【7DTD】7 Days To Di ..
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112:UnnamedPlayer
19/11/15 13:33:44.27 ldQGazB/M.net
ミネラルウォーターは赤茶と同じ腹減りにくくなるバフもあるしいいよね
ただ汚水からしか作れないのちょっとだけ不便

113:UnnamedPlayer
19/11/15 13:35:57.25 jkFeDMG60.net
活性炭(石炭)はそろそろ無理があると思うので木炭と石炭を分けたほうがいいのではって思ったけどそうすると火薬の材料がおかしくなるな

114:UnnamedPlayer
19/11/15 14:03:06.63 58tc4Jx10.net
何故か保管できる雪で汚水は作り放題だから汲みに行かなくて便利

115:UnnamedPlayer
19/11/15 14:11:55.26 aI0iT7/c0.net
>>112
雪は解けないし、肉は腐らない
これに疑問を感じてリアル感がないと思ったが、
ARKをやって、腐るのは辛いと感じたよ

116:UnnamedPlayer
19/11/15 14:14:03.90 V57Xs8oB0.net
管理の手間が増えるだけだし結局腐らない冷蔵庫やらクーラーボックスやらを
作る必要が増えるだけでやること変わらなくなるしな

117:UnnamedPlayer
19/11/15 14:24:21.62 gBYAf5dLd.net
保存のきくものを飯にするようになるだけだ
Starboundでは米ばかり食ってた
7dtdなら缶詰でよかろ

118:UnnamedPlayer
19/11/15 14:27:17.94 mSPabNiyr.net
前々スレくらいで配布されてたワールドでやり直そうかと思ったらもう消されてた…
また配布してくれないかなあ

119:UnnamedPlayer
19/11/15 14:30:08.78 jkFeDMG60.net
ゲームの都合ってものもあるよな
植物が二日でおおきくなったりとかありえないし

120:UnnamedPlayer
19/11/15 14:42:08.00 58tc4Jx10.net
むしろ腐った肉は麻酔の材料で大量に必要ARK

121:UnnamedPlayer
19/11/15 14:50:02.10 jkFeDMG60.net
発酵とか腐敗はもう少し色々あってもいい
肉やコーンブレッドを腐敗させたりビールを原料からきっちりそろえて作ったり正しい加工手順でチーズを作ったりしたい

122:UnnamedPlayer
19/11/15 15:05:47.93 HFEFOdg70.net
あまり簡易にし過ぎると味気なく感じる層もいるんだよなあ
腐らないように冷蔵庫作る手間も楽しいというか
ゲーム的には簡易にするのが正しい方向なんだろうけど

123:UnnamedPlayer
19/11/15 15:12:46.10 ouh8r2pLd.net
リアルに寄せるだけだと手間が増えて単純に手間になるだけなのと
リアル仕様なのにゲームのシステム上リアルで出来て当然の事が出来なくてストレス溜まるケースが多い

124:UnnamedPlayer
19/11/15 15:15:13.42 yC76yF4Ma.net
俺環境だけかも知れないけど最近アップデートしたら採血チューブが「不適切なアイテム」みたいなタイトルでハテナマークに化けてしまった。まあ使わないから実害ないけど気持ち悪いなー

125:UnnamedPlayer
19/11/15 15:20:52.44 UgAuneRad.net
どの時期からのアプデかは知らんが採血できなくなった

126:UnnamedPlayer
19/11/15 15:21:10.92 iUi0XIgRd.net
コナンエグザイルも腐ってくけど腐肉のが大事
>>121
ハードコアユーザーはニッチだよね
Skyrimでも装備劣化や重量、通貨のmodとかあったが
バニラ


127:の時点でめんどいって人が多かった



128:UnnamedPlayer
19/11/15 15:21:48.81 0Fj/W4hvp.net
アプデで採血キットがリストラされたってだけだよ

129:UnnamedPlayer
19/11/15 15:22:34.51 iUi0XIgRd.net
>>122
安定版でワイプしてないだろお前
ワイプ必要ないし、それも実害ないからスクラップしとけ

130:UnnamedPlayer
19/11/15 15:23:15.47 0Fj/W4hvp.net
生肉は凄く余るし、腐肉の方が代えの効かない使い道多いから肉は腐って欲しい

131:UnnamedPlayer
19/11/15 15:27:55.50 ijZ1L5oh0.net
>>116
こっちが前から配布してる奴
URLリンク(www.dropbox.com)
こっちがNitroGenってツールで生成したワールド、淡路が12kで八丈が10kサイズ
建物多い分重いかも
Awaji Iskand
URLリンク(www.dropbox.com)
Hatijyou Island
URLリンク(www.dropbox.com)

132:128
19/11/15 15:33:52.28 ijZ1L5oh0.net
名前は適当に付けただけだから海外勢みたいに実際の地形使ってるわけじゃないよ

133:UnnamedPlayer
19/11/15 15:34:54.42 fpQBYbfKa.net
動物を見かけた時に高揚感を感じなくなった
1レベル1スキルポイントだと、鉄胃袋を取るのもキツイし

134:UnnamedPlayer
19/11/15 15:38:34.32 B846+oez0.net
現バージョンは
開幕10ポイント、レベルアップで1ポイント、紙クエで1ポイント
が妥当かな

135:UnnamedPlayer
19/11/15 15:42:27.58 V57Xs8oB0.net
ビタミン飲めば病気知らず

136:UnnamedPlayer
19/11/15 15:59:23.16 ubNiEfRX0.net
鉄の胃袋は本で覚える、もしくはマスターシェフと統合して欲しい
ポイントふるかといわれると微妙

137:UnnamedPlayer
19/11/15 16:03:14.16 fpQBYbfKa.net
料理好きなんだけど農業からして縛りがキツイしなぁ…

138:UnnamedPlayer
19/11/15 16:23:46.19 cMN7qXcQ0.net
遠距離じゃなく3マスくらい先のオブジェクトがいきなり見えなくなったり近づいたら現れたりするのはおま環?
一応そこそこのハイスペPCで高設定なんだけど

139:UnnamedPlayer
19/11/15 16:25:24.60 4qVA4/H00.net
ここのビールは汚水から造るけど醗酵物は雑菌嫌うから汚水(便所水)なんて有り得ないんだよな
せめて蒸留した飲み水、ビール酵母、ホップから作って欲しいところだ

140:UnnamedPlayer
19/11/15 16:28:03.62 4qVA4/H00.net
>>135
自分は最高設定にしてて同じことが起きて何このくそっげーと思って放置してたけど
何故かカスタム設定にされてあちこち設定が落ちてたのが原因だった
あらためて最高設定を選択したら直ったよ

141:UnnamedPlayer
19/11/15 16:30:45.40 ce+7N3wt0.net
>>57
時間経過の腐敗以外は、xmlあたりをいじるだけでなんとかなりそうだねぇ。
ちょっと落ち着いたら試しに作ってみるかもしれん。

142:UnnamedPlayer
19/11/15 16:34:59.13 4qVA4/H00.net
>>73
前のデータでモーションセンサー付けてガレージシャッターの開閉してたんだけど
入口側のセンサーと出口側のセンサーの検知範囲重なるようにセットしてるのに
どっちかのセンサーの範囲外になるともう片方の範囲内でもセンサーオフにされて
いったんガゴーン!とシャッター閉まってダメージ入るの困る
片方オンならオフにしないようにするかラッチ回路組めるようにして欲しい

143:UnnamedPlayer
19/11/15 16:37:40.75 ZyG4NlC+p.net
ケミステでカビサンドイッチを抗生物質の素のアレにできるんだし生肉→腐肉もあってもいいかも?

144:UnnamedPlayer
19/11/15 17:00:56.90 jkFeDMG60.net
>>135
ツリーのクオリティの設定が低いとかなり近づくまで表示されないオブジェクトがある

145:UnnamedPlayer
19/11/15 17:02:35.16 UgAuneRad.net
>>139 前スレのこれでいけそうなんだが 59 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-DaD1) sage 2019/11/09(土) 16:30:09.35 ID:OvJ4GrZq0 >>56 扉の内側と外側にそれぞれセンサーまたは感圧板を置いて 電源→外側センサー→内側センサー→扉の順に繋ぐ センサーと感圧板は直列に複数繋ぐとどれか一つでもONになると全部に通電する仕様 いわゆるOR回路 センサー間にリレーとかスイッチとか挟むとダメ



147:UnnamedPlayer
19/11/15 17:05:16.05 58tc4Jx10.net
かぼちゃの種はまだ試してないけどキノコみたいにどこでも植えれるん?

148:UnnamedPlayer
19/11/15 17:08:12.69 rsRrJeTk0.net
ビタミン剤最強じゃないか。試しに腐肉食べてみたが問題なしw

149:UnnamedPlayer
19/11/15 17:21:44.91 sTJLkLisp.net
ビタミン剤は事前に飲んでおけば感染も100%防ぐからな…

150:UnnamedPlayer
19/11/15 17:37:56.04 WalUWeEE0.net
食べる前に飲む

151:UnnamedPlayer
19/11/15 17:49:47.71 aieOa4sl0.net
ビタミン取り過ぎて禿げろ

152:UnnamedPlayer
19/11/15 17:57:11.25 S/TRYkgWa.net
スノーベリー意味ある?

153:UnnamedPlayer
19/11/15 18:05:56.78 sDtwxSKh0.net
チリドッグもなあ
0パーの缶詰からコストかけて
感染率上げる料理作るメリットがない

154:UnnamedPlayer
19/11/15 18:11:48.40 tNFtxyEB0.net
シャム缶レシピ取れば食料問題解決

155:UnnamedPlayer
19/11/15 18:12:49.66 tNFtxyEB0.net
>>149
満腹度多いから良くね

156:UnnamedPlayer
19/11/15 18:22:27.61 FYuAtye/0.net
ビタミン飲んだら体壊さないってことは
このゲームの料理には全然ビタミンとかが含まれてないって事なんだろうか

157:UnnamedPlayer
19/11/15 18:23:53.76 jkFeDMG60.net
ビタミンは概念

158:UnnamedPlayer
19/11/15 18:26:21.43 nURdEDAhd.net
カボチャってどこにあるんだろう
トレーダー以外で手に入れた人おる?

159:UnnamedPlayer
19/11/15 18:28:20.09 sDtwxSKh0.net
カボチャ自体は見たこと無いな
いつもSeedsを拾って捨てる

160:UnnamedPlayer
19/11/15 18:30:09.58 I1sKvaO/0.net
マルチやってるんだけど、スキルポイントを自分や他人に付与するコマンドってあります?
XMLいじってレベルアップで2ポイントもらえるようにしたのはいいけどレベル1上がってから適用しちゃったから1ポイント無駄になってるのが気になる

161:UnnamedPlayer
19/11/15 18:38:17.71 57ymEg0Bp.net
食あたりなんて食うや食わずの最序盤は万一に備えて避けるべきだけど
食生活が安定したら誤差の範囲でしょ
特に満腹+53のチリドックは料理による恩恵が最大級のメニューだと思う

162:UnnamedPlayer
19/11/15 18:40:55.77 fjI8P7/B0.net
遠征先に持ってきたお弁当で食あたりした時の悲しさったらないぜ

163:UnnamedPlayer
19/11/15 18:49:39.34 fUQ5yl2a0.net
遠征ならそれこそビタミン剤も一緒に持ってくか日持ちする缶詰大量に持ってくようにしないとってやつだな

164:UnnamedPlayer
19/11/15 18:50:50.11 Inc6ic/S0.net
>>139
センサーの画面で通電時間(Power Duration)の設定を「Triggered」にしてない?
これを例えば「5 seconds」に変更すれば一度開いたら通電が切れても5秒間開いたままになる

165:UnnamedPlayer
19/11/15 18:52:27.05 XEsXIhzj0.net
>>156
コンソールで複雑な処理はできないと思うよ
サーバ管理者にプレイヤーデータ弄ってもらうかポイントをアイテム化してやり取りするようなMOD作らないと

166:UnnamedPlayer
19/11/15 18:54:54.60 57ymEg0Bp.net
>>158
知恵と勇気を働かせて生きて帰ってこれたなら楽しい思い出の1つになるさ

167:UnnamedPlayer
19/11/15 18:55:03.77 wmqplMXv0.net
町に近くて立地も最高トレーダー 入口前にカートがある

168:UnnamedPlayer
19/11/15 18:57:02.34 jkFeDMG60.net
邪魔よなそういうの
本当に消したい

169:UnnamedPlayer (ワッチョイ c2bd-iGNt)
19/11/15 19:03:55 sDtwxSKh0.net
買うことのできる自販機にチリ缶がある確率
運よくチリ缶があったけど販売数と自分の所持金の揺れ
キッチンで拾える缶詰でのPEASでもPEARSでもなくチリ缶に当たる確率
とうもろこし畑を見つける確率
コーンミールを拾う確率
みつけたとうもろこしを蒸しとうもろこしとするか
一つだけ持っているボイルドウォーターの枠を消すために
キャンプファイアと料理のクラフト時間使ってコーンミールにするかというどっちにしても食中毒に当たる可能性のある料理にするか
その一枠を青レザーフードのために空けるために拾わないか
チリドッグ弁当のために一枠ビタミンも持っていくか
とかいろいろあるとおもうけど最大級ってすごいね

170:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-iGNt)
19/11/15 19:06:51 PLjkE+ES0.net
トレーダー入り口前のカートとか金庫に最高じゃん

171:UnnamedPlayer (ワッチョイ 05b7-AofA)
19/11/15 19:07:31 jkFeDMG60.net
俺のワールドにもトレーダーの目の前に車があるよ
ルートできないけど

172:UnnamedPlayer (ワッチョイ e140-5gab)
19/11/15 19:17:54 fUQ5yl2a0.net
>>165
長々と喋ってもらって申し訳ないが、料理による恩恵ってのは料理前からの満腹の上昇であってその伸びが最大級って言ってるだけだよ
準備に手間がかかるとかそういう話はしてないし、もろこし畑もなくて食生活が安定してないとかインベントリに空きがないならそのまま食べればいいじゃないの

173:UnnamedPlayer (スップ Sda2-pwu9)
19/11/15 19:18:43 CITO9mMfd.net
トレーダーの目の前に拠点作ったけどホードで崩落して瓦礫が無敵地面に落ちて破壊できないときの悔しさ

174:UnnamedPlayer (ワッチョイ c6ba-zPqM)
19/11/15 19:23:24 2km1NVXo0.net
料理のスキルレベルが上がるほど
作った料理の嘔吐確率が下がればいいのに

175:UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-z+L3)
19/11/15 19:27:15 Ph4rnaJcr.net
もろこし燃料にならなくなったんだな
電気自動車とか電動ドリルにするMODがα19でくると妄想

176:UnnamedPlayer (ワッチョイ c2bd-iGNt)
19/11/15 19:33:44 sDtwxSKh0.net
ワッチョイ 2154-O62pでも
ササクッテロ Sp11-5gabでもないひとに申し訳なさを感じてもらう謂れはないけどなんだろ?

177:UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-QUc3)
19/11/15 19:36:37 74QfIJiD0.net
つまらない長い嫌味に嫌味で返しただけだろ?

178:UnnamedPlayer
19/11/15 19:47:24.77 A/yZXJXz0.net
おいおい感染率上げんなよ〜

179:UnnamedPlayer
19/11/15 19:54:37.51 coCjAl4pa.net
チリ缶がない前提でチリドッグの話するやつはいないだろう
ベジタブルシチューでも食べてろってこった

180:UnnamedPlayer
19/11/15 19:54:47.13 7N9Qfrxjp.net
>>170
今のアイテム管理だと拾った料理とかスキル振る前に作った料理とかの嘔吐率も変わっちゃうだろうから、胃腸が強くなる方で対応したのかなって思う
でも感覚としては料理上手なら傷んでる部分とか除去して良い料理作れそうだよね

181:UnnamedPlayer
19/11/15 19:57:13.96 KkJM4s0D0.net
α17だと料理はステポテでいいや、ってなる
近くのT5クエがシャム工場だから10スタックは缶詰集めてる

182:UnnamedPlayer
19/11/15 20:00:15.84 KkJM4s0D0.net
>>176
武器の品質が同じなのに個体差があるくらいだからα19あたりで料理にもルート品質つけてもおかしくない

183:UnnamedPlayer
19/11/15 20:03:01.28 nURdEDAhd.net
チリ缶シャケ缶ドッグフードはそのまま食うより料理した方が良いと思うから温存しちゃうかな
最悪当たっても何個か食えばいいし

184:UnnamedPlayer
19/11/15 20:06:02.59 7N9Qfrxjp.net
>>178
ありうる話だ…あの開発ならやりかねんな
しかも品質違いでスタックできなくなるという面倒な副作用まで付いてきそうだ
そうならない事を祈る

185:UnnamedPlayer
19/11/15 20:08:53.72 Inc6ic/S0.net
>>86
そういうカスタマイズは自分でやったほうが速いよ
blocks.xml
<block name="cntCollapsedSolarbank">の
<drop event="Destroy" count="0"/>を
<drop event="Destroy" name="solarCell" count="1"/>に変更

186:UnnamedPlayer
19/11/15 20:09:36.86 582QHmxaa.net
遠征は缶詰レーションで

187:UnnamedPlayer
19/11/15 20:09:40.61 6oSyYnjf0.net
農業が安定すると食事は楽だなー。
緊張感を保つため散歩ホードに畑荒らし要素、植物性食物の入ってるチェストを優先的に狙うビーガンゾンビ追加とか敵モブに変わった役割持たせてください

188:UnnamedPlayer
19/11/15 20:10:16.61 pENQwoZBH.net
トレクエで弾薬が1スタックもらえるの美味いな

189:UnnamedPlayer
19/11/15 20:11:07.96 vhhAgexw0.net
ビタミン食ってシャムサンド+汚水or水 これ最強

190:UnnamedPlayer
19/11/15 20:11:21.96 WM1SQm580.net
ケミカルステーション作れないんだけどイェア・サイエンス1レベルじゃだめなん?

191:UnnamedPlayer
19/11/15 20:13:34.98 Ya+i5/2w0.net
料理レシピ自体は手にはいるが、旨くて安全な飯は腕がないと作れないとか良さそうだね。

192:UnnamedPlayer
19/11/15 20:13:36.52 74QfIJiD0.net
ワークベンチ

193:UnnamedPlayer
19/11/15 20:15:02.31 svkf7H850.net
なんか気軽かつ大量に手に入って高効率で使いやすい燃料ないかな?
一生懸命植林しながらきこってるけど燃料にも建材にも矢にも使うんでまったく生産が追いつかない・・・
砂漠在住なんで石炭も取れんしでどうしようかと

194:UnnamedPlayer
19/11/15 20:18:25.26 7Igc2IgC0.net
バイカーが2ブロックの高さ乗り越えてきたんだけど
もしかしてジャンプ力(高さ)は他のゾンビより高い?
速いからジャンプ力(距離)は他よりあるのは感じてたけど。
>>186
スクリーンショットあげてみて

195:UnnamedPlayer
19/11/15 20:21:03.73 ZADmKndQ0.net
>>189
・建材は石や鉄を使う
・マザールード5を取る
・砂地じゃなくて土をクラフトしてそこに植林
・っていうかいっそ森に取りに行くor森に引っ越す
森に拠点構えてるけどジャイロ使いだしたら視界にも飛行にも邪魔だから
周辺が砂漠化するんじゃないかってくらい伐採しまくってもう植林してないや

196:UnnamedPlayer
19/11/15 20:23:19.16 582QHmxaa.net
WoodFlameに加工すると燃費が良くなる

197:UnnamedPlayer
19/11/15 20:24:02.59 svkf7H850.net
そっか土に植えると耐久力?が高く育つのか
ちょっと土掘ってくるよサンクス

198:UnnamedPlayer
19/11/15 20:27:03.24 Lq+Wk72D0.net
砂漠で適当に植林してたら粘土のとこに植えてて見慣れない木生えてる?!ってなった砂漠在住サバイバー

199:UnnamedPlayer
19/11/15 20:29:10.34 4qVA4/H00.net
最近投下される支援物資がしょぼすぎて取りに行く気にならない
もうちょっとこう、武器弾薬セットどーんとか、かぼちゃ芋コーン栽培セットどーんとか
ひとつテーマを決めて豪華に配給して欲しい
>>142
それで行けると思ったんだけど駄目だった
表と裏のセンサーがどっちかオフに切り替わる瞬間にガゴーンされる

200:UnnamedPlayer
19/11/15 20:30:37.01 rbsyRm1x0.net
わい雪山在住サバイバー、木を植えるときは1マス掘る事によって雪を回避する
木材を燃料にするときは何が良いんだろうな。ログにしてること多いんだけども

201:UnnamedPlayer
19/11/15 20:31:59.59 r3kxrvcy0.net
食料問題はクエストついでに工場から食料奪うが一番ラクだと感じる(少なくともソロなら)

202:UnnamedPlayer
19/11/15 20:33:34.67 Lq+Wk72D0.net
支援物資運んでくる


203:人「物資をもっと豪華にしろって要求がありましたよ」 上司「え?救出してくれとかじゃなくて?」 ってなってそうあの世界



204:UnnamedPlayer
19/11/15 20:35:54.37 tNFtxyEB0.net
>>196
アレって今回木材でも変わらなくない?

205:UnnamedPlayer
19/11/15 20:37:13.48 4qVA4/H00.net
>>160
それだとしばらく無駄に開いてるのと、たまたまオフに切り替わる場所で立ち止まっちゃうと
何度もガゴーンされるのが気になる
車両ダメージはないんだけどガレージシャッターが耐久減ってるんだよねあれ

206:UnnamedPlayer
19/11/15 20:46:37.88 if9DtsJn0.net
木材1で50秒
ウッドフレーム(木材2)で1:40秒だから燃費良くなってない

207:UnnamedPlayer
19/11/15 20:47:55.24 pDDGIgZa0.net
救援物資にチャレンジ入ってるのバラエティー番組かって思う

208:UnnamedPlayer
19/11/15 20:54:55.11 4qVA4/H00.net
救援物資のチャレンジは何故か読めなかったので分解して紙にした
一回終わったチャレンジでも何回も受けれるはずだよね何だろうあれ

209:UnnamedPlayer
19/11/15 20:55:09.25 tNFtxyEB0.net
>>198
そういやジャイロ出来たし、サバイバーなら輸送機に掴まれそうなんだけどな

210:UnnamedPlayer
19/11/15 21:05:00.90 ldQGazB/M.net
18から植林の成長に地面の栄養関係無くなったんじゃなかったっけ
xmlみてそう読めた記憶だけど自信ないな

211:UnnamedPlayer
19/11/15 21:06:32.80 ldQGazB/M.net
ウッドフレームの燃費面のアドバンテージも18から無くなってるね

212:UnnamedPlayer
19/11/15 21:09:50.67 CfutbAwX0.net
燃費効率下がっちゃちゃのか・・・
情報サンクス

213:UnnamedPlayer
19/11/15 21:32:59.15 rbsyRm1x0.net
正方形の土地用意する時に2ブロック毎にウッドフレーム、1段2つ毎にフレームを2段に、2段2つ毎にフレームを3段に…ってやっていくと簡単に土地用意出来て計算もしやすい
この手のゲームで建築するときだけは2進法すげーってなる文系人

214:UnnamedPlayer
19/11/15 21:53:14.15 +u5IOBkx0.net
url貼るとすーぐ規制されるのな

215:UnnamedPlayer
19/11/15 22:02:53.28 Ya+i5/2w0.net
それ5マスは2段、10マスごとに3段でやってるわ

216:UnnamedPlayer
19/11/15 22:10:57.97 PLjkE+ES0.net
宝探し受けたらトレーダーの無敵敷地内を指定された…
埋まってるだろう地点の真上に行ったら見えないけど地表に宝箱があって開けれた

217:UnnamedPlayer
19/11/15 22:29:17.88 kvagEYZd0.net
メサイア工場の中に指定された時は黙ってキャンセルした
屋上ならまだしも何階に箱が生えるか分からんし

218:UnnamedPlayer
19/11/15 22:49:05.89 U4P9pS+fM.net
なんか18.1のランダムマップ面白い建物増えてないかそれかこれがtierの高い建物なのか

219:UnnamedPlayer
19/11/15 22:51:27.17 74QfIJiD0.net
18で追加された建物は基本的に難易度低く美味い傾向は感じる

220:UnnamedPlayer
19/11/15 22:56:27.83 rbsyRm1x0.net
道路上に崩れた建物がどどんと置かれてたんだけど前から生成されてたっけ?
昔からある煉瓦の家の角だけ残ったようなの

221:UnnamedPlayer
19/11/15 23:01:32.78 Inc6ic/S0.net
steam側のアプデしたら、ずっと使ってた建築実験用のデータが開けなくなった・・・
ロードすると開始直前でゲームごと落ちる
新規に作ったデータだと問題なく起動するところを見るとデータが壊れたかなあ

222:UnnamedPlayer
19/11/15 23:09:31.41 tNFtxyEB0.net
>>215
16はなかったけど、17はあったかな
トレーダーの目の前にも生成した事あるし、「瓦礫の中心は道には来ない」けど「はみ出して生成はされる」みたいな感じじゃないかな
無敵拠点が簡単に出来て楽しかった

223:UnnamedPlayer
19/11/15 23:10:12.39 CrPMLGE90.net
>>205
これやっぱり勘違いだった
植林で最大まで成長させるには dirt か forest ground か
農地もいけるみたいだけど特別なことはなさそ


224:う



225:UnnamedPlayer
19/11/15 23:14:08.02 2km1NVXo0.net
伐採時に確率で蜂蜜もらえる本があるけど
それの鳥の卵バージョンも欲しくなってくる

226:UnnamedPlayer
19/11/15 23:16:08.11 tNFtxyEB0.net
一週間探索オンリーでやってたけど、るつぼとガスレシピとオーガーレシピ出たぜ
厳しいとこ埋まったからもう何も怖くない
やっぱこのスタイルが個人的面白い
「今日はどこ行くかなー」が出来る
週1でトレーダーに寄ってかき集めたナゲットと装備を売り捌いて欲しい物買ってってくらいも丁度良かった
α19で行商人出るみたいだし、これくらいのバランスが良いな

227:UnnamedPlayer
19/11/15 23:20:01.28 tNFtxyEB0.net
>>219
それいいな
畜産はやりたいけど、色々問題出るだろうし簡単なのはそんな感じね

228:UnnamedPlayer
19/11/15 23:26:06.85 2OsPTyxQ0.net
トレーダーはクエストやるとものすごく簡単になるから店だけ利用とかぐらいで丁度いいかもな

229:UnnamedPlayer
19/11/15 23:34:13.78 Fg/zVmyS0.net
オイルシェールの鉱脈を見つけに初めて砂漠に着たんだけど
地下に掘り進める場所って勘頼り?
それとも地表面に鉱脈の目印やヒントになるようなものって何かあるの?

230:UnnamedPlayer
19/11/15 23:35:26.95 Lq+Wk72D0.net
>>223
地下を掘り進めてれば割と簡単に見つかるから当たってブレイクしちゃおうぜ

231:UnnamedPlayer
19/11/15 23:35:38.29 T4caWwz80.net
>>223
せめて数分くらいうろついてみようぜ

232:UnnamedPlayer
19/11/15 23:36:37.44 74QfIJiD0.net
黒く僅かに虹色に光る鉱石露出してるから叩け。ちょっと探せばすぐ見つかる

233:UnnamedPlayer
19/11/15 23:37:39.60 tNFtxyEB0.net
>>223
ユッカとアロエの群生地の下が鉱脈の可能性が高い
他のバイオームも妙に草が生えてたりする場所が大体そう
100%じゃないけど1/2は当たるな
まあ俺は地表の分で十分だが

234:UnnamedPlayer
19/11/15 23:43:12.36 xVERYNMJ0.net
>>223
とりあえず地表から岩盤までひたすら直下掘りすればだいたい何かしらに当たる
オイルシェール1点狙いなら地表に露出してる鉱石からまっすぐ掘り降ろせばOK
地表付近だとゾンビに煩わされたりするからとりあえず深くまで一気にいってしまうと楽

235:UnnamedPlayer
19/11/15 23:50:52.34 Fg/zVmyS0.net
>>224-228
諸兄方アドバイスありがとう
少し探索して掘り進めてみる。

236:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3954-LhnR)
19/11/16 00:00:50 Vc/LhTBQ0.net
あの地表に露出してる鉱石の下の地面って、鉱石壊した直後だと周囲のテクスチャに擬態しやがらないか?
1回叩けば鉱石のテクスチャに変わるんだけどさ

237:UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-Lnqu)
19/11/16 00:49:39 Un/iNRt40.net
>>204
α17の時やってみましたジャイロで体当たり
当然判定は無く・・・無念
ただ、あの飛行機って昔から双発だったっけ?
単発のTHEセスナみたいな飛行機だった・・・ように見えただけかしらん

238:UnnamedPlayer (ワッチョイ 71a4-Nr7V)
19/11/16 00:55:07 NNbSaW7t0.net
森でも砂漠でも >>227 のような草花サボテンが生い茂ってるところは鉱脈のサインじゃなくて鉄鉱脈が生成される可能性があるだけのサブバイオームなのでオイル探し向けじゃない
近所に鉄が表出してなくて困っていて、闇雲に掘るよりはまだマシって感じの場所

239:UnnamedPlayer (ワッチョイ 71a4-Nr7V)
19/11/16 01:01:04 NNbSaW7t0.net
表出してる鉱脈ってじつは2x12x2の縦長なprefabで、ランダム要素もあるけど鉱脈ブロックがある程度固定配置になってる
鉄はこれ URLリンク(kui.github.io)

240:UnnamedPlayer
19/11/16 01:26:58.58 y+EtxIps0.net
>>195
やってみたけど確かに動作が怪しいわ
OFFになる時に閉まる、というより内側のセンサーがONになった時に
もう一回開く動作しようとする(結果的に一度閉まり、そこから開く)みたいな動作をする

241:UnnamedPlayer
19/11/16 02:22:30.92 9jpsLcYV0.net
>>234
片方onなんだから閉める必要ないよねえ
自分のガレージなのにオラ早く出て行け言われてるみたいで哀しいわ

242:UnnamedPlayer
19/11/16 02:30:53.67 snOuS/Vq0.net
ウッドスパイクの裏にある地雷のうまい処理方法教えてくれ
攻撃すり抜けて爆死した

243:UnnamedPlayer
19/11/16 02:31:33.03 kpU6fnoD0.net
>>233
露天掘りがはかどるわ

244:UnnamedPlayer
19/11/16 02:51:13.59 gvnZjERM0.net
>>236
横の壁を抜く。処理しない

245:UnnamedPlayer
19/11/16 03:30:33.90 YRHuy9xn0.net
土台強化テストしてるんだけど、ステンレス強化って出来る?
デバッグコマンド使ってやってるけど、wikiに書いてある強化用素材のsteel polishっていうのが見つからない

246:UnnamedPlayer
19/11/16 05:28:54.01 iqj5LVbz0.net
スティールが上限になったと思うよ

247:UnnamedPlayer
19/11/16 08:09:22.54 rKZXLsc8d.net
デモリが出た今こそ爆発耐性欲しいわ

248:UnnamedPlayer
19/11/16 08:12:56.80 iC8OCLj9r.net
建物内殲滅のクエ中に絵画破壊からの隠し探してたら黒い点みたいなのが中に浮いていた
それ破壊したら爆発死亡のコンボだったわけだけどこんなブービートラップあったのか

249:UnnamedPlayer
19/11/16 08:34:53.13 W1ti3CMy0.net
>>240
やっぱりかさんくす
>>242
缶地雷とか鉄板地雷じゃないかな?

250:UnnamedPlayer
19/11/16 09:01:23.52 9JMILc3d0.net
steel polishは見た目が好きだったのにa16でリストラされて残念。

251:UnnamedPlayer
19/11/16 09:17:43.79 OqCxZ0Xb0.net
取り憑かれたようにスピアばっかり使ってたけどハンマー使ったら楽しすぎるなこれ
大体の敵は一撃だし軽い障害物はガンガン壊しながらいけるのが良い

252:UnnamedPlayer
19/11/16 09:25:24.11 tesl085P0.net
>>245
ランスも強いんだけどなぁ
スタミナチート使えなくなったらイマイチ
クラブも強いのはわかるけど、いちいちベルトに変えるの面倒だからスレハンになりやすい
あとサイレンサーピストルも弓の静音性に負けるねこれ
本気でスニークプレイするなら弓のが優秀
小さい部屋でもバレないわ

253:UnnamedPlayer
19/11/16 09:26:48.86 pj3jKJkB0.net
雪原に来ただけでFPS15くらい下がって夜の雨の雪原でFPS5しか出ないんだけどおま環?
真上向いたり真下向いたり建物内にはいると平気なんだけど

254:UnnamedPlayer
19/11/16 09:28:23.03 tesl085P0.net
>>243
エアフィルターじゃないかな
流石にその二つは即死しないと思う
α17だけど一度だけ見たのは半透明のエアフィルター地雷だった

255:UnnamedPlayer
19/11/16 09:30:34.06 nKCa8CDUM.net
スピアパークも伸ばせば謎効果ついてくれたらあるいはって感じだな
クラブパークハンマーパークが近接パークで明らかに優秀なんだよなー

256:UnnamedPlayer
19/11/16 09:42:31.96 wCkZwjwp0.net
>>247
PC情報がないと判断できない

257:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-iGNt)
19/11/16 09:56:37 pj3jKJkB0.net
>>250
i7-6700
GTX1060 6GB
メモリ16G

α18はあんまりやってないけどα17は結構やっててこんなんなっ


258:たことない



259:UnnamedPlayer
19/11/16 10:02:54.89 pj3jKJkB0.net
今pauseから再開したら治った
なんやったんや…
おさんぽホードを拡張するMOD入れて建物殴られまくった時は結構重くなったけど違うしなぁ

260:UnnamedPlayer
19/11/16 10:12:50.63 9JMILc3d0.net
このゲームのアイテムを右ドラッグで半分、ドラッグ中に右クリックで1ずつ移動っていうユーザーインターフェースって一般的なの?他のゲームで見たことない。

261:UnnamedPlayer
19/11/16 10:13:49.09 guGnWvuz0.net
失礼、マイクラをプレイしたことは?

262:UnnamedPlayer
19/11/16 10:20:27.51 bPQTCLjN0.net
>>253
洋ゲーでは結構多いと思うよ。
アイテムのレアリティーの文字色が
白 緑 青 紫 橙 赤
みたいになってるの位に普通って感じで違和感がないし。

263:UnnamedPlayer
19/11/16 10:22:46.00 CK4a5rOC0.net
ピストルは弾が豊富に出るから
羽根を集めなくてもいいというメリットもあるぞ
逆に弓を主武器にするなら、オートタレットに弾を回すという手もある

264:UnnamedPlayer
19/11/16 10:26:37.83 Iu/n8vbqr.net
雪山はやたら重いからそういうもんだと思って近づかなくなった

265:UnnamedPlayer
19/11/16 10:29:29.15 Gw4xV3THM.net
バレても押し切れるから結局ピストルでいいやってなる
羽が有り余ってるけど使う気起きねえ

266:UnnamedPlayer
19/11/16 10:33:39.91 CK4a5rOC0.net
犬や狼に襲われた時は、連射の効くピストルの方が有利だな
α18から羽根の取得量を減らしたのは、銃を使ってねって事だと思う

267:UnnamedPlayer
19/11/16 10:36:47.90 VHLET/O7a.net
クソ鳥とクローゼット開けにしか使わないから拾った鉄アローで事足りるし、
食事は缶詰オンリーなので、チュートリアルしか鳥の巣を調べなくなった

268:UnnamedPlayer
19/11/16 10:38:20.34 lGglBvx20.net
AGI特化のステルスプレイで弓もピストルも両方強くできるのは探索に便利だ
緑が何匹いようとスリーパーなら誰1人起きずに経験値になってくれる
最近は射程の長いマチェーテなら屋内に限ってナイフ連続ステルスもできることに気づいて色々捗るわ

269:UnnamedPlayer
19/11/16 10:47:07.55 mJO9Bo/D0.net
弓はスニークで生きるっぽいし、スニークと弓はagiだし、他のパークも有用だから総合的は悪くないんじゃないか
ピストルに切り替えることもできるし

270:UnnamedPlayer
19/11/16 10:50:33.86 CK4a5rOC0.net
ライトアーマーも取れるしな
消音MODと組み合わせれば更に合理的に

271:UnnamedPlayer
19/11/16 11:02:41.38 17wuLdlB0.net
ホードもAPハンドガンで十分なとこあるしなぁ

272:UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-KX17)
19/11/16 11:09:06 UDivEDU4r.net
東ビルも建築途中ビルも本屋ビルも無い
安定版でシード値変えてやり直すかトレーダーが直ぐに回れる範囲で五件あるし他も3件見つけて悪くは無いんだけどな

273:UnnamedPlayer
19/11/16 11:29:28.98 2W4N8Rgd0.net
steel tool parts ってどこで手に入れるの?

274:UnnamedPlayer
19/11/16 11:31:55.51 Ob8dE2CS0.net
スチールツールを分解
ツール類の箱開ける

275:UnnamedPlayer
19/11/16 11:43:04.06 ZTs83PePd.net
ワイプ必須アプデがいつ来るか分からないから新しいワールドで始める気にならない

276:UnnamedPlayer
19/11/16 11:44:52.07 CK4a5rOC0.net
そんな時は固定マップがお手軽

277:UnnamedPlayer
19/11/16 11:48:17.87 MBElGdKI0.net
初回はマシンがナーだった自分も2周目はAGI振りのステルスやってるけどホード考えなければ一番やり易いね
パルクール取ってピストル取ってステルスパーク2つとも取って育ててる
ただ14日目ホード


278:ヘ立て篭もる予定だったベアガーデンのゾンベアとゾンビが復活しててホードに 間に合わず呆気なく死んでしまった・・・近接スキルまるでないからなあ



279:UnnamedPlayer
19/11/16 11:48:25.16 2W4N8Rgd0.net
>>267
ありがとう

280:UnnamedPlayer (ワッチョイ eeb8-56X8)
19/11/16 11:59:09 H6zABwG80.net
>>271
パーツ類はトレーダーで販売して組み立てはサバイバーでやるってのがいいなぁ

281:UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp11-Aogd)
19/11/16 12:02:25 RaznVfKLp.net
デッドアイMAXまで上げた事あるけど、他がなぁ
強いんだけどね
防衛戦だけならパイプボムでどうにでもなる

282:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-m6rY)
19/11/16 12:04:06 MBElGdKI0.net
作成品質が上がると必要なパーツの量も増えるからパーツ揃うころには拾ってることが多いんだよね
M60の品質1なんか拾ったAKの品質3に負けてたからトレーダーに売り払っちゃったよ

283:UnnamedPlayer (エムゾネ FFa2-okc6)
19/11/16 12:04:53 xywly61BF.net
スチール武器や道具はパーツが無いと作れないから
α18はスチールインゴットの生産がそんなにいらんのよな
各種パーツ類もクラフト出来る様にして材料にスチールが大量に必要とかにすればいいかも

284:UnnamedPlayer
19/11/16 12:10:33.21 +462w2oO0.net
自作はどうせ品質5が上限だし
探索やクエ報酬で見つからない時に”仕方なく”繋ぎとして作る程度だから
ぶっちゃけパーツ類拾い集めなくていいやになった
品質5作ってトレーダーに売るのなら多少は価値あるかな

285:UnnamedPlayer
19/11/16 12:17:55.37 RaznVfKLp.net
色んなプレイがあるからこれで良いよ
最高率目指すならリログお宝直行グリッチでいいし
品質5あればぶっちゃけ十分

286:UnnamedPlayer
19/11/16 12:25:01.99 jknzHxM40.net
そういや壊れた作業台から設計図って出にくくなった?
1週間超えてワクベンケミステ作れないわ
まあ買っても良いんだけどね

287:UnnamedPlayer
19/11/16 12:26:17.32 guGnWvuz0.net
25%から20%になった
まあそこまでかわらん

288:UnnamedPlayer
19/11/16 12:28:24.78 r1d1yk9rp.net
自分も品質6はそうそう揃わないと思ってツール類とメイン武器は付けたいmodが揃い次第クラフトで品質5を用意したわ
a18は同じmodを気軽に量産できるようになって助かるわ

289:UnnamedPlayer
19/11/16 12:29:14.87 MBElGdKI0.net
自分は壊れた作業台やケミステ、コンクリミキサーから設計図2個ずつ出てる
その代わり生きてるのほぼ無いのでビーカー取りに病院行かないとならんみたい

290:UnnamedPlayer
19/11/16 12:29:16.86 /sd2BXdNM.net
デッドアイMaxだと耐久高くないゾンビは胴撃ちで一撃だからあんまりヘッドショットしなくなった

291:UnnamedPlayer
19/11/16 12:29:31.91 Ob8dE2CS0.net
昨日始めたワールドが最初のトレーダーでフォージ以外の設計図揃ってやり直してしまった
うまく行き過ぎるのは違うんだ

292:UnnamedPlayer
19/11/16 12:41:54.13 oZIBZ1D+0.net
むしろそれ大ハズレでしょ
設計図なんてクエスト消化してても捨てるくらい拾えるし、
本拠点に移行する際に溶かした素材を取り出しにくいフォージだけ生きててもしょうがない

293:UnnamedPlayer
19/11/16 12:43:51.37 5uqx7mzSd.net
贅沢な悩みだなぁ
くっつき爆弾とかエアフィルター地雷とか、どうも爆弾系の上位に有効性を感じないんだけど爆発物使ってる?

294:UnnamedPlayer
19/11/16 12:44:30.00 guGnWvuz0.net
使わない
グレネードのほうが有用

295:UnnamedPlayer (ワッチョイ 820c-pgtD)
19/11/16 12:50:59 U8Zrw6Hl0.net
爆発系最上位のロケラン様ならホードでがっつり使う

296:UnnamedPlayer
19/11/16 12:58:19.01 guGnWvuz0.net
ロケランはフラグ弾ならまだ使えるけど通常弾は無理だなあ

297:UnnamedPlayer
19/11/16 13:05:17.93 nKCa8CDUM.net
agi振りはsmgで頭吹き飛ばせるからホードにも対応できると思う
今回は部位破壊確率高いから火力低くても手数で対応できるし弾の作成コスト低いし

298:UnnamedPlayer
19/11/16 13:06:05.47 3JK8pbcGp.net
序盤でケミステ設計図拾ってもビーカー仕入れるのがちょっと面倒だからなあ

299:UnnamedPlayer
19/11/16 13:11:21.90 guGnWvuz0.net
18はデフォルト状態ではもらえるスキルポイントが低いのと、コマンドスキルを最大まで上げても品質6が作れないせいで
根本のスキルをLV10まで上げなくなったわ
LV7でも補助スキルはLv5にできるし

300:UnnamedPlayer (ワンミングク MMd2-b62Z)
19/11/16 13:37:05 jfq/obQlM.net
最近始めたんだが、絵画の裏に何故かバッグとミニ金庫がダブルで置いてあって、バッグに乗ってた金庫が転げ落ちて鉄屑に…
こんなポロリあるんやな

301:UnnamedPlayer
19/11/16 13:38:44.01 +462w2oO0.net
18.2のb2きてるじゃん
URLリンク(7daystodie.com)

302:UnnamedPlayer
19/11/16 13:48:27.14 EgAkcIuZ0.net
ざっくり読んだけど、農家は大歓喜だろうな

303:UnnamedPlayer
19/11/16 13:53:18.03 2zWv8xN7d.net
ああ遂に自転車スタミナ無しじゃ走れなくなるか

304:UnnamedPlayer
19/11/16 13:53:18.07 NDuAKwpd0.net
>>293
弓再強化はいいけど、
腐肉量増やしてファームプロットの必要量減らしたら
腐肉余りまくるんじゃね

305:UnnamedPlayer
19/11/16 13:55:06.98 VsHVQl2s0.net
自転車をスタミナ消費なしで走れるのを修正
アスファルトのレシピ追加
ラッキーゴーグル下方修正
探索で拾えるガス缶の量が減る
ゾンビ犬熊鳥から取れる腐肉の量が増える
シャムチャウダーの素材がシャムサンド→シャム缶に変更
PerkLivingOffTheLandでファームプロットの作成コストが減る

気になったのはこの辺かな

306:UnnamedPlayer
19/11/16 13:57:28.47 2zWv8xN7d.net
Changed
Increased LockPickBreakChance by 10%
Fixed
Lockpicks only break within the last 25% of the LockPickTime.
もう誰もロックピック使わないんじゃなかろうか

307:UnnamedPlayer
19/11/16 13:58:51.23 guGnWvuz0.net
気になった変更
糞長い腐肉シチューとトップソイルのクラフト時間短縮
報酬の弾薬が少なくなった
ルートで獲得できる燃料が減った
シャムチャウダーがシャムパンの代わりにシャム缶がいるようになった
シャム缶の作成料とレシピの変更で酸がいるようになった
ショットガンチューブエクステンダーのランダム要素廃止
スラッグ弾がAP弾扱いに
ロックピック破損の確率上昇(10%)?
ショットガンのダメージと弾の広がりの増加、距離減衰が顕著になって10mではゼロに
弓強化
SMGのダメージがピストルと一緒になった
バスタブの肉増加、ゾンビ動物が落とす腐肉の量が同じ非ゾンビの動物の生肉と同程度に増加

308:UnnamedPlayer
19/11/16 13:59:17.01 sKcJGHh60.net
砂漠の夕日が赤すぎた とかいう謎修正

309:UnnamedPlayer
19/11/16 14:02:03.67 EgAkcIuZ0.net
弓強化は初期弓だけだなぁ
あと、ガソリン回収もnerfらしいけどどんなもんだろね

310:UnnamedPlayer
19/11/16 14:02:05.67 UDivEDU4r.net
あまり難しい方に修正すると付いた新規が...

311:UnnamedPlayer
19/11/16 14:04:38.08 guGnWvuz0.net
気になった修正
自転車をスタミナが枯れても早く漕げたのが直った
アスファルトがまた作れるようになった(!)
スチールヘルメットがルートで出るようになった
ラッキーゴーグルナーフされたん?

312:UnnamedPlayer
19/11/16 14:05:43.59 sKcJGHh60.net
>>303
自転車修正つれえわ

313:UnnamedPlayer
19/11/16 14:06:48.58 +462w2oO0.net
>>298
金庫類叩き壊すの面倒でロックピック愛用してたけど下方修正は痛いなあ
解錠率よりも相対的に解錠時間が増加するのが嫌だ…

314:UnnamedPlayer
19/11/16 14:07:54.35 pj3jKJkB0.net
ラッキーゴーグルって強力だったのか?
おまじないみたいなもんだと思ってた

315:UnnamedPlayer
19/11/16 14:08:18.11 1EZcribW0.net
みんなとっととミニバイク乗れってことか
その割にガソリン出し惜しみするような変更もしてくるしなぜなんや・・・

316:UnnamedPlayer
19/11/16 14:11:23.52 liutYMNOM.net
Per10ロックピックLv5で遊んでるけど現状でもピッキング時間かかりすぎだし耐久低い金庫でもボキボキ折れるんだよなぁ
xmlでいじれるならLv5で所要時間75%短縮に変えたいくらい

317:UnnamedPlayer
19/11/16 14:12:37.53 guGnWvuz0.net
金庫の変更って今まではラスト25%過ぎないと折れなかったのがどこでも折れた上に折れる確率上昇ってことだよね
こんなんもうロックピック捨ててつるはしガンガンしますわ

318:UnnamedPlayer
19/11/16 14:13:27.91 1EZcribW0.net
オーガーでゴリゴリしますわ

319:UnnamedPlayer
19/11/16 14:15:12.51 guGnWvuz0.net
燃料が欲しけりゃとっとと鉱脈掘れってことやな
ますます何か一つだけやってればよいっていうのがなくなるな

320:UnnamedPlayer
19/11/16 14:15:28.82 xMzTyQzC0.net
>>275
うーんこれはエアプ

321:UnnamedPlayer
19/11/16 14:18:51.42 s/KUNdb60.net
鉱脈ほってると上からゾンビ降ってくるのなんとかしてくれ

322:UnnamedPlayer
19/11/16 14:22:15.98 CTb34IJ10.net
Increased LockPickBreakChance by 10%ってこれロックピック折れる確率なのか?
ロックピックで金庫破れる確率10%アップとかじゃないのか(英語に自信無い)

323:UnnamedPlayer (ワッチョイ 71a4-Nr7V)
19/11/16 14:24:57 v1XGuutR0.net
SMGがpistolと火力同じになるのか
マシンガン系はt3手に入ったらt2使う余地なかったし、ハンドガン系もそうなるってことか
静音性も大差ないし

324:UnnamedPlayer (ワッチョイ 05b7-AofA)
19/11/16 14:27:50 guGnWvuz0.net
マシンガン系のT1がAK47でT2がM60、ピストル系T1がハンドガン、T2がSMG5、ライフル系はハンティングがT1、マークスマンがT2
ショットガンはT1が水平二連、T1がポンプアクション、こんな感じかな?

325:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eb2-iGNt)
19/11/16 14:28:45 xMzTyQzC0.net
>>314
ロックピックが壊れる確率が10%増加
ロックピックの壊れるラインが25%以下からランダムに変更

326:UnnamedPlayer (スフッ Sda2-JduX)
19/11/16 14:29:20 2zWv8xN7d.net
ブランダーバス「…」

327:UnnamedPlayer (スッップ Sda2-okc6)
19/11/16 14:30:25 oUiW20Iad.net
ガンガンやってれば確実に開けられるつるはし
ガチャガチャやっても運で開けられないロックピック

ロックピック使う奴お


328:驕H



329:UnnamedPlayer (ワッチョイ 71a4-Nr7V)
19/11/16 14:34:42 v1XGuutR0.net
いや、xmlのコメント見る限りレンジ武器のT1は最初から自作できるショットガンと弓しかないはず
なのでハンドガン系はT3が2つある
なんとなく、パーク無しで自作できるのがT1、パークか本で作れるのがT2、本でだけ作れるのがT3かなと読み取ってる
火器に関わらず近接含めて

330:UnnamedPlayer (ワッチョイ 05b7-AofA)
19/11/16 14:39:43 guGnWvuz0.net
今までというかちょっと前のバージョンまでルートでT1の武器防具が出ることってなかったんだよね

331:UnnamedPlayer (ワッチョイ c261-nkg2)
19/11/16 14:39:58 wAx4RQbd0.net
腐肉だいすき

332:UnnamedPlayer
19/11/16 14:56:36.17 BdonvTsOH.net
ロックピック、解錠時間のラスト25%だけでもポキポキ折れるのに
全期間で折れるようになったら、どうなっちゃうのw

333:UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-KX17)
19/11/16 15:08:12 YDzskex8r.net
ロックピックは序盤しか要らないからな開けても序盤じゃ品質は悪いし枠一つ取られる意味が無い

334:UnnamedPlayer (ラクッペ MM25-XTKR)
19/11/16 15:08:43 UWeC1ynqM.net
新人サバイバーなので質問なんだけどα18安定版もアプデのたびにワイプ必須なのかな?
あとシャム工場ってどの辺にあるんですかね…

335:UnnamedPlayer (ワッチョイ 05b7-AofA)
19/11/16 15:12:57 guGnWvuz0.net
b155からb6ならワイプしたほうが無難

336:UnnamedPlayer (ワッチョイ d15d-zGDE)
19/11/16 15:15:10 y5DhzKqM0.net
メシを作る機会がまったくないからもう少し食糧問題あっていい
以前のバージョンはメシが枯渇状態だったから畑作ってモロコシとジャガなど植えてたけど
最近は探索してるだけで山ほど食料あるから畑作る意味ないわ
シャム工場クエ繰り返すだけで溢れかえるぜ


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