【近未来FPS】Iron Sight Part4【来たれ日本鯖】 at GAMEF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
200:UnnamedPlayer
19/07/18 12:10:24.14 QK2/oa3xd.net
FAMAS距離減衰酷いのに足遅いし悪い所のハイブリッドだ

201:UnnamedPlayer
19/07/18 12:21:36.62 XkFLPEA7p.net
どうせ弾抜けするならファイアレート高いFAMASで弾数ぶち込んでゴリ押し戦法に変えてからTDMで安定してキルレ2.5〜3.0安定してるわ 下手に高威力で低レート使うよりかマシな気がする

202:UnnamedPlayer
19/07/18 12:28:53.65 fvwW7G7G0.net
一般的なARが4発キルできる距離(当然FAMASでは有効射程外)で撃ち合った場合に5発キルになっちゃうんだけど、それでもTTK的には差がでないよ。
ただ威力に余裕がないぶん、胸以外に弾がそれた時に必要な弾数は嵩むね。
有効射程内なら3発キル機種を含むほとんどのARよりもTTKで勝るけど、射程外だと部位ずれに弱い分 撃ち負けやすいってかんじの武器。

203:UnnamedPlayer
19/07/18 13:15:32.30 juDsOt3z0.net
ハイライトなんてあてにならないって言ってる人いるけど実際ハイライトと同じようにラグってるよね
見えてない敵に倒された時のハイライトとか壁撃ってるし


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1759日前に更新/50 KB
担当:undef