんが

25:
18/11/12 08:18:43.13 S3I0XVJbd.net
>>23
そか

26:名無し曰く、
18/11/12 08:26:35.57 HFABnD120.net
>>24
乗り物に関しては今のところ規定は設けていないですね。
流石にパンダやベビーモスのような遅い乗り物をわざと使って「このキャラ苦戦したよ」とか
言われるのはちょっと残念ですが・・・基本的に検証についてはあくまで検証してる方の自己申告に
依っていますので、そこらへんはもう各自検証者に任せる方針でいます。
既に解禁から1ヶ月近く経っているのに明言してこなかったので、知らずに使っちゃったって人もいるかもしれないですし。

27:名無し曰く、
18/11/12 12:42:20.66 IdWiXz1Jp.net
差がつきにくくなるから縛るってのを既に天舞でやってるから
同じ考えで暴風を縛る、もしくは無しでのタイムを加点にするってのはありだと思う。
天舞も一部キャラの強みを減らして一部キャラには不要なのが事実
暴風ありだとこんなタイム伸びるよ、たとえば4分台いくよってのも加点にすれば問題がない。
そうすれば今までの検証も無駄にならない

28:名無し曰く、
18/11/12 12:43:26.85 IdWiXz1Jp.net
>>26
前のまとめ主さんはDLC馬無しって言ってたよ
必要があればログ持ってくる

29:名無し曰く、
18/11/12 13:45:29.18 4PIIwRNh0.net
馬についての言及を調べてみました。(DLC、スレイプニル、赤兎馬でレス検索)
URLリンク(www65.atwiki.jp)
最強最弱スレPart1は即死なので問題なし
最強最弱スレPart2で既にDLCで赤兎馬以上の馬(=スレイプニル)が出ることはバレで確定していたため
馬は統一した方がいいという空気が出ましたがルールとして明記されないままPart3に以降。
最強最弱スレPart3でスレイプニルが解禁され「今度からこれを使おう」と発言する人に対し「DLC馬は禁止」と言う人もいましたが
「禁止とかないよ。己の好きなスタイルで評価やろ」と別の人が反応。この時点でもルール明記はありませんでした。
Part4、Part5ではDLC、馬による言及はなし。Part6でS+の序列決めの際に「タイムアタック要素で決めよう」という意見が出て、
S+の4分台のレポが続出し、この時に赤兎馬統一してタイムアタック、早い順にS+を並べるべきではないか?という意見が出ています。
しかし結局「セリフスキップできるかのステージギミック攻略競争(特に最初の身命を・・・。の部分など)になっている」という意見もあり、またこれは私も反対しました。
でS+含めてランクは勢力順に並べるということで見解一致。その後その話題も出ないまま今に至ります。
あくまで私が探った感じですが、タイムアタック要素と赤兎馬統一(=スレイプニル禁止)が絡んで議題には上がりますが、
基本的にはほぼルールに明記されることなく今に至っている感じです。確かにタイムアタックであれば乗り物での移動は大きな要素なので
乗り物を統一すること自体は間違っていないのですが、大元の「タイムアタックでキャラの強弱を決める」という点自体の問題性は初期から言われ続けているので(反証としてオーディンやかぐや、九尾など)
結局ルールに明言されることなくここまで来たのだと思います。
現時点ではスレイプニル禁止はルールに明記されておらず、議題としてもタイムアタックを除けばほぼ上がっていないですね。
実際のところ画像レポ、あるいは画像レポなしだとレギュレーションチェックができないのと、タイムアタックがさほど重要じゃないことを
考えたら禁止する理由はないように思います。タイムアタックとしては「参考記録」扱いになると思いますけどね。

30:名無し曰く、
18/11/12 17:28:46.09 7q1vWaI70.net
前スレの849殿に先駆けて張郃でプレイ。レベル上げすぎたが報告のみ。
一般人がやるとこんな感じのタイムという報告だけ。
レベル100 ステージ5ー13 滅びの運命 修羅
時間 11:18:83
撃破数 1560
(属性) 進撃 吸生 吸活 神撃 天撃 炎風 雷斬 神速 攻撃力48+5
(立ち回りなど)
雑兵戦
ほぼ7割以上ジャンプチャージ(コンボ稼ぎ&無双ゲージ稼ぎに。低空で使用)
飽きたら地上戦(チャージ1以外の好きなものをどうぞ。地上攻撃も)
無双乱舞、空中無双乱舞も(合体神術との兼ね合いで使用)
武将戦
通常神術で怯ませてチャージ2、ジャンプチャージ。キャンセル通常神術はよく使用。
パワータイプの武将の場合(オーディン、混沌、呂布etc)は、チャージ神術からC2など
魔物戦(グリフィン、サイクロプス)
通常神術で怯ませチャージ2、ジャンプチャージ。
検証とかタイムアタックになるとジャンプチャージメインのプレイになると思う。
だがそういうの気にしないで気分で暴れまわるプレイだと美しさが発揮でき
使う面白さはトップランクだけど思う確かに色々属性は乗るんだ
けど火力的に考えると今のところイマイチかなぁ。他の人の検証待ちかな。
オーディン戦とかきついしテクいんで個人的には強さ面ではCあたり近辺かなと。
面白さとか魅力は個人的にはS上げたいがw
二段ジャンプからのジャンプ攻撃は3回入るが、2回で止めてジャンプチャージに繋ぐとか
ジャンプチャージから神術に繋ぐとか、キャンセル神術を自分はよく使いました。

31:名無し曰く、
18/11/12 19:03:18.91 IdWiXz1Jp.net
え、スレイプニル有りだったの???
前にDLC使ったら漏れなく全部DLCになるって言ってなかった?
動画だと赤兎馬しかいなかったから赤兎馬縛りだと思ってた
有りだけど赤兎馬よりもタイムは評価されないの?それともただタイムの純粋な評価なの?
どっちよ

32:名無し曰く、
18/11/12 19:05:52.19 CiTXCxIc0.net
今までやった分でスレイプニルだったやつはもうしょうがないとして今後は無しってことでよくない?

33:名無し曰く、
18/11/12 19:47:56.65 okNGYjp90.net
>>30
お待たせ。一般人は美の求道者とはなりえないのです。
【使用キャラ】張郃
【レベル】100
【武器属性】風斬・収斂・勇猛・神速・進撃・吸生・吸活・伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:17:16
【撃破数】 1510
【立ち回り】
雑魚 C3・固有神術・合体神術
武将 神術で浮かせC2
モンスター 騎乗チャージ ※レイスのみ魔方陣回避したさい下馬しチャージ神術
カオスオリジン チャージ神術
【総評】
一般人が頑張ると空中戦をしないといういい例。
第一検証者のすごさを思い知ったわ。
空中チャージは美しいものが多いので使う分には楽しい。使いこなせるかは美しさしだい。そんなキャラ。
URLリンク(www.youtube.com)

34:名無し曰く、
18/11/12 20:37:47.96 RwDvT6f+0.net
最弱を探して色々使ってるけど、李典と王異もかなりきつい
ハルパーのおかげで安全性はあるけど、いかんせん固い敵の対処がめんどくさすぎる

35:名無し曰く、
18/11/12 20:50:01.56 GVRMPJbF0.net
みんな張コウうまいなw

36:名無し曰く、
18/11/12 21:40:22.81 7q1vWaI70.net
>>33
動画up美しい。自分とはまるでスタイルが違いましたわ。
上手い人なら10分は絶対きってくるだろうと思ってましたが
(カキコした後10分ちょいくらいでクリアした。)案の定でした。
動画を見て思ったことは、これを励みに一般人でもそこそこの美は
追求できると思いそこそこの美を追求してみようかと思います。
動画だとチャージ神術結構使ってました。自分は通常神術はよく使ってたけど
グリフィン、サイクロプスとかに。チャージ神術はあまり使ってなかったから
こういう使い方するんだと感嘆。

37:名無し曰く、
18/11/13 05:08:34.01 4Adh6Q4M0.net
暫定叩き台検証ランキング(同ランク内序列は順不同であり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)
【O】
〈遠呂智〉オーディン(5)
【S+】
〈戦国〉 前田慶次△(7) 、織田信長<通常>△(15)、織田信長<神格化>△(13)、くのいち△(10) 、雑賀孫市△(13)、本多忠勝△(7) 、石田三成<通常>△(2) 、石田三成<神格化>△(2)
〈戦国〉 風魔小太郎(3) 、加藤清正△(3) 、甲斐姫△(3) 、北条氏康(2) 、柳生宗矩△(2)、 大谷吉継△(6)
〈遠呂智〉遠呂智△(2) 、真・遠呂智△(9)、応龍△(3)、アテナ△(10)、アレス(4)
【S】
〈戦国〉服部半蔵(2)、ねね(4)、前田利家△(2)
【S-】
〈三国〉 司馬師△(8)
〈戦国〉 明智光秀△(5) 、稲姫(3) 、立花ァ千代(3) 、 柴田勝家(4) 、毛利元就(2) 、早川殿(2)
〈遠呂智〉孫悟空(4) 、かぐや△(12)
【A+】
〈三国〉 夏侯惇(2)、孫尚香☆(8) 、関羽(3)、張飛△(5) 、
〈戦国〉 真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 徳川家康(3) 、黒田官兵衛△(2)、真田信之△(10) 、松永久秀(2)
〈遠呂智〉安倍晴明(2) 、ロキ(4)
【A】
〈三国〉 曹丕<神格化>(1)、賈詡(2)、甘寧(2) 、黄蓋☆(3) 、丁奉☆(2)、馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4) 、 賈充△(3) 、祝融(1)、陳宮☆△(3)
〈戦国〉 お市(3)、武田信玄(2)、濃姫(3)、直江兼続(2) 、立花宗茂(3)、竹中半兵衛(1)、綾御前(1) 、 藤堂高虎(3) 、上杉景勝(3)、小早川隆景(2)、小少将(2)、島津豊久(2)
〈遠呂智〉伏犠△(3)、渾沌(4)
【A-】
〈三国〉 甄姫☆(2) 、小喬☆(1) 、ケ艾△(4)、呂玲綺(4)
〈戦国〉 石川五右衛門(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、ガラシャ(3)、佐々木小次郎(1) 、福島正則(1)
〈遠呂智〉妲己(2)、平清盛△(4)、源義経△(3)、酒呑童子(2)、素戔嗚☆△(2)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
【B+】
〈三国〉 郭嘉(1)、于禁△(3)、朱然(2)、星彩△(5)、司馬昭(1)
〈戦国〉 阿国△(5) 、宮本武蔵(2) 、井伊直虎<通常>△(5) 、井伊直虎<神格化>△(4)
〈遠呂智〉神農(2)
【B】
〈三国〉 許褚(1)、 徐晃(1)、曹丕<通常>(1)、蔡文姫☆△(3)、龐徳(1) 、王異(2) 、太史慈(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、劉備(1)、月英☆(2)、姜維(1)、馬岱(3) 、王元姫☆(2)、張角(1)
〈戦国〉 伊達政宗(2)、森蘭丸(1)、今川義元(1)、 島左近(2)、長宗我部元親(3) 、片倉小十郎(1) 、井伊直政△(2)
〈遠呂智〉太公望(3)、女媧△(7) 、卑弥呼(2) 、三蔵法師(2)、弁慶(1) 、百々目鬼(1) 、蛟△(2)
【B-】
〈三国〉 典韋☆(3)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、大喬△(5)、趙雲<神格化>(2) 、魏延△(4)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、法正△(2)
〈三国〉 鍾会△(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、文鴦(2)、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)
〈戦国〉 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)
【C】
〈三国〉 張遼(1)、曹操☆△(6)、張郃(3)、曹仁(1)、楽進(1)、李典(1)、荀ケ(1)、陸遜(2)、周泰(2)、凌統(1)、孫策△(5) 、孫権(1) 、韓当(2)
〈三国〉 趙雲<通常>(3)、諸葛亮☆(2)、龐統☆(4) 、鮑三娘△(2)、徐庶(1) 、司馬懿△(7)、諸葛誕☆(1) 、貂蝉(2)、董卓(2)、袁紹(3) 、孟獲(1) 、左慈(1)
〈遠呂智〉哪吒<通常>(3)、牛鬼(2)、ゼウス(2)
【D】
〈三国〉 関索△(5)、張春華(4)

38:名無し曰く、
18/11/13 05:12:22.72 4Adh6Q4M0.net
追加神器暫定叩き台ランキング(同ランク内序列は順不同あり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)

【S+】
〈三国〉 呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)
〈戦国〉 風魔小太郎△(1)、小早川隆景(1)
〈遠呂智〉玉藻前△(1)、アテナ☆(2)、オーディン△(1)
【S】
〈三国〉 董卓△(1)、孟獲△(1)
〈戦国〉 立花ァ千代(1)
【S-】
〈遠呂智〉ゼウス△(2)
【A+】
〈三国〉 典韋(1) 、左慈△(1)
〈遠呂智〉玉藻前△(2)
【A】
〈遠呂智〉渾沌(1)
【A-】
〈三国〉 趙雲<神格化>(3)
〈遠呂智〉九尾の狐(2)
【B+】
〈三国〉 黄蓋☆(1)、趙雲<通常>(3)
〈戦国〉 伊達政宗△(1) 、浅井長政(1)
【B】
〈三国〉 夏侯惇(1) 、甄姫☆(1)
【B-】
〈三国〉 曹丕<通常>(1)、曹丕<神格化>(1)、朱然(1)、張春華(1)
【C+】

【C】
〈三国〉 曹操(1)、凌統△(1) 、関平(1) 、鮑三娘△(2)
【D】

【E】

39:名無し曰く、
18/11/13 05:14:08.71 4Adh6Q4M0.net
>>37 >>38
●検証者個人への叩き、誹謗中傷は禁止です。
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。スキルポイントの制限はなし。低レベルでクリアできるキャラは評価が上がるかもしれません)
●馬について(特段の記述がない場合は赤兎馬を使用したものと見做します。赤兎馬以外を使った場合はそれを明記してください。赤兎馬より速い乗り物を使った、遅い乗り物を使ったまたは馬を使用していない場合、タイムにおいて減点評価、加点評価になる可能性があります。)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。
     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。
【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。
URLリンク(www65.atwiki.jp)

40:名無し曰く、
18/11/13 05:14:48.42 4Adh6Q4M0.net
>>37 >>38 >>39
ステージ検証方法
滅びの運命(5−13)
   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)
   ●レイス4分以内に3体撃破は任意(ただし達成しているレポが圧倒的に多いです。)
それぞれの絆(DLC)
   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

41:名無し曰く、
18/11/13 05:22:40.43 4Adh6Q4M0.net
前スレ反映してなかった魏延、直江兼続、>>30>>33の張郃を反映しました。
また馬について、基本は赤兎馬でお願いします。ただし赤兎馬以外をどうしても使いたい、あるいは知らずに使った場合、どの移動手段を使ったか明記してください。
優れた移動手段を自力習得しているキャラがいて(赤兎馬より速いと言われる風魔小太郎の神速攻撃など)、そちらを使った場合も明記お願いします。
タイムにおいて、赤兎馬より速い馬を使った場合は減点評価の、赤兎馬より遅いあるいは自力で赤兎馬より速い移動手段を持つ場合は加点評価の可能性があります。
ただしタイムはあくまで指標の1つにすぎないため、それがそのままランクの上下に繋がることはありません。
基本はこのようになります。赤兎馬を統一するつもりはありませんが、できれば赤兎馬使ってねというところです。
なぜ統一しないのかと指摘されそうですが、前スレの流れから考えると統一するとタイムアタック競争至上になってしまう可能性があると思うからです。
また「今まで明言してこなかったのに急に禁止とはどういうことだ」「先行的にレポを出したキャラが有利になる」という意見も出そうなので統一はしません。いわゆる任意の努力義務です。

42:名無し曰く、
18/11/13 07:50:52.03 Jc01gS6xp.net
端的に言えば今後は赤兎馬にするが今までのは不問にする
ルールにも明記しないが今後速い馬で出してもランク上下する事はないのに禁止しない、今までのは有効とする
今までのを無しにすると困る人が居るから
って話で良いですか?
ちなみにスレイプニル使ってるのがわかってるの1人の検証結果だけですが
他のキャラとの比較目的ならやったら意味がない事だと思いますし、ルールとして明記しない事でまだ火種を残すんとちゃいますか?

43:名無し曰く、
18/11/13 08:14:49.53 4Adh6Q4M0.net
>>42
はっきり言ってしまうとこちらはチェックできないので努力目標にしかできないです。
今までのレポで明言されたものや動画になったものを除けば
スレイプニルを使っているかどうかということがまずわからない。
解禁から既に1ヶ月近く経っていてルールには明言されていなかったのでそこを定めなかったのは完全にこちらのミスです。
そうなると「絶対に赤兎馬を使ってほしい」「赤兎馬以外のレポは無効」と考えるのであれば
「検証報告者は必ず動画投稿するように。動画のない検証は無効」くらいにしないといけず、
現状検証にあがったモノを探しても動画つきで上がっているのは極僅かです。
で、ここでまず「今までのレポは馬をどう使っているかわからないので不問」ということになります。
そこから「今後は禁止にするか否か」ということになりますが、
「今まで許可していたものを急に禁止にする」というのはこれからレポを出す人に不公平になります。
なので「これからも今までと同じく不問、努力目標でお願いします」になってしまいます。
もちろん、叩き台ランキングがタイムアタック評価で全て決めるのならば話は別なのですが
タイムアタックで決める場合にしても結局「絶対に動画を撮るように」というハードルを設けないと意味がなくなります。
それ以上にタイムアタックだけで強弱を決めることそのものが異論噴出状態でしたからね。
なので、端的に言ってしまえば
「今までもこれからも基本は赤兎馬だったけど、ルール明記しないし強制力はありません。
別に赤兎馬じゃなくてもいいけど、同じタイムで赤兎馬のキャラとスレイプニルのキャラがいたら減点材料になるかもしれないよ。」
ということです。
もっと簡単に言えば「暴風や怒涛と同じ扱いで検証者に任せます。使っても使わなくても構いません」になります。

44:名無し曰く、
18/11/13 09:31:35.70 Jc01gS6xp.net
今までスレイプニルを使っているかどうか分からない
→分かるが、武器の属性やチームも同じでは?暴風使ってるかどうかは申告制だったと思います。また交代を使ってるかどうかもタイムからだと分かりませんでした。
>タイムにおいて、赤兎馬より速い馬を使った場合は減点評価の、赤兎馬より遅いあるいは自力で赤兎馬より速い移動手段を持つ場合は加点評価の可能性があります。
>ただしタイムはあくまで指標の1つにすぎないため、それがそのままランクの上下に繋がることはありません。
→僕が言いたいのは、今までのスレイプニル結果をOKとすると不公平さが生まれる点です。
今までスレイプニルでやってると判明したものに関してはそのタイムでランクの上げ下げをせず不問になり、
今後スレイプニルでの検証は不可となるっていうのは検証基準の1つであるタイムがうやむやになると思います。
@今までスレイプニルでやっているとわかっている検証
Aいろんな検証人が赤兎馬で同様の立ち回りで回しても同じ検証結果にならないもの
を無効にしないと不公平さが生まれます。
タイムに重きを置くか以前の統一ルールにする上での公平化を計ってほしい。

45:名無し曰く、
18/11/13 09:58:46.36 QtS0tL2Hd.net
【使用キャラ】織田信長
【レベル】80
【武器属性】風斬・神速・天撃・神撃・勇猛・進撃・伸長・暴風
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】5:12:90
【撃破数】 1524
【備考】神格化なし、赤兎馬使用、ノーダメージクリア
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
どうやらスレイプニルを使うことに賛否両論あったので赤兎馬乗ってもう1回やってきた
やったこと自体は前回のレポと全く変わらないのでそちらを参照にしてくれるとありがたい。
ついでにノーダメージクリアも達成してきた。トロフィー歴山大王取得済みなので変わり映えがしないけど。
幻影馬超に出会い頭無双撃たれたが、スピードタイプのため回避は間に合う。
で、ここからがメイン。「馬」のレギュレーションの是非。
俺的にはどっちでもええと思う。変な乗り物使われるくらいなら統一した方がいいかもしれんが。
ただ、体感として「スレイプニル」と「赤兎馬」の差を露骨に感じられるかどうかと言われると微妙だった。
もちろんRTAならば論外だと思う。ただ、馬の違い以上にタイムを変えるギミックが仕込まれてるので、そこを通り抜けるかどうかの方が大きい。
1:オーズ「身命を賭し、敵を止める」
いわゆるわかりやすいエリア。最初の段階でグリフィン+オリジン+オーズを倒してないとこのセリフと劉備のセリフがスキップできず
結界の前で待ちぼうけを食らうことになる。オーズを速攻で倒せない場合は敗走セリフまで流れるおまけつき
2:ブラギ、マグニ
要領はほぼオーズと同じ。すぐに倒さないと結界前で待ちぼうけ。敗走セリフまで流れると完全に時間の無駄になる。早川ルートであれば関係ないが、悟空ルートの場合は必須スキル
3:ロキ「人間はまだ諦めていないのか〜」
発生条件は今ひとつわからないが、真田幸村の「術者を手分けして探しましょう」か豊臣秀吉の「そんなら、わしは向こうを捜しちゃるわ!」が
フラグ。ここから一定時間が過ぎるとこれが流れる。術者のモブ武将を全撃破でカット可能。この時点で1500人撃破している場合は完全な無駄時間になるためカット必須。
問題はもう一方の術者を倒すのがNPC(趙雲か真田幸村)頼みになるため、半ばお祈りするしかないこと。未検証だが運が悪いと手早くやっても流れる可能性がある。
プレイヤーの行動によるが、速攻で片側の術者モブ武将を撃破して、ついでにサイクロプス+ウルを撃破して、ゼウスのいる中央に近づくと高確率でカットできるようだ。
個人的には、馬の種類よりもこの辺の要素の方がタイムアタックに大きく作用するので(特にロキの話は25秒くらいかかる)
タイムアタック自体検証に即しているかと言われるとかなり微妙な部分がある。それこそ面倒な要素のない絆の方がタイムアタックしやすそう。

46:
18/11/13 09:59:25.61 QtS0tL2Hd.net
トリ忘れミス

47:名無し曰く、
18/11/13 11:35:48.12 YZoLdCm40.net
【使用キャラ】曹丕(神格化無し)
【レベル】78
【武器属性】勇猛・神速・風斬・神撃・進撃・吸生・伸長・収斂
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】6:35:90
【撃破数】 1632
【立ち回り】
通常神術、C神術、Ex1、C6
C6が範囲も属性の乗りも優秀で即座にEx1に連携できる。
Ex1の氷結が丁度溶けた辺りからまたC6が使えるからループで大体打破できる。
注意点として、怪物が攻撃モーションに入ったら氷結しても正面に立ってはならない。
アーマーでゴリ押してくるのでケツに回るか、神術で怯ませるなりした方がいい。
【総評】
素の強さはどんなもんかと思って走ってきた。
対武将の流れは通常神術浮かせ→Ex1→C6。
通常神術で浮いたらC6Ex1ループで適当に料理。
対オーディンも同様。
怪物は基本はC神術で処理。
進撃維持が出来なかったらEx1氷結からのC6で何とかなる。
注意点は備考の通り。
A評価で問題無さそう。
神格化のレポも投げるけど何故か神格化無しの方がタイムも撃破数も上。今回は運が良かっただけか…?

URLリンク(i.imgur.com)

48:名無し曰く、
18/11/13 11:47:20.19 YZoLdCm40.net
【使用キャラ】曹丕(神格化有り)
【レベル】78
【武器属性】勇猛・神速・風斬・神撃・進撃・吸生・伸長・収斂
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】6:49:16
【撃破数】 1609
【立ち回り】
通常神術、C神術、Ex1、C6
C神術→通常神術ループ
C6が範囲も属性の乗りも優秀で即座にEx1に連携できる。
Ex1の氷結が丁度溶けた辺りからまたC6が使えるからループで大体打破できる。
注意点として、怪物が攻撃モーションに入ったら氷結しても正面に立ってはならない。
アーマーでゴリ押してくるのでケツに回るか、神術で怯ませるなりした方がいい。
ヒット数を稼ぐのは通常神術やC6と合わせて得意なので、意識すれば雫を狙うのは簡単。
【立ち回り】
開幕波乗りでヒット数を稼いでC6Exループで高虎撃破。
グリフィンの場所まで波乗りしつつリチャージが済み次第にC神術でオリジンごと巻き込む。
そんな感じで走る。
雑魚地帯で使える技としてC神術の波バリアを纏って通常神術の波乗りでバリア纏い波乗りになる。
これで神速アクションみたいな殲滅力が出せる。
オーディンは適当にC神術連打してキリが良くなったらC6でフィニッシュ。
【総評】
こっちは神格化有り。
トライデントを連打出来るってだけでやっぱ別次元の安定感になる。
脳死感は通常状態とは比べ物にならない。
A+評価でも大丈夫かな。

URLリンク(i.imgur.com)

49:名無し曰く、
18/11/13 12:09:44.94 Jc01gS6xp.net
>>45

悟空ルートもそうだし
早川ルートもブラギマグ二で、身命を賭して防げるか否かで関係ある
グリフォン後回しにすれば余裕だけど、ここで5分切れるか否かに大きく関わると言えば分かりやすいかな
オーディンの4分動画見たら分かりやすいと思う

50:名無し曰く、
18/11/13 13:12:03.31 gxCeWAKD0.net
そもそもTAがスレ違いな件

51:名無し曰く、
18/11/13 13:28:55.66 4y7I+B3Ma.net
強さ=ステージ攻略の速さなのかね?このスレは
全キャラで吸活と吸生、のみで検証してほしいな

52:名無し曰く、
18/11/13 13:34:02.89 YZoLdCm40.net
>>47-8
曹丕の補足ですがアーマー持ちの武将も怪物同様の弱点があります。
ブスリと刺さる事もあるのでそこも注意点。
怪物なら神術で怯みキャンセル出来ますがパワータイプの武将は氷結中では神術による怯みキャンセルが入りません。
怪物も武将も通常神術で先に怯ませたほうが安定感もあって良いでしょう。

53:
18/11/13 14:51:10.85 PSq1WN+Nd.net
【使用キャラ】張遼
【レベル】85
【武器属性】雷斬・神速・天撃・吸生・煌武・進撃・怒涛・暴風
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【タイム】6:07:23
【撃破数】 1556
【備考】URLリンク(youtu.be)
あまりレポがなかった張遼を。
通常神術の分身をいかにキープするかが鍵になるキャラ。
怪物→騎乗C連打。
武将→通常神術出してC4
雑魚→通常神術出してC1EX
怪物+武将→通常神術出して怪物を騎乗Cで倒す
オリジン→通常神術連打
オーディン→遠くから通常神術出して分身を先に向かわせつつ、遠距離からC4。分身キープを心がける
立ち回りの基本はこうなっております。かなり楽に立ち回れるようにはなりましたが、
怪物+武将セットは武将を分身で牽制してもらうしかなく、やや運任せになります。
ランクに関してはA〜A-はあるかなと思います。オーディンに対しても分身を盾にして遠距離からC4衝撃波連発という形で比較的安全に立ち回れます。
分身はかなり遠くで出現させてもちゃんとオーディンの方へ向かってくれるのでそういう点でも安心。
ただ絆のようなハイパー武将複数が安定するかと言われると少し不透明。NPC分身に任せる部分が強いためそれ以上に上がるのは難しいと思います。

54:名無し曰く、
18/11/13 16:57:58.13 hwlCRz+w0.net
タラリア勢より神速10王元姫
SS取り忘れましたが絆も源平も問題なくクリアです
【使用キャラ】王元姫
【レベル】100
【神器】DLC◇(ルーメンタラリア)
【武器属性】神速・収斂・勇猛・進撃・吸生・烈風・迅雷・風斬
【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)/異世界七不思議(修羅)
【タイム】7:08:01/12:37:45
【撃破数】 1504/2239
【立ち回り】
□覚醒乱舞
・王元姫の最大の強み
 レイスくらいなら烈風との組み合わせで砦単位で滅ぼす
 当てにくくなるのでロックは非推奨
 雑魚の群れに撃って撃破数と合体神術ゲージを稼ぐにも有用
 絆では乱戦の安定度向上に、源平ではオーディンの速攻撃破にとまさに切り札
□通常神術
・雑魚の横やりが鬱陶しい場面や異世界七不思議のラストで仕切り直しに使用
 絆ではC神術へのカウンターでも活躍
 
□雑魚
・C4>EXまたは合体神術
 EXは180度以上を巻き込むのでほぼ横槍はない印象、2〜3セットで周囲が綺麗に
 EXの衝撃波で空いたスペースに着地すると良い
 コンボと合体神術ゲージが程よく貯まる
 横槍が鬱陶しい場合は騎乗Cで数を減らしてから地上戦に持ち込むと楽
□武将
・速攻したいときは騎乗C
 安定したいときはC4>EX(乱戦or近距離)かC6(遠距離タイマン時のみ)
 モンスターと違って騎乗Cを当てにくいので地上戦の方がストレス溜まらないかも
□モンスター
・神速10の騎乗Cで速攻、相手が動く前に撃破できる
 合体神術ゲージが欲しい時は固有神術を撃ってもいい
□カオスオリジン
・C神術で雫に変換
□オーディン
・チャージ神術からN連
 タイミングがずれたら通常神術から再度N連
□七不思議ラスト
・騎乗Cレイス速攻撃破からの通常神術で散らしながらのC4>EXで安定
【総評】
基本C4>EXで安定するし通常神術で仕切り直しもバッチリ
騎乗Cでモンスター退治も余裕
覚醒乱舞も華があって良い
とお手軽強キャラ感がありつつも神速10だと制御に慣れが必要なので
C上位〜B下位のどこかが着地点かと思います
C4が撃てる局面ならC5が暴発してもどうにかなるのは救いですが
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)

55:名無し曰く、
18/11/13 19:26:33.85 4Adh6Q4M0.net
暫定叩き台検証ランキング(同ランク内序列は順不同であり、勢力順〈三国〉→三國無双、〈戦国〉→戦国無双、〈遠呂智〉→OROCHIオリジナル)
【O】
〈遠呂智〉オーディン(5)
【S+】
〈戦国〉 前田慶次△(7) 、織田信長<通常>△(16)、織田信長<神格化>△(13)、くのいち△(10) 、雑賀孫市△(13)、本多忠勝△(7) 、石田三成<通常>△(2) 、石田三成<神格化>△(2)
〈戦国〉 風魔小太郎(3) 、加藤清正△(3) 、甲斐姫△(3) 、北条氏康(2) 、柳生宗矩△(2)、 大谷吉継△(6)
〈遠呂智〉遠呂智△(2) 、真・遠呂智△(9)、応龍△(3)、アテナ△(10)、アレス(4)
【S】
〈戦国〉 服部半蔵(2)、ねね(4)、前田利家△(2)
【S-】
〈三国〉 司馬師△(8)
〈戦国〉 明智光秀△(5) 、稲姫(3) 、立花ァ千代(3) 、 柴田勝家(4) 、毛利元就(2) 、早川殿(2)
〈遠呂智〉孫悟空(4) 、かぐや△(12)
【A+】
〈三国〉 曹丕<神格化>(2)、夏侯惇(2)、孫尚香☆(8) 、関羽(3)、張飛△(5)
〈戦国〉 真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 徳川家康(3) 、黒田官兵衛△(2)、真田信之△(10) 、松永久秀(2)
〈遠呂智〉安倍晴明(2) 、ロキ(4)
【A】
〈三国〉 曹丕<通常>(2)、賈詡(2)、甘寧(2) 、黄蓋☆(3) 、丁奉☆(2)、馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4) 、 賈充△(3) 、祝融(1)、陳宮☆△(3)
〈戦国〉 お市(3)、武田信玄(2)、濃姫(3)、直江兼続(2) 、立花宗茂(3)、竹中半兵衛(1)、綾御前(1) 、 藤堂高虎(3) 、上杉景勝(3)、小早川隆景(2)、小少将(2)、島津豊久(2)
〈遠呂智〉伏犠△(3)、渾沌(4)
【A-】
〈三国〉 張遼☆△(2)、甄姫☆(2) 、小喬☆(1) 、ケ艾△(4)、呂玲綺(4)
〈戦国〉 石川五右衛門(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、ガラシャ(3)、佐々木小次郎(1) 、福島正則(1)
〈遠呂智〉妲己(2)、平清盛△(4)、源義経△(3)、酒呑童子(2)、素戔嗚☆△(2)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
【B+】
〈三国〉 郭嘉(1)、于禁△(3)、朱然(2)、星彩△(5)、司馬昭(1)
〈戦国〉 阿国△(5) 、宮本武蔵(2) 、井伊直虎<通常>△(5) 、井伊直虎<神格化>△(4)
〈遠呂智〉神農(2)
【B】
〈三国〉 許褚(1)、 徐晃(1)、蔡文姫☆△(3)、龐徳(1) 、王異(2) 、太史慈(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、劉備(1)、月英☆(2)、姜維(1)、馬岱(3) 、王元姫☆(2)、張角(1)
〈戦国〉 伊達政宗(2)、森蘭丸(1)、今川義元(1)、 島左近(2)、長宗我部元親(3) 、片倉小十郎(1) 、井伊直政△(2)
〈遠呂智〉太公望(3)、女媧△(7) 、卑弥呼(2) 、三蔵法師(2)、弁慶(1) 、百々目鬼(1) 、蛟△(2)
【B-】
〈三国〉 典韋☆(3)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、大喬△(5)、趙雲<神格化>(2) 、魏延△(4)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、法正△(2)
〈三国〉 鍾会△(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、文鴦(2)、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)
〈戦国〉 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)
【C】
〈三国〉 曹操☆△(6)、張郃(3)、曹仁(1)、楽進(1)、李典(1)、荀ケ(1)、陸遜(2)、周泰(2)、凌統(1)、孫策△(5) 、孫権(1) 、韓当(2)
〈三国〉 趙雲<通常>(3)、諸葛亮☆(2)、龐統☆(4) 、鮑三娘△(2)、徐庶(1) 、司馬懿△(7)、諸葛誕☆(1) 、貂蝉(2)、董卓(2)、袁紹(3) 、孟獲(1) 、左慈(1)
〈遠呂智〉哪吒<通常>(3)、牛鬼(2)、ゼウス(2)
【D】
〈三国〉 関索△(5)、張春華(4)


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