【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round270 at GAMEF
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[前50を表示]
250:UnnamedPlayer
22/10/01 00:39:00.55 dikFCnD/0.net
記憶がうる覚えだけど四方が破壊可能壁で補強する必要があって、その上ボムが上下階を貫く形で置かれてた(しかも狭くて遮蔽物もあまり無い)
上下四方全面補強出来ないから3階から見下ろす形で守るんだけど当然そんなボムだから攻撃側も火花とかで開けてた

251:UnnamedPlayer
22/10/01 00:43:43.56 vLyiEAF10.net
そういえば今って階層違いの防衛拠点ってないのか?

252:UnnamedPlayer
22/10/01 00:52:37.97 scrD5E030.net
領事館

253:UnnamedPlayer
22/10/01 00:54:13.12 zC0bd+hS0.net
旧ファベーラはタワーやヨットと違って苦痛が長く続かず
すぐに決着つくから好きだった

254:UnnamedPlayer
22/10/01 01:06:54.73 3qDQibtP0.net
クルクル回ってる人おるけどどうやるの?

255:UnnamedPlayer
22/10/01 01:28:37.00 ZfhK5KQJ0.net
瞬時にdpi爆上げしてマウスブンブンすれば出来るよ多分

256:UnnamedPlayer
22/10/01 01:36:03.51 mI02QgkXa.net
>>241
外から無限に射線は草

257:UnnamedPlayer
22/10/01 01:36:40.69 mI02QgkXa.net
>>247
!?!?

258:UnnamedPlayer
22/10/01 02:06:39.87 VMA4IH2I0.net
部屋の形がL字型で防衛が守れるエリアの広さが
今の民家の車の部屋より狭くて、ソフトウォールは3面だけど
必要な補強は3階だけで7枚くらい?
3階から2階へのアクセスは階段とトラップドアのみで床は破壊不可
なかなかアツいマップだったね

259:UnnamedPlayer
22/10/01 02:08:14.10 rZJ8Zxn/0.net
旧ファベーラは旧民家と同じくやたら豊富なリスキルポイント生かして
建物に寄られる前にやっちまうのが最適解な感じだったな今思えば完全にゲーム性否定してるけど

260:UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcf-dQP6)
[ここ壊れてます] .net
0秒リスキルもあったからね

261:UnnamedPlayer
22/10/01 02:16:41.84 VMA4IH2I0.net
ファベーラは3階防衛が目立ってるけど1階と2階もぶっ飛んでたよね
両面ソフトウォールで攻撃側は壁壊せばロングの射線しき放題
もう壊せない壁の方が少ないんじゃないかってレベル

262:UnnamedPlayer
22/10/01 03:10:19.38 cC3PrKaK0.net
マーヴェリックであの3F拠点全方位の足元開けるのバカゲーすぎて好き

263:UnnamedPlayer
22/10/01 03:27:02.62 OdFHrNVv0.net
旧ファベーラで、バックやテルミが3階のボム周りの壁吹っ飛ばす=ほぼゲームエンドなのがマジで終わってた
てか、もうそろそろ旧マップ繋がりでヨットのリワーク来ても良くないか?

264:UnnamedPlayer
22/10/01 06:38:37.35 iZhyMEg80.net
キャッスルの銃反動無さ過ぎて難しいからAKくらいの反動にしてくれないだろうか

265:UnnamedPlayer
22/10/01 08:00:37.93 KDHHawHU0.net
キャッスルとパルスはガジェットに対して武器が弱すぎないか

266:UnnamedPlayer
22/10/01 08:27:53.25 jfL5KuFK0.net
心拍とADSの切り替えがバカほど早かったパルス全盛期見てみたかった

267:UnnamedPlayer
22/10/01 08:39:46.12 aFKugH670.net
コンカが4つの全盛期ZOFIA
足3でADSがリチャージ式じゃない全盛期JAGER

268:UnnamedPlayer
22/10/01 09:02:50.54 wCpQ2jfEa.net
afk unko
じゃねーよ
済ましとけ

269:UnnamedPlayer
22/10/01 09:04:46.02 ZCSK225c0.net
オーバーウォッチ、味方と連携取らなきゃいけないのキツすぎる
それに比べてシージはいいよな、ガジェットさえ置けば貢献できるもんな

270:UnnamedPlayer
22/10/01 09:07:45.00 CKS2iF4n0.net
ランクマは長いからうんこ危機からは逃れられない

271:UnnamedPlayer
22/10/01 09:16:01.15 vMy4u3aod.net
真のハンターはオムツを常備する

272:UnnamedPlayer
22/10/01 09:36:44.35 rZJ8Zxn/0.net
何気にあと数日でOW2発売だけど
無料化で大成功したらその内シージも続くのかね?

273:UnnamedPlayer
22/10/01 09:40:33.37 ob0nOEqx0.net
無いな

274:UnnamedPlayer
22/10/01 09:48:17.40 4TSPfaZSa.net
レインボーシックスモバイルを信じろ

275:UnnamedPlayer
22/10/01 10:07:55.65 D1PMHWHE0.net
>>263
あの頃のパルスはシャッガン装備が前提で公式グリッチみたいな存在だったよ
心拍でピッと大きな○見つけた瞬間シャッガン切り替えズドン!でキル確定なので攻撃は侵入時のドローン偵察の怠りや開幕特攻をする人が開始数秒で狩られるのが当たり前だった

276:UnnamedPlayer
22/10/01 11:33:15.96 SND2Bw1D0.net
旧ファベーラ3Fは一応反対側の3Fや2Fから外にいる敵撃てるので、勝てるときもあったな。
正直、攻撃を成功させる敷居高いので(特に初心者野良では)ああいうMAPがあってもよかったと思うよ。Towerよりはいいと思う。

277:UnnamedPlayer
22/10/01 16:41:31.23 y/CQsR+m0.net
アリバイのエリートこれ採用してUBI
URLリンク(www.artstation.com)

278:UnnamedPlayer
22/10/01 17:10:00.04 wPyS8Qr2M.net
ニーアのコラボスキンは結局来るのか?

279:UnnamedPlayer
22/10/01 17:15:15.20 MIJ/fwz8a.net
ウォーデンモジータチャンカとおもしろおじさん枠も層が厚くなってきたな
最近はまさるくんもネタに走り出したしレインボーの明日はどっちだ

280:UnnamedPlayer
22/10/01 17:38:50.83 gXoIoDsMa.net
アリバイはイアナと違ってプリズマがスキンに反映されない都合上、エリートが出たらクソつよになる可能性がある

281:UnnamedPlayer
22/10/01 17:52:14.89 rZJ8Zxn/0.net
とりあえずアリバイエリートはプリズマのスキンが反映されない問題解決した頃に来るんじゃないかな?
技術的に結構しんどいらしいけど流石に出して4年経ってるしなんとかして欲しい

282:UnnamedPlayer
22/10/01 17:59:57.12 ZK0MU9jb0.net
しんどいっていうか多分作り直しになるんだろうな
現状そこまで問題になってないから手をつけてないって感じと予想

283:UnnamedPlayer
22/10/01 18:12:59.37 xOEYlsBwa.net
エリートって期間限定販売になったん?
前からそうだったっけ

284:UnnamedPlayer
22/10/01 18:23:40.78 ZK0MU9jb0.net
そんなことは1回も無いぞ?

285:UnnamedPlayer
22/10/01 18:26:23.28 j0qMw2+f0.net
デフォスキンのままでもいいから他のオペレーターの姿を投影できたらアリバイ強化になると思うわ

286:UnnamedPlayer
22/10/01 18:37:33.88 ZfhK5KQJ0.net
アリバイはあのプリズマだからこそmx4の1.5倍が許されてる感あるからそこ強化入ったら間違いなく1.5倍取り上げられる

287:UnnamedPlayer
22/10/01 18:46:22.84 Ur5RSBbOd.net
コラボスキンはいつ販売終わってもおかしくないと思うけどね

288:UnnamedPlayer
22/10/01 21:44:45.31 dikFCnD/0.net
アリバイってデコイというより人型センサーなのが
まあだからイアナで反省したんだろうけど

289:UnnamedPlayer
22/10/01 22:43:02.11 scrD5E030.net
よく見るとプリズマって膝付近や脇の解像度が低くて角ばってるし、最初からよく見ればわかる程度で設計してる気がする

290:UnnamedPlayer
22/10/02 07:28:03.55 zLqdftdz0.net
今のプリズマだと間違って撃つことほぼないけど
リーンするようになるだけでだいぶ間違えて撃つようになりそう

291:UnnamedPlayer
22/10/02 08:17:29.35 jnAgkZ5a0.net
アリバイでデコイの上に立ってたら割りと騙される奴いて楽しい
あれ壊したのに消えない?あっ……みたいな

292:UnnamedPlayer
22/10/02 13:16:31.00 AvRaqPr70.net
イアナの武器ってどっちが強いん?
プロリーグ見てるとG36C持ってる人多いねんけど

293:UnnamedPlayer
22/10/02 13:43:56.01 XhRMZTwtd.net
あいつこそ好きな方使っていいと思うけど俺もg36c
もう片方は装弾数がストレスでな

294:UnnamedPlayer
22/10/02 14:03:58.28 TUkhgvbw0.net
ヒバナとかサイボーグおばさんもそうだけどメインが弾20発程度とか使いづらいったらない
プロやランク上位者みたいにワンパンHS決められない腕だとフラハイ付けて強引に流し当てするから辛い

295:UnnamedPlayer
22/10/02 14:24:02.11 Nf+EyZGr0.net
89式のメイン20発を決めた防衛省ってもしかしてエアプ?

296:UnnamedPlayer
22/10/02 14:54:12.06 YxyBOSO40.net
東京マルイの89式の折曲銃床タイプのマガジンが20発タイプでデフォは30発マガジン
UBIがよく知らずエアガンをトレースしただけ

297:UnnamedPlayer
22/10/02 16:38:10.92 NDoJRKYD0.net
でもかっこいいからすき

298:UnnamedPlayer
22/10/02 17:57:20.83 bJpTMglb0.net
でもまあ20発の方が全体のフォルム的にはかっこいいよね、横長で
しかしそれはそれとして30発にしろ

299:UnnamedPlayer
22/10/02 19:13:03.29 AvRaqPr70.net
カリってどうやったら強くなる?
ミニempがでてサッチャーの代わりもできやんし

300:UnnamedPlayer
22/10/02 19:26:07.83 cDvkuQ+40.net
まずスナイパーを捨てます

301:UnnamedPlayer
22/10/02 19:39:14.38 IstxDThL0.net
ARメインにしてガジェットそのものを砂にしよう

302:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-h88g)
[ここ壊れてます] .net
ゴーンの装弾数2にするとかだめなんかな?

303:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-i4H6)
[ここ壊れてます] .net
スナ確キルにする
ガジェに移動、補強壁貫通
こんぐらいしないと無理じゃね

304:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
補強壁の透視能力と貫通弾与えたら糞強くなる

305:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+)
[ここ壊れてます] .net
平均交戦距離10メートル程度のゲームでボル砂なのがそもそもおかしいような

306:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f95-gWoG)
[ここ壊れてます] .net
AR持たせてガジェットでスナイパーと爆薬ランス切り替え出来るようにすればワンチャンある

307:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+)
[ここ壊れてます] .net
確かにメイン普通のAR、サブ普通のハンドガン、固有ガジェが砂と爆薬ランスとかの組み合わせでも良いよな
プロとか上位勢とかじゃ違うのかもしれんけど

308:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-vqPj)
[ここ壊れてます] .net
フラグでもあげたら? グラズも持ってるんだし

309:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
MP9の性能を上げればいいだけな気もする。

310:UnnamedPlayer
22/10/02 21:02:39.04 BTY6cnNj0.net
あと爆薬ランスの範囲広げればいい正直kaidとか少し離れた所に貼られてたり厚壁越しに貼られてたりすると壊せないのまーじでゴミ

311:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
サプつけてるけど
あんまり恩恵を感じないな
音は好きだが

312:UnnamedPlayer
22/10/03 01:44:43.79 djUld8uu0.net
途中参加って、する側には旨味がないどころかリスクしかないな
不利な方に補充されるという状況が多いから負けやすいし
MMRの変動も、勝ったときは微増なのに、負けたときは通常時と同じくらい下がる
クイックマッチのMMRなんて気にする必要はないんだろうけど、なんか不当な気がするわ
まあ、自チームの途中抜けに補充があるのは大変ありがたいとは思っている

313:UnnamedPlayer
22/10/03 02:03:43.25 wktXiHnu0.net
カリはガジェットの有効範囲をサッチャーと同じ範囲にすればかなり使われるはず
スナライは頑張ってつかえ

314:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
いくらカジュアルでもマッチポイントでダブルショットガン遊撃MIRAとか勘弁してくれよ…

315:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-uaZr)
[ここ壊れてます] .net
動画でカリがやってたラぺ方角ラぺったままで変えるの実装して欲しいわ

316:UnnamedPlayer
22/10/03 07:07:57.94 hF9qHxq30.net
FPSで有料とか終わりだよ

317:UnnamedPlayer
22/10/03 07:25:17.78 zvTdmmRb0.net
陰毛剃ったら玉がペタついて集中できなくなった

318:UnnamedPlayer
22/10/03 07:58:32.95 x0XwyCMC0.net
ゲーミング・テスティクルに交換しろ

319:UnnamedPlayer
22/10/03 08


320::41:42.35 ID:Pc8p7/36a.net



321:UnnamedPlayer
22/10/03 08:52:39.91 XA7Q8SdHp.net
なんでボルトアクションいけると思ったんだろうな。M82みたいな大口径セミオートにすればよかったのに

322:UnnamedPlayer
22/10/03 08:54:54.40 m6QjEpc20.net
無料AWPと思えれば気持ちいい
なのでどこ当たっても確1ダウンかえして

323:UnnamedPlayer
22/10/03 09:20:14.45 Mx/nE8kD0.net
無料AWPなら確殺にしろ

324:UnnamedPlayer
22/10/03 10:34:35.25 q3/oIyztd.net
>>317
セミはぐらずがおるやろ

325:UnnamedPlayer (JP 0Hdf-RqhA)
[ここ壊れてます] .net
ボルトアクションに拘りがあるのはまあいいよ
問題はそいつをサッチャー代替オペにしたことだ
ボルトアクション故に使われずデバイス無効範囲もサッチャーに敵わず、サッチャーBAN環境が全く変わらなかったゴミだと証明し続けている

326:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>309
それofそれ。それがあるからクイックはやたら強いやつが混じるんだよな。

おそらく途中参加補正がなくて、

・勝っても最終スコア/ Killが低いのでMMR上昇少ない
・負けると最終スコア/ Killが低くて戦犯扱い

になっている。

327:UnnamedPlayer
22/10/03 15:25:42.68 XA7Q8SdHp.net
そういうことか…ラウンド毎に戦績を評価するか、途中参加補正を付けて評価するか
仮にどちらかを実装したとしても、UBIのことだからどんぶり勘定なMMR評価になるんだろうが

328:UnnamedPlayer
22/10/03 15:26:57.84 XA7Q8SdHp.net
シージプレイ時間/1892h

329:UnnamedPlayer
22/10/03 15:31:55.95 XA7Q8SdHp.net
すっげー誤爆したw
シージプレイ時間の1738/1892hがカジュアルのカジュアル専から見ると、テロハンみたいにマップ除外できるようにするべき
少なくとも試合始まってもいないのにタワーだファベーラだってだけでバンバン人が入れ替わる地獄絵図はなくなるじゃんね

330:UnnamedPlayer
22/10/03 15:40:27.68 gBli2Jj90.net
ゴミマップできるのがカジュアルの良いところじゃん

331:UnnamedPlayer
22/10/03 17:18:26.45 jxzKmFPi0.net
シージ飽きてきた
熱がさめてきた

332:UnnamedPlayer
22/10/03 17:40:40.53 GRG6qLWq0.net
なんかしら報酬が欲しいよな
ゴミマップボーナス+200Pとか、ゴミマップスタンプラリーでコンプ+1000Pとか
そうすりゃみんな喜んでプレイするようになるよ

333:UnnamedPlayer
22/10/03 17:42:58.93 hF9qHxq30.net
シージ何年やってんねんて話
Overwatch 2モデルのに

334:UnnamedPlayer
22/10/03 17:51:18.19 SfbD4FLna.net
OSAから始めたけど楽しすぎてやばい

335:UnnamedPlayer
22/10/03 17:54:17.53 gBli2Jj90.net
ミニempまともに使えてるのosaだけな気がする

336:UnnamedPlayer
22/10/03 17:57:35.45 rlIJzkDy0.net
>>329
OW2に期待してる奴はOWやってない奴だけ定期

337:UnnamedPlayer
22/10/03 18:02:38.31 fHsEAR+F0.net
結局シージはなんだかんだ言われながらこうやって生き残って
OWは人気がなくなりOW2を作る羽目になったな

338:UnnamedPlayer
22/10/03 18:10:18.27 gBli2Jj90.net
オーバーウォッチは2になってみんな1の知識が無くなってりゃめちゃくちゃ楽しいと思うんだけど結局1の猛者に轢き殺されるだけなのがな

339:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:00.69 fdnaW5xVM.net
>>332
Overwatch もやってるけど
シージはフォートナイトほどまで行かないけど
建築がめんどくさいのはある

340:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:49.94 /77Js0Pfa.net
シージモチベ下がってガンエボやったらまたやる気出てきたわ
あれが無理ならowも耐えられなさそう

341:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:52.20 QAB+BNg4a.net
俺もOWは>>330と同時期に始めたけど2ベータの方が面白いと思った



343:UnnamedPlayer
22/10/03 18:17:13.09 fdnaW5xVM.net
>>334
マッチングが適して働けば
同じレベルの人同士がマッチするだろう
ガンエボもエイぺックスも
ランクマッチがクソだから人離れてる

344:UnnamedPlayer
22/10/03 18:20:43.36 fHsEAR+F0.net
>>338
Apex増えてんじゃん steamに登録されているゲームの中で4番目のアクティブ人口やぞ
URLリンク(steamcharts.com)

345:UnnamedPlayer
22/10/03 18:25:13.46 Mx/nE8kD0.net
>>339
シーッ、きっと彼はストリーマーキッズなんだ

346:UnnamedPlayer
22/10/03 18:39:59.37 jxzKmFPi0.net
今Steam人口見たら
Apexが220000人くらいでシージが24000人くらいだった
まさか約10倍もの差をつけられるとは想像できなかったな
2年前くらいはせいぜい差は2~3倍くらいのもんだった

347:UnnamedPlayer
22/10/03 18:55:00.90 Mx/nE8kD0.net
2年前は多分APEXはsteamで配信されてないって話していいか?

348:UnnamedPlayer
22/10/03 18:55:54.44 fdnaW5xVM.net
>>339
中国人は増えてるよ
中国人は

349:UnnamedPlayer
22/10/03 19:01:47.57 jxzKmFPi0.net
>>342
されてるよ
俺この2年間くらいこの2ゲームのSteam人口ずっとチェックしてきたし

350:UnnamedPlayer
22/10/03 19:16:44.05 QSC2bgj/0.net
apexは2、3戦したら飽きるわ

351:UnnamedPlayer
22/10/03 19:16:54.12 gBli2Jj90.net
まあちょうど2年前くらいだな

352:UnnamedPlayer
22/10/03 19:41:16.74 E7Bx4G8C0.net
apexVtuber多すぎてきもい

353:UnnamedPlayer
22/10/03 20:09:48.59 +R+t1dzx0.net
シージは配信しても映えない、ってのは分かる。でもapexも大して変わらんくない?

354:UnnamedPlayer
22/10/03 20:11:42.11 Hn+kKvv+0.net
シージは音が重要すぎて喋ってる暇が無い
配信って雑談聞きにいくようなもんだし

355:UnnamedPlayer
22/10/03 20:13:43.55 Mx/nE8kD0.net
>>344
ちょうど二年前位だったのかスマン
それはそれとしてシージはUBI Connect率もめちゃくちゃ高いだろうし一概にそれとは比べられないと思う
ゴミカスうんちなOriginよかマシだから

356:UnnamedPlayer
22/10/03 20:19:19.29 m6QjEpc20.net
人口で言うなら今だとスプラはCSGOすら超えてんじゃない?有料かつネカフェで水増しされてない分、ユニークユーザーの(数としての)質も一番高そう

357:UnnamedPlayer
22/10/03 20:27:26.58 1jySP4Qn0.net
シージが天下取るようなゲーム性じゃ無いって好きなやつほど理解してると思うんだけどね
まあもうちょい日本人が増えてほしいのはあるけど
ストリーマーはどうでもいい

358:UnnamedPlayer
22/10/03 20:29:57.82 gBli2Jj90.net
ストリーマーで大会ちょいちょいあるけどこのゲームって難しすぎるねって宣伝になっててマジで増えそうにない広告になってるからな
あれ見てやってみたいって思える人いるんだろうか

359:UnnamedPlayer
22/10/03 20:42:29.18 WGoiArTi0.net
>>353
それがあるから最近の公式のストリーマー系大会は全部デスマッチになった

360:UnnamedPlayer
22/10/03 20:43:50.02 ILdRX3Yod.net
まずUBIが覇権ゲーム出したらお前どうしたそこ目指してる企業だったっけ?ってなる

361:UnnamedPlayer
22/10/03 20:48:35.21 hF9qHxq30.net
シージが難しいし面倒くさい

362:UnnamedPlayer
22/10/03 20:48:52.02 453c7QE30.net
海外のストリーマーのシージモバイル配信見たら
カベイラの尋問がナイフ突きつけて首グサーじゃなくて銃突きつけて頭しばくモーションになっててワロタ

363:UnnamedPlayer
22/10/03 21:23:40.29 pZhWbTy90.net
虹6は指がたまたま生み出した産物だから7年も続いているだけで奇跡に近い
これまで真似しようにもどのメーカーも出してこなかったわけだし(パクリでスマホゲーにあったくらい?)今後も唯一無二の存在で数年前におけるジャンプでいうとこのこち亀みたいな存在で定着し続けると思う

364:UnnamedPlayer
22/10/03 22:15:45.00 cE3vdNot0.net
シージはジリジリとした緊張感が良いんだけど動画で見るとそれって地味だったりするのがね
エペにしろガンエボにしろわちゃわちゃしながら雑談も出来るだろうしシージより動画映えするだろうなあ

365:UnnamedPlayer
22/10/03 22:17:34.18 cE3vdNot0.net
タワーとかやりたい人がやれれば良いと思う
っていうかカジュアルマップはイベント限定マップでも良いんじゃない?

366:UnnamedPlayer
22/10/03 23:12:55.74 1jySP4Qn0.net
開発は最初タチャンカが最強オペだと思って作ってたんだからほんと奇跡の産物だよね

367:UnnamedPlayer
22/10/03 23:19:13.46 /fPkWLhXa.net
敷居が高いとかじゃねぇんだわただ単に旬の問題
あんだけ爆発してたpubgだって人口10分の1以下になってる
シージなんかより難しいvaloが人口多いのも旬だからただそれだけ
流行ってたら難しかろうが皆やる

368:UnnamedPlayer
22/10/03 23:23:10.73 N72uGdRa0.net
ルークアマ着てるアマ2フル体力なのにpingの値低い相手に
手足含む胴撃ちでダウンタイムが初弾HS同等速度でダウンさせられた…
味方も胴撃ちで一方的に3人抜きされたがあれってどういうサーバー状況なん?
キルカメラ見ると普通に数発撃ってダウンしてるけど
こっちの視点だと相手が見えた瞬間一発目からダウンしたんだが…
今まで胴撃ちフル体力持ってかれるのにこんなに早くダウンした事一度もないのになぁ
念の為にチーター報告入れた瞬間抜けていったが

369:UnnamedPlayer
22/10/03 23:38:44.22 zB4uOGmS0.net
パケットロスしてまとまって情報送られてきたとかで普通に起こり得る気がする。

370:UnnamedPlayer
22/10/03 23:46:52.34 cE3vdNot0.net
旧タチャンカの問題点は動けなくて決め打ち決めグレに弱くてLMGに乗り込むモーションが必要でワンテンポ遅れて他の設置型ガジェットと比べて1つしか持てない程度の事だから、まあ

371:UnnamedPlayer
22/10/03 23:54:10.17 QSC2bgj/0.net
nuroパケロスやばいぞ

372:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
突き上げ付き下げが普及する前のごく初期は、ADSさえ置いてもらえば強かっただろよもぎ大福

373:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-vr0r)
[ここ壊れてます] .net
>>365
うーんゴミ
サンキューシュミハフォーエバーDP

374:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
味方の位置見られてない奴多すぎんな

375:UnnamedPlayer (テテンテンテン MM1f-fUEe)
[ここ壊れてます] .net
正直いちご大福はどうかと思う

376:UnnamedPlayer
22/10/04 00:28:46.39 RVHr4JxRa.net
>>369
味方の位置どころか自分で指した赤ピンに「あれ?ピンどこどこ?」ってなる……

377:UnnamedPlayer
22/10/04 01:15:09.78 Yle04WkZ0.net
今シーズン何かおかしいな
特定奴のブリッツだけ走り含めた音なんも聞こえんかったわ
最遅進行でもねぇ進行速度且つ回り静かなのに
パッとリーンしたら目の前に走ってきててマジでビックリした
そいつ10k1dの無双だったけどこれ味方もそいつの音聞こえて無かったんじゃねぇーかな

378:UnnamedPlayer
22/10/04 08:05:52.27 IYRydHjn0.net
チートやね

379:UnnamedPlayer
22/10/04 08:41:29.05 OUKQJ3OHp.net
ちょっと前にやってたスナイパーモードを友達と回してたら自分含め4人中3人がだんだ


380:射撃音が聞こえなくなって、足音とリロードの音だけになって遂にはラペリングのワイヤーがギチチ…って鳴る音だけになったからマジで今シーズンのシージはイカれてるw楽しい



381:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-kbcY)
[ここ壊れてます] .net
>>374
やっぱそういうの有るのか
そいつも唯一サプHGの音だけはしてたわ
そいつのエイム普通なのか味方の犠牲援護もあってフラッシュ食らった後何とか一度生き残ったけど
その後少ししてからそいつが追撃してきたときもソフトウォール穴の破片有るとこ走ってきてるのに何にも音してなくていつの間にか間近まで来ててやられたわ
ほんま怖すぎる

382:UnnamedPlayer
22/10/04 09:36:26.06 +BbPANlPa.net
昔のファベーラの動画やっと見つけて見てきたわ
感想:外壁割れちゃいかんでしょ

383:UnnamedPlayer
22/10/04 10:00:16.18 Yf4XBKSjM.net
実際は近くの小さな音って遠くの大きな音でかき消されるのだろうか?遠くの銃撃で近くのフューズ盾のガチャガチャ音が聞こえなくて驚いた

384:UnnamedPlayer
22/10/04 10:02:08.27 OUKQJ3OHp.net
昔はハードブリーチはテルミットだけだったからまだマシだった。リワーク直前は本当に酷かった
でもよく考えるとファベーラ追加の次にヒバナ追加してんだよな、やっぱUBIは昔からイカれてたわw

385:UnnamedPlayer
22/10/04 10:21:30.85 Hy9udcbAa.net
音が聞こえないとかは別として音の方向感覚わからんのよなあ
上下わかりづらいのはステレオイヤホンだししゃーない
距離感がわからん
常にモノラルで頭の真ん中で足音なってる感じと、その方向からも音が聞こえる感じが両立してる
おかげで距離感全然取れない

386:UnnamedPlayer
22/10/04 10:24:46.34 3V+tKz+20.net
音の方向も穴開いてる方から聞こえる性質のせいでプレーンズとかいろんな音が真ん中の吹き抜けから聞こえるのつらいや

387:UnnamedPlayer
22/10/04 10:26:18.65 Hy9udcbAa.net
>>380
あー音の方向性はめちゃくちゃリアルにしてるけど、出力は結局ステレオイヤホンなせいで裏目に出てる感じなのかね

388:UnnamedPlayer
22/10/04 10:38:05.24 OYw4MQhga.net
旧ファーベラが追加された時のムービー内に出てくる 外壁割ってリスキルするタチャンカ君好き

389:UnnamedPlayer
22/10/04 12:04:07.24 GsLiO3ZD0.net
その後カピタオに焼き豚にされるまでがセット

390:UnnamedPlayer
22/10/04 12:24:23.42 m61iyVNLM.net
リアルだと穴空いたところであんなに音って回り込んで聞こえないよな
中途半端にリアルにするとつまらん典型だタルコフしかり

391:UnnamedPlayer
22/10/04 13:25:32.38 PY67ZjQcd.net
Penguいわく、UUNOは音をほぼ0でプレイしていたそうだ
音が気に入らないなら、音を消すのも手

392:UnnamedPlayer
22/10/04 15:13:58.38 qTgGyTcqd.net
penguはどんだけ音がイカれてても無音よりはマシだろってバカにしてたけどね

393:UnnamedPlayer
22/10/04 15:40:25.90 cEmyJgr/0.net
the finalsの動画見たけどクッソ面白そうだな。シージ卒業してプレイヤー流れるかも。

394:UnnamedPlayer
22/10/04 16:22:53.49 JXFJTVit0.net
Defuser設置音聞けないの致命的じゃない?

395:UnnamedPlayer
22/10/04 18:35:26.13 BTeoOzsW0.net
みんなPengu大好きなんだな

396:UnnamedPlayer
22/10/04 18:36:56.42 9nJyAljT0.net
テロハンの弾薬補給一瞬でできるようにしろや

397:UnnamedPlayer
22/10/04 19:07:40.00 EpemqXsc0.net
補給してると敵寄ってきてうざい

398:UnnamedPlayer
22/10/04 19:43:15.85 KipFDGyy0.net
昔ペンカス呼ばわりしてるやつ居たのにな

399:UnnamedPlayer
22/10/04 19:47:49.22 8pdGndue0.net
でも俺は翻訳してる奴は嫌いだよ
自我出しすぎ

400:UnnamedPlayer
2022/


401:10/04(火) 19:49:54.60 ID:QXOh2M2S0.net



402:UnnamedPlayer
22/10/04 21:33:52.11 m11lYrqr0.net
オーバーウォッチ2にみんな移るんだろ?
俺も行くぞ

403:UnnamedPlayer
22/10/04 22:07:13.99 EwrtCMsS0.net
無料だからやってみるけどow1の時点でこの手のゲームは無理だと思ったから多分すぐ戻ってくるわガンエボもすぐ辞めたし

404:UnnamedPlayer
22/10/04 22:12:33.03 m11lYrqr0.net
>>396
ガンエボは何が面白いの?

405:UnnamedPlayer
22/10/04 22:20:03.77 83/H1oVf0.net
あれ?なんかメンテなんか知らんがuplay自体にログイン出来ねぇな
今からやろうと思ってたのに辛い

406:UnnamedPlayer
22/10/04 22:27:29.68 Ml0KCvzY0.net
division2も入れない
UBIのゲーム全部入れない

407:UnnamedPlayer
22/10/04 22:28:37.95 tR+NxTZO0.net
ガンエボやってそういえばOWってクソ疲れるゲームだったなって思い出したわ
味方のランカーDPSにキャリーされてる時は眠くなるけど
シージはなんなら常に眠くなってくるから良い

408:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8354-poG4)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボはうんちだけどロボゲーだからたまにやりたくなるんだよな
新作ACが神ゲーになることを祈ってロボスキンORYXで日大タックル決めてくるか

409:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-nGZ5)
[ここ壊れてます] .net
そういえばそろそろシージモバイル始動か
どんな感じなのかな

410:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-nGZ5)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボはガンダムのゲームって感じがしないし結局バンナムのゲームだから料金設定アレだろうけどまあ言うほど悪くは無さそうだった

411:UnnamedPlayer (ワッチョイ c3bc-d1ED)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボ早めにに飽きるのは間違いないけど結構おもろいぞ
価格設定は他FPSのスキン課金の10倍くらいする設定で馬鹿すぎて笑えてくるけど

412:UnnamedPlayer
22/10/05 00:08:47.66 BGnEpaqO0.net
過去のプロ含めた動画見てたら
連携も戦術もスキルもビックリするくらいポンコツだし
今のシージ民てカジュアルや低ランク帯でさえも
めっさレベル上がってるんやなってよく分かるな

413:UnnamedPlayer
22/10/05 01:38:29.75 0WVWWvo60.net
URLリンク(www.ubisoft.com)
ドクやっとサンバの下位互換卒業だね

414:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f95-gWoG)
[ここ壊れてます] .net
docさんbalif持つから工事もできるしどんな距離からでも一瞬で全回復さらにアーマー3だから撃ち合い強い
もしかして強オペですか?

415:UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-G1Q2)
[ここ壊れてます] .net
サンバと差別化もできてるし、防衛オペで一番空気だったから良い調整だ
ルークは実装されてからじゃないと評価できん

416:UnnamedPlayer
22/10/05 09:09:52.02 DX45EsHV0.net
kaliはSRを強化か
どっちかというとガジェット強化して欲しかったな・・・

417:UnnamedPlayer
22/10/05 09:22:11.25 2wvIHxtrp.net
レヴェルは4発打てるようになって弾数は満足だから、裏側のみ爆風(ハードブリーチごと消滅させるやついるよねw)とリロード高速化くらいかなぁ
マズルアタッチメントの効果が20%増えるってね!本音を言えばP90とM12の拡張バレルの距離減衰無効を復活させてほしかったが

418:UnnamedPlayer
22/10/05 09:49:35.50 6brXIZjba.net
カリはSRにサイト選べたらピック率爆増するよ、きっと

419:UnnamedPlayer
22/10/05 10:28:18.91 T5mjl2ZJ0.net
拡張バレルってバレるよね

420:UnnamedPlayer
22/10/05 10:32:54.12 PNZU3jSq0.net
サプが横行し過ぎたからほかのアタッチメントの効果を上げるとか有能運営すぎるだろ
これにはping2.0にキレていた >>204 くんもニッコリ

421:UnnamedPlayer
22/10/05 10:4


422:0:00.90 ID:ICa7MnioM.net



423:UnnamedPlayer
22/10/05 13:05:21.60 Y2XUlLLmH.net
>>397
雑魚の感想だとガンダム関係なく動きが速いシューティングが好きなら有りかなと
ただいくら試合やってもゲーム内通貨一切入らない
ビギナーチャレ(消化に一ヶ月近くかかる)で開放1体、シーズンパス(1000円ちょい)で開放1体、あとは1体1200円くらい
完全無料では今のところ追加でキャラ開放不可で課金機体強いから無料勢はストレス溜まるかも
あとソロがフルパとマッチングして轢き殺されるからぼっちもやらんほうが良さげ
シージよりどうにもならない感強い

424:UnnamedPlayer
22/10/05 13:29:24.41 WMeIvuew0.net
ドクの回復量200って書いてあるけどHPって100+オーバーヒール20で120maxじゃないの?

425:UnnamedPlayer
22/10/05 13:41:37.37 IaTqwjAXd.net
HP1でも一発で全快復できますよってこと

426:UnnamedPlayer
22/10/05 14:10:02.52 WFNbsSRUp.net
OW2も1の不満を解消できなかったし、なんだかんだ一人でそこそこ何とかできるシージに戻ってきちゃう
全員がDPS最高(ヒットスキャンかつHS一発なので)

427:UnnamedPlayer
22/10/05 14:10:27.54 bSIgN32T0.net
アーマー3で125にルークアーマー着て145、オーバーヒールとダウン時の隠しHPがそれぞれ20だから合わせて185かな?
200なら確実に最大回復

428:UnnamedPlayer
22/10/05 14:29:47.84 LRotuGxPr.net
課金キャラが強いってのは流石にどうなんだろうか
って言うかドク完全回復ワロタサンダバで良くね?感あったけどまさかここまでテコ入れするとは

429:UnnamedPlayer
22/10/05 14:35:15.97 ivVDKKA00.net
ガンダムは完全に商売路線だしfps好きは離れてガンダムおじが残ると思う

430:UnnamedPlayer
22/10/05 14:38:35.18 WMeIvuew0.net
アーマー3が100と勘違いしてたわ… 最大185もあるなら200表記で納得いくな

431:UnnamedPlayer
22/10/05 15:03:09.40 9RDPdjVP0.net
>>410
正確にはアタッチメントの効果を20%に引き上げるだと思うぞ
+20%ではないよ多分

432:UnnamedPlayer
22/10/05 15:12:22.59 IZCNz4ix0.net
そもそも効果100%が何なのか分からんし今の効果が何%なのかも分からんわけで絶対値はないだろ

433:UnnamedPlayer
22/10/05 15:26:02.81 2wvIHxtrp.net
マズルブレーキで初弾反動が5ピクセル軽減されていたのが6ピクセル軽減できますよ〜みたいな効果だと思ってる。ピクセルうんぬんはもちろん例え話だけど
本実装するパッチノートにはちゃんと書いてくれるとありがたいがなぁ

434:UnnamedPlayer
22/10/05 16:48:58.11 vwT8vG210.net
ウィンデルタ見たけどゼロこんなに低いとは

435:UnnamedPlayer
22/10/05 17:12:25.13 0WVWWvo60.net
>>426
センスやグリなんとかさんより下なのは流石にまずいな

436:UnnamedPlayer
22/10/05 17:13:46.94 PBkqaVZB0.net
ありがたいというか
書かなきゃいかんだろそんなん

437:UnnamedPlayer
22/10/05 17:36:05.66 IZCNz4ix0.net
ゼロは撃ったときのキュイーンがデカすぎると思うんだよな
ヴァルカメなんか無音に等しいのに

438:UnnamedPlayer
22/10/05 17:42:08.29 pLf46bcm0.net
やっぱフラグ戻すしかないでしょ、フラグとハードブリーチでお願いしたいね

439:UnnamedPlayer
22/10/05 17:49:52.91 Li/J26C20.net
ゼロとか緑の壁の奴とか完全にいらないよな ネタ切れだから仕方ない

440:UnnamedPlayer
22/10/05 19:58:33.90 iYVI8/Fk0.net
1発でHP200回復とかどんなヤバいお薬なんですかね
それはそうと、ダウン時の隠しHPも回復するなら、次にダメージ受けたときも
またダウン状態で一旦止まるということか

441:UnnamedPlayer
22/10/05 20:04:40.82 WdsFPaxOM.net
フラグ無くなった今でもゼロふつーに強いと思うけどな。
広いマップだとかなり有効。

442:UnnamedPlayer
22/10/05 20:08:11.10 zTm4zGtbM.net
銀行テーマ山荘なんかじゃ使うわ

443:UnnamedPlayer
22/10/05 20:09:07.78 PNZU3jSq0.net
まああと音がうるさいとかはあるけどそんなん拠点に撃ち込むのが悪い

444:UnnamedPlayer
22/10/05 20:27:55.96 +HmVq9Oi0.net
棚下とかに撃ち込むとマジで強いよね
場所覚えてないけどな

445:UnnamedPlayer
22/10/05 20:58:57.12 5qDfnhLBa.net
ゼロは銃が微妙に使いづらいわ
センズみたいなあからさまなクソ銃ではないけど、なんか使いづらさを感じる

446:UnnamedPlayer
22/10/05 21:18:09.32 ldSNUA/e0.net
キュイーンは設置時に人がいなければバレにくい
特に天井に刺さってる場合は赤ピン立てなきゃまずバレない

447:UnnamedPlayer
22/10/05 21:26:40.54 O+ZCVFR/0.net
>>437
実はリコイル調整で死ぬほど使いにくくなってる

448:UnnamedPlayer
22/10/05 21:47:45.93 lpJFiIN00.net
ゼロは姫ちゃんが死ぬ前に裏取り警戒用にカメラ増やすにはちょうどいい性能
まあ姫ちゃんがいないのだが

449:UnnamedPlayer
22/10/05 21:52:50.95 vwT8vG210.net
しかしウィンデルタ的には今でもタチャンカ最下位とは
アリバイ評価高いなあ

450:UnnamedPlayer
22/10/05 21:57:01.03 U43knD5/0.net
ゼロのガジェットははカメラとして使うもよし
ADSやマグネット、スーリヤゲート潰しに使うもよし
わざと壊される位置に発射して即エントリーする事で意識を反らしてイージーキルも取れると
万能ガジェットなんだ
特に最後のはドローンでやると警戒されるのに、ゼロのカメラだと警戒する奴居ないから刺さるぞ

451:UnnamedPlayer
22/10/05 22:33:49.82 XFuN5y3t0.net
センズもグリムもレートひどいな
実装直後のご祝儀ピックがあっても低いってさっさと調整入れろ

452:UnnamedPlayer
22/10/06 00:25:29.60 vMgjFcKL0.net
>記事のエラーが削除されました。このシーズン中、リコイル アタッチメントの変更は適用されません。
間違えちゃったならしょうがないね

453:UnnamedPlayer
22/10/06 00:35:30.25 kGMFxN7b0.net
サーバーつながらんな

454:UnnamedPlayer
22/10/06 00:36:29.11 kGMFxN7b0.net
て今メンテ中なんか

455:UnnamedPlayer
22/10/06 05:01:22.84 kGMFxN7b0.net
情報ツールは設置者が最優先で動かせる様にしてて欲しいわ
ゴミな味方が人のドローンカスな方向向けて何の報告も情報も与えない様にしてるのクソ過ぎる
こんな奴さっさと迷惑行為で永久BANして欲しいわ
大抵中華か東南アジアか名前が下品な日本人かだし居なくていいやろ

456:UnnamedPlayer
22/10/06 09:19:10.09 kj2A90HPr.net
怒りの矛先誰に向けていいのかわからなくなってんぞ。6秒数えて落ち着けや

457:UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-HsgO)
[ここ壊れてます] .net
1v1でカメラ主導権を持ってる時、黃ピン立てるか4人で赤ピン4連打するかいつも迷う

458:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
味方に位置を知らせるのが黄で、相手に「いつも見てるぞ」と脅しをかけるのが赤で使い分けてる

459:UnnamedPlayer
22/10/06 12:08:15.68 TFULmhPJa.net
ドッケビにハックされてるとき味方映るような位置のカメラは壁向けるようにしてるんだけどもしかしてダメだった?

460:UnnamedPlayer
22/10/06 15:37:05.37 yTrAsLw50.net
赤ピンは何秒前か表示されればいいんだけどな
黄ピンと音


461:煦齒盾セから立ったタイミング分からんと相手の位置を誤認してむしろ相手を有利にさせる



462:UnnamedPlayer
22/10/06 16:36:06.59 0wqyWZQCa.net
docって2倍スコープつけたらあかんの

463:UnnamedPlayer
22/10/06 16:55:07.43 ATlg5+SmM.net
もう赤ピン敵通知なしでいいんじゃない?

464:UnnamedPlayer
22/10/06 19:05:43.49 ctKyO9sad.net
そもそも赤ピン立てられたときにわかるのは設定的にどういう仕組みなの

465:UnnamedPlayer
22/10/06 19:53:32.06 3dtvn0FR0.net
ランクマ10連敗したわ

466:UnnamedPlayer
22/10/06 20:55:50.00 jG85adg20.net
ロードアウト画面のリコイルイメージがようやく実際の挙動を反映する絵に差し変わったな。
KAPKANのVSNの縦反動弱体がヤバいのは気のせいじゃなかった。 前のJager超えてるわ。
最初の3発の横反動はほぼ全武器でかなり小さくなってるな。

467:UnnamedPlayer
22/10/06 21:18:52.47 MQfM/Lrj0.net
今年もしかしてハロウィンイベントないの

468:UnnamedPlayer
22/10/06 22:43:40.81 UmcxmFY70.net
ハロウィンの追いかけっこは別ゲーで楽しいからあれはあれで常設ミニゲーム化しても良い気がする
エメラルドプレーンとかハロウィン仕様にしたら面白そうと一瞬思ったけど広すぎると防衛有利になるからダメか

469:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53ee-dnUX)
[ここ壊れてます] .net
アルニは出禁な

470:UnnamedPlayer
22/10/06 23:02:47.57 yTrAsLw50.net
ディフューザーは必ずPTの奴らの手に渡るようにしてくれ

471:UnnamedPlayer
22/10/06 23:07:29.96 yTrAsLw50.net
飛び越えなんかのモーション入ってる相手に弾当てづらい

472:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff04-7uza)
[ここ壊れてます] .net
シージのハロウィンはゲーム界で最遅か

473:UnnamedPlayer
22/10/07 00:11:21.91 M/SLvowo0.net
インパクトEMP使ってるやついる?

474:UnnamedPlayer
22/10/07 00:41:38.11 O5S80YlV0.net
kaidって言ってんのに地面にしか投げないドッケビいて俺は壁割りをあきらめた

475:UnnamedPlayer
22/10/07 01:06:10.34 jtUNnOZh0.net
ピン刺してここ!って指示すれば良かったのかもだけど、ガジェットに対応したピンをくれという感じはある
まぁPTゲーなんで…

476:UnnamedPlayer
22/10/07 01:51:19.50 KzJtdSej0.net
最近のイベント全部デスマッチ形式だから今回のハロウィン鬼ごっこもデスマになってそうで不安

477:UnnamedPlayer
22/10/07 02:27:58.57 cWOSi+ex0.net
鬼ごっこやで

478:UnnamedPlayer
22/10/07 11:06:08.13 5KPBXkFjH.net
2枚壁の両端にショックワイヤー置かれてる時に2枚壁の中心にインパクトEMP投げたら当たらないんだよな
サッチャー感覚は捨てて1枚に専念しないといけない

479:UnnamedPlayer
22/10/07 11:10:25.21 ZHHWcCr90.net
今空気のIQにサブガジェEMP渡せば役に立つのにな

480:UnnamedPlayer
22/10/07 11:13:28.12 OXnM5WfEM.net
プレシジョンビームスキンP10以外にもくれ使いづらい

481:UnnamedPlayer
22/10/07 11:16:17.51 X6VT1EuYa.net
iqにミニempは良いと思う反面、カイドのビリビリのある場所を外から的確に見つけて無力化できるサッチャー2号にならないか

482:UnnamedPlayer
22/10/07 13:18:52.30 DZMnyBfPd.net
それくらいできないと割に合わんだろあのガジェットは

483:UnnamedPlayer
22/10/07 14:47:27.82 rLK8i8g70.net
ミニEMPってそんなシビアなのか
一回だけ味方に投げてもらったことあるけどビリビリ消えなくて謎だったわ

484:UnnamedPlayer
22/10/07 15:09:21.06 0j8WxrvIr.net
インパクトEMP範囲小さすぎ。床に投げたらスーリヤゲート停止できないんじゃねぇのってくらい

485:UnnamedPlayer
22/10/07 15:20:26.85 0h/W1dOAr.net
ガンダムOWってOWのロール制が無くなったみたいなゲームらしいしシージもそうなれば良さそう

486:UnnamedPlayer
22/10/07 15:22:36.18 RcE2OOYC0.net
スキルという程でもないが事前に


487:ガジェットの位置知っておかないと有効活用できないってのは良い調整だと思うよ



488:UnnamedPlayer
22/10/07 15:45:13.59 SB9OO6xF0.net
>>476
そうなってるじゃん

489:UnnamedPlayer
22/10/07 15:45:41.57 K9RUly/20.net
サッチャーと差別化しないといけないんだから
EMPグレより不便だなって思うくらいじゃないとな

490:UnnamedPlayer
22/10/07 15:52:51.30 RcE2OOYC0.net
割役は専門職が欲しいけど後は別に自由枠だけで回ってるしな
ゴネ6やフラグ持ちで事足りることも多いし

491:UnnamedPlayer
22/10/07 16:45:02.12 pHU7LNg5d.net
>>475
床どころか真ん中くらいでもダメだぞ

492:UnnamedPlayer
22/10/07 16:47:05.57 b3vsc/y6M.net
サッチャーのムービーのセリフ通りになった結果自身が許されないレベルの性能になってしまったな

493:UnnamedPlayer
22/10/07 22:09:29.52 xOOgR6hJ0.net
EMPグレネードこそ失った時の痛みが大きい物になったしまった?

494:UnnamedPlayer
22/10/07 23:51:12.51 M/SLvowo0.net
海岸の便所ドローン穴
あれほかみたいに障害物置かないのかね

495:UnnamedPlayer
22/10/07 23:57:14.02 K9RUly/20.net
ライオンの銃って反動ゼロなんだな

496:UnnamedPlayer
22/10/08 00:14:32.70 lo5+7z1V0.net
ブルームシェルの爆発範囲よく分からん
そもそも爆発ダメージの経路どうなってんだろ

497:UnnamedPlayer
22/10/08 00:37:59.84 lo5+7z1V0.net
ラぺインなんかのモーション中はヒットボックスなんかおかしい感じするな

498:UnnamedPlayer
22/10/08 01:14:48.33 lo5+7z1V0.net
完全にボケてきてる
ライオン焚かれてるのに気づかないでうねうねしてて死んだ
馬鹿すぎる

499:UnnamedPlayer
22/10/08 02:13:12.86 lo5+7z1V0.net
初めてウォーデン使ったんだけど
全然煙の中見えないんだが
敵のシルエットが浮かぶだけ?

500:UnnamedPlayer
22/10/08 02:38:54.71 CztYgQ380.net
俺スモークごしにグラズのガジェット機能してないことあったんだがバグなんかな
味方のアイコンも消える時の条件わからん

501:UnnamedPlayer
22/10/08 02:46:56.71 lo5+7z1V0.net
初めてなんでどういう見え方するのが正しいのかわからないから何とも言えない
とりあえず何一つ向こう側は見えなかった
ブリッツのフラッシュは効かなかった

502:UnnamedPlayer
22/10/08 03:00:09.00 cbQYHPUEr.net
静止してないと透けなかったはずだけど

503:UnnamedPlayer
22/10/08 03:02:44.13 HLbzG475a.net
ウォーデンの能力はその場で静止してないとモク中見えないから、リーンしたり動いてたりしてただけと違う?

504:UnnamedPlayer
22/10/08 03:06:20.06 9FDZcaJS0.net
おまえら本当はもえシージやってないだろwww

505:UnnamedPlayer
22/10/08 03:09:15.92 9FDZcaJS0.net
おまえら本当はもうシージやってないだろwww

506:UnnamedPlayer
22/10/08 03:20:13.00 wCBB/diM0.net
エレベートサンドボックススキンつけて萌え萌えシージやっとるで

507:UnnamedPlayer
22/10/08 03:21:21.18 lo5+7z1V0.net
言われた通りだったわ
動いてたからダメだったんだな
ちゃんと止まったら見えた
ありがと

508:UnnamedPlayer
22/10/08 03:24:39.53 lo5+7z1V0.net
スタジアム面白いな
気のせいかもしれないけど
他のマップより音の定位がしっかりしてるような気がする
常に聞こえた方向に正しく敵がいた感じした
正直広いだけの地下部分は要らないと思うけど
ドローン落ちちゃって困った

509:UnnamedPlayer
22/10/08 03:59:55.75 9FDZcaJS0.net
今時期はスプラ3とオーバーウォッチ2回すのが普通だろ
シージやってるふりして書き込むなってwww

510:UnnamedPlayer
22/10/08 04:12:39.34 CztYgQ380.net
自分以外の味方全員がTKかまして自分にも警告出るのが仕様とかないよな

511:UnnamedPlayer
22/10/08 05:09:01.10 OMkEj0WH0.net
1ラウンド目始まる前のスコアボード時点で
攻撃側にFFマーク付いてる奴おったんやけど何コレ
連続FF魔とかそういうマークなん?

512:UnnamedPlayer
22/10/08 05:21:53.75 gx0QCiZY0.net
直近数試合で連続して味方殺してるとそうなるよ

513:UnnamedPlayer
22/10/08 07:47:53.34 ReijCPPNM.net
サプつけて味方撃ってるカスがいたから撃ち殺そうとしたら自分にダメージ返ってくる仕組みもよくわからん
自分にマークは付いてなかったし準備フェーズ中だったからダメだったのか

514:UnnamedPlayer
22/10/08 09:27:40.80 OMkEj0WH0.net
>>502
冗談のつもりだったけど
マジで味方FFしまくるトキシックマンのマークだったのか…
やべぇ野郎もいたもんだな

515:UnnamedPlayer
22/10/08 10:05:21.36 VU1WXdeP0.net
時間が時間とはいえ全然マッチングしないな…

516:UnnamedPlayer
22/10/08 10:22:37.21 lEdXyg1ia.net
直近のTK数とか把握出来るならせめてランク出禁にもしておいてもらいたいがなぁ

517:UnnamedPlayer
22/10/08 10:22:40.23 cAo2/xsf0.net
今更ながら音の定位マジでなんとかならんのか
上下全然分からんのはまだしも右から聞こえてると思いきや左に居たりするし情報として全然信頼性ないわ
観戦場面だと上下左右ちゃんと居る方向に聞こえてるんでおま環なのもしれないけど

518:UnnamedPlayer
22/10/08 14:14:49.09 9FDZcaJS0.net
結局投票がなくなったのが衰退の原因だったよな

519:UnnamedPlayer
22/10/08 14:17:16.11 wJ74cKWs0.net
スプラトゥーン3難しすぎワラタ
あれならシージのが簡単だわガチで

520:UnnamedPlayer
22/10/08 14:19:02.11 UnFqk1sr0.net
シージ極論テルミットでアタッカーしても良いからな
ソースはefy

521:UnnamedPlayer
22/10/08 14:27:40.09 CqYWrCkB0.net
ベンチマークが動かねえ・・・。
ベンチマーク起動してもロード画面が永遠と続く。
このバグなんなん?

522:UnnamedPlayer
22/10/08 14:36:40.63 jNkWumZ50.net
ミラは遊撃オペ(錯乱)

523:UnnamedPlayer
22/10/08 14:50:03.57 9FDZcaJS0.net
>>509
難しくはないだろ
自由度が低いんで滅茶苦茶ゴッチャゴチャな環境に放り込まれて、戦略性なんか誰でも理解できることしかない
エリアならエリア塗って前に出る
ホコならホコを守りつつ前に進める
ヤグラなら状況見て乗ったり降りたりしながら進めて
アサリはやらなくていい
武器は環境ブキかルール特化武器か自分の好きな武器か選べばいいし、ギアは今は前線武器はイカニン必須環境くらいじゃん
ジャイロエイムはすぐに慣れる

524:UnnamedPlayer
22/10/08 15:11:31.11 L23ToHmTp.net
シージもソロキュー実装してくれよ
大人気FPSだし人数には困らんだろ?

525:UnnamedPlayer
22/10/08 15:19:43.50 xv8eAGO60.net
CoDですら一時的にソロキューモード用意したよ
なお過疎過疎

526:UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-NVrD)
[ここ壊れてます] .net
>>513
ジャイロエイムがまじむずい
最初ガチで1キルもできなかった
最近は少し慣れてきた

527:UnnamedPlayer
22/10/08 16:06:22.47 9FDZcaJS0.net
>>516
慣れりゃマウスと変わらんくらいに当てられる
これはマジ
短射程は高感度(俺は5)
長射程は低感度(俺は-3.5~-2)


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