【7DTD】7 Days To Die 200日目 at GAMEF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
500:UnnamedPlayer
20/03/01 15:42:21.76 kSGpTwC00.net
自決するならゾンビに喰われろ
と思うのでガラス瓶食える仕様やめて欲しいです

501:UnnamedPlayer
20/03/01 16:28:02.53 W/8oNdPA0.net
プロサバイバーさん教えてください。
ParkourのLv5と、Impact Bracing Modの
安全に落下できる距離は合計されますか?
それとも距離の長い方(ParkourのLv5?)のみが有効でしょうか?
Bandolier Modを2個付けた場合、
リロード短縮は合計(計60%)されますか?
それとも1個のみ(30%)のままでしょうか?

502:UnnamedPlayer
20/03/01 16:29:22.54 71cHrzD50.net
>>501
上は気にした事がないから知らんけど下はパッチノートに修正したと書いてあった
そもそも30%の差は試せばわかるだろうけど

503:UnnamedPlayer
20/03/01 16:33:39.04 W/8oNdPA0.net
Bandolier Modの2個目を探してるけど
全然出ないんですよ。試せたら良いんだろうけど。
答えの書いてあるパッチノートっていつ頃のだろう?
多すぎて全部ひっくり返す気力が無いです。

504:UnnamedPlayer
20/03/01 16:40:30.82 BgqVLIGb0.net
転生したら雪国生まれで辛すぎる
雪男固いし凍えてキャンプファイヤ休憩必須だしで地獄

505:UnnamedPlayer
20/03/01 16:43:19.34 W/8oNdPA0.net
>>501
Bandolierの方は自己解決しました。
ゲーム内説明よく見るとnot stackだった。

506:UnnamedPlayer
20/03/01 16:43:25.23 71cHrzD50.net
>>503
結構最近のだと思うけどその修正の時一緒に説明文にも明記されてたと思うけどなんか書いてなかった?
日本語版は知らんけど

507:UnnamedPlayer
20/03/01 16:44:00.83 HX5pDO7p0.net
スムージー用の雪玉を手土産にさっさと脱出しよう

508:UnnamedPlayer
20/03/01 16:55:37.63 cRa/XzOr0.net
今の雪原は序盤辛いよなあ
難易度にもよるけどゾンビ硬いし・・・
レベル6になる前にほかのバイオームにとりあえず引っ越したほうが良い気がする

509:UnnamedPlayer
20/03/01 16:59:57.24 MToaE4Q4a.net
おまけにマウンテンライオンがうろつくようになったしな
ただでさえどさんこで厳しいのに何のイジメだと

510:UnnamedPlayer
20/03/01 17:11:08.31 BgqVLIGb0.net
あの犬猫みたいなのライオンかよ
AK撃ち尽くしても死ななくて喰われかけた

511:UnnamedPlayer
20/03/01 17:25:15.98 HX5pDO7p0.net
マウンテンライオン(アメリカ〃)=ピューマ、クーガー

512:UnnamedPlayer
20/03/01 17:50:02.64 ya6THbaW0.net
初めて見たとき、わんわんの大きさ間違ってね?と思った。
単に拡大しただけに見えるし。
Bandolierはやはりスタックしないのか…意地で二つ付けてるけどw
Bandoのoがすごい違和感。

513:UnnamedPlayer
20/03/01 17:55:35.58 fh6EMGf8d.net
>>504
どうせその内オイルシェールのために南に移住したくなるし、最初から必要物持ってひたすら走って南下しとけばいい
トレーダーは大きめの街を何個か外周を道路に沿って探せば見つかる

514:UnnamedPlayer
20/03/01 17:56:40.49 VxC5tT7b0.net
雪国の数少ないメリットはトレーダーのルートボックスがやたら豪勢な事だな
ジョエルもちょっとくらい見習え

515:UnnamedPlayer
20/03/01 17:56:50.69 IJiCpy21d.net
結局みんな森林と砂漠の中間に拠点作る…

516:UnnamedPlayer
20/03/01 17:58:41.12 5ZDduyfbM.net
7dtdやってなかったらコロナにやられるところだったぜ

517:UnnamedPlayer
20/03/01 18:00:44.13 71cHrzD50.net
不要不急の外出は控えてカロリー消費も抑えてゆったりゲームするのがベストな判断だからな
今こそ最もゲームすべきタイミングだぞ

518:UnnamedPlayer
20/03/01 18:02:46.06 mXw2qRQt0.net
【初心者用攻略】(当社比)
木製スパイクトラップ設置の癖をつけたら死亡率も感染率も大幅に下る
松明で炎上させたりナイフで出血させておけば経験値も入る
ホードは背後や左側面から狙撃できるようにがらくた砲台を設置して直線通路でAP弾を使ったり(ループ拠点)
固めて火炎瓶やパイプ爆弾(すり鉢拠点)が資源に優しく楽
背後や左側面から狙撃させるのはデモリッシャー対策なのでゲームステージが低いうちは正面からでもOK
・感染 → 探索や切り株で蜂蜜などが見つからない場合はトレクエ報酬 出なければトレーダーで買う
・食料問題 → 埋蔵品クエや建物探索で大量ゲット
・ゾンビの脅威 → 木製スパイクトラップで足止めヨシ!建物探索時は木製スパイクトラップを戸口に置いて槍ツン
             がらくた砲台拾ったら鉄鉱脈掘って弾を確保して同時使用
             ひらけた場所はがらくた砲台設置して棘ピョン(一段掘った列穴に木製スパイクトラップを設置して反復横跳び)しつつ銃撃
・インベントリの狭さ → 道にチェスト設置してマップにマーキング、トレクエこなして早めに乗り物確保(作るより買うほうが楽)
・弾薬 → がらくた砲台+棘ピョンで建物探索してると貯まるが、量産のために真鍮だけは常に確保(他は鉱脈掘りで十分)
        カジノトークンを溶かして真鍮にするのは効率が悪くなったけど有効

519:UnnamedPlayer
20/03/01 18:03:31.89 MwRwCgoF0.net
やっぱり不眠不休でゲームが最高だな!

520:UnnamedPlayer
20/03/01 18:03:46.49 ya6THbaW0.net
>>515
その辺調整したければMOD使うんじゃないか。
本家に頼むのは少し違う気がする。SEED値で変わるだろうし。
スニークスキル上げたからかスニークしながらだからか
松明からランタンに変えたからか、建設中の貞子が少なくなった。

521:UnnamedPlayer
20/03/01 18:09:29.15 mXw2qRQt0.net
鉱脈を掘ってるときや建設してる時は後ろ向きにがらくた砲台を設置しておこう
ゾンビは君の背後にポップする

522:UnnamedPlayer
20/03/01 18:15:05.51 HX5pDO7p0.net
その時々のレベルとスキルで欲しい資源が違うから仮の宿をあっちこっちに作りまくってますが

523:UnnamedPlayer
20/03/01 18:45:06.15 tUsOmH9J0.net
トレーダーありの時はあちこちのトレーダー前に仮拠点作ってたけどトレーダーなしだと
街中の交差点やでかいビルの入り口に箱3つずつ置いとくだけになったな
最初の生産拠点は大きな都市の入口に作って次のホード兼用拠点は景観の良い場所に作る

524:UnnamedPlayer
20/03/01 18:48:45.44 71cHrzD50.net
緑豊かな土地じゃないと心が休まらないから森以外に拠点作ったことないわ

525:UnnamedPlayer
20/03/01 19:18:28.15 11DI/RlRp.net
タレット君強いけどたまに床すり抜けて迷子になるのやめて欲しい

526:UnnamedPlayer
20/03/01 19:22:36.77 zXAfTgnT0.net
nomad,day35,Lv73、デモリさん来ず
お一人様だとデモリさん来るまでにかなり余裕があるね
デモリのブロックダメージは高いけど、電ポスあれば攻撃回数を劇的に減らせるし
すり鉢使わなくても十分倒せそうな気がしてきた
まだ試してないけど、高台一本道に鉄条網と地雷交互に置いてもよさそう

527:UnnamedPlayer
20/03/01 20:14:41.69 f318zCzvp.net
3人でやってたら28日目のホードでデモリッシャー祭りになって拠点前全壊した

528:UnnamedPlayer
20/03/01 20:32:02.97 iwGDZe2v0.net
>>526
難易度上げたらでやすくなるんじゃない

529:UnnamedPlayer
20/03/01 20:50:34.80 sdqqtB7C0.net
どうしても森の湖畔に拠点を構えてしまう
固定マップはイイ感じの建物いっぱいあるけどランダムだとなかなか生成されなくて困る

530:UnnamedPlayer
20/03/01 21:37:25.28 JCyMnREd0.net
森林バイオームで遠くに雪山を望む湖畔なんか最高だよね
いつもそういう場所探してホードやってる

531:UnnamedPlayer
20/03/01 21:58:28.91 T9naZ2H+0.net
雪山トレーダーで思い出したけど荒地のトレーダーのガンセーフと本棚って取れないよね?
いろいろ試行錯誤しても無理だったんだよな

532:UnnamedPlayer
20/03/01 22:25:12.34 mXw2qRQt0.net
のんびりしたくなったので非常に好評の古いゲームを見つけてきた
Colony Survival
URLリンク(store.steampowered.com)
URLリンク(steamcdn-a.akamaihd.net)
四角い世界でほのぼのコロニー建築と毎晩ホード()で、住民を雇い農作業や防衛などを自動化できる
こっちも早期アクセスだけど有志(在日アメリカ人さん)日本語化はされてるし、アップデートも継続中
住民が増えるとホードのゾンビが増えたり強化されてくる
2年半でかなり遊べるようになってる

533:UnnamedPlayer
20/03/01 22:30:07.98 SMARZZAma.net
どこからお散歩ホードが来ても見えるように
何もないサバンナみたいな平原に拠点を立ててるな

534:UnnamedPlayer
20/03/01 22:33:35.21 /BkWsvt90.net
自分も森林バイオームに拠点構えるの好きなんだけど時々荒地バイオームの不穏な環境音聞きながら地下拠点で秘密基地感を満喫したい衝動にかられる

535:UnnamedPlayer
20/03/02 00:07:09.38 KSYW8RXE0.net
ホード用拠点スチール強化まですると勿体ない&めんどくさいで改装が出来ない…

536:UnnamedPlayer
20/03/02 00:09:43.42 bo/ZLxo/0.net
「今回はこうしよう」みたいなコンセプトを持ってやらないと
気付いたら森林で平和な生活を営んでいるのはあるある

537:UnnamedPlayer
20/03/02 00:11:32.55 zMTQ6hlD0.net
古いバージョンだと建物の外での銃声とかバイクの音などでもスリーパーが起きていたけど
プレイヤーが立ち去った後も起きたスリーパーが建物を壊したりプレイヤーを追いかけようとするから感知範囲を狭くしたみたいな話がなかったけ?

538:UnnamedPlayer (ワッチョイ 631e-ZhQ4)
20/03/02 01:38:25 F37NL3hI0.net
やっと電気トラップの使い方がわかってきたわ
URLリンク(i.imgur.com)
ルート制御+ポスト足止め+ダメージトラップ複数で使うのね
電罠が弱いように思ってたのは、設置数が足りてなかった
ああ、次はトリガー制御とダーツだ…

539:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-DFeu)
20/03/02 03:48:13 Us4qXoue0.net
ソロプレイで要塞作ってると作った自分の要塞を赤の他人に攻略して欲しい&他人が作った要塞攻めてみたい要求に駆られる
ただPvP鯖に突撃する勇気はない

540:UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-8HZ/)
20/03/02 04:15:29 U0Qmjjwhd.net
人間ならオーガーで床下掘って崩すかダイナマイトで崩せば終わりじゃね

541:UnnamedPlayer
20/03/02 05:06:41.19 BGEv1das0.net
復帰勢です質問させてください
今の序盤建材で耐久性・コスト的におすすめはありますか
メガネが賢さ上がる装備になった辺りから来ました
ゾンビ沸かせまくりインセインでやりたいです
あと、建物戦闘で板状のワイヤーをドアの下段に置いてゾンビが来れないところをハンマーで殴る攻略法はまだ使えますか

542:UnnamedPlayer
20/03/02 06:12:53.68 RhLE8o8Y0.net
>>541
玉石4で玉石ブロック(耐久値500)、更に玉石10で強化玉石(耐久値1500)
一応その次はコンクリ(耐久値2500)、鉄筋コンクリ(耐久値6000)、スチール(耐久値7000[破壊後鉄筋コンクリになる])
別のやり方で
ウッドフレーム(木2)→強化木(木4)→強化玉石ブロック(玉石10)
強化した木から1段階飛ばして強化玉石になる
フレームで型作りから始めたいならこっちだけど時間はかかる
板状のワイヤーって有刺鉄線かな…
有刺鉄線は削除されました
その他ゾンビの性質も変わったからノーマルで試した方が良いとは思う
まあ苦行を楽しみたいなら良いけどね

543:UnnamedPlayer
20/03/02 07:53:41.29 kJJoajdf0.net
専用鯖立ててプレイしてるんですが
友人のひとりが初めのワールドデータ
読み込みに失敗したようです。
初期クエもできずオブジェ表示できずと
散々なようです。
一度キャラクターを削除して作り直す
方法はありますか?

544:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bfe-ZhQ4)
20/03/02 09:16:46 1RzUtNGE0.net
>>426
邦題になるとなぜか「7デイス オブ ザ デッド」 アルバトロス配給だな

545:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Y/6Q)
20/03/02 09:36:44 Vc2t6DuBa.net
生存者 最後の7日間

546:UnnamedPlayer
20/03/02 09:55:02.41 FyHYVpNz0.net
そのためのワイプ

547:UnnamedPlayer
20/03/02 10:09:07.67 tLE7kurs0.net
気がついたら裸一貫!?世界はゾンビだらけ!?
みたいなダサい言葉つけられてそう

548:UnnamedPlayer
20/03/02 10:28:26.15 JPUUe985a.net
ゾンビしかいない世界に転生してしまった件

549:UnnamedPlayer
20/03/02 10:41:32.16 zd/C2lpB0.net
昨日から始めたド初心者だけど
今まで反転カメラ&パッドでやってたので操作がきっつい
普通のゾンビが超強敵(慌ててカメラがあらぬ方向を向くから)
ハゲタカに襲われたら必ず死ぬw
とりあえずホード無し設定にして、操作に慣れるべく歩きまくって資材集める日々

550:UnnamedPlayer (ワッチョイ cae8-lev4)
20/03/02 11:07:01 dMQI/Fwy0.net
>>476
実は出来る
BMだと自分の位置から50ブロック(だったか・・・うろ覚え)内でゾンビがポップするから、その範囲を全てブロックで覆っちゃえば沸かなくなる
そして一部分だけ地面のままにしておけば沸き個所のコントロールも出来る
ただ面倒・・・果てしなく面倒

551:UnnamedPlayer
20/03/02 12:00:02.18 ZlM4vnomd.net
>>426
7日後…

552:UnnamedPlayer
20/03/02 12:00:09.50 QQ/4Socba.net
どっかの動画で一面木フレームにしてたがブロックの上に湧いたのをみたことがある
配信者もあれ?わくの?みたいになってた

553:UnnamedPlayer
20/03/02 12:16:14.28 D78YefX40.net
>>552
自分の位置から50ブロック周辺だから、自分が湧き潰しの中心からズレれば当然湧き場所もズレる

554:UnnamedPlayer
20/03/02 12:29:36.66 57gbf77nd.net
這いずりゾンビの空中浮遊笑うわ

555:UnnamedPlayer
20/03/02 13:09:04.58 Z4R6zQY70.net
すり鉢拠点ってどうやって作るんだ?

556:UnnamedPlayer
20/03/02 13:10:52.68 Vc2t6DuBa.net
急角度生コンランプ

557:UnnamedPlayer
20/03/02 13:44:39.94 FyHYVpNz0.net
ちゃんと玉石ブロックからつくれよ

558:UnnamedPlayer (ワッチョイ ca14-X91k)
20/03/02 14:44:28 FZ23bU1G0.net
炉があるなら鉄フレームブロックでもいいぞ

559:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-ZhQ4)
20/03/02 15:03:36 eaCihrCl0.net
七日島 48日後…

560:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3bf-ZhQ4)
20/03/02 15:05:10 9nw1Fdhy0.net
大きな拠点作りたいけどソロだと資材全然足りないよね
野良でマルチプレイできるとこないのかなー

561:UnnamedPlayer (スッップ Sdea-NSM7)
20/03/02 15:42:19 3TNGRx6Fd.net
ブロックダメージ300%にして掘りなされ

562:UnnamedPlayer
20/03/02 16:09:39.59 au8oIMav0.net
>>555
Wedgeっていう側面が台形してるブロックとWedge Tipって側面が三角のブロックを高さ方向に対して鋭角になるように組み合わせる
和訳だとたぶんクサビ形なんちゃらって言われていると思う
内角コーナーはWedge Steep Inside Corner Base と Wedge Steep Inside Corner Top の組み合わせ
その他外角コーナー用のWedegブロックもあって使い方覚えると屋根の装飾が捗る

563:UnnamedPlayer (ワッチョイ d355-ZhQ4)
20/03/02 17:25:43 6BshCIih0.net
ゲーム公開してても誰も来ないんだけどやっぱり先にやる友達みつけないと駄目?

564:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb2-X91k)
20/03/02 17:27:43 hV6DIBEK0.net
わかりやすい部屋名と説明欄が日本語だと結構きますよ。時間帯も影響しますが。

565:UnnamedPlayer (ワッチョイ d355-ZhQ4)
20/03/02 17:32:53 6BshCIih0.net
日本語で部屋名つけてるから時間帯かな
気長に待ってみるね ありがとう

566:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f0a-kt3e)
20/03/02 17:57:10 OfrPuBXO0.net
ニコ生で土日とかの休みだと5〜10ぐらい7daysやってる生主いるから好きなところ入るのもあり
ほとんど初心者歓迎だし

567:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0716-Rb+n)
20/03/02 17:59:08 Z4R6zQY70.net
>>562
丁寧な説明ありがとう早速やってみます

568:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-ZvVL)
20/03/02 18:23:36 BGEv1das0.net
>>542
ありがとう
変更履歴でも見て最初はノーマルでやってみます

569:UnnamedPlayer
20/03/02 18:53:01.30 6BshCIih0.net
>>566
ありがとう 今度探してみようと思う
サーバー建ててなくてホスト?でやってるから尚更集まらないのかもしれない

570:UnnamedPlayer
20/03/02 19:14:52.58 57gbf77nd.net
何だ何だ感謝デーか?俺も乗っかるわ
お前らありがとう

571:UnnamedPlayer
20/03/02 19:17:38.18 nWG0pl0S0.net
気安く話しかけるな

572:UnnamedPlayer
20/03/02 19:18:28.06 Vc2t6DuBa.net
ゾンビ菌がうつる

573:UnnamedPlayer
20/03/02 19:28:08.47 ylc3JuoXp.net
すり鉢に落ちろ

574:UnnamedPlayer
20/03/02 19:44:54.35 BGEv1das0.net
急に殺伐として草

575:UnnamedPlayer
20/03/02 19:47:30.94 OnFrAs3Od.net
金策色々考えてて見つけたんだけど、布防具って品質4以上作れるなら材料買って作れば無条件で儲かるっぽい
ベターバーターそこそこ高くて品質5が作れるなら、いっそ品質1のアーマーを買って枠を開けて売りつけたとしても利が乗るし布防具の時代来たな

576:UnnamedPlayer
20/03/02 19:57:55.53 MnfvNayY0.net
ダクトテープの数に依存するから限界はあるな。

577:UnnamedPlayer
20/03/02 20:06:12.23 BGEv1das0.net
ダクトテープのために犬の飼育建物に定期的に通ってたんだけど今もある?
屋上は生きた犬がボスの建物

578:UnnamedPlayer
20/03/02 20:08:38.17 PiRqoC/Aa.net
犬屋の屋上は犬も箱も減らされて渋くなった

579:UnnamedPlayer
20/03/02 20:17:49.49 edYmgpWa0.net
骨肉の解体量は全般に増えたのでグリースちゃんの家かホードで来るハゲ鳥の解体してればすぐ溜まるよ

580:UnnamedPlayer
20/03/02 20:31:30.66 o3uIUinA0.net
スチールめんどくさくて鉄から作っちゃう病

581:UnnamedPlayer
20/03/02 20:56:05.72 BGEv1das0.net
猪牧場よりたくさんあって町中でも犬が狩れる良スポットだったけど渋くされたのか
骨とか肉のとれる量って毎回変動してるなw

582:UnnamedPlayer
20/03/02 21:02:46.37 LGKv9T+Q0.net
ショットガン工場という人気の鳥スポットがあるゾ
ほぼ確実にトレーダークエスト対象にもなるし優良物件だね

583:UnnamedPlayer
20/03/02 21:18:43.87 RhLE8o8Y0.net
>>575
上限3セットじゃないの

584:UnnamedPlayer
20/03/02 21:25:11.15 F37NL3hI0.net
あたまわるすぎで、すり鉢構造が理解できない
豆腐系ビルダーは立方体と柱とプレート程度しか識別できぬのだ…
だったが、総当りで出したら理解できたわ
すり鉢に使うブロック
URLリンク(i.imgur.com)
生コン版
URLリンク(i.imgur.com)
これくらいの傾斜をミニバイクでトライアルズフュージョンしたい

585:UnnamedPlayer
20/03/02 21:52:19.58 z6jmPVB5M.net
明後日な方向の金策するより普通に探索した方が儲かりますです

586:UnnamedPlayer
20/03/02 21:56:27.81 HlQAPhOJM.net
このゲーム慣れてる人ってやっぱり大抵の施設の報酬箱の場所覚えててそこにショートカットで直行したりするの?

587:UnnamedPlayer
20/03/02 22:09:16.05 eaCihrCl0.net
水工場だけは絶対いっちゃう

588:UnnamedPlayer
20/03/02 22:25:33.76 LGKv9T+Q0.net
そりゃまあ外見が似たような一般家屋の判別は困難だけど特徴的な建物なら一回行けば解るやろ
ただそれだけの話

589:UnnamedPlayer
20/03/02 22:34:58.23 QmnhBUuE0.net
慣れると探索にかかる時間が減るからむしろ一般ルート品の価値が相対的に上がるぞ
ラッキールーター最優先でゾンビは移動しながら倒して移動しながら押せるマウス側で開いて即Rの繰り返し
探索するなら大抵の物は揃うから自分が使わない装備やMODは思い切って全部捨ててく
真鍮系はそこら中から拾って余り余る9mm溶かせるから全部捨てられるし鉄素材も分解待ちなら考える前に捨てる
食料も探索を続けてたら余り続けるから1スタックだけ持って帰る予定の物を定めて後は全部捨てる
残りは大体高スタック品ばっかりだから基本街一個分くらいは戻らず一気に溜め込んでから帰る
キッチンとか並んでる所でウィンドウがちかちか出入りして目が疲れるのがなによりも難点だが

590:UnnamedPlayer
20/03/02 23:18:02.04 vLaAGPhE0.net
ジャイロ買うとかじゃなきゃそんなに金貯める事考えたことないなあ
クエストこなしてきちんと探索してればそこまで金に困った事がない
ただクエスト対象の建物で解体出来るものがあれば出来るだけ解体してる
ブロックダメージ300%にしてるってのも大きいけどね
デフォだとスキルとかmod揃う前は解体するもの選んで行かないと面倒だと思う
実際俺がそうだった

591:UnnamedPlayer
20/03/02 23:22:56.84 ylc3JuoXp.net
お金はあればあるだけいいからね
薬莢にもなるし

592:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0716-Rb+n)
20/03/03 00:25:38 t8d4Llok0.net
>>584
すげーわかりやすい…

593:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-6CzG)
20/03/03 00:27:41 J2HdYutl0.net
>>584
滅茶苦茶丁寧で分かりやすい

594:UnnamedPlayer (スププ Sdea-6CzG)
20/03/03 00:31:26 oHPvuuUFd.net
コインと9mmは薬莢になるからなー
てか9mmは薬莢のクラフト消費半分でよくない?
弾作るときに9mm選ぶ理由がないわ
火薬なんてゴミほど作れるんだから

595:UnnamedPlayer (ワッチョイ de29-X91k)
20/03/03 00:52:19 D1bdRQ7l0.net
赤い電灯ってどうやればできますか?
刷毛じゃ塗れないし他のブロックみたく変更できないし

596:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-sWh7)
20/03/03 02:06:08 hNQQXQri0.net
どーせ最後はレシピ探しになる
ゴミですらレシピ本出るし、全部漁っても損はない
〇〇が欲しい!ってなったらショップ探す

597:UnnamedPlayer
20/03/03 02:21:16.52 T6IzrTcs0.net
>>594
やっぱプレイスタイルで大きく印象変わるんだなあって
自分は火薬より真鍮(コイン)のが集めるの楽
長時間の採掘は楽しくないので…
9o弾をクラフトしないは全面的に同意するけど
ピストルやSMG愛好家で他の銃使わない人や、オートタレット大好きな人とかは作るだろうから
これまたプレイスタイル次第やね

598:UnnamedPlayer
20/03/03 02:26:37.21 vlZEXuGRa.net
でかい丘を平地にしようとしたら、もともと平らな部分と境目ができちゃうのって、絶対直せないんかな?

599:UnnamedPlayer
20/03/03 03:23:29.75 Z84eWQX70.net
なだらかには出来ないから周囲を堀にしちゃって誤魔化してるよ
出入りの橋の付け根はすり鉢と同じブロックで緩斜面付けて接続してる

600:UnnamedPlayer
20/03/03 03:28:10.86 hNQQXQri0.net
>>597
火薬なんて一日掘れば余るぞ
真鍮は凄い欲しいならがんばってバンドル組みと鍛治スキル上げる必要があると思う

601:UnnamedPlayer
20/03/03 03:36:36.64 mOvYM02O0.net
>>598
パンチで削るといいよ

602:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a1e-ZhQ4)
20/03/03 03:39:30 0BQMiTOR0.net
>>595
クリエイティブでないと呼び出せないアイテム結構あるからそれじゃないか

603:UnnamedPlayer
20/03/03 05:12:55.12 qAI58iWzd.net
凸凹を平らにしたいならフレーム置いて回収

604:UnnamedPlayer
20/03/03 06:40:16.59 pNAWQtI/0.net
消防士ヘルメットはヘビーアーマー系最終装備になりえますかね?

605:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1e-xJsX)
20/03/03 07:47:55 rbZx2Ezw0.net
>>602
マジかー
ゾンビが接近して来たら拠点内で赤く光らせて緊急事態とかしたかったのに

まぁ必要ないんだけどね…

606:UnnamedPlayer
20/03/03 08:45:10.89 /9s+/YE3a.net
>>601
その手があったか……ありがとう!

607:UnnamedPlayer
20/03/03 08:47:40.11 /9s+/YE3a.net
>>599
色んな工夫があるんすねぇ。自分で工夫してみますね

608:UnnamedPlayer
20/03/03 10:04:10.73 cS/W/LyeH.net
今までろくにガラクタ砲台使ってなかったがここまで便利とは
電力いらずで高性能ガラクタすぎるな

609:UnnamedPlayer
20/03/03 10:26:31.06 2rJ9YdsJ0.net
これをガラクタと呼ぶサバイバーのハードルの高さよ

610:UnnamedPlayer
20/03/03 10:40:11.88 iIP9pj1Wa.net
がらくたを打ち出すであって
砲台そのものががらくたとは言ってない可能性が

611:UnnamedPlayer
20/03/03 11:07:20.31 PBNHmCG70.net
民家の宝箱に置いてあるって事は
これをバリケードの内側に設置して防衛してた家もあったんだろうな
廃墟にうなだれたジャンクタレットだけが残っていて
お前一人で守ってたのか…みたいな感じで

612:UnnamedPlayer
20/03/03 11:18:48.24 qJsEFglj0.net
ランダムマップにして初めて荒野見たけどすごいなぁ
まるでFalloutの世界だ…

613:UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-8HZ/)
20/03/03 12:27:37 +Pc0X/nRd.net
>>605
modじゃいかんのか

614:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM86-7VMI)
20/03/03 12:38:08 v1QMJJprM.net
地下に基地みたいなシェルター作ってる民家の背景が知りたい

615:UnnamedPlayer
20/03/03 13:00:02.63 bxwryBzNd.net
公式日本語化のせいでモノの呼び方が2通りあってめんどいな
ジャンクタレット→がらくた砲台くらい様変わりされると特に

616:UnnamedPlayer
20/03/03 13:12:26.12 Me6wPRU90.net
.3あたってから若干卵が出やすくなった気がする

617:UnnamedPlayer
20/03/03 13:18:39.47 XSa25zsq0.net
混乱するから固有名詞は翻訳しないでって要望出したらいいんじゃ

618:UnnamedPlayer
20/03/03 13:25:02.34 cX4Z2aYF0.net
固くなったチェストはわかりやすい

619:UnnamedPlayer
20/03/03 13:26:30.23 bhVw8bRUd.net
がらくた砲台はちょっとやりすぎなレベルで強い気がするわ

620:UnnamedPlayer
20/03/03 13:27:39.63 t8d4Llok0.net
みんなはガラクタって言うけど俺は宝物って呼んでる

621:UnnamedPlayer
20/03/03 13:33:48.85 KpaoQmfS0.net
ジャンクタレットはノルドのものだ!

622:UnnamedPlayer
20/03/03 14:05:57.22 vprUHFWG0.net
いや相棒だな

623:UnnamedPlayer
20/03/03 14:49:13.73 Me6wPRU90.net
>>615
わかる、アイテムの絵で判断する時がままあるな
日本語MODが定着してから出されてもありがた迷惑な面がある

624:UnnamedPlayer
20/03/03 14:51:52.20 jBdFNZIk0.net
変な呼び方してニヤニヤしてる奴じゃなくて公式がそんな名前つけてたのか

625:UnnamedPlayer
20/03/03 15:03:53.87 t8d4Llok0.net
低賃金ボックスってなんなんだ…?なぜ低賃金?

626:UnnamedPlayer
20/03/03 15:05:56.79 OSoZcDZ20.net
カレーライスを辛味入り汁掛け飯、フライ(揚げ物)を洋天と訳した戦時中みたいにきっちりかっちり訳しすぎなんだよな
ジャンクを撃ち出すタレットだからジャンクタレットでいいじゃん…

627:UnnamedPlayer
20/03/03 15:09:11.99 FHRLxGGid.net
18.2の日本語modからLocalization.xmlだけ持って来て差し替えれば99%は前のまま日本語化出来るぞ
足らん分は何個か自分で追加しとけば全く問題無い

628:UnnamedPlayer
20/03/03 15:10:08.56 FHRLxGGid.net
Localizationはtxtだっけか
まーいーや

629:UnnamedPlayer
20/03/03 15:10:52.77 cS/W/LyeH.net
ハンドルとかいうタイヤすき

630:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3bf-ZhQ4)
20/03/03 15:30:30 blQiG01g0.net
野良鯖入ったら各自拠点作ってるだけだった
シングルプレイと変わらないからそっと抜けた

631:UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-h2/l)
20/03/03 15:41:01 V+EpWYFYM.net
a workig stiffで一般的な労働者。stiffにケチの意味もあるらしい、ということが前々スレあたりに書いてあったな
だからケチなその辺のリーマン→低賃金野郎みたいな流れかな?
ただし(ゲーム内の)企業の名前なので訳す必要はない、FO3日本語版の首都の国会議員みたいなもんだな

632:UnnamedPlayer
20/03/03 16:24:07.39 ZFBUcn/O0.net
stiffでバカケチ頭が固い、死体と散々なけなし言葉でworking stiffだと労働者
ちゃんと普通の英和辞書に載ってる、若者言葉とかネット用語とかじゃない
ところでボックスってのはどこから紛れ込んできた?

633:UnnamedPlayer
20/03/03 16:30:13.61 0vqjtmNPa.net
>>630
各自拠点作りつつ街を作ってるだろ大体

634:UnnamedPlayer
20/03/03 16:32:37.01 yM1wBGPsd.net
>>630
お前が誘えばいいんだぞ

635:UnnamedPlayer
20/03/03 16:43:40.19 Qoa5LxTOa.net
アワビ
とか
へ スカイリム
じゃないだけ幸せだと思おう

636:UnnamedPlayer
20/03/03 16:48:37.59 ZFBUcn/O0.net
それはともかくそっち方面の口論を持ち込まないでくれ

637:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-W44n)
20/03/03 16:56:12 YJAHDRd50.net
初心者ワイ、食糧問題がだいたい缶詰で解決すると分かっていても料理が楽しくてついつい色々作ってしまう
肉シチューが一番コスパいいような気がするけど他にもっといいのがあったら教えてほしい

638:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Aj+s)
20/03/03 16:59:19 XkzG3PaGa.net
いやいやポテイトゥステーキのほうが

639:UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5e-zWW0)
20/03/03 17:19:10 vDmMWqm70.net
なんか勝手に体力の最大値が減って30とかになってるんですがそれは
感染してるわけでもないし缶詰食がよくないのか?

640:UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-DFeu)
20/03/03 17:20:21 ZFBUcn/O0.net
やっぱ脂質糖質タンパク質のかたまりのパイ系だろ
ビタミン剤さえありゃ水なんて汚水でもいいんだからよ

641:UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-MK9I)
20/03/03 17:21:01 XSa25zsq0.net
よく考えてみたらカレーはインドの食い物だから敵国語じゃないよなあ

642:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-DQFZ)
20/03/03 17:22:58 mYtnu6gE0.net
>>639
ダメージ受けると最大体力が減少する。普通の包帯でいいので何個か使えば最大値が回復する

643:UnnamedPlayer
20/03/03 17:30:57.71 vprUHFWG0.net
日本のかれーはイギリス経由だよ〜

644:UnnamedPlayer
20/03/03 17:31:42.96 RBHN0tlq0.net
ステーキって煮込み料理と違って瓶消耗しないから量産すげぇ捗るよなぁ。茸君どこでも育つから農地無くても増やせるし
しかし植え付けるのに丸太使ってみたけど原木栽培感が出て見栄えもいいね
結構耐久もあって収穫での誤爆時、素手は勿論ミスってツール持ちながらでも壊れにくく、修理は木で良いのも素晴らしい

645:UnnamedPlayer
20/03/03 17:38:54.12 RBHN0tlq0.net
>>639
体力の最大値は敵でも罠でもダメージを受ければもれなく減る
布包帯、アロエ包帯、救急キットが最大の方を回復する(鎮痛剤なんかでは増やせない)んで
とりあえずゲージの黒い部分が広いならとりあえず布包帯を食べる前に貼るで使うとヨロシ

646:UnnamedPlayer
20/03/03 18:01:59.65 QmFqhj3Q0.net
ゲージの黒い部分が広いならとりあえず布包帯を食べる
知能0ビルドのサバイバーかと思ったわ

647:UnnamedPlayer
20/03/03 18:11:17.97 RBHN0tlq0.net
>>646
ふと某漢方胃腸薬の食べる前に飲むが脳裏に浮かんでオマージュ風に書いちゃったけど、素直に「何か食う前に使う」辺りにした方が良かったな・・・
あと3行目のとりあえず片方消すの忘れてた・・・やだ恥ずかしい

648:UnnamedPlayer
20/03/03 19:13:21.57 yyNiQS/60.net
ある程度大きい拠点作ろうと地盤を整備中なんですけど、
5ブロック間隔で地下にコンクリブロック6個埋めるか、
格子状にコンクリブロック並べるか、
どっちが良いのか教えてサバイバー

649:UnnamedPlayer
20/03/03 19:17:37.69 tuEvBpv/a.net
windows10でやってる人に聞きたいんだけどこのゲームだけ起動して10分〜30分ぐらい経過するとブルースクリーンがでるんだけど同じ症状の人いないかな?
エラーコードはWHEA_UNCORRECTABLE_ERRORなんだけど調べても心当たりがないんだよね
買って半年しか経ってないし…

650:UnnamedPlayer
20/03/03 19:22:47.96 dGHFOg4w0.net
私女でwin10PCだけどそんな症状でないからおま環だと思うの

651:UnnamedPlayer
20/03/03 19:23:45.88 ZFBUcn/O0.net
WHEAウィンドウズ ハードウェア エラー アーカイブ イベント
            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

652:UnnamedPlayer
20/03/03 19:25:06.73 HWozeKp60.net
Win10で7daysを何日も起動したままだけどブルスク出たことない

653:UnnamedPlayer
20/03/03 19:47:30.32 9Xroxoj70.net
>>648
そういうロールプレイなら申し訳ないが、このゲームの荷重は地盤から垂直サポート有りのブロックが連続してる限り垂直方向の重量は無視だぞ
地盤から垂直にブロックが続いてる場所を柱として、その柱からどれだけ横方向に重量積めるかしか計算してない
だから基礎いくら整備しても意味ないぞ、大事なのは柱の位置を階層でズラさない事だけだ

654:UnnamedPlayer
20/03/03 19:48:12.03 C6/7WrOx0.net
ありがとう…おま環だと思って諦めるしかないのかな…このゲームすきだからマジ辛いな
URLリンク(steamcommunity.com)
外人が別のゲームでおんなじことで悩んでるっぽいからちょっと調べてみますね

655:UnnamedPlayer
20/03/03 19:51:03.39 QMO736PO0.net
スキル振り直したいけどトレーダーから高額で買うしかないの?

656:UnnamedPlayer
20/03/03 20:04:52.51 zUkyOMt8a.net
柱の下爆破で吹き飛ぶと面倒そうだけど大襲撃を別で受けるならそんなにカチコチにしなくても大丈夫だよな

657:UnnamedPlayer
20/03/03 20:14:30.61 RBHN0tlq0.net
>>655
金を吹っ飛ばす以外での振り直しは伝統の初めからしかないぞ!さぁどうする!?
まぁ一見高額だけど、売買パーク5に育てればアレ?結構手が届きそう?ってなるから何とかそこまで頑張ろうぜ
あと南瓜チーズケーキと(可能なら)ソースも用意して、買う際に忘れずキメようね。結構差額出るから・・・

658:UnnamedPlayer
20/03/03 20:19:56.98 yyNiQS/60.net
>>653
ありがとう…すり鉢拠点の地盤整備があんまり意味ない事知ってちょっとスタン食らいましたわ

659:UnnamedPlayer
20/03/03 20:36:43.41 9Xroxoj70.net
>>658
すり鉢の基礎の話か。
ちなみにもう一つ地盤がらみの知識言っとくと、現状のゾンビのAIは地形の破壊行動を始めるのはプレイヤーへの経路が他に見つからない
(壊して経路が通る建築ブロック等もない)状態の最終手段になってる。
ゾンビが「地形」とみなすのは地盤から地形ブロックだけで縦方向に連続してる場所。
だからすり鉢の斜めの部分の下の部分は実は掘らないで地形ブロックのままの方が良い。
地形ならすり鉢の斜面が一部決壊しても他の斜面に迂回しようとするけど、建築ブロック敷き詰めると決壊部分から建築ブロック破壊モードに
突入する。
このゾンビAIの癖使うと土の壁でゾンビの経路誘導出来るけど、見た目がかなり残念なのが玉に瑕

660:UnnamedPlayer
20/03/03 20:45:36.55 jBdFNZIk0.net
>>659
マジかよ土神ブロックだったのか

661:UnnamedPlayer
20/03/03 20:48:33.02 QmFqhj3Q0.net
恥ずかしながら売買の仕組みを教えてほしい
トレーダーと自販機で買い物はできる、ただアイテムの売り方がわからない
ダブったスキル本とか金属を売って金策がしたいのだがどうやればいいの?
あとトレーダーの拠点にあるレンタル自販機ってのが何に使うものかわからない

662:UnnamedPlayer
20/03/03 21:03:39.68 vi9Ayffn0.net
買い物のとき自分のインベントリも表示されてるだろ?
そこで売りたいやつ選ぶだけよ

663:UnnamedPlayer
20/03/03 21:04:00.94 hFFr5A0D0.net
7日の襲撃でa18で民家に罠貼って防衛を続けるのは無理だと分かったから急遽建築に手をつけてるんだけど高床式ってこのバージョンでも有効なのかな

664:UnnamedPlayer
20/03/03 21:05:32.81 vprUHFWG0.net
売り方は話しかけて自分のアイテム選んで本来クラフトで書いてあるとこ見ると売る文言がある。レンタル自販機は自分でアイテム入れておくとこの世界の誰か(って設定)が買ってくれる。てのだったと思う

665:UnnamedPlayer
20/03/03 21:08:01.02 Ne9+IRdg0.net
久しぶりに起動したら各ボタンの文字が表示されて無くて灰色なんですけどどうしたら直りますか?

666:UnnamedPlayer
20/03/03 21:08:40.37 mYtnu6gE0.net
有志日本語のファイルを全部消せ

667:UnnamedPlayer
20/03/03 21:11:55.55 Ne9+IRdg0.net
ありがとうございます、直りました

668:UnnamedPlayer
20/03/03 21:11:59.45 RBHN0tlq0.net
>>661
売る際は買い物中にインベントリのアイテムを選択すると、↑のいつもなら修理やら解体やらがあるトコが売るになってるんでそこをクリックかWとか書いてるキー押せば売却
自販機は買うだけで売れない
拠点内のレンタル自販機は、確か借りて物を放り込むと時間は掛かるけど自動で売れていくみたいな代物の筈
ただ貸出期限の超過前に中身を回収しないと消えるとかの危険性もあった記憶。あとトレーダーにはある同じもの3枠並んだら売れなくなる制限も無いんだっけか

669:UnnamedPlayer
20/03/03 21:12:26.81 QmFqhj3Q0.net
>>662
>>664
あーアイテムのほうに売るって項目が増えるのか!
それは盲点だった
トレーダーのメニューにどこにも売却って項目がなくてずっと悩んでたんだ有難う
レンタル自販機はまだよくわからないな
まずレンタル代が結構掛かる上に普通にトレーダーに売れるならそうすりゃいいわけだし、
何かレンタル自販機固有のメリットがあるんだろうけど

670:UnnamedPlayer
20/03/03 21:18:21.86 D1bdRQ7l0.net
レンタルってマルチで他の人に売りつける奴だと思ってた
一応ソロでも意味あるんですね

671:UnnamedPlayer
20/03/03 21:27:19.08 RBHN0tlq0.net
マルチで他人と商売する用のはまた別の名前のアイテムであるね(外見は同じっぽい?)
プレイヤーレンタル自販機?だったかでシークレットのトコでたまに売ってる

672:UnnamedPlayer
20/03/03 21:28:11.38 QmFqhj3Q0.net
ついでにもう一つだけ質問させて
クラフトする前に作るアイテムの性能や効能を確認したり
解体する前にそれが幾つの何に解体できるか確認したり
既読のレシピ本とその具体的なレシピ内訳を確認する方法はある?

673:UnnamedPlayer
20/03/03 21:28:31.44 vprUHFWG0.net
レンタル自販機が初めて登場したときそんな設定の説明だったと思う。でも経営を楽しめるようにポンポン売れない。というか売れたの見たことない。だからそれいこうさわったことないんです。

674:UnnamedPlayer
20/03/03 21:33:15.86 QmFqhj3Q0.net
あ、最後のは各種作業台類がない場面でって意味ね
作業台がない場面でも改造パーツの何が作れるかと何が必要かを知りたい、みたいな話
その場に作業台があれば、何がアンロック済かやその要求素材が分かるけど、
そうなるまで自力で覚えたり物理でメモしたりは大変なので

675:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ad8-98kc)
20/03/03 22:03:36 pNAWQtI/0.net
金策でおすすめの方法はありますか?

676:UnnamedPlayer (ワッチョイ 072b-DFeu)
20/03/03 22:06:07 jBdFNZIk0.net
>>675
ジャンタレの弾を売るだけでクエも装備売りもやらず有り余るぞ

677:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ad8-98kc)
20/03/03 22:11:41 pNAWQtI/0.net
>>676
な、なるほどジャンク屋起業します

678:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-dBVJ)
20/03/03 22:18:26 T6IzrTcs0.net
>>615
公式日本語化されたあたりからゲームやってないから、たまに着いていけないぜ

でも公式の日本語化なんだから今度はカタカナ語じゃなくてそっちで慣れるべきなんだろうなあ
まだまだ修正されてくだろうからしばらくは英語、カタカナでいい気もするが
とりあえず意味が分かればいい感

679:UnnamedPlayer
20/03/03 22:26:44.71 vprUHFWG0.net
ここでの話でも今までの人と新規の人とで二種類の言い方で一時進んでいくんだろうね。フェラルホードとブラッドムーンホードみたいに。

680:UnnamedPlayer
20/03/03 22:43:54.64 RBHN0tlq0.net
>>672 一つって言いながら3つじゃねぇか!
1つ目
クラフト前のそういう確認は名前や外見、説明から察する以外でバニラでは不可と思うよ。
2つ目
確か性能とかの項目のうちの説明文に載ってるヤツは載ってた筈(ただし品種のみで個数はなし)、とりあえず解体→すぐキャンセル法が手っ取り早い、
間に合わずバラしちゃったら困る物品の場合は、何かしら(矢とかJTの弾)をドカっと生産中or本当の不用品を解体する時に確認すると失敗しにくい。
3つ目
拾ったり買う等でレシピが選択出来る場合、上の画像左上に本マークが付いてるからソコで既読(開いてる)未読(閉じてる)の判別がつく
内訳や解禁の有無はクラフト画面左のリスト欄上側にある検索窓で名前検索すればそういうのは調べられる、鍵マークが付いてるのは当然未解禁(大抵最後尾にあるから分かり易い)
ただ未解禁の物の内訳を調べるのは、解禁パーク・レシピの表示だけしか見れなかったから無理だった筈・・・

681:UnnamedPlayer
20/03/03 23:00:54.06 PvWZrWlg0.net
ティア4のbusiness_burnt_02で一掃/回収 を受けたのですが
建物内を全部回って敵を倒したのに回収品が見当たりません。
レーダーには黄色い宝箱が表示されていて
点滅の様子から3〜4階の南東角あたりかなあ?までは絞り込んだのですが
壁にも床にも怪しい切れ込みは見えず、、、
もしやバグかもと何度か立ち上げ直して見たのですが何も変わらずです
もしご存じの方がいらっしゃいましたら回収品の位置をご教授ください

682:UnnamedPlayer
20/03/03 23:15:38.82 J2HdYutl0.net
怪しくなくてもブロックぶっ壊して強引にとってしまえ

683:UnnamedPlayer
20/03/03 23:27:52.69 PvWZrWlg0.net
>>682
もう机も箱も全部壊していたのですが
崩壊死覚悟のヤケクソで壁を壊したら壁の外を走っているダクトの中にありました!
こんなのノーヒントじゃ分からないYO、、、orz
ありがとうございました

684:UnnamedPlayer
20/03/03 23:27:58.76 hNQQXQri0.net
>>681
そこのダクトの部分は全然わからなかったわ
あとは漁れないストレージボックスに塗ってあるやつとか
意地が悪い

685:UnnamedPlayer
20/03/03 23:29:14.36 n+EQe9XH0.net
画面上の方角参考に正面見ながら横移動してX-Y軸絞り込み、
上下も矢印を参考にすればほぼ答えでるでしょ

686:UnnamedPlayer
20/03/03 23:36:26.17 BexHtS0Da.net
>>649
OC対応のCPUならOC切って様子見とか。

687:UnnamedPlayer
20/03/03 23:40:36.21 RBHN0tlq0.net
>>683
POI名検索して出た画像であっ(該当箇所察し)ってなったんで、文字だと地味に勘違いさせそうだから画像貼ろうと思ってたけど先に解決してしまったか・・・おめでとう
あの鉄板確かスリーパーとかで使うような歪み無い奴だから、とりあえず解体思考やJT弾用にちょっと鉄集めるとかでぶっ壊さないとマジの初見では分からないよ・・・

688:UnnamedPlayer
20/03/03 23:43:09.24 vprUHFWG0.net
コンパス上の黄色い宝箱アイコンに上か下の階かの矢印つくけどそれ見ても分かりにくい感じ?

689:UnnamedPlayer
20/03/04 00:06:07.69 eTbElnv2a.net
8days to dieになってる
難易度依存なのこれ?

690:UnnamedPlayer
20/03/04 00:14:41.90 nEZvITFj0.net
>>657
遅れたけど丁寧にありがとう

691:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fee-g6LZ)
20/03/04 00:42:09 QkMqb1na0.net
>>689
デフォ設定のホードは7日(毎)のPM10時から翌日の朝までだからその間なら仕様だべ
8日の夜からだったら設定弄ってなければバグだけど

692:UnnamedPlayer
20/03/04 00:52:32.14 FpqngPvu0.net
なんとかトラップ活用したく急造してみたものの、ブレードとポストだらけになってしまう
URLリンク(i.imgur.com)
まだまだ殺意を漏れそうだが、タレットはデモリが暴発してしまうし、ダーツはトリガー制御と配線が難しい
これ以上やるとしたら構造の大型化がやはり避けられぬのか…

693:UnnamedPlayer
20/03/04 01:09:22.91 GYtt5P/20.net
正直どんなにトラップ仕掛けても最終的に物量とデモリッシャーで押し切られるからループ型に落ち着いてしまう
デモリッシャーいなけりゃ正攻法トラップ満載拠点いいんだけどなあ

694:UnnamedPlayer
20/03/04 01:21:58.95 RruK0kKD0.net
左から来るものと思ったけど、多分これ最初の曲がり角で曲がらずに手前にジャンプして来るよ

695:UnnamedPlayer
20/03/04 01:42:18.52 WouJKKgH0.net
ゾンビのジャンプ攻撃はプレイヤーの位置次第だから制御できる
ジャンプ攻撃の射程内=ルートとして認識 になるので
これを利用すれば動的なルート可能範囲として制御できる
ジャンプ攻撃を食らう位置にいてゾンビを誘導し
ちょっと位置をずらしてジャンプ攻撃不可位置に移動すれば
ゾンビはルートとして認識してないから一本橋から降りて支柱狙いにくる
でもまた移動してジャンプ攻撃食らう位置に動くと、一本橋のぼってくるという感じ

696:UnnamedPlayer
20/03/04 02:01:45.74 XF1Y94FA0.net
今でもフェラルホードはプレイヤーが開始時にいた地点めがけてきてるのかな

697:UnnamedPlayer
20/03/04 02:17:37.87 RRqtf0IL0.net
この記事のこの写真見てなにかの衝動に駆られたらあなたも立派なサバイバー
URLリンク(www.asahi.com)
URLリンク(www.asahicom.jp)

698:UnnamedPlayer
20/03/04 02:21:26.08 7UfWhvp+0.net
ショットガンの弾はそんなに使わないからどうでもいいわ

699:UnnamedPlayer
20/03/04 02:24:28.10 UMrcQ4K80.net
というかこのトラップ配置だと殺意高そうで継続的にダメージ与えられないから
実は全く火力出ないうえ罠の消費激しいだろうな、汚染ゾンビが回復しまくりそう
ついでに言えばデモも起爆する可能性あるからなこれ
勘違いしてるかもしれんがブレードトラップでもきっちり起爆スイッチにヒットするから
運が悪けりゃ落下時に起爆スイッチ入るとみた

700:UnnamedPlayer
20/03/04 03:14:24.28 iY+ctJB20.net
>>649
マイナーライブ配信者が同じように、あたらしいBTOのPCなのにこのゲームだけ落ちるって事があって
調べていったら電源が定格の性能出てなくて、場面場面でハードの使用量が乱高下するこのゲームでのみ落ちる症状が出てたんだって

701:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba4-yr5k)
20/03/04 04:16:07 YjFEJ+FS0.net
幅1ブロック長さ6ブロックの廊下に縦回転ブレードトラップと左右から電気柵と床に鉄条網柵と進行方向背後からダートトラップとタレット各種に手持ち武器でループなしで比較的コンパクトにデモリッシャーやれてる
縦回転ブレードも頭ヒット→背面から当たるように配置してるけど何かの拍子に時々爆弾起動するんだよなー起爆までには倒せてるからいいがダウンすると起動しちゃうな

702:UnnamedPlayer
20/03/04 07:29:36.04 lWYW7OSN0.net
ダーツはデモ起爆するのか?


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1524日前に更新/207 KB
担当:undef