【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round270 at GAMEF
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[前50を表示]
300:UnnamedPlayer
22/10/02 19:26:07.83 cDvkuQ+40.net
まずスナイパーを捨てます

301:UnnamedPlayer
22/10/02 19:39:14.38 IstxDThL0.net
ARメインにしてガジェットそのものを砂にしよう

302:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-h88g)
[ここ壊れてます] .net
ゴーンの装弾数2にするとかだめなんかな?

303:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-i4H6)
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スナ確キルにする
ガジェに移動、補強壁貫通
こんぐらいしないと無理じゃね

304:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
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補強壁の透視能力と貫通弾与えたら糞強くなる

305:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+)
[ここ壊れてます] .net
平均交戦距離10メートル程度のゲームでボル砂なのがそもそもおかしいような

306:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f95-gWoG)
[ここ壊れてます] .net
AR持たせてガジェットでスナイパーと爆薬ランス切り替え出来るようにすればワンチャンある

307:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+)
[ここ壊れてます] .net
確かにメイン普通のAR、サブ普通のハンドガン、固有ガジェが砂と爆薬ランスとかの組み合わせでも良いよな
プロとか上位勢とかじゃ違うのかもしれんけど

308:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-vqPj)
[ここ壊れてます] .net
フラグでもあげたら? グラズも持ってるんだし

309:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
MP9の性能を上げればいいだけな気もする。

310:UnnamedPlayer
22/10/02 21:02:39.04 BTY6cnNj0.net
あと爆薬ランスの範囲広げればいい正直kaidとか少し離れた所に貼られてたり厚壁越しに貼られてたりすると壊せないのまーじでゴミ

311:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
サプつけてるけど
あんまり恩恵を感じないな
音は好きだが

312:UnnamedPlayer
22/10/03 01:44:43.79 djUld8uu0.net
途中参加って、する側には旨味がないどころかリスクしかないな
不利な方に補充されるという状況が多いから負けやすいし
MMRの変動も、勝ったときは微増なのに、負けたときは通常時と同じくらい下がる
クイックマッチのMMRなんて気にする必要はないんだろうけど、なんか不当な気がするわ
まあ、自チームの途中抜けに補充があるのは大変ありがたいとは思っている

313:UnnamedPlayer
22/10/03 02:03:43.25 wktXiHnu0.net
カリはガジェットの有効範囲をサッチャーと同じ範囲にすればかなり使われるはず
スナライは頑張ってつかえ

314:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
いくらカジュアルでもマッチポイントでダブルショットガン遊撃MIRAとか勘弁してくれよ…

315:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-uaZr)
[ここ壊れてます] .net
動画でカリがやってたラぺ方角ラぺったままで変えるの実装して欲しいわ

316:UnnamedPlayer
22/10/03 07:07:57.94 hF9qHxq30.net
FPSで有料とか終わりだよ

317:UnnamedPlayer
22/10/03 07:25:17.78 zvTdmmRb0.net
陰毛剃ったら玉がペタついて集中できなくなった

318:UnnamedPlayer
22/10/03 07:58:32.95 x0XwyCMC0.net
ゲーミング・テスティクルに交換しろ

319:UnnamedPlayer
22/10/03 08


320::41:42.35 ID:Pc8p7/36a.net



321:UnnamedPlayer
22/10/03 08:52:39.91 XA7Q8SdHp.net
なんでボルトアクションいけると思ったんだろうな。M82みたいな大口径セミオートにすればよかったのに

322:UnnamedPlayer
22/10/03 08:54:54.40 m6QjEpc20.net
無料AWPと思えれば気持ちいい
なのでどこ当たっても確1ダウンかえして

323:UnnamedPlayer
22/10/03 09:20:14.45 Mx/nE8kD0.net
無料AWPなら確殺にしろ

324:UnnamedPlayer
22/10/03 10:34:35.25 q3/oIyztd.net
>>317
セミはぐらずがおるやろ

325:UnnamedPlayer (JP 0Hdf-RqhA)
[ここ壊れてます] .net
ボルトアクションに拘りがあるのはまあいいよ
問題はそいつをサッチャー代替オペにしたことだ
ボルトアクション故に使われずデバイス無効範囲もサッチャーに敵わず、サッチャーBAN環境が全く変わらなかったゴミだと証明し続けている

326:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>309
それofそれ。それがあるからクイックはやたら強いやつが混じるんだよな。

おそらく途中参加補正がなくて、

・勝っても最終スコア/ Killが低いのでMMR上昇少ない
・負けると最終スコア/ Killが低くて戦犯扱い

になっている。

327:UnnamedPlayer
22/10/03 15:25:42.68 XA7Q8SdHp.net
そういうことか…ラウンド毎に戦績を評価するか、途中参加補正を付けて評価するか
仮にどちらかを実装したとしても、UBIのことだからどんぶり勘定なMMR評価になるんだろうが

328:UnnamedPlayer
22/10/03 15:26:57.84 XA7Q8SdHp.net
シージプレイ時間/1892h

329:UnnamedPlayer
22/10/03 15:31:55.95 XA7Q8SdHp.net
すっげー誤爆したw
シージプレイ時間の1738/1892hがカジュアルのカジュアル専から見ると、テロハンみたいにマップ除外できるようにするべき
少なくとも試合始まってもいないのにタワーだファベーラだってだけでバンバン人が入れ替わる地獄絵図はなくなるじゃんね

330:UnnamedPlayer
22/10/03 15:40:27.68 gBli2Jj90.net
ゴミマップできるのがカジュアルの良いところじゃん

331:UnnamedPlayer
22/10/03 17:18:26.45 jxzKmFPi0.net
シージ飽きてきた
熱がさめてきた

332:UnnamedPlayer
22/10/03 17:40:40.53 GRG6qLWq0.net
なんかしら報酬が欲しいよな
ゴミマップボーナス+200Pとか、ゴミマップスタンプラリーでコンプ+1000Pとか
そうすりゃみんな喜んでプレイするようになるよ

333:UnnamedPlayer
22/10/03 17:42:58.93 hF9qHxq30.net
シージ何年やってんねんて話
Overwatch 2モデルのに

334:UnnamedPlayer
22/10/03 17:51:18.19 SfbD4FLna.net
OSAから始めたけど楽しすぎてやばい

335:UnnamedPlayer
22/10/03 17:54:17.53 gBli2Jj90.net
ミニempまともに使えてるのosaだけな気がする

336:UnnamedPlayer
22/10/03 17:57:35.45 rlIJzkDy0.net
>>329
OW2に期待してる奴はOWやってない奴だけ定期

337:UnnamedPlayer
22/10/03 18:02:38.31 fHsEAR+F0.net
結局シージはなんだかんだ言われながらこうやって生き残って
OWは人気がなくなりOW2を作る羽目になったな

338:UnnamedPlayer
22/10/03 18:10:18.27 gBli2Jj90.net
オーバーウォッチは2になってみんな1の知識が無くなってりゃめちゃくちゃ楽しいと思うんだけど結局1の猛者に轢き殺されるだけなのがな

339:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:00.69 fdnaW5xVM.net
>>332
Overwatch もやってるけど
シージはフォートナイトほどまで行かないけど
建築がめんどくさいのはある

340:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:49.94 /77Js0Pfa.net
シージモチベ下がってガンエボやったらまたやる気出てきたわ
あれが無理ならowも耐えられなさそう

341:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:52.20 QAB+BNg4a.net
俺もOWは>>330と同時期に始めたけど2ベータの方が面白いと思った



343:UnnamedPlayer
22/10/03 18:17:13.09 fdnaW5xVM.net
>>334
マッチングが適して働けば
同じレベルの人同士がマッチするだろう
ガンエボもエイぺックスも
ランクマッチがクソだから人離れてる

344:UnnamedPlayer
22/10/03 18:20:43.36 fHsEAR+F0.net
>>338
Apex増えてんじゃん steamに登録されているゲームの中で4番目のアクティブ人口やぞ
URLリンク(steamcharts.com)

345:UnnamedPlayer
22/10/03 18:25:13.46 Mx/nE8kD0.net
>>339
シーッ、きっと彼はストリーマーキッズなんだ

346:UnnamedPlayer
22/10/03 18:39:59.37 jxzKmFPi0.net
今Steam人口見たら
Apexが220000人くらいでシージが24000人くらいだった
まさか約10倍もの差をつけられるとは想像できなかったな
2年前くらいはせいぜい差は2~3倍くらいのもんだった

347:UnnamedPlayer
22/10/03 18:55:00.90 Mx/nE8kD0.net
2年前は多分APEXはsteamで配信されてないって話していいか?

348:UnnamedPlayer
22/10/03 18:55:54.44 fdnaW5xVM.net
>>339
中国人は増えてるよ
中国人は

349:UnnamedPlayer
22/10/03 19:01:47.57 jxzKmFPi0.net
>>342
されてるよ
俺この2年間くらいこの2ゲームのSteam人口ずっとチェックしてきたし

350:UnnamedPlayer
22/10/03 19:16:44.05 QSC2bgj/0.net
apexは2、3戦したら飽きるわ

351:UnnamedPlayer
22/10/03 19:16:54.12 gBli2Jj90.net
まあちょうど2年前くらいだな

352:UnnamedPlayer
22/10/03 19:41:16.74 E7Bx4G8C0.net
apexVtuber多すぎてきもい

353:UnnamedPlayer
22/10/03 20:09:48.59 +R+t1dzx0.net
シージは配信しても映えない、ってのは分かる。でもapexも大して変わらんくない?

354:UnnamedPlayer
22/10/03 20:11:42.11 Hn+kKvv+0.net
シージは音が重要すぎて喋ってる暇が無い
配信って雑談聞きにいくようなもんだし

355:UnnamedPlayer
22/10/03 20:13:43.55 Mx/nE8kD0.net
>>344
ちょうど二年前位だったのかスマン
それはそれとしてシージはUBI Connect率もめちゃくちゃ高いだろうし一概にそれとは比べられないと思う
ゴミカスうんちなOriginよかマシだから

356:UnnamedPlayer
22/10/03 20:19:19.29 m6QjEpc20.net
人口で言うなら今だとスプラはCSGOすら超えてんじゃない?有料かつネカフェで水増しされてない分、ユニークユーザーの(数としての)質も一番高そう

357:UnnamedPlayer
22/10/03 20:27:26.58 1jySP4Qn0.net
シージが天下取るようなゲーム性じゃ無いって好きなやつほど理解してると思うんだけどね
まあもうちょい日本人が増えてほしいのはあるけど
ストリーマーはどうでもいい

358:UnnamedPlayer
22/10/03 20:29:57.82 gBli2Jj90.net
ストリーマーで大会ちょいちょいあるけどこのゲームって難しすぎるねって宣伝になっててマジで増えそうにない広告になってるからな
あれ見てやってみたいって思える人いるんだろうか

359:UnnamedPlayer
22/10/03 20:42:29.18 WGoiArTi0.net
>>353
それがあるから最近の公式のストリーマー系大会は全部デスマッチになった

360:UnnamedPlayer
22/10/03 20:43:50.02 ILdRX3Yod.net
まずUBIが覇権ゲーム出したらお前どうしたそこ目指してる企業だったっけ?ってなる

361:UnnamedPlayer
22/10/03 20:48:35.21 hF9qHxq30.net
シージが難しいし面倒くさい

362:UnnamedPlayer
22/10/03 20:48:52.02 453c7QE30.net
海外のストリーマーのシージモバイル配信見たら
カベイラの尋問がナイフ突きつけて首グサーじゃなくて銃突きつけて頭しばくモーションになっててワロタ

363:UnnamedPlayer
22/10/03 21:23:40.29 pZhWbTy90.net
虹6は指がたまたま生み出した産物だから7年も続いているだけで奇跡に近い
これまで真似しようにもどのメーカーも出してこなかったわけだし(パクリでスマホゲーにあったくらい?)今後も唯一無二の存在で数年前におけるジャンプでいうとこのこち亀みたいな存在で定着し続けると思う

364:UnnamedPlayer
22/10/03 22:15:45.00 cE3vdNot0.net
シージはジリジリとした緊張感が良いんだけど動画で見るとそれって地味だったりするのがね
エペにしろガンエボにしろわちゃわちゃしながら雑談も出来るだろうしシージより動画映えするだろうなあ

365:UnnamedPlayer
22/10/03 22:17:34.18 cE3vdNot0.net
タワーとかやりたい人がやれれば良いと思う
っていうかカジュアルマップはイベント限定マップでも良いんじゃない?

366:UnnamedPlayer
22/10/03 23:12:55.74 1jySP4Qn0.net
開発は最初タチャンカが最強オペだと思って作ってたんだからほんと奇跡の産物だよね

367:UnnamedPlayer
22/10/03 23:19:13.46 /fPkWLhXa.net
敷居が高いとかじゃねぇんだわただ単に旬の問題
あんだけ爆発してたpubgだって人口10分の1以下になってる
シージなんかより難しいvaloが人口多いのも旬だからただそれだけ
流行ってたら難しかろうが皆やる

368:UnnamedPlayer
22/10/03 23:23:10.73 N72uGdRa0.net
ルークアマ着てるアマ2フル体力なのにpingの値低い相手に
手足含む胴撃ちでダウンタイムが初弾HS同等速度でダウンさせられた…
味方も胴撃ちで一方的に3人抜きされたがあれってどういうサーバー状況なん?
キルカメラ見ると普通に数発撃ってダウンしてるけど
こっちの視点だと相手が見えた瞬間一発目からダウンしたんだが…
今まで胴撃ちフル体力持ってかれるのにこんなに早くダウンした事一度もないのになぁ
念の為にチーター報告入れた瞬間抜けていったが

369:UnnamedPlayer
22/10/03 23:38:44.22 zB4uOGmS0.net
パケットロスしてまとまって情報送られてきたとかで普通に起こり得る気がする。

370:UnnamedPlayer
22/10/03 23:46:52.34 cE3vdNot0.net
旧タチャンカの問題点は動けなくて決め打ち決めグレに弱くてLMGに乗り込むモーションが必要でワンテンポ遅れて他の設置型ガジェットと比べて1つしか持てない程度の事だから、まあ

371:UnnamedPlayer
22/10/03 23:54:10.17 QSC2bgj/0.net
nuroパケロスやばいぞ

372:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
突き上げ付き下げが普及する前のごく初期は、ADSさえ置いてもらえば強かっただろよもぎ大福

373:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-vr0r)
[ここ壊れてます] .net
>>365
うーんゴミ
サンキューシュミハフォーエバーDP

374:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
味方の位置見られてない奴多すぎんな

375:UnnamedPlayer (テテンテンテン MM1f-fUEe)
[ここ壊れてます] .net
正直いちご大福はどうかと思う

376:UnnamedPlayer
22/10/04 00:28:46.39 RVHr4JxRa.net
>>369
味方の位置どころか自分で指した赤ピンに「あれ?ピンどこどこ?」ってなる……

377:UnnamedPlayer
22/10/04 01:15:09.78 Yle04WkZ0.net
今シーズン何かおかしいな
特定奴のブリッツだけ走り含めた音なんも聞こえんかったわ
最遅進行でもねぇ進行速度且つ回り静かなのに
パッとリーンしたら目の前に走ってきててマジでビックリした
そいつ10k1dの無双だったけどこれ味方もそいつの音聞こえて無かったんじゃねぇーかな

378:UnnamedPlayer
22/10/04 08:05:52.27 IYRydHjn0.net
チートやね

379:UnnamedPlayer
22/10/04 08:41:29.05 OUKQJ3OHp.net
ちょっと前にやってたスナイパーモードを友達と回してたら自分含め4人中3人がだんだ


380:射撃音が聞こえなくなって、足音とリロードの音だけになって遂にはラペリングのワイヤーがギチチ…って鳴る音だけになったからマジで今シーズンのシージはイカれてるw楽しい



381:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-kbcY)
[ここ壊れてます] .net
>>374
やっぱそういうの有るのか
そいつも唯一サプHGの音だけはしてたわ
そいつのエイム普通なのか味方の犠牲援護もあってフラッシュ食らった後何とか一度生き残ったけど
その後少ししてからそいつが追撃してきたときもソフトウォール穴の破片有るとこ走ってきてるのに何にも音してなくていつの間にか間近まで来ててやられたわ
ほんま怖すぎる

382:UnnamedPlayer
22/10/04 09:36:26.06 +BbPANlPa.net
昔のファベーラの動画やっと見つけて見てきたわ
感想:外壁割れちゃいかんでしょ

383:UnnamedPlayer
22/10/04 10:00:16.18 Yf4XBKSjM.net
実際は近くの小さな音って遠くの大きな音でかき消されるのだろうか?遠くの銃撃で近くのフューズ盾のガチャガチャ音が聞こえなくて驚いた

384:UnnamedPlayer
22/10/04 10:02:08.27 OUKQJ3OHp.net
昔はハードブリーチはテルミットだけだったからまだマシだった。リワーク直前は本当に酷かった
でもよく考えるとファベーラ追加の次にヒバナ追加してんだよな、やっぱUBIは昔からイカれてたわw

385:UnnamedPlayer
22/10/04 10:21:30.85 Hy9udcbAa.net
音が聞こえないとかは別として音の方向感覚わからんのよなあ
上下わかりづらいのはステレオイヤホンだししゃーない
距離感がわからん
常にモノラルで頭の真ん中で足音なってる感じと、その方向からも音が聞こえる感じが両立してる
おかげで距離感全然取れない

386:UnnamedPlayer
22/10/04 10:24:46.34 3V+tKz+20.net
音の方向も穴開いてる方から聞こえる性質のせいでプレーンズとかいろんな音が真ん中の吹き抜けから聞こえるのつらいや

387:UnnamedPlayer
22/10/04 10:26:18.65 Hy9udcbAa.net
>>380
あー音の方向性はめちゃくちゃリアルにしてるけど、出力は結局ステレオイヤホンなせいで裏目に出てる感じなのかね

388:UnnamedPlayer
22/10/04 10:38:05.24 OYw4MQhga.net
旧ファーベラが追加された時のムービー内に出てくる 外壁割ってリスキルするタチャンカ君好き

389:UnnamedPlayer
22/10/04 12:04:07.24 GsLiO3ZD0.net
その後カピタオに焼き豚にされるまでがセット

390:UnnamedPlayer
22/10/04 12:24:23.42 m61iyVNLM.net
リアルだと穴空いたところであんなに音って回り込んで聞こえないよな
中途半端にリアルにするとつまらん典型だタルコフしかり

391:UnnamedPlayer
22/10/04 13:25:32.38 PY67ZjQcd.net
Penguいわく、UUNOは音をほぼ0でプレイしていたそうだ
音が気に入らないなら、音を消すのも手

392:UnnamedPlayer
22/10/04 15:13:58.38 qTgGyTcqd.net
penguはどんだけ音がイカれてても無音よりはマシだろってバカにしてたけどね

393:UnnamedPlayer
22/10/04 15:40:25.90 cEmyJgr/0.net
the finalsの動画見たけどクッソ面白そうだな。シージ卒業してプレイヤー流れるかも。

394:UnnamedPlayer
22/10/04 16:22:53.49 JXFJTVit0.net
Defuser設置音聞けないの致命的じゃない?

395:UnnamedPlayer
22/10/04 18:35:26.13 BTeoOzsW0.net
みんなPengu大好きなんだな

396:UnnamedPlayer
22/10/04 18:36:56.42 9nJyAljT0.net
テロハンの弾薬補給一瞬でできるようにしろや

397:UnnamedPlayer
22/10/04 19:07:40.00 EpemqXsc0.net
補給してると敵寄ってきてうざい

398:UnnamedPlayer
22/10/04 19:43:15.85 KipFDGyy0.net
昔ペンカス呼ばわりしてるやつ居たのにな

399:UnnamedPlayer
22/10/04 19:47:49.22 8pdGndue0.net
でも俺は翻訳してる奴は嫌いだよ
自我出しすぎ

400:UnnamedPlayer
2022/


401:10/04(火) 19:49:54.60 ID:QXOh2M2S0.net



402:UnnamedPlayer
22/10/04 21:33:52.11 m11lYrqr0.net
オーバーウォッチ2にみんな移るんだろ?
俺も行くぞ

403:UnnamedPlayer
22/10/04 22:07:13.99 EwrtCMsS0.net
無料だからやってみるけどow1の時点でこの手のゲームは無理だと思ったから多分すぐ戻ってくるわガンエボもすぐ辞めたし

404:UnnamedPlayer
22/10/04 22:12:33.03 m11lYrqr0.net
>>396
ガンエボは何が面白いの?

405:UnnamedPlayer
22/10/04 22:20:03.77 83/H1oVf0.net
あれ?なんかメンテなんか知らんがuplay自体にログイン出来ねぇな
今からやろうと思ってたのに辛い

406:UnnamedPlayer
22/10/04 22:27:29.68 Ml0KCvzY0.net
division2も入れない
UBIのゲーム全部入れない

407:UnnamedPlayer
22/10/04 22:28:37.95 tR+NxTZO0.net
ガンエボやってそういえばOWってクソ疲れるゲームだったなって思い出したわ
味方のランカーDPSにキャリーされてる時は眠くなるけど
シージはなんなら常に眠くなってくるから良い

408:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-poG4)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボはうんちだけどロボゲーだからたまにやりたくなるんだよな
新作ACが神ゲーになることを祈ってロボスキンORYXで日大タックル決めてくるか

409:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-nGZ5)
[ここ壊れてます] .net
そういえばそろそろシージモバイル始動か
どんな感じなのかな

410:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-nGZ5)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボはガンダムのゲームって感じがしないし結局バンナムのゲームだから料金設定アレだろうけどまあ言うほど悪くは無さそうだった

411:UnnamedPlayer (ワッチョイ c3bc-d1ED)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボ早めにに飽きるのは間違いないけど結構おもろいぞ
価格設定は他FPSのスキン課金の10倍くらいする設定で馬鹿すぎて笑えてくるけど

412:UnnamedPlayer
22/10/05 00:08:47.66 BGnEpaqO0.net
過去のプロ含めた動画見てたら
連携も戦術もスキルもビックリするくらいポンコツだし
今のシージ民てカジュアルや低ランク帯でさえも
めっさレベル上がってるんやなってよく分かるな

413:UnnamedPlayer
22/10/05 01:38:29.75 0WVWWvo60.net
URLリンク(www.ubisoft.com)
ドクやっとサンバの下位互換卒業だね

414:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f95-gWoG)
[ここ壊れてます] .net
docさんbalif持つから工事もできるしどんな距離からでも一瞬で全回復さらにアーマー3だから撃ち合い強い
もしかして強オペですか?

415:UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-G1Q2)
[ここ壊れてます] .net
サンバと差別化もできてるし、防衛オペで一番空気だったから良い調整だ
ルークは実装されてからじゃないと評価できん

416:UnnamedPlayer
22/10/05 09:09:52.02 DX45EsHV0.net
kaliはSRを強化か
どっちかというとガジェット強化して欲しかったな・・・

417:UnnamedPlayer
22/10/05 09:22:11.25 2wvIHxtrp.net
レヴェルは4発打てるようになって弾数は満足だから、裏側のみ爆風(ハードブリーチごと消滅させるやついるよねw)とリロード高速化くらいかなぁ
マズルアタッチメントの効果が20%増えるってね!本音を言えばP90とM12の拡張バレルの距離減衰無効を復活させてほしかったが

418:UnnamedPlayer
22/10/05 09:49:35.50 6brXIZjba.net
カリはSRにサイト選べたらピック率爆増するよ、きっと

419:UnnamedPlayer
22/10/05 10:28:18.91 T5mjl2ZJ0.net
拡張バレルってバレるよね

420:UnnamedPlayer
22/10/05 10:32:54.12 PNZU3jSq0.net
サプが横行し過ぎたからほかのアタッチメントの効果を上げるとか有能運営すぎるだろ
これにはping2.0にキレていた >>204 くんもニッコリ

421:UnnamedPlayer
22/10/05 10:4


422:0:00.90 ID:ICa7MnioM.net



423:UnnamedPlayer
22/10/05 13:05:21.60 Y2XUlLLmH.net
>>397
雑魚の感想だとガンダム関係なく動きが速いシューティングが好きなら有りかなと
ただいくら試合やってもゲーム内通貨一切入らない
ビギナーチャレ(消化に一ヶ月近くかかる)で開放1体、シーズンパス(1000円ちょい)で開放1体、あとは1体1200円くらい
完全無料では今のところ追加でキャラ開放不可で課金機体強いから無料勢はストレス溜まるかも
あとソロがフルパとマッチングして轢き殺されるからぼっちもやらんほうが良さげ
シージよりどうにもならない感強い

424:UnnamedPlayer
22/10/05 13:29:24.41 WMeIvuew0.net
ドクの回復量200って書いてあるけどHPって100+オーバーヒール20で120maxじゃないの?

425:UnnamedPlayer
22/10/05 13:41:37.37 IaTqwjAXd.net
HP1でも一発で全快復できますよってこと

426:UnnamedPlayer
22/10/05 14:10:02.52 WFNbsSRUp.net
OW2も1の不満を解消できなかったし、なんだかんだ一人でそこそこ何とかできるシージに戻ってきちゃう
全員がDPS最高(ヒットスキャンかつHS一発なので)

427:UnnamedPlayer
22/10/05 14:10:27.54 bSIgN32T0.net
アーマー3で125にルークアーマー着て145、オーバーヒールとダウン時の隠しHPがそれぞれ20だから合わせて185かな?
200なら確実に最大回復

428:UnnamedPlayer
22/10/05 14:29:47.84 LRotuGxPr.net
課金キャラが強いってのは流石にどうなんだろうか
って言うかドク完全回復ワロタサンダバで良くね?感あったけどまさかここまでテコ入れするとは

429:UnnamedPlayer
22/10/05 14:35:15.97 ivVDKKA00.net
ガンダムは完全に商売路線だしfps好きは離れてガンダムおじが残ると思う

430:UnnamedPlayer
22/10/05 14:38:35.18 WMeIvuew0.net
アーマー3が100と勘違いしてたわ… 最大185もあるなら200表記で納得いくな

431:UnnamedPlayer
22/10/05 15:03:09.40 9RDPdjVP0.net
>>410
正確にはアタッチメントの効果を20%に引き上げるだと思うぞ
+20%ではないよ多分

432:UnnamedPlayer
22/10/05 15:12:22.59 IZCNz4ix0.net
そもそも効果100%が何なのか分からんし今の効果が何%なのかも分からんわけで絶対値はないだろ

433:UnnamedPlayer
22/10/05 15:26:02.81 2wvIHxtrp.net
マズルブレーキで初弾反動が5ピクセル軽減されていたのが6ピクセル軽減できますよ〜みたいな効果だと思ってる。ピクセルうんぬんはもちろん例え話だけど
本実装するパッチノートにはちゃんと書いてくれるとありがたいがなぁ

434:UnnamedPlayer
22/10/05 16:48:58.11 vwT8vG210.net
ウィンデルタ見たけどゼロこんなに低いとは

435:UnnamedPlayer
22/10/05 17:12:25.13 0WVWWvo60.net
>>426
センスやグリなんとかさんより下なのは流石にまずいな

436:UnnamedPlayer
22/10/05 17:13:46.94 PBkqaVZB0.net
ありがたいというか
書かなきゃいかんだろそんなん

437:UnnamedPlayer
22/10/05 17:36:05.66 IZCNz4ix0.net
ゼロは撃ったときのキュイーンがデカすぎると思うんだよな
ヴァルカメなんか無音に等しいのに

438:UnnamedPlayer
22/10/05 17:42:08.29 pLf46bcm0.net
やっぱフラグ戻すしかないでしょ、フラグとハードブリーチでお願いしたいね

439:UnnamedPlayer
22/10/05 17:49:52.91 Li/J26C20.net
ゼロとか緑の壁の奴とか完全にいらないよな ネタ切れだから仕方ない

440:UnnamedPlayer
22/10/05 19:58:33.90 iYVI8/Fk0.net
1発でHP200回復とかどんなヤバいお薬なんですかね
それはそうと、ダウン時の隠しHPも回復するなら、次にダメージ受けたときも
またダウン状態で一旦止まるということか

441:UnnamedPlayer
22/10/05 20:04:40.82 WdsFPaxOM.net
フラグ無くなった今でもゼロふつーに強いと思うけどな。
広いマップだとかなり有効。

442:UnnamedPlayer
22/10/05 20:08:11.10 zTm4zGtbM.net
銀行テーマ山荘なんかじゃ使うわ

443:UnnamedPlayer
22/10/05 20:09:07.78 PNZU3jSq0.net
まああと音がうるさいとかはあるけどそんなん拠点に撃ち込むのが悪い

444:UnnamedPlayer
22/10/05 20:27:55.96 +HmVq9Oi0.net
棚下とかに撃ち込むとマジで強いよね
場所覚えてないけどな

445:UnnamedPlayer
22/10/05 20:58:57.12 5qDfnhLBa.net
ゼロは銃が微妙に使いづらいわ
センズみたいなあからさまなクソ銃ではないけど、なんか使いづらさを感じる

446:UnnamedPlayer
22/10/05 21:18:09.32 ldSNUA/e0.net
キュイーンは設置時に人がいなければバレにくい
特に天井に刺さってる場合は赤ピン立てなきゃまずバレない

447:UnnamedPlayer
22/10/05 21:26:40.54 O+ZCVFR/0.net
>>437
実はリコイル調整で死ぬほど使いにくくなってる

448:UnnamedPlayer
22/10/05 21:47:45.93 lpJFiIN00.net
ゼロは姫ちゃんが死ぬ前に裏取り警戒用にカメラ増やすにはちょうどいい性能
まあ姫ちゃんがいないのだが

449:UnnamedPlayer
22/10/05 21:52:50.95 vwT8vG210.net
しかしウィンデルタ的には今でもタチャンカ最下位とは
アリバイ評価高いなあ

450:UnnamedPlayer
22/10/05 21:57:01.03 U43knD5/0.net
ゼロのガジェットははカメラとして使うもよし
ADSやマグネット、スーリヤゲート潰しに使うもよし
わざと壊される位置に発射して即エントリーする事で意識を反らしてイージーキルも取れると
万能ガジェットなんだ
特に最後のはドローンでやると警戒されるのに、ゼロのカメラだと警戒する奴居ないから刺さるぞ

451:UnnamedPlayer
22/10/05 22:33:49.82 XFuN5y3t0.net
センズもグリムもレートひどいな
実装直後のご祝儀ピックがあっても低いってさっさと調整入れろ

452:UnnamedPlayer
22/10/06 00:25:29.60 vMgjFcKL0.net
>記事のエラーが削除されました。このシーズン中、リコイル アタッチメントの変更は適用されません。
間違えちゃったならしょうがないね

453:UnnamedPlayer
22/10/06 00:35:30.25 kGMFxN7b0.net
サーバーつながらんな

454:UnnamedPlayer
22/10/06 00:36:29.11 kGMFxN7b0.net
て今メンテ中なんか

455:UnnamedPlayer
22/10/06 05:01:22.84 kGMFxN7b0.net
情報ツールは設置者が最優先で動かせる様にしてて欲しいわ
ゴミな味方が人のドローンカスな方向向けて何の報告も情報も与えない様にしてるのクソ過ぎる
こんな奴さっさと迷惑行為で永久BANして欲しいわ
大抵中華か東南アジアか名前が下品な日本人かだし居なくていいやろ

456:UnnamedPlayer
22/10/06 09:19:10.09 kj2A90HPr.net
怒りの矛先誰に向けていいのかわからなくなってんぞ。6秒数えて落ち着けや

457:UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-HsgO)
[ここ壊れてます] .net
1v1でカメラ主導権を持ってる時、黃ピン立てるか4人で赤ピン4連打するかいつも迷う

458:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
味方に位置を知らせるのが黄で、相手に「いつも見てるぞ」と脅しをかけるのが赤で使い分けてる

459:UnnamedPlayer
22/10/06 12:08:15.68 TFULmhPJa.net
ドッケビにハックされてるとき味方映るような位置のカメラは壁向けるようにしてるんだけどもしかしてダメだった?

460:UnnamedPlayer
22/10/06 15:37:05.37 yTrAsLw50.net
赤ピンは何秒前か表示されればいいんだけどな
黄ピンと音


461:煦齒盾セから立ったタイミング分からんと相手の位置を誤認してむしろ相手を有利にさせる



462:UnnamedPlayer
22/10/06 16:36:06.59 0wqyWZQCa.net
docって2倍スコープつけたらあかんの

463:UnnamedPlayer
22/10/06 16:55:07.43 ATlg5+SmM.net
もう赤ピン敵通知なしでいいんじゃない?

464:UnnamedPlayer
22/10/06 19:05:43.49 ctKyO9sad.net
そもそも赤ピン立てられたときにわかるのは設定的にどういう仕組みなの

465:UnnamedPlayer
22/10/06 19:53:32.06 3dtvn0FR0.net
ランクマ10連敗したわ

466:UnnamedPlayer
22/10/06 20:55:50.00 jG85adg20.net
ロードアウト画面のリコイルイメージがようやく実際の挙動を反映する絵に差し変わったな。
KAPKANのVSNの縦反動弱体がヤバいのは気のせいじゃなかった。 前のJager超えてるわ。
最初の3発の横反動はほぼ全武器でかなり小さくなってるな。

467:UnnamedPlayer
22/10/06 21:18:52.47 MQfM/Lrj0.net
今年もしかしてハロウィンイベントないの

468:UnnamedPlayer
22/10/06 22:43:40.81 UmcxmFY70.net
ハロウィンの追いかけっこは別ゲーで楽しいからあれはあれで常設ミニゲーム化しても良い気がする
エメラルドプレーンとかハロウィン仕様にしたら面白そうと一瞬思ったけど広すぎると防衛有利になるからダメか

469:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53ee-dnUX)
[ここ壊れてます] .net
アルニは出禁な

470:UnnamedPlayer
22/10/06 23:02:47.57 yTrAsLw50.net
ディフューザーは必ずPTの奴らの手に渡るようにしてくれ

471:UnnamedPlayer
22/10/06 23:07:29.96 yTrAsLw50.net
飛び越えなんかのモーション入ってる相手に弾当てづらい

472:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff04-7uza)
[ここ壊れてます] .net
シージのハロウィンはゲーム界で最遅か

473:UnnamedPlayer
22/10/07 00:11:21.91 M/SLvowo0.net
インパクトEMP使ってるやついる?

474:UnnamedPlayer
22/10/07 00:41:38.11 O5S80YlV0.net
kaidって言ってんのに地面にしか投げないドッケビいて俺は壁割りをあきらめた

475:UnnamedPlayer
22/10/07 01:06:10.34 jtUNnOZh0.net
ピン刺してここ!って指示すれば良かったのかもだけど、ガジェットに対応したピンをくれという感じはある
まぁPTゲーなんで…

476:UnnamedPlayer
22/10/07 01:51:19.50 KzJtdSej0.net
最近のイベント全部デスマッチ形式だから今回のハロウィン鬼ごっこもデスマになってそうで不安

477:UnnamedPlayer
22/10/07 02:27:58.57 cWOSi+ex0.net
鬼ごっこやで

478:UnnamedPlayer
22/10/07 11:06:08.13 5KPBXkFjH.net
2枚壁の両端にショックワイヤー置かれてる時に2枚壁の中心にインパクトEMP投げたら当たらないんだよな
サッチャー感覚は捨てて1枚に専念しないといけない

479:UnnamedPlayer
22/10/07 11:10:25.21 ZHHWcCr90.net
今空気のIQにサブガジェEMP渡せば役に立つのにな

480:UnnamedPlayer
22/10/07 11:13:28.12 OXnM5WfEM.net
プレシジョンビームスキンP10以外にもくれ使いづらい

481:UnnamedPlayer
22/10/07 11:16:17.51 X6VT1EuYa.net
iqにミニempは良いと思う反面、カイドのビリビリのある場所を外から的確に見つけて無力化できるサッチャー2号にならないか

482:UnnamedPlayer
22/10/07 13:18:52.30 DZMnyBfPd.net
それくらいできないと割に合わんだろあのガジェットは

483:UnnamedPlayer
22/10/07 14:47:27.82 rLK8i8g70.net
ミニEMPってそんなシビアなのか
一回だけ味方に投げてもらったことあるけどビリビリ消えなくて謎だったわ

484:UnnamedPlayer
22/10/07 15:09:21.06 0j8WxrvIr.net
インパクトEMP範囲小さすぎ。床に投げたらスーリヤゲート停止できないんじゃねぇのってくらい

485:UnnamedPlayer
22/10/07 15:20:26.85 0h/W1dOAr.net
ガンダムOWってOWのロール制が無くなったみたいなゲームらしいしシージもそうなれば良さそう

486:UnnamedPlayer
22/10/07 15:22:36.18 RcE2OOYC0.net
スキルという程でもないが事前に


487:ガジェットの位置知っておかないと有効活用できないってのは良い調整だと思うよ



488:UnnamedPlayer
22/10/07 15:45:13.59 SB9OO6xF0.net
>>476
そうなってるじゃん

489:UnnamedPlayer
22/10/07 15:45:41.57 K9RUly/20.net
サッチャーと差別化しないといけないんだから
EMPグレより不便だなって思うくらいじゃないとな

490:UnnamedPlayer
22/10/07 15:52:51.30 RcE2OOYC0.net
割役は専門職が欲しいけど後は別に自由枠だけで回ってるしな
ゴネ6やフラグ持ちで事足りることも多いし

491:UnnamedPlayer
22/10/07 16:45:02.12 pHU7LNg5d.net
>>475
床どころか真ん中くらいでもダメだぞ

492:UnnamedPlayer
22/10/07 16:47:05.57 b3vsc/y6M.net
サッチャーのムービーのセリフ通りになった結果自身が許されないレベルの性能になってしまったな

493:UnnamedPlayer
22/10/07 22:09:29.52 xOOgR6hJ0.net
EMPグレネードこそ失った時の痛みが大きい物になったしまった?

494:UnnamedPlayer
22/10/07 23:51:12.51 M/SLvowo0.net
海岸の便所ドローン穴
あれほかみたいに障害物置かないのかね

495:UnnamedPlayer
22/10/07 23:57:14.02 K9RUly/20.net
ライオンの銃って反動ゼロなんだな

496:UnnamedPlayer
22/10/08 00:14:32.70 lo5+7z1V0.net
ブルームシェルの爆発範囲よく分からん
そもそも爆発ダメージの経路どうなってんだろ

497:UnnamedPlayer
22/10/08 00:37:59.84 lo5+7z1V0.net
ラぺインなんかのモーション中はヒットボックスなんかおかしい感じするな

498:UnnamedPlayer
22/10/08 01:14:48.33 lo5+7z1V0.net
完全にボケてきてる
ライオン焚かれてるのに気づかないでうねうねしてて死んだ
馬鹿すぎる

499:UnnamedPlayer
22/10/08 02:13:12.86 lo5+7z1V0.net
初めてウォーデン使ったんだけど
全然煙の中見えないんだが
敵のシルエットが浮かぶだけ?

500:UnnamedPlayer
22/10/08 02:38:54.71 CztYgQ380.net
俺スモークごしにグラズのガジェット機能してないことあったんだがバグなんかな
味方のアイコンも消える時の条件わからん

501:UnnamedPlayer
22/10/08 02:46:56.71 lo5+7z1V0.net
初めてなんでどういう見え方するのが正しいのかわからないから何とも言えない
とりあえず何一つ向こう側は見えなかった
ブリッツのフラッシュは効かなかった

502:UnnamedPlayer
22/10/08 03:00:09.00 cbQYHPUEr.net
静止してないと透けなかったはずだけど

503:UnnamedPlayer
22/10/08 03:02:44.13 HLbzG475a.net
ウォーデンの能力はその場で静止してないとモク中見えないから、リーンしたり動いてたりしてただけと違う?

504:UnnamedPlayer
22/10/08 03:06:20.06 9FDZcaJS0.net
おまえら本当はもえシージやってないだろwww

505:UnnamedPlayer
22/10/08 03:09:15.92 9FDZcaJS0.net
おまえら本当はもうシージやってないだろwww

506:UnnamedPlayer
22/10/08 03:20:13.00 wCBB/diM0.net
エレベートサンドボックススキンつけて萌え萌えシージやっとるで

507:UnnamedPlayer
22/10/08 03:21:21.18 lo5+7z1V0.net
言われた通りだったわ
動いてたからダメだったんだな
ちゃんと止まったら見えた
ありがと

508:UnnamedPlayer
22/10/08 03:24:39.53 lo5+7z1V0.net
スタジアム面白いな
気のせいかもしれないけど
他のマップより音の定位がしっかりしてるような気がする
常に聞こえた方向に正しく敵がいた感じした
正直広いだけの地下部分は要らないと思うけど
ドローン落ちちゃって困った

509:UnnamedPlayer
22/10/08 03:59:55.75 9FDZcaJS0.net
今時期はスプラ3とオーバーウォッチ2回すのが普通だろ
シージやってるふりして書き込むなってwww

510:UnnamedPlayer
22/10/08 04:12:39.34 CztYgQ380.net
自分以外の味方全員がTKかまして自分にも警告出るのが仕様とかないよな

511:UnnamedPlayer
22/10/08 05:09:01.10 OMkEj0WH0.net
1ラウンド目始まる前のスコアボード時点で
攻撃側にFFマーク付いてる奴おったんやけど何コレ
連続FF魔とかそういうマークなん?

512:UnnamedPlayer
22/10/08 05:21:53.75 gx0QCiZY0.net
直近数試合で連続して味方殺してるとそうなるよ

513:UnnamedPlayer
22/10/08 07:47:53.34 ReijCPPNM.net
サプつけて味方撃ってるカスがいたから撃ち殺そうとしたら自分にダメージ返ってくる仕組みもよくわからん
自分にマークは付いてなかったし準備フェーズ中だったからダメだったのか

514:UnnamedPlayer
22/10/08 09:27:40.80 OMkEj0WH0.net
>>502
冗談のつもりだったけど
マジで味方FFしまくるトキシックマンのマークだったのか…
やべぇ野郎もいたもんだな

515:UnnamedPlayer
22/10/08 10:05:21.36 VU1WXdeP0.net
時間が時間とはいえ全然マッチングしないな…

516:UnnamedPlayer
22/10/08 10:22:37.21 lEdXyg1ia.net
直近のTK数とか把握出来るならせめてランク出禁にもしておいてもらいたいがなぁ

517:UnnamedPlayer
22/10/08 10:22:40.23 cAo2/xsf0.net
今更ながら音の定位マジでなんとかならんのか
上下全然分からんのはまだしも右から聞こえてると思いきや左に居たりするし情報として全然信頼性ないわ
観戦場面だと上下左右ちゃんと居る方向に聞こえてるんでおま環なのもしれないけど

518:UnnamedPlayer
22/10/08 14:14:49.09 9FDZcaJS0.net
結局投票がなくなったのが衰退の原因だったよな

519:UnnamedPlayer
22/10/08 14:17:16.11 wJ74cKWs0.net
スプラトゥーン3難しすぎワラタ
あれならシージのが簡単だわガチで

520:UnnamedPlayer
22/10/08 14:19:02.11 UnFqk1sr0.net
シージ極論テルミットでアタッカーしても良いからな
ソースはefy

521:UnnamedPlayer
22/10/08 14:27:40.09 CqYWrCkB0.net
ベンチマークが動かねえ・・・。
ベンチマーク起動してもロード画面が永遠と続く。
このバグなんなん?

522:UnnamedPlayer
22/10/08 14:36:40.63 jNkWumZ50.net
ミラは遊撃オペ(錯乱)

523:UnnamedPlayer
22/10/08 14:50:03.57 9FDZcaJS0.net
>>509
難しくはないだろ
自由度が低いんで滅茶苦茶ゴッチャゴチャな環境に放り込まれて、戦略性なんか誰でも理解できることしかない
エリアならエリア塗って前に出る
ホコならホコを守りつつ前に進める
ヤグラなら状況見て乗ったり降りたりしながら進めて
アサリはやらなくていい
武器は環境ブキかルール特化武器か自分の好きな武器か選べばいいし、ギアは今は前線武器はイカニン必須環境くらいじゃん
ジャイロエイムはすぐに慣れる

524:UnnamedPlayer
22/10/08 15:11:31.11 L23ToHmTp.net
シージもソロキュー実装してくれよ
大人気FPSだし人数には困らんだろ?

525:UnnamedPlayer
22/10/08 15:19:43.50 xv8eAGO60.net
CoDですら一時的にソロキューモード用意したよ
なお過疎過疎

526:UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-NVrD)
[ここ壊れてます] .net
>>513
ジャイロエイムがまじむずい
最初ガチで1キルもできなかった
最近は少し慣れてきた

527:UnnamedPlayer
22/10/08 16:06:22.47 9FDZcaJS0.net
>>516
慣れりゃマウスと変わらんくらいに当てられる
これはマジ
短射程は高感度(俺は5)
長射程は低感度(俺は-3.5~-2)

528:UnnamedPlayer
22/10/08 16:06:37.02 TGNom95T0.net
>>512
味方の誰かにミラー管理任せれば遊撃行けるから(ソロ専)

529:UnnamedPlayer
22/10/08 16:13:48.47 xv8eAGO60.net
スプラもOW2も壁壊せねえじゃん
俺は馬鹿でかい穴を開けるためにシージやってんだ馬鹿野郎

530:UnnamedPlayer
22/10/08 16:30:32.65 ZJuJJel4r.net
海岸線でフッカーにミラ貼ってもう一枚劇場に使って遊撃するのすき

531:UnnamedPlayer
22/10/08 16:43:54.75 ATCy3YiNa.net
俺は強化壁全壊させるのが気持ち良すぎてテルミットやってんだ

532:UnnamedPlayer
22/10/08 16:50:11.88 6m9U984ja.net
>>519
BF

533:UnnamedPlayer
22/10/08 17:10:41.83 Kf2x8UGEM.net
わいは気持ち悪い


534:射線からニチャアしたいからシージしてる



535:UnnamedPlayer
22/10/08 17:15:30.19 xv8eAGO60.net
>>522
元CoD民だクソボケ

536:UnnamedPlayer
22/10/08 17:50:40.46 9FDZcaJS0.net
元cod民でシージって珍しくね
BFからシージはよくいるけど

537:UnnamedPlayer
22/10/08 18:07:13.61 qPg9ymDj0.net
いやあ全然そんなことないっしょ
俺もcodの方が好きだったしシージ発売前後が時期的にBFの方が盛り上がってただけじゃねえかな

538:UnnamedPlayer
22/10/08 18:09:56.56 UgpHn2i90.net
2015だったかってハードライン出して自滅してた頃じゃなかったっけ…?

539:UnnamedPlayer
22/10/08 18:14:18.79 qPg9ymDj0.net
むしろハードラインで落ち込んでるBF民が流れてきたって感じだったのか

540:UnnamedPlayer
22/10/08 18:15:10.03 9UZirEio0.net
元々はMGO

541:UnnamedPlayer
22/10/08 19:09:25.05 /ZH7eaPoM.net
自分もCODでサーチにハマっての流れだったな

542:UnnamedPlayer
22/10/08 19:18:46.21 mFcmvucNd.net
サーチの上位互換ができるって言われて始めたな

543:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-x+pS)
[ここ壊れてます] .net
BFとかCoDってマップ中駆けずり回ってキル取るみたいなゲームだからやってみたけど全然合わんかったな

544:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a28-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
投げたフラッシュが床に落ちずに何かの上に乗ったせいで自分も食らうとキレそうになる
なんでそんな狭いとこに乗るんだよってことが多い

545:UnnamedPlayer
22/10/08 21:49:22.96 Apb60ZoCM.net
今日玉抜けやばくね?
pingは普通なのに変にラグい
キルアシストの表示も5秒くらい遅れて出てくるし。

546:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-iUYw)
[ここ壊れてます] .net
>>525
こんなクソボケとっととスプラのスレにでも行けば良いんだ

547:UnnamedPlayer
22/10/09 06:27:36.22 KtHp/n2f0.net
なんとなくエラの略歴読んでたけど
ガジェット調査担当のテルミ達に全く協力しなかった癖に「仲間外れにされた(怒)」って中々にやべー奴だな

548:UnnamedPlayer
22/10/09 06:29:57.77 YORPU0p50.net
レインボーシックスが特殊学級みたいな部署だからな

549:UnnamedPlayer
22/10/09 07:26:22.50 wAFr1/AZ0.net
これは特殊部隊か、それとも幼稚園か?

550:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-NVrD)
[ここ壊れてます] .net
正直特殊部隊としてもキャラとしてもネタ切れよな
奇抜な頭おかしいやつじゃないとキャラが立たん

551:UnnamedPlayer
22/10/09 08:58:34.96 oRDIphVZ0.net
エラはYear3とかそこいらでしょ…?バカなの?

552:UnnamedPlayer
22/10/09 09:28:01.69 rjcJqRjW0.net
タチャンカとカピタオが人格者でビックリした記憶がある
見た目や持ってるガジェットからして戦闘狂みたいな奴らだと思ってたのに

553:UnnamedPlayer
22/10/09 09:49:26.43 oRDIphVZ0.net
ジャッカルに至っては兄を探すためにアイノックス作ったからな

554:UnnamedPlayer
22/10/09 09:57:26.42 wAFr1/AZ0.net
イタ電おばさんとかもエピソードヤバい

555:UnnamedPlayer
22/10/09 10:09:24.14 YORPU0p50.net
日本人オペレーターはよくも悪くも"普通"だよな
日本人らしいといえばそうだが

556:UnnamedPlayer
22/10/09 11:53:28.82 tF+tFuSUr.net
コミュ障のエコーっていうほど"普通"か?

557:UnnamedPlayer
22/10/09 12:25:15.44 IRfvaWQO0.net
まさるは彼女持ちだから普通じゃねーわな

558:UnnamedPlayer
22/10/09 12:35:56.20 eTEoYl8Ya.net
ドッケビのプロフィール見たら思いっきりKAIST出身って書いてて笑った
実在する大学書いていいのかよ

559:UnnamedPlayer
22/10/09 12:47:37.58 0CvF6hJg0.net
ECHOは首都大学東京卒やぞ

560:UnnamedPlayer
22/10/09 12:48:30.68 YORPU0p50.net
東大と間違えた説

561:UnnamedPlayer
22/10/09 13:12:38.67 KtHp/n2f0.net
アザミが暴力事件起こして警官辞めたのもまぁまぁやばいが他と比べると普通に見える

562:UnnamedPlayer
22/10/09 13:15


563::23.60 ID:whI71EICa.net



564:UnnamedPlayer
22/10/09 13:25:16.36 VlXkOcwP0.net
首都大学東京は名前変わったよな

565:UnnamedPlayer
22/10/09 13:41:33.68 5lh6LRR60.net
EDDを1ヶ所に3個設置してたのに2個しか起爆しないことがあったのだがバグか?
1個だけ壊して突っ込むなら起こることだけど、普通は気付かず突っ込むか全部壊すかだろうし、ちょっと考えられない
もしかしてEDDの爆風で他のEDDが破壊されてるとか?

566:UnnamedPlayer
22/10/09 14:02:08.85 5lh6LRR60.net
リプレイで確認したけど、間違いなく3個設置してたところに、LIONが気付かず突っ込んで負傷止まりだったから
やっぱり2個分のダメージしか入ってなかったわ
起爆後は3個とも消滅してたから、1個分は完全に無駄になってた

567:UnnamedPlayer
22/10/09 14:07:19.55 wAFr1/AZ0.net
しゃがんで通り越せる高さと越せない高さにEDD仕掛けて、しゃがんで通られると下のやつのダメージしか入らない事はある

568:UnnamedPlayer
22/10/09 14:27:58.79 5lh6LRR60.net
>>555
その場合、高い位置に設置したEDDは残る?
一緒に起爆はするけどダメージが入らないor下部EDDの爆風で上部EDDは消滅なのかな
俺は下部に寄せての設置しかしないから、>>554では3個ともしゃがみ抜けできる高さではなかったし、
起爆スコアも2個分だったから、1〜2個目の爆風で3個目が壊れたような印象を受けたわ

569:UnnamedPlayer
22/10/09 14:38:59.11 wAFr1/AZ0.net
>>556
2個だと下の1個を低めに仕掛けると上が残って、腰くらいの高さだと上が巻き込まれて壊れるような挙動だった
ただし試したのは蜂の巣オジサンが来るより前

570:UnnamedPlayer
22/10/09 15:13:30.77 5lh6LRR60.net
>>557
やはりEDDの爆風によって他のEDDが破壊されることがあるのだな。ようやく納得できた
同一箇所設置の場合は連動して起爆するか、EDDの爆風に対しての耐性はあってもいいような気がする

571:UnnamedPlayer
22/10/09 15:33:37.00 IV1BtCQ+0.net
自衛隊オペで災害救助のエキスパート、索敵に長けたドローン使いを出そう
もしくはウクライナオペで防衛オペ版フローレスみたいなオペを出そう

572:UnnamedPlayer
22/10/09 15:37:56.11 oKcr6fLL0.net
ショックドローンが一個だけ壊してたりして

573:UnnamedPlayer
22/10/09 15:45:42.39 IV1BtCQ+0.net
ショックドローンが1個だけ壊すとかショックだな

574:UnnamedPlayer
22/10/09 15:47:37.60 wAFr1/AZ0.net
>>558
なんかこれも挙動怪しくて、カプカン側には味方ガジェット壊したときのインジゲーター出ないんだよね
同じような条件でも壊れたり壊れなかったりするし

575:UnnamedPlayer
22/10/09 16:05:26.99 IV1BtCQ+0.net
某元首相暗殺事件と被ってたらアザミの経歴とか変わってたのかな

576:UnnamedPlayer
22/10/09 18:09:19.59 /51UE6gT0.net
GOYOと人質爆殺コンビ組んでる時くらいしかアザミも見なくなってきたな
次の新オペまで微妙だったら残念シーズンもいいとこやんけ


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