【PC】Dead by Daylig ..
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387:UnnamedPlayer
21/10/27 01:09:20.64 YhPWTC93.net
URLリンク(forum.deadbydaylight.com)
>以前の“デッド・ハード”の無敵判定は殺人鬼側で計算されており、生存者は殺人鬼の攻撃をあり得ない精度で予測しなければなりませんでした。
>攻撃命中検証機能により、『攻撃が当たっていたはずだがデッド・ハードにより無効化された』か否かという判定はサーバー側が行うようになるため、殺人鬼側のマシンに頼らずに判断できるようになります。
逆じゃね? 明らかに強パークなんだし無敵時間消す方の修正をすべきじゃね? て思ったわ


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