真・三國無双6 Empire ..
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2:名無し曰く、
16/04/04 19:02:49.60 dr1l81dB.net
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理

3:名無し曰く、
16/04/04 19:03:13.03 dr1l81dB.net
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる

4:名無し曰く、
16/04/04 19:04:35.34 dr1l81dB.net
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
 (1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
 その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇

5:名無し曰く、
16/04/04 19:05:18.38 dr1l81dB.net
ver.1.02での更新内容
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
 −全装備アイテム開放
 −全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「街に行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて
 主要名声が「悪逆」の武将については発生しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
 −マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
 −マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
 (絶招秘計「捕縛戦法」使用時は確実に捕縛)
 (いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に合わせて設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正

6:名無し曰く、
16/04/04 19:06:01.60 dr1l81dB.net
ver.1.03での更新内容
■以下の機能を追加
・エディットモードにテスト戦闘を追加
 (テスト用の絶招秘計が使用可能。秘計の選択は不可)
・エディットモードで選択できる髪の色を256色に拡張
・エディット武将に記録されたプレイ履歴の影響を強化
(プレイ履歴データの内容はVer.1.02から変更なし)
・争覇モード初期設定に以下の項目を追加
 (争覇モードクリア後に使用可)
 ーNPC初期名声ランダム化
 ーNPCエディット武将の基本名声レベル
・軍略コマンド「下野」を追加
(配下として勢力に所属している時のみ。君主は使用不可)
・軍略画面の任務情報に、達成状況等の表示を追加
・NPC勢力内で、軍師や大将軍の交代が発生するように変更
・居城カメラ切替時、カメラポジションを記憶
・戦闘において、L2ボタンの機能に全軍指示を追加
 (コマンド「個別指示」が使用できる状況に限り使用可)
・戦闘情報画面コマンド「個別指示」に、一括指示を追加
・戦闘時、義兄弟や配偶者が総大将になる可能性を減少
・絶招秘計「仁王立ち」「天下無双」の攻撃力上昇量を調整
・襲撃戦で敵撃破時に「肉まん」が出現するように変更
・味方NPC武将の行動に関する台詞の発生頻度を増加
・捕縛された武将が解放された場合、可能な限り元の勢力に戻るように変更
・友好度などの影響で発生する台詞の変化について調整
■以下の不具合の修正
・軍略中、特定の条件で停止、あるいはゲーム進行不能になる不具合を修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・軍略中、台詞の表示時に武将の顔が表示されなくなる不具合を修正
・「全装備アイテム解放」使用時、能力値が不正に上昇する不具合を修正
・争覇モード初期設定で、特典ポイントが不正に使用できる不具合を修正
・特定の条件で、戦闘がオンラインプレイモードで開始されてしまう不具合を修正
・大斧の通常攻撃など、武器で相手を捕まえる攻撃を受けると、武器の表示が異常になる不具合を修正
・街に不正な武将が登場する不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正

7:名無し曰く、
16/04/04 23:29:42.67 Lr6/yU8D.net
あたし帰るズェー


カチッ

8:名無し曰く、
16/04/11 17:23:46.39 6B66D3HA.net
エディットの武器を偃月刀、乱舞を惇兄の奴にすると、一人だけオロチやってる気分だぜ

9:名無し曰く、
16/04/14 18:46:10.18 IhoqRLKL.net
いちおつ

10:名無し曰く、
16/04/18 05:25:08.92 KqhMcujP.net
いちもつ

11:名無し曰く、
16/04/19 10:36:03.47 riAwfiTS.net
これ出撃するとき操作キャラ変えられないのかな?
ずっとゲーム開始時に選んだ武将しか使えない?

12:名無し曰く、
16/04/19 11:12:15.32 /qemmDFF.net
>>11
身分が一般以下だと操作武将はプレイヤー武将か義兄弟・配偶者に限定される
身分が太守以上になると出撃メンバーを自分で選べるようになるから、操作したい武将を一番上に設定すれば操作できる

13:名無し曰く、
16/04/19 11:49:50.62 riAwfiTS.net
>>12
なるほど!
レスさんくすでした

14:名無し曰く、
16/04/19 12:42:24.14 RBpiBEZf.net
gomige-wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

15:名無し曰く、
16/04/19 13:42:08.96 M0RlQaRw.net
>>13
軍師はできない
大将軍と君主だけね

16:名無し曰く、
16/04/20 07:19:49.54 wj2Xvwpk.net
覇天の条件がよくわからない
他に大国あるのに二国しかない弱小国が覇天したりする

17:名無し曰く、
16/04/22 18:57:10.00 O+tUafBr.net
俺、鬱病持ちで会社はおろか作業所通いも断られるんだが、
「ま、次だ次!」って口に出したら前向きになれたぞ
ありがとう楽天家

18:名無し曰く、
16/04/23 10:55:10.61 JfgfBZfD.net
ちょっとホッコリした

19:名無し曰く、
16/04/24 10:47:59.22 RHoVa9sG.net
>>17
司馬昭をくれてやろう

20:名無し曰く、
16/04/25 06:10:19.33 yygtxgIb.net
あーまーこんかいだけわ−かちをゆずってやるかー(^−^;)

21:名無し曰く、
16/05/01 12:57:25.92 qnWqeOHC.net
自分は一切戦わず(レベル上げに襲撃はやるけど)に部下への指示だけで
クリア目指してる とりあえず普通でやって できたら難しいにいこうと思ってるけど
普通でも結構手応えあるね でもこれやってて いかに自分の武力頼みで力押ししてたかよくわかるよ

22:名無し曰く、
16/05/02 01:48:16.51 lggUtofB.net
黒猫爪リーチくっそ短い…
お金返して!

23:名無し曰く、
16/05/03 17:25:57.42 ZaiZSQcR.net
腐女子ブスw

24:名無し曰く、
16/05/05 18:01:52.21 21tppGMf.net
>>21
指示だけなら防御させてから攻撃させたほうがいいよ

25:名無し曰く、
16/05/10 18:27:08.83 p33jih74.net
怖かった

26:名無し曰く、
16/05/13 15:11:32.60 a6fgddKH.net
おっゴミ共群がってるね

27:名無し曰く、
16/05/13 22:04:22.41 1rO8VPoA.net
最近買ったばかりだけど何これ 戦争すると夜ばかり 襲撃すると昼ばかり
どうなって( -_・)?の たまに夜戦やるのはいいけど十回以上戦争して昼は一回のみ オプションモードで何とかできないの?
マジで切れそうになるわ ディスク割るの時間の問題だわ もうコーエーのゲームは二度と買わん
嫌がらせしてんのか このメーカーは

28:名無し曰く、
16/05/13 22:16:51.95 PgEURFLV.net
>>27
それぐらいでキレそうになるとは幸せな幼年期を過ごしてこられたんだね

29:名無し曰く、
16/05/13 22:21:58.92 1rO8VPoA.net
>>28
うせろこのごみが なんか文句あるんか こらっ
なんで暗いマップばかりやらされなきゃいけねえんだよ
だまっとれ カスが

30:名無し曰く、
16/05/13 22:22:41.60 1rO8VPoA.net
>>28
もんくなきゃだまってこのクソゲーやっとれ ゴミクズが

31:名無し曰く、
16/05/13 22:23:22.00 1rO8VPoA.net
>>28
てめえみてえなクズがこんなごみメーカーのさばらすんだよ

32:名無し曰く、
16/05/13 22:24:17.48 1rO8VPoA.net
きえろ糞スレ きえろコーエー きえろごみどもが むかつくんだよ

33:名無し曰く、
16/05/13 22:45:10.15 nSOpV+r2.net
次からここもワッチョイ入れたほうがいいな

34:名無し曰く、
16/05/14 23:33:37.18 fHY7W5az.net
このスレそんなに需要無いだろ
今更6e買うPS3ユーザーなんていねぇよ

35:名無し曰く、
16/05/15 11:31:43.70 dvDwqxZD.net
(・・・昨日尼で新品2000円で買ったなんて口が裂けても言えないから)

36:名無し曰く、
16/05/15 12:09:09.21 UEzt+Ztg.net
(未だに4e&6eやってるなんて言えない・・・)

37:名無し曰く、
16/05/15 14:44:38.67 ijcTUhp0.net
まあ>>27がキレるのもわからんでもないがな
自分も最初にやった時に在野スタートしたら周辺が高低差のある複雑なマップばかり
敵はいきなり出会い頭に無双乱舞かましてくるし 仕官して
戦争に参加すれば夜ばっかでマップがわかりにくいから
なれるまでかなりいらついたわ
まあ天国(普通でプレイ)からやれば簡単だったけどね、

38:名無し曰く、
16/05/15 18:18:44.98 Slraptv2.net
自演くせー
やっぱワッチョイ入れたほうがいいわ

39:名無し曰く、
16/05/18 14:34:26.08 ow21cYet.net
ロード画面で流れる朝鮮の腋ナメたい

40:名無し曰く、
16/05/18 23:13:55.73 Xce2Od2n.net
ヤリマンなんか舐めたくないわ

41:名無し曰く、
16/05/20 14:16:19.76 TMqLfUMh.net
7パスレですらワッチョイはいってるのにここには無いんだ
立て直したらいんじゃね

42:名無し曰く、
16/05/20 15:42:20.42 U7ZGCOQc.net
スレ進んでからわざわざ乱立させるなよ

43:名無し曰く、
16/05/20 16:46:28.09 iVI1LUdT.net
わっちょい反対はしないが建て直しはやめろ

44:名無し曰く、
16/05/20 17:56:53.33 oTUkG3C5.net
ここでさえ乱立の重複なのにな

45:名無し曰く、
16/05/20 23:56:04.16 3iR9BrLg.net
たて直してもろくに書き込みしない癖に
いうだけで たてりゃたてたで文句ばっかで 自分でスレ管理もしない
前のやつを削除依頼だして削除するわけでなし

46:名無し曰く、
16/05/21 02:31:01.84 jzpbSgMF.net
しっかし味方武将6人敵武将3人で士気互角で味方拠点でやりあって負けるかね…

47:名無し曰く、
16/05/21 09:16:08.52 IlaubpkY.net
>>46
基本的に自勢力は弱体化されるから同じ条件だと負けるからね
でも自分の拠点でそれだけ差があってまけるのは 兵士数の差だと思われるよ
兵士数が少ないと弱くなるよ 自分は別にいいけど配下の武将たちは そうはいかないから
訓練して最大兵士数を増やす 戦闘で部下の兵士数が消耗したら 全軍回復
武将はローテーションさせたいから早い段階で12人位(国が増えるまでは武将の維持費は襲撃で稼ぐ)にはしたい

48:名無し曰く、
16/05/21 10:24:22.91 aVUeeLmX.net
修羅しかやってないからわからないんだけど難易度で味方の強さ変わったりする?

49:名無し曰く、
16/05/21 11:11:09.78 IlaubpkY.net
>>48
天国から修羅まで全難易度ひととおりやったけど 天国と優しいは
普通や難しいよりも見方の武将は弱いね でも敵の武将があまりガードしないし
打たれ弱いから1人相撲で勝てちゃうけど
修羅は別ゲーだから 普通で初期武器縛り、アイテム無し(神速符のみあり) か
難しいで迅雷剣とかの強武器禁止と鉄鋼手禁止でやるのがちょうどいいかな

50:名無し曰く、
16/05/23 02:31:01.06 cvcWMGwh.net
エンパ全然やったことないからやってみようと思ったのに7エンパが絶不評だから尼でこっち買った
届くの楽しみ

51:名無し曰く、
16/05/25 15:11:01.24 hHx555DX.net
ネタ武器だと思ってた分銅が、思いの外使える
リーチもそこそこあるし ガード不可技もあるし、結構いいね

52:名無し曰く、
16/05/28 22:56:30.26 BvnlXKcV.net
分銅君ダッシュしてればしなないよね

53:名無し曰く、
16/05/29 09:57:12.79 fkTvsHZa.net
>>52
分銅ダッシュは強いけどダメージが少ないから それやってるだけだと時間がたらなくなるね
槍系とか剣系とかの武器を一通りやって 今ネタ系武器使ってるけど
ネタ系と思ってたら以外と使える武器あるね 破城槍も使えるし
連弩も雑魚の掃討にいいね弓とちがってある程度近接もできるし
連弩は拠点の制圧が凄くはやいわ

54:sage
16/05/30 23:21:40.38 tQuED/oq/
エディットでついつい女キャラを作っちゃう

55:名無し曰く、
16/05/31 20:01:46.64 rwxNqsNd.net
こんなに書き込みないのにワッチョイで立て直すってあほかよ
次スレからエディットスレと合流して総合スレでいいだろ
結局スレを分裂させて過疎らせて 分裂させたやつは責任とるきあるんかよ

56:名無し曰く、
16/06/12 19:45:57.96 ltji4LhI.net
一回女だらけの百合帝国を作りたいと思っています
ぜったい気持ちいいです

57:名無し曰く、
16/06/12 19:52:12.63 85sC9nVe.net
三国志11のシナリオ一杯来たのに女の戦いはないまま終わったな
期待してたのに

58:名無し曰く、
16/06/12 21:21:46.99 wjJCH0ud.net
エディットで女武将を50人作製してばらまいてるから
いつもエディット女武将しか配下にしないぜ 最大40人まで雇えば百合帝国といっていいな
クリアするだけなら15人いればいいけど

59:名無し曰く、
16/06/14 16:00:46.39 5riBMCb/.net
邪魔なモブは片っ端から殺戮してる

60:名無し曰く、
16/06/17 16:22:37.20 AtTM5gmp.net
じゃあここも今日からゴミ屋敷だね

61:名無し曰く、
16/06/17 16:29:51.21 AtTM5gmp.net
ゴミゴミしてるしなー
ねw
ゴミゲーだよねぇ?wwwwwwwww

62:名無し曰く、
16/06/18 16:24:38.91 TjOxpsbD.net
ああ、お前ら肥の無能工作員がいるからゴミ臭いよなwww
今更何やったって7パがゴミだったのは買わないんですよ無能さんwww

63:名無し曰く、
16/06/19 11:37:22.31 Hw/rIgx6.net
恥ずかしい奴め

64:名無し曰く、
16/06/20 22:36:49.98 PSBj1ncu.net
今何を血迷ったか軽功以外の武器で高難度に挑んでるんだけど、大剣は修羅でもなんとかなるね。
C1からの短押し衝撃波でガー不遠距離攻撃できるのが大きいかな。属性も乗るし、武器の火力も高いし。通常振ったら死ぬけどw
それで調子に乗って鬼神手甲で難しいに挑んだら成す術なくフルボッコにされたw
いくらガー不攻撃ができるとはいえ、リーチ無いとどうにもならんね・・・それで仕官したいところが潰れたんで思わずリセットしちまったorz

65:名無し曰く、
16/06/20 22:57:02.88 KeFWmKxN.net
>>64
軽功無しの武器で修羅いけるのは奏天位かな 手甲はいい武器だけど
修羅は無理だな 修羅はキャンセルのきく軽功武器でないとあかんわ

66:名無し曰く、
16/06/20 23:11:24.03 djLrL9MG.net
槍みたいにN攻の隙が少ない武器や、爆弾や弩みたいにN攻が中〜遠距離な武器も修羅向きだと思う

67:名無し曰く、
16/06/21 00:03:23.21 of12kQvH.net
双矛と鎖分銅もいい
双鉞と手斧はEXやれば化ける

68:名無し曰く、
16/06/21 21:38:37.67 OW8GiO9B.net
>>64
鬼神手甲はN攻を空振りしてC4を当てるように使えば修羅でも十分通用するよ
手甲に限らずリーチが短かったり振りが遅い武器は空振りの間合いを覚えると修羅でも楽しく使っていける
流石に安定はしないけど

69:名無し曰く、
16/06/21 21:57:25.98 aszw215D.net
>>65-68
色々情報サンクス。
やっぱり、遠距離系や、範囲が広かったり、動きが速かったりする武器が良さげかな。
空振りからのチャージ・・・大剣でもC4EX(夏侯覇砲)を出すときに使うけど、手甲チャージはリーチ短いから難しそうだ・・・現状無理っぽいから見送るかな・・・
それはそうと、配下プレイしてるといつまでたっても君主が侵攻の方針を立ててくれないことがあって中々進まないなぁ・・・侵攻するよう提案してもほぼ100%却下されるし。お前名声武勇だろうよ・・・なんで潰れかけの国に協力仰がんといかんのよ・・・

70:名無し曰く、
16/06/21 22:40:02.98 z29esCiu.net
>>69
一回曹操に士官したらほぼ毎ターン侵攻か防衛してすごい忙しかったので、独身のまま終わりましたまる

71:名無し曰く、
16/06/22 05:25:57.01 WjPk9XDN.net
進行するかしないかはランダムなのかな
同じ君主に仕えてたけど進行するときは何か月もするけど何か月もしないこともあった

72:名無し曰く、
16/06/23 21:27:59.08 YKo7yWJS.net
サクサク行くなら君主で行くのが良いのかと思い直し、高難度ばっかりもあれなので普通にしたら最初の侵攻戦で普通に負けた件について。連弩砲じゃダメだとでもいうのか・・・?
アイテム無しは流石にまずかったかな・・・

73:名無し曰く、
16/06/23 22:35:20.36 pvpRbX/f.net
>>72
連弩砲は結構いけるよ 修羅は無理だけど 自分も普通で
アイテム無し(神速符のみあり)プレイするけど 普通なら十分いけるよ
ガード崩しのC-1の出が遅いから使いにくいけど 上手くガード崩しを使いこなせたらいけるよ
連弩砲は兵士をまとめて処理できるので拠点の制圧も早いし
攻撃力も高いので慣れれば結構いけるよ まあ修羅は軽功無しだと方天位しか無理くさいけど

74:名無し曰く、
16/06/24 00:29:38.46 245Jfgwk.net
>>72
連弩砲、癖強いよね
溜めV攻撃が強いんで2本持ちして常にR押しっぱなしで立ち回るといいよ
チャージ後の隙を消しつつV攻後の爆発の特殊効果を常時維持する感じで
戦えば修羅でも何とかやっていけるよ

75:名無し曰く、
16/06/24 17:35:37.97 UAujRxMy.net
ダメだ・・・自分の腕だと、鉄甲手が無いとモブ相手でも死にかける・・・
神速符だけで戦えるなんてすごいです。自分なんか白虎と玄武ありでもこの有り様なのに・・・
拠点制圧中に武将が来たら兵士からの妨害と乱舞で目も当てられない事に・・・再度言いますが、普通でこの有り様です。

76:名無し曰く、
16/06/24 18:02:16.75 GgKNq8mR.net
>>75
修羅で連弩砲、アイテムなしで武器レベルに制限なしでならクリアしたことある
EX攻撃使えるなら集団戦はEXで敵を寄せ付けないように間引いて、ある程度減らしたらNとC6メインで追い討ちするといいと思うよ
ガードされたら横槍に注意しつつV攻で仕切り直し

77:名無し曰く、
16/06/25 00:38:46.68 qU498IiN.net
>>75
それはそれで楽しめてるんならいいんじゃね
囲まれそうになったら、一旦攻撃を止めて全力で後ろに逃げてみよう
こっちが後ろに下がれば敵は自然と前面に集まるので、横槍はかなり減ると思う
名族の?「退却ではない.未来への進軍である」は割と真実

78:名無し曰く、
16/06/25 21:20:18.72 Dh4JBwtI.net
女エディットキャラに手甲装備にして 乱舞にソンショウコウのやついれて
フランケンシュタイナーやったり 乱舞の踏みつけやったりして
自分がやられてるのを想像して興奮してるMな俺

79:名無し曰く、
16/06/26 12:20:00.86 BBKGEc/j.net
久々にやったけど修羅のバランスが悪すぎて7エンパの方が良いゲームに思えてきた
7エンパは一発死亡の危険性を残しつつもどの武器でも修羅で戦えるのがいいわ

80:名無し曰く、
16/06/26 13:28:58.13 Thf4JS36.net
>>79
6エンパもあまりほめられたゲームじゃないけど 7エンパは
改悪が酷すぎる ガードされると距離が離れる仕様になったおかげでガードされると手甲
の投げがすかるようになってしまってる 手甲好きには最悪だな
疲労システムやりながら戦闘は強制参加 友好をSにしても 3ターンほどしたらまた下がるし

81:名無し曰く、
16/06/26 14:43:04.78 9s/fs2ze.net
>>80
強制参加じゃないよ?
ってかなんで武将プレイ限定なんだ?

82:名無し曰く、
16/06/26 17:38:07.50 3FTZQlCn.net
7エンパはバランス以前の問題だわ
そりゃ接待スロモーされれば倒し放題だからな

83:名無し曰く、
16/06/27 23:09:18.74 XPDGokBT.net
赤壁で孫権軍にエディ女で仕官
頑張って軍師に昇格し、侵攻侵攻また侵攻で残るは曹操軍の一ヶ所だけ
アイテムも武器も揃えた
凌統サンと結婚し練師、ほーちゃんと義姉妹にもなった
資源も揃っている
必殺の火矢斉射も使える
いつでも謀反を起こせるぜ、さあ見ていろ孫権
明日のカタルシスを楽しみに今日は寝るぞ

84:名無し曰く、
16/06/27 23:16:44.77 jxPeCu39.net
>>83
後は出陣さえあれば 完璧だ 火矢 仁王立ち 出陣(大出陣ならなお完璧だ) 精鋭騎兵
これで 謀叛もばっちりだ

85:名無し曰く、
16/07/09 12:25:07.95 lFEPbPZG.net
>>77
攻撃避けるの、細かい立ち回りが大事よね
修羅だと雑兵の攻撃でも連続で食らうと瀕死になるから余計に

86:名無し曰く、
16/07/12 00:59:08.84 tPdli9ig.net
久々に起動した
修羅でやってるんだけど、このゲーム敵の雑魚兵強すぎねえか…
後ろから湧いてきてぽこっと殴られてモリッと体力がなくなる
俺どうやって昔クリアしてたんだ

87:名無し曰く、
16/07/12 02:53:21.73 +1v9tnu9.net
武器道具全開放して最大の攻撃力でやったら修羅でもやれる

88:名無し曰く、
16/07/12 06:45:02.71 Jv4K0Gfy.net
武器なにつかってるかにもよるな
強武器ならそのまま暴れればいいがそれ以外なら
後ろとられないようになるべく走りまわって戦うようにする

89:名無し曰く、
16/07/12 10:14:21.31 xy/0pfqE.net
6の修羅は武器解放とアイテム解放でドーピングしないと襲撃さえ困難だからな
ドーピングせずにやるならエディット武将で軽功武器か方天装備にして
無双乱舞1を蔡文姫の体力回復技にして 無双乱舞2を呂布の灰じん撃にして
やらないと序盤の襲撃さえ困難じゃないかな

90:名無し曰く、
16/07/12 22:22:30.48 WI9JdRsz.net
武器もアイテムも開放せずに、大剣で割とサクサク行ってた自分は異端か・・・?
ちなみに、EX、乱舞全部旧夏侯覇のエディット武将。
あと、武器はちゃんと選ばないと、一部軽功でも無理なのあるよ。
自分は笛で難しいすら満足にプレイできん・・・
変な意地で鉄甲手を後回しにしようと思ったら、横槍痛いわヴァリアブルが中々出せんわで・・・

91:名無し曰く、
16/07/12 22:51:44.24 Jv4K0Gfy.net
覇大剣は遠距離スナイプで雷属性で嵌めれるから強武器だと思うよw

92:名無し曰く、
16/07/12 23:00:19.58 tPdli9ig.net
>>86だけど、
朱雀翼、白虎牙、玄武甲、鉄心丹、真空書、プレイヤーキャラは3武器、ほかはレベルが低いので4武器でやってた
そういやこれ神速符か鉄甲手ないとかなり厳しいゲームだったっけ 黄蓋使ったら足遅すぎて悶絶したわw
前は神速符つけてやってた気がするから、今回は鉄甲手着けてみる

93:名無し曰く、
16/07/15 05:23:53.38 WQLXyFux.net
7エンパの評価が悪くて6エンパはわりと高評価だけど何が違うの

94:名無し曰く、
16/07/15 07:28:07.21 nXdW/cct.net
6eのほうが良いところは
三竦みがない、味方が撤退する秘計がない、敵側に転身がない、街にいけて自分のエディットキャラをじっくり鑑賞できる
秘計使用回数一回などのゲームバランスが良い、落石などの戦略性のある面白い秘計がある
技のSEと技のエフェクト・エディットのグラが良い、義兄弟配偶者からの特殊台詞で親近感がわく、イベントムービーのセンスが良い
鬼神手甲のコンボがつながる
あと個人的にはトウタク空中無双などの一部の無双技の効果範囲が狭まってて
爽快感と脅威感が減ってるのもマイナスポイントかな

95:名無し曰く、
16/07/15 19:42:20.12 TJCGGDvb.net
>>94の落石の面白さとも関係するけど、マップの出来がいいのよな。
ちゃんと考えられてる。

96:名無し曰く、
16/07/16 00:01:57.08 PqX5hfkY.net
>>95
戦場をフルに使って伏兵や罠をどう仕掛けるかを考える余地があっていいよな
特に洛陽を北から南に進行する時が楽しい
・敵軍は中央ルートから北上
・自分は東ルートから南下
・本陣前の拠点を落として兵站を切断
・南西の拠点に陥穽を設置
・敵軍が本陣のある高台まで戻ってきたら、落石で中央ルートを潰す
・敵は南西に迂回して高台に登ろうとする
 (バラバラに引き返してきた敵は落石で足止めを食らってる間にひとつの群れになってる)
・南西拠点の陥穽で一網打尽

これがきれいに決まると本当にスカッとする

97:名無し曰く、
16/07/16 01:54:35.02 IYUppnnB.net
わかる。でもそこ、味方のよくわからない落石が重なること多いんだよなあ

98:名無し曰く、
16/07/17 12:49:43.31 njcX13VC.net
個人的に6eの良いところは、上にも関連するかもだけど、赤青エリアや兵站線の概念がちゃんと働いてる所かな。
青エリアで敵を仕留めれば、確実に捕縛か撤退に追い込めるし、それがあるからこそ、如何に敵の兵站線を切るかという戦略も練られる。>>93の落石による戦術も正にそれかな。
7eはそれが機能してないせいで兵站線の概念が形骸化してるのがなー・・・敵が青エリアでも普通に逃げずに拠点を落とすなんてざらだし。

99:名無し曰く、
16/07/17 13:06:46.49 RQNhq8Ln.net
6eは結構荒削りなところ多いけど、それ以上に秘計がよく出来てる

100:名無し曰く、
16/07/17 14:29:52.77 dUPvXjJK.net
6eの欠点としては侵攻と防衛が夜になる率が何故か高い(最高12戦連続夜戦だったことあり)
敵の武将がプレイヤー武将を目の敵のように追い回してくる
君主や大将軍ならまだしも副将の時でさえ プレイヤーをみかけると
拠点や戦ってた相手をほっといてプレイヤーに殺到してくるんだよな
武将6人ひきつけてにげまわってたら 勝手に本陣落として勝利で本当にしらけたな
戦況を有利にしといて敵武将二人に味方武将6人に軍団攻撃を命じて 離れたとこから
部下の戦いぶりでも観賞しようかと思えば 離れてるのにこっちに一目散に向かってくるし
仕方ねえからガードして味方が倒してくれるのまってたら
こっちの体力半分近くになってるのになかなか倒さないし 味方6対敵2で何やってんだろ
しかもこっちは呂布 チョウセン チョウリョウ 月英 履歴つきのエディット武将二人なのに

101:名無し曰く、
16/07/17 14:35:06.55 /0/D9hiZ.net
>>98
そもそも7eには落石自体ないですやん!OP詐欺ですやんww
Empiresなのに皇帝即位もないですやん!公式ページスクショ詐欺やんww
秘計無制限やし撤退しますやん!開発陣は街削除するし名声の代わりによくわからん「めんどくせ」なシステム入れるアフォですやんww

102:名無し曰く、
16/07/17 20:29:28.82 IoVyYuX1.net
個人的に一番きつかったのはグラの劣化
街が削られたから仕方なく戦場でエディ子眺めようと近づいたらホラーみたいな影つく顔になるの勘弁して欲しかった

103:名無し曰く、
16/07/17 23:29:08.92 uDSRLsrf.net
エンパ7やってたけど途中でモチベーション下がって6に戻ってきた…
今も6やってる人がいてなんか嬉しい
やっぱり6のほうが画像きれいだね
エディットの細かさは7のほうがすごいけど、せっかく可愛く作っても戦闘中に顔グラ出てくるとなぜかかわいくないし

104:名無し曰く、
16/07/18 08:58:16.07 PljgLqB3.net
エディットの「さがらぬか!」って台詞が最高だね
それで鮑三娘の声の野中藍好きになった

105:名無し曰く、
16/07/18 09:30:22.40 9geuTRqH.net
無礼者!狼藉は許しません!

エロい

106:名無し曰く、
16/07/18 17:45:44.85 9DNcLD/E.net
今更かもしれんが、難易度レベル9の戦闘、序盤だとヤバいな・・・悪逆連合に攻められて防衛したら同じ武将に傷一つつけられずに三回倒されて敗北したよ。まだ鉄甲手も無かったし、武器も弱かったから最初から詰んでたか・・・
一番キツいのは、天命の誓いを討伐・連合以外の勢力の武将で始める事だと思うんだが・・・討伐に攻められたら勝ち目ないよな・・・

107:名無し曰く、
16/07/19 00:12:38.34 9BuSwTGV.net
6eのガイドブックが安かったので買ったが まあ目当ては武器の一覧と
マップだけで他は期待してはなかったから いいけどね 在野から旗揚げする時に複雑な地形のとこで旗揚げすると
本当にやりにくいし 旗揚げは部下に指示だせないしだからなあ
これで旗揚げしちゃいけないとこが把握できたわ
ケンギョウ セイト 天水が最悪なとこなのは把握できた
他はどこでもいけそうだが 旗揚げはなるたけ拠点が少なく平野ばかりのとこがいいね

108:名無し曰く、
16/07/19 01:00:09.72 vKiLuh9i.net
>>106
一応、防衛戦なら馬に乗って武将引き連れつつ時間切れまでぐるぐる回るという抜け道があるね
正攻法でもEXに属性付の武器なら序盤から勝ちを拾っていけるよ、羽扇の諸葛亮EXとかお試しあれ

109:名無し曰く、
16/07/19 02:13:31.82 JBrVqJ2U.net
シナリオ赤壁で始めたら開始早々合肥が魏にとられて周瑜を含め呉のメンバーがごっそり魏軍に…
とりあえず周瑜を仲間にひきこんで孫権に仕官したら赤壁起こった。ダメかもと思ったからちょっと嬉しかった。

110:名無し曰く、
16/07/19 21:08:14.88 Sid6cen/.net
>>108
それでも不意の乱舞とかがきたら・・・
轢いた瞬間に空中乱舞が来て、とかだったら目もあてられないし、そもそも支援獣開放無しの駄馬だと敵を轢いたら怯むからその間に・・・とか考えてしまう自分はネガティブすぎるのだろうか?
あと、話は変わるけど、笛の火力低すぎるような・・・難易度難しいとは言え、白虎に飛将も付けてレベル3武器、
かつ自分の名声は5あるのに、与えるダメージが低すぎるせいでジリ貧、
相手の攻撃は痛すぎるから玄武鉄甲を買いたいのに金がなくて、
稼ごうにも周囲の襲撃はレベル5すらクリアできなくてで軽く詰んでる気がする・・・
似たような条件でも、軽功が無い上に動作の遅い螺旋槍でもどうにかなってるのに。

111:名無し曰く、
16/07/19 21:23:39.26 9BuSwTGV.net
エディット武将しか仲間にしないというルールでやってて履歴つけたのが26人だけど
本当にプレイヤーの癖がつくな 精鋭騎兵 斉射 出陣 仁王立ち
規律だけでなく武力や財産を名声に設定した武将たちもこの乱発だわ
後半名声があがると本陣のおちるのはえーわ
出陣 出陣 出陣 出陣 出陣 精鋭騎兵 精鋭騎兵 精鋭騎兵だもんな
本陣にせめこんだら味方の精鋭騎兵だらけでウザイこともあるし
知性や悪逆名声も何故か精鋭騎兵と斉射好きだしな
序盤の金欠時代は金のかからなくてつかえる仁王立ち 斉射
精鋭部隊 精鋭騎兵 の四点セットが固定だからなあ ひととおり武器レベルあげて アイテムそろえて
秘計に金使えるころには終盤だもんなあ

112:名無し曰く、
16/07/19 21:25:01.39 D5TeVmwz.net
>>110
馬がヒヒーンしたら秘計の転身でその場から離脱すればOKだ

113:名無し曰く、
16/07/19 21:26:29.83 D5TeVmwz.net
>>112はスレ違いでしたすんまそん

114:名無し曰く、
16/07/20 07:45:40.15 9zbhnGlX.net
>>110
序盤は虎戦車襲撃で稼いだほうがいい

115:名無し曰く、
16/07/20 17:45:58.71 jDEzMLNg.net
>>110
駄馬は敵兵を避けて進むもの、武将を引こうだなんてとんでもない
敵は追いかけてきても回り込んではこないから慎重に敵を避けながらぐるぐる回るんだ
笛の主力は溜めVRで出る玉みたいなやつだよ
ランダムだけど属性が乗ってるんで攻撃力低くても削っていける
R押しっぱなしでC4の衝撃波が出たら離す、VRの衝撃波が出たら軽功でキャンセル
衝撃波さえ出せば後は一定時間玉が発生するのでその間にまたC4から繰り返す
これで大体の戦場は乗り切れるよ、画面と耳が騒がしくなるけど
特定の相手を狙えないので襲撃には不向きなんで稼ぐにはよその防衛戦とかに参加するといい
一応、玉は自分の周りに発生しつつ壁は越えないので角に追い詰めれば狙い撃ちできないことは無いけど

116:名無し曰く、
16/07/20 18:00:46.30 jDEzMLNg.net
>>111
規律武将は敵に回しても味方にしても強いよね
昔、敵が全員大出撃を使ってくるMapで募集掛けてた人がいてけど楽しかったなあ
後で仲間にすることも考えるならわざと偏らせて秘計を使っていくのも楽しいよ
そこに出てないのだと伏兵、拠点火計、陥穽、団結、兵糧拠点辺りが消費無しで強くてお勧め
特に団結使いは高難易度で味方にいると頼りになる

117:名無し曰く、
16/07/20 18:25:19.84 sjIW90zx.net
>>115
基本は抑えてるつもりだったんですよ。基本C3かC4からの溜めV攻、たまにC1で相手を遅くして・・・それでもよく死ぬのは立ち回りがダメなのでしょうか。
鉄甲がまだないのもあってか、動きが速い、あるいはリーチの長い武将が相手だとだいぶキツいです・・・
順番に拠点を落としていると必ず武将に囲まれる場面が出てきて、そこで最低一回はやられますね・・・ひどい時は味方本陣まで攻め寄せた敵に、三回連続で倒された事もありました。

118:名無し曰く、
16/07/20 23:07:31.23 DEEqGyYr.net
>>116
団結は結構つかえるのですか 難しいや修羅やるときは
エディット武将に祭文姫の体力回復技を無双乱舞1にして
やってたから 全然団結は使わなかったけど こんどは使ってみようかな

119:名無し曰く、
16/07/21 00:32:42.41 +RyguHz5.net
結婚しようと思った男どもが友好度Aになったところで次々と太守になっていってつらい…なんだこのアゲマンは
無双武将ばっかり口説いてるのが悪いのか レベル高いから昇進しやすいんだろうな

120:名無し曰く、
16/07/21 01:17:13.04 0OFe4ZVB.net
>>117
基本が抑えられているなら立ち回りというより慣れの問題な気もする
無理にN攻を当てようとせず、C4かVRの衝撃波だけ当てるくらいの気持ちで
遠めから降り始めればリーチの長い相手にも対処しやすいと思うよ
複数武将相手はC5→VR→軽功で逃げ回る、前に集めてC6シューティングとかが便利
後はVRを軽功でキャンセルするときに真後ろに飛ぶようにすると楽になったはず
>>118
所詮、一度しか使えないので過信は禁物
自分で使う分には回復無双のほうが強いと思うよ
ただ、味方に回復してもらうと共闘感が高まって楽しい
>>119
いつだかのアプデで役職には無双武将やエディットが付きやすくなったはず
確か本陣に出てくるのがモブだとガッカリ見たいな意見を受けての改善だったと思うよ

121:名無し曰く、
16/07/21 03:10:11.60 +RyguHz5.net
あーレベルじゃなくてそういう補正があるのか
いい仕様だけどちょっとした副作用だな

122:名無し曰く、
16/07/21 07:52:38.61 QWrOhujJ.net
モブ好きなのかw

123:名無し曰く、
16/07/21 11:21:41.31 +DdqPSuS.net
>>119
結婚したい武将が太守になっちゃうと何かデメリットあるの?

124:名無し曰く、
16/07/21 11:56:54.18 Eq+Um+Jd.net
太守どころか君主とも結婚はできるけどな

125:名無し曰く、
16/07/21 12:30:05.43 +RyguHz5.net
軍師に就任してる場合場合襲撃がめんどくさいなーっていうだけ
襲撃するにしてもなかなか出てきてくれないときもあるし

126:名無し曰く、
16/07/21 13:19:12.82 +DdqPSuS.net
>>125
なるほど

127:名無し曰く、
16/07/21 13:27:26.49 +DdqPSuS.net
エディットだけど男も化粧できたらいいのになぁ。6だと朱然がいないから自分で作ったんだけど目力が足りない…
7でも男はメイクできなかったけど、8では実装されないかなぁ。

128:名無し曰く、
16/07/22 22:51:51.49 972YWpim.net
武器や無双乱舞のモーションを男性女性でかえてほしいな
杖とか爆弾と手甲は女性にもたすと違和感あるし
祭文姫とかチョウセンの無双乱舞を男性武将にセットすると実にモーションがキモい
チョウセンは別にいいが祭文姫の回復無双乱舞は修羅と難しいプレイには必須といえるしなあ

129:名無し曰く、
16/07/22 22:55:46.85 FBBc3M7A.net
>>120
そういえば、笛はこの回で使い始めたばかりで、基本を動画などで知ったばかりで動けてるつもりになってたのは事実です(汗)
・・・じゃあ、なんである程度使い込んだはずの弧刀でも同じように死にまくるのか・・・
現在鉄甲がまだない状況のため、可能な限り提示された方法で逃げつつ戦いたい所ですが、自分の動かし方が下手なのか、どうやってもいつの間にか囲まれ、フルボッコにされます・・・
ちなみに、上記の弧刀武将は、天命の誓いで使用し始め、現在連合所属です。
難易度は普通ですが、討伐相手だとどうあがいても絶対死ぬ始末・・・同じ状況でも螺旋槍の武将だと一回も死んでないのに。
修羅でも大剣だと殆ど死なないのに。軽功武器だと普通でも死ぬのはなんで・・・?

130:名無し曰く、
16/07/22 23:21:13.21 972YWpim.net
>>129
大剣では修羅いけるのに軽功は 駄目って珍しいね
修羅では攻撃中にキャンセルのきく
軽功は必須だし 逆に軽功なしで修羅できるのは方天位だけどな自分は
あと修羅や難しいは必ず祭文姫の体力回復無双乱舞をセットしてのぞむけど
狐刀は迅雷剣や筆架叉と並ぶ軽功の優良武器だけどなあ
もしかしたらリーチの短い武器が苦手なのかもしれませんね
棍なんかがいいかもしれませんね 軽功でリーチもそこそこありますので
後は祭文姫の体力回復無双乱舞と呂布の無双乱舞2をセットして望まれては?

131:名無し曰く、
16/07/22 23:57:46.28 uIk9HPVt.net
俺は方天は隙でかいから修羅だと厳しいわ
力武器だと
大剣(覇ex)、手斧、槍、双矛、弩、双カイ(張ex)、鬼神手甲、爆弾、鎖分銅(甘ex)、盾剣、戟(徐ex)はいけた

132:名無し曰く、
16/07/23 12:35:08.67 2JKRS+tr.net
>>131
それで武器解放とアイテム解放せずに普通にやって修羅いけるなんてスゲーは
軽功でないとキャンセルきかないから 足のとろい序盤はコンボ中に敵が無双乱舞やると
キャンセルきく武器でないと結構くらうし 方天だけはリーチは長いし
攻撃はそこそこ早いし攻撃力は高いし C5は突き刺して凪ぎ払って叩きつける間が無敵だから
使いこなせば強いし 方天だけはキャンセルきかない分を他で十分補えてるからなあ

133:名無し曰く、
16/07/23 13:46:00.39 dcZvvqLZ.net
方天は攻撃力高いが複数武将相手だとチャージ後隙が大きくて微妙、大量に雑魚わいてるときとかチャージ技使うとしねる
大剣と弩は遠くからスナイプできるし、手斧はexで雑魚使えばすぐに武将のガード吹っ飛ばせてC5でゴリゴリ削れる
槍はN5で止めて永久コンボでゴリゴリ削れてその間無双ゲージもたまりやすい
鬼神手甲も槍ほどじゃないが止めてコンボができるからそれ使い(投げ飛ばすチャージ技は(重量型以外)ダッシュ攻撃がつながる)、危なくなったら爆弾ex→ジャンプ攻撃キャンセルで逃げる
双矛と双カイ張exはテキトーに暴れるだけでいいし、爆弾は設置をうまく使えば強い
鎖分銅は甘exで削り危なくなったらor武将1人運ぶときはダッシュ攻撃する
盾剣はC1で近づけさせずに攻撃でき、exで修羅でも滅茶苦茶防御力上がる
戟の徐exも無茶苦茶防御力上がるから使いこなせればいける

134:名無し曰く、
16/07/23 21:56:46.62 ruDbFbEO.net
>>130
リーチの短い武器が苦手なのはあるかもです。
軽功武器でも、弓やヒョウなんかは上手く使えますし、旋風武器でも鬼神手甲なんかはまるでダメです。難しいすら無理でした(汗)
さっきは双剣の武将で修羅に挑んでみましたが、見事に2連続でやられました。
まあ、防御拠点内かつ、武将が6人ほど集まってた場所だったんでそもそも無理ゲーな状況でしたが・・・
それを差し引いても、火力の無さが痛すぎたので、自分にはどうにもリーチと火力のある武器が合っているようです。
しかし、後半にもなると、兵站線を切って撤退を狙うのはほぼ無理ですね・・・ほぼ確実に兵糧拠点を作られて無駄になってしまう・・・

135:名無し曰く、
16/07/23 22:22:38.76 RPv1PSJN.net
>>134
リーチの長い武器は敵がいきなり乱舞や秘計を撃ってきても対策立てやすいからこのゲームだと有利だね
同じ理由で騎乗攻撃もある程度自由に移動ができるから戦いやすいと思うよ

136:名無し曰く、
16/07/24 09:23:52.97 lrP8+sdE.net
リーチがあれば勝てる・・・そう思って今度は飛翔剣の武将で挑んだのに。
落石で孤立させた敵二人を相手取り、斉射も使って盤石の体制→不意の乱舞で1落ち
自分がやられて士気はガタ落ち、どんどん敗走して敵が集結、残る味方の救援へ→居合わせた無数の敵にフルボッコ、2落ち
壊滅していく味方、本陣手前まで来た敵が三人、兵士は連れてない。これならやれる!→こちらの乱舞後、不意に発動していた毒霧で3落ち、敗北。思わずリセット
ご覧の有り様だよ!
飛翔剣はけっこう使い込んでいて、尚且つアイテムもほぼフルコンプでこの始末。
やはり、そもそも軽功武器自体が自分には向いてない気がしてきた・・・攻撃をキャンセルできるってだけで油断してしまう。軒並み火力が低いのも痛い。
やはり、自分はひたすらに火力を求める方が性にあってるのやも・・・方天戟+典韋1+徐晃2だと、徐晃2がガード不能なのもあってかサクサク進むし。
回復乱舞は個人的に意味がないような気がしてしまう。
使うタイミングは大体敵との戦闘の最中で、回復してもすぐにまた死ぬのはざらだし、回復に回すのならその分を火力に回したい。

137:名無し曰く、
16/07/24 18:11:08.49 9TosfFYx.net
敵の総大将が別の敵将の毒霧で捕縛されてワロタ
謀反かよ

138:名無し曰く、
16/07/26 17:56:19.69 640/3MRP.net
呂布でも敵の拠点で敵のモブ武将とタイマンさせたら負けるのな
レベルはこっちが高く兵力もこっちが多いのに
呂布とチョウセンに拠点守備を命じてたら敵武将が3人だとやはり拠点陥落するしで
弱体補正が半端ないなこのゲーム 普通のSLGだと関羽や呂布やカコウトンなんかが
配下になったら ヨッシャーとガッツポーズするけど このゲームだと仕官してきても
ふーん としか思わない ぶっちゃけ無双武将5人よりもモブ武将8人で戦争に望んだ方が有利なんだよなあ
このゲームに少数精鋭はないな

139:名無し曰く、
16/07/26 19:27:16.84 z2QRaJaN.net
>>138
6の兵力はただの残機っぽいよね
あとは名声レベルの差くらいしか強弱を決める要素がないが、顕著に差を感じたことはないし、質より量で攻めた方が有利なシステムという印象がある

140:名無し曰く、
16/07/26 21:34:28.60 22DpSabY.net
戟(徐晃EX)の武将使ったら旗揚げ後すぐの防衛で負けてがめおべらw自分弱すぎ・・・
本当にすぐだったから兵力が足りてなかったとはいえ、難易度難しいでしかも強武器強EX持ちで死ぬとか・・・
まあ、一回目が音のない不意打ち無双即死、二回目が五人の武将にフルボッコでEXを使う暇が無かったし、あれはどのみち無理だったけど・・・
しかし戟(徐晃EX)でも無理となると、自分には射撃武器しか無理って事に・・・
>>137
ちょっと戦意を上げてやると、多少の人数差ならすぐ押し返してくれるよ。
逆に言うと、戦意や士気が無いと、いくら有利でもいつまでたっても激撃破も制圧もしてくれないけどね・・・

141:名無し曰く、
16/07/27 00:17:32.83 ebt4Rqd9.net
>>138
戦闘序盤で拠点火計、接収あたりで100ぐらい倒して士気を上げてやるとかなり違うよ
絶対防御なんかでも同じことができる
逆にプレイヤーがやられると士気駄々下がりでNPCは役立たずになる
なのでNPCに頼る場合、残機は無いのと同然だったりする
あと、攻めるより圧倒的に防御有利。戦闘開始と同時に拠点防御指示は高難易度では定石
>>140
射撃武器しか使えなくてもいいじゃない。ヒョウ使いこなして射撃マスター目指してみるとか
囲まれてやられる事が多いみたいなので攻撃するたびに一度後ろに下がって距離をとることを
意識してみたらどうだろう。殴って前に出た分は必ず走って後ろに下がる感じで

142:名無し曰く、
16/07/28 09:56:57.02 ibwEaVFJ.net
プレイヤー撤退すると士気下がるのか
今の今まで知らなかった

143:名無し曰く、
16/07/28 15:55:23.38 t2gcL4qN.net
拠点落とされても士気がさがるね

144:名無し曰く、
16/07/28 16:04:56.77 CJZaa3zu.net
評価高いから今更始めたんだけど、これ全然侵攻出来なくね?毎回襲撃ばかりやってて。やさしい、プレイヤーそそ様、君主何進

145:名無し曰く、
16/07/28 16:43:58.07 t2gcL4qN.net
>>144
配下プレイしてるなら 君主が侵攻をしてくれない限り 侵攻はできないね
襲撃で武力と規律の二つにしぼって レベルあげするといいかな
友好と身分が低いうちは評定でいくら君主に侵攻をすすめても却下されるだけなので
最低でも友好はA 身分は太守以上になるまでは 君主の意見に口は挟まない方がいい
進言を却下されると友好がさがるし 友好と身分が高くなるまでは まず却下されるから

146:名無し曰く、
16/07/28 17:37:01.84 CJZaa3zu.net
>>145
おわざわざサンクス!武勇と規律か、まだあんまり面白さ分からんかったけどこれから楽しくなれるよなw頑張ろー!

147:名無し曰く、
16/07/28 20:21:21.82 ibwEaVFJ.net
>>143
サンクス
しかし軍師プレイ結構難しいなぁ

148:名無し曰く、
16/07/28 21:09:14.82 etLZsYnB.net
進言通るまでリセットするだけやぞ

149:名無し曰く、
16/07/29 01:46:38.71 OcPEdV6k.net
史実通り?に何進見限って下野して、自分が君主の国を興してもいいんだぜ
君主になれば攻めたい放題だ

150:名無し曰く、
16/07/29 13:23:02.54 +tUKVwVl.net
>>148
それ引き抜きもじゃねえかよ リセット⇒ロードの繰り返しでさ
でもそれスゲーめんどい チョウセン引き抜くために10回以上ロードを繰り返したの思い出した

151:名無し曰く、
16/07/30 00:43:21.50 KKwjumgd.net
6eロード長いからなー リセットロードはできるだけ避けたい

152:名無し曰く、
16/08/02 21:58:37.56 +UIjmDDn.net
このゲーム捕縛の意味ねえ 捕縛しても無双武将が一度も登用に応じたことなし
こんな嫌がらせするなら最初からのがすか 処分するかだけにすりゃいいのに
モブないくらか登用に応じてきたけど無双武将は全員ことわりやがる
マジで糞だわこのゲーム

153:名無し曰く、
16/08/03 00:04:59.89 fsnPKATV.net
そりゃまあ、史実スタートのシナリオなんかだと無双武将は最初の国にいてて欲しいというのもあるなあ
一応、放浪軍中に好感度を高めたり、好感度が高い状態で下野して建国したり謀反すると
無双武将でも快く仲間になってくれるよ


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