無双OROCHI3 最強最 ..
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2:名無し曰く、
18/10/19 14:01:24.52 4+cBSmCw.net
暫定叩き台検証ランキング
【SS】
オーディン(4)
【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市(6)、くのいち(8) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、加藤清正(1) 、石田三成◎(1)
【S】
真・遠呂智(2)、アテナ(9)、本多忠勝(4) 、 前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、甲斐姫(1) 、孫尚香☆(1)
【S-】
稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4)、ねね(2) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1)
【A+】
関羽


3:(3)、夏侯惇(2)、真田幸村◎(1)、関銀屏◎(3) 、織田信長◎(6) 、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 【A】 遠呂智(1) 、明智光秀(3)、甘寧(2) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、 お市(3) 、 応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、 綾御前(1)、 賈詡(2) 濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、 渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕◎(1) 【A-】 妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、島津義弘(1)、福島正則(1)、小少将(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(1) 、 石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、朱然(1)、小喬☆(1) 、張飛(3) 、酒呑童子(2) 、かぐや(5) 【B+】 哪吒<ナタ・人間>(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、司馬昭(1) 、藤堂高虎(1) 、神農(2) 、井伊直虎◎(2) 、真田信之(2) 、黄蓋(2) 【B】 女媧(2)、王異(2)、于禁(1) 、宮本武蔵(1)、馬岱(2) 、今川義元(1)、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、阿国(3)、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、井伊直政(1)、 長宗我部元親(1) 、伊達政宗(1)、 片倉小十郎(1)、ガラシャ(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、伏犠(1) 、三蔵法師(1) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1) 【B-】 上杉謙信(3)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(1)、星彩(1) 、関興(1)、張苞(1)、蛟(1) 【C+】 趙雲◎(2)、呂布◎(1) 、夏侯覇(1) 【C】 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(2)、鍾会(1)、文鴦(1)、左慈(1)、平清盛(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、魏延(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1)、賈充(2) 、董卓(2)、ゼウス(1)、哪吒<通常>(2) 、大喬(2) 【D】 月英(1)、陸遜(1)、 韓当(1)、劉禅(1)、周泰(1)、 張春華(1)、貂蝉(1) 、袁紹(2) 、郭淮(1) 、典韋(1) 、孫策(2) 【E】 曹操(3) 、司馬懿(3) 、関索(3) https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/939



4:名無し曰く、
18/10/19 14:02:43.45 G4X0EMdF.net
保守

5:名無し曰く、
18/10/19 14:03:40.54 G4X0EMdF.net
保守

6:名無し曰く、
18/10/19 14:03:55.47 6f8u62yO.net
>>2
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)
【ルール】●天攻、天舞、天佑なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。
     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、◇は要DLC、◎は神格化可能キャラクター、△はVer1.03で追加された新属性が必要なキャラクターです。
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)


7:名無し曰く、
18/10/19 14:04:38.25 G4X0EMdF.net
保守

8:名無し曰く、
18/10/19 14:05:23.25 G4X0EMdF.net
保守

9:名無し曰く、
18/10/19 14:06:09.17 6f8u62yO.net
アクションタイプ
【パワータイプ】
魏 夏侯惇・典韋・張遼・許褚・徐晃・曹仁・龐徳・李典・于禁
呉 甘寧・孫堅・太史慈・呂蒙・黄蓋・丁奉・韓当
蜀 張飛・馬超・魏延・張苞
晋 ケ艾・夏侯覇・文鴦
他 呂布・董卓・孟獲・祝融・呂玲綺
戦1 前田慶次・阿国・武田信玄・豊臣秀吉・本多忠勝
戦2 徳川家康・島津義弘・宮本武蔵・前田利家・佐々木小次郎・柴田勝家
戦3 加藤清正・立花宗茂・福島正則
戦4 松永久秀・上杉景勝・島津豊久
遠 遠呂智・女媧・真・遠呂智・弁慶・牛鬼
遠2 酒呑童子・素戔嗚・応龍・渾沌・蛟
遠3 ゼウス・オーディン
【テクニックタイプ】
魏 曹操・夏侯淵・甄姫
呉 孫尚香・凌統・孫策・練師・魯粛
蜀 関羽・諸葛亮・劉備・関平・龐統・姜維・劉禅・馬岱・関索・関興・法正
晋 司馬懿・司馬師・司馬昭・諸葛誕・郭淮・張春華
他 張角・左慈
戦1 明智光秀・石川五右衛門・雑賀孫市・濃姫・今川義元・稲姫
戦2 石田三成・島左近・立花ァ千代・ガラシャ
戦3 黒田官兵衛・北条氏康・毛利元就・綾御前
戦4 井伊直虎・柳生宗矩・大谷吉継・小早川隆景・小少将・早川殿
遠 伏犠・平清盛・卑弥呼・三蔵法師
遠2 かぐや・神農・玉藻前・九尾の狐
遠3 アテナ・ペルセウス・ロキ
【スピードタイプ】
魏 張郃・曹丕・蔡文姫・賈詡・王異・郭嘉・楽進・荀ケ
呉 周瑜・陸遜・周泰・孫権・小喬・大喬・朱然
蜀 趙雲・黄忠・月英・星彩・鮑三娘・徐庶・関銀屏
晋 王元姫・鍾会・賈充
他 貂蝉・袁紹・陳宮
戦1 真田幸村・織田信長・上杉謙信・お市・くのいち・伊達政宗・服部半蔵・森蘭丸
戦2 浅井長政・直江兼続・ね


10:ヒ・風魔小太郎・長宗我部元親 戦3 甲斐姫・竹中半兵衛 戦4 藤堂高虎・真田信之・片倉小十郎・井伊直政 遠 妲己・太公望・源義経・孫悟空・百々目鬼 遠2 哪吒・安倍晴明・哪吒(人型) 遠3 アレス ※ 前作にあったワンダータイプは廃止されました



11:名無し曰く、
18/10/19 14:06:39.17 G4X0EMdF.net
保守

12:名無し曰く、
18/10/19 14:07:30.96 6f8u62yO.net
使用神器一覧1
【アルテミスの弓矢】
呉 孫尚香
蜀 黄忠・月英・姜維
晋 夏侯覇
戦1 服部半蔵・稲姫
戦2 ガラシャ
戦3 毛利元就
戦4 真田信之
【ケーリュケイオン】
魏 夏侯淵・荀ケ
蜀 趙雲・劉備
他 張角・左慈
戦1 豊臣秀吉
戦2 徳川家康
戦4 小早川隆景・小少将・井伊直政
【ケルベロス】
魏 典韋・許褚・于禁
晋 諸葛誕
他 董卓・孟獲
戦1 石川五右衛門・雑賀孫市・今川義元
【タラリア】
魏 徐晃・楽進
呉 周瑜・凌統
蜀 鮑三娘
晋 王元姫
戦1 伊達政宗・森蘭丸
戦2 浅井長政
戦4 片倉小十郎
【トライデント】
魏 夏侯惇・曹丕・甄姫
呉 黄蓋・朱然
蜀 関羽・関平・星彩
晋 文鴦
戦1 前田慶次・本多忠勝
戦3 甲斐姫

13:名無し曰く、
18/10/19 14:07:50.32 6f8u62yO.net


14:名無し曰く、
18/10/19 14:08:08.11 G4X0EMdF.net
保守

15:名無し曰く、
18/10/19 14:08:32.85 fv0B+Vch.net


16:名無し曰く、
18/10/19 14:08:36.86 6f8u62yO.net
使用神器一覧2
【ネクタル】
魏 張郃・蔡文姫
呉 大喬
蜀 張飛
晋 ケ艾・郭淮
他 祝融
戦1 阿国
戦4 井伊直虎
【ハルパー】
魏 王異・李典
他 呂玲綺
戦1 くのいち
戦2 石田三成・風魔小太郎・前田利家
戦3 加藤清正・北条氏康
戦4 柳生宗矩・大谷吉継
【グリンブルスティ】
勢力 名前
呉 甘寧・小喬
蜀 馬超・劉禅・法正
戦2 ねね
戦3 綾御前・福島正則
戦4 早川殿
【グレイプニル】
魏 曹仁
呉 丁奉・練師・魯粛
蜀 馬岱・関索・徐庶
晋 司馬師
戦1 真田幸村・武田信玄・濃姫
戦4 松永久秀
【ダーインスレイヴ】
魏 張遼・賈詡
晋 司馬懿・鍾会・賈充
戦2 佐々木小次郎
戦3 立花宗茂
戦4 藤堂高虎・上杉景勝
遠 真・遠呂智

17:名無し曰く、
18/10/19 14:09:03.35 fv0B+Vch.net


18:名無し曰く、
18/10/19 14:09:47.51 G4X0EMdF.net
保守

19:名無し曰く、
18/10/19 14:10:33.17 G4X0EMdF.net
保守

20:名無し曰く、
18/10/19 14:10:42.99 3Gf2+5Zw.net
保守

21:名無し曰く、
18/10/19 14:11:17.07 fv0B+Vch.net


22:名無し曰く、
18/10/19 14:11:19.09 6f8u62yO.net
使用神器3
【ブリージンガメン】
魏 郭嘉
呉 孫堅・孫策・孫権
蜀 諸葛亮・龐統・関銀屏
晋 司馬昭
他 貂蝉
戦2 直江兼続
戦4 島津豊久
【ミョルニル】
魏 龐徳
呉 太史慈
蜀 魏延・張苞
他 呂布・陳宮
戦2 島津義弘・立花ァ千代
戦3 黒田官兵衛・竹中半兵衛
【レーヴァテイン】
魏 曹操
呉 陸遜・呂蒙・周泰・韓当
蜀 関興
晋 張春華
他 袁紹
戦1 上杉謙信
戦2 島左近・宮本武蔵・長宗我部元親
【降魔杵】
遠 妲己・平清盛・孫悟空・百々目鬼・牛鬼
遠2 玉藻前・九尾の狐・渾沌・蛟
【太極図】
遠 太公望・伏犠・女媧・三蔵法師
遠2 かぐや・哪吒・神農・哪吒(人型)
【十束剣】
戦1 織田信長・明智光秀
遠 遠呂智・源義経・卑弥呼・弁慶
遠2 酒呑童子・素戔嗚・安倍晴明・応龍
【固有神器】
ゼウス(ケラウノス)
アテナ(イージス)
アレス(テュポーン)
ロキ (ミストルテイン)
オーディン(グングニル)

23:名無し曰く、
18/10/19 14:11:48.49 fv0B+Vch.net


24:名無し曰く、
18/10/19 14:12:57.24 6f8u62yO.net
DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点

25:名無し曰く、
18/10/19 14:14:01.82 6f8u62yO.net
レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック  レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック  レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック  レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック

26:名無し曰く、
18/10/19 14:14:19.69 6f8u62yO.net
保守ありがとうございます

27:名無し曰く、
18/10/19 16:47:46.39 6f8u62yO.net
暫定叩き台検証ランキング1(DLCなし)
【SS】
オーディン(4)
【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市(6)、くのいち(8) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、加藤清正(1) 、石田三成◎(1)
【S】
真・遠呂智(2)、アテナ(9)、本多忠勝(4) 、 前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、甲斐姫(1) 、孫尚香☆(1)
【S-】
稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4)、ねね(2) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1)
【A+】
関羽(3)、夏侯惇(2)、真田幸村◎(1)、関銀屏◎(3) 、織田信長◎(6) 、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3)
【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(3)、甘寧(2) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、 お市(3) 、
応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、 綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕◎(1)
【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、島津義弘(1)、福島正則(1)、小少将(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(1) 、
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、朱然(1)、小喬☆(1) 、張飛(3) 、酒呑童子(2) 、かぐや(5)
【B+】
哪吒<ナタ・人間>(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、司馬昭(1) 、藤堂高虎(1) 、神農(2) 、井伊直虎◎(2) 、真田信之(2) 、黄蓋(2)
【B】
女媧(2)、王異(2)、于禁(1) 、宮本武蔵(1)、馬岱(2) 、今川義元(1)、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1) 、森蘭丸(1)、
法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、阿国(3)、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、井伊直政(1)、
長宗我部元親(1) 、伊達政宗(1)、 片倉小十郎(1)、ガラシャ(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、伏犠(1) 、三蔵法師(1) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)
【B-】
上杉謙信(3)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(1)、星彩(1) 、関興(1)、張苞(1)、蛟(1)
【C+】
趙雲◎(2)、呂布◎(1) 、夏侯覇(1)
【C】
孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(2)、鍾会(1)、文鴦(1)、左慈(1)、平清盛(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、魏延(1)、李典(1)、 龐統☆(4)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1)、賈充(2) 、董卓(2)、ゼウス(1)、哪吒<通常>(2) 、大喬(2)
【D】
月英(1)、陸遜(1)、 韓当(1)、劉禅(1)、周泰(1)、 張春華(1)、貂蝉(1) 、袁紹(2) 、郭淮(1) 、典韋(1) 、孫策(2)
【E】
曹操(3) 、司馬懿(3) 、関索(3)

28:名無し曰く、
18/10/19 16:52:11.53 6f8u62yO.net
暫定叩き台検証ランキング2(DLCあり)
※ゼウス、アテナ、アレス、ロキ、オーディンの5人はDLCそのものが存在しません。

【S】
【A】
【B】
【C】
【D】
【E】

29:名無し曰く、
18/10/19 16:59:18.18 6f8u62yO.net
>>25
>>26
暫定叩き台ランキング1(DLCなし)暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)
【ルール】●天攻、天舞、天佑なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●DLC神器の使用禁止
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。
     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、◇は要DLC、◎は神格化可能キャラクターです。
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)

暫定叩き台ランキング2(DLCあり)暫定判断基準
●暫定叩き台ランキング1と基本的な判断条件、ルールは現時点で同じ
●使用可能神器はDLCのみ。
●DLCではない神器の使用不可
●ゼウス、アテナ、アレス、ロキ、オーディンの5人はDLCが存在しないので検証対象外。

新属性(暴風、流星、巨星、怒涛、騒鈴)の扱いはひとまず保留。
入手ルートがDLC限定となった場合は、ランキング1(DLCなし)では禁止


30:名無し曰く、
18/10/19 21:34:04.63 oXmlOHlj.net
騒鈴が出たのでこれも効果検証
今度は普通の装備です
【使用キャラ】雑賀孫市
【レベル】100
【武器属性】風・神速・斬・進撃・勇猛・吸生・騒鈴・暴風
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】6:45:33
【撃破数】 1623
【立ち回り】 省略
【総評】
道中途中までは敵の手数に特に違和感なし
オーズさんにわざと殺されてみてもまあ騒鈴で手数は増えてるが元々少ない手数が増えたところで知れてる程度
あきらかな変化が感じられたのは東のレイス地帯
あそこは元々弓兵が多いのだがやたらちくちくされ、一瞬でHPの1/3程持っていかれた
レイス倒すの遅いキャラは雑魚から処理しないと少々きついかも
その後は特に違和感なくクリア
まあきつく感じた場所も合体神術温存すればいいだけしランク付けに使うかは微妙な感じ(レベル1とか力望みし闇の王で使うならあるいは?)
ちなみに得られたストック経験値は約6万で大体普段の2倍弱?
URLリンク(imepic.jp)

31:名無し曰く、
18/10/19 21:51:43.02 INKSX3JV.net
【キャラクター】井伊直虎
【開始時レベル】53
【属性】風斬,吸生,吸活,神速,勇猛,進撃,神撃,暴風
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】7:28:63
【撃破数】1513
【立ち回り】
ネクタルでレイスとサイクロプスのよろけを
とれるようになったので試してみた。
ついでに暴風も。
ネクタルの通常神術から神速が繋がるになったので、
C4と使い分けできるようになったのがありがたい。
動き回るキャラ特性上雑魚が画面外になりやすく
うまく暴風で処理するのが難しいです。
【感想】
安定性は多少増したけど誤差ですね。
阿国はレイスをかなり苦手としてたので阿国の方が
恩恵は大きいですね。
阿国は動画とってませんが。
三国ネクタルはどうなんだろう?
URLリンク(youtu.be)

32:名無し曰く、
18/10/19 22:06:19.35 jLJNhd6l.net
暴風はターゲットロックオンがかなり活きるな
ターゲット+雑魚を常にロック出来るわ

33:名無し曰く、
18/10/19 22:14:38.32 G4X0EMdF.net
暴風は対武将は得


34:モでも雑魚狩り苦手だったキャラには必須だね 陸遜が化けるわ暴風有りなら というか三国勢で多段属性攻撃持ちはみんなランク上がるかもしれないな暴風有りだと 曹操ですらある程度恩恵ありそうだぞこれ



35:名無し曰く、
18/10/19 22:36:57.67 L2kBBxrm.net
暴風は孫策が覚醒しそうだ

36:名無し曰く、
18/10/19 22:37:38.06 oXmlOHlj.net
思いついた手前、力望みし闇の王の騒鈴・暴風感もレポ
【使用キャラ】雑賀孫市
【レベル】100
【武器属性】風・神速・斬・進撃・勇猛・吸生・騒鈴・暴風
【ステージ(難易度)】5−6力望みし闇の王(修羅)
【タイム】10:04:50
【撃破数】 2709
【立ち回り】 省略
【総評】
道中は滅びと同じく騒鈴での変化を感じない
確認したかったのはラストのオーディン戦
弓兵が多かった記憶があったので歩き回りながら一度死ぬまでダメージ観測
結果的には20秒くらいで死んだので検証に使えるかなと思ったが
重いったったのでリトライ後再挑戦時は部屋の東よりのグリフォンの裏に回り南に向いて固有神術
一撃で落とした後暴風発動で敵が吸われてきたので適当に攻撃をするとオーディンと隣のグリフォン以外あっけなく死去
暴風のおかげで検証場所としての意味合いが薄れた気が・・・
ちなみに終盤の東からの増援に適当にC5かますと暴風がコンボして一周で1万ヒットほどいったりします
URLリンク(imepic.jp)

37:名無し曰く、
18/10/19 22:42:37.71 pi4Nt206.net
アプデでサイレントバランス調整されるとかもうこのランキング完成しないじゃないですかーやだー
楽しいからいいんだけどね

38:名無し曰く、
18/10/19 23:12:08.77 INKSX3JV.net
【キャラクター】阿国
【開始時レベル】64
【属性】斬,吸生,吸活,神速,勇猛,進撃,伸長,暴風
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】6:36:86
【撃破数】1640
【立ち回り】
【感想】
阿国のネクタルも試してみました。
レイスを楽に狩れるようになったのが大きい。
かなり安定感が増したと思う。
暴風は検証時以外は特にいらなさそうですね。
もともと固有神術からの神速が強い人なので
流石にBはもう低すぎる印象です。
URLリンク(youtu.be)

39:名無し曰く、
18/10/19 23:12:41.31 INKSX3JV.net
>>35
とりあえずB+指定でよろしく

40:名無し曰く、
18/10/19 23:13:04.96 G4X0EMdF.net
暴風陸遜やってみたが確かにタイムは前スレの12:13:14から3分程縮んだ
が暴風だけでは1500には届かないから合体神術や固有神術での雑魚狩りは必要になるね
それとC3が当てにくいわモンスターはまだいいけどオーディンで死にまくった…
安定性考えるとランク上げるとしてもCかねえこりゃ
暴風で救われるキャラではあるんだけど使いにくいのは相変わらずって感じだ

41:名無し曰く、
18/10/19 23:18:05.18 gHPJYKzX.net
関索まだEなの?
そこそこ強いってレポの人言ってなかったけ?
今最弱調べてるけど、暴風きたことで騎乗チャージに属性が付くやつらはとりあえず最弱にはならないと思う。
曹操、司馬懿、張春華が最弱になるんじゃないかな。

42:名無し曰く、
18/10/19 23:19:19.18 T8qmQBQR.net
(ワッチョイ 114c-F018 [182.166.13.134])

43:名無し曰く、
18/10/19 23:40:28.06 G4X0EMdF.net
神速無しでも多段属性持ちなら暴風で強くなるはず
ということで遠呂智やってみた
レベル 80
属性 雷斬 暴風吸活吸生神速天撃進撃収斂
ステージ 滅びの運命
タイム 7:57:50
撃破数 1505
立ち回りは幻影武将含めて全てC1でOK
雑魚の集団をチャージ攻撃で倒したい時だけC3を使う
パワータイプでバリア持ちなので多少強引にC1を発生させても全く問題ないのが強み


44: 脳死でC1連打して竜巻起こしてれば雑魚もどんどん死ぬし武将やモンスターも余裕で倒せる ただやっぱり暴風だけでは撃破数1500には届かないので適宜合体神術使ったり雑魚の集団にC3使ったりした方がいいと思われる オーディンも通常神術からのC1を2回で余裕 抜群の安定感を誇るキャラであり暴風のおかげで殲滅力も十分になった今ではSに入れてもいいと思った



45:名無し曰く、
18/10/19 23:40:39.06 INKSX3JV.net
暴風は固有神術後のヒット数稼ぎがかなり強いですね

46:名無し曰く、
18/10/19 23:46:08.74 n6ueY7Fq.net
暴風込みでの検証は保留だったはずでは?

47:名無し曰く、
18/10/19 23:54:54.64 G4X0EMdF.net
あれ暴風での検証保留だったけか
まあ確かに将来的にDLC限定の属性になる可能性あるし今はあんまりやらない方がいいのかな…
安定感はあっても殲滅力に問題あったキャラが一気に救われるんだけど今はやめといた方が良さげか

48:名無し曰く、
18/10/19 23:59:54.49 gHPJYKzX.net
将来的にDLC限定ってどういうこと?
今手に入るの期間限定なの?

49:名無し曰く、
18/10/20 00:04:05.92 YvlGYj32.net
>>44
DLCチャレンジモードの報酬のはずがver1.03でミスで入れてしまってる可能性がある。

50:名無し曰く、
18/10/20 00:04:07.45 83pdI3xA.net
属性名がチャレモと被ってたり修行でしか手に入らない、
後アプデ項目に新属性に触れられてない事から本来チャレモ報酬で手に入る予定だったものが
バグで修行で出て来るようになってる説がある。このまま黙って仕様で通す可能性もあるけどね

51:名無し曰く、
18/10/20 00:06:56.40 UE+egPgN.net
暴風なしなのね
今暴風司馬懿試して評価書いてたけどやめとくかな
煌武効果だけでも賈充さんと使用感変わらなかったから
ランク上げ申請しようかなと考えてたけど

52:名無し曰く、
18/10/20 00:08:20.26 UE+egPgN.net
遠呂智系二人ってなんかランクの割にはタイム出しにくそうね
使ったことあんまりないけどなんかあるんかな

53:名無し曰く、
18/10/20 00:11:57.74 FJwS8mb4.net
オロチ2人はちょっと触って見た感じタイムもある程度出そうな感じはした

54:名無し曰く、
18/10/20 00:30:09.03 UE+egPgN.net
うちもちと触っただけだけど技性能だけでS級は確かにありそうですな
雑魚狩りに時間かけそうだけど暴風でカバーしやすそうな感じ

55:名無し曰く、
18/10/20 02:24:42.74 5EIgLpaO.net
遠呂智は通常神術→C1→JCで武将もモンスターも何とかなるし混戦ならC3が強い
真遠呂智はC4→固有神術→合体技でモ武将も雑魚も掃除できてC1→C4でハイパー化武将も完封出来る
二人共足りないのは常に出せる殲滅力なだけで後は凄い安定してる
ただ真遠呂智は合体技連発で十分稼げるから暴風で伸び代あるのは遠呂智かな

56:名無し曰く、
18/10/20 04:03:54.83 glCLl7JD.net
【使用キャラ】月英
【レベル】68
【武器属性】風斬・炎雷・乱撃・神速・吸生・吸活・天撃・迅雷
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】10:06:20
【撃破数】 1521
【立ち回り】
騎乗Cの判定が右側に広範囲なのと、無双での謎の空爆による合体ゲージの上がり方が良さげだったので最終的に乱撃、天撃を採用
雑魚撃破数稼ぎは合体神術メインですが、無双と騎乗Cでもそこそこ稼げます
対武将とモンスターは騎乗Cで対応
飛び道具なのでレイスとの相性はなかなかのもの
対カオスオリジンはC神術で連打
固有神術だとグダるので封印
対オーディンは通常神術で浮かせつつ、着地時にC4をタイミングよく当てればOK
間合いの調整をしないとどんどん近づいていくため、通常神術で浮かせた時に離れるようにして飛び道具である事の利点を活かす
通常神術の1、2発程度で簡単に浮かせられるので、神術ゲージが枯渇する心配も無し
【総評】
ランクD帯で騎乗C運用をすれば化けそうな三国勢を探していたら、なかなかの好感触だったので試してみる事にしました
(ジャストのタイミングとかは一切知りません)
普通にプレイしていたら癖が強すぎて使いこなせないようなキャラですが、騎乗Cメインで戦えば煩雑な操作もなく簡単でしたね
オーディン戦では各種チャージ技を試してみましたが、C4が一番安定しました
(C1-2がお手軽ですが、時間が掛かりすぎてロキまで出てきてしまいます)
騎乗時は常に攻撃対象を右側に置いておく必要がありますが、シフト移動を活用すれば特に問題はありません
ランクはBで良いかと思います
URLリンク(imepic.jp)

57:名無し曰く、
18/10/20 04:05:02.50 UE+egPgN.net
なるほどそういうとこにキャラ差があるんですな
Dランク一通り通しでやったけど上がれそうな方もいればちょっと怪しいのもいらっしゃりそうですね
曹操が騎乗Dで属性まわせるのがまだましな感触も
まあまずは曹操上げネタが欲しいけど思いつかない・・・

58:名無し曰く、
18/10/20 06:05:35.96 5EIgLpaO.net
馬プレイも出揃ってきたけど覚醒乱舞で強キャラになるやつも気になるね
快癒のお陰で走りまくれるだろうし
オリジンの場所把握とか必要だろうしハイパー化武将にはやっぱ全然入んないのかな
そもそもラストステージタイマンだけど

59:名無し曰く、
18/10/20 06:14:23.75 g7mXhNYk.net
>>54
馬は11月1日配信の「レジェンド乗り物」
がバランス的にも最強と見た!
無論乗り物パックやシーズンパックとは別売

60:名無し曰く、
18/10/20 10:27:09.95 DytTyGlK.net
暴風なしにしなくていいでしょ
天舞などと違ってバランスブレイカーにもなってないんだし

61:名無し曰く、
18/10/20 10:29:22.99 z/U/9J1S.net
使った感じ暴風つけても安定性変わらなさそうだね

62:名無し曰く、
18/10/20 10:41:28.70 P4zgnXEZ.net
追加属性について今のところ公式アナウンスもなくてチャレモ限定になるかもしれないから除外してるだけだよ。DLC全員買えってか?

63:名無し曰く、
18/10/20 10:43:05.62 8x0mioQM.net
なしって言われたから出してないけど暴風ありだと三国勢で7分きる

64:名無し曰く、
18/10/20 10:44:30.65 8x0mioQM.net
うん、無しになってる理由がDLCだからってのは解せんかな
肥ユーザーなら察すると思うが仕様ですで押し通すと思うから実質無料だよ

65:名無し曰く、
18/10/20 11:30:27.14 tf5pFQ6g.net
文鴦ちょろっと触ってみたけど、トライデントとは言え属性の乗りがC後半限定なのとC攻撃そのものの性能もあってなかなかキツイなー
同じトライデント三國で上位にいる自己バフ影技タックル関羽と回転速いC2で属性2段保証有りの夏侯惇とは越えられない壁を感じる..

66:名無し曰く、
18/10/20 11:52:32.79 z8fp/f0S.net
>>60
初期Verで可能だった属性増殖が1.03で消えましたからね。
この先例がなければ「仕様です」でも良かったんですが・・・

67:名無し曰く、
18/10/20 11:58:16.13 mMSTmlve.net
ランク表を見るとゼウスの位置にいつも萎えるわ
新キャラが神に恥じぬ性能をしてるのに主神一人だけ哀しい

68:名無し曰く、
18/10/20 12:16:36.94 z8fp/f0S.net
とりあえず、まずこれだけ決めておきますか。
今後、追加されると予想されるDLC神器と、
既に追加された(けど仕様変更でDLCになりそうな)新属性を
最強最弱スレ及び暫定叩き台ランキングでどう扱うか?

1:全てのDLC、新属性を既存の暫定叩き台ランキングにそのまま当てはめる
 (すなわち、要DLC、要新属性のキャラが既存の叩き台ランキングにそのまま入り、DLC・新属性不必要のキャラとランキングに入り交じる)

2:既存の暫定叩き台ランキングはそのままに、新たに既存の暫定叩き台ランキングにDLC・新属性の要素まで含めた暫定叩き台ランキング2を作る。
 (既存の暫定叩き台ランキングはDLC、新属性禁止。新しい暫定叩き台ランキングに既存の叩き台ランキングとDLC・新属性が必要なキャラが入り交じる)

3:既存の暫定叩き台ランキングはそのままに、新たに1からDLC限定、新属性込みの暫定叩き台ランキングを作る。
 (既存の暫定ランキングはDLC、新属性禁止。新しい暫定叩き台ランキングはDLC限定、新属性込みで既存のものとは完全に別個のランキングに)

4:DLC、新属性は一切禁止とし、現時点の叩き台ランキングのまま進める。
 (DLC神器、新属性は天舞、天攻、天佑と同じ扱いになる)

69:名無し曰く、
18/10/20 12:20:11.02 r28J0DeB.net
馬上と同じ扱いでいいでしょ

70:名無し曰く、
18/10/20 12:34:54.86 DytTyGlK.net
それなら1になるのかな
アプデでランク変わったとして、アプデ前と後でランク別にして作ったりしないでしょ?
アプデも環境によってはしてないこともあるんだし

71:名無し曰く、
18/10/20 12:45:05.71 nM7NZ0zb.net
4はなしだと思う
現状はハルパーや戦国勢が突出し過ぎてバランスが悪すぎるから

72:名無し曰く、
18/10/20 13:07:16.26 S10Idt4b.net
九尾のレポ持ってる人います?上手く扱えないから参考にしたい

73:名無し曰く、
18/10/20 13:10:56.87 RDI8gmZ5.net
>>68
収斂つけて無双→合体→無双→合体
これだけ

74:名無し曰く、
18/10/20 13:14:06.61 OO5oAD+5.net
影技連打でもいい
C4も強いけどね

75:名無し曰く、
18/10/20 13:20:10.87 GstLwRcl.net
ランキング考察に課金が必須になることで検証者が減ってスレが過疎るようなことにならなさそうならDLCもアリでいいと思う
いくらするかもまだ不明だし発売してみないとどうなるかわからんね

76:名無し曰く、
18/10/20 13:33:59.94 8x0mioQM.net
まぁ11/1に新神器来た時点で新神器無しの強さランキング更新したがる人がいると思うかどうかだねー
俺はいないと思うし混ぜ混ぜで良いと思ってる。

77:名無し曰く、
18/10/20 13:34:59.44 aM8kB1ZQ.net
暴風は難易度混沌のみドロップ?

78:名無し曰く、
18/10/20 13:53:11.42 Wg86sA2w.net
混ぜ混ぜで馬みたいに簡易マーク付けで良いんじゃない?
有り難い事にレポが増えて大量になって来たら完全に分けるって感じで。
二度手間になるけど。
悲しい事にレポ増えなければ逆に手間も減るし、見易いし。

79:名無し曰く、
18/10/20 14:05:32.87 OO5oAD+5.net
>>73
修行でのみドロップする
収集行かせれば100以上手に入ったりするよ

80:名無し曰く、
18/10/20 15:06:50.15 2MiHzfks.net
属性の乗り方が悪くなったって下方戦国勢だけじゃないくて空蝉勢にも響くよな

81:名無し曰く、
18/10/20 15:26:12.31 UE+egPgN.net
ランキング埋まったしDLC神器やら新属性対応決まり待ちで評価減りそうだなあ
というこで司馬懿さんを再評価
【使用キャラ】司馬懿
【レベル】79
【武器属性】風斬・煌武・猛襲・神速・吸生・地撃・勇猛・進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:19:66
【撃破数】 1637
【立ち回り】
雑魚狩りは騎乗N
レイス戦は通常神術後固有神術と削り
カオスオリジンを含めたその他は通常神術→N連
オーディン戦は分身は初手を取るためだけに使用、その後はN連のみ
【総評】
Part3スレで評価したところから煌武を入れて再挑戦(レベルもかなり上がった)
煌武の効果がわかりやすくあらわれ、モンスターが斬発動なしでも削りきれるくらいになった
また進撃と煌武が発動していると固有神術でモンスターのHPはミリ程度まで減らせるので、乱戦になるとやや面倒うなレイスはこれで討伐
属性ではなく素の攻撃力で押すタイプなので進撃用のHIT数維持が


82:ス気に重要、まあ煌武だけでも火力は足りないわけではない 評価は前スレで触った賈充と使用感があまり変わらなくなったのでかなり上がりますがCでお願いします 正直これ以上敵が硬いステージが来ると属性技の弱さ的にランクは落ちると思いますが 今の最高難易度では充分通じるのでこれくらいで http://imepic.jp/20181020/554910



83:名無し曰く、
18/10/20 15:29:23.68 iCWOY2YZ.net
レポの数は減りそうだね一応全部埋まったし
暴風有りでいいなら結構ランク変わりそうなキャラ多いんでまたレポ上げるんだけど…
三国勢や仙界勢は暴風でかなり救われてるとこあると思うんだ

84:名無し曰く、
18/10/20 16:39:03.59 z8fp/f0S.net
とりあえず今日の23:59まで待ちます。
もし多数の反対意見がなかった場合は、叩き台ランキングにDLC+新属性をそのまま入れます。(マークつき)

85:名無し曰く、
18/10/20 16:52:52.42 TroKMjLk.net
前スレでDLCは分けるってなったよね?なんでまた話し合ってんの

86:名無し曰く、
18/10/20 17:56:47.54 8x0mioQM.net
司馬懿は属性乗らない時点でCはなかったと思うが
猛襲や猛砕使って高レベルで火力マシマシにして評価あげるのは
安定性の面からフェアではないかな

87:名無し曰く、
18/10/20 18:30:39.96 83pdI3xA.net
猛襲猛砕入れて火力増しはそれ入れても事故る要素が無いくらい
安定してる場合はそのキャラの強みとして評価点にしていいんだろうけど
そういう恩恵は現状下位ランクの奴らよりも上位勢の方が露骨に受けるよなぁ

88:名無し曰く、
18/10/20 18:33:39.58 vAcrkGrN.net
ちょっと質問なんだけど、今Eランクキャラの評価をやってるのね。
曹操の過去レポわかる人がいればありがたいんだけど。
もしくは曹操のここがつらいんだよってのを挙げてくれるとレポ書きやすいんだけど

89:名無し曰く、
18/10/20 18:51:04.97 46iaDMiL.net
しゃべり方が嫌だから使いたくない…ぞ

90:名無し曰く、
18/10/20 18:55:23.86 tyddx77N.net
いや上位勢でも猛砕はダメでしょ
猛砕なくてもって所を見せんと

91:名無し曰く、
18/10/20 18:59:56.74 z/U/9J1S.net
猛砕無いと火力足りないならどっちにしろ混沌で火力足りないんじゃないの

92:名無し曰く、
18/10/20 19:09:15.46 xDDXRRdW.net
司馬懿に関しては煌武ダーイン使ってるなら
明らかな火力不足を感じるのはラストのオーディンぐらいで
他の敵は猛襲なしでも十分だと思う
そのオーディンに関してもとりあえず風斬でも積んでおけば
通常神術で牽制しながらのN6で対処はできるだろうし

93:名無し曰く、
18/10/20 19:14:17.53 w7IoANKx.net
喋り方と言えば馬体むかつく

94:名無し曰く、
18/10/20 19:18:22.49 vAcrkGrN.net
まあいいや。とにかく曹操レポあげときますね。
【使用キャラ】曹操
【レベル】70
【武器属性】斬・勇猛・神撃・収斂・天撃・神速・吸生・伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:33:85
【撃破数】1601
【立ち回り】
・雑魚
大群にチャージ神術。アンカーは最大限利用する
ちょっとした群れには零距離騎乗チャージ。あんま使わない。
・武将
騎乗チャージ。
チャージ神術。周りの雑魚がいる場合。
・モンスター
グリフィンとサイクロプス。騎乗チャージ。
レイス。騎乗チャージ。魔方陣が見えたら離脱して、馬降りてチャージ神術。
・カオスオリジン
チャージ神術。打つときは周りの雑魚も集めてから。
・オーディン
チャージ神術から騎乗チャージ。空振りしたらアウト。

【総評】
こいつどこでもチャージ神術撃ってるな。
本体性能が悪いなら神器に頼ればいいじゃない。
アンカーは神。
因みに騎乗チャージ、分身には属性付きません。属性付くのは剣部分のみです。
なんかとんでもない方法で安定して滅びの運命回れるようになってしまった。
困るところは特になし。通常攻撃は振る必要なし。
テクニックタイプだけど影技使う必要もなし。スキルの破天の発動もなし。
対雑魚でアンカー戦術ありなら評価はCでお願いします。
URLリンク(imepic.jp)
てかこの方法、騎乗チャージに属性付いて、
チャージ神術そこそこの性能ならだれでもいいんじゃね?

95:名無し曰く、
18/10/20 19:25:35.99 y2mF5Jrt.net
8でもOROCHIでもネタ度高いな曹操殿は

96:名無し曰く、
18/10/20 19:38:02.83 vAcrkGrN.net
>>89
あ、所々合体神術撃ってます。
立ち回りの関係上、収斂ついてるくせに全然たまらないから3〜4回程度しか撃てないけど。

97:名無し曰く、
18/10/20 20:10:08.04 TYrX5VMY.net
すまない、アンカーて何?

98:名無し曰く、
18/10/20 20:11:06.02 vAcrkGrN.net
>>92
戦場の所々にあるR1で神術ゲージ急速回復できるアレ

99:名無し曰く、
18/10/20 20:12:49.24 TYrX5VMY.net
そんなのあったの?いままで知らなかった!
ありがとう!

100:名無し曰く、
18/10/20 20:55:58.63 eAOYJhuc.net
>>79
それでいいんじゃないかね
暴風付きのレポ上げたいし
それにその方がまた検証レスとか増えそうだし

101:名無し曰く、
18/10/20 21:13:09.61 vAcrkGrN.net
>>79
正直、現状のキャラランクはほぼ停滞してしまっていますからね。
それも致し方ないかと。
せめて最弱キャラ決めてから行きたかったってのはありますけどね

102:名無し曰く、
18/10/20 22:08:01.56 UE+egPgN.net
>>96
今のとこ曹操あげ、司馬懿あげ入ってるから関索?
まあこの人が一番下かというと議論の余地は結構ありそう

103:名無し曰く、
18/10/20 22:51:43.97 xDDXRRdW.net
関索はオフェンス面の貧弱さに加え、弓兵が多い場所では悲しいぐらい攻撃を邪魔されるのが辛い
暴風がカバーしてくれるのはおもに雑魚狩り能力だから
これで関索の弱点を補うことは難しいだろうし

104:名無し曰く、
18/10/20 23:01:47.71 iCWOY2YZ.net
孫策とか大喬もどうなんだろうな
この二人は暴風で救われる方かな?触ってみるかな

105:名無し曰く、
18/10/20 23:15:48.70 CoT6vuLK.net
孫市に流星と暴風付けたら楽しいなコレ

106:名無し曰く、
18/10/20 23:16:28.21 GYNJT37t.net
自分もさっき関索使って滅び1周してきたけど通常攻撃ですら空中くらい判定なの?弓兵にこずかれて邪魔されまくるわ
騎乗攻撃も属性乗らないしチャージ攻撃は属性の乗り悪いし通常攻撃当たらないと次の攻撃いけないし固有神術も使いにくい
いい所がグレイプニルしか分からなかった

107:名無し曰く、
18/10/20 23:22:22.45 UE+egPgN.net
何か少し議論があったみたいので司馬懿猛襲抜きでプレイ
ルールに抵触しないため猛襲・猛砕を初期から使ってますが基本雑魚の討ち漏らしを減らすためで
ボス戦でも有効と感じたのは今回の司馬懿くらい
【使用キャラ】司馬懿
【レベル】81
【武器属性】風斬・煌武・収斂・神速・吸生・地撃・勇猛・進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:09:26
【撃破数】 1598
【立ち回り】
雑魚狩りは騎乗N
>>77から変わらず
【総評】
猛襲を抜いたのでN攻撃の火力は約2/3、雑魚武将は大差を感じず
モンスターやカオスオリジン、雑魚に硬さを感じたが進撃がのっていれば軽くさばけるレベル
猛襲無し時と比べて意識したのは進撃の維持、特に雑魚戦が進撃がのってないと面倒
司馬懿はHIT数がやや稼ぎにくく思えたのでHIT数が途切れる固有神術あレイス戦のみ使用
通常神術の性能もあり被弾はなかったので防御力の際は感じず
なおこのレベルだと猛襲入りでもモンスターの一撃で即死しないため吸生での挽回は可能かと
ちなみにキャラにもよると思うがレベル1→100で被ダメは目測1/3弱、スキルも合わせると1/5くらいまで低下
体力防御力800位(レベル70台)なら猛襲込みでもモンスターの一撃に耐えうると推測
URLリンク(imepic.jp)

108:名無し曰く、
18/10/20 23:53:37.90 iCWOY2YZ.net
暴風孫策でやってみたけど普通に死なずに10分切れるね
普通にやると殲滅力なさ過ぎて辛いけど暴風と収斂でかなり補えるわ
これなら最下層からは脱却出来るかも暴風でヒット数稼いで固有神術が強いわ

109:名無し曰く、
18/10/21 00:09:57.06 9j4Fo0eh.net
>>64ですが5chの鯖が重いのでひとまず期限を本日の23:59までに伸ばします。
あと、レポに関してですが、現時点では無為にすることは絶対にないので、暴風あり、なしともに気兼ねなくどうぞ。

1:全てのDLC、新属性を既存の暫定叩き台ランキングにそのまま当てはめる
 (すなわち、要DLC、要新属性のキャラが既存の叩き台ランキングにそのまま入り、DLC・新属性不必要のキャラとランキングに入り交じる)

2:既存の暫定叩き台ランキングはそのままに、新たに既存の暫定叩き台ランキングにDLC・新属性の要素まで含めた暫定叩き台ランキング2を作る。
 (既存の暫定叩き台ランキングはDLC、新属性禁止。新しい暫定叩き台ランキングに既存の叩き台ランキングとDLC・新属性が必要なキャラが入り交じる)

現状では、>>64の場合おそらくこのどちらかになると思います。
反対意見が多数確認された場合は2、そうでない場合は1になります。現時点では1が優勢です。

110:名無し曰く、
18/10/21 00:29:39.67 9j4Fo0eh.net
あと、まとめwikiもなるべく早く作ろうと思います
政治、宗教、思想の伝播禁止
wikiの私物化、荒らし煽り禁止
性能以外のキャラに対する過剰なアゲサゲ禁止
団体、個人の誹謗中傷禁止
金銭収入ならびにそれに準ずる、一個人が利する好意を誘導する広告貼付禁止

ルールはとりあえずこんなとこで

111:名無し曰く、
18/10/21 00:31:13.46 9j4Fo0eh.net
好意→行為

112:名無し曰く、
18/10/21 00:34:39.06 yRyT3Xfv.net
レポや動画まとめてくれるのは有難いな
とりあえず暴風付きでレポ上げてみるかな

113:名無し曰く、
18/10/21 01:37:37.39 yRyT3Xfv.net
とりあえず安定感はあっても殲滅力に欠ける伏犠やってみた
レベル 62
属性 風斬 吸生吸活進撃収斂神速天撃暴風
ステージ 滅びの運命
タイム 8:03:13
撃破数 1549
基本はN→空蝉連打これだけ
幻影武将も積極的に狩って竜巻を起こし撃破数を稼ぐ
暴風でヒット数が容易に1000を超えるので敵集団に向かって固有神術を撃ち合体ゲージを溜める
そして敵集団に合体神術を撃ち込む…このサイクルで進めていく
空蝉連打の前では幻影武将もモンスターも楽々沈むがレイス戦は一応魔法陣に注意
オーディンも適当にチャージ神術か固有神術で吹っ飛ばした後空蝉お手玉で速攻撃破可能
雑魚の撃破を暴風と合体神術に任せられると空蝉以外しなくてよくなる為かなりのお手軽キャラに
元々安定感はあったが更に盤石になった印象でこれならワンランク上げてAでもいいんじゃないかと
てか空蝉持ちは全員この戦法が使えるのでランク上げそうな気がする

114:名無し曰く、
18/10/21 03:17:02.37 /LkLvIxL.net
合体神術や演出の長い乱舞・奥義・固有神術を多用するやつは
ゲーム上のタイムは良くても実際のプレイ時間はだいぶ長引いてそうだな
まぁ言い始めるとキリがないから仕方ないんだけど

115:名無し曰く、
18/10/21 03:41:43.08 OQKJ5p7V.net
合体神術以外はカメラ演出入る技でもタイム経過するっぽいよ
バフの継続時間は停止しちゃうけどね
あと前スレで書いた暴風の解説でミス
指摘受けて再確認したところ、進撃や勇猛あたりまではダメージ増加します、誤情報失礼

116:名無し曰く、
18/10/21 04:14:55.04 nLkPpx5U.net
煌武はダーインだけじゃなく悟空の固有やスピードタイプの分身にも乗るみたいだね
しかし煌武付けた分身悟空の火力半端ないわ、斬無しで最終ステのモンスターをC5一発で仕留られる

117:名無し曰く、
18/10/21 04:30:54.91 nLkPpx5U.net
紛らわしい言い方してしまってるの気付いた・・・すまん
正しくは悟空の固有?→悟空の固有後の分身

118:名無し曰く、
18/10/21 04:39:21.28 nLkPpx5U.net
>>111だけど気のせいかもしれない
スレ汚してごめんなさい

119:名無し曰く、
18/10/21 05:32:43.17 OQKJ5p7V.net
もしかして曹操の分身にも・・・?

120:名無し曰く、
18/10/21 06:21:51.12 OQKJ5p7V.net
レビューが長らくなく気になってた呂布さん使用、猛砕使用してます
【使用キャラ】呂布
【レベル】40
【武器属性】風斬・天撃・猛砕・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】10:00:63
【撃破数】 1542
【立ち回り】
雑魚狩りはC4EX、空中無双乱舞、合体神術
武将はC3、モンスターは騎乗C
カオスオリジンはチャージ固有神術や固有神術
【総評】
雑魚狩りは最初騎乗Nを使用していましたがどうも判定が薄い感じがしたので属性を調整しなおしC4EXに変更
ちなみに空中乱舞が範囲そこそこモ^ション早く合体ゲージも溜まり優秀な為、猛砕→収斂と変更してもよいかも
C3はモーションが短く属性判定を割と速い速度で回せます
騎乗Cは属性判定が2回はいりますが他キャラの似た技より少しモーションが長め、また武将には当てずらい為モンスター専用です
レイスには固有神術がダメージを出せるので先に入れておけば長期戦は避けれます(進撃+合体神術後くらいで即死)
全体的な技の評価としては小ぶりでコンパクトな技と大振りで豪快な技が並んでいて属性がのる技も多めのため
使用感は悪くないと思います。ただリーチは獲物の割に短い感触があり昔の呂布のような無双感は得られにくいと思われます
防御性能はミョルニルで敵はよろけるのでまあ普通くらいでしょうか
ランクは現状維持で、Bというには何かが足りない感がありちょうどいい位置だと思います
URLリンク(imepic.jp)

121:名無し曰く、
18/10/21 07:53:22.37 meeK9uM9.net
おはよ
やっとまともにやれる休日だからマゴでとりあえず一周しよ

122:名無し曰く、
18/10/21 08:11:02.61 UzVU/4Gp.net
風はガード不能にするだけで
雷は気絶させるだけって思ってたけど
もしかしてどっちも追加ダメージもあるの?

123:名無し曰く、
18/10/21 08:21:04.31 /LkLvIxL.net
呂布はグリフォンの氷が全段飛んできてる中でC6を使ってしまい
あ、死んだなコレと思ったらC6動作中は無敵で助かって笑ったのが思い出

124:名無し曰く、
18/10/21 08:38:04.04 UzVU/4Gp.net
>>117
スレミスたスルーしてくれ

125:名無し曰く、
18/10/21 09:05:01.82 Izvea+/N.net
【使用キャラ】なた 人間
【レベル】100
【武器属性】伸長、勇猛、吸活、吸生、風斬、炎雷、烈風、神速
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】7:34:58
【撃破数】 1504
【立ち回り】 合体神術はいいのか、術者自力で倒していないけどいいのか、
烈風使っていいのか、覚醒使っていいのか
とか疑問はありますが一応
URLリンク(www.youtube.com)

126:名無し曰く、
18/10/21 09:55:00.68 76mcMApt.net
【使用キャラ】劉禅
【レベル】67
【武器属性】風斬・炎雷・神撃・神速・吸生・吸活・天撃・迅雷
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】10:52:00
【撃破数】 1515
【立ち回り】
猪なので頑張ればランク上がりそうな予感がしたので試してみました
雑魚撃破数稼ぎには固有神術が最適と判断し神撃を採用
スタート地点付近で使用すれば80体程度の処理が可能
カオスオリジンには通常神術だけで十分なので無双ゲージを気にせずに使っていきました
逆に合体神術を使用する機会がほとんど無く、2回使用できれば良い方かと
無双ゲージ稼ぎには騎乗Cを使用
武将、モンスターには騎乗C、カオスオリジンには通常神術、これだけで全然困らない
対オーディンは通常神術で浮かせ、ひと呼吸置いてからのC4でお手玉
このあたり人によっては安定感に欠けると感じるかもしれません
【総評】
今まで使用してきた猪勢と比べても、かなり優秀な固有神術持ちだと感じました
そのため雑魚狩りには固有神術メインという戦法で試してみたところ、かなり撃破数が稼げるようになりました
性能的にはB帯だと思いますが、一応ランクB-という事でお願いします
URLリンク(imepic.jp)


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