【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round271 at GAMEF
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[前50を表示]
350:UnnamedPlayer
22/11/01 15:27:58.81 FmECN+LM0.net
はぁ昔はカジュアルはマジでチーター全く居ない希少ゲーだったのになぁ
ここ数か月前くらいから中華pingが激増してから
ヤバイくらいカジュアルでもチーター増えたな
こりゃマジでそろそろ終わりかもな
リプレイ見返したらもう隠す気無いチーターだしよ
WHにホーミング弾使ってやがるこのクソ野郎
オマケに1wayでワイにキルされかけてるし笑える

351:UnnamedPlayer
22/11/01 15:28:38.14 eXAJLeBz0.net
昔からいたぞ

352:UnnamedPlayer
22/11/01 15:43:18.09 FmECN+LM0.net
まぁずっとプレイしてる訳じゃないから
どっかで激増した事あるのかもしれんが
今までカジュアルで分かりやすいチート増えたなってのは
一時期流行ってた盾腰だめHG精度マックスチートの時くらいだな
てか海外の動画でも最近カジュアルのチーター増えたて言ってるの
よく見かける様になったぞ
こいつカジュアルのそれもエリア確保でチートしてやがる!って叫んでたわ

353:UnnamedPlayer
22/11/01 16:18:44.98 t+LQtAEDr.net
プロでもHS率は100%じゃない定期

354:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3338-haK3)
22/11/01 16:28:05.26 FmECN+LM0.net
糞チーター動画見返したら別のマッチの時もずっとWH使ってるやんけ
WHだけじゃ勝てなくて負けだしたらホーミングオンにしてるけど
オートトリガー使ってないから最終ラウンドで
ワイに決め撃ちHSされて死んでて草生える
ここで負けたから次のマッチ最初から全力でホーミング使ってきたんやな
てかWHキル繰り返してるからかスポーンピークの位置だけは詳しいのに
マップ内部の構造把握しきれてないしアッシュで盾と有刺鉄線壊せるの知らんくて笑える

355:UnnamedPlayer
22/11/01 16:54:30.55 7KyJV74rp.net
ヴァロですらちょくちょく居るんだから他は言わずもがなって感じだし、シージ以外も草野球レベルまでは大体オワコンだからもうまじめにFPSやってないな

356:UnnamedPlayer
22/11/01 17:43:21.94 xsiJCx+K0.net
ゲームは面白いしシステムも革新的なのにチート対策キッズ対策がお粗末なのだけがもったいない

357:UnnamedPlayer
22/11/01 17:46:20.54 YGXjpAhY0.net
でも評価システム実装されてからあんまり変なキッズに会ってねえな

358:UnnamedPlayer
22/11/01 18:13:01.83 eXAJLeBz0.net
ただプレイ人口が減っただけとも言える
変なキッズは流行り廃りで集団移動を繰り返す遊牧民に多い

359:UnnamedPlayer
22/11/01 18:18:25.67 FRM/DhP00.net
カジュアルやってたらいきなりtkされたわ
チート疑ってたんかな?上手くなった証拠やな

360:UnnamedPlayer
22/11/01 18:27:01.92 iDFdwcI/0.net
シージでTKとかされたことない
よっぽど下手くそなんだろうな

361:UnnamedPlayer
22/11/01 18:27:40.23 iDFdwcI/0.net
TKされてる味方は何度も見たことはあるが

362:UnnamedPlayer
22/11/01 18:32:37.10 CLzKxbPk0.net
突っ込まれないように予防線張ってて草
TKされるくらい下手な味方とマッチしてるあなたはなんなんですかねw

363:UnnamedPlayer
22/11/01 20:16:22.57 +pSi+7Sw0.net
カジュアルだとたまに準備フェーズで敵がどんどん死んでく現象見るよね
かわいそうにって思いながらジャッカルに変えてるわ

364:UnnamedPlayer
22/11/01 20:37:27.93 aZGJ5cZB0.net
容赦なくてわろたw

365:UnnamedPlayer
22/11/01 22:39:24.98 zN7jCP+60.net
閃いた準備フェイズはFFTKしないようにしよう

366:UnnamedPlayer
22/11/01 22:48:54.13 FRM/DhP00.net
最近始めた俺にマウントとってどうすんねん
ゲームなんてある程度はやってりゃ上手くなんねやから

367:UnnamedPlayer
22/11/01 23:36:21.98 MIlNJL7f0.net
センス何気に久々の新武器では?

368:UnnamedPlayer
22/11/01 23:37:27.95 Z0ua8BcMa.net
他のゲームだと出ないのにpacket lossって出続けるんだがなんで?

369:UnnamedPlayer
22/11/01 23:39:14.20 GPbFwRQZ0.net
新武器出せ→弱いから使いません
新マップ出せ→プロリーグ入ってないし覚えるの面倒いからbanします
お前らはバカ

370:UnnamedPlayer
22/11/01 23:46:24.58 FmECN+LM0.net
>>362
少し反動バフられた上でもまだ弱くて
語られることのない新武器
もうちょい威力か反動か総弾数かバフって欲しいな
dmrが強くてハッチソフト壁性能良いから全然新武器使わんわ

371:UnnamedPlayer
22/11/01 23:54:42.03 zdTddt5C0.net
もっとソーンの新武器についても語れよ
あいつ新武器のくせしてそんなに語られてねえぞ

372:UnnamedPlayer
22/11/02 00:08:33.80 VONnEaUO0.net
ぶちゃけシージって既に100種類以上銃あるみたいだし
どうやっても何かしら似たようなのになるからカリの砂みたいにユニークなもんじゃないとさほど目新しさないんだよな

373:UnnamedPlayer
22/11/02 00:10:48.53 qlMCKVqu0.net
作戦名のハイキャリバーってあの銃のことなんだろうけど目立ってなかったな
性能はよいね、扱いやすくて威力もある
あれ見てセカンダリにマイクロUZI的なやつ来ないかな、めっちゃ連射早いやつって思いました

374:UnnamedPlayer
22/11/02 00:13:51.41 4CygVkJ50.net
テロハンは撃つ練習がしたいんであって
BOTと撃ち合いをしたいんじゃねえんだよなあ

375:UnnamedPlayer
22/11/02 00:21:13.75 qlMCKVqu0.net
撃ち合いになっている時点でちょっと殺すのが遅い

376:UnnamedPlayer
22/11/02 00:30:00.11 vqtncw3a0.net
汎用武器はそれ練習すりゃ多くのオペで使えて潰し効くのに
固有武器はそいつ使う時しか意味ないからなぁ
固有武器&扱いにくく要練習&弱い&出来ない事多い&ユニークな魅力もない
&そもそのオペ自体弱い
そんなん新武器でも使われないの当たり前やろっつうね

377:UnnamedPlayer
22/11/02 00:32:49.80 4CygVkJ50.net
>>370
ピント外れたこと言ってんなあ

378:UnnamedPlayer
22/11/02 02:13:43.44 UhP3ixiu0.net
シージにボル砂って必要?

379:UnnamedPlayer
22/11/02 02:17:11.18 UhP3ixiu0.net
キッズは元よりミーハーな人達はスプラとかドラゴボとかガンダムとか行ってそう

380:UnnamedPlayer
22/11/02 05:27:40.42 3jbVGMQt0.net
>>373
かっこいいから必要です

381:UnnamedPlayer
22/11/02 10:14:04.81 SX266Ba80.net
正直最近はキッズマッチやるよりテロハンリアルやってるほうが楽しい

382:UnnamedPlayer
22/11/02 10:38:08.22 UmbIRls00.net
角待ちしてたらドローンにスキャンされて
その場から離れることを余儀なくされる時、ありますよね
あれにブチ切れたのでこれからは脳死で毎試合MUTE即ピします、震えて眠れ

383:UnnamedPlayer
22/11/02 11:19:53.02 srOU1kL4M.net
電子機器持ちが追加される度に相対的に強くなり続ける有能オペからな。

384:UnnamedPlayer
22/11/02 11:41:17.28 uQ3j4vJx0.net
ドローン妨害こそMUTEの真髄なのに補強壁守るためにピックしたり催促されるのって勿体無いよな
大抵守りきれないし

385:UnnamedPlayer
22/11/02 12:23:22.58 RHe5Iqn/a.net
Mk47使うオペレーター出して❤

386:UnnamedPlayer
22/11/02 13:49:17.03 SX266Ba80.net
てか範囲狭まってもはや補強壁一枚しか守れないしな

387:UnnamedPlayer
22/11/02 13:50:40.27 Lclex7py0.net
ラペ出来るところは1枚すら守れないよ

388:UnnamedPlayer
22/11/02 13:55:04.52 Jl0C+z390.net
ソーンは武器と盾だけのために選ぶこと結構あるけどな
スペック的には低反動ARだからなあれ

389:UnnamedPlayer
22/11/02 15:41:37.33 d+dcRHu+0.net
腰撃ち時の弾道が固定されるバグ再燃してる?

390:UnnamedPlayer
22/11/02 17:37:49.05 3reBydC20.net
最近サーバーおかしくないか
今10人全員200ping超えてたぞ

391:UnnamedPlayer
22/11/02 19:04:03.86 9L8xJcZj0.net
先日Ping 1600みたいなやつがいたが宇宙ステーションにでも住んでるのか?

392:UnnamedPlayer
22/11/02 19:17:27.54 NMm0vWoQ0.net
ソーンは射撃音気持ちいいから好き
1.5倍サイト付いたらもっと使う

393:UnnamedPlayer
22/11/02 19:25:09.40 pp8rDeOi0.net
防衛開幕で間違えてC4投げた時の一瞬空気が凍りつく感じ好き

394:UnnamedPlayer
22/11/02 19:35:40.21 NLugKn1h0.net
>>388
工事始めて射線被りそうになった時とかもこっち振り向いたりして面白い
その後屈伸して走り去ってく

395:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1328-iO6U)
22/11/02 19:56:48.32 4CygVkJ50.net
防衛側なのにデュフューザー拾って設置してすぐに解除して勝つってチーターの動画見たんだけど
まだいるの?このタイプ

396:UnnamedPlayer
22/11/02 20:16:39.46 DNfjRKdd0.net
Apexでは5マッチ連続0キルだけど
シージなら5キル0デス
やっぱシージに限るね

397:UnnamedPlayer
22/11/02 21:21:34.42 Cw9635Zu0.net
アーマープレート取りたいだけなのに

398:UnnamedPlayer
22/11/02 21:22:34.59 Cw9635Zu0.net
V押して壊しちゃったりG連打して味方爆殺したりすると悲しいよね

399:UnnamedPlayer
22/11/02 23:49:02.66 4CygVkJ50.net
イベント終わったからまたゴミメニュー画面に戻ってたのか
マジで糞

400:UnnamedPlayer
22/11/03 00:27:04.23 55ekC/gs0.net
マッチ終了毎に落ちるの酷くてなってね?

401:UnnamedPlayer
22/11/03 02:41:45.01 NKp8RXd40.net
新しいコミックでだいぶ話が動いたな
まさかNokkが既婚者で子持ちだったとは

402:UnnamedPlayer
22/11/03 03:27:17.73 E1ym2mWSM.net
その上ちんちん付いてるっていうんだから驚きだよな

403:UnnamedPlayer
22/11/03 03:27:47.34 DQ02yYXA0.net


404:UnnamedPlayer
22/11/03 08:06:45.69 KOiQzWit0.net
シージって地味にコミックとか和訳してくれるの助かるんだよな
アサクリはそれすらないからついていけないし

405:UnnamedPlayer
22/11/03 10:28:56.62 nXU9B5Nt0.net
grim君アニメだと噛ませ感酷かったけど漫画だと超優秀だな
あと漫画で出てたgrim私服ネコミミスキン実装して欲しい

406:UnnamedPlayer
22/11/03 11:05:04.41 2eEZROEAM.net
>>386
居るよな
この前2000代なってるやつおったわ

407:UnnamedPlayer
22/11/03 11:39:14.57 2eEZROEAM.net
普段から会話があれこれそれあっちこっち
多用する奴の報告下手すぎてやべぇな

408:UnnamedPlayer
22/11/03 14:33:39.89 983EAtKe0.net
>>401
月面探査機からシージすな😡💢

409:UnnamedPlayer
22/11/03 15:39:52.52 H2IY+GgN0.net
Apex55時間やっても全く上達の気配がない
なぜこんなに難しいゲームがあれほど人気があるのか
シージの方が絶対簡単だよな

410:UnnamedPlayer
22/11/03 15:43:31.63 viHGWzs60.net
ハードブリーチャーにEMPグレネードが配られるまでTHERMITEは使いません
THATCHERもBAN率1位だしもうええやろ、楽にしてあげよう

411:UnnamedPlayer
22/11/03 16:16:38.70 jXLMpKYN0.net
>>404
シージの方が難しいやろさすがにキャラも多いし
Vが多いからじゃないえぺ流行ってるのは

412:UnnamedPlayer
22/11/03 16:17:07.66 AgTV9rBa0.net
>>376
クリアリングミスったら即死する適度な緊張感が気持ちいいよね
テロリストが無音腰撃ちしてくるバグらしきものは修正してほしいけど

413:UnnamedPlayer
22/11/03 16:57:01.63 ayzbSQyDa.net
シージの1番の難易度の高い部分って立体マップってとこだよな
試行回数多ければ研究しなくてもすぐ覚えられるけど現状クイックのマップ数多すぎてなかなか覚えられないだろうな新規は

414:UnnamedPlayer
22/11/03 18:19:17.20 wnokr3IF0.net
>>407
そんなんならシングルFPSの高難易度やったほうが面白い気がする
あとテロハンのリアルは敵が後湧きするから
普通よりいつの間にか後ろから複数襲ってくること多いな
とにかくテロハンから盾とフラッシュ消せや
糞邪魔

415:UnnamedPlayer
22/11/03 18:58:25.43 wnokr3IF0.net
あと死んだテロリストは死んだ瞬間に消滅しろ
死ぬモーションとか死体とか要らない
ヘッショオンリーやってると
飛び越え中のテロリスト強い

416:UnnamedPlayer
22/11/03 19:52:22.49 zDoI/YX10.net
胴撃ちののけぞりモーションでヘッショずれるからテロハンリアルはヘッショオンリーの方が楽。コレはガチ

417:UnnamedPlayer
22/11/04 02:36:44.22 OwtTiaN20.net
今更やけどなんでスレッジからacogとったんやろ

418:UnnamedPlayer
22/11/04 08:52:05.07 B70QYCxi0.net
空間把握能力ない人はシージきつそう

419:UnnamedPlayer
22/11/04 12:57:43.69 c8MNWKG/0.net
S4で競技マップ追加とランク2.0は確定か

420:UnnamedPlayer
22/11/04 14:46:31.43 fdHGxfy50.net
>>412
強いから

421:UnnamedPlayer
22/11/04 16:07:52.58 ohyAV6Gd0.net
>>412
別に要らなかった
1.5倍あれば十分だし

422:UnnamedPlayer
22/11/04 16:13:23.87 +7b14GvL0.net
グリム「1.5倍くれ」

423:UnnamedPlayer
22/11/04 16:23:05.29 zPtsIFSg0.net
等倍は余程FOV低くないとしんどいよなぁ
目ん玉飛び出るくらい眼圧かけて写輪眼!!って叫んでも
見えないくらいだし

424:UnnamedPlayer
22/11/04 16:36:24.98 vGlDbDiId.net
ランク2.0とスキン共有。来季こそ来るんだな?...
また延期とかやめてくれよ。

425:UnnamedPlayer
22/11/04 17:15:56.55 8fAY7ex00.net
CSのスキンなんてらいらんよ
そんな昔の惜しいか?
いらんの一言

426:UnnamedPlayer
22/11/04 17:23:24.18 YgjV8eTy0.net
いや欲しいだろ
期間限定のとかあるし

427:UnnamedPlayer
22/11/04 17:40:20.91 4zkSSCk/0.net
欲しいわ普通にブラックアイスたんまりあるしエリートも結構買ってた

428:UnnamedPlayer
22/11/04 19:28:24.51 OwtTiaN20.net
なかなかランク上がらんねんけどどうしたらいいやろ
サポートキャラ使って2桁ぐらいキルしてるねんけどアタッカーでキルできる方がランク上がりやすいかな?

429:UnnamedPlayer
22/11/04 19:33:00.45 fGrPpIzk0.net
それだけキルできるなら上がるでしょ
意味のないキルなら立ち回りが悪い

430:UnnamedPlayer
22/11/04 20:00:27.75 t2cJFIpC0.net
いま


431:だにマエストロ来た時のシーズンスキン越えるの出てきてないからcsのスキンははやく欲しいわ



432:UnnamedPlayer
22/11/04 20:25:55.75 zPtsIFSg0.net
>>423
勝利貢献高いキル大量にしてて負け続けるって統計的にまず無いから
まぁ単純に敵の舐めプとかの価値低いキル数が多い悪い立ち回りしてるってなるな
サポアタどっちでキルとったかとかぶっちゃけどうでも良くて
オペ選択は勝利貢献高い行動をチームのバランス込みで
自分はどっちのオペのが出来るのか得意なのかが大事

433:UnnamedPlayer
22/11/04 20:39:48.95 4zkSSCk/0.net
2桁のキルにあんまし意味が無いからランク上がらない
味方全滅して1人残った所を敵が甘えてきてそれを狩るだけでも2桁いくっちゃ行くし
逆に毎試合kd割ってても勝てる奴は勝てるからな

434:UnnamedPlayer
22/11/04 21:31:49.88 quoCPaVW0.net
有効時間内に五人倒せなきゃ意味ないし、突き詰めるんだとしたらパーティ組むしかないねってなるし…
ソロとパーティでマッチングが分かれてるんならやる気がでるけど現状そうじゃないので、暇人なら上振れを引くまで試合を重ねればいいんじゃないすか?

435:UnnamedPlayer
22/11/04 22:06:21.13 YgjV8eTy0.net
サーバーラグくねえ?

436:UnnamedPlayer
22/11/04 23:01:51.03 fdHGxfy50.net
最近バトルパスのコミュニティチャレンジって達成されずに終わってる気がする
前回前々回も

437:UnnamedPlayer
22/11/04 23:13:40.71 t2cJFIpC0.net
数字データから拾ってこないで適当に決めてるよな

438:UnnamedPlayer
22/11/05 00:38:14.68 YyK23wmtr.net
なぜ人は直前にドローンで見た罠に引っかかってしまうのか

439:UnnamedPlayer
22/11/05 02:34:29.27 FomnDI/o0.net
1億年ぶりくらいに人質モードマッチングして感動した

440:UnnamedPlayer
22/11/05 03:23:15.59 cfXFeHCh0.net
1ラウンド終わった瞬間にメニュー画面に飛ばされたわ…
最近の中で一番不安定な気がするな

441:UnnamedPlayer
22/11/05 03:44:35.94 TB44IK9m0.net
こっそりウォールハックと遭遇しない日が一日たりともない

442:UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-pSqO)
22/11/05 13:05:47.81 F69sy01M0.net
>>435
それな。

443:UnnamedPlayer
22/11/05 13:37:42.11 F69sy01M0.net
Quick Match, バランス崩壊しすぎて0Killで負けてもMMR上bェってワロタ。

444:UnnamedPlayer
22/11/05 13:45:06.14 F69sy01M0.net
スマーフとチートだらけでソロマッチしないし野良新規は完全に終わったな。

445:UnnamedPlayer
22/11/05 14:53:46.91 XhuULR3J0.net
オートエイムの上位版のホーミング弾もWHと組み合わせてこっそり使ってる奴おるしな
あれ機能するコーンアングルを変更出来るのか控え目な時は小さい範囲でホーミングして
それ当たったか?ラグのせい?何かキルカメラの弾の軌道ちょっと変じゃね?
て程度で使って来てやがるのタチ悪いわ
中華チーター多すぎんねん滅べよクソが

446:UnnamedPlayer
22/11/05 17:08:04.68 lf82uWF/0.net
野良終わったなって定期的に言ってない?

447:UnnamedPlayer
22/11/05 17:23:19.15 6OgcjueXa.net
定期的にシージ下げまくるシージに親殺されてる奴来るからほっときな
嫌ならさっさとやめてowにでも行けよと思います

448:UnnamedPlayer
22/11/05 17:48:22.37 cfXFeHCh0.net
チーターが嫌なのにFPSジャンルを触り続けるセンスの悪い人

449:UnnamedPlayer
22/11/05 17:56:31.79 XhuULR3J0.net
チーターの話題出るとネガキャンだ!
嫌なら辞めろ!て喚く奴おる当たり
マジで終わってる感ある

450:UnnamedPlayer
22/11/05 18:09:16.55 tTWSNX2d0.net
チーターの話題出すならカジュアルかランクかどうかランクならランク帯とこのゲームプレイしてるかしてないかも書いてくれ

451:UnnamedPlayer
22/11/05 18:26:59.25 tGiY63tq0.net
最近よくそういうの湧くから気にするな

452:UnnamedPlayer
22/11/05 19:05:44.45 etlNPObh0.net
俺の癒しのホームゲーム

453:UnnamedPlayer
22/11/05 19:06:13.59 etlNPObh0.net
Apexだとガチで1キルもできん
やっぱシージのがいい

454:UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-kuOQ)
22/11/05 19:15:12.38 sL4snXiTa.net
必死に追いエイムしないといけないスポーツ系と違ってシージは先読みしての置きエイムワンクリックでキル取れて楽しいのにな
動体視力衰えたおっさんこそやるべきなのに若者に勝てるわけないエペに走るあたり物事考える力も衰えてるらしい

455:UnnamedPlayer
22/11/05 20:36:07.64 tGiY63tq0.net
シージのチーターがどうのの時に同時に湧いてた数字を見てオワコンだなんだって言ってたヤツ実際にUBIが数字出したら消えたな

456:UnnamedPlayer
22/11/05 21:04:38.66 pvyDOt3rr.net
あれは累計プレイヤーだからなあ

457:UnnamedPlayer
22/11/05 21:07:27.29 LSjX7frW0.net
経験的にとりあえず撃っとくかみたいな決め打ちや壁抜きでたまたま相手の頭に当たると
きっとあいつ俺のことチーターで報告してるんだろうなって思う

458:UnnamedPlayer
22/11/05 21:41:30.31 z9CJd7K8d.net
反射神経悪い訳じゃないのにシージやってるときだけ見えた相手を認識するのがくっそ遅いんだが俺だけか?

459:UnnamedPlayer
22/11/05 21:47:40.00 46Awzj1X0.net
万年シルゴル帯でランク回してるけどそもそもWHAA程度のチートだと気付けないんだが
ごく稀に起動したときにMMR調整はいるけど基本思い当たる試合がない

460:UnnamedPlayer
22/11/05 21:56:21.70 SbbrNMBba.net
高設定にしてるせいで余計な情報が目に流れ込んでるとか?そもそもシージはオブジェクト多いからってだけの可能性

461:UnnamedPlayer
22/11/05 22:45:16.86 BS7qIiCj0.net
リージョンのguってウザイ感知アラームって思ってんねんけどそんな感じでいい?
それと有効な使い方教えて欲しいです

462:UnnamedPlayer
22/11/05 22:50:34.12 FomnDI/o0.net
ホーミング弾はやりすぎだけど近接信管スタグレくらいならアリか?

463:UnnamedPlayer
22/11/05 22:53:50.20 FomnDI/o0.net
GUマインそんな感じで良いんじゃない?最終的にディフューザー設置妨害出来たらグッドな気がする

464:UnnamedPlayer
22/11/05 23:09:40.69 TB44IK9m0.net
またサーバー死にかけてじゃん

465:UnnamedPlayer
22/11/05 23:16:24.62 tXy9FHfu0.net
クイックマッチばっかやってるからキルされた後カメラ視点になるのが面倒で仕方ない
こっちはスマホいじりたいのに
設定で変えられる?

466:UnnamedPlayer
22/11/05 23:23:04.54 FdyfA6aH0.net
GUマインは拠点入口に置いて拠点外で時間稼ぎすると設置時間が無くなってあっさり勝てるときがあるよね
あとは階段の登りをケアしながら守らないといけないときに置いとくと安心して戦える

467:UnnamedPlayer
22/11/05 23:30:44.33 wn6oChfq0.net
>>459
変えられるはずてか初期設定でもスペース押したらスキップ出来ると思うが

468:UnnamedPlayer
22/11/05 23:31:23.31 BS7qIiCj0.net
>>457
>>460
ありがとうございます
参考にさせて頂きます

469:UnnamedPlayer
22/11/06 01:14:01.67 cDycXgKd0.net
銀行空き部屋のパーテションいつからあんなに頑丈になったんだ
まったく開かねえ

470:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dd9-+nQs)
22/11/06 02:35:29.07 ExCVjYIY0.net
銀行のパーテーションは貫通しないギリギリまで殴ってから撃つと弾痕ピークがまだできたはず

471:UnnamedPlayer
22/11/06 15:17:19.88 CSOKNnU30.net
バトルポイントや名声のボーナス期間について、どこかで予定を公開されてないかね
ホーム画面での通知が毎回あればいいんだけど、なかったりするし
現に今、50%名声ボーナス付いてるのに通知欄には表示なくて、マッチ完了するまで気付かんかった

472:UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-n4FM)
22/11/06 15:32:51.79 u7pgv9IP0.net
>>465
いつも海外公式Twitterで告知されてるから張り付いてチェックしよう

473:UnnamedPlayer
22/11/06 16:23:23.75 CSOKNnU30.net
>>466
サンクス、確認してきたわ
Ends Sunday, November 6th, 10:00 ET / 15:00 UTC
ってことは日本時間で11/6 24:00までか・・・日本公式でも情報出してくれればいいのに

474:UnnamedPlayer
22/11/06 16:29:21.48 q0U+OIHer.net
なくはない
公式でrtしてくれてもいいのにとは思う
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

475:UnnamedPlayer
22/11/06 17:35:59.11 zFkxUN5T0.net
IQにフラグとまでは言わなくてもインパクトEMPくらいあっても良くない

476:UnnamedPlayer
22/11/06 17:44:56.88 cDycXgKd0.net
IQはガジェット発見特化というには雑魚すぎる
同時に立てられるガジェットピンが一つのうえクールタイムまであるというゴミ仕様
せめてコイツくらいは特別仕様にしてやりゃいいのに
開発のスキルが無さ過ぎゆえに産まれてしまった悲劇

477:UnnamedPlayer
22/11/06 17:46:26.22 cDycXgKd0.net
でも仕方がないか
UBIのマッチでは優れた技術者と優れたUIデザイナーがBANされてるんだもんな

478:UnnamedPlayer
22/11/06 18:13:32.41 QOtPxz4y0.net
IQはプロシーンで使われてる限り今のままなんじゃね?
サイトの変更とかはくるかもだけど

479:UnnamedPlayer
22/11/06 18:17:47.61 cDycXgKd0.net
大会エキシ面白かった
好きだわこういうの

480:UnnamedPlayer
22/11/06 18:23:04.68 VGqTe/dR0.net
クイック、途中参加の謎ペナルティが無くなったな。
あと個人の立ち回りがより評価されるのか、理不尽マッチ(味方が開幕で即死等)で負けてもレートがほとんど下がらない。
勝率50%でもレートがモリモリ上がっていってるわ。魔境が緩和されるかもね。

481:UnnamedPlayer
22/11/06 18:31:21.89 l4zFkc0o0.net
一通りゲーム理解したんだけどキャラって何使えばいい?

482:UnnamedPlayer
22/11/06 19:02:25.81 u7pgv9IP0.net
>>475
おすすめは攻撃ジャッカルトッケビライオン
防衛ドクルーク罠オペ

483:UnnamedPlayer
22/11/06 20:37:33.52 HbD/epKod.net
トッケビは銃が難しいと思うわ
フローレスとか拠点中のガジェット壊せるだけでも活躍できて楽しいしおすすめ

484:UnnamedPlayer
22/11/06 20:58:30.56 x2dvnMvD0.net
始めたての頃はIQでとにかくカメラの位置を覚えさせられたな、防衛はルークが一番簡単

485:UnnamedPlayer
22/11/06 21:19:24.22 l4zFkc0o0.net
ドッケビってsmg12かもう一個の銃ってどっち使う方がいい?
スコープ付けられへんからきついけど12はリコイル強すぎるから

486:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6238-hJT0)
22/11/06 21:40:13.05 ziPfn/j30.net
相変わらずpingバグってんなぁ
全員200超えてて遅延ヤバかったぞ

487:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9265-LcTP)
22/11/06 21:43:27.72 U8lNBf1b0.net
>>479
smg12は右下にリコイルコントロールするのを心がけたら少しは使いやすくなる

488:UnnamedPlayer
22/11/06 22:08:28.62 115qpRLa0.net
ルークは初心者向けではあるけど拠点に籠りがちになっちゃう


489:からなかなかマップ覚えないんだよな



490:UnnamedPlayer
22/11/06 22:32:43.50 l4zFkc0o0.net
多分自分みんなが思ってるよりかはやってるかも突き上げフラグとかクイックピークできるくらい

491:UnnamedPlayer
22/11/06 23:18:36.15 X7ESwHh50.net
今に始まったことじゃないけどデスマッチイングレ射線えぐすぎ

492:UnnamedPlayer
22/11/07 01:10:47.58 IVRQtpQ5a.net
ところでvaloのスレってないの?

493:UnnamedPlayer
22/11/07 02:03:27.86 y0UiGbZ00.net
初心者ならカベイラでマップ中を爆走してれば自然と覚えられそう

494:UnnamedPlayer
22/11/07 02:28:13.96 nL9QkbZMd.net
>>485
ここじゃなくてしたらばにある

495:UnnamedPlayer
22/11/07 04:09:20.69 iIVx2CKr0.net
何シーズンか前から自分がディフューザー設置する時完了までのゲージ表示されないんだけど

496:UnnamedPlayer (ワッチョイ f6bc-bLoQ)
22/11/07 04:31:42.46 1tD2x3kU0.net
valoはもともとこの板にあったけど日本で盛り上がってからまとめ嫌いの人達が増えて、回避のためにしたらばスレが立ったら立ったで今度は5chにレスしてるやつは全員アフィの手先だって荒らされまくって結局むこうで続けるしかなくなったんだよな
あの流れ醜すぎるからもう他のゲームでは見たくないな

497:UnnamedPlayer
22/11/07 08:01:34.72 m8iaH9YR0.net
確かヴァロ速?みたいな奴が無断転載とスレの荒らししたとかじゃなかったっけ

498:UnnamedPlayer
22/11/07 12:19:16.76 3Xr2SZXka.net
だからないのかvarolantもなかなかおもろいな
シージの方が面白いのはもちろんだけどapexよりは好きだな

499:UnnamedPlayer
22/11/07 13:41:17.44 tZaGoCyG0.net
>>485
VALORANTOスレはPart1090まで続いてる1088が現行スレで勢いあり過ぎなのか嵐がいるからなのか分からんが大分前からレス5000迄書き込み可能になってる

500:UnnamedPlayer
22/11/07 13:41:54.36 /IOo9Eu+0.net
VALORANTOで草

501:UnnamedPlayer
22/11/07 14:32:46.05 FEsZ93GY0.net
>>488
スパゲティて凄いよな
何度でも味変を楽しめるんだ
自分もちょっと前にカメラ操作中だけUI表示されなくなった事あったわ
最近海外プロの人の動画でガジェサブガジェ両方使用不可能になるのも見たな…

502:UnnamedPlayer
22/11/07 17:23:22.73 FJgtvH260.net
シージはネタでスパゲッティコードとか言われてるけど実際にブラックボックス化してそうだわ

503:UnnamedPlayer
22/11/07 18:39:47.68 ivBNijDla.net
ネタじゃなくてガチだからバグを修正したら新しいバグが出てくるんよ

504:UnnamedPlayer
22/11/07 19:13:50.33 6cJhIPKs0.net
視聴者から送られたらリプレイ見てチーターかどうか判断する動画面白い

505:UnnamedPlayer
22/11/07 19:21:59.51 FEsZ93GY0.net
>>495
ネタじゃなくて事実だしブラックボックス化とスパゲティコードは違うものやで
スパゲティは隠されてる訳じゃないけど
それぞれのプログラムが複雑で変な関係性持ってしまってる変に入り組んでる状態の事やで
そのせいで例えばACOGの倍率弄ったら足音が消えるとか
オペの最大HP弄ったらUIが消えるとかってな感じで関係性ないやろそこって所が
謎に影響受けて予測できないバグが出まくる事になる
他のゲームでもままよくある事だけど酷過ぎると直すのほぼ不可能になるし
何か弄るのが予測不可能な大博打になる
ちなAPEXの開発者もAPEXの音関連でスパゲティなってるせいで直せないですて
プロプレイヤーに暴露してる事があった

506:UnnamedPlayer
22/11/07 20:15:45.89 /IOo9Eu+0.net
>>498
APEXについてはタイタンフォールを土台にしていじってるからスパゲティになりがち
シージについても根


507:イを結構いじるからねぇ…今回は反動システムを変えてるし



508:UnnamedPlayer
22/11/07 20:50:13.46 yka11uX00.net
ソシャゲとかで運営目線でお気持ち表明するプレイヤーがいるように
PCゲームだとプログラマー目線でご意見するプレイヤーが出るのは面白い

509:UnnamedPlayer
22/11/07 21:02:56.72 3aKRbPos0.net
スパゲッティコードって単語をこのスレだとやたら目にするけどスパゲッティコードしかプログラミング用語知らなさそう

510:UnnamedPlayer
22/11/07 21:07:39.87 vr9xDtNG0.net
マジレスすると弄る量とスパゲッティコードになるかどうかは関係なくて、責務毎にモジュール分割するよう設計出来ているかどうかでほぼ決まる。
リコイル計算なんてそれこそ部分的に切り出せる。

511:UnnamedPlayer
22/11/07 21:49:42.20 2nGtQXdN0.net
>>501
それな

512:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7639-zZLG)
22/11/07 22:09:50.40 M1lTW6oe0.net
リコイルの反動係数をマジックナンバーで書いてたりしてそう

513:UnnamedPlayer
22/11/08 01:39:30.60 XPjQNA9Pa.net
twitch選ぶとディフューザー持たされんのウザすぎ

514:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-Cw2/)
22/11/08 04:04:36.33 6dPKsXwd0.net
ずっと爆弾やってたけど動画とか見て人質やろうとしたら20分経ってもマッチしなくて草
そんなに人気ないのか

515:UnnamedPlayer
22/11/08 04:57:40.41 JZAnuHT+0.net
何か一つ話が出る度に
専門家じゃないのにみたいな事いう奴って
何かの話題に関して話す事あんの?てか出来るの?
その道のプロ以外語るなみたいな感じだったら
世の中殆どの人の話せる範囲どんだけ狭なるか分かってるか?
てかスパゲティコード何て珍しくもない普通に出てくる話題やぞ…

516:UnnamedPlayer
22/11/08 05:32:33.96 /l/0Zh520.net
確かに今日俺スパゲッティコードだったわー

517:UnnamedPlayer
22/11/08 05:37:58.09 AObKR5HW0.net
俺は昨晩そうめんコードだったわ

518:UnnamedPlayer
22/11/08 06:31:59.49 wBH2Sbc90.net
>>506
それお前だけだぞ
カジュアルで普通に人質もエリア確保も結構マッチする

519:UnnamedPlayer
22/11/08 11:21:42.60 s6m2mArY0.net
今のピークって
リーンして覗き込んだ瞬間にリーン解除して
またリーンして戻る
ってのがいいの?
いろんな動画見るとこうやってる人が多いけど
これが相手からどう見えてるのかが気になる
検証動画ないかな

520:UnnamedPlayer
22/11/08 12:20:29.19 A+vG91RY0.net
例えば右にピークする時は
右リーンでピーク→左リーンと同時に左に移動→右リーン
の流れを高速で入力すると最速のクイックピークが出来る
俗に言うブラジリアンピーク

521:UnnamedPlayer
22/11/08 12:52:02.28 JgulUmioM.net
クイックピーク便利だけど、速すぎて敵を視認できない。
歳かなぁ...モニターは240hz使ってるんだけど

522:UnnamedPlayer
22/11/08 13:31:19.85 s6m2mArY0.net
>>512
前はそんな感じでやってたけど
今はその例だと
左リーンするんじゃなくて右リーンを解除する人の方が多くない?

523:UnnamedPlayer
22/11/08 13:33:57.02 s6m2mArY0.net
リーン解除でのピークって身体が出てそうで逆に弱そうな気もするけどどうなんだろ
Beaulo がブイブイ言わせてた時のピークが懐かしい
あれけっこう練習したのに

524:UnnamedPlayer
22/11/08 13:48:16.67 iXwT5+0y0.net
>>513
見るというよりロックしてる敵に撃たせて索敵するイメージ

525:UnnamedPlayer (ワッチョイ b295-es7q)
22/11/08 14:22:25.32 A+vG91RY0.net
>>514
解除だと少し遅くね?
解除するより逆リーン中に素早くリーンすることで硬直を無くせるからこのブラジリアンピークが流行ってると思うんだが

526:UnnamedPlayer
22/11/08 14:43:21.48 iXwT5+0y0.net
今は逆リーンの方がちょい遅いんじゃないかな
昔のキレのあるリーンの時は逆リーの方が速かった

527:UnnamedPlayer
22/11/08 15:33:20.69 A+vG91RY0.net
プロ全員このクイックリーンなんだけど

528:UnnamedPlayer
22/11/08 15:49:04.27 s6m2mArY0.net
まとめると
1
右リーンでピーク→左リーンと同時に左に移動
2
右リーン状態で→リーン解除と同時に右に移動してピーク→右リーンしながら元位置に戻る
プロの試合あんまみないからよう分からんが
YouTubeなどの動画見てると2が多い気がする
逆リーンするよりリーン解除の方が動作早い変更はあったけど
その後どう変わってるか分からん
クイックリーンされてる側の動画見てみたい

529:UnnamedPlayer
22/11/08 16:03:27.29 m3smPTHiM.net
それこそプロの動画で解説してるじゃん
各所使い分けで追加でadピークもあるでしょ

530:UnnamedPlayer
22/11/08 16:04:27.26 m3smPTHiM.net
プロリーグ見れば全員このピークの仕方なんてもんはない

531:UnnamedPlayer
22/11/08 16:07:46.44 iXwT5+0y0.net
自分がやってたのはnotedリーンだったわ
クイックリーンだとリーンした状態から逆に入れてすぐ戻すのが主流なのね

532:UnnamedPlayer
22/11/08 16:22:17.77 A+vG91RY0.net
>>520
1は昔のクイックリーンでしょ
2はあれ解除してるんじゃなくて逆リーンした瞬間にリーンしてるんだよ
俺が言ってるのはコレのことね
実際やってみたらわかるけど解除→リーンだと逆リーン→リーンより大分戻るの遅い
多分俺の説明が悪かったな

533:UnnamedPlayer
22/11/08 16:38:04.28 s6m2mArY0.net
>>521
URLは手間だと思うので
検索キーワード教えて欲しい

534:UnnamedPlayer
22/11/08 16:40:28.36 H4kSw1lu0.net
リーンで熱くなるの面白いな
FPS別にtあるあるでくねくねされるのも納得だな

535:UnnamedPlayer
22/11/08 16:46:05.68 WXWq6Z740.net
割とリーンできるゲームの中だとレスポンスよくリーンしてくれるんだよなシージ

536:UnnamedPlayer
22/11/08 16:47:31.77 dKJ2VPHl0.net
ちなみにクイックピークとクイックリーンは全くの別物

537:UnnamedPlayer
22/11/08 17:46:04.41 rsWGbmGN0.net
モンゴリアンだからキーボードみたいに精密に素早く操作できないんで
若干体出るレベルの大振り気味なadピークしか出来ないんだけどやっぱ不利なんか?

538:UnnamedPlayer
22/11/08 17:49:58.45 FdrAbOXt0.net
プロのクイックピーク無理してやるぐらいならADピークした方が強いって某解説動画の人が言ってた

539:UnnamedPlayer
22/11/08 18:52:02.79 BOj2T1sfa.net
まぁ失敗するリスクあるならやんない方が無難ではある

540:UnnamedPlayer
22/11/08 19:05:02.91 etgvlsR2x.net
このゲームほどリーンの使い分けが重要なゲームないよなあ
逆リーンでピークしたら身体先見えで間違いなく負けるし

541:UnnamedPlayer
22/11/08 19:18:20.36 F38pCNMr0.net
シージってあと何キャラ追加するつもりなん?
攻撃防衛合わせて空きスペースあと7箇所あるけどこれで終わりなんかな?

542:UnnamedPlayer (ワッチョイ b57d-zlm6)
22/11/08 19:44:16.58 rsWGbmGN0.net
空きスペース定期的に増えてるし100人位までは延々と増えそう

543:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9265-LcTP)
22/11/08 19:47:50.43 rr3Gc37X0.net
てか100人だすぜ!ってUBIが言ってる

544:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e38-DFvM)
22/11/08 19:50:50.96 F38pCNMr0.net
新規増やしたいのにキャラ増やすとか矛盾してね

545:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9265-LcTP)
22/11/08 19:55:00.84 rr3Gc37X0.net
>>536
じゃあどうすりゃいいんだよ
一生同じ環境同じマップ同じキャラで回せば新規増えんのか?あ?言ってみろよ

546:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e38-DFvM)
22/11/08 20:00:22.03 F38pCNMr0.net
>>537
無料にするとか?

547:UnnamedPlayer
22/11/08 20:12:42.18 etgvlsR2x.net
無料にするにしてもキャラ増やすのは必須なのでは

548:UnnamedPlayer
22/11/08 20:18:20.76 v5aJM69fa.net
右に移動しながら右リーンして、右リーン解除しながら左に移動するのってどうなん?

549:UnnamedPlayer
22/11/08 20:18:31.82 NroekC+x0.net
>>538
じゃあ上記の条件でかつ無料にすれば人増えるわけだ
じゃあ質問だ
それ利益出るの?人増えても利益なきゃサ終待ったナシなわけだけど

550:UnnamedPlayer
22/11/08 20:24:12.67 bOcXmKnSa.net
>>540
一昔前のクイックリーンやてそれ
まぁ使えなくはない

551:UnnamedPlayer
22/11/08 20:28:26.83 lqgWlvCk0.net
シージで逆リーンアサインに慣れてしまったがために生涯他のゲームでもいちいち逆リーンアサインしないといけなくなってしまった身体

552:UnnamedPlayer
22/11/08 21:20:37.96 4tD7Q8h9a.net
>>542
そうなんだ
他のやり方わからんからこれかadピークしかしてないな

553:UnnamedPlayer
22/11/08 21:52:14.65 1UUfBNS70.net
>>544
URLリンク(www.youtube.com)
たぶんこれが一番速いと思います。

554:UnnamedPlayer
22/11/08 22:51:06.91 J1sm650m0.net
ほぼ100%の確率でアリバイのデコイ撃っちゃうんだが
なんとかならんか?

555:UnnamedPlayer
22/11/08 23:13:11.27 70ghCs92r.net
ヌック使おう
能力使用中ならピン立たなかったはず

556:UnnamedPlayer
22/11/08 23:18:46.86 iXwT5+0y0.net
何でかはわからんが気づいたら一瞬でデコイだと判断できるようになったからやってればそのうちなれると思う

557:UnnamedPlayer
22/11/08 23:53:00.66 H4kSw1lu0.net
強くてスリムで頼れるパッキン美人オペレーターがいるだろ?

558:UnnamedPlayer
22/11/09 01:38:45.24 KIVW9KPg0.net
R6Sのオペで一番の美人枠かつ古株だけどせめてフラグくらい戻して上げて下さい

559:UnnamedPlayer
22/11/09 02:05:24.02 KHVa8TE+0.net
それなんてIQ

560:UnnamedPlayer
22/11/09 03:18:06.77 OEgiuEg00.net
今シーズンコミックで出てたヌックの写真の素顔が金髪だったからパツキン美女の座が危ういぞIQたん

561:UnnamedPlayer
22/11/09 05:40:46.26 apXmScDG0.net
アップデートで急に解像度落ちて草

562:UnnamedPlayer
22/11/09 10:16:08.56 Iqbki1Nm0.net
無料にすれば人は増えるだろうけど
もうこのゲーム終わってるからね
人が増えてもめんどくさいだけだろ

563:UnnamedPlayer
22/11/09 10:17:04.60 Iqbki1Nm0.net
早くこのゲーム終了させて
他のゲームを作ることに力を注いで欲しいよ

564:UnnamedPlayer
22/11/09 10:31:32.91 qczXwBIG0.net
>>555
このゲームないとUBI多分今みたいなアサクリ新作ラッシュとか出来ないよ
このゲームの収益普通にいかれてるから

565:UnnamedPlayer
22/11/09 12:32:30.64 cQ61W44A0.net
新作キャンセルとか話題になってたか
シージがなかった世界線とか下手したらUBI潰れてるんじゃね?
アサクリだけは生きてるか

566:UnnamedPlayer
22/11/09 12:35:00.34 t+ED9aKa0.net
きっとコイツはバカだからそんなことが言えるんだろうな
あっ!1顧客なのに企業面してごめんなさい!w

567:UnnamedPlayer
22/11/09 12:43:05.71 pMuwCSKw0.net
シージの正統進化モノが出てないのに勝手に終わらすな

568:UnnamedPlayer
22/11/09 14:08:27.57 aBPT6KcXr.net
無料だとしてもFFTKを見て忌避されそう

569:UnnamedPlayer
22/11/09 14:28:44.19 Iqbki1Nm0.net
お前らもいい加減このゲーム飽きただろ

570:UnnamedPlayer
22/11/09 14:32:17.12 t+ED9aKa0.net
別に飽きてヴァロもやったことあるけど最終的にまたシージに来るんだよ

571:UnnamedPlayer
22/11/09 15:22:40.69 apXmScDG0.net
人質エリア確保ってマジで初心者しかいないんだな
fuzeで爆殺、自分以外全員遊撃に行って全滅とか笑えるわ

572:UnnamedPlayer
22/11/09 15:35:42.06 IKOe4euM0.net
クイック爆弾設置意外無効にしてたわ。

573:UnnamedPlayer
22/11/09 16:10:47.91 OEgiuEg00.net
実際ガチ初心者からしたら爆弾ってルールややこしいから初心者には最初は一番ルール単純なエリ確やれが正解かもしれんね

574:UnnamedPlayer
22/11/09 16:32:42.90 AYi+F2yZ0.net
俺も最初は爆弾苦手だったわ
二つ拠点気にしなきゃいけないのは大変
ってかオペ増えすぎて人質ルール崩壊してるよな特にゴヨの


575:オい



576:UnnamedPlayer
22/11/09 17:26:00.87 apXmScDG0.net
待ってりゃ勝てるのになんで一気呵成に突っ込んでいって死んでいくんだ

577:UnnamedPlayer
22/11/09 17:55:03.25 I6z5Wyjv0.net
プラント解除音消せるキャラ出てきたら強すぎるかな?

578:UnnamedPlayer
22/11/09 18:04:52.75 qJ/3xgd4a.net
体重100kg超えの美少女があなたを見ています

579:UnnamedPlayer
22/11/09 18:38:21.95 apXmScDG0.net
人質で下からカリのガジェット使ってゴヨのボルカンあったらどうなるの?
攻撃の敗北?

580:UnnamedPlayer
22/11/09 18:51:24.10 Q3pTQqDra.net
こないだのアプデで人質動かす前の焼死はGOYO責任になってたよ

581:UnnamedPlayer
22/11/09 18:55:07.99 7Hr+Cs+10.net
例えでさっきから右で話すすんでるけど、確か左にピークするときは銃の構え方と視点の位置の仕様でQ→A→DEよりもQ→AQ→Dの方が相手に見え面積は少なくて済むってどっかで聞いた気がする。どっちにしろそんな変わんないけど。

582:UnnamedPlayer
22/11/09 18:56:17.36 apXmScDG0.net
>>571
えぐいな

583:UnnamedPlayer
22/11/09 18:59:32.34 8XM7Pey80.net
人質とエリ確は攻撃側は初心者向けだけど
防衛側は逆に全然初心者向けじゃなくなるからなぁ
人質をアザミやキャッスルとゴヨ組み合わせて簡単に取れなく出来る様になって
やっとちょっとマシになったかなて位防衛不利だしな
ただゴヨて攻撃側のアクションで爆発したのに人質焼いて勝てる方法も確か有ったよな?

584:UnnamedPlayer
22/11/09 19:01:25.44 8XM7Pey80.net
>>571
マジかよ
普通に人質とか防衛圧倒的に不利なのにそれやっちまうのか…

585:UnnamedPlayer
22/11/09 19:02:48.98 REu3W5Yu0.net
人質焼く位置に缶置くやつはきっとおもしろシーンでも撮りたいんだろう

586:UnnamedPlayer
22/11/09 19:08:11.46 8XM7Pey80.net
ミュートの範囲内だとディフューザー設置不可能
設置後に後置きしたらタイマー進まなくなるとかやってみて欲しいわ

587:UnnamedPlayer
22/11/09 19:34:44.07 bC3DRvXR0.net
人質ルール以前にカジュアルがゴミだからどうしようもない

588:UnnamedPlayer
22/11/09 19:57:44.08 uIGxY/6ka.net
人質防衛特殊部隊(ワンチャン誤爆狙いで爆薬敷設したろ!w)とか世界観壊れるし多少はね 人質のゲームバランス考慮して盾ボルカンから判定変えたとも思えないしバグだったんじゃない

589:UnnamedPlayer
22/11/09 21:36:09.60 RmH7a8x9a.net
人質とか過去数回しかやった事ないけどボルカンで燃やすのjagerhimselfとかで見ててしょーもなって思ってたからいいんじゃね消して

590:UnnamedPlayer
22/11/09 22:34:47.20 BSGg0axja.net
元々ゴヨは盾の頃は破壊者責任だった気がしたが

591:UnnamedPlayer
22/11/09 23:48:52.74 p4iEtE1a0.net
siegeがwindows defender にひっかかったんだが

592:UnnamedPlayer
22/11/10 00:00:54.52 EK5mbBWr0.net
いつの間にアプリケーションの仕様変わったんだ
これはシージ側で変えたってよりconnectの側が変わったのかもしれんが

593:UnnamedPlayer
22/11/10 00:02:49.92 EK5mbBWr0.net
なんのためにこんな変更加えたんだろう
これまで通りの実行ファイル使うんじゃダメだったんだろうか

594:UnnamedPlayer
22/11/10 00:22:01.66 /lvzHigy0.net
チート対策

595:UnnamedPlayer
22/11/10 00:27:51.14 EK5mbBWr0.net
起動するたびに変わるようだと厄介だな
それ用に対策しておくか

596:UnnamedPlayer
22/11/10 00:35:17.96 EK5mbBWr0.net
いきなりウォールハックと遭遇したけど
意味あるのかこれ

597:UnnamedPlayer
22/11/10 05:58:14.71 YZdWjBTP0.net
ubiのアンチチートはもうボロボロ

598:UnnamedPlayer
22/11/10 07:21:00.23 MYwd8jxa0.net
今回実施した解決策には自信を持っています。って言ってるしこれから効果が出てくれることを祈ろう

599:UnnamedPlayer
22/11/10 07:24:37.03 1JjqjcBV0.net
あのチーターが一人もいないが売り文句だった天下のヴァロでも出てきてるからチーターは居なくならんよ
トロールと同じで人間の悪意だし

600:UnnamedPlayer
22/11/10 09:16:50.88 ypglE3/h0.net
>>577
それは流石に強すぎる

601:UnnamedPlayer
22/11/10 12:38:51.60 r/ymbn4ka.net
>>577
ミュートでやるかどうかはともかく何らかのアクションでタイマー進まなくなるのは選択肢増えて面白そうだな

602:UnnamedPlayer
22/11/10 13:46:40.80 g0k11XBJr.net
いつの間にかCODにありそうな新マップが公開されてた

603:UnnamedPlayer
22/11/10 15:22:37.57 dHqdMt+fr.net
なんか海岸線と運河を混ぜたようなマップ

604:UnnamedPlayer
22/11/10 16:03:58.85 r/ymbn4ka.net
マップ の雰囲気は良さげ
あとはちゃんと特徴ある構造かどうか

605:UnnamedPlayer
22/11/10 17:17:35.17 So/RSdMQ0.net
速攻で消されたマップ歩き回ってるリークだと
部屋数やたらあってややこしい構造だったから海岸線みたいな完成度は無さそう

606:UnnamedPlayer
22/11/10 17:18:14.16 qlElyhDy0.net
エメラルドグリーンよりはましそう

607:UnnamedPlayer
22/11/10 18:28:06.58 MYwd8jxa0.net
シンガポールにあるナイトヘイヴン本拠地って設定なんだっけ

608:UnnamedPlayer
22/11/10 20:07:11.23 So/RSdMQ0.net
本拠地と言うかナイトヘイブン内のQCR部門の研究所じゃなかった?

609:UnnamedPlayer
22/11/10 20:15:16.55 C16wNpfP0.net
海岸線なんでプロの大会で使わないんかね?
高層ビル、テーマパークより面白いマップだと思うんだけどな

610:UnnamedPlayer
22/11/10 20:26:04.40 jnjYqQh6a.net
オペレーターが増えすぎて狭いマップでは防衛が前目に当たらないと守り切れないからね

611:UnnamedPlayer
22/11/10 20:40:29.95 H3MAaLfE0.net
>>601
スポーンキル気味に攻撃側が減るか、純粋に押し込まれて防衛が何もできなくなるパターンのどっちかになりがちだよな
バランスは悪くないんだけど


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