【X4】Xシリーズ総合スレ Part35【Foundations】 at GAMEF
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100:UnnamedPlayer
22/09/17 19:47:07.28 XT7n2acq0.net
アンチエイリアスは重い割に切ったほうが見やすいから切るのおすすめ
というかほとんど宇宙空間だし、出てくるキャラもハゲばっかだから
エッジが綺麗になっても利益はない

101:UnnamedPlayer
22/09/17 19:50:52.20 /o2WFP3N0.net
頭がつるつるに見えるからいいじゃないか…
ハゲにもっとやさしさを

102:UnnamedPlayer
22/09/17 19:56:31.30 m+kV8BfJ0.net
これも遊ぶだけなら10年前のPCでも遊べるけど後半繁栄しすぎると最新最強PCでも重いってタイプのゲームなんだよな
ゼノン君に頑張ってもらったり自分でうまいこと間引いたりしてPCに優しい宇宙にすれば解決

103:UnnamedPlayer (ワッチョイ 77c0-eBBJ)
[ここ壊れてます] .net
緑鱗は定期的に間引いてるけど、
いくら資源流してもHOPは論理の欠陥にご執心、ZYAは逐次投入の塩試合、
ゼノンもI級2


104:ヌで何時間もTELの交易ステーション嬲っててステーション間引きしてくれない…。



105:UnnamedPlayer
22/09/18 02:12:25.01 aCU+0UxD0.net
なかなか程よく安定して程よく荒れる宇宙を作るの難しいねんな
盆栽みたいな感じよね

106:UnnamedPlayer
22/09/18 04:14:13.57 vm9M7/qMa.net
いっそ論理の欠陥自分で領有しちゃえばいい
AIは飛び地でセクター制圧しようとしなかったと思うから、プレイヤーが押さえれば残ったパラニドアルゴンの方に向かうんじゃないか?
あとテラディの交易ステーションは単純に固すぎてなかなか壊せないだけなんで許してあげて...

107:UnnamedPlayer
22/09/18 06:06:29.22 gY1f9S54d.net
テラディの本部の公益社団法人ステーションのドッキングモジュールとか構成モジュール全部設計図で欲しいんだけど売ってないんだよな…
昔チートメニューで解禁しようとしたけど駄目だった
自分で作れるようになるように設計図売ってくれたりするようになるMODないかな?

108:UnnamedPlayer
22/09/18 06:08:00.06 gY1f9S54d.net
すまん交易と変換したつもりが仕事で予測変換に使いすぎた単語と間違えた、許して

109:UnnamedPlayer
22/09/18 11:13:45.85 WnyE9Wbh0.net
>>104
ヤキ救っちゃったし次の宇宙の予習として色々掻き回してみるわ、サンキュー

110:UnnamedPlayer
22/09/18 12:29:51.77 YCKDsUm0M.net
テラン紛争起こしたんだが、ARG,ANT陣営が弱すぎる…
アンティゴネの記念碑、虚無がTERに占領されてANT領は第二の遭遇の奥側2セクターのみ
引火点はTERとHOPで紛争中…てかこの2陣営、派閥画面だと敵対となってるけどステーションも船同士も素通りして攻撃には至らんのね
テコ入れに第二の遭遇にある自陣営の造船所での購入許可をARG,ANTに限定したけど、10隻のシン、オオサカと10隻のオデュEに出待ちされて出港するそばから落とされてく
月のTER造船所に自陣営の大型艦をドッキングして蓋をして、引火点の造船所からMINの購入も許可してようやくARG,ANTが盛り返してきた…ここまでやらんとだめなのか
なんだ、ベヒーモスがだめなのか?

111:UnnamedPlayer
22/09/18 13:06:26.89 aCU+0UxD0.net
そりゃゼノンの生みの親で宇宙全体に介入するやべーやつらだし…
万全のHOPなら対抗できそうだけど
テランとの敵対派閥はどこも-15が基本だから積極的に戦闘はしない

112:UnnamedPlayer
22/09/18 16:05:38.43 4Z+aZn6H0.net
アルゴンは聖騎士団の他にもスプリットとも戦争してるけど
テランは海賊とゼノンカハーク以外は敵対的と言っても戦争状態までにはなってない
つまりパラニド統一しない限りテラン紛争を起こすとアルゴンはそれだけでゼノン以外にも三正面を強いられる
それに加えテランには最終兵器アスガルドに加えシンやオオサカもベヒーモスより火力で勝ってる
ゲーム的にもアルゴンと戦争中の戦闘民族スプリットや全方位に喧嘩売ってる聖騎士団でさえ
テランとの戦争だけは避けてるわけだから、あの世界でいかにテランが恐れられてるかが分かる

113:UnnamedPlayer
22/09/18 16:24:17.14 Yg2bWd0P0.net
テランはちゃんとこちらの手で空母と戦艦をお持ち帰り(穏便な言い方)してあげないとどんどん増長していくイメージ

114:UnnamedPlayer
22/09/18 16:55:04.63 K+n2fRhLd.net
テランはプロット終わらせてアスガルドとか設計図一式買い占めたら用済みだからやりごたえある敵として戦いたいから戦争してる
こうでもしないとテランはひたすら増長するし…

115:UnnamedPlayer
22/09/18 18:04:25.73 mMWGJugC0.net
TERのほどよい抑制は難しいよな
ANTの通常ミッションで虚無あたりに
強めの防ステ寄贈したりして
どうにか直接介入なしで抑制してる
こまめに虚無訪問してミッション覗かないと
なかなかANTにステ寄贈できんから面倒だけど

116:UnnamedPlayer
22/09/18 19:10:28.30 aCU+0UxD0.net
AIの保有戦力上限とテランのギルドミッションを逆手に取って
各地にテランステを分散させたら割と大人しくなるかもしれん

117:UnnamedPlayer
22/09/18 19:29:47.39 gl3t7Wai0.net
新DLC買って一年ぶりくらいにやり直してるけど研究始めるのはいつものボソタ救出なのかな?シンジケートのプロット進めたら手に入ったりします?

118:UnnamedPlayer
22/09/18 20:05:27.29 mMWGJugC0.net
>>115
もう一個の方はやったことないけど、
密輸業者の楽園の方はボソタ救出だった

119:UnnamedPlayer
22/09/18 20:07:08.71 rVUq22CT0.net
>>115
ボソタはセガリスプロット以外はいつも通りステーションデータリークが出会いのはず
ちょいちょい出番あるから、ボソタいないとヴィゴープロットも途中で止まるんじゃないかな
>>113
ステーション贈りたいけどミッション出ないは凄く共感できるわ
ミッションの再抽選ってゲーム内時間と連動してんのかな
それともセクターのジャンプ数とかがフラグになってるのか
なんにしろ見かけたら強力なステーションあげないとね
あとアルゴンのギルドミッションで出てくる艦隊の譲渡なんだが、指定される構成が弱すぎる
コロッサスやベヒーモスの貴重な大タレットを無誘導ミサイルやパルスに割り当てちゃいかんでしょ…
シールドもARG製指定だからTER製mk3積んだオオサカ相手じゃそりゃ分が悪いわ
スラッシャー改造しまくった大プラズマと中ボルト載せたベヒーモスあげたいわ

120:UnnamedPlayer
22/09/18 20:20:16.02 gl3t7Wai0.net
>>116-117
ありがとう。ボソタちゃん助けてきます

121:UnnamedPlayer
22/09/18 22:19:07.12 Yg2bWd0P0.net
>>115
牢獄開始プロットでもボソタはデータリークからじゃないと駄目だったよ
それどころか実質チュートリアルなスタート時のプロットは兎も角RIP系列のプロットを進めてると途中で研究が必須になって
「市場独占回避するためにどこかに科学者いないかなー?(チラッ お前どこか科学者いるか知らないかな?(チラッ」(意訳
とか露骨にボソタ要求されるぞ

122:UnnamedPlayer
22/09/18 23:09:35.61 szFoV+Aha.net
テラフォーミングのために船体部品やら高度電子機器やら買いまくってたら
他勢力が船を作れずにゼノンが勢い付いてきたぞw

123:UnnamedPlayer
22/09/19 00:17:50.27 VUJHFr6c0.net
うちの宇宙も高度電子機器が払底してる
ゼノンはKとIが見えたら即解体しに行ってるからまだ大人しいが

124:UnnamedPlayer
22/09/19 07:23:07.93 xDIqEPjc0.net
船体部品、クレイトロニクス、高度電子機器、あと中間ウェアのマイクロチップは序盤不足するから最優先で生産しないとならん
特に船体部品とクレイトロニクスはステーション建設に必須だから、クレイトロニクスを増やしたいのに原料のクレイトロニクスが足りないというジレンマに陥りやすい
以前あった書き込みによれば、NPC勢力の生産モジュールの総量は結構なものだが、輸送艦が絶対的に不足して生産が滞ってるらしい
中間ウェアが不要なのもTERが栄えやすい理由だろうなぁ

125:UnnamedPlayer
22/09/19 08:17:34.64 +rWH+2AZ0.net
NPCの船って基本的に武装スロット全部埋まってないのよね、構成もバラバラだし
ゼノンの船は設定ファイル側で武装構成が完全に固定されてるので必ずフル装備

126:UnnamedPlayer
22/09/19 10:09:31.65 luGuNdX00.net
ゼノン船は材料


127:ェ楽だからなぁ。 話飛んで申し訳ないのだけどゼノン船の設計図使えるMODを 知ってたら教えて貰えないだろうか。 久々に再開してたら9/13頃から作れなくなったんだけど どれだったのか思い出せなくて。



128:UnnamedPlayer
22/09/19 10:20:20.61 VUJHFr6c0.net
だからうちの埠頭は貨物船ばかり売れるんだな
素材一つあたりの儲けは戦闘艦と比べてどうなんだろ

129:UnnamedPlayer
22/09/19 12:34:05.41 UUrbJfmL0.net
ジアルス君が第2の遭遇引火点にある自分の造船所で発注してはARGやANTに壊されてを繰り返してて可哀想

130:UnnamedPlayer
22/09/19 13:14:03.49 SWx5KvvS0.net
ステーションを作るのに時間がやたらかかるんだけど
モジュール1つずつしか作らないのは何とかならんのだろうか・・・・・・

131:UnnamedPlayer
22/09/19 13:56:01.82 TBLG9IYi0.net
時短したかったら、全部積みやめてステーション分けるのが王道かな
増築に時間かかるのは全部積みステーションのペナルティ的仕様だと思ってる

132:UnnamedPlayer
22/09/19 16:15:39.10 7IUj4BH4M.net
ウェアごとのステーションは全乗せステーションに比べ輸送のロスが生じるデメリットがあるが、
各ステーションの不足分を小出しで調整できるメリットもある
個人的には併用がオススメ
180億みたいな資源豊富でアクセス優れるところに全乗せ、周囲のセクターに1ウェア特化ステーション、とか
とにかく船体部品、クレイトロニクス、SPLmk4戦闘エンジンを使うならエンジン部品は枯渇しやすいから全乗せ1つだけだと厳しいと思う

133:UnnamedPlayer
22/09/19 17:40:48.57 5L6IauZp0.net
yakiプロットで最後にテランの艦隊派遣要請する選択肢をやってみたら
アスガルドを主力の艦隊がゼノンへ突撃しては壊滅を繰り返したために
自前の造船所作ったら、いつもならほとんどないテランからの発注が大量に来てびっくりしたことがあるわ

134:UnnamedPlayer
22/09/19 23:12:00.39 ktEzoEjj0.net
テランはウェアの種類少ないけど、領内の交通の便があまり良くない上に
船が遅いのも相まって一度消耗すると復帰まで時間かかるのよね

135:UnnamedPlayer
22/09/20 20:54:27.44 QWEr5k1Pd.net
テランは使う製品が鉱石とかメタンとか素材から中間素材挟まずに直で船の素材の完成品にできるから自分が関与しないと常に宇宙最強勢力だなぁ
領土も1セクターしか敵対勢力と接してないから消耗しても即復帰してるわ

136:UnnamedPlayer
22/09/20 21:30:38.94 Lp8c+VCM0.net
Foundationsで遊んでるんですけどNPCの美化MODとかって出てたりしますか?

137:UnnamedPlayer
22/09/20 21:40:05.29 Lp8c+VCM0.net
連投すみませんm(_ _)m
それとNPC雇う時、少し能力高めのパイロット雇うだけでデカい船買えるくらいのお金がかかってしまって、
お金は別に払えるんですがリアリティが感じられないので最初の雇用費を安くしてお給料制にしたいのですが、
お給料を定期的に払うMODは見つけたのですが
雇用する際の費用を安くするMODって存在しないのでしょうか?
ご存知の方居ましたらご教授下さいm(_ _)m

138:UnnamedPlayer
22/09/21 00:15:06.98 rwuiQCT0d.net
このゲームの単純な数字変更するだけのMODなら簡単に作れるから自作するのがいいぞ
自分の理想の環境目指してMOD導入しててもコレジャナイ感あるから自作して思った通りの理想のMOD環境作るのが良い

139:UnnamedPlayer
22/09/21 01:11:57.62 fvlUI7uB0.net
ピンポイントに雇用費用だけ安くするMODはありそうでないかもね
改善MODとかで他の機能と一緒くたに組み込ま


140:れちゃってそう



141:UnnamedPlayer
22/09/21 08:29:48.87 NdihZQLO0.net
海兵とか能力高い奴を雇う行為に性的興奮を覚えるとかじゃないなら
安い奴に教育アイテム使えばいいんじゃないかな

142:UnnamedPlayer
22/09/21 12:28:55.54 c04W+IGa0.net
ちょっと質問なんですが、
設定で効果範囲とLOD設定という項目があるんだけど
これを100に近づくほど遠い距離が画面で見るようになって綺麗に映るって
認識で合ってるですか?

143:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f59-ret5)
[ここ壊れてます] .net
>>90
このゲームはGPUの処理の比重が他のゲームよりも薄くて、
CPUにもわりと比重があるゲームなので片方だけ性能高くしてももう片方がボトルネックになってあまりFPS上がらない傾向にあります
その構成だとCPUをもっと良いものにしないとそれ以上処理は良くならないですね

144:UnnamedPlayer
22/09/21 21:59:42.31 tku+1+Jc0.net
>>90
このゲームはメモリ周波数も重要だとegoのフォーラムに書いてあった
旧PCと比較してメモリ周波数が大きく改善しないのであればパフォーマンスは思うほど改善しないかもしれん

145:UnnamedPlayer
22/09/21 23:57:18.00 QvcRkHaya.net
Civilian Fleets: Mimicry Extension使って指揮官を模倣させようとしたんだけど
指揮官に別セクターへ自動採掘指示出しても模倣艦が一行に付いてこないまま前の位置で延々採掘し続けたり
命令中止みたいな表示出てそのまま動かなかったりだけどあんまり融通効かないMODだったりする?

146:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-rZTD)
[ここ壊れてます] .net
>>139-140
ということはCPUもそうだがGPUもある程度ハイエンドよりちょっと落ちた程度にして
メモリも周波数の高い奴を選ぶ必要があると…

考えたら考えるだけ青天井だなぁ要求性能

147:UnnamedPlayer
22/09/22 03:16:32.16 EH3jlmy90.net
>>142
そうなりますこのゲームの場合、
CPUがミドルクラスでGPUもミドルクラスという状況から、
仮にグラボだけハイエンドに変えても
FPSの上がり方が「え、このGPU積んだのに思ったほどFPS上がらないなぁ…」
という結果になりやすいです。
あくまで他のゲームに比べてですが。
でもこのX4だけじゃなくて一昔前(ゲームの処理はほぼGPUが決め手だった時代)よりも
最近は他でもCPUの処理の比重もそこそこあるゲームがかなり増えてるので、
ゲーマーとしては前みたいに「グラボだけ金かけて後はcorei5とかでいいや」という手法はあまり使えなくなってるので
PCゲーマー勢にとってはちょっと面倒くさい時代に入っちゃってますね
しかも頭の悪いマイニング勢がグラボ買い漁ってるせいでグラボの値段がほぼぼったくり価格まで高騰しちゃってますし
ちょっとCPUのソケットの規格が違うのでマザーボードから変えないといけなくなりますが、
今の12世代のCPUはかなりオススメですよ
11世代の最強CPUでも廉価版の12600にすら勝てないくらい12世代のCPUになって性能跳ね上がってるので、
そろそろPC新調しないとな〜とか考えてる人は丁度良いと思います。
ちなみにCPUが以前11700Kだったのですが、12700Kに変えてグラボの性能2ランクくらい上げたくらいFPS上がりました
12世代CPUの威力ほんと凄かったので参考までに

148:UnnamedPlayer
22/09/22 07:18:11.17 t4DF8plH0.net
有益な情報でありがたいけど長過ぎだしスレチぃ!w 
ライセンス授与したいから代表者オフィスに来てくれ

149:UnnamedPlayer
22/09/22 08:37:11.65 gCHCiLYAM.net
GPUは設定で落とせるし4Kで遊ぶとかでも無ければミドルで十分だぞ。見た目がそこまで劇的に変わる訳でもない。逆にCPUは上位モデルでないと後悔する。ちなゲーミングノートは大体ベンチマークの数字から性能落としてるし芸術的なエアフロー組んでて排熱ヤベエので長時間稼働しっぱなX4とは相性最悪だから注意

150:UnnamedPlayer
22/09/22 12:32:44.40 NT4eOfTtM.net
最近タレットの改造が面白い
SPL大パルスとか使ったこと無かったがリロードを改善すると高射砲みたくポンポン撃ってくれて見た目がいい
中ボルトも低弾速、短射程で命中しない賑やかしでしかないが、元々の連射速度は一番高いのでこれもリロード改善で恐ろしい密度の弾幕になって楽しい
こいつら乗っけると防空駆逐艦っぽくなって雰囲気出るね
エールキングが純粋な上位互換だが

151:UnnamedPlayer
22/09/22 13:18:33.80 u/mb+0tM0.net
ゼノンのタレット射程を伸ばすと超ハードモードが楽しめるぞ!

152:UnnamedPlayer
22/09/22 17:46:22.39 bY/h2M9v0.net
タレットを固定武装と同じダメージ(DPS)にして武器全般の射程と弾速を上げる調整をするとX3時代の小型艦がすぐ死ぬ環境を再現できる
M3+でもフラックの集中攻撃受けるとすぐ死んでたあの時代のね、正直X3のフラック系はM6乗ってても痛い
それはそうとX3であったタレットのカスタムコマンド復活してほしい

153:UnnamedPlayer
22/09/22 19:33:20.25 afO+4W2Ma.net
>>146
いちおうバニラでもラトルスネイクの優秀なタレット配置で対空弾幕形成できるから普通につおい
見た目もThe防空艦だし(偏見
シールドはテラン製のMk3なら2倍位になるし
ふつうにうまあじ

154:UnnamedPlayer
22/09/22 20:05:04.05 P33G/DvN0.net
ゼノンは元から強いから射程やリロード強化するタレット強化MOD入れると攻撃力UPが洒落にならん

155:UnnamedPlayer
22/09/22 20:17:07.55 B/kX7BL2a.net
modを使ったステーション間の物流管理についてお知恵を貸してください
資源のあるセクターで一次加工を行う

加工品は全て問屋に運ぶ

二次加工は全て問屋から仕入れる
という仕組みにしたいのですがこれをmuleのM2で管理しようとすると
問屋(Source Station)→二次加工工場(Target Station)となるので
最終的に問屋所属のM2用交易船がタコほど増えそうです
できれば問屋→二次加工工場の運搬は、二次加工工場所属の交易船に任せたいのですが良い設定はないでしょうか?

156:UnnamedPlayer
22/09/22 20:20:28.25 B/kX7BL2a.net
すみません151への追記です
二次加工は各ウェア毎に専業化させた工場を複数建てたいのでそこそこの数になる想定です

157:UnnamedPlayer
22/09/22 21:56:37.05 JebqDDDh0.net
>>151
二次加工工場にM3設定(ウェアとターゲットステーション指定)で配属すれば動くはず
まず該当ウェアの問屋STの自動売却のチェックを外して数値を任意指定
さらに自動購入のチェックも外して絶対に購入しないように最小値にしておく
二次加工工場側で該当ウェアの購入値を最大にしておけば問屋→二次加工の輸送だけになる

158:UnnamedPlayer
22/09/22 22:03:06.17 JebqDDDh0.net
あーごめん購入量を最小にしちゃうと一次加工STから輸送されなくなっちゃうか
頭スプリットで申し訳ない

159:UnnamedPlayer
22/09/22 22:43:44.59 bpHGE4Yed.net
交易船増やすと管理が面倒になるか


160:逡£ハに設計図手に入れて水星とかノピレオスとか滅多に行かないセクターに処理軽減のために作りたい製品全部作る工場を建てるのが良いぞ 海賊DLCが入ってるなら太陽光だけでとんでもない利益になる貪欲セクターに建てるのもおすすめ、ただし修理ドローン大量配備よかタイド対策は必須



161:UnnamedPlayer
22/09/22 22:59:01.57 BLBURCCu0.net
二次加工所属でM4使えば自勢力のステーション優先で足りない分を補充してくれる筈
ただこの方法だと問屋の意味がry

162:UnnamedPlayer
22/09/22 23:49:34.35 MZ37BEvl0.net
問屋ステーションで逆ザヤ販売することで統制できんかな
定期的に問屋ステーションに送金必要になるが

163:UnnamedPlayer
22/09/23 00:50:26.38 CVTOPjPh0.net
>>124
Unlock Xenon Blueprintsかな

164:UnnamedPlayer
22/09/23 02:18:59.16 zCgP/O3a0.net
どんよくステーション結局作ったことないな…
作るならどのぐらいのタイミングが一番いいんだろね

165:UnnamedPlayer
22/09/23 08:20:34.63 ru3pB+opd.net
タイドのたびにステーションが損傷するから修理ドローンが大量に用意できるorプロテクティオン?シールドモジュールが配備できるようになったら
建てていいと思う
スクラップメタルと山ほどのエネルギーセルで生産には困らないはずなので初期投資費用が用意できたらリターンが一番でかい

166:UnnamedPlayer
22/09/23 09:05:00.61 6/RI8lSpM.net
俺も貪欲はまともに運営出来んかったな
タイド対策がまとめられなかった
プロテクティオン拾えるセクターに気軽に行けんし、自動化も出来そうにないし
プロット中みたくアノマリー突入タイミングのカウントダウンがあれば分かりやすいんだが、宇宙が真っ赤になったタイミングで突っ込んだら全然違うセクターに飛ばされたし
あれ宇宙が元の色に戻ったときが入り時でいいんかね?
オデュにアストリッドと凝集ラレー40機積んでプロテクティオン回収にいったけど、あれ1往復でどれだけの期間持つんか分からんから一度成功したらそれっきりになっちゃった

167:UnnamedPlayer
22/09/23 10:00:56.72 OXJjeiEfa.net
物流管理について色々アドバイスありがとうございます
逆ザヤは思いつきませんでした
M2でSource Station(第二加工工場)→Target Station(問屋)の双方向を設定すれば
第二加工工場側の交易船が第二加工品納品→帰りに材料を積み込んで帰って来てくれるのですかね
第二加工品が1つでもあれば納品に行ってくれないと困るのでAllow Low Volumeも許可して試してみます
問屋の資金繰りが面倒すぎる場合は大人しくノピレウスあたりに工場詰め込み→M4でセクター内の物流管理に切り替えたいと思います

168:UnnamedPlayer
22/09/23 10:06:27.00 /rKWAgOCr.net
>>161
タイド現象終わり頃か終わってからアノマリーが帯電するからその時に入るといいよ
帯電しないハズレのアノマリーもあるかもしれない

169:UnnamedPlayer
22/09/23 14:08:28.98 jlKkDP5A0.net
>>161
宇宙の色が戻って、太陽がハッキリ見えるくらいのタイミングだね。
タイド一回耐えるのに、プロテクティオンを一個消費するらしいから、1400個(一往復分)あればタイド1400回分耐えることになるかな。
SETA放置するとあっという間になくなりそう…
誰かが言ってたけど、ボソタステーションをワープさせて、根こそぎプロテクティオン持って行くくらいしないと面倒くさい…

170:UnnamedPlayer
22/09/23 15:35:55.53 zCgP/O3a0.net
タイド自体はハゲの売ってるプロテクティオンで凌げばいいけど
あんまり自分の船を貪欲で活動させたくないなぁという気持ち
大型船かテナシティが十分あれば


171:いいんだろうけども



172:161 (ワッチョイ d77b-W3aP)
[ここ壊れてます] .net
>>163
あれ帯電とかしてたんか…エフェクトに全く気付かんかったわ
>>164
ボソタステーションでの乱獲くそ吹いたわwその手があったか
帰り分のテレポーテーション資源足りないと地獄見るな…

レスありがとう

173:UnnamedPlayer
22/09/23 21:08:47.06 okMEn4mZ0.net
正直ウィゴーシンジケートどう対処すべきなのかね…イベントで敵対してしばらくは金もなかったので適度にバルバロッサ奪ってたんだが
最近大挙してハティクヴァの選択Iに艦隊派遣して民間船ボコボコ落としてくるし、勢力宙域1つに400~500の戦闘機が飛んでて船のレーダーが赤マーカーで埋まるっていう…
まぁ普通に金払えばいいのか…くやちい…

174:UnnamedPlayer
22/09/24 01:05:37.57 G52cvaq30.net
妄信に本部ワープした後で資材足りないと
タイドの度に自分で運んでこないとダメなんだろうなあ…
でも一応鉱石とかはあるんだっけ

175:UnnamedPlayer
22/09/24 10:20:05.86 2Io4XokjM.net
一通り資源揃ってるなら妄信に造船所作って一通で輸送船送って輸送後解体もありかなと思ったが…割に合わんね

176:UnnamedPlayer
22/09/24 19:35:04.81 GhE6g1W3M.net
HATに埠頭と造船所渡したけど全然船を作る気配がないな
あと品揃えがすげー悪い

177:UnnamedPlayer
22/09/24 21:38:51.38 UgcOGDbK0.net
妄信に造船所作ろうかと思ったことはあったけど
資源がなくて自動化不可能ってことがわかって頓挫した
バニラならラプターにラレー満載して取りにいくのが一番効率的なんだろうが
そもそも貪欲星系に基地建てなければそんな面倒しなくてすむから

178:UnnamedPlayer
22/09/25 00:33:24.32 DQqSgXcR0.net
>>158
ありがとうございます。
steamにに当たらないですね。
削除したとかあるのかなぁ。

179:UnnamedPlayer
22/09/25 01:36:01.57 Jiik23X10.net
HAT埠頭はミノレイダー作ってもらえるんだっけ
まぁあんまり利点はなさそうだけども

180:UnnamedPlayer
22/09/25 10:09:25.56 KzYOks4Ad.net
デフォでハティクヴァが造船所と埠頭持つようになるMOD入れてるけどこれのお陰でなかなかハティクヴァが賑わってて面白いよ
HAT交易ステーションしかなかったのが自力でゼノンに対抗しようとしてるくらいにもなるしおすすめ
Minor Factions Extendedって名前なんだけどおまけで緑鱗協定とヤキの造船系ステーションも増えたりするのでおやつに飢えた人は導入して海賊狩りを楽しみたい人は是非

181:UnnamedPlayer
22/09/25 10:12:06.69 KzYOks4Ad.net
書き忘れたけどShip Variation ExpansionとかXRshipとか船追加MOD導入してるとハティクヴァも追加船作って賑やかしてくれるから
船追加MODと組み合わせて導入すると楽しいよ

182:UnnamedPlayer
22/09/25 11:15:42.94 85gt+v4fM.net
SVE+Minor~環境だとSCAが重駆逐艦をはじめとした多様な戦闘艦艇を運用するから海賊行為が捗る捗る
Hatikvahはヘブライ語で希望って意味らしいが言う程ハティクヴァの選択って希望に満ち溢れてるか?
タルカの滝や皇帝の誇りからゼノンの大群が押し寄せてハゲの家を延々と嬲ってるイメージしかないんだが

183:UnnamedPlayer
22/09/25 12:49:01.03 iOlwEiYhM.net
タレットとかのパーツに付けれるシールドの効果がよくわからんのだが、パーツ自体にシールドが貼られる以外に船全体のシールドに加算されたりするんだろうか
パルサーの熱動破砕機でKの特大型シールド2基とも壊すれば


184:船体覆ってるシールド消えるかと思ったんだが、普通に残ってんのよね 他のパーツのシールドも壊さないと消えないのか シールドジェネレーター壊しても回復しなくなるだけでシールド消滅するわけじゃないのか どっちなんだろね ステーションは船体値にシールド貼れないしタレットのシールドはタレットしか守らんと思うのだが… >>176 ハティクバは各勢力間を行き来出来る交通の要衝には違いない ゼノンの侵攻とダメージゾーンをどうにかできるのが前提だが 自身の能力を勘違いしがちなダル君がバックで動いてるなら選びそうな立地ではある



185:UnnamedPlayer
22/09/25 16:40:06.28 diIzAsPX0.net
交通の要衝なのは間違いないけど絶望あふれる立地なのでまあ…
最初から造船系施設あって自分で作ってくれるのはありがたいな

186:UnnamedPlayer
22/09/25 17:21:27.33 /3UDekmPd.net
ハティクヴァも多分人名由来だよね
Christiane Hatikvah

187:UnnamedPlayer
22/09/25 22:18:45.10 UidQaJhq0.net
もしかして建築保管庫に攻撃しても友好度って下がらない?

188:UnnamedPlayer
22/09/25 23:20:45.67 EeU6DoT80.net
ToAのレースプロット進行不能になってだいぶ前のセーブに戻されたああああああ
アトラスE先に改造したら隠す艦もアトラスE要求するようになるのなんなん
なんとかゴール地点までたどりついてもゴールの中にくぐれないから詰む

189:UnnamedPlayer
22/09/25 23:50:30.43 1t13BzMW0.net
改造パーツ外すなり船を売るなり沈めるなりすれば対処できないのかそれ?

190:UnnamedPlayer (ワッチョイ e338-tcIN)
[ここ壊れてます] .net
>>180
下がらない

191:UnnamedPlayer
22/09/26 01:59:18.13 2YGYKdyx0.net
>>181
あのミッションって中型艦を指定してなかったっけ?
アトラスじゃそもそもダメだと思うんだけど

192:UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-bxCb)
[ここ壊れてます] .net
>>184
プルートスあたりと勘違いしてるんじゃ
流石に特大型はレースに使わんだろ…てゴールくぐれないとか、どういう状況なんだ

193:UnnamedPlayer
22/09/26 07:44:48.69 0UukcJZb0.net
マンティコアって収拾船というか索敵船だよなぁ。
特にカハークでは
1,他勢力が拠点に攻撃しかけ小型船が沈む
2,マンティコアが破壊船に釣られて拠点発見&撃沈される
3,通知が来る
ただ通知が来るころにはマンティコアが拠点に群がってるのでバカスカ落ちる。

194:UnnamedPlayer
22/09/26 08:40:40.01 7xnDF3SY0.net
マンティコアはセクターの航行禁止設定を併用しないと使い物にならんね
工場があるセクターと回収先のセクターだけ許可して、
それ以外のセクターの航行を全部禁止して初めてカハーク発見機から卒業できる

195:UnnamedPlayer
22/09/26 09:32:18.92 bZktxlv/d.net
自分はむしろカハーク発見機に悩んでたから目からウロコだわ
さっそくマンティコア買ってバラまいてみようっと

196:UnnamedPlayer
22/09/26 11:06:03.07 AlUI5GB80.net
マンティコアに略称を求めてはいけない、お兄さんとの約束だぞ!

197:UnnamedPlayer
22/09/26 11:31:03.23 JIEItgpoM.net
曳船のスクラップ回収?モジュールの渋滞問題は解消されたんだっけ
いくつ作っても1つのモジュールに持ってこうとして長蛇の列が出来るって聞いてからやってなかったんっだが
あのテウタだったかの凝縮船も買ったことないな…

198:UnnamedPlayer
22/09/26 12:08:01.37 MGbuwRKed.net
マンティコアくんは自衛能力を持ってくれないだろうか…
海賊から鹵獲した一応戦闘船に分類される船たち艦隊を防衛配備させて守らせるかセクターを厳重にセクターパトロール命令でパトロールさせるべきか…

199:UnnamedPlayer
22/09/26 12:20:33.73 Tk7GnQaKM.net
>>190
8月くらいでもそうだったような気がする

200:UnnamedPlayer
22/09/26 12:27:20.01 DOPDd2GSM.net
マンティコアくんはドンガメすぎて少々武装したところでね
ハティクヴァで細々とスクラップ業やってるけど護衛無しで放り出しても意外とゼノンに狙われず生き残る、今は護衛つけてるけど

201:UnnamedPlayer
22/09/26 13:16:23.37 MGbuwRKed.net
一応マンティコアの速度上昇MODがSteamにあったよ、Fast Manticore ってやつ
それでもやっぱり遅い気がするから焼け石にミミズ感あるけど…
あとSサイズとMサイズの船につける武装にwikiとにらめっこして試行錯誤とゼノンとテラン相手に実地試験してたけどやっぱり悩む
装備させられる武器の種類も多くて長所短所もバラバラだから結局試行錯誤を続けてる…
テラン船はせっかくなのでテラン専用武器のメソンストリームとか積んでるけどガン積みとか尖った運用が一番いいのかなぁ

202:UnnamedPlayer
22/09/26 13:27:08.98 MGbuwRKed.net
194ですが書き忘れたけど戦闘船の主武装で悩んでます
MODで追加した武装ですら一長一短だったので悩んでも悩んでも答えが出てこなくてつらみ…

203:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-WDPk)
[ここ壊れてます] .net
自分は諦めて運用目的毎に装備変えたな
装備プリセットを対大型艦、対小型機、性能諦めてバランス型って感じで作っといて艦隊の編成で組み合わせる感じ
最適解が無いのは「シチュエーションによって装備変えろ」って開発側の思想だと思ってる
同一装備同一編成だけで良いなら装備のバリエーションの意味ないしな

204:UnnamedPlayer
22/09/26 14:22:48.10 tqJELl8iM.net
小型ならブラストモーターが威力とコストでいいと思う
ただし他勢力がいるところには配備しないかそのセクターにプレイヤーは立ち入らないようにした方がいい

205:UnnamedPlayer
22/09/26 14:36:23.13 9m6/KSOm0.net
武器については色々意見あるみたいね。
小型、中型相手ならシャード砲がかなりDPS高い気がするし、対大型ならプラズマや魚雷でエンジン破壊…とかサポートに特化できる。
武器は有効な場面がそれぞれ用意されてて、むしろバランスいいんじゃないかって思ってる…
普段使い辛い無誘導タレットですら、ステーションをアウトレンジするのに有効だと知ってからは愛用してるし…

206:UnnamedPlayer
22/09/26 15:02:42.24 PZD885cNa.net
自分で使う時の話か、AIに哨戒任務とかさせるときの装備かと
主にゼノンK・I対策にダブル魚雷の小型艦が各地に置いてあるな、ステーションのタレット潰しにも効果的
余った砲門は(テラン)パルス、熱動、ボルトが多い
小型中型メインで相手にするならそれ用に乗り換えたほうが早い

207:UnnamedPlayer
22/09/26 15:14:04.32 JVvAWRlmM.net
>>194
小型機は中大型機を鹵獲するならイオンⅡ、バーストレイⅡを1本ずつ載せた上で残りはテランパルス
中型は格闘戦しないからプロトンバレッジ、そうでなければ熱動破砕機一色で染めてる

208:UnnamedPlayer
22/09/26 16:35:54.99 7xnDF3SY0.net
>>190
解決されてないはず
けどNexusの方で渋滞を緩和するMOD(Multi Scrap Processor Station Fix)が公開されてる


209: こっちの環境ではこのMOD導入してから渋滞しなくなった



210:UnnamedPlayer
22/09/26 21:17:01.92 w+d00PMP0.net
マンティコアはペレグリン2隻つけて、艦隊で蓋したセクターで運用してる
処理機1,再利用機4,エネルギーセル46wでアホ臭くなってでかくするのやめたから、
渋滞問題とはたぶん出会ってない

211:UnnamedPlayer
22/09/27 18:51:12.31 iolGvLYm0.net
開始後5時間程で引火点と敬虔な霧IIがHOPに実効支配されました
ARG/ANT/PARに追い返されるHOPしか見たことなかったんですがこんな展開もあるんですね

212:UnnamedPlayer
22/09/27 20:28:57.31 xYYd74/a0.net
このゲームってMODなしで派閥同士を戦争させたりできますか?

213:UnnamedPlayer
22/09/27 20:38:26.18 UmEylMmv0.net
プロット(ストーリークエスト)の結果外交関係が変化することはあるけど、自動的に開戦したり和平結んだりは無いね

214:UnnamedPlayer
22/09/28 00:27:52.35 9RxX6gdy0.net
HOPは序盤強いけど中盤以降はプレイヤーが手助けしないと資源不足でじり貧なイメージが強い
まぁ要介護老人のジアルス君ほどじゃないけど

215:UnnamedPlayer
22/09/28 00:36:50.42 hunuklOr0.net
すみません移乗攻撃仕掛けてる船を他の勢力に攻撃されないようにするMODとかありませんか?

216:UnnamedPlayer
22/09/28 01:16:35.66 sEej2Yk30.net
HOPはクレイトロニクスを貯め込んでくれているから好き
>>207
Stop destroying my boarding target
URLリンク(www.nexusmods.com)
乗っ取り中の船のタレットが2/3以上破壊されている事と、友好度10以上の派閥相手である事が条件らしい
試した事が無いから機能するかは分からない

217:UnnamedPlayer
22/09/28 12:17:01.69 O937Ek6Ga.net
ジアルスも自由部族もゼノン領突っ切ろうとして交易船の墓場築くとか白痴ムーブかました上に生き残ったのもアルゴンに狩られたりするからどんどん弱ってくな

218:UnnamedPlayer
22/09/28 12:45:22.63 ydJSFrmBM.net
>>209
ハンソロのケッセルランみたく命知らずの密輸業者が名声求めて突っ込んでるのかもしれない
正式な勢力所属船がそれやらされてるなら上層部が無能なんだかもね

219:UnnamedPlayer
22/09/28 14:44:22.96 t2PGdcbk0.net
>>209
ジアルス本当にアホなんだよねえ。
わざわざゼノン領横切らなくてもいいのに、命がけでハティクバまで向かおうとする。
でもジアルス船が速度重視のおかげか、意外と生き残ってるんだよね…
Kと鉢合わせるとさすがに死ぬけど。

220:UnnamedPlayer
22/09/28 19:26:16.25 r6wc+phQ0.net
>>211
スプリットだからねー。

221:UnnamedPlayer
22/09/28 20:42:50.22 WPQms3QK0.net
自由部族は立地がいいからジアルスよりはだいぶマシだけどな
テラディ方面は落とされることもあるけど、無敵の審理の間より奥に攻め込まれないし
タルカの失墜のゼノンはただの飾りだしな

222:UnnamedPlayer
22/09/28 22:03:06.48 FRh1jwhS0.net
タルカの失墜は案外自由部族が制圧してるしな

223:UnnamedPlayer
22/09/28 22:42:56.16 Ju1iWiMv0.net
新DLCのレイブン強奪プロットでエースの機体を強化してたら
ハクティバ、声なき証人でゼノン拠点に攻撃しかけてくれるんだな
無敵ではあるけど所詮はミノレイダーなので気休めだけど。

224:UnnamedPlayer
22/09/29 02:40:06.43 PNUqVxz+0.net
J.P.モルガン強化し忘れてほぼ低級プリセットそのままで引き渡してしまっ


225:スのが心残りで仕方ない すれ違うたびHPが減ってないか気になってしまう



226:UnnamedPlayer
22/09/29 11:58:40.92 IDV3DoMFM.net
ヨロリオス君プロット終わるとCキーで話しかけても無言なのが残念よね
テランの相棒は行方不明中何やってたか聞けたりしたのに

227:UnnamedPlayer
22/09/30 01:28:29.87 oAQF+KE9d.net
ジアルスはエンジン性能向上とコスト低下、特に戦闘用エンジンmk4を思いっきりコスト低下&性能向上とボソンランスみたいなコスト激高装備もコスト低下させてやればマシになると思う
あとスプリットシールドもコスト低下と性能の若干の工場でかなりマシになるはず
と思ってMOD作ってたんだけどしばらく他のゲームやってたらどこまで作業進めてたか完全に忘れて今からだと0から作り直しする羽目になった…
数字しかいじってないから大した作業ではないんだけどぷち絶望である…

228:UnnamedPlayer
22/09/30 04:01:45.24 ZHtjSMTM0.net
あいつら高コストなうえ防御捨てて損耗激しいから
なおさら物資不足に悩まされる
俺がARG領とZYA領の両方に造船所立ててやらないと戦争続けられないんだから困った奴らだぜ

229:UnnamedPlayer
22/09/30 09:14:38.26 Y6aolixiM.net
アティアの不幸やらカンパニーの注視やらのゼノンセクターはいつの間にか近隣勢力が平定してることがあるが、
タルカの滝が他勢力にぶんどられてるのは見たことないな
ジアルスは弱すぎるし、アルゴンもハティクバ跨ぐと侵攻出来ないんかね

230:UnnamedPlayer
22/09/30 10:38:28.85 oAQF+KE9d.net
タルカの滝はシールド削る毒電波とゼノンの造船所たちの直ぐ側だからゼノンの大型船含めてゼノンの船がうようよ居るのよね
だから散発的にAIたちが艦隊派遣してもグラビトンタレットの返り討ちにあうのでどうしても落とせない…
それこそプレイヤーが支援するかテランにまで遠路はるばる来てもらわないとAIはやっぱり落とせない…
一応AIたちが自称艦隊を組むようになるMODのLarger Fleets Complete EditionがNexusにあるからこれを導入すると良いかも
ただしメインファイルのコンプリートエディションだとゼノンも艦隊組むのでそれが気に入らなければオプション版のゼノンだけが適用外になる
Larger Fleets Easierの導入も検討してみてね
ただ両方ともアプデが止まってるから今のバージョンだと不完全かもしれないから導入して新しい宇宙で動作テストはしておくの推奨

231:UnnamedPlayer
22/09/30 12:26:11.90 iEZVXuoN0.net
テランが介入して運が良ければあそこ落とせるのか
一回だけマトリックス♯451がテラディになってたことがあったな、しばらくしたらゼノンに戻ってたが
ところで完全に循環型の造船所ってアルゴン系以外の発注くる?

232:UnnamedPlayer
22/09/30 13:48:37.06 oAQF+KE9d.net
来るはず、ただMOD導入しまくってる環境でプレイしてたので自信はない
循環型にしろ他の方式にしろ船の材料が変わるだけなのでAIにとっては関係ないはず
たぶん発注が来なかったら造船所の船の価格を下げてやらないと普段から戦力不足のジアルスと聖騎士団以外はあんまり船注文してくれないかも

233:UnnamedPlayer
22/09/30 16:30:15.32 OrS0YoJ30.net
俺のX4世界、プレイ時間1日足らずのバニラでI級10隻以上おるんやけど世界放棄した方がいいんだろうか?

234:UnnamedPlayer
22/09/30 18:49:34.35 oAQF+KE9d.net
バニラでもMODまみれの自分でもIもKもMODで追加された更にでかいゼノンの巨大船?も居るよ
どれもこれもグラビトンタレットの威力が恐ろしいだけでグラビトンタレットの欠点の弾速と射程がわかればプレイヤーにはいくらでも対処可能だから焦らない焦らない
IもKもグラビトンタレットは駆逐艦系の主武装の手法と大型プラズマタレットを使ったアウトレンジ戦法と
グラビトンタレットの弾速を避けられる速度を出せるSかMサイズ船でシールド貫通攻撃の熱動破砕機とか飽和攻撃したりSサイズ船専用装備のバーストレイも採用していいかも
大型船相手ならミューオンチャージャーとかプラズマキャノンとか積んでもいいんだけどこれだと大型には大ダメージだけどSサイズMサイズ船相手にはまず当たらないから使うなら局所運用をおすすめ
IもKもプレイヤーが対策して攻めたら余裕
バニラで小型船たちに部位破壊してもらったら対大型船戦闘は楽になるんだけど残念ながらバニラではできないもようなので部位破壊指令出してみたかったら下のMOD導入検討してみてね
Subsystem Targeting Orders(今最新版に対応したのがNexusに上がってる)とかWing Hotkeysとかがおすすめ
Wing Hotkeysは導入がちょっとめんどくさいので Wing Hotkeysを使った艦隊運用のススメ
って解説動画がニコニコに上がってたから見ているといいよ

235:UnnamedPlayer
22/09/30 23:12:32.77 zxm8mfwA0.net
ゼノンまみれになってたり、逆に共同体が押し込んでたり
プレイヤーによってだいぶ状況が異なるのはおもしろいな
やっぱステーションの初期配置ってそのへんの影響かなり出るんだろうか

236:UnnamedPlayer
22/10/01 11:22:50.34 iWykUi/u0.net
あとはプレイヤーのインセク率高い所はその影響受けてる感ある

237:UnnamedPlayer
22/10/01 11:36:02.78 wSPuiIVx0.net
>>224
new gameでゲームやり直す際
カスタムゲーム(予算範囲内) 隠しアチーブメントのポイント制
カスタムゲーム(クリエイティブ) 自由改造 チート扱い
隠しアチーブメントのポイントは
URLリンク(imgur.com)
空母を1隻でもnpcから買ったことがある 達成なら初期資金+27億円
とかメインミッションで基地貰ってたら最初から場所指定できる基地付とか
ちょっと強くてニューゲームで開始できるから
ある程度はポイント集めた方がいいかも
あとDLCは全部offのが宇宙は安定するのと
途中からDLC減少はダメだけど、追加は大丈夫だから
Cradle of Humanity追加してテランでアスガルド自作すれば
1隻でもゼノンを滅ぼす威力はある
>>226
ワープアウト近くに基地がないとこは
トラベル速度で自由に活動されて浸食されやすい

238:UnnamedPlayer
22/10/01 12:28:45.90 2g8mQlheM.net
予算範囲内って達成ポイント制だったのか
知らんかったわ
最初から研究全解放したり月アスガルド移乗攻撃用のシュウヤク持ってたりしても改造済みの赤文字セーブデータ扱いにならんから便利よね
設定だけで2時間くらいかかるが

239:UnnamedPlayer
22/10/01 14:23:41.68 ueQDU5jj0.net
普段定点防衛させてる時問題なかったのに
ウィゴーシンジケート撃退に本腰入れてゲートに駆逐艦と空母張らせてたら
急に同盟勢力の輸送艦とか沈めたりリップタイドの廃品回収沈めてたり
正直何がトリガーで敵対してるか分からないんだが…
こういうので攻撃仕掛けてる理由って何かあるんですかね…

240:UnnamedPlayer
22/10/01 18:19:17.90 l/9UfupT0.net
>>230
mod入れてるならいつものごとくSectorPatrolが原因かな
スレ遡るとわかるけど謎の敵対はだいたいコイツが原因
バニラならしらぬ

241:UnnamedPlayer
22/10/01 20:52:03.75 iWykUi/u0.net
本腰いれたせいでインセク時間が長かったとか?

242:UnnamedPlayer
22/10/01 23:26:28.13 R9Au3Yki0.net
駆逐艦艦隊を率いる司令官が、どうして天然マグネットを探して鉱夫の真似事しているだ
それもこれもダルとかいう禿が悪い

243:UnnamedPlayer
22/10/02 00:52:38.19 BaZSZUGc0.net
>>231
いちおうセクターパトロールとかは入れてないですな…
OOS戦闘にさせてても起きてて
気付いたときが怒涛の同盟国輸送艦の撃沈報告だった。
対応は防衛だから仕掛ける理由もないし
そもそも廃品回収船は戦うことすらできないんで仕掛けられてるはずもなく…
OOSで眺めてたらゲートからジャンプしてきた敵対派閥でもない奴に即攻撃仕掛ける時もあるようで
もうなんか謎ですわ…
とりあえず経過観察して原因探ってみようとはしてますわ

244:UnnamedPlayer
22/10/02 01:22:59.18 BaZSZUGc0.net
なんとなくですが
近くに作った防衛ステーションが
OOS中に何かしらの理由でRIPの廃品圧縮船に喧嘩売って
連鎖で敵対してるのを確認しましたわ
何故…why?
X4素人すぎて全然わかんにゃいアポーン

245:UnnamedPlayer
22/10/02 01:47:06.01 HuN2L1m10.net
テウタの圧縮作業になんか不具合でもあるんかな?
あんまりあのへんにステーション作ったことないからなぁ

246:UnnamedPlayer
22/10/02 07:01:15.51 vGGyj2ar0.net
生きてる防ステから残骸切り取ろうとするとか、確かにありそうな話だな

247:UnnamedPlayer
22/10/02 08:48:35.36 7s2wlpjOM.net
どこのジャワ族だそれw

248:UnnamedPlayer
22/10/02 13:32:27.11 xqJbJtEK0.net
最近始めた者だけど所属艦が動かなくなった…
指示見ても待機になってないし全部削除して移動指示出しても動かない
船に乗り込んで交代しようと思っても何故か椅子に座ったまま動かなくて解雇しても残るし新しい船長も座れない
何か解決法あれは教えてくれ

249:UnnamedPlayer
22/10/02 13:59:43.96 HuN2L1m10.net
自分も一度それなったことあるな
なんかテラディの交易ステにめりこんだまま動かなくなってた
一応その時は再起動で治ったよ。船は全然違う場所に移動してたが

250:UnnamedPlayer
22/10/02 16:40:33.61 bAZy31FLa.net
ウェアを交換の指示でそれなったな、再起動でも駄目だったから船を売り払ったが別の所属になってもそのまま動かなかった

251:UnnamedPlayer
22/10/02 16:52:07.80 xqJbJtEK0.net
>>240
pc自体の再起動もしたけど駄目でした… 
>>241
思いつくのは人員配置変更くらいだけどたしかに手動で交易もやってたが…
しかも採掘船含め全艦船が同現象
唯一船長配属してなかった自分が乗ってた船に新しく任命したら普通に働く…
どうにもならなかったので泣く泣く半日前のセーブから戻しました…

252:UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-8eI1)
[ここ壊れてます] .net
>>235
自分の場合は敬虔な霧で自STでボケーとしてたら自勢力が攻撃始めたので
他セクタに逃げて暫く様子見してたけどレーザー塔(赤じゃなくても)とかに反応して暫くは
ピロロロが収まらんかった。
収まるまで30分くらいかかったので暫くはそのセクタへ移動しないほうがいいと思う。

253:UnnamedPlayer
22/10/02 20:58:44.73 xqJbJtEK0.net
うーんまた再発
貨物船に何往復もさせる命令が駄目なんだろうか…

254:UnnamedPlayer
22/10/02 21:26:07.83 HuN2L1m10.net
なんかの原因でドック側がダメになってるのかもな
中途半端に壊れた大型ドックが使えなくなる、みたいなケースが昔あった気がする
そこにドッキングしようとするとドッキング待ち状態で固まるらしい

255:UnnamedPlayer
22/10/02 22:28:55.26 xqJbJtEK0.net
とりあえず解決
船長の移動とか解雇はせずに乗り込んで
座席クリックして船長がエレベーターに入って名前が消えるまで確認
席に座ってまた立って船長が座ると再指示可能になる
訳が分からぬ…

256:UnnamedPlayer
22/10/02 23:44:17.73 p3sRATRc0.net
俺はそれなったことないな
操縦席とか転送装置のスイッチがクリック出来なくなりマップも開けなくなることはたまにあるが

257:UnnamedPlayer
22/10/03 10:24:37.07 H6mZHcNl0.net
wing hotkeyを使ってるんですが命令を出した時に「生命反応がありません」みたいなメッセージが表示されることがままあります
自艦のアルファグループに20艦ほど入れて運用しているので知らない内に存在しないフリートやグループが選択されているのかもしれないと思い
フリート解除(デフォルトに戻す)→アルファグループ選択 という操作をしてもグループ選択した時点で同じエラーメッセージが表示されます
エラー状態を解消するには既にアルファグループに所属している僚艦を、改めてアルファグループに所属させ「艦隊に加わります」みたいなメッセージが返ってくれば通常の状態に戻ります
結構頻繁に出て非常にうざいのですが解決方法をご存じ方はいらっしゃいませんか?

258:UnnamedPlayer
22/10/03 12:02:08.00 v5ym9Qbj0.net
>>248
フリート解除→ウィング解除→アルファグループ選択
俺も似たような感じになるから、
プレイヤー艦隊のグループ指定する時は必ずこの手順踏むようにしてる

259:UnnamedPlayer
22/10/03 14:45:45.24 jspZ4d2m0.net
ウェア交換で何でか受け取り側と送り側で品目がバラバラになってて一生交換終わらずに待機し続けるとかはあるけど
指示全部消して再起動しても全く動かんのは謎やね、船長が席に座ってないと全く動かない現象と似てる感じはするけど
なんかの原因でOOSで船長が中途半端?に椅子に座ると何も指示聞かなくなることがあるんだよね
一応座ってる判定になってるせいかどかないし、なんかデスノのLみたいに椅子の上に足かけて背もたれにケツ乗せて変な座り方してると多分これ
そのバグ自体は宙域抜けてISの状態にすれば一瞬で治るはずなんだけど、結構特徴的な座り方するから違うんだろうな

260:UnnamedPlayer
22/10/03 16:51:29.28 H6mZHcNl0.net
>>249
教えてもらった通りに
Clear Fleet Selection -> Clear Wing Selection -> Select Alpha Wing
の順番に命令を出したところ期待通りアルファウィング(ずっとグループだと思ってましたw)を選択できました
おかげ様で快適になりました
ありがとうございます!


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