GTFO part2 ..
[2ch|▼Menu]
2:UnnamedPlayer
20/10/23 09:59:54.07 IH/RjQBQ.net
SANTONIAN

3:UnnamedPlayer
20/10/23 10:00:59.66 IH/RjQBQ.net
the complex

4:UnnamedPlayer
20/10/23 10:03:16.72 IH/RjQBQ.net
warden

5:UnnamedPlayer
20/10/23 10:05:34.76 IH/RjQBQ.net
striker

6:UnnamedPlayer
20/10/23 10:06:35.55 IH/RjQBQ.net
shooter

7:UnnamedPlayer
20/10/23 10:08:16.07 IH/RjQBQ.net
scout

8:UnnamedPlayer
20/10/23 10:09:07.49 IH/RjQBQ.net
big striker

9:UnnamedPlayer
20/10/23 10:10:39.63 IH/RjQBQ.net
big shooter

10:UnnamedPlayer
20/10/23 10:12:36.68 IH/RjQBQ.net
charger

11:UnnamedPlayer
20/10/23 10:13:57.55 IH/RjQBQ.net
shadow

12:UnnamedPlayer
20/10/23 10:15:35.77 IH/RjQBQ.net
spiter

13:UnnamedPlayer
20/10/23 10:17:58.84 IH/RjQBQ.net
hybrid

14:UnnamedPlayer
20/10/23 10:19:38.11 IH/RjQBQ.net
big shadow

15:UnnamedPlayer
20/10/23 10:21:40.51 IH/RjQBQ.net
mother

16:UnnamedPlayer
20/10/23 10:24:16.01 IH/RjQBQ.net
baby

17:UnnamedPlayer
20/10/23 10:26:28.77 IH/RjQBQ.net
woods

18:UnnamedPlayer
20/10/23 10:27:52.76 IH/RjQBQ.net
dauda

19:UnnamedPlayer
20/10/23 10:29:14.99 IH/RjQBQ.net
hackett

20:UnnamedPlayer
20/10/23 10:31:03.25 IH/RjQBQ.net
bishop

21:UnnamedPlayer
20/10/23 11:23:16.73 JGs990vN.net
マッチメイキング入ったぞ

22:UnnamedPlayer
20/10/23 13:43:01.96 aSAT0UnJ.net
これ日本語化できないんでしょ?
むりだよ

23:UnnamedPlayer
20/10/23 14:28:01.49 rjYX/ihg.net
遊び易くなると聞いて興味わいた

24:UnnamedPlayer
20/10/23 15:53:47.05 Z0Wrz6ID.net
部屋立てテンプレどうぞ

25:UnnamedPlayer
20/10/23 18:08:19.44 JGs990vN.net
【 ルームID 】
【 遠征先 】
【攻略予定難易度 】
【VC、聞き専有無】
【 その他特記 】
例)
【 ルームID 】1234adgjmptw
【 遠征先 】A1
【攻略予定難易度 】extreme
【VC、聞き専有無】VC有、聞き専有
【 その他特記 】当方初心者

26:UnnamedPlayer
20/10/23 18:43:47.50 F54HpJ+e.net
セールで盛り上がってるかと思ったのに…

27:UnnamedPlayer
20/10/23 20:00:46.75 Z0Wrz6ID.net
検索日本語でするとしても、VCをどれで設定するのが引っかかりやすいかという

28:UnnamedPlayer
20/10/24 04:01:07.14 ch/GqKkJ.net
英語だとすぐマッチングするんだけど日本だときついなあ

29:UnnamedPlayer
20/10/24 10:56:14.67 sqshMUHH.net
言語をjapaneseとjavaneseにしていろいろなボイスチャット設定やってみたけどまったくマッチングせんかったわ
ルーム制にしてくれんかなぁ 

30:UnnamedPlayer
20/10/24 11:23:21.03 WzlEO2RU.net
日本でやってる人いないでしょ

31:UnnamedPlayer
20/10/24 11:37:17.37 6KgjqT2i.net
アルファちょっと触って以来やってなかったけど
マッチング来たので買いました
設定で英語とVCできますって嘘ついたら結構マッチングしたよ
外人さんにキャリーしてもらって初クリアできた楽しい
自分殆ど無言だったけど

32:UnnamedPlayer
20/10/24 12:38:31.90 H5y7JdH/.net
αβと比べてだいぶ難易度落としてるのかな?
A1A2はデュオでも余裕だった

33:UnnamedPlayer
20/10/24 12:45:32.04 mPR5IBWP.net
マッチング来たという事で買ったけど難しくてハゲた

34:UnnamedPlayer
20/10/24 12:46:51.84 xuTMtWzc.net
B2まで終わったが今回結構優し目なのかスキャンの回数少ない

35:UnnamedPlayer
20/10/24 14:05:00.70 iIkATOnv.net
オーバーロードまで進めばそれなりにあるよ

36:UnnamedPlayer
20/10/24 18:54:23.65 myRp//Al.net
みんなのおすすめ武器どれよ

37:UnnamedPlayer
20/10/24 18:55:18.95 iIkATOnv.net
カービン
マシンガン

38:UnnamedPlayer
20/10/24 20:15:49.64 9k1mw9Qy.net
マシンピストルかオートピストル
ショットガン
これで勝ちぞ

39:UnnamedPlayer
20/10/25 02:37:27.98 o/fFM1Pd.net
マシンガンはリコイル制御がムズイ

40:UnnamedPlayer
20/10/25 10:58:57.62 dONtDJl3.net
確かにリコイルは強いから慣れは必要
でも大型と小型両方にがっつり使っていける武器ってマシンガンとコンバットしか無いんだわ

41:UnnamedPlayer
20/10/25 19:17:07.40 kF7Gc71J.net
マシンガン使いにくくなってた
スピンアップかタメみたいなのいらなくない?

42:UnnamedPlayer
20/10/26 00:39:02.28 xD7+evHv.net
いつのマシンガンと比べてなのか分からんけどR1の頃からスピンアップあったしR2からのマシンガンからは最大弾数以外変わってないぞ

43:UnnamedPlayer
20/10/26 00:48:57.01 c+Fdi8Rp.net
英語でVC有りにしても時間帯のせいでマッチングしない悲しみ

44:UnnamedPlayer
20/10/26 06:43:59.00 HBWObI7/.net
3000人もプレイしてるのか!?

45:UnnamedPlayer
20/10/26 07:00:18.36 IzlsvNC5.net
今のマッチングシステムだとマッチングまでに
ステージ選択、言語、VCの設定、と壁が多すぎるのよね
個人的には部屋一覧をばーって表示する形にしてそこからチョイスして選べるような形にしてほしいかなって
ってVC設定の下から二つ目でマッチングしたらそれもう実質一番下と一緒じゃねぇかって思うんだけども

46:UnnamedPlayer
20/10/26 08:52:57.81 9ah/yOlE.net
DeepRockGalacticみたいなのがいい

47:UnnamedPlayer
20/10/26 11:05:59.74 vsAZm0At.net
連携最重要だからよくあるルーム形式のマッチングにしなかったんだろうけど、攻略重視のチームならプライベートなり身内だけでやるだろうし、ちょっと神経質になってる感

48:UnnamedPlayer
20/10/26 12:45:37.84 E4of3bMt.net
マッチメイキングでB1何度かやったけど
2回最後の最後の所までいって全滅して悔しい
連携は悪くなかったと思うけど野良だとここらへんが限界か?
これより上の難易度があるとか信じられん

49:UnnamedPlayer
20/10/26 16:12:37.45 HBWObI7/.net
ACEUとTENZがGTFOやってるwwwwwwww

50:UnnamedPlayer
20/10/27 02:43:06.44 1SjZEuFt.net
マウス入力に若干ラグがあるのは仕様?
これのせいでめっちゃやりにくい…

51:UnnamedPlayer
20/10/27 07:45:37.26 D9HiEE/8.net
あんな大物ストリーマーが2人も配信して視聴者数は瞬間的にすごいことになったけど
プレイ人口はあんま変わらないんだな こんなもんか

52:UnnamedPlayer
20/10/27 08:12:48.48 dvHorWeN.net
ソロとかデュオが実質出来ないし

53:UnnamedPlayer
20/10/27 15:15:48.02 FcsQLqdd.net
日本discordサーバーとかない?
duoでやってたらb1のスピッターで禿げた

54:UnnamedPlayer
20/10/27 16:45:14.68 TPfDJ4h5.net
あるよ

55:UnnamedPlayer
20/10/29 02:24:32.93 yS8RprQw.net
外人が親切に教えてくれてる途中でゲーム落ちたから探そうと思ったら、このゲームで一緒に遊んだプレイヤーマルチプレイ履歴にでないのね

56:UnnamedPlayer
20/11/02 19:07:15.77 HtFCKfo4.net
野良でエクストリーム全踏破を夢にしていくスレはここですか?

57:UnnamedPlayer
20/11/02 21:26:47.84 usB8m/k+.net
メンバー揃うまでの暇潰しにA1を2人でやってたら途中から野良が入ってきてビックリしたことあったな。
だからマッチングは誰かのロビーに飛び入りする感じなのか気になってる。

58:UnnamedPlayer
20/11/03 01:44:39.00 ronbnoDj.net
マッチメイキング結構使ってるけど途中参加はしたこと無いな
マッチング中の人が4人集まったらロビーが立てられる仕様だと思うけど

59:UnnamedPlayer
20/11/05 15:27:42.62 sZHpv4Id.net
A2とかB2とかの一番右のクリアフラグってどうやってたてるの?
B2オーバーロードを頑張ってクリアしたのにつかないんだが・・・

60:UnnamedPlayer
20/11/05 19:34:55.58 y8G9madi.net
ハード、エクストリーム、オーバーロードを全て完了させて帰還すると貰える

61:UnnamedPlayer
20/11/07 09:38:44.71 QchLc1k1.net
バックドアコマンド打ち込みとかいうのが出来てなかったわ
ありがとう

62:UnnamedPlayer
20/11/08 00:06:32.82 tVd2ZIkA.net
B2で最初の降下時にゲームがクラッシュする…

63:UnnamedPlayer
20/11/08 19:30:30.81 Lm0BaZv0.net
最近すげぇ過疎ってんな

64:UnnamedPlayer
20/11/11 02:29:45.67 8/0jfVsi.net
野良プレイ人口増えねえかな

65:UnnamedPlayer
20/11/11 03:39:21.48 cUALdyS/.net
好きなゲームだが流行らんのも解る
色々とハードル高いよ

66:UnnamedPlayer
20/11/11 10:37:14.24 +jbOrWZI.net
四人でVC有り前提の難易度だし野良マッチング有りでも人減るのは当然としか

67:UnnamedPlayer
20/11/11 12:18:27.03 PIV6XLzs.net
世の中的に野良ないとキツイからマッチメイキング実装しただけでコンセプト考えたら野良はほぼ不可能だよ
とは言えアーリー始まった時には届かなくても同時接続数は伸びて来てるのがすげぇわ

68:UnnamedPlayer
20/11/16 20:33:49.81 PZO7fAXa.net
野良クリアほぼ無理だもんな

69:UnnamedPlayer
20/11/26 14:54:46.25 HCDcsho3.net
マッチングしないし一人でやってもつまらないので返品しました

70:UnnamedPlayer
20/11/26 15:24:49.29 5I4d7PYd.net
あっそ

71:UnnamedPlayer
20/11/27 21:21:28.34 u7/a6zpo.net
姫プしてる人消えてくれないかな

72:UnnamedPlayer
20/11/27 22:17:19.45 N6HTM51b.net
いやわよ

73:UnnamedPlayer
20/11/29 14:22:31.69 KWKJIYqN.net
人がいないんだよなそもそも…

74:UnnamedPlayer
20/11/29 14:31:39.42 rFe1p3Eb.net
Discordいけばそこそこ居るじゃん

75:UnnamedPlayer
20/11/29 19:47:18.14 FKxBavM6.net
among usとかいう別ゲー人狼に10人位吸われてかなり過疎ってるよ

76:UnnamedPlayer
20/12/10 01:16:30.90 QjgdD+X1.net
初見
俺Payday2のステルスにドハマりして、ステルスジョブを縛りプレイでクリアするのは当然のこと、今となってはもうやり過ぎてすること無くなったから初心者Noobの介護プレーしてるんだが、
そんな俺にこのゲームって向いてる?

77:UnnamedPlayer
20/12/10 02:59:32.98 fvf7PzEN.net
フレ3人集められないなら向いてない

78:UnnamedPlayer
20/12/10 10:34:46.77 6rqc93Cb.net
>>76
他ゲーのステルスは隠れんぼだけどこのゲームのステルスはだるまさんが転んだなんだよね
結構別物だから向いてるとは限らないかなあ
ただし高難易度ジョブクリアするのにあれこれ自分で考えてやってきたなら向いてると思う

79:UnnamedPlayer
20/12/11 01:45:09.34 /OlL003d.net
一人じゃどうにもならないから、ゲームのうまい友達か最低限人の言う事を聞ける友達が3人必要

80:UnnamedPlayer
20/12/14 18:47:05.62 jmie9H8t.net
動画投稿してるんですけど、バーストキャノンの単発撃ちって邪道ですかね?評価低いからやめとけよってフレンドに言われて

81:UnnamedPlayer
20/12/14 20:17:41.49 K8Yl8jum.net
雑魚相手に無駄弾出さず使いたいからするんだろうけどまずその行動が無駄だらけ過ぎ

82:UnnamedPlayer
20/12/15 03:34:01.44 WJ4tqvBp.net
バーストを持って行くのがビッグストライカーとかの処理のためだろ?
残弾が偏ることも多いから単発撃ちして雑魚倒す場面もそら出てくるだろうよ
テクニックの一つとしてやればいいんじゃない
評価低いってのはよくわからん

83:UnnamedPlayer
20/12/15 12:48:48.92 C5DIYog1.net
一発で雑魚倒せるとはいえメイン連射してるほうがタゲ分散するし敵の足も止められるしメリットあるからねぇ
残弾偏るから使いたいのは分かるけど小ネタ的テクニックでどうにかするよりドア破れた瞬間とか固まってる所に撃ち込めるタイミング考えて立ち回ったほうが良いよ

84:UnnamedPlayer
20/12/15 13:37:18.56 ZL+E/eSg.net
有り難う。
キャノン単発強くね!?ってやってたらフレンドからそれはグリッチだぜって言われて、配信とかではやらないほうがいいのかと思いまして

85:UnnamedPlayer
20/12/15 14:20:26.82 ITjHceHU.net
射撃してる最中に走るor武器替えで出来る行為がグリッチとか流石にグリッチの認識がおかしいけどそれリボルバー撃ってるほうが強いとだけは言っておく

86:UnnamedPlayer
21/01/06 13:14:45.15 f5ozolLx.net
SR持っていくのって戦犯かな?
スカウトがいると事故率高いから必殺できるように持っていきたいけど
普段使いが弾少なすぎてどうにも
頑張って殴りに行けるように訓練すべきなんですかね

87:UnnamedPlayer
21/01/06 17:03:57.05 pA16rJhw.net
今リボルバーでもscout倒せるのにアラーム役立たずで複数scout居たら狙撃も出来なくなるお荷物持っていくの戦犯でしかないな
あとスカウト殴り練習するならA3、B3、B2exがやりやすいから今後のために練習してどうぞ

88:UnnamedPlayer
21/01/06 22:39:21.01 Som5ljH3.net
リボルバーでスカウト1発ってマジ?
後頭部必須かな

89:UnnamedPlayer
21/01/07 00:57:25.61 GDNWle8J.net
後頭部限定だね
触手の伸びる範囲外から撃っても倒せるから割と狙える

90:UnnamedPlayer
21/01/29 16:41:23.04 VWVwgxqa.net
gtfo固定組んでやりたいんだけど賛同者いる?深層攻略を目標にしていきたい

91:UnnamedPlayer
21/02/01 10:12:07.75 KGvVmlHL.net
固定組みたいけどシフト勤務だからまず時間合わないんだよなぁ

92:UnnamedPlayer
21/02/02 01:24:17.28 5PNXVCbW.net
本当に武器何持ってけばいいかわからないな
試行錯誤しようにも一戦が超長いしマッチングしにくいから何ともならんね

93:UnnamedPlayer
21/02/02 11:13:13.88 PiBCMGZV.net
試行錯誤出来ても味方が持っている武器とツールに左右されるしセキュリティ展開場所もランダムで常に同じ状況にならないからあんま比較にならなくね?
比較するなら最低限威力の確認、開始時の弾数と補充時の弾数確認ぐらいはしておかないと良し悪しの判断するのは無理かと

94:UnnamedPlayer
21/02/05 01:48:37.56 XmOq5tYE.net
今回のランダウン敵湧きっ放しになるの多過ぎだろ
TAしてるような動きさせるギミックばっかでマジつまらん

95:UnnamedPlayer
21/02/05 08:15:03.92 7STwpER4.net
これまでの動き方を根底から否定するR4E1

96:UnnamedPlayer
21/02/05 13:32:57.66 zXFofvZg.net
タンクとセキュリティに弾使うからハイブリッドですら殴って倒さなあかんのほんまクソだわ

97:UnnamedPlayer
21/02/26 02:15:38.02 k4Raj2Bj.net
敵とリソースの量がゾーン全体でランダムに配置されるからE1はクソキツい。アラート止めるまでお祈りガチャゲー。
せめてランダム配置はエリア事にしてくれ、偏りが酷すぎる。

98:UnnamedPlayer
21/05/01 20:30:59.86 CC2bOz2D.net
リ・バースセールやってるみたいだけど生まれ変わったの?

99:UnnamedPlayer
21/05/01 20:53:29.62 OWQ4W3r7.net
ランダウンの名前がリバースなだけで言うほど変わってないよ

100:UnnamedPlayer
21/05/02 01:41:53.45 Ny1x8cPH.net
今までC程度にしか言ってないけど敵の再沸きなんてあったっけ?
A2で広間から伸びる道進んで帰ってくると広間にまた湧いててビビった

101:UnnamedPlayer
21/05/02 09:35:17.83 ttz2MAPx.net
ひょっとしてアラームドア鳴らす度に再湧きするの?面倒くせーんだけど

102:UnnamedPlayer
21/05/02 11:02:18.81 RiHpm0tz.net
リポップは今回からの新要素だね
リポップするエリアは天井見ると黒い繭みたいなのがぶら下がっててプレイヤーが2エリア以上離れると湧くみたいだ

103:UnnamedPlayer
21/05/02 11:32:21.54 YAdnX4pU.net
VR modあるんだね
URLリンク(youtu.be)
ここの住民が使うかどうかはともかく

104:UnnamedPlayer
21/05/02 12:02:04.73 Ny1x8cPH.net
>>102
じゃあ一人お留守番してれば回避できるのかな

105:UnnamedPlayer
21/05/02 12:20:13.43 RiHpm0tz.net
>>104
そうだね
1人留守番してればリポップしない

106:UnnamedPlayer
21/05/04 00:54:56.96 3Qrmc6/J.net
アップデートの報酬?システムとか持っていけるアイテムとかわけわからんのだが
誰かまとめてくれ
宝石みたいなの拾ったらheatっていうのがちょっとずつ下がってるけどどういう意味なの

107:UnnamedPlayer
21/05/04 08:53:03.26 HpmRPszo.net
システム的な話に絞れば、今回からブーストアイテムが追加されたらしい
武器スロの上にある3つの欄がそれ
それぞれ名前がついていて別物、入手のしやすさは左にいくほど高く、性能は右にいくほど高い
気がする
欄ごとに10個程度しか持てないようなので、左のブーストは適度に使って良さそう
増やす方法は箱や棚の上にランダムで置かれてるアイテムを入手すること
良く見れば形状違いで三種類あって、名前も違う
入手時にカウントアップする数値が1.00毎にブースト1個入手

日本語wikiがR3で更新止まってる時点でお察し
正直俺もまともにやってないし確認するつもりもないから聞き流してくれていい

108:UnnamedPlayer
21/05/04 09:01:29.11 HpmRPszo.net
>>106
あ、heatに関しては俺の感じではアイテム入手時にカウントアップする数値へ対する補正値
多分heatが100%なら0.15上昇で、50%なら0.075上昇とかそんな感じ
まぁ、ブースト欲しいなら100%のとこ行けばいいんじゃないかな
あとブースト関係はクリア出来ずに死んでも引き継ぐから、アーティファクト集めるだけならソロでゾンビアタックしても集まる
それ対策でHeatとかいう要素入れてんだろうけど

109:UnnamedPlayer
21/05/04 10:05:09.82 XQJ1Y61m.net
wiki無くても特別難しいこと書いてないから機械翻訳で十分だしそりゃ誰も更新しねぇよ

110:UnnamedPlayer
21/05/05 23:31:18.41 B+noC+pZ.net
このゲームはマニア向けだからな
マニアは英wikiやdiscord直接参照するから問題無い

111:UnnamedPlayer
21/05/06 02:15:12.44 dECv20Mb.net
マップ関連とか陳腐化前提だから書く気にもならんしな

112:UnnamedPlayer
21/05/06 09:45:20.49 XvnpJjzH.net
公式wiki翻訳かければ何も困ること無いからね
ブーストだってどうせ詳しく書いてあるやろ

113:UnnamedPlayer
21/05/06 17:30:15.39 xYXQAef7.net
HEL GunとHEL Rifleどっちか迷う
プライマリはバーストライフルなんだけど
小物をHS出来るならGunで出来ないならRifleって考えで良いのかな

114:UnnamedPlayer
21/05/06 17:42:14.79 1TL00iIO.net
ハンマーでワンパン出来なくて焦ってたらみんな起きちゃった
許して

115:UnnamedPlayer
21/05/06 18:11:27.24 i1+0y5j4.net
>>113
rifleならある程度大物にも通る

116:UnnamedPlayer
21/05/07 04:22:57.03 E4i+I15d.net
>>114
その申し訳無さを楽しむゲーム
よく考えたら超マゾゲーだよなこれ
自分のミスをいちいち引きずるうつ病傾向の人はやってくうちにメンタル強くなれるかもね

117:UnnamedPlayer
21/05/07 09:05:57.34 lXj89Pww.net
>>113
そもそもの役割が違う
HELライフルは小型に使うと過剰火力で弾の無駄だがScout狙撃出来たりスナイパーの互換品
一方HELガンは小型から大型まで対応出来るリボルバーの互換品

118:UnnamedPlayer
21/05/08 08:49:48.83 6W/9nys/.net
やることのバリエーション少なすぎてただただ時間の浪費感が半端なくていまいち楽しめないんだけどみんなどうやって楽しんでるの?
やっぱりメンツですか

119:UnnamedPlayer
21/05/08 10:31:26.09 TZyt3bNH.net
やることのバリエーションてどういうこと?
ちょっと何を言いたいのかわからないが道中の最適解を考えて壁を突破していくこととクリアしたときの達成感に面白みを感じないなら続かないだろうな

120:UnnamedPlayer
21/05/08 11:41:06.34 SCwQ+eOT.net
このゲームはわかりやすいゲーム的な楽しさは用意されてない
本当の楽しさはプレイヤーの0.1%くらいしか味わえない
そこにたどり着くか早々に逃げ出すのかはお前次第だ

121:UnnamedPlayer
21/05/08 11:43:19.02 dsykA12b.net
高難易度に協力してクリアできて楽しいって所あるから面子には違いない

122:UnnamedPlayer
21/05/08 14:14:33.78 JR9tZlH4.net
いやこれゲームとしての楽しみはスゲー分かりやすいだろ
クリアして達成感を得るっていうファミコン時代からある基本的なもの
ただそれに必要なのは気の合うフレンド3人っていうだけ
まぁ、流石にR5までいくとどっかで見た敵と見たギミックしかねえなとは思うが
今回追加されたのって敵のリスポーンだけよな、多分

123:UnnamedPlayer
21/05/08 14:49:10.11 dsykA12b.net
ミスしても笑って許せる程度の人間を4人というのがハードル高いかもしれん
基本ゲームだからだいたいの人はそうだけど絶対向いてない人間もいる

124:UnnamedPlayer
21/05/09 17:50:33.66 EvZprNN4.net
>>118
まぁメンツだな

125:UnnamedPlayer
21/05/09 22:45:10.54 FrT5gld5.net
1ステージにかかるプレイ時間半分でいいとは思う
確かに長時間やってクリア出来ると達成感あるけど
A1から長すぎるねん初見さん誘っても逃げるわ

126:UnnamedPlayer
21/05/10 11:19:04.36 gXt5uUKd.net
HIGHだけなら30〜40分くらいだし特別長くは無いでしょ

127:UnnamedPlayer
21/05/10 13:10:51.38 kKoei11C.net
時間とか以前に強いられる緊張が他ゲーの比じゃない

128:UnnamedPlayer
21/05/10 18:13:44.35 Q0yO0Qbu.net
>>126
初見で30~40分は早くね
よっぽど慣れたPTだと思うしそれを基準にするのもおかしいと思う

129:UnnamedPlayer
21/05/11 02:50:05.36 LpgpMRwD.net
ガチの初見さんは英語を翻訳掛けてでも読む努力しような。何したらいいかわからんで詰むから。

130:UnnamedPlayer
21/05/11 10:07:19.16 9o6mEwy3.net
プレイ時間の想定て普通慣れてるPTでのプレイ時間想定するものでは?
A層はチュートリアル要素盛り込まれては居るけど別にチュートリアルって訳では無いし

131:UnnamedPlayer
21/05/11 11:19:26.40 GTynUL2B.net
話題の最初がA1長すぎ初見さんが逃げるわってコメントから始まってるから初見前提の話なんちゃうの

132:UnnamedPlayer
21/05/11 13:28:28.15 xYd6NIn1.net
そもそも全マップ長い

133:UnnamedPlayer
21/05/11 20:42:09.16 Eiqyh9sy.net
>>130
初心者には長すぎるわ→俺は30分でクリアできるが?
って会話になってないに決まってるだろクソアスペ

134:UnnamedPlayer
21/05/12 00:24:27.61 0XA3ct5i.net
正直ゲーム自体のコンセプトに無茶がある気がしてきたな
ガイド滅茶苦茶読み込んで定石を全て把握してからようやくスタートラインで一回のプレイ時間が一〜二時間前提だし
お呼びじゃないって言われればそりゃそうなんだけどさ

135:UnnamedPlayer
21/05/12 01:07:38.12 USQgJKMO.net
そもそも無茶を貫き通す前提で作ってるゲームだし
流行るせるもとい儲けるつもりもほとんどないと思うよ

136:UnnamedPlayer
21/05/13 09:47:28.59 JiD/mCqc.net
いろいろステージ設計殺したアップデート来た

137:UnnamedPlayer
21/05/13 10:16:55.16 8XnA+cRi.net
>>133
チュートリアルじゃねぇんだから初心者がやりゃ3倍にも4倍にもなるに決まってんだろ
全部書かなきゃわかんねぇのか文盲

138:UnnamedPlayer
21/05/13 12:43:26.59 Q/CnuFkV.net
流行らせる気がないせいでQOLの改善もあんまり期待できないからなあ

139:UnnamedPlayer
21/05/13 12:44:36.16 Q/CnuFkV.net
文盲野郎がプレイヤーメイン層としたらこんなゲームフレンド誘うとかとてもじゃねえができないわ

140:UnnamedPlayer
21/05/13 13:34:51.25 mGlkf8k+.net
開発も含めて誰もこのゲームのプレイヤー数の増加なんて望んでない
負け犬はとっとと去れ

141:UnnamedPlayer
21/05/13 18:16:18.00 YBa1Fwk3.net
>>137
だからそれがなげえっつってんだろクソアホ何回も同じこと言わすな
ガイジか?

142:UnnamedPlayer
21/05/13 18:54:08.00 DidK9UnY.net
まあ自分とフレンド3人いれば事足りるゲームだからな
継続プレイして何々をアンロックとかそういう要素皆無なのはこのゲームの好きな所だわ

143:UnnamedPlayer
21/05/14 21:25:56.62 SvW5zrdH.net
アーティファクト使ったことないんだけど劇的に変わることあるの?
BSの確定数が1発になるとかならデカイと思うけど計算できね

144:UnnamedPlayer
21/05/15 22:18:31.86 SIsQ8XRN.net
>>143
バイオスキャン高速化系のアーティファクトはスキャンが多く長い高難易度マップをこなす時には持ってるなら必ず使えって感じだな
QOLがめちゃくちゃ高まるよ

145:UnnamedPlayer
21/05/16 05:58:31.65 5T+FhNDC.net
QOLの使われ方が理解できん

146:UnnamedPlayer
21/05/17 19:57:08.22 vw9r8qPP.net
βからやってるけどなんか飽きてしまった

147:UnnamedPlayer
21/05/17 20:45:35.89 V8MvGeCb.net
むしろよくここまで続いたな

148:UnnamedPlayer
21/05/20 23:43:55.23 ggrRF7ul.net
ラッシュ時の沸きって時間で追加?
それともある程度数が減ったらかな
Cフォームで足止めメインにするかさっさと殲滅して平和な時間を作るか迷う

149:UnnamedPlayer
21/05/21 03:43:00.22 mDTyeyVs.net
>>148
普通のセキュリティアラートの事を指すのであれば時間で追加(但し敵の沸き上限は決まっている)
扉を固め続けてアラート解除ができるのであれば、サクサク殲滅するより弾薬の節約になる。けど、Cフォームの消費は激しいから残りの物資量と要相談。

150:UnnamedPlayer
21/05/21 20:25:26.15 4ntxhP2I.net
>>149
やっぱそんな感じだよね
ドア一個なら固め続けるのもありかなって感じだけど実際あんまり無いね

151:UnnamedPlayer
21/05/22 00:10:07.56 ZRaJaneR.net
無くは無い選択肢かなぁ
あまりにも長いスキャンだと固め続けたほうが物資の消耗少ないとかもあるしケースバイケースよ

152:UnnamedPlayer
21/05/25 05:50:56.43 QWD+0DoC.net
昨日Steamで買ったんだけど、このゲームって2019年にリリースされて未だにアーリーアクセスになってるけど、製品版の発売って決まってないの?
それとも今もう製品版になってるの?
アップデートとかは来てるみたいだしよくわからん教えて

153:UnnamedPlayer
21/05/25 07:10:49.83 hHpEBNyg.net
このゲーム製品版の姿が全く想像できない…

154:UnnamedPlayer
21/05/25 15:25:27.93 63aiaMlu.net
paydayも大概だったけどステルスの部分とかゲームの根幹を面白くしようって努力が見られんから
去年の体験版の時点でこれダメだなって人は見捨てないとダメよ

155:UnnamedPlayer
21/05/25 16:26:19.45 hHpEBNyg.net
今やってる人達もこのゲーム面白いとは微塵も思ってない気がする
だから新規にはオススメしてないし

156:UnnamedPlayer
21/05/25 18:07:27.50 3RbkNAlH.net
オンラインマッチ実装された時に買ったけど後悔してる

157:UnnamedPlayer
21/05/25 18:51:27.64 eDQs/ro2.net
レビューも不当に高いから騙される奴が増えかねないのがアレだわ
サムズダウン徹底的に見せつけて回れ右させて方がいい

158:UnnamedPlayer
21/05/25 19:08:02.65 3xcBvvaA.net
ゲーム性が自分に合ってないだけで不当に高いは草

159:UnnamedPlayer
21/05/26 03:37:51.69 c6nyH1HG.net
万人受けじゃないって書いてるゲームのレビュー総数をアテにしてるからそう感じるだけ。

160:UnnamedPlayer
21/05/26 06:34:31.13 DybxeQ+5.net
公式見解は流行らせるつもりはないだからな

161:UnnamedPlayer
21/05/26 12:19:19.16 c6nyH1HG.net
騙される要素あるか?

162:UnnamedPlayer
21/05/26 12:30:09.26 Yv2vNhlU.net
>>161
少なくとも自分は好きだけど9割9分には合わないから買っちゃダメでサムズダウンつけるぐらいはやらないとダメ
4人で買わないといけないゲームなのに単品売りだけなのもアレだし
4pack販売をつけた方がいい

163:UnnamedPlayer
21/05/26 12:59:12.15 myx6VmjR.net
流石に意味不明すぎる
面白いと思うゲームにサムズアップ付けるのに他人に合わないだろうからサムズダウン付けます挙げ句不当に評価高いですは色々ズレてる

164:UnnamedPlayer
21/05/26 13:24:17.52 8orTTXlP.net
このゲームはまずは同じくらいのやる気をもったフレンドを3人集めることから始まるからな
ゲーム内容以外に乗り越えたいハードルもそこそこある

165:UnnamedPlayer
21/05/26 13:33:51.42 Yv2vNhlU.net
>>163
steamのレビューってゲームクソ下手な万人に向けての評価なんだよ
ダクソは難しくても1人でも育てれば楽になるしちゃんとクリアできる設計だし
SEKIROも1人用として特化してて難しいながらも段階で進むための設計かあるからちゃんと続けられる
新規が入ってきても大丈夫だから高評価でも納得できる
このゲームはその部分が無茶苦茶で初期からやり続けないと意味ないゲームなのに
要素追加でアプデ前のゲームを理解してないとそもそもプレイする土台に立てないみたいな事がある
新規プレイヤーに薦められない新しいプレイヤーが来るべきではないならたとえ自分が面白くてもサムズダウンするべきだと思う
(このゲームでしか楽しめない事があるとしてその上で買う人はちゃんとレビューの問題点を踏まえて買うだろうから賛否両論まで下がっても問題ないと思ってる)

166:UnnamedPlayer
21/05/26 14:19:08.08 myx6VmjR.net
長文書く前にまず前提がおかしいことに気付けよ
どこに万人受けするかどうかで評価しろって書いてあるんだ?
サムズダウンしたいなら好きにすれば良いが不当な評価って発言は俺の評価基準が正しいって言ってるようなものだぞ

167:UnnamedPlayer
21/05/26 14:54:10.42 8orTTXlP.net
レビューなんて好きに個人の感想書けばいいんだよ

168:UnnamedPlayer
21/05/26 15:31:29.88 iC/liNse.net
>>165
マジで意味が分からん
レビュー評価が万人に向けての評価な訳ねーだろ
SEKIROを例に挙げてるが、あんなの日本人全員に無理やりやらせたら間違いなく低評価だわ
でもアクション好きな奴に絞れば高評価になるし、アクション好きじゃない奴が買うのを想定する必要ないからそれでいいんだよ
GTFOのストアページ見て、ゲーム内容理解して、それでも買おうと思った奴なら、そりゃ高評価になるだろ
説明通りだもの

169:UnnamedPlayer
21/05/26 17:13:16.10 c6nyH1HG.net
>>165
レビューがクソ下手万人向けってどこに書いてあるの?
ソロゲーの話してるけど、このゲームは4人で協力してプレイするゲームだよ?
初期からやらないでもプレイし続けてゲーム理解すれば土台には立てるよ?
発売日からレベリングや武器収集が必要なゲームでもないし・・・
言ってる事が色々矛盾してるのに気づいたほうがいいよ

170:UnnamedPlayer
21/05/26 18:48:51.64 ojFm+yOr.net
このゲームは人に進められるものでは無いけど悪評価付けるほどだめなゲームでも無いな
ゲーマーとしてはこういうゲームがあってもいいと思う
経営者でも無いのに人のゲームの売上気にすんな

171:UnnamedPlayer
21/05/26 18:52:20.49 OuO2KUnA.net
激辛カレー屋さんって名前の店に入って
カレーが辛かったから★1ですは無いわな

172:UnnamedPlayer
21/05/26 19:05:22.86 VVdmMCdv.net
>>171
僕は美味しいと思いますが皆さんが食べるのは無理だと思いますので☆1です
こうだぞ

173:UnnamedPlayer
21/05/27 05:38:29.68 vFMUDKrA.net
親切に公式がストアページに
「このゲームの難易度は高いです」
「合わない人もいると思います」
って書いてあるのにそれについて文句言うのはおかしいだろ…

174:UnnamedPlayer
21/05/27 07:48:27.52 3gFCmRra.net
過疎ってるって言ってもまだ早期アクセス版だし当たり前っちゃ当たり前なんだよな…w
まだゲームは「完成」してないんだし、もっと色々ブラッシュアップされれば面白いゲームになると思うんだよな
個人的には雰囲気好きだし。
武器ごとにサイトとかバレるとか色々カスタマイズ出来る様にして欲しい

175:UnnamedPlayer
21/05/27 11:34:04.24 Xxf+3NqK.net
>>174
このゲーム本当にそういう風にカスタマイズできるゲームになるの?
アップデートの時ステージが追加される以外の要素ほとんどないし
今の調子だと買ったの後悔してるんだけど

176:UnnamedPlayer
21/05/27 11:49:32.07 qqtvDIl6.net
逆にアップデートの度に新機能増える神ゲーあるなら教えてくれよ

177:UnnamedPlayer
21/05/27 15:44:03.65 0g1wCYOC.net
>>175
そう言う将来性を考えるとサムズダウンやむなしって考えちゃうんだけどどうだろう

178:UnnamedPlayer
21/05/27 15:57:45.62 wCp4oave.net
現時点でゲームのベースとしては過不足なく完成してると思うし、大きくシステム増えたりとかは無さそうと自分は思い込んでる

179:UnnamedPlayer
21/05/27 21:47:22.96 LnYOiKdL.net
>>176
それこそpaydayなんかも定期的に派手にゲームシステムいじったりしてたな
こっちはそもそもそういう部分は薄味になってたからあまり増えてないような

180:UnnamedPlayer
21/05/27 23:55:14.71 OjtqQoBg.net
過疎ってまさかマッチングの話か・・?
あんな飾り真に受けてるやついるんだな
文句言う前に友達探してこいよ

181:UnnamedPlayer
21/05/28 03:11:12.74 Hxs5OCns.net
>>177
どう転んでもお前の望む流れにならんから諦めろ

182:UnnamedPlayer
21/05/28 08:18:16.42 6ZzuGjor.net
友達探せって時点で過疎は過疎だろw

183:UnnamedPlayer
21/05/28 09:54:21.88 Tk35XlQ4.net
別に友達探さなくてもDiscord入れば良いだけだろ

184:UnnamedPlayer
21/05/28 16:38:54.82 cDPdeZKG.net
フレンドいない奴ってそもそも野良マッチングで人とコミュニケーション取れるの?

185:UnnamedPlayer
21/05/28 19:27:39.68 h+cHR0co.net
フレンドなら居るが一緒に遊んだことはねえな

186:UnnamedPlayer
21/05/28 19:29:28.96 isaXEysh.net
哲学かな?

187:UnnamedPlayer
21/06/02 20:50:11.19 /QQOdAG/.net
>>184
> フレンドいない奴ってそもそも野良マッチングで人とコミュニケーション取れるの?


188:UnnamedPlayer
21/06/02 20:56:38.90 /QQOdAG/.net
間違えた
単純にフレンドいるけど一緒にこのゲームをやった事がないということでは

189:UnnamedPlayer
21/06/03 23:42:54.02 Ov2MGCNs.net
このマゾゲーを楽しんでくれるフレンド3人もいねーわ
tierCクリアしきる前に脱落者出てそのままやらなくなる
雰囲気めっちゃ好みだからプレイ人数で難度可変いれて欲しい

190:UnnamedPlayer
21/06/04 00:16:18.01 VvrnDpLW.net
discordに参加してやれ
公式推奨だぞ

191:UnnamedPlayer
21/06/04 14:06:33.56 jBxZY05R.net
日本のDiscordは過疎ってるし、ギスギスしたり外人からFFされることもある

192:UnnamedPlayer
21/06/04 16:09:36.08 kDYbdPPu.net
確かに日本公式は過疎ってるな
まぁ公式である必要無いし賑わってるサーバーもあるんですけどね

193:UnnamedPlayer
21/06/05 20:13:45.13 t5xJ1w4K.net
賑わってる(休日に1、2回しか募集がない)

194:UnnamedPlayer
21/06/05 22:38:47.26 7UNHKnbY.net
どこの過疎鯖の話してんだそれ

195:UnnamedPlayer
21/06/05 23:59:27.50 YGs/gwXM.net
俺が入ってるところは平日でも日に数件募集立ってるな

196:UnnamedPlayer
21/06/06 09:28:44.86 m/5mvqpR.net
どうせ想像で言ってんだろうなって

197:UnnamedPlayer
21/06/06 16:39:52.12 8evBbQXT.net
知らない方がいいこともあるね

198:UnnamedPlayer
21/06/07 00:21:07.25 w4Vx6xaj.net
賑わってる鯖でも進行度同じくらいのフレ探すのは難しいな
先のギミック全部知ってるから俺の言うとおりにしろみたいな人来てもちょっと困るし

199:UnnamedPlayer
21/06/07 08:38:05.97 1e1cmQdq.net
高難易度+中層初見+アクティブな日本人っていう条件付きだともう固定組まないと安定してやれないんよ。

200:UnnamedPlayer
21/06/08 13:58:25.33 oEm/xwnh.net
全員初見が良いって言うなら固定組まないと厳しいだろうね
でも全員初見じゃなくても攻略済みには見守ってくれでいいんじゃねとは思う

201:UnnamedPlayer
21/06/09 03:05:13.03 lAGTJ1D9.net
見守れるなら見守りたいけどね…
ミッション内容も見てないし、一段落ついたら意味も無く前のゾーンぶらぶらされて、それでいて指示も別に出さないし、時間の無駄ばっかりだったから口をどうしても挟まなきゃいけないんよ。
自分の人運が悪かっただけかもしれんけど…
初見側もちょっとその辺意識して欲しいなって

202:UnnamedPlayer
21/06/09 03:15:49.88 BZkvlWnY.net
野良で参加するの絶望的に向いてないな
やめとけ

203:UnnamedPlayer
21/06/09 06:33:48.34 5sadgZuj.net
初見側が意識は無理だろ

204:UnnamedPlayer
21/06/09 07:07:19.26 2xEgXfb8.net
まずそれこのゲーム自体に慣れてない初心者では?
初見どうこう以前の問題に見えるけども

205:UnnamedPlayer
21/06/09 23:35:58.85 njv/7Tcn.net
質問いいすか。ヒート値のパーセントって何にどう影響してどうしたら下がったり上がったりするんすか?

206:UnnamedPlayer
21/06/10 04:03:44.67 /fEd6qe+.net
言葉足らずで申し訳ないです。
流石にAやBなどのまだ始めて間も無い人の話では無く、C以降での初見さんの話をしてたつもりです。C位ならある程度流れは理解できてるだろうと自分は思っていたのですが…それでもキツいですかね?

207:UnnamedPlayer
21/06/10 05:33:27.04 6YgR1c9w.net
>>206
キツかったならキツいんじゃないすかね

208:UnnamedPlayer
21/06/10 06:57:15.11 i3xwbnWW.net
>>206
前提が分からない
初見の人達相手に、自分は見守るって話で入れてもらってるなら、途中で口出すのは頭おかしい
初見の振りして参加しつつ、静かに見守っていこうと自分で決めた
にも関わらず我慢出来なくなって、とかはそういうの向いてないし初見組に迷惑
初見でもサクッとクリアしたいんでキャリー希望とかの人ならさっさと仕切れ
そもそも初見の人と組んだ理由も分からん
向こうが頼んできて、とかじゃなければ大概余計なお世話じゃないかね

209:UnnamedPlayer
21/06/10 09:09:34.77 AtWAWqeF.net
ギミックがわからないならともかくターミナルいったりきたりしたりc4とかセントリーの配置でもたもたしてたら多少は言いたくなるかもしれないな

210:UnnamedPlayer
21/06/10 11:26:12.72 3Hv2qc04.net
初見オンリーならそもそも入ったらあかん
手伝い組見守りPTなら聞かれた時以外は口出したらあかん
特に指定無く組んだなら口を挟む程度の発言しかしないのはそれはそれであかん
まぁA,B層苦労してクリアしてきたのか出荷されてきたのかにもよるし単純にC層にいるから理解してるだろうってのは野良では通用しないかと

211:UnnamedPlayer
21/06/10 11:28:40.52 3Hv2qc04.net
>>205
ヒートはアーティファクト取得時の上昇量を意味してる
同じ遠征で拾えば拾うほどヒートは下がっていくし別の遠征で遊んでれば勝手に上がっていく

212:UnnamedPlayer
21/06/10 12:22:49.21 3mV5/4vu.net
>>211
へー!ありがとうございます

213:UnnamedPlayer
21/06/11 00:13:43.85 awcG6ms8.net
>>189
本当に入れて欲しいならsteamの評価を下げろ
今の評価のままなら運依存のマゾゲーのままだわ

214:UnnamedPlayer
21/06/11 00:46:06.89 YKhoEyFR.net
このゲーム運ゲーって言ってるやつ大抵下手だよな

215:UnnamedPlayer
21/06/11 01:33:03.82 c4Aa988Z.net
運ゲーとは誰も書いてないのに突然どうした

216:UnnamedPlayer
21/06/11 01:41:26.27 oCRoXabb.net
すぐ上に運依存のマゾゲーって書いてるが

217:UnnamedPlayer
21/06/11 02:30:44.89 e1EfI0dc.net
運依存なのはただの事実だしな

218:UnnamedPlayer
21/06/11 02:47:17.02 YTOAzyjb.net
運が絡むのは否定しないがスキルと作戦の重要度が圧倒的に高いし大抵は両対応可能だったり影響しない要素だったり運要素排除できちゃったりするんですわ

219:UnnamedPlayer
21/06/11 02:53:22.40 e1EfI0dc.net
そこまでクリアに影響しないし回数こなすから気にならなくなるだけで運要素排除はないわ
というか運で難易度が変わるのがある程度リプレイ性を生み出してるんだから

220:UnnamedPlayer
21/06/11 02:53:32.38 oCRoXabb.net
一緒にやるか友達が見つかるかっていう最大の運ゲーはあるけどゲーム自体はクリア後のリプレイ性ないくらい振れ幅狭いよな

221:UnnamedPlayer
21/06/16 03:57:51.48 snBmb/GR.net
上にある平日に数件募集ある鯖入りたいんだけど教えて下され

222:UnnamedPlayer
21/06/16 05:06:29.95 Z3cq652b.net
実際に誰かとやったのはリリース直後だけだから入ってるプレイヤーの雰囲気はしらん
URLリンク(discord.gg)

223:UnnamedPlayer
21/06/16 11:06:32.34 JghF4kOc.net
まともに稼働してるdiscordサーバーここだけだと思うんだが他にあるんだろうか

224:UnnamedPlayer
21/06/16 13:16:57.85 6mBynzN8.net
>>222
助かるわありがとう

225:UnnamedPlayer
21/06/17 22:32:46.53 wGO1BWFX.net
マジでステルスの根幹部分だけは敵位置の自動生成も含めて前時代的でつまんねー作業そのものだから作り直せ

226:UnnamedPlayer
21/06/17 22:51:48.73 E+7O1cS/.net
といってもこのゲームになくて他のゲームにあるステルス要素って
石ころ投げて相手誘導してスタブくらいしかしてなくない?

227:UnnamedPlayer
21/06/17 23:09:05.90 wGO1BWFX.net
>>226
それができるだけでもだいぶ違うんじゃないかな
ガジェットで当てた部分を歩くだけでそもそも足音に値するパラメーターがなくなって気づかれなくなるアイテムとかやってもいいわけだし
そういうガジェットを踏まえた上で敵側も感知する方法が一個二個増えたり
難易度とスパイスとなる要素が増えると良いと思う
ステルスがやたら回数の多くゲーム内で1番時間を取るダルマさんが転んだの部分は敵味方の選択肢を増やしたほうがいい

228:UnnamedPlayer
21/06/17 23:22:25.68 7Dt2iWNY.net
何にせよ解法が少なすぎよな

229:UnnamedPlayer
21/06/18 09:19:19.92 H2S4KCp6.net
虹六新作に期待

230:UnnamedPlayer
21/06/18 18:30:46.42 ifzb3woF.net
計3人じゃ厳しいこのゲーム?
あと1人気の合うやつおらんのよね

231:UnnamedPlayer
21/06/18 22:07:56.79 E0YBEzZL.net
出来ないことは無いけど相当工夫がいる

232:UnnamedPlayer
21/06/19 00:54:13.62 cPzPQGZv.net
AのExとかBのHardくらいなら行けると思う
ただでさえ人数少ないからタービンとかターミナルに人数割く必要があるステージは無理かも

233:UnnamedPlayer
21/06/21 18:50:03.58 DwO7ktUa.net
B1PEとB3EXは3人で行けた
B2はEXの場所のスキャン扉を破られなかったら行けそう
C2はビッグストライカー回せばどのみちOLは余裕だけどEXはどうだろ
リソースは豊富になるから迎え撃つ場所を工夫すれば行けなくはないと思うけど
長距離引っ張ってD1をソロでクリアしてる人もいるし、今のR5で3人でクリアできないことはないと思う

234:UnnamedPlayer
21/06/23 21:08:48.80 yTSLsDR4.net
新武器のソードオフSGどういうタイミングで使うんだこれ

235:UnnamedPlayer
21/06/23 23:56:55.08 ZVBUdx05.net
チャージャーとか体力高い敵が大量に湧くタイミング

236:UnnamedPlayer
21/06/27 15:15:40.83 O0TXhR6o.net
手持ちのリソースまとめられたり床に置けたら最高なんだけど

237:UnnamedPlayer
21/06/28 17:56:41.37 ADuaBkc4.net
最初から中頃までは面白かったんだけどやってて苦痛しか感じなくなった
プレイ時間たったの300時間だけど

238:UnnamedPlayer
21/06/28 19:10:10.95 m9+Gf4tp.net
最近はどの遠征やっても無限湧きとかアラーム鳴りっぱなしとかばかりで戦略で進めるゲームじゃなくなってしまったのがね

239:UnnamedPlayer
21/06/28 22:48:16.84 JztPQkCd.net
別解をくれ

240:UnnamedPlayer
21/06/28 23:06:24.38 SAtrQ11a.net
対処しながら進むのも戦略じゃねと思うけど
パズル強めるとPaydayみたいになんのかな

241:UnnamedPlayer
21/06/29 01:59:10.61 7ms96Q/1.net
対処しながら進む遠征に戦略が全く必要無いとは言わないが限られたリソースで無視出来ない敵が無限に湧くのはそりゃ難しいよねっていう感想にしかならなくてなぁ
R4E1のPEまでは全てクリアしてたが以前のようなゲームでは無くなってるなってのが正直な所

242:UnnamedPlayer
21/06/29 05:52:29.69 xK2k4oqk.net
解法一種類しかなくてそれを完璧にやるゲームなんだよな

243:UnnamedPlayer
21/06/29 23:11:42.18 9e6PiBLW.net
>>242
結局先が長くないゲームなのこういうところだよなあ
ステルスホラーであっても別のゲームをやった方が楽しいとなる

244:UnnamedPlayer
21/06/30 01:41:18.08 cIuWysRR.net
解法一種類しかないが理解出来ないから具体例よろ

245:UnnamedPlayer
21/06/30 02:56:58.70 iTTRJz3l.net
>>244
それこそpaydayとでも比較すればわかるでしょ

246:UnnamedPlayer
21/06/30 12:06:49.48 cIuWysRR.net
つまり戦闘するかステルスするか選択肢がほしいと?

247:UnnamedPlayer
21/06/30 14:39:20.64 iTTRJz3l.net
その上でその両方に道具とかの選択肢が多いからね
こっちだと基本やることは変わらない

248:UnnamedPlayer
21/06/30 15:07:39.87 cIuWysRR.net
君がこのゲーム録にやってないのはよく分かったよ

249:UnnamedPlayer
21/06/30 15:32:57.25 ZUiBngY1.net
いやPAYDAYと比較したらやれる事少ないのは事実だろう
GTFOとPAYDAY両方遊んでたらニュアンス分かるはずなんだけどなぁ

250:UnnamedPlayer
21/06/30 17:01:42.11 iTTRJz3l.net
>>248
へーそうなんだ

251:UnnamedPlayer
21/06/30 18:01:40.95 rd5KGbu1.net
別にステルス以外でも何らかのクリア手順が別にあればいいけどな具体的な手法は思い浮かばんけど

252:UnnamedPlayer
21/06/30 18:44:26.02 ML8gUQIw.net
ステルスしたくないなら地雷でふっ飛ばすかハンマー持って走ればいいでしょ
そもそも同じFPSってだけでジャンル違うpaydayと比較してるのか意味不明

253:UnnamedPlayer
21/06/30 18:55:26.15 iTTRJz3l.net
遊んだことなさそう

254:UnnamedPlayer
21/06/30 19:13:52.06 SDHjnNoZ.net
ステルスにありがちな音を立てて誘き寄せるとかそんな要素も一切ないのがなぁ

255:UnnamedPlayer
21/06/30 20:46:31.95 87gD2SAH.net
音と光使って動き調節するとかしないの?
このゲームやったことある?

256:UnnamedPlayer
21/06/30 21:33:31.71 BkXiREpQ.net
ステルス(だるまさんがころんだ)

257:UnnamedPlayer
21/06/30 21:50:07.29 rd5KGbu1.net
>>255
初期ランダウン以外全然やり込んでないから知らんのだけどそんな要素出来たのか?
範囲内全員起こすか起こさないの二択しか知らないんだけど

258:UnnamedPlayer
21/06/30 21:54:04.47 j6wgdRJM.net
初期ランダウンすらやり込んでないじゃん
最初からあったぞ

259:UnnamedPlayer
21/06/30 21:56:39.19 mZUmMqBe.net
言うてやる事がrundown跨いでも、あんま変わらんのはどうかと思うわ
良くも悪くもpayday作った連中って感じ
2のカジュアル迎合が気に入らなかったんだろうな
paydayってgtfo並みにリソースゲーだったし

260:UnnamedPlayer
21/06/30 22:30:46.04 rd5KGbu1.net
>>258
マジでわからんから具体的に教えてほしい、ランダウン2あたりは確か一番下まで潜ったはずなんだが全く記憶にない

261:UnnamedPlayer
21/06/30 22:40:39.42 j6wgdRJM.net
>>260
屈伸で音を出す、ライトで照らす等で発光周期を合わせてから倒すとか移動しやすくするとか最初期のR1どころかベータからある要素


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