【FPS】Overwatch Par ..
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2:UnnamedPlayer
20/01/20 09:47:45.82 VWHaBgpmM.net
えらい

3:UnnamedPlayer
20/01/20 09:54:04.45 sjNM0s9Wd.net
なんでこの板って立てたらすぐ連投規制くらうの?
保守できねえじゃん

4:UnnamedPlayer
20/01/20 09:54:29.41 i3eEjuZr0.net
なんでなん

5:UnnamedPlayer
20/01/20 09:54:51.73 5AKADxMh0.net
わろたなあ

6:UnnamedPlayer
20/01/20 09:55:03.39 5AKADxMh0.net
たておつ

7:UnnamedPlayer
20/01/20 09:56:01.71 i3eEjuZr0.net
書き込めてるし
よう分からん

8:UnnamedPlayer
20/01/20 09:58:56.51 B9TWe+mz0.net
ハゲが必要ですか?

9:UnnamedPlayer
20/01/20 10:01:15.71 i3eEjuZr0.net
スレ立てたんでソンブラとブリの正月スキンください

10:UnnamedPlayer
20/01/20 10:01:32.93 stqa6SI3a.net

URLリンク(i.imgur.com)

11:UnnamedPlayer
20/01/20 10:08:40.80 PPibC6ZN0.net
おつ保守

12:UnnamedPlayer
20/01/20 10:11:44.18 DocxmPtAp.net
URLリンク(i.imgur.com)

13:UnnamedPlayer
20/01/20 10:17:34.70 i3eEjuZr0.net
選べ・・・保守か、弾丸か

14:UnnamedPlayer
20/01/20 10:20:07.50 0PMdjPgcd.net
保守

15:UnnamedPlayer
20/01/20 10:20:36.22 0PMdjPgcd.net
保守

16:UnnamedPlayer
20/01/20 10:22:21.80 5AKADxMh0.net
ソンブラピックされるだけで二盾やめたくなる気持ちは分かる

17:UnnamedPlayer
20/01/20 10:22:25.19 0PMdjPgcd.net
タンクバフして

18:UnnamedPlayer
20/01/20 10:24:44.20 0PMdjPgcd.net
なんか最近ソンブラ増えた気がするわ

19:UnnamedPlayer
20/01/20 10:25:05.87 5AKADxMh0.net
逆にハム豚とか火力高いタンクいるならDPSが火力低めのゲンジとか出しても悪くないかも

20:UnnamedPlayer
20/01/20 10:26:57.59 FTBXWGnXa.net
うめ

21:UnnamedPlayer
20/01/20 11:21:16.79 mqB22jtx0.net
前スレの>>999とかは推定勝率はチームの平均SRのみに基づいて計算されてると思うの?

22:UnnamedPlayer
20/01/20 11:22:11.48 BgvF63Gb0.net
よくねーよ
メイリーパー誰が止めんだよ
アホか

23:UnnamedPlayer
20/01/20 11:24:13.39 /PIKkn1+a.net
いやリーパーはもうメタから外れてるけど

24:UnnamedPlayer
20/01/20 11:34:27.51 VWHaBgpmM.net
勝率操作マンはどんなゲームにも湧くけど、「マッチング遅くなるだけなのに操作してなんのメリットがあるの?」と聞くと大抵黙るか支離滅裂な反論をしてきて面白いのでオススメ

25:UnnamedPlayer
20/01/20 11:44:39.34 z0s37MaLp.net
リーパーはともかくメイを止められるキャラって誰?

26:UnnamedPlayer
20/01/20 11:46:47.21 Jh3CZ5Ppd.net
スナ

27:UnnamedPlayer
20/01/20 11:47:18.51 6/QmMKnKM.net
裏に回ってハルトチャージ

28:UnnamedPlayer
20/01/20 11:48:17.23 91/9yGQOM.net
>>21
それ以外のことは少なくとも前スレのリンクには全く書いてないんだけど、君解析でもしたの?
全く言い返せないから思う思わないの世界に逃げ込んで勝手にアホ認定したいだけだろ?
ちっぽけな個人が勝手に体験した偏った事実をさも統計とったかのように語る奴いるよな
悪いけど、君の妄想に付き合うつもりはないよ

29:UnnamedPlayer
20/01/20 11:54:14.20 5AKADxMh0.net
>>22
いやお前どの立場で言ってんの?豚ハム出された時点でかなり不利なんだぞ?タンクが好き勝手ピックするんならDPSも好き勝手やるわ

30:UnnamedPlayer
20/01/20 12:04:01.99 PGSMEIBh0.net
最近豚即ピマンよりザリア即ピとかザリア専めっちゃ増えてる

31:UnnamedPlayer
20/01/20 12:05:10.66 z/UYFfAG0.net
>>25
これは人によっては否定するかもしれないが、凍結ならザリヤで防げる
メイウォールは全員で意識して固まって動くしかない
前スレか前々スレかでも書いたけど、凍る直前にバリア張ればスロウは解除するし、また凍らせ直しになる
ザリヤが上手くバリア張れればそもそも凍る前に退かせられるし、欲張ったらメイがしぬか孤立する
ただ、メイが来る前にチャージ溜めとかないとザリヤ自身が弱いからゴリラに対するリーパーみたいな強烈なカウンターではないね

32:UnnamedPlayer
20/01/20 12:09:03.03 BgvF63Gb0.net
>>29
ヒーラー

33:UnnamedPlayer
20/01/20 12:10:14.16 DocxmPtAp.net
別にオフメタdps出してもいいよ?敵殺せるなら
タンクもまた然りで豚ハム出しても仕事するならいいよ
オフメタ出すくせに活躍出来ない特にdpsはアンインストールプリーズ

34:UnnamedPlayer
20/01/20 12:17:02.11 Mfqzmd0Sp.net
新環境しばらく回したタンクメタの感想
シグハル
シグオリ
シグザリ
シグハム
が強いです
シグマnerfしろ

35:UnnamedPlayer
20/01/20 12:20:38.40 QxufRZqF0.net
シグザリとか盾割られたらなんもでき無い気がするけど

36:UnnamedPlayer
20/01/20 12:21:01.99 Jh3CZ5Ppd.net
シグマとかザリアシンメで焼くだけでデスマラソン行きなんだよなぁ

37:UnnamedPlayer
20/01/20 12:21:39.53 BgvF63Gb0.net
2盾出されたら2盾出すってだけの話なんだけどな
俺も豚ハムよく出すけどそんなにオフタンク面白いか?

38:UnnamedPlayer
20/01/20 12:21:47.58 mqB22jtx0.net
>>28
俺は前スレであなたとレスバトルしてたやつじゃないから妄想には付き合えないとか言わないで欲しいんだけどさ
公式の内容を見るとマッチメイキングにSRを使うとは書いてあるけど、予想勝率の算出方法までは書いてないと思うんだよね
勝率が高めのプレイヤーと低めのプレイヤーを組ませて予想勝率の50%をとるとか、特にサポで勝率が上がってきてもキャリー力があるロールじゃないから、勝率が低い味方がきたら懲罰マッチなんて感覚になるのかなって
まあ確かにただの想像なんだけど、SR以外にも考慮されてマッチングされてるんじゃ無いかって思っちゃうほど連勝連敗があるゲームだよね

39:UnnamedPlayer
20/01/20 12:33:34.53 Jh3CZ5Ppd.net
勝ちや敗けが連続で続かない方が勝率操作されてるように思うけど
これだけ片寄るってことはしっかり勝率50%付近なんだろ

40:UnnamedPlayer
20/01/20 12:35:54.00 je8CXnLAp.net
何故この世界にはグラマスが存在するのでしょうか?

41:UnnamedPlayer
20/01/20 12:37:15.64 GDg6BpRMa.net
人間は本当の乱数より操作されて偏りを失くした方が「操作されてない」て思うらしいね

42:UnnamedPlayer
20/01/20 12:39:00.96 MB909Th50.net
プレイヤーが操作されてないって思わせてあげるために操作したほうがいいのかもな 
あほくさ

43:UnnamedPlayer
20/01/20 12:42:41.53 eZLYbDKda.net
10連勝からの10連敗なら勝率50%だけど、どうしてもそのレートが適正ということを納得できないのか

44:UnnamedPlayer
20/01/20 12:44:59.55 91/9yGQOM.net
>>38
確かに他は使ってないとは書いてないが、だから他の要素も考慮してるって前提で考察するなら、結局想像の域を出ないだろ
仮に懲罰なんて意味不明な目的のためにマッチングを複雑にするなら>>24だし
ロールによってキャリーしにくいからサポのSRをあてにして勝率計算されたらってのは確かにそうだが、各ロールのSRが等価値とも書いてないから、それもなんとも言えないと思う
結局、懲罰とか連敗モードとかっていう萎えた気持ちが、通常予想される勝率より負けやすくする原因だと思うけどね
メンタルがパフォーマンスに影響を及ぼすのは明らかだし、あと前スレでも言ってる人いたけど、連勝してるんだから当然疲れてるんだよ
疲労によるパフォーマンスの低下は初期のうちは自覚しづらいから

45:UnnamedPlayer
20/01/20 12:47:03.39 mqB22jtx0.net
例えば同じ平均レート3000でも全員の勝率が45%と55%のチームが対戦するのはまずいから、メンバー間の勝率がある程度なだらかになるようにしてるぐらいの要素はありそうだなって気はするんだけど
それがサポタン目線だと顕著に感じるとか
ほんとただの妄想になりそうだからこれ以上はやめとくわ

46:UnnamedPlayer
20/01/20 12:49:14.06 bhcFQmzaM.net
結局実力があればレートは自然に上がるんだからくだらない


47:アと考えてないで自分のリプレイ見直すなりaim練習してた方が有意義だぞ



48:UnnamedPlayer
20/01/20 12:50:44.25 mqB22jtx0.net
>>44
あるともないとも書かれてないから全部想像
確かに>>44のいってるような要素も大きいと思う
ありがとう

49:UnnamedPlayer
20/01/20 12:52:09.91 VWHaBgpmM.net
勝率操作マンたちは円周率を一桁ずつ奇数と偶数で色分けして見てみろ
連続してるところもあればそうじゃないところもあるから

50:UnnamedPlayer
20/01/20 12:52:19.19 DPnojm7l0.net
懲罰マッチはあるよ大体全員のSRが同じくマッチで上がったら全員バラバラの拡散マッチでレート減少をループしてる何十分かかってもいいから格差マッチ消えてくれんかね

51:UnnamedPlayer
20/01/20 12:53:21.70 pkvgjtVx0.net
ガバマッチで真剣にシステムのこと考えても無駄では

52:UnnamedPlayer
20/01/20 12:56:00.57 +6P6/6vw0.net
ソロとパーティだけ分けてくれればなんでもええよ

53:UnnamedPlayer
20/01/20 13:01:38.67 91/9yGQOM.net
>>45
そもそもメンバー内の勝率なんて簡単に言うが、それを考慮するのも現実的じゃないんじゃないか?
まずいつからいつまでの勝率を基準にするのか
連勝したらやめるっていっても翌日まで繰り越すなら無意味だし
お節介だけど、休日ずっとやるにしても好きなジュース飲んで1.2分ボーッとしてからキュー押すだけで絶対パフォーマンスは改善するぞ

54:UnnamedPlayer
20/01/20 13:06:27.61 y5zQv5dpM.net
>>43
レートは適正だと思ってるけど勝つか負けるかのギリギリの勝負がしたい
こうも極端に連勝連敗だと初めから勝ち負け分かるし

55:UnnamedPlayer
20/01/20 13:15:31.98 z/UYFfAG0.net
>>53
わかるけど、ギリギリの勝負って組むのも結構難しいだろ
仮に知り合い同士で人力で組んだとしても、そう毎回熱い試合展開も出来なくね?

56:UnnamedPlayer
20/01/20 13:18:04.39 QxufRZqF0.net
勝ち負け極端なやつって使えるキャラが少ないんじゃないの?
ヒットスキャンだけでレート上げたらトレゲンドゥームだけで上げてきたやつにボコられるわけで

57:UnnamedPlayer
20/01/20 13:21:25.94 mqB22jtx0.net
特にソロで回してるとOWはプレイの質以外でストレスを感じることが多すぎてそれがパフォーマンスに影響してるのは大きな要素かもね

58:UnnamedPlayer
20/01/20 13:30:45.68 z/UYFfAG0.net
わかるわ
俺はタンクだけど相方豚即ピが続くと萎える
そこまで自覚はないし腐らずやることを意識してはいるけど、操作に影響与えてるんだろうな
ストレス溜めて禿げながらやったら誰でもパフォーマンス落ちるよな

59:UnnamedPlayer
20/01/20 14:02:53.55 oCaUET4Y0.net
そもそもトッププロチーム同士でさえ一方的な試合も珍しくないんだからマッチングシステムが機械的に組んだ野良マッチなんてむしろ圧勝かボロ負けが普通だと思ってた方がいい

60:UnnamedPlayer
20/01/20 14:07:46.27 MB909Th50.net
ジェフ神のありがたいお言葉
・コントロールポイントのマップで、最初のポイントでは圧倒的な敗北、2つ目のポイントでは圧倒的に勝利、
3つ目のポイントで99% vs 99%のオーバータイムとなった試合がいくつもある。
この1つ1つのポイントを個別にみると「圧倒的勝利」、「圧倒的敗北」、「イーブンだった」の状態がある
・Route 66の攻撃側でほとんど進めなかったが、メンバー2人がヒーローを変えた途端に最後まであっさり進むことが出来たり、
「圧倒的敗北」状態から、正反対の「圧倒的勝利」状態になることもある
・もし、チームが他のチームに圧倒的な状態になることが全て「マッチメイクが壊れている」と見られてしまうと、問題は人の認識と期待が原因になってしまう
・全てのプロスポーツにおいて、イーブンな試合も圧倒的な試合も毎日起きている。これは競技的なゲームの現実であり、だからといって敗北の痛みが和らぐわけでもないだろう

61:UnnamedPlayer
20/01/20 14:16:11.00 t39IAbuZ0.net
絶対変えないマンいたら圧敗しかないじゃん

62:UnnamedPlayer
20/01/20 14:22:28.63 9nJjDSCJ0.net
サポより後ろにいるdps回復するのめんどくさ

63:UnnamedPlayer
20/01/20 14:25:51.93 Jh3CZ5Ppd.net
アナで更に後ろに陣取れ

64:UnnamedPlayer
20/01/20 14:27:30.26 QxufRZqF0.net
絶対変えないマンがいるだけならまだチャンスはあるけど絶対変えないマンのピックに絶対合わせないマンがいると負け濃厚だな

65:UnnamedPlayer
20/01/20 14:37:58.52 BgvF63Gb0.net
要はピックプールが狭い奴とコミュ障が多い側が負けるだけやね

66:UnnamedPlayer
20/01/20 14:38:07.09 PPibC6ZN0.net
なんだその絶対にゲンジマンの逆襲みたいな感じ

67:UnnamedPlayer
20/01/20 14:57:58.93 9nJjDSCJ0.net
アナで最後尾に陣取ったぞ
だが前線の味方が射線から切れた時に何もできないのは申し訳なさすぎる
やはり下がりすぎるのは良くない

68:UnnamedPlayer
20/01/20 15:11:06.36 DocxmPtAp.net
勝つことが目的の奴と勝ち負けより使いたいキャラ使うの奴が混じってる時点で無理よね

69:UnnamedPlayer
20/01/20 15:14:18.95 MB909Th50.net
使いたいキャラ使って勝つことが目的の奴が混じってるマッチは?

70:UnnamedPlayer
20/01/20 15:23:21.97 fG+cw50T0.net
使いたいキャラ使って勝ちたいなら勝てるだけの技量を身に着けてほしいのともしダメそうなら素直にキャラ変えてほしい
下のランクと普通にマッチするからとんでもないモンスターが同じマッチに入れられるのホントやめてほしい

71:UnnamedPlayer
20/01/20 15:42:34.21 QxufRZqF0.net
使いたいキャラで負けてるのはまだわかってるならいいけど自分が原因なことに気づいてないやつはどうしようもない
最近ゼニが強いからって砂相手に一生抜かれてるゼニとか相手が2盾ヒットスキャン2人なのにモイラ出して盾割り負け続けてるやつとか

72:UnnamedPlayer
20/01/20 15:44:37.71 Mfqzmd0Sp.net
オフメタ旧ディフェンス枠のシンメトールビョーンとか使って勝つのがたまらなく楽しいし気持ちいい
変わり映えしないメタヒーローで勝って楽しいか?
文句はゲーム作ったジェフに言え

73:UnnamedPlayer
20/01/20 15:48:20.10 39edKd410.net
ハンゾーhsむずすぎ運でしかない

74:UnnamedPlayer
20/01/20 15:57:44.69 t39IAbuZ0.net
お前らマクリーよりソルジャー使えよ
楽しいぞ

75:UnnamedPlayer
20/01/20 15:59:27.45 BgvF63Gb0.net
ロール問わずピック変えるだけでぴたっとハマるように勝てること多いからなーこのゲーム

76:UnnamedPlayer
20/01/20 16:23:18.62 0xsKGvwIM.net
ウィドウ、シンメ、ハンゾー、メイ、トールビョーン削除して
豚をダメージに入れる
これだけで平和になる

77:UnnamedPlayer
20/01/20 16:24:21.94 Hd+NfYNUp.net
今のシンメ割と好きだけどな
花村のテレポ奇襲とか超面白いじゃん

78:UnnamedPlayer
20/01/20 16:27:42.53 qtq0oQOR0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ロールキュー導入からこのゲーム始めてついにダイヤまで行ったわくっそ嬉しい誰か褒めてくれ
一緒にランクやる友達もいないしずっとソロでやってきたけどここまでやってきてよかったわ

79:UnnamedPlayer
20/01/20 16:30:01.79 MB909Th50.net
わかる
攻め寄りのりワークはほんと良かった

80:UnnamedPlayer
20/01/20 16:31:34.82 z/UYFfAG0.net
奇襲(目の前で堂々とテレポ設置)面白いのわかるわ
シンメが真っ先に飛んでって中にタレット置きまくるのやられるとクソめんどいし
盾割り勝った瞬間とかに奇襲で中入れるとかなり有利とれるよな

81:UnnamedPlayer
20/01/20 16:32:02.47 MB909Th50.net
おめでとう
よく頑張ったなえらいぞ〜

82:UnnamedPlayer
20/01/20 16:33:03.45 z/UYFfAG0.net
>>77
おめでとう
いいもんでも食ってまたランクあげろ

83:UnnamedPlayer
20/01/20 16:36:14.95 utsXfHQ0a.net
花村の奇襲防ぐの難しいわ
シンメトラ見えた瞬間back連呼するしかないのか

84:UnnamedPlayer
20/01/20 16:39:46.66 Hd+NfYNUp.net
わからんのがシンメに即刻花村A取られてB守る時に上行く奴らなんだよな
毎回テレポされてタレット置かれて慌てて下に降りたタンクが焼き殺されて死ぬ
俺のレートが雑魚すぎるだけかもわからんが

85:UnnamedPlayer
20/01/20 16:40:57.32 zr1LbSb+0.net
そのくらいのプレー時間でソロでダイヤまで行けるなら
フレ作って積極的にVC参加したりデバイスちょっと良いのに変えたりするだけでもっと上まで行けると思う
頑張れ

86:UnnamedPlayer
20/01/20 16:47:02.57 MB909Th50.net
いややっぱりはじめは上にいたほうがいいぞ
テレポで下入り口→下ポイント で来るなら上から味方DPSが火力出せる
自分らが下にいて敵がテレポで下入り口→上 に設置されたら逆に上から火力出され続けかねない
うまくいかないのは降りるのが遅いからじゃないの

87:UnnamedPlayer
20/01/20 16:50:32.66 VxITCUX80.net
韓国人の自称本垢4200とフレンドになったけどサブ垢だからめったにオンラインにならなくてワロタ

88:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-0XHn [60.67.180.43])
20/01/20 17:06:18 qtq0oQOR0.net
わざわざ反応してくれた人ありがとう
これからもOWやらなきゃ

89:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
20/01/20 17:07:13 BgvF63Gb0.net
今の花村はバティストとかハンゾーに上取られとだいぶキツイと思う

90:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-H5Gm [182.250.251.3])
20/01/20 17:14:17 3XqKl9wOa.net
>>83
別に1/3ぐらいエリア取られてもいいからVCでタレットタレット叫びながらタレット壊れたの確認してからエリア踏めばいいんじゃね
防衛側がそんなに慌てる必要ねーぞ

91:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-HpkL [60.158.216.114])
20/01/20 17:17:55 D5QMhtBm0.net
>>89確かにそうだな俺が悪かったわ

92:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
20/01/20 17:26:22 DPnojm7l0.net
このゲームそんな一瞬にやるフレいる?相手にスマーフくる確率上がってマイナスにしかならんだろう

93:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3b-NIOJ [124.155.110.93])
20/01/20 17:28:57 VkpREiYm0.net
花村のBは攻め側に上取られたら、防御側ほぼ負けだぞ。その位あの場所は重要。全員総出で上取って、上から一方的に攻撃して人数差が出たらポイント制圧しに降りるのが勝ちパターン。
プラチナ以下の野良だと、攻守ともにあの位置の重要性を理解しているやつは少ないんだけど。

94:UnnamedPlayer (ワッチョイ cdfe-1oCs [180.54.7.37])
20/01/20 17:39:09 pkvgjtVx0.net
降りるタイミングがバラバラで各個撃破される
野良でよく見る

95:UnnamedPlayer (ブーイモ MM4b-RJwR [163.49.211.241])
20/01/20 17:40:11 r2snndIyM.net
>>83
そんときはタンクが降りてヒットスキャンが中二階と二階に別れて撃つべきだよ
1旗目でシンメのウルト溜まってたら1/3は覚悟しなきゃだけどね

96:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp19-B4nC [126.199.68.255 [上級国民]])
20/01/20 17:43:07 DocxmPtAp.net
花村Bの上が大事なのはわかるけどあそこ攻めでどう上取りに行くのが正解なんだ?
階段でカバディしてたら一生勝てないし
向かいの高台や横から顔出してちょっかいとかかけるべきなのかな
dpsならやってみたいことも思いつくけどタンクだとどう攻略すべきか分からん

97:UnnamedPlayer (ワッチョイ a313-p8t4 [147.192.94.178])
20/01/20 17:46:06 XxnzoDic0.net
黒ハゲとマクリーそれぞれ参考になりそうな配信者いますか?

98:UnnamedPlayer (ワントンキン MMa9-lx+O [220.104.215.242])
20/01/20 17:49:46 aK0EihP8M.net
ゼニヤッタで全然活躍できない…
左クリック押しっぱなしがいいのか
度ごとにクリックがいいのか

99:UnnamedPlayer (スプッッ Sdc3-HhUQ [1.75.213.3])
20/01/20 17:50:03 0BPup+vwd.net
>>96
kragiとwanted

100:UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-qP+x [126.35.152.100])
20/01/20 17:51:38 sTib0/eKp.net
ハナムラB防衛は下でシールド張ってストップ!で
ボロボロ落ちてくる奴から始末して行けば
わりと気楽なのではというのはオリーサだからだろうか…
踏まなきゃ占領ゲージもなんにも無いんで一階の死角で
上の奴らいつ降りてくるのかな〜って時間を過ごすと
結局バラバラに来るし。

101:UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-B4nC [126.21.144.70 [上級国民]])
20/01/20 17:51:47 FuZSyHwH0.net
グラマスのゼニヤッタ見てると
俺の攻撃は当たるけどお前の攻撃は当たらないから
みたいな動きしてる気がする

102:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-RJwR [60.91.232.120])
20/01/20 17:52:08 J5jyPNa/0.net
>>95
大事ではあるけど何が何でも取らなきゃいけないわけじゃないけどね
ポイント踏みに行くのもアリだよ
そうしたら相手も降りなきゃいけないしね

103:UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-MFBG [126.26.248.242])
20/01/20 17:52:12 XSE0SqOR0.net
>>77
おめでとう
自分も同じくらいに始めたんだがもうダイヤ行ってる人いるんだな…これが才能か(泣)

104:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-H5Gm [182.250.251.7])
20/01/20 17:54:11 YhEvpWTNa.net
>>100
殺される前に殺せなんだよなあ

105:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3b-NIOJ [124.155.110.93])
20/01/20 17:56:22 VkpREiYm0.net
防御側が本気になって守っていると、あの高台は攻略するのは厳しいので、刺さらない場合固執するのは良くないかも。
ただ、unrank to GMの配信見てると気づくんだけど、上手いやつはほぼ必ず右手階段から侵入して上から攻略してる。

106:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-A78j [14.10.64.33])
20/01/20 17:56:54 QxufRZqF0.net
階段行く前にまず左の高台側を掃除。ここを無視して挟撃食らうやつが多い
左のやつをとりあえず降ろせたら一時的な人数差で上を攻める

107:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-1DKi [182.251.241.1])
20/01/20 18:05:36 riuDDV5Fa.net
花村bは野良でVCなしとかでやるなら飛べないタンクは真ん中から行け

敵を複数人下ろしてDPSなりサポートが高台とりやすくしろ
この時味方が位置取り終わらせるまで拠点で本格的に戦闘始めるなよ
メイとかいるときは橋には踏み込まないくらいの位置がオススメ
基本的に狭い道は集団対集団だとまず膠着するから攻撃側がチーム全員で強ポジ取りに行くってのは大体悪手

108:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-Ghx+ [106.154.130.110 [上級国民]])
20/01/20 18:09:09 dXwFOiNva.net
ドゥームはよしね

109:UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-lx+O [134.180.6.39])
20/01/20 18:20:46 0xsKGvwIM.net
シーズン1から初めて
ゲーム理解できたのがシーズン14くらい
ビビらずもっとランクマやってれば上達早かったのに

110:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-Lxcn [182.251.124.95])
20/01/20 18:22:39


111: ID:GDg6BpRMa.net



112:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-YDSs [106.133.58.159])
20/01/20 18:38:02 JMgR9jkCa.net
タンク流石に飽きたからdva出しても許してな
キャラ数少ないから仕方ないんだ

113:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-B4nC [153.168.88.144 [上級国民]])
20/01/20 18:46:44 NDWiLqum0.net
DVA割といけるっぽくね?
ブースター3秒だから行くだけ行って逃げ帰るもできるし
メイの弱体化で凍らされる可能性も結構減った

114:UnnamedPlayer (ワッチョイ a313-p8t4 [147.192.94.178])
20/01/20 18:46:47 XxnzoDic0.net
>>98
ありがとう!

115:UnnamedPlayer
20/01/20 18:50:05.29 mkMOStBld.net
dvaは強いというより不快になった

116:UnnamedPlayer
20/01/20 18:52:17.49 N4s/hT0UM.net
思ってたよりはDVAいいよ、何より楽しい
あとは体当たりダメージ元に戻してアーマー増やせばメタ取れるやろ

117:UnnamedPlayer
20/01/20 18:54:51.30 TmrwCIp60.net
アサルト防衛側での最後の時間稼ぎ用にゴリラじゃなくてDVa出すのはありかな?
サポ狙いでワンチャンを作りやすいのはゴリラだと思うけど、単に時間稼ぎするならDVaでもいいのかなって

118:UnnamedPlayer
20/01/20 18:55:08.57 DPnojm7l0.net
dvaは元から上手いならキャリーできる

119:UnnamedPlayer
20/01/20 18:55:57.13 sTib0/eKp.net
もともとDVAダイブもウィンストンバリアで被弾抑えてるんで
比較的近距離で200族に散弾撃ち込み続けられる状況が持続できないと
なかなか難しいのよね…

120:UnnamedPlayer
20/01/20 18:57:38.16 N4s/hT0UM.net
DVA強化するとヒットスキャン専のプロが発狂するけどね

121:UnnamedPlayer
20/01/20 18:58:10.13 zBmHEhaX0.net
なおサポートの負担
豚DVAが好き放題殴られて必死こいてヒールしてたサポートがultで狩られるの最高に理不尽って感じする

122:UnnamedPlayer
20/01/20 18:59:41.83 qtq0oQOR0.net
>>102
でもサポ専の分他のロールが全くできないしロールキューがなかったら多分ここまでレート上がってないと思う
はっきりいってソロでこのゲームやるのすげえしんどいから才能じゃなく折れないメンタルの方が大事な気がする

123:UnnamedPlayer
20/01/20 19:12:00.27 sTib0/eKp.net
上手いDVAは被弾しないよう立ち回るっつか
昔は集中砲火浴びてもマトリクス長かったから
張りっぱで物陰まで下がったり、相手のリロードまで耐えて撃ち返したりできたけど
いまじゃ“適度に被弾するように”されちゃって
相手は「撃ってりゃ当たるだろ」で本当にDVA普通に被弾するから怖がらないし
わかってる人は出せるシチュじゃないと出さない
ブリやメトラみたいなキャラになってて
わかってない人は理解せず出しまくるから悪評がですね…
今回のコレ、もしかして体当たりスタンで止めろってもっと
中身リアルプロゲーマー向けにされてんじゃねぇだろうな…

124:UnnamedPlayer
20/01/20 19:17:10.30 BFt0HOFQd.net
dvaの使い方はほんと分からん
自分で使ったときと上手いやつが使った時の差が激しすぎる

125:UnnamedPlayer
20/01/20 19:27:37.51 je8CXnLAp.net
>>77
おめでとう〜
グラマスまで行ってくれ

126:UnnamedPlayer
20/01/20 19:31:20.42 VkpREiYm0.net
タンクは被弾しても、死ななければ自チームヒーラーのultチャージになるのでヒーラー視点では問題はない。
Dvaは生きて帰ってくる率が高くなったのでその点はOK。
豚がultタンクと忌み嫌われているのは自回復してヒーラーのultが貯まらんから。

127:UnnamedPlayer
20/01/20 19:34:18.59 vDEKAis80.net
しかも豚のウルトが弱いのがね

128:UnnamedPlayer
20/01/20 19:36:14.42 sTib0/eKp.net
>>122
自分がDVAにやられて嫌なことは「高台に居たらDVAが飛んで来て殺された」じゃなくて
「エリア取り合いでDVAが延々死なないでずーっと炙り続けられて死んだ!
だれかDVA処理してくれ〜!」じゃろ?そういうことじゃ。

129:UnnamedPlayer
20/01/20 19:37:03.56 pMISDNtDM.net
>>122
DVaは敵の陣形を寄せるイメージで使うのが強いと思う
近距離型のウィドウってイメージで、柔らかいDPSなりヒーラーの立ち回りを制限する位置に飛ぶ感じ
あとは1on1の時はザリアみたいにプレッシャー上手くかけれれば、敵も死ぬリスク把握してイキりづらくなる

130:UnnamedPlayer
20/01/20 19:38:36.63 V41xBjbR0.net
そろそろ戦績非公開なくしてくれないかな
望まないロールを強制されるからとかいう大義名分はもう死んだでしょ

131:UnnamedPlayer
20/01/20 19:40:49.54 mfRsa6Rh0.net
デフォルトが非公開なのほんと納得行かないよな
いい加減帰るべきだろこれ

132:UnnamedPlayer
20/01/20 19:41:05.54 GDg6BpRMa.net
望まないキャラ強制されるだろ
さっさと好きなの即ピしろよ
代わってほしかったらチャットで言え
代わってやるから

133:UnnamedPlayer
20/01/20 19:41:32.86 2hI4aD890.net
ダイヤ付近魔境過ぎて笑えない
ゴミカスPT勢多すぎてソロじゃ抜けるの無理だろ

134:UnnamedPlayer
20/01/20 19:50:46.71 DPnojm7l0.net
ソロそんなにきつい?相手にスマーフ引く確率高いPTの方がきつそうに思うんだが

135:UnnamedPlayer
20/01/20 19:51:01.89 V41xBjbR0.net
>>130


136:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bcb-xbVn [183.91.111.91])
20/01/20 20:00:12 2hI4aD890.net
>>132
んなわけねーだろアホ

137:UnnamedPlayer
20/01/20 20:04:46.45 BFt0HOFQd.net
>>126-127
陣形として押して動きを制限するのって攻撃的なオリーサみたいな動きになりそう
でもオリーサと違って位置取りは敵陣の中なわけだから、連携して押し込んでくれる味方がいて初めて役に立つ感じか

138:UnnamedPlayer
20/01/20 20:20:57.35 ELdOg75la.net
ow2 出たら初心者狩りするんだ

139:UnnamedPlayer
20/01/20 20:23:57.27 sTib0/eKp.net
>>135
敵に“近い”けど、“中”ではない。後ろはガラ空きだから。
ブリのブンブンよりちょっと遠いぐらい。敵が混乱してるならそのまま
フォーカス取ったら位置換え。味方と常に協調して常に混乱を誘うように。

140:UnnamedPlayer
20/01/20 20:27:10.09 vDEKAis80.net
2始まったらレート初期化してくれ
それでまたブロンズまで落ちたら納得するから

141:UnnamedPlayer
20/01/20 20:29:46.16 /8am5Bmz0.net
あのクッソ詰まらなそうなpveほんとに出すつもりなんか
ゲームと客舐めすぎだろ

142:UnnamedPlayer
20/01/20 20:37:46.64 PPibC6ZN0.net
そう思うのは俺らが競技ゲーが好きなだけだろ
俺もpveはまったく面白いと思わんが、そう思う連中もいる
客層広げたいんだよ、映画もやりたそうだし

143:UnnamedPlayer
20/01/20 20:38:24.01 rB88pggk0.net
オーバーウォッチのハクスラ出してくれ

144:UnnamedPlayer
20/01/20 20:42:46.75 /8am5Bmz0.net
pve好きな人でも2のプレイ動画見たら苦笑いやろ

145:UnnamedPlayer
20/01/20 20:58:13.59 voMsqYif0.net
今からOWのpve興味持つ奴なんてキャラに思い入れなんてないしなぁ
入り口広げてpvpに来てくれたらいいんだけどね

146:UnnamedPlayer
20/01/20 21:21:56.74 k2e5sNjU0.net
pveはスナイパーとトレゲンの奪い合いだろ?

147:UnnamedPlayer
20/01/20 21:25:44.60 voMsqYif0.net
まぁpveでもタンク不足だろな可哀想な吾輩

148:UnnamedPlayer
20/01/20 21:28:02.36 mkMOStBld.net
ハルトやってて思うけどナノブースト+竜神剣知らない人一定数いるよね?
試合通じて全部自分に来たりする

149:UnnamedPlayer
20/01/20 21:32:33.29 DPnojm7l0.net
>>134
スマーフでも入れない限り適正同士で組んでもレート変わらんぞ

150:UnnamedPlayer
20/01/20 21:35:48.50 QxufRZqF0.net
5万円を保証金にするマッチとか作ってくれね−かな
BANされたら5万没収

151:UnnamedPlayer
20/01/20 21:35:54.17 vjNzOB1l0.net
>>146
死にそうな立ち回りしてるからナノつけられるんちゃう?
ナノ龍神剣の存在はブロンズでも知ってると思う

152:UnnamedPlayer
20/01/20 21:37:28.12 OUaiLa6Q0.net
知ってるけど、ゲンジを気持ちよくさせたくない
あるいは龍神の剣ウワアアアアを聞きたいが為に付けないというのもあるかもしれないぞ

153:UnnamedPlayer
20/01/20 21:38:59.81 mkMOStBld.net
>>149
仮に死にそうでもゲンジ溜まってるならハルトにつけんなよ

154:UnnamedPlayer
20/01/20 21:42:30.31 vjNzOB1l0.net
>>151
チャットでそう言えばええんちゃう

155:UnnamedPlayer
20/01/20 21:44:13.16 mkMOStBld.net
>>152
だからここで聞いてみた

156:UnnamedPlayer
20/01/20 21:45:31.08 vjNzOB1l0.net
>>153
?お、おう…

157:UnnamedPlayer
20/01/20 21:57:43.04 lIr6WzJf0.net
Emongg曰く、Blizzardから今後2~3週間以内にオーバーウオッチの状況が改善する何らかの発表があるだろうとのこと。
よし、1-3-2だな!

158:UnnamedPlayer
20/01/20 21:59:15.50 5AKADxMh0.net
どうせ大したことないべ。OWLがいくらかマシになるだけじゃね。

159:UnnamedPlayer
20/01/20 21:59:36.05 PGSMEIBh0.net
ハルトで4試合POTGだったけど4試合とも敗北で泣きたくなる

160:UnnamedPlayer
20/01/20 22:00:12.91 1iUcgiag0.net
そういやもうすぐOWL新シーズン開始だな

161:UnnamedPlayer
20/01/20 22:00:46.52 5AKADxMh0.net
DPSの調整じゃなくてタンクの調整しないとオワコン。二盾メタはつまらん、ただそれだけのことをみんなが分かってんのに開発は何してんだだからな。

162:UnnamedPlayer
20/01/20 22:00:55.78 lIr6WzJf0.net
その通り期待するだけ無駄だ
勿体ぶったow2があの有様だからな

163:UnnamedPlayer
20/01/20 22:02:16.46 5AKADxMh0.net
ダイブの方がやってる方もおもろいだろ。サポートは嫌そうだけど。

164:UnnamedPlayer
20/01/20 22:07:01.92 je8CXnLAp.net
>>148
凄いowになりそう

165:UnnamedPlayer
20/01/20 22:07:57.33 pkvgjtVx0.net
もう盾貫通攻撃出来るdpsとか追加すればいいじゃん
昔はシンメがやれたしハンゾーでテストしてたこともあったし

166:UnnamedPlayer
20/01/20 22:12:40.82 DocxmPtAp.net
dps「2盾と2ヒラ欲しい!ロールキュー実装しろ!」
dps「俺たちは何分でも待てる!」
dps「俺たち待ち時間長すぎ」
dps「2盾つまんねー」

167:UnnamedPlayer
20/01/20 22:13:12.73 WblsNJoO0.net
OWの"improve"を信じろ

168:UnnamedPlayer
20/01/20 22:14:01.68 Rreksn4i0.net
待って
ボックスの中身が正月確定ならわざわざスキン買わなくともボイス、スプレー買い占めれば後はレジェスキンとかしか出てこなくね?

169:UnnamedPlayer
20/01/20 22:18:21.74 je8CXnLAp.net
>>154
心中お察しします

170:UnnamedPlayer
20/01/20 22:18:48.97 WblsNJoO0.net
>>166
落ち着け
ダブってコインが増えるだけだ

171:UnnamedPlayer
20/01/20 22:24:36.03 HZ9ZpHpa0.net
久々にきてみたらOverwatch2とか発表されてんのかよ!
で、それはいつなんだ?

172:UnnamedPlayer
20/01/20 22:29:33.87 je8CXnLAp.net
わかんない
けど自分は生きていないかもしれない

173:UnnamedPlayer
20/01/20 22:41:07.92 dU1xyp830.net
>>155
ルートボックスの廃止やろ

174:UnnamedPlayer
20/01/20 22:52:35.87 OUaiLa6Q0.net
新キャラかもな

175:UnnamedPlayer
20/01/20 22:55:29.98 QxufRZqF0.net
そろそろ新キャラ欲しい

176:UnnamedPlayer
20/01/20 23:08:37.93 J5jyPNa/0.net
>>138
ブロンズはもう味方のせいとかじゃないよ
リプレイ観てみよう

177:UnnamedPlayer
20/01/20 23:11:03.87 BFt0HOFQd.net
>>137
アナの後ろ、あるいは集団最後方に飛び込むような形になるのか?
後ろ向かせて前方の圧力弱めてるうちに他の味方が前進する感じか

178:UnnamedPlayer
20/01/20 23:12:50.55 fxWvN1dK0.net
>>169
今のオーバーウォッチをあと20年プレイし続けた者だけがオーバーウォッチ2へと昇格できる

179:UnnamedPlayer
20/01/20 23:12:55.07 Rreksn4i0.net
>>168
2000使って買えるだけ買ったら750の新エモート来た
このままやってたら元は取れる

180:UnnamedPlayer
20/01/20 23:18:09.20 QxufRZqF0.net
俺もそう思って買ってみたけど現実はしょぼいのがダブる
もしかしたら効果あるのかもしれんが

181:UnnamedPlayer
20/01/20 23:22:00.96 uRvHzynOM.net
メタ環境も糞
チート対策も糞
OWL、tier2大会運営も糞
メリケンの企業にしてはフットワーク重すぎない?
特に金回りのケチさを散々否定されてるのに何もしてないのが恐ろしい

182:UnnamedPlayer
20/01/20 23:22:25.38 uRvHzynOM.net
否定じゃない批判

183:UnnamedPlayer
20/01/20 23:22:33.09 F+63+frR0.net
バティストのヒールの弾道がいまいち掴めてないんだけど何かいいワークショップとかない?慣れ?

184:UnnamedPlayer
20/01/20 23:22:39.99 DocxmPtAp.net
知ってるか?タンクやるだけでコインがザクザク手に入るんだ!

185:UnnamedPlayer
20/01/20 23:27:53.87 YP9f032a0.net
カイジじゃないけど、eスポーツとギャンブル合わせたら最高に燃えるだろうなあ、1マッチ500円で勝ったら2倍、負けたら0みたいな

186:UnnamedPlayer
20/01/20 23:33:44.91 VkpREiYm0.net
Dva効果すげぇ
NAのクイックでDPSの待ちが5分以下だった。

187:UnnamedPlayer
20/01/20 23:42:28.82 rB88pggk0.net
>>183
負けたらその指をもらうぞ…

188:UnnamedPlayer
20/01/20 23:48:43.98 YcUiA80H0.net
久しぶりにクイックやったら14連敗して草
イベントのたびに新規増えるのはいいことだけど、ルールも何も理解出来ないんじゃ困るわw頼むよ〜
ランクでもアンチに変えないトロールがいるがこっちは全通報してる

189:UnnamedPlayer
20/01/20 23:54:07.89 eqFSraFoa.net
>>179
チート対策はまあ割と上手くやってる方だと俺は思うよ
調整の遅さはまあ…ギリギリ納得出来なくもないけど大会運営のクソさは他に類を見ないぐらいゴミだと思うわ

190:UnnamedPlayer
20/01/20 23:56:20.00 0s0Dx60C0.net
>>186
こういうレポートの基準が低い奴らのせいでガチトロールやチートが処理できないんだよなぁこのゲームだけじゃないけど

191:UnnamedPlayer
20/01/20 23:58:01.67 Z5WTbtO80.net
チーター対策はかなりマトモな方だぞここ
tier2以下の大会がずさんなのはそう
あまり他ゲーの大会事情知らんが

192:UnnamedPlayer
20/01/21 00:05:08.42 ybs4hd+oM.net
最近エイムボット多すぎてヤバイぞ
直でヘッドにくるんじゃなくて
胸のあたりに照準合わせて間を入れてヘッド狙うような感じ
それでも違和感あるからすぐバレるけど
マスター〜グラマス帯に多い
通報しても何もなし

193:UnnamedPlayer
20/01/21 00:19:07.79 8u1rO/5Q0.net
>>186
14連敗した原因が自分って考えにならないのが凄いと思う
ずっと負けチームにいるのはお前やん
お前のせいで負けてるんやぞ

194:UnnamedPlayer
20/01/21 00:38:01.27 cJc015uV0.net
大体7連敗くらいしたら自分のせいの確率が高い

195:UnnamedPlayer
20/01/21 00:46:00.44 2WDZw4tnp.net
ガチトロールはまじでBANしてほしい
自殺し続ける奴とかメイで妨害とかなんでBANされねーんだ

196:UnnamedPlayer
20/01/21 00:49:10.49 8jc31/ANa.net
>>190
チート対策なんて新しいチートが普及して公式が対応して新しいチートが普及して…のイタチごっこなんだしチーター増える時期があるのはしゃーない
にしても最近は多過ぎる感じあるが

197:UnnamedPlayer
20/01/21 00:50:22.96 hUBzPe9H0.net
DVaとボールだけでもうマスター間近なんだが
メタ一筋の人はレート上がっとる?

198:UnnamedPlayer
20/01/21 01:05:56.68 f1RPgkB90.net
は?低レートの雑魚が足引っ張ってるだけで俺はマスター適正だから

199:UnnamedPlayer
20/01/21 01:32:30.41 bD5THBMur.net
チーターいたらドローにするの時間の無駄すぎてかわいそう

200:UnnamedPlayer
20/01/21 01:54:01.39 ybC8ajaY0.net
20分待って即抜けでまた20分待ちをどうにかして欲しい・・・
解散にしないで一人分埋まってから開始すればいいのに

201:UnnamedPlayer
20/01/21 02:05:33.48 JoPofmDp0.net
タンクやれば解決

202:UnnamedPlayer
20/01/21 02:10:11.99 MqEmywFz0.net
途中抜けあるとdps毎回発狂してるわ
実際あれはクソだと思う
ちょっと前に勝率40-60%になるよう組んでるって話し合ったし、一人足すのはシステム的に難しいんだろうか

203:UnnamedPlayer
20/01/21 02:40:40.50 Yg0CtJRE0.net
でもなんとなくだけど途中抜けされた試合の後はdpsでもすぐにマッチする気がする

204:UnnamedPlayer
20/01/21 02:44:13.76 sPF14cgc0.net
それで機嫌悪くしたの?みたいな感覚で抜ける奴多々いる

205:UnnamedPlayer
20/01/21 02:56:50.82 n5X0BIqd0.net
途中抜けは味方のマイナスひとりで被れや

206:UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-ra2n [126.12.82.163])
20/01/21 03:29:29 d5OSNKg70.net
認定終わってない人いると買っても上がらない、負けたらめっちゃ下がるであってる?

207:UnnamedPlayer
20/01/21 04:48:37.05 zh+DesF+0.net
>>189
いろいろなやつを通報し続けて約2年になるが
1人たりともban対処したという案内がきたことがないな

208:UnnamedPlayer
20/01/21 04:53:25.45 Yg0CtJRE0.net
適当な通報しすぎてブラックリストにでも入れられてんじゃねーの

209:UnnamedPlayer
20/01/21 05:12:08.50 zh+DesF+0.net
ブラックリストはわからないが
プレイのたびに送るぐらいだから相当な数になってるだろうな
これもルーチンワークみたいなもんだ

210:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Y6eT [60.109.170.117])
20/01/21 05:54:41 sPF14cgc0.net
隠す気ないバスティオンチーターが再びマッチングするくらい正確だよ

211:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
20/01/21 06:03:29 FsUvItie0.net
何の改善か分からんが楽しみだなタンクの格差無くしてほしい

212:UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-cOI5 [126.34.43.231])
20/01/21 06:08:00 xHipNnEtr.net
ルシオのタイムアタックのコードしりませんか?

213:UnnamedPlayer (ラクペッ MMe9-YDT2 [134.180.3.226])
20/01/21 06:17:44 oDNGKiVpM.net
もうpubgみたいに無実の人もBANしていいからチーター減らして欲しいわ

214:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
20/01/21 06:28:11 FsUvItie0.net
BANピック導入の可能性は歓迎だなもうどうアップデートしようが9割ミラーに行き着くから

215:UnnamedPlayer
20/01/21 07:03:55.62 tSEbSGv1M.net
OTP死ぬじゃんやったね

216:UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-ED9D [210.149.253.81])
20/01/21 07:10:19 5RTf37IDM.net
BANピックってシグマとオリーサBANして結局ハルザリミラーとかじゃないの

217:UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-6zBS [113.144.1.40])
20/01/21 07:16:55 PUr4TyJB0.net
プロはいいけど野良はどうすんだよ
投票で同数抽選か?

218:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM89-RJwR [150.66.94.62])
20/01/21 07:24:17 59aTF+YTM.net
盤外戦術捗るな
戦績公開してる敵dpsの一番得意そうなキャラbanしたろ!

219:UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-RNgw [126.133.223.5])
20/01/21 07:26:05 5DEUjkyGr.net
さすがに戦績非公開がなくなるのでは

220:UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-6cO6 [115.30.218.100])
20/01/21 07:30:12 vhQfK7Gu0.net
ハルザリミラーならそれでええわ
ダブルシールドよりマシ
ピックBANの目的はメタの多様性じゃなくて
一番強いメタの抑制だろ

ミラー


221:回避の方法ははっきり言って思いつかない



222:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-TmqY [182.251.241.38])
20/01/21 07:34:10 XBRNSm1na.net
前にJayneあたりが開いた大会でヒーローbanやってたけど思ったほどうまく行ってなかったような記憶
当時はロールロックなかったから参考になるか分からんが

223:UnnamedPlayer (スッップ Sd03-rWIW [49.98.160.168])
20/01/21 07:35:41 cibUzuuEd.net
BANピックはメタ編成のアンチキャラがBANされるから結局環境かわらんやん?

224:UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-RNgw [126.133.223.5])
20/01/21 07:35:59 5DEUjkyGr.net
BANの選択権を持つのはタンクだけにしよう。メイをBANしてもいいし、ウィドウをBANしてもいいし盾をBANしてもいい。快適だ

225:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM89-RJwR [150.66.94.62])
20/01/21 07:40:27 59aTF+YTM.net
>>221
これにしよう
そしたら盾奴隷でもなんでもしてやるわ

226:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-IPaT [182.251.134.116])
20/01/21 07:41:22 THKk+YB7a.net
XqcOWやってる

227:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-XFcu [153.168.88.144 [上級国民]])
20/01/21 07:58:55 DjlQaA5C0.net
タンクとサポートはBANできるほどキャラいないじゃん

228:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
20/01/21 08:06:42 zSWA5jOi0.net
ランクをロールごとに分けない方が良かったんじゃないか?
ロールキュー前と同じなら勝敗気にせずオフタンク2枚とかふざけたピックしないだろ
マッチングは更に遅くなるだろうが知らん

229:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2f-mcL9 [119.24.95.110])
20/01/21 08:10:39 FsUvItie0.net
他のゲームってBANピックの権利どうしてるの?

230:UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-AxTN [182.251.131.122])
20/01/21 08:11:20 sAkPHESca.net
dpsダイヤぐらいでもタンクだとゴールドもないんじゃねってやつそこそこいるぞ
認定の段階ではタンクもダイヤぐらいになるし不得手なロールを負けるためにわざわざ数こなさないから下がることもない

231:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Y6eT [60.109.170.117])
20/01/21 08:13:23 sPF14cgc0.net
dpsはオリシグBANしたい
サポートはドムスナイパー
タンクはスナイパーソンブラBAN

232:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5a-DHla [39.111.21.59])
20/01/21 08:17:01 zSWA5jOi0.net
つーかスナイパーなのに機動力あるのが問題なんだよ
なんでハンドガンのマクリーがのそのそ歩いてんだよw

233:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM89-RJwR [150.66.95.247])
20/01/21 08:30:47 iDAW4wHOM.net
ホントに実装するなら恐らく2か4banでbanピック権利はチーム内でランダム配布かね
各々のピック希望→banキャラ仮決定→両チームbanピック公開→決定→ピック開始になるんだろうけど
レートによっては機能しなそうだしトロールも増えそう

234:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-S7xn [106.158.253.197])
20/01/21 08:44:04 rFI4JYR20.net
>>226
r6sは一人一票
ban対象を多数決で決めてる

235:UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp19-HpkL [126.35.84.35])
20/01/21 08:51:09 lbLwYIItp.net
言うて毎回オリシグが出てくるのグラマス帯だけじゃないの
ヒットスキャンしか使えないヒットスキャンガイジのほうに問題があるよね

236:UnnamedPlayer
20/01/21 09:03:30.80 mYpavOAfa.net
まあウィドウもグラマス帯以外はマクリーの半分しか出てないけどな

237:UnnamedPlayer
20/01/21 09:19:47.44 DjlQaA5C0.net
ウィドウはHP150でフック中にダメージ受けたらフックが切れるくらいはやるべきでは?
ハンゾーは盾へのダメージ-30%


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