【X4】Xシリーズ総合スレ Part35【Foundations】 at GAMEF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
250:UnnamedPlayer
22/10/02 16:40:33.61 bAZy31FLa.net
ウェアを交換の指示でそれなったな、再起動でも駄目だったから船を売り払ったが別の所属になってもそのまま動かなかった

251:UnnamedPlayer
22/10/02 16:52:07.80 xqJbJtEK0.net
>>240
pc自体の再起動もしたけど駄目でした… 
>>241
思いつくのは人員配置変更くらいだけどたしかに手動で交易もやってたが…
しかも採掘船含め全艦船が同現象
唯一船長配属してなかった自分が乗ってた船に新しく任命したら普通に働く…
どうにもならなかったので泣く泣く半日前のセーブから戻しました…

252:UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-8eI1)
[ここ壊れてます] .net
>>235
自分の場合は敬虔な霧で自STでボケーとしてたら自勢力が攻撃始めたので
他セクタに逃げて暫く様子見してたけどレーザー塔(赤じゃなくても)とかに反応して暫くは
ピロロロが収まらんかった。
収まるまで30分くらいかかったので暫くはそのセクタへ移動しないほうがいいと思う。

253:UnnamedPlayer
22/10/02 20:58:44.73 xqJbJtEK0.net
うーんまた再発
貨物船に何往復もさせる命令が駄目なんだろうか…

254:UnnamedPlayer
22/10/02 21:26:07.83 HuN2L1m10.net
なんかの原因でドック側がダメになってるのかもな
中途半端に壊れた大型ドックが使えなくなる、みたいなケースが昔あった気がする
そこにドッキングしようとするとドッキング待ち状態で固まるらしい

255:UnnamedPlayer
22/10/02 22:28:55.26 xqJbJtEK0.net
とりあえず解決
船長の移動とか解雇はせずに乗り込んで
座席クリックして船長がエレベーターに入って名前が消えるまで確認
席に座ってまた立って船長が座ると再指示可能になる
訳が分からぬ…

256:UnnamedPlayer
22/10/02 23:44:17.73 p3sRATRc0.net
俺はそれなったことないな
操縦席とか転送装置のスイッチがクリック出来なくなりマップも開けなくなることはたまにあるが

257:UnnamedPlayer
22/10/03 10:24:37.07 H6mZHcNl0.net
wing hotkeyを使ってるんですが命令を出した時に「生命反応がありません」みたいなメッセージが表示されることがままあります
自艦のアルファグループに20艦ほど入れて運用しているので知らない内に存在しないフリートやグループが選択されているのかもしれないと思い
フリート解除(デフォルトに戻す)→アルファグループ選択 という操作をしてもグループ選択した時点で同じエラーメッセージが表示されます
エラー状態を解消するには既にアルファグループに所属している僚艦を、改めてアルファグループに所属させ「艦隊に加わります」みたいなメッセージが返ってくれば通常の状態に戻ります
結構頻繁に出て非常にうざいのですが解決方法をご存じ方はいらっしゃいませんか?

258:UnnamedPlayer
22/10/03 12:02:08.00 v5ym9Qbj0.net
>>248
フリート解除→ウィング解除→アルファグループ選択
俺も似たような感じになるから、
プレイヤー艦隊のグループ指定する時は必ずこの手順踏むようにしてる

259:UnnamedPlayer
22/10/03 14:45:45.24 jspZ4d2m0.net
ウェア交換で何でか受け取り側と送り側で品目がバラバラになってて一生交換終わらずに待機し続けるとかはあるけど
指示全部消して再起動しても全く動かんのは謎やね、船長が席に座ってないと全く動かない現象と似てる感じはするけど
なんかの原因でOOSで船長が中途半端?に椅子に座ると何も指示聞かなくなることがあるんだよね
一応座ってる判定になってるせいかどかないし、なんかデスノのLみたいに椅子の上に足かけて背もたれにケツ乗せて変な座り方してると多分これ
そのバグ自体は宙域抜けてISの状態にすれば一瞬で治るはずなんだけど、結構特徴的な座り方するから違うんだろうな

260:UnnamedPlayer
22/10/03 16:51:29.28 H6mZHcNl0.net
>>249
教えてもらった通りに
Clear Fleet Selection -> Clear Wing Selection -> Select Alpha Wing
の順番に命令を出したところ期待通りアルファウィング(ずっとグループだと思ってましたw)を選択できました
おかげ様で快適になりました
ありがとうございます!

261:UnnamedPlayer
22/10/03 23:07:48.20 7Y9QeceH0.net
ヴィゴーの連中を壊滅させたいんだけど、ブログとか見たら造船所とかが復活してる報告があるようで躊躇してる
関連するプロットを全部終えたら復活しなくなる感じかな?

262:UnnamedPlayer
22/10/03 23:29:32.43 x1Svxen60.net
1年ぶりくらいに起動したらコクピット15FPS、MAP開くと5FPSしか出ない
グラ設定とかちょっと下げたけど効果なかった
SVとCoHは導入済み(ToAは未購入)
新しい宇宙を始めたほうがいいんだろうか

263:UnnamedPlayer
22/10/04 00:13:59.18 kBYbQqUZ0.net
>>252
VIGに限らずNPC勢力を完全に滅ぼすことはできない

264:UnnamedPlayer
22/10/04 04:45:16.09 sup/Ajja0.net
VIGはRIPやTELが建築船を派遣するからまぐれ幸い星系の巡視を密に行わないといつの間にか造船所が復活してるのがな
船舶の建造ウェアがシンプルな上に貪欲星系から安定して供給されるから少し放置するだけでキドコバエやバルバロッサゴキブリが大繁殖しやがる

265:UnnamedPlayer
22/10/04 06:39:26.08 bSPL7rRQ0.net
>>254 >>255



266:うーんそうなのか 世界の負荷増大を抑えるために雌雄を決したいんだけれど 派閥を壊滅させるmodとかないかな



267:UnnamedPlayer
22/10/04 08:23:32.11 XY8Cbf5i0.net
VIGの埠頭は破壊したけど未だに再建されないな
造船所はそのままなんでバルバロッサは徘徊してるが
まぐれ幸い星系2つ奪ったのが大きいのかな?
ARG領にさせたからARGが頑張ってるのかも

268:UnnamedPlayer
22/10/04 10:34:01.65 tJvk/PNzd.net
DeadAir Dynamic WarsってMOD導入すれば超大量の金を要求されるけどAIとAIの関係を悪化させられるから
VIGみたいなプレイヤーにとって邪魔な勢力とそれに協力的な勢力の関係をほぼ全部マイナス10にすれば自力でしか復活できなくなるからおすすめ
宇宙が重くなるのを防ぎたいならAIとAIの関係をほぼ全部マイナス20まで下げればAI同士がガンガン戦争で船もステーションも消していって宇宙が少し軽くなった
ただとんでもない量の金が要求されたので注意
造船業も生産業もフル稼働できればなんとかチートメニューとか使わなくても稼げるので頑張ってくれ

269:UnnamedPlayer
22/10/04 12:27:03.93 WA7CEH1+M.net
>>258
一定時間ごとに無料で3回変更できたりするから激変させるつもりでなければそこまでクレジットは要らないんじゃ…?

270:UnnamedPlayer
22/10/04 12:40:31.82 +yQR8dE5M.net
>>256
該当するMODがあるかは分からないけど基本的にはまぐれ星系で巡視を密に見つけ次第潰すを繰り返すしかなさげ
Dynamic warでVIGと全勢力を敵対させた上で自前のガナスカスを全滅させれば計画だけで止めることはできる

271:UnnamedPlayer
22/10/04 13:08:40.55 P0XGrcMP0.net
PAR系の設計図買えばHOPも船買ってくれるかと思ったが
HOPのセンチネル買わないと買ってくれないんだな
Eモデルなら共通だから問題ないんだけど

272:UnnamedPlayer
22/10/04 16:49:19.11 2lB10xVo0.net
Eモデルで思い出したんだが、
PARの艦隊調達ミッション (艦と装備指定ありの方) でオデュはE指定なのにゼウスはヴァンガード指定なのよね
開発もゼウスEはアカンって思ってるのかなw

273:UnnamedPlayer
22/10/04 20:02:19.36 kBYbQqUZ0.net
感染調達のミッションで思ったけど、
あの引き渡した船ってちゃんと運用されてるんだろうか
僻地に納品した艦隊がだいぶ経った後もその周辺をウロウロしてたりするし…

274:UnnamedPlayer
22/10/04 21:59:29.27 7VlUXlip0.net
>>252>>256です
みんなありがとう
とりあえず攻め滅ぼしてから考えようと思って自作防衛ステーション近所で戦ってたけど、
ビームタレット搭載シン艦隊が圧倒的物量で押し切られそう
埠頭に奇襲攻撃とかしてキドを封じたりキド海戦術を取るしかないのだろうか

275:UnnamedPlayer
22/10/05 01:32:45.40 8Z/tpPcxd.net
船の改造を研究でアンロックしてるならなかなか沈まない主力の駆逐艦とか戦艦とかラプターみたいな空母の全部のパーツを改造するといいよ
手間はかかるけど改造すればするほどしっかり強くなるので忘れずやってみよう
あとはレーザータワーを配置しまくって蜂の巣にするのもおすすめ
すぐ沈むキドにはレーザータワーのしょぼいダメージでも致命傷になるので戦闘艦には片っ端からレーザータワー持たせてポチポチしながら置いていこう

276:UnnamedPlayer
22/10/05 08:27:51.07 dnPPBSCAd.net
謎の指示不能状態報告してた新参だけど今度はステーション建設もできなくなった…
本部に増設しようと思ってモジュール置いて確定しても反映されず(なぜか最初から建築船手配済み)
新規で作ろうとしたら材料全部集めて建築船を手配しても手配されていない状態のまま
ロードしたら受けたミッション全部消えてたりロードしようとしたらデータが破損してるとかあったし
セーブ時になんかおかしくなってる気がすると思って
wikiに書いてあるセーブ時間短縮の設定とセーブフォルダの設定見たらいつの間にか圧縮する設定になってたので
解除したら20秒から5秒くらいになった
流石に1からやり直すのしんどいのでクリエイティブで近い状況まで戻してやり直します
長文チラ裏失礼しました

277:UnnamedPlayer
22/10/05 14:45:43.31 5+pkE28m0.net
幾度となくすみません
ヴィゴーを叩き潰してるんだけれど、小麦農場にヴァルセンテとかいう人物がいるっぽくて潰せない
これはどのプロットに関わるかご存じの方教えてください

278:UnnamedPlayer
22/10/05 17:04:15.58 wEZLAim30.net
モレヤがもらえるテレフォーミングのプロットを初めて完遂したんですが
シナリオ考えたヤツ、ギミック考えたヤツ、実装のGOサイン出したヤツ全員もれなく頭おかしいと思う
このプロットが好きな人には悪いんですが徹頭徹尾何一つ楽しくなかった
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い理論でモレヤまで嫌いになった

279:UnnamedPlayer
22/10/05 18:44:55.95 gvoGJT4z0.net
セガリスのプロット糞言い出したらToAは発狂するレベルだし過去作なんて開始数秒で脱糞するレベル

280:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8b-gNmu)
[ここ壊れてます] .net
このゲームのおかげでSkyrimやGTA5のようなオープンワールドゲームでプレイヤーを飽きさせないように操作させつつイベント進行させる技術がどれだけすごいかわかったよ。

会話や世界観は好きなんだけどと移動と探索がとにかく苦痛

281:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6341-8eI1)
[ここ壊れてます] .net
>>269
ぇぇ……
今後も楽しくプレイしたいのでToAのプロットはそっとしまっておきたいと思います
取り組む前に聞けてよかったです

282:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-LvU6)
[ここ壊れてます] .net
>>271 ドッキングしないとセーブ出来なかったり、ドッキングのたびに爆散の恐怖に怯えたり、ゲート潜るたび正面衝突お祈りしたり、ゲート潜って大型で回頭したらゲート接触して爆散するような心配はないから安心して進めてくれよな!

283:UnnamedPlayer (ワッチョイ cffe-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
良く離陸するたびに俺の愛機のスプリングブロッサムが爆散したなあ

284:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-213F)
[ここ壊れてます] .net
セガリスそんなにクソプロットだったか?
確かにラストのパズルは面倒くさかったけど、割と流れで解けたし
まぁSFフライトシムやSF経営シムを楽しんでるのに何やってるんだかって気分にはなったが

何よりアスガルドの存在だけで導入する価値はあった
波動砲は良いものだ

285:UnnamedPlayer (ワッチョイ c38c-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
セガリスパズルは昔は閉じてるスイッチも何故か偶然叩けることがあって絶対に解けないパズルになることがあったんだよね
あと細道迷路は全般的にテクスチャすり抜けが面倒なんだよね

286:UnnamedPlayer
22/10/05 20:24:42.08 LbQFJN9Z0.net
一回クリアしたらお腹いっぱいでカスタムスタートで飛ばすからなあ
なおTOAプロット

287:UnnamedPlayer
22/10/05 20:51:48.21 FYSjJdIC0.net
>>275
たしかに壁のすり抜けでハマってやり直しって
何回もなると心が折れそうになるね

288:UnnamedPlayer
22/10/05 20:52:32.63 5UbcwHjv0.net
宇宙服操作あるところは不評なことが多いね
ただ宇宙服の強化やブースト吹


289:かせるの知らなかったりする人も割といる >>275 げっ歯類の廃棄衛星脱出用の直腸トンネルでいつも壁抜けするのよね… 動画とかだとスムーズに抜けてるのになぜだ



290:UnnamedPlayer
22/10/05 22:11:29.94 fUIqukk70.net
セガリスプロットのパズルのバグが直ったのは、テランDLCが出てしばらく経ってからだったはず
パズルの正解だけ先に知っておけば楽だぜ、と思ってたら>>275のバグに遭遇して原因切り分けるまで苦労したわ
プロットの内容についてはX3のプレイ経験あるかどうかで感想が変わると思う
ToAは序盤のに導線が分かりづらい箇所が一部あるものの、登場人物は皆一癖あってイイゾ

291:UnnamedPlayer
22/10/05 23:41:13.96 5UbcwHjv0.net
ToAプロットはハムスターのようにグルグル回されるやつ以外は
そんなに理不尽な所はない感じやね
珍し目の宙域にも行けるし、新しいハゲも鑑賞できる
海賊プロットのほうは只のチュートリアルだしな

292:UnnamedPlayer
22/10/05 23:46:24.92 ItGwZohD0.net
壁抜けはSETAあれば確率高めで起こせるから入ったら戻れることを祈ってぶつけるくらいかな…
ウィゴーに関しては絶対IS戦闘せずにOOSで空母運用と適当な駆逐艦10隻あれば完封できる
戦闘機は落ちるけど駆逐艦は落ちない
魚雷クソすぎてIS戦闘勝てないんよね…
ちなみに海賊プロットクリアした後の場合、財務省のレイヴンが
戦争してるうちの領土でウィゴーシンジケートに偽装して宙域飛ぶから間違って落として財務省の友好度下がるので注意

293:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3f5-3QLy)
[ここ壊れてます] .net
oosの小型機は雑魚過ぎるw
もうちょいisとのギャップを縮めて欲しいものだ

294:UnnamedPlayer
22/10/06 04:53:39.85 1eRGCKIC0.net
逆にKやIはOOSが不当に強い

295:UnnamedPlayer
22/10/06 06:07:42.31 luUTophk0.net
無所属の小型艦・中型艦を獲得する時に船体ダメージなしにする方法って既出?

296:UnnamedPlayer
22/10/06 07:32:36.63 7kPd+E5Y0.net
海兵を送り込む方が異端では?

297:UnnamedPlayer
22/10/06 11:34:54.37 ntCaWQFT0.net
X4の世界では…というか現実でも戦いの主役は戦闘機と空母って感じなんだよね…小型機の相手をさせるなら、同じく小型の戦闘機が適任というイメージ。重戦闘機に魚雷を満載すれば大型艦もアッサリ沈めてくれる。
映画の話だけどスター○ォーズでも、小型機が大型の戦艦空母を沈めるシーンが印象的だ…
実際大半の派閥で戦艦は作られてない。
個人的には、大型艦の役割は射程と火力を活かしてステーションを攻めることだと思う…
OOSとISでゲームバランス全然違うから、この辺の調整はかなり難しそう…

298:UnnamedPlayer
22/10/06 12:59:42.56 nE6t4XZI0.net
KIにぶつけると小型機より中型機の方が紙切れみたいに落ちていくわ

299:UnnamedPlayer
22/10/06 13:00:02.70 nE6t4XZI0.net
OOSの話ね

300:UnnamedPlayer
22/10/06 13:11:36.35 ntCaWQFT0.net
中型はプレイヤー操作ならともかく、NPC操作だと紙屑のように死んでいくな…
ISだと集中砲火であっさり死ぬ。
OOSでも強いイメージないかも…

301:UnnamedPlayer
22/10/06 13:57:04.72 /icSlRrt0.net
小型よりシールドあると言っても10個分程度だしそれに対して当たり判定のデカさと小回りの効きずらさが釣り合ってないからな。小型と大型の圧倒的差を埋める役割なんだろうけどぶっちゃけいい的でしかない

302:UnnamedPlayer
22/10/06 14:49:06.10 nE6t4XZI0.net
中型機のOOSのダメージ計


303:Zがグラビトンタレット等大型タレット直撃してる設定なのか ダメージも20倍くらい違うから結果小型機より紙切れというw



304:UnnamedPlayer
22/10/06 15:01:03.41 DAomHXai0.net
X4の大型艦が弱いのは主に、中型タレットが弱い(弾速もダメージも搭載数も)
範囲攻撃がない、近接信管がない、タレットの追尾動作がよくない、ミサイルの迎撃がほぼ不可能という点が大きい
X3には近接信管(FAA、CFA、SSC)と範囲攻撃(PSG、Firestorm Torpedoなど)があったし、ミサイルは1発でも攻撃を当てれば爆発した
近接信管はシステム上存在しないっぽいので弾速を上げるかビームにするくらいしか対処法がない
X3だとM7相手の時点でそこそこの数を用意しないと小型機じゃ勝てなかった(プレイヤーが乗ってる場合はともかく)

305:UnnamedPlayer
22/10/06 15:24:38.78 ntCaWQFT0.net
>>292
X3はやったことなかったんだけど、X4と結構違うところも多いのか…
大型艦が強すぎても、アスガルドの設計図を手に入れたら後は全部コイツに任せればいい…ってなるから小型機にも役割与えられてるのは悪くないんだけどね…

306:UnnamedPlayer
22/10/06 16:31:51.88 29nCQ0vla.net
中型艦は大型艦にけしかけると秒で沈むし、小型艦キラーになれるかと思えばそうでもなしで使い方わからなくなってから乗らなくなったな

307:UnnamedPlayer
22/10/06 16:56:21.75 pk3FkgYTd.net
カハーク駆除に巡回させるのも中型より小型の方がいいんかな?
なんとなしにカタナ量産してたが、コブラとかばら撒いた方が良かったんかな……

308:UnnamedPlayer
22/10/06 17:25:06.93 8Nx6WdxS0.net
AIの操縦方法だと中型艦の微妙な機動性とでかさのせいで自分からあたりにいってんのかってぐらい被弾する
プレイヤーなら射角外張り付きができるから大型艦キラーになれるし、小型数機に群れられても跳ね返せるんだけど

309:UnnamedPlayer
22/10/06 17:27:40.71 SDHuuf9Z0.net
いちおうOOSなら中型艦のシールドの良さが出るからマシ、ただOOSの仕様が理解わ か ら ん
防衛プラットホームのあるステーションに小型機はダメージ全然入らないけど駆逐艦は数十秒で撃沈されたり
タレットの命中と火力で計算してるのか分からないが、プラズマはOOSでは小型機に当たってないっぽい?
逆にボルトとかレーザーはOOSでもバシバシ当たるのか小型機が秒で死ぬし
逆にレーザーでもタワーは小型機相手だと時間稼ぎはOOS 設置数が多い時はISの方が強いとかいう正直よくわからん
エールキングフル改造して使ってみた感想的にISだと全部十数秒で落とせてタレット火力高いのにOOS弱い
ISの方が弱く感じるアスガルドの方がOOSでは強い…

310:UnnamedPlayer
22/10/06 17:55:51.30 ggtcldI80.net
コブラじゃねぇキメラだキメラ
どっちにせよカハークから採掘船守るには小型が良いのかどうなのやら

311:UnnamedPlayer
22/10/06 18:03:01.09 1eRGCKIC0.net
コブラじゃねーじゃねーか!
カハーク即応部隊なら速力と防御力重視でいいと思う
カタナは走攻守揃ってて小回りだけ苦手なんでoosで警備させるには適任かと
ただノダンやタコーバの大量配備でいいといえばいい気がする、ただの俺の私見ね

312:UnnamedPlayer
22/10/06 18:09:29.47 SDHuuf9Z0.net
カハーク程度なら大型採掘艦ならよっぽどの事ないかぎり沈まないし
駆逐艦1隻定点防衛で置いとけば勝手にカハークが集って片付くけどね

313:UnnamedPlayer
22/10/06 18:11:01.37 nE6t4XZI0.net
カハーク滅ぶべし!

314:UnnamedPlayer
22/10/06 18:30:07.65 VogfDxm3r.net
自己修復があるのが小型には無い強みだと思う
採掘地点の定点防衛させるならカハーク相手にいくら放ったらかし


315:ノしても落ちないからいい



316:UnnamedPlayer
22/10/06 18:34:58.37 WXjdF1gA0.net
Maraudersみたいな敵艦に突っ込んで乗っ取りとかやりたいな
X4ってFPS視点用意してるのに銃撃無いって勿体ない

317:UnnamedPlayer
22/10/06 19:36:52.60 1Gp50O230.net
何年か前に動画見て興味持ってセールで買ったけどチュートリアルの
船外活動でゲロゲロに酔って長らく放置してたから分かるわ

318:UnnamedPlayer
22/10/06 20:19:36.72 jz/cZD+qd.net
画面酔いにはかなり適正あったのにこのゲームでは普通のFPS視点なのに無重力空間でぐるんぐるん回るから
船外活動とか補正がなんもないから自分も初期の頃は酔いまくってたわ
あとQとEキー押してスラスター吹いて船外活動するのが特に酔った

319:UnnamedPlayer
22/10/06 21:38:52.37 Ps/Yg8X10.net
採掘地帯に小型ばらまいてたことあるけど、中型のカハークがいると被害出るから中型以上がいいと思う
ドラゴンが高かったからネメシスに

320:UnnamedPlayer
22/10/06 21:40:15.46 Ps/Yg8X10.net
ネメシスにOOS用の武装をつけて適当な感覚で並べてる
なお大型採掘船だと沈まないので最終的にはいらなくなるのかも
途中送信すまん

321:UnnamedPlayer
22/10/06 22:53:23.34 ggtcldI80.net
中型でも小型でもそんなに変わらんみたいで安心した
小惑星帯に常時30隻くらい採掘船いるからカハークの湧き方半端ないのよな……
現在じゃカタナ25隻オオサカ3隻を巡回させてるわ
テラン艦隊いても防衛範囲狭いから結局自前の対カハーク部隊必要になる

まぁ試しに他のセクターで小型機警戒試してみるかな

322:UnnamedPlayer
22/10/06 22:55:14.40 1q5GjOzI0.net
カハーク護衛はなんとなく砲艦使いたくてペレグリンにやらせてる
シャードあたり積んだネメシスの方がたぶん少しだけ安いw
ミノタウロスは鈍足すぎてあかん...

323:UnnamedPlayer
22/10/06 23:03:21.69 1q5GjOzI0.net
上でも出てるけど、小型でカハークは時々沈むから補充前提でな

324:UnnamedPlayer
22/10/06 23:04:40.52 SDHuuf9Z0.net
ウィゴー殲滅して、ラトルスネイクの小隊とかシンの小隊浮かべては
埠頭と造船所と保管所が沸いては潰し続ける人生してるんだけど
ちょくちょく財務省のレイヴンがウィゴーの船籍で通るせいで下がるんだよなぁ!
警察とか巡視で浮かべずに手動ポチポチしたほうがいいのかな…

325:UnnamedPlayer
22/10/06 23:08:40.30 jz/cZD+qd.net
そういやミサイルの補給ってミサイルの材料を積んだ補給艦以外にも空母でできたりしたっけ?
補給艦全然使ったことないから仕様がわからない・・・

326:UnnamedPlayer
22/10/06 23:15:58.89 jz/cZD+qd.net
VIGが埠頭とか造船所作りそうなセクターの領有権主張して建材を禁止ウェアに指定して警察活動させるのはどうかな…
と思ったけど警察活動とかやらせたことないからわからぬ…
VIGは本当に邪魔な存在…

327:UnnamedPlayer
22/10/06 23:17:05.36 SDHuuf9Z0.net
>>312
いちおう空母でも補給品の供給可能
試しに修理画面開くと詰める事が確認できる
さっきのレイヴンはsector patrolで偽装船を攻撃しないにでも入れてみて解決するか試してみる

328:UnnamedPlayer
22/10/06 23:18:40.97 SDHuuf9Z0.net
>>313
それをするとな…禁止ウェアを持ってきたすべての勢力を犯罪者扱いして爆速で戦争になるんや…

329:UnnamedPlayer
22/10/06 23:21:56.73 1eRGCKIC0.net
警察活動って普通に撃墜するのか、友好度と引き換えにウェア投棄させてタダで巻き上げるとかそんなんかと思ってた

330:UnnamedPlayer
22/10/07 00:31:52.66 n10n++7bd.net
警察活動させたことなかったから知らなかったけど海賊より悪質じゃないか…!
というか警察活動という名前の海賊活動なのか…?
あの世界の警察ってなんだろうな


331:…



332:UnnamedPlayer
22/10/07 01:38:36.27 WkijMQvu0.net
まぁ
「うちのシマじゃ鉱石もシリコンも禁止!」ってしたら投棄しない奴沈め始めるからね…
ヤクザみたいな規制するとそらそうなる、ウィゴー君も水とか禁止してるヤクザやし
sector patrol使ってみたけど誤認で攻撃仕掛けて連鎖で地獄絵図になったからいらないわ…

333:UnnamedPlayer
22/10/07 13:30:26.42 Y/0kfMDEM.net
他ゲーみたく観戦モードとか紅白戦とかできんもんかね
同数のユニットどうしでどっちの機種のが勝ちやすいのかとか見てみたいわ
特に中型船と小型機
下手すりゃドラゴンとか同数のキメラに負けるんじゃないだろうか

334:UnnamedPlayer
22/10/07 13:40:46.77 Hz794cY40.net
>>319
Cheat Menuで船を出現させてやるか、自作のシナリオとかで何とかするしかなさそう

335:UnnamedPlayer
22/10/07 14:47:32.79 sbL4p6FT0.net
アストリッド拿捕したら特殊服着た船員ついてくるのな
全員スキル0で笑ったわ

336:UnnamedPlayer
22/10/07 14:54:15.02 7x+IqH9fM.net
うちの埠頭から飛び立ったプラズマガン積みの漢仕様のドラゴンが警察のノヴァや下手したらエリートに狩られてるのを見るわ

337:UnnamedPlayer
22/10/07 15:12:59.80 tSsx7NaF0.net
こっちの宇宙でも、ドラゴンに乗ってる部下がキドに手も足も出ずにやられたってのを経験してる…
的がデカい=攻撃を受けやすいだから、多少防御高くてもすぐ死んでまう。
改造して速度アップした、ノヴァ2、ペルセウス2、キメラ1機の部下が、NMP混合の20機ほどを返り討ちにしてるから、速度がある程度出て小さい機体の方が戦いには向いてそう。

338:UnnamedPlayer
22/10/07 15:42:40.26 7S0VmM6g0.net
スキルレベル0から自動交易できるmod入れたので、ひたすらデメテルを買っては各地で自動交易をさせてます
「友好な交易情報が見つかりません」の警告が出るまで増やしたいなと思ってたんですが、50艘超えても全艦稼働中です
どこまで増やせるんだろうこれ……

339:UnnamedPlayer
22/10/07 16:37:34.69 4RY4eCPa0.net
需要に対して輸送船が圧倒的に足りない上に、足りてれば足りてるでステーションが次々と乱立したり艦隊ガンガン発っては消えてくでやっぱりインフラ足りない世界だから実質無限だな。その前にPCが耐えきれなくなって死ぬけど

340:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-o1nH)
[ここ壊れてます] .net
エールキングのパワーコアって物凄いエネルギー出力らしいけどアスガルドと比べたらどうなんだろう?

341:UnnamedPlayer
22/10/07 19:56:10.59 DSAREUVG0.net
船のMOD作りに手を出したんだけど、新艦船にしたはずなのに元の艦船が上書きされるな
スーパーアスガルドの人も似たようなこと言って気がするが、あれどうやったんだっけ

342:UnnamedPlayer
22/10/07 20:36:10.04 Hz794cY40.net
スーパーアスガルドのスタンドアローン版は他の人に作ってもらった
どうせ艦船追加Mod作るなら自作のモデルでやりたいけど、メッシュはともかくテクスチャがね
テクスチャ作成用のツールはお高い
ついでにXLタレットも作りたいと思ってる

343:UnnamedPlayer
22/10/07 20:39:45.78 DSAREUVG0.net
わかった、ware のidだな

344:UnnamedPlayer
22/10/07 22:37:41.14 FsLVTZ6l0.net
テランも船買ってくれるんだな
ファルクスとかアスガルドとか発注くるし上得意様だわ

345:UnnamedPlayer
22/10/07 23:56:14.20 vU+eS9Tm0.net
テランは本気を出すと売値150%でもジアルス並みに発注かけてくるから笑いが止まらなくなるぞ
URLリンク(i.imgur.com)


346:g



347:UnnamedPlayer (ワッチョイ 065a-ijzX)
[ここ壊れてます] .net
アスガルド発注してくれれば、資金は手に入るし、移乗攻撃でぶん取れるしでいいよね

348:UnnamedPlayer
22/10/08 03:08:04.80 Kgy09aOC0.net
なお造船所の位置によってはアンティゴネが大変なことになる模様
セガリスに造船所作った状態でテランとアルゴンが交戦するルートに入ったら
アスガルド発注→就航したアスガルド、アンティゴネの記念碑を通過して虚無の方へ向かう
結果、ちょうどゲートとゲート間にあるアンティゴネの設備ドック(アンティゴネの代表入り)が通りすがりに消し飛ばされてな…

349:UnnamedPlayer
22/10/08 14:19:42.66 AePK/pqs0.net
それなんよな〜
テラン内は光量的に遠慮したいし、
セガリス・ガイアン予言からだとテラン中心部行きですら最短が虚無ルートになるし、
ANT敵対ルートだとかなり場所が限られる

350:UnnamedPlayer
22/10/08 17:02:12.58 AePK/pqs0.net
あれ、プロメテウスってOOSだとミノレイダーに負ける?
削り負けててあわててISしたわ

351:UnnamedPlayer
22/10/09 00:13:58.23 xXYFFQMka.net
OOSなら機動性は影響無いものとして
ミノレ 主砲2 タレット2 シールド2 船体13000
プロメ 主砲3 タレット3 シールド2 船体11000
船体2000くらい誤差の範囲だろうし、あんまりミノレに勝ち目無さそうな感じはするんだけどな...
プロテウスが鹵獲用にレーザーとかイオン装備してて、ミノレが主砲やタレットにプラズマ積んでたとかなら負けるのかも
ミノレわりとプラズマ装備してること多いイメージあるし

352:UnnamedPlayer
22/10/09 00:40:22.79 AJrhco4v0.net
バニラほとんどやってないから分からないけど、
海賊側がシールド貫通する武器を搭載していたとか

353:UnnamedPlayer
22/10/09 01:33:24.50 nm/gL++F0.net
OOSじゃないけどミノタウロスレイダーのプラズマタレットって結構痛いよね
鹵獲しようとナメ腐った飛行してるとシールド剥げてビビる

354:UnnamedPlayer
22/10/09 05:19:28.21 Y6R8NjrA0.net
335だが、よくよく見てみたら艦長のスキルレベルが星1行ってなかったわ
なんかこれが原因な気がする

355:UnnamedPlayer
22/10/09 10:27:03.56 knABOL6RM.net
中型は艦首ビーム積まれてるときが一番焦る
ほぼ必中で小型溶かすのに単艦で十分な火力でるからこの上ない格下殺しになる
中型が小型の格上かというと微妙だが…

356:UnnamedPlayer (ワッチョイ de9f-Phf8)
[ここ壊れてます] .net
NPCは武装がランダムだからやたら強さにムラがあるのよな
ボソ太救出の時に囮の船がプラズマ連射で瞬殺された時は何事かと思ったわ

357:UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-rqSc)
[ここ壊れてます] .net
ウィゴーシンジケートの埠頭&造船所&保管所をつぶし続けてるんだけど
無限に湧いてもはや苦痛
だからって放置したら海賊行為するガイジ残るから残せないし
保管所は沸き位置固定だからいいんだけど
埠頭と造船所が元ウィゴーのセクターにランダムで建設される…
目を離すと建設始まって代表のいるステーションは手動以外で破壊できなくなる…
あと人工衛星が無限沸きしてるな…
ステーション資源ない所に立てさせて定点防衛しかないか…

358:UnnamedPlayer
22/10/09 21:18:42.83 W9LgMi2V0.net
一人で勢力相手に殲滅作戦してるヴァル・セルトンとかいうやつやばすぎ定期

359:UnnamedPlayer
22/10/09 21:20:15.82 AJrhco4v0.net
VIGの隣接セクターのゲートに防衛ステーション建築、と思ったけど最低3か所建てないといけないか
TELや他の中立勢力が建築代行するから、MODなしで完封するのは難しいところだな

360:UnnamedPlayer
22/10/09 22:13:44.05 kIgDIAoN0.net
物は試しで全部破壊後の隙に連続ミッションの1500


361:怩ヘらうやつで強制的に和平してみた これでうちの領内に建設しない事を祈る



362:UnnamedPlayer
22/10/10 14:13:26.99 zT8Pp/Ve0.net
次のdlcの話とかってまだ無いんだ?
toaが出る前は次は海賊がテーマらしいって噂があったが
出来ればアルゴンデラディの駆逐Eモデル出して大タレット4つ付けて欲しいなあ
他勢力の駆逐艦みんな4つ以上つけててvigのバルバロッサすら4つなんに2個じゃ火力不足なんよ…

363:UnnamedPlayer
22/10/10 14:58:55.63 WimpCpV80.net
>>346
ベヒーモスは大型タレットの数が少ない代わりに、小型ドックが多いので軽空母として使えるよ。
中型タレットに無誘導タレットを使えばK相手でもゴリゴリ削れるので火力面は気にならなくなる。
対空は捨てることになるけど、ドックが多いので護衛の戦闘機を付ければ補える。
補助船を付けて弾を現地で補給できるようにすれば継戦能力も問題なし。
ゼノン相手だと、弾切れしないプラズマが恋しくなるけど…
フェニックス?
あれはプレイヤーのおやつだから…

364:UnnamedPlayer
22/10/10 15:55:50.31 IFY49RGC0.net
建築業でコツコツ稼いでるんだけど
指定されたエリアのY軸がズレてたら諦めてエリアを縦に伸ばすしかない?
エリアのY軸を上下する方法ってないよね?

365:UnnamedPlayer
22/10/10 17:35:17.12 2g2P+7j00.net
>>346
その代わりシールドが多くて防御力が高いからバランスは取れてる(テランは例外)
バルバロッサは主砲がないしシールドも船体値も低いから…

366:UnnamedPlayer
22/10/10 17:57:24.21 Ydn9696S0.net
>>348
マウスをグリグリしてマップを真横から見た状態にして、
建築予定のステーション(敷地)を選択して上下にドラッグするとY軸を調整できる
監視衛星とかも同じ要領でY軸調整して設置できる

367:UnnamedPlayer
22/10/10 18:33:23.99 L/XtgWNu0.net
無敵化ステーションってどうやって壊すん?
ヴィゴー潰してからリップタイドの最後のプロット進めたら、最後のヴィゴーのステーションが無敵と化してる...

368:UnnamedPlayer
22/10/10 18:44:30.23 m9CTuajc0.net
状態はわからんがOOSでも攻撃できない?

369:UnnamedPlayer
22/10/10 18:51:01.40 L/XtgWNu0.net
全部だめ
27%くらいでそれ以上ダメージが入らなくなる

370:UnnamedPlayer
22/10/10 18:54:00.89 hb23M4OFr.net
手動で壊せや

371:UnnamedPlayer
22/10/10 19:06:57.95 L/XtgWNu0.net
ISでも駄目
ドックエリアとかに何発ATF主砲撃っても潰れん
明らかに何かの補正がかかってる

372:UnnamedPlayer
22/10/10 19:13:02.82 hb23M4OFr.net
叩く場所が悪い、裏も表も隅々まで叩きまくれ

373:UnnamedPlayer
22/10/10 20:26:52.36 TyleyyCn0.net
ほっとくとステーション増殖してくからそれ待った方が良いかも
イベントキャラは不死身タグでも付いてるのかそのキャラが死ぬような状況では艦船・ステーションは破壊できなくなる
ハゲはどうだったかは知らん

374:UnnamedPlayer
22/10/10 21:13:29.24 2gNDeXGL0.net
表面要素を丸裸した後ステーションを破壊するまでにかなりの時間がかかってしまうので、少しでも効率を上げたいです
駆逐艦は主砲ぶっぱさせるしかないと思うので、随伴の小型機の武器を見直したいのですがおすすめ武器はありませんか?

375:UnnamedPlayer
22/10/10 22:13:20.86 IFY49RGC0.net
>>350
助かった
置いたあとでも調整効くのね

376:UnnamedPlayer
22/10/10 22:20:06.95 TyleyyCn0.net
>>358
マスドライバーかブラストモーター、或いはホゾンランス
補給のアテがあればフル重魚雷が一番火力デカい
テラン導入してるならアスガルド砲が最速

377:UnnamedPlayer
22/10/10 22:25:40.77 4RvpkkRM0.net
>>358
コンスタントに打ってくれないからほとんど火力にならんような?
試したことはないけど...
駆逐の主砲と大タレ(プラズマ)以外は誤差だと思ってる

378:UnnamedPlayer
22/10/10 22:45:41.85 2x97FVuj0.net
>>358 リアル時間の話ならステーション相手には小型使うより主砲のリロードをSETA起動で短縮した方がずっと早い。アスガルド砲なら秒で削れる

379:UnnamedPlayer
22/10/10 22:52:28.70 m9CTuajc0.net
まずアスガルドを数隻用意します

380:UnnamedPlayer
22/10/10 23:16:16.17 2gNDeXGL0.net
ご回答ありがとうございます
>>360
マスドライバー、ホゾンランスは装備させていないので試してみます!
>>361
丸裸のステーション相手なので腰を据えて撃ってくれればいいのにびゅんびゅん飛び回るんですよね……
K相手に芋砂されても困るので致し方ないことではあるのでしょうが
小細工じゃどうしようもない場合は大人しくお金を貯めて大・正・義アスガルド君にお越し頂こうと思います

381:UnnamedPlayer
22/10/11 09:24:35.45 hTxnswsr0.net
アホAIにイライラさせられるから結局アスガルドかエールキング単騎が楽だね
至近距離まで近づいてタレット火力も最大限に利用すると楽だけど水平方向や上方向からだと撃ってくれなかったり、残骸に吸われたりするから下から潜りこんでる
大グラビトンタレットだけプレイヤーの小型機の魚雷で先行して排除しておく

382:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b41-Qvv+)
[ここ壊れてます] .net
ステーションの手前部分が残骸に変わると、その奥に生きてる施設があっても攻撃しなくなるの本当に勘弁してほしいです
攻撃目標が見えなくなったのなら回り込んでよ

小型機を40機ほど連れてるのですが、後ろで渋滞起こすのも勘弁してほしいです
前が詰まってるなら横に回り込んでよ

結論:もっと回り込んでよ

383:UnnamedPlayer
22/10/11 15:49:43.31 hUOVT+qh0.net
戦場にきみが居なければみんなもっとキビキビ動けるよ

384:UnnamedPlayer
22/10/11 16:22:11.37 VpZj2SV50.net
ストーリーでは慕われているように言われるが実は慕われていない社長…

385:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a02-iep2)
[ここ壊れてます] .net
プレイヤー(社長)が居なくなった途端、キビキビと働き出す社員…

相当嫌われてるな…
社長は今日もまた独り、人里離れた辺境のセクターで孤独に過ごす…

386:UnnamedPlayer
22/10/11 17:38:53.68 HG+ft2Kz0.net
おっとロ〇アの悪口は止めるんだ。

387:UnnamedPlayer
22/10/11 18:45:19.91 RIySD70r0.net
宇宙艦隊戦が見たくてX4を買ったのに、観戦してると満足な宇宙艦隊戦を実行してくれない
無情なものです

388:UnnamedPlayer
22/10/11 19:15:06.69 BHfoLD2Nd.net
艦長スキル5だけのエース艦隊ならカッコいい航空戦、艦隊戦を見せてくれるのだろうか…?
スキル3くらいはいても4以上は旗艦クラスに充てるくらいしかおらんのよね……

389:UnnamedPlayer
22/10/11 19:45:20.63 MOaCHn97d.net
LかXLサイズの硬い船で遠距離から一方的に攻撃するのが重さ対策的にも攻略的にも最適解なのは現状仕方ないね
MODで命令関係とか改良できたらいいんだけど限界はあるし開発スタッフがゲームをいずれ改善してくれることを祈るか開発に届く場所で発言すればいつか反映してくれるだろうか…?

390:UnnamedPlayer
22/10/11 22:58:33.27 ifLor3xQ0.net
無敵化ステーションは基準がよくわからんのだが、駆逐艦とか戦艦だと途中から攻撃しなくなる…
ただウィゴー無限湧きに切れてブラスト装備のモレヤを300機ぐらい投入して逐一破壊してみると
攻撃しない駆逐艦と戦艦を尻目に小型機だと


391:囃z始まっても何故か破壊出来たわ



392:UnnamedPlayer
22/10/11 23:10:51.13 SvgMVJwDM.net
ステーション攻撃しなくなる問題はタレットの命令を主力艦を攻撃か交戦中の相手を攻撃に変えることで対処できる場合がある
主砲は分からん

393:UnnamedPlayer
22/10/11 23:52:48.82 cveXB0QN0.net
乱戦で指示ミスって友好派閥攻撃してしまってから各所でうちの船が撃たれる…
どこでごめんなさいすればいいんだ

394:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f38-likW)
[ここ壊れてます] .net
その派閥の支配宙域で活動している自社の船を一度撤退させて、
リアル時間で15〜30分ぐらい触れないようにしてほとぼりが冷めるのを待つ

MOD有りで良いならApologize for attackを入れて敵対化した船と会話する
チート系のMODだからその点は注意な

395:UnnamedPlayer
22/10/12 16:36:32.90 rirvQEbo0.net
ヴィゴーシンジケートのもぐら叩きこっちもしてるけどMODのセクターパトロールで勝手に潰してくれるから今の所完全自動で対処出来てるな。中立セクターは予め占領しておくか同じくセクターパトロールで潰せる艦隊用意しないとすぐに増殖するからほんと恐ろしい連中。
変わったところだとダイナミックWARで潰し切る前にヴィゴーシンジケートの他派閥との友好度を全部-15にしてやると建築資材買えなくて詰む姿も見れる。こっちはアルゴンとの交易だけ許してしまってて無限にアルゴンが資材流すから見逃したの後悔してる。

396:UnnamedPlayer
22/10/12 19:25:18.38 vaVNnFDC0.net
>>377
MOD無しだとそれくらいしかないのか
ST所属の船も撃たれてるからセーブを戻そう…

397:UnnamedPlayer
22/10/13 02:04:27.88 v+/YIQT30.net
小型機ファンネルプレイが諦め切れなかったので、いろいろ調べてみたところmodなら何とかなりそうな光明が見えてきました
サイズS、Mの艦船が、サイズL、XL、ステーションを攻撃する時のルーチンが
1. 目標に近寄る

2. 攻撃する

3. 強制的に距離を取る(デフォで「ブーストを許可」にチェックが入ってるので大抵の場合ブーストで)
というループで実現されてたんですが
「全力ブーストで逃げる→改めて巡行で目標へ近寄る」という行動にかかる時間が長すぎてほぼ役立たずになってました
基本ルーチンとは別に「被弾時には回避行動をとる」という処理も入ってましたので
思いきって「3.」の処理をばっさりカットしたところ、非被弾時は目標に張り付いて射撃しまってくれるようになりました
小型機だけを40機ほどXEN防衛ステーションへ突撃させたところ10分もかからず落としてましたので、これなら十分火力の足しになりそうです!
長々と失礼しました!
キャッホーイ!

398:UnnamedPlayer
22/10/13 08:22:22.40 JGTZJ1iG0.net
回避行動を禁ずるとか人権侵害も甚だしいだろ…
所でその成果はMODとして公開されるのかな?

399:UnnamedPlayer
22/10/13 09:39:00.17 4GON+7n00.net
ろうそくみたいできれいだね

400:UnnamedPlayer
22/10/13 09:47:47.21 W5KDylhqd.net
機動部隊建造してると、
生産遅くなるし、どうせ落とされるならエンジン、SPL.mk4じゃなくてよくない?
ってのと
でも安さ優先でmk1だともっと被害多くなるかな……
って二律背反に陥る
塩梅が難しい……
プレイヤーならともかくNPCにmk4はやっぱ贅沢かな?

401:UnnamedPlayer
22/10/13 11:34:28.88 MUFWR4kt0.net
>>383
操縦スキルがある程度あれば、NPCも回避行動を積極的にしてくれる


402:気がする。 優秀な部下にはMk4、いくらでも代わりがいる特攻隊にはMk1…という風に使い分けが重要。



403:UnnamedPlayer
22/10/13 11:55:44.44 uFLbFwHoM.net
エンジン工場増設すればよろし

404:UnnamedPlayer
22/10/13 13:22:43.44 v+/YIQT30.net
「被弾時に回避行動をとる」という処理は常時動いてますので、遠くへフライアウェアする処理を抜いても回避はしてくれてるみたいです
大型艦のように撃たれても不動ということはありませんでした
ただデフォルトよりは消し炭にされる確率が高くなったようには感じました
恐らくですがデフォルトでは遠くへフライアウェーイしてから戦線復帰するまでに30秒以上かかっていましたので
その間にシールド値が回復し、結果消し炭にならないパターンが多いのだと思います
>>381
現状はフライアウェーーイを削っただけなのでもう少しブラッシュアップしたいと思ってます
もしご興味がある方いればここで晒したい+使ってみた感想が欲しいのですが、ここってコード貼っても大丈夫ですか?

405:UnnamedPlayer
22/10/13 18:05:37.62 H2WLHUjxM.net
撃たれたらフライアウェイして射程外まで出るって出来れば群れ全体の耐久力が相当上がりそう

406:UnnamedPlayer
22/10/13 18:38:10.26 /xEYO2y+0.net
Urgent Orderでの攻撃命令がやりたいことに近いのかもしれない。まあ100機の小型艦をXENステーションに突っ込ませたら普通に秒殺されたけど

407:UnnamedPlayer
22/10/13 21:23:28.24 H2WLHUjxM.net
>>388
攻撃させる時にちゃんとShoot to Disableした?
しないとタレットが生き続けるからあっという間に落とされるよ

408:UnnamedPlayer
22/10/13 21:44:09.08 MUFWR4kt0.net
「180億」←まだ理解できる
「我が世の春」←?
「粉飾決算」←??
「閉店大売出し」←???
「使用資本利益率」←???????
この宇宙のネーミングセンスはどうなってるんだ…???
ドイツ語だとカッコイいんだろうか…

409:UnnamedPlayer
22/10/14 00:57:44.09 FojB4udN0.net
自分的には、非人類種族のやつは
わけわかめな方がそれっぽくて好きだな

410:UnnamedPlayer
22/10/14 07:39:42.16 kufwVYM60.net
確かに、船長の種族は確認してなかったな
テラディだったら自分の船に「閉店大売出し」とか名前付けててもおかしくないかも

411:UnnamedPlayer
22/10/14 16:51:57.57 TTN7fnDZ0.net
テラディにも閉店しないのに一生閉店セールしてる所ありそう

412:UnnamedPlayer
22/10/14 17:10:47.11 jTuxNhf10.net
アメリカ人は船にロナルド・レーガンとか名付けるだろ
でも日本人は安倍晋三とか船に名前を付けないじゃん
それと同じだよ 文化の違い

413:UnnamedPlayer
22/10/14 17:39:48.71 QZPAGZ13r.net
アメリカ軍が日本人の感性で艦に名前をつけたら駆逐艦ミシシッピーとか戦艦サンフォードとかになりそう

414:UnnamedPlayer
22/10/14 17:57:10.07 +1MLtRy20.net
あまり詳しく書くとスレチになるけど
アメリカ海軍も島とか都市とか州とか古戦場とかの地名付けるぞ
実際ミシシッピもいる

415:UnnamedPlayer
22/10/14 18:05:58.00 M1XRG9HS0.net
>>390
"甲冑を着た乞食"みたいな昔の人がつけた異名みたいな趣があるね

416:UnnamedPlayer
22/10/14 18:19:02.18 QZPAGZ13r.net
>>396
そうなんか、教えてくれてありがとう&スレチ失礼
センクスフォーユアヘルプ
友好度を獲得しました +10 友人の待遇を受けられます

417:UnnamedPlayer
22/10/14 19:40:09.31 cwUQIhtI0.net
財務省+20の名前もうちょいなんとかならん?
あけすけすぎるでしょ

418:UnnamedPlayer
22/10/15 02


419::06:00.04 ID:DMUFcz/N0.net



420:UnnamedPlayer
22/10/15 04:33:14.71 t/MOnwHm0.net
でもゼノンセクターの「マトリックス+数字」は気味悪くて好き
概要文を読んでも謎が多いという事しか書いてないから色々想像させられる

421:UnnamedPlayer
22/10/15 06:57:40.67 p+t2+vrUd.net
ゼノンに占領されてるセクターは機械的なマトリックスなんとかとかそういう機械的な名前になってるのは納得感ある
もしカハークに完全占領されてるセクターがあったらさらに機械的で謎な名前になりそうだなぁ
カハークってたしか鉱物的な生命体と予測されてる謎だらけの存在らしいからそういうセクターもあったらゲームのフレーバーには面白そう
ゲーム的にはおじゃま虫になりそうで不満湧きそうだけど…

422:UnnamedPlayer
22/10/15 10:55:45.64 Og1YD1Cn0.net
「マトリックス+数字」のセクター名は人類側の呼び方なんだろうか
それともゼノンの自称かな?
人類側の呼び方ならカハークセクターも「マトリックス+数字」かもしれない

423:UnnamedPlayer
22/10/15 11:12:16.26 9GfwjUqv0.net
マトリックス+数字は数字をねっとり読むのが不気味感増してて好き
初回初見アノマリーで未探索#451に飛ばされたときの絶望感と来たら

424:UnnamedPlayer
22/10/15 12:20:20.99 iipRIsIs0.net
たしか Xenonと略されてるけど今は Xenon Matrixという勢力でメイルシュトローム系というよくわからん星系にいたはず。現在はその星系にゲート繋がってるから Matrixなんちゃらセクターだと想像してる。昔はそのまんまゼノンセクターなんちゃらと呼ばれてた

425:UnnamedPlayer
22/10/15 15:31:09.31 fkTRvfpAa.net
星系名は最初に発見(領有)した勢力が付ける?

最初に制圧したのがゼノンだと名前が付かない

暫定的に番号で呼ぶ
だと思ってた

426:UnnamedPlayer
22/10/15 16:43:52.07 yltVrcCy0.net
MODの話で恐縮なんだけど、DeadAir Dynamic Warsの使い方が良く分からん
+5や-5を押しても友好度によって変わりやすさが違うみたいだし、一番やりたかったヴィゴーとの和解も出来ない
どんだけ金積んでも-20から上がらない、どうしたらいいんだ

427:UnnamedPlayer
22/10/15 18:38:17.25 CV9DfMQA0.net
そのうちゼノンがテーマのdlc来てほしいなぁ
(別に主人公がゼノンである必要はなくて、シナリオがゼノン中心の)

428:UnnamedPlayer
22/10/15 18:49:24.96 Og1YD1Cn0.net
次のDLCって予定あるのかな?
DLCで最後の瞬間に浮いているゼノンハブを使えるようにしてくれませんかね

429:UnnamedPlayer
22/10/15 19:44:25.64 hAEIsR3W0.net
未実装項目としてゼノンに荒廃させられた惑星のテラフォーミングがあるらしいが
そのまま没データになるのか将来アプデされるのかわからんな

430:UnnamedPlayer
22/10/15 20:09:41.31 Jnu767RH0.net
次のDLCは既に開発中みたいでドイツの政府機関から開発の為の助成金受け取ってるのが確認できるけど
具体的に何をテーマに作ってるかはさっぱりわからない状態
あとDLCとは関係ないけど次のバージョンのベータテストはそろそろ始まるっぽい

431:UnnamedPlayer
22/10/15 22:42:05.71 9GfwjUqv0.net
X4以外未プレイだからwiki知識しかないけどゼノン以外でこれ以上掘り下げる勢力というとボロンか既に下火らしいカハーク位しかなくない?
>>410の話と組み合わせてボソタの観測結果グレートリーフ星系がゼノンに荒らされてましたとか
>>407
MODで良ければ全勢力の友好度固定を外すMODがあるからそれとDynamic Warsを組み合わせて



次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

283日前に更新/263 KB
担当:undef