信長の野望・創造 戦国立志伝 Part70 at GAMEHIS
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1:名無し曰く、
18/02/16 23:16:17.85 pb7hWN8C0.net

発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税
同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & Amazon.co.jp 限定セット
早期購入特典(2016年5月9日まで):
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)
次スレは>>950が立てる
立てられない場合必ずレス番を指定すること
本文一行目文頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れてスレ立てしてください
皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします。

ゲーム内容&不具合の要望送り先
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
※前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part69
スレリンク(gamehis板)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:名無し曰く、
18/02/16 23:32:49.70 pb7hWN8C0.net
即死判定はあるんだろうけど保守していいの?

3:名無し曰く、
18/02/16 23:34:33.60 pb7hWN8C0.net
豊臣秀頼

4:名無し曰く、
18/02/16 23:35:30.36 pb7hWN8C0.net



5:浅野長重



6:名無し曰く、
18/02/16 23:36:14.88 pb7hWN8C0.net
池田光政

7:名無し曰く、
18/02/16 23:36:57.60 pb7hWN8C0.net
上杉定勝

8:名無し曰く、
18/02/16 23:37:53.91 Y6pCNhMOK.net
>>1
過疎スレだし、個人的には立て直す必要はないと思うけど

9:名無し曰く、
18/02/16 23:38:25.06 pb7hWN8C0.net
加藤明成

10:名無し曰く、
18/02/16 23:39:10.13 pb7hWN8C0.net
河副久盛

11:名無し曰く、
18/02/16 23:40:05.18 pb7hWN8C0.net
榊原忠次

12:名無し曰く、
18/02/16 23:40:40.42 pb7hWN8C0.net
真田信政

13:名無し曰く、
18/02/16 23:40:57.96 pb7hWN8C0.net
真田信吉

14:名無し曰く、
18/02/16 23:41:19.70 pb7hWN8C0.net
清水景治

15:名無し曰く、
18/02/16 23:41:40.39 pb7hWN8C0.net
床林一心

16:名無し曰く、
18/02/16 23:42:02.23 pb7hWN8C0.net
仙石忠政

17:名無し曰く、
18/02/16 23:42:25.77 pb7hWN8C0.net
高梨内記

18:名無し曰く、
18/02/16 23:42:58.35 pb7hWN8C0.net
竹腰正信

19:名無し曰く、
18/02/16 23:43:14.92 pb7hWN8C0.net
伊達忠宗

20:名無し曰く、
18/02/16 23:43:31.19 pb7hWN8C0.net
伊達秀宗

21:名無し曰く、
18/02/16 23:44:04.18 pb7hWN8C0.net
谷衛友これで20

22:名無し曰く、
18/02/16 23:44:38.04 pb7hWN8C0.net
藤堂高次

23:名無し曰く、
18/02/16 23:49:27.62 pb7hWN8C0.net
徳川頼宣

24:名無し曰く、
18/02/16 23:49:43.88 pb7hWN8C0.net
徳川頼房

25:名無し曰く、
18/02/16 23:50:14.83 pb7hWN8C0.net
徳川光圀

26:名無し曰く、
18/02/16 23:50:49.31 pb7hWN8C0.net
十時連貞

27:名無し曰く、
18/02/16 23:51:06.95 pb7hWN8C0.net
鳥居成次

28:名無し曰く、
18/02/16 23:51:39.62 pb7hWN8C0.net
鍋島茂里

29:名無し曰く、
18/02/16 23:51:55.60 pb7hWN8C0.net
鍋島茂賢

30:名無し曰く、
18/02/16 23:52:29.57 pb7hWN8C0.net
福島忠勝

31:名無し曰く、
18/02/16 23:52:51.63 pb7hWN8C0.net
保科正之

32:名無し曰く、
18/02/16 23:53:16.12 pb7hWN8C0.net
堀尾忠晴

33:名無し曰く、
18/02/16 23:53:34.55 pb7hWN8C0.net
堀直寄

34:名無し曰く、
18/02/16 23:54:08.87 pb7hWN8C0.net
本多政重

35:名無し曰く、
18/02/16 23:54:30.45 pb7hWN8C0.net
本多康俊

36:名無し曰く、
18/02/16 23:54:53.22 i+ADSfyZ0.net
>>1

37:名無し曰く、
18/02/16 23:54:57.64 pb7hWN8C0.net
牧野忠成

38:名無し曰く、
18/02/16 23:55:15.40 pb7hWN8C0.net
増田盛次

39:名無し曰く、
18/02/16 23:55:32.59 pb7hWN8C0.net
松倉勝家

40:名無し曰く、
18/02/16 23:55:47.71 pb7hWN8C0.net
松平信綱

41:名無し曰く、
18/02/16 23:56:26.80 pb7hWN8C0.net
毛利秀就
保守完了

42:名無し曰く、
18/02/17 07:18:45.72 7ECvWWmo0.net
1乙

43:名無し曰く、
18/02/17 10:26:54.64 UlWGVlLe0.net
ただでさえ書き込み少ないスレがIPありでさらに少なくなりそうね...
ところで
松永久秀の戦国伝 義興の死がクリアできません
1年の期間で勲功を約2000稼ぐなんて荒業がどうしてもできません教えてほしい

44:名無し曰く、
18/02/17 20:31:31.82 k/YuAFsl0.net
作成したイベントを使おうとするとプレイ記録が云々ってメッセージ出るけど、あれってひょっとしてクリアしたシナリオの横に済印も付かなくなる?

45:名無し曰く、
18/02/18 09:19:22.03 MyorzX5o0.net
>>42
大量に勲功が稼げるのは城の奪取/献上(人口の兼ね合いもある) 合戦の勝利 引き抜き 家臣の直参へ
だからちょっとずるいけど能力の高い登録武将いっぱい家臣にして主家に送ってはどうかな
寿命を計算して用済み後数年で昇天させればそこまでバランスブレイカーにはならないと思うが

46:名無し曰く、
18/02/18 10:25:00.41 Z3lGk9j/0.net
夢幻北条でアンチ豊臣引きこもりプレイやってんだけど、豊臣秀頼の寿命って一体いつごろなんだろうか
1615年超えても普通に存命だし

47:名無し曰く、
18/02/18 10:53:49.71 MyorzX5o0.net
>>45
討ち死や自害等戦死した武将は寿命70に設定されてる
信長も本能寺で49歳だが戦死なのでイベント起きずに死ななかったら1600年越えて秀吉より生きる

48:名無し曰く、
18/02/18 12:21:36.85 mr2dfS28M.net
>>44
目からうろこ

49:名無し曰く、
18/02/18 12:34:15.31 7pYUHCzw0.net
平蜘蛛釜が手に入らなくて困ってる
目撃情報ください

50:名無し曰く、
18/02/18 12:55:33.41 dl7BwPi/0.net
>>48
松永久英爆死年代後だと永久に出なかった筈

51:名無し曰く、
18/02/18 12:58:06.31 7pYUHCzw0.net
>>49
ふむふむ、それより前の年で運良く見つける感じだよね
有り難うございます

52:名無し曰く、
18/02/18 15:36:50.75 Z3lGk9j/0.net
>>46
ありがとう、そんな設定あったの知らなかった・・・

53:名無し曰く、
18/02/19 00:14:51.54 oBBNaLtx0.net
>>44
登録武将か頭いいな有難うございます
ただ正規にプレイで1城スタートで1年で勲功2000稼ぎ可能なのだろうか
信長にわかだから無理なだけでベテランプレイヤーはクリアできるのかな?

54:名無し曰く、
18/02/19 00:27:09.15 1OJpxCGf0.net
登録武将を大名にして1600年で始めてみたけど、開始してすぐに西軍か東軍に勧誘されるイベントが起きるものの関ヶ原合戦自体は発生しないんだな
数年経過しても石田三成が生きてるどころか最大勢力で暴れてるわ

55:名無し曰く、
18/02/19 07:06:38.19 eWQXMswKd.net
みっちゃん嬉しそうに豊家を攻めるからなぁ
20万石もの録を与えた豊家の失敗

56:名無し曰く、
18/02/19 10:29:38.42 tkoLj6300.net
いうても子飼いの武将だいたい20〜18万石の領地持ってるから
三成だけ攻めるのはおかしいだろ

57:名無し曰く、
18/02/19 15:27:46.97 lBCV+ZWZ0.net
登録武将で男に史実女性の成長型を選ぶと特性を自由に選べるみたいなんですが、女性武将の場合に特性を自由に選べる成長型ってあります?

58:名無し曰く、
18/02/19 15:57:57.09 ZOeDVLaH0.net
実際万が一西軍が買ってたら石田政権がなし崩し的に豊家を有名無実化してくのは目に見えてる
三成が清廉潔白な忠義者なんて判官贔屓の後付けイメージ

59:名無し曰く、
18/02/19 16:50:45.61 tkoLj6300.net
そんな下心あったらもっとうまく立ち回るだろ
北の政所や淀に媚へつらっとけばいいしダメなら
斜陽の豊臣家に見切りを付けて福島加藤みたいに家康に取り入れば済む話
家康を敵視してたからこそ立ち上がったのがその証左
だいたい19万石そこらで250万石に立ち向かうこと自体無謀だし(評、刑部)
そんなバクチ打てるタイプなら夜襲したり暗殺企てたり逆にもっと積極的に動くわ
あと石田政権とかいうけど西軍の主体は毛利や宇喜多なんだから
そいつら元五大老に気を遣わなきゃいけない時点で主導権なんか握れるわけ無い
あと東軍が負けたって中山道通ってくるボロボロの秀忠と江戸に返って
軍備を整えておけばいい。上杉と佐竹がヘタレたせいで江戸は健在だし
西軍は東進するほどの団結はないし
扱いに困るのは元東軍の裏切り者どもだが
雁首そろえてみっともなく「家康にそそのかされたのでございます!」とか
幼君と淀に謝罪しにきたら


60:ウすがの三成も処断できないだろうし 結局西の毛利・宇喜多と東の徳川がにらみ合うことになる 上杉佐竹は西軍側で最上伊達が東軍側だからこっちでも派手にやり合うかもしれない 家康はとぼけて「行き違いでこうなってしまったが秀頼君に弓引く気は さらさらない」とか言いながら表面上はちょっと謹慎して終わりだろう



61:名無し曰く、
18/02/19 19:26:15.53 1OJpxCGf0.net
今もプレイ中だけど三成が豊臣も織田も滅亡させちまったわ
真田と上杉も順調に成長してるし、関東の徳川はもう死に体

62:名無し曰く、
18/02/19 20:03:22.91 vLFn5LfW0.net
長文

63:名無し曰く、
18/02/19 20:25:40.32 X7F6YQX+0.net
>>59
プレイヤー武将は、それまでどこで何してたのか気になる
三成のアシスト?

64:名無し曰く、
18/02/19 21:00:35.41 1OJpxCGf0.net
>>61
家康の邪魔するつもりで関東に居たけど、西軍に属した上に城も一つしかないプレイヤー勢力を徳川が完全無視
連合期間が済んでもこっちを無視して何故か佐竹を苛め始めたので、真田と婚姻同盟して後ろから徳川を殴って城を幾つか確保
上杉が下野辺りから関東に入ってきたので上杉とも同盟をむ
それでもまだ徳川が佐竹苛めを止めずに滅亡寸前まで追い詰めたけど、その隙に上杉さんが常陸の徳川領に手を付け始めたところ
真田は信濃と甲斐と春日山城まで取って少し落ち着いてるけど、もしプレイヤー勢力と組んで南下したらそのまままの勢いで徳川が終わりそう
三成は一人で勝手に暴れ回って、本能寺直前の織田家くらいになってる

65:名無し曰く、
18/02/19 21:29:02.30 dw3jPT500.net
家臣プレイだと関ヶ原が発生しないから三成が圧倒的に有利
同盟が尽きた豊臣を全力攻撃して取り込むか従属させる
しかも関ヶ原西軍組と大坂の陣豊臣方が70歳まで生き残る
徳川は大坂の陣までに主力が死ぬ、その子世代も大坂の陣前後に死ぬ家康も死ぬ
三成は1629年まで生きる、増田盛次クラスの武将がオール80以上になってて詰む
前野忠康とか武勇100超えて軍神になるはよ死ねや

66:名無し曰く、
18/02/20 10:28:15.39 4tSLVTjt0.net
>>52
○軍団長でないなら主命で城を落としてるはずなので勲功を用いてあらかじめ城をもらっておく
 ・プレイヤーが所属する大名は新たな部将がいても武家を作らないし既存の武家に加増もしないため空き城は生まれる
○もしくは提案から城攻めを提案し軍団長に強引に昇格して自ら献上用の城を奪いに行く
 ・信貴山1つでは襲える城は限られるがどこか1つ落とせば格段に楽になる
 ・どうせ義興の死以降イベントはないのでどの方面に斬りこんでも困らない
 ・どこぞで大名を滅ぼせれば武将を全部推挙して更に勲功がはいるしイベント後三好家を乗っ取るので帰ってくる
このどっちかを用いることになると思う引き抜きは時間的に無理だし主命の物資献上も1城では現実的ではない
ちなみにこれって1年の期間制限なんかあったっけ・・・?updateで増えたのかな俺の時はなかったような

67:名無し曰く、
18/02/20 12:13:42.89 ZZlwJQre0.net
全ての家宝


68:が出るシナリオてある? プレイ記録あと家宝だけなんだ



69:名無し曰く、
18/02/20 17:12:49.28 H3ZfHM+u0.net
>>65
最初期シナリオで大名プレイして最後の一国従属させてずーーーっとターン送りするのがいいかな
間違ってるかもしれないけど大名を滅ぼすか城じゃなくて国を取るとランダムで新しい家宝が解禁されてるみたいな感じがする
ちなみに総人口で人口割合5割以上とっちゃったらその国支配した事になって統一しちゃうので
若狭や安房みたいな1城の国を残すか城取り過ぎないように注意ね

70:名無し曰く、
18/02/22 12:35:20.44 G+rvZg2ld.net
家宝は毎月毎月一生買ってたら勝手に達成してたな
時期限定(平蜘蛛等)考えて信長誕生からスタートで勢力の家宝確認して攻めるようにすれば達成できる筈

71:名無し曰く、
18/02/22 16:59:34.90 cQoRDI1j0.net
初プレイで家督相続から数寄者武将入れて家宝買いあさってたら
天下統一前に全種類そろった
やっぱ南蛮人が持ってくる家宝が運ゲーなのと
大友・島津辺りが家宝持ってると
時間かかるわ

72:名無し曰く、
18/02/23 00:11:11.32 uZ+gTjjxa.net
なぜか帝釈栗毛がでねえ

73:名無し曰く、
18/02/24 19:49:25.63 8Wf5HcmFM.net
討死した武将の確認って出来る?
事象履歴が流れたらもうダメなのかな

74:名無し曰く、
18/02/26 15:27:44.25 Nyhm/mjE0.net
自分のとこの大名が全く兵を出さないのはデフォ?

75:名無し曰く、
18/02/27 00:22:09.29 O2hkYcDJ0.net
信長デビューしようと思うんだが創造pkとこっちで迷ってる
pkよりも要素も武将も多いこっちを買う予定なんだけどどう思う?
シミュレーションゲームは得意で、civ4〜6、トータルウォーローマ2、eu4なんかをけっこうやってます

76:名無し曰く、
18/02/27 00:52:32.20 tOy9JrAo0.net
>>72
考えるまでもなく大志でしょ!
最新作だよ?
何を迷う必要があるの!?

77:名無し曰く、
18/02/27 02:11:44.58 sN63Blyn0.net
被害者増やすのはNG
PKまで待て

78:名無し曰く、
18/02/27 02:33:12.69 tOy9JrAo0.net
>>74
仲間は多い方が良かろうが。
えっへっへっへっ。

79:名無し曰く、
18/02/27 04:05:47.72 O2hkYcDJ0.net
やっぱりダメなのか?武将も創造pkより300も増えてるし、要素もけっこう増えてるからいいと思うんだけど...
ただアマゾンのレビューはaiがバカすぎると書いてる人が多かったけどそれもアップデートでマシになってる?

80:名無し曰く、
18/02/27 07:37:03.17 sU71eQqyM.net
大志も別に俺はそこまで悪いとは思わんがなぁ
薄いのは確かにそうだが
天下創世やら革新やらが嫌いだから大志のがマシ

81:名無し曰く、
18/02/27 08:32:32.55 okaqxibjd.net
>>76
立志伝はよいんじゃね?

82:名無し曰く、
18/02/27 09:06:45.59 4l9XumIk0.net
>>77
天下創世いいじゃん
長槍や騎馬で施設バッコンバッコンぶっ壊したり
無双の黄忠の声で「ブチ破れー!」とか武蔵の声で「放てー!」っていったり
優勢になると運動会みたいなBGMになったり
攻め込むと全国マップで足軽たちがドドドドドって
国境越えて行ってカキンカキンって打ち合ったあと戦闘マップに移行したり

83:名無し曰く、
18/02/27 09:20:16.58 8ZCMkVQo0.net
何度も書いてる双方のよい点比較
創)区画にステータスがあり農地向き・兵舎向き・山奥は貧しい区画が多いなど差がある
立)区画はすべて一定数値であり川沿いしか水田を建てられないのにAIは山のほうへ伸びて行ったりする事も多々ある
創)軍団制であり各軍団へ武将・物資・標的を任せて更に別の軍団に支援させたりできる
立)武家制であり物資の輸送が不可能で政策も個別に行うためあっという間に金欠になって身動きできなくなり命令しても動かない
創)包囲網・連合の盟主は参加国に出兵を命じたり部隊を操作できる
立)包囲網を組まれても誰も攻めてこないマジでなにもされないプレイヤーしか動かない(期限切れと同時に攻めてくる気違いがいる
創)区画は5000人人口が増えるたびに1増 MAX10だが本城以外で10区画あるところは稀
立)区画は2250人で1増 MAX15で一部の山城以外は割と区画数が多い
創)築城は付近に城がないところのみ
立)築城はほぼどこでも可能日本に3箇所だけ不可能な地点がある(バグ?
創)城の前で戦い全滅させると勢いに乗って城の防御を一気に下げられる
立)篭城戦ありだが館で2の丸もない城も篭城戦になるととたんに天守・堀・櫓完備の城と化す(さすがにその時の防御は紙だが・・・

84:名無し曰く、
18/02/27 09:57:11.31 2/8hyimt0.net
被ダメ・他国小
被ダメ・自国大
収入・自国小
収入・他国大
とかにするとシビアでおもろいなw

85:名無し曰く、
18/02/27 10:13:17.58 OSqSMvCBd.net
>>79
処刑用BGM大好きだわ

86:名無し曰く、
18/02/27 10:23:50.89 sN63Blyn0.net
大志は惜しい出来だと思うよ
PKで化ける要素はかなりある
ただやはりゾンビアタックやら内政の微妙さやら駄目な要素もかなりある
内政は簡略化してくれて俺には嬉しいけど

87:名無し曰く、
18/02/27 10:32:25.60 1YNJRI920.net
>>80
追加
創)資源の上に施設建設可能
立)不可能
創)馬鉄砲は買ったり生産してそろえる大勢力と長期間戦うと物資切れなんてもよくある
立)一度奨励で馬術砲術を推奨すれば出陣の度に無尽蔵に馬鉄砲使用可
創)AIは狩場と米問屋を狂ったよう建てる(どちらも生産性最低)
立)AIは資源がないと内政をしない金がないと内政しない格が低いと内政しない一部大名は生産0の寺や教会で領地を埋め尽くす

立)武将プレイで謎の領地をもらえてうまく使えば城の内政は不要なくらい
立)木と鉄という資源が増え建設や改築に使うようになるがAIは購入しないため生産できない城のAIは内政をしない(できない)

88:名無し曰く、
18/02/27 11:50:20.48 EpKjTyDR0.net
>>80
ほんと連合終わってから何故か攻め出す敵連合国多いわアホなんかな?と思う

89:名無し曰く、
18/02/27 12:31:08.29 Wt8aHUma0.net
なんか比較描いてくれてる人のやつみたら立志伝ダメなんじゃね?と思い始めた

90:名無し曰く、
18/02/27 13:09:02.35 F4IhNtBK0.net
最初からネガキャン目的でしょ
よい点比較っていってるのに書かれているのが〜できない
ばっかりな時点でお察し

91:名無し曰く、
18/02/27 13:35:43.95 39Dx3n0sa.net
やっぱりそうだよな
あなたが思う良い点があれば教えてほしい
まだ創造pk買うか立志伝買うか迷ってる...

92:名無し曰く、
18/02/27 14:22:46.96 F4IhNtBK0.net
俺だと武将プレイにつきるなあ
好きな個人を操ってよほど弱小ですぐ潰される勢力でなければ
自分の力で仕える勢力を勝たせる無双な活躍ができる
逆に大名プレイだと創造pkの評価の方が高い気もする
俺は大名プレイだと最初やること多くて大変だったから
それより考えることの少ない家臣プレイから慣れていって大名プレにいたれたのも
立志伝でよかったと思ったところ

93:名無し曰く、
18/02/27 14:30:05.81 Rwp8ZsIN0.net
創造PK未プレイなので内容の比較は出来ないが、武将プレイの存在でロールプレイ的な楽しみ方が増えたこととか
創造PKでは有料DLCだった追加シナリオが立志伝では最初から入っていることや、単純に武将数が増えたことなんかは良い点かなぁ

94:名無し曰く、
18/02/27 14:42:46.53 T2RhKXUMM.net
>>79
天下創世はまず内政が細かすぎるのがあかんわ
それに合戦も戦略性が皆無
確かに面白いかもしれないけど戦国シミュとしてはうーん

95:名無し曰く、
18/02/27 14:45:45.24 T2RhKXUMM.net
立志伝の好きなところは武家システムがあるところと好きな箇所に築城できる点、それに支城でも本城同様に発展させられるところかな
あとはイベント作成もたまに使うし武将数の増加も素直に嬉しい
創造PKと立志伝両方持ってるが、いつも立志伝やってるわ

96:名無し曰く、
18/02/27 14:47:12.51 T2RhKXUMM.net
創造PKと立志伝、どっちも持ってないなら普通に立志伝でいいと思うわ
内政は微妙だし軍団や連合など劣化してるシステムもあるけどそれでも俺だったら立志伝を選ぶ
あと残念なのは隠居ができない点かなあ
武将プレイは個人的には要らなかった

97:名無し曰く、
18/02/27 15:12:43.16 8ZCMkVQo0.net
>>87
んーでも俺間違った事書いてるかい?
ちなみに俺は城下を栄えさせるのが好きだから
どこでも築城と区画増加のための人口が少ないのがいいこの2点だけで俺は立志伝推しだよ

98:名無し曰く、
18/02/27 15:16:05.14 sN63Blyn0.net
武将プレイで領内領地だけではあかんだろ
そんで自立できるくらい発展できるなんて信長さんとこの家臣になるくらいしか無理だろ

99:名無し曰く、
18/02/27 15:43:26.69 1shLqgZvd.net
諜略の一括選択や
武将移動のもっと検索の幅効いたソート機能ほしかったなー
中盤すぎると選択に時間がかかりすぎる

100:名無し曰く、
18/02/27 16:37:36.68 Tff+y8Co0.net
>>91
ソロっと近づいて1部隊ずつ引きつけたり
全軍攻めてきたところを騎馬で本陣強襲とか
高低差を利用して銃撃とかいろいろできるとおもうんだけどなぁ
部隊同士を真正面からぶつけるだけしかやってないんじゃないの?

101:名無し曰く、
18/02/27 17:04:20.79 O2hkYcDJ0.net
なるほど。アドバイスサンクス
立志伝は確かpkが出ないんだよな

102:名無し曰く、
18/02/27 19:43:49.66 Y7YJgCCkd.net
創造PKの良い所、悪い所
内政が楽
連合がそれなりに機能している
支城、築城がゴミ
開戦が野戦のみ、乱戦と同士討ちの計略が強すぎる(同士討ちは地味武将が持ってる)
立志伝の良い所、悪いところ
内政が面倒
連合がただの広域同盟
プレイヤーに対して好戦的というか執拗に粘着してくる
↑隣国A、隣国B、隣国C...が相互にいつでも援軍要請で派兵してくる
↑迎撃に出して勝つ、奧から後詰の兵もしくは防衛援軍等で警戒兵が出てみらみあい→自軍引く→攻めてくる→迎撃→奧からのループ
講話なんてものはほぼない
野戦、籠城開戦が超


103:楽しい 大坂の陣シナリオがある 立志伝が創造PKに勝ってる点は開戦と大坂の陣シナリオくらい。武将プレイ?何それ? 開戦好きだから立志伝しかやってない



104:名無し曰く、
18/02/27 20:17:16.46 TfJZaXMcK.net
立志伝の内政はおしかったと思う
区画を領地として武将にあげて、武将がそれぞれ内政をする感じにすればよかったのに

105:名無し曰く、
18/02/27 20:37:52.83 sN63Blyn0.net
内政する土地と内政しない土地があるのはそういうことか
自領で木材と鉄がでなきゃしないのか
でもなんかAIの内政って寺とか建ててるくせにやたらと兵力多いな…

106:名無し曰く、
18/02/27 23:10:16.17 nYQg2GPf0.net
箱庭内政ならではの育てた城下町の達成感とかもあったし、内政惜しいっていうのは同意

107:名無し曰く、
18/02/27 23:57:43.18 SF5d7zh6d.net
創造ベースじゃ内政凝るのは無理でしょ
武将プレイ関係は蒼天に寄せて戦闘面の手抜きをもっと作り込んで欲しかったな

108:名無し曰く、
18/02/28 00:35:19.62 y6zrtxILd.net
switchは立志伝出さないのかのぉ?創造PKと大志は出ているのだけど…
武将プレイは三国志13PKか無双しかない

109:名無し曰く、
18/02/28 00:59:47.19 b2Cj3mtn0.net
>>94
いい所って書いてるのにいい所書いてないんじゃ
看板にいつわりありで全体が間違いやろ

110:名無し曰く、
18/02/28 01:09:01.89 PFWFsnBd0.net
>>104
移植とはいえ、switchはリリースを絞っているようだしね
スペック的には問題から、将来的に過去作の移植があれば可能性はあるだろうけど
あったとしても、まだまだ先なんじゃないかな

111:名無し曰く、
18/02/28 04:59:18.19 NouWuUee0.net
戦国立志伝は、
隣国と喧嘩して自領を通過する隣国領民を
次々とぶっ殺すというキチガイっぷりを発揮した稲葉紀通を
不気味な笑顔グラで登場させたって点だけでも
自分の中ではかなりの高得点

112:名無し曰く、
18/02/28 15:02:28.08 rysVEKbR0.net
結局ゲオで創造pk買っちまった
6880円って高すぎだろなめとんか

113:名無し曰く、
18/02/28 15:07:59.81 E8TPPvQ80.net
自分のとこの大名の「あいわかった」は全くわかってない

114:名無し曰く、
18/02/28 16:15:01.18 QrLzHa9kM.net
>>108
税込みならどこより安いぞそれ

115:名無し曰く、
18/02/28 16:56:05.68 rysVEKbR0.net
税込で7350円だった
新作ゲームレベル

116:名無し曰く、
18/02/28 18:26:02.25 L3wOeBHT0.net
>>109
下剋上するために
婚姻同盟含め同盟破棄させまくり置き土産あいわかった楽しい
同盟関係については家臣の下僕過ぎる

117:名無し曰く、
18/02/28 21:41:21.77 jhy2+v2j0.net
【悲報】顔グラ投稿サイト閉鎖
URLリンク(www53.atpages.jp)

118:名無し曰く、
18/03/01 04:26:18.76 JGM307GM0.net
なんだかんだ言っても、立志伝はいろんな武将が使えるのは魅力。
特に歴史ものの小説とか漫画とか読んだ後は最高。
大名だけだと味気なく感じる。城主プレイは面白い。
仕えてる家の大名を隠居させて任意の武将を大名にするとか、メジャーな大名家との婚姻同盟を提案できるとか、
家臣プレイでの汎用イベント作ったり今作が一番遊んでるかも。

119:名無し曰く、
18/03/01 07:38:24.93 1I8SFkrR0.net
武将数ふやすのは別にいいが
聞いたことのない一地方の豪族とか入れられても思い入れがない
シブサワも大志のインタビューで
「ウチの〜という武将をいれてほしい
ウチの先祖をいれてほしいといわれて
なるべく入れるようにしてるが調べるのが大変」とかいってたし
正直通称でもない○○兵衛とか○○左衛門とか
そういう名前のご当地武将みたいのいらん

120:名無し曰く、
18/03/01 12:12:16.88 ALNjJSEd0.net
登録可能枠いっぱいに全て能力値平均40割れの
地元武将を入れてからプレイはじめる人もいるらしいからなあ

121:名無し曰く、
18/03/01 14:38:02.27 IuMVI42/0.net
諱さえ判明してるのであれば可能な限り増やしてほしい

122:名無し曰く、
18/03/02 18:30:54.22 IdgWQr+X0.net
立志伝のイベント作成ってどれくらい自由度高いの?

123:名無し曰く、
18/03/02 18:51:11.44 fHuYZTiN0.net
>>118
・100個作成できるけどゲームには20個しか反映させられない
・登録武将を用いたイベントが作成できない
・城の所属を変更できない
・SE、分岐、確率が設定できない、発生トリガー指定が甘い

嵐世記や蒼天録のエディタよりは自由度は高いけど、それでも色々不自由だと思う
立志伝の反省点を生かして三国志13PKのエディタはだいぶ改善された
ただ、それでも太閤5のイベコンの自由度には勝てない

124:名無し曰く、
18/03/02 19:02:59.37 IdgWQr+X0.net
登録武将登場させられないの!?
クソじゃん

125:名無し曰く、
18/03/02 19:09:18.94 2xwrhDzVM.net
>>120
できるよ

126:名無し曰く、
18/03/02 19:27:40.32 fHuYZTiN0.net
>>120
イベント発生条件をプレイヤー担当武将とすると
他の史実武将と同じように、自分が操作する登録武将をイベントに出すことは可能
ただ、複数の登録武将を同時に登場させるという事は出来ず
登録武将Aが強くなった、登録武将Bが死んだという感じは出来ない

127:名無し曰く、
18/03/02 19:34:50.90 IdgWQr+X0.net
ほほーんなるほど
オリキャラ同士の掛け合いとかは出来ないということか

128:名無し曰く、
18/03/02 19:35:14.12 IdgWQr+X0.net
文章とかはいじれるのか?

129:名無し曰く、
18/03/02 19:38:17.38 2xwrhDzVM.net
>>122
登録武将同士で結婚できたりするから、条件設定次第なんじゃねえの?

130:名無し曰く、
18/03/02 19:41:57.49 fHuYZTiN0.net
会話中の武将名を登録武将の名前に変更させる事で
擬似的にイベント内に参加させる事は可能だよ
ただ、あくまでうわべだけで、イベント発生条件には登録武将は指定できないから
例えば織田軍のオリキャラ同士のかけあいというイベントを作ったとしても
ゲームで実際に登場するその該当オリキャラが別々の大名家に所属してたとしても発生しちゃう
それでよければって話かな

131:名無し曰く、
18/03/02 19:53:52.23 fHuYZTiN0.net
>>125
発生対象をプレイヤー武将と訪問武将にすれば、まあ可能だけど
条件指定がとにかく大雑把に出来てるから、他の史実武将や登録武将でも発生してしまうんだよなあ…

132:名無し曰く、
18/03/03 00:46:25.93 J/o/p1kz0.net
なんかつっこみうけるとボロが出るのに
適当に断言してる感

133:名無し曰く、
18/03/03 13:49:14.61 AtQh6M/z0.net


134:名無し曰く、
18/03/03 17:38:36.43 TpTUl6ah0.net
URLリンク(goodlg.seesaa.net)

135:名無し曰く、
18/03/04 08:05:29.18 EOw16hbI0.net
隠居があって、合戦の地形と攻城戦の城バリエーションがもっとあれば神ゲーだったのにね
創造PKよりは間違いなく面白い
創造PKより編集要素強いし武将間の会話もあるしね

136:名無し曰く、
18/03/04 08:35:17.51 oL9EQlvL0.net
>>131
合戦の地形と攻城戦はたしかにもうちょっとなんとかして欲しかったな
贅沢言えば築城の時、城の位置も自分で決めたかった

137:名無し曰く、
18/03/04 15:05:19.58 AWmyjhzfd.net
攻城戦は天下創世やってると手抜きにしか見えない

138:名無し曰く、
18/03/04 15:12:39.10 ynV3Eo3b0.net
鉄城門作っとけば大抵勝てるし
城門挟んでの戦いはクッソつまらん
味方部隊は勝手に動き出すし
敵AIアホすぎて門からはみ出してる時もある

139:名無し曰く、
18/03/04 15:33:15.85 AWmyjhzfd.net
士気、錬度、忠誠心、地位、付近の武将によっておかしな行動取るとかがあっても良いけどそんな要素一切無いもんな
内通してる武将がいたら開門しちゃうとかあっても良かった

140:名無し曰く、
18/03/04 16:33:47.02 Rrv7hR6L0.net
合戦の地形とか入れたら地形を利用した戦い方のできないバカなAIがさらに軟弱になっちゃうからな
全部同じような地形

141:名無し曰く、
18/03/04 20:04:58.26 AWmyjhzfd.net
攻城戦3部隊しか入れないのもおかしいよな
城門に左右銃眼とか1部隊でどうせっちゅんじゃい

142:名無し曰く、
18/03/05 01:30:16.87 TvtywC8t0.net
質問
一年以上、出兵していません
しかし、米が二ヶ月ごとに約半分なくなっていきます
この状況が判る方いませんか?

143:名無し曰く、
18/03/05 07:31:44.65 4ikBEquf0.net
従属してるんじゃないの

144:名無し曰く、
18/03/07 02:38:40.45 O3/GY+oq0.net
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
7B1QQ

145:名無し曰く、
18/03/07 02:50:32.50 C4W91y9j0.net
失せろゴミ

146:名無し曰く、
18/03/07 19:18:33.80 BgS30Pls0.net
>>141
マルチ業者に何言ってんだ
スルーか報告かだ

147:名無し曰く、
18/03/07 21:49:46.28 hLeVO3y4r.net
戦国立志伝ってそんなに評判よくないのか…?
月に2、3回週末に遊ぶ程度の自分としては、かなり楽しんでるんだが。。。
・誰かもいってたが、築城が楽しい
→創造は自分で作った城が育つ頃にはもう後半状態だが、立志伝は人や金を投下すれば、本城を上回る城も夢でないという。。。
・ランダム性のある資源が複数回プレイで楽しい
→いい城でもゴミ資源に浸食されてたり、川沿でない城に水源があって異様に伸びたりと、毎回状況が変わるのが楽しい。これは領地も同じく
・攻城を含む会戦を選択できる。
→創造のころからあったこのシステム、攻城も加わってよりよくなったと思う。ここぞというときだけ会戦を選んで細かく戦えるのが素晴らしい。
全然あきないっす

148:名無し曰く、
18/03/07 23:09:12.94 U0u/womrd.net
>>143
ランダム性資源が問題なんよ
超級+縛りの真田、長曽我部、鈴木辺りでゴミ資源だときつい

149:名無し曰く、
18/03/07 23:58:10.68 hLeVO3y4r.net
>>144
そんなところも、ゲームとしては愛嬌あっていいじゃないか(笑)

150:名無し曰く、
18/03/08 18:14:41.16 ugSOcR3O0.net
>>142
すまんつい...w

151:名無し曰く、
18/03/08 22:09:56.94 YQ+AR2QU0.net
浮上

152:名無し曰く、
18/03/09 06:47:23.78 0izpUAQ40.net
スイッチ版でないかなー

153:名無し曰く、
18/03/09 16:51:00.98 4zqDtDO10.net
引抜いたわけでもないのに
いつの間にか配下が増えとる
18人、10万超で3度、今川が
攻めてきたからそのときの捕虜・・・
武田2回、畠山が1回、北条が1回
前後に攻めてきたから良くわからん

154:名無し曰く、
18/03/09 17:37:55.43 4zqDtDO10.net
その後も5人、増えた
飛騨の松倉城・・・謎?
戦闘もしてないのに米が減る
訳が判った
増えた人員、直前まで他国で
戦闘していた奴だ

155:名無し曰く、
18/03/10 10:18:57.56 T1krbcPn0.net
創造pk、戦国立志伝、大志を比較してみて
先日の大志バージョンアップ以降の評価は飛躍的向上でもないのでパス。
兵隊数が異常に膨らむ以外不満がなかった革新でも充分楽しんでいたし、戦国立志伝でも充分なのかな?

156:名無し曰く、
18/03/10 14:52:46.60 tvqrtpW+0.net
PKもまだしばらく先だろうし
移植もいつになるかわからんしね

157:名無し曰く、
18/03/10 15:58:12.40 qejNycLl0.net
>>148
当時、戦国立志伝が最新でありながら創造PKを「最新」と銘うってだしたんだぞ
オレもだしてほしい派なんだが無理だろ

158:名無し曰く、
18/03/11 00:45:03.17 9tbWjo0X0.net
戦国立志伝しか信長の野望やったことないんだけど
他のシリーズだと戦闘画面で部隊細かく動かして挟み撃ちとかなかなかできないんだな
武将プレイみたいな画面も
戦闘はこの作品が一番いいの?

159:名無し曰く、
18/03/11 01:17:53.49 J5uvpUDL0.net
>>154
野戦のシステムだけなら
天翔記か将星録の陣形組めるヤツが面白い

160:名無し曰く、
18/03/11 03:41:41.66 M2Nbc+Bua.net
天翔記、当時は夢中であそんだけど今やると数字の上下だけだったりどこからともなく農民が飛んできたりと想像力で補ってあそんでいたのだなと実感される
烈風伝の槍で一斉攻撃するときとかワクワクしたもんなあ

161:名無し曰く、
18/03/11 06:58:38.22 1PB/JE7Wd.net
野戦システムは創世の方が良いんじゃない?

162:名無し曰く、
18/03/11 10:01:20.12 IudlrZMV0.net
いつの間にかiOSに来とるw

163:名無し曰く、
18/03/12 02:01:07.72 6OI5OINd0.net
結構前から来てた気が

164:名無し曰く、
18/03/12 06:32:25.44 p6sO0uOB0.net
予期せぬエラーと出て購入できん

165:名無し曰く、
18/03/13 18:46:05.37 8ktpg8+40.net
天下布武で徳川を今川に従属、武田と上杉を同盟させて家臣プレイで織田を打倒するのが楽しい
皆がやってるイベコンを使った楽しいプレイはありますか?

166:名無し曰く、
18/03/17 08:08:15.85 FFuJraE00.net
誘われるままに移動して
武田→上杉→北条→武田
恥ずかしながら戻ってまいりました
でも武田もう領土がへってるんだよな
そろそろ徳川か織田から誘いこないかな

167:名無し曰く、
18/03/17 12:03:21.10 +gmcFirSd.net
藤堂高虎「武士たる者七度主君を変えねば武士とは言えぬ。」

168:162
18/03/17 15:46:22.22 FFuJraE00.net
あれから再び上杉に誘われた後、織田家に誘われました
城代とはいえ大聖寺城を任され上杉攻略の片棒を担いでおります

169:名無し曰く、
18/03/18 12:28:14.80 rxw8C/Ko0.net
城主で切り取り自由状態で
敵大名家滅ぼしても大名だけは主家所属になるのなんとかなりませんか?

170:名無し曰く、
18/03/18 12:33:27.67 4LqljHtAd.net
あとでよこせって言えばええやん

171:名無し曰く、
18/03/19 01:58:01.41 z5jGI+mx0.net
>>166
プレイヤー「信玄くださーい
大名「新参衆にしたので無理
そして新参衆にして城代にされてるのに忠誠真っ赤の信玄が遠くの国に引き抜かれ・・・
ってなっちゃうのだ
だから俺は大名は解放するうまいこと自分の城に在野で来てくれたらラッキーくらいの感覚で

172:名無し曰く、
18/03/19 16:39:29.85 oRrOLU8Q0.net
>>167
解放したら基本
旧大名主城で登用できるもんなのかな?
解放したら武将そのものが消えるって現象ありそう


173:ナこわい



174:名無し曰く、
18/03/20 07:31:22.74 ah/nZplO0.net
>>168
別にそんなことないよ一瞬で8国くらい彼方へ移動する事もあるし
滅ぼした城やもともと本拠地だったところじゃない城にぽっと出てきて登用できることもある
数ターン浪人してその後登用されることもあるし

175:名無し曰く、
18/03/21 12:39:33.12 BZ7gcXNp0.net
>>169
蘆名盛氏を国府台で20日ごろ解放したら翌月には越前の朝倉家にいたよ

176:名無し曰く、
18/03/25 01:58:13.42 Rf8Q1ludM.net
馬で駆ければ1日何里移動できるかな
二百里ぐらいなら余裕で可能じゃね?

177:名無し曰く、
18/03/26 17:02:12.55 1vGPCGdr0.net
Vitaかプレステか迷ってる。どこでも遊べるVitaだろうか

178:名無し曰く、
18/03/26 19:50:53.67 AAPF2Gyn0.net
vitaは寝っ転がりながら遊べるのが最高だけどかなり動作が重いから気をつけて
領地運営の時点で重い

179:名無し曰く、
18/03/26 19:58:44.35 M1b4i7tMK.net
PCだけどキーボードもマウスもワイヤレスにして寝転がりながらやってるで

180:名無し曰く、
18/03/26 21:16:02.13 0oRwm/5/a.net
ps4もvitaもあるならリモートプレイがいいんでない?
あれってps4の処理を利用して画面だけvita側にしてるんでしょ

181:名無し曰く、
18/03/26 23:56:30.99 1vGPCGdr0.net
Vitaの買った。まじで動作がもっさりしてるな…
内政のしくみが創造と違ってて戸惑ってる
結婚したけどありがたみがまだわからない

182:名無し曰く、
18/03/27 00:42:00.08 dTEjA1yw0.net
>>176
水がないと水田は作れないぞ水がないところは寺町で埋め尽くすんだ
ちなみに琵琶湖や霞ヶ浦は水扱いではない
水源は水がないところの救世主水源や川から灌漑でとにかく水を引っ張ってくる
ちなみに資源の上は建設できなくなってるよ
あと嫁は姫武将ONにしてないなら大名(本人は無理)の一門からもらって一門入りするか
忠誠の低いやつからもらってそいつに一門の誇り(+3)をつけるためだけにある
嫁は結婚後どこかに幽閉されるらしく以後登場しない

183:名無し曰く、
18/03/27 00:49:35.93 vqKhaK6U0.net
まあでも普通にやるなら畑と武家町商人町ですぐ出動がいいけどね
灌漑やらなにやら用意する時間よりもまず練兵場と商人町

184:名無し曰く、
18/03/27 03:39:05.15 xyqdkjFj0.net
武田の山県昌景でやってるけど
初めて里見が伸びて北条が追い込まれてるのみた (ちょっと手助けはしたけど)

185:名無し曰く、
18/03/27 09:29:53.20 57Zu/nhPd.net
VITA版
言うほどもっさりしてないと思うが

186:名無し曰く、
18/03/27 10:38:14.90 ReNEs6dS0.net
全区画最大まで開発してから次の城攻め取るプレイしてるが
勢力図の変化が史実と大差なく進んでなんかいい感じ。
ただ途中で眠くなる

187:名無し曰く、
18/03/27 12:42:53.44 Pmw+rP/bp.net
備の順番って意味ある?なんとなく馬足鉄弓でいつもやってるんだけど

188:名無し曰く、
18/03/27 19:22:10.92 QWCVuVh80.net
古本屋でコンプリートガイドがあったから軽く読んできたけど内容酷すぎてワロタ
40ページぐらい説明書レベルのページがあって残り白黒で顔グラも無い一桁の武将情報載せて終わりw
これで1800円とかw500円でも酷い内容でしたわ

189:名無し曰く、
18/03/27 22:32:08.69 fhVn+sBQ0.net
投資でいろんな家臣を活用できるのが楽しい。城規模を自在にできるのも良い
でも全部の城で内政普請するのしんどいな
プレイ記録がすごい勢いで埋まってく。今週中にトロコンできそう

190:名無し曰く、
18/03/28 02:46:44.88 syggQbFw0.net
選択が一つ一つ設定しなくちゃいけなくてめんどくさすぎるんだよなー
諜略も能力優れたものから一括諜略出来たら楽なのに

191:名無し曰く、
18/03/28 09:15:39.11 t4ELfMWea.net
投資が、まだ行動力残ってるのにオススメはありませんになるのが残念なんだよな
効率悪くても手が空いてるなら投資させたいのに
道路も、まだ隣接すべてか5や3になってないのにオススメがなくなる時がある
山陰とか出羽とな三陸とか何もないところもついつい整備したくなるから、内政委任は度合いを「効率」「フル」から選ばせてほしい

192:名無し曰く、
18/03/28 09:56:44.95 vtkUlfR40.net
>>186
委任だと施設LV5になったら絶対に投資しないよ
LVUPしたら収入数値が1.5倍になるので5→6が一番おいしいのにしない
手動でやるしかない

193:名無し曰く、
18/03/28 22:11:28.03 fLt13jzQ0.net
イベント回想できない?後で見ればいっかとスキップしてた

194:名無し曰く、
18/03/29 00:05:54.73 MieHscfMM.net
軍団長の権限として領地の一部を家臣に与えたかったな〜
あと国人衆は地元の地理に詳しいから武将として取り込む際に地元に配置されると能力アップとかだったら嬉しかった
在来の領主を傘下に治めるフランチャイズって概念に乏しいよね

195:名無し曰く、
18/03/29 14:39:53.43 Pgcp95mJ0.net
家臣プレイの時、上司と一緒に攻城戦して城を落としても上司が撤退してると失敗扱いになって勲功貰えないのが腹立たしいな
他家に功労横取りされてる様なものなんだろうか

196:名無し曰く、
18/03/29 16:38:30.16 ifFmbZWU0.net
>>190
それは修正された
それより城落としてみんな撤退した後に後詰が城囲んでるのに
誰も防衛に戻らずに帰って行って速攻落とし返されるのが腹立つ
一番ひどいのは
そろそろ城主どうよ? はい! では○○城はお前のものだ
あのー囲まれてるんですけど・・・からの城に帰還前に落城しわざわざ出頭して捕縛されるコンボ

197:名無し曰く、
18/03/30 02:50:47.24 4y7aeKYN0.net
>>191
分かるわ、大体城代城主でくれる城って奪いたての城になるよね
それで城取られると溜め込んできた財産までなくなるのが辛い
殿は知らんぷりだし
戦国立志伝になってからAIのハイエナ行為が露骨になった気がする
城落としてすぐ部隊帰らせると速攻狙ってくるよね

198:名無し曰く、
18/03/30 08:38:48.04 FbI17RQUa.net
>>192
それは、むしろよい傾向だと思ったな
守りの部隊を残さずに撤退したら警戒してた第三勢力が来たり、敵が奪い返しに来たり

199:名無し曰く、
18/04/02 18:53:22.06 +sO9ev9q0.net
武家ってなんなの城任せてみても、普請内政してくれないくせにもっと城よこせーっておねだりだけはいっちょまえか

200:名無し曰く、
18/04/02 19:14:48.05 Ppd2EuiG0.net
>>194
AIがアホだからだよ
資源が生産できないところは建設と改築をしないし
残金のある限り政策ONにするだけであっという間に金欠
だから一度に開発済みの城を複数与えて収入を確保し
しっかり資源も生産できるようにお膳立てしておけば!!
・・・武家なんか作らなくてもプレイヤーが攻め込むほうが効率がいい

201:名無し曰く、
18/04/02 19:52:12.22 +sO9ev9q0.net
そうか、進出灌漑建設しきった城をあげればいいんだな
兵力三千の城なのに、評定で四万の毛利に噛みつきたがる狂犬チワワみたいな鬼十河かわゆい

202:名無し曰く、
18/04/02 21:15:09.47 OudxEEYhM.net
格付けが影響してるのかな
有能な城主は改築したりするよね
無能は何にもしない、あでも偵察は行ってくれる

203:名無し曰く、
18/04/02 23:20:35.95 Ppd2EuiG0.net
>>196
ちなみにお膳立てしすぎたら出陣したまま3年くらい帰ってこなくてずっと戦ってるよ・・・
勲功上昇普通くらいなら武家だけでそこそこの人口の城2〜3落としたらあっという間に
武家当主の勲功が2〜3000くらい増えるからほっといたら城!家臣!物資!ってうるさいよ
あと切り取り自由にしてなかったら国境に内政0でもお構いなしでどんどん城建てて鬱陶しい事この上ない

204:名無し曰く、
18/04/03 00:33:40.13 HjpGQxGJM.net
そういうの自分は面白いと思うけどな
手柄上げたらどんどん欲しがってほしい
領国経営や家臣の人心掌握にもっと四苦八苦したい

205:名無し曰く、
18/04/03 10:12:00.23 wRrsHY4S0.net
>>199
俺も別に構わないが本当に鉄砲玉みたいに帰還しないのはどうかと思う
兵力か兵糧使い切るまで次々と目標新たにして攻め込み続ける
そして前線基地として自分の城から建築できる一番遠いところに城立てて
その城からさらに城立てて前線を伸ばそうとする
どうも武家は持ってる城を基準に攻め込む範囲みたいなのが決まっててそこより外へ攻めるのに新たに城を建てて
自分の出陣範囲を伸ばしてる模様
(でも戦線が伸び切ると攻めるのは新たに建てた城からのみになるので勝てるわけはないが)

206:名無し曰く、
18/04/03 21:41:19.00 HLQYI4Oo0.net
久しぶりに立志伝はじめた・・・ シナリオ作成面白いな
1549年の軍神シナリオから始めて
伊勢のプレイヤー大名が武田家臣の真田幸隆を独立させて霧山御所に国ごと保護して血縁関係を結ぶんで真田丸改修同盟結ぶ予定
こんな訪問コマンド活用しつつ
他武将→勧誘 自武将→独立 他大名→暗殺

207:名無し曰く、
18/04/05 06:31:03.18 aTxpQQeSd.net
隠居したおじいちゃんが領地領地うるせーよ

208:名無し曰く、
18/04/05 07:44:18.51 pJAytEDZ0.net
>>202
おじいちゃんの城の近所に内政値とか区画完全無視して支城4〜5建てて
無能な家臣10人ほどと一緒に引き渡して差し上げろ

209:名無し曰く、
18/04/05 10:44:14.62 BRy+/gI10.net
俺は全部直轄派
家は即とりつぶす

210:名無し曰く、
18/04/05 10:57:10.89 +RyD7btid.net
このゲームって家=以前の軍団ってこと?

211:名無し曰く、
18/04/05 1


212:2:48:52.50 ID:0+J8NmBD0.net



213:名無し曰く、
18/04/05 16:19:17.91 +RyD7btid.net
>>206
ほぅ
複雑になってんのね
ありがとう

214:名無し曰く、
18/04/06 02:26:19.38 Dfzw++9Cd.net
複雑なシステムにCPUが対応出来ていないっておかしいよなぁ

215:名無し曰く、
18/04/06 08:33:51.68 Cz04pE0i0.net
現状武家に領地与えるのは舐めプに近いのがなんとも
内政さえ指示させてくれたらなあ

216:名無し曰く、
18/04/06 08:41:38.60 +FxwOxVz0.net
下手に創造志向が極端なやつ当主にしたら
こっちの思惑なんかガン無視で本山とか建てまくるのがつらい
あと施設の撤去もしないので領地やる前にそういう系の施設や水辺があるのに畑があるところは
しっかりこっちで改善してからの引渡しがいるのもあほらしい
→命令文ひとつで寺・本山の建築を禁じ合わせて破却も命じる
→家臣の領地にまで口を挟むのか(-2)
つーか武家当主が自分の政策で領地に口を挟むってなるのがそもそもおかしい

217:名無し曰く、
18/04/06 21:35:01.29 8m2Mb3il0.net
水野勝成?こんなカッコイイやついたっけ?とぐぐったら前シリーズから居たんだな
正直初めて知った

218:名無し曰く、
18/04/06 23:35:24.67 eUnfTHUy0.net
その筋では結構有名でしてね・・・
まぁエピソード的にも毛利勝永と同じでようやく能力値も顔グラも見直されて嬉しい

219:名無し曰く、
18/04/07 01:36:37.40 YmIfh8yaM.net
後半シナリオで弱小大名の家臣で開始すると難易度高いねこれ
主家は生き残り戦略取らないから必ず滅びちゃう

220:名無し曰く、
18/04/08 08:18:22.43 i45KF6tv0.net
>>213
格の低いやつらはSのやつらみたいに勝機を得なくてもやたらめったら攻めるか
資源算出0によって内政せずに戦費も出せず引きこもるかどっちかだからね

221:名無し曰く、
18/04/08 12:53:11.04 Fu95aqsU0.net
家臣プレイ好きだけど主家に任せると滅ぶので
イベント作成で大名交代イベントを作っておいて
領地持ち大名で遊ぶのにハマってる
諏訪家で武田家の攻撃凌いだり
信玄上洛の徳川で武田家侵食するの楽しい

222:名無し曰く、
18/04/09 05:10:16.47 HEGzo82I0.net
基本は登録武将作って遊んでるんだが、チートにならないような能力や特性付けたり列伝考えたりしてる間が一番楽しい気がする

223:名無し曰く、
18/04/10 07:10:38.71 GEJTNxHgd.net
>>192
取り返しに来ないとヌルゲーすぎないか

224:名無し曰く、
18/04/10 07:20:09.49 qpNfj+gp0.net
>>217
後詰があほみたいに出てきて間に合わなかったとか
もしくは付近の第三勢力の城に警戒のためまとまった兵力と部隊数が出張ってきてるとかの状態で
耐久0で兵士が100とかしかいないとかじゃない限り
城代入れて近所にそこそこの兵力のある城があったら
めったに攻めてこないよ

225:名無し曰く、
18/04/10 17:33:37.79 q34BVvjr0.net
さっき織田の大垣城を奪ったら、14区画に7つも大聖堂が建ってて狂気を感じた

226:名無し曰く、
18/04/10 17:58:27.68 qpNfj+gp0.net
>>219
武田上杉本願寺織田大友伊達島津は創造性を自分のほうへ動かすために建てまくるよ
織田が武田の本山だらけの城奪ったら狂ったように大聖堂建てまくる
俺が今まで見た中で一番強烈だったのが14区画中11区画本山の躑躅ヶ崎残りが馬と水田と商人町

227:名無し曰く、
18/04/11 18:18:40.20 7WnSXvyX0.net
同じシミュレーションでも放置もあるよ
URLリンク(goo.gl)

228:名無し曰く、
18/04/11 19:13:43.66 krNUB5BE0.net
>>220
なるほど、創造性のためにそういう城をつくるのもアリか
田畑のみの支城もいいな

229:名無し曰く、
18/04/11 20:59:34.87 QaVzMOYRM.net
近畿東海押さえるともう負ける気しないね
本願寺の家臣スタートで念願だった摂津↔越中ラインを繋げれた!
この後なんか面白くする方法ある?

230:名無し曰く、
18/04/11 23:46:39.46 VKtj8zJL0.net
>>223
家臣プレイだと包囲網ができないのであとは消化試合かな・・・
独立したらその瞬間主家が包囲網敷いてくると思うけど

231:名無し曰く、
18/04/14 16:07:58.64 2DUIMIwa0.net
会戦始めた途端、味方が操作不能というか撤退して敗戦するんだが。しかも捕縛された

232:名無し曰く、
18/04/14 23:30:30.34 VsLbBy5x0.net
しばらくすれば治るかと思ってたけど、全然なおらない
大坂の陣豊臣、イベント戦闘戦国伝を途中で止めたせい?

233:名無し曰く、
18/04/14 23:54:34.56 1EuuGFIJa.net
なんかなったことあるけど
パッチあてた?


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