【7DTD】7 Days To Di ..
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132:UnnamedPlayer
20/11/24 12:49:04.22 1QbVnC8OH.net
これ、拠点より採掘場が大ピンチなのでは…
砂漠とか崩落不可避だろ

133:UnnamedPlayer
20/11/24 13:04:32.18 Hj77RSy30.net
>>131
既存建築は全柱壊さないと崩落しない謎架台有るから大丈夫じゃね?
こっちも解除されてるなら無意味だが
問題は>>132だな
俺も掘ってからフレーム柱作って天井支えてってやるタイプだがコレが使えなくなるって事だし
未対策で来るなら元々ある鉱石を柱で残さないといけなくなるな

134:UnnamedPlayer
20/11/24 14:25:12.62 MBdNxCeBd.net
土の上に直接は見た目が良くないからって一段掘って地面のレベルに合わせて敷石埋めて、その上に高台拠点作ろうと思ったら崩壊待ったなしなのか。
なかなかヤバいですね・・・

135:UnnamedPlayer
20/11/24 14:30:43.91 N/MEyh+Q0.net
採掘は誰でもやってるだろうし問題が起こってるならもう出てるはずでは?

136:UnnamedPlayer
20/11/24 14:57:53.88 OzQKiY9kr.net
これって檻にゾンビ入れたりできる?
壊されるからダメかね

137:UnnamedPlayer
20/11/24 15:00:02.10 ZuLaG9LJ0.net
うまい電気配線の隠し方を図解してるサイトないかね
いつも壁にリレー直付けでスラムの掘っ立て小屋みたいになってる
そもそも他人の屋内って見る機会がないから参考にしようがない
リアル建築みたいに天井や床に配線用空間をつくるのは不経済だし
天井の四隅だけ欠いてリレー埋め込む感じかね

138:UnnamedPlayer
20/11/24 15:48:50.20 oFBLWqy70.net
他人の屋内見る機会が無いって時点でマルチじゃないんだろうし
PhD Better Lights入れればそれでいいんじゃね

139:UnnamedPlayer
20/11/24 16:22:52.67 yMi/oBRt0.net
配線はなるべく屋根の1ブロック内部を通るように配置して室内はほぼすっきりしてる
屋根の上や縁にはリレーが並んでてちょこちょこ配線が見えるけどこっちは気にしないことにした

140:UnnamedPlayer
20/11/24 20:39:14.16 KPgD9LMd0.net
PCスペックの話になるんだけど、
750ti(2GB)→1660ti(6GB)に換装してウキウキで起動したけど、
そんな劇的に変わらなかった。
オプションは高だと重くて、中と低のカスタム設定に変えたけど
ビデオメモリのMax6GBにはりついてる。
さっくさくに動くのはどれくらいのスペックになるんだろうか?

141:UnnamedPlayer
20/11/24 20:47:59.12 DDSwO68E0.net
>>140
1660superでメモリ16GB、Ryzen7 3700だけどBMH64体も問題なかった
64体もうやるつもりないけど

142:UnnamedPlayer
20/11/24 21:08:00.86 oYR/5pPK0.net
cpuとgpuとramのバランスだと何度言えば

143:UnnamedPlayer
20/11/24 22:20:20.39 Qhw2ZNz90.net
そもそも7dtdってグラボの限界に挑戦するような野心的な設定でしょ?
最高画質で64体湧きかつ複数人とか行けるやつ居るのかね……

144:UnnamedPlayer
20/11/24 22:30:38.41 oYR/5pPK0.net
野心とかじゃなくて最適化にまで手が回ってない

145:UnnamedPlayer
20/11/24 23:46:50.94 Hj77RSy30.net
荒地の財宝2巻の棺から骨や宝石って全然出ないんだがどれくらいの確率なんだろ

146:UnnamedPlayer
20/11/25 00:02:13.03 vAvebiTF0.net
>>145
破壊したときでしょあれは

147:UnnamedPlayer
20/11/25 00:20:24.31 C5ghHAx/0.net
>>137
天井/床を2ブロックの厚さにするとリレーや配線を隠しやすいぞ。まあ確かに電気関係隠す為だけにそこまでやるのは面倒だけど。
あと天井のリレーを隠すのに木のプレートを使うと目立っちゃうけど、日よけブロックをシートに形状変化させて使うと目立たない。

148:UnnamedPlayer
20/11/25 03:45:32.28 aiGErUZW0.net
>>146
破壊しても今まで出たことないから確率気になったんだよ
出る確率と量次第だろうけど壊す労力や再配置で取れる物の方がマシってなって壊さなくなった

149:UnnamedPlayer
20/11/25 05:19:57.47 ouJplqPR0.net
うおーボード終わって防衛拠点修理してたら突然死したー!!
これが噂に聞くやつか…鳥に殴られまくってデバフまみれになったのが不味かったかな〜、腕骨折以外は治ってたんだけど…

150:UnnamedPlayer
20/11/25 05:31:52.49 dE5EkaD70.net
ブロックが落下するのはいいし落下したブロックが当たってダメージ受けるのも分かるし納得できるんだけど落下したブロックが足元で転がり続けて多段ヒットして即死したのは理不尽過ぎませんかね

151:UnnamedPlayer
20/11/25 07:15:44.10 0YWGGLK40.net
>>123
やってみたけど普通に支柱追加したら機能したぞ

152:UnnamedPlayer
20/11/25 07:37:33.37 uqve5uuc0.net
>>151
こっちは19.3で>>123の通りにやって再現できたが
バージョンいくつ?

153:UnnamedPlayer
20/11/25 09:14:48.69 pScIcZyi0.net
一応支柱の上面の耐荷重だけは機能するのよ
木で40石なら120鉄で300鋼で320
こまめに支柱入れるならあまり問題ないし、岩盤採掘は多分変なルールあってまず崩れない
これが問題になるのは計画たてずに建築したり増築するとき、浅いところで採掘するときくらい

154:UnnamedPlayer
20/11/25 09:24:03.95 wP+zwrH80.net
>>148
たぶん5%
棺は弾薬庫だし再配置有なら壊さない方がいいかもね

155:UnnamedPlayer
20/11/25 10:08:37.16 EY/Wxfzt0.net
Amigo Funeralだかの看板下でジャンプしてたら自分
あそこは弾丸支給スポットだと思ってる

156:UnnamedPlayer
20/11/25 10:35:23.42 cJe3NsVE0.net
そういや略奪品の補充とかあったな…デフォルトだと30日とかだし大体30日ぐらいにはやる事ほぼなくなってワールドリセットしてたから忘れてたわ

157:UnnamedPlayer
20/11/25 12:05:07.57 l+N6wY8Br.net
3080でも4Kだと60fps貼り付かないからもう諦めた

158:UnnamedPlayer
20/11/25 14:13:47.55 rKIwlE1O0.net
URLリンク(twitter.com)
リマインダーのリチャードとレイサンは、明日午後8時30分に
A20デベロッパートークストリームシリーズを継続します。
また、サプライズゲストが参加して、今後の機能について詳しく説明します。
お見逃しなく!
(Google翻訳より)
(deleted an unsolicited ad)

159:UnnamedPlayer
20/11/25 14:41:26.78 uqve5uuc0.net
>>158
午後8時半というのはCSTの時刻だから日本時間だと明日の午前11時半ね

160:UnnamedPlayer
20/11/25 16:42:35.38 a6Z3jot60.net
α18.2(b4)だけど
太陽光発電の足元のブロック(一番はじ)1個壊したら
上の太陽光発電まで崩落したわ
18.3じゃないのにこんな事あるんか……?

161:UnnamedPlayer
20/11/25 16:43:04.78 a6Z3jot60.net
18て書いたけど間違いだ19に読み替えてくれ

162:UnnamedPlayer
20/11/25 17:30:14.96 fdabcrJe0.net
岩盤まで落ちたゾンビが梯子登ってまた落ちてくループ型迎撃拠点作って、1回目のホードは上手く機能したのに2回目は登ってこなくて下で破壊しまくってた
梯子壊れて登ってこれなくなったのかと確認に行ったら梯子は無事で、梯子のとこまできても登る気配がなく壁殴ってるし謎行動すぎる
1回目の成功で銃弾も使わない楽々ホード拠点ができたと思ってたから、弾薬ろくに持っていかなかったんで乱戦になったとき大変だったわ
前にも同じような拠点作ったけど、梯子壊れたとき以外はちゃんと登ってきたのになぁ

163:UnnamedPlayer
20/11/25 17:36:12.49 qp4FNQkQ0.net
やっぱa19になってからデストロイヤー化する確率が上がったんかな、挙動報告見てるとそう思う
特にプレイヤーまでのルート認識がうまくいかなかったときに多い気がする

164:UnnamedPlayer
20/11/25 17:42:01.88 sX+m7gFkd.net
19からアホの子混ぜた、ってのじゃなかったか

165:UnnamedPlayer
20/11/25 17:54:49.14 WZvR11by0.net
BMはメシアのてっぺんのお宝ある所で引き篭もってる
多少壊されてもクエストで修理されるし迎撃拠点建てる気が起きない
一応湧き数64で最大なんだけどな

166:UnnamedPlayer
20/11/25 18:38:00.40 HarXLFFm0.net
>>165
湧き数上げる意味とは
戦わないなら数匹にすりゃいい

167:UnnamedPlayer
20/11/25 18:52:06.35 pScIcZyi0.net
ブロックダメージ3倍にしてみよう。どれくらい耐えられるんだろうな、工場系って
>>160
現場見てみないと分からないけど、マルチブロックはなんか変な壊れ方するぞ

168:UnnamedPlayer
20/11/25 18:57:11.74 5sv+1vKs0.net
>>143
ポーン64倍、FHD最高画質、ホード150体設定
最大湧き数500
URLリンク(www.nicovideo.jp)

169:UnnamedPlayer
20/11/25 19:02:38.83 feHPBLIs0.net
>>160
太陽光発電機ブロックは左から二番目が接地面にあたるのでそこをぶち抜くと壊れるはずなんだが…
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
一番端はよくわからん

170:UnnamedPlayer
20/11/25 19:51:19.00 tJj5DShYd.net
>>165
ハゲ鷹は普通に対処する感じ?

171:UnnamedPlayer
20/11/25 20:00:00.61 Lcv/XD3Md.net
>>165
デモ複数出るようなGSで試してきたけど何もせず64体ホード終わってしまったわ
お宝塔の根元叩けばすぐ崩れるのに頭いいのやら悪いのやら
ちなみに鳥は一匹も来なかったよ

172:UnnamedPlayer
20/11/25 20:34:04.49 WZvR11by0.net
順路はあるはずなんだけどゾンビじゃ通れないのかな?
結局自分の所には鳥含めゾンビが一体も来なかったから一番安全なBMの過ごし方なのかも?
まぁ経験値や戦利品は殆ど手に入らないし何よりゲームとしての楽しさが減るけど...

173:UnnamedPlayer
20/11/25 20:39:12.09 SwtbnfAEd.net
最終的にはホードさばかないとまったくレベル上がらなくなるからなあ

174:UnnamedPlayer
20/11/25 21:17:43.97 wP+zwrH80.net
コンクリートジャングル作ればレベル上がるぞ(楽しいとは言ってない)

175:UnnamedPlayer
20/11/25 21:27:26.86 93U0w+vyM.net
ホードが楽しいかというと強い拠点ができるとともに作業化していくけどな

176:UnnamedPlayer
20/11/25 21:41:16.12 fdabcrJe0.net
岩盤落とし穴拠点の改造で、ゾンビの新しい脱出口を掘ってたら遠くで貞子の声がかすかに聞こえたので地上へ見に行ったけど姿無し
気のせいかと思ってまた地下に潜ってオーガで掘り掘りしてたらやっぱ貞子の声が聞こえる
もう一度見に行くがやっぱり貞子の姿無し
おかしいなと思って少し拠点の周りを歩いてみると、茂みの陰に穴がありその中に貞子がいた
やっぱ拠点周りは草刈って見晴らしよくしないとだめだな

177:UnnamedPlayer
20/11/25 22:06:37.98 YFOF3qKl0.net
ゾンビは一本橋渡ってるときもこっち見ながらズリズリ歩いてるので一本橋からポトンと落ちることが多くなったわ
そして勝手に自分で落ちたくせに怒って拠点の土台数回叩いてまた階段に向かうの繰り返しになってる

178:UnnamedPlayer
20/11/25 22:45:51.18 u4HeEmPX0.net
>>173
だから結局安全を確保しつつそこそこ殺っていく、必要な強度を備えたトーフ拠点に籠もって必要な量の弾薬をハジくプレイに帰結しちゃうんだよなあ

179:UnnamedPlayer
20/11/25 22:54:21.22 Rkaqn0d40.net
スパイダーゾンビをリッカーみたいな役割にすれば脅威なのに
今じゃ壁も登れないとか草ですわ

180:UnnamedPlayer
20/11/25 23:25:45.28 pScIcZyi0.net
追加支柱の挙動に関してなんだけど、埋まった穴の上のブロックを強化することで基礎に戻ることが分かった
で、なんかこれ新しいバグあるぞ
これ全部鋼鉄ブロックなんだけどさ、柱何本だと思う?
URLリンク(i.imgur.com)

181:UnnamedPlayer
20/11/25 23:30:44.15 2FpAJigp0.net
>>180
中層のプレート支えてるのは1本に見えるな

182:UnnamedPlayer
20/11/25 23:41:11.04 pScIcZyi0.net
そう、1本なんだよ
追加支柱を上に伸ばしていったときに崩れないからどこまで伸ばせるか伸ばしてると機に、なんとなく水平にもくっつけた時に気づいたんだけど。
上の方の柱には水平にブロックつけても崩れないんだ
で、中層のプレートがこれ以上広げると崩れる限界値なんだけど
普通にに作ると荷重300が4面で重量20の鋼鉄は60ブロックまでしかくっつかない
でもこれ中央から14ブロックが限界で、大雑把に計算して29*29/2で300弱のブロックがくっついてる
で上にはどうかとくっつけて言ったら崩れたりするけどまあこんな感じになったと
これまだまだくっつくし何がどうなってんのか分かんない。下の方にブロックくっつけると即座に大崩壊起こすし

183:UnnamedPlayer
20/11/25 23:42:18.11 pScIcZyi0.net
あ、300じゃねぇや。400くらいはくっついてるな

184:UnnamedPlayer
20/11/25 23:52:49.92 feHPBLIs0.net
建築の法則が乱れる!

185:UnnamedPlayer
20/11/26 07:00:34.85 lFlnZw2kd.net
ドア柱の修正だけでここまでバグ広がるのか?

186:UnnamedPlayer
20/11/26 09:25:00.82 hQp/LPFw0.net
しばらくマルチしかしてなくてDF始めたら敵の挙動がわからん
自拠点が叩かれるのって、
炉なんかのヒート値に反応して大雑把に熱い場所を目指してる
のか
自分が立てる音とかで壁越しに自分をはっきり認識して狙ってきてる
のか どっちだっけ?

187:UnnamedPlayer
20/11/26 09:34:04.29 rjqBMtuop.net
>>186
プレイヤーを認識してなくてもお散歩ホードは進路上に障害物があるとぶっ壊して進もうとする


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