【X4】Xシリーズ総合スレ Part35【Foundations】 at GAMEF
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600:UnnamedPlayer
22/11/09 03:07:01.88 yIg0E3iD0.net
アストリッドのベッドにハゲのシミがついてると思うとな

601:UnnamedPlayer
22/11/09 14:02:24.33 sQEoqhWT0.net
プロット後のヨロシオス君はタイドで時々死にそうになってるけど
目を離すと元気になってたりするな。無敵なんだろうか

602:UnnamedPlayer
22/11/09 17:53:03.41 McCSe0630.net
>>571
まぁノースリバーが滅んだだけでもヨロリオス君達にメリットあるから……
プロテクティオンなんて大した儲けにならんしもっと安く売れても良かったが、
まぁそういう訳にもいかんのだろな

603:UnnamedPlayer
22/11/09 18:49:24.88 IkCI7ce70.net
あのBGMはバグなのか、ポーズした時とセーブ中だけクソデカい音でなるやつ
最近スピーカーの調子悪いからそのせいかと思ってた

604:UnnamedPlayer
22/11/10 20:14:15.42 7GhEZeu50.net
ステーションって全部くっついて無いと駄目と思いこんでたけど
枠内に配置さえできれば機能するのね…

605:UnnamedPlayer
22/11/10 20:52:05.07 IRXWGZGy0.net
基本的には


606:問題ないけど大型建造ドックを繋げずに建造したら艦船販売業者(改造用作業台)にアクセスできないとかそういう事象が発生するときがある



607:UnnamedPlayer
22/11/10 20:57:49.82 JNrNlFtf0.net
モジュールの距離が離れてると貨物ドローンの移動時間が無だになる云々って過去ログにあったような
今は関係無いの?

608:UnnamedPlayer
22/11/10 21:51:37.19 7GhEZeu50.net
俺も空いてるモジュール間ドローンで輸送するのかな?って思って稼働してから見に行ったけど
飛んでるの見えない、でも普通に生産は問題ない…気がする

609:UnnamedPlayer
22/11/10 23:30:29.53 M+f3dK1g0.net
民間船のは完全にフレーバーなのか
まぁなんかくっついてないと落ち着かんから
今日もぐるぐるモジュール回すんだが……

610:UnnamedPlayer
22/11/11 01:02:37.76 IcuRPurV0.net
最近始めた新規プレイでゼノンがいまいち消極的だったんで
隅っこのセクターでサボってるKやIを全部落としてみたら
今度はすごい勢いで攻めてくるようになってしまった

611:UnnamedPlayer
22/11/11 10:40:10.39 7rIUB0AD0.net
わいのヨリオスさんクエスト終了後も何故か本部じゃないステーションで下働き続けてる。
本部に中型のドッキングエリアなかったのにクエストが進行した時からのバグだと思われ
URLリンク(i.imgur.com)

612:UnnamedPlayer
22/11/11 12:06:02.14 oWcjN/WY0.net
様々な世界線で人生を観察されるヨロリオスさん

613:UnnamedPlayer
22/11/11 12:34:07.08 Bow4IF/X0.net
ステーションの生産モジュールは接続されてないと生産効率が悪化するから効率気にする人は気を付けよう
労働者の有無で増減する補正値のところで確認できて100%下回ってると未接続だったりする
非生産系の防衛モジュールとは未接続でも問題ないはず

614:UnnamedPlayer
22/11/11 23:35:41.89 KUZn/DsF0.net
どういう意味?試しにエネセル・水・香辛料・サンライズフラワー・TEL医療品の製造モジュール、固体保管庫、コンテナ保管庫を1つずつ作ってそれぞれのモジュールを一切接続しない場合、無人で100%稼働(通常の挙動)
追加でテラディバイオーム大を作ったら人数に応じた労働者ボーナスが付くんだけど(これも通常の挙動)

615:UnnamedPlayer
22/11/12 00:08:06.11 ftiCSy320.net
と思ったら労働者ボーナスは発生してないみたいだすまん、接続の仕方でどう変わるかは試してないが

616:UnnamedPlayer
22/11/12 19:12:48.24 1uPnPcVo0.net
今日雷撃隊試してたら弾切れ時の報告してくれたわ。
ちょっと前はいくら試しても出てこなかったんだが、何が条件になってんだろ?
弾切れになったグループの船に乗ってるかとか?ようわからんわ。
通信時の選択肢で1キー押したら直近の補給所の整備画面が開いた
どうも補給艦を装備交換の場には選んでくれないらしい…自動で補給艦から魚雷補充して任務に復帰してほしいんだが

617:UnnamedPlayer
22/11/14 19:23:43.72 SzQuQlTy0.net
それでいうと船体値が規定より下回ったら自動で修理へ向かって
直ったら復帰してくれる機能も欲しい

618:UnnamedPlayer
22/11/15 10:31:12.24 DX71zYqBd.net
相手の船に乗り込む時乗務員は出撃できないから海兵隊のせるんだよね

619:UnnamedPlayer
22/11/15 12:29:48.90 yPEB7lPF0.net
その船の中で船員を海兵隊に切り替えて移乗攻撃させられる
別の船から海兵隊を貰って移乗攻撃させることもできる
後者は人が移動のにする時間がかかる

620:UnnamedPlayer
22/11/15 15:45:32.36 Yuixua2u0.net
おお ありがとう

621:UnnamedPlayer
22/11/15 15:47:37.63 Yuixua2u0.net
Xenon Awakeningでゼノン増やしてみたら30000隻くらいに増えてしまって
重くてとても困る事態になった

622:UnnamedPlayer
22/11/15 17:26:14.57 kS5CIuwb0.net
スプリットプロットで貰えるコブラ、コブラなのにめっちゃ速度遅ぇな!って思ってたら
これ最初エンジン付いてないんだな。どうやって航行してんの…?

623:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-1Qja)
22/11/15 18:10:04.92 rJtnXUvg0.net
>>593
スラスター?

624:UnnamedPlayer (ワッチョイ ddc0-YwVE)
22/11/15 18:12:52.05 yPEB7lPF0.net
普通だとエンジン3発装備のところ1発しかついてないレア物だぞ
付け替えると普通のコブラになる

625:UnnamedPlayer (ワッチョイ b595-FFna)
22/11/15 20:37:47.50 OL0zw8zw0.net
考えてみれば武装もシールドも最大数載せなくてもいいんだから
エンジンの数もこっちでいじらせてくれていいんじゃなかろうか

626:UnnamedPlayer
22/11/15 22:32:06.39 i1SJH8pA0.net
パッチ4.0の頃に遊んでて
久々に起動したらいつの間にか5.1とかになってたんですが
バージョン5になって大きく変わったポイントとかありますか?

627:UnnamedPlayer
22/11/16 02:32:45.96 0GAma7Xp0.net
>>597
・残骸をリサイクルするための施設と船が追加された
・DLCで新勢力(海賊寄り)の追加
ぐらいかな
3.3→4.0の時ほどゲームバランスに大きな変更はない

628:UnnamedPlayer
22/11/16 03:03:14.94 aCMMgU/e0.net
OOSでのタレット系装備が壊れにくくなったんでKとかIとかの脅威度上がったってのなかったっけ?

629:UnnamedPlayer
22/11/16 15:37:31.53 N2QhGkAB0.net
4.0系の頃より若干AIの動作が怪しくて
結果的に難易度は少しぬるくなってる気がする
ジアルスはいつも通り

630:UnnamedPlayer
22/11/16 16:20:23.43 9Tuk4Vtbd.net
最近このゲームハマってるせいか新型プリウス見た時設計者パラニド人やろって考えてしまった(スレチ)

631:UnnamedPlayer
22/11/16 23:28:50.38 z7/MAXT60.net
ここ数年はEシリーズ系の車が多いね
>>597
パラニド大型艦艇がヴァンガード、センチネルを廃止してEシリーズに統合され小型〜特大型までイケメン揃いになったぞ...一部性能を犠牲にしてな
採掘周りのバグは4.2からだったかな?一応それも修正されてる

632:UnnamedPlayer
22/11/17 02:31:12.51 wA8gnJNw0.net
>>598
>>602
ありがとうございます
あんまり気にせず遊んで大丈夫かな

633:UnnamedPlayer
22/11/17 05:43:17.88 w+52+t9U0.net
ハティクヴァの選択Ⅰを自セクターにしたくてHATの管理センターモジュールをすべて破壊してみたが所有権が移らなかった
盾マーク付きのST2つと交易センターのやつで全部だと思ったんだが、見落としがあるのか代表者が居るセクターは駄目なのか、それともイベント絡みのせいなのか

634:UnnamedPlayer
22/11/17 07:20:35.48 lL+6fUXB0.net
ハティクヴァはプロット攻略前からゼノンに落とされてたことあるので見落としじゃないかね
あとは管理センターモジュールだけじゃなくて完全破壊しないといけないのでは?

635:UnnamedPlayer
22/11/17 15:22:21.63 6rSLXrTs0.net
あそこアルゴンの防衛ステーションも無かったっけ?
管理センターを持つ勢力が1つになるまではセクター所有権は移らないよ

636:UnnamedPlayer
22/11/17 16:12:09.49 PvM0nYel0.net
>>604
俺もやったことある
管理センターのステーションは管理センターだけの破壊でOKだが
交易


637:Xテーションは完全破壊じゃないと管理権を失わない たぶん、交易ステーション完全に破壊してないんじゃね?



638:UnnamedPlayer
22/11/17 17:39:46.04 w+52+t9U0.net
見える範囲の管理モジュール「だけ」全て破壊した、見える範囲に自派閥以外の管理モジュールはない、という状況なので>>607の理由だと思う
みんなありがとう

639:UnnamedPlayer
22/11/18 00:34:09.80 n/j/KsiP0.net
スクラップ処理機に
・船体部品のみ
・クレイトロニクスのみ
って製造を特化させたりできないのかな…

640:UnnamedPlayer
22/11/18 03:04:44.91 lEO6K99sM.net
作りたくない方のウェアの倉庫割り当てを最低値にしておけばいい

641:UnnamedPlayer
22/11/19 18:46:29.06 JmBjdw7r0.net
このゲームやってみようと思うんだけど
CPUi7-11700K、メモリ16GB、グラボGTX1660Ti
だが動くかな?難しいならパーツ変えようかなとも思うが

642:UnnamedPlayer
22/11/19 19:36:08.10 E0SG0ma40.net
>>611
メモリが32はほしいけど、その性能なら普通にプレイする分なら問題無く動くのでは
最適化されてないゲームだから、モジュールマシマシステーションとか、100隻超える艦隊戦とかやるとどんなにCPUグラボが良くても重たくなるよ

643:UnnamedPlayer
22/11/19 19:38:24.28 ByurNlxT0.net
CPUのほうが重要だからグラボはそこそこで十分

644:UnnamedPlayer (ワッチョイ e2ba-kfYZ)
22/11/19 20:38:45.06 JmBjdw7r0.net
>>612
メモリは32に増やす予定

>>613
参考程度にどの程度のCPUがあるといい感じ?

645:UnnamedPlayer
22/11/19 20:55:27.66 VVfykjmK0.net
スペックくらい自分で判断できない奴が出来るゲームじゃないよX4は・・・真っ当にプレイ出来るまでにかかる学習コストぱないし・・・

646:UnnamedPlayer
22/11/19 21:32:49.58 rgI3/yCI0.net
5世代ぐらい前のi7でもこのゲーム普通に動くけど
612が言ってるように、やり込んで高負荷の原因になるような事しだすと
最新の最高位CPUをOCしたとしても快適とは言えないレベルまで重くなる
これはシステムの設計的に不可避で、重くなりだすまでの閾値が変わるだけ
ストーリー追うだけなら5世代前CPUでも充分だけど、やり込むなら最新CPUでも不十分でもある
「いい感じ」の答えは自分自身にしか分からない

647:UnnamedPlayer
22/11/19 22:12:43.55 JmBjdw7r0.net
最高スペックのCPUでも足りんくなるのか
一応現状のスペックでも行けるみたいだからとりあえずプレイして様子見てみることにする

648:UnnamedPlayer
22/11/19 22:13:44.05 ZQ9ZhjAV0.net
セクター10個くらいでいいから快適にやりこみたい

649:UnnamedPlayer
22/11/19 22:23:41.04 KxCqPZFV0.net
やり込むって言ってもNPCと同じサイズのステーション作る程度なのか、大型艦一度に50隻作るスーパーステーション建てるのかで大分違うしなぁ……
NPC国家とバンバン戦争するようになるとどうしても重くなる

650:UnnamedPlayer
22/11/20 00:20:16.72 tl02Ju4S0.net
7年前のミドルPCでも動くので問題ない(画面サイズは小さめでやってるけど)
小惑星の多いセクターはだいぶ重いけども

651:UnnamedPlayer
22/11/20 01:17:02.95 nqoJmnVG0.net
X4始めて1週間ほどの若輩者なんですが教えてください!
オンライン機能でログインしようとすると「ログイン中にエラーが発生しました。」と表示されログインできません
OSはwindows10で、セキュリティソフトをオフにしてみたり、ipv6を無効にしたりしましたがダメでした
愛着がでてきたベヒーモスをガッツリ改造したいんです!お願いします

652:UnnamedPlayer
22/11/20 12:30:16.05 /N/tJ+TvM.net
>>621
オンライン機能はまだ死んでるよ
2年前くらいはできたけど調整中のまま
カスタムペイントだけ解放みたいな話もあったけど今どうなんだろ
改造素材は紛争地帯にアイテム回収を繰り返し指示した船置いとけばモリモリ貯まる
特別な改造パーツはHOPの名誉護衛艦沈めるのが手っ取り早いけど、ロールプレイの障害になったりで人を選ぶ

653:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb38-kfYZ)
22/11/20 16:45:17.20 nqoJmnVG0.net
>>622
回答ありがとうございます
そんなことになっていたとは思わなかったですね
諦めて紛争地帯でゴミ拾いさせてみます!

654:UnnamedPlayer
22/11/20 21:11:29.46 VUWVfZSW0.net
大公の海賊団(BUC)の艦船を襲い続けて改造パーツを入手するのもおすすめ

655:UnnamedPlayer
22/11/21 04:58:46.18 gtllwPNP0.net
MOD使って改造パーツを製作台で作れるようにしてる
特別な改造パーツを作るのに高度な改造パーツ3つ要求とか
素材要求はかなり重くて
安定して精算するにはゼノンが出てくる穴に防衛ステーション置いて
ドロップ品回収専用機を飛ばしとかないとキツイ感じなので
バランスは壊れないかなと思っている

656:UnnamedPlayer
22/11/21 13:16:03.95 1E26+BOfa.net
改造ガチャが常に最大値になるやつも使ってそう
改造パーツが店で売り出されるやつも使ってそう

657:UnnamedPlayer
22/11/21 14:53:47.14 1bsIGtlR0.net
ギルドミッションの難易度:難しいだと報酬で最高品質貰えるやつもあるし、マグネターみたいな大型採掘艦がパーツ付きで貰えるミッションもある

658:UnnamedPlayer
22/11/21 16:32:20.34 cHaA+n5E0.net
今は大公さんが色々くれるのでパーツ系modはもう外したな
相変わらず弾倉だけは入手性悪いけど、そんなに武器の特別改造要る?って感じだし

659:UnnamedPlayer
22/11/21 21:47:56.02 gtllwPNP0.net
武器に関しては特別改造じゃなくて普通改造の中に一番強くなるやつが入ってるから
頑張って特別改造いるかな?とは思う
ラプターの主砲に射程伸びる改造して射程負けを改善したりすると結構楽しいんだ

660:UnnamedPlayer
22/11/21 21:51:08.30 g+e7WMhz0.net
みなさん色々ありがとうございます!
今の世界はバニラで楽しみたいのでMODなしでいきます
海賊襲いながらゼノンの領域に回収拠点建てて乱獲してみます

661:UnnamedPlayer
22/11/21 22:26:44.95 pU3qVnKu0.net
ぼちぼちステーション稼働し始めたんだけどX3であった口座の金が一定以上になったらこっちに送るみたいな設定なくなった?
いちいち工場ごとの情報画面開いて口座から引き出さないとダメ?

662:UnnamedPlayer
22/11/21 22:31:18.40 cHaA+n5E0.net
運営予算をある程度上回ったら余剰分が勝手に振り込まれる
いくら以上で、とかの設定は無かったかな

663:UnnamedPlayer
22/11/21 23:01:34.43 pU3qVnKu0.net
そうなのかありがとう

664:UnnamedPlayer
22/11/23 09:58:51.67 8g920br70.net
新DLCで追加されたアノマリーワープってNPC艦も飛んでいくんやね。。。
ノピレオスの幸運IIで海賊ST潰してたら採掘船2隻が
ゼノンセクターに飛んで行って速攻撃沈されてた。
最初バグかと思ったけどまあ座標合えば飛ぶわなぁ。
でも2隻同時に飛ぶかなぁ。

665:UnnamedPlayer
22/11/24 00:33:22.24 h0FbVMmz0.net
なんか下手くそ過ぎて戦闘機に乗って出撃するとすぐ死亡
なら指揮官プレイすっかと思っても味方は命令が絶妙に使


666:「にくい やっぱ戦闘なんてくだらねえぜ!俺のゴテゴテステーションを見な!ってことか



667:UnnamedPlayer
22/11/24 01:15:01.56 mPDx/IqH0.net
>>635
基本的に囲まれたら絶対助からないゲームバランスしてるから
すぐ死ぬのは仕様
コルベットみたいな中型戦闘機を運転するのが一番ちょうどいいかなぁ(硬さ的にも)

668:UnnamedPlayer
22/11/24 05:13:36.26 MnHfo4xHa.net
戦闘機もピンキリだしなぁ
予算無制限の豪華特盛アレスとかならそれこそ緑麟の駆逐艦だってバラせるだろうけど
ねんがんの重戦闘機を手にいれたぞ、頑張ってクエーサーにmk2エンジン載せちゃったぞby若き大物
みたいな状況でゼノンやカハークと当たったらそらもう爆散不可避だろうし
ちょっと装備整ってきたんでよーしパパミノレ狩っちゃうぞと挑んでみたら誘導ミサイル飛んできて爆死とかもはやX4あるあるの域

669:UnnamedPlayer
22/11/24 05:58:12.29 fUbvEXab0.net
序盤はボソタクエで貰った中型コルベに乗ってドローンと安いノダンで対応させて自分はちょい後方で構えとくのがいいのかも
敵を捕捉できなくても一機ぐらいならタレットで対処できるし
ただコルベのドローンはバグりやすくてめんどくさいんだよな…展開も収容も遅いし

670:UnnamedPlayer
22/11/24 05:59:08.81 fUbvEXab0.net
コルベットじゃなくてフリゲートだったか

671:UnnamedPlayer
22/11/24 08:37:45.90 7Mkq1S650.net
X3の戦闘機の紙飛行機具合に比べたらコルベどころか駆逐艦すら解体できるとか随分と出世した様に思える

672:UnnamedPlayer
22/11/24 09:34:18.50 muWmbNPF0.net
X3は船のクラスが1つ上がったときの性能の変化が大きいからね
M4とM3でもだいぶ違う、M6ならM3とM4 5, 6機くらいなら軽く相手できる
FAA/CFAとCIG/ISR辺りをたくさん積んだM2とかなら小型機多数でも普通に勝てる
とくにフラック系の搭載数が多いテラン系の船は対小型に強い
あとミサイルの火力もX3はかなり高めだし、範囲攻撃のミサイルもあるのでM2に群がってる小型機の大群が一瞬で吹き飛んだりする
ついでにX3には近接信管があるので攻撃をよけにくかった

673:UnnamedPlayer
22/11/24 10:06:45.22 UbQ6XTW+M.net
序盤は乱戦してるとこ行って降伏勧告で中型船を何機か鹵獲しちゃえばすぐよ

674:UnnamedPlayer
22/11/24 12:20:52.28 7IKw+eaI0.net
小型機は攻撃や防御を優先すると鈍足だし、速力優先するとその逆でチョイスが難しいな
生存性だとタコーバがおすすめかな
モレヤが手に入れば性能が頭5つくらい抜けてるんでそれしか乗らなくなるけど

675:UnnamedPlayer
22/11/24 12:30:03.63 OoYc//pgM.net
ジアルス方面にクラオカミ1とモレヤ4のグルーブで抜けて来るやつには武装なしのモレヤがそれなりの確率で混じってて鹵獲しやすいので狙うといい

676:UnnamedPlayer
22/11/24 15:45:19.71 7Mkq1S650.net
>>641 重戦闘機がちゃんと重戦闘機してるのかなり好きだったんだがなぁ。X4だとシールド取ると火力極端に下がるし砲門取ると紙になるしタレットもないしで今一M3の有難みが…とりあえずフリゲにGJシールド返して返して

677:UnnamedPlayer
22/11/24 16:46:19.99 vMATZcrg0.net
>>645
シールドに関してはX4のケルベロスがARG Mk2で18GJあるのに対し、X3APはたったの4GJだから…(なお船体値はX4の35倍)

678:UnnamedPlayer
22/11/25 11:05:35.65 cPjUQcniM.net BE:782112767-2BP(


679:1000)



680:UnnamedPlayer
22/11/25 14:46:19.91 PqKfUnqfa.net
ゼノン討伐し過ぎるのはあまり良くないよ。タルカからサベッジスパーまで殲滅したら造船の回りが悪くなったし、唯一のゼノンセクターになったマトリクス9にIやKが大量集中して凄いことになってる。

681:UnnamedPlayer
22/11/25 16:35:41.84 QtH9XVoj0.net
今のAIって船の運用が悪いのか、セクターが各地に散らばってるゼノンが勝手に弱体化するんだよね
自分のデータだと緑鱗の地とマトリックス598の埠頭と造船所がいつも資源枯渇して沈黙してる
その一方でタルカとアティヤは異常に資源余ってたりするし

682:UnnamedPlayer
22/11/25 16:54:50.78 H6jokNvHd.net
何故かゼノンは遠くにある資源の採掘や電力ステーションからの移送を好むんで採掘船や配電ユニットを狩ると如実に弱体化する
まぁただでさえ増えやすいゼノンが一つのセクターで完結されると世界滅びるし、航路封鎖しやすくしてるのはバランス調整なんかな?

683:UnnamedPlayer
22/11/25 17:47:51.82 s0YSNFaq0.net
今は緑鱗方面のゼノンはヘワのTEL交易ステーションがプレイヤーのゲート建築みたいになってて勝手に干上がるんだよな
昔はヘワ方面はゼノンが取ってくれたからトカゲの追い出しも簡単だったのにな

684:UnnamedPlayer
22/11/25 22:11:07.08 mKsJSZhk0.net
たしかにヘワ方面の緑鱗ゼノンはテラディに抑え込まれること多いね
アティヤはHOPに抑え込まれる(アンティゴネは侵食されやすいけど)
イアナムスズラ方面はFRFが弱くてそっちに勢力を拡大していくし
タルカの滝方面はジアルスや飛び地のPARが弱くて一大勢力になりやすい

685:UnnamedPlayer
22/11/25 23:18:14.66 xOlhNPZu0.net
船長の操縦スキルがなっかなか上がらないんだけど効率的な上げ方ってある?
ステーションに配属して自動交易や自動採掘しても上がらないんだろうか

686:UnnamedPlayer
22/11/26 00:55:01.60 E8J2tbBj0.net
>>653
強化したい人員を駆逐艦の船長にしてカハーク施設の近くで放置

687:UnnamedPlayer
22/11/26 01:07:37.45 SI7qvC0u0.net
そういや採掘時のカハーク対策で空母と艦載機で定点防衛させてたら
やたら空母の艦長のスキルが上がってたんだけど、部下の戦果が反映されるんだろうか
代わりに艦載機の人らはあんまり育ってなかったが…

688:UnnamedPlayer
22/11/26 01:29:40.81 fguRVRM+0.net
>>654
ありがとう早速試してみる

689:UnnamedPlayer
22/11/26 13:29:17.15 KvxzkT6q0.net
星3量産したいって話なら星2/3を探して店売りアイテムで星2と2/3まで育てた後に建築船で士気星5まで育てれば星3の仕事できた気がする

690:UnnamedPlayer
22/11/27 02:55:05.44 FODBk5s60.net
なんか敵機撃墜すると士気上昇速いみたいね
ゲート封鎖艦隊はみんな士気MAXだわ

691:UnnamedPlayer
22/11/27 08:38:16.83 bgd/Z6t8d.net
MOD追加するたびに新しい宇宙作ったりしてたらスキルのための人材育成がめんどくさくなって即星5にレベルアップするMOD入れちゃった…
セミナーを読ませまくるのはめんどくさくなってしまったんだ…

692:UnnamedPlayer
22/11/27 12:07:46.68 gzPB5LdqM.net
テラフォーミングで訓練学校建てれば100人を80分で星4まで上げれるぞ
そこに至るまでの消費資源は莫大だがな!

693:UnnamedPlayer
22/11/28 01:40:15.86 AUYJeq7f0.net
改造パーツから乱数


694:を排除して最高の効果で固定するMODを入れたが 大公の海賊団の機体に必ずついてる改造も効果が最高になっちゃったので その辺のプロメテウスが通常速度440msとかで逃げ回るは シールドがすぐリチャージされるで鹵獲が大変になった 何事も良し悪しがあるんだなぁ



695:UnnamedPlayer
22/11/28 08:15:12.88 UoPExfN30.net
ちなみに改造の効果はあとから解凍したXMLいじって数値変更してもちゃんと反映される

696:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-xCCw)
22/11/28 08:27:36.37 4HuqzNvEa.net
そういえばAI輸送船用に速度100倍にした改造パーツとかも普通に作れるのか

ちゃんと100倍の速度で交易してくれるのかな

697:UnnamedPlayer
22/11/28 15:00:31.50 vnKRfzpXM.net
満杯の輸送船が急に止まれるわけ無いだろぉ!

698:UnnamedPlayer
22/11/28 18:17:31.38 6cGAqADu0.net
ボソタの脱出計画ミッションで
護送する船のやつがいつまでたってもゲート周りを遊覧するんだがバグですかね…
2時間くらい放置してても終わってなかった

699:UnnamedPlayer
22/11/29 02:56:09.84 wNpePO220.net
最近久々に若き大物で初めてみたんだけど
いつのまにか聖騎士団の初期友好度-15になってるのな

700:UnnamedPlayer
22/11/29 15:28:25.05 I+VVyzuU0.net
100倍はOOSだと割とまともに動くかもだけどISに入って来た瞬間制御失って宇宙の果てまですっ飛んでいきそう

701:UnnamedPlayer
22/11/29 19:34:05.56 3GriGOcb0.net
プレイヤーアンケート結果で少し6.00に言及あったけど情報出るのは年明けになるのかな

702:UnnamedPlayer
22/11/29 21:38:53.14 vJOYmVMy0.net
DLCまた出してくれそうで嬉しい

703:UnnamedPlayer
22/11/30 12:55:24.34 wF8DI2ps0.net
ゼノンの侵攻ヤケに早いと思ってmodで各勢力の保有戦力確認してみたら、
ゼノン特大型が130隻超に対して他勢力全部合計で40届かん
この宇宙滅亡するかもしれんな

704:UnnamedPlayer
22/11/30 16:15:49.23 P7Xl/c1c0.net
6.0は内部のパフォーマンス周りを結構いじってる感じなのかな

705:UnnamedPlayer
22/11/30 18:43:02.42 RcNFpDHya.net
次出そうなDLCネタってまだ残ってたっけ

706:UnnamedPlayer
22/11/30 18:58:08.64 2c6lKa0T0.net
>>672
グ、グレートリーフ星雲・・・

707:UnnamedPlayer
22/11/30 19:59:02.81 JPYb0w5P0.net
まだボソタ以外のボロンが出てないからフィーチャーされたDLCが出る可能性も・・・ないか
OTASのような企業群が表に出てくることも今作はないんだろうな

708:UnnamedPlayer
22/11/30 20:02:39.34 P7Xl/c1c0.net
ボソタステーションの謎もまだ分かってないよね
セガリスから飛んできたのは分かるけど、そもそもアレは何なんだろう

709:UnnamedPlayer
22/11/30 22:04:07.13 ENv8A1gz0.net
一応テラフォーミング関連の研究施設だったんじゃねーかな
ファイマン博士がハッキングで入手しようとしてた情報もテラフォーミング関連っぽいし

710:UnnamedPlayer
22/11/30 23:20:31.69 NyCMyzBv0.net
昔あった転送装置の研究やってたりテラフォーミングの技術があったりで失われた地球の技術関連である事からアルドリンの何かだったんじゃないかという推測は立つかな。しこしそこに何でハゲが居座ってるのかコレガワカラナイ

711:UnnamedPlayer
22/12/02 08:35:43.79 FtW5XH3md.net
最近はゼノンいつの間にか鎮静化している

712:UnnamedPlayer
22/12/02 11:30:20.54 jmQqGmzm0.net
今のバージョン、なんか知らんけど
IやKがステーションの周りをうろつくだけで全然攻撃しなかったりするな
船が寄ると即撃沈するからタレットが死んでるわけでもなさそうなんだが

713:UnnamedPlayer
22/12/02 17:56:25.89 Ifmau2rp0.net
自動操縦2時間位続いてるんだけど大丈夫ですかね?

714:UnnamedPlayer
22/12/03 01:51:25.99 dzBMbW4e0.net
x4は3080あれば遊べる?

715:UnnamedPlayer
22/12/03 07:34:53.73 GF/aYkV90.net
なんか面白い楽しみ方ねえかなー
自動採掘で金が増えていって船増やしてっての楽しいけどもっとこうなんかなあ
M&Bで傭兵稼業やってるが、あんな感じの戦力派遣的なようそも欲しいところだな

716:UnnamedPlayer
22/12/03 08:38:05.60 JNLbklfe0.net
X3の頃のセクターパトロールとか海賊始末してくれ任務がゴミ拾いしてあわよくば鹵獲してっていうマウブレでいう追い剥ぎとかなり似てたな。勢力の強さによって出てくる海賊も強化されるせいかあれは無限に時間溶かせてた

717:UnnamedPlayer
22/12/03 10:23:46.21 sozHVhtA0.net
その代わり、M&B2は経営面が弱いからな。
工房で生産した製品を任意の国に売れんし、
売れたところで勢力が増すわけでもないし。

718:UnnamedPlayer
22/12/03 13:49:37.26 mm0VvxYQM.net
1660SUPERでも余裕で遊べるよ

719:UnnamedPlayer
22/12/04 01:21:22.16 KB9/4Gz00.net
>>681
グラフィック性能は1060でも足りる
大切なのはCPU性能
まじでゲーム終盤は自軍の大量の輸送艦隊が
描画されてない星系でなんかしてることを複数演算したり
自分の工場がものを生産する数字とかでCPUがパンクしはじめる

720:UnnamedPlayer
22/12/04 05:21:25.31 2+nsHhvR0.net
i5 12400 3060ti
これでも終盤はカクつくぞ!

721:UnnamedPlayer
22/12/04 06:50:47.90 4QJSdA5G0.net
採掘輸送1000隻単位で動かすとカクカクになるし
どんだけ積んでも足りない

722:UnnamedPlayer
22/12/04 09:04:03.19 ykk7drSvM.net
ver6.0だとそこら辺手入れされるんだっけ?
いやまぁ裏でやってる処理はもっと簡略化されていいよな…
マップで宇宙全体見たときに全艦船動かしてるのは流石に無理すぎる
カクカク動いてるからターン制みたいな少し間をおいた処理ではあるんだろうが、それでも数がね…

723:UnnamedPlayer
22/12/04 11:22:26.70 VwDfgFV70.net
簡略化されているとは言え全宇宙の戦闘や兵站をリアルタイムで描画するしソフトウェア上の限界もあるからどんな環境でもヌルヌルってのはスパコンでも無理なんじゃないだろうか

724:UnnamedPlayer
22/12/04 11:48:09.22 6zR3cDw70.net
所属艦艇が500隻とかそんなもんならそこまで重たくもならんが、スレの古参若き大物達は超巨大ステーションとか数千隻の艦艇とか運用しちゃうからな……
国に喧嘩売らなければ割とどうとでもなる

725:UnnamedPlayer
22/12/04 12:24:04.91 bBS7af7D0.net
このゲームに限らずCPU使用60%しかないのにFPS7とかは一昔前のゲームあるあるだな

726:UnnamedPlayer
22/12/04 13:49:43.77 8HOu62R70.net
数千隻は国どころかX4全宇宙も楽勝では・・・?

727:UnnamedPlayer
22/12/04 18:00:23.60 pcij1+8p0.net
アスガルド1000隻か満載ラプター10隻かで話が全然変わってくるな
と思ったけどどっちでも割と世界征服できるか
ラプターは対ステーション用に別の大型艦欲しいけど

728:UnnamedPlayer
22/12/04 18:22:59.55 t5pTRFng0.net
OoSの処理は実際のところそこまで処理食ってない、みたいな話は


729:あったけども ISだとタレット全般が重いとは聞いたが



730:UnnamedPlayer
22/12/04 21:34:26.78 hTD8B/Rq0.net
ラプター満載にして大型艦を襲わせるとに蟻に集られてるみたいで面白いけど、対ステーションだとまるで使い物にならないから結局アスガルド大量に用意して物量で殴るになっちゃう

731:UnnamedPlayer
22/12/05 01:21:41.83 eWLCAv1V0.net
ラトルスネイクの主砲に射程延長の改造つけて
タレットもアルゴンプラズマに変えておくと
アスガルド作れないけどゼノンステーション壊す必要が出てきた時に少し楽
プラズマタレットには連射速度の強化をつけたい

732:UnnamedPlayer
22/12/05 09:09:34.37 vlkFD7RVp.net
メナスコルベットでディスラプター使う時ってS3つとSとMどっちが良いんだろう?
武装多い方が強いと思うんだけど

733:UnnamedPlayer
22/12/05 09:57:50.91 lM5Md2sya.net
書き込む銀河間違えてますよ

734:UnnamedPlayer
22/12/05 10:01:22.58 kjASNwD6d.net
ステラリスもプレイしてるとステラリスの良さそうなデザインの船をx4の銀河に導入したくなるな…

735:UnnamedPlayer
22/12/05 13:39:54.73 IMqDNV5Kd.net
珍しくMサイズの輸送船のMODて新設計のきてたのね

736:UnnamedPlayer
22/12/05 17:12:33.09 cxIo8B000.net
Stellarisのスレってタイトルに銀河"4X"って入ってるので割とX4と勘違いする
その逆もあるんだろう

737:UnnamedPlayer
22/12/05 17:22:00.42 USR1LGN50.net
BMWがやたらと出てきたり検索で攻略情報の調べずらいゲームでもある

738:UnnamedPlayer
22/12/05 17:51:36.47 fuVL/B3id.net
最近の海兵隊載せとく船に悩んでるんだけど、皆さんは何使ってる?
人員100人前後、それなりの足、それなりの自衛力・耐久力って考えると悩ましい
バッファローとか足回りや武装は良いけど人数少ないし、シュウヤクは足遅すぎだし
どうしたもんか…

739:UnnamedPlayer
22/12/05 19:14:40.95 G/Uq4alw0.net
バニラ船舶に限定するなら
保管や調達はストーク等の補給船
主な運用はコブラ隊
エンジンを殺していたぶる場合や辻移乗する時はシン

740:UnnamedPlayer
22/12/05 19:17:29.33 8t654PPp0.net
鹵獲は最初大型艦でやったけどなかなか射出してくれないから
結局コブラ複数で分隊にして一括鹵獲指示出してるわ
素早く到着して即出してくれるからいいよ、鹵獲するか高い金必要だけど

741:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4c28-RX5i)
22/12/05 19:54:42.97 /iDgtwdk0.net
X4で検索だと色々別のが出てくるからfoundationsを入れて検索してるけど
頻繁に打ち込んでたらfoundationsって打つのが速くなった

742:UnnamedPlayer
22/12/05 20:02:50.70 Fm8iXiLG0.net
大型艦鹵獲と売却が必要な時期は
補給基地に調達用マグパイ待機させて
8人調達→鹵獲コルベ+マグパイに転送→8人調達を繰り返す
1回目移乗失敗しても早めに再移乗できる
ステーション運営はじめて鹵獲の必要なくなったらとりあえず大型輸送艦に乗せて放置

743:UnnamedPlayer
22/12/05 21:45:55.52 7TFMWECs0.net
みんなありがとう
やっぱ運用まで大型艦単艦だと鹵獲スムーズにいかんか……
補給艦+フリゲートの運用考えて見るわ

744:UnnamedPlayer
22/12/05 22:12:03.45 nEOiUZFd0.net
DLC環境ならバルバロッサでいいんじゃなーい?
運用目的はそのものずばり海賊船だしさアレ

745:UnnamedPlayer
22/12/05 22:58:43.46 k+jC48c30.net
鹵獲は「プレイヤーが操縦してる船」かつ「攻撃対象との距離が一定以内」なら鹵獲命令を出すと同時に移乗攻撃


746:|ッドを射出してくれる なんで海兵隊を複数艦に分けるよりは大型艦一隻に入れといた方がどれか一隻ポッド出してないからシーンが進まない、って状況にならずスムーズに進みやすい いつまでもポッドを出さず移乗攻撃が進まないならテレポートで出してない船の操縦を代わるか、あるいは別セクターに移動してoosでの処理にしても進む ただoos処理だとタレットと護衛機が僅かでも残ってるとポッドが大損害を受けるのでオススメできない シュウヤクヴァンガード単艦でトラベル状態から月護衛アスガルドにすれ違い様に移乗攻撃ポッドばらまきは良くやったわ 突入に1時間くらい掛かるし新人なら3往復くらいかかるけど、表面要素壊さないから友好度下がらんし序盤で7000万はデカい



747:UnnamedPlayer
22/12/06 00:24:13.90 5iJSvbjy0.net
鹵獲で思い出したけど、エールキングの初回イベって保管庫じゃなくて船自体に付いてるんだな
完全OoSで鹵獲して、もう全然違う宙域にいるのに
テレポで移動したらVIGがイキりだしてちょっと笑ってしまった

748:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8138-7kHv)
22/12/06 07:58:25.11 4hmIyB040.net
中型で戦闘能力やドローン運用能力無くていいから兵員輸送に特化して50人ぐらい積める船があるといいんだが
移乗攻撃中は下手に攻撃されると困るし
というか輸送船改造してカーゴにすし詰めにしたら100人ぐらい積めるよな?

749:UnnamedPlayer
22/12/06 08:41:30.72 4ls5n7olM.net
昔と違ってエネルギーセル大量に詰め込む必要が無くなったとは言え貨物容量の改造とかタクシー用の運搬船とかは残してても良かったな

750:UnnamedPlayer
22/12/06 12:29:11.61 KFRt+PoA0.net
ソビエト式タンクデサントならぬシップデサントやろう

751:UnnamedPlayer
22/12/06 15:08:47.42 MPyUEAo70.net
テラン実装前にやめて約2年ぶりに再開したけどやっぱり時間泥棒の沼ゲーだな、寝不足が体にこたえる

752:UnnamedPlayer
22/12/06 18:34:48.54 OCOvx3PW0.net
VIGの交易ステーションがニヴィディウムをアホみたいに買ってくれるおかげで
序盤の金策が本当に早くなった

753:UnnamedPlayer
22/12/06 20:39:05.87 hxNf8nQ20.net
大公の海賊、潰しても潰しても湧いてくるゴキブリみたいな派閥で嫌い

754:UnnamedPlayer
22/12/06 20:59:30.20 V+BeEE0+M.net BE:782112767-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
ゼノン宙域を攻めてセクター支配しようとしたら急に漁夫の利を狙ったテラディに先んじられたので腹いせに管理センターぶっ壊したら戦争になったでござる

755:UnnamedPlayer
22/12/06 21:43:54.02 IytUSlBt0.net
大公の艦船は改造パーツを無限に提供してくれるボーナスキャラみたいなもの

756:UnnamedPlayer
22/12/06 22:03:10.72 hxNf8nQ20.net
交易船を守るのってどうすれば良いんですかね?
セクターパトロールのmodが割と良さそうなんですけど、なんかたまにOOSだから誤射もしないだろうに同盟派閥と戦闘になって大惨事になるから怖くてできないんですよね。

757:UnnamedPlayer
22/12/07 00:17:34.51 9V29EdsB0.net
海賊から守りたいならミラージュを付ければ良い
ゼノンから守りたいなら危ない所を通らないようにするしかない

758:UnnamedPlayer
22/12/07 01:20:31.51 w1Kf+9GA0.net
タイドすら改造すれば無傷でそのまま採掘できるからなあ
ポソダ様のテクノロジーは世界一
大公の海賊さんには人権はねえ!あと名誉護衛艦とかいうニート集団も

759:UnnamedPlayer
22/12/07 12:14:03.05 xvn1MuiS0.net
>>721
セクターパトロールは偽装剥がずに攻撃仕掛けるから喧嘩になるよ

760:UnnamedPlayer
22/12/07 18:30:53.71 mOkAYvBB0.net
中型船は数がいるから
沈められたらしょうがない、また買えばいいって考えじゃないとやってられん

761:UnnamedPlayer
22/12/07 18:42:48.13 MtjIRBpl0.net
配備物(レーザータワー)の回収なんですけど、一個ずつしかできないのでしょうか?
範囲指定、シフトキー押しながら複数選択して、クリックとか試したんですけど
一個ずつになってしまうんですよね。

762:UnnamedPlayer
22/12/07 19:48:15.16 Ammh2qj90.net
機能停止してれば吸い込みで全部回収できなかったっけ?

763:UnnamedPlayer
22/12/07 21:03:26.77 KdKH1FdE0.net
>>726
マップ画面でシフト押しながらドラッグで範囲指定、
右クリックでメニュー開いて無効を押せば一括で無効化できる
あとは回収するだけ
コックピット画面から範囲指定はできない

764:UnnamedPlayer
22/12/07 21:28:38.03 MtjIRBpl0.net
レスありがとうございます。
レスのやり方は、なるほど配備物から投棄された物に変換して
範囲回収して回収しろってことですか
盲点でした。
しかし、やりたいのは配備物を複数なんですよね。たぶんできないから
無効化しろって話なんでしょうけど
とにかく助かりました。

765:UnnamedPlayer
22/12/07 22:38:21.48 DG87gPoL0.net
久々にX4の情報見たけど最後のアップデートが半年前でちょっと悲しい
もうアップデートや追加コンテンツ来ないのかなぁ

766:UnnamedPlayer
22/12/07 23:33:57.33 QlIAKqhFM.net
公式が6.0について言及したらしいとのレスがあったぞ
発売からまだ4年だし非稼働のゲートがかなり残ってるからDLCもどんどん出して欲しいな

767:UnnamedPlayer
22/12/08 01:20:58.08 vhFgHpch0.net
TOAの後に次のアプデはしばらく先と言われてたからなあ
1年後かもしれない

768:UnnamedPlayer
22/12/08 01:54:25.26 fJdPo6zm0.net
気長に待つか

769:UnnamedPlayer (ワッチョイ a47b-BV3Z)
22/12/08 11:27:27.08 J0vsbJY+0.net
待ってられるか!俺はSETAを使うぞッ!!

770:UnnamedPlayer
22/12/08 16:30:41.31 /Q4+OJ3p0.net
アプデと新DLCが来るまでに作りたいMOD作ったり新しい遊びがしたいなぁ…
来年の春くらいにはDLCの情報とか欲しい

771:UnnamedPlayer
22/12/08 17:10:25.45 i74VCPtv0.net
船が新実装されるたびにMore Turrets for Capital Shipsの更新をしないといけないのでそんなすぐアプデが来るとつらい
VRO版はX4本体のメジャーアップデートに合わせて更新する予定だけど

772:UnnamedPlayer
22/12/08 22:34:10.46 dMFArOH/0.net
序盤の鹵獲してる時と大艦隊組んだときが一番楽しい

773:UnnamedPlayer
22/12/08 23:01:51.67 vhFgHpch0.net
オンラインはいつできるんですか?EGOSOFTさん???

774:UnnamedPlayer
22/12/09 00:25:33.11 qv3v1z030.net
艦隊は楽しいんだけどフォーメーションがすぐ崩れるからなぁ

775:UnnamedPlayer
22/12/09 01:21:38.86 uD76vyXe0.net
爆発に巻き込まれて小型機が爆散する馬鹿AI辞めてくれませんか?
メゾン小隊組んだら萎える

776:UnnamedPlayer
22/12/09 01:39:22.20 wgQSNpbm0.net
>>740
そういう所はMODで解決するしかないぜ…その為に自由にMOD使えるようにしてくれてるんだし
爆発ダメ自体はあるけど爆発を遅らせるMODとかあるからそれ使ったらいいんじゃない
完全になくすのもあったはずだけどそれはそれで風情が無いしな

777:UnnamedPlayer
22/12/09 02:06:48.88 47UUi7ss0.net
自動交易について質問です
自ステーションに、例えば、船体部品(買い入れオファー)に自勢力だけ取引に交易設定して
自勢力の交易船に自動交易させようとすると動かなくなるみたいなんですが、仕様ですかね
そこでMODのMules, Supply an


778:d Warehouses Extendedを使用しても、交易規制はとにかくダメみたいなんです 例えば船体部品を自ステーションで5000個買いオファーします。自動価格。交易規制はかけない MODのMulesのM4を使用、Waresに自動的に船体部品が追加される。 しかし、一向に動かない。 ここでストップ。 色々、船体部品以外にも、購入オファーを作成して試す。うまく行くとき(実際に購入行動する)もあるが どういう理屈で行動するのか、しないのかの判定がまるで分らない。 詳しい方いたら 例えばステーションに船体部品5000個なにがなんでも買ってこさせる設定とか あれば教えてください。



779:UnnamedPlayer
22/12/09 06:38:04.08 YZcEoIUR0.net
自勢力だけ取引って取引先も自勢力に限る制限だけどそこの認識はあってます?
つまり、自勢力だけという制限をかけたステーションに配属された交易船は、自勢力ステーションにしか買い付けに行きません。
単独放流中(自動交易設定)の交易船が他所で購入したウェアを売りに来ることはあります。

780:UnnamedPlayer
22/12/09 07:03:33.10 YZcEoIUR0.net
やりたいこと次第ですが、自勢力だけにしたい、なにがなんでも買ってきたいというあたり
「自勢力に限らずあちこちから」「しかしなるべく安く」「仕入れをしたい」のではないかと思います。
自勢力のみの制限をかけるのは買い入れオファー額(=予算上限価格)で持ってきてほしくないから。
バニラでやる場合、
「ある程度の売り込みは諦め、買い入れ額を安めの固定価格にしたうえで勢力制限をなくす」
「勢力制限はかけたまま、ステーションに配属していない単独行動の輸送艦に自動交易や高度な自動交易で買ってこさせる」
あたりが選択肢になるんじゃないでしょうか。
Mulesについては詳しくないのですが、
多分バニラの交易制限をかけているとMulesの交易も制限してしまうのかな?
Mulesを使うなら>>3を参考に制限についてもMules内で完結させた方がいい気がします。

781:UnnamedPlayer
22/12/09 09:03:37.58 PAOk3gc10.net
>>742 買入が販売より高いかと、輸送船の保管容量に入れられるだけの在庫が販売元にあるかどうか。特に中型は10000近く入るから相当在庫余らせないと何隻かは絶対に動かない。自勢力間で供給するならこれらをまだ調整できるM2だな

782:UnnamedPlayer
22/12/09 09:10:33.54 O+wdOBCg0.net
自勢力の造船所作ってそのセクターに自勢力専用の造船所部品工場と原料加工工場を建てて
セクター内を自勢力輸送船で自勢力工場間および造船所へ材料輸送するなら各工場の販売先を自勢力のみにして
M4のMules使えばセクター内工場の需要を満たすように動いて足りない分を他セクターに買いに行くって挙動になるのかな?

783:UnnamedPlayer
22/12/09 14:16:36.29 47UUi7ss0.net
皆さん レスありがとうございます
まず、交易規制の考え方が間違っていました。
他勢力から買い集めて自社のステーションに集めたい場合は交易規制をかけては
だめですね。しかし、交易規制をかけないでも、一向に買いに行きませんね。
M1の売りは、積載容量の%下げれば売りに行ってくれます。
船体部品とクレイトロニクスをあらかじめ大量に自ステーションに確保し
いつでもモジュールを作れる体制にしたかったんです。
モジュールを作らないで建築保管庫に材料だけを買いに行かせたいんですけど
できないから、交易でやろうとしてました。

784:UnnamedPlayer
22/12/09 20:34:10.75 80ZnJJaC0.net
いつのまにかハティクヴァがハティクヴァの選択Iにスクラップ処理場を作ってた
んだが桟橋とスクラップ処理機以外何も設置されてなくて全く機能していない…

785:UnnamedPlayer
22/12/09 23:40:38.61 YZcEoIUR0.net
>>747
バニラだと交易船目線で利益


786:がないと買いに行きません。 例えば船体部品の売り相場が209crの時に210crで買いオファー出しても 差額1crじゃ儲けにならないなーと、動きません。 この場合は240crくらい、せめて230cr程度ないとダメな印象です。 ステーションのために働くわけではなく、 取引の一方を配属先ステーションに制限された自由交易をするイメージ。 MulesならM4でいい気がしますが・・・



787:UnnamedPlayer
22/12/10 14:15:02.81 K6vH+YUt0.net
>>749
レスありがとうございます
MulesのM4使っても全く動こうとしないので困ってたんです。
ステーションでテストで色々なウェアを買い入れオファーを入れ色々いじくって
ようやく動こうとしますが、それの判定 どこで引っかかってるのか?
が分からないのでいったんあきらめました。
M1はFill Cargo Hold %を最低にすると動くようになりました。

788:UnnamedPlayer
22/12/10 15:39:24.63 jFggTD2Tp.net
M1がそのステーションから供給、M4はそのステーションに供給で、M4はそのステーションが要求しているウェアリストを参照して勝手に供給してくれるのであまり弄るところはないはず。
詳しくはmodの解説動画とかを見ると良いと思います

789:UnnamedPlayer
22/12/11 19:57:21.41 44x96IA90.net
i9-7900XとGTX1070TIでこのゲームをやってるのですがガクガクでFPSが上がらず困ってます。
一応OCで4.4Ghzでやってます。。。
CPUを上げたほうがいいと聞いたのですがi9-7900Xからなら最近のどのCPUでもFPS上がりますかね?
このゲームがいくつまでのコアを利用しているのかわからず困ってます。
先輩方、助言よろしくお願いします。

790:UnnamedPlayer
22/12/11 20:58:50.87 AXVqDVsv0.net
i5 10400F GTX1660SUPERでサクサクだぞ?
本当にやってるのか?

791:UnnamedPlayer
22/12/11 21:26:16.98 44x96IA90.net
これでも本当にやっているのです。。。;
正直何が原因かわからないので来年の初売りかなにかで新調してX4をもっと楽しめればなと悩んでいるんです;

792:UnnamedPlayer
22/12/11 22:58:12.81 SdBqqmV60.net
メモリ足りてない
グラボ設定がオンボになってる
とかかなぁ

793:UnnamedPlayer
22/12/11 23:37:02.26 44x96IA90.net
情報を後出しにしてしまいすみません。
FPSは調子がよくて40くらいでだいたい20~30くらいをさまよっていてひどいときは一桁になってます。
メモリは64GB積んでいて一応グラボは1070tiが選択されています。
ディスプレイは3つつないでるのですがディスプレイの枚数を減らすのは厳しい状態です。
1920*1080でプレイしていて常時60FPSくらいあればと願ってはいるのですがやはりグラボ一枚でこれは難しいでしょうか?
アステロイドを減らすMODや霧を無くすMODは既に使用しています。

794:UnnamedPlayer
22/12/11 23:39:59.58 JuXKYC8c0.net
・環境はバニラか
→ 大規模な MOD はパフォーマンスを落とす可能性が高い
・メモリ周波数は高速か
→ X4 はパフォーマンス上、メモリ周波数が重要と egosoft のフォーラムに記載がある
・X4 のインストール先は SSD か
→ HDD にインストールするとアセットの読み込みに時間がかかりパフォーマンスが低下する
・グラボのドライバは最新か
→ 最新のドライバならパフォーマンス上の問題が解決されているかもしれない
・ゲームをウィンドウモードでプレイしていないか
→ ウィンドウモードの場合 DWM によってパフォーマンスが頭打ちになるため、フルスクリーンモードでプレイすればパフォーマンス改善が見込める
・新規ゲームでのパフォーマンスは良好か
→ 宇宙が発展するとセーブデータが肥大化して重くなるが新規ゲームでも重い場合、原因が別にある事が分かる

795:UnnamedPlayer
22/12/11 23:55:55.40 44x96IA90.net
MODは配信者


796:さんがいれてたMODを適当にいれてしまっていました。 メモリは2666Mhzです。 インストール先はM2タイプのSSDをPCIEにて接続して使用しています。 ドライバは最新にしています。 ボーダレスウィンドウモードでプレイしていたのでフルスクリーンに変更してみます。 新規ゲームのときがFPS最もひどかったのですがMODの影響があるかもしれないので一度MODをすべて無効にして確かめてみようと思います。



797:UnnamedPlayer
22/12/12 00:03:28.10 izaYDo1N0.net
俺その構成よりスペック低いけど造船所作って大量生産するまでは割と普通に動くよ
まさかOCしたせいで電力足りてなくて逆に実質スペック下がってるとかいうオチではないよな・・・w
とりあえずMODとDLC全部抜いてみたら?DLCは宇宙広がるから結構動作に影響出るよ

798:UnnamedPlayer
22/12/12 00:22:40.64 sk2GrU9Z0.net
バニラで起動した状態でFPSの数値に大きな変化があったかどうかと、
どこの宙域でFPS計測してるか教えてほしい。そういう情報は今後このスレ見る新参の人らにとっても有用だから
例えば「第二の引火点」はアステロイドがあって元々重めな上に、戦闘が始まると更にFPSが下がる
あの手のセクターはそれこそFPS40出せれば御の字だと思う

799:UnnamedPlayer
22/12/12 00:58:13.91 LzlLsReO0.net
とりあえず助言の通りDLC+MODすべて抜いてみました。
記載するのは忘れていましたがオートセーブはきっています。
タスクマネージャーを別画面で開いて確認していますがCPUは4.43Ghz~4.44GHzを行ったり来たりしています。
開始は実績ある科学者です。
位置は初期位置の崇高な取引の本部にドッキング中の初期船のコクピットにいる状態です。
地図を開きっぱなしにしています。
ボソタ前にいたときは120FPSくらいあったのですが
乗り込んでコクピットに座ってからはFPSは24~29くらいになりました。
10分後も特にかわらずだいたい24~29をさまよっています。
せめて何もしていない状態ではFPSがあがってほしいものですがこんなもんなんでしょうか;

800:752
22/12/12 01:00:08.22 LzlLsReO0.net
IDが変わってしまったのとsage忘れてました。
申し訳ございません。

801:UnnamedPlayer
22/12/12 02:02:13.34 0Pi40aun0.net
人工衛星置きまくってるのではとエスパー

802:UnnamedPlayer
22/12/12 02:52:18.73 sk2GrU9Z0.net
>>761
バニラで起動しても大きな変化がないという事は、MODが原因になってる訳ではなさそうだね
こっちも実績ある科学者スタート(MOD含む)で試したから書くわ。スペックはi7-8700k、メモリ32GB、GTX 1080Ti
・スタート直後のボソタ前:100FPS
・ノダン(初期機体)をステーションに駐機したままプレイヤーが席に座る:40FPS
・ステーションから離陸、宇宙空間を航行:90FPS
グラフィック設定は解像度FHDで同条件、アンチエイリアス+アップスケールはオフ
スクリーンスペースリフレクション、ボリュームメトリックフォグもオフ
それ以外の項目は下げてもFPS改善にあまり寄与しないから、ほぼ「高」で設定


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