太閤立志伝2 part5
at GAMEHIS
668:名無し曰く、
21/10/31 17:27:26.41 bv0tYf2w.net
PS版は無駄にポリゴン
669:名無し曰く、
21/11/01 19:56:08.90 cCga74w/.net
こんな人材どこでっ
670:名無し曰く、
21/11/30 22:13:39.32 z5zxIyRK.net
1560年開始だと墨俣が空地でCOMが墨俣より先に進軍しないバグって太閤2だっけ?
671:名無し曰く、
21/12/19 21:16:06.21 ssuIqZSI.net
面会すれば戦死しなくなるよね
672:名無し曰く、
22/01/06 17:53:53.33 uaiBSEV/.net
最近PS版入手したけどやっぱサターン版のほうが上だな。
サターンのメモリーって今でも買えるんだろうか?
673:名無し曰く、
22/05/05 20:43:50.07 O4ORs6EW.net
>>402
戦国ランスの丹羽さん…
674:名無し曰く、
22/05/22 23:43:59 /QmH3yrB.net
サターン版ならSSFとか使ってPCでやればセーブ無限よ
675:名無し曰く、
22/06/12 23:05:16.33 TM2mm0Dh.net
サターン版はバグがなあ
676:名無し曰く、
22/07/06 19:17:14.10 XrrFRU+F.net
サタコレ版入手してエミュで動かしてるんだが年齢バグ起きないような気がする
677:名無し曰く、
22/10/30 05:24:34.39 LmnJn/Rd.net
このゲームって、武田の旧家臣団をどれだけ引き込めるかがかなり大きい
よって初期に奈良の忍者屋敷にツーカーになっておいて、上杉や武田が攻めたら即やり直しがベターなやり方だよな
武田が飯山城とったあとはお互い様攻めないの「前提」でセーブ、ロードを繰り返して出来れば武田に春日山城攻略させる(これは3ヶ月ぐらいかかるので、セーブして結果みてゴーサイン出さないとならないけどさ)
678:名無し曰く、
22/10/31 00:45:00.10 k9iZ7EHb.net
藤吉郎、架空の主人公でプレイし、武力は当然簡単に上がるから初期能力で割り振りする人いないと思うけど、序盤で武力上げた後や同行者に富田景政がいる時に京付近をうろついてて、「三好義継」が出てくるまでロードしまくる、ってのも手だよな
そして辻斬りで襲って命乞いするまでやり直しする。これで序盤の懐事情はかなり楽になる
679:名無し曰く、
23/01/03 01:06:02.14 IM7Es3Uc.net
制限解除記念かきこ
680:名無し曰く、
23/01/25 00:09:04.85 hfuUoaLZ.net
勢力図なるべく抑えながらある程度優秀なレア武将ゲットンプレイ中だったが勝頼が結局武田滅ぼさないと無理みたいだな
信繁は勝豊で引き抜けたが
義久が欲しいから結局島津も早めに滅ぼす
乗っ取りプレイで斬っちゃう輝宗も今回は保護するから伊達も滅亡
最終的に織田か徳川に優秀で相性が悪いと最悪の武将を捕縛で登用させて
疑似関ヶ原を作るのが目標
681:名無し曰く、
23/01/28 11:59:40.65 DML7vOYB.net
あなたはこのスレッドにはもう書けません
682:名無し曰く、
23/02/01 12:53:56.09 eybpzzZc.net
スチーム版で出れば買うのになぁ
5DXもいいけど2には2の楽しさがある
683:名無し曰く、
23/02/15 19:41:21.91 0oz2Uta8.net
5歳児にマイナス5歳肌のファンデーション塗ったら死んだ
684:名無し曰く、
23/02/17 00:37:42.50 SDgkB9aY.net
武将制限や仕官制限のない太閤2はやってみたいな
意図的に斬首しまくらないと黒田官兵衛や武田勝頼すら出現しないもんなあ
685:名無し曰く、
23/02/17 12:38:44.18 7F2Uw0uI.net
・登場武将数制限なし
・鉄砲相場の調整
・部下への軍学・弁舌・築城の指南
・身分が城主以降の自拠点の新田開発、
・全大名への仕官と全大名の所属武将の出歩き
・意味不明な戦死扱い廃止(特に武田所属武将
・地方制圧で満足する大名なし(島津、毛利、長宗我部、伊達、北条、織田、徳川など
・自城への兵数<攻め込み先の兵数の時に攻め込まないロジック解除
・死因による死亡年の調整
・価値4以下のアイテムの再購入可能
・太閤3みたいに馬による移動速度の向上
<叶えて欲しい>
・4や5みたいな初期武将の選択
・雲龍や飛鳥で無双できないようにする
他にもあるか?
686:名無し曰く、
23/02/17 18:36:30.16 SkteQz6v.net
・本能寺の変の後敵が動かなくなるのナシ
・一部AIの改善(野戦で長蛇で突っ込むとか)
・プレイヤー攻城戦中でもNPCの動きを止まらないようにする
主命関連
・闇商人ナーフ(鉄砲購入で590丁購入繰り返すの強すぎる)
・改修主命は功績上昇を日数依存ではなく防御度依存にする
・朝廷工作は賄賂代も経費に落ちるようにする
687:名無し曰く、
23/02/19 00:59:06.90 RyQ0OhBP.net
・バグ修正(墨俣、島津義弘など)
・新田開発、改修、情報収集あたりも褒賞が貰えるようにする
・武将、町、城の追加、能力の見直し、もしくは編集機能追加
・武田を始めNPC勢力がすぐ滅亡しづらいバランスにする
・アイテムは所持武将が死んだら店に流れるなどで入手可能にする
・登録武将追加可能
688:名無し曰く、
23/02/23 19:12:39.66 zKFEs82m.net
新田開発と改修は褒章貰えるけどねw
・各城の石高調整、鉱山or商業追加(複雑なら石高に上乗せ)
・血縁バグ、兵糧バグ、調略バグ修正
・大名の強制斬首回避
・平城と山城の見直し
・各地の武将数追加
・忍術屋敷、商家追加
・特殊戦術の強化
・城と街道の追加
・降伏勧告追加
・委任城、同盟国への援軍要請
・連続城攻めの制限
・総大将の変更
・接続のない場合に滅亡する
・所属大名滅亡時に再雇用
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