【FPS】Overwatch2 Pa ..
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430:UnnamedPlayer
22/11/30 09:59:04.70 X5xDwPn9r.net
調整内容発表される前からめっちゃネガるやん
メタが流動するのはOWの醍醐味だしずっと同じキャラが活躍してる方がつまらんから今まで通り意図的なメタの流動を頻繁にやってくれていいわ
あとスタン復活はいらんわ
スタン安売りしたら初代みたいにフルヘルスのタンクが盾外した瞬間スタンハメで瞬殺されるだけやろ

431:UnnamedPlayer
22/11/30 09:59:22.16 aQTBxxGQ0.net
味方に文句言われながら負け越し?してたはずなんだけどダイヤ3→1まで戻ったわ意味不明

432:UnnamedPlayer
22/11/30 09:59:25.16 I6vDeIzy0.net
鈴だけは完全に壊れてるからさっさと使い物にならないレベルまで性能落とせよ
他のサポは全員バティのブーツあげよう

433:UnnamedPlayer
22/11/30 09:59:43.26 +0QRe8nnr.net
>>423
ありがとうございます
タンクの後ろだと安心かなあとか思ってたんですけどやっぱもうちょい安全なとこからヒールした方がいいもんですかね?

434:UnnamedPlayer
22/11/30 10:00:03.67 aQTBxxGQ0.net
劣化言われてたマクリーも今は割と評価良いよな
よく考えたらフラッシュバンファニングがマグネットぽい1発ぶん!になっただけでそう差は無い

435:UnnamedPlayer
22/11/30 10:03:14.68 DXtdFRmZd.net
アナのcc消すか他のサポにもccよこせセクハラ企業

436:UnnamedPlayer
22/11/30 10:04:17.91 Hk4h7Mbe0.net
>>427
離れたい理由は安全性じゃなくて視野の確保とか他の理由だね
味方と近すぎるデメリットは
・AOEを受けやすい(特にウィンストンのビリビリなど)
・パーティ全体で見える範囲が少ない(裏取りなどに気づける機会が減る)
・そばにいる味方のヘルスがわかり辛い(味方が視界外にいきやすくなる)
とかいろいろある
アナみたいなキャラだと後ろにいくしかないけどキリコは神出鬼没でいつでも隊列圧縮できるからちょこっと広がった位置からヒールするといいと思う

437:UnnamedPlayer
22/11/30 10:06:51.39 aQTBxxGQ0.net
日本人陰湿すぎぃ
崩れてて刺さらないからさっさと死んでキャラ変えようとして
捨てUlt吐いただけなのに「?????」言われるしぃ
やたらと


438:ヒットスキャン得意な奴だらけ出てくるからメイやジャンクラで近付いても死ぬしぃ



439:UnnamedPlayer
22/11/30 10:08:18.23 lFKQ9LuRd.net
日本鯖でやるな定期

440:UnnamedPlayer
22/11/30 10:09:33.50 P3RtcI0I0.net
アナナーフされたらボール使ってもいいよね?

441:UnnamedPlayer
22/11/30 10:10:09.02 AsjQbFne0.net
>>410
感度低い?回復が味方に追いエイム出来たら回復量増える
壁のぼりで上から敵サポにちょこちょこいやがらせするとか?
すず出てたしよかったと思う

442:UnnamedPlayer
22/11/30 10:10:41.94 PMQXkbCXd.net
サポート選んで暴言吐いてる奴可哀想
一人の采配大きいタンクかdpsやればいいのに

443:UnnamedPlayer
22/11/30 10:16:20.49 +0QRe8nnr.net
>>430
ありがとうございます!
今度からは味方の状況が確認しやすい位置取り意識してみます!

444:UnnamedPlayer
22/11/30 10:16:57.45 +0QRe8nnr.net
>>434
確かに感度追いついてないですね…
ちょっと上げてみますね
ヒールで手一杯で壁のぼりとか忘れてたんで意識してみます!

445:UnnamedPlayer
22/11/30 10:18:34.92 RwevgcwOa.net
鈴は別に壊れてねーよ
狐ultはキリコというよりdpsが暴れる要因だからそこナーフなら許してやる

446:UnnamedPlayer
22/11/30 10:20:24.99 o954Jo5dd.net
調整がされるヒーローが決まっただけで、ナーフとは言ってないから希望持とうぜ
ンジョーソはレールガンだけじゃなくてEのグレネードもナーフしてもろて

447:UnnamedPlayer
22/11/30 10:21:40.23 nuUaHBceM.net
キリコは狐弱体なら全然納得する、アレは流石に回転率と強さ考えると異常だと使ってても思う
回復量とか神出鬼没の弱体とかだったら絶対に不満噴出するわ
キリコくらいの自衛力があるからギリギリサポも人口保ててるようなもんだろ

448:UnnamedPlayer
22/11/30 10:22:22.78 rMj4Da88M.net
鈴は吾輩のウルトまで起こせるのは流石にどうかと思う
無敵状態で事前に防がれるのは納得出来るけどさ

449:UnnamedPlayer
22/11/30 10:22:24.41 wodM50AKa.net
前から思ってたがサポートのやつの被害妄想ヤバすぎるなw
何でも自分に対する文句だと思ってるやつ多すぎるだろ
ただ、リスポーン待機中!連打からの回復持ちヒーローに変更はサポートクソ過ぎの意思表示だろうな

450:UnnamedPlayer
22/11/30 10:23:09.00 I6vDeIzy0.net
ソジョーンは調整っていうか削除しろ
パワースライドはキャスディにでも渡しとけ

451:UnnamedPlayer
22/11/30 10:23:27.25 aQTBxxGQ0.net
ンジョーンの距離減衰は良いんだけどどんだけ減るかだなあ
100溜まって遠距離でも最低100ダメージあればHS2倍で死ぬわけだし

452:UnnamedPlayer
22/11/30 10:23:50.30 Hk4h7Mbe0.net
パワースライドで強引に突っ込んできてボム+メインでワンピック取ってくるマクリーとか嫌だよやめてよ!

453:UnnamedPlayer
22/11/30 10:24:51.91 45lgsz4K0.net
鈴はultのCC回避不可にしろ
オリーサとかかわいそうなことになってんぞ

454:UnnamedPlayer
22/11/30 10:26:08.80 HPe+Om/C0.net
いま起きたんだけど
シーズン2ミシックJQ?wwwwww
いや逆にソジョーンとかだったら笑うどころかキレてたが
JQバフ確定とでも思えばええんかと

455:UnnamedPlayer
22/11/30 10:26:52.96 rMj4Da88M.net
通るわよぉ!(マクリーボイス)とか聞かされただけでダメージでかそう

456:UnnamedPlayer
22/11/30 10:27:45.83 aQTBxxGQ0.net
ンジョーンの「全身機械の黒人女で鬼軍曹」というキャラにレールガンは似合わないよ…
インファイト中心にしたいのは良いと思うが
インファイトのためにEは消して欲しい
せめて自己バフにしてくれ

457:UnnamedPlayer
22/11/30 10:27:49.49 I6vDeIzy0.net
鈴はイモータリティフィールドと比較して完全上位互換なのマジでBlizzardの調整能力の低さをひしひしと感じる
ドローンを壊したりCCで範囲外に追い出すカウンタープレイが一切存在しない上にCD14秒でほいほい飛んでくるからな

458:UnnamedPlayer
22/11/30 10:28:22.14 aQTBxxGQ0.net
そう考えるとコンカ持ってふんわりジャンプで突っ込んでくるジャンクラは優しいな

459:UnnamedPlayer
22/11/30 10:28:30.11 Qa4sOp/6M.net
絶対スリープダーツ弱体やん
ジャンクラ弱体の傾向からして

460:UnnamedPlayer
22/11/30 10:28:37.71 Hk4h7Mbe0.net
完全上位互換ではない
ほぼ上位互換ではあるが

461:UnnamedPlayer
22/11/30 10:28:43.78 wE0SN25z0.net
サブタンク消えたのがサポにはきちぃわ

462:UnnamedPlayer
22/11/30 10:29:41.61 TEZnPYHua.net
>>385
味方がファラ出してくれれば即座に解決する相手なんだよな
タンクからすると前線でそっぽ向いてタレット破壊できないしそもそもハイブリッドのステージだと進行方向壁裏に設置されたりしてるからどうしようもない

463:UnnamedPlayer
22/11/30 10:31:30.57 AsjQbFne0.net
シーズン2新キャラ新マップキャラ調整
全部楽しみなのは俺だけか

464:UnnamedPlayer
22/11/30 10:34:51.90 I6vDeIzy0.net
新キャラ新マップよりまず先にランクシステムの改悪を全部戻せよ無能って思っちゃうねぇ

465:UnnamedPlayer
22/11/30 10:35:16.74 F1MX4f+CM.net
メイ=チャンの体重はバフされないの?

466:UnnamedPlayer
22/11/30 10:39:22.07 /kq7Cdf50.net
キリコはまぁ分かるけどそれ以外はナーフいらなくない?

467:UnnamedPlayer
22/11/30 10:39:25.21 0actaevq0.net
メイはデブではない
プラスサイズなだけ

468:UnnamedPlayer
22/11/30 10:42:21.70 6+Ty4VkE0.net
何もさせてもらえないのにキャラ変えないdpsばっか
そんなんサポートしきれんわ

469:UnnamedPlayer
22/11/30 10:42:36.45 lLbvQE7Aa.net
イモータルフィールドは持続時間が鈴より長いだろ

470:UnnamedPlayer
22/11/30 10:43:55.62 I6vDeIzy0.net
>>459
俺ゴリラメインだからあんま言いたくないけど正直ウィンストンもナーフした方がいいんじゃねえかとは薄々思ってる

471:UnnamedPlayer
22/11/30 10:45:46.47 3N4tjT/S0.net
今のタンクでナーフ必要な奴おらんやろ
必要なのはサポートのバフ

472:UnnamedPlayer
22/11/30 10:48:47.63 AEDJkPIVa.net
>>463
いやタンク1人なんだからなるだけナーフはしちゃいかんぞ
またタンク不足になっちまう
んでゴリラはサブタンクないから今の性能でいい

473:UnnamedPlayer
22/11/30 10:49:27.59 45lgsz4K0.net
サポのバフ難しくね?ブリとマーシーに手加えたいくらいか?

474:UnnamedPlayer
22/11/30 10:49:30.47 rMj4Da88M.net
イモって効果時間長いから潰されない位置に置いて粘る様だよね
まあ汎用性的な意味だったら鈴のほうが圧倒的

475:UnnamedPlayer
22/11/30 10:50:05.70 EczqZroSr.net
>>463
それやっちゃうと次の環境タンクをナーフしてまた次のやつをナーフってスパイラルになる
ザリアナーフ前はそこまで暴れてなかったんだから

476:UnnamedPlayer
22/11/30 10:52:29.55 rbQb0p1XH.net
マーシーやってたら男?ってきかれたから男ってかえしたら
性別 diffっていわれて草
女マーシーどれだけやらかしてるんだよ
騎士に上げてもらっているんだろうなw

477:UnnamedPlayer
22/11/30 10:53:00.40 8R+/jg4D0.net
ゴリラ対策にリーパーでサポの守り神すんのめんどくせーんだよなリーパーつまらんし

478:UnnamedPlayer
22/11/30 10:54:56.07 YGvDuPmVM.net
サポは全体的にキリコ並みのしぶとさにして、その分火力下げる調整で良いのでは?

479:UnnamedPlayer
22/11/30 10:55:59.22 Hk4h7Mbe0.net
火力下げてどうすんねーん

480:UnnamedPlayer
22/11/30 10:57:23.53 xYbXsP+aa.net
マーシー強化するとdpsにぶら下がるだけのお手軽被キャリーマシンとなるのがなぁ
マーシーいるチームは負けたらマーシーが負け分のレートポイント肩代わりとかだったら嬉しい

481:UnnamedPlayer
22/11/30 10:57:35.87 I6vDeIzy0.net
狐とかいうクソultがおかしいだけなんだけど今使い切りCD制の盾持ってるのゴリラだけだからシナジーが異常なんだよね
元凶の狐を放置するならCD伸ばすか盾が割れてからCD開始してた大


482:フの仕様に戻した方がいいんじゃね



483:UnnamedPlayer
22/11/30 10:57:36.83 aQTBxxGQ0.net
リーパーはマジでつまらん
LoLで言うとマルザハールでずっとウェーブ処理だけしてミッドに居座ってるようなつまらなさ

484:UnnamedPlayer
22/11/30 10:58:10.89 aQTBxxGQ0.net
レートに関与するヒーロー、新しいな

485:UnnamedPlayer
22/11/30 10:58:49.38 YGvDuPmVM.net
>>472
しぶとさ上げて火力そのままにしたらダメージ要らんくねになるから
しぶとさによる全体的な全線維持力上げつつ、サポをみんなでフォーカスしないと崩せないくらいにする
ダイバー一人でサポが蹂躙されるのがキツいんでしょ?

486:UnnamedPlayer
22/11/30 11:00:07.20 0actaevq0.net
マンブー需要は常にあるからマーシーは超絶強化される可能性ある

487:UnnamedPlayer
22/11/30 11:00:37.99 I6vDeIzy0.net
よーしHP250盾500のサポ作っちゃうぞー

488:UnnamedPlayer
22/11/30 11:01:41.99 jTB6DVe/0.net
勝てる試合落とす疫病神は自覚あるならゲームやめてくんねぇかな
せめてランクマくるな雑魚

489:UnnamedPlayer
22/11/30 11:02:34.85 xYbXsP+aa.net
>>477
dpsいらなくねは現状でもそうじゃないかな?
今でも出せるならdps削ってタンク出すだろうし

490:UnnamedPlayer
22/11/30 11:04:04.23 p0tcMBtd0.net
タンクを弱くするよか上位tier以外のDPSを強くするほうがバランス取れるけど数多いからやりたくないんだろな

491:UnnamedPlayer
22/11/30 11:04:11.30 mPUdZLE+a.net
DPSはお情けで枠用意してもらってるだけ

492:UnnamedPlayer
22/11/30 11:05:06.81 I6vDeIzy0.net
結局オブジェクトルールでやるならタンクとサポートだけでこのゲームは完結してるってGOATS時代に答えが出ちゃったからな
Blizzardがその根本部分を何とか解決しようと努力せずに逃げ続けた結果がこの4年間だし

493:UnnamedPlayer
22/11/30 11:06:11.43 YGvDuPmVM.net
>>481
論点そこじゃないんだが
じゃあ言い換えてダメージ勢から不満垂れるからってことにして

494:UnnamedPlayer
22/11/30 11:06:22.02 /RQNh8KW0.net
スリープダーツは本当イラつくし判定ガバガバだしで弱体化は当然 というかスタン無くすいうたんだから全部無くせよ それと自己回復も サポが固くなる&近距離強くなる=ワンショットメタになるのは当たり前やん ソジョーンだけの問題やないで

495:UnnamedPlayer
22/11/30 11:06:38.74 45lgsz4K0.net
DPS必要になるほど強化するとなにもかも崩壊するからな
ダメージはお情け枠がちょうど良いんだよ

496:UnnamedPlayer
22/11/30 11:07:55.95 0actaevq0.net
DPSはお散歩枠だと思ってた
1人で適当にふらふら出来る

497:UnnamedPlayer
22/11/30 11:09:11.63 8R+/jg4D0.net
DPSはサポの守護神してりゃいいんだよ

498:UnnamedPlayer
22/11/30 11:09:34.83 rMj4Da88M.net
フランカーとサポートの関係性に四苦八苦してるのはわかる

499:UnnamedPlayer
22/11/30 11:09:35.72 jTB6DVe/0.net
適当にふらふらしてるだけでランク上がるなら全員グラマスだな

500:UnnamedPlayer
22/11/30 11:10:24.20 tokwiAA+M.net
サポを守るための義務リーパーが1番つまらん

501:UnnamedPlayer
22/11/30 11:10:55.30 I6vDeIzy0.net
適当にふらふらしてるだけでランク上がるって書いてあるレスどこにも無いんだけど誰を皮肉ってるつもりなんだろ
気になる

502:UnnamedPlayer
22/11/30 11:11:20.36 24wTn6bqa.net
おいリーパーnerfして消えろって こいついるだけで試合がつまらないんだよ

503:UnnamedPlayer
22/11/30 11:11:37.81 aQTBxxGQ0.net
URLリンク(images.contentstack.io)
こういう習熟曲線データは欲しいな
マーシーは案外特殊な知識がいるし寄生してるだけだと役に立たないから
ユーミと同じで一見寄生に見えてちゃんと習熟がいるヒーローだと思うわ

504:UnnamedPlayer
22/11/30 11:12:55.95 uGYlhC6Q0.net
×リーパーがつまらない
○リーパーの対処がわからない低ラン味方がつまらない
これが真理ね

505:UnnamedPlayer
22/11/30 11:13:28.98 Hk4h7Mbe0.net
いやリーパープレイしてておもんねえだろ

506:UnnamedPlayer
22/11/30 11:13:33.70 jTB6DVe/0.net
>>493
じゃあランク上がんないのに適当書いたのって話になるんだけど

507:UnnamedPlayer
22/11/30 11:14:58.97 tokwiAA+M.net
リーパーをプレイするのが楽しくないんだぞ

508:UnnamedPlayer
22/11/30 11:15:07.74 xYbXsP+aa.net
>>485
はい

509:UnnamedPlayer
22/11/30 11:15:39.54 aQTBxxGQ0.net
>>496
いや、やっててつまらんって話なのよ

510:UnnamedPlayer
22/11/30 11:16:12.51 45lgsz4K0.net
誰も楽しくないリーパー消してバスティオンでゴリラ的にしよう

511:UnnamedPlayer
22/11/30 11:16:29.10 5eS2zJiWM.net
ゴリラメタのリーパー飽きたらバスティオンでもいいぞ

512:UnnamedPlayer
22/11/30 11:16:34.65 I6vDeIzy0.net
リーパーは今の環境に刺さってるだけでスプリット+ヒットスキャンの構成が主軸になったら一瞬で消える
昔の低レート専用荒らしキャラみたいなポジションに戻すべきだろって話ならまあ分からんでもない

513:UnnamedPlayer
22/11/30 11:18:30.18 PKbWzEq9d.net
リーパーは環境に左右されるキャラだからなぁ

514:UnnamedPlayer
22/11/30 11:20:25.00 jTB6DVe/0.net
まともにやってりゃわかるけど雑魚が上がれるロールなんてないんだわ

515:UnnamedPlayer
22/11/30 11:21:38.14 aQTBxxGQ0.net
1タンク環境だから
OWLではアンチタンクのリーパーがピックから消える事は無い気がする
リーパーは徒歩勢にもダイブ勢にも強いんだよな

516:UnnamedPlayer
22/11/30 11:22:29.20 /RQNh8KW0.net
ラマットラが来てメタが変わればと思うけどラマットラに対して多分リーパーは有効なんだよなぁ

517:UnnamedPlayer
22/11/30 11:24:51.85 rbQb0p1XH.net
>>495
外人様のご意見だから
あっちでも同じこと言われているよ
寄生でも何とかなるのがマーシー
はじめっから強い奴がわかってれば楽
ソロだとそうもいかない
弱いヒーローなわけではないのは同意
ただ上のレートで寄生マーシーが猛威を振るっているのは世界共通で間違いなさそう

518:UnnamedPlayer
22/11/30 11:25:04.03 YSYl9nEBa.net
むしろサポートはダメージ上げるべき
ルシオゼニアナバティストのダメージあげようか

519:UnnamedPlayer
22/11/30 11:26:22.90 Hk4h7Mbe0.net
ウルトマーシーの火力2倍にしてくれ

520:UnnamedPlayer
22/11/30 11:27:54.34 YGvDuPmVM.net
単純にサポのダメージだけ上げたら味方回復するより敵殺した方が味方守れる理論発動してカオスになりそうだけど

521:UnnamedPlayer
22/11/30 11:27:58.35 dADWbe42r.net
ンジョーソがナーフされてゴリラウォッチになってそのアンチであるラマットラが1強になってラマトラウォッチになる

522:UnnamedPlayer
22/11/30 11:28:06.24 xjO/HY7Ma.net
ow2に環境でサポート簡単に倒せないとかどんだけ下手くそなんだよ
下手だからサポートナーフしろとか笑えるわ

523:UnnamedPlayer
22/11/30 11:28:25.23 aQTBxxGQ0.net
>>509
データ

524:UnnamedPlayer
22/11/30 11:29:20.51 Hk4h7Mbe0.net
ラマってゴリラアンチか?
ジャンプで逃がさないってことか

525:UnnamedPlayer
22/11/30 11:30:59.17 PKbWzEq9d.net
2枚目のタンクがカバーに来てくれることもないしサポは環境的に厳しくなってつまんなくなってるんだけどなぁ

526:UnnamedPlayer
22/11/30 11:32:28.26 jTB6DVe/0.net
知的障害者が好きなキャラ 
ドゥームフィスト
ジャンカークイーン
モイラ
メイ

527:UnnamedPlayer
22/11/30 11:32:32.76 aQTBxxGQ0.net
LoLで似たような寄生型のチャンプにユーミというマンコチャンプがいるんだけど
プレイヤーがみんな「こいつマジ寄生するだけのノースキルキャラだな!マンコをブーストするな!」
みたいに盛り上がっちゃったせいで公式がわざわざデータ出してるのが上のやぞ

マーシーは寄生で良いって主張するのは構わんが
プレイヤーの認識が事実と異なってるのは実際あるからそれが正しいのかデータだしてくれや

528:UnnamedPlayer
22/11/30 11:33:18.69 /RQNh8KW0.net
>>516
重力フィールド?で離脱させない バリア出せる ゴリラのバリアには変形からの貫通
見た感じいけそうやん?

529:UnnamedPlayer
22/11/30 11:33:41.21 krBJOBhn0.net
ラマは一応盾


530:アンチっぽいけどどうなんだろうなアビリティと貫通パンチでやりきれるとかならアンチになりそうだけど



531:UnnamedPlayer
22/11/30 11:35:42.68 aQTBxxGQ0.net
盾貫通なんて大した怖さじゃないやん威力も控えめだし
あれでハルト死ぬならゴリラのビリビリでとっくに死ぬて
ゴリラに対しては突っ込んできてもバリアで分断+バリア無視して殴るで相手はしやすそう

532:UnnamedPlayer
22/11/30 11:35:48.72 Hk4h7Mbe0.net
野良でマーシー使って寄生してすまん
まだ独自のキャラコンに慣れてないから楽しさ感じる唯一のサポなんだ許してくれ

533:UnnamedPlayer
22/11/30 11:37:01.01 2FUy7DJCa.net
他のプレイヤーはお前のせいで楽しくないがな

534:UnnamedPlayer
22/11/30 11:38:35.94 103p3geFM.net
ンジョーソ使ってる時の敵マーシーとかいうボーナスバルーンすき

535:UnnamedPlayer
22/11/30 11:40:48.75 /RQNh8KW0.net
プメルの硬直中にガードを挟むテクニックがありそう ありそうじゃない?

536:UnnamedPlayer
22/11/30 11:41:07.55 r26gzLKZd.net
フードゲンジの方がお花乳首ゲンジよりカッコいい

537:UnnamedPlayer
22/11/30 11:41:41.00 AsjQbFne0.net
サポートでヒールしてね
でもヒールしてるだけじゃランク上がらないよ
敵をキルしてダメージ出さないとランク上がらないよ
えぇ

538:UnnamedPlayer
22/11/30 11:41:47.04 aQTBxxGQ0.net
ゲンジのチンポをしゃぶってる時の反応一覧

ウィドウ「あらぁ、ご立派」
メイ「ううっ顎が疲れます…」
アッシュ「マクリーの方が立派だったねえ!」
ザリア「半分機械のチンポなんてこうさ!」
マーシー「医療行為をしている気持ちになるわね…」
モイラ「私に任せればもっと様々な機能をつけることが出来るぞ」
ソルジャー69「俺は普段は咥えさせるほうなんだが、たまにはこういうのも悪くない」

539:UnnamedPlayer
22/11/30 11:42:45.54 aQTBxxGQ0.net
トレーサーは性癖が歪んだ彼女と付き合ってるので
処女膜を破いた後ですぐリコールさせて処女膜復活させられるというプレイを続けさせられているんだ
かわいそうなのだ

540:UnnamedPlayer
22/11/30 11:43:03.28 67h4YFda0.net
ジャックホモリソンさん...

541:UnnamedPlayer
22/11/30 11:45:47.30 YNUpwi7A0.net
ソジョーンは近距離キャラになるのか。
機動力削って遠距離キャラにするのかと思っていたが。
近距離キャラにするならグレネードのナーフは期待できないだろうな。せめて自爆するようにしてほしいが。

542:UnnamedPlayer
22/11/30 11:47:33.57 aQTBxxGQ0.net
ソルジャーの「俺の目から逃れることは出来ん」もソルジャーがホモという設定を加えるだけで別の意味に聞こえるな

543:UnnamedPlayer
22/11/30 11:47:46.26 +didO6p40.net
キリコはお狐の剣をくらえ~にしてくれ

544:UnnamedPlayer
22/11/30 11:51:57.36 103p3geFM.net
ソルジャーがホモとかいう最高に蛇足な設定いる?

545:UnnamedPlayer
22/11/30 11:52:36.93 aQTBxxGQ0.net
ルシオ、待機時間でルームの中を走り回って音波でぐっちゃぐちゃにした後、ゲンジに
「日本人は片付けるのが得意なんだってな?後でよろしくな!」って言ってそう

546:UnnamedPlayer
22/11/30 11:53:07.73 NbQskR3Z0.net
マーシー専とかいう六年半姫プしてきたマンブーの民
ランクでマーシー出てきた瞬間の空気やーばいわ

547:UnnamedPlayer
22/11/30 11:57:16.48 aQTBxxGQ0.net
ルシオ、育ちが悪いのでみんなで食事する時にハンゾーが「いただきます」って手を合わせた瞬間に笑って
「日本人って本当にいただきますって言うんだな!今度それ曲にしていいか?w」
ってナチュラルに言ってそう

548:UnnamedPlayer
22/11/30 11:57:33.50 6+Ty4VkE0.net
一番暴れてるやつをずっとフリーにしてる味方タンクとdpsのサポートなんて無理だわ

549:UnnamedPlayer
22/11/30 11:58:00.10 fAbZDdjep.net
リーパーは身長1.5倍にしてタンクにしようぜ

550:UnnamedPlayer
22/11/30 11:58:43.64 WR4yA0Ryp.net
昨日4分で7デスするDPSが味方に来た
逆に何したらそうなるんだよ

551:UnnamedPlayer
22/11/30 12:00:29.56


552: ID:dADWbe42r.net



553:UnnamedPlayer
22/11/30 12:02:36.04 uGYlhC6Q0.net
乳首がね…

554:UnnamedPlayer
22/11/30 12:05:08.22 P3RtcI0I0.net
>>541
CoDから来た人なんじゃね

555:UnnamedPlayer
22/11/30 12:06:08.15 67h4YFda0.net
タクティカルバイザー、起動
ザリア「しゃぶりたいチンポでも探しているのか?」

556:UnnamedPlayer
22/11/30 12:06:56.34 nuUaHBceM.net
逆にラマットラぶち転がせるタンクって誰になるのかな
ガードがドゥームと同じ仕様ならその上からcc技でぶち抜ける豚かオリーサってとこかね
特にオリーサはオムニックでもネメシスでも有利に立ち回れそうな気がしてる

557:UnnamedPlayer
22/11/30 12:08:46.03 r26gzLKZd.net
タンクのultが強いとなるとカウンターult持ちが足りないよー

558:UnnamedPlayer
22/11/30 12:13:19.81 56qIkCbf0.net
このスレではソルジャーは攻め側の認識なんか?

559:UnnamedPlayer
22/11/30 12:14:17.99 j7wEHTxy0.net
鈴がイモータルの完全上位互換なのあたおかだよな
鈴がアレならイモータルとかなんであんなCT長いのか意味わからんし
イモータルみたいに効果中体力が減ることもない、
無敵中回復可能、
CCデバフ全無効 
鈴自体に範囲回復効果

いくらなんでも全部入りすぎるだろ

560:UnnamedPlayer
22/11/30 12:14:49.24 Hk4h7Mbe0.net
完全上位じゃない定期

561:UnnamedPlayer
22/11/30 12:15:43.08 kM49w60Q0.net
鈴でも追いつかないときがある

562:UnnamedPlayer
22/11/30 12:16:18.15 PKbWzEq9d.net
咄嗟に出して耐えられる時間で言うと芋のがだいぶ上

563:UnnamedPlayer
22/11/30 12:16:31.10 tokwiAA+M.net
イモフィにも全ての状態異常回復の効果つけよう

564:UnnamedPlayer
22/11/30 12:16:51.08 GipisgX2d.net
ドゥーム今でも不快度で言ったら上位なんだけど強化入ったらどうなんの?

565:UnnamedPlayer
22/11/30 12:17:23.05 uGYlhC6Q0.net
キリコのメインが強かったら壊れだったけどさ
現実にはワンクリック65回復で割と外れやすいしメインも頭に入れれなきゃ影響力0
鈴とウルトがこれくらい強くなきゃクソ雑魚だしなんならここからナーフするのも割と馬鹿だよ

566:UnnamedPlayer
22/11/30 12:18:05.32 uGYlhC6Q0.net
>>554
雑魚ドゥームが増殖してタンク以外の味方の不快度が増す

567:UnnamedPlayer
22/11/30 12:18:24.02 j7wEHTxy0.net
ラマットラは完全にゲンジ殺し。
キリコのナーフが大したことなかったらゲンジ絶滅するな

568:UnnamedPlayer
22/11/30 12:20:29.31 UAxs2MCH0.net
ラマットラのケツを執拗に狙うトレーサーの薄い本が見たい

569:UnnamedPlayer
22/11/30 12:20:42.16 nuUaHBceM.net
今でもなんか勘違いしたドゥーム全然多いからな
最初は面食らうけど冷静に豚とかメイでいじめればすぐ変えるし

570:UnnamedPlayer
22/11/30 12:22:37.73 YGvDuPmVM.net
神出鬼没にメス入らなきゃ他はいいかななんだけど
一番修正される確率高いよなぁ
CTより有効距離減らされたら一気に死亡率上がると思う

571:UnnamedPlayer
22/11/30 12:24:15.69 56qIkCbf0.net
タレ爺のタレット対策で何かいい方法ない?
動画とかの対策試してもうまくいかない

572:UnnamedPlayer
22/11/30 12:24:33.72 ZvcixhdFa.net
腕前に出してるだけの雑魚ハゲ

573:UnnamedPlayer
22/11/30 12:24:35.26 rbQb0p1XH.net
ラマットラ対策でドゥーム増殖しているのか?

574:UnnamedPlayer
22/11/30 12:24:45.82 tPHYYPdA0.net
オリーサの尻をガッツリ掴んでパンパンしたすぎる

575:UnnamedPlayer
22/11/30 12:27:32.67 Xdbf3gm/a.net
リーパーはいつになったら左右べつにうてんだ

576:UnnamedPlayer
22/11/30 12:30:13.42 nuUaHBceM.net
ドゥームJQ強化とラマットラ参戦でズン2のタンクキューの待ち時間愉快なことになりそうだけど大丈夫かね
大丈夫じゃないか

577:UnnamedPlayer
22/11/30 12:30:20.68 6+Ty4VkE0.net
ラインハルトがバスティオンにバリバリされて死んでんのに遮蔽も使わず
ラインハルトは回復が必要だ
無理だろ、、、

578:UnnamedPlayer
22/11/30 12:30:25.88 UAxs2MCH0.net
ガントレットってオリーサあたりが装備した方が絶対強いと思う

579:UnnamedPlayer
22/11/30 12:31:28.46 sPR1nWDSp.net
>>486
スリープ無くして高台とるための娘のジェットの廉価版みたいなのでええな
スリープなんて混戦で撃ってすぐ起こされても1秒くらいのスタンみたいなもんだし

580:UnnamedPlayer
22/11/30 12:32:05.57 6+Ty4VkE0.net
リーパーはずっと両手伸ばしててカッコ悪いわ

581:UnnamedPlayer
22/11/30 12:32:25.80 UAxs2MCH0.net
スリープはあれを何回ULTに当てるかで勝率が決まるキャリーの要じゃん

582:UnnamedPlayer
22/11/30 12:33:53.93 rbQb0p1XH.net
>>567
アナとバティストによる全力介護してくれっていう意訳だろ

583:UnnamedPlayer
22/11/30 12:34:16.35 PWvAO7AKd.net
リーパーみたいにサブ射撃ないキャラはやること単調だよなー
ウィンストンにもサブ追加されたんだしなんか追加してもよくないか
その代わりレイスフォーム中は回復できないようにして

584:UnnamedPlayer
22/11/30 12:35:05.53 /fTBPdySa.net
わかったわかったイモータルフィールド強化する分には構わんぞ
なんで下げようとするのか

585:UnnamedPlayer
22/11/30 12:36:25.73 wE0SN25z0.net
開幕一人でリス前待機して死んでるDPSとか介護無理っすわ

586:UnnamedPlayer
22/11/30 12:36:35.79 dGSnpzo2r.net
>>549
曲がり角から顔出してサッとエリア取り返すときには鈴の効果時間じゃ全く足りないし使いたいシチュエーションが違いすぎるのに互換を求めるな

587:UnnamedPlayer
22/11/30 12:41:15.09 r+GI3Zqhd.net
>>555
エイムが悪いだけテレポで攻撃的になれるし鈴で戦える時間も充分ヒールボット化しても積極的にフランクしても強い

588:UnnamedPlayer
22/11/30 12:41:30.26 o4mjYC3fd.net
>>561
ピンを刺す

589:UnnamedPlayer
22/11/30 12:41:45.50 uGYlhC6Q0.net
死ぬまでナーフしたら他の手付かずのキャラが最強になりました!だから次はそいつを殺します!
何故これが6年経っても学べないのか

590:UnnamedPlayer
22/11/30 12:44:46.16 UAxs2MCH0.net
一応リーパーは最初のトレーラーで使ってたグレポンは検討されてたらしいな
とはいえ遠距離まで手を出せると強すぎてダメそう

591:UnnamedPlayer
22/11/30 12:46:17.22 o4mjYC3fd.net
>>570
試合前にオタ芸してくれる人大好き

592:UnnamedPlayer
22/11/30 12:48:28.22 ecuaaz75a.net
めっちゃトキシックなやつなだめたら「ちなヒーラーはめっちゃ頑張ってるそのままがんばって」て言われて嬉しいのか無力感なのかよくわからん感情になった

593:UnnamedPlayer
22/11/30 12:48:36.09 dGSnpzo2r.net
本命はワープ距離やおきつね持続時間のナーフ
回復力とかに手を入れてきたら現JQの仲間入りすらある
こんなところよりマーシーのダメブとブリの盾強化して新サポ追加しろ

594:UnnamedPlayer
22/11/30 12:48:54.71 rbQb0p1XH.net
身内にだけサポートする姫パーティすがすがしくてわかりやすいから
キリコで野良を回復しやすい

595:UnnamedPlayer
22/11/30 12:50:06.78 PMQXkbCXd.net
煽り推薦らしきものされても音が気持ち良すぎて煽り感ないんだよな
GGって意味で使ってくれることあるのかな

596:UnnamedPlayer
22/11/30 12:50:36.13 Hk4h7Mbe0.net
絶対死んじゃダメなリグループでポークして死ぬ奴ほんまに脳みそ詰まってる?

597:UnnamedPlayer
22/11/30 12:51:49.58 /WoCxYtZ0.net
神出鬼没のCTが伸びる
ULTのCT減少と射撃速度のバフ弱体化
この2つが来ると予想

598:UnnamedPlayer
22/11/30 12:53:04.20 kM49w60Q0.net
最近3~4推薦をよくもらうな
3紫の次って黄色かなにか?

599:UnnamedPlayer
22/11/30 12:53:45.83 rbQb0p1XH.net
>>587
キリコULTになれてきたころだからな
活用できる人は今まで通り活用できるだろうからULTは弱体あると思う
ワープはCT延ばすなら距離はほしいな

600:UnnamedPlayer
22/11/30 12:54:37.43 kM49w60Q0.net
待機所から現地まで距離のばしてほしい

601:UnnamedPlayer
22/11/30 12:55:48.23 3hoITVJm0.net
キリコナーフより他のサポを上げ


602:って話しかない



603:UnnamedPlayer
22/11/30 12:55:52.47 vv7Pl9ZJa.net
バスティオン調整内容によっては低レート帯蹂躙しそう

604:UnnamedPlayer
22/11/30 12:56:41.61 kM49w60Q0.net
下げるよりあげたほうがいいよね

605:UnnamedPlayer
22/11/30 12:57:25.65 kM49w60Q0.net
キリコ1あげて他を2あげるみたいな

606:UnnamedPlayer
22/11/30 12:58:06.63 WVERxUEHa.net
キリコは上げる必要ないやろw

607:UnnamedPlayer
22/11/30 12:58:10.51 R37M7euKr.net
>>592
さすがにult着弾までが早くなるくらいちゃうの

608:UnnamedPlayer
22/11/30 13:01:44.29 cWuk06if0.net
サポートナーフいらないだろ
なんでまたサポート過疎らせようとすんだ
むしろ全員キリコレベルまで上げろ

609:UnnamedPlayer
22/11/30 13:04:02.63 WVERxUEHa.net
不人気なんだからタンク強化しろ
サポはナーフされても文句言いながらプレイする奴が大半やろ

610:UnnamedPlayer
22/11/30 13:08:03.46 nzesyCpA0.net
サポタン強化すると多数派のdpsが#delete◯◯アクション始めるので駄目です

611:UnnamedPlayer
22/11/30 13:09:08.12 R37M7euKr.net
タンクもサポも使われてないキャラを使えるようにしてくれない限りずっと同じキャラ強要されておもんない

612:UnnamedPlayer
22/11/30 13:09:22.47 PFWPyNeH0.net
>>582
映画版ジャイアンみたいなやつだろ
強く当たってるやつが急にちょっとやさしくしてきたらすげーやさしそうに見えるアレ
立てこもりのやつなんかもそうなんちゃう?めちゃくちゃ怖い相手が自分にちょっとやさしくしたら惚れるあれ

613:UnnamedPlayer
22/11/30 13:12:18.70 4xZh2RcQ0.net
>>600
サポはキリコ固定感はあるけどタンクは色々出せるくない?
ゴリラにホッグにザリアにシグマにDVAもハルトもオリーサもいいぞ
自信あるならハムもドゥームもOK
JQはNGかな笑

614:UnnamedPlayer
22/11/30 13:12:20.84 Hk4h7Mbe0.net
立てこもり?誘拐でもしたのか

615:UnnamedPlayer
22/11/30 13:17:15.09 cWuk06if0.net
キリコとアナナーフでさらにサポート過疎加速だろ?

616:UnnamedPlayer
22/11/30 13:19:24.82 0xCFFxXTM.net
キリコマジでいらんアナバティで回復するかゼニモイラで火力出して欲しい

617:UnnamedPlayer
22/11/30 13:19:53.95 i4zJ+h6d0.net
過疎の解決はバフナーフじゃなくてマッチングの修正だぞ

618:UnnamedPlayer
22/11/30 13:25:53.82 R37M7euKr.net
>>602
ゴリラDvaが多くて次いで豚ハルトたまにザリア
結局この辺のローテーションじゃん
オリーサみたいに虚無そのもののタンクやファッキングボール、産廃クイーンをちゃんと使ってて楽しいキャラにしろと

619:UnnamedPlayer
22/11/30 13:26:32.02 p11s/D6t0.net
マーシーニケスキン配布するならついでに強化してくれよ 見た目tier1だから使いたい

620:UnnamedPlayer
22/11/30 13:29:30.43 8nJi5F7D0.net
アナがナーフだとするとちょっと嫌な予感するなぁ
あんま話題にならんけど瓶きっちり使えたら戦況動かせるパワーあるから
何か勘違いしてバフされないかな

621:UnnamedPlayer
22/11/30 13:31:00.09 u+ZEh+bxd.net
>>567
そもそもタンクがバスティオンに対してラインハルト出してる時点でほぼ負けだから諦めるしかない

622:UnnamedPlayer
22/11/30 13:35:08.64 sPR1nWDSp.net
メイバスティオンのアンチわからない奴多いのかメイバス刺さっててもリーパーソジョーンゴリラDVAから変えようともせんね

623:UnnamedPlayer
22/11/30 13:39:35.99 sPR1nWDSp.net
>>607
ファンキングドゥームはこいつのおかげで勝てた試合あるけどオリーサJKはこいつのおかげで勝てたって試合今まで無いわ
毎回刺さらず定番タンクに変えるのがオチ

624:UnnamedPlayer
22/11/30 13:40:08.06 txV9jCjwa.net
エグゼクティブプロデューサーの「サポートに焦点を当て、どうすればより楽しく、よりやりがいのあるプレイができるかが課題」とは何だったのか。全体的に不人気なサポートの中ではアナはスキル上限の高さが、キリコは高機動と生存性


625:ナ比較的楽しい方だからそっち側に合わせる位にして欲しい。やる人もやられる人もつまらないって言われてる環境DPSの調整とは違うんだけど。



626:UnnamedPlayer
22/11/30 13:42:16.53 uGYlhC6Q0.net
>>613
サポートを楽しくするとは言ってないからな
サポートに焦点を当て、どうすればより狩りやすくなってDPSタンクが楽しくなるか考えたんだろうw

627:UnnamedPlayer
22/11/30 13:42:19.73 4x7UWIMM0.net
キリコはテレポからの鈴のせいでストレスマッハだからナーフされて当然

628:UnnamedPlayer
22/11/30 13:44:30.81 xXZzrqVTa.net
>>601
あーそれかな
あと無力感もあったな
言い返したら黙るタイプだったりしたら一番よかったし、さらに暴言言ってくるならそういうやつなんだと思ってミュートでいいんだけど
ポジティブなこと言われたらもうこっちなんもできねー
暖簾に腕押しの気分

629:UnnamedPlayer
22/11/30 13:45:19.83 sPR1nWDSp.net
>>613
アナは動かしてて楽しく無いからスリープ壊れ壊れ言われるしスタン無くすって過去の発言矛盾してるから強いモビリティスキル貰えればいいかなと

630:UnnamedPlayer
22/11/30 13:45:36.84 Ls//QAUC0.net
>>611
リーパーソジョーンはメイバスに強い気がするけど、ほんとは何に変えるべきなの?

631:UnnamedPlayer
22/11/30 13:47:09.03 YWIasQ2w0.net
ハムスター語を翻訳「ハムスターのバフがないとかないわー」

632:UnnamedPlayer
22/11/30 13:47:15.66 xXZzrqVTa.net
パルスボムとかAPEXのアークスター刺さりみたいな時間差死亡確定みたいな武器ほんと苦手 俺にはストレスだーー

633:UnnamedPlayer
22/11/30 13:47:20.78 cWuk06if0.net
バスティオンとシンメトラは前々から強化するって言われてたから結構強くなるだろうね
でもいまでもバスティオンは普通に強いしシンメトラはコントロールで輝くからなぁ

634:UnnamedPlayer
22/11/30 13:48:08.26 /FDSSappM.net
全サポートキリコ水準にしろや

635:UnnamedPlayer
22/11/30 13:48:36.59 sPR1nWDSp.net
>>618
リーパーソジョーンで太刀打ちできてなかったからファラゲンジでファラがメイメインでゲンジがバスメインでフォーカスすれば勝ててた
プッシュで前半相手ゴール目前まで押し込んで相手ロボットさわれてなかったんだよ
それがメイバス出てきてチームキル連発されてそのままゴールされた
最後までDPSは変えなくてタンクも色々変えてたけどどうしようもなかった

636:UnnamedPlayer
22/11/30 13:49:06.95 rbQb0p1XH.net
じゃあマーシーULTのダメージブーストをクリッツで+100%にして

637:UnnamedPlayer
22/11/30 13:49:09.25 uGYlhC6Q0.net
正直バスとかシンメとか役割何も変わってないトロールキャラ調整するくらいならやる事なくいハンゾーとかボールとかブリを救えよって感じだわ

638:UnnamedPlayer
22/11/30 13:49:33.34 cWuk06if0.net
キリコとアナナーフでさらに過疎の原因作りそうでわろた
サポートナーフされて誰が使いたいと思うんだ?ブリよ

639:UnnamedPlayer
22/11/30 13:49:48.01 R37M7euKr.net
>>612
ペイロの途中からオワーサに変えるやつもいるけどアレ本人的には何アピールなんだろうな

>>617
そんなこと言ってるとスリープ消すかわりにソルジャーのダッシュ渡されて終わりだぞ

640:UnnamedPlayer
22/11/30 13:50:01.56 Hk4h7Mbe0.net
>>620
あれは判定抜ける系で地面に落とせるからアークスターとは違うぞ
例:モイラのフェード、キリコの神出鬼没

641:UnnamedPlayer
22/11/30 13:50:54.07 aQTBxxGQ0.net
バスは純粋に弱いキャラだからバスが刺さってるのはバス以外のフォローの方がデカい
瞬間火力が高い言うてもその高い時間を乗り切れば別に怖い事は無いし
わざわざ交戦に付き合う必要ねーしな
その瞬間火力も被弾のしやすさとトレードオフよ

642:UnnamedPlayer
22/11/30 13:52:03.93 cWuk06if0.net
バスティオンは回復スキル返せ

643:UnnamedPlayer
22/11/30 13:52:33.17 4x7UWIMM0.net
そもそもシンメとか今でも普通に強いし
従来のからのトロールキャラ弄るくらいなら
大人気キャラのマクリー強化しろや

644:UnnamedPlayer
22/11/30 13:53:32.89 sPR1nWDSp.net
>>627
知らん
ホグでてたとしてもペイロ後半ならDVAの方がいいと思うけどね
>>627
改造や特殊な手術もしてないのにソルジャー並みに走れるおばあちゃんとか怖い🥺

645:UnnamedPlayer
22/11/30 13:54:38.21 sPR1nWDSp.net
>>631
ネパールのあそこは最強だから即ピしとる🤭

646:UnnamedPlayer
22/11/30 13:56:08.47 YGvDuPmVM.net
アナはスリープ削除してウィドウのワイヤー移動くれや
キャライメージ的にもありやろ

647:UnnamedPlayer
22/11/30 13:58:17.54 uGYlhC6Q0.net
てかガンエボの調整見てたらダイヤ以上はトリオまでのvalo式フルパ禁止令採用してんじゃん
しかもソロだけマッチング率が76%
マッチを早める為にソロを養分にするブリザードとはえらい違いだな

648:UnnamedPlayer
22/11/30 13:59:05.33 sPR1nWDSp.net
>>635
ついに頭EAから頭バンナム以下になったのか😔

649:UnnamedPlayer
22/11/30 13:59:28.58 cWuk06if0.net
URLリンク(i.imgur.com)
てか情報でてたわ
ソジョーンはレールガン弱体化
ドゥームは前線維持能力の大幅な強化だってね

650:UnnamedPlayer
22/11/30 13:59:31.88 aQTBxxGQ0.net
ソルジャーの大腿四頭筋、めっちゃパンパンでえっちそう

651:UnnamedPlayer
22/11/30 14:00:22.25 aQTBxxGQ0.net
ドウームは強化じゃなくて変更って描かれてるからちょっとリワークっぽいよね
今のロケットパンチ部分は残しつつもチームの防御が出来るスキルの追加だとしたら
Eがちょっと変わるんかな

652:UnnamedPlayer
22/11/30 14:00:29.34 I6vDeIzy0.net
キャスディみたいなクッソつまらんキャラ強くされるのもなんかなーって感じだけど
「難しいから」を免罪符に小学生が考えた最強キャラみたいなソジョーンが暴れてるのも腹立つ

653:UnnamedPlayer
22/11/30 14:00:32.89 Hk4h7Mbe0.net
レールガン結局距離減衰ぐらいか
何考えてんだ?頭おかしいのか

654:UnnamedPlayer
22/11/30 14:00:36.28 0actaevq0.net
オーバーウォッチってもしかしてめっちゃ過疎ってるから
ランクもパーティーもごちゃまぜのクソマッチングにしてる説ある?

655:UnnamedPlayer
22/11/30 14:01:07.84 j7wEHTxy0.net
ネクロスクラスのゲンジがウルト吐いても鈴チリーンで無効化された挙句フォーカスされて雑魚死とかザラだからな
鈴は明らかなOP

656:UnnamedPlayer
22/11/30 14:01:41.07 rbQb0p1XH.net
>>637
だから今日ドゥームだらけだったのか

657:UnnamedPlayer
22/11/30 14:02:07.38 sPR1nWDSp.net
>>637
前線維持ってことはアーマープラス50Eスキルリワークくらいはしてくれるのかね?🤔

658:UnnamedPlayer
22/11/30 14:02:21.04 aQTBxxGQ0.net
闇の悪魔は鈴チリーンするだけでJKのUltみたいな軌道で軌道上の人間の両手を全部もげるのにな

659:UnnamedPlayer
22/11/30 14:05:15.09 y2YfIbh0d.net
ソジョーン右クリは10メートルで距離減衰で

660:UnnamedPlayer
22/11/30 14:05:44.92 Ls//QAUC0.net
>>623
反論じゃないけど、
敵視点から見て、 バスがファラメインでメイがゲンジメインでフォーカスしたら対処出来ちゃいそう
リプレイ見てないし分かんないけど、そこまで大逆転されるのはリーパーソジョーンの原因じゃない気がする
タンクが変えててウルト回数負けしてたとかメイバスにフォーカスしたい場面なのに味方サポが例えばアナキリコだったとか他の敗因もありそうだなぁと

661:UnnamedPlayer
22/11/30 14:06:20.79 UAxs2MCH0.net
たまに過疎言ってる奴おるけど、他の有象無象のゲームからしたら、
Amazonの社員が「GAFAMの中じゃ給料低い方だから大変なんすよ~w ウチはマジで低賃金で…Googleさんとかは高給で羨ましいっすわ~w」とかいう感じだと思うわw

662:UnnamedPlayer
22/11/30 14:10:07.13 dADWbe42r.net
仮に右クリにのみ距離減衰が追加されて他が据え置きならまだまだ強そうだな
これで終わり


663:謔チて聞こえたらスライディングでこちらへ迫ってくるンジョーソが見れるのか



664:UnnamedPlayer
22/11/30 14:10:11.98 I30D3BZb0.net
お前らの好きなやまとん先生が配信始めたぞ!
見るしかねえよなぁ!?

665:UnnamedPlayer
22/11/30 14:11:48.84 +/hiT0ARd.net
>>642
実際「無料だし触ってみるか~」程度のプレイヤーは沢山いてもランク開放まで遊び続けるやつはかなり少なそう

666:UnnamedPlayer
22/11/30 14:12:40.63 j7wEHTxy0.net
やまとんさんこそow2ストリーマー最後の希望
たいよーには失望した

667:UnnamedPlayer
22/11/30 14:13:16.99 Fv8qagoO0.net
アナは弾の大きさを大きくしたら良いんじゃないの。
上級者にとってはこれまでとさほど変わらないけど、初心者にはより使い易くなる。

668:UnnamedPlayer
22/11/30 14:18:32.72 I6vDeIzy0.net
どうせ距離減衰とか言っても20mとか30m程度だろうし、100%チャージなら距離減衰込みでも200HPキャラは普通に即死しますとかそんな未来しか見えない
Blizzardの調整能力は想像の斜め下行くからもっと変なことになるかもしれん

669:UnnamedPlayer
22/11/30 14:19:31.59 aQTBxxGQ0.net
ンジョーンは言いやすいけどンジョーソとかソジョーンって言いにくくない?

670:UnnamedPlayer
22/11/30 14:19:55.50 aQTBxxGQ0.net
ザリアと酒飲むと一生同性愛のネタふられてうんざりしそう

671:UnnamedPlayer
22/11/30 14:20:08.82 q1/A0hXlr.net
>>654
アナが初心者に優しくない点って玉が当たらないこと以上に敵に絡まれない位置に移動して自分の安全と射線確保し続けることだと思うからそこまで影響はなさそう
ただ、初心者が少しエイムガバっても許される程度に立ち回りに集中しやすくする変更としてはいいのかもな


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