【PC】Back 4 Blood P ..
2:UnnamedPlayer
21/10/20 10:49:27.13 FPR0WAPQ0.net
マムばーさんでビギナーに乗り込んで初心者ムーブのホストにピッタリ寄り添い、
ホストが自力で道を見つけ開拓していくまでメディキット持って支えるプレイ楽しい。
ワンチャプターめっちゃ時間かかるけどな。
3:UnnamedPlayer
21/10/20 10:49:40.89 wgGXc0dHd.net
このスレではワッチョイjpはng推奨です
初期からいるくせにネガキャンしかしないいまだにスレに在住しておりスレ建て踏み逃げ二回というグズのため
4:UnnamedPlayer
21/10/20 10:50:50.58 TK5MPJkc0.net
>>1乙
カラスを怯えさせる権利をやろ
5:う
6:UnnamedPlayer
21/10/20 10:51:19.34 Y1YvqX6n0.net
やっぱり踏み逃げマンか
7:UnnamedPlayer
21/10/20 10:51:29.01 ZjVZy+c90.net
>>1乙
>>2それやるならドクのほうがよくない?
あと今だと知ってる人0とかレアすぎるからそもそもそんなプレイできる条件そろうのがレアそう
8:UnnamedPlayer
21/10/20 10:52:10.59 beTjupuv0.net
■ ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
ここののTrueをFalseに変更して保存でOK
9:UnnamedPlayer
21/10/20 10:52:40.48 beTjupuv0.net
■よくある質問
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です
Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2
Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない
Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨
Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する
Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます
Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理
Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する
10:UnnamedPlayer
21/10/20 10:52:49.08 J98EA155H.net
80時間プレイしてベテラン制覇、カードも揃えて語ってるのに文句を言うのは
流石にセガ社員を疑うわw
宣伝したいなら広告費を払って広告を出してください
5ちゃんねる掲示板は宣伝をする場ではありません
11:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:05.96 beTjupuv0.net
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ
Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ
Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG
Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽
Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボイーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
12:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:29.85 beTjupuv0.net
よく聞かれるカード
上や下ってのは供給ラインの位置を表す
■瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
リロード速度+50%/エイム不可
・超集中【下9】
弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%
■制御(赤)
・前に立つな!【上4】
しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10
・銀の弾丸【上5】
与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)
・クイックキル【上6】
射撃精度+50%/エイム不可
・死の烙印【上7】
スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%
・グループセラピー【中7】
医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する
・医療のプロ【中10】
医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復
■強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%
■幸運(黄)
・リロード管理【上5】
武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)
・弾薬庫【下5】
サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%
13:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:32.35 yamFgvisd.net
お前ら俺が金の亡者つええつったら富の共有の方いい火力つんだ方がマシとか言ってたくせにもう掌返したのか
14:UnnamedPlayer
21/10/20 10:53:43.85 TK5MPJkc0.net
Steamのメンテっていつまでなん??
15:UnnamedPlayer
21/10/20 10:55:08.13 beTjupuv0.net
>>950
>>970
スレタイが間違っているので
【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】
【PC】Back 4 Blood Part13【B4B】
に修正してください
16:UnnamedPlayer
21/10/20 10:55:27.89 J98EA155H.net
STEAMのメンテナンスでできなくなるって、STEAM初期のCSSからやってるけど初めてなんだけど
いつから火曜はSTEAMのゲームができなくなるのが当たり前になったんだ?
17:UnnamedPlayer
21/10/20 10:57:46.75 beTjupuv0.net
次スレ建つ気配ないからここ使いつぶすのか?ってテンプレ貼っておいたけども
いじる必要のない場所が変わってるからこれわざとだろしょうもないことすんな
18:UnnamedPlayer
21/10/20 10:58:17.22 MU5Aj3WW0.net
まだビギナー攻略中の初心者、自然回復無いから最低でもコンバットナイフと近接回復無いと不安になるんだけどベテラン以降だとそもそもダメージを貰わないようなカード構築しないとダメなんかな?
19:UnnamedPlayer
21/10/20 10:58:45.58 FPR0WAPQ0.net
>>6
ばーさんはエクストラライフ増やしてやれて早々死なせないし、最初から回復2個持てるしね。
そこにスキルカードでサポートアイテム増し増し、メディキットでエクストラライフも回復させると、
もうやってる事はネクロマンサーさね。
20:UnnamedPlayer
21/10/20 10:59:31.24 RRZ8M0y30.net
今向こうはゴールデンタイムだと思うけど7000人って思って以上に過疎んの早いな
21:UnnamedPlayer
21/10/20 11:00:04.81 jUvyQxbk0.net
でもアレだな
俺はB4Bを紛れもないクソゲーだと思ったけど、買いたい奴はネットの感想なんてガン無視で買ってみた方がいいと思うわ
総裁選でもネットの大多数の意見は党員の意思とはズレてたしな
個々で女の好みがあるように、ゲームの好みも様々だからな
22:UnnamedPlayer
21/10/20 11:00:25.12 BNo+rVoy0.net
ログ鯖落ちてんの日本だけなん?
23:UnnamedPlayer
21/10/20 11:00:56.02 oPFAMoKv0.net
プロフサービスへの接続を確立できませんでしたって出て遊べないんだけど障害おきてる?
24:UnnamedPlayer
21/10/20 11:01:17.37 PR2GwSdF0.net
>>20
おはワーナー工作員
25:UnnamedPlayer
21/10/20 11:01:17.37 beTjupuv0.net
>>17
ヒーラービルド組んでるドクがいたら回復も外傷も管理してくれるから
ドクに甘えて攻撃ビルド組んで行けばいいよ
FF無効カードは忘れずに
26:UnnamedPlayer
21/10/20 11:01:52.49 OHe44nj90.net
STEAMメンテでできないなんてあるんだな、メンテ終了はよ
27:UnnamedPlayer
21/10/20 11:02:12.69 wgGXc0dHd.net
950 UnnamedPlayer (JP 0Hea-JSxF) 2021/10/14(木) 14:45:57.05 ID:ztUU+mBpH
>>949
バランス調整する気ないよなこのクソゲー
どんな知能してたらそんな調整するんだか
950 UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17) 2021/10/20(水) 10:13:14.40 ID:J98EA155H
たかがゲームでフレンドなんていちいち作りたくないわ
やりたいときにやってやめたいときにやめられないとかありえん
ゴミの華麗なる踏み逃げ履歴
28:UnnamedPlayer
21/10/20 11:02:25.56 beTjupuv0.net
毎週北米時間火曜のこの時間帯はsteamの定期メンテだよ
だいたいいつも正午前には終わる
29:UnnamedPlayer
21/10/20 11:03:12.14 J98EA155H.net
80時間やった俺のレビューな
ベテラン制覇までいったのでレビュー
カードでビルドを組む、ゾンビを撃つ等のベースのゲーム部分の出来、ランダム性、難易度調整等は僕はかなり気に入りました。
プレイ時間を見ても分かる通り、神ゲーレベルだと思います。
しかし、UI等のすべてのシステム不足、妙な仕様、リトライの苦痛さがあまりにも酷いゲームです。
最終的にクソゲーと言われても仕方ない仕上がりです。
・意思疎通が必須にも関わらず、まず必須といえる武器、弾薬、金関連の簡易チャットやUI表示がない
・全滅は2回したらかなり前のステージからやり直しになり、ただただめんどくさい。特定のゲーマー以外はいやになって脱落すると思われる
・全滅したら報酬0。途中抜けや即抜けの原因にもなるしこれはかなり酷い
・ストーリー進行の目標オブジェクトのハイライト表示等がない上、文章もものすごく適当なので、何をすればいいのかわからなくなることが多い
・敵の無限湧きが多く、大抵進行がわかりにくいところが無限湧きになってる。これで自分はこのゲームやるのやめようかと何度も思った。かなり頭にくる。
・照準を覗くと敵のハイライト表示や味方の名前が判別できないレベルまで薄くなる。なんだこの仕様?
・各ACT初期に引けるカードが少なすぎて、カードでビルドを組む面白さを殺してる。進むごとに引ける枚数が増えるのはビルドの魅力を潰してるし意味不明
とにかくシステムが異常に不親切。テストプレイしてないんじゃないのか?プレイタイムの引き伸ばしをしたいんじゃないのか?という頭のおかしい仕様だらけ。
他人へのおすすめは絶対にできません。ものすごく人を選びます。
仮にやるならXBOXゲームパス一択です。
30:UnnamedPlayer
21/10/20 11:03:41.16 Bm2oO+24a.net
個人的に直して欲しいのはひたすらに説明が足りない所
・進む先がとにかく分かりづらい
・ミッションの説明内容が言葉足らず
・船の爆破時間は設置する前にいえ
・落下すると死ぬ場所はもっと見て分かりやすくしろ
・チェックポイントで再リトライ投票を作れ
・試射場でカードの能力確認させろ
・ラジオチャット増やせ、連携が重要なんだからAPEX並みに増やせ
・味方がなんの弾使ってるか、お金は幾らか視覚的に表現しろ
・アタッチメントさっさと外させろ
・Tipsでいいからスニッチャーやハグなどの効果的な対処方法の一例を提示しろ
・弱点保護意味分からんから直せ、保護されている上で攻撃するメリットを分かりやすく提示しろ
このあたり?
31:UnnamedPlayer
21/10/20 11:04:24.06 oPFAMoKv0.net
>>27
そうなんだあ他のネトゲも火曜メンテだけどそういう決まりでもあるのかね
32:UnnamedPlayer
21/10/20 11:04:34.53 CAqGZgRS0.net
メンテナンス後に接続障害が発生したみたいだね
33:UnnamedPlayer
21/10/20 11:04:36.71 Kok0/AvI0.net
配信見てても何が面白いのかよくわからんゲーム
34:UnnamedPlayer
21/10/20 11:05:27.93 lzLPgHB9d.net
>>17
ベテラン攻略中だけど
フレンドと組んでやるなら回復係決めてそいつ以外回復使わないとか
近接特化に雑魚掃除任せるだけで一時的な体力貰えるから基本的に前面任せて打ち漏らしを狩って補助すれば体力にはそこまで困らない
火力特化枠が二人になるけど特殊はグレで処理すればいいから割となんとかなる
ナイトメアは知らん
35:UnnamedPlayer
21/10/20 11:08:08.75 ZjVZy+c90.net
steamメンテは午前4時かそこらへんにフレンド関係がオフラインになって
その時間はsteam使ってるマルチは全部使えなくなるけど
こんな長いのは知らんな
36:UnnamedPlayer
21/10/20 11:08:29.66 FPR0WAPQ0.net
任意にニードアモ言える方法ってないよね?
誰もシャッガン使ってないんだから弾余ってるでしょ……ウチにおくれよ……
37:UnnamedPlayer
21/10/20 11:09:07.33 nClnvCxc0.net
神ゲーレベルとワード使う割には悪い点は致命傷に見えるんだよなあ
38:UnnamedPlayer
21/10/20 11:10:39.90 Bi1/PG870.net
>>10
いつまでトールボイーイ残してんだ
39:UnnamedPlayer
21/10/20 11:11:50.80 w8SQBJR70.net
ランダム性(毒霧濃霧ボススニッチャーマシマシトールボーイラッシュリーカーボマー突進大会ホッカー大量湧き)
40:UnnamedPlayer
21/10/20 11:12:21.90 GJBkuz4C0.net
自分が弾撒いてれば相手も撒いてくれるでしょ
やってても弾もらえないなら言っても無駄
41:UnnamedPlayer
21/10/20 11:13:26.97 /OK9MGgox.net
スワームでトールボーイに殴り勝つホリーとか実質リドゥンでしょ
42:UnnamedPlayer
21/10/20 11:14:03.07 7XqknFSf0.net
ダッシュなし近接脳筋マシマシビルドに慣れすぎて他のビルドでもダッシュすることを忘れてまうわ
43:UnnamedPlayer
21/10/20 11:15:39.77 xy4MRO210.net
詫び物資ポイントよこせ
44:UnnamedPlayer
21/10/20 11:16:33.35 FPR0WAPQ0.net
このばーやは既に弾を撒き続け、シャッガンは使い切り既にちくわしか持っておらんのじゃ……
45:UnnamedPlayer
21/10/20 11:18:55.97 w8SQBJR70.net
need SG ammoでくれないなら抜けろそれが打てたないなら野良でやれん
46:UnnamedPlayer
21/10/20 11:19:09.46 Bm2oO+24a.net
>>43
つ マチェーテ
47:UnnamedPlayer
21/10/20 11:19:21.84 MW3aaclM0.net
弾薬分け合うレベルの難易度なら味方の使ってる武器とかリスト化しろよ
48:UnnamedPlayer
21/10/20 11:20:44.91 4LcuMTCZ0.net
>>28
踏み逃げおじさん!?
49:UnnamedPlayer
21/10/20 11:20:48.51 MU5Aj3WW0.net
>>24
>>33
サンクス、しゃがみFF無効は取ってあるからビギナー周回して各ステージを覚えつつある程度カード集めてからベテラン行きますわ
50:UnnamedPlayer
21/10/20 11:21:38.45 J98EA155H.net
賛成反対とかのコマンド使ってるやつ見たことないわ
いらねーゴミ入れないで他のコマンド入れろよほんと
51:UnnamedPlayer
21/10/20 11:22:43.49 QGmVVHsS0.net
>>28
踏み逃げの分際で偉そうに語ってて草
52:UnnamedPlayer
21/10/20 11:22:50.01 lzLPgHB9d.net
絡み酒ってダッシュ禁止になるけど有り?
移動速度盛ってもダッシュ禁止って結構キツそうだけど
53:UnnamedPlayer
21/10/20 11:24:43.14 q+2NRFFu0.net
>>35
APEXみたいにこの弾くれってピン欲しいよな
近接脳筋か無限カリやれって話だけどそれだけだと飽きるねん
54:UnnamedPlayer
21/10/20 11:25:23.53 FPR0WAPQ0.net
まぁ嫌なら抜けろはごもっともだが、
自分から初心者ムーブしてるパーティーに入っていって支えるロールが楽しいからね。
弾もらえないのも構わんよ。実際近接で凌ぐし。
でもやっぱ任意でニードアモぐらい用意してくれよと思うわけさね。
55:UnnamedPlayer
21/10/20 11:25:32.64 MU5Aj3WW0.net
>>51
どうせダッシュ禁止になるなら長距離ランナーと移動速度上昇付けまくるとよさそう、そうなるとエヴァンジェロも有りか
56:UnnamedPlayer
21/10/20 11:26:46.51 PR2GwSdF0.net
>>49
前スレ見てきたけどこのゴミカスすごいな踏み逃げどころか踏んでからも平然とレスして埋め立てしてて笑える
57:UnnamedPlayer
21/10/20 11:28:01.81 J98EA155H.net
PCならチャットでAMMOとだけ言えばみんな落とすぞ
もちろん自分も使わん弾全部落とせよ
これで困ったことはない
58:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:06.72 bJXo8LQq0.net
>>51
移動速度アップ積めばそこまでストレスないよ
近接ビルドならバーサーカー入れてると思うからスピード上げたいときは雑魚殴ればいいし
59:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:31.79 Bm2oO+24a.net
ニマゴー
60:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:41.89 SpZyp2VF0.net
スレ立てしろって言われたらみんな立てるぞ
61:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:46.77 goBkXwo60.net
使わない弾捨てる用に意識してるけど俺が落としても他が落とさないとか結構ある
62:UnnamedPlayer
21/10/20 11:29:50.59 j6zNvzlU0.net
触れば触るほど喜ばせるだけ
63:UnnamedPlayer
21/10/20 11:31:25.69 J98EA155H.net
スレ立てなんて年3回ぐらいチャレンジするけど
規制で建てられた試しがないからやる気せんわ
ゴミ運営に文句言えよ
64:UnnamedPlayer
21/10/20 11:31:30.60 IwwJOHt90.net
ナイトメアやってからベテランやるとくっそ楽勝やな、桁違いにヌルゲーだわ。
いかにナイトメアがクソか分かる。
65:UnnamedPlayer
21/10/20 11:32:14.22 mC3h61LI0.net
逆に使わない弾を落としていたら
それだけである程度信頼できてしまうな
66:UnnamedPlayer
21/10/20 11:33:14.75 WL96d++P0.net
>>62
ならとっとと安価しろっていう
気づかなかっただけだろ
67:UnnamedPlayer
21/10/20 11:36:03.36 UArMADDJ0.net
頭おかしい JP 0Hbf-ZO17 をNGしなさい
68:UnnamedPlayer
21/10/20 11:36:15.94 OBQu7sKs0.net
>>60
俺はとろいから弾落としてイベントリ閉じると周りに人がいない
全部拾い直して追いかける
69:UnnamedPlayer
21/10/20 11:37:49.68 FPR0WAPQ0.net
ん?プロフィールサービスに失敗からサインインに失敗に変わったな。
まだ入れんのは一緒だがの。
70:UnnamedPlayer
21/10/20 11:38:48.51 4OBNQd830.net
IDカードのとこはゲームしてる気がしなかったわ、5分くらい理不尽湧きに付き合ってやっとハイライトされてこのゲーム可笑しいわって思った
71:UnnamedPlayer
21/10/20 11:40:06.16 j6zNvzlU0.net
>>67
走って全員の前に出て、足元スポット数回連打して置くといいかも
72:UnnamedPlayer
21/10/20 11:40:33.81 wgGXc0dHd.net
>>53
サブ無限入れれば解決しなくない?
ビギナー程度ならなおらさ
73:UnnamedPlayer
21/10/20 11:40:37.93 J98EA155H.net
STEAMクラウド同期できませんになったぞ
何やってんだよゴミ
74:UnnamedPlayer
21/10/20 11:41:42.55 4t5yOnkD0.net
>>51
高難易度でも近接75%UP斧でトールボーイやボスにも対処しやすくなるのは魅力
初見とかで足並み揃えて進むようなチームの場合はいいけど
慣れてて進行が速いチームだとやっぱりダッシュに勝る速度はないから近接なのに矢面に立ちづらくなるのが辛い
移動速度UP系のカードも1枚あたりの上り幅が少ないしデメリットを補うのが重いってのが個人的な印象
鉱山マラソンとかビリケツ一等賞よ
75:UnnamedPlayer
21/10/20 11:41:50.70 SpZyp2VF0.net
>>71
解決するのかしないのか
76:UnnamedPlayer
21/10/20 11:43:00.54 J98EA155H.net
お、できたぞ
77:UnnamedPlayer
21/10/20 11:43:18.39 nClnvCxc0.net
作りが完全にcoopゲー初心者なんだよな、せめてプレイヤーとしてはやりこんでくれないかな?
78:UnnamedPlayer
21/10/20 11:44:18.61 11VfhYEBd.net
前スレ>>889,890
遅くなったけど教えてくれてありがとう
凶暴なボス?みたいな退廃カード出てきてかつブレーカーじゃないとダメとか面倒だ...
ちなみにアーマーって1箇所だけ?グレ投げてついでに壊せるかな?
79:UnnamedPlayer
21/10/20 11:44:31.10 PR2GwSdF0.net
b4bの代わりに久々kfc2やったけど楽しい
80:UnnamedPlayer
21/10/20 11:45:08.18 OBQu7sKs0.net
>>70
ありがと やってみる
81:UnnamedPlayer
21/10/20 11:45:33.78 FPR0WAPQ0.net
ヒャッハー!!ログインだぜぇ!!
初心者はどこだぁあぁぁ!!
82:UnnamedPlayer
21/10/20 11:45:34.36 4LcuMTCZ0.net
>>78
貴様デブだな?
83:UnnamedPlayer
21/10/20 11:47:29.33 7XqknFSf0.net
>>51
俺は愛用してる
移動15%アップとクロストレーナーとかあればわりと快適に動けるし、ついでに後ろ歩きペナルティー無効もつけちゃう
スタミナが完全に近接のみになるからホリー以外でも近接ビルドそれなりに快適につかえる
ただ稀にダッシュジャンプじゃないと届かないところにアイテム置いてあったりする
84:UnnamedPlayer
21/10/20 11:47:58.38 PR2GwSdF0.net
>>81
美味しかった
85:UnnamedPlayer
21/10/20 11:48:29.53 wgGXc0dHd.net
>>65
>>962が安価してるしただ無視してるだけ
しかも二回目だから
86:UnnamedPlayer
21/10/20 11:48:51.67 saGyIuYi0.net
L4D2の時は、どんなに激しい無限ラッシュ中でも
公式マップはラッシュの途切れがあった(カスタムマップは途切れないのがあった)
だからこらえれば隙間に進めた
でもこのゲーム、途切れなくない?
公式言うとおりバグなのか、特殊が倒した瞬間に蘇る時がある
しかも場所固定っぽいんだよなあ
コンテナ回収する面の、最後の方の船の最上階とかでこの現象起きたけど
その場を離れたら収まった
87:UnnamedPlayer
21/10/20 11:48:59.74 j6zNvzlU0.net
>>79
とりあえず真下向いて動かなくなるってだけでも「あ、この人何か置くんだな」って察せられるからうまくやり取りできるといいね
88:UnnamedPlayer
21/10/20 11:49:03.01 Rt/xAyAY0.net
>>78
カーネルおじさんを撃つゲームだな
89:UnnamedPlayer
21/10/20 11:52:22.70 /Jk7Nfw10.net
前に立つな採用するのってどうなの?
それなりにFPS経験ある身内としかしないから絶対積まないんだけど
味方に弾当てるレベルの人間はナイトメアとか無理じゃない?
90:UnnamedPlayer
21/10/20 11:52:26.65 bGpsGkm7d.net
普通の開発ならプレイヤーの何メートル以内では沸かないとか設定するけどここの開発場所悪いと足元から特殊出てくるからな
91:UnnamedPlayer
21/10/20 11:56:40.76 rLNKCAN70.net
精密キルとかエイム速度とかいまいち効果がわからん所があるんだけど説明してるサイトとかあるかな?
92:UnnamedPlayer
21/10/20 11:57:03.15 cnU44vz/0.net
おまえら阿蘇山噴火したぞ逃げろ
93:UnnamedPlayer
21/10/20 11:59:31.34 PR2GwSdF0.net
鬼界カルデラが破局噴火したら起こして
94:UnnamedPlayer
21/10/20 12:02:40.56 ucFJ5Nkn0.net
L4D2さすがに今やるにはかなり古さを感じるけどB4Bのストレス要素が全然ないな
95:UnnamedPlayer
21/10/20 12:04:47.98 DYJXTi4T0.net
ナイトメアからベテランに帰還勢の発言を見て1-3にすら到達できない僕咽び泣く
オーガの対策が皆違って突破できねえ
倒すのか駆け抜けるのか問いかけても反応ないし
96:UnnamedPlayer
21/10/20 12:04:58.85 SsvEKZ2ra.net
武器パラメータの取り回しと機動力って何に影響してるん?
97:UnnamedPlayer
21/10/20 12:06:18.06 OuxCsbP10.net
>>88
序盤は絶対いらない
光るとしたらアーマードストークとか強化ストークが出る場面くらいじゃね
98:UnnamedPlayer
21/10/20 12:06:26.52 saGyIuYi0.net
>>88
でも味方ごと撃てば効率良いときあるでしょ?
窮地の味方をノーダメで救えるかもしれないんだよ?
99:UnnamedPlayer
21/10/20 12:07:44.71 4/lVa8duM.net
>>88
スタヌですら必須だなって言ってたけど御前はスタヌより上手いの?
前に立つなはどんなときも味方貫通して攻撃できるから火力カードだぞ?
そんな認識でよくナイトメアを語ろうと思ったな
100:UnnamedPlayer
21/10/20 12:09:06.84 GJBkuz4C0.net
FFを防ぐととらえるか
味方ごと撃てると考えるかで違う
101:UnnamedPlayer
21/10/20 12:11:45.82 ZjVZy+c90.net
つけてるメリットは味方無視して救助できるのとグレのFFぐらい?
高難易度ならそれ以外でFFするようなやつはそもそもクリア無理だろうし
102:UnnamedPlayer
21/10/20 12:12:47.40 WL96d++P0.net
正攻法でナイトメアやってる動画みる限りは立ち回りでその辺なんとかしてるな
103:UnnamedPlayer
21/10/20 12:13:13.42 /Jk7Nfw10.net
>>96 >>97
火力カードとして使う方法は思いつかなかった
真ん中あたりに組み込むわサンクス
>>98
スタヌはOWプロだけどvaloはゴルプラ程度だし
別ゲーのプロを比較対象に出すのは本人からしても迷惑だろ
104:UnnamedPlayer
21/10/20 12:13:13.96 tfkVqrSAp.net
ダメージ見えるカードでヘッドと弱点のダメージ見てたんだけど
武器の弱点倍率×カードの弱点ダメージなんだな
105:UnnamedPlayer
21/10/20 12:15:41.34 ODXjr8ekM.net
常に射線が通ってると考えるやつはFPSやったことないか経験浅すぎるやつだろ…
特にこのゲームは閉所を集団行動する場面も多いのにまじありえんわ
106:UnnamedPlayer
21/10/20 12:16:55.76 MW3aaclM0.net
どっちも反対意見を煽り倒してる時点で同類よ
107:UnnamedPlayer
21/10/20 12:17:38.08 OuxCsbP10.net
カード名を前に立つなじゃなくてしゃがめにしたほうがヒントになる
108:UnnamedPlayer
21/10/20 12:18:00.46 OHe44nj90.net
>>88
マムで無限サブ撃ってるからタゲとってる近接ごとSGで打つこと多いからよく使う
109:UnnamedPlayer
21/10/20 12:18:42.60 CVeHINooM.net
マジで全特殊の頭に弱点追加して欲しいわ
光らせなくて良いから
110:UnnamedPlayer
21/10/20 12:18:57.61 J7/OBw0qF.net
火炎瓶ってff無い?botで試したらダメーシ食らって無かった。
111:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:07.90 oVUjjUHep.net
>>98
88じゃないけど俺はvalorantもapexもスタヌよりランク上だしナイトメアもact2の途中までクリアしてるけど前に立つなはナイトメアだと要らない
そもそも立って射線に出る奴が居る時点で他の不安要素が多過ぎてまともにクリアできないし味方貫通して敵倒す云々もそれは味方の位置取りが状況で悪くなったのを見極められてないからでそれを分からない時点で前に立つなを入れててもナイトメアだと崩壊してGGになる
112:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:13.13 PRHsEhuI0.net
>>99
個人的には味方ごと撃てるだな
113:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:17.51 PGwlzyaS0.net
L4Dサバイバー「ちょっと待て、スモーカーの声がするよ!」
俺(そのキャラ使用)「え、マジで?どこどこ?」
だったのがカーリー限定のスキルになったのが惜しいな
114:UnnamedPlayer
21/10/20 12:19:44.09 OuxCsbP10.net
前に立つな×
前で立つな○
カード名変更するならこうだな
115:UnnamedPlayer
21/10/20 12:20:32.88 saGyIuYi0.net
マップとパーティーによるところはあるよね
平和裏に進めるならいらないカードではある
116:UnnamedPlayer
21/10/20 12:21:05.85 jOToO4j/a.net
PTかソロかで違うしそもそも野良ならFF無効できるならした方がいい
自分がFFした時点で即抜けしてくれるならいいけどそれならまずマルチ来ないで欲しい
117:UnnamedPlayer
21/10/20 12:21:17.68 oVUjjUHep.net
>>109
botはdotダメージを何故か受けないからゲロ酸や酸ゾンビでもダメージを受けない
118:UnnamedPlayer
21/10/20 12:21:53.26 jUvyQxbk0.net
>>88
シージ民なら味方の射線管理と咄嗟の射撃停止反応ができるから余裕だけど、FFのないFPSばかりやってきた民だと中々にキツイんじゃないかな
FFって明らかに新たなファクターとして脳内にぶち込まれるので、慣れるまでは結構かかると思うよ
B4Bはシージみたいにヘッショ1発で死なないからマシだけどね
119:UnnamedPlayer
21/10/20 12:22:26.67 ZjVZy+c90.net
他の優先度が高すぎるんだよな
初期カードが5枚引けるとかなら考える程度
120:UnnamedPlayer
21/10/20 12:24:14.03 OuxCsbP10.net
>>118
結局これ
アタッチメント取り外せるカード検討中とか明後日のこと考えてる開発だし
カード枚数の緩和がない前提だと序盤いらない意見のが多かろう
121:UnnamedPlayer
21/10/20 12:24:24.49 foAXWT9X0.net
身内なら別に要らない 野良なら欲しい
自分が気を付けても弾がバシバシ飛んでくるからストレス半端ない
122:UnnamedPlayer
21/10/20 12:24:58.01 baGyHw7oM.net
まぁここでおれはプラチナだなんだいってもなんの意味もないしな
ネットでならなんとでもいえるんだから
説得力のある主張として通したいなら動画でもあげてみてくれプロさんよ
123:UnnamedPlayer
21/10/20 12:25:46.60 J98EA155H.net
前に立つなって味方貫通するの?
マジ?
124:UnnamedPlayer
21/10/20 12:26:26.97 Ol1rVGcea.net
そろそろビギナー・ナイトメアの難易度緩和と開始カード数増加きたか?
最優先でやれよ無能開発
125:UnnamedPlayer
21/10/20 12:26:42.74 PGwlzyaS0.net
126:="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>88 グレビルドなら欲しいってイメージ
127:UnnamedPlayer
21/10/20 12:27:13.28 J98EA155H.net
でも味方撃つと煽ってると思われる可能性あるからやめたほうがいいよなぁ
このクソゲー手抜きでなぜかノーダメでも反応するし
128:UnnamedPlayer
21/10/20 12:28:02.28 8wM4O72t0.net
味方を盾に味方ごと撃つことによって攻撃に転ずる
素晴らしいじゃないか
129:UnnamedPlayer
21/10/20 12:28:27.36 oVUjjUHep.net
基本しゃがんでればそんなFF貰わないし開けた場所なら誰か1人は端っこ通るようにしたほうがいいってかしないなら自分がしてるけどこのゲームでクリアリングの意識もってない奴多くね?
カッティングパイとかショルダーピークみたいなのして部屋入るとスリーパーも食らわん
130:UnnamedPlayer
21/10/20 12:29:22.88 pkPq/Bbsd.net
>>112
[トールボーイの声]
があるから変わらんやろ
131:UnnamedPlayer
21/10/20 12:30:38.59 oVUjjUHep.net
〇〇待機状態って字幕出るのホント助かる
132:UnnamedPlayer
21/10/20 12:30:57.62 PGwlzyaS0.net
>>127
用語はわからんがL4Dの経験値足りないんじゃない?
あれEXP辺りだと部屋の掃除がモロに安全確保に影響出るし
このゲームは部屋内視界内湧きがあるというトンデモだが最低限はやらんと
133:UnnamedPlayer
21/10/20 12:32:20.73 PGwlzyaS0.net
>>128
誰が言い出すかでどの方向か絞るので欲しいです…
134:UnnamedPlayer
21/10/20 12:33:14.58 Ol1rVGcea.net
FF無効なのにダメージ表示出るのはマジで糞
一回勘違いしたのかダウンするまで撃ち返してくるアホチャイニーズおったし
135:UnnamedPlayer
21/10/20 12:34:02.95 oVUjjUHep.net
>>130
あと通過したりクリアリングした用済みの扉閉める人めっちゃくちゃ少なくないですか
136:UnnamedPlayer
21/10/20 12:35:05.26 uAYC4lATd.net
しゃがめばいいのにダウンするまでその中国人に付き合ったとか優しいね
137:UnnamedPlayer
21/10/20 12:35:52.20 8dLtJrqka.net
とりまカード集めるだけ集めて放置でいいわ
1年もしたらそれなりに遊べるレベルにはなってるだろう
138:UnnamedPlayer
21/10/20 12:38:24.15 DBrO727Y0.net
出口一つの密閉部屋で天井に穴もない
139:フに特殊が上から降ってきたんだが・・・
140:UnnamedPlayer
21/10/20 12:38:48.18 twFjRKIM0.net
弾薬庫のサブ武器無限って1つでは無意味で2本メイン持った時のセカンダリに適用されますか?
141:UnnamedPlayer
21/10/20 12:40:20.30 6fULPYGx0.net
>>137
されない
142:UnnamedPlayer
21/10/20 12:40:33.40 C+QLckXN0.net
>>133
このゲームは視界が通らなくなったらそこから特殊がわいてきたりするから
扉閉めるのは逆にダメだと思う
KF2なりで重要な沸きつぶしこのゲームでも重要
143:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:26.11 Ol1rVGcea.net
>>134
体力少ない時にフルオートで撃たれたらしゃがむ暇も無いよ
というよりそのチャイナのアホさに理解が追い付かなかった
144:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:28.14 vpOHYKfma.net
>>134
そのチャイニーズの弾が切れるまでしゃがんでたら良かったのに
145:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:37.66 J98EA155H.net
>>139
目の前の天井から湧くっていう
146:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:45.42 4EaIiLm4a.net
ラストの触手地帯で感染者が真後ろの建物からナイアガラみたいに降ってくるの草
考えたやつアホだろ
147:UnnamedPlayer
21/10/20 12:41:54.89 CRd+MCbVd.net
されない
148:UnnamedPlayer
21/10/20 12:44:52.83 twFjRKIM0.net
>>138
流石にそんなに甘くはなかったですね...ありがとうございます!
149:UnnamedPlayer
21/10/20 12:45:10.84 j/HO7yxU0.net
あとよく何もない地面からわくって人いるけど何もない地面じゃなくて謎の肉で覆われた地面や柱からじゃない?
ただの地面からボコォってモグラみたいに湧いて出たのはみたことない
150:UnnamedPlayer
21/10/20 12:45:28.02 NvC3rBrWd.net
>>137
この質問もよくでてくるけど答えは「されない」
サブ武器ってのはHGとかの1つでは無意味をつけてないときに持てる武器のことであって2つめにもってる武器のことではない
151:UnnamedPlayer
21/10/20 12:48:37.97 SsvEKZ2ra.net
そもそも武器拾う時にその武器がメインかサブかちゃんと表示に書いてあるだろ
152:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:06.40 DBrO727Y0.net
サイドアームに分類される武器のことやね
153:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:07.80 MuODTSa70.net
>>146
普通にそういうモーションすらなしにポコって勝手に出てくるのなら時々見るよ
154:UnnamedPlayer
21/10/20 12:50:16.68 IwwJOHt90.net
え?ナイトメアで前に立つなとか付けてるやついるの?こんなのナイトメアだとクソザコカードに等しいぞ。
誤射なんてナイトメアの慎重さだと滅多に起きないし、もしこの射線だと誤射貰っちゃうな、でも動かないと自分がヤバい時とかはジャンプして相手の射線飛び越えたり、背中から回ったりする。
そもそもナイトメアを語るならこれくらいの対応力がないと話にならんし、こんなクソカード入れる余裕はない。
155:UnnamedPlayer
21/10/20 12:52:30.73 1kf5jlXq0.net
>>151
よ!名人w
156:UnnamedPlayer
21/10/20 12:53:41.09 Rt/xAyAY0.net
室内にいたトールくんにピン刺して放置したら屋上へワープして飛び降りてきたことがあったな
157:UnnamedPlayer
21/10/20 12:54:00.48 XwHZE1Kt0.net
どれだけ気をつけても当たっちゃう時はある
けどナイトメアで前に立つなが必要なほど射線管理できないやつはベテランやってた方がいい
そんなカード入れてる余裕も無いし、入れたとしてもどのタイミングで取るのよ
158:UnnamedPlayer
21/10/20 12:54:36.67 /OK9MGgox.net
ナイトメアは走り抜けた方がクリアできたりするからな
しゃがんでる場合じゃねぇ
159:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:27.08 Nmas8dGyM.net
まぁこれだよな
ナイトメア通しのプレイ動画のひとつでもあげりゃみんな押し黙ってヒーロー扱いされるだろうにできねぇんだからな
妄想野郎ばっかで草はえる
160:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:31.44 8BJ+aewwr.net
前スレでも出ていたが、ベテラン以上は金の
161:S者あると難易度激変するな。 ただact最序盤は攻撃スカベンジャーをおすすめする。サポート役は回復スカもあると不安定な野良がマシになる。金貨は2番目に俺は入れてる。 何故なら、半端に慣れてる人程、大群にまともに向き合って物量負けが多い。 ナイトメアも行けるような慣れてる人なら、適当に足止めして駆け抜けるが、そんなのは野良ではほぼ無理だから、アイテムに頼るしかない。 また動画とかみて近接ビルド多いが、ベテラン以上の最序盤で前線突っ込むアホ多すぎ。 あれは中盤以降カード揃ってからやれ。 最後に鳥とか車を鳴らしまくる奴は、ビギナーから出てくんな。
162:UnnamedPlayer
21/10/20 12:55:54.23 as//p76Wr.net
リロード管理ってリロ速上げるカード入れても意味ない?
163:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:35.64 Vifcrlqwa.net
言葉足らずだったから状況説明するわ
場所はAct序盤のボブの腕かなんか拾うステージ、みんな残HP20〜30ぐらい
周りにリドゥンがいない状況で遠くの小ネストの玉をSRでしゃがんで撃ったところ、前をチャイナが通ってヒット
FF警告も出てないし当然ノーダメ、普通に立って進もうとしたところチャイナが振り向いて俺にSMGフルオート、そいつはそのまま走り去っていき俺は別の仲間に起こされる
そいつがアホだったのもあるが、そりゃダメージ表示が出るんだから勘違いする奴も出るよ
164:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:47.07 /Jk7Nfw10.net
前に立つないろいろな意見もらったけど
野良でやるなら必須 味方がまともなら要らないでFAかな
自分は積まない方向でやります あざした
165:UnnamedPlayer
21/10/20 12:56:56.49 4EaIiLm4a.net
ナイトメアは知らんけどベテランで言うほど致死級のFF起きるか?
確かにリアエキとかだったら掠っただけで二桁ダメージ余裕で出てたけど
166:UnnamedPlayer
21/10/20 12:57:01.22 plX4kjf/d.net
ナイトメアに前に立つなはいらないぞ
んなもん付けてる暇あったら弱点ダメやリロ速upとか付けて火力に貢献してくれ
167:UnnamedPlayer
21/10/20 12:57:28.06 VkikZVdH0.net
なんか武器交換したらADSしても武器覗かなくなったんだけどなんだこれ
再起動しても駄目だ
168:UnnamedPlayer
21/10/20 12:58:43.52 vMs0Rd/cM.net
>>155
お前はエアプだから知らないだろうけどジャンプしながらしゃがみ撃ちでも効果発揮すんだよ
ほんとCOOPゲーなのに腕自慢さんが多いよな
169:UnnamedPlayer
21/10/20 13:01:27.82 aWiGPmVZ0.net
なんで空飛ぶリドゥンとかバリエーション無いんだろうって思ったけど
屋内系マップで使えないから3種の亜種とか増やしたんだろうな
170:UnnamedPlayer
21/10/20 13:01:59.94 MuODTSa70.net
野良の近接ビルドマジで地雷多すぎるわ
近接ビルドなのはわかったから弾持ってくのマジでやめてくれ
171:UnnamedPlayer
21/10/20 13:02:23.69 A+l1hIJX0.net
>>161
絶好調状態でダメージモリモリのジムさんのバレットならゴリっと減るんじゃないかな
ナイトメアなら50%だからかすっただけで敵の攻撃受けたくらいのダメージだからあったほうがいいのは確かかな
どんなに上手くても事故は起こるからね
172:UnnamedPlayer
21/10/20 13:03:28.41 R8GbpZhT0.net
ベテランは30%のFFダメ
青〜紫とかの高ランク、火力系カード複数で威力高めのフルオートが40〜60ダメなので1発13〜20のFFダメ
撃ってるとこに急に来て2〜3発当たったなら50以上減るし、近接がドアでぶんぶんしてる事も多いから事故防止の為にも付けて良いと思うが
1枚位余裕あるだろう
ナイトメアは専用のビルド必要っぽいし、ダメなのは前に立つなだけじゃ
173:無いだろう
174:UnnamedPlayer
21/10/20 13:04:42.35 Nnndo7PsM.net
L4D民 前に立つなとかいらんだろ
B4B 新規組 必須カード!攻略サイトにもベテラン以上は必須ってかいてあった!
175:UnnamedPlayer
21/10/20 13:04:54.24 DBrO727Y0.net
回復特化ドクで間違って中華野良の落とした救急キット拾っちゃったらズバズバ切りつけてきやがったから以降回復せずに見殺しにした。どう考えても俺に渡したほうがいいのに。
176:UnnamedPlayer
21/10/20 13:05:55.45 i1thk6CJr.net
前に立つなはピンチの時適当にグレ投げられるから
爆発系ビルドするならナイトメアでも必須
177:UnnamedPlayer
21/10/20 13:06:36.74 MRaHnu7V0.net
>>168
ベテランは35%じゃないっけ?
178:UnnamedPlayer
21/10/20 13:08:04.07 bJXo8LQq0.net
>>170
お前クソ地雷だな
179:UnnamedPlayer
21/10/20 13:08:15.17 IwwJOHt90.net
1-4までは少なくとも野良で前に立つな無しでクリア出来たぞ。
というか本気で前に立つな推してるやつエアプか突破出来てない奴だと思うんだけど。
先導してる味方が撃ってる時は撃たないし、しゃがんで撃つ時は全員良い場所取って位置固定で全員横に並ぶから誤射なんて起こらんし
怖いのは外傷であって、味方の誤射なんてその辺のドクに回復して貰えばすぐ回復するだろ。ナイトメアなんて死ぬ時はクッソ硬い特殊で一気に沈むんだから、誤射程度のHPが減った所で変わらん。
そもそも海外のデッキで付けてるやつなんていないだろ。持ってくるならベテランまでにしてくれ。
180:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:23.18 OuxCsbP10.net
前に立つなは序盤から着けてる余裕がないだけで上手い下手は不毛だと思うの
181:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:40.32 8BJ+aewwr.net
>>170
立ち回りが理解されてないんだろうな。ドク使う事多いがちゃんと回復していればアイテムくれるし、セーフハウスで金もくれる。高難易度は外人ばっかだがまともな人も多いぞ。
そういう地雷を介護するのも楽しみと思わないと、この先やってられなくなるぞ。ストレスで。
182:UnnamedPlayer
21/10/20 13:09:47.75 4LcuMTCZ0.net
前に立つなは自衛のために入れてる
183:UnnamedPlayer
21/10/20 13:10:16.66 GJBkuz4C0.net
結局クリアできてないんじゃん
184:UnnamedPlayer
21/10/20 13:10:38.54 i1thk6CJr.net
前に立つなは難易度次第で要る要らないじゃなくて
野良かVCの違いでしょ
組んでるならベテランでも要らないし
プリメイド前提のナイトメアなら必然的に選択肢にすら入らなくなる
185:UnnamedPlayer
21/10/20 13:11:10.03 ZjVZy+c90.net
野良ナイトメア今どうなってん?
走り抜けそれともジワジワ?
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