【PC】 ANTHEM アンセム part.45 【ジャベリン】 at GAMEF
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[前50を表示]
250:UnnamedPlayer
19/04/24 10:39:31.48 dOSE2MZPd.net
紫シャワー


251:UnnamedPlayer
19/04/24 10:42:12.55 2EUXj6Kya.net
基準による
1500円で遊べると考えれば実はそんなに悪くない
フルプライス購入したんなら雰囲気民になるか、レジットで発狂しなさい

252:UnnamedPlayer
19/04/24 10:42:57.65 Wv7Vhucka.net
無限踵と無限コンボ出来ないとかもうセプターもゴミか
マジでもうコロッサス以外使ってる奴は地雷ってゲームになってんなこれ

253:UnnamedPlayer
19/04/24 11:03:24.38 3dSr63V7M.net
結局オワセムかよ
2018年9月だったかのイベントで言ってた「何カ月もプレイできて週単位でコンテンツを出せるライブサービス」が嘘大げさだったなら返金しろよマジで。その時期ならこうなるの見えてたろ。
数千円程度別に痛くは無いけど、嘘つきのクソスタジオには1円も渡したくないわ

254:UnnamedPlayer
19/04/24 11:16:02.01 qBXavzdNa.net
>>240
(前略)
perhaps in response to a clear demand from the Destiny crowd, ...
perhapsなのでユーザーの要望に答えたと断言するのは…ちょっとな…

255:UnnamedPlayer
19/04/24 11:26:08.92 2uXP2t1c0.net
自慢げにセプターの無限コンボを紹介してたyoutuberが不憫でならないw

256:UnnamedPlayer
19/04/24 11:38:41.61 80aJDDFIM.net
新ストホきたみたいだからイージーでソロでやってみたけど柱7本埋めるところ一人じゃ無理じゃね?

257:UnnamedPlayer
19/04/24 11:52:23.12 ofuadIuQ0.net
>>241
まだ開発段階だからって言えばそうかもなって思える気がする・・・

ただし、要望はないと思うわ
ハンガー以外の要望が多すぎて・・・

258:UnnamedPlayer
19/04/24 11:54:28.51 ofuadIuQ0.net
>>250
イージーなら楽勝だろうwww
GM1なら十分可能
GM2以降はやりたくないな
ぶっちゃけ、GM2以降なら新ストホご遠慮願いたい

259:UnnamedPlayer
19/04/24 11:55:42.22 ofuadIuQ0.net
ちな新ストホは「施設」でいいのか?

260:UnnamedPlayer
19/04/24 12:00:01.86 YQXfPVZi0.net
海中実験施設
海とかあったんだな

261:UnnamedPlayer
19/04/24 12:01:02.29 +dJ60Lvt0.net
あの世界の海とかkm級の生物いても何も驚かんぞ

262:UnnamedPlayer
19/04/24 12:05:05.61 JzpVhIEq0.net
>>242
redditに溢れてる内容だけってことか・・・
バカにしまくっても、やってる以上どこかしらの期待はあったんだが
糞ゲーはやっぱり糞ゲーなんだなぁ

263:UnnamedPlayer
19/04/24 12:07:13.59 ofuadIuQ0.net
今、アプデ内容確認してて知ったんだけど無限ビーム使えなくなったのか

264:UnnamedPlayer
19/04/24 12:11:51.70 JzpVhIEq0.net
URLリンク(www.reddit.com)
boss前でロードアウト変えてスナイプが今後もやってくなら、なんかなぁ

265:UnnamedPlayer
19/04/24 12:12:30.44 80aJDDFIM.net
>>252
ソロでやってみなよ

266:UnnamedPlayer
19/04/24 12:12:54.45 u7JGlG7Ud.net
これ新ストホ、光の早さで過疎るだろ。
誰が、この面倒で糞長い奴をやりたがるんだよ…

267:UnnamedPlayer
19/04/24 12:14:43.74 x+5PL/gda.net
>>248
相変わらず面倒な人だ
自演もしてるようだし
URLリンク(www.pcgamesn.com)
Gamble adds that “We figured that we could show you before launch how we plan continue to be after launch,”
suggesting that the Launch Bay’s introduction was a direct response to fan feedback – and that
you can expect more reactive development as the game goes into its live service phase.
検索すれば同じような意見の記事いくつも見つかると思うぞ

268:UnnamedPlayer
19/04/24 12:14:51.68 ofuadIuQ0.net
>>259
何か難しいの?イージーとかソロとかでやることないからわからんけど

269:UnnamedPlayer
19/04/24 12:20:16.03 ofuadIuQ0.net
>>260
坑道と同じくらい時間がかかるかねぇ?
GM1回しであえて選ぶ必要は全然ないよね
頑張って作ってるねぇ・・・とは思うけどさ
正直、今新しいストホ導入する必然性あったのかねぇ?
ストーリー上も別に必要って話でもなかったわけでさ
それより遊び方の幅が出来る要素を追加した方がよかったんじゃないかねぇ
今更だけど

270:UnnamedPlayer
19/04/24 12:21:11.95 +dJ60Lvt0.net
前のチームがやり残してた残骸があったから再生したようにしか思えない

271:UnnamedPlayer
19/04/24 12:22:22.73 JzpVhIEq0.net
>>261
別に君が合ってようが間違っていようがどうでもいい話なんだけど、
君が出した記事って情報元Mike Gambleなわけだろ?
ローンチベイが後付されたってのはkotakuの記事の話なわけだ
俺らが真実知ることはねぇわけで、ならばどっちを信じるかって話で
少なくとも俺はkotakuの方の記事のほうが信じられるわってだけの事だよ
今更宣伝用の記事出してくるのも信じられないわけだけど

272:UnnamedPlayer
19/04/24 12:26:29.29 ofuadIuQ0.net
少なくともプレイヤーの要望は今のハンガーじゃないよな
ハンガーがプレイヤーの要望ってのは納得できかねるわ

273:UnnamedPlayer
19/04/24 12:26:55.96 oas6rNIV0.net
施設これドロップ良くするとかないともうやらないわ

274:UnnamedPlayer
19/04/24 12:27:08.57 +dJ60Lvt0.net
そもそも要望通りに作る能力あったらこんな惨状になってないでしょ!

275:UnnamedPlayer
19/04/24 12:27:55.31 80aJDDFIM.net
>>262
埋めても時間経過で元に戻る
無駄な動きが一切許されない超シビアなギミック
まあやるならGM1以降だし他の人いるから問題ないけど

276:UnnamedPlayer
19/04/24 12:28:18.72 ofuadIuQ0.net
>>267
おいおい、黙ってろ
他のストホのドロップ悪くするとかで施設に誘導されるぞ!

277:UnnamedPlayer
19/04/24 12:28:53.86 ofuadIuQ0.net
>>269
あれ時間制限とかあったのか
まぁ、あまり意味ないけどな

278:UnnamedPlayer
19/04/24 12:29:42.59 ZqlVnvcz0.net
あれ敵が殴ると戻ってるだけじゃね?

279:UnnamedPlayer
19/04/24 12:32:19.77 x+5PL/gda.net
>>265
何を勘違いしてるのか知らないが、後付けなのを否定してるわけじゃないんだが
俺が貼った記事でもユーザーからのフィードバックがあって急いで後付けで実装したってとらえるのが普通だろ
逆に聞きたいが、ユーザーからのフィードバックで実装したものじゃないとする根拠は何なんだ?
kotakuの記事なんて言うなよ、そんなこと書いてないから

280:UnnamedPlayer
19/04/24 12:39:53.60 xy2Cx9Zop.net
ほんと分かってねえなあ
固有武器30個くらい追加してくれれば満足なんだよ
開発はハクスラとは思ってないけどユーザー目線で見ればハクスラ求められてるのに頭タイタンかよ

281:UnnamedPlayer
19/04/24 12:41:24.80 Z10Jne7v0.net
ハンガーにボールとゴール置いてサッカー出来るようにしたら良いんじゃね

282:UnnamedPlayer
19/04/24 12:43:15.80 YQXfPVZi0.net
セプターの格闘プライマーにしてオーラコンボ爆上げしてやれよ
バグ技塗れ前と同じじゃまた邪険にされるだけだし
底辺でストームと仲良くしようぜ

283:UnnamedPlayer
19/04/24 13:01:07.93 oEmGsdsPd.net
>>275
どこのDestinyだよ

284:UnnamedPlayer
19/04/24 13:02:47.39 +dJ60Lvt0.net
せっかくクソ広いフィールドあるんだしゴルフにしよう

285:UnnamedPlayer
19/04/24 13:10:05.02 LYXYkvxyr.net
>>278
さすがにボールロストしまくるわwww
このマップ使ってMMO作ろう!

286:UnnamedPlayer
19/04/24 13:12:08.87 D9oCy7GA0.net
セプター修正されちゃったんか 電動格子もナーフされてるしけっこう厳しいな

287:UnnamedPlayer
19/04/24 13:14:51.19 JzpVhIEq0.net
>>273
わかったわかった 君の勝ちでーす おめでとう!

288:UnnamedPlayer
19/04/24 13:33:59.01 LYXYkvxyr.net
>>280
ストーム「ぷっ、バグ利用はいかんよね」

289:UnnamedPlayer
19/04/24 13:38:34.36 qz8XLHeo0.net
コロ3レンジャ−1
GM3ボス戦だけで2時間半位頑張った結果全滅で終わった
ボスでの床ペロの原因は着弾すると雷球になって継続ダメージを与えてくるあれ
しかも予測射撃?進行方向より少し先に撃ってくるから余計厄介
雷球攻撃をさせないように付かず離れずで行こうとしたけど、ワープ近接攻撃は盾無視して即ペロ
障害物に隠れても障害物を雷球が回避して追尾してくる
ボスが撃ってくる直後に進行方向とは逆方向に入力操作しても追尾してくる
序盤は雷球1つだったけど後半になると全員に3連続で撃ってくる
もうそしたらレンジャー頼み、3分の1以下まで削ったけどダメだった
これコロ助の場合どうやって回避すればいいの?

290:UnnamedPlayer
19/04/24 13:51:32.01 KoUlWUEEd.net
>>281
謝罪しろよ
捏造カスの癖に逆ギレかよ

291:UnnamedPlayer
19/04/24 13:52:12.31 D9oCy7GA0.net
追尾球の誘導性能ほんまエグいよな 回避できるジャベリンでも割とギリなのにコロは回避とかできるんか
ミッション中もギア変更できるようになったしベスオフェ使って茶を濁すとかかね

292:UnnamedPlayer
19/04/24 14:04:00.38 dOSE2MZPd.net
でも紫シャワーなんでしょ?

293:UnnamedPlayer
19/04/24 14:06:35.85 V2uPQfwc0.net
パッチ後なんか敵の属性付き攻撃(火氷雷酸)のダメージがかなり増えてるように感じるんだが、気のせいかな?
GM3だがストのシールドをレジェじゃないエリートですら簡単に割ってくるぞ

294:UnnamedPlayer
19/04/24 14:11:27.23 exFLmX9wd.net
どんだけシールドと耐性持ってるのか知らんけど
元々GM2でも攻撃受けたら数秒しかもたんくね?
ホバーしてても20%しかボーナス受けないし

295:UnnamedPlayer
19/04/24 14:16:25.26 ofuadIuQ0.net
>>283
コロ助の分際で回避とか考えるな!
全部受け止めてやれ!!!

つーか、GM3もっと簡単なところ行くよね・・・

296:UnnamedPlayer
19/04/24 14:17:12.36 vsIBt69ua.net
アプデ来てなんか変わりましたか?

297:UnnamedPlayer
19/04/24 14:17:38.00 ofuadIuQ0.net
つーか、現状GM3やる価値ある?レジェも言うほど落ちないでしょ?

298:UnnamedPlayer
19/04/24 14:18:15.74 ofuadIuQ0.net
>>290
賛歌がより強く聞こえるようになったで

299:UnnamedPlayer
19/04/24 14:18:38.69 qBXavzdNa.net
まぁそれを言うとこのゲーム自体…
落ちない人はフリーで飛び回ってもレジェ落ちないからな

300:UnnamedPlayer
19/04/24 14:19:17.14 V2uPQfwc0.net
ストはMODで常時35%属性耐性アップがあるんで他のジャベよりは属性ダメージに強いんだが、パッチ前はまあ痛さもほどほどでそうでもなかったんだわ
パッチ前の状況を残してないから比較できないしまあよくわからんわ

301:UnnamedPlayer
19/04/24 14:31:10.83 YQXfPVZi0.net
無謀の証でしょ
あれ3だと効果体感できる程の耐性ないというか
ストームのシールドそのものが柔いから気のせいな気がするけど
バグで効果無くなってる可能性もあるからわからんね

302:UnnamedPlayer
19/04/24 14:33:32.22 qz8XLHeo0.net
パッチ後海中ストホしか行ってないけどエリート固くなった感じがする

303:UnnamedPlayer
19/04/24 14:33:37.78 YQXfPVZi0.net
間違えた明晰か

304:UnnamedPlayer
19/04/24 14:51:39.91 ZqlVnvcz0.net
これアイテム削除遅いのフォートに戻らなくてもいいようにする代わりに、削除の処理工房と共通化させただけじゃねえか。
おそらく従来だと削除マークして閉じたときに一括で処理してたんだろう。

305:UnnamedPlayer
19/04/24 14:59:59.54 9ARYkHH8a.net
>>283
コロで行ってないから分からないが、回避行動できないコロでワープ近接回避するには
タゲ取らないようにするしかないんじゃないかと
雷球はコロでも回避してた人いたから、ジャンプ混ぜながらで回避できるかと
GM2で練習してみては

306:UnnamedPlayer
19/04/24 15:03:58.02 QPI1eJ4X0.net
>>273
普通にkotakuの記事あるやん。君が読めてないだけ
Just a couple months before Anthem shipped, decisions were still being finalized and overhauled.
At one point, for example, the leadership team realized that there was no place in the game to show off your gear, which was a problem for a game in which the long-term monetization was all based on cosmetics.
You could spend money on fancy new outfits for your robot suit, but who would even see them? The game’s one city, Fort Tarsis, was privately instanced so that it could change for each player based on how much progress they’d made in the story.
So the team brought on EA’s Motive studio in Montreal to build the Launch Bay, a last-minute addition to the game where you could hang out and show off your gear to strangers.
automatonでも同様に扱われてる
URLリンク(automaton-media.com)

307:UnnamedPlayer
19/04/24 15:06:52.32 SdZMAMaA0.net
うーん 新SHは頑張って作ったね感はあるけど、移動が面倒(特に縦移動の水路)だからあんまり周回する気にはならんなぁ
障害物多すぎて爽快感もねーし。これなら渦周回のままやろなぁ

308:UnnamedPlayer
19/04/24 15:08:00.01 SdZMAMaA0.net
そして渦SH消えたぞおいいい このバグまだ生きてたんか(´・ω・`)

309:UnnamedPlayer
19/04/24 15:13:35.87 ofuadIuQ0.net
>>301
頑張ってるのは認めるんだけどプレイヤーは面倒くさいって感じるよね、あの作りは
敵と戦いながらパズルとかこんなの誰が望んでるんだって話でさ
周回するのにパズルは不要ってこともわからないのかね

つーか、未だにあのパズルよくわからんわwww
なんかタイミング良く押して同じの並べればいいんだよね?

310:UnnamedPlayer
19/04/24 15:14:29.62 ofuadIuQ0.net
>>302
消えたらランダムストホで渦引けば復活するよ

ランダムストホとかそのためにあるのかよって

311:UnnamedPlayer
19/04/24 15:14:44.35 yWbVwXeUM.net
>>234
にやついてしまいました…

312:UnnamedPlayer
19/04/24 15:16:12.54 9ARYkHH8a.net
>>300
それのどこをどう縦読みすれば「ユーザーの要望で実装していない」になるんだ?
ユーザーの要望によって装備披露するような場所を実装していないことに発売数ヶ月前に気がついて
急いで実装したのがローンチベイで、情報公開されたことを記事にしたのが俺の貼った記事な
時期も合ってるだろうに

313:UnnamedPlayer
19/04/24 15:17:11.48 0RtjO7pp0.net
パイロットエラーが出そうな時工房に入ると軽く固まる

314:UnnamedPlayer
19/04/24 15:17:39.33 9f98iJtBa.net
そのストホ消えるよ

315:UnnamedPlayer
19/04/24 15:19:11.94 QPI1eJ4X0.net
>>306
むしろどこをどう読んだらユーザーの要望という文字が飛び出して来たのか
どこをどう読んだらユーザーのが「Launch Bay」になるのか教えてほしいわ

316:UnnamedPlayer
19/04/24 15:21:11.58 D9oCy7GA0.net
ハンガーは「課金要素がスキンぐらいしかないけど今のままだと見せびらかす場所がないやん、課金させるためにも共用スペースを作らなあかんやろ」って流れでリリース直前に急遽作成した、って話じゃなかったか?
kotakuの記事しか読んでないから詳しくは知らんけど

317:UnnamedPlayer
19/04/24 15:22:26.91 9ARYkHH8a.net
>>309
ユーザーのフィードバックって書かないと伝わらないのかね
フィードバックは要望じゃないっていう謎の流れになるのか?

318:UnnamedPlayer
19/04/24 15:23:11.10 QPI1eJ4X0.net
>>311
kotakuの記事読んでないの丸わかりですわ
上の文章読んでもユーザーのフィードバックなんて流れないわ

319:UnnamedPlayer
19/04/24 15:25:32.72 V2uPQfwc0.net
敵の属性ダメージが上がってるというよりもなんか敵のエリート全体の攻撃力がパッチ前より底上げされてる、これは実感できる
レジェンダリーはあまりかわらんと思う

320:UnnamedPlayer
19/04/24 15:28:56.41 ofuadIuQ0.net
みんな!仲良くしようぜ!
共にあってより臭くって言うだろう?

321:UnnamedPlayer
19/04/24 15:29:11.47 QPI1eJ4X0.net
仮に百歩譲ってユーザーがプレイヤー同士交流する場所が欲しいと言ったしようか
その結果が「Launch Bay」
それをもってユーザーの要望が「Launch Bay」だと
それをもってユーザーの要望が「Launch Bay」だと
それをもってユーザーの要望が「Launch Bay」だと
はあBWくんは天才っすね。
テキストチャットもできない、周回出撃の妨げになる、それがユーザーの要望すっか
できることは無言パーティー勧誘とお気に入り登録だけ
PC版の場合はoriginからじゃないとフレンド登録できねえ
はあBWくんはほんとユーザーの要望を聞く天才っすねえとしかならんわ

322:UnnamedPlayer
19/04/24 15:30:03.11 +dJ60Lvt0.net
テキストチャット不可は義務化された読み上げ機能付けるのめんどくせええええが原因としか思えない

323:UnnamedPlayer
19/04/24 15:31:57.45 ofuadIuQ0.net
テキストチャットとか2バイト文字で会話されても困るだろう
俺は英語(の知識)ぺらぺらだから大丈夫だけどな
ちゃんとローマ字で会話するよ!

324:UnnamedPlayer
19/04/24 15:33:36.72 D9oCy7GA0.net
PC版ってパーティメンバーを右クリックでフレンド登録飛ばせたよね?

325:UnnamedPlayer
19/04/24 15:34:34.38 t/E19Xne0.net
荒れるからじゃないの
似たような理由で採決キックもいれないって言ってなかったっけ
戦略的なゲームでもないし
チャット機能ってろくなイメージないけど

326:UnnamedPlayer
19/04/24 15:36:05.95 qBXavzdNa.net
なーんでここまでBWを擁護できるんかね
もうMassEffect時代は終わったんだから現実見なきゃ

327:UnnamedPlayer
19/04/24 15:37:54.44 ofuadIuQ0.net
>>320
賛歌のせいだろう?

328:UnnamedPlayer
19/04/24 15:38:09.79 QPI1eJ4X0.net
>>318
それは失礼。把握していなかった。申し訳ない

329:UnnamedPlayer
19/04/24 15:40:30.15 9ARYkHH8a.net
>>312
本格的に頭痛くなってくるな
Social Hubs Announced (Launch Bay)
URLリンク(www.reddit.com)
お前さんの理屈だとRedditのこういうやりとりもみんななかったことになるわけだが

330:UnnamedPlayer
19/04/24 15:48:14.06 DG0Rwell0.net
レンジャーMOD槍の穂先、死んだ仲間起こせなくなってる?

331:UnnamedPlayer
19/04/24 15:49:49.81 QPI1eJ4X0.net
>>323
ユーザー責任説とるんだったなら
同様に声のあった「試験射撃」できる場所や
システムやloot見直し要望が通らないのはなんでなんですかね
ユーザーの要望を「理由」にしたってことまだ気づかないんですかね

332:UnnamedPlayer
19/04/24 15:50:51.38 ZqlVnvcz0.net
>>302
フォートに戻ればある。終了後バンカーに行くと消えてたバグと同じものだと思う。

333:UnnamedPlayer
19/04/24 15:50:56.96 +dJ60Lvt0.net
一つでも通らなかったら全部否定ってのはさすがに讃歌聞こえ過ぎでは?

334:UnnamedPlayer
19/04/24 15:51:32.67 CZrNBauW0.net
どっちも折れる気なし!
頭アンセムかよ

335:UnnamedPlayer
19/04/24 15:53:31.96 D9oCy7GA0.net
>>322
正確には右クリックでゲーム内オーバーレイのoriginが開くって感じなんやけどね
steamゲームでCtrl+Tab押した時みたいな感じでフレンド登録飛ばせるよ
めったに使わんけど

336:UnnamedPlayer
19/04/24 15:53:55.93 D9oCy7GA0.net
(CtrlじゃなくてShiftだった気がしてきた)

337:UnnamedPlayer
19/04/24 15:55:40.56 9ARYkHH8a.net
>>325
ユーザー責任説とかアホなのかと
俺はそんなこと言ってないだろうに
フィードバックから実装っていう事実を語ってるだけだ
ローンチベイの実装がフィードバック関係なく勝手に実装したものだっていう証拠を早く出してどうぞ

338:UnnamedPlayer
19/04/24 16:11:18.02 SdZMAMaA0.net
>>304,326
サンキューフリーランサー もう落としちゃったから後で試してみるよ!

339:UnnamedPlayer
19/04/24 16:16:12.55 3Q0wTdnT0.net
>>81
確かにMW、レジェが出てないわけじゃなくてほぼ「これじゃないと使えないセット」用の品が
出ないって感じなのが問題だわな。
現状要らない子の装備でも組み合わせで活かせる幅のある仕様だったらこうはならなかっただろうにね。
ちなみに俺はファブリーズではなくてリセッシュ派。

340:UnnamedPlayer
19/04/24 16:20:24.27 ID2k9CZ9d.net
彼はフィードバックから実装じゃないと生きていけない可哀想な子なんです
どうでも良い事でマウントを取りたがるせいで友達もいなくてねぇ
皆さん彼をよろしくお願いしますねぇ

341:UnnamedPlayer
19/04/24 16:23:34.77 vYbtoTyqd.net
ハンガーのくだり
死ぬほどどうでもよくてわろた

342:UnnamedPlayer
19/04/24 16:28:35.33 qBXavzdNa.net
自分の言ったことが正しいかどうかが大事でAnthemがどうなっても良いって話し方だからねこの人

343:UnnamedPlayer
19/04/24 16:46:35.54 lP/TK/KX0.net
そもそも本当にフィードバックから実装したのなら尚更BWは頭おかしいってだけだよな
こんなの誰も望んでなかっただろうって

344:UnnamedPlayer
19/04/24 16:48:29.40 lP/TK/KX0.net
>>335
でも話の大元である俺が主張した>>217は結構重要だろう?

345:UnnamedPlayer
19/04/24 16:52:29.83 D9oCy7GA0.net
>>338
それやっちゃうと工房を終了した後の動線がタルシス帰還になるか、また選択画面を出すことになるからじゃない?
それだと元の木阿弥だし、ハンガーでも次の任務でも工房は開けるし別に今のままでいいやと思った
ハンガーへの動線を残すのは別に悪くないしな

346:UnnamedPlayer
19/04/24 17:18:33.25 9ARYkHH8a.net
>>336
勝手に俺の意見捻じ曲げて語らないでくれ
むしろ捏造で批判するほうがAnthem批判できれば事実関係ないって方向だろうに
複数回線使ってよくやるよな

347:UnnamedPlayer
19/04/24 17:30:16.34 qBXavzdNa.net
>>340
はぁ〜証拠証拠うるせぇから俺が複数回線使ってる証拠出せって言っておくわ

348:UnnamedPlayer
19/04/24 17:30:50.49 ook7J938p.net
>>337
構成内容が悪いから、望まれたものでは
無いように思うが、
フレ以外と、チームを組むことができる場だから、良いのでは?

349:UnnamedPlayer
19/04/24 17:38:01.52 qBXavzdNa.net
こんなヤツに俺が自演してるかどうかなんて答えられるわけないのに酷いこと聞いちゃったな
まぁお互い賛歌にやられてたと言うとこにしておこうか

350:UnnamedPlayer
19/04/24 17:47:38.61 +y4+tR1s0.net
しかし本当無駄なSH追加だよな
SH固有アイテムがあるわけでも追加装備とかがあるわけでもパワーが上がるアイテムが落ちるわけでもない
やる意味が無いからこの労力を未だにあるバグ修正や追加装備や装備の修正に使ってほしかった

351:UnnamedPlayer
19/04/24 17:49:59.90 w8fL99mq0.net
まあスタッフが蒸発する前に作った物で、今回アンロックしただけやろとは思うが

352:UnnamedPlayer
19/04/24 17:55:33.52 CZz4JYIqd.net
他人には証拠証拠言いながら自分は決めつけで複数回線とかいい出すあたりで頭の可哀想な人なんだなって

353:UnnamedPlayer
19/04/24 18:16:57.12 lP/TK/KX0.net
>>339
ハンガーへの動線って必要か?
必要ならもっとハンガー意味あるように作り変えないとダメだろう・・・
自分たちで意味のないハンガー作っておきながらハンガーへ行かせたいって馬鹿だろう

って話だよ
何のためにハンガーに行かせたいの?って

354:UnnamedPlayer
19/04/24 18:18:21.12 lP/TK/KX0.net
>>344
この出来なら今のストホと同じ扱いじゃなくて先々、1ランク上のストホとして使えたんじゃないかなぁ・・・

355:UnnamedPlayer
19/04/24 18:20:13.40 lP/TK/KX0.net
>>342
フレ意外とチームを組む必然性ってあるか?
普通にランダムマッチングだけで事足りてるでしょ

356:UnnamedPlayer
19/04/24 18:20:55.19 0RtjO7pp0.net
前にも書いてたやつ居たけど新SHの7つ押し込みキツイな

357:UnnamedPlayer
19/04/24 18:22:43.10 D9oCy7GA0.net
>>347
でもなんだかんだハンガーに行くと大体人は多いし、現状でも需要がある


358:チてことでしょ 使いたくなければ使わなけりゃいいだけの話よ 自分が要らないものは他人にも要らないってわけじゃないんよ



359:UnnamedPlayer
19/04/24 18:23:53.56 lP/TK/KX0.net
>>350
GM1なら問題なかったけどやっぱりGM3とかになるときつそうだな
つーか、GM3で施設行く意味が現状ほぼないからなぁ・・・

360:UnnamedPlayer
19/04/24 18:24:22.00 lP/TK/KX0.net
>>351
人・・・多いか?

361:UnnamedPlayer
19/04/24 18:24:50.46 t/E19Xne0.net
やってみたけどあれ1人じゃ無理やね
2人でも無理かギリな気がするわ
ギミック触らない猿対策かなってレベル
クソクソ言われてたけどなんやかや面白いわ
少なくとも坑道と神殿より面白い
水中移動さえなければギミック周りは新鮮でいい

362:UnnamedPlayer
19/04/24 18:25:03.82 lP/TK/KX0.net
そもそもどう言う使い方を想定してハンガー作ったのか全然わからんよな
ロビーにしたかったわけ?

363:UnnamedPlayer
19/04/24 18:28:57.31 0RtjO7pp0.net
ルーレット、感圧ボタン、7つの押し込みと野良PTだと無駄に時間がかかる

364:UnnamedPlayer
19/04/24 18:32:36.56 D9oCy7GA0.net
>>354
俺も新SHは面白いと思う派だわ
ちゃんとダンジョンをプレイしてる感がある

365:UnnamedPlayer
19/04/24 18:34:45.21 0RtjO7pp0.net
>>357
フレンドとなら面白い

366:UnnamedPlayer
19/04/24 18:38:57.76 t/E19Xne0.net
>>357
考えるでも協力するでもなくただ待ってるだけ集めるだけとかよりいいと思うわ
一周目だとイマイチよくわからんかもせんけど
みんなわかってればギミック部分無駄なく即パスできるのポイント高い
ボスも面白いし

367:UnnamedPlayer
19/04/24 18:45:02.12 lP/TK/KX0.net
そう言えば新ストホの石踏むやつって未だに意味わからんのだけどどうすりゃ正解なんだ?

368:UnnamedPlayer
19/04/24 18:46:18.99 lP/TK/KX0.net
それと「沈没」と「施設」どっちを使うのが良いんだ?

369:UnnamedPlayer
19/04/24 18:46:51.25 D9oCy7GA0.net
>>359
野良の人がパズル分からない(苦手)でフロストブルートを処理できない時のわちゃわちゃしてるのすこ
こっちでブルート処理しながら「パズルまだっすか!?」みたいにちらちら覗いた瞬間に失敗してて草生える

370:UnnamedPlayer
19/04/24 18:47:04.69 JzpVhIEq0.net
新ストホ 雷、火、氷耐性持ちが万遍なくいるせいで属性が使いづらいのがなぁ

371:UnnamedPlayer
19/04/24 18:51:53.56 5xWl2oog0.net
でってにーとは違った、より内容に重きを置いたストーリー体験→薄味ストーリー終わったら終わり、皆無、雑談すらなし、無期限延期
様々な武器種による戦略的なアクション体験→ダメージソースがコンボに頼らざるを得ずほぼ固定、ハクスラもほとんど無価値、モンハンの半分の半分の半分ぐらいの感覚
空中を自在に飛び回ることで立体的な戦略体験→ブーストゲージで制限付き&簡単に燃えて落とされるから(ストーム以外)常に地上か


372:n面を意識した立ち回りが必須 LoDエディションと追課金返せクソッタレ



373:UnnamedPlayer
19/04/24 18:52:07.35 t/E19Xne0.net
>>362
あれ守ってあげないといかんからマルチゲーとしてああいうの欲しかったから好きだわ

374:UnnamedPlayer
19/04/24 18:53:36.09 xsgvOMVH0.net
Part39辺りで箱抜けバグ進行不可オンラインに心折れた浦島だけどまともにゲームって言えるくらいにはなった?

375:UnnamedPlayer
19/04/24 18:54:31.17 t/E19Xne0.net
感圧は音出ながら上にマーク出るからの簡素なやつから模様複雑になる順に押してく
ちょい残念なのがルーレットのやつ判定ガバガバでシビアなのに失敗すると外れるのは面倒に感じる人結構いると思う

376:UnnamedPlayer
19/04/24 19:07:54.32 JzpVhIEq0.net
>>366
なるわけねぇだろ!出直してこい!!

377:UnnamedPlayer
19/04/24 19:08:50.84 Cb6IMixz0.net
上空からの死も新ボーナス適用されてないな
アプデ前とダメージなーんも変わらん

378:UnnamedPlayer
19/04/24 19:12:39.94 qBXavzdNa.net
>>366
たったスレ6つ分で改善すると思っとんのかこのスットコドッコイ

379:UnnamedPlayer
19/04/24 19:32:54.77 xsgvOMVH0.net
>>368
>>370
お、すまんありがとうな
もうちょい冬眠しとくわ

380:UnnamedPlayer
19/04/24 19:45:15.24 lP/TK/KX0.net
鬼かお前ら
幻想くらい見させてやれよw

381:UnnamedPlayer
19/04/24 19:50:36.39 x92yTzYp0.net
とりま必死にならず適度に離れてダラダラ続けるお

382:UnnamedPlayer
19/04/24 20:05:41.21 t/E19Xne0.net
まだ確認してないけど
深慮か白霜の効果も発動してない気がする
ワイバーンブリッツは上がってたけど

383:UnnamedPlayer
19/04/24 20:08:48.77 x1Z0H3M20.net
新ストホ糞すぎてやべえな・・・
ユーザーの望んだものと真逆のステージ構成なんだが、開発はストーリーマップを作ってる感覚なのか?

384:UnnamedPlayer
19/04/24 20:18:42.80 V68h7JBN0.net
装備少ないけど装備厳選はできるからユーザーが求めてたのは高速周回が可能なマップだったんだよなぁ・・・

385:UnnamedPlayer
19/04/24 20:44:21.28 qz8XLHeo0.net
GM3に限りだけど海中ストホたのしい
ボスも今までのボスの中で一番好きだわ
ただただ固くて時間のかかる面倒なボスじゃなくて
ちょっとでも気抜いたら全滅ってのが最高
数百時間もかけて集めたのに使い道の無かったレジェがやっと使える

386:UnnamedPlayer
19/04/24 20:58:54.45 t/E19Xne0.net
地面 8876
深慮猛禽の振幅18804
白霜冬のブースト16397
猛禽+跳躍26325
やり方あってるかわからんが植物に
深慮で165白霜で125も上がってないし
深慮はなんかホバー中でも発動しないことあるし
色々盛って32000くらいしか出ねぇ
格闘の方がダメージ高い

387:UnnamedPlayer
19/04/24 21:35:13.17 gtEiSDbd0.net
元々別のOPとかMODで補正がかかってるからきっちり165%は上がってないだけじゃない?

388:UnnamedPlayer
19/04/24 21:49:05.16 h50unPg+0.net
渦周回しようとしてもアイコン消えるバグで結局街戻らないとだめじゃん

389:UnnamedPlayer
19/04/24 21:59:06.03 t/E19Xne0.net
うーんどうだろ
ギアダメ30と属性ダメ20だけはついてるからかな
双子しか使ってなかったからわからんけど
修正前とダメージ変わってない気がする

390:UnnamedPlayer
19/04/24 22:11:24.76 lP/TK/KX0.net
しかし、どうやったら数値バグとか起こせるんだろう
こんなにバグ生み出すのも難しいだろうに

391:UnnamedPlayer
19/04/24 22:15:34.87 DNbhCS1Yd.net
なんで英語読めないのに読めたふりした上に自演したの?

392:UnnamedPlayer
19/04/24 23:23:06.40 vyCywBhSd.net
おまえらさ、新ストホがどうのこうのいってるけどさ
バイオウェアがこういう状況てしってていってんの?くっさ
こんだけ切羽詰まった状況で今新ストホ作れると思ってんの?くっさ
こんなんもう出来てたか8割出来てたものをとりあえずリリースしただけだろくっさ
今ユーザーが求めてるものと違う?そらそうだ今作った物じゃないからそうなるだろうよくっさ
ジャベリンと装備の調整さえまともに出来てないんだから雰囲気でアンセムやるどころか雰囲気でアンセム作らなきゃいけない状況だろくっさ
ちなみにおれは倉庫一杯でストホどころかまだ出撃さえしてない倉庫臭すぎ

393:UnnamedPlayer
19/04/24 23:26:54.04 vyCywBhSd.net
とりあえず今日倉庫のレジェぶっ壊しまくって悪臭放ちながら寝るわ
あーまじくっさ

394:UnnamedPlayer
19/04/24 23:59:38.60 oas6rNIV0.net
なんかアプデ後からすげー重くなった
FPS半分くらいになったぞ

395:UnnamedPlayer
19/04/25 00:02:53.35 X9R+AmYQ0.net
真面目な話コンテンツの追加はしてもシステムの改善が全然行われてない気がする

396:UnnamedPlayer
19/04/25 00:11:45.69 HJteFjkn0.net
ろくすっぽバグ修正も出来てないのに新コンテンツ急いでバグ増やしてたら世話ないわ
やりました(できてないです)になるくらいならバグ修正だけに力入れて
しっかり下地整えてからバランス調整とコンテンツの追加してほしいわ

397:UnnamedPlayer
19/04/25 00:21:45.32 4OPmuYhs0.net
今回のパッチ少しは期待してたんだけど、今回も起動せず終わってしまいそうで悲しい

398:UnnamedPlayer
19/04/25 00:43:31.60 crGRDV1E0.net
>>389
新ストホぐらいはやれ

399:UnnamedPlayer
19/04/25 01:09:07.84 j9vYC0C3a.net
工房開いてフィルター掛けて表示されたアイテムを全部分解して
表示されるアイテムがなくなったらフリーズするな
BやEscで抜けられるけどさw

400:UnnamedPlayer
19/04/25 01:35:08.34 7VRKkQzh0.net
>>384
くっさ、言いながら良いこと言ってるな

401:UnnamedPlayer
19/04/25 01:39:52.83 G2x8bTQv0.net
くっさニキは割と正論しか言わないぞ
口調がアレなだけで

402:UnnamedPlayer
19/04/25 01:53:55.02 G2x8bTQv0.net
>>391
同じ要領で間違ってレジェンダリを解体しそうになってもEscで抜ければアイテム維持できるね
残りのアイテムは残っちゃうけど避難用のテクとしてってことで

403:UnnamedPlayer
19/04/25 02:23:32.03 kBt6IvKMa.net
新ストホ雰囲気は今までで一番好きだわ
惜しむらくはその場所に合った新しい敵が一切いないことだ

404:UnnamedPlayer
19/04/25 02:26:45.95 G2x8bTQv0.net
完全新規の敵はいないけど電気エレメンタルとアッシュブルートは新規の敵やろ一応

405:UnnamedPlayer
19/04/25 03:21:09.17 vzZ+xBMR0.net
スレ見てる感じ結局4月コンテンツはストホ1個で打ち切り、しかもまたドミニオンなの?
ギャングなら多少効率悪くても一定の需要があったろうに、なぜ尽く需要を外すのか

406:UnnamedPlayer
19/04/25 04:14:39.76 LTrcpobN0.net
せめて中ボスが数匹いれば使う気になったんだけどな>施設
ドロップ期待出来ない無限沸きの的とか要らなかった

407:UnnamedPlayer
19/04/25 06:01:23.68 aN/POFKpd.net
企画の段階超えて実装の段階で躓いてんだから開発ツールの選択に失敗したのが明白
その開発ツールであるフロストバイトエンジンではすでに主要開発メンバーが抜けているのも痛いよな
引き抜きが激しい業界だから仕方ないのかね
それにしてもフロストバイトエンジンのおかげで盛大に爆死しましたな

408:UnnamedPlayer
19/04/25 06:04:25.14 LTrcpobN0.net
選択に失敗と言うかEAに押し付けられたと言うか・・・

409:UnnamedPlayer
19/04/25 06:05:11.91 LTrcpobN0.net
つーか、フロストバイトエンジンじゃなくても相当にアレな状態やで
ゲームエンジンの問題とは言えない失敗も相当にあるわけでさ

410:UnnamedPlayer
19/04/25 06:47:34.93 LTrcpobN0.net
つーか、施設全然レモン落ちねぇ・・・

411:UnnamedPlayer
19/04/25 07:00:37.81 suqHKgJ40.net
今まで499のエピックだったのが、アプデした後にいきなり660のレジェンダリーになった
今まで数字バグって表示されてたのか
それにレンジャーだけmodのシールドとかの数字が20とか以上に少なく表示されてる
そういう方いますか?

412:UnnamedPlayer
19/04/25 07:02:41.01 qQYG69+R0.net
え?ってとこで膝ついてる人増えてるから
もう数値は信用できんわ

413:UnnamedPlayer
19/04/25 07:05:22.67 zur+yZGyr.net
全体的に数字バグってるで

414:UnnamedPlayer
19/04/25 07:08:09.65 zur+yZGyr.net
ちな現状エピック>レジェンダリー
数字的には

415:UnnamedPlayer
19/04/25 07:39:07.45 MaPetX+Wa.net
>>396
アッシュブルートはフリーのアーシックスイベントで出てくる

416:UnnamedPlayer
19/04/25 07:42:56.28 6syazvE6d.net
まーたバグ適用パッチか

417:UnnamedPlayer
19/04/25 07:49:54.63 Jw8fHuuZa.net
つーかおとなしくギャング配置しとけばやる価値あったのにな

418:UnnamedPlayer
19/04/25 07:54:00.77 dMna3s+G0.net
施設絡みのストーリーとかも本来はあったんだろうけどな
当然唐突に投入されたから何だそれって感じだわ
つーか、他のストホの会話が削られてるんだけどそう言うのはどうなんですかねぇ?
道中の何気ない会話結構好きなのに

419:UnnamedPlayer
19/04/25 07:55:01.80 BtaEkja7M.net
>>405
そうだったんだ
ありがとう

420:UnnamedPlayer
19/04/25 08:04:56.81 NAqWmK4Ud.net
スタッフ募集ってことは、やっぱり無能しか残ってないのか…そりゃ対策も何も出来るわけないわ

421:UnnamedPlayer
19/04/25 08:07:32.30 dMna3s+G0.net
思ったんだけど施設は寄生がいると本当に効率悪いなぁ
今朝7本の杭打ち込むところで二人が適当に敵殴りながら杭打たなかったら無茶苦茶時間かかったわ

422:UnnamedPlayer
19/04/25 08:07:58.76 dMna3s+G0.net
>>412
スタッフじゃなくてPとDを募集するべき

423:UnnamedPlayer
19/04/25 08:15:54.47 9+/S6CVhd.net
>>413
ぐるぐる円盤のとこで、敵も倒さず模様が合わないところで適当にポチるやついてブチ切れたわ

424:UnnamedPlayer
19/04/25 08:23:24.10 dMna3s+G0.net
ちゃんとわかってる人と回っても渦>神殿>坑道>施設って感じだなぁ、時間的に
多分ストホによってレジェ出やすさの差はないとは思うけど印象としては神殿が一番出てるな
最近渦はクソ泥多くてなんかいじられてるんじゃないかって疑心暗鬼になるわ

425:UnnamedPlayer
19/04/25 09:02:05.37 KUWYutQEd.net
ストホ毎にドロップいじるなんて技術力があるわけ無いだろ

426:UnnamedPlayer
19/04/25 09:39:28.53 VVKgbQ0+0.net
寄生てまだ1日しか経ってないしわかってない人がわかってないだけでしょ
1.2回触ればわかるレベルだし

427:UnnamedPlayer
19/04/25 09:51:52.57 MaPetX+Wa.net
いまだに信号から出る奴が大量にいるのに絵合わせなんてやるわけがない

428:UnnamedPlayer
19/04/25 10:12:05.24 plUe2TiXM.net
新ストホ、あの絵合わせあるんか。

429:UnnamedPlayer
19/04/25 11:07:41.49 xexTD8pkd.net
ルーレットやで
回すあれじゃなくて
スタートさせた時のマークと同じやつをクルクル回ってる同じのに合わせて3回ボタン押すだけ

430:UnnamedPlayer
19/04/25 11:12:57.66 lT84vcura.net
なんのゲームやってんだっけ って気持ちに一瞬なるよアレ

431:UnnamedPlayer
19/04/25 11:13:28.14 Q97mI/W7d.net
ストーリーであったのとおなじ?

432:UnnamedPlayer
19/04/25 11:21:03.26 ctoIZfZ2d.net
しかも3箇所もあるっていう
3人がばらけてやればすぐ終わるかと思いきや
フロストブルート無限沸きだから一人だとしんどい
凍ってる間もインタラクトさせてくれ

433:UnnamedPlayer
19/04/25 11:26:16.20 VVKgbQ0+0.net
消えたおばあちゃんと再開する任務のダンジョンにあるやつと同じかな
なんか若干ガバガバな癖に判定シビアな気がするけど

434:UnnamedPlayer
19/04/25 11:59:25.38 zur+yZGyr.net
現状、一日一回くらいやればいいかな>施設

435:UnnamedPlayer
19/04/25 12:10:58.02 c2OSho+8M.net
未完のゲームを一日一回とか修行か何かかな

436:UnnamedPlayer
19/04/25 12:15:19.18 zur+yZGyr.net
完成されたゲームやで?

437:UnnamedPlayer
19/04/25 12:32:14.99 qigstELSd.net
新しいアーマーのリークあったけど
当分課金アイテムの更新でお茶濁すつもりなんかね
この調子だと新武器の実装は正直怪しい感じ
MODやサポートギアは数字いじるだけだから実装も容易なんだろう
(で、その数字いじるのすら失敗して、レジェがゴミになってるわけだが)
そしてそのままサービスを畳むと
もう開発費回収モードだろ

438:UnnamedPlayer
19/04/25 12:51:42.18 VVKgbQ0+0.net
新しいジャベリンもだすからよ!色々言われてるアイアンマンのコラボも考えとくぜ!(希望に満ちた輝かしい過去)

439:UnnamedPlayer
19/04/25 12:53:08.55 VVKgbQ0+0.net
一回畳んでゆっくり休んで練り直ししてから1年後に新作のフリして発売再開したらいいよ

440:UnnamedPlayer
19/04/25 12:58:04.81 18Mtr9Fer.net
開発費回収なんて出来てるのかな。

441:UnnamedPlayer
19/04/25 12:58:10.26 dMna3s+G0.net
>>429
新スーツどこ情報?

442:UnnamedPlayer
19/04/25 13:23:41.89 ERAsQlVoM.net
>>433
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

443:UnnamedPlayer
19/04/25 13:28:40.26 lT84vcura.net
>>428
でもアップデートがあったってことは完成してなかったってことだよな…

444:UnnamedPlayer
19/04/25 13:41:57.59 x2jtN4Hh0.net
形にはしたという意味でのとりあえず完成されたゲーム

445:UnnamedPlayer
19/04/25 13:43:56.80 3v6EBohBM.net
>>436
パーフェクトの方だと勘違いしたが、リリース可って意味だったのか


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