【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round270 at GAMEF
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50:UnnamedPlayer
22/09/24 22:02:37.28 +0Hxo5v70.net
これからナイトヘイヴンとの戦いが始まろうとしてんのにそのリーダーは前々から弱オペ扱いっていう

51:UnnamedPlayer
22/09/25 00:52:03.80 mwFXYXz+0.net
0キルのやつがいちかばちかの
アマルやフィンカ凸して
それに続けて壊滅する流れほんま嫌

52:UnnamedPlayer
22/09/25 01:46:49.74 T6Wnz4PI0.net
ランクやろうとしたらエラー出るしランク中も敵味方双方に落ちる奴おるし
ゲーム終了させたのにsteam上ではずっと起動したまま扱いだし
ゲーム起動させるときに自信なさげにちゃんと起動しましたか?とか
聞いてきてる時あるしUBIてすげぇわ

53:UnnamedPlayer
22/09/25 02:17:32.09 fty9hzJI0.net
PS4からpcに移行したんだがみんな強すぎない?

54:UnnamedPlayer
22/09/25 02:55:10.77 fykZGM7c0.net
そら不人気ゲーにしがみついてるやつらだ面構えが違う

55:UnnamedPlayer
22/09/25 07:02:51.57 60iJDOBl0.net
>>52
PS 4の連中が弱すぎるだけ

56:UnnamedPlayer
22/09/25 07:49:13.96 aR6qs4U50.net
パッドとマウスじゃレベルが全然違うよ
ドローンとかめっちゃ壊しやすいでしょ?

57:UnnamedPlayer
22/09/25 07:51:58.08 Y9UEGsmcM.net
キーボードマウスの方ができる操作が多い
操作技術の限界の天井もはるかに高くなる

58:UnnamedPlayer
22/09/25 08:13:54.43 T6Wnz4PI0.net
海外の動画よく見るけど至近距離で旧LMG1マガ撃って
HG1マガ2マガ撃ってナイフ10回位空振りして
やっと決着みたいな沼動画とかはまず間違いなくCSだし
敵弱すぎが原因の無双動画もCS産の方が圧倒的に多いからな
昔のPC大会でプロが普通に大バリケード撃って壊したのに対して
CS勢があんなに早くバリケード破壊出来るの凄いとか言ってるの見た事有るけど
凄いのハードルが余りにも低すぎてビックリしたわ

59:UnnamedPlayer
22/09/25 08:14:10.71 wkFV5WPK0.net
防衛側よ、これだけは覚えておけ
バリケードは攻撃側にとっての『安全』
キャッスルのバリケードは『超安全』

60:UnnamedPlayer
22/09/25 10:44:07.55 bXSTJlOl0.net
csとpcどっちもやってるけど pcはダイヤ チャンピョンは知らないけどプラチナ位でみんなキャラコンとかエイム力が拮抗してくるからcsより立ち回りが大切になってくるイメージがあるな

61:UnnamedPlayer
22/09/25 10:49:35.85 yV95g1hJ0.net
最近現地の周りにバリケ貼って棺桶にするキャッスル多くてびびる
mmrもそこまで低くないのになあ

62:UnnamedPlayer
22/09/25 10:53:09.30 P2BBxxLx0.net
1ヵ月くらい前から棺桶作って荒らしてるCastleを見たことはある。

63:UnnamedPlayer
22/09/25 11:08:30.86 0BL3i5NR0.net
ヴァロ大会でaimlabやってたけどトップ勢のAIMの速さと正確さ異常
そりゃCSとPCで差でるわ

64:UnnamedPlayer
22/09/25 11:15:35.15 mwFXYXz+0.net
>>58
ほんまこれ

65:UnnamedPlayer
22/09/25 12:04:51.18 cNFzESl/0.net
>>58
エアプ?

66:UnnamedPlayer
22/09/25 12:06:29.73 cNFzESl/0.net
>>58
エアプ?

67:UnnamedPlayer
22/09/25 12:46:02.77 0o4asGa6a.net
エアプじゃなくね実際そうだろ
キャッスルバリケード貼ってあったらそれだけで攻撃側からしたらエリア基本安全だからな

68:UnnamedPlayer
22/09/25 13:03:22.35 lGGhjcx30.net
PC版って全員マウサーってマジ?

69:UnnamedPlayer
22/09/25 13:04:04.95 DTZDHgyo0.net
バリケード壊すことにリスクがあるように守ったりエリア取りに時間とガジェット消費させるように貼らないと弱いね

70:UnnamedPlayer
22/09/25 13:05:20.34 WyeMZMQa0.net
PCの反動PADで抑えるの無理だろ

71:UnnamedPlayer
22/09/25 13:06:14.54 4r7UosCZp.net
>>66
全然安全じゃないよ
何を持って安全だと思ってるの?

72:UnnamedPlayer
22/09/25 13:06:58.07 T1QN2FS+0.net
デスマッチやりまくれば撃ちあいつよくなれるかな?

73:UnnamedPlayer
22/09/25 13:19:56.22 yV95g1hJ0.net
>>70
文章ちゃんと読んだ?

74:UnnamedPlayer
22/09/25 13:25:29.46 eU/CDa3z0.net
書き方が悪い、要は棺桶作るなって事でしょ

75:UnnamedPlayer
22/09/25 14:04:38.34 HBqEaI8nM.net
プラチナくらいでpadで配信してる日本人居たよな
Twitchでみた気がする

76:UnnamedPlayer
22/09/25 14:51:03.61 lGGhjcx30.net
野良の士気を保つ為にもそもそもキャッスルみたいなセンシティブなオペは使わないに限る

77:UnnamedPlayer
22/09/25 14:52:52.39 ciKVcuDZ0.net
キャッスル使ってるやつ壊しても壊しても貼り直すのなんなんあいつら

78:UnnamedPlayer
22/09/25 14:53:07.00 vApO1yPt0.net
1Fカフェ防衛だと率先してキャッスル使ってるわ

79:UnnamedPlayer
22/09/25 14:59:30.38 SyaX/Zol0.net
シージもスプラみたいにフェスやろうぜ

80:UnnamedPlayer
22/09/25 15:55:38.41 mwFXYXz+0.net
バリケードは攻撃の侵入の鳴子にはなるけど
攻撃側からしたら射線減ることになるからな
絶対的安心はないけど選択肢は変わる

81:UnnamedPlayer
22/09/25 16:23:27.19 sS2YQQpg0.net
相手チーム放棄で勝利したときに名声獲得できなかったんだが、
それは違うんじゃないですかねUBIさん

82:UnnamedPlayer
22/09/25 16:33:23.61 +o0m0mds0.net
だからたまに名声ボーナスやってるじゃないか!

83:UnnamedPlayer
22/09/25 16:56:15.52 sS2YQQpg0.net
5v2くらいの有利な状況になったら防衛地点に籠ってバリケード貼るのは割と有効だと思う
時間切れ間際の進入遅延にもなるから、攻撃側からしたら絶望的だったりする
あと、同じく遅延行為だけどディフューザー落ちた部屋をバリケードで囲むのはよくやるわ
>>81
こちらに何の落ち度もない(放棄した相手チームが悪い)状況で名声獲得できないのとは
無関係だと思うのだが

84:UnnamedPlayer
22/09/25 17:15:39.14 5Z/dI0Xt0.net
自分が弱かったりミスったから死んだのに
敵の悪口言ってる奴って何かの病気なのか

85:UnnamedPlayer
22/09/25 18:03:00.98 Psi34tUL0.net
先に死んだ奴がスナイパーになって生き残りを狙える対戦モードが欲しい
ドッジボール形式だ

86:UnnamedPlayer
22/09/25 18:24:48.31 T6Wnz4PI0.net
攻撃オペと防衛オペが全員攻守入れ替わるイベントやってほしい

87:UnnamedPlayer
22/09/25 18:31:12.88 MDf3Z8mKa.net
バンディットでどう攻撃しろと

88:UnnamedPlayer
22/09/25 19:04:30.44 H4k3k5fH0.net
>>58
バリケードあることでスニークインやスニークキルを防げるんだが?
バリケードをうって壊しても殴って壊しても音が鳴るんでわかるからな

89:UnnamedPlayer
22/09/25 19:23:05.08 bI4ox2u+0.net
ソロで一番きつくないマップってどこだろ
国境?海岸線?

90:UnnamedPlayer
22/09/25 20:12:58.95 QSp4lhVzH.net
バーナーインしていいっすか

91:UnnamedPlayer
22/09/25 20:15:35.31 0BL3i5NR0.net
>>83
噛み合ってヘッショされた時は許してくれ
あとで確認しても情報も何もなく偶然向いた時とかどうしようもない

92:UnnamedPlayer
22/09/25 20:53:18.75 ArVlBfWJp.net
攻めバンディは瀕死の相手にバッテリー繋げて尋問してほしい

93:UnnamedPlayer
22/09/25 22:19:54.95 iBRHf3n6r.net
攻撃側が防衛に回っても当然補強壁は貼れないし外に出ても見つかるからラペ出来ないし中々辛いな

94:UnnamedPlayer
22/09/25 22:31:06.83 lGGhjcx30.net
ぼくのかんがえたあたらしいオペ
超強力テーザー銃
壁、床伝いに電流を流して攻撃するガジェット
弾丸を発射した地点から半径1m以内のガジェットを破壊する

95:UnnamedPlayer
22/09/25 22:39:31.87 sua/zV2s0.net
ランクが低すぎてマッチングしねえ...
ここから這い上がれる気がしない

96:UnnamedPlayer
22/09/25 22:40:22.10 aPowCH93H.net
全員手加減なしガジェットで一回戦ってみてほしいと一瞬思ったけどエコーが最強すぎて攻撃側が勝つ未来が見えなかったので諦めた

97:UnnamedPlayer
22/09/25 22:43:08.45 exL6ZI6z0.net
>>94
来シーズンからランクシステム丸々変わるから今シーズンは練習だと割り切って思い切ったプレイしてみるといいかも

98:UnnamedPlayer
22/09/25 22:45:37.57 gHhp/Lw70.net
>>94
来シーズンからランク変わるからとりあえずフロストとかある程度自分で融通が利かせられるオペでプレイしながら射線とか考えてみるといいかもね

99:UnnamedPlayer
22/09/25 22:47:21.95 lGGhjcx30.net
訓練設定とか無かったら全盛期ライオンドローン10機くらい飛ばして無限にウォールハックしてテロリスト鎮圧する

100:UnnamedPlayer
22/09/25 22:50:24.16 wcpe+r0K0.net
ガチのマジで本気のガジェットならブラビだろ
ミラ窓かクラッシュの盾に使ってる強化ガラス貼れば撃ち合いで負けることなんてまず無い

101:UnnamedPlayer
22/09/25 22:55:12.53 lGGhjcx30.net
訓練だからってサランラップ装備するのは修行すぎないか

102:UnnamedPlayer
22/09/25 23:39:43.85 sua/zV2s0.net
>>96
>>97
ランクのシステム変わるのか〜
今シーズンはアンランクで修行しとこ

103:UnnamedPlayer
22/09/26 05:51:33.91 fIqn56mE0.net
若者よランクの練習はランクでしか出来ないのだよ
アンランク行ってる暇があるならランクに行きなさい

104:UnnamedPlayer
22/09/26 08:43:17.59 +kMx7jCbd.net
クイックと比べたら100倍真剣だけどアンランクでubiチャレンジをクリアするために多少無茶な動きで行くことあるからあながち間違ってない
さすがにランクでガジェット近接キルを積極的に狙いには行かないし

105:UnnamedPlayer
22/09/26 08:57:48.60 bpAOlM2Ya.net
ランクやってみるか
電話番号登録するかー
最底辺ランクなら治安は置いといてレベル60ニューカマーからのクイックしかやってない僕でもさすがに戦えますよね

106:UnnamedPlayer
22/09/26 08:58:03.92 bpAOlM2Ya.net
電話番号じゃなくてアカウントの本人確認か

107:UnnamedPlayer
22/09/26 09:19:36.52 uZkWF1DVM.net
とりあえず最初は内部レート2500スタートのシルバー2だからそのつもりで気にするな

108:UnnamedPlayer
22/09/26 10:01:33.64 urIPLvZy0.net
最底辺地帯だとむしろスマーフが氾濫しててブロンズが実質谷底なのがウケる
どのゲームも大体そうだからこのジャンルに居着いてる奴がカスだよなぁ、しかもほとんどの場合パーティ組んでるからタチが悪い

109:UnnamedPlayer
22/09/26 12:46:10.29 p92RCRHkr.net
ぶっちゃけシージはマッチ時間の長さを見直した方が良いと思う
クイックは今の5ラウンド制から3ラウンド制へ
アンランクはマップBANとかオペBANとか無くしても良いんじゃないの

110:UnnamedPlayer
22/09/26 12:59:04.31 61iUhNb7a.net
3ラウンドは流石に短いの🥺

111:UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-jaYx)
[ここ壊れてます] .net
今シーズンにガチ新規のフレと10レベになるまでクイック回したけどクソマップクソ拠点いっぱい引くので3ラウンドで回しまくったほうがストレス少ないかもしれん
カジュアルでもMMRすぐ上がってボロ勝ち出来るわけではないし

112:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f28-tX/F)
[ここ壊れてます] .net
クイック最大3ラウンドは割といいと思う。

どうせクイックは2連続負けた時点で途中抜け出るし、そこからはどちらが勝っても不条理になりがち。

113:UnnamedPlayer
22/09/26 16:56:57.63 +xZNcKDb0.net
3ラウンドでサクッと名声稼がれたらUBI悔しくなっちゃうから

114:UnnamedPlayer
22/09/26 17:06:31.19 4bCpHrQWr.net
いやならやめてもいいんじゃぞ

115:UnnamedPlayer
22/09/26 17:18:17.28 yC3AwN8Y0.net
個人的にはクイックの試合時間は長くても20分くらいでサクッと終わるから不満ないけど
ランクマの方をなんとかして欲しいなぁ~流石に抜けたらペナルティあるもんに40~50分拘束されるのキツイ
30分くらいなら喜んでやるんだけど如何せん長すぎてクイマ行っちゃうわ

116:UnnamedPlayer
22/09/26 17:24:33.55 qXEgNG7y0.net
ランクはPT相手にするのかったりいからソロではやらない
フレでやってる奴はもういないからPTでもやれない
だからランクはやらない
アンランクも似たようなもんだからやらない
だからカジュアル2ラウンドやって途中抜けを繰り返してお手軽に遊ぶ
3試合くらいやったらその日は満足

117:UnnamedPlayer
22/09/26 17:48:58.47 kL8p5r/C0.net
なおカジュアルも4パ3パが跋扈してるもよう

118:UnnamedPlayer
22/09/26 17:56:17.21 HzN5llkI0.net
BUCKたのしい
別に突き上げ下げするわけじゃないけどたのしい

119:UnnamedPlayer
22/09/26 17:58:34.40 9AZ2cUwWa.net
ランク50分もかからんだろフルラウンドでやっても40分くらいだぞ

120:UnnamedPlayer
22/09/26 18:10:28.84 jH2c5tiL0.net
マッチメイキング時間込みじゃね?
この前youtube全画面で見てたせいでアイコン見えなくて
ランクマ待ちなの忘れてやらかしたわ
これ放置でゼロスコアの場合糞みたいにレート下がるかな?

121:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-XjGR)
[ここ壊れてます] .net
BANシステムいらん
そこまでガチでやる気にならん
つか要らんオペ多すぎなだけだろ間引けよ

122:UnnamedPlayer
22/09/26 18:31:24.81 yeBdqvap0.net
ランク上位帯のフルPTくらいしか戦略的に機能してないBANとかただただテンポ悪いだけだわ

123:UnnamedPlayer
22/09/26 19:05:02.07 bRNDOlhJ0.net
しゃがみキーのCがまじで押しにくいんだけどみんな何キーにしてる?

124:UnnamedPlayer
22/09/26 19:07:34.69 ruDjwKtEa.net
しゃがみスペース乗り越えC楽だよオススメ

125:UnnamedPlayer
22/09/26 19:15:06.94 2NAvXTl+0.net
シフト

126:UnnamedPlayer
22/09/26 19:19:53.82 2F71fZ1iH.net
キャッスルってメイウェザーに似てね?

127:UnnamedPlayer
22/09/26 19:21:17.99 bRNDOlhJ0.net
シフトかスペースか。ためしてみるありがとう

128:UnnamedPlayer
22/09/26 19:25:56.47 kL8p5r/C0.net
エリートキャッスルがアッシャーに酷似

129:UnnamedPlayer
22/09/26 19:26:37.98 zksBXcPK0.net
スペースで乗り換えしたいからしゃがみはCtrlにしたけどほんとはスペースにしたい

130:UnnamedPlayer
22/09/26 19:33:33.87 zYVWq49la.net
しゃがみCで違和感無し
デフォと大きく変えてるのはスキルZ、スキャン右クリック、ピンはホイール
Tabにグレ Tab押しやすい位置にあるのにスコアボードなんてのに振り分けるとかもったいない気がする

131:UnnamedPlayer
22/09/26 19:34:57.50 0h8qdDSXa.net
しゃがみ スペースの
乗り越え 無変換にしてるよ

132:UnnamedPlayer
22/09/26 19:38:04.88 nIWhjprU0.net
>>129
これを見てどこに振っても安定しない歩きキーをTabに降ったらいい感じだわ
サンキュー

133:UnnamedPlayer
22/09/26 19:46:23.13 6aADgKPx0.net
アンランクは一方的に勝つか
一方的に負ける試合ばっかりだな

134:UnnamedPlayer
22/09/26 21:06:35.64 Ls4GcAge0.net
イベントモードって既存マップでやらせてほしいわ
スナイパーとかほとんど使わないからイベで強制で使わせてこういう射線あるんだなーって学べれば次のモチベにつながりそうなんだけど
日ごろから砂使ってる人からしたらつまらないからなのかな

135:UnnamedPlayer
22/09/26 21:40:31.98 f5/uA/uL0.net
移動をESDFにしてQAZをフリーにするという手も

136:UnnamedPlayer
22/09/26 22:36:24.15 9lSoQKE3a.net
確かpenguがやってたなそれ

137:UnnamedPlayer
22/09/27 01:50:46.33 81lKMKo20.net
無変換キーをしゃがみに使いたい

138:UnnamedPlayer
22/09/27 02:21:59.89 cjPnV1kZ0.net
KeySwap使えばええやん

139:UnnamedPlayer
22/09/27 04:39:09.70 NVr0G7vQ0.net
無変換変換キー使える?
keyswap使ってるけど無変換とか変換とかは認識してくれないわ
使ってるキーボードによるんかね
他のゲームでは使えるのになぁ…

140:UnnamedPlayer
22/09/27 04:40:07.61 GfdmSyYp0.net
マッチング待ってる間銃撃てればいいのに
他の事やっててもぶつぎれになるからどうしようもねえんだよなあ

141:UnnamedPlayer
22/09/27 05:42:44.13 JV+Vurae0.net
>>138
シージは変換無変換とかの日本語配列キーは認識できないからKeyswapでも無理だね
でもAutoHotKey使えばできるらしい?よく知らんけど

142:UnnamedPlayer
22/09/27 08:19:34.09 Vg8HSz4Dr.net
orbweaverとkone aimoの組み合わせは最強
マジ騙されたと思って買ってみてくれ

143:UnnamedPlayer
22/09/27 13:09:20.65 XHqNs6/y0.net
カジュアルだけどWHみたいな奴増えてないか?エイムの合わせ方が不自然というか

144:UnnamedPlayer
22/09/27 13:20:18.17 MRLXWgq40.net
怪しいと思ったらリプレイ見て報告しろよ

145:UnnamedPlayer
22/09/27 15:50:52.72 QKAiEk4Iq
マジでマッチ遅くてもいいからソロキュー追加してくれ、フルパにボコられるのつまらんわ

146:UnnamedPlayer
22/09/27 16:59:37.43 NzhKn6qaa.net
怪しいやつは報告決め打ちしとけ

147:UnnamedPlayer
22/09/27 17:44:35.52 AOOHr6/o0.net
怪しいヤツをマッチ中に報告してリプレイでもう1回報告すると、2回分になったりするのかな

148:UnnamedPlayer
22/09/28 00:04:16.04 nJO6XDQg0.net
やっぱ調子悪い時は駄目だなこのゲーム何やっても裏目に出るわ

149:UnnamedPlayer
22/09/28 01:11:45.78 6D/Zp2ap0.net
nuroのせいで打ち負けるわ

150:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-W2Jl)
[ここ壊れてます] .net
ウォーデンのエリートきたやん
というかY2オペでまだエリート出てない人がいるんですが

151:UnnamedPlayer
22/09/28 06:59:45.87 3bP9KI4T0.net
リプレイからどうやって通報すんの
なくね?

152:UnnamedPlayer
22/09/28 07:00:21.60 3bP9KI4T0.net
ああ、開けるのか

153:UnnamedPlayer
22/09/28 08:55:24.09 ozrUCTczH.net
俺の愛を受け取れ(けつなあな確定)

154:UnnamedPlayer
22/09/28 09:03:26.56 EyshAuIp0.net
シージって細かいパケロス値確認する方法ある?

155:UnnamedPlayer
22/09/28 12:17:02.24 +3IVt2QLa.net
>>148
うちもnuroなんだけど、時々3秒くらい時が止まって操作不能状態になる。ヤバいよね
このまま改善されないなら回線変えるわ

156:UnnamedPlayer
22/09/28 12:57:01.04 AGOZsyWwM.net
>>154
回線とかプロバイダの改善なんてすぐ変わるもんじゃないんだから
さっさと変えるのが基本だぞ

157:UnnamedPlayer
22/09/28 12:57:26.91 Pte2HpfA0.net
ソフバン光でよかった
NUROとか大泉のCMうざすぎて嫌悪感しかなかった

158:UnnamedPlayer
22/09/28 13:03:38.66 AGOZsyWwM.net
ウォーデンエリートの動画好き

159:UnnamedPlayer
22/09/28 15:25:44.99 7Vvmcib/r.net
ガンエボ最初あれ?シージにちょっと似てる?って思ったけどよく見たらガンダムのスキンで戦ってるだけのOWみたいなゲームだった

160:UnnamedPlayer
22/09/28 18:38:56.15 Pte2HpfA0.net
エラのトゥィッチプライムのスキン一体いつ反映されんの?
もうスタッフもやる気ないんだろうな

161:UnnamedPlayer
22/09/28 19:00:48.78 8AqVnZQ30.net
>>159
俺は配布開始日に受け取ってすぐ反映されてたけど……
アカウントがリンクされてるのは確認した?

162:UnnamedPlayer
22/09/28 19:04:09.33 qoKLhQIf0.net
ウォーデンのエリートちょっと時期ズレてるよな
2ヶ月前に出すべきだった

163:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-jaYx)
[ここ壊れてます] .net
>>160
リンクされてるし
入手しました
って表示されるのに
ゲームには反映されない

164:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-uxQy)
[ここ壊れてます] .net
マグネット戦線復帰したんか

165:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-jaYx)
[ここ壊れてます] .net
>>160
さっきプライムゲーミングで入手するクリックしてゲーム起動したら反映されてた
今までなんで反映されなかったんだ

166:UnnamedPlayer
22/09/28 20:38:45.79 6D/Zp2ap0.net
フラグってもうすぐ爆発するよ的なマークでなくなったの?

167:UnnamedPlayer
22/09/28 22:18:30.90 3bP9KI4T0.net
突然爆発するほうがビックリするだろ?

168:UnnamedPlayer
22/09/28 22:59:00.07 qoKLhQIf0.net
申し訳ないがサプライズグレはNG

169:UnnamedPlayer
22/09/28 23:24:13.02 sc7I8ORMa.net
かなり練習必要だけど敵の頭上で爆発させることができるPUBG

170:UnnamedPlayer
22/09/29 01:07:49.85 rOFxpHU00.net
フラグのもうすぐ爆発💥マークみたいなの最近消えたん?久しぶりにやってあれ?出ねえなあって思ったら自爆した

171:UnnamedPlayer
22/09/29 01:28:33.86 CI/Wi2Lf0.net
クロスヘアの点滅のこと?それなら偶にバグって見えなくなる時がある

172:UnnamedPlayer
22/09/29 04:13:27.80 bkHuWdWl0.net
スタジアム覚えるためにカスタムずっと籠ってると頭痛がしてくる
エメプレは覚えやすくてよかったな

173:UnnamedPlayer
22/09/29 04:16:11.20 SYgA74O50.net
あれなんで点滅なんだろうな
メーター表示のほうがいいだろ

174:UnnamedPlayer
22/09/29 07:01:16.87 rOFxpHU00.net
バグなんか...初めてなったわ

175:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b0d-WHUN)
[ここ壊れてます] .net
昔のcodみたく一定のタイミングで点滅でもいいね
シージのはタイミング取りにくいから見ないようにしてる

176:UnnamedPlayer
22/09/29 10:25:40.85 MPJTEflk0.net
グレ投げるときの点滅は一回変更入った事あったな
下から天井をふっ飛ばす時はあれ見ながら数えて投げるので消えたら困る

177:UnnamedPlayer
22/09/29 10:29:53.95 h5gKMLXL0.net
プロリーグとかだと突き上げする人をピン抜いてからぶん投げるまで写してたりするからそれを参考にするのもいいかも

178:UnnamedPlayer
22/09/29 15:07:20.51 2tvbWNtM0.net
突上げするならラウンドタイマーで3秒測って投げると割と当たる
真上だとミスった時危ないからちょい斜めがいいかな

179:UnnamedPlayer
22/09/29 15:47:18.22 vgNhYjNda.net
ラウンドタイマーを


180:使うという発想なかったな いいこと知った



181:UnnamedPlayer
22/09/29 15:52:22.74 SYgA74O50.net
シージのUIが壊滅的なのはUBIの伝統なのだろうか

182:UnnamedPlayer
22/09/29 16:01:45.09 7gJkSt6Q0.net
グレ突き上げはグレ持ってる手の握り直すモーションでタイミングとってるわ

183:UnnamedPlayer
22/09/29 17:08:38.38 +O4hbXMw0.net
3年前に車買った時ナンバーをレインボーシックスシージからとって6にしたんだけど今では後悔してる

184:UnnamedPlayer
22/09/29 17:27:53.13 SYgA74O50.net
rainbowは7
sixは6
ゲームは5v5

185:UnnamedPlayer
22/09/29 17:34:41.38 7gJkSt6Q0.net
海外では虹は6色のこと多いし何なら日本の物理の教科書でさえ6色しか書いてなかったする

186:UnnamedPlayer
22/09/29 18:04:51.79 RQKeZPsy0.net
久しぶりにOWもといガンエボやったけどガジェット使うだけである程度連携取れるこのゲームって実はソロに優しかったんじゃないかと思い始めた

187:UnnamedPlayer
22/09/29 18:09:52.64 kdD/SbV9d.net
ow系は最初こそめちゃくちゃ面白いけど煮詰まってきてから求められるものの種類も量もエグいからな
俺もそれが嫌で、1人が上手ければある程度どうにかなるからシージ始めたもん

188:UnnamedPlayer
22/09/29 18:28:16.86 Eo0e79dR0.net
一方アフリカでは虹色は8色だった

189:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa43-rh31)
[ここ壊れてます] .net
しばらく虹見てねえなあ
雨上がりに散歩してみるか

190:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e38-W14c)
[ここ壊れてます] .net
アッシュってゾフィアの劣化じゃないんですか?

191:UnnamedPlayer
22/09/29 21:05:19.33 QSytMRw2M.net
>>188
・足3
・R4C
・かわいい

192:UnnamedPlayer
22/09/29 23:19:39.57 oAYssON/0.net
レインボー”シックス”にちなんで仮に2出すならOWの逆で人数増やして6vs6に変更されたら面白そう
もう一枠あるならピックしても良いなぁってオペ割と居るし

193:UnnamedPlayer
22/09/29 23:36:35.50 s4RDQB8z0.net
自分だけが見えるon-offできるピンが欲しい

194:UnnamedPlayer
22/09/30 00:00:37.28 +a7527Vb0.net
6人目は指揮官って突っ込みは野暮?

195:UnnamedPlayer
22/09/30 00:06:59.84 kAI2sgCwa.net
久しぶりにやったんだがなんで攻撃側からもACOG没収されまくってんの?

196:UnnamedPlayer
22/09/30 00:21:43.48 UFD3Y6Ts0.net
2倍サイトと1.5倍サイトが追加されたから
ちなみに2.5(ACOG)より上二つの方がつおい

197:UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a5-0BX7)
[ここ壊れてます] .net
平均交戦距離が10メートルくらいと言われてるシージで2.5倍サイトはやりすぎ感あった気がする

198:UnnamedPlayer
22/09/30 00:44:12.27 Rd+njrRv0.net
軍隊の室内戦訓練動画見てると固まってクッソちんたら移動してて笑えるよな穴開けた壁越しに入口狙われてたらどうするつもりなんだよ
あの程度の敵が相手だったらキルデス20行く自信あるわ(天地神明海闊天空最終幻想核爆笑)

199:UnnamedPlayer
22/09/30 00:46:30.51 kAI2sgCwa.net
>>194
いやそれ没収する理由になってなくね?

200:UnnamedPlayer
22/09/30 00:50:11.25 UFD3Y6Ts0.net
>>197
知らないよなんで取られたかってそりゃ遠距離ロックを減らすためだろうよ

201:UnnamedPlayer
22/09/30 01:20:30.34 ZgHUYgza0.net
銃の強さとオペのバランス考えて取られてるでしょ2.5倍は
サブガジェットに強力なもの持ってたりと色々理由はある

202:UnnamedPlayer
22/09/30 01:22:49.19 EqZwnsDyd.net
グリムくんが倍率サイト持ってないのいまだに意味不明すぎる

203:UnnamedPlayer
22/09/30 01:54:37.09 I9q3jl/30.net
現実の銃撃戦クソゲー説あるな

204:UnnamedPlayer
22/09/30 01:56:09.70 6VF72Zjy0.net
ショットガンのペレット1粒でも当たりどころによってはワンパンのまごうことなき糞ゲーだぞ

205:UnnamedPlayer
22/09/30 02:11:17.63 KBQXwJSa0.net
グリムくん侵入者にまんまと出し抜かれて負けちゃったので減給だし倍率もあげません

206:UnnamedPlayer
22/09/30 05:06:56.66 Mp/Nlgvk0.net
ping2.0とか大仰なこと言っても大して変わっていやしないし
ほんとここの開発はUI作りのセンスが皆無だわ

207:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f55-2acF)
[ここ壊れてます] .net
ガジェにpingはクソでかかったろ

208:UnnamedPlayer
22/09/30 06:03:36.83 Mp/Nlgvk0.net
ちょっと良くなったくらいだな

209:UnnamedPlayer
22/09/30 07:55:39.30 UFD3Y6Ts0.net
ping2.0が何も変わってないはただのドアホだわ

210:UnnamedPlayer
22/09/30 09:02:37.89 N1ya1I8T0.net
初心者なら仕方ないけど黄ピンだけ指して「ココ!ココ!」って報告は意外と困る
コンパスの横になんか場所名出るようになったけどしょっちゅうバグって関係ないピン表示されてるし

211:UnnamedPlayer
22/09/30 09:10:50.83 EqZwnsDyd.net
ちょっと良くなったどころかあれは久しぶり良い調整したと思うけどな
個人的にはコンパスの仕様の方が謎

212:UnnamedPlayer
22/09/30 09:43:56.93 7aulU31v0.net
コンパスの横にピンは表示されるんだけど肝心の画面に表示されねえ

213:UnnamedPlayer
22/09/30 11:21:45.64 ptUUUyGR0.net
Ping、動いているドローンにさそうとしても判定小さくてただのPingになって味方混乱させてしまう。
敵をPingした場合は人のアイコン表示されてもいいなと思う。

214:UnnamedPlayer
22/09/30 11:51:39.13 NXaZSNh9a.net
Xピン マウスホイールにプッシュトゥトークだった僕
逆の方がいいと気づく

215:UnnamedPlayer
22/09/30 12:19:07.64 JRI+cY5Rr.net
ここの住民はx1.5/2/3が追加される前はACOGが3倍だった事すら知らんのか…書き込んでる半分はエアプなんじゃねぇの
ちなみに「ACOGサイトと同等の倍率」の.44マグナムは3倍のままだったりする

216:UnnamedPlayer
22/09/30 12:27:33.32 rUZte3kW0.net
acog3倍だったのはちゃんと検証追うかTwitter見てないと知らんだろ
どこの表記も2.5だったしエアプじゃなくてアンテナがそっち向いてないだけなのにそんなしょうもない言い方できるの恥ずかしいぞ

217:UnnamedPlayer
22/09/30 12:29:47.63 DzY399CG0.net
未だにこんなしょうもないマウント取るやついるんだな

218:UnnamedPlayer
22/09/30 13:17:33.44 uHFIZwe20.net
爆弾のAとかBにピンできたっけ?普通のピンだと遊撃の帰り道とかで離れてる時にピン刺されてもどっちか分からん

219:UnnamedPlayer
22/09/30 14:12:56.46 UFD3Y6Ts0.net
>>213
んなこと知ってるっての(まあそう言っても後出し乙とか言うんだろうけど)、でも今の名前はACOGじゃないからわかりやすく言うために2.5と言ったわけでさ。
言葉尻捕まえてマウントとか虚しくならないか?

220:UnnamedPlayer
22/09/30 14:44:59.40 KCmAACRTa.net
イヤー1のころのピンはカウントダウンだったな

221:UnnamedPlayer
22/09/30 15:00:19.05 NXaZSNh9a.net
valorantもカウントダウンのピンあるが使ってる人見たことないしどう使うのかわからねー

222:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0238-okKg)
[ここ壊れてます] .net
>>211
それに比べて有刺鉄線のヤバいほどのピン吸着能力の高さよ

223:UnnamedPlayer
22/09/30 15:18:39.70 rUZte3kW0.net
鉄線の中にいるとピンが全部吸われるの悲しい

224:UnnamedPlayer
22/09/30 15:26:11.99 ei7uOR7wa.net
サイトとかマズルアタッチメントを名声で買ってた時代の話ならできるぞ

225:UnnamedPlayer
22/09/30 17:03:26.44 TN7QrfLi0.net
攻撃側の足3と足2の差があまり分からない

226:UnnamedPlayer
22/09/30 18:25:37.37 rYHBk/2


227:f0.net



228:UnnamedPlayer
22/09/30 18:52:28.61 ptUUUyGR0.net
照準も撃つとめっちゃ揺れてた。
部屋数も通路も射線も今より少ないのでかなり初心者フレンドリーだったな。
それでも他FPSと比べると十分多いけど。

229:UnnamedPlayer
22/09/30 19:50:31.30 ZgHUYgza0.net
名声で買ってたの懐かしすぎだろ笑

230:UnnamedPlayer
22/09/30 21:05:24.16 X8bKAP2C0.net
たまーに古いマップしたい衝動にかられるわ。
旧クラブに旧ヘレホ、旧オレゴン
...旧民家どんなだったか?

231:UnnamedPlayer
22/09/30 21:11:54.16 ptUUUyGR0.net
旧民家はガレージの中を外に面する棚の隙間から覗けてたな。
2階は狭いし大窓だらけで籠るのが難しい構造だった。

232:UnnamedPlayer
22/09/30 21:27:32.55 AEjWl7rDa.net
旧カフェとかいう今考えるとゴミ過ぎたマップ
あんなんでよーやってたわ

233:UnnamedPlayer
22/09/30 21:33:49.80 ptUUUyGR0.net
旧民家の動画見つけた。
URLリンク(youtu.be)

234:UnnamedPlayer
22/09/30 21:34:28.65 3mDgcdc40.net
旧民家はみんなテロハンで御用達だっただろ?
PCで初FPSがシージだったから最初はボマーがマジで怖かった

235:UnnamedPlayer
22/09/30 21:35:45.12 tLCtoaqs0.net
昔は屋内から屋外見ようとすると眩しくて何も見えなかった気がする
あと伏せながら撃つのがあまりにも強すぎた

236:UnnamedPlayer
22/09/30 22:04:06.88 Mp/Nlgvk0.net
>>208
あの場所名って自分が立てた黄ピンの場所名だぞ
あまりの馬鹿仕様に正直ビビったわ

237:UnnamedPlayer
22/09/30 22:09:41.29 ETPNse0Va.net
2.0の有用性もわからんバカがなんか言ってらァ

238:UnnamedPlayer
22/09/30 22:40:46.50 Mp/Nlgvk0.net
最初からあって当たり前のような機能を
数年経ってから2.0だなんて看板掲げて追加されたのに涎垂らしてるようじゃダメだわ
飼い慣らされ過ぎ

239:UnnamedPlayer
22/09/30 22:41:45.29 UFD3Y6Ts0.net
俺かっけーw

240:UnnamedPlayer
22/09/30 22:46:41.84 Mp/Nlgvk0.net
IQのピンの仕様ももっと弄らないとダメだな
常に一個しか立てられないし、立てられる間隔が長いしで

241:UnnamedPlayer
22/09/30 22:54:41.32 o+gBhpKjr.net
マーヴェリックくんフラグ取られて絶滅しかけてない?

242:UnnamedPlayer
22/09/30 23:13:06.66 ptUUUyGR0.net
IQは視界に入ったら自動でPing立てていいよな。もちろん複数表示で。

243:UnnamedPlayer
22/09/30 23:35:32.18 YurtIHeYa.net
昔のファベーラ聞いても「全部割れて防衛側骨抜きにされた」ばっかり聞く
どのレベルだったんだろ
外壁から壊されまくったレベルなのかな

244:UnnamedPlayer
22/09/30 23:39:08.44 I9q3jl/30.net
一言で言うと補強壁が足りない、二言目には外から無限に射線が通る
それが旧ファべーラ

245:UnnamedPlayer
22/09/30 23:41:36.24 I9q3jl/30.net
民家テロハンは当時RTA動画とか見たな

246:UnnamedPlayer
22/09/30 23:44:19.39 DzSEZ3UL0.net
旧ファベーラと言えばイエロー2F3F防衛
あそこは実装当時から熱いロケーションだった

247:UnnamedPlayer
22/09/30 23:46:04.16 JWksP2q80.net
旧ファベーラは開発がシージというゲーム性を壊しにきてたからな
1年に1回くらいはやりたくなる

248:UnnamedPlayer
22/09/30 23:49:26.73 DzSEZ3UL0.net
旧マップと言えばクラブハウスもなかなか酷かった
二階が分断されているのと地下から上がるルートがメイン階段とガレージのはしごしか無い

249:UnnamedPlayer (ワッチョイ d30d-A5NB)
[ここ壊れてます] .net
旧クラブハウスの補強壁って上がちょい足りなくて射線通ってたよな

250:UnnamedPlayer
22/10/01 00:39:00.55 dikFCnD/0.net
記憶がうる覚えだけど四方が破壊可能壁で補強する必要があって、その上ボムが上下階を貫く形で置かれてた(しかも狭くて遮蔽物もあまり無い)
上下四方全面補強出来ないから3階から見下ろす形で守るんだけど当然そんなボムだから攻撃側も火花とかで開けてた

251:UnnamedPlayer
22/10/01 00:43:43.56 vLyiEAF10.net
そういえば今って階層違いの防衛拠点ってないのか?

252:UnnamedPlayer
22/10/01 00:52:37.97 scrD5E030.net
領事館

253:UnnamedPlayer
22/10/01 00:54:13.12 zC0bd+hS0.net
旧ファベーラはタワーやヨットと違って苦痛が長く続かず
すぐに決着つくから好きだった

254:UnnamedPlayer
22/10/01 01:06:54.73 3qDQibtP0.net
クルクル回ってる人おるけどどうやるの?

255:UnnamedPlayer
22/10/01 01:28:37.00 ZfhK5KQJ0.net
瞬時にdpi爆上げしてマウスブンブンすれば出来るよ多分

256:UnnamedPlayer
22/10/01 01:36:03.51 mI02QgkXa.net
>>241
外から無限に射線は草

257:UnnamedPlayer
22/10/01 01:36:40.69 mI02QgkXa.net
>>247
!?!?

258:UnnamedPlayer
22/10/01 02:06:39.87 VMA4IH2I0.net
部屋の形がL字型で防衛が守れるエリアの広さが
今の民家の車の部屋より狭くて、ソフトウォールは3面だけど
必要な補強は3階だけで7枚くらい?
3階から2階へのアクセスは階段とトラップドアのみで床は破壊不可
なかなかアツいマップだったね

259:UnnamedPlayer
22/10/01 02:08:14.10 rZJ8Zxn/0.net
旧ファベーラは旧民家と同じくやたら豊富なリスキルポイント生かして
建物に寄られる前にやっちまうのが最適解な感じだったな今思えば完全にゲーム性否定してるけど

260:UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcf-dQP6)
[ここ壊れてます] .net
0秒リスキルもあったからね

261:UnnamedPlayer
22/10/01 02:16:41.84 VMA4IH2I0.net
ファベーラは3階防衛が目立ってるけど1階と2階もぶっ飛んでたよね
両面ソフトウォールで攻撃側は壁壊せばロングの射線しき放題
もう壊せない壁の方が少ないんじゃないかってレベル

262:UnnamedPlayer
22/10/01 03:10:19.38 cC3PrKaK0.net
マーヴェリックであの3F拠点全方位の足元開けるのバカゲーすぎて好き

263:UnnamedPlayer
22/10/01 03:27:02.62 OdFHrNVv0.net
旧ファベーラで、バックやテルミが3階のボム周りの壁吹っ飛ばす=ほぼゲームエンドなのがマジで終わってた
てか、もうそろそろ旧マップ繋がりでヨットのリワーク来ても良くないか?

264:UnnamedPlayer
22/10/01 06:38:37.35 iZhyMEg80.net
キャッスルの銃反動無さ過ぎて難しいからAKくらいの反動にしてくれないだろうか

265:UnnamedPlayer
22/10/01 08:00:37.93 KDHHawHU0.net
キャッスルとパルスはガジェットに対して武器が弱すぎないか

266:UnnamedPlayer
22/10/01 08:27:53.25 jfL5KuFK0.net
心拍とADSの切り替えがバカほど早かったパルス全盛期見てみたかった

267:UnnamedPlayer
22/10/01 08:39:46.12 aFKugH670.net
コンカが4つの全盛期ZOFIA
足3でADSがリチャージ式じゃない全盛期JAGER

268:UnnamedPlayer
22/10/01 09:02:50.54 wCpQ2jfEa.net
afk unko
じゃねーよ
済ましとけ

269:UnnamedPlayer
22/10/01 09:04:46.02 ZCSK225c0.net
オーバーウォッチ、味方と連携取らなきゃいけないのキツすぎる
それに比べてシージはいいよな、ガジェットさえ置けば貢献できるもんな

270:UnnamedPlayer
22/10/01 09:07:45.00 CKS2iF4n0.net
ランクマは長いからうんこ危機からは逃れられない

271:UnnamedPlayer
22/10/01 09:16:01.15 vMy4u3aod.net
真のハンターはオムツを常備する

272:UnnamedPlayer
22/10/01 09:36:44.35 rZJ8Zxn/0.net
何気にあと数日でOW2発売だけど
無料化で大成功したらその内シージも続くのかね?

273:UnnamedPlayer
22/10/01 09:40:33.37 ob0nOEqx0.net
無いな

274:UnnamedPlayer
22/10/01 09:48:17.40 4TSPfaZSa.net
レインボーシックスモバイルを信じろ

275:UnnamedPlayer
22/10/01 10:07:55.65 D1PMHWHE0.net
>>263
あの頃のパルスはシャッガン装備が前提で公式グリッチみたいな存在だったよ
心拍でピッと大きな○見つけた瞬間シャッガン切り替えズドン!でキル確定なので攻撃は侵入時のドローン偵察の怠りや開幕特攻をする人が開始数秒で狩られるのが当たり前だった

276:UnnamedPlayer
22/10/01 11:33:15.96 SND2Bw1D0.net
旧ファベーラ3Fは一応反対側の3Fや2Fから外にいる敵撃てるので、勝てるときもあったな。
正直、攻撃を成功させる敷居高いので(特に初心者野良では)ああいうMAPがあってもよかったと思うよ。Towerよりはいいと思う。

277:UnnamedPlayer
22/10/01 16:41:31.23 y/CQsR+m0.net
アリバイのエリートこれ採用してUBI
URLリンク(www.artstation.com)

278:UnnamedPlayer
22/10/01 17:10:00.04 wPyS8Qr2M.net
ニーアのコラボスキンは結局来るのか?

279:UnnamedPlayer
22/10/01 17:15:15.20 MIJ/fwz8a.net
ウォーデンモジータチャンカとおもしろおじさん枠も層が厚くなってきたな
最近はまさるくんもネタに走り出したしレインボーの明日はどっちだ

280:UnnamedPlayer
22/10/01 17:38:50.83 gXoIoDsMa.net
アリバイはイアナと違ってプリズマがスキンに反映されない都合上、エリートが出たらクソつよになる可能性がある

281:UnnamedPlayer
22/10/01 17:52:14.89 rZJ8Zxn/0.net
とりあえずアリバイエリートはプリズマのスキンが反映されない問題解決した頃に来るんじゃないかな?
技術的に結構しんどいらしいけど流石に出して4年経ってるしなんとかして欲しい

282:UnnamedPlayer
22/10/01 17:59:57.12 ZK0MU9jb0.net
しんどいっていうか多分作り直しになるんだろうな
現状そこまで問題になってないから手をつけてないって感じと予想

283:UnnamedPlayer
22/10/01 18:12:59.37 xOEYlsBwa.net
エリートって期間限定販売になったん?
前からそうだったっけ

284:UnnamedPlayer
22/10/01 18:23:40.78 ZK0MU9jb0.net
そんなことは1回も無いぞ?

285:UnnamedPlayer
22/10/01 18:26:23.28 j0qMw2+f0.net
デフォスキンのままでもいいから他のオペレーターの姿を投影できたらアリバイ強化になると思うわ

286:UnnamedPlayer
22/10/01 18:37:33.88 ZfhK5KQJ0.net
アリバイはあのプリズマだからこそmx4の1.5倍が許されてる感あるからそこ強化入ったら間違いなく1.5倍取り上げられる

287:UnnamedPlayer
22/10/01 18:46:22.84 Ur5RSBbOd.net
コラボスキンはいつ販売終わってもおかしくないと思うけどね

288:UnnamedPlayer
22/10/01 21:44:45.31 dikFCnD/0.net
アリバイってデコイというより人型センサーなのが
まあだからイアナで反省したんだろうけど

289:UnnamedPlayer
22/10/01 22:43:02.11 scrD5E030.net
よく見るとプリズマって膝付近や脇の解像度が低くて角ばってるし、最初からよく見ればわかる程度で設計してる気がする

290:UnnamedPlayer
22/10/02 07:28:03.55 zLqdftdz0.net
今のプリズマだと間違って撃つことほぼないけど
リーンするようになるだけでだいぶ間違えて撃つようになりそう

291:UnnamedPlayer
22/10/02 08:17:29.35 jnAgkZ5a0.net
アリバイでデコイの上に立ってたら割りと騙される奴いて楽しい
あれ壊したのに消えない?あっ……みたいな

292:UnnamedPlayer
22/10/02 13:16:31.00 AvRaqPr70.net
イアナの武器ってどっちが強いん?
プロリーグ見てるとG36C持ってる人多いねんけど

293:UnnamedPlayer
22/10/02 13:43:56.01 XhRMZTwtd.net
あいつこそ好きな方使っていいと思うけど俺もg36c
もう片方は装弾数がストレスでな

294:UnnamedPlayer
22/10/02 14:03:58.28 TUkhgvbw0.net
ヒバナとかサイボーグおばさんもそうだけどメインが弾20発程度とか使いづらいったらない
プロやランク上位者みたいにワンパンHS決められない腕だとフラハイ付けて強引に流し当てするから辛い

295:UnnamedPlayer
22/10/02 14:24:02.11 Nf+EyZGr0.net
89式のメイン20発を決めた防衛省ってもしかしてエアプ?

296:UnnamedPlayer
22/10/02 14:54:12.06 YxyBOSO40.net
東京マルイの89式の折曲銃床タイプのマガジンが20発タイプでデフォは30発マガジン
UBIがよく知らずエアガンをトレースしただけ

297:UnnamedPlayer
22/10/02 16:38:10.92 NDoJRKYD0.net
でもかっこいいからすき

298:UnnamedPlayer
22/10/02 17:57:20.83 bJpTMglb0.net
でもまあ20発の方が全体のフォルム的にはかっこいいよね、横長で
しかしそれはそれとして30発にしろ

299:UnnamedPlayer
22/10/02 19:13:03.29 AvRaqPr70.net
カリってどうやったら強くなる?
ミニempがでてサッチャーの代わりもできやんし

300:UnnamedPlayer
22/10/02 19:26:07.83 cDvkuQ+40.net
まずスナイパーを捨てます

301:UnnamedPlayer
22/10/02 19:39:14.38 IstxDThL0.net
ARメインにしてガジェットそのものを砂にしよう

302:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-h88g)
[ここ壊れてます] .net
ゴーンの装弾数2にするとかだめなんかな?

303:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-i4H6)
[ここ壊れてます] .net
スナ確キルにする
ガジェに移動、補強壁貫通
こんぐらいしないと無理じゃね

304:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
補強壁の透視能力と貫通弾与えたら糞強くなる

305:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+)
[ここ壊れてます] .net
平均交戦距離10メートル程度のゲームでボル砂なのがそもそもおかしいような

306:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f95-gWoG)
[ここ壊れてます] .net
AR持たせてガジェットでスナイパーと爆薬ランス切り替え出来るようにすればワンチャンある

307:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+)
[ここ壊れてます] .net
確かにメイン普通のAR、サブ普通のハンドガン、固有ガジェが砂と爆薬ランスとかの組み合わせでも良いよな
プロとか上位勢とかじゃ違うのかもしれんけど

308:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-vqPj)
[ここ壊れてます] .net
フラグでもあげたら? グラズも持ってるんだし

309:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
MP9の性能を上げればいいだけな気もする。

310:UnnamedPlayer
22/10/02 21:02:39.04 BTY6cnNj0.net
あと爆薬ランスの範囲広げればいい正直kaidとか少し離れた所に貼られてたり厚壁越しに貼られてたりすると壊せないのまーじでゴミ

311:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
サプつけてるけど
あんまり恩恵を感じないな
音は好きだが

312:UnnamedPlayer
22/10/03 01:44:43.79 djUld8uu0.net
途中参加って、する側には旨味がないどころかリスクしかないな
不利な方に補充されるという状況が多いから負けやすいし
MMRの変動も、勝ったときは微増なのに、負けたときは通常時と同じくらい下がる
クイックマッチのMMRなんて気にする必要はないんだろうけど、なんか不当な気がするわ
まあ、自チームの途中抜けに補充があるのは大変ありがたいとは思っている

313:UnnamedPlayer
22/10/03 02:03:43.25 wktXiHnu0.net
カリはガジェットの有効範囲をサッチャーと同じ範囲にすればかなり使われるはず
スナライは頑張ってつかえ

314:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x)
[ここ壊れてます] .net
いくらカジュアルでもマッチポイントでダブルショットガン遊撃MIRAとか勘弁してくれよ…

315:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-uaZr)
[ここ壊れてます] .net
動画でカリがやってたラぺ方角ラぺったままで変えるの実装して欲しいわ

316:UnnamedPlayer
22/10/03 07:07:57.94 hF9qHxq30.net
FPSで有料とか終わりだよ

317:UnnamedPlayer
22/10/03 07:25:17.78 zvTdmmRb0.net
陰毛剃ったら玉がペタついて集中できなくなった

318:UnnamedPlayer
22/10/03 07:58:32.95 x0XwyCMC0.net
ゲーミング・テスティクルに交換しろ

319:UnnamedPlayer
22/10/03 08


320::41:42.35 ID:Pc8p7/36a.net



321:UnnamedPlayer
22/10/03 08:52:39.91 XA7Q8SdHp.net
なんでボルトアクションいけると思ったんだろうな。M82みたいな大口径セミオートにすればよかったのに

322:UnnamedPlayer
22/10/03 08:54:54.40 m6QjEpc20.net
無料AWPと思えれば気持ちいい
なのでどこ当たっても確1ダウンかえして

323:UnnamedPlayer
22/10/03 09:20:14.45 Mx/nE8kD0.net
無料AWPなら確殺にしろ

324:UnnamedPlayer
22/10/03 10:34:35.25 q3/oIyztd.net
>>317
セミはぐらずがおるやろ

325:UnnamedPlayer (JP 0Hdf-RqhA)
[ここ壊れてます] .net
ボルトアクションに拘りがあるのはまあいいよ
問題はそいつをサッチャー代替オペにしたことだ
ボルトアクション故に使われずデバイス無効範囲もサッチャーに敵わず、サッチャーBAN環境が全く変わらなかったゴミだと証明し続けている

326:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>309
それofそれ。それがあるからクイックはやたら強いやつが混じるんだよな。

おそらく途中参加補正がなくて、

・勝っても最終スコア/ Killが低いのでMMR上昇少ない
・負けると最終スコア/ Killが低くて戦犯扱い

になっている。

327:UnnamedPlayer
22/10/03 15:25:42.68 XA7Q8SdHp.net
そういうことか…ラウンド毎に戦績を評価するか、途中参加補正を付けて評価するか
仮にどちらかを実装したとしても、UBIのことだからどんぶり勘定なMMR評価になるんだろうが

328:UnnamedPlayer
22/10/03 15:26:57.84 XA7Q8SdHp.net
シージプレイ時間/1892h

329:UnnamedPlayer
22/10/03 15:31:55.95 XA7Q8SdHp.net
すっげー誤爆したw
シージプレイ時間の1738/1892hがカジュアルのカジュアル専から見ると、テロハンみたいにマップ除外できるようにするべき
少なくとも試合始まってもいないのにタワーだファベーラだってだけでバンバン人が入れ替わる地獄絵図はなくなるじゃんね

330:UnnamedPlayer
22/10/03 15:40:27.68 gBli2Jj90.net
ゴミマップできるのがカジュアルの良いところじゃん

331:UnnamedPlayer
22/10/03 17:18:26.45 jxzKmFPi0.net
シージ飽きてきた
熱がさめてきた

332:UnnamedPlayer
22/10/03 17:40:40.53 GRG6qLWq0.net
なんかしら報酬が欲しいよな
ゴミマップボーナス+200Pとか、ゴミマップスタンプラリーでコンプ+1000Pとか
そうすりゃみんな喜んでプレイするようになるよ

333:UnnamedPlayer
22/10/03 17:42:58.93 hF9qHxq30.net
シージ何年やってんねんて話
Overwatch 2モデルのに

334:UnnamedPlayer
22/10/03 17:51:18.19 SfbD4FLna.net
OSAから始めたけど楽しすぎてやばい

335:UnnamedPlayer
22/10/03 17:54:17.53 gBli2Jj90.net
ミニempまともに使えてるのosaだけな気がする

336:UnnamedPlayer
22/10/03 17:57:35.45 rlIJzkDy0.net
>>329
OW2に期待してる奴はOWやってない奴だけ定期

337:UnnamedPlayer
22/10/03 18:02:38.31 fHsEAR+F0.net
結局シージはなんだかんだ言われながらこうやって生き残って
OWは人気がなくなりOW2を作る羽目になったな

338:UnnamedPlayer
22/10/03 18:10:18.27 gBli2Jj90.net
オーバーウォッチは2になってみんな1の知識が無くなってりゃめちゃくちゃ楽しいと思うんだけど結局1の猛者に轢き殺されるだけなのがな

339:UnnamedPlayer
22/10/03 18:15:00.69 fdnaW5xVM.net
>>332
Overwatch もやってるけど
シージはフォートナイトほどまで行かないけど
建築がめんどくさいのはある


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