【X4】Xシリーズ総合スレ Part35【Foundations】 at GAMEF
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50:



51:UnnamedPlayer
22/09/15 06:49:18.69 4B0/wW4Qd.net
そういや船を複数選択するときにctrl押しながらクリックするとクリックした船をまとめて選択
shift押しながら船の一覧から任意の船をクリックしたあとさらに任意の船をクリックすると一覧でクリックした船から船をまとめて選択できるので便利
昔こういうwinショートカットキーとか知らない頃はこれしらなくてゲームでも不便だった…

52:UnnamedPlayer
22/09/15 07:55:53.84 2FSlAa7r0.net
PCゲーマーで更にシミュレーションとかやってる奴でそれ試さないやつなんかおらんだろ

53:UnnamedPlayer
22/09/15 09:51:49.56 QehH1CTPd.net
PCゲーマーがなんでもかんでもわかってるわけないだろ…
そもそもPCゲーマーなんて所詮自称なんだから…
ショートカットキーの1つどころか山ほど知らずになんとなくでゲームやってる人間も居るんだから君の知ってて当たり前やって当たり前を押し付けるのはやめな

54:UnnamedPlayer
22/09/15 10:01:37.01 sI2l1lkna.net
ctrl押しながらクリックを知らんのはさすがに……

55:UnnamedPlayer
22/09/15 10:16:46.79 2FSlAa7r0.net
Windowsの標準操作もわからんとかリテラシーどころか知能レベルやばいんじゃないの???

56:UnnamedPlayer
22/09/15 11:05:34.01 HaUP+3eh0.net
俺もオートセーブは切ってるわ。30分〜1時間の間隔で手動セーブしてる
あとSteamクラウドにセーブデータを同期する設定も切っておいた方がいいぞ
セーブ中に稀にフリーズする原因は恐らくこれだから

57:UnnamedPlayer
22/09/15 11:45:55.36 GixQVBOy0.net
書き込みリテラシーのないテラン人きたな

58:UnnamedPlayer
22/09/15 12:51:11.91 qwVQLl1Gd.net
紛争の火種はいつもテランだぞ

59:UnnamedPlayer
22/09/15 14:07:53.79 bsUsosU30.net
オートセーブいらいらするけど
不意にCTDしたときとかフルカスタム船壊されたときとか困るので外せない

60:UnnamedPlayer
22/09/15 14:57:43.29 KqWxU2u30.net
俺のPCもテラン製にしてくれ。

61:UnnamedPlayer
22/09/15 15:32:38.72 2HA0tW9N0.net
あの世界の人間煽り技術たけぇよな
「大人しく殺されていろ」HOP戦闘機複数
「あー はいはい」ARGドリル
とか俺じゃあんな風には返せねぇわ…というか民間船が強気すぎる

62:UnnamedPlayer
22/09/15 16:33:26.54 utoxzLwY0.net
洋ゲーのNPCって煽り得意よな
スカイリムの衛兵とかもやたら強気で笑う

63:UnnamedPlayer
22/09/15 17:26:13.50 lpWvwaoM0.net
大型船1機中型船5機もあればステーション破壊できるかなと思ったけど全然そんな事無かった。硬くてやってらんねぇ。
なんかもうこの段階でゲー厶がカクカクし始めてるんだけどこんなもん?
小型機100機とか用意したらゲーム止まりそうで怖いわ

64:UnnamedPlayer
22/09/15 17:42:19.33 QbecFvtz0.net
>>62
小型100機は固まりそう…
対ステーションは、駆逐艦で射程外からチクチク撃つしかないと思う。
中型タレットも全部無誘導ミサイルにしたら、火力は結構出るかな。
その場合は中型機は駆逐艦を守るのが仕事になると思う。
まあでもステーションは領土の奪い合いにも関係ある重要施設だから簡単には破壊できないかな…

65:UnnamedPlayer
22/09/15 17:53:58.07 lpWvwaoM0.net
>>63
ミサイル一回も使った事無かった…
攻城兵器みたいな感じですかね。今度試してみます。
自分の要領悪いからなんだろうけど派手な戦争したいのに適当に巡回しながら生産管理するゲームになってしまう

66:UnnamedPlayer
22/09/15 18:25:18.60 qwVQLl1Gd.net
13900Kと4090でどこまでfpsが上がるか楽しみです

67:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d95-Mjbb)
[ここ壊れてます] .net
5年前のCPUからintel12世代に変えたら気持ち改善したけど
グラ落とすか隕石減らすmod入れるほうが効果ありそう

68:UnnamedPlayer
22/09/15 19:08:38.95 eeFROzIu0.net
11年前のPCなのでX4が動かなくてX3やってる俺
買い換えたらX4やりたいわ…

69:UnnamedPlayer
22/09/15 20:37:11.52 EEDg+EON0.net
sandy以降のPCIEX3.0使えるi7ならグラボ(と電源)変えればだいたい何とかなるんじゃないの

70:UnnamedPlayer
22/09/15 22:10:52.04 utoxzLwY0.net
自分のPCも8年ぐらい前のだからなあ
ベセスダのスタフィー出るぐらいまで粘ろうかと思ってるけども

71:UnnamedPlayer
22/09/15 22:24:16.99 dvp2CZ4U0.net
DLC入れてるなら全部抜けば多分結構マシになると思うけど
テランとToAが入ると結構重くなる印象ある、スプリットはそこまで感じない

72:UnnamedPlayer
22/09/15 23:18:46.45 eJyYJ1ED0.net
俺もスタフィーが出るときにグラボ買い替えたいと思ってるとこだったわ

73:UnnamedPlayer
22/09/15 23:22:30.93 SQDsM62J0.net
ゲーミングノートだけど小型100機vs無数のドローンはカクツクが動けるからまだ遊べるというレベルだな。数が増えると座標計算や衝突判定の演算が乗数的に跳ね上がるからグラボというよりCPUのパワーがものを言うと思う。グラフィック系は設定でかなり落とせるけどCPUパワーの負荷減らす設定はほぼ無いし

74:UnnamedPlayer
22/09/16 00:25:34.23 q0NdimEa0.net
最近アスガルド乗ってシンジケート乗り込んだけど
キドとかが100~ぐらい絡んできても普通に動いてた…
i9 9900Kの2080Ti
ただしSETAは処理が早すぎて数以前にカクツクね

75:UnnamedPlayer
22/09/16 08:35:52.93 8sp2n237M.net
船よりもステーションのが負荷はでかいね
特に終盤はモジュール数4ケタのステーションとか作りがちだし、モジュール数少なくても引火点とか発展しやすいところは複数勢力のステーションが乱立してやっぱゲームが進むほど重くなる
マップ画面含め映ってないユニットの描写は簡略化されて負荷軽減の工夫がされてるけどやっぱ限度あるね

76:UnnamedPlayer
22/09/16 09:45:51.74 jLo0fBMPa.net
>>74
4桁ってマジ?そんなにパーツ配置できるのか。完成するのリアルで24時間以上かかりそう。

77:UnnamedPlayer
22/09/16 10:54:23.21 uNg0fBJ30.net
俺もアステロイドベルトの負荷ひどいわ
5年ぶりにパーツ積み替えというか組み直したが劇的に改善とはいかなかった
隕石減らすmodって Larger Asteroids Only ってのでいいのかな?

78:UnnamedPlayer
22/09/16 12:02:21.78 y3v+Mw2z0.net
アステロイド宙域はかなりやばいな。第二の遭遇はもとよりノピIIとかも重い
あとグラ設定のせいなのかガスのある場所で止まってると
ガスのパーティクルが溜まりまくって異様に重くなる

79:UnnamedPlayer
22/09/16 12:30:09.72 8sp2n237M.net
>>75
人によるだろうが生産モジュール全種のっけた造船所で不足ウェア分を継ぎ足していくとなったりする
金や資源が潤沢になるとシーケンスの複製で雑に拡張しがちで数が増えやすい
あとテラフォーミングは手を出さない方がいい
寝る前にseta放置して1プロジェクトが終わってないとかザラにある
当然その時間ステーション建設してれば拡張した分だけ重くなる
気づいたときにはめちゃくちゃ重い宇宙の出来上がり

80:UnnamedPlayer
22/09/16 18:01:26.80 2/Nspzun0.net
そんなに宇宙が重くなったらブラックホールが誕生してしまうんじゃね

81:UnnamedPlayer
22/09/16 18:03:59.66 3Gy61rdvd.net
小惑星帯は小惑星帯専用の負荷軽減MODあるからそれを導入するのが一番いいと思う
自分も導入してたのに名前は忘れてしまったが…

82:UnnamedPlayer
22/09/16 18:13:49.90 qcRyptGx0.net
霧系は負荷高いね、まあそれはx4に限った話じゃないけど
オートセーブオンは万が一考えて切らずに使ってる
フリーズするのは残念ながらおまかんとしか

83:UnnamedPlayer
22/09/16 19:59:09.77 CwMvkpQka.net
オートセーブと言えば、ゲームは都度落としてもPC自体はつけっぱなしで長いことやってたらほぼ確実にセーブ中にクラッシュするようになった思い出
PC再起動で治ったし恐らくおま環だとは思う

84:UnnamedPlayer
22/09/16 20:17:58.37 10IBUo7r0.net
windowsは長く起動しっぱなしにしていると不具合を起こすから定期的に再起動が必要だった
現行のwindowsはもしかしたら大丈夫かもしれないけど
linuxとx4の組み合わせなら付けっぱなしでも大丈夫なのかな?

85:UnnamedPlayer
22/09/16 21:04:49.93 ibspD17t0.net
起動しっぱなしで不安定なんて9x、MEまでの話じゃない

86:UnnamedPlayer
22/09/17 00:12:37.09 +58Yk5LW0.net
EU法のおかげで自動電力カット強制なハードウェアの時代になって
モニタの電源とか切れるからどうしてもOS丸ごと不安定になる部分はあるよ
新しいハードほどわけわからんエラーはく
あと重いのは単縦陣以外の基準の変化に対してオフセットでフォーメーション組めだとか
検索入る命令を細々出すとかを避けて
この大部隊は全体的に適当に動けな軽い処理で命令を選ばないと苦しくなるよ
戦闘も自動迎撃じゃなく、敵は無視設定で個別攻撃指示で軽い命令選ぶとか

87:UnnamedPlayer
22/09/17 06:59:07.23 soz6/MfO0.net
x4に興味を持ってここのコメント見てたら、俺のPCじゃ無理ってことか。
1660super、CPU3700X、メモリ16G、5年前くらい前に買った物だから仕方かないか。
やっぱり画質はウルトラ設定で、戦艦や宇宙や星とか綺麗なのが没入感が高まるよね?

88:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-VqXO)
[ここ壊れてます] .net
むしろおまけ程度のストーリーなどガン無視して何やっても良い様な箱庭ゲーで没入感にこだわらず何やるのっていう

89:UnnamedPlayer
22/09/17 08:32:06.61 FdsEw6l80.net
マップ眺めてる時間の方が圧倒的に長い人の方が多いだろうし、
さほど画質は気にならんと思うかな
まぁ高画質設定でプレイしているんで想像だが

90:UnnamedPlayer
22/09/17 09:26:25.68 +58Yk5LW0.net
十分すぎる性能だと思う
結局やってることはユーロトラックに都市開発が追加されたようなもので
ゲームの大半は部下への仕事のマクロ指示だからその方向性があうかどうか
画質はスターウォーズのスカイウォーカーみたく
敵の戦艦や要塞に張り付いて戦うスタイルじゃなきゃ
広大な宇宙で大渋滞する環境をあえて作らない限り
船なんか豆粒だから綺麗さを感じることはほぼない
当社もとうとう自社で巨大戦艦を建造建造しましたなあジーン
とする工場見学の時だけ高画質にしてもいいくらい
あと残念ながら星には近づけないから重さとかなくただの壁紙レベル
DLCは宇宙広くなって初心者に辛いし本体だけ買ってみるのがいいと思うよ

91:UnnamedPlayer
22/09/17 09:58:10.31 bPGvLM73a.net
>>86
自分の旧PC同じぐらいだったけど問題なく動いたよ。
今は
i7-10700 32GB gtx3070
全部画質最低でやってるけどそれでも旧PCと対して変わらず重いからもうどうしようもないかもね。(他のゲームは劇的に変わった。)
俺の場合資源、生産速度増加やトレード系MODとか無闇やたら入れすぎて負荷がふえてるせいかもしれんが。

92:UnnamedPlayer
22/09/17 10:31:48.20 6Vk7PgQoM.net
たまに輸送艦に相乗りさせてもらうと自社ステーションがどこと取引してるのか実際に目にできて面白いよね
複数種運用したほうが目で楽しめるんだが、大量発注しやすいボールドリックとか特定艦ばかりになりがち

93:UnnamedPlayer
22/09/17 11:36:46.91 FdsEw6l80.net
自分はALI埠頭でデメテル大量発注してる
セガリス埠頭もスタックしにくそうだし、
次はそっち使ってみるかな

94:UnnamedPlayer
22/09/17 11:50:45.38 lkOeK8cud.net
輸送船は速度最優先でパラニドの船ばっかり買ってその流れで採掘船もパラニドのを買ってたけどスプリットとかテラン船とか他勢力の船の導入を見た目的にも検討すべきだろうか…
ただテラディ船の輸送船と採掘船は逃げるにしても工場まで運ぶにしても鈍足過ぎて一度も買ったことないなぁ…
足の遅さは何をするにしても本当に足をを引っ張る…

95:UnnamedPlayer
22/09/17 13:17:07.55 qbxfX+pN0.net
貨物が多ければ何度も往復しなくて済む分だけ宇宙は軽くなるかも知れない
…流石に大型輸送艦まで行くと完全に趣味だけど

96:UnnamedPlayer
22/09/17 13:32:08.19 EW5Pqufv0.net
採掘も輸送もALIで買えるものばかり
だいたいどこも船体部品使い切って高騰してるからなあ

97:UnnamedPlayer
22/09/17 14:16:20.52 lkOeK8cud.net
船体部品とか高度電子機器とかクレイトロニクスとか加工する手順多いもの絶対枯渇するからなぁ…
まぁだからこそ自分で売ると儲けられるんだけど…

98:UnnamedPlayer
22/09/17 16:44:40.61 soz6/MfO0.net
>>86だけど色々と教えてくれて感謝する。
いまから購入してプレイしてみるよ。

99:UnnamedPlayer
22/09/17 19:18:46.60 oWJH1u+x0.net
RADEON RX480 8GでもそこそこのCPU積んでればフルHDなら序中盤は普通に動くし
どうせゴチャゴチャしてくればどんないい性能でもカクつく
でもメモリは32GBはあったほうがいいかも

100:UnnamedPlayer
22/09/17 19:47:07.28 XT7n2acq0.net
アンチエイリアスは重い割に切ったほうが見やすいから切るのおすすめ
というかほとんど宇宙空間だし、出てくるキャラもハゲばっかだから
エッジが綺麗になっても利益はない

101:UnnamedPlayer
22/09/17 19:50:52.20 /o2WFP3N0.net
頭がつるつるに見えるからいいじゃないか…
ハゲにもっとやさしさを

102:UnnamedPlayer
22/09/17 19:56:31.30 m+kV8BfJ0.net
これも遊ぶだけなら10年前のPCでも遊べるけど後半繁栄しすぎると最新最強PCでも重いってタイプのゲームなんだよな
ゼノン君に頑張ってもらったり自分でうまいこと間引いたりしてPCに優しい宇宙にすれば解決

103:UnnamedPlayer (ワッチョイ 77c0-eBBJ)
[ここ壊れてます] .net
緑鱗は定期的に間引いてるけど、
いくら資源流してもHOPは論理の欠陥にご執心、ZYAは逐次投入の塩試合、
ゼノンもI級2


104:ヌで何時間もTELの交易ステーション嬲っててステーション間引きしてくれない…。



105:UnnamedPlayer
22/09/18 02:12:25.01 aCU+0UxD0.net
なかなか程よく安定して程よく荒れる宇宙を作るの難しいねんな
盆栽みたいな感じよね

106:UnnamedPlayer
22/09/18 04:14:13.57 vm9M7/qMa.net
いっそ論理の欠陥自分で領有しちゃえばいい
AIは飛び地でセクター制圧しようとしなかったと思うから、プレイヤーが押さえれば残ったパラニドアルゴンの方に向かうんじゃないか?
あとテラディの交易ステーションは単純に固すぎてなかなか壊せないだけなんで許してあげて...

107:UnnamedPlayer
22/09/18 06:06:29.22 gY1f9S54d.net
テラディの本部の公益社団法人ステーションのドッキングモジュールとか構成モジュール全部設計図で欲しいんだけど売ってないんだよな…
昔チートメニューで解禁しようとしたけど駄目だった
自分で作れるようになるように設計図売ってくれたりするようになるMODないかな?

108:UnnamedPlayer
22/09/18 06:08:00.06 gY1f9S54d.net
すまん交易と変換したつもりが仕事で予測変換に使いすぎた単語と間違えた、許して

109:UnnamedPlayer
22/09/18 11:13:45.85 WnyE9Wbh0.net
>>104
ヤキ救っちゃったし次の宇宙の予習として色々掻き回してみるわ、サンキュー

110:UnnamedPlayer
22/09/18 12:29:51.77 YCKDsUm0M.net
テラン紛争起こしたんだが、ARG,ANT陣営が弱すぎる…
アンティゴネの記念碑、虚無がTERに占領されてANT領は第二の遭遇の奥側2セクターのみ
引火点はTERとHOPで紛争中…てかこの2陣営、派閥画面だと敵対となってるけどステーションも船同士も素通りして攻撃には至らんのね
テコ入れに第二の遭遇にある自陣営の造船所での購入許可をARG,ANTに限定したけど、10隻のシン、オオサカと10隻のオデュEに出待ちされて出港するそばから落とされてく
月のTER造船所に自陣営の大型艦をドッキングして蓋をして、引火点の造船所からMINの購入も許可してようやくARG,ANTが盛り返してきた…ここまでやらんとだめなのか
なんだ、ベヒーモスがだめなのか?

111:UnnamedPlayer
22/09/18 13:06:26.89 aCU+0UxD0.net
そりゃゼノンの生みの親で宇宙全体に介入するやべーやつらだし…
万全のHOPなら対抗できそうだけど
テランとの敵対派閥はどこも-15が基本だから積極的に戦闘はしない

112:UnnamedPlayer
22/09/18 16:05:38.43 4Z+aZn6H0.net
アルゴンは聖騎士団の他にもスプリットとも戦争してるけど
テランは海賊とゼノンカハーク以外は敵対的と言っても戦争状態までにはなってない
つまりパラニド統一しない限りテラン紛争を起こすとアルゴンはそれだけでゼノン以外にも三正面を強いられる
それに加えテランには最終兵器アスガルドに加えシンやオオサカもベヒーモスより火力で勝ってる
ゲーム的にもアルゴンと戦争中の戦闘民族スプリットや全方位に喧嘩売ってる聖騎士団でさえ
テランとの戦争だけは避けてるわけだから、あの世界でいかにテランが恐れられてるかが分かる

113:UnnamedPlayer
22/09/18 16:24:17.14 Yg2bWd0P0.net
テランはちゃんとこちらの手で空母と戦艦をお持ち帰り(穏便な言い方)してあげないとどんどん増長していくイメージ

114:UnnamedPlayer
22/09/18 16:55:04.63 K+n2fRhLd.net
テランはプロット終わらせてアスガルドとか設計図一式買い占めたら用済みだからやりごたえある敵として戦いたいから戦争してる
こうでもしないとテランはひたすら増長するし…

115:UnnamedPlayer
22/09/18 18:04:25.73 mMWGJugC0.net
TERのほどよい抑制は難しいよな
ANTの通常ミッションで虚無あたりに
強めの防ステ寄贈したりして
どうにか直接介入なしで抑制してる
こまめに虚無訪問してミッション覗かないと
なかなかANTにステ寄贈できんから面倒だけど

116:UnnamedPlayer
22/09/18 19:10:28.30 aCU+0UxD0.net
AIの保有戦力上限とテランのギルドミッションを逆手に取って
各地にテランステを分散させたら割と大人しくなるかもしれん

117:UnnamedPlayer
22/09/18 19:29:47.39 gl3t7Wai0.net
新DLC買って一年ぶりくらいにやり直してるけど研究始めるのはいつものボソタ救出なのかな?シンジケートのプロット進めたら手に入ったりします?

118:UnnamedPlayer
22/09/18 20:05:27.29 mMWGJugC0.net
>>115
もう一個の方はやったことないけど、
密輸業者の楽園の方はボソタ救出だった

119:UnnamedPlayer
22/09/18 20:07:08.71 rVUq22CT0.net
>>115
ボソタはセガリスプロット以外はいつも通りステーションデータリークが出会いのはず
ちょいちょい出番あるから、ボソタいないとヴィゴープロットも途中で止まるんじゃないかな
>>113
ステーション贈りたいけどミッション出ないは凄く共感できるわ
ミッションの再抽選ってゲーム内時間と連動してんのかな
それともセクターのジャンプ数とかがフラグになってるのか
なんにしろ見かけたら強力なステーションあげないとね
あとアルゴンのギルドミッションで出てくる艦隊の譲渡なんだが、指定される構成が弱すぎる
コロッサスやベヒーモスの貴重な大タレットを無誘導ミサイルやパルスに割り当てちゃいかんでしょ…
シールドもARG製指定だからTER製mk3積んだオオサカ相手じゃそりゃ分が悪いわ
スラッシャー改造しまくった大プラズマと中ボルト載せたベヒーモスあげたいわ

120:UnnamedPlayer
22/09/18 20:20:16.02 gl3t7Wai0.net
>>116-117
ありがとう。ボソタちゃん助けてきます

121:UnnamedPlayer
22/09/18 22:19:07.12 Yg2bWd0P0.net
>>115
牢獄開始プロットでもボソタはデータリークからじゃないと駄目だったよ
それどころか実質チュートリアルなスタート時のプロットは兎も角RIP系列のプロットを進めてると途中で研究が必須になって
「市場独占回避するためにどこかに科学者いないかなー?(チラッ お前どこか科学者いるか知らないかな?(チラッ」(意訳
とか露骨にボソタ要求されるぞ

122:UnnamedPlayer
22/09/18 23:09:35.61 szFoV+Aha.net
テラフォーミングのために船体部品やら高度電子機器やら買いまくってたら
他勢力が船を作れずにゼノンが勢い付いてきたぞw

123:UnnamedPlayer
22/09/19 00:17:50.27 VUJHFr6c0.net
うちの宇宙も高度電子機器が払底してる
ゼノンはKとIが見えたら即解体しに行ってるからまだ大人しいが

124:UnnamedPlayer
22/09/19 07:23:07.93 xDIqEPjc0.net
船体部品、クレイトロニクス、高度電子機器、あと中間ウェアのマイクロチップは序盤不足するから最優先で生産しないとならん
特に船体部品とクレイトロニクスはステーション建設に必須だから、クレイトロニクスを増やしたいのに原料のクレイトロニクスが足りないというジレンマに陥りやすい
以前あった書き込みによれば、NPC勢力の生産モジュールの総量は結構なものだが、輸送艦が絶対的に不足して生産が滞ってるらしい
中間ウェアが不要なのもTERが栄えやすい理由だろうなぁ

125:UnnamedPlayer
22/09/19 08:17:34.64 +rWH+2AZ0.net
NPCの船って基本的に武装スロット全部埋まってないのよね、構成もバラバラだし
ゼノンの船は設定ファイル側で武装構成が完全に固定されてるので必ずフル装備

126:UnnamedPlayer
22/09/19 10:09:31.65 luGuNdX00.net
ゼノン船は材料


127:ェ楽だからなぁ。 話飛んで申し訳ないのだけどゼノン船の設計図使えるMODを 知ってたら教えて貰えないだろうか。 久々に再開してたら9/13頃から作れなくなったんだけど どれだったのか思い出せなくて。



128:UnnamedPlayer
22/09/19 10:20:20.61 VUJHFr6c0.net
だからうちの埠頭は貨物船ばかり売れるんだな
素材一つあたりの儲けは戦闘艦と比べてどうなんだろ

129:UnnamedPlayer
22/09/19 12:34:05.41 UUrbJfmL0.net
ジアルス君が第2の遭遇引火点にある自分の造船所で発注してはARGやANTに壊されてを繰り返してて可哀想

130:UnnamedPlayer
22/09/19 13:14:03.49 SWx5KvvS0.net
ステーションを作るのに時間がやたらかかるんだけど
モジュール1つずつしか作らないのは何とかならんのだろうか・・・・・・

131:UnnamedPlayer
22/09/19 13:56:01.82 TBLG9IYi0.net
時短したかったら、全部積みやめてステーション分けるのが王道かな
増築に時間かかるのは全部積みステーションのペナルティ的仕様だと思ってる

132:UnnamedPlayer
22/09/19 16:15:39.10 7IUj4BH4M.net
ウェアごとのステーションは全乗せステーションに比べ輸送のロスが生じるデメリットがあるが、
各ステーションの不足分を小出しで調整できるメリットもある
個人的には併用がオススメ
180億みたいな資源豊富でアクセス優れるところに全乗せ、周囲のセクターに1ウェア特化ステーション、とか
とにかく船体部品、クレイトロニクス、SPLmk4戦闘エンジンを使うならエンジン部品は枯渇しやすいから全乗せ1つだけだと厳しいと思う

133:UnnamedPlayer
22/09/19 17:40:48.57 5L6IauZp0.net
yakiプロットで最後にテランの艦隊派遣要請する選択肢をやってみたら
アスガルドを主力の艦隊がゼノンへ突撃しては壊滅を繰り返したために
自前の造船所作ったら、いつもならほとんどないテランからの発注が大量に来てびっくりしたことがあるわ

134:UnnamedPlayer
22/09/19 23:12:00.39 ktEzoEjj0.net
テランはウェアの種類少ないけど、領内の交通の便があまり良くない上に
船が遅いのも相まって一度消耗すると復帰まで時間かかるのよね

135:UnnamedPlayer
22/09/20 20:54:27.44 QWEr5k1Pd.net
テランは使う製品が鉱石とかメタンとか素材から中間素材挟まずに直で船の素材の完成品にできるから自分が関与しないと常に宇宙最強勢力だなぁ
領土も1セクターしか敵対勢力と接してないから消耗しても即復帰してるわ

136:UnnamedPlayer
22/09/20 21:30:38.94 Lp8c+VCM0.net
Foundationsで遊んでるんですけどNPCの美化MODとかって出てたりしますか?

137:UnnamedPlayer
22/09/20 21:40:05.29 Lp8c+VCM0.net
連投すみませんm(_ _)m
それとNPC雇う時、少し能力高めのパイロット雇うだけでデカい船買えるくらいのお金がかかってしまって、
お金は別に払えるんですがリアリティが感じられないので最初の雇用費を安くしてお給料制にしたいのですが、
お給料を定期的に払うMODは見つけたのですが
雇用する際の費用を安くするMODって存在しないのでしょうか?
ご存知の方居ましたらご教授下さいm(_ _)m

138:UnnamedPlayer
22/09/21 00:15:06.98 rwuiQCT0d.net
このゲームの単純な数字変更するだけのMODなら簡単に作れるから自作するのがいいぞ
自分の理想の環境目指してMOD導入しててもコレジャナイ感あるから自作して思った通りの理想のMOD環境作るのが良い

139:UnnamedPlayer
22/09/21 01:11:57.62 fvlUI7uB0.net
ピンポイントに雇用費用だけ安くするMODはありそうでないかもね
改善MODとかで他の機能と一緒くたに組み込ま


140:れちゃってそう



141:UnnamedPlayer
22/09/21 08:29:48.87 NdihZQLO0.net
海兵とか能力高い奴を雇う行為に性的興奮を覚えるとかじゃないなら
安い奴に教育アイテム使えばいいんじゃないかな

142:UnnamedPlayer
22/09/21 12:28:55.54 c04W+IGa0.net
ちょっと質問なんですが、
設定で効果範囲とLOD設定という項目があるんだけど
これを100に近づくほど遠い距離が画面で見るようになって綺麗に映るって
認識で合ってるですか?

143:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f59-ret5)
[ここ壊れてます] .net
>>90
このゲームはGPUの処理の比重が他のゲームよりも薄くて、
CPUにもわりと比重があるゲームなので片方だけ性能高くしてももう片方がボトルネックになってあまりFPS上がらない傾向にあります
その構成だとCPUをもっと良いものにしないとそれ以上処理は良くならないですね

144:UnnamedPlayer
22/09/21 21:59:42.31 tku+1+Jc0.net
>>90
このゲームはメモリ周波数も重要だとegoのフォーラムに書いてあった
旧PCと比較してメモリ周波数が大きく改善しないのであればパフォーマンスは思うほど改善しないかもしれん

145:UnnamedPlayer
22/09/21 23:57:18.00 QvcRkHaya.net
Civilian Fleets: Mimicry Extension使って指揮官を模倣させようとしたんだけど
指揮官に別セクターへ自動採掘指示出しても模倣艦が一行に付いてこないまま前の位置で延々採掘し続けたり
命令中止みたいな表示出てそのまま動かなかったりだけどあんまり融通効かないMODだったりする?

146:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-rZTD)
[ここ壊れてます] .net
>>139-140
ということはCPUもそうだがGPUもある程度ハイエンドよりちょっと落ちた程度にして
メモリも周波数の高い奴を選ぶ必要があると…

考えたら考えるだけ青天井だなぁ要求性能

147:UnnamedPlayer
22/09/22 03:16:32.16 EH3jlmy90.net
>>142
そうなりますこのゲームの場合、
CPUがミドルクラスでGPUもミドルクラスという状況から、
仮にグラボだけハイエンドに変えても
FPSの上がり方が「え、このGPU積んだのに思ったほどFPS上がらないなぁ…」
という結果になりやすいです。
あくまで他のゲームに比べてですが。
でもこのX4だけじゃなくて一昔前(ゲームの処理はほぼGPUが決め手だった時代)よりも
最近は他でもCPUの処理の比重もそこそこあるゲームがかなり増えてるので、
ゲーマーとしては前みたいに「グラボだけ金かけて後はcorei5とかでいいや」という手法はあまり使えなくなってるので
PCゲーマー勢にとってはちょっと面倒くさい時代に入っちゃってますね
しかも頭の悪いマイニング勢がグラボ買い漁ってるせいでグラボの値段がほぼぼったくり価格まで高騰しちゃってますし
ちょっとCPUのソケットの規格が違うのでマザーボードから変えないといけなくなりますが、
今の12世代のCPUはかなりオススメですよ
11世代の最強CPUでも廉価版の12600にすら勝てないくらい12世代のCPUになって性能跳ね上がってるので、
そろそろPC新調しないとな〜とか考えてる人は丁度良いと思います。
ちなみにCPUが以前11700Kだったのですが、12700Kに変えてグラボの性能2ランクくらい上げたくらいFPS上がりました
12世代CPUの威力ほんと凄かったので参考までに

148:UnnamedPlayer
22/09/22 07:18:11.17 t4DF8plH0.net
有益な情報でありがたいけど長過ぎだしスレチぃ!w 
ライセンス授与したいから代表者オフィスに来てくれ

149:UnnamedPlayer
22/09/22 08:37:11.65 gCHCiLYAM.net
GPUは設定で落とせるし4Kで遊ぶとかでも無ければミドルで十分だぞ。見た目がそこまで劇的に変わる訳でもない。逆にCPUは上位モデルでないと後悔する。ちなゲーミングノートは大体ベンチマークの数字から性能落としてるし芸術的なエアフロー組んでて排熱ヤベエので長時間稼働しっぱなX4とは相性最悪だから注意

150:UnnamedPlayer
22/09/22 12:32:44.40 NT4eOfTtM.net
最近タレットの改造が面白い
SPL大パルスとか使ったこと無かったがリロードを改善すると高射砲みたくポンポン撃ってくれて見た目がいい
中ボルトも低弾速、短射程で命中しない賑やかしでしかないが、元々の連射速度は一番高いのでこれもリロード改善で恐ろしい密度の弾幕になって楽しい
こいつら乗っけると防空駆逐艦っぽくなって雰囲気出るね
エールキングが純粋な上位互換だが

151:UnnamedPlayer
22/09/22 13:18:33.80 u/mb+0tM0.net
ゼノンのタレット射程を伸ばすと超ハードモードが楽しめるぞ!

152:UnnamedPlayer
22/09/22 17:46:22.39 bY/h2M9v0.net
タレットを固定武装と同じダメージ(DPS)にして武器全般の射程と弾速を上げる調整をするとX3時代の小型艦がすぐ死ぬ環境を再現できる
M3+でもフラックの集中攻撃受けるとすぐ死んでたあの時代のね、正直X3のフラック系はM6乗ってても痛い
それはそうとX3であったタレットのカスタムコマンド復活してほしい

153:UnnamedPlayer
22/09/22 19:33:20.25 afO+4W2Ma.net
>>146
いちおうバニラでもラトルスネイクの優秀なタレット配置で対空弾幕形成できるから普通につおい
見た目もThe防空艦だし(偏見
シールドはテラン製のMk3なら2倍位になるし
ふつうにうまあじ

154:UnnamedPlayer
22/09/22 20:05:04.05 P33G/DvN0.net
ゼノンは元から強いから射程やリロード強化するタレット強化MOD入れると攻撃力UPが洒落にならん

155:UnnamedPlayer
22/09/22 20:17:07.55 B/kX7BL2a.net
modを使ったステーション間の物流管理についてお知恵を貸してください
資源のあるセクターで一次加工を行う

加工品は全て問屋に運ぶ

二次加工は全て問屋から仕入れる
という仕組みにしたいのですがこれをmuleのM2で管理しようとすると
問屋(Source Station)→二次加工工場(Target Station)となるので
最終的に問屋所属のM2用交易船がタコほど増えそうです
できれば問屋→二次加工工場の運搬は、二次加工工場所属の交易船に任せたいのですが良い設定はないでしょうか?

156:UnnamedPlayer
22/09/22 20:20:28.25 B/kX7BL2a.net
すみません151への追記です
二次加工は各ウェア毎に専業化させた工場を複数建てたいのでそこそこの数になる想定です

157:UnnamedPlayer
22/09/22 21:56:37.05 JebqDDDh0.net
>>151
二次加工工場にM3設定(ウェアとターゲットステーション指定)で配属すれば動くはず
まず該当ウェアの問屋STの自動売却のチェックを外して数値を任意指定
さらに自動購入のチェックも外して絶対に購入しないように最小値にしておく
二次加工工場側で該当ウェアの購入値を最大にしておけば問屋→二次加工の輸送だけになる

158:UnnamedPlayer
22/09/22 22:03:06.17 JebqDDDh0.net
あーごめん購入量を最小にしちゃうと一次加工STから輸送されなくなっちゃうか
頭スプリットで申し訳ない

159:UnnamedPlayer
22/09/22 22:43:44.59 bpHGE4Yed.net
交易船増やすと管理が面倒になるか


160:逡£ハに設計図手に入れて水星とかノピレオスとか滅多に行かないセクターに処理軽減のために作りたい製品全部作る工場を建てるのが良いぞ 海賊DLCが入ってるなら太陽光だけでとんでもない利益になる貪欲セクターに建てるのもおすすめ、ただし修理ドローン大量配備よかタイド対策は必須



161:UnnamedPlayer
22/09/22 22:59:01.57 BLBURCCu0.net
二次加工所属でM4使えば自勢力のステーション優先で足りない分を補充してくれる筈
ただこの方法だと問屋の意味がry

162:UnnamedPlayer
22/09/22 23:49:34.35 MZ37BEvl0.net
問屋ステーションで逆ザヤ販売することで統制できんかな
定期的に問屋ステーションに送金必要になるが

163:UnnamedPlayer
22/09/23 00:50:26.38 CVTOPjPh0.net
>>124
Unlock Xenon Blueprintsかな

164:UnnamedPlayer
22/09/23 02:18:59.16 zCgP/O3a0.net
どんよくステーション結局作ったことないな…
作るならどのぐらいのタイミングが一番いいんだろね

165:UnnamedPlayer
22/09/23 08:20:34.63 ru3pB+opd.net
タイドのたびにステーションが損傷するから修理ドローンが大量に用意できるorプロテクティオン?シールドモジュールが配備できるようになったら
建てていいと思う
スクラップメタルと山ほどのエネルギーセルで生産には困らないはずなので初期投資費用が用意できたらリターンが一番でかい

166:UnnamedPlayer
22/09/23 09:05:00.61 6/RI8lSpM.net
俺も貪欲はまともに運営出来んかったな
タイド対策がまとめられなかった
プロテクティオン拾えるセクターに気軽に行けんし、自動化も出来そうにないし
プロット中みたくアノマリー突入タイミングのカウントダウンがあれば分かりやすいんだが、宇宙が真っ赤になったタイミングで突っ込んだら全然違うセクターに飛ばされたし
あれ宇宙が元の色に戻ったときが入り時でいいんかね?
オデュにアストリッドと凝集ラレー40機積んでプロテクティオン回収にいったけど、あれ1往復でどれだけの期間持つんか分からんから一度成功したらそれっきりになっちゃった

167:UnnamedPlayer
22/09/23 10:00:56.72 OXJjeiEfa.net
物流管理について色々アドバイスありがとうございます
逆ザヤは思いつきませんでした
M2でSource Station(第二加工工場)→Target Station(問屋)の双方向を設定すれば
第二加工工場側の交易船が第二加工品納品→帰りに材料を積み込んで帰って来てくれるのですかね
第二加工品が1つでもあれば納品に行ってくれないと困るのでAllow Low Volumeも許可して試してみます
問屋の資金繰りが面倒すぎる場合は大人しくノピレウスあたりに工場詰め込み→M4でセクター内の物流管理に切り替えたいと思います

168:UnnamedPlayer
22/09/23 10:06:27.00 /rKWAgOCr.net
>>161
タイド現象終わり頃か終わってからアノマリーが帯電するからその時に入るといいよ
帯電しないハズレのアノマリーもあるかもしれない

169:UnnamedPlayer
22/09/23 14:08:28.98 jlKkDP5A0.net
>>161
宇宙の色が戻って、太陽がハッキリ見えるくらいのタイミングだね。
タイド一回耐えるのに、プロテクティオンを一個消費するらしいから、1400個(一往復分)あればタイド1400回分耐えることになるかな。
SETA放置するとあっという間になくなりそう…
誰かが言ってたけど、ボソタステーションをワープさせて、根こそぎプロテクティオン持って行くくらいしないと面倒くさい…

170:UnnamedPlayer
22/09/23 15:35:55.53 zCgP/O3a0.net
タイド自体はハゲの売ってるプロテクティオンで凌げばいいけど
あんまり自分の船を貪欲で活動させたくないなぁという気持ち
大型船かテナシティが十分あれば


171:いいんだろうけども



172:161 (ワッチョイ d77b-W3aP)
[ここ壊れてます] .net
>>163
あれ帯電とかしてたんか…エフェクトに全く気付かんかったわ
>>164
ボソタステーションでの乱獲くそ吹いたわwその手があったか
帰り分のテレポーテーション資源足りないと地獄見るな…

レスありがとう

173:UnnamedPlayer
22/09/23 21:08:47.06 okMEn4mZ0.net
正直ウィゴーシンジケートどう対処すべきなのかね…イベントで敵対してしばらくは金もなかったので適度にバルバロッサ奪ってたんだが
最近大挙してハティクヴァの選択Iに艦隊派遣して民間船ボコボコ落としてくるし、勢力宙域1つに400~500の戦闘機が飛んでて船のレーダーが赤マーカーで埋まるっていう…
まぁ普通に金払えばいいのか…くやちい…

174:UnnamedPlayer
22/09/24 01:05:37.57 G52cvaq30.net
妄信に本部ワープした後で資材足りないと
タイドの度に自分で運んでこないとダメなんだろうなあ…
でも一応鉱石とかはあるんだっけ

175:UnnamedPlayer
22/09/24 10:20:05.86 2Io4XokjM.net
一通り資源揃ってるなら妄信に造船所作って一通で輸送船送って輸送後解体もありかなと思ったが…割に合わんね

176:UnnamedPlayer
22/09/24 19:35:04.81 GhE6g1W3M.net
HATに埠頭と造船所渡したけど全然船を作る気配がないな
あと品揃えがすげー悪い

177:UnnamedPlayer
22/09/24 21:38:51.38 UgcOGDbK0.net
妄信に造船所作ろうかと思ったことはあったけど
資源がなくて自動化不可能ってことがわかって頓挫した
バニラならラプターにラレー満載して取りにいくのが一番効率的なんだろうが
そもそも貪欲星系に基地建てなければそんな面倒しなくてすむから

178:UnnamedPlayer
22/09/25 00:33:24.32 DQqSgXcR0.net
>>158
ありがとうございます。
steamにに当たらないですね。
削除したとかあるのかなぁ。

179:UnnamedPlayer
22/09/25 01:36:01.57 Jiik23X10.net
HAT埠頭はミノレイダー作ってもらえるんだっけ
まぁあんまり利点はなさそうだけども

180:UnnamedPlayer
22/09/25 10:09:25.56 KzYOks4Ad.net
デフォでハティクヴァが造船所と埠頭持つようになるMOD入れてるけどこれのお陰でなかなかハティクヴァが賑わってて面白いよ
HAT交易ステーションしかなかったのが自力でゼノンに対抗しようとしてるくらいにもなるしおすすめ
Minor Factions Extendedって名前なんだけどおまけで緑鱗協定とヤキの造船系ステーションも増えたりするのでおやつに飢えた人は導入して海賊狩りを楽しみたい人は是非

181:UnnamedPlayer
22/09/25 10:12:06.69 KzYOks4Ad.net
書き忘れたけどShip Variation ExpansionとかXRshipとか船追加MOD導入してるとハティクヴァも追加船作って賑やかしてくれるから
船追加MODと組み合わせて導入すると楽しいよ

182:UnnamedPlayer
22/09/25 11:15:42.94 85gt+v4fM.net
SVE+Minor~環境だとSCAが重駆逐艦をはじめとした多様な戦闘艦艇を運用するから海賊行為が捗る捗る
Hatikvahはヘブライ語で希望って意味らしいが言う程ハティクヴァの選択って希望に満ち溢れてるか?
タルカの滝や皇帝の誇りからゼノンの大群が押し寄せてハゲの家を延々と嬲ってるイメージしかないんだが

183:UnnamedPlayer
22/09/25 12:49:01.03 iOlwEiYhM.net
タレットとかのパーツに付けれるシールドの効果がよくわからんのだが、パーツ自体にシールドが貼られる以外に船全体のシールドに加算されたりするんだろうか
パルサーの熱動破砕機でKの特大型シールド2基とも壊すれば


184:船体覆ってるシールド消えるかと思ったんだが、普通に残ってんのよね 他のパーツのシールドも壊さないと消えないのか シールドジェネレーター壊しても回復しなくなるだけでシールド消滅するわけじゃないのか どっちなんだろね ステーションは船体値にシールド貼れないしタレットのシールドはタレットしか守らんと思うのだが… >>176 ハティクバは各勢力間を行き来出来る交通の要衝には違いない ゼノンの侵攻とダメージゾーンをどうにかできるのが前提だが 自身の能力を勘違いしがちなダル君がバックで動いてるなら選びそうな立地ではある



185:UnnamedPlayer
22/09/25 16:40:06.28 diIzAsPX0.net
交通の要衝なのは間違いないけど絶望あふれる立地なのでまあ…
最初から造船系施設あって自分で作ってくれるのはありがたいな

186:UnnamedPlayer
22/09/25 17:21:27.33 /3UDekmPd.net
ハティクヴァも多分人名由来だよね
Christiane Hatikvah

187:UnnamedPlayer
22/09/25 22:18:45.10 UidQaJhq0.net
もしかして建築保管庫に攻撃しても友好度って下がらない?

188:UnnamedPlayer
22/09/25 23:20:45.67 EeU6DoT80.net
ToAのレースプロット進行不能になってだいぶ前のセーブに戻されたああああああ
アトラスE先に改造したら隠す艦もアトラスE要求するようになるのなんなん
なんとかゴール地点までたどりついてもゴールの中にくぐれないから詰む

189:UnnamedPlayer
22/09/25 23:50:30.43 1t13BzMW0.net
改造パーツ外すなり船を売るなり沈めるなりすれば対処できないのかそれ?

190:UnnamedPlayer (ワッチョイ e338-tcIN)
[ここ壊れてます] .net
>>180
下がらない

191:UnnamedPlayer
22/09/26 01:59:18.13 2YGYKdyx0.net
>>181
あのミッションって中型艦を指定してなかったっけ?
アトラスじゃそもそもダメだと思うんだけど

192:UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-bxCb)
[ここ壊れてます] .net
>>184
プルートスあたりと勘違いしてるんじゃ
流石に特大型はレースに使わんだろ…てゴールくぐれないとか、どういう状況なんだ

193:UnnamedPlayer
22/09/26 07:44:48.69 0UukcJZb0.net
マンティコアって収拾船というか索敵船だよなぁ。
特にカハークでは
1,他勢力が拠点に攻撃しかけ小型船が沈む
2,マンティコアが破壊船に釣られて拠点発見&撃沈される
3,通知が来る
ただ通知が来るころにはマンティコアが拠点に群がってるのでバカスカ落ちる。

194:UnnamedPlayer
22/09/26 08:40:40.01 7xnDF3SY0.net
マンティコアはセクターの航行禁止設定を併用しないと使い物にならんね
工場があるセクターと回収先のセクターだけ許可して、
それ以外のセクターの航行を全部禁止して初めてカハーク発見機から卒業できる

195:UnnamedPlayer
22/09/26 09:32:18.92 bZktxlv/d.net
自分はむしろカハーク発見機に悩んでたから目からウロコだわ
さっそくマンティコア買ってバラまいてみようっと

196:UnnamedPlayer
22/09/26 11:06:03.07 AlUI5GB80.net
マンティコアに略称を求めてはいけない、お兄さんとの約束だぞ!

197:UnnamedPlayer
22/09/26 11:31:03.23 JIEItgpoM.net
曳船のスクラップ回収?モジュールの渋滞問題は解消されたんだっけ
いくつ作っても1つのモジュールに持ってこうとして長蛇の列が出来るって聞いてからやってなかったんっだが
あのテウタだったかの凝縮船も買ったことないな…

198:UnnamedPlayer
22/09/26 12:08:01.37 MGbuwRKed.net
マンティコアくんは自衛能力を持ってくれないだろうか…
海賊から鹵獲した一応戦闘船に分類される船たち艦隊を防衛配備させて守らせるかセクターを厳重にセクターパトロール命令でパトロールさせるべきか…

199:UnnamedPlayer
22/09/26 12:20:33.73 Tk7GnQaKM.net
>>190
8月くらいでもそうだったような気がする

200:UnnamedPlayer
22/09/26 12:27:20.01 DOPDd2GSM.net
マンティコアくんはドンガメすぎて少々武装したところでね
ハティクヴァで細々とスクラップ業やってるけど護衛無しで放り出しても意外とゼノンに狙われず生き残る、今は護衛つけてるけど

201:UnnamedPlayer
22/09/26 13:16:23.37 MGbuwRKed.net
一応マンティコアの速度上昇MODがSteamにあったよ、Fast Manticore ってやつ
それでもやっぱり遅い気がするから焼け石にミミズ感あるけど…
あとSサイズとMサイズの船につける武装にwikiとにらめっこして試行錯誤とゼノンとテラン相手に実地試験してたけどやっぱり悩む
装備させられる武器の種類も多くて長所短所もバラバラだから結局試行錯誤を続けてる…
テラン船はせっかくなのでテラン専用武器のメソンストリームとか積んでるけどガン積みとか尖った運用が一番いいのかなぁ

202:UnnamedPlayer
22/09/26 13:27:08.98 MGbuwRKed.net
194ですが書き忘れたけど戦闘船の主武装で悩んでます
MODで追加した武装ですら一長一短だったので悩んでも悩んでも答えが出てこなくてつらみ…

203:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-WDPk)
[ここ壊れてます] .net
自分は諦めて運用目的毎に装備変えたな
装備プリセットを対大型艦、対小型機、性能諦めてバランス型って感じで作っといて艦隊の編成で組み合わせる感じ
最適解が無いのは「シチュエーションによって装備変えろ」って開発側の思想だと思ってる
同一装備同一編成だけで良いなら装備のバリエーションの意味ないしな

204:UnnamedPlayer
22/09/26 14:22:48.10 tqJELl8iM.net
小型ならブラストモーターが威力とコストでいいと思う
ただし他勢力がいるところには配備しないかそのセクターにプレイヤーは立ち入らないようにした方がいい

205:UnnamedPlayer
22/09/26 14:36:23.13 9m6/KSOm0.net
武器については色々意見あるみたいね。
小型、中型相手ならシャード砲がかなりDPS高い気がするし、対大型ならプラズマや魚雷でエンジン破壊…とかサポートに特化できる。
武器は有効な場面がそれぞれ用意されてて、むしろバランスいいんじゃないかって思ってる…
普段使い辛い無誘導タレットですら、ステーションをアウトレンジするのに有効だと知ってからは愛用してるし…

206:UnnamedPlayer
22/09/26 15:02:42.24 PZD885cNa.net
自分で使う時の話か、AIに哨戒任務とかさせるときの装備かと
主にゼノンK・I対策にダブル魚雷の小型艦が各地に置いてあるな、ステーションのタレット潰しにも効果的
余った砲門は(テラン)パルス、熱動、ボルトが多い
小型中型メインで相手にするならそれ用に乗り換えたほうが早い

207:UnnamedPlayer
22/09/26 15:14:04.32 JVvAWRlmM.net
>>194
小型機は中大型機を鹵獲するならイオンⅡ、バーストレイⅡを1本ずつ載せた上で残りはテランパルス
中型は格闘戦しないからプロトンバレッジ、そうでなければ熱動破砕機一色で染めてる

208:UnnamedPlayer
22/09/26 16:35:54.99 7xnDF3SY0.net
>>190
解決されてないはず
けどNexusの方で渋滞を緩和するMOD(Multi Scrap Processor Station Fix)が公開されてる


209: こっちの環境ではこのMOD導入してから渋滞しなくなった



210:UnnamedPlayer
22/09/26 21:17:01.92 w+d00PMP0.net
マンティコアはペレグリン2隻つけて、艦隊で蓋したセクターで運用してる
処理機1,再利用機4,エネルギーセル46wでアホ臭くなってでかくするのやめたから、
渋滞問題とはたぶん出会ってない

211:UnnamedPlayer
22/09/27 18:51:12.31 iolGvLYm0.net
開始後5時間程で引火点と敬虔な霧IIがHOPに実効支配されました
ARG/ANT/PARに追い返されるHOPしか見たことなかったんですがこんな展開もあるんですね

212:UnnamedPlayer
22/09/27 20:28:57.31 xYYd74/a0.net
このゲームってMODなしで派閥同士を戦争させたりできますか?

213:UnnamedPlayer
22/09/27 20:38:26.18 UmEylMmv0.net
プロット(ストーリークエスト)の結果外交関係が変化することはあるけど、自動的に開戦したり和平結んだりは無いね

214:UnnamedPlayer
22/09/28 00:27:52.35 9RxX6gdy0.net
HOPは序盤強いけど中盤以降はプレイヤーが手助けしないと資源不足でじり貧なイメージが強い
まぁ要介護老人のジアルス君ほどじゃないけど

215:UnnamedPlayer
22/09/28 00:36:50.42 hunuklOr0.net
すみません移乗攻撃仕掛けてる船を他の勢力に攻撃されないようにするMODとかありませんか?

216:UnnamedPlayer
22/09/28 01:16:35.66 sEej2Yk30.net
HOPはクレイトロニクスを貯め込んでくれているから好き
>>207
Stop destroying my boarding target
URLリンク(www.nexusmods.com)
乗っ取り中の船のタレットが2/3以上破壊されている事と、友好度10以上の派閥相手である事が条件らしい
試した事が無いから機能するかは分からない

217:UnnamedPlayer
22/09/28 12:17:01.69 O937Ek6Ga.net
ジアルスも自由部族もゼノン領突っ切ろうとして交易船の墓場築くとか白痴ムーブかました上に生き残ったのもアルゴンに狩られたりするからどんどん弱ってくな

218:UnnamedPlayer
22/09/28 12:45:22.63 ydJSFrmBM.net
>>209
ハンソロのケッセルランみたく命知らずの密輸業者が名声求めて突っ込んでるのかもしれない
正式な勢力所属船がそれやらされてるなら上層部が無能なんだかもね

219:UnnamedPlayer
22/09/28 14:44:22.96 t2PGdcbk0.net
>>209
ジアルス本当にアホなんだよねえ。
わざわざゼノン領横切らなくてもいいのに、命がけでハティクバまで向かおうとする。
でもジアルス船が速度重視のおかげか、意外と生き残ってるんだよね…
Kと鉢合わせるとさすがに死ぬけど。

220:UnnamedPlayer
22/09/28 19:26:16.25 r6wc+phQ0.net
>>211
スプリットだからねー。

221:UnnamedPlayer
22/09/28 20:42:50.22 WPQms3QK0.net
自由部族は立地がいいからジアルスよりはだいぶマシだけどな
テラディ方面は落とされることもあるけど、無敵の審理の間より奥に攻め込まれないし
タルカの失墜のゼノンはただの飾りだしな

222:UnnamedPlayer
22/09/28 22:03:06.48 FRh1jwhS0.net
タルカの失墜は案外自由部族が制圧してるしな

223:UnnamedPlayer
22/09/28 22:42:56.16 Ju1iWiMv0.net
新DLCのレイブン強奪プロットでエースの機体を強化してたら
ハクティバ、声なき証人でゼノン拠点に攻撃しかけてくれるんだな
無敵ではあるけど所詮はミノレイダーなので気休めだけど。

224:UnnamedPlayer
22/09/29 02:40:06.43 PNUqVxz+0.net
J.P.モルガン強化し忘れてほぼ低級プリセットそのままで引き渡してしまっ


225:スのが心残りで仕方ない すれ違うたびHPが減ってないか気になってしまう



226:UnnamedPlayer
22/09/29 11:58:40.92 IDV3DoMFM.net
ヨロリオス君プロット終わるとCキーで話しかけても無言なのが残念よね
テランの相棒は行方不明中何やってたか聞けたりしたのに

227:UnnamedPlayer
22/09/30 01:28:29.87 oAQF+KE9d.net
ジアルスはエンジン性能向上とコスト低下、特に戦闘用エンジンmk4を思いっきりコスト低下&性能向上とボソンランスみたいなコスト激高装備もコスト低下させてやればマシになると思う
あとスプリットシールドもコスト低下と性能の若干の工場でかなりマシになるはず
と思ってMOD作ってたんだけどしばらく他のゲームやってたらどこまで作業進めてたか完全に忘れて今からだと0から作り直しする羽目になった…
数字しかいじってないから大した作業ではないんだけどぷち絶望である…


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