【製品版】The Long Dark 生存58日目【配信中】 at GAMEF
[2ch|▼Menu]
89:UnnamedPlayer
20/10/30 21:14:28.25 XKzRlIxG0.net
見えない何かとの距離まで後〇mって表示がされている時に撃退マークのスプレー使ったら徐々に減っていってた距離がぴたっと止まったわ
何かが徐々に近づいてきてるんだけど焚火してホットドリンク作りたいって時や疲労回復のために睡眠を取りたい時に使えばいいみたい
俺はそれを睡眠のために使ったんだけど撃退マークの効果はゲーム内で3時間くらいだったんでスプレー一本丸ごと使ってきっちり疲労回復してやったわ

90:UnnamedPlayer
20/10/30 21:25:45.18 2VOPDFYiM.net
実績解除の日記って各マップどこにあるの?

91:UnnamedPlayer
20/10/30 21:32:33.51 drQuf1850.net
マップで焚火が表示されるのでそこ目指せばいいだけみたい
事前予告から大分仕様変わってるから一応全マップ踏破行けるのかなこれ。する気ないけど

92:UnnamedPlayer
20/10/30 21:38:03.33 2VOPDFYiM.net
なるほど、コーヒーがぶ飲みダッシュなら全マップいけないこともないのね

93:UnnamedPlayer
20/10/30 21:45:31.15 b3BnO2sz0.net
建物入ったら確定でフリーズしてデータ削除する以外駄目になるんだが…

94:UnnamedPlayer
20/10/30 22:12:26.86 4V2K4QZc0.net
おびき寄せグリフはそれを描いた場所にDarkwalkerを引き寄せ、到着すると破壊される
撃退グリフはゲーム内2.5時間だけ近くのプレイヤーを保護してDarkwalkerを寄せ付けない
払拭は1つのチャレンジ内で一度だけ使えてその地域の毒霧の進行状況を50%減らす

95:UnnamedPlayer
20/10/30 23:14:07.87 b3BnO2sz0.net
距離が近い時に洞窟に入ると洞窟内部と入口に陣取られて詰むな、あいつ2匹いるのかよと

96:UnnamedPlayer
20/10/31 00:07:09.47 B/if50AS0.net
バッジの「DARKWALKER」(日記を6枚)
チャレンジの「死の夢想家バッジ」(リアル時間で1時間生存)は取れた
もう1個チャレンジにある「本影バッジ」の条件がわからん

97:UnnamedPlayer
20/10/31 00:11:52.09 B/if50AS0.net
自己解決
バッジの「DARKWALKER」とチャレンジの「死の夢想家バッジ」が
両方とも日記6枚だった、1時間生存が「本影バッジ」な、失礼こいた

98:UnnamedPlayer
20/10/31 02:17:02.19 YlPTtJ+CM.net
あぷできたのにこの過疎りよう

99:UnnamedPlayer
20/10/31 02:52:04.77 HBIb1ESb0.net
日記集めんのに6マップ移動しなきゃいけないのかな
マップランダムで湿原スタートだったけど湿原往復すんのめんどくせえな・・・世界のはじっこスタートのが良いかな渓谷とか鉄道とか

100:UnnamedPlayer
20/10/31 04:37:43.50 50oIxdS50.net
メープルの時と違って通常のサバイバルには恩恵がないアップデートだから
サバイバルモードユーザーには実質アプデ無しと変わらない

101:UnnamedPlayer
20/10/31 05:28:10.03 Ckk4SkVT0.net
グリフ描くのにスプレー一本使うのかと思ったら%消費だった
これガンガン撃退使いながら寝て疲労回復した方がいいのかね

102:UnnamedPlayer
20/10/31 07:15:22.84 iZdcfHZ4M.net
手紙10枚揃ったのに終わらなかったけど最後どうすりゃいいんだこれ

103:UnnamedPlayer
20/10/31 07:52:27.83 UUNlsTj1a.net
終わりはないよ、生存時間のスコアアタック

104:UnnamedPlayer
20/10/31 12:57:52.81 B/if50AS0.net
鉄道スタート>湿原>湖>バレー>ハイウェイ>岬
これが流れとしては最速になんのかな
バレーは広いからあんま使いたくないけど、
代替案が入り江とか山間>静寂とか、結局途方もない
寄り道せず、まっすぐ緑の炎を転々とするのが正道
寄り道は、ノーマル感覚でアイテム出まくり重くなるだけ
自ら焚き火する必要もないので、枝木や石炭なども一切要らない
寄り道しなければ、霧もなく安全にバッジ全部を獲得できるかと
装備なんかは、炎の周辺でひと通り揃う
洞窟を3つ通るので、そこだけ最低限漁れば食糧も間に合う
(列車内とかダム内とか、道すがらの探索は全然おk)
敵対動物は、炎周辺で銃や弾丸も手に入るので
ガンガンぶっ放して退治、ノーマル級なので肉弾戦も可能
寒さと体力は、洞窟を出る前に数時間寝て補う
食糧があまり出なかった人は、湿原の線路沿いでガマ取る
音が鳴ったら、その場で撃退の文字を書いておく
ロードを挟むとまた動き始めるので、ロードごとにその場に書く
ESCなんかのポーズは効くので、リアル休憩は普通に出来る
緑の炎は、到着した時点で撃退スプレーと同等の効果が自動的に発動
撃退効果が消えるタイミング(と思う)で炎は消える、その焚き火跡に
点火しても、普通の焚き火にしかならないので念のため
なお、岬スタート>ハイウェイ>バレー>湖>湿原>鉄道の
逆打ちコースも可能だけど、湿原のコンテナは先の方が有利そう
プレイ動画なども含めて必ずクマの寝具が出てる(確定ではないかも)
tipsはこんなとこ、随時追加修正あればよろしく

105:UnnamedPlayer
20/10/31 13:40:59.87 jGXTvkJH0.net
今回のイベントはかなり面白いね
ハロウィン限定じゃなくチャレンジの一つとして残してもいいくらいだと思う
進みたい方向の正面からDarkWalkerが来た時はおびき寄せのスプレーで引き付けておいてから迂回したり
睡眠や修繕なんかでその場にとどまって作業をしたい時は撃退をスプレーしておくのがプレイのコツって感じだな
あとスプレーが結構余るんで DW→おびき寄せ→マッケンジー→目的地 って感じでおびき寄せを自分の後ろにスプレーしておくだけでも時間稼ぎになるね

106:UnnamedPlayer
20/10/31 14:11:07.95 OrTidroR0.net
鉄道-湿原-ミルトン-レイク-ハイウェイ-岬で3時間30分だった。湿原でクマ寝袋出た
最初の15分でダッシュからの睡眠、読書、修繕なんかで時間飛ばして栄養バフ目指すと後が楽そうだね
追われたときは撃退とおびき寄せセットで置いて移動も悪くない気がしたけどどうかね

107:UnnamedPlayer
20/10/31 14:12:12.13 OrTidroR0.net
撃退は焚火みたいなもんで効果範囲から消えると効果消えるから無駄か

108:UnnamedPlayer
20/10/31 14:40:04.55 Ckk4SkVT0.net
鉄道スタートでミルトン行ったら詰んだわ
ロープ舐めてた

109:UnnamedPlayer
20/10/31 14:46:47.11 +3XKc24D0.net
だから緊急用刺激剤か最低でもコーヒーは飲んどけと……


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1274日前に更新/24 KB
担当:undef