Warlander part4 at GAMEF
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[前50を表示]
400:UnnamedPlayer
22/10/08 12:37:23.38 QjTViPNK.net
50vs50の2チーム戦場で各地のオベリスクを占領すればコアにダメージが入る仕様にしてPT人数10人×5にすれば一時的に人気が出るかもしれない

401:UnnamedPlayer
22/10/08 12:58:32.41 o6rb69DZ.net
ダメージ被りないからただの弾幕ゲーになるだけ

402:UnnamedPlayer
22/10/08 13:02:04.96 SkRmTfNU.net
>>397-401
俺の言いたいこと全部代弁してくれているw

403:UnnamedPlayer
22/10/08 13:08:55.42 5rkvtiHv.net
定期的にFEZにしたがる奴湧いてくるのなんなの?
ディレクターここ見てるなら書くわ
データ取ってほぼ使われてないようなタレントやパークは削除してくれ
城内・タワー限定とか手負いの〜とかただ種類多いだけなのは要らない
タレントだけで約30種類、スキルも各クラスに8種類ぐらいで大体24
武器や防具が拾えなさすぎって散々言われてると思うけどそのせい

404:UnnamedPlayer
22/10/08 13:25:38.94 zujVBrda.net
>>399
ガンオンはもう終わったんだよ・・・
50VS50は現状の同時接続数だとゲーム始まらないから何にせよ無理やねえ

405:UnnamedPlayer
22/10/08 13:32:55.48 5rkvtiHv.net
弾幕ゲーを嫌うクセになんで50vs50にしたがるのか謎すぎ
ここ見るのはいいけど変なの真に受けられると困りますよディレクターさん

406:UnnamedPlayer
22/10/08 13:35:19.93 XuQMhbDX.net
そもそも100人対戦のルールって満員にならないことが前提じゃねえの?
そうでなければ裏切り要素で人が動ける余地を残す意味も分からないし
無駄に要求が高いこのゲームだと32vs32でもきついんじゃねえかな

407:UnnamedPlayer
22/10/08 13:47:37.14 o6rb69DZ.net
まず40人集めるのが先だろ
夢見てんじゃねーぞ

408:UnnamedPlayer
22/10/08 13:54:51.99 DtYU/zBy.net
全部肉入りでやるんじゃなくて、各プレイヤーが3体のNPCを従えるようにすれば人数盛れて大人数戦できそうだな!

409:UnnamedPlayer
22/10/08 14:03:23.80 FzSzdiGw.net
単純に50vs50にするのはFEZと違ってダメージ被りのないこのゲームじゃ無理だから鵜呑みにしないでくれよな

410:UnnamedPlayer
22/10/08 14:05:20.26 KwAiVR3M.net
また一方的に終わるようになってきたな
ほんとクソチームは当たりにもいかんしヒールも蘇生もないし全部Botなんかこれ
何で初期キャラの魔法使いで前衛で戦わなきゃいけねえんだよ

411:UnnamedPlayer
22/10/08 14:18:47.40 5rkvtiHv.net
味方がクソだとどうしようもないのは他のゲームも一緒だから難しいな
実力が拮抗したらしたでどっちも城内すら入れなくてドローとかなんだこれってなるし

412:UnnamedPlayer
22/10/08 14:30:21.96 LE4QIdYW.net
初期キャラは魔法使いは明らかに弱くね?
自分が戦士で味方が魔法使いばっかだったら前出たくねーよ
味方の魔法使いを食いに来た敵の戦士を狙うわ

413:UnnamedPlayer
22/10/08 14:37:06.80 KwAiVR3M.net
だから防戦一方になるんだろお前かワシの後ろで銃だけ撃ってる戦士は

414:UnnamedPlayer
22/10/08 14:37:06.97 o6rb69DZ.net
今のマップだとメイジはいらない
いても妨害や兵器焼き専門の数人で良い

415:UnnamedPlayer
22/10/08 14:39:53.10 wT+jknPt.net
いや戦士はタンクなんだから前出ろよ

416:UnnamedPlayer
22/10/08 14:49:07.08 wT+jknPt.net
社長?ディレクター?が見てるんならせっかくだから書いとくか
mobaっぽくしたいけどミニオンは出しませんっていうなら扉の耐久値クソ低いから成り立ってないぞ
コア叩いてもミニオン無視できないって状況にならないから侵入してもリスクがない
かといって侵入自体が難しいかと言われたらすぐ扉壊せるから侵入も簡単
あとはコア一発撃って鬼ごっこするだけ
別に相手陣地内でスピード下がるわけでもないし
あの鬼ごっこマジで虚無感しかない

417:UnnamedPlayer
22/10/08 14:56:29.62 wT+jknPt.net
ついでに言うと侵入されてる不利側が悪い、二人以上で対処すりゃいいみたいなこと考えてるならそれも違うぞ
そもそも死んでもいいからオブジェクトにダメージ与えたほうがいいって事自体がアド取りすぎ
オブジェクトにダメージすら与えずに対処しろってことはコアに限らず防衛には常に相手1に対して自軍2以上必要になるから前線の人数が不利になるだけ
だから防衛やると不条理感しかないしつまらん
最終的にはお互いすれ違ってコア凸してタイムアタックになるだけ
20人(ゆーて今は10人いればいいほう)のうち数人のバックドアも許されないとかシビアすぎて防衛なんざやりたくねーわ

418:UnnamedPlayer
22/10/08 15:06:23.23 o6rb69DZ.net
コア殴りの方が虚しいわ

419:UnnamedPlayer
22/10/08 15:08:54.62 5rkvtiHv.net
>>416
>>417
やめてくれ的外れすぎる
相手1に対して防衛2必要とかエアプにも程がある

420:UnnamedPlayer
22/10/08 15:16:08.01 wT+jknPt.net
>>419
別に倒すだけなら2いらんと思うよ

421:UnnamedPlayer
22/10/08 15:24:18.97 o6rb69DZ.net
お前らは固定相手でも一人で撃退できるからな

422:UnnamedPlayer
22/10/08 15:25:08.62 wT+jknPt.net
あと扉壊すのにメイジより戦士のほうが早く壊せるの純粋に草
今からでもタンクじゃなく近接アタッカーですってことにしたほうがいいんじゃない?

423:UnnamedPlayer
22/10/08 15:27:04.93 FFsutZIF.net
>>413
味方は戦士2魔法使い6、敵は戦士5僧侶3の時に
自分が戦士で前に出たらどうなると思う?
囲まれて背面切りモーションで殺されるだけだろ?
その間に味方の低ヴァラー魔法使いじゃ敵僧侶からヒールを受ける敵戦士を溶かしきれないし敵だけキルを取ってヴァラーポイント稼ぐ訳だが

424:UnnamedPlayer
22/10/08 15:27:26.99 o6rb69DZ.net
そんなどうでも良いことに拘ってんのお前だけやぞ

425:UnnamedPlayer
22/10/08 15:30:35.32 o6rb69DZ.net
あ、こいつIDコロコロヴィラー君か

426:UnnamedPlayer
22/10/08 15:35:25.67 wT+jknPt.net
いらん要素無駄に多いんだよな
エモートのダンス大量に準備する時間あったならその時間でコマンダーの存在意義見直したほうがいいよ

427:UnnamedPlayer
22/10/08 15:39:44.00 hfOoY8/j.net
昨日から始めた新参者だが、前衛でのうきんばっかやってると次第にやる事無くなるな
2vs2がアイテム集めするのにはいいが、CPという制限あるから、最初出撃出来るキャラ決まってるの分からなくて詰んだと思った
でも補助職でも結構「活躍」出来て、セカンドキャラ出撃出来るようになること分かったから、工夫次第で最初の雑魚キャラのレベルだけ
(レベルとCPは違う)伸ばせるのはいいと思った

428:UnnamedPlayer
22/10/08 15:53:12.15 o6rb69DZ.net
脳筋戦士が一番必要だからそのまま育ってくれ

429:UnnamedPlayer
22/10/08 15:58:24.38 hfOoY8/j.net
対人ばっかだとスキルある人やレベル高い先人しか勝たんな
遊撃隊が投石器占領して逆転の目をつぶし、防衛装置ちゃんと建築する防衛が居ればちゃんと逆転出来るわ
その防衛させないため、隠密に城サイドから梯子掛けるのも駆け引きなのか

430:UnnamedPlayer
22/10/08 15:59:46.59 hfOoY8/j.net
まあ防衛自分がやるかというと、ちょっとなー

431:UnnamedPlayer
22/10/08 16:11:34.60 hfOoY8/j.net
防衛装置がスカっとする感じなら3回に1回くらいやってもいいのに、みんな対人ばっか

432:UnnamedPlayer
22/10/08 16:14:45.94 ia3NoYTd.net
え?
固定だと基本防衛しかやらないよ
ヴァラーの稼ぎやすさがボーナス含めて圧倒的だから
建築ブーストのLv0キャラも使って溜めてから裏抜き
だから戦術も防衛が2いるバランスしか選ばれない
たまに攻撃選ばれるけどまぁ負けるわな

433:UnnamedPlayer
22/10/08 16:16:39.55 o6rb69DZ.net
IDコロコロ~

434:UnnamedPlayer
22/10/08 16:22:57.66 wT+jknPt.net
防衛部隊に手をあげて特攻するんですよね分かります

435:UnnamedPlayer
22/10/08 16:30:37.41 ia3NoYTd.net
自由度減るけど部隊役割ごとにステータス的なボーナスあっても良いと思うけどね
それか部隊ごとに役割にあったなんか部隊スキル的なものが使えるとか

436:UnnamedPlayer
22/10/08 16:45:30.92 5rkvtiHv.net
サービス始まったとしてスタダ勢は良いけど
遅れて始めた新規がプレイヤースキルだけじゃなくてキャラスペックでも差があるってのがキツい
最初から各クラスの称号Lv1と2が1体ずつと白装備1式ぐらいあってもいいんじゃないか?

437:UnnamedPlayer
22/10/08 17:01:17.22 o6rb69DZ.net
遅れた奴が同等とかアホかと

438:UnnamedPlayer
22/10/08 17:08:27.60 FFsutZIF.net
AIはすぐ死んで城から出てくるから敵の城行ったほうがスコア稼ぎやすいわ
おもんねーけどな

439:UnnamedPlayer
22/10/08 17:10:56.02 DtYU/zBy.net
後発が装備や知識に格差あるのはどのゲームでも当たり前やろ。格差ゲー嫌なら格ゲー行くべき。

440:UnnamedPlayer
22/10/08 17:13:32.98 5rkvtiHv.net
お前らほんと極端な解釈しかできないな
どう見ても格差を無くせとか同等にしろなんて言ってないだろ

441:UnnamedPlayer
22/10/08 17:18:38.21 wT+jknPt.net
普通に負けたとしても最初の20戦くらいは普通に装備貰えるとか
そもそもコモンの装備だけは一式全員揃えるとかじゃダメなの?
先に始めたやつはレアな装備引けるかもしれないでいいと思う

442:UnnamedPlayer
22/10/08 17:22:26.06 namZ1NGR.net
その差を埋めるために課金でいいんじゃないか?

443:UnnamedPlayer
22/10/08 17:28:01.10 o6rb69DZ.net
装備なんかいらんやろ
無星裸の戦士でも立ち回り次第で仕事はできるからな
前線無双とかはそりゃあ無理だが

444:UnnamedPlayer
22/10/08 17:36:20.46 O6QhoQ5d.net
アプデ後にラグ増えてない?
サーバー選べるようになったけど関係あるのかな

445:UnnamedPlayer
22/10/08 17:37:20.06 XuQMhbDX.net
戦闘力に直結する単純な数字の課金は今時流行らんぞ
やるとしたらドロップブースト辺りになるが
それでも試行回数による装備格差はどうやったって出るから素直にルールで星制限掛けるのが無難じゃねえの?
つかガンオンよろしくのデッキコストの概念の方が楽かもな

446:UnnamedPlayer
22/10/08 18:06:00.04 QQMrXbKP.net
Steamで装備課金ゲーは無理じゃないかな。Swtich一本に絞った方がまだ見込みありそう

447:UnnamedPlayer
22/10/08 18:08:41.10 QWyGBe2k.net
白装備くらいはもっと手軽に入手できるようになって欲しい
それこそショップで常に購入できるくらいでもいいんじゃないかな
100時間オーバーやってるけど僧侶のガントレット8個しかない

448:UnnamedPlayer
22/10/08 18:28:36.42 uQCdbkJj.net
>>444
人数少ない上に外国人が多いから
アジア圏の人さほどラグく感じないが
欧州勢とかラグいぞ

449:UnnamedPlayer
22/10/08 18:29:22.03 uQCdbkJj.net
Switchでこの重いグラは動かねえよ

450:UnnamedPlayer
22/10/08 18:32:06.21 ohDW3Zfi.net
週末だしやってみようと思ったけど接続数131のせいかマッチしないな

451:UnnamedPlayer
22/10/08 18:35:55.41 o6rb69DZ.net
ラガー僧侶とか攻撃当たんねーよww

452:UnnamedPlayer
22/10/08 19:05:20.00 6XvqL4z4.net
トイロジックさん
途中参戦できるようにしてください
ハッピーウォーズから何年経ってるんですか
そのくらいの技術は身につけてください

453:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
磔とかマジでハッピーウォーズのときは許されてたけど今の時代で通用すると本気で思ってるなら本当にセンス古いから対戦ゲーム作らない方いいよ

454:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
>>452
途中参戦はやばいよ
gdgdに負けてる方に途中からぶち込まれても困る

455:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
>>453
公式煽りタイムの磔は擁護のしようがない
今は煽りとか死体蹴りを取り締まるゲームが多いのに公式で用意してるのは草も生えん

456:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
そんなもんにイラついてる方がやべーよ

457:UnnamedPlayer
22/10/08 19:49:15.45 U2AkfT4m.net
キャラのモーションや移動やスキルCTを全部倍の遅さにしたら今のマップでもいいけど
この早さでこのマップは戦略どうこうやる前にこっそり近付いてコア殴ったほうの勝ちっていうしょうもないゲームになってんだよ

458:UnnamedPlayer
22/10/08 20:17:04.97 GlQ94+wH.net
煽るのは別にいいんだけど途中で抜けられるようにしてくれないと勝った方も負けた方もさっさと次行きてえって思ってるのに拘束されてストレスなんだよね

459:UnnamedPlayer
22/10/08 20:18:49.83 o6rb69DZ.net
司令官が無能だとbotが散発的に適当に動くから延々と単騎で向かって殺されてを繰り返してる
細かく命令するのが重要だわ

460:UnnamedPlayer
22/10/08 20:36:07.33 zujVBrda.net
多分最低記録だと思うけど7人で始まった!
一人で全部コア殴って終わった
つまんねええええええええええええええええええええ

461:UnnamedPlayer
22/10/08 22:16:17.72 KwAiVR3M.net
敵の方はガッツリ戦士が前出てくんのに味方が魔法使いと僧侶エサにキルだけ取るオカマ戦士
負けるのはこのせいだと分かったわ
相手にダメ入ってないと攻撃できんのに後衛いなくなってお前だけで殲滅できるんなら最初からやれや

462:UnnamedPlayer
22/10/08 22:23:08.26 uQCdbkJj.net
竜巻斬りのLV2って攻撃力いくらなん

463:UnnamedPlayer
22/10/08 22:27:20.48 o6rb69DZ.net
>>462
一発24

464:UnnamedPlayer
22/10/08 22:28:10.05 FFsutZIF.net
>>461
じゃあお前が戦士やれよw

465:UnnamedPlayer
22/10/08 22:42:32.95 5rkvtiHv.net
固定ガーの次は芋戦士ガーが現れた

466:UnnamedPlayer
22/10/08 22:43:43.95 KwAiVR3M.net
図星かオカマ野郎
最初からお前一人で殲滅できんくせに能書き垂れんなや

467:UnnamedPlayer
22/10/09 00:37:38.80 Y7Iomrx2.net
Makaveliさんラグくね
こっちの攻撃通らんこと多いんだけど

468:UnnamedPlayer
22/10/09 01:03:40.11 xNeCn3wo.net
次スレがあるとしたらワッチョイ必須だな

469:UnnamedPlayer
22/10/09 01:04:42.85 bD4IOH1U.net
これ自分も相手もラグやばいんじゃないかな
サーバー選択の意味あるのかな

470:UnnamedPlayer
22/10/09 01:14:49.85 Y7Iomrx2.net
ラグアーマー装備してる人は
こちらが先に攻撃して当たっても
何食わぬ感じで攻撃してくるからな
周りに味方がいないので僧侶からのヒールなんて飛んでこないのに

471:UnnamedPlayer
22/10/09 01:20:15.26 EjjJkk5J.net
>>469
人数が少ないから機能してないんじゃない?
アジア圏だけで対戦したいよ

472:UnnamedPlayer
22/10/09 01:54:32.73 FUtJgaL8.net
別にそんなシビアな戦いしてないからな
ラグが嫌ならネトゲやんなと
ただゴキブリ僧侶だけは許さん

473:UnnamedPlayer
22/10/09 02:11:19.31 WOoeNdns.net
今回のパッチからラグが酷いのは自分だけじゃなかったのか
やられモーションの後にしばらくしてから〜に倒されたとか、みんなでコア殴ってるのに点数入ってなったりするんだよな

474:UnnamedPlayer
22/10/09 02:36:38.13 liRZ3f99.net
スピード感があるのでBキー押さずに右上の小さいマップだけで
全体みたいんだけどそれやるとゲーム性変わっちゃう?

475:UnnamedPlayer
22/10/09 03:18:07.43 prCAus/2.net
ゲームバランスに関係してくる部分はもうプレイヤー少なすぎてBotだらけになってまともな試合が成立してないから何も言えない
Bot大量の試合ではいいバランスだと思ったら正式開始でフルでプレイヤー入った試合でバランス崩壊とか普通にあるだろし
なんでバランス関係無さそうな部分で改善して欲しいところ挙げてく
チームスキルにBotが参加するまでに数秒の待ち時間導入:特に開始待機時間中にバフ受ける時、一瞬でbotが参加枠全部埋めて人間がバフ受けられないとかよくある
チームスキルの参加を求められてる時になんのスキルの要請か見分けやすく:同じく開始待機に良くあるけど、hpバフなのか攻撃力バフなのかわかりづらくて困る。既に得られてるバフに参加しても無駄だし他の人の邪魔になる。
マッチ開始直後の数秒間だけ、プレイヤーの当たり判定無くす:ゲート開いて各自ダッシュする時に他のプレイヤーにあたって詰まるのが単純に不快でストレスフル。
マッチ終了後の演出時間のスキップ:敗北側が晒し者にされる演出自体は問題ないと思うけど、あの演出がスキップ出来ないのは単純に待ち時間発生してストレス。さっさと次の試合に行けるようにして欲しい。せめてスコアや戦利品画面にはすぐに移動させろ。
初期装備の導入:新規プレイヤーの為に、売却不可、外見変更不可、パーク無し等、ドロップで手に入る装備の下位互換性能の白装備を各クラス全ての部位に用意して欲しい。
 新規プレイヤーが折角上位称号を手に入れてもろくなWPのつぎ込み先がなくてたいして強くならず、圧倒的なキャラ性能差で経験者プレイヤーに蹂躙される事の緩和が狙い。

476:UnnamedPlayer
22/10/09 07:30:22.20 +YVI0IQV.net
ネコ大好きまで読んだ!

477:UnnamedPlayer
22/10/09 07:38:22.28 FUtJgaL8.net
直接送ればよいのに知的障害かな?

478:UnnamedPlayer
22/10/09 13:13:30.07 FUtJgaL8.net
対物特化のメイジがいるとありがたいな
98%のゴミが指鉄砲撃ってるだけだが

479:UnnamedPlayer
22/10/09 13:24:28.34 /Gr0diu5.net
タワー180回占領きちーよ

480:UnnamedPlayer
22/10/09 13:30:00.00 0M3T/BH0.net
今更だけどバリスタって再建できなくなるまで破壊されなくなった?

481:UnnamedPlayer
22/10/09 14:03:39.67 FUtJgaL8.net
燃えるまで時間かかるようになったのかな、結局土台も破壊されるよ

482:UnnamedPlayer
22/10/09 14:50:30.09 ZVUHDph7.net
カタパルトの争奪戦が起こりやすくなって破壊まで時間がかかるようになったのもある

483:UnnamedPlayer
22/10/09 15:16:22.96 FUtJgaL8.net
轢き殺し戦場しかねえ!
固定だらけじゃなければおかしすぎるぞ

484:UnnamedPlayer
22/10/09 15:19:04.08 XKezaqSX.net
Twitchで外国人の魔法使い上手い人がPT組んで轢き殺してるよ

485:UnnamedPlayer
22/10/09 15:21:04.37 FUtJgaL8.net
開始30秒から終わりまでずっとカタパルト打たれっぱなしとか舐めてんのか

486:UnnamedPlayer
22/10/09 16:32:35.60 KB941a/i.net
やっぱPT排除できないとどうしようもないな

487:UnnamedPlayer
22/10/09 16:50:17.79 FUtJgaL8.net
敵でも味方でもつまんねー
マジで隔離してくれ上手いのはわかったから

488:UnnamedPlayer
22/10/09 17:04:39.14 3pkRNaM9.net
β中はデータ取りたいから無理かもなぁ。正式なっても人増えなかったら分けられないだろうし。。

489:UnnamedPlayer
22/10/09 17:11:36.96 FUtJgaL8.net
ワランダ廃人の俺でもつまんねーのに新規がいつくわけねーだろ

490:UnnamedPlayer
22/10/09 17:29:40.10 4wdOaOiH.net
黙々とプレイしたい層はソロ
その場だけ騒ぎたいPT
どっちがプレイヤーとして定着して稼げるかを判断して優遇するのは運営

491:UnnamedPlayer
22/10/09 18:18:28.25 Vjb2MG65.net
なんでこんな終わったゲームのスレすすんでんだ 業者か?

492:UnnamedPlayer
22/10/09 20:59:00.21 ZgvczRUW.net
肉入り8人マッチを経験した

493:UnnamedPlayer
22/10/09 21:10:05.81 FUtJgaL8.net
PT募集やフレンド募集て
要は集団で雑魚狩りたいですぅって事だろ?
世界に100人しかユーザーのいないゲームできめーんだよ死ねやハゲ

494:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
おかえり固定ガー

495:UnnamedPlayer
22/10/09 21:53:33.77 0npUOiQg.net
俺PT専だけど2週間くらい負けた記憶ないな、負けたのもチーターに即割されたときくらい
ま、そういうゲームなんでね

496:UnnamedPlayer
22/10/09 23:28:36.57 XKezaqSX.net
はいはい、ニワカ

497:UnnamedPlayer
22/10/09 23:49:51.73 XKezaqSX.net
はー、ヒーラーいねえのに
何発当ててもHP減らない奴いてワロタ
勝てるわけねえじゃんw

498:UnnamedPlayer
22/10/09 23:55:22.95 0npUOiQg.net
>>496
いやいやこのゲームキルやスコア出せば勝つわけじゃないから
ま、馬鹿にはわからんかすまんかったな

499:UnnamedPlayer
22/10/09 23:59:44.97 XKezaqSX.net
ID:lMvroQj4
ID:5PaFCLpG
まーたお前かw

500:UnnamedPlayer
22/10/10 00:08:26.93 CG5SQfp8.net
まあチーターとして通報しといたからいいか、FEZと勘違いしてるニワカ

501:UnnamedPlayer
22/10/10 00:08:29.89 zSDq7g+p.net
ディレクター見てるならアサシン追加あくしろ
後ろで氷槍投げてるクソ芋ぶっころしてえんだ

502:UnnamedPlayer
22/10/10 00:11:00.46 aOqgpRsU.net
PT組んでるのに良いスコア出せないとか戦犯だろ

503:UnnamedPlayer
22/10/10 00:22:10.89 CG5SQfp8.net
>>502
これな

504:UnnamedPlayer
22/10/10 00:35:47.70 gXA3pcV+.net
スコア出すだけならソロでも出せるが

505:UnnamedPlayer
22/10/10 01:07:42.97 PupCmAR9.net
アサシンもだけど
戦士用の両手武器か、そういう新クラスも正式時には欲しい
ずっと3クラスで近接武器は1種類とか飽きる

506:UnnamedPlayer
22/10/10 01:24:55.57 gTQtD06o.net
ガチ初心者の配信少し見たらダッシュも出来ない、建築カーソル合わせることも分からないというやべー奴だった
トイロジック見てるか?
こういう層も導いてやれよ

507:UnnamedPlayer
22/10/10 01:31:39.30 lZDrEvxU.net
ガチ初心者の頃あの赤点が見えなかったわw装備によって点の位置変わるんだよな
あと、訓練所にロボット置いて欲しい
最初後ろの砲台に乗ってて動かねーって焦ってたわw

508:UnnamedPlayer
22/10/10 02:01:27.26 iaunRBy3.net
このゲームのロボットと大魔法はチュートリアルにも説明が一切無いからな
流石にここは練習できるようにして欲しいわw

509:UnnamedPlayer
22/10/10 02:04:31.51 GsQcN+4K.net
最初どこで発動しても敵陣狙ってくれるもんだと思ってたわ

510:UnnamedPlayer
22/10/10 02:23:48.43 iaunRBy3.net
仕様分かってない時に大魔法で南の門を壊そうとしたら橋ごとぶっ壊れて大戦犯ムーブかましたからな
訓練所のあの場所以外に2チームデュエルのMAPでBOT並べて色々練習させて欲しいわ

511:UnnamedPlayer
22/10/10 04:27:31.46 NKdybcAf.net
攻撃重視選んどいて開幕ダッシュ以外防衛しかせんチンパンは何しに来とるんや

512:UnnamedPlayer
22/10/10 06:49:35.93 OEVv44CB.net
残った100人から、いくら搾り取れば元を取れるんだ
人口増やすには案件うつしかない追加費用が莫大に掛かるし成功するとは限らない
残った馬鹿集金ユーザーの不満点を全部直してたらリリース間に合わない
サービス終了すると開発費が回収できない
行くも地獄、退くも地獄

513:UnnamedPlayer
22/10/10 07:44:02.88 DtKsa+PE.net
130人くらいな
まあ外国人の比率高そうだけど
warhavenが12日からオープンβだし
そっちに行きそう

514:UnnamedPlayer
22/10/10 08:54:09.38 lZDrEvxU.net
ライブをちょうどやってたので見たけど、もっさりで爽快感は無さそうだけど悪くないな
こういう泥臭い近接やりたいんよ
ネクソンならダメとなったら延命しないでバッサリ切るしな

515:UnnamedPlayer
22/10/10 09:29:12.86 9PvegFgb.net
マジでチュートリアルは擁護のしようが無いもんな
ヘルプにすら書いてないこと多すぎる
残った100人のうち戦士のジャストガードの仕様を何人が知ってるんだよ

516:UnnamedPlayer
22/10/10 10:57:32.72 dEm1hKtvy
ヒールが実は見えない照準があってそれさえ合わせれば魔法使いのファイヤーボール並の射程ある事を知らない人も多そうだ

517:UnnamedPlayer
22/10/10 10:40:23.24 DtKsa+PE.net
知ってるけどタイミングがいまいちつかめんな

518:UnnamedPlayer
22/10/10 10:45:44.54 zSDq7g+p.net
ジャストガードってなんだよ初めて聞いたわ

519:UnnamedPlayer
22/10/10 10:47:23.26 DtKsa+PE.net
敵の攻撃に合わせてガード2回押してみ
タイミングが合えば武器によるけど200ダメくらい出る

520:UnnamedPlayer
22/10/10 11:07:19.16 iaunRBy3.net
竜巻切り食らった時にガード連打してたらたまに出たけど初めて知ったわw

521:UnnamedPlayer
22/10/10 11:15:39.47 zSDq7g+p.net
カッコいいモーションで反撃して草

522:UnnamedPlayer
22/10/10 11:17:37.19 3wpsdvju.net
チュートリアルやヘルプが雑なのはこのゲームに限ったことじゃないから…(論点反らし)
いやほんとどこも初心者への導線作りたがらないよな

523:UnnamedPlayer
22/10/10 11:23:12.11 lZDrEvxU.net
初めて知ったわ
訓練所で試したらノーマルでも100ぐらいのダメージとふっとばしの効果あるな

524:UnnamedPlayer
22/10/10 11:38:32.05 9PvegFgb.net
ジャストガードからのダッシュ斬りとか多分確ってるし知ってるか知らないかでだいぶ変わる
せめてヘルプには載せろよアホかこの開発

525:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
不親切と取るか遊び心と取るか
俺はそういう隠し要素みたいなの好きだけど
大魔法とロボットの使い方や偶像所持ってなんだよってとこはちゃんとしてほしい

526:UnnamedPlayer
22/10/10 12:43:25.05 lZDrEvxU.net
ヘルプ内容を増やすどころか減らしてるからな…
前まで訓練所の仲間は一緒に歌ってくれたのに、いまじゃ何やってんのお前?って目で見てくる

527:UnnamedPlayer
22/10/10 13:17:27.75 9UkcZHt7.net
俺個人はチュートリアルとか特にいらんしやってりゃ分かると思ってたが、昨日の初心者見て世の中の平均知能はチンパンレベルに落ちてるんだと認識したわ
そりゃあ戦略がどうとか言える次元ではないわな
steamでこれだとコンシューマにしたら阿鼻叫喚だろうな

528:UnnamedPlayer
22/10/10 13:49:26.06 9UkcZHt7.net
やりたいゲームなら自分で調べて考えてアレコレ試すのが当たり前だと思ってたが、チュートリアルガーが多いって事は試行錯誤の出来ない残念脳なんだろうな
三國無双やってる方が良いと思うよ

529:UnnamedPlayer
22/10/10 14:01:13.03 Q8Aux3ww.net
世の中の平均知能が落ちてきてるとか人間初心者か?元からこんなもんだぞ

530:UnnamedPlayer
22/10/10 14:02:21.59 amH3pSa1.net
ナカイドが言ってた敵と味方の色がわからない普通は青が味方だとか
一理あるけどすぐに理解して適応できるだろって思ったな
そんな理由で折れる奴なんてどうせ別の言い訳で辞めんだろうがよ

531:UnnamedPlayer
22/10/10 14:21:08.29 OEVv44CB.net
社員の営業時間か

532:UnnamedPlayer
22/10/10 14:24:55.93 9UkcZHt7.net
トイロジックの方針次第だろうけどさ
人口増やすのは最重要だけど脳障害のためのハウツーなんか作る必要はねーだろ
そいつらよりBOTの方が役立つし

533:UnnamedPlayer
22/10/10 14:26:06.93 0h1swCCt.net
無くてもいいやつ、使わなくても大きく不利にならないやつは別に隠し要素として説明なくていいよ
知らなきゃ不利になる、分からなきゃ同じチームに大きな迷惑をかけるレベルの操作については最低限どこかに書け
書いてありゃ読まないお前が悪いで通せる
例えば上にも書いてるが大魔法のことだったり、回復とかに対するレスポンスやるとその間ダッシュできなくなるとかバグなんじゃねーのかってレベルのことは書け
もしバグならさっさと直せ

534:UnnamedPlayer
22/10/10 14:48:54.97 XUvfjkS7.net
>>530
味方の色がわからんってのは流石に何癖つけすぎだわ
スタート地点にいる味方見て分らんとかどうやって日常生活してるんだレベル
てかナカイドってまだ生きてたんか

535:UnnamedPlayer
22/10/10 14:51:49.24 OQaHn7r8.net
ガンエボに続いてオーバーウォッチ2まで出てしまった
ネトゲ対戦ゲーは客の取り合いと言うし
warlanderはそれらに対抗していけるのだろうか

536:UnnamedPlayer
22/10/10 15:16:29.36 9UkcZHt7.net
このゲーム触る奴は大人数戦争ってところに惹かれたと思うんだよ
それこそワチャワチャ()やお祭りバカゲーの要素を増やすべきなんだよ
ガチパーティでシビアにやりたい奴はFPSやるだろ
あ、落ちこぼれてここにいるんですね

537:UnnamedPlayer
22/10/10 16:02:02.03 a21R0z58.net
相手もPT組んでくるゲームは無理だろ

538:UnnamedPlayer
22/10/10 16:12:28.94 VYcrVTDH.net
さっき人数調べたら97人って出た
〇年経ってる〇ってゲームより人数少ないぞ
という煽りが意味をなさないくらい人少ないな

539:UnnamedPlayer
22/10/10 17:36:41.09 1MSf3Qns.net
Warheavenに登録してた人は招待メール来てるぞ
急げ!

540:UnnamedPlayer
22/10/10 18:30:36.03 DtKsa+PE.net
91人じゃん

541:UnnamedPlayer
22/10/10 18:39:50.68 Wu54LLcC.net
>>530
味方は青、敵は赤というのは大半の海外ゲーで共通認識だぞ。これが反転していると即応しづらくなって他ゲーにも支障を来す
最大5陣営だから統一できないんだろうけど、青と赤の組み合わせだけは止めてくれと言いたいわ

542:UnnamedPlayer
22/10/10 18:41:25.25 9UkcZHt7.net
他に直すとこあるやろ
くだらん

543:UnnamedPlayer
22/10/10 18:47:15.91 3wpsdvju.net
e-Sports()化したときに視聴者様にわかりやすくするためだぞ

544:UnnamedPlayer
22/10/10 19:35:26.42 9UkcZHt7.net
開幕30秒で相手がバタリングラム押してる戦場でふと後ろ見たら城門上から砦外にバリスタ撃ってる奴が4人もいてさすがにログアウトしたわ
あれなんかのテストか?
震えたぞ

545:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
もしかしてこのゲームってPvEだったんじゃないのか?

546:UnnamedPlayer
[ここ壊れてます] .net
無理に人数合わせるよりもう肉入りvsBOTでいいよね

547:UnnamedPlayer
22/10/10 20:48:35.12 PupCmAR9.net
チュートリアルだけでも赤と青と入れ替えて、
尚且つ敵はダメージなくても良いから殴りかかってくるようにしないとな
自分は全く躓かなかったが救いたい動画見て確かにそうかもなって思った
世の中には理解力ない人が多いしそういう人でも
理解出来るようにするのがチュートリアルなわけだし

548:UnnamedPlayer
22/10/10 22:24:53.03 3X9xtrRJ.net
そういう当たり前の視点がないから全部が終わってんだわ 肉入り6人の戦場のスクショ上がってて草生えた

549:UnnamedPlayer
22/10/10 23:35:46.82 Ca0zs1IR.net
最初のパッチで開発に不信感持たせたのが致命的だったな

550:UnnamedPlayer
22/10/11 00:25:27.78 3LFSYqnG.net
ユーザーに対して圧倒的にホウレンソウがかけてるから

551:UnnamedPlayer
22/10/11 00:27:55.33 k3VO4a9X.net
>>548
IDコロコロヴィラー君マジで老眼なんだな

552:UnnamedPlayer
22/10/11 00:48:03.09 iGQDADhg.net
なんだジジイか

553:UnnamedPlayer
22/10/11 00:53:35.67 3LFSYqnG.net
20代なんで君より若いと思う

554:UnnamedPlayer
22/10/11 01:05:08.58 8aW8nUPB.net
誰も手をあげてないのに勝手に防衛に選ばれるの意味わからん

555:UnnamedPlayer
22/10/11 02:07:28.82 +nst8yln.net
コマンダーがPTに居るなら手を挙げたのと同じことだぞ


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