【7DTD】7 Days To Die 229日目 at GAMEF
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167:UnnamedPlayer
20/11/25 18:52:06.35 pScIcZyi0.net
ブロックダメージ3倍にしてみよう。どれくらい耐えられるんだろうな、工場系って
>>160
現場見てみないと分からないけど、マルチブロックはなんか変な壊れ方するぞ

168:UnnamedPlayer
20/11/25 18:57:11.74 5sv+1vKs0.net
>>143
ポーン64倍、FHD最高画質、ホード150体設定
最大湧き数500
URLリンク(www.nicovideo.jp)

169:UnnamedPlayer
20/11/25 19:02:38.83 feHPBLIs0.net
>>160
太陽光発電機ブロックは左から二番目が接地面にあたるのでそこをぶち抜くと壊れるはずなんだが…
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
一番端はよくわからん

170:UnnamedPlayer
20/11/25 19:51:19.00 tJj5DShYd.net
>>165
ハゲ鷹は普通に対処する感じ?

171:UnnamedPlayer
20/11/25 20:00:00.61 Lcv/XD3Md.net
>>165
デモ複数出るようなGSで試してきたけど何もせず64体ホード終わってしまったわ
お宝塔の根元叩けばすぐ崩れるのに頭いいのやら悪いのやら
ちなみに鳥は一匹も来なかったよ

172:UnnamedPlayer
20/11/25 20:34:04.49 WZvR11by0.net
順路はあるはずなんだけどゾンビじゃ通れないのかな?
結局自分の所には鳥含めゾンビが一体も来なかったから一番安全なBMの過ごし方なのかも?
まぁ経験値や戦利品は殆ど手に入らないし何よりゲームとしての楽しさが減るけど...

173:UnnamedPlayer
20/11/25 20:39:12.09 SwtbnfAEd.net
最終的にはホードさばかないとまったくレベル上がらなくなるからなあ

174:UnnamedPlayer
20/11/25 21:17:43.97 wP+zwrH80.net
コンクリートジャングル作ればレベル上がるぞ(楽しいとは言ってない)

175:UnnamedPlayer
20/11/25 21:27:26.86 93U0w+vyM.net
ホードが楽しいかというと強い拠点ができるとともに作業化していくけどな

176:UnnamedPlayer
20/11/25 21:41:16.12 fdabcrJe0.net
岩盤落とし穴拠点の改造で、ゾンビの新しい脱出口を掘ってたら遠くで貞子の声がかすかに聞こえたので地上へ見に行ったけど姿無し
気のせいかと思ってまた地下に潜ってオーガで掘り掘りしてたらやっぱ貞子の声が聞こえる
もう一度見に行くがやっぱり貞子の姿無し
おかしいなと思って少し拠点の周りを歩いてみると、茂みの陰に穴がありその中に貞子がいた
やっぱ拠点周りは草刈って見晴らしよくしないとだめだな

177:UnnamedPlayer
20/11/25 22:06:37.98 YFOF3qKl0.net
ゾンビは一本橋渡ってるときもこっち見ながらズリズリ歩いてるので一本橋からポトンと落ちることが多くなったわ
そして勝手に自分で落ちたくせに怒って拠点の土台数回叩いてまた階段に向かうの繰り返しになってる

178:UnnamedPlayer
20/11/25 22:45:51.18 u4HeEmPX0.net
>>173
だから結局安全を確保しつつそこそこ殺っていく、必要な強度を備えたトーフ拠点に籠もって必要な量の弾薬をハジくプレイに帰結しちゃうんだよなあ

179:UnnamedPlayer
20/11/25 22:54:21.22 Rkaqn0d40.net
スパイダーゾンビをリッカーみたいな役割にすれば脅威なのに
今じゃ壁も登れないとか草ですわ

180:UnnamedPlayer
20/11/25 23:25:45.28 pScIcZyi0.net
追加支柱の挙動に関してなんだけど、埋まった穴の上のブロックを強化することで基礎に戻ることが分かった
で、なんかこれ新しいバグあるぞ
これ全部鋼鉄ブロックなんだけどさ、柱何本だと思う?
URLリンク(i.imgur.com)

181:UnnamedPlayer
20/11/25 23:30:44.15 2FpAJigp0.net
>>180
中層のプレート支えてるのは1本に見えるな

182:UnnamedPlayer
20/11/25 23:41:11.04 pScIcZyi0.net
そう、1本なんだよ
追加支柱を上に伸ばしていったときに崩れないからどこまで伸ばせるか伸ばしてると機に、なんとなく水平にもくっつけた時に気づいたんだけど。
上の方の柱には水平にブロックつけても崩れないんだ
で、中層のプレートがこれ以上広げると崩れる限界値なんだけど
普通にに作ると荷重300が4面で重量20の鋼鉄は60ブロックまでしかくっつかない
でもこれ中央から14ブロックが限界で、大雑把に計算して29*29/2で300弱のブロックがくっついてる
で上にはどうかとくっつけて言ったら崩れたりするけどまあこんな感じになったと
これまだまだくっつくし何がどうなってんのか分かんない。下の方にブロックくっつけると即座に大崩壊起こすし

183:UnnamedPlayer
20/11/25 23:42:18.11 pScIcZyi0.net
あ、300じゃねぇや。400くらいはくっついてるな

184:UnnamedPlayer
20/11/25 23:52:49.92 feHPBLIs0.net
建築の法則が乱れる!

185:UnnamedPlayer
20/11/26 07:00:34.85 lFlnZw2kd.net
ドア柱の修正だけでここまでバグ広がるのか?

186:UnnamedPlayer
20/11/26 09:25:00.82 hQp/LPFw0.net
しばらくマルチしかしてなくてDF始めたら敵の挙動がわからん
自拠点が叩かれるのって、
炉なんかのヒート値に反応して大雑把に熱い場所を目指してる
のか
自分が立てる音とかで壁越しに自分をはっきり認識して狙ってきてる
のか どっちだっけ?

187:UnnamedPlayer
20/11/26 09:34:04.29 rjqBMtuop.net
>>186
プレイヤーを認識してなくてもお散歩ホードは進路上に障害物があるとぶっ壊して進もうとする


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