【FPS】Overwatch Par ..
[2ch|▼Menu]
688:UnnamedPlayer
20/02/26 15:46:37.80 6y8QCA/cr.net
ロールキューの弱点はそのランクとは思えないくらいの低スキルがいるとどうしようも無い所
ゲーム内でロールチェンジ出来れば良いんだけど多分ヘタクソは譲らないから
結果132みたいになってしまうけどそっちの方がまだワンチャンあるかも知れない

689:UnnamedPlayer
20/02/26 15:50:03.27 C0J+wUZA0.net
それロールQ以前から皆言ってそうだが
これの問題点は基本待ち時間だけだよ

690:UnnamedPlayer
20/02/26 15:53:36.19 QJz5fnqG0.net
ドロップ配信3-2-1スルー

691:UnnamedPlayer
20/02/26 16:01:42.30 SZoxP+cb0.net
結局このゲームの正解は303なんだよな

692:UnnamedPlayer
20/02/26 16:15:06.50 6NVVTvWCa.net
タンク専だけど今から家帰るから一番気持ちよくなったタンク教えて

693:UnnamedPlayer
20/02/26 16:24:40.76 0ZVX3c01M.net
オリーサはバリアのCDと耐久力が強化されて性処理機能も最強になったから1番気持ちいい

694:UnnamedPlayer
20/02/26 16:29:00.86 PA6hUSdA0.net
マッチングに文句ある奴はフルパ組めよ、トロール含め気にくわない仲間に合わせる必要無いし
機械的にメンツを決定している以上歪な部分が出てくるのは絶対に避けられないぞ

695:UnnamedPlayer
20/02/26 16:32:13.60 xVXS0z820.net
アクションでもありMOBAの様なゲームを整った構成同士で公平にやりたいからみんなロールキュー望んだわけでしょ?
マッチングの為だけにそのゲーム性を崩すならそもそもロールキュー廃止でいいよ

696:UnnamedPlayer
20/02/26 16:35:58.14 PD1yQjV1a.net
>>679
ガス吸うと周りに味方がワラワラ寄ってきてなんか面白かったから豚おすすめ

697:UnnamedPlayer
20/02/26 16:41:03.31 2qNfKN1B0.net
1-3-2の配信誰かやってないかなって探しても誰もいないな
サポタンだけでなくDPSプレイヤーですらいないのが色々物語っている

698:UnnamedPlayer
20/02/26 16:43:43.55 n5ZLY+W0r.net
>>681
フルパ組めるの低レートだけでしょ?

699:UnnamedPlayer
20/02/26 16:43:58.81 6NVVTvWCa.net
>>680
旧性能に戻っただけのオリーサは強いんだろうけどつまんなそうだな
>>683

試してみるわ

700:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.73.6 [上級国民]])
20/02/26 16:52:44 0ZVX3c01M.net
>>686
いやごめんオリーサの性処理機能って言いたかっただけだから別に強くはない

701:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a0a-s1Uh [219.100.22.172])
20/02/26 16:53:40 /Q2+3om00.net
DPSの待ち時間もあるけどまずトロールスマーフなんとかしれくてねえとダメだと思うよやたらとunranked to gmとかありがたがるやついるけど
タンクやっててイラつくのが一番は全く刺さらないOTPだけど次がスマーフだからな
スマーフ相手だとデスかさみまくる上にチームが味方DPSに転嫁してギスるし味方にいると自分はいらない子だし本当にいいことない

702:UnnamedPlayer
20/02/26 17:02:21.51 N1pCfCGGr.net
ちょうど今スマーフ配信してる元日本プロがいますね・・・

703:UnnamedPlayer
20/02/26 17:04:06.08 ETErdyrh0.net
>>675
????

704:UnnamedPlayer
20/02/26 17:05:22.38 LQSR3Gewr.net
カジュアルを構成フリーにしとけば解決なんだよな

705:UnnamedPlayer
20/02/26 17:15:14.99 PVwSn75wM.net
ロールキューはタンク強制+αにすればいいんじゃね
トロール増えるってなら勝てば優先権もあげる仕様+故意の途中抜けに罰則強化で
誰か英語でフォーラムに投稿してくれ

706:
20/02/26 17:16:46.88 7bq0Ppk/0.net
>>688
トロールは日本鯖を出ろ日本鯖でしかトロールに遭遇したことがない unranked to gmは最高の教材だからな仕方ない
スマーフはjeffはどうにかしたいけど先になるっていってた

707:UnnamedPlayer
20/02/26 17:19:01.85 xVXS0z820.net
そういうのは結局勝てるまでやるだけだから
優先権得られる試合は一日3戦だけとかチャンスの上限設けた方がいい

708:UnnamedPlayer
20/02/26 17:19:32.19 Gx8IwsT00.net
待ち時間にカスタムゲームで遊べるようになってからそんな苦じゃなかったけどな、なんでこんな小手先のアップデートで対処しようとするんだろう
普通にキャラ増やしたりまともなOW2作ればいいのに

709:UnnamedPlayer
20/02/26 17:21:59.61 YSA4ryWo0.net
トロールとかスマーフの対策もして欲しいし、チーターがいた時のマッチを無効にするようにもしてほしい
シージってFPSだと、マッチにチーターがいた時のレート増減分が、チーターがBANされた時に返ってくるんだよね
もちろんそれでレートが下がる時もあるけど、その方が健全だと思うんだよね

710:UnnamedPlayer
20/02/26 17:22:21.42 xVXS0z820.net
下手に新要素追加してOW2前にコンテンツの寿命を縮めたくないんだろ
それだけブリギッテとシグマの影響が大きかった

711:UnnamedPlayer
20/02/26 17:23:27.29 8yrqBy8pa.net
個人的にはこのままでよかったけど待つのが嫌だっていうdps専が割といたんだろうよ

712:UnnamedPlayer
20/02/26 17:25:21.99 0UYDOQ7Dd.net
基本的にタンクがもう一人タンクいる前提でつくられてるし、そのお陰で他ゲームにないほど連携が大きな割合を締めてる
逆にいうと弱体前シグマボールあたりの一人で完結しうるキャラはトップメタになるべきでは無い

713:UnnamedPlayer
20/02/26 17:26:21.57 f4/Q1cJn0.net
ワイタンク、132を華麗にスルー

714:UnnamedPlayer
20/02/26 17:28:03.93 X1USd2PTd.net
流石にこんなの本実装されたら引退ですわ

715:UnnamedPlayer
20/02/26 17:28:17.11 /dvN6wu30.net
割とじゃなくかなりいる印象だな俺は
このスレ常時見てる連中はもう受け入れるだろうが

716:UnnamedPlayer
20/02/26 17:31:20.50 za8a78N+d.net
さっさと引退しろ
132を受け入れないやつはいらない

717:UnnamedPlayer
20/02/26 17:33:51.06 kJzT5QGV0.net
132結構やったけどウィドウとバスがよく出る
ロールなんてどうでもいいと思ってたけど心変わりした

718:UnnamedPlayer
20/02/26 17:35:46.94 jfMrLMlH0.net
URLリンク(gyazo.com)
ザリアの範囲バリアやべぇな
必須ピックなんじゃね?

719:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b7d-W44n [222.144.14.205])
20/02/26 17:38:39 kX+CrS4M0.net
8秒に一回ミニサウンドバリアだからな
野良はともかくボイチャで連携取れるなら必須だろ

720:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a61-Gidi [115.36.87.181])
20/02/26 17:39:23 2qNfKN1B0.net
1-3-2だと普通にタレ爺刺さると思うんだけどどうなん
盾とタンクがいない分タレット刺さるし、フランカーに牽制できるし、スキルはそこそこ優秀だし

721:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-MFyf [106.180.37.215])
20/02/26 17:44:51 eC9HbKZPa.net
サウンドバリア涙目感ある

722:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-uNcc [126.182.33.55 [上級国民]])
20/02/26 17:46:46 PeJ+cwSPp.net
>>682
本当にこれだと思う
1-3-2にするならロールキュー廃止でいい
どうしてもgoatsが嫌ならサポタンは2人まででもいいけど

723:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-uNcc [126.182.33.55 [上級国民]])
20/02/26 17:48:22 PeJ+cwSPp.net
ボールってトップメタの時期あったっけ?

724:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-9/xO [126.182.237.84])
20/02/26 17:49:21 W19wzxejp.net
こんな感じにクソデカ声のdps勢のガスを抜くだけ抜いて、dps専のこと考えてますよーって言いながら2-2-2ランクは弄らない戦法だったらいいなぁ・・・

725:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-rV7V [133.106.73.189])
20/02/26 17:49:35 cY5ucQxOM.net
上海だけ1-3-2採用させてやってくれ
あとDDing介護用にComaを再雇用


726:オてやってくれ



727:UnnamedPlayer
20/02/26 17:51:38.84 eC9HbKZPa.net
必要なのはやってて楽しくなるようにヒラタンに修正することであって、枠を削ってDPSを増やすことじゃないんだよな
タンクやヒーラーにもある程度キャリー性を与えればいいと思うんだが

728:UnnamedPlayer
20/02/26 17:53:18.61 mq+mQ6Gx0.net
実験で1番きついのサポやん
守れる訳ない

729:UnnamedPlayer
20/02/26 17:53:41.06 cengax2V0.net
1-3-2とか言い出すならせめてその前にサポタンとDPSのキャラ人数を揃えてからでしょ
これ海外だとどんな評価なんだろうか、あとプロ

730:UnnamedPlayer
20/02/26 17:54:23.33 rRL1RtxKd.net
サポートよりホッグの方がヒーラーしてる

731:UnnamedPlayer
20/02/26 17:55:32.67 /dvN6wu30.net
確かにタレ爺は3dps苦戦しそうだな
タレットを盾にする師匠もありえる

732:UnnamedPlayer
20/02/26 17:57:30.50 PeJ+cwSPp.net
1-3-2にするときサポートにも大幅な調整入れてないのが正直マジでほとんど何も考えないでやってみた感すごい

733:UnnamedPlayer
20/02/26 18:02:37.17 7rbbSS0u0.net
132だとサポタン更に減るだけだなこれ

734:UnnamedPlayer
20/02/26 18:06:23.11 w8dAYQuf0.net
ザリアだけバフ具合がとんでもないだろ

735:UnnamedPlayer
20/02/26 18:10:52.22 bypgTM+6d.net
キュー配分の問題ではないっていい加減分かったかな?
ナーフにナーフを重ねてる限りマッチングは改善しないんだよ
タンサポを魅力的で面白いコンテンツにしていくしかない
ジェフも大変だとか思ってたけどここにいるスレ民と同レベルだってよくわかったわ

736:UnnamedPlayer
20/02/26 18:13:58.16 JzbdafYGa.net
いや流石にここのスレ民と一緒にするのは失礼すぎる
マジでここの連中どうしようもなく頭おかしいから
ただ1-3-2をこのまま正式にプロやランクマで実装させるのなら同レベルでいい

737:UnnamedPlayer
20/02/26 18:18:19.66 GfuDjPP1M.net
エクスペリメントタンク以外も待ち時間長いの?
タンクで申請したら10分くらいかかったうえにクソつまらんかったからもうやらんわ

738:UnnamedPlayer
20/02/26 18:18:28.07 8yrqBy8pa.net
ふと思ったんだが間違いなくバランス調整はjeff関わってねえのに jeffオンリーでやってるみたいに言うんだ?
他のゲームもバランス調整班みたいなのが担当してるんだろ?

739:UnnamedPlayer
20/02/26 18:19:11.82 Hv/LeAV/0.net
おれはザリアとホグは死ぬと思うね
ダイブもシールドを生かした拠点制圧力もない
ザリアのバリア?わざわざ後ろ向いてみんなに付けるの?
ホグの範囲回復?どうぞどうぞ範囲スキル撃ってください
だめだよこの二人は前線張れない

740:UnnamedPlayer
20/02/26 18:19:34.81 GfuDjPP1M.net
こんなんおまけルールみたいなのでいいだろ
ザリアで味方に範囲バリアとか
他のタンクピックしたら戦犯レベルやん
少なくとも変更された内容見るとハム豚は今まで以上に立場ない

741:UnnamedPlayer
20/02/26 18:20:26.68 kJzT5QGV0.net
真面目か?

742:UnnamedPlayer
20/02/26 18:20:49.96 /dvN6wu30.net
ザリアはトレゲンフィスト向けだと思う、タンク相方いないともうそういうdpsにつけるか後ろ向くしかない

743:UnnamedPlayer
20/02/26 18:21:52.35 GfuDjPP1M.net
dps待ち時間解消のためだけに132実装されたら絶対人減りまくるわ
232にしたほうが損害は少なそう

744:UnnamedPlayer
20/02/26 18:23:00.87 Hv/LeAV/0.net
>>728
トレゲンフィスト出るならそれこそウィンストンかDVAでダイブでしょ
出番ないよ

745:UnnamedPlayer
20/02/26 18:26:12.43 7rbbSS0u0.net
ザリア本体は相変わらず前出れない性能だからな
ただドゥームゲンジあたりが同時にバリア付いて襲ってきたらサポには防ぐ手段がない
守れるのはザリアだけ

746:UnnamedPlayer
20/02/26 18:26:18.39 /dvN6wu30.net
>>730
まあハルトちゃんいないとやっぱザリアはな
後はブリギッテがbuffされてサポートと一緒に歩いてdpsは放置とか

747:UnnamedPlayer
20/02/26 18:27:06.97 NFoUF7V50.net
ゲームバランスのためにやった2-2-2とは全く意味が違うからな
1-3-2はゲーム壊して待ち時間減らしてるだけ

748:UnnamedPlayer
20/02/26 18:29:28.44 Q6BMtF/a0.net
もし


749:オリーサがメタでオリーサミラーが続くならタンクやる人減りそう 3DPSが動き回ったりスナで撃ち合う中ペイロードやポイント踏むだけの存在になりそうだし



750:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-/1uO [126.182.168.227])
20/02/26 18:32:57 JZRDJzLGp.net
でも3DPSの組み合わせ考えるとちょっとワクワクするよね

751:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 18:35:10 GfuDjPP1M.net
>>735
dps同士の組み合わせとかなんでもいいやん

752:UnnamedPlayer (スフッ Sd5a-wLOp [49.106.202.209])
20/02/26 18:40:21 uOEO0w5Bd.net
132のヒーラーマジでつまんねえなww

753:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM66-QQwt [61.205.7.149])
20/02/26 18:45:52 M8QDW3j3M.net
132のヒーラーの無常感はやばい
これ面白いって言ってるのは頭空っぽDPSとニセDPSタンクだけだろ

754:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-ZhQ4 [150.249.188.240])
20/02/26 18:47:28 C0J+wUZA0.net
>>724
基本ネタだよ

755:UnnamedPlayer (アウアウクー MM2b-M6a+ [36.11.224.202])
20/02/26 18:48:19 0LmIbPgDM.net
こりゃ駄目だ
万が一123が本実装されたら躊躇わず引退できるレベル
222はゲームメイキングの面で一定の改善があった
123はマッチング時間の低減には効果あるかも知れんがこれならロール制なしの旧クイックの方がまだ楽しいしマッチングも緩和できる

dpsの待ち時間緩和は絶対無視できない問題だけど、この対策は間違ってる

756:UnnamedPlayer (スプッッ Sd7b-erxk [110.163.12.89])
20/02/26 18:48:34 bLHIigEmd.net
ヒーラーはマーシーとルシオフィールド飛び回るアクションゲームだぞ

757:UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
20/02/26 18:48:45 xVXS0z820.net
このオフタンクの調整を2盾メタの時になんでやらなかったんだろうな

758:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 18:51:04 GfuDjPP1M.net
>>738
ハムdvaでやったけど虚無感やべえぞ

759:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 18:53:07 GfuDjPP1M.net
確かに旧マッチングに戻したほうがマッチング時間解決にはなりそうだな
なんか調整できないからってどんどん制限しつまらなくなってくなこのゲーム
まあ飽きてきたし自らゲーム生命縮める無能開発でもどうでもいいが

760:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-G/BT [60.109.170.117])
20/02/26 18:55:48 xcztnw3T0.net
面白い試み(やってすらない人)
タンク強くていいね(ダメージプレイヤー)
OWが変化しようとしている(サポ低レート絵描き崩れ)

ランクマ回そ(GM)

761:UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-NanL [106.72.214.32])
20/02/26 18:57:54 Y1xTzurv0.net
243が良いと思います
オーバーウォッチ3に期待

762:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 18:58:44 GfuDjPP1M.net
232ってそんな調整大変かね?
全員のULTコスト30%くらい増加させてULTの性能も今より影響力下げて
差ポのHP300くらいにしてそっから微調整してってもだめなんかな
1タンクにしてそれぞれに役割もたせると今まで以上にタンク内で必須キャラ戦犯キャラに分かれて調整難しくなりそうなんだけど
システム的な問題なんだろうか

763:UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
20/02/26 18:59:49 xVXS0z820.net
もう残った選択肢としては232かロールキュー廃止だと俺も思うよ

764:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-ZhQ4 [150.249.188.240])
20/02/26 19:01:17 C0J+wUZA0.net
222で良いよ

765:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.73.6 [上級国民]])
20/02/26 19:01:55 0ZVX3c01M.net
わかったからDPSマンはちゃんとキュー待てよな

766:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e85-psSd [153.188.101.128])
20/02/26 19:01:57 7rbbSS0u0.net
今まで通り222でdps待たせとけばいいとしか思わない

767:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 19:03:16 GfuDjPP1M.net
エクスペリメンタル
タンクが一番待ち時間長いのにdpsがヒーローダスト貰えるとか謎すぎる

768:UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cd-QQwt [118.241.251.101])
20/02/26 19:04:07 gDiWi6Ek0.net
ロールキュー廃止でいいよ

769:UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cd-QQwt [118.241.251.101])
20/02/26 19:04:10 gDiWi6Ek0.net
ロールキュー廃止でいいよ

770:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:04:11 NFoUF7V50.net
>>747
2-3-2は人数が増えることによる同期とかそういうシステム面で大変ってことじゃないのかな
まあだから1-3-2にしますとか擁護不能だけど

771:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-6CEO [106.129.17.134])
20/02/26 19:05:00 8yrqBy8pa.net
MAPの広さとかULTコストとか全部12人前提で調整されてんだから


772:計人数いじるってことはキャラ調整だけでなく他の全体のシステムもいじらなきゃならん それと242でどうなるか想像できない? dps4人とかどうなると思う?



773:UnnamedPlayer (ワッチョイ 96b3-5GZB [39.110.214.177])
20/02/26 19:05:33 /dvN6wu30.net
師匠が死ぬ

774:UnnamedPlayer (アウアウクー MM2b-M6a+ [36.11.224.202])
20/02/26 19:05:45 0LmIbPgDM.net
ロールキュー廃止なら222でいい
コストかけて232向けに世界を作り直すか
あるいは別の方法か
今のエクスペリメンタルだけはねーわ

775:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5692-dvOa [159.28.223.125])
20/02/26 19:06:37 yDfAMZtX0.net
実験モード待ち時間タンク5分dps・ヒーラー2分w

結局固まらないからヒールも飛んでこないし糞つまらんチームデスマッチやってる気分だわ

776:UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-6CEO [106.72.212.161])
20/02/26 19:08:00 ETErdyrh0.net
実験って散々言ってるのにマジで132来るって思ってる奴いそう

777:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5692-dvOa [159.28.223.125])
20/02/26 19:08:14 yDfAMZtX0.net
あれだけカスタムモードで機能が開放されてる中で最大12人を崩せないのは根幹のプログラム自体が12人を前提に組まれてるから、超えるには1から作り直すしかないんだろう

778:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-4HC3 [182.251.129.49])
20/02/26 19:08:35 JzbdafYGa.net
ここでは132にしろとかの意見はいくつかあってで232なんて意見ほぼ0だったのに132がクソだと実際にやってみて分かったら「何故232にしないの?」
とか正気かよ
急に232が多数派だったかのようにしゃしゃり出てくるな

779:UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-6CEO [106.72.212.161])
20/02/26 19:14:43 ETErdyrh0.net
12人超えるとマップやらバランスも全部変更が必要だし
今以上にごちゃごちゃする事になって面白くなるわけないしそもそもコスト的に実現しない
232唱えてるやつは正気じゃない頭ブロンズやろ

780:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:15:05 NFoUF7V50.net
ここで1-3-2って言ってた奴はネタかあるいは即座に否定レス飛んできてたでしょ
あと俺は1-3-2にするくらいなら2-3-2の方がよっぽどアリだと言ってた

というか根本的に1-3-2にしようとかブリザード側が本当に言い出すわけ無いとみんな思ってたでしょ

781:UnnamedPlayer (アウアウクー MM2b-M6a+ [36.11.224.202])
20/02/26 19:15:32 0LmIbPgDM.net
多数派とかどうでもいいわ
誰もそんな話してない

782:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:16:56 NFoUF7V50.net
2-3-2唱えるのと同じくらい1-3-2って頭ブロンズだと思うけどな
サポタンDPS比で言えば2-3-2の方が2-2-2に近いバランスな訳だし
マップやULTやその他バランスの調整が必要って話なら1-3-2も同じだしな

783:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-ZhQ4 [150.249.188.240])
20/02/26 19:17:31 C0J+wUZA0.net
結局待ち時間の問題でしかないのがな
222が一番面白いよゲームとしては

784:UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
20/02/26 19:18:26 xVXS0z820.net
132を検討している→近々実験する→半日後にはテストモード実装

って感じでめっちゃフットワーク早いから来そうな気もするけどな

785:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.73.6 [上級国民]])
20/02/26 19:18:56 0ZVX3c01M.net
とはいえジェフが期待してないとも言っとるし

786:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-4HC3 [182.251.129.49])
20/02/26 19:21:42 JzbdafYGa.net
1月に1-3-2や1-4-1を試したってJeffからのコメントが来たときここで論争あったが1-3-2要望はマジでそれなりにあったぞ
俺はdps専共は待ってろって否定してたが
そして2-3-2なんてマジでいなかったし
1-4-1唱えてたやつの方が間違いなくいた
よくも平然と嘘つけるな

787:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-6CEO [106.129.17.134])
20/02/26 19:23:36 8yrqBy8pa.net
キュー比率いじるのとそもそもの人数をいじるのはまったく違わないか?

788:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-ZhQ4 [150.249.188.240])
20/02/26 19:23:44 C0J+wUZA0.net
やるならサブ単勢をDPS枠に入れる方が良いなまだ
1pick制限みたいなの付けて

789:UnnamedPlayer (スップ Sdfa-2ta9 [1.66.102.161])
20/02/26 19:24:42 bypgTM+6d.net
俺は141おじさんと愉快な仲間たちが湧いてきた時からずっとそう言い続けてるぞ

790:UnnamedPlayer (スップ Sdfa-2ta9 [1.66.102.161])
20/02/26 19:26:18 bypgTM+6d.net
キュー比率の議論は一貫して比率変えた後に人が残るか減るかってのが全く考慮されてない

791:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.73.6 [上級国民]])
20/02/26 19:27:27 0ZVX3c01M.net
というか根本的なゲームとしての楽しさ損なう結果は本末転倒だろってずっと言われてたろ

792:UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7a-QQwt [123.198.214.68])
20/02/26 19:29:27 SbB2yuQA0.net
このロールジャンクラトールビョンバスティオンがメタってマジ?

793:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 19:29:39 GfuDjPP1M.net
>>756
どうなると思うとかドヤ顔で言われても今dps4人の話とかしてないし

794:UnnamedPlayer (ワッチョイ c7f4-iDk5 [122.22.242.204])
20/02/26 19:30:26 S0CHp9EP0.net
結局待ち時間さえ解決できれば222でみんな文句ないんだよ
ホモとかレズとかBBAとかデブとか、そういうのもういいからシンプルにエロくて面白いタンク増やそう
ちゃんと攻撃と防御が同時にできるタンクな
ザリアがDPSにも人気なんだからできるだろ

795:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-uNcc [126.182.33.55 [上級国民]])
20/02/26 19:31:11 PeJ+cwSPp.net
ざっくり過去ログ漁ってきたけど明らかに否定派の方が多くね?
2-2-2と1-3-2を選べるなら良いと言ってる人もいるけど1-3-2がいいって言ってるのは2,3レスくらいじゃね?
あとは1-1-2-2って意見もあったな
まあ全部拾ってきたわけではないからまだまだ別の意見もあるだろうけど
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

ついでにちゃんと2-3-2の意見も出てた
URLリンク(i.imgur.com)

796:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-CsDy [133.106.74.166])
20/02/26 19:31:16 QCJS0A1IM.net
誰か言ってたじゃん人口の歪みはエロで調整しろって
ラインハルトのマッチョな半裸スキンはよ

797:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-6CEO [106.129.17.134])
20/02/26 19:31:19 8yrqBy8pa.net
賭けてもいいけど2-3-2なんて絶対楽しくない
6:6でもいっぱいいっぱいなのにここから人数を増やすなんて正気じゃない
人数を減らせというほうがまだマシ

798:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-uNcc [126.182.33.55 [上級国民]])
20/02/26 19:32:44 PeJ+cwSPp.net
2-3-2より1-3-2の方がつまらないと思うのが俺
というか逆に1-3-2が2-3-2より面白いと思うのが分からない
単純に考えて現在の形に近いのは2-3-2じゃねえの?

799:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-ZhQ4 [150.249.188.240])
20/02/26 19:32:50 C0J+wUZA0.net
理想は1-1-2-2だと思う
もうマッチング的にダメダメだと思うが

800:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2a-KxAP [211.132.32.159])
20/02/26 19:32:51 Vmj3xeoh0.net
なんかクイックプレイめっちゃDPSマッチングしない?
DPS専はエクスペリメンタル行ってんのかな

801:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-CsDy [133.106.74.166])
20/02/26 19:34:46 QCJS0A1IM.net
日本鯖のクイックはDPSよりサポートの方が人口多い気がするわ

802:UnnamedPlayer (スップ Sdfa-2ta9 [1.66.102.161])
20/02/26 19:34:54 bypgTM+6d.net
取り敢えずオリハルシグマバティゼニメタ位にロールバックして強化豚ザリDvaを222に連れてこよう

803:UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf0-wukS [180.15.222.219])
20/02/26 19:35:59 o9XX3+kQ0.net
>>780

タンクは美男美女ぞろいにして、
DPSは全員ジャンクラみたいなのにすればいいんだよな。

804:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-4HC3 [182.251.129.49])
20/02/26 19:40:26 JzbdafYGa.net
比較するのは1-3-2と2-3-2でなくその2つが222より面白いかだろ
クソ同士で比較するな

805:UnnamedPlayer (オッペケ Sreb-zWBR [126.193.182.22])
20/02/26 19:40:28 LQSR3Gewr.net
dvaのスケルトンMECHAとかほしいな

806:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e84-tCbA [153.142.61.176])
20/02/26 19:41:29 vs6fnvvP0.net
132を否定してるやつらは222でメインタンクやらないだろ
お前らがメインタンクやったら全部解決だったのにしないから132になったんだよ

807:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:41:32 NFoUF7V50.net
面白さで言えば2-2-2ってのはジェフですら理解してんじゃないの

808:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:41:46 NFoUF7V50.net
>>790
は?

809:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-rVtL [60.97.5.109])
20/02/26 19:42:08 yTcmNYMV0.net
ジャンクラットは見た目すごく魅力的じゃない?
顔とかバットマンのジョーカに似てるし性格も可愛いし
バティストととかルシオみたいな何も特徴ナイキャラのほうが嫌い

810:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e84-tCbA [153.142.61.176])
20/02/26 19:43:08 vs6fnvvP0.net
222の方がいいってやつらは盾奴隷がほしい、ただのワガママ

811:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e84-tCbA [153.142.61.176])
20/02/26 19:43:52 vs6fnvvP0.net
132にしたくなかったらメインタンクやれ

812:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:44:38 NFoUF7V50.net
むしろ1-3-2に文句言う最大の派閥がメインタンクユーザーじゃねえの

813:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-9/xO [126.182.237.84])
20/02/26 19:45:41 W19wzxejp.net
1-3-2とかいう常に相方タンクがホッグ、みたいなルールでメインタンクやる気起こらんわ
まだホッグ確定じゃない2-2-2の方が良い

814:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e84-tCbA [153.142.61.176])
20/02/26 19:45:56 vs6fnvvP0.net
222はサブタンクやりたいマンが2人揃ったらクソゲー
それがしょっちゅうある
それなら132でいい

815:UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
20/02/26 19:48:40 xVXS0z820.net
タンク 負担を分散したい
dps サンドバッグやデコい役が欲しい
サポ 安定したカバーが欲しい
結局222でいいじゃねーかw

816:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-4HC3 [182.251.129.49])
20/02/26 19:49:29 JzbdafYGa.net
2-2-2でメインタンクやってた人が1-3-2でタンクやろうと思えるのか
そしてタンクユーザーが増えることないだろ

817:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 19:52:18 NFoUF7V50.net
1-3-2で今度はサポート不足でDPSのマッチが遅くなり1-4-1になる

あるな

818:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e85-psSd [153.188.101.128])
20/02/26 19:56:42 7rbbSS0u0.net
132に一番不満あるのはメインタンクプレイヤーだろ
相方タンクとの連携すら奪われてデスマッチのデコイ役としての役割しかなくなるんだから

819:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-8pAo [106.161.164.134])
20/02/26 19:57:52 k2Uroxkaa.net
今まで通り222がいいです僕が悪かったですもう文句言いません

820:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7c-98XL [114.179.77.227])
20/02/26 20:00:40 V3O/SCUE0.net
時間緩和の方に重点置くなら無難に折衷案で222固定ピック早い者勝ちでいいんじゃないの
やっぱ開発っていらんこともするしサプライズ入れないと済まないもんなのかな

821:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM66-QQwt [61.205.7.149])
20/02/26 20:01:48 M8QDW3j3M.net
132でいいけどハルオリゴリ以外をDPSにいれてやってみてくれ
強化はこの3人だけでいいから

822:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5692-dvOa [159.28.223.125])
20/02/26 20:02:23 yDfAMZtX0.net
アプデもキャラ追加もないゲームで運営がやっと実装したのが1-2-3でこの有様ってのが、運営の無能さを表してる

823:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-uNcc [153.168.88.144 [上級国民]])
20/02/26 20:02:23 NFoUF7V50.net
タンクで3勝したらDPSファストパスで

824:UnnamedPlayer (スフッ Sd5a-+1Lq [49.104.3.197])
20/02/26 20:03:07 SQ/C4di6d.net
豚消して222でいいわ
メインタンクやろうがサポやろうがdpsやろうがどんな時も豚は味方に居ても嬉しくない
必要に応じて使う奴なんてろくに居ないし

825:UnnamedPlayer (ワッチョイ c791-B4wV [122.209.230.220])
20/02/26 20:03:14 CrhAidSs0.net
ロール比に加えてガチ勢はランクマだからクイマ以下のメンツしかいなくて地獄絵図だわ

826:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ac9-RfWD [61.86.178.38])
20/02/26 20:04:46 fBMKHziB0.net
もう6でいいぞ
DPS6

827:UnnamedPlayer (ワッチョイ 16ba-M6a+ [183.176.9.89])
20/02/26 20:07:43 24IaMaPG0.net
よし
結論出たな
project A待っとけって事だな

828:UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
20/02/26 20:08:34 xVXS0z820.net
なんか末期感がやべーな

829:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-/0SP [126.7.160.165])
20/02/26 20:09:34 0YcYdEFS0.net
まあProjectAまでの暇つぶしとしてはちょっと笑えたから面白かったよ132
ゲーム性自体が崩壊してクソつまらなくなるってのはアレな人でもさすがに理解できたんじゃない

830:UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-rV7V [133.106.76.7])
20/02/26 20:12:31 nuQCuMH2M.net
プロジェクトAの開発動画見たけどFORTNITEみたいなお人形キャラがもさもさのCSGOで戦ってるだけで
なんともまあ
言い様の無い既視感におそわれたよ

831:UnnamedPlayer (ワッチョイ c723-ZhQ4 [122.132.108.40])
20/02/26 20:13:50 WE1oPufE0.net
枠固定の前は132なんてよくあるマッチだったのにどこらへんが崩壊してるのか

832:UnnamedPlayer (ワッチョイ 162f-hBt2 [119.24.95.110])
20/02/26 20:14:02 7bq0Ppk/0.net
ProjectA出てそんなに人OWから流出するか?リコイル有無で大差ついてあっちのゲーム性はCSGOに近い


833:ンたいだし競合しないと思う



834:UnnamedPlayer (ワッチョイ 16ba-M6a+ [183.176.9.89])
20/02/26 20:18:25 24IaMaPG0.net
>>815
132でスタートして後からロール変更できたからまだ状況に対してレスポンスを返せた
132は222とロールなしの悪いところ集めたみたいな感じ

835:UnnamedPlayer (ワンミングク MM2a-jxbG [153.235.101.204])
20/02/26 20:18:29 GfuDjPP1M.net
>>790
こいつ絶対タンク一度もやったことないdpsキチ

836:UnnamedPlayer (ワッチョイ cff5-r+hr [152.165.30.102])
20/02/26 20:18:34 xntdgGpk0.net
1-3-2がバランスいいかどうかなんかよく分からんけどタンクのバフはアリかなって感じ
こんだけ影響力あるならタンクもやる
1タンクでそれぞれのヒーローがほぼ均等にパワーあるならピックの自由度上がるしいいんじゃないかなとは思った
ただサポートはマジでやりたくないなこの構成

837:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-/0SP [126.7.160.165])
20/02/26 20:18:47 0YcYdEFS0.net
>>815
ちょっと考えれば分かると思うけど132で固定されてるのは全く話が違うよ
そもそもロールキュー前の132の時点でしょうもない試合ばっかりだったし

838:UnnamedPlayer (ワッチョイ c723-ZhQ4 [122.132.108.40])
20/02/26 20:23:54 WE1oPufE0.net
>>817
それは理想的な話であって実際は押されたら喧嘩始まって600だったじゃないか

839:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-9/xO [126.227.203.127])
20/02/26 20:24:54 KCMsNo7H0.net
野良だとDPSもタンクもみんなバラバラに出払ってだれもヒーラー守れないとかいう状況増えそう
野良はモイラ安定だな

840:UnnamedPlayer
20/02/26 20:32:11.47 sixztC/K0.net
ていうか敵ソンブラにハック食らってdpsからフォーカス食らうと新タンクでも一瞬で溶けるし回復追いつかないしヤバ過ぎるだろ

841:UnnamedPlayer
20/02/26 20:35:27.30 xcztnw3T0.net
こんなモード追加する暇あるなら
新キャラ新ステージ追加しろよと

842:UnnamedPlayer
20/02/26 21:02:10.38 za8a78N+d.net
ロールキュー前とか言ってるやつはDPSが3人以上になることも想定できないアホなのか?

843:UnnamedPlayer
20/02/26 21:02:26.58 ot9KgHOl0.net
とりあえずタンクを3キャラぐらい追加しろよ
選択肢が狭すぎる

844:UnnamedPlayer
20/02/26 21:04:08.69 7l0MpRHr0.net
なにこのザリアふざけてるだろ

845:UnnamedPlayer
20/02/26 21:22:57.72 4FpYQj6Gd.net
自爆もリップタイヤも効かないからなw
芋あれだけ弱体しといてこれは笑う

846:UnnamedPlayer
20/02/26 21:22:59.81 yTcmNYMV0.net
いいんじゃないこれで
ワンタンクにしてタンクopにするなら全然ありでしょ
ただdps勢がやりたい調整にせなあけんけどザリアホッグみたいな

847:UnnamedPlayer
20/02/26 21:25:43.36 NFoUF7V50.net
今DPSやってる人がタンクに移行するかもという観点では1-3-2のタンクはアリかもしれないけど今メインタンクやってるような人はこれが本実装されたらほとんど全員辞めて行きそうだ

848:UnnamedPlayer
20/02/26 21:31:50.01 hwrLDngA0.net
>>816
d3watchがわざわざproject aのリークなんかを記事にしてるくらいには危機感抱いてると思うよ

849:UnnamedPlayer
20/02/26 21:31:50.24 qpgzLqus0.net
ジェフよ、132をやったことはあるか?
くそつまらんぞ

850:UnnamedPlayer
20/02/26 21:34:09.01 LGIjNKax0.net
クソつまらんからジェフは2-2-2に拘るんだろ
3dpsやらせろって意見あったからさせてるだけだっての

851:UnnamedPlayer
20/02/26 21:36:47.48 B+TXEp2/0.net
1-3-2回復つれえわ

852:UnnamedPlayer
20/02/26 21:38:31.60 QJz5fnqG0.net
>>816
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
海外有名OW専門チャンネルがこぞって最近Porject Aの話題扱ってる

853:UnnamedPlayer
20/02/26 21:38:58.78 8avzeh2O0.net
OWってハイセンシおおいのかな

854:UnnamedPlayer
20/02/26 21:40:07.52 qpgzLqus0.net
>>833
それのソースどこだ?すまんがURL教えて

855:UnnamedPlayer
20/02/26 21:42:22.65 hwrLDngA0.net
ジェフってハンゾーしか使わないんだろ?

856:UnnamedPlayer
20/02/26 21:44:28.69 TTmKjaNt0.net
弱い


857:繧「って常日頃喚き散らしてたタンクプレイヤーが多かったってのも理由の一つだろ 責任が負担し合えない1タンクの場合ちょっとOP気味になっても許される大義名分が出来たんだから2タンクの時よりも調整には期待出来るようになるんだから今までに不満持ってたガイジどもは喜べよ サポート?嫌ならやめれば(笑)



858:UnnamedPlayer
20/02/26 21:45:58.31 CrhAidSs0.net
開発内で132推したやつriotの産業スパイだろwww

859:UnnamedPlayer
20/02/26 21:52:30.31 hwrLDngA0.net
このゲームFPSだけどサポタンしかできないってプレイヤーがかなり多そうだからゴリゴリのaimゲーはたぶん向いてないと思うわ

860:UnnamedPlayer
20/02/26 21:52:55.71 k8mgIZTU0.net
プロジェクトAのリコイルはcsgoほどリアルじゃないらしい

861:UnnamedPlayer
20/02/26 21:53:22.90 yTcmNYMV0.net
>>830
大丈夫大丈夫
メインタンク専なんてそもそも母数少ないしいなくなってもdpsからの移行組で事足りる
個人的にオリーサーシグマをもっとdps寄りにする調整してほしい

862:UnnamedPlayer
20/02/26 21:53:39.74 rmgTJhg9p.net
同時に3人のDPSとサポ1が瀕死になる事が多くてめっちゃつらいですw

863:UnnamedPlayer
20/02/26 21:55:06.05 UBm4+XPF0.net
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

864:UnnamedPlayer
20/02/26 21:58:06.80 C0J+wUZA0.net
>>796
というかゲームそのものが変わってしまう
もはやただのTDM
DPSやっても微妙に感じた

865:UnnamedPlayer
20/02/26 21:58:48.00 xVXS0z820.net
これだったらいっそのことタンクとDps混ぜちゃえば?
GOATs亜種みたいなのが復活するだろうけど

866:UnnamedPlayer
20/02/26 22:03:08.43 LGIjNKax0.net
>>837
URLリンク(us.forums.blizzard.com)
1月のジェフのお気持ち表明だ
1-4-1はサポを真っ先に狙うクソゲー!却下!
1-3-2はタンクのプレッシャーが増えるのとメタが固定されるのとオフタンのリワーク必須で苦しい!2-2-2ならそんなことしなくていいのに!
と仰っておられる

867:UnnamedPlayer
20/02/26 22:06:04.96 TbZ8VJRu0.net
それ当時d3でとっくに翻訳されててかつこのスレでも言及されてるぞ

868:UnnamedPlayer
20/02/26 22:07:34.14 ue1pDYxB0.net
>>841
むしろこのゲームでエイム問われるヒーローで活躍できる最低ラインかなり高いと思う
ダイヤ以上でヒットスキャンとかメインで出してる奴はどのFPS移住しても大体強そう

869:UnnamedPlayer
20/02/26 22:08:02.76 GfuDjPP1M.net
ザリア本当嫌い
サブタンやってるとreinplz
ハルトできないからオリーサかシグマピックするとrein is better
お前がやれって言っても最初からずっとザリア
ザリアって本当にこんなのばっか

870:UnnamedPlayer
20/02/26 22:15:40.88 7bq0Ppk/0.net
>>850
俺はダイヤとマスター往復してるレベルだけどapex全く勝てんから別ゲーでも通用するラインってグラマスレベルからだと思うわ

871:UnnamedPlayer
20/02/26 22:16:08.64 qpgzLqus0.net
>>848
すまんありがとう
d3に載ってたのか、手間かけさせて申し訳ない

872:UnnamedPlayer
20/02/26 22:16:59.84 LGIjNKax0.net
>>849
とっくの昔に翻訳されてスレで言及されてんのに、ジェフが3dpsでやりたいと思ってると勘違いしてる奴が居たからソース貼ったんだよハゲ

873:UnnamedPlayer
20/02/26 22:21:33.36 xcztnw3T0.net
お気持ち表明とかきめえ文体して
既出なのを逆ギレしてんな消えな

874:UnnamedPlayer
20/02/26 22:23:20.43 yTcmNYMV0.net
ザリア楽しすぎる
もうオリーサーとかもレーザーにしよう
というかタンクも基本的にfps


875:ウせるキャラにしたほうが絶対に人不足減る ラインとかゴリラとかどんなに強くなろうがやんねぇからあんなつまらないキャラ



876:UnnamedPlayer
20/02/26 22:24:48.98 Q6BMtF/a0.net
132のソンブラ強すぎるなこれ

877:UnnamedPlayer
20/02/26 22:26:22.69 SZoxP+cb0.net
結局TF2ライクなゲームは求められてなくてCSGO

878:UnnamedPlayer
20/02/26 22:27:57.90 SZoxP+cb0.net
がやりたい人が多いんだろうな

879:UnnamedPlayer
20/02/26 22:29:36.25 +WukhE6S0.net
ソンブラのピック率高くてストレスマッハだわこれ

880:UnnamedPlayer
20/02/26 22:30:17.43 LGIjNKax0.net
3dpsとかやる以前にタンクとサポのキャラ足りないから増やせ

881:UnnamedPlayer
20/02/26 22:31:53.69 hwrLDngA0.net
TF2みたいにとことんカジュアルなゲームをみんなやりたかったんだよ
ブリザードの定義した視野狭窄コンペティブなゲームは誰も望んでなかった

882:UnnamedPlayer
20/02/26 22:33:57.16 sixztC/K0.net
3dpsでもdps1人がタンクハックして盾の意味無くせば実質乱戦TDMだからそりゃ強いよ
2-2-2の豚ハム構成とかでも味方にソンブラ居て敵盾ハック出来ると圧倒的に豚ハム有利になるし

883:UnnamedPlayer
20/02/26 22:41:42.94 o9XX3+kQ0.net
よし、ソンブラはタンクにロールチェンジだ

884:UnnamedPlayer
20/02/26 22:45:26.75 0/vbLjPJ0.net
実際CCまみれの嫌がらせ特化みたいなタンクはやってみたい絶対楽しい

885:UnnamedPlayer
20/02/26 22:51:07.12 UBm4+XPF0.net
TF2の競技シーンってほぼロール固定状態だったって聞いたけどな

886:UnnamedPlayer
20/02/26 22:52:47.64 3mRqblAW0.net
別に競技シーンなんてどうでもよくて、楽しくやってればいいからな

887:UnnamedPlayer
20/02/26 22:58:40.17 NFoUF7V50.net
ジェフが「1-3-2とかガイジだったわ、やっぱ2-2-2続行ね」って言うことを願うしかないわ

888:UnnamedPlayer
20/02/26 22:59:05.70 /k7TFsWQr.net
OWを今よりカジュアルってまんまパラディンズじゃん
あんなもんが面白いと思うなら別にあれでもいいんじゃね

889:UnnamedPlayer
20/02/26 23:02:50.73 UJWHpWd90.net
132クソゲーすぎわろた

890:UnnamedPlayer
20/02/26 23:05:40.59 xVXS0z820.net
カジュアルっていうとCodとBF思い浮かべるけど
132とかまんまそんな感じじゃん

891:UnnamedPlayer
20/02/26 23:12:45.11 LGIjNKax0.net
dps増えると初期の6dpsでTDMみたいなことしてたのを思い出す

892:UnnamedPlayer
20/02/26 23:16:25.09 yTcmNYMV0.net
パラディンズは基本的にタンクヒーラーもfpsさせるゲーム
それと大体のキャラがブリンクも持ってる
回復も基本ゼニ方式だしあっちのほうが各ロールやりやすいのはあるんだよなぁ
owはヒラタンのキャラが少ないくせに専門性が高すぎ

893:UnnamedPlayer
20/02/26 23:26:37.82 pBKLb/8E0.net
>>863
2-2-2だとソンブラがいくら敵を崩そうがもう片方のDPSが猛烈に活躍しない限り火力負けするからあんま使われなかったけど
さすがにタンク1を0に出来るならトレードオフってレベルじゃないし必須になるかもな

894:UnnamedPlayer
20/02/26 23:29:14.21 xcztnw3T0.net
謎のパラディんずage

895:UnnamedPlayer
20/02/26 23:33:20.31 yTcmNYMV0.net
>>875
褒めてるいうかあっちの考え方のほうが少なくともdps専が他ロールやる敷居はowよりも圧倒的に低いって感じ
あっちはあっちでぶっこわれたくさんいるけど

896:UnnamedPlayer
20/02/26 23:40:26.21 5Ot40T9F0.net
>>852
おまえdpsとタンサポのレートが同じ価値だとでも思ってるのか?
マスターdpsとか他ゲーでも上位だよ

897:UnnamedPlayer
20/02/26 23:49:41.86 XOWVV3zOa.net
TF2も結局W:ETの延長戦上のフォーマットにあるゲームだろ
あれの続編はおもいっくそコケたし、かと言えばカジュアル代表のCODやBFはマンネリで飽きられてる
今は気楽にやりたきゃバトロワの時代なんだよ
少人数ゲーはどう足掻いてもガチ方面にしかならん

898:UnnamedPlayer
20/02/26 23:51:22.60 7bq0Ppk/0.net
>>877
さすがにタンクサポだと


899:FPSってよりはMOBAみたいだけど俺DPSだぞ



900:UnnamedPlayer
20/02/27 00:04:21.88 yB3nQcBL0.net
OWにおいてはレートの価値は同じじゃねえのか

901:UnnamedPlayer (ワッチョイ ba88-4U8x [59.129.196.170])
20/02/27 00:04:52 NUjGWBAO0.net
>>878
クラスシューターの引き合いとしてTF2の話してるときにウルフェンシュタインの続編がどうとか文脈読めないガイジかな

902:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-kvyn [182.250.242.68])
20/02/27 00:09:56 hvk/Yjcua.net
Enemyterritoryの話じゃないのか

903:UnnamedPlayer (ワッチョイ baf7-lbE/ [125.30.117.66])
20/02/27 00:12:24 2h9xvK+G0.net
EnemyTerritoryFortressって2じゃなくて初代かClassicベースじゃないの?

904:UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cd-QQwt [118.241.251.121])
20/02/27 00:21:43 c6Baj9ZV0.net
ゴミの押し付け合いランクマッチ

905:UnnamedPlayer
20/02/27 00:42:52.95 BK6JlAyr0.net
韓国人がコロナコロナ煽ってくるのうける
お前のところの感染者数は1200人で断トツだぞ言うと黙るのも更に面白い
はて俺は何のゲームやってるんだろうか

906:UnnamedPlayer
20/02/27 00:49:19.38 40zmdlIm0.net
>>883
いうてEnemyterritoryFortressが基盤になってTF2作られてるみたいなところあるし大元はW:ETでいいんじゃね
vipでEnemyTerritoryのスレ昔は見かけたけど今でもやっとるんかねあれ

907:UnnamedPlayer
20/02/27 00:49:43.41 1zoMFd4P0.net
韓国人じゃなくても海外から見れば海一つ隔ててるのに事後対応が杜撰だったのは誰でもツッコミたくなると思うよ

908:UnnamedPlayer
20/02/27 00:58:44.07 nFM289Nk0.net
韓国は杜撰じゃなかったのに1000人超えてるのかすげぇな

909:UnnamedPlayer
20/02/27 00:59:32.30 Pz/pSfNY0.net
むしろDPSよりタンサポの方がレートの価値高くね
DPSならピック変更で解決できる問題がタンサポでは詰みになる事例が多すぎる
FPS的に見てもエイムあんま関係ないヒーロー多くね

910:UnnamedPlayer
20/02/27 01:18:22.44 7dU4qpFF0.net
ハルトほぼ必須みたいなキャラバランスほんと糞
タンク人数増やしたいならもっと魅力的なタンクを増やせ

911:UnnamedPlayer
20/02/27 01:18:59.25 8/GEFenP0.net
魅力的なタンクは連続ナーフされたぞ

912:UnnamedPlayer
20/02/27 01:21:23.09 /r01lpB4M.net
今の環境ラインハルトでブンブンしてたら満足

913:UnnamedPlayer
20/02/27 01:27:57.93 mpH3tUfN0.net
2-2-2やるのはプロだけでいいやん

914:UnnamedPlayer
20/02/27 01:45:33.27 TUkllPO00.net
paladinsは平然とレート1500以上の格差ランクマッチが行われてるゲームだからな
しかも連勝側が1勝につき2〜5しか上昇しないとかザラ
あの惨状に比べればowがどれだけ恵まれてことか
そもそも少人数ゲーなど昔からムリヤリ大人数にしなきゃマトモな試合すら回ってこなかったやんけ

915:UnnamedPlayer
20/02/27 01:46:02.11 nwK+te3L0.net
ラインハルト盾なしにしてHP5000にしてほしいな
脳死分回しキャラにしてくれ

916:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a3d-ZhQ4 [157.14.180.180])
20/02/27 02:07:39 P7y4qVwU0.net
ラインハルトのあのアニメが茶番になるな

917:UnnamedPlayer (スプッッ Sdfa-dSGy [1.75.214.77])
20/02/27 02:14:41 dwql8t4Xd.net
ハルトメインのメタが来れば奴隷と忌避し
ゴリラになれば「火力低すぎてつまらん」と言い
オリーサになれば退屈だと匙を投げる

どれだけ強化しようがどのメタが来ようが「メインタンクやりたくない、このままだとタンク人口が減る」って言うよな
もはやタンクヒーローの数が増えても解決しないだろ

918:UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
20/02/27 02:16:44 1zoMFd4P0.net
今回の豚ザリみたいにDPSの代わりにオフタンクをやっていい という状況を2盾の頃にさっさと作るべきだったんだよ

919:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a81-QQwt [219.98.43.104])
20/02/27 02:18:13 HGWrXvPO0.net
結局シグマもバティもヒラタンでありながら俺つえーが出来るから楽しいんであってそのロールが楽しくなった訳じゃないんよな

920:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-9/xO [60.96.4.56])
20/02/27 02:37:49 ptqGi04s0.net
ハルトメタはシャターとfsのヒット率で相手を分からせるのが楽しい
ゴリラはトレゲンサポを虐めるのが楽しい
シグマは何でもできた(過去形)から楽しい

オリーサは・・・すまん擁護できんわ

921:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-G/BT [60.109.170.117])
20/02/27 03:02:10 ZwYzhcai0.net
世界はボールdvaザリア環境を求めている

922:UnnamedPlayer
20/02/27 03:29:57.52 lPHI7bVYd.net
オリーサはストップで他のキャラのウルトうまくサポートできたなあってなると楽しいよ
それ以外はつまらんけど

923:UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-PC+G [126.141.105.28])
20/02/27 03:40:07 qsFQYOWM0.net
実験モードは結局ウィンストンボールオリーサ使える
メインタンクプレイヤー以外人権ない気がしてきた
相手が弱いからホッグザリアd.vaでも押せるだけで
もしランクで3DPSだったらMT安定だわ多分

ホッグの調整は面白いけどね

924:UnnamedPlayer
20/02/27 05:24:00.62 1zoMFd4P0.net
こっちの方がオフタンクでもちゃんとタンクやってるって感じするな

925:UnnamedPlayer
20/02/27 07:13:03.71 KBe/Br380.net
オリーサ何回やっても全然弾当たんなくて
俺足引っ張ってんなぁっていつも自覚してんだけど
その度にdpsが文句言われてて申し訳ない気持ちになる

926:UnnamedPlayer
20/02/27 07:18:23.31 owrr8DOb0.net
いいからお前は盾張って敵の盾撃っとけ

927:UnnamedPlayer
20/02/27 07:40:14.39 9lLa7wGgr.net
ウィンストンは高低差使えるし離脱も早いしフォーカスも合わせやすいから楽しいけどオリーサはなあ…
オリーサなんてカバーしてくれないDPSしかいなかったら絶対やりたくねえ
あとタンクだとファラ引かせるのめちゃくちゃキツいしファラマをDPS一人だけで対処しろとか文句しか言わないタンサポ多いしタンクにも火力あるヒットスキャンくれよ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1524日前に更新/185 KB
担当:undef