【PC】Back 4 Blood P ..
1:UnnamedPlayer
21/10/21 14:43:33.86 eQ9JaAe/0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください
L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。
公式サイト:
URLリンク(www.back4blood.com)
・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう
※前スレ
【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】
スレリンク(gamef板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:UnnamedPlayer
21/10/21 14:43:55.22 eQ9JaAe/0.net
■ ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
ここののTrueをFalseに変更して保存でOK
3:UnnamedPlayer
21/10/21 14:44:15.12 eQ9JaAe/0.net
■よくある質問
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です
Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2
Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない
Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨
Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する
Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます
Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理
Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する
Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、毒霧の退廃カードが出た場合に見えなくなります
4:UnnamedPlayer
21/10/21 14:44:41.18 eQ9JaAe/0.net
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ
Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ
Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG
Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽
Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
5:UnnamedPlayer
21/10/21 14:45:04.37 eQ9JaAe/0.net
よく聞かれるカード
上や下ってのは供給ラインの位置を表す
■瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
リロード速度+50%/エイム不可
・超集中【下9】
弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%
■制御(赤)
・前に立つな!【上4】
しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10
・銀の弾丸【上5】
与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)
・クイックキル【上6】
射撃精度+50%/エイム不可
・死の烙印【上7】
スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%
・グループセラピー【中7】
医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する
・医療のプロ【中10】
医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復
■強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%
■幸運(黄)
・リロード管理【上5】
武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)
・弾薬庫【下5】
サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%
6:UnnamedPlayer
21/10/21 14:45:20.70 eQ9JaAe/0.net
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ
Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵(スリーパー)の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとベテラン以上ではホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ
Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG
Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽
Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボイーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
7:UnnamedPlayer
21/10/21 14:46:33.25 eQ9JaAe/0.net
ほっしゅバード!
8:UnnamedPlayer
21/10/21 14:48:52.04 H/Uin62z0.net
ナイトメアのスナイパーデッキってどんな構成なの
9:UnnamedPlayer
21/10/21 14:49:35.74 cg04EQi80.net
フリー保守はうんたらかんたら
10:UnnamedPlayer
21/10/21 14:50:18.80 cg04EQi80.net
しかし踏み逃げカスとUA被ってる子かわいそうだな
11:UnnamedPlayer
21/10/21 14:50:58.79 1tm5DJSjM.net
保守の共有
12:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:13.59 SfdvUDHd0.net
この板って幾つなんだろ
13:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:21.55 cg04EQi80.net
保守の亡者
14:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:37.43 R3HFBKK70.net
保守効果
15:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:41.39 tM5eonYd0.net
>>1乙
亡者スカベテンプレにいれようぜ
16:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:41.79 gL4MOzyO0.net
>>1
乙カレー🍛
17:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:45.94 cg04EQi80.net
多分20
ほしゅれっだー
18:UnnamedPlayer
21/10/21 14:51:51.89 R3HFBKK70.net
保守の獣
19:UnnamedPlayer
21/10/21 14:52:07.44 WMdKS4J50.net
金の亡者のエヴァンジェロの表情はスケベ亡者のそれ
20:UnnamedPlayer
21/10/21 14:52:08.88 R3HFBKK70.net
ダブル保守ポーチ
21:UnnamedPlayer
21/10/21 14:52:25.65 cg04EQi80.net
自身に満ちた保守
22:UnnamedPlayer
21/10/21 14:53:09.46 tM5eonYd0.net
あとカード効果の誤訳もテンプレにいれようぜ
23:UnnamedPlayer
21/10/21 14:55:48.56 R3HFBKK70.net
清潔な包帯をデッキに組んでた人は変わりに金の亡者ぶっこんどけば解決と言っても過言ではない
24:UnnamedPlayer
21/10/21 14:56:08.19 jWDv0MsKd.net
チームの保守-20
25:UnnamedPlayer
21/10/21 14:56:40.05 iyKhJZNyd.net
950 UnnamedPlayer (JP 0Hea-JSxF) 2021/10/14(木) 14:45:57.05 ID:ztUU+mBpH
>>949
バランス調整する気ないよなこのクソゲー
どんな知能してたらそんな調整するんだか
950 UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17
26:) 2021/10/20(水) 10:13:14.40 ID:J98EA155H たかがゲームでフレンドなんていちいち作りたくないわ やりたいときにやってやめたいときにやめられないとかありえん ゴミの華麗なる踏み逃げ履歴 このスレではjpはネガキャンしかしない踏み逃げして開き直りしてなおかつ平気でそのままレスし続けるためng推奨です
27:UnnamedPlayer
21/10/21 14:58:21.74 iyKhJZNyd.net
ひどい誤訳について
・金の亡者
自分か味方が金貨を獲得すると、自分と味方が金貨を獲得した回数の合計×5(最大値100)の銅貨を追加で自分が得る。
・清潔な包帯
各レベル開始時に自分の外傷ダメージが10回復する。
28:UnnamedPlayer
21/10/21 14:59:35.10 iyKhJZNyd.net
>>950
>>970
スレタイが間違っているので
【PC】Back 4 Blood Part14【B5B】
【PC】Back 4 Blood Part15【B4B】
に修正してください
29:UnnamedPlayer
21/10/21 15:00:10.15 tI8Z1nob0.net
Q. 味方のHPバーとかが変な表示になって見れなくなるやつ何?同期ミス?
A. 退廃カードの霧の状態で味方と一定距離離れると味方の状態が分からなくなる演出
30:UnnamedPlayer
21/10/21 15:00:27.01 tI8Z1nob0.net
>>27
間違ってねえけど
31:UnnamedPlayer
21/10/21 15:00:51.68 cg04EQi80.net
間違いを訂正して立て直されたスレだからな
32:UnnamedPlayer
21/10/21 15:01:26.64 iyKhJZNyd.net
あほんとだ間違ったの落ちて修正されたのか
33:UnnamedPlayer
21/10/21 15:03:20.23 eQ9JaAe/0.net
次スレはテンプレ大更新だな
テンプレ更新案あったら今みたいに組み込みやすい書式で書いておくのもいいかもしれない
34:UnnamedPlayer
21/10/21 15:04:00.95 R3HFBKK70.net
公式が直すか分からんが>>26を内容は必要だろうな
35:UnnamedPlayer
21/10/21 15:07:05.16 iyKhJZNyd.net
前々スレから拾ってきたけどこれは?
ゲームパスでXBOX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→下にあるプライバシー設定の管理のxboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→xbox live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする
ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定する
36:UnnamedPlayer
21/10/21 15:11:15.79 UfvZQ6+Fr.net
ここみる人なら今更だろうが霧の時離れたメンバーのhp見えなくなるのと車とドアアラームの見分け方も載せて欲しいな。ベテランですらパトカーの窓わざわざパンチで割る奴がいる。金の亡者の弊害か一昨日位から増えてる。
37:UnnamedPlayer
21/10/21 15:16:02.13 iyKhJZNyd.net
ドアアラームとカラスはどちらかというと対処のしかたのほうが回避不可能や危険なやつ限定の
ドアは近くで発砲してゾンビに一撃でも殴らせれば解除可能もしくはツールキット
カラスは手榴弾投げて排除
あとはアラーム関係は一度アラーム鳴らした場合はラッシュ終わるまでの間なら全部鳴らしてもラッシュは変わらないからわざと鳴らすとか?
38:UnnamedPlayer
21/10/21 15:17:18.56 OdeuQeA30.net
チームで効果がスタックするカード
・尊い犠牲
・ありったけの弾薬
・予備ポーチ
・箱詰めのバッグ
・栄養十分
・強制体力トレーニング
チームで効果がスタックしないカード
・〇〇スカベンジャー
・自信に満ちた殺し屋
・死の烙印
・シュレッダー(敵に対するデバフとして機能するのでチームに恩恵はあるが効果はスタックしない)
39:UnnamedPlayer
21/10/21 15:19:35.26 FB5ISesA0.net
銅貨スカベンジャー効果スタックしなかったけ?
40:UnnamedPlayer
21/10/21 15:20:14.52 WMdKS4J50.net
redditにラッシュは重なると特殊の湧きがスタックしてとんでもないことになるとか書いてあった
ほんとかは知らん
41:UnnamedPlayer
21/10/21 15:22:02.52 iyKhJZNyd.net
>>39
それだと警察署前とかで車撃ちまくりしたりしてる人多いけどあれ駄目てことかほんとなら
42:UnnamedPlayer
21/10/21 15:22:31.42 qNj8bt6V0.net
確かにパトカー最近よく鳴るなぁ
43:UnnamedPlayer
21/10/21 15:24:26.02 qNj8bt6V0.net
てか死の烙印スタックしないんだ、全員で40%上昇!とかいろんな動画で言ってたから信じきってた
44:UnnamedPlayer
21/10/21 15:26:17.57 KihF2etc0.net
>>25
死の烙印たすかる
45:UnnamedPlayer
21/10/21 15:27:54.87 N3gj5IbVp.net
ナイトメアは恐るべきシリーズがマジで無理
46:UnnamedPlayer
21/10/21 15:27:55.40 5JLzJ5mz0.net
初手二枚スタートの時に、銅貨&金の亡者すると火力ねー!ってなるけど
ジムならSG構えてそれを補えるのでは?という結論に辿り着いた。 スカベンジム、コレだ!
47:UnnamedPlayer
21/10/21 15:28:24.35 SfdvUDHd0.net
湧きはランダムっぽい部分ない?
もしあるなら複数起こしてなおかつ最短で収まるパターンのラッシュ引けるまでは“スタックしない”の判別はできないんじゃと思ってる
48:UnnamedPlayer
21/10/21 15:29:22.30 5JLzJ5mz0.net
特殊のクールタイムがほぼゼロになる現象がある気がする
トール三連星とか見えた時って大抵、処理終わったら後列に新しいトール居るし
49:UnnamedPlayer
21/10/21 15:29:44.52 Pu7iVGD40.net
botが死の烙印積みまくってるけど無駄やったんやなぁ・・・
50:UnnamedPlayer
21/10/21 15:30:33.15 tM5eonYd0.net
結局シュレッダーは全員に効果あるのか?
51:UnnamedPlayer
21/10/21 15:30:39.64 FB5ISesA0.net
死の烙印はフレと強力できるなら確認はできるな
ダメージ視覚化カード使えば
52:UnnamedPlayer
21/10/21 15:31:12.97 FB5ISesA0.net
ダメージ系は視覚化カードはあるけど
どちらにせよフレ強力必須だから確認するなら
53:UnnamedPlayer
21/10/21 15:32:39.56 wxPVrebYr.net
金の亡者は自分が金貨取っても効果あるならかなり話が変わってくるよな
54:UnnamedPlayer
21/10/21 15:33:38.87 dP8EEYM/0.net
カード集めに必死になってたけど、ふと我に返った瞬間なんでこんなゲームやってるんだろうってなってプレイする気がなくなった
55:UnnamedPlayer
21/10/21 15:33:59.05 OdeuQeA30.net
チーム間で効果がのらないだけで、1キャラが同じカードを2枚持ってるような場合の挙動はしらん
56:UnnamedPlayer
21/10/21 15:34:16.44 SfdvUDHd0.net
金の亡者は毎回スポットしてて申し訳ないと思ってた
57:UnnamedPlayer
21/10/21 15:34:53.58 tI8Z1nob0.net
>>37
烙印はスタックしない?ドクロの数が増えるとか聞いたけど
58:UnnamedPlayer
21/10/21 15:37:49.40 WMdKS4J50.net
烙印はピンの重ねがけでるね
ダメ増えてるかはわからんが
59:UnnamedPlayer
21/10/21 15:39:08.63 XzkG00we0.net
死の刻印・スカベンジャー系カード・知識は力なり辺りはバフ効果は別としてUI表示はデフォルト機能で良いんじゃないのかって気がする
UI非表示にして面白くなる訳じゃないし
チャリティー精神と前に立つなも効果は今ほど高くなくて良いからデフォルト機能にした方がチームワーク感出て面白いと思う
強力にしたい人はカードで盛れば良いし
60:UnnamedPlayer
21/10/21 15:41:22.27 N9kU6dvH0.net
ビギナークリアして物資ポイント集めてベテラン行こうとしてるんですけどARのおすすめビルドありますか?
61:UnnamedPlayer
21/10/21 15:41:52.55 KihF2etc0.net
金の亡者って自分でとっても増えるんじゃ無かった?
というかたまに道中の金にピン刺して回ってる人はそういうことか
62:UnnamedPlayer
21/10/21 15:44:06.69 2SF6CkFc0.net
自分が取っても増えるぞ
63:UnnamedPlayer
21/10/21 15:57:05.69 cquRUIm40.net
スカベン重複しないんか
じゃ要れんでいいな
64:UnnamedPlayer
21/10/21 15:58:14.50 6N3t4wTR0.net
スカベン重複無しって検証したのか?
65:UnnamedPlayer
21/10/21 15:58:25.40 RI4a78M7a.net
ここ見て亡者を使ったらマジで強くて草なんだ
1500のと各インベントリを限界数まで買ってもまだ十分余ってるとかやべぇわ
66:UnnamedPlayer
21/10/21 16:04:56.10 +NKaaIT80.net
効果適用中のカード見て×2と×3になってなけりゃ重複してない
まぁ銅貨を別の人が持って来てるのかを知る術がないので野良の俺には確認できないが
67:UnnamedPlayer
21/10/21 16:10:24.84 Iv0TO26DM.net
重複ないならデッキにカード戻すからもう一枚引かせてくれ
68:UnnamedPlayer
21/10/21 16:17:10.93 YZrQJQI10.net
>>2 と >>34 を合成
■ ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
↑
ここののTrueをFalseに変更して保存でOK
■ゲームパスでXBOX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→
下にあるプライバシー設定の管理のxboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→
xbox live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、
他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする
↑
ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定を確認して見て
69:UnnamedPlayer
21/10/21 16:17:48.16 YZrQJQI10.net
>>37
死の烙印とスカベンジャーはスタックするぞ
70:UnnamedPlayer
21/10/21 16:18:33.97 YZrQJQI10.net
>>40
逆
先に大量の特殊を安全に処理できるからやった方がいい
71:UnnamedPlayer
21/10/21 16:20:31.47 IBMAnQ6qH.net
えっゲーパス見えてない人いるのかよw
やばすぎだろw
72:UnnamedPlayer
21/10/21 16:23:03.03 1XcuaRKk0.net
デッキカッツカツで使ったことないけど金の亡者って強いのか?マックスでも100銅貨しか貰えないのに足しになるの?
73:UnnamedPlayer
21/10/21 16:24:42.87 YZrQJQI10.net
>>71
>>26
74:UnnamedPlayer
21/10/21 16:25:14.82 OdeuQeA30.net
スカベン1枚で50% 4枚で100%みたいな増え方らしくて二人で調べてたのがダメだったぽい
混乱させてすまん
75:UnnamedPlayer
21/10/21 16:25:27.03 0WOmFQAS0.net
重複するか否かくらいカードに書いて欲しいわな
76:UnnamedPlayer
21/10/21 16:25:56.47 234d59Zj0.net
act4だけモンハンの大型討伐やん(・ω・`)
77:UnnamedPlayer
21/10/21 16:27:17.34 l4TsFEk2d.net
アプデまだー?
とりあえずナイトメア1-2のオーガをクビにしてくれるだけでもええんやで
金も無いしデッキも揃ってない序盤にあんなもん出すな
78:UnnamedPlayer
21/10/21 16:27:27.22 tI8Z1nob0.net
>>75
しかも雑魚大量発生型のな
79:UnnamedPlayer
21/10/21 16:27:35.33 8agiDvgw0.net
チャットはともかくピンがプライバシーセキュリティで引っかかるのほぼバグだろ
80:UnnamedPlayer
21/10/21 16:27:40.96 1XcuaRKk0.net
>>72
いや、それをみた上で聞いてるんだが…
81:UnnamedPlayer
21/10/21 16:29:07.30 uy5P7Zcz0.net
>>79
読解力ないのか?
82:UnnamedPlayer
21/10/21 16:29:10.21 cquRUIm40.net
>>73
すまんって増えるか増えないのかどっちだよ
83:UnnamedPlayer
21/10/21 16:29:33.09 YZrQJQI10.net
>>79
自分と誰かが合計20回銅貨の山を拾うとそれ以降25だろうが50だろうが常に100貰えるようになるからようやくまともなゲームしてる感出るよ
84:UnnamedPlayer
21/10/21 16:33:01.35 Q4GtTEh7d.net
L4Dと比べてカード抜きにしても進化してると思うが、必要なものを残さなかった感あるな
失敗した時のリプレイしにくいのもめっちゃ気になる
85:UnnamedPlayer
21/10/21 16:33:25.60 ZIy0cs8f0.net
>>37
実際調査してくれてるみたいだから確認だけど
死の烙印は複数ドクロは出るけど、適用はスタックせず10%固定ということで
よろしいか?
86:UnnamedPlayer
21/10/21 16:37:12.97 YZrQJQI10.net
てかナイトメアは追加のドロー無いのにコンティニュー回数1回っていう制限意味あるのかこれ
87:UnnamedPlayer
21/10/21 16:37:36.67 8agiDvgw0.net
>>79
文章を素直に受け取ればいいのでは
自分も含め誰かが銅貨を入手する*たび*に追加でお給金だよ
88:UnnamedPlayer
21/10/21 16:38:41.88 qNFoJn9z0.net
奮起演説の外傷部分ってチーム効果?
89:UnnamedPlayer
21/10/21 16:40:20.00 b1gmhmh60.net
知識は力なり付けて検証したけど烙印はダメージ補正重複しないぞ
90:UnnamedPlayer
21/10/21 16:43:04.38 SfdvUDHd0.net
>>88
検証乙
91:UnnamedPlayer
21/10/21 16:45:15.57 1XcuaRKk0.net
>>82
>>86
あー理解できたけど>>26この文章でもわかりづらい気がするな…
入手するたびに5枚追加獲得で追加分が100枚になったら(20回入手したら)打ち止めだと解釈してた
92:UnnamedPlayer
21/10/21 16:45:19.60 tI8Z1nob0.net
>>88
サンクス
93:UnnamedPlayer
21/10/21 16:45:50.34 OdeuQeA30.net
>>84
>>88
確認ありがとう
94:UnnamedPlayer
21/10/21 16:46:26.11 Pu7iVGD40.net
>>73
てことは銅貨スカベン4人つけたら山盛りになる確率が100%になるってことかな?
95:UnnamedPlayer
21/10/21 16:48:27.06 JqmmxvPd0.net
亡者って他の金策カードと一緒に使った方がいいかな?金策に2枠使うのに抵抗があるんだよなぁ…
96:UnnamedPlayer
21/10/21 16:49:13.14 JTD74Tyc0.net
ヒーラー以外スケベ亡者いらんよ
97:UnnamedPlayer
21/10/21 16:49:24.44 r2DGmbQo0.net
ここで金の亡者の誤訳を教えてもらってから、スターター金の亡者、2枚目銅貨スカベンジャーがどのビルドにも確定になったわ
98:UnnamedPlayer
21/10/21 16:50:32.37 YZrQJQI10.net
>>90
その文章でどうやって20回で打ち止めになるって読むんだよ
99:UnnamedPlayer
21/10/21 16:50:38.82 Zmn1wM3dM.net
スカベン系全部とお金系全部でがんばる
100:UnnamedPlayer
21/10/21 16:53:32.59 SfdvUDHd0.net
>>97
ゲーム内の文章による先入観が「最大値100」を上限100だと思うんだろうね、わかるよ
101:UnnamedPlayer
21/10/21 16:54:41.01 1XcuaRKk0.net
>>97
最大値100って書いてるからそうも読めると思うが…
こういうスキルって強くなりすぎないようにそもそも入手可能総額に上限決められてることが多いからそういう先入観もあって勘違いしたわ
102:UnnamedPlayer
21/10/21 16:54:44.38 N++NI6tI0.net
>>95
ヒーラーのデッキかつかつなのに金策までやらされるのか...
103:UnnamedPlayer
21/10/21 16:55:44.54 /7RpgJzv0.net
亡者は拾った回数の2乗に比例して効果が大きくなっていくから
拾う回数が少ないと微妙なんだよね
1回だと+5
10回で+275
15回で+600
20回で+1050
だからスカベンジャーの方が優先順位は高いかな?多分
104:UnnamedPlayer
21/10/21 16:57:17.40 JTD74Tyc0.net
>>101
医療のプロ
熟練の救命士
尊い犠牲
基本はこれで完成するのに何でカツカツになんだよ
105:UnnamedPlayer
21/10/21 16:57:43.08 OQeVNyvhd.net
>>47
ソロで8-4ガーデンパーティーの庭迷路でラッシュにあった時スティンガー系が5体列を作ってた時は笑った
ソロでもこんなに湧くのかよって
106:UnnamedPlayer
21/10/21 16:59:04.54 gl/iUfhJ0.net
ヒーラーは金策全積でいいぞ
107:UnnamedPlayer
21/10/21 17:02:14.85 HLQnyMcCa.net
ぶっちゃけ亡者だけでも爆弾ホフマンやるには十分だったぞ
亡者スタートがヤバいわ
108:UnnamedPlayer
21/10/21 17:03:23.01 W+fi9+w80.net
尊い犠牲って皆入れてるけどそんなに強い?
1人ダウンから無強化の包帯1回分しか回復しないやろ?
109:UnnamedPlayer
21/10/21 17:05:41.67 V9ndmWpc0.net
>>107
ダウンしてて切羽
110:lまってるのに20秒かけて20は弱いよなぁ 入れてる人多いけど俺も弱いと思ってた
111:UnnamedPlayer
21/10/21 17:06:07.02 ZgmC+ygf0.net
昔L4Dやったことあってちょっとこのゲーム気になったから板覗きに来てみたけどイマイチな雰囲気?
レビュー見てると野良でやるにはアレすぎみたいなの多いけどフレンド必須?
112:UnnamedPlayer
21/10/21 17:07:52.06 FB5ISesA0.net
犠牲はリストラした
回復を求めるなら他にもっと効果高いのあるし
なんなら亡者とか金関係のほうがよっぽどいい
113:UnnamedPlayer
21/10/21 17:09:00.20 FB5ISesA0.net
ナイトメアやらないならフレンド不要やるなら必須
ベテランはデフォスキンのエヴァとホリー避けたらなんとかなる
114:UnnamedPlayer
21/10/21 17:09:09.25 sAMCfBaW0.net
このゲームはコンティニューだけ無くしたら絶対評価よくなる
115:UnnamedPlayer
21/10/21 17:09:12.67 gl/iUfhJ0.net
>>109
ぶっちゃけナイトメア以上はフルパゲー
ベテランはまともな3人と当たればいけるし1ヶ月のゲーパス100円で十分
116:UnnamedPlayer
21/10/21 17:09:36.24 F6/RbgVAM.net
犠牲って他の人が入れてたら重ねがけになるんじゃないの?
117:UnnamedPlayer
21/10/21 17:10:52.20 YZU7opqhd.net
>>106
亡者スタートだとそれだけで金策は十分な気がする
他メンバー金策全くしてなかったらアップグレード大変だけど
118:UnnamedPlayer
21/10/21 17:12:05.65 ZgmC+ygf0.net
>>113
やっぱフルパ歓迎系かぁ
サンキュー
119:UnnamedPlayer
21/10/21 17:12:13.34 WT+p7R+70.net
>>109
今後の調整次第だけど現状フルプライスの価値は無い
steamのレビューみれば大体どんな感じか分かるよ
120:UnnamedPlayer
21/10/21 17:12:13.74 XzkG00we0.net
熟練の救急救命 医療のプロ 野外戦闘医 チャリティー精神 ショルダーバッグ
ヒーラーやるならこれくらいは無いとキツくね
救急キット買うための亡者かバフ撒くためのサポスカベンも欲しいし
俺は火力支援で役に立たな過ぎると後半詰むから改良型爆薬とダブルグレでフラグで特殊処理も入れてるけど
121:UnnamedPlayer
21/10/21 17:14:06.95 5JLzJ5mz0.net
亡者だけだとドロップ回収が遅い&少ないから
初手銅貨スカベン&亡者で割り切った方が良さげ
問題はベテラン難度想定で初動これを許される人
122:UnnamedPlayer
21/10/21 17:14:37.43 JTD74Tyc0.net
チャリティいれるぐらいなら医療スカベいれる
123:UnnamedPlayer
21/10/21 17:15:41.88 FB5ISesA0.net
亡者スカベンは本体立ち上がりがな
初期カード5枚引ければ悩む必要なくなるんだけど
124:UnnamedPlayer
21/10/21 17:15:45.38 OdeuQeA30.net
>>93
銅貨スカベンはそのマップのトータル収入を増やす
落ちてる塊の数を増やしたり、落ちてる塊の質が良くなったりで辻褄合わせしてる
125:UnnamedPlayer
21/10/21 17:15:51.51 N++NI6tI0.net
>>103
お前ヒーラーやったことないだろw
126:UnnamedPlayer
21/10/21 17:18:04.34 /0vEbMN+0.net
チャリティー入れないとかまじ?
自分に回復使ってんの?
127:UnnamedPlayer
21/10/21 17:18:21.29 gl/iUfhJ0.net
もっと煮詰めてくれたら面白くなりそうなんだけどなあ
現状2000〜3000円のゲームって感じだ
128:UnnamedPlayer
21/10/21 17:18:56.77 2SF6CkFc0.net
爆弾ホフマンって特化しすぎたら銃弾ダメゴミになって塩梅がむずい
129:UnnamedPlayer
21/10/21 17:19:38.57 FB5ISesA0.net
サポスカつけるとピルがゴミみたいな量落ちるから
サポ使うと回復とか優先してるな
ピルが回復薬になるし
130:UnnamedPlayer
21/10/21 17:26:23.52 Pu7iVGD40.net
>>122
山の確率じゃなく総量が増える感じかサンクス。
131:UnnamedPlayer
21/10/21 17:28:34.95 Pu7iVGD40.net
他のスカベンも落ちてる総量が増えるなら割と大事だなこれえ
132:UnnamedPlayer
21/10/21 17:29:03.13 41XQq/x80.net
ベテランは近接ゴリラやってればオーガとAct4以外はどうとでもなる感
ナイトメアは野良無理ゲー感凄い
133:UnnamedPlayer
21/10/21 17:29:49.58 Mv5yFE4f0.net
死んだりダウンしたら外傷めちゃくちゃ
134:貯まるのに尊い犠牲とか言ってんのはネタか?AED買うやつも論外だぞ死ぬ前に助け合えよ
135:UnnamedPlayer
21/10/21 17:33:59.39 jWDv0MsKd.net
>>109
フレンドとのやらないと面白くないのは確か
野良でも行けなくは無いけどベテラン以上は苦痛が伴う
136:UnnamedPlayer
21/10/21 17:35:02.48 JTD74Tyc0.net
>>123
え?半分ぐらいヒーラーやってるけど
後衛やってんのにバカスカ攻撃くらうの?
ピンチで全体体力25増えるって大きいんだけど
137:UnnamedPlayer
21/10/21 17:35:03.50 1XcuaRKk0.net
尊い犠牲はデッキ未完成で慣れない初心者PTだとなんだかんだ助かる場面はあったよ
慣れてくると真っ先にリストラだけど
138:UnnamedPlayer
21/10/21 17:36:54.88 kRWAd6IJ0.net
烙印の検証してる人いるけどそれぞれで同じ敵スポットして検証したん?
それぞれが同じ敵スポットすることで与ダメ上昇が累積するんだと思ってたんだけど
139:UnnamedPlayer
21/10/21 17:37:14.22 6N3t4wTR0.net
仇討ちで爆弾投げまくる方が持ち直し早い
140:UnnamedPlayer
21/10/21 17:37:50.76 GzWOzg+L0.net
金の亡者のイラスト描いた奴絶対陰キャだと思うわ
要キャへの偏見が滲み出た素晴らしいイラストだと思う
141:UnnamedPlayer
21/10/21 17:38:37.94 XzkG00we0.net
(ホードで特殊何体も湧いて来てるような状況でも後衛が一切ダメージ食らわないようなパーティーならそもそもヒーラーは必要無いのでは?)
142:UnnamedPlayer
21/10/21 17:39:38.35 tM5eonYd0.net
>>136
投げ放題になるのか?
143:UnnamedPlayer
21/10/21 17:41:11.52 JTD74Tyc0.net
サポスカ入れずにチャリティ入れてる奴のがどうかしてる
熟練の救急救命士と相性いいしな
144:UnnamedPlayer
21/10/21 17:43:56.61 bjD6iESs0.net
昨日からゲーム閉じる時クラッシュしましたってウィンドウでてくるけどオレだけ?
145:UnnamedPlayer
21/10/21 17:44:17.19 t8v89MED0.net
鎮痛剤で火力25%up強くね?サポスカつけると鎮痛剤めっちゃ出るし他のバフと比べてこれだけ60秒とか長いからラッシュ時に使えばほぼ足りる
146:UnnamedPlayer
21/10/21 17:47:26.02 oSEzovC/0.net
>>138
せやね
フルパならともかく野良でそんなん期待したデッキ、立ち回りはアホ
147:UnnamedPlayer
21/10/21 17:47:50.99 JTD74Tyc0.net
鎮痛剤で体力20回復するしな
148:UnnamedPlayer
21/10/21 17:51:03.20 /0vEbMN+0.net
ビギナーでもやってんじゃないの
149:UnnamedPlayer
21/10/21 17:51:15.78 JTD74Tyc0.net
チャリテイ脳は落ちてる包帯や鎮痛剤を使っても持たないほどHP減らしてるんだろうな
150:UnnamedPlayer
21/10/21 17:52:50.96 2SF6CkFc0.net
ここで強いカード紹介されて、なるほど!ってデッキに組み込むけどデッキ完成する前に死ぬ
151:UnnamedPlayer
21/10/21 17:58:13.63 tM5eonYd0.net
>>147
Act序盤の2~4あたりが異常に難しいからな
もうやりたくない
152:UnnamedPlayer
21/10/21 17:59:14.39 5JLzJ5mz0.net
サポスカ入れてるドクが居たせいか、車の中に大量の赤い救急バックが入ってたのはいつもと違う感じパない
153:UnnamedPlayer
21/10/21 18:01:06.43 tM5eonYd0.net
おい近接ゥ
お前ら扉の前に立つな壁殴れ
貫通して敵死ぬから酸のダメージも受けないぞ
154:UnnamedPlayer
21/10/21 18:01:40.22 rVpT6C3wM.net
スチームの評価、非常に好評だったと思うんだが今見たらやや好評まで下がってるな
155:UnnamedPlayer
21/10/21 18:03:29.33 tM5eonYd0.net
エンジョイ勢がイージーやって楽しい評価をする
ベテランを始めて違和感に気づく
ナイトメアをやって開発に強い憎しみを抱く
こうして高評価は低評価になっていく
156:UnnamedPlayer
21/10/21 18:05:08.78 YZrQJQI10.net
追加の支給なのが無い(危険手当が入っていた場合は所持金が2倍にならないとは言ってない)
157:UnnamedPlayer
21/10/21 18:05:47.21 7Jtf7Rqs0.net
>>150
それってほぼほぼ壁に向かった状態でも当たる?
扉の前に仁王立ちはかがんでても邪魔だろうだから横にずれた位置から隙間狙ってたけど
158:UnnamedPlayer
21/10/21 18:06:40.80 kBqaz3hX0.net
>>139
自分もヒーラーデッキには組み込んでるけど
全部が無限だからなポイポイできるしその瞬間判断できるかだな
>>154
自分近接するときはドア枠殴ってますわ
159:UnnamedPlayer
21/10/21 18:06:58.31 qD2gOyfA0.net
やっぱり勝手に前に進むやつは地雷過ぎるな
チーム全体体力半分以下、外傷は3分の1以上
金は大量にあるんだから少し戻ってでも回復するべきだったのに
勝手にゲートにバッテリー入れて大量湧き
せめてチーム全体がゲート前に揃ってから入れて欲しいわ
160:UnnamedPlayer
21/10/21 18:07:34.04 tI8Z1nob0.net
>>152
正直カード解放してく過程は最初は楽しかった、夢も膨らんだし
161:UnnamedPlayer
21/10/21 18:07:36.72 5JLzJ5mz0.net
>>150
L4Dの癖でドア前空間に格闘の判定置くイメージだが、外向いてオラオラの方が良いのか?
162:UnnamedPlayer
21/10/21 18:08:59.94 YZrQJQI10.net
>>156
というか体力減ってるのに回復しない奴居るの何なんだろうな
163:UnnamedPlayer
21/10/21 18:13:26.84 7Jtf7Rqs0.net
バックショットブルーザーの移動速度35%って本当に効いてる?
撃ってる最中1コンマたりとも移動速度があがってる気がしないんだけど
>>155
俺もたぶんそれに近い感じだと思う
164:UnnamedPlayer
21/10/21 18:13:39.09 b1gmhmh60.net
>>135
烙印つけた自分のみマーキング
烙印つけたフレ1人がマーキング
烙印つけた自分とフレ1人が同じ敵に対してマーキング
知識は力なり付けて3パターン試したけど烙印1つ分の効果しか適用されてないことを確認済み
165:UnnamedPlayer
21/10/21 18:13:52.05 JTD74Tyc0.net
仇討ちってグレ無限になるの?
知らんかった
これもテキストにきっちり書かれてないな
166:UnnamedPlayer
21/10/21 18:14:35.89 7Jtf7Rqs0.net
ローリングサンダーの間違いだった
167:UnnamedPlayer
21/10/21 18:14:37.97 GBqPRrFjd.net
>>156
団体行動出来ないのに俺うめぇしたくてこういうゲーム買っちゃうんだろうな…w
エイペックスとかもそうだけど、そういう奴に限ってソロがないゲームやっちゃうんだよ
迷惑なだけなんだけど…本人気付いてないと思うぞ
168:UnnamedPlayer
21/10/21 18:15:11.94 laSQ51580.net
刻印ごみ確定か
169:UnnamedPlayer
21/10/21 18:15:37.90 JckVIOG80.net
中国人隔離してベテラン4までクリアした人のみマッチすればまだ野良でも可能性はあるよ
170:UnnamedPlayer
21/10/21 18:18:49.38 cg04EQi80.net
マジモンの要介護者に出会ったら熟練とプロじゃ足らんぞ、奴らは包帯や鎮痛剤に目もくれずバカスカ被弾だけする
まともなPTでやってヒーラーなんてこれで十分って話なら正しい
171:UnnamedPlayer
21/10/21 18:18:58.76 uy5P7Zcz0.net
>>156
固定で先行エヴァンジェロでもやっててそのままやっちゃったんじゃね
ボスMAP以外それが最高率って広まってきて野良でもやろうとするやつ出てきた
172:UnnamedPlayer
21/10/21 18:20:00.44 1XcuaRKk0.net
野良が魔境過ぎて稀にチームワークとれる野良と組むとサクサク進むから楽しい
173:UnnamedPlayer
21/10/21 18:21:49.60 W+fi9+w80.net
>>167
正直そのレベルの奴なら必要なのは介護じゃなくて介錯やろ
174:UnnamedPlayer
21/10/21 18:23:51.53 qKCD5DSor.net
なぁクリア実績って例えばAct3のが欲しかったらAct3-1から終わりまでぶっ通しでやらないと解除できないのか?
ちまちまアンロックしていくとダメ?
175:UnnamedPlayer
21/10/21 18:23:56.49 K2UyO4Ey0.net
>>123
死の臨床医?の衣装までやったもんだけどそれで十分だと思うけど
チャリティー自分がダメージ受けなければいらないしスカベンも入れてないわ。
その三種とスケベ亡者と速度アップ入れてるわ。後グレ!
176:UnnamedPlayer
21/10/21 18:24:33.28 FB5ISesA0.net
>>167
そこまでゴミなやつはアイテム独占するから余計にスキル死にそう
177:UnnamedPlayer
21/10/21 18:25:40.75 qD2gOyfA0.net
>>167
そして勝手に前に進んでいくだよな
こういう奴がいるとそのステージはクリア出来ても
2個目3個目で必ず失敗するんだよな
178:UnnamedPlayer
21/10/21 18:26:22.15 FB5ISesA0.net
>>171
通しじゃなくてもいけるけど
全てのマップで生存してクリアが必要
3-1 3-2 3-4のみ生存してクリアで3-3で死亡状態でクリアした場合は
3-3のみ生存してクリアが必要
179:UnnamedPlayer
21/10/21 18:29:04.12 qKCD5DSor.net
>>175
サンキュー
今まで通しでクリアしなきゃダメだと思って地獄の日々を過ごしてた
どうりで話が噛み合わないわけだわ
180:UnnamedPlayer
21/10/21 18:29:30.18 FB5ISesA0.net
これのせいでナイトメア実績が余計にめんどくさいんだよな
後半のステージ死亡クリアだとまた最初からそこまでいく必要あるから
181:UnnamedPlayer
21/10/21 18:29:48.14 tM5eonYd0.net
>>154
入ってきた敵処理も考えるとそれでいい
ホッカーとかスティンガーとかエクスプローダーとかやべーのが待機してたら壁に顔面埋めて殴ってる
貫通する壁と貫通しない壁があるけど薄いのはだいたいいける
殴れたらSEとエフェクトが出るから分かる
カーリーの危険察知能力がカード化したら壁越しに狙って特殊怯ませ続けることもできると思う
182:UnnamedPlayer
21/10/21 18:30:14.12 FB5ISesA0.net
運よく目的のステージにクイックでマッチングしてクリアという奇跡に頼るぐらいか後は後半ステージで死亡クリアの場合
183:UnnamedPlayer
21/10/21 18:31:17.23 5JLzJ5mz0.net
>>178
良いこと聞いた
184:UnnamedPlayer
21/10/21 18:38:15.13 kRWAd6IJ0.net
>>161
そうなのかありがとう
185:UnnamedPlayer
21/10/21 18:38:55.31 tM5eonYd0.net
スリーパーも裏からナイフや銃で殴って倒せるし
貫通上げてサブ無限で壁打ちすりゃ銃でも壁越しの敵やれないものかね
186:UnnamedPlayer
21/10/21 18:40:01.56 kRWAd6IJ0.net
ワーム1周回勢のくせにクリア前に故意FFするやつは何考えてんの?
ダウンするだけでもポイント減るのにお前何のために稼ぎ周回してるんだよ
まさか獲得ポイントの減少条件しらないのか??
187:UnnamedPlayer
21/10/21 18:41:20.17 xGZMRPoJM.net
これact1のナイトメアは最初から前に立つなを取ってる余裕ないな
いかにホード起こさず特殊を早く処理出来るかで左右されるから最初からグレ関係のカードやダメージカード使わないとやってられん
188:UnnamedPlayer
21/10/21 18:42:00.97 Pu7iVGD40.net
壁抜けといえばミッション窮地の友のセーフルーム手前に二つ小さな家があるんだが
ホード中は部屋の天井角からゾンビ湧いてくるしオーガは木の板貫通して手を突っ込んでくるから注意な
189:UnnamedPlayer
21/10/21 18:42:24.15 WMdKS4J50.net
BANされたとか報告ないし現状トロール行為やり放題だよなこれ
190:UnnamedPlayer
21/10/21 18:43:28.36 2Ga3BbHr0.net
前に立つなはあればあったでFF気にせず味方のカバーできるから利便性は高い。ただそれだけ
191:UnnamedPlayer
21/10/21 18:45:26.32 tM5eonYd0.net
>>184
最初はそういう認識だった
今はスカベ亡者スタートがベスト
その後は火力かグレに派生していく
金さえあればアイテムはもちろん道中のお高いカードだって買えるんだ
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