【製品版】The Long Dark 生存50日目【配信中】 at GAMEF
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518:UnnamedPlayer
19/05/28 18:20:12.79 XBvUs0LH0.net
視程は鹿と似たようなもん
しゃがみで減衰
視野はあるのかわからん
障害物で遮れる

519:UnnamedPlayer
19/05/28 18:29:50.70 SKtMESfo0.net
もうじき8月なのに先が見える告知もこないな
結局メジャーアプデは2年で2回のまま終わりそう
3歩進んで2歩下がる様な細かいバグ修正祭りアプデは頻繁にやってるけど

520:UnnamedPlayer
19/05/28 18:53:14.13 gwO0/ECjM.net
>>516
ぶっちゃけよく分からん

521:UnnamedPlayer
19/05/28 21:03:25.64 U683wO3Hr.net
しゃがんでるとかなり隠れられるけど結局足音が聞こえた(匂いがした)辺りまでは近付いてきちゃうから結局見つかっちゃうよな

522:UnnamedPlayer
19/05/28 22:26:48.01 82ruSkuA0.net
むしろ斜面とか雪の盛り上がりで見えない時に突然ペロペロされることが多い気がする
車の影からワンワンとかもよくあるし
狼避ける時はなるべく開けたところで避けるようにしてる

523:UnnamedPlayer
19/05/28 23:45:15.42 XBvUs0LH0.net
肉を0.01gでも持ってるとかなり遠い距離から追跡されるんですわ
しゃがみが意味をなさないほどにね,矢持ってかれるのが面倒なら囮類持たないのもありってか俺はそうしてる

524:UnnamedPlayer
19/05/29 00:04:09.97 NBfc5FZD0.net
アプデしたらアイテム取った時に少し止まるようになった気がする
前のように小枝をキー連打で取れなくなった。すっごいストレス

525:UnnamedPlayer
19/05/29 01:46:39.75 A//YRAmk0.net
フォーラムで苦情でてるな 多分すぐ治すだろう

526:UnnamedPlayer
19/05/29 03:43:12.44 pcK/8FmBa.net
>>523
常に劣り肉持ち歩いてるけど吠えられてもよほど近寄らなければ問題ないから見つかったら見つかったで気にしないわ
石ころでの誘導もできるししゃがみならかなり近くでも横切れるしで探知距離伸びるだけなら実害ないと思ってる

527:UnnamedPlayer
19/05/29 07:11:58.68 LrIlRir00.net
CHANGELIST v1.53 [48567]
現在調査中の既知の問題
* [サバイバルモード]柔らかい表面から誤って撓む矢印
* [サバイバルモード]特定のシナリオで矢が地面を突き抜けている
* [サバイバルモード]矢が発射された後に空中で動けなくなる
一般的な修正
*迅速なアイテムの拾い上げが意図したよりも長い時間がかかった問題を修正しました

528:UnnamedPlayer
19/05/29 07:14:28.84 XRhcm31Ja.net
>>500
確かに、車が入ってる丸い屋根の赤い納屋だった
あと数時間屋内にいたら0/3日経過の所が0.4/3とかになってた
24時間経つ前に確認できたのはいいが、分数と少数を混ぜるんじゃあない!

529:UnnamedPlayer
19/05/29 07:16:36.54 N+8PR6N70.net
枝木拾いのテンポが悪くなったね ペットボトルのデザインが変わった

530:UnnamedPlayer
19/05/29 07:17:10.07 Nk4aaI3ja.net
>>516
しゃがみで察知されるのは大体5mくらい(無臭時)。頭の向きは関係ない
>>521
足音の方が立ち状態で発見されるより遠くまで聴こえる(侵入者)

531:UnnamedPlayer
19/05/29 07:34:03.09 Nk4aaI3ja.net
まぁぶっちゃけ距離なんて測りようがないし体感で理解するのが一番よいので
試しに鹿に食いついてる狼に近寄ってみれば大体わかるはず
>>528
分子が0から始まってる時点で分数じゃないことに気付くべきだったな

532:UnnamedPlayer
19/05/29 13:56:44.71 a7Onkp/40.net
助けて!岬のクジラ工場でスタックしちゃいました
1階の広い部屋で、ロッカーが横たわってる奥の
コンテナを漁ったあと、ロッカーが邪魔で出られなくなった
弓のこがないので壊すこともできません、何か手段ありますか?

533:UnnamedPlayer
19/05/29 14:07:28.08 FjiyRZOA0.net
セーブは屋内に入った時と、寝たりトランプ遊びした時にされるから。
ロードすれば扉の前に戻れるんじゃない?

534:UnnamedPlayer
19/05/29 15:15:08.44 mFzwVqX70.net
>>526
難易度によるのかね?
しゃがみ移動だと狼が歩いてくる速度のほうがはやいから、ガブられる。
昔はしゃがんだとたん無臭になったらしいが。
だから俺も肉は持ち歩かないことがおおい。
特に起伏の多い地形だと、至近距離まで狼吠えずに
近寄ってきて、即座に襲いかかってくるからたち悪い。
バンクの向こうの視認できない狼を引き寄せてしまうリスクは軽視できない。
レイクだとデコイのメリットが勝るけどなぁ。

535:UnnamedPlayer
19/05/29 15:28:19.42 yDZpDpUM0.net
今のVerではないけれど管理小屋最寄りのいつもの洞窟前でウサギ持ってウロウロしてガブられて以来極力何も持たなくなったよ
正直どれくらい遠くまで引き寄せてんのか見当も付かんので
ウサギ島や農家の見通しの良いところで大量に肉持って立ったりしゃがんだりすると狼がクルクル回って反応するのは見られるけど結構な距離まで匂い届くよね

536:UnnamedPlayer
19/05/29 15:51:18.13 tJQSlDqs0.net
>>532
再ロードが最善
捻挫等してできない場合は柱の僅かな段差等を利用しての脱出
奥の手はしゃがみ後ずさりやスクワット歩き

537:UnnamedPlayer
19/05/29 16:00:17.24 KYoK0hMW0.net
>>534
すくなくとも侵入者では噛まれるのは段差での出会いがしらの事故くらいで相手を認識してれば撒くのは容易
しゃがみで逃げるって考えがわからんけどしゃがみで危険な場所を見渡せる場所に移動してオオカミの位置把握したら石ころで誘導したりして導線確保して抜ける物だぞ
自分より後ろにオオカミいるなら歩いててもまずぺろぺろされないからしゃがみながら逃げる理由はない
ハードだと数多いから「避ける」だけみたらきついかもね
基本的にオオカミは先に把握すれば脅威じゃないから段差ある場所は石ころで前方警戒したりすれば事故も激減する

538:UnnamedPlayer
19/05/29 16:03:22.96 2776jfNma.net
スタミナ消費していいからジャンプさせてくれ


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