【X4】Xシリーズ総合スレ Part35【Foundations】 at GAMEF
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750:UnnamedPlayer
22/12/06 12:29:11.61 KFRt+PoA0.net
ソビエト式タンクデサントならぬシップデサントやろう

751:UnnamedPlayer
22/12/06 15:08:47.42 MPyUEAo70.net
テラン実装前にやめて約2年ぶりに再開したけどやっぱり時間泥棒の沼ゲーだな、寝不足が体にこたえる

752:UnnamedPlayer
22/12/06 18:34:48.54 OCOvx3PW0.net
VIGの交易ステーションがニヴィディウムをアホみたいに買ってくれるおかげで
序盤の金策が本当に早くなった

753:UnnamedPlayer
22/12/06 20:39:05.87 hxNf8nQ20.net
大公の海賊、潰しても潰しても湧いてくるゴキブリみたいな派閥で嫌い

754:UnnamedPlayer
22/12/06 20:59:30.20 V+BeEE0+M.net BE:782112767-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
ゼノン宙域を攻めてセクター支配しようとしたら急に漁夫の利を狙ったテラディに先んじられたので腹いせに管理センターぶっ壊したら戦争になったでござる

755:UnnamedPlayer
22/12/06 21:43:54.02 IytUSlBt0.net
大公の艦船は改造パーツを無限に提供してくれるボーナスキャラみたいなもの

756:UnnamedPlayer
22/12/06 22:03:10.72 hxNf8nQ20.net
交易船を守るのってどうすれば良いんですかね?
セクターパトロールのmodが割と良さそうなんですけど、なんかたまにOOSだから誤射もしないだろうに同盟派閥と戦闘になって大惨事になるから怖くてできないんですよね。

757:UnnamedPlayer
22/12/07 00:17:34.51 9V29EdsB0.net
海賊から守りたいならミラージュを付ければ良い
ゼノンから守りたいなら危ない所を通らないようにするしかない

758:UnnamedPlayer
22/12/07 01:20:31.51 w1Kf+9GA0.net
タイドすら改造すれば無傷でそのまま採掘できるからなあ
ポソダ様のテクノロジーは世界一
大公の海賊さんには人権はねえ!あと名誉護衛艦とかいうニート集団も

759:UnnamedPlayer
22/12/07 12:14:03.05 xvn1MuiS0.net
>>721
セクターパトロールは偽装剥がずに攻撃仕掛けるから喧嘩になるよ

760:UnnamedPlayer
22/12/07 18:30:53.71 mOkAYvBB0.net
中型船は数がいるから
沈められたらしょうがない、また買えばいいって考えじゃないとやってられん

761:UnnamedPlayer
22/12/07 18:42:48.13 MtjIRBpl0.net
配備物(レーザータワー)の回収なんですけど、一個ずつしかできないのでしょうか?
範囲指定、シフトキー押しながら複数選択して、クリックとか試したんですけど
一個ずつになってしまうんですよね。

762:UnnamedPlayer
22/12/07 19:48:15.16 Ammh2qj90.net
機能停止してれば吸い込みで全部回収できなかったっけ?

763:UnnamedPlayer
22/12/07 21:03:26.77 KdKH1FdE0.net
>>726
マップ画面でシフト押しながらドラッグで範囲指定、
右クリックでメニュー開いて無効を押せば一括で無効化できる
あとは回収するだけ
コックピット画面から範囲指定はできない

764:UnnamedPlayer
22/12/07 21:28:38.03 MtjIRBpl0.net
レスありがとうございます。
レスのやり方は、なるほど配備物から投棄された物に変換して
範囲回収して回収しろってことですか
盲点でした。
しかし、やりたいのは配備物を複数なんですよね。たぶんできないから
無効化しろって話なんでしょうけど
とにかく助かりました。

765:UnnamedPlayer
22/12/07 22:38:21.48 DG87gPoL0.net
久々にX4の情報見たけど最後のアップデートが半年前でちょっと悲しい
もうアップデートや追加コンテンツ来ないのかなぁ

766:UnnamedPlayer
22/12/07 23:33:57.33 QlIAKqhFM.net
公式が6.0について言及したらしいとのレスがあったぞ
発売からまだ4年だし非稼働のゲートがかなり残ってるからDLCもどんどん出して欲しいな

767:UnnamedPlayer
22/12/08 01:20:58.08 vhFgHpch0.net
TOAの後に次のアプデはしばらく先と言われてたからなあ
1年後かもしれない

768:UnnamedPlayer
22/12/08 01:54:25.26 fJdPo6zm0.net
気長に待つか

769:UnnamedPlayer (ワッチョイ a47b-BV3Z)
22/12/08 11:27:27.08 J0vsbJY+0.net
待ってられるか!俺はSETAを使うぞッ!!

770:UnnamedPlayer
22/12/08 16:30:41.31 /Q4+OJ3p0.net
アプデと新DLCが来るまでに作りたいMOD作ったり新しい遊びがしたいなぁ…
来年の春くらいにはDLCの情報とか欲しい

771:UnnamedPlayer
22/12/08 17:10:25.45 i74VCPtv0.net
船が新実装されるたびにMore Turrets for Capital Shipsの更新をしないといけないのでそんなすぐアプデが来るとつらい
VRO版はX4本体のメジャーアップデートに合わせて更新する予定だけど

772:UnnamedPlayer
22/12/08 22:34:10.46 dMFArOH/0.net
序盤の鹵獲してる時と大艦隊組んだときが一番楽しい

773:UnnamedPlayer
22/12/08 23:01:51.67 vhFgHpch0.net
オンラインはいつできるんですか?EGOSOFTさん???

774:UnnamedPlayer
22/12/09 00:25:33.11 qv3v1z030.net
艦隊は楽しいんだけどフォーメーションがすぐ崩れるからなぁ

775:UnnamedPlayer
22/12/09 01:21:38.86 uD76vyXe0.net
爆発に巻き込まれて小型機が爆散する馬鹿AI辞めてくれませんか?
メゾン小隊組んだら萎える

776:UnnamedPlayer
22/12/09 01:39:22.20 wgQSNpbm0.net
>>740
そういう所はMODで解決するしかないぜ…その為に自由にMOD使えるようにしてくれてるんだし
爆発ダメ自体はあるけど爆発を遅らせるMODとかあるからそれ使ったらいいんじゃない
完全になくすのもあったはずだけどそれはそれで風情が無いしな

777:UnnamedPlayer
22/12/09 02:06:48.88 47UUi7ss0.net
自動交易について質問です
自ステーションに、例えば、船体部品(買い入れオファー)に自勢力だけ取引に交易設定して
自勢力の交易船に自動交易させようとすると動かなくなるみたいなんですが、仕様ですかね
そこでMODのMules, Supply an


778:d Warehouses Extendedを使用しても、交易規制はとにかくダメみたいなんです 例えば船体部品を自ステーションで5000個買いオファーします。自動価格。交易規制はかけない MODのMulesのM4を使用、Waresに自動的に船体部品が追加される。 しかし、一向に動かない。 ここでストップ。 色々、船体部品以外にも、購入オファーを作成して試す。うまく行くとき(実際に購入行動する)もあるが どういう理屈で行動するのか、しないのかの判定がまるで分らない。 詳しい方いたら 例えばステーションに船体部品5000個なにがなんでも買ってこさせる設定とか あれば教えてください。



779:UnnamedPlayer
22/12/09 06:38:04.08 YZcEoIUR0.net
自勢力だけ取引って取引先も自勢力に限る制限だけどそこの認識はあってます?
つまり、自勢力だけという制限をかけたステーションに配属された交易船は、自勢力ステーションにしか買い付けに行きません。
単独放流中(自動交易設定)の交易船が他所で購入したウェアを売りに来ることはあります。

780:UnnamedPlayer
22/12/09 07:03:33.10 YZcEoIUR0.net
やりたいこと次第ですが、自勢力だけにしたい、なにがなんでも買ってきたいというあたり
「自勢力に限らずあちこちから」「しかしなるべく安く」「仕入れをしたい」のではないかと思います。
自勢力のみの制限をかけるのは買い入れオファー額(=予算上限価格)で持ってきてほしくないから。
バニラでやる場合、
「ある程度の売り込みは諦め、買い入れ額を安めの固定価格にしたうえで勢力制限をなくす」
「勢力制限はかけたまま、ステーションに配属していない単独行動の輸送艦に自動交易や高度な自動交易で買ってこさせる」
あたりが選択肢になるんじゃないでしょうか。
Mulesについては詳しくないのですが、
多分バニラの交易制限をかけているとMulesの交易も制限してしまうのかな?
Mulesを使うなら>>3を参考に制限についてもMules内で完結させた方がいい気がします。

781:UnnamedPlayer
22/12/09 09:03:37.58 PAOk3gc10.net
>>742 買入が販売より高いかと、輸送船の保管容量に入れられるだけの在庫が販売元にあるかどうか。特に中型は10000近く入るから相当在庫余らせないと何隻かは絶対に動かない。自勢力間で供給するならこれらをまだ調整できるM2だな

782:UnnamedPlayer
22/12/09 09:10:33.54 O+wdOBCg0.net
自勢力の造船所作ってそのセクターに自勢力専用の造船所部品工場と原料加工工場を建てて
セクター内を自勢力輸送船で自勢力工場間および造船所へ材料輸送するなら各工場の販売先を自勢力のみにして
M4のMules使えばセクター内工場の需要を満たすように動いて足りない分を他セクターに買いに行くって挙動になるのかな?

783:UnnamedPlayer
22/12/09 14:16:36.29 47UUi7ss0.net
皆さん レスありがとうございます
まず、交易規制の考え方が間違っていました。
他勢力から買い集めて自社のステーションに集めたい場合は交易規制をかけては
だめですね。しかし、交易規制をかけないでも、一向に買いに行きませんね。
M1の売りは、積載容量の%下げれば売りに行ってくれます。
船体部品とクレイトロニクスをあらかじめ大量に自ステーションに確保し
いつでもモジュールを作れる体制にしたかったんです。
モジュールを作らないで建築保管庫に材料だけを買いに行かせたいんですけど
できないから、交易でやろうとしてました。

784:UnnamedPlayer
22/12/09 20:34:10.75 80ZnJJaC0.net
いつのまにかハティクヴァがハティクヴァの選択Iにスクラップ処理場を作ってた
んだが桟橋とスクラップ処理機以外何も設置されてなくて全く機能していない…

785:UnnamedPlayer
22/12/09 23:40:38.61 YZcEoIUR0.net
>>747
バニラだと交易船目線で利益


786:がないと買いに行きません。 例えば船体部品の売り相場が209crの時に210crで買いオファー出しても 差額1crじゃ儲けにならないなーと、動きません。 この場合は240crくらい、せめて230cr程度ないとダメな印象です。 ステーションのために働くわけではなく、 取引の一方を配属先ステーションに制限された自由交易をするイメージ。 MulesならM4でいい気がしますが・・・



787:UnnamedPlayer
22/12/10 14:15:02.81 K6vH+YUt0.net
>>749
レスありがとうございます
MulesのM4使っても全く動こうとしないので困ってたんです。
ステーションでテストで色々なウェアを買い入れオファーを入れ色々いじくって
ようやく動こうとしますが、それの判定 どこで引っかかってるのか?
が分からないのでいったんあきらめました。
M1はFill Cargo Hold %を最低にすると動くようになりました。

788:UnnamedPlayer
22/12/10 15:39:24.63 jFggTD2Tp.net
M1がそのステーションから供給、M4はそのステーションに供給で、M4はそのステーションが要求しているウェアリストを参照して勝手に供給してくれるのであまり弄るところはないはず。
詳しくはmodの解説動画とかを見ると良いと思います

789:UnnamedPlayer
22/12/11 19:57:21.41 44x96IA90.net
i9-7900XとGTX1070TIでこのゲームをやってるのですがガクガクでFPSが上がらず困ってます。
一応OCで4.4Ghzでやってます。。。
CPUを上げたほうがいいと聞いたのですがi9-7900Xからなら最近のどのCPUでもFPS上がりますかね?
このゲームがいくつまでのコアを利用しているのかわからず困ってます。
先輩方、助言よろしくお願いします。

790:UnnamedPlayer
22/12/11 20:58:50.87 AXVqDVsv0.net
i5 10400F GTX1660SUPERでサクサクだぞ?
本当にやってるのか?

791:UnnamedPlayer
22/12/11 21:26:16.98 44x96IA90.net
これでも本当にやっているのです。。。;
正直何が原因かわからないので来年の初売りかなにかで新調してX4をもっと楽しめればなと悩んでいるんです;

792:UnnamedPlayer
22/12/11 22:58:12.81 SdBqqmV60.net
メモリ足りてない
グラボ設定がオンボになってる
とかかなぁ

793:UnnamedPlayer
22/12/11 23:37:02.26 44x96IA90.net
情報を後出しにしてしまいすみません。
FPSは調子がよくて40くらいでだいたい20~30くらいをさまよっていてひどいときは一桁になってます。
メモリは64GB積んでいて一応グラボは1070tiが選択されています。
ディスプレイは3つつないでるのですがディスプレイの枚数を減らすのは厳しい状態です。
1920*1080でプレイしていて常時60FPSくらいあればと願ってはいるのですがやはりグラボ一枚でこれは難しいでしょうか?
アステロイドを減らすMODや霧を無くすMODは既に使用しています。

794:UnnamedPlayer
22/12/11 23:39:59.58 JuXKYC8c0.net
・環境はバニラか
→ 大規模な MOD はパフォーマンスを落とす可能性が高い
・メモリ周波数は高速か
→ X4 はパフォーマンス上、メモリ周波数が重要と egosoft のフォーラムに記載がある
・X4 のインストール先は SSD か
→ HDD にインストールするとアセットの読み込みに時間がかかりパフォーマンスが低下する
・グラボのドライバは最新か
→ 最新のドライバならパフォーマンス上の問題が解決されているかもしれない
・ゲームをウィンドウモードでプレイしていないか
→ ウィンドウモードの場合 DWM によってパフォーマンスが頭打ちになるため、フルスクリーンモードでプレイすればパフォーマンス改善が見込める
・新規ゲームでのパフォーマンスは良好か
→ 宇宙が発展するとセーブデータが肥大化して重くなるが新規ゲームでも重い場合、原因が別にある事が分かる

795:UnnamedPlayer
22/12/11 23:55:55.40 44x96IA90.net
MODは配信者


796:さんがいれてたMODを適当にいれてしまっていました。 メモリは2666Mhzです。 インストール先はM2タイプのSSDをPCIEにて接続して使用しています。 ドライバは最新にしています。 ボーダレスウィンドウモードでプレイしていたのでフルスクリーンに変更してみます。 新規ゲームのときがFPS最もひどかったのですがMODの影響があるかもしれないので一度MODをすべて無効にして確かめてみようと思います。



797:UnnamedPlayer
22/12/12 00:03:28.10 izaYDo1N0.net
俺その構成よりスペック低いけど造船所作って大量生産するまでは割と普通に動くよ
まさかOCしたせいで電力足りてなくて逆に実質スペック下がってるとかいうオチではないよな・・・w
とりあえずMODとDLC全部抜いてみたら?DLCは宇宙広がるから結構動作に影響出るよ

798:UnnamedPlayer
22/12/12 00:22:40.64 sk2GrU9Z0.net
バニラで起動した状態でFPSの数値に大きな変化があったかどうかと、
どこの宙域でFPS計測してるか教えてほしい。そういう情報は今後このスレ見る新参の人らにとっても有用だから
例えば「第二の引火点」はアステロイドがあって元々重めな上に、戦闘が始まると更にFPSが下がる
あの手のセクターはそれこそFPS40出せれば御の字だと思う

799:UnnamedPlayer
22/12/12 00:58:13.91 LzlLsReO0.net
とりあえず助言の通りDLC+MODすべて抜いてみました。
記載するのは忘れていましたがオートセーブはきっています。
タスクマネージャーを別画面で開いて確認していますがCPUは4.43Ghz~4.44GHzを行ったり来たりしています。
開始は実績ある科学者です。
位置は初期位置の崇高な取引の本部にドッキング中の初期船のコクピットにいる状態です。
地図を開きっぱなしにしています。
ボソタ前にいたときは120FPSくらいあったのですが
乗り込んでコクピットに座ってからはFPSは24~29くらいになりました。
10分後も特にかわらずだいたい24~29をさまよっています。
せめて何もしていない状態ではFPSがあがってほしいものですがこんなもんなんでしょうか;

800:752
22/12/12 01:00:08.22 LzlLsReO0.net
IDが変わってしまったのとsage忘れてました。
申し訳ございません。

801:UnnamedPlayer
22/12/12 02:02:13.34 0Pi40aun0.net
人工衛星置きまくってるのではとエスパー

802:UnnamedPlayer
22/12/12 02:52:18.73 sk2GrU9Z0.net
>>761
バニラで起動しても大きな変化がないという事は、MODが原因になってる訳ではなさそうだね
こっちも実績ある科学者スタート(MOD含む)で試したから書くわ。スペックはi7-8700k、メモリ32GB、GTX 1080Ti
・スタート直後のボソタ前:100FPS
・ノダン(初期機体)をステーションに駐機したままプレイヤーが席に座る:40FPS
・ステーションから離陸、宇宙空間を航行:90FPS
グラフィック設定は解像度FHDで同条件、アンチエイリアス+アップスケールはオフ
スクリーンスペースリフレクション、ボリュームメトリックフォグもオフ
それ以外の項目は下げてもFPS改善にあまり寄与しないから、ほぼ「高」で設定

803:UnnamedPlayer
22/12/12 02:56:14.80 nYRRdME70.net
ゲーム用のコントローラーを接続してると動作が重くなる不具合が発生することがあるらしいからもし使ってたら外してみて
あとはファイルの整合性チェックとシングルディスプレイの状態でもFPSに変化がないようなら公式フォーラムのテクニカルサポートに行った方が確実だと思うよ

804:UnnamedPlayer
22/12/12 03:11:16.39 sk2GrU9Z0.net
FPSの数値だけ見ると、プレイヤーが機体に乗った状態でステーションに駐機してる時が一番低くなる
駐機中に大きく


805:下がるのは実害ないので問題は航行中のFPSの方だね グラフィック設定晒しとくから、もしこれでもFPSが上がらないなら>>765の言う通りサポートに尋ねた方が良いと思う 役に立たなくてすまんの https://imgur.com/a/imfTtBC



806:752
22/12/12 04:15:55.88 LzlLsReO0.net
みなさん助言ありがとうございました。
766さんの設定にしてみて数日様子を見ようかと思います。
改善しないようなら公式フォーラムのほうも覗いてみようと思います。
またROMに戻ります。

807:UnnamedPlayer
22/12/12 18:52:36.31 da2NMA6a0.net
マルチモニタ関係ぽい気もする

808:UnnamedPlayer
22/12/12 19:27:02.82 kZABQvle0.net
主に電源周りでPCが本気出せなてないだけって可能性もある

809:UnnamedPlayer
22/12/12 21:35:27.33 GortxgVt0.net
グラボにホコリが溜まってたりしてうまく冷却出来てない可能性は?

810:UnnamedPlayer
22/12/12 22:01:43.37 wdfCRIhl0.net
VRO導入を検討しています。
利用している方にちょっと聞いてみたいのですが
相対的に小型機弱体化というか、
タレット性能をバニラ感覚でみると蒸発しそうですがその辺りどうですか?
ヒット&アウェイなら何とか?と思わなくもないですがAIにそんな動きは期待できませんし。
そういう動きが可能になるような追加命令があったりするでしょうか?
あと、VROやヒット&アウェイに限らず
戦闘向けの艦隊行動・命令を追加するおすすめMODあったら教えてください。

811:UnnamedPlayer
22/12/12 22:11:19.60 g+mUysxy0.net
>>767
古いシステムだし、一番重要な温度の確認をしているかどうか?
Open Hardware Monitorとかいれて負荷かけた状態で各部品の温度を見て
オーバーヒートしてたらPC内部の掃除することになる
PCに詳しくない人だと何年間も一度もメンテしたことがないレーシングカーみたいなもんだし
温度が原因なら各種ファンの掃除(プラスチックが経年劣化してて壊れやすいので注意)
とCPU温度ならグリスの塗りなおし
GPU温度ならちょっと難しいからメンテしてくれるお店でグリス塗りなおしとか

812:UnnamedPlayer
22/12/13 12:03:29.81 BKsKndis0.net
CPUの使用率に問題がある可能性
X4の他に大量にCPUを使用してる物(クロームとか
があるならそれを落とすか使用率を下げるように不要なウィンドウとかタブを落とすのがいいと思うよ

813:UnnamedPlayer
22/12/13 16:59:47.98 EaSssCDRd.net
>>771
大型タレットの弾速がかなり早いので
用心してください

814:UnnamedPlayer
22/12/13 19:49:22.34 +TsRgUW90.net
射程・弾速関連はかなり手が入ってるね
タレットの配置が量も含めて変わってたりもするし

815:UnnamedPlayer
22/12/13 22:49:57.64 qplLDP5G0.net
>>774,>>775
レスありがとうございます。
やはり弾速と射程が大幅にアップしているんですね
ミサイルも強化されてるっぽいので
主力艦相手にドッグファイトする癖が無くなれば雷撃くらいできるでしょうか
KUDA AIとか入れれば何とかなります?

816:UnnamedPlayer
22/12/13 23:41:07.00 Wok0KYsM0.net
VROいれると速度が早くて快適になるので外せない病になる

817:UnnamedPlayer
22/12/14 08:45:49.43 VFyfuzjId.net
ゼノンは射程17kmのフェーズキャノンがとても危険

818:UnnamedPlayer
22/12/14 11:51:40.02 TN5HBVFv0.net
埠頭と造船所に部品生産も1次から可能な全部のせメガステーションを同じセクタ内に2個作ったら描画ヤバなる・・・?

819:UnnamedPlayer
22/12/14 12:37:32.69 QopsFBTL0.net
単に全施設が1個ずつ全部のせステーションが2基


820:程度だったらそれほどの描画負荷にはならないよ いうてもパソコンのスペック、施設とタレットの設置数、他勢力のステーション状況によるから試しに建設してみないことにはわからない



821:UnnamedPlayer
22/12/14 12:53:44.04 z8X6jun5a.net
距離次第では?

822:UnnamedPlayer
22/12/14 13:09:15.78 CH9okXBI0.net
むしろ重くなるくらいに全ての製造モジュール量産して完全時給目指さなければ、わざわざ億単位の設計図買ってまで作る意味無いだろう。全乗せなら尚更。

823:UnnamedPlayer
22/12/14 13:44:46.87 QopsFBTL0.net
とりあえず最小構成で建てて様子見しながら大きくすりゃいい話だけどねw
メガ級の製造ライン作らんきゃ無意味みたいなのは話としてちょっとわからん

824:UnnamedPlayer
22/12/14 15:16:37.58 WLNkZyPm0.net
空間最大限に使用して各種モジュール数十ずつとか設置するなら流石にやばい
x10モジュールmodとか使う必要性が出てくる

825:UnnamedPlayer
22/12/14 15:34:26.97 WXD4I8dW0.net
まあ宙域にもよると思うが
石ころやガスがたくさん浮いてたり、交通が多かったりする場所に
巨大ステーションはきつい

826:UnnamedPlayer
22/12/14 15:57:00.20 TN5HBVFv0.net
空間自体にはなんも無い中立セクターだったんだけどな(自勢力で領有)
一から作って渡すか、条件に合うように自分で使ってる既存のに追加改造して渡した後に新しいのを何処かに作るか悩んでねぇ

827:UnnamedPlayer
22/12/14 19:04:09.30 VbzW5wE40.net
"渡す"って自分で運用する訳じゃないの?話が見えてこない

828:UnnamedPlayer
22/12/14 19:33:56.45 xUxAvlgL0.net
各1モジュールの小規模ステーションで造船所の需要満たせるわけないじゃん
それこそ重くなるぐらい建てなきゃ全然足りない
立ち寄らない袋小路のセクターなら激重にしてもいいんじゃないか
ただ採掘船の出入りも激しくなるから周辺もちょっと重くなる

829:UnnamedPlayer
22/12/14 19:40:42.94 LAhpbLhm0.net
元は「全部乗せステーションを1宙域に二つ用意したら重くなる?」というだけなので
1.埠頭を作ってくれって言われたから折角だし全部乗せで渡して補強してやるか
2.でもこの宙域自分の埠頭があるんだよな、重くならないか?
3.他所に引っ越すのも面倒だしどうしよう?
って感じの流れじゃないかな
そもそも自分用の全部乗せ埠頭を複数、同じ宙域内に用意する意味ってあんまりないし。

830:UnnamedPlayer
22/12/14 19:56:47.63 Os3jqMnP0.net
モジュール1つ1つが独立して製造カウントダウン計算してるのも重さの要因だよなぁ

831:UnnamedPlayer
22/12/14 20:24:31.74 eh+6s4fD0.net
多分あの話なんだろうなと予測はついてる、ネタバレしないようにだと確かにこういった書き方にもなるわな

832:UnnamedPlayer
22/12/14 20:36:05.35 VnXKPwK30.net
10倍圧縮かまどが答えなんよ

833:UnnamedPlayer
22/12/14 21:11:35.13 i62H19vu0.net
HQに全部載せロマンステーションとか建築したいけど重くなることわかってるから踏み込めないムズムズ感

834:UnnamedPlayer
22/12/15 01:20:33.42 cX7LOsb30.net
HQに全乗せ+タレットガン乗せにしてテレポートしてからの自立した補給所+橋頭堡にして宙域を制圧するという運用は誰もが考える
実際はそんな事が出来る段階になると補給とか考えずにとにかく大量に作ってどんどん殲滅していくのが一番いいんだけど
でも超巨大な移動拠点ってなんか憧れるよな、SFモノでhomeworldとか自力で艦船製造できる空母?が結構あるし

835:UnnamedPlayer
22/12/15 01:21:21.16 knUtn2uS0.net
10倍モジュールに手を出してしまった
スッキリ


836:したステーション…高生産量のスッキリしたステーションが建てたかったんだ… でも社員も10倍居るからあんまりスッキリしないな 職員19万人とかどこから生えてくるのこれ



837:UnnamedPlayer
22/12/15 02:33:41.11 UqwTVE0n0.net
HQを防衛ステーション化してワープさせるの
何スレから前に
プロットでVIGが一時的に敵対するやつの解決策で
VIGの本拠地前にタレット付きHQをワープさせてキドを全部沈めるとか
そういう使い方は言われてたね

838:UnnamedPlayer
22/12/15 04:40:19.60 hkiKwI1N0.net
某プロット最後の無限キド祭りは
予めVIGの埠頭と造船所に何か船をドッキングしておくと
好きなときにテレポで飛んでハッキングで造船停止出来るから
遊び相手として丁度いい連中になるゾ

839:UnnamedPlayer
22/12/15 04:48:31.34 hkiKwI1N0.net
ちなみに敵対ドックにいる人達は赤アイコンで表示される
近づくと戦闘BGMが流れるけど特に害はないので安心

840:UnnamedPlayer
22/12/15 04:56:00.99 8NxOdG140.net
緑林協定さんも建築ミッション出してくれるのね
防衛ステーション建てろと言われたから造船所を建築中だわ
これVIGの造船所の前で大型艦を緑林に売却したら戦闘してくれるのかな?
VIG名声上げとかに使えたらいいなあ

841:UnnamedPlayer
22/12/15 08:11:51.13 RXgyaI/L0.net
ボソタさん本家とパラニド本家と美少女アンドロイド化したゼノンとDLCでやらなきゃいけないことまだたくさんあるね

842:UnnamedPlayer
22/12/15 08:47:05.58 1X/ZyzQa0.net
ボソじーさんの本家は次のDLC期待大ではあるよなー

843:UnnamedPlayer
22/12/15 08:57:17.20 aPU1SVcFa.net
最近グラボとCPU変えてつよつよになったから次のDLC楽しみだ

844:UnnamedPlayer
22/12/15 11:09:04.83 8NxOdG140.net
バイド生命体が現れて超強力な軍隊で全セクターを脅かすDLC来てもいいぞお

845:UnnamedPlayer (ワッチョイ df1b-qlKB)
22/12/15 13:27:58.53 3uXov2iL0.net
次のDLCはゼノン本拠地がありましたって話してアスガルド10隻でもステーション攻略キツイみたいなハードモード出してくれても面白いかも

846:UnnamedPlayer
22/12/15 20:13:41.24 Y62ceXET0.net
>>804 10隻で足りないのなら100隻用意するだけなのでぶっちゃけ難易度は上げようがないのでは?

847:UnnamedPlayer
22/12/15 23:30:53.05 hkiKwI1N0.net
ToAが若干小粒だったから
やっぱ次はボロンをボロンと出すしか無い

848:UnnamedPlayer
22/12/15 23:50:49.48 h83/iaES0.net
SVやCoHは本流のDLCでToAは実験的な傍流のDLCって感じだったから
本流のボロンが来るのかXの世界観を広げる何かが来るのか・・・
何にせよ楽しみ

849:UnnamedPlayer
22/12/16 09:16:43.80 K8jNhjGM0.net
ハードモードってんならMODでゼノンの攻勢超強化して内政にタイムリミット付ければそれが一番ハードだしなぁ
チンタラやっていいんだったら単に長い作業でしかない
単純にSTの耐久力10倍にしましたって調整されてもあ~プレイ時間の引き伸ばしか~ってなって萎える
あと

850:UnnamedPlayer
22/12/16 10:48:12.92 RoOApVAsa.net
既出かもだけどテキストデータにはボロンの船の名前や人名のアドレスがすでに確保されてるし
ボロン人パイロットのセリフも日本語訳までされて存在してるから
追加する準備はできてるっぽい?
ボロンのデータは初期からあったから没データかもしれんけど
なぜか最近になって(確かテランDLCのとき)日本語訳されたから期待してもいいのか?EGOSOFTよ

851:UnnamedPlayer
22/12/16 12:04:49.05 5Om+NyEir.net
アルビオンの方の小規模ネットワークに繋がってくれてもいい
あの


852:許魔ゥら20年経ってるから持ち堪えてるかわからないけど



853:UnnamedPlayer
22/12/16 12:50:34.07 bJ4OoqOV0.net
X4 でもメスゴリラに会えるとか最高じゃん
This is the Albion Skunk, Requesting permission to dock!

854:UnnamedPlayer
22/12/16 14:38:58.26 vah2YYci0.net
>>809
ボロンは船の内部が水だから、ってので実装大変なんだっけ?
でもぶっちゃけ最初はゼノン船みたいに中を歩けなくてもいい気もする
ボロン船員は環境スーツ付きで外に出せるだろうし

855:UnnamedPlayer
22/12/16 16:17:00.05 j7Rf1l0l0.net
XRshippacを入れて船の種類を増やしたは良いものの
ハティクヴァのあそこにI・KそしてMODで増えたQ(軽駆逐艦?)が鎮座し
早く艦隊を作らないとゲームが崩壊する寸前になってしまった…
この宇宙はまだ船体部品工場1件しか作ってないの…

856:UnnamedPlayer
22/12/16 18:26:45.26 JC5q8BZ30.net
ゼノンのQはX3時代だとフリゲートだね(当時のフリゲートはX4の駆逐艦より大きかったけど)
足早いしフォトンパルス砲が痛いしで厄介なやつだった
X4だと武器の名前が一般名的になっててちょっとさびしい
テランにPoint Singularity Projectorとか返してほしかった(VROで追加されるけど)

857:UnnamedPlayer
22/12/16 19:28:11.99 aFbcnHoT0.net
クラスターミサイルとかでタレットを破壊しておけば、あとはNPCが何とかしてくれるんじゃないかな?
個人的には追尾機雷で吹き飛ばすのが好みだけど。

858:UnnamedPlayer
22/12/16 19:55:04.65 ECS/1Zbi0.net
頑張ってても艦隊キッチリしてないとそのうちU級とか来て荒らされるんだけどな

859:UnnamedPlayer
22/12/16 20:02:47.35 /ZNjfrQM0.net
U君はVROの船だからVRO入れていなければ大丈夫
VROとXRshipをセットで入れるとXRship側のjobsファイルが影響して地獄を見るから注意

860:UnnamedPlayer
22/12/16 23:03:36.01 9hDd3quR0.net
モジュール選んだら適当に組み立ててくれるステーションMOD有ればいいのに
回転の仕様めんどくさすぎてイライラする

861:UnnamedPlayer
22/12/16 23:22:28.98 aFbcnHoT0.net
必要な製造モジュールやドッキングを適当に配置した後、シャッフルじゃだめ?
確かバニラでできたよね

862:UnnamedPlayer
22/12/16 23:47:09.13 9hDd3quR0.net
>>819
こんな機能あったのね……もっとわかりやすい場所と名前だったらよかったのに
おかげでだいぶ楽になりそうです、ありがとうございました

863:UnnamedPlayer
22/12/17 00:21:02.34 syxSX4dv0.net
一時停止機能使ってトラベルモード時に機雷を大量投下、自機は転進して慣性の乗った機雷をぶつける戦法でKやIを沈めたヤツも居るらしい
魚雷よりは安上がりだし、バーストレイ&ブラストモーターよりも手軽で安全かもしれん

864:UnnamedPlayer
22/12/17 00:50:20.71 kxjozCGyH.net
ロードが遅い
NVMe以外で速くする方法ある?

865:UnnamedPlayer
22/12/17 01:45:59.63 /g9m1v260.net
>>815
>>817
XRshipだけなので大丈夫だと思います
とりあえずクラスター戦法で足止めしながらやっていこうと思います
最近出たタルカの滝とジアルス領をつなぐゲートを非稼働にして
ジアルスを延命するMODの効果も相まって本来ジアルスを滅ぼしてるはずの
ゼノンが全部ハティクヴァに来ている…

866:UnnamedPlayer
22/12/17 05:12:07.10 pQgDyMGl0.net
>>821
その手があったか!

867:(ワッチョイ a655-ZR1D)
22/12/17 07:05:23.25 PKoCx7DQ0.net
通常の機雷は同時大量投下するとなぜか誘爆するのでご注意を。
追尾機雷なら大丈夫
あとは転進のタイミングを間違えると機雷が自機に接触して
爆発はしないけどコースがズレる
距離が近すぎると安全装置のせいか爆発せずに跳ね返ることもあるし
簡単そうで意外と慣れが必要

868:UnnamedPlayer
22/12/17 13:43:15.12 tU6w/w150.net
追尾機雷を蹴飛ばす

869:UnnamedPlayer
22/12/17 15:23:18.39 /ICHcjJE0.net
そのザ・ワールド機雷戦術、物理が荒ぶって
機雷が宇宙の彼方に飛んでいったりしない?大丈夫?

870:UnnamedPlayer
22/12/17 16:27:09.26 4Y/sKNxP0.net
宇宙服の爆弾って割とダメージ高いから一応破壊工作にも使えるのよね、一度に数十発くっつけられるし
ただ生産性が最悪だから何とも言えない

871:UnnamedPlayer
22/12/17 20:04:31.10 KIUC6QT60.net
XENONさんそろそろ新キャラ公式に出してほしいなあ
ラプター真っ青の攻撃型空母とか出してもいいぞ?
ある程度たったら大規模な未確認勢力が現れて銀河の危機を引き起こしてもいいぞ?

872:UnnamedPlayer
22/12/17 20:59:45.22 aK6Az0Jb0.net
PC操船のオデュッセウス Eなら、I相手でも単騎で勝てるのに気を良くして大量生産しようと思ったけど、NPC操船はヘボいから普通に負けそうで悩む
大正義アスガルドはまだ設計図買えないからなぁ、それまで消耗戦を覚悟したほうがいいか

873:UnnamedPlayer
22/12/17 21:07:48.72 zzMgnglj0.net
XBOXのパット使ってロールするには、どうすればいい?

874:UnnamedPlayer
22/12/17 21:46:26.64 plh4llMj0.net
NPCに任せるならオデュッセウスEよりフェニックスのほうが生存率が高い
節約するなら緑鱗から支給されるフェニックスを改修して僚艦を固めるのおすすめ

875:UnnamedPlayer
22/12/18 01:43:03.95 p24Qz6Wc0.net
今ってNPC操作だとステーションに対してろくに攻撃しなくなってるけど
なんかタレットのターゲットもおかしい気がする
現在位置に近いモジュールを全然狙ってくれない

876:UnnamedPlayer
22/12/18 08:16:17.49 BpKgPOfR0.net
NPCにやらせるならブラストモーター積んだ小型機を大量投入が一番安定するかなぁ
アスガルド様もNPC操艦だとやっぱアホな動きして落とされる事もあるし
何を運用するにしてもある程度落とされる前提で運用した方がいいよ、んで落とされても補充しやすいのが小型

877:UnnamedPlayer
22/12/18 08:35:53.35 en6g5aZQ0.net
NPCの育成もかねて小型機50機くらいゼノンに隣接するセクターの防衛やらせてるわ
士気と操縦が上がるからそいつらを交易船に移らせて貿易やらせてるわ
人材になんか新たな付加価値が付くアプデ来ないかなあ
強い兵士乗っけると機体が強くなるとか専用のロゴとかカラーとか

878:UnnamedPlayer
22/12/18 13:14:52.79 gqrN5abvp.net
アスガルドは5隻、できれば10隻くらいセットで置いておけばまず落ちないから放置してても問題ないけど、小型機だとIとかKが来てボロボロ撃ち落とされたりすると補充が面倒なんだよなぁ

879:UnnamedPlayer
22/12/18 13:20:29.96 7DkcoiZe0.net
艦隊に対して指定した機体を一定数まで、もしくは一定期間ごとに補充するようなコマンドほしいんだけどね

880:UnnamedPlayer
22/12/18 13:50:06.64 oOwLY0YQ0.net
ゼノンステーションは対空兵器が割と貧弱なんでバーストレイ部隊で意外と簡単に裸にできる
手間はかかるが
大型艦でドローン掃除→小型機部隊でタレット掃除すれば


881:とはタコ殴り



882:UnnamedPlayer
22/12/18 17:23:08.79 p24Qz6Wc0.net
初めて貪欲にステーション建ててみたんだけど
ここって共同体ウェアの購入オファー出してもほとんど来ないんだな…
セクター的にはそこまで離れてるわけでもないと思うんだけど

883:UnnamedPlayer
22/12/18 20:11:25.80 rym6se4q0.net
Kくらいなら小型機30機くらいにOOSでたからせたら溶ける
あちらからの攻撃は分散するからわりと生き残る

884:UnnamedPlayer
22/12/18 20:27:42.34 i7H+Ow2o0.net
軍艦は所詮消耗品なので生産ラインから投資する必要がある(1敗目)

885:UnnamedPlayer
22/12/18 21:08:01.61 PxzgtRkN0.net
自動補充してくれたらな

886:UnnamedPlayer
22/12/18 22:53:10.19 /ZJTkjGb0.net
質問なんだけど移乗攻撃って人数制限ある?
緑鱗フェニックスに移乗攻撃しようとしたら海兵50人乗せてる船から40人くらいしか選べないんだけど
NPCの見た目の種類増やすMODとNPCのスキルアップが早くなるMODは入ってる

887:UnnamedPlayer
22/12/18 23:02:01.75 /ZJTkjGb0.net
ごめん
クソ無能晒した
冷静に考えて最大搭乗人数より多く乗り込める訳無かった

888:UnnamedPlayer
22/12/18 23:04:43.15 oOwLY0YQ0.net
俺も同じ失敗したからスゲー分かる

889:UnnamedPlayer
22/12/18 23:26:53.74 qs+PRUsT0.net
自己解決して偉い

890:UnnamedPlayer
22/12/19 10:09:43.15 6NeVl++ma.net
乗車率200%の通勤ラッシュmodはまだですか。

891:UnnamedPlayer
22/12/19 14:24:26.28 pzR6uSlX0.net
40人乗りの船に40人送り込んだら既に200%だろw

892:UnnamedPlayer
22/12/19 19:57:29.47 dC6R+EYY0.net
定員乗ってる船に定員分の海兵送り込んでドンパチしながら航行できるってことは詰め込めば定員の3~5倍くらいは乗れそうだよね
長距離航海となると食料とか寝床の問題がでてくるのかもしれないけど人権無視企業なら2倍くらいは普通に乗せそう

893:UnnamedPlayer
22/12/19 20:05:06.82 pzR6uSlX0.net
ペガサスとかどうすんだ感はあるがw

894:UnnamedPlayer
22/12/19 20:05:24.42 dmADJNT+0.net
人権無視企業なら色々ケチってワンオペになるのでは

895:UnnamedPlayer
22/12/19 20:10:31.80 DveatBaB0.net
船内スペースの謎はX4七不思議の一つ
小型船のレーザータワー50本とかどこに入っているのか

896:UnnamedPlayer
22/12/19 22:45:46.83 Vt7N1csp0.net
小型機はあの転送装置型のカプセルホテルがいくつも入ってんのかねぇ

897:UnnamedPlayer
22/12/20 00:41:03.44 aCZXFwCu0.net
小型船にも船内スペース欲しい
友人二人と始めた駆け出し傭兵脳内ロールプレイが捗る

898:UnnamedPlayer
22/12/20 00:48:10.79 kEapPgsG0.net
ぶっちゃけ空母や大型艦も搭載機どこに入ってるんだという
質量も桁1~2つ軽いし
まぁここら辺あんま厳密にやられてもゲームとしてつまらんとは思うが

899:UnnamedPlayer
22/12/20 01:03:54.04 u32eYrZT0.net
>>854
小型船だとクーリエが貨物室?みたいなスペースがあって結構広々としてるから
そういうRPも出来るかもしれんね

900:UnnamedPlayer
22/12/20 09:31:48.27 lDNBvTo+d.net
>>856
言われてみると戦闘用くらいしかじっくり内装見た事なかったな
ちょっと色々見てみようかな

901:UnnamedPlayer
22/12/20 10:48:06.81 Q2uNooFy0.net
ラプターでさえ小型はともかく中型どこにそれだけしまえるんだってのあるものな

902:UnnamedPlayer
22/12/20 10:56:19.23 lTNRY5xo0.net
貨物採掘船はスペース広そうだけど
エリートとか居住性皆無に見える

903:UnnamedPlayer
22/12/20 13:41:25.42 u1tRVIOG0.net
緑鱗さんに


904:特大型と大型造船所を作ってやったぜ これでVIG埠頭に売りつけた緑鱗バルバロッサミサイルテロが出来るぜw



905:UnnamedPlayer
22/12/20 13:51:17.54 u32eYrZT0.net
まあ実際ゲーム的な縮尺の都合もあるしな
ステーションの居住モジュールの窓とか宇宙服で近寄ると明らかに小さいし
テラン居住区のテニスコートなんてダブルベッドぐらいのサイズだし

906:UnnamedPlayer
22/12/20 16:00:21.13 /AtCyemc0.net
き、きっと宇宙服型のロボットに搭乗してるんだ…ガンダムみたいに…

907:UnnamedPlayer
22/12/20 19:56:18.33 kW8sZRUJ0.net
正確な縮小比になって宇宙服が小さすぎて見えねえとか
カメラが寄り過ぎて画面移動がクッソ早くなって画面酔い必須とか
リアル化の為にクソゲー化するの止めてくれませんか?ってなるだろしなあ必要なデフォルメか

908:UnnamedPlayer
22/12/20 20:57:10.18 Rpppof6Q0.net
たしかにリアルに寄せれば良ゲーになるってのは幻想だね
ゲームとして面白いかどうかが大切

909:UnnamedPlayer
22/12/20 22:24:10.54 aCZXFwCu0.net
自由部族から移乗で貰ったラトルスネイクが船籍偽装されてて乗り込むと乗ってるラトルにも自分の派閥にも指示出来なくなる
代わりに自分で操縦すると動かせるので海賊したい放題なのかなこれ
スキャンしたら戻ったけど船籍偽装なんか出来るの知らなかった

910:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a88-ToZf)
22/12/20 22:26:33.42 kEapPgsG0.net
そういうギミックはセガリス・テランプロットで出てくるけど、それ以外でプレイヤーが使えるのはバグかMODじゃないのか……?

911:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9766-fGXT)
22/12/20 22:35:56.85 aCZXFwCu0.net
>>866
え?これバグなの?
そんな面白いMOD入れた記憶はないのだが…

912:UnnamedPlayer
22/12/21 00:05:40.71 Hbq2HHyS0.net
偽装された状態で移乗したらそうなるのかね?
そういやお得意様の緑林からも偽装状態のまま奪ったことはないな…

913:UnnamedPlayer
22/12/21 00:24:05.31 tfj8to5q0.net
ステーションとゲート近すぎだろ…と思ってたけど、
これはこれでありか…となったわw
URLリンク(i.imgur.com)

914:UnnamedPlayer
22/12/21 01:37:49.64 lSOQRoxj0.net
すいません
質問なんですけどテランの友好度あげたくて木製にステーション設置してるんですけど
14になってから一向に友好度が上がらなくなってしまいました
何か条件とかあったりするんでしょうか

915:UnnamedPlayer
22/12/21 01:41:30.77 XZASLATT0.net
バグっぽいけどマップから船籍偽装オフにすることもできるんで使う分には問題ないかな

916:UnnamedPlayer
22/12/21 03:55:44.30 yjPt50GO0.net
AIが船籍偽装できるんだからプレイヤーにもできるようにして欲しいな…
その手のことができるようになるMODも今のところないし作るのは無理なのかな

917:UnnamedPlayer
22/12/21 07:31:46.07 2JB38R/0d.net
でも船籍偽装機能無いのおかしいんだよね
全体の友好度確認画面の上の方に
船籍偽装状態を無効化して表示する
のチェックがあるし

918:UnnamedPlayer
22/12/21 09:00:32.05 thPFFo4W0.net
>>870
具体的な計算式は分からないけど派閥との友好度は高くなるほど上がりにくくなる
それと納品先が交易ステーションだと上がらなくて、普通のステーションや造船所に納めないとダメだったはず

919:UnnamedPlayer
22/12/21 13:15:37.85 Hbq2HHyS0.net
AIと同じ仕様なら船籍偽装は攻撃や非合法行為で露見するから
PCが使えてもあんまり意味ないと思う
ずっと偽装したままってのはそりゃただのチートだしな
>>873
あれはプロット用じゃないかな
プロット進行中で偽装船に乗ったままだと部下に指示出せなくなるし

920:UnnamedPlayer
22/12/21 15:57:48.75 FqY+Wv18


921:0.net



922:UnnamedPlayer
22/12/21 16:30:41.06 By7tOpGZ0.net
【RK川柳】 ワクチンを、打てば打つほど、救急車
://egg.2ch.sc/test/read.cgi/rongo/1666566606/l50
URLリンク(o.5ch.net)

923:UnnamedPlayer
22/12/21 18:28:18.59 Dmshq+hg0.net
次のアプデでロード時間短縮されんかな……
リセマラなんてせんでも単純に起動まで時間が長すぎる……
ゲーム始めるまで3分は長いよ

924:UnnamedPlayer
22/12/21 19:03:30.91 dHLQ5T4K0.net
今は平文で保存されてるからその気になればセーブデータいじり放題なんよね
ちょろっと数字いじるだけでゼノンカハークとお友達にもなれるし
書き出し方の問題がかなりありそうだから互換性維持して手を入れようとすると手間かかりそうだなあ

925:UnnamedPlayer
22/12/21 20:21:30.51 Hbq2HHyS0.net
ゼノンカハークの友好ならカスタムスタートでやれるしな
そういやゼノン埠頭って建造モジュールが他と共通だから友好状態だとドッキングできるんだよね
まあステーション内は当然誰もいないけどさ

926:UnnamedPlayer
22/12/21 23:14:27.19 tfj8to5q0.net
タル滝15→タル滝17のゲート前で「ここがあの連邦への航路ね!」するのは止めてください
こんな場所で強制停止食らうと死んでしまいます><

927:UnnamedPlayer
22/12/22 00:23:16.64 xFjVFULR0.net
一応
URLリンク(www.youtube.com)

928:UnnamedPlayer
22/12/22 00:56:16.58 vTs25Ot3M.net
グレートリーフ星系がゼノンに荒らされてるに期待

929:UnnamedPlayer
22/12/22 23:51:08.07 Lk9PhtLNH.net
最初からやり直すとすごいかったるいな

930:UnnamedPlayer
22/12/23 00:03:17.59 Q6VKnJIc0.net
プロットがめんどくさすぎるなあ
特にテラフォーミング導入のためのミッション

931:UnnamedPlayer
22/12/23 00:11:23.25 RhYRedFK0.net
カスタムで開放しちゃってる

932:UnnamedPlayer
22/12/23 03:07:16.17 bw1hh69f0.net
たまたまスチームでX4の記事出てたから覗いたら、秒で泣いたわ
Boso is homesick
URLリンク(www.youtube.com)
公式だぞこれ
この時代にこれを聞くとは思わんかった
まじで涙出る

933:UnnamedPlayer
22/12/23 03:08:50.59 bw1hh69f0.net
Kingdom's Endだろこれ
つまりそういうことだろ?
やべぇまじ泣いてる

934:UnnamedPlayer
22/12/23 04:37:20.94 uoJod/Wad.net
久しぶりに起動したら最初のロードがまた長くなっている気がする…
皆はどれくらいかかってます?

935:UnnamedPlayer
22/12/23 06:44:33.71 ABWPiWMA0.net
ボソえもんの力で母星見つけてゲートでも作るのかな?

936:UnnamedPlayer
22/12/23 10:46:49.24 Q6VKnJIc0.net
強力なゼノン艦隊がいるゲートも開通させていいぞおお

937:UnnamedPlayer
22/12/23 12:28:13.17 HoREVZx8M.net
kingdoms edenてなーに?

938:UnnamedPlayer
22/12/23 13:11:20.43 eIOF5/nt0.net
Kingdom Endはボロンの首都星系のこと、音楽がすごくいいところなんで放置場所として使われていたりした
ゼノンや海賊もほぼいない安全地帯
ちなみにサウンドトラックに入ってる曲とゲーム内で流れる曲は違う

939:UnnamedPlayer
22/12/23 13:16:43.26 Zc3qAFkT0.net
お、キングダムエンド行けるようになっちゃう?
…ゼノンセクターになってないだろうな

940:UnnamedPlayer
22/12/23 14:35:39.74 rP1SwVHW0.net
カスタムでやっても実績開放されるんだっけ?

941:UnnamedPlayer
22/12/23 20:00:41.87 MXCKQAgQ0.net
ティザーまで後2時間か

942:UnnamedPlayer
22/12/23 20:56:24.04 Q6VKnJIc0.net
温和な民


943:ーボロンの船はなぜかアスガルドも真っ青な性能の戦艦とか出てこないかなあw カハークがなぜかデストロイヤーとか出てくるかもなw



944:UnnamedPlayer
22/12/23 21:31:27.14 vdBv/Nhz0.net
X3だとM7なのにM2の主砲が載せられて結構尖ってたよね

945:UnnamedPlayer
22/12/23 21:46:35.19 ST/+B5zm0.net
艦船増えてきたからそろそろゼノンやカハークあたりにも新型艦が欲しいというのは自分も思うところ
さてさて……

946:UnnamedPlayer
22/12/23 22:04:31.28 SyjxI60D0.net
次のDLCボロンだった
これで五大種族+テラン、ゼノン、カハークが揃うな

947:UnnamedPlayer
22/12/23 22:04:52.89 9U8jKpfK0.net
KINGDOM ENDって直球だったな

948:UnnamedPlayer
22/12/23 22:07:53.10 MXCKQAgQ0.net
23年中か
楽しみやねえ

949:UnnamedPlayer
22/12/23 22:08:12.42 Q6VKnJIc0.net
絶対強そうなデザインじゃねえか
スピリットさんが泣いてる

950:UnnamedPlayer
22/12/23 22:21:56.63 taZ5uy630.net
デザインがかなりツボ
買わねば

951:UnnamedPlayer
22/12/23 22:56:25.30 mJQ/XCrV0.net
ボロンさん達浮遊するポッドに入って活動してるのか

952:UnnamedPlayer
22/12/23 23:10:10.79 Zc3qAFkT0.net
建造ドックとかも水中なのか専用パーツっぽいな
船の性能は前は防御特化なんだっけ?

953:UnnamedPlayer
22/12/23 23:11:32.15 Q6VKnJIc0.net
テランみたいに専用武装があるんだろうなあ

954:UnnamedPlayer
22/12/23 23:14:11.71 Zc3qAFkT0.net
いやよく見たら水中じゃないなこれ。常時環境スーツで生活してるのかな

955:UnnamedPlayer
22/12/23 23:19:13.51 Q6VKnJIc0.net
X3の設定だとボロン人の船内は水を満たしてたんだっけ?
他種族向けと分けてたような気がする

956:UnnamedPlayer
22/12/23 23:40:43.88 9U8jKpfK0.net
X3TCのボロン造船所はその周りが水で囲まれてたっぽいセクターがあった
今作ではステーションを歩き回るから水で満たされる演出は難しいだろうし無難な設定になったな

957:UnnamedPlayer
22/12/24 00:42:44.55 pS411C+H0.net
ストアページ読んでたけど異端者の最期から繋がるのかな?
そうするとマップ南側じゃなくてアルゴンとテランの間ぐらいになるのか

958:UnnamedPlayer
22/12/24 02:09:19.56 jrpnXf8Ad.net
異端者の最期から繋がるとして繋げたらスプリットがちょっかい出しに行ったりするんだろうか

959:UnnamedPlayer
22/12/24 02:26:58.52 PodCGz0t0.net
流線型の船体いいよいいよー

960:UnnamedPlayer
22/12/24 02:32:55.59 tsYoxNxL0.net
水で満たしたスーツとかじゃなくて水没区画なのか
鹵獲とかどうやるんだ

961:UnnamedPlayer
22/12/24 03:14:12.60 MT8Cosv80.net
>>906
防御は可も無く不可もなくだったはず。防御で特化していたのはテランとテラディ
ボロンはシールドに対し効果的な武器が多かった
X4でもボロンの技術を継いでいる武器はシールド特攻の特徴をもっているから同じ感じになるんじゃないかな

962:UnnamedPlayer
22/12/24 05:16:48.15 Kj4IRg5C0.net
あれ、現バージョンでもマップ端行くと緑のガスエリアの中に木の根みたいな巨大な構造物あったりするけど、
あれってボロンのステーションの残骸かなんかなの?

963:UnnamedPlayer
22/12/24 09:31:34.35 wMKD68xU0.net
崇高な取引Iのマップ南東にある根っこみたいな巨大構造体は未だにストーリーに絡んでないね
ボロンとはあまり関係は無さそうだけど今後使われるのかな?

964:UnnamedPlayer
22/12/24 11:29:03.50 wAmDRlHO0.net
あの根っこみたいな構造物はXRで登場したオブジェクトを流用しただけだから特に意味はないと思うよ
ちなみにXR時はジャンプゲート遮断で取り残されたスプリット達が旧型のラプターを砲台と動力元にして隠れ住んでた

965:UnnamedPlayer
22/12/24 12:13:45.14 pbhBoibKM.net
>>918
そうなんか…
ティザーに出てきたステーションも緑のガスに浮いてたからもしや、と思ったんだが
残念

966:UnnamedPlayer
22/12/24 13:21:17.90 TNdCPlVi0.net
戦闘機のAIとか空母に手を加えるのか楽しみだなあ

967:UnnamedPlayer
22/12/24 13:31:07.87 B4WTwLHr0.net
>>919
温め続けてきた壮大な伏線である可能性もあるので悲観するのは早い


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