Warhammer 40,000: Da ..
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201:UnnamedPlayer
25/08/21 23:46:32.74 99tVZLIP0.net
まじか!じゃ40にしちゃったほうがいいじゃん

202:UnnamedPlayer
25/08/22 07:50:56.79 kHZtzMKq0.net
前作もだけどFatsharkって最高難易度のコンテンツの調整が下手なんだよな
極端な設定にするからやってて面白くないし基本似たような構成で繰り返すのが最適解みたいになる

Vermintide2のエンドコンテンツも進んで敵が沸いてきたら有利ポジ(あるなら安置がベスト)で倒しつつマップタスクこなしてゲージ貯める
ゲージがたまったらハンドメイデンに紫ポーション渡して突っ込ませる 他の3人は自殺
ハンドメイデンがダッシュ+透明化スキル連打して気合でゲートまでたどり着いたら他3人が拘束状態でリスポーンしたの確認してゲートIN、後半のアリーナは気合
これが定番の攻略法だった記憶がある
タフネスが存在しないくせに敵の攻撃力爆上げだから殴られるとワンパンで死ぬ上に、プレイヤーの移動速度とドッジ距離がDarktideに比べて極端に遅いから殆どのクラスは敵を無視して強引に進むのは無理
じゃあハンドメイデンで薬キメて道中の後半無理矢理スキップが流行るよねっていう

203:UnnamedPlayer
25/08/22 22:07:46.59 5KxV5dLK0.net
プレイヤー数もDLC発売して過去最高だったのにそこから一気に減って逆にピーク数は過去最低に届こうとしてるってことはみんな辞めるの早いって事だ
やりがいがない、ビルドの幅が狭すぎてすぐ飽きて辞めるがその通りになってる

204:UnnamedPlayer
25/08/23 03:23:06.97 jSqy/5ok0.net
Vermintide2に比べるとこのゲームは妙に疲れるんだよな

205:UnnamedPlayer
25/08/23 07:47:06.00 m20kpERc0.net
イベントやりたいけど落ちまくりでまともにゲームにならんな

206:UnnamedPlayer
25/08/23 09:43:49.84 OOLMnTTA0.net
やっぱ落ちまくりなんだ。俺も全然だめだ。ログインはできるけど、ミッション開始と同時にエラー出る。

207:UnnamedPlayer
25/08/23 09:58:37.98 eVzOtsdZ0.net
腐敗イベント以降落ちる人増えたよねやっぱり
ただでさえ弱鯖多重エフェクトクソ重ゲームだから尚更拍車かけてる

208:UnnamedPlayer
25/08/23 17:12:19.10 4E7Bv8W20.net
今やってる爆発イベントはちゃめちゃすぎる

209:UnnamedPlayer
25/08/23 23:54:55.89 Rl4ccIMEa.net
イベントあるならと久々にプレイしたけど
微妙だったKF3の後だとすげー出来が良く感じる
まぁこっちも最初から良かったわけじゃないからあっちにも今後頑張ってもらいたい

210:UnnamedPlayer
25/08/24 23:40:50.55 xaCFft7Z0.net
アプデ来てから回線落ちばっかでまともに遊べないわ

211:UnnamedPlayer
25/08/25 01:05:51.02 nPhc81AU0.net
このゲーム爆破エフェクトやたら重い気がする
オグリンのランブラー連射も誰かやるたびにガクガクするし

212:UnnamedPlayer
25/08/26 20:12:46.31 zwsu9O+q0.net
死ぬと抜けてく下手くそなプレイヤー居るけど、ああいうのってどのくらいの頻度でクリア報酬貰ってんだろ
1時間やって1ゲームクリアとかそういう感じなのかな

213:UnnamedPlayer
25/08/26 21:26:42.84 +QnU/VETa.net
抜けるのはいいんだけど強制終了でもしてるのかその後長時間新規が入ってこなくなるのが困る

214:UnnamedPlayer
25/08/26 22:32:55.67 TR1VaD7d0.net
今マッチングバグっててタイマーでミッションボード上から消えたやつはクイックプレイで参加出来ない事になってるから、フルパでスタートして誰かが抜けてそのミッションがタイマー切れになってたら一生誰も入ってこない現象なのだ

215:UnnamedPlayer
25/08/26 22:43:31.35 /gtrfrW00.net
死なずに連続クリアの苦行やってんだろうな

216:UnnamedPlayer
25/08/27 00:20:16.84 WdRY/jum0.net
ホットフィックスでクラッシュ系の改善入ったって見た気がするけど落ちる人普通にいるね
もしかしてココの開発もベセスダやUBIみたいに直しました(直ってない)を繰り返してる?

217:UnnamedPlayer
25/08/27 10:57:31.00 SNlsV+y8d.net
それが原因のクラッシュが修正されただけでmodとかの他が原因のクラッシュは別だからなぁ
mod全部消して試せば分かるんでない?

218:UnnamedPlayer
25/08/27 12:45:56.39 y4xQzfDhM.net
別のクラッシュ原因が生まれるだけだからな

219:UnnamedPlayer
25/08/27 18:26:24.85 oJFcUV88a.net
>>214
そんなバグが・・・
しかし爆発イベント案外しんどいな、場外ホームランはどうにもならん

220:UnnamedPlayer
25/08/27 18:44:39.17 1sLaxcVh0.net
バグっててマッチし難いからクイックやるか・・・→プロローグのイージーミッションにぶち込まれる
このコンボ止めてくれ
なんでオーリックでクイックやってんのに特殊条件無しのチュートリアルにぶち込まれるんねん・・・

221:UnnamedPlayer
25/08/27 21:16:38.75 QnchL3QJ0.net
クイックからキャンペーン除外する項目あるだろうが

222:UnnamedPlayer
25/08/28 19:42:02.03 s9DfPImW0.net
なんか急に報酬画面でクラッシュするようになったんだけどなんだこれ。modとか入れてないし今までそんなことなかったから原因がわからん

223:UnnamedPlayer
25/08/28 21:16:57.67 hqwQcroX0.net
ドライバのせいかもしれんしクソwindowsのアプデが原因かもしれんしmodが干渉するようになったのかもしれんし
PCは原因がありすぎてわからん

224:UnnamedPlayer
25/08/29 00:52:46.21 WHEE+r5r0.net
とりあえずゲームを再インストールしてみろ
話はそれからだ

225:UnnamedPlayer
25/08/29 20:18:39.90 XZpspR6d0.net
>>223
落ち着きなよ。
mod削除で様子見、ルーターの初期化で様子見、デブ鮫のパッチ待ち、PC起因はこれらの後かな。
俺もクラッシュ続くことあるけど、PC起因までには至らないかな。今は面倒だからmod使わなくなった。

226:UnnamedPlayer
25/08/30 01:17:06.70 uq9UuJt+0.net
ほぼドライバが原因
Redditとかフォーラム見るに大量に報告上がってるし

227:UnnamedPlayer
25/08/30 17:59:17.99 uq9UuJt+0.net
28日のドライバ入れたら一切クラッシュしなくなった
このゲームをやる分にはアタリドライバかも

228:UnnamedPlayer
25/08/31 02:06:17.04 M5b0qRKx0.net
なんとなくクラッシュする原因分かったわ。OBSスタジオが悪さしてた。
OBS閉じたらしなくなったわ

229:UnnamedPlayer
25/08/31 20:14:49.49 9qYiUqr/0.net
最近接続が滅茶苦茶悪くて2014エラーが多発するんですが、何か解決方法ってありますか...?
インストール仕直しとか整合性チェックとかはやりました

230:UnnamedPlayer
25/08/31 20:55:14.09 0rPb0crF0.net
回線 安定 計測 とかでググってPingの安定度チェック
2014エラーが何なのか分からないけどPingが不安定だと接続切れる仕様だから

231:UnnamedPlayer
25/08/31 21:29:35.04 1SmS0UYK0.net
いつものようにサーバーが不安定なだけだと思う
このゲームの専用サーバーだいぶウンチだし

232:UnnamedPlayer
25/09/01 12:42:05.61 RDgf9EZa0.net
ゲームがクラッシュしてレンダーデバイスがどうこう言うエラーは結構出るけど接続切れたりすることは無いなぁ
回線が悪いとか?

233:UnnamedPlayer
25/09/01 23:43:24.86 2RhnYXRI0.net
>>230
仰る通りpingが不安定でした ありがとう
ipv6じゃなくなっててpingが酷いことになってた
ipv6に直したら久しぶりにまともに遊べるようになりました

234:UnnamedPlayer
25/09/03 17:32:16.45 s3B1pyKL0.net
プラズマガンの弾薬効率が悪過ぎる
プライマリナーフが着たら産廃武器化待ったなしな気が
ベテランの弾薬増加パッシブ考慮しなかったらフル補充に大袋4つ必要なのはちょっとね

235:UnnamedPlayer
25/09/03 19:19:48.05 UshFct7E0.net
プラズマガンって思ってるほど実用性低いよ。使うのやめてみ?
あれに固執するなら他クラスやったほうがいい。

236:UnnamedPlayer
25/09/03 19:19:48.82 UshFct7E0.net
プラズマガンって思ってるほど実用性低いよ。使うのやめてみ?
あれに固執するなら他クラスやったほうがいい。

237:UnnamedPlayer
25/09/03 19:38:28.29 s3B1pyKL0.net
自分はハヴォックでしか使わないよ
ベテランやるときはほぼほぼ処刑人ボルトガン
久しぶりにプラズマガンを使ってみて色々思った次第

238:UnnamedPlayer
25/09/04 17:33:41.60 9poloP/Fr.net
ハボックは弾薬減少が入ってるから当たり前だよ
あのモードは銃じゃなくてほぼ近接戦闘させようとしてるから

239:UnnamedPlayer
25/09/04 19:50:56.43 KxJITrfs0.net
弾袋拾った際の補充弾数が予備弾薬の15%(小袋)か50%(大袋)って仕様だからね
プラズマのマガジン120発 予備弾薬120発だとすると大袋拾っても予備弾薬の50%が補充されるだけだからトータルで見たら25%にしかならない
ハヴォックだとさらにペナルティがかかる
この辺の弾薬補充の仕様が不遇だなって思って

240:UnnamedPlayer
25/09/05 10:34:12.25 tnCRMoxR0.net
裁定者ってHAVOC35付近からは役立たずだよな。
裁定者いないほうが安定してクリアできてる。

241:UnnamedPlayer
25/09/05 12:43:42.90 oTQLuxNA0.net
本体が近接強い上にショックマイン大量に撒けるし、射撃にも乗るタレントが多いからアグリピナーショットガンだと通常弾ヘッドショットで特殊にクリ無しで最大2000弱でるしクラッシャーに叩かれても50ダメージで済むしスキル使えば8割カットだしでハヴォックでも強いよ
リザルト見る限りダメージもトップクラスに出せる

242:UnnamedPlayer
25/09/05 13:01:09.34 RsBVudA80.net
下手くそは何使っても下手ってことだよ
ハボックじゃなくてもオグリンとか裁定者使ってるのにダウンしたり死ぬやつすらいるからな本当笑える

243:UnnamedPlayer
25/09/05 13:01:48.21 RsBVudA80.net
まぁ下手だからそこ使えるクラスがそのニクラスしかないわけだが‥

244:UnnamedPlayer
25/09/05 13:17:04.46 i73GfBp20.net
シチュエーションゲーだからタイミング次第で誰でも死ぬやろ

245:UnnamedPlayer
25/09/05 17:21:30.90 tnCRMoxR0.net
なんかさ、>>241みたいに裁定者はこう強いぞって言うやついるけどさ、実際のプレイみてみ?クラッシャー複数きたら我先に逃げ出す奴ばっかだぞ。サイカーよりも後ろに下がってショットガンを一発ずつ弾込めしながらパーン、、、パーン、、、。雑魚しかいねえ。

246:UnnamedPlayer
25/09/05 17:38:20.26 RsBVudA80.net
トラッパーとか犬とかならわかるけど普通に雑魚にしばかれてたり、周りにたくさん敵がいるのにブロックせずに攻撃してるような目も当てられない初心者たくさんいるぞ

247:UnnamedPlayer
25/09/05 18:35:31.36 2R5RYQxn0.net
そのレベルの初心者でもやってりゃそのうち上手くなるだろ
人いないよりは全然マシよ

248:UnnamedPlayer
25/09/05 20:44:32.61 CpbnJ8VW0.net
なんで下手な奴がそのキャラクターの総人口の全てみたいに語ってるんですかねぇ
どう考えてもアーバイツの性能は頭1つ抜けてるし
下手な奴は何使っても下手ってだけでは?

249:UnnamedPlayer
25/09/05 22:02:34.17 SOG9Tnly0.net
俺もカラペ上級エリート集団が来たら距離取りながら撃って体力削りつつ
クラッシャーの位置やタゲ散らして敵のムーブが見える形にするわ
ガタイがデカい奴の後ろから踏み込み振り下ろしがニュッと出てくるのが一番怖いからな

それに周りに沢山敵が居る場合こそ武器振ってなきゃダメ
ブロックしたら矢継ぎ早に敵が振ってきて弱攻撃すら振れなくなってジリ貧になる
実際に上級者は近接アラート音で敵の位置を確認しつつドッジで避けながら振り続けてる
でもたまにドッジを敵にボディブロックされたり柱に阻まれて殴られてリズムが崩れ一気に持っていかれたり
嫌なタイミングで特殊に事故的キャッチされてそのまま死ぬ
そういうゲームだろこれ

250:UnnamedPlayer
25/09/05 23:28:31.66 w4d/ZKE+0.net
>>248
オグリンは頭2つ、裁定者は頭3つ分抜けてる

251:UnnamedPlayer
25/09/06 06:02:25.83 LyhfY4IV0.net
ハボック30以上とかでクラッシャー集団に単独で突っ込んで行ったらロボコップでも死ぬと思う。バフの状態によるけど
上でも書かれてるように状況を見極めて場合によっては引きながら戦うべきだよ

252:UnnamedPlayer
25/09/06 06:37:04.87 wvZJDVdJ0.net
>>249
大体この人の言う通りだわ。これを意識すれば自然に上達してくる

253:UnnamedPlayer
25/09/06 14:50:24.09 zdy8McC90.net
というか経験すりゃ自然とやるようになるからな

ブルの後ろからクラッシャーの踏み込み叩きつけ
クラッシャーの後ろからマウラーがニュッと出てきて叩きつけとか食らうと
遭遇した瞬間あっヤベッて下がるようになるだろ?ならない奴は安全確認の意識が欠落した馬鹿だよバカ
ラッシュ中にブロックしてスタミナ無くなるとこまで一気に持っていかれてなんとか弱攻撃振ろうとしたら敵の攻撃で中断されて「おいこれ攻撃振れへんやんけ」ってなったらよ
攻撃こそ最大の防御、振り続けなきゃいけないゲームだって分かってくるやろ
大量の雑魚と交戦中に視界外からトラッパーの発射音が聞こえてドッジしたつもりが
実は1オグリンしか離れてなくて掴まって即雑魚にドバババッと殴られて秒でダウンしたり
スタミナ切れブロックで動けないとこに特殊が刺さったりよ
道中うまいと思ってた奴が一人になった途端ポカやらかして死んだりよ
そういう経験してりゃ誰でも死ぬときゃ死ぬんで
些末な場面を見て下手とか言ってた自分は”浅い”って分かってくるだろ

254:UnnamedPlayer
25/09/06 15:23:54.84 af8LcCwB0.net
ロボコップだと脳死ショックマインで大体どうにかなるのが壊れてる
一人残されてボス⁺ホード+エリート特殊ラッシュが来ても道の真ん中にショックマイン置いてルート封鎖できるのが強すぎ
メイルストロームの近接エリート多数弾薬無し も一番ロボコップがソロ楽だった

255:UnnamedPlayer
25/09/06 16:47:38.81 s02Bm4iH0.net
一旦距離を取る動きがダメだっていうんじゃなくて、取り続けてるのが駄目だって言ってんじゃねーの?
近接メインのゲームなのに、明らかにDPS下がる行為を続けてるプレイヤーが多いよなって。
キャラの批評とプレイヤーの批評をごちゃ混ぜにしたがる人多すぎでしょ。
あとね、メイルストロームとかいうチュートリアルの話なんて需要ないから。

256:UnnamedPlayer
25/09/06 16:58:08.00 59RJKlFz0.net
こいつは上げたいのか下げたいのか何を言いたいのかわからんは自分の発言見直せや

257:UnnamedPlayer
25/09/06 17:14:02.66 af8LcCwB0.net
ハヴォックつまらないから基本オーリックしかしないわ
前作でいうTwitchモードみたいなのが欲しい
Weaveもだけど最難関コンテンツがやってて面白くないんよ

258:UnnamedPlayer
25/09/06 17:17:21.34 59RJKlFz0.net
ならハヴォック目線で全体の文句言うのやめて一生オーリックこもってろや

259:UnnamedPlayer
25/09/06 17:23:59.47 59RJKlFz0.net
すまん
熱くなったはしばらく黙ってる

260:UnnamedPlayer
25/09/06 17:26:29.55 af8LcCwB0.net
そもそもハヴォックの文句なんて言ってないが
基本オーリックで週末に身内とハヴォックやるくらい
つっても最近はその集会自体が無い感じになっちゃってるから暫くやってないけど

261:UnnamedPlayer
25/09/06 17:29:04.82 af8LcCwB0.net
ハヴォックの文句じゃなくハヴォック目線で全体の文句 だったわ

262:UnnamedPlayer
25/09/06 17:47:12.32 m4MHZqDj0.net
ブレイクポイントもHPも弾薬も耐性も全てが通常ミッションとハボックでは違いすぎてて、バランスの議論が出来ないのが問題だと思う
とりあえずまずはベースゲームのバランスを整えてからハボックを作り直すべきなんじゃないかな
金タフネスとかオグリンとか裁定者はオーリック含めたミッション全体で明らかに難易度をぶっ壊す程強すぎるけど、逆にハボックで見れば確かに他のものに比べたら強いけどまぁ堅実的な強さというか壊れてるって程でもないんだよね
で、結局このメタ君達を弱体化すると、通常ミッションでのバランスは取れる
けど今度はハボックが激ムズすぎてとんでもない事になる…と。
逆に今も埃被ってる産廃武器やビルドも同様でハボックに合わせて強化すると通常ミッションではメタになるし問題が発生するんだ
だからあれ弱体化しろだのこれ強化しろだのはまずベースゲームのバランスを整えないと永遠に終わる事のない話になってしまう

263:UnnamedPlayer
25/09/06 17:59:45.63 af8LcCwB0.net
といってもこのゲームのメインコンテンツってオーリック〜メイルストローム辺りだと思うんだよね
オーリックやらないでハヴォックしかやらない人なんて少数だろうし
適度に緩いから色々なビルドでもプレイできるのもいい
このオーリックの延長みたいな調整の難易度を求めてる人も多いんじゃない?
近接エリート多数+高密度+突撃部隊ガントレット+ミニボス沸き みたいなミッションなら難しくても野良で気軽にできる範疇だし

264:UnnamedPlayer
25/09/06 18:01:53.53 /139zklR0.net
まーた一人で会話してるよ

265:UnnamedPlayer
25/09/06 18:12:49.57 lu5y1gig0.net
ごたごた講釈たれてないでさっさとゲーム入ってこい

266:UnnamedPlayer
25/09/06 18:24:02.37 XTNYofDp0.net
時が経って日記君が立派なマウント野郎になってるの感慨深いな

267:UnnamedPlayer
25/09/06 18:51:40.47 zdy8McC90.net
>>255
メイルストロームでも十分難しいぞ
ハヴォ関連の称号つけてる奴でも平気で死んでquitしていく程度にな

廃人は漬かりすぎて基準が狂ってるんだよな
そもそも一般人にとってはこのゲームがかなり難しいということすら忘れてる

268:UnnamedPlayer
25/09/06 19:14:55.06 lu5y1gig0.net
ハヴォックいきだしてマウント取ってるだけのエアプゴミかす下手くそ野郎だからどうせ真の生存者とかもとれてなさそう

269:UnnamedPlayer
25/09/06 19:26:03.28 af8LcCwB0.net
まぁ実際上手くなると他人にマウントとか取らんよね
自分と同レベルのプレイを他人に求めるのがどれだけ無茶かそのうち自覚すると思うし
上手い人はガバガバプレイヤーとか初心者にも寛容よ

270:UnnamedPlayer
25/09/08 17:07:38.42 ZtIDYT3nr.net
>>262
まじこれ
ハボックって勝ち目指すそうとすると仲間含めてガチビルド装備以外ないからやること同じすぎて途中から虚無になるんだよな‥‥もっといろんな武器とかで遊べるようにして欲しい
上手ければ何使ってもいけるっていうけどヘビソとラスガンどうせーちゅーねん
オグリン強化されてから使い始めて楽しいと感じてるから弱体化してもいいけどマイルドにオナシャス

271:UnnamedPlayer
25/09/08 21:29:08.45 sjtnFD0V0.net
遠隔武器はなんでもいいんだよ。問題はHavocで実用性のある近接武器が少ないこと。ってことで通常ミッションとHacovでバランス取れなくなってるよねって結論になるんだけど。
そんなことよりも、Havocでのサイカーの汚染対策どうしたらいいの?ガスバラまかれたら生きられないんだけどwwお守りにタフネス盛れるだけ盛って、汚染耐性合計36%だっけか?MAXでつけてもすぐ死ぬわ。

272:UnnamedPlayer
25/09/08 22:01:17.85 Fg1ViJxL0.net
周りガスまみれの状況になっちゃったなら後はオーバーヒール持ちに祈れ

273:UnnamedPlayer
25/09/08 23:26:06.61 Z/uKc6+oa.net
バリアの中ならタフネスは切れるけどヘルスにはダメージ入らないんだっけ?

274:UnnamedPlayer
25/09/09 00:02:01.35 N0lbqlOZ0.net
通常ミッションに生えてる珊瑚ガスならバリア内にいればヘルスダメージはない
ボマーのガスグレネードは普通に入るからあんまり意味ない
2〜3重にバリア撒けばギリいけるかも

275:UnnamedPlayer
25/09/09 00:42:08.47 SzLWrKOT0.net
エリアに生えてるガスはバリアでHPにダメージはいらないのか!知らなかった。ありがと。
なんかさ、最近の将軍っていうの?人型のボスのガスの効果短くなったよね。あれはすぐ消えるから平気なんだが、、、ボマーのグレネードは酷いなー。
毒ガスの効果時間長すぎでしょ、。何考えてんだデブ鮫はよ!

276:UnnamedPlayer
25/09/09 19:59:59.33 5+Z2jQcta.net
ロボコップのガス耐性スキルやっぱ破格すぎるよな
他のクラスにもくれよ

277:UnnamedPlayer
25/09/09 23:43:11.68 4aFjWIGS0.net
ガスもヤバいけどスキャブボマーの燃焼グレネードもエグイ
特にハボックとかオーリックだとダメージ高くて普通に死ねる

278:UnnamedPlayer
25/09/12 02:06:42.08 ir1fjhtb0.net
マッチングおかしくて人入ってこない時があるからメイルストローム立てる時のクラスも考えて選んだ方がいいな
ベテラン、ジーロット、ロボコップは問題ないけど味方依存度が高いサイカーやオグリンだとどうしようもなくなる事がある

279:UnnamedPlayer
25/09/12 02:17:31.02 ir1fjhtb0.net
というかマッチングしにくいのはよ直して欲しい
bot引き連れてクリアしても味気ないわ
ひとり入ってきたと思ったら死亡後萎え落ちでそれ以降追加無しのパターンが多過ぎる

280:UnnamedPlayer
25/09/13 01:03:06.19 eCUNaX390.net
同接4千人らしいけど、21:00にINしてもhavocに人があまりこない。みんなどこでなにしてんの?

281:UnnamedPlayer
25/09/13 02:08:49.45 UlgaTT8r0.net
そもそもハヴォック自体が人気ない
バランスも大雑把だし
ほとんどの人はオーリックやってると思うよ
前作のweaveもだけど無理やり難易度上げてもプレイして楽しいと思う人が少ないのならそのモードは過疎る

282:UnnamedPlayer
25/09/13 02:12:44.06 Hrt85tMO0.net
好きな武器でオーリックやるのが一番楽しいからな

283:UnnamedPlayer
25/09/13 05:50:32.39 2W2hLrP1a.net
>>280
ハヴォックは香港鯖じゃないと人いないよ
EUあたりでもいいけどあっちの2,30台はマジで魔境

284:UnnamedPlayer
25/09/13 15:36:51.22 SK2j/vAk0.net
EUか。EUと北米は下手が多いって印象かな。このゲームもおわりか。。。

285:UnnamedPlayer
25/09/13 22:31:16.88 3BUH43hT0.net
まぁ上級者はとっくの昔にハヴォックなんて終わってるしな
今野良でやってるのは新規かあまり上手くないプレイヤー位

286:UnnamedPlayer
25/09/14 08:11:39.16 4HfdUrDN0.net
先落ち被ロック率28%とか出されて流石に無理ゲーすぎる、早くクソマッチどうにかしろ

287:UnnamedPlayer
25/09/14 20:18:01.65 m1ygjMit0.net
我が社のペット自慢してて草
カワイイじゃねぇかよ・・・

288:UnnamedPlayer
25/09/15 00:17:29.44 yNjk0bMW0.net
お守りのパークにさ、クリティカル率上げるパークあったと思ってたけど、今日みたら無いんだよな。前から耐性系しかなかったっけ?

289:UnnamedPlayer
25/09/15 00:55:00.99 nw0SSFCJ0.net
VT2とごっちゃになってね

290:UnnamedPlayer
25/09/16 10:54:48.13 qdz0RJkDd.net
オーバーヒールを積めば誰でもハヴォッククリアできるからクリアランスレベルがまるであてにならないな
傷口ガン積みでずっと銃撃ってて死んだら萎え落ちするクリアランス40オグリンとかいて面白過ぎる

291:UnnamedPlayer
25/09/16 17:02:07.60 Jh1C6Cnx0.net
そんなのハボックだけじゃなくて昔のオーリックでもそうだった
本当にスキルがある人達が集まってたのがスキルツリー実装する前のダムネーションだった記憶がある
リボルバーとナイフが多少壊れてたくらいであとは己のスキルのみで捌いていかないといけないから必然的に下手は淘汰されて近寄ってなかったな
まぁ敵も今よりもかなり少なかったけどね

292:UnnamedPlayer
25/09/17 06:53:42.02 lR6vh1LBd.net
その頃ってベテランゲーでバランス無茶苦茶じゃなかった?
パワソボルトガン大正義で時点でシュレッダーピストル
ジーロットの本体はフレイマーでナイフはクリ時の軽減高いだけの低火力って感じだったような
タフネス初期値もベテランだけ他の2倍で近接キル回復割合もベテランだけ高かったはず
流石に今のがプレイヤースキル依存度はあると思う

293:UnnamedPlayer
25/09/17 12:35:02.06 WpN+s0A70.net
ベテランは強かったけどパワソはナーフされたし裁定者みたいなアホ性能とは比べものにならないよ
スキルツリーが実装されて少し時間経つとメタビルドみたいなのが開発されて広まって少し悪化したけどそれでも今の状況は一番酷い
ハボックの存在がそれに拍車をかけててバランス調整も混沌としてる

294:UnnamedPlayer
25/09/17 16:07:29.08 hnuoE5qF0.net
当時よりは今の環境のがマシだと思うわ
ロボコップが強すぎたりハヴォックがオーバーヒール有りきだったりいろいろ調整点はあるけども

スキルツリー実装直前のDarktideとかバランス崩壊しててゲーム内外共にお通夜だったぞ
他のクラスでできる事は全部ベテランでできるからオグリンやサイカーなんて完全に縛りプレイだったし
ベテランがボルトガン30連射にパワソブンブンwww とかやってる傍らオグリンは一応一番まともな武器であったブルブッチャークリーバーのライトアタックを振り続けるしかないとかいう地獄みたいな環境だったからな
サイカーもバリアないしクソザコだった杖(ヴォイドですらエリート相手には火力不足でインフェルノなんてフレーマーの完全下位互換)撃つかシュレッダーピストル持て っていう調整だったし・・・
当時のピン止め射撃は1スタック20%にMAX5スタックで計+100%とかいうアホみたいな倍率だったからそれが付く武器を持ってる人ばっかりでタレント選択の都合上ビルドの多様性とかもほぼ無かった

295:UnnamedPlayer
25/09/18 17:27:08.90 jBWDju490.net
発売当初買おうか迷ったけど不評だったからスルーしてて
スキルツリー化してから非常に好評になってたし購入したな

296:UnnamedPlayer
25/09/18 19:08:50.58 4QBHTNbQ0.net
セールなら割とコスパいいけど
みんな割とすぐ飽きて去っていくゲームでもある

297:UnnamedPlayer
25/09/18 20:29:34.98 ryM7TVFt0.net
fps視点で大量の敵を首チョンパしたり蜂の巣にできるゲームってわりと唯一無二だと思うんだこのゲーム
あとはコンテンツさえあれば最強なのに

298:UnnamedPlayer
25/09/18 22:26:22.33 4QBHTNbQ0.net
とは言うけど
敵の攻撃パターン・武器のバリエーション・自キャラの攻撃パターン
あらゆる点で限界迎えててコンテンツ作りようがないべ

299:UnnamedPlayer
25/09/19 08:53:05.32 1FsIEzCwd.net
いくらでもあるべ
前作にあった二刀流武器もまだ一切実装されてないし、存在するアクティブスキルも直接攻撃系は未実装
前作だと背負ってるガトリングガンを構えたり、なんか凄い剣を召喚してぶった斬るスキルとかあったでしょ?
敵もモデルだけ用意されたままずっと未実装な、手にキャノン砲が付いた腐りきってないプレイグオグリンみたいな奴もいる
噂だけどドレッグマウラーも実装される可能性があるとも言うし、チュートリアルステージに出てきたガス式じゃないトックスグレネードも本編だと実装されてない

300:UnnamedPlayer
25/09/19 11:58:11.70 OnjIqLyO0.net
武器はまだまだ出せると思うけど開発の調整力がな

301:UnnamedPlayer
25/09/19 20:32:16.60 VAuIBxTl0.net
クラッシャーが持ってるクソデカハンマーオグリンにもくれ

302:UnnamedPlayer
25/09/19 21:34:16.48 MHoazfg/0.net
二刀流を出しても既存の武器の価値を貶めないよう性能が一定の範囲内に落ち着いて
けっきょく見た目以外の個性を失うからな
これ〇〇と同じじゃんってことに気づいて飽きて去っていくんだよ

303:UnnamedPlayer
25/09/19 21:43:26.43 lRcgIXpH0.net
Vermintide2の二刀流はちゃんと武器毎に当たり判定があったから普通の武器とは使用感違ったぞ
ライトアタックは手数重視で交互に振る ヘビーアタックは威力の高い攻撃を左右の手で同時に振る って感じだったし
同時に振るモーションだと右手の武器はヒットしたけど左手のほうは外れる事とかもある 斬撃計算も左右別々
一振りで2回判定が出る都合上破砕の祝福とかも生かしやすいし見た目以外の差もあるわ
嘘だと思うなら前作買ってやってみ

304:UnnamedPlayer
25/09/19 23:55:33.71 MHoazfg/0.net
VT2はバニラの範囲でしか遊んでないから知らんが
他の武器に比べて手数が多くてDPSも汎用性も高い、他の武器の上位互換って感じで使われてるように見えたな

多い手数で出血ドバドバ、敵を間断なく斬りつけつつ敵の攻撃を見切り弾き返すパリイ、チェーンソーならではの食い込む感覚、敵を倒してエネルギー貯めてソニックブームを撃つ爽快感、細やかに飛び回りながら頭を突く悦び、エネルギー貯めて一撃ドカン
それらに比肩する二刀流ならではのギミックを用意できるならいいと思うよ

305:UnnamedPlayer
25/09/20 00:54:10.90 JS+VuGbq0.net
近接とピストルのコンビなら40kでよくあるから出るだろうけど近接二刀流はノーマル人間では見ないし多分でない
そしてオグリンは両手に武器持って使えるほど器用じゃない

306:UnnamedPlayer
25/09/20 12:24:38.05 VFYSLmof0.net
>>304
バニラっていう事は大してプレイしてたわけじゃないのね
Wind of MagicDLCが無いとCataclysmやWeaveのゲームに参加する権利は無いから、Darktideでいうオーリックレベル、ハヴォックに相当する難易度はプレイできない訳だし
これもDLCが必要だけどソード&メイスやデュアルハンマーのヘビーアタックの”殴ってる感”、というか爽快感はDarktideの比じゃないよ
そこに書いてるどれよりもずっと振ってて楽しい武器だからそれだけで比肩どころか超越するわ

>>305
武器2本持ってるオグリンの個体も一応いるからギリ行けるかも
プレイヤーのオグリンはサーボスカル等の端末の操作もできるし、通常のボーンヘッド個体より明らかに言動に知性を感じるからワンチャンあるのではないかと

307:UnnamedPlayer
25/09/20 15:30:28.27 W1gGedNi0.net
昔読んだコデックスにはオグリンの頭の良い個体で人間の五歳児相当の知能って書いてたから
このゲームのオグリン天才クラスだよな

308:UnnamedPlayer
25/09/20 17:17:19.04 Sj+i+2yV0.net
>>306
VT2は無印まで、全キャラlv30にした程度だな
殴ってる感や爽快感は武器を振る間隔や効果音、それに性能のおかげであって
二刀流だからじゃないからなあ

>>305
独自の文化がないかぎり二刀流にする理由がないんだよな
ましてや潜入工作してる側となると特に
戦場での人間は基本的に銃での戦いが基本なんだろうし

有り得るとすればヘビーソード+リボルバー持ちみたいな?
っても特殊動作でリボルバー一発撃つみたいな感じで言うほど変わり映えしなさそうだが
誰にも選ばれない武器にスパイスを加えるという意味ではアリかもしれんな

309:UnnamedPlayer
25/09/20 19:40:05.56 LUxc9Xq00.net
メカニクスの新クラスが出たら面白いと思うんだよな
肩から生えてる機械義手で二刀流とか近接攻撃しながらマシンガン連射とかしてほしい

310:UnnamedPlayer
25/09/21 02:35:50.00 bBCOAgxr0.net
武器のクラッシャーなんとかしてくれ〜。起動させるたびにピタピタとモーションとまるのは酔う。そしてよわい。なんか武器のクラッシャーだけよろめき効果のってなくね?

311:UnnamedPlayer
25/09/21 06:12:40.31 DhoR/wr60.net
クラッシャーが弱いんじゃない お前が弱いんだ

312:UnnamedPlayer
25/09/21 07:46:57.85 MYzGbXTB0.net
新クラスにスペースマリーンを導入しよう
つかこのゲームの敵ってスペースマリーン出てもいいくらいだよなデーモン具現化して出てくるし

313:UnnamedPlayer
25/09/21 10:20:24.98 mWvHOH100.net
唐突にグレイナイトが現れて敵味方区別なく殺し始めるのから逃げるイベントなら歓迎

314:UnnamedPlayer
25/09/21 13:53:26.80 bKVufjfb0.net
グレイナイトは見たら終わりなんで逃げても意味ないという
存在を知っちゃったもうアウト

315:UnnamedPlayer
25/09/21 18:49:41.30 /ktDSlG00.net
クラッシャーの衝撃マシマシビルドやるとレイジャーすっ転ばせられて安心でカラペもよろめかせて楽しいけど火力が低すぎるんだよな
特殊のチャージも地味だしもっと派手さがほしいよな

316:UnnamedPlayer
25/09/23 01:10:26.55 uMSm3wLK0.net
トレーラー来てるな
ベテランの新規武器にパワーファルシオン
ボルトガンとボルトピストルに新規MK追加
新エリートエネミーにスキャブプラズマガンナー追加
サイカー ジーロット ベテランのスキルツリーリワーク

317:UnnamedPlayer
25/09/23 02:29:14.87 OSXuOCvCa.net
パワーファルシオンはレリックブレード方式か

318:UnnamedPlayer
25/09/23 04:10:52.70 dV5XRJEt0.net
海外ニキの動画見たけどとんでもないくらいのバランス変更だ…別ゲーになる勢いだけど大丈夫なん?
やっと慣れてきたのにまたツリーの仕組み覚えなおしかよっ!

319:UnnamedPlayer
25/09/23 07:59:02.72 VDuUDhph0.net
飽きたからどんどん別ゲーにして欲しわ

320:UnnamedPlayer
25/09/23 17:59:15.49 5/JyDMWY0.net
具体的に何時からなんだろ
日本時間だと明日かな

321:UnnamedPlayer
25/09/23 18:11:22.09 CoJUbtQR0.net
いつも通りなら後数時間で来るんじゃない

322:UnnamedPlayer
25/09/23 18:27:30.59 JlmCHflBa.net
きたぞぉ

323:UnnamedPlayer
25/09/23 21:11:09.95 pM3/+CZY0.net
バフでヌルくなっただけでほぼ変わってないな…

324:UnnamedPlayer
25/09/23 23:07:50.32 pM3/+CZY0.net
オグのパワーモールはいい感じだな
残忍な一撃つけて強攻撃で雑魚の頭を凪払うの気持ちいいし
特殊攻撃の衝撃はの範囲が広がる祝福つけて叩いて吹っ飛ばすのも爽快感ある

パワーファルシオンは…うん…パワソでええなこれ…

325:UnnamedPlayer
25/09/23 23:59:48.26 30XvBeip0.net
ロビーでツリーが解除されてるの糞がってコメント連呼されてて草生える

326:UnnamedPlayer
25/09/24 02:11:21.81 Iud9Fiu90.net
ベテランのタレント見る限りだと射撃特化時の火力下がってそうな印象を受けるけどそんなこと無かった
全体的に与ダメージが増えてるのに一部の敵しかヘルスが増えてないからリーパーとか豆腐になってんな
何故か分からんけど処刑人発動中はブルワークがボルトガン1発で怯むし、戦闘状態じゃないブルワークの盾はボルトガンの弾丸が貫通するようになってる

327:UnnamedPlayer
25/09/24 04:50:09.32 uJjkF8dA0.net
havocランク30まで落とされてた。また40まであげるのか。
敵で埋め尽くされるほど湧くようになったけど、火力上がりすぎてるから、PCもNPCも溶けるのはやいなw
敵がドーピングするようになってるし、ギミックなんかも細かな演出加えられてる。なによりもサーバーがめちゃめちゃ軽くなってる。

328:UnnamedPlayer
25/09/24 07:36:57.27 z0W++GGwd.net
ファルシオンは軽量レリックソードみたいにしたかったのかな
起動してる割に威力が低め、そもそもベテランは特殊処理のために武器持ち替えが多く起動が途切れる、のダブルパンチで起動武器の強みがまるまる消えたような使用感だったけど...

329:UnnamedPlayer
25/09/24 12:30:09.77 58Nv5vx00.net
なんでcoopシューターの開発は気軽に視界を悪くしようとするのだろうか

330:UnnamedPlayer
25/09/24 13:26:10.01 M0n//J5h0.net
ベテランのパワソもゲージ式しろっての見かけたことあるし変更じゃなくて別武器でってことなんだろう

331:UnnamedPlayer
25/09/24 15:17:56.62 xHPkK1rdd.net
>>32
プレイヤーも火力上がる要素加わったの?

332:UnnamedPlayer
25/09/24 20:09:26.32 Z5kMtD4q0.net
チェーン武器かっこいいから救済してほしいなあ
武器の特徴的に対集団に弱いんだからこのゲーム性との相性悪すぎてどうしようもない気もするけど

333:UnnamedPlayer
25/09/24 20:27:22.43 vKj4bJoJ0.net
俺もチェーンアックス好きだから何とかしてほしいわ

334:UnnamedPlayer
25/09/24 20:36:15.01 5uE3vGQj0.net
ロボコップとオグリンは弱体された感じか

335:UnnamedPlayer
25/09/24 22:15:48.57 z0W++GGwd.net
>>332
エビセの軌道攻撃の火力はすごいんだけどね...
傷口型で持つとオグリンの変形シャベルの数倍出てびっくりした

336:UnnamedPlayer
25/09/25 03:26:37.70 Nl+UOJi90.net
初日に無理してでもhavoc40目指すべきだったなー。

337:UnnamedPlayer
25/09/25 06:57:21.46 NXm1WoRed.net
マークスマンやばいな
近接ヘッドショットでスタック減少が止まるのは流石にバグな気もするが...
移動でスタックが消えなくなったから処刑人マークスマン構成が実用レベルになったのはいいね
ピン留め狂騒5スタックカラペース25%の処刑人マークスマンボルトガンだと刺激剤無しでもクラッシャーがクリHS1発で笑っちゃった
カラペースに6000オーバーは流石にやりすぎ感

338:UnnamedPlayer
25/09/25 10:20:55.23 ZDwsxVCb0.net
弱点命中がレンジ武器限定って書いてないから問題ないんじゃね

339:UnnamedPlayer
25/09/25 11:15:17.48 zf6iw/GJ0.net
サイカーはとっ散らかっててこれ取りたいならこの方向のツリー行っとかないと
汎用パッシブ全然取れなくてgmks、みたいなのが無くなったな

中身の変更はまだ良くわからんけど

340:UnnamedPlayer
25/09/25 17:38:29.84 gn90YBJE0.net
サイカーは無限にボルガ博士になれるようになったのが面白すぎてしばらく擦ってた
強いのかはわからん
あと地味にブレインバーストのダメージ計算式変わったのはデカい気がする

341:UnnamedPlayer
25/09/25 17:49:11.85 1X4HNLk50.net
ドーピングしたクラッシャーが死なな過ぎてどうしたもんか。

342:UnnamedPlayer
25/09/25 19:56:33.57 zf6iw/GJ0.net
危険度オーバーロード自爆で死なずに腐敗ダメ化するやつ
上位者倒したら腐敗ダメ受けずなかったことになるから無限に自爆出来るの草生える

343:UnnamedPlayer
25/09/25 20:21:26.71 vSCgID1F0.net
クラックくらいのダメージ出るなら使ってみたいわ

344:UnnamedPlayer
25/09/25 22:40:27.59 zf6iw/GJ0.net
被ダメの一定量を危険度転移と弱点キルで危険度低下のやつ
組み合わせるとサイカー近接時でも大分硬くなるな

杖やブリッツ使ってる時に被弾すると自爆危険度めちゃ上がるけどw
チャージ解除されない程度の被弾でいきなり危険度オーバーして発射してしまって死ぬ

345:UnnamedPlayer
25/09/25 22:58:13.99 ENZNT79y0.net
取得が義務化してたパークがやたら取りやすい位置に変更されてるの笑った
重要パークが実質的に基本能力化してるの優しくていいな

346:UnnamedPlayer
25/09/25 23:33:56.33 o6G1/lxBa.net
最近イベントの時にオーリックやるくらいだったから久々にハヴォックやったら30でもキッツい

347:UnnamedPlayer
25/09/25 23:40:58.58 R96TIZZ60.net
今回のHavocいつもよりきつい気がする

348:UnnamedPlayer
25/09/26 03:40:04.31 flm6OCoa0.net
やっぱチェーンソー武器弱ぇな
発生が遅いしドッジもすぐ無くなるしで楽しくないわ

349:UnnamedPlayer
25/09/26 05:12:34.16 hLQPYRWW0.net
チェーン系は使い難いけどジーロットの信仰の畏怖使った後の威力が大きく上がってるからそれ目当てなら割とあり
特にカラペースに対しては異様なレベルで増える バグかも
傷口型で攻撃時発動系のタレント系バフ一切無し⁺25%パーク有りのエヴィセレイターの起動攻撃をクラッシャーに当てると、848(初撃)⁺224x5(ガリガリ)⁺2613(最終ヒット)ダメージだったのが信仰の畏怖を使っただけで初撃部分が2039、ガリガリが1833x5とかになる
刺激剤キメてサイカニウムで双子の頭にガリガリすると計41000ダメージ
スポーンやプレイグオグリンで試したら29000ダメージ位だった

350:UnnamedPlayer
25/09/26 08:20:15.78 4QOQFzlVd.net
チェーン武器はガリガリでフィニッシュしたら
周囲にクラッシャー(武器)の起動攻撃ぐらいの怯み発生くらいあっていい

351:UnnamedPlayer
25/09/26 12:51:16.50 sQzmiLl80.net
ツイッチドロップスのスキン相変わらずクソダサすぎて笑う
色がセンスなさすぎ

352:UnnamedPlayer
25/09/26 20:04:48.98 Ke8GPOXx0.net
サイカーの決闘剣パリィ特殊アクションってどうやって発動するんや?
たまに斬撃飛んでくんだけど発動条件がわからんわ

353:UnnamedPlayer
25/09/26 20:05:43.88 4KbvLcXS0.net
なんかさ、昨夜からHavocやろうにも資格が無いプレイヤーがいるって表示されて、開始できないんだけど、どういうことだろ。みんなできてる?

354:UnnamedPlayer
25/09/26 20:31:49.05 8xpihmVS0.net
ボルトピストルとボルトガンのマークの違いって何が変わってるんだこれ
攻撃範囲?

355:UnnamedPlayer
25/09/27 00:33:56.09 wQLVNpib0.net
威力・連射速度・弾数
リロード速度も違うかも

356:UnnamedPlayer
25/09/27 14:21:19.12 npwDZxbh0.net
>>355
あー、実際に使ってみて試さんと分からんタイプか・・・ありがとう

357:UnnamedPlayer
25/09/28 00:24:28.13 Fzke3Q610.net
ショックマインがナーフされなかったのが謎だ
普通に考えて1個投げたら半径3mの敵をすべて15秒拘束してそれが60秒に1個補充っておかしいのわかるだろうに

358:UnnamedPlayer
25/09/28 01:21:07.63 q1iV11fw0.net
誰も触れてないけどプラズマガンナーヤバすぎないか。
発射するまでの猶予が短くて、かつ威力も高い。更にガンナーやショットガンナーより硬いの頭おかしいだろ。

359:UnnamedPlayer
25/09/28 02:09:53.69 Fzke3Q610.net
流石に修正くると思う
たまに大量に沸くわりに火力高すぎだし、頭部カラペースでヘルス1900だから無駄に固い
ホードに紛れてたくさんいるとお祈りドッジスライディングでとにかく回避状態維持してドッジカウント尽きたら隠れて回復するくらいしかないし
あとショットガンナーの完全上位互換になってる

360:UnnamedPlayer
25/09/28 05:59:10.37 FfxjWZ5l0.net
大量に沸いた時わからん殺しみたいな事される

361:UnnamedPlayer
25/09/28 07:41:08.55 yeWP8Ptf0.net
あいつ正面からだけ来るなら良いけど四方八方から湧いてくるのだけは意味わからない
避けられるわけねぇだろう
軌道見えるから許されるとでも思ってんのか・・・?

362:UnnamedPlayer
25/09/28 10:58:10.23 q1iV11fw0.net
撃つ時に音しないのも地味にヤバい

363:UnnamedPlayer
25/09/28 13:42:36.58 yeWP8Ptf0.net
一応変なチャージ音みてーなのしなかったっけ・・・
一杯居ても同時に撃ってくるわけじゃないからタイミングズレたやつで被弾するのホンマ

364:UnnamedPlayer
25/09/28 14:24:29.06 NJaZnZLb0.net
スナイパーみたいにちゃんと狙われてる合図と回避さえ出来ればダメージは据え置きで全然いいわ

365:UnnamedPlayer
25/09/28 15:01:28.38 YUUpvxFc0.net
腐敗のアーマーでまたクラッシュ祭りやないかい!
うかつにグレなげれねーわ

366:UnnamedPlayer
25/09/28 15:33:06.34 yeWP8Ptf0.net
オグリンのパワーモール起動の電気攻撃、爆発物扱いなんだなこれ
見た目よりなんか遠くまで当たり判定あるなって思ったら大爆発乗ってるっぽい?
ついでに燃え尽きろも乗って敵が燃える

367:UnnamedPlayer
25/09/28 19:47:10.45 Fzke3Q610.net
プラズマガンナーはロボコップのスキルの被ダメージ80%カット状態でも滅茶苦茶痛いのは流石にやりすぎ
撃たれると防御減少みたいなアイコンのデバフが付いてタフネス回復激減するから基本耐えるっていうのが無理だしね
ボスの持ってるプラズマガンより雑魚が持ってるそれのほうが高性能なのおかしいでしょ

368:UnnamedPlayer
25/09/28 20:29:22.97 MQ7qNnbd0.net
プラズマガンナーはさすがにご祝儀性能なんだろうな
イベントも合わさった理不尽さは今しか味わえなさそう

369:UnnamedPlayer
25/09/28 23:17:03.99 NJaZnZLb0.net
黄色タフネスと裁定者で何も考えずになりふり構わず突っ込んで倒すだけになってるから逆に立ち止まったり退却したりが増えて丁度ええよ

370:UnnamedPlayer
25/09/28 23:20:59.59 NSFcpBLV0.net
キャプテン+カラペ&プラズマガンナーのホードに襲われてみんな轢殺されてワロタ
マウラー並の耐久力を持ちショットガン並の射撃間隔でスナイパー並の精度で撃ってくるってただのぶっ壊れで草も生えんな
テストプレイしたのか運営を疑うレベル

371:UnnamedPlayer
25/09/28 23:34:41.58 yeWP8Ptf0.net
腐敗アーマーの時もそうだったけど停電マップ入れるの止めてくれマジで
チャージ始めるまで見えねえからマジで撃たれるまで分からん

372:UnnamedPlayer
25/09/28 23:48:15.59 NSFcpBLV0.net
プラズマガンナーにしても停電にしてもやっぱこのジャンルの限界感じるよな
難易度を上げる手段が限られすぎててただの理不尽にしかならない

373:UnnamedPlayer
25/09/29 00:06:32.53 80aglI7t0.net
前作みたいにTwitchモード追加すりゃええ
滅茶苦茶好評だったからねアレ上級者に

374:UnnamedPlayer
25/09/29 09:28:44.56 bKxfM8tm0.net
ハヴォックベテランであふれてるな
2枚ベテランとかもざらにあるしやっぱグレの影響とクラッシャー強化がでかいんかね

375:UnnamedPlayer
25/09/29 18:49:31.84 0AeShc0R0.net
今回のHavocの難易度あがったとはいえ、やることは変わってないから、まだ多くのプレイヤーが基本的なことができないでいる。
1,もたつかずにさっさと進む。
2,ヘルスステーション、回復薬の譲り合いをしない。さっさと使うなり拾うなりする。
4,順調に進んでいる時、油断してMAP隅々までアイテム拾いに行かない。
5,サイカーの援護をしてあげる。ちょっと残ったMOBにサイカーが殴り殺されることがよくある。
6,エレベーター内に弾薬箱やヘルスBOXを置かない。←これはマジでやめろ。

376:UnnamedPlayer
25/09/29 19:38:39.86 1W4js3M5a.net
>>374
クラックの手持ち数アップと起爆時間短縮だっけ?

377:UnnamedPlayer
25/09/29 19:54:08.94 bKxfM8tm0.net
>>376
あと威力もアップやね大体6500前後くらいになった
これにグレ強化つけてもハヴォックのクラッシャーワンパンできないけどグレ系のタレント全部盛れば雑に投げまくれる
クラックじゃなくてもプラズマ対策のスモークでもかなり有用
シュレッダーはうんち

378:UnnamedPlayer
25/09/29 21:09:43.52 9vz+HrfX0.net
ベテランはかなり強化されてる。欲しいタレント大概とれるようになった。
ターゲット集中、ターゲットダウン、ターゲット変更はとるといい。集中砲火はゴミ。
戦場の即興は必須。これとってないベテランはゴミ。プレイヤーの9割は効果を理解してない。

379:UnnamedPlayer
25/09/29 21:35:21.99 plnMDLbw0.net
最近始めたけど2ミッション目でなんかエリア回復箱拾ったからボス戦で置いたら誰かが弾薬箱重ねてくれてCo-oP感じてたのしかったです(チラ裏)

380:UnnamedPlayer
25/09/29 21:57:26.03 1W4js3M5a.net
>>377
なるほどと思ってちょっとサイカニウムで触ってみたら
一回バウンドした後近くのカラペースアーマーに磁石みたいに吸い付くみたいな挙動するの今更初めて知った

381:UnnamedPlayer
25/09/30 01:39:21.10 0tl5S1x70.net
>>360
プラズマガンナー数でるとマジで「なんで!?」ってなる事多いよね…

382:UnnamedPlayer
25/09/30 09:06:45.07 1lJ/fKOf0.net
チャージ音はするけど発射まで何処狙ってるか分からんし
撃たれたら弾速早くて見てから避けるのキツイし
音に合わせて回避するしかないけどタイミングズレてるやつ居ると終わる

マジでks

383:UnnamedPlayer
25/09/30 23:56:27.25 wKrDlwoS0.net
プラズマ弱体来たけどこれでどれだけ変わるか

384:UnnamedPlayer
25/10/01 13:48:51.11 GzrD9fIQ0.net
処刑人マークスマンヘルボアラスガン面白いな
DPSじゃボルトガンには勝てないけど単発火力がすごい

385:UnnamedPlayer
25/10/01 14:25:59.60 ybAPEfIu0.net
>>375
6のEV内で置くとどうなるんだ?見たことないからわからんけどすり抜けて拾えなくなるのかな

386:UnnamedPlayer
25/10/01 19:58:14.59 qg0P6YH60.net
わかりやすい例をいうとマギストラティオウブリエッティのボス部屋前エレベーターとかは扉閉まるから拾えなくなることがあるから他で同じ現象が起こるんやろ

387:UnnamedPlayer
25/10/01 20:54:00.89 3QUZ2RBya.net
>>383
相変わらず集団で湧いた時に射線切らない奴がバタバタ死んでた

388:UnnamedPlayer
25/10/02 20:12:57.33 FBcgFz4e0.net
仕事が忙しくてアプデ来てもやれてなかったけど
落ち着いたから復帰するわ
結構ツリー構成も変わった感じかな

389:UnnamedPlayer
25/10/02 20:51:08.03 ChbWY5hn0.net
変わったけどプレイ感そんな変わらんよ

390:UnnamedPlayer
25/10/03 22:37:50.67 gsUO9bw00.net
裁定者これで前より弱くなってんのか・・・
オーリックでも全然死なねぇ
課金枠だからええけど

391:UnnamedPlayer
25/10/04 17:09:44.85 rFL4znju0.net
決闘剣パリー強いな
ナーグルに横から近寄ってビターン誘発しても弾きつつツンツンできる
普通に突くより高火力だから低ヘルスジーロットとかだと凄いダメージが出たりも
驚異的襲撃⁺引き裂く 不屈25%のクリティカルパリーで7000 刺激剤込みで9500とか
あとガバガバタイミングでクラッシャーの叩きつけを直撃しても何故か無傷で耐える
怯みはするけども

392:UnnamedPlayer
25/10/05 23:45:03.43 /RnigQU30.net
ジローって傷口ハンマーか傷口チェンソーが主流?直感だとMOB処理も含めてチェンソーなのかなって思うんだが、実際に使ってる人の感想ってどうなの?
ビリビリサイカーまじでいらないんで、迷惑なのでゲーム削除してください。

393:UnnamedPlayer
25/10/06 01:08:59.06 stSTV4wMd.net
決闘剣が最強 だいぶ劣るけどレリックブレードもまぁまぁ
エヴィセは起動火力がバグレベルだけどそれ以外が微妙
ハンマーは型落ちで弱い
レリックブレードの走り状態で溜めた時に出せる必突きにシュラウドフィールド合わせると刺激剤ありならディーモンすら即死する威力になるんでハンマー持つならそっちでいい

394:UnnamedPlayer
25/10/06 01:59:02.87 XhkFwt0r0.net
レリックブレードって特殊攻撃使えなきゃMOB処理弱くね?
弱いというか遅い。そこを他のメンバーは我慢してでもおつりくるの?

395:UnnamedPlayer
25/10/06 02:11:26.19 DBD0WKVj0.net
エビセは火力低いけどクリでヒットマス無視でレイジャー複数薙ぎ払えるから
すげえ使いやすい

396:UnnamedPlayer
25/10/06 06:00:32.05 stSTV4wMd.net
>>394
ずっと軌道縛りとかしてるならともかく定期的に起動してるなら余裕よ
現状そんなシビアになる必要なコンテンツ無いし
そう言う心配は前作のWEAVE並のが来てからでいいと思う

397:UnnamedPlayer
25/10/06 09:35:11.35 jHBvmR3W0.net
でもカラペ複数来たときにビリビリして数体処理する時間稼いでくれると割と助かる
普段は要らんけど

398:UnnamedPlayer
25/10/06 09:42:37.23 jHBvmR3W0.net
エビセは脳死で振り続けられるのはいいけどドッジ回数が不安なんだよな
レリックはたまに使うと振りの速度もまあ普通だしクラッシャー処理も適度に回数殴らなきゃダメだし特殊起動中もフラットに火力上がるしで
癖らしい癖がなく偏差値53のザ・普通って感じ

399:UnnamedPlayer
25/10/07 02:01:29.29 nj5ljaZV0.net
仲間に挑発盾オグリンいると腐敗アーマーカラーペースの群れもなんとか捌けたからめっちゃありがたかったわ


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