【7DTD】7 Days To Die 161日目 at GAMEF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
950:UnnamedPlayer
18/12/12 20:36:50.43 2ZOkhr1Q0.net
相変わらずナイトビジョンは動作しないのか うーんこの

951:UnnamedPlayer
18/12/12 20:38:35.60 D/UKb4XC0.net
ランダムマップいらないし,無くしていいと思う。誰もやってないし。
ランダム生成なぞに力を注ぐくらいなら固定マップ作り込んで欲しい。

952:UnnamedPlayer
18/12/12 20:41:28.07 AFUy+nL+a.net
いや、最近基本的にランダムしかやってないわ

953:UnnamedPlayer
18/12/12 20:41:40.83 LS+uynFid.net
俺はランダムマップしかやってないんじゃが…

954:UnnamedPlayer
18/12/12 20:47:08.60 pqPMXsvD0.net
固定はすぐ飽きる
建物調査でしか使わん

955:UnnamedPlayer
18/12/12 20:50:01.52 +RNUbw0A0.net
主観だけで語ると極端な意見しか出てこないぞ
ちなみに俺も一回固定マップの配置をみたら後はランダムしか触ってない

956:UnnamedPlayer
18/12/12 20:50:13.14 LG6jnaYH0.net
ワールドデータ毎回消して、同じseedで生成していたらビルド毎の違いが分かり易いんかなあ
壊れたワークベンチとかセメントミキサーとか解体するのは目から鱗だわ
お陰で精錬鉄が序盤からでも集めやすくなった

957:UnnamedPlayer
18/12/12 21:03:08.39 qYlK9JjW0.net
固定って1回2回やったらあとは飽きないかな
どっちも必要だと思うわ

958:UnnamedPlayer
18/12/12 21:06:57.69 CVBfOoht0.net
>>927
固定マップは崖に橋がかかってたり、崖の中間くらいになんか穴があったり
湖の真ん中に建物あったりランダムではできない建物があるからいいよね。

959:UnnamedPlayer
18/12/12 21:10:00.70 zBmKHDmu0.net
運ゲーにならない分前回と何がどう違うのかはっきりするから比較したいアプデ直後は毎回固定でやってる
しかし覚えてるとこはやっぱ飽きるね

960:UnnamedPlayer
18/12/12 21:31:09.43 4kGLOqQU0.net
うーむ、ブランダーバスとハンティングライフルの勝手にリロード問題は解消してないのか……残念

961:UnnamedPlayer
18/12/12 21:38:33.47 bbLuszeE0.net
ヒガシビルとかが生成されないバグ?は修正されたんかな

962:UnnamedPlayer
18/12/12 21:38:41.67 +ZiiHIkq0.net
ジャンプ音アホほど小さくなってるなw
いつもどおり民家で落とし穴うわああああしてたらスリーパーが誰一人起きなくて笑った

963:UnnamedPlayer
18/12/12 21:43:46.88 suKyAHEfp.net
なんかゾンビ弱くなってない?

964:UnnamedPlayer
18/12/12 21:46:02.41 1WeCIrrG0.net
木を切り倒した時に残るバグ直ってないのか
これが直ってるだけでかなりうれしいのに

965:UnnamedPlayer
18/12/12 21:47:10.03 suKyAHEfp.net
まあMODが出やすくなったのは素直にうれしいなー

966:UnnamedPlayer
18/12/12 21:53:26.03 A6tgnYw90.net
ランダムマップはローグライク的快楽がある

967:UnnamedPlayer
18/12/12 21:56:23.05 zBmKHDmu0.net
トレーダーに100%置いてあった精錬鉄と鋼鉄が一個も無くてフォージの必要性を感じる

968:UnnamedPlayer
18/12/12 21:58:26.31 r4Uc+qnm0.net
ランダムいらない君のワッチョイ抽出したらええで

969:UnnamedPlayer
18/12/12 22:00:13.98 nz5TFEC00.net
トレーダーの売ってるMODが買いたいが金がねぇな。何か良い売り物はあるんかね
比較的出やすいコンパウンドボウは修理すればそれなりになるが、ピストルやらは売る気にならんレベルで安いな。中の弾薬の方が高いぐらいだ

970:UnnamedPlayer
18/12/12 22:06:07.03 0hTxaKMI0.net
RECOGって元の薬品が何なのかよくわからん



971:ェかる人おる?



972:UnnamedPlayer
18/12/12 22:17:17.27 qYlK9JjW0.net
すげぇww
道路を挟んで水たまりがモーゼの十戒のような状態になってたわww
再インスコした方がいいのかな

973:UnnamedPlayer
18/12/12 22:34:37.91 A+62JNhj0.net
>>941
それアプデ前からだからそのままでいと思うよ

974:UnnamedPlayer
18/12/12 22:47:50.53 PonKZ80eM.net
>>939
定番はガソリン缶とかじゃない

975:UnnamedPlayer
18/12/12 23:06:21.91 Oxjb+Hlu0.net
なんか建物の中入ったらちょいガクガクになるので
負荷見たけど
CPU30〜40%
GPU60%
位であまり仕事していない
最適化悪いのかな?それともおま環?

976:UnnamedPlayer
18/12/12 23:09:09.89 ijVK9T4I0.net
>>944
PCスペックやグラフィック設定とかの情報が少なすぎて何とも言えないw

977:UnnamedPlayer
18/12/12 23:33:41.30 qKcn4lXQ0.net
何か当たり判定おかしな場所ないですか?
気が付いたのは薬屋の壁際木箱とラック横、小さい廃墟2階にあるガンセーフなんですけど、
木箱は角近くのピンポイントと、ガンセーフは正面にしか当たり判定ないみたいです。

978:UnnamedPlayer
18/12/12 23:42:52.74 +ZiiHIkq0.net
バグだろうねえ
ゾンビ犬とかもケツにナイフ刺さないとはぎ取れないことあるから
あと、スロット数おかしなことになるバグは続投なんで注意
俺が9000コイン出して買った青鋼鉄斧はスロットナシの鉄くずだった

979:UnnamedPlayer
18/12/12 23:48:57.03 acuiiSHC0.net
MODスロットバグがあるからツールは出来れば自分で作ったほうが確実性あるな
ワークベンチの場合は更に出来る瞬間に立ち会わなければならないのがめんどくさいところ

980:UnnamedPlayer
18/12/12 23:51:50.58 85EpByzr0.net
ルートのみだとスロットバグ一度も遭遇してないな
ワークベンチ作成だと起こるけど、稀に品質5でスロット5の物が出来たりもする

981:UnnamedPlayer
18/12/12 23:55:49.33 +RNUbw0A0.net
案外トレーダー品のスロットがランダムなのは仕様だったりしてな

982:UnnamedPlayer
18/12/13 00:09:07.16 SxsVpWuW0.net
>>942
そうだったんだ
了解した

983:UnnamedPlayer
18/12/13 00:11:18.12 ZjWCrhtYM.net
祭りやな

984:UnnamedPlayer
18/12/13 00:17:52.39 0oVEDzbc0.net
ちゃんとフェラルもwalkに設定できるようになったんだな
これは初心者とか助かるだろう

985:UnnamedPlayer
18/12/13 00:23:32.82 5P3AAgkV0.net
夜中に出歩いてるときに散歩ホードで襲われてもちょっと走ってあとはかがんで隠密すれば逃げれるね
前からだっけ?

986:UnnamedPlayer
18/12/13 00:26:08.83 KFIGiRfM0.net
次スレたのむ

987:UnnamedPlayer
18/12/13 00:28:45.03 tRB5T4RN0.net
>>954
前から
シャドウは来るのかい来ないのかいどっちなんだいってなるから逆にうざくてやめた
難易度上げれば役に立つんだろうけどnomadなら必要ない

988:950
18/12/13 00:48:53.72 5P3AAgkV0.net
スレリンク(gamef板)
立てた 保守よろしく

989:UnnamedPlayer
18/12/13 01:18:57.60 HfCJVcGT0.net
janeは相変わらずおっさんだった

990:UnnamedPlayer
18/12/13 01:21:58.65 FbFdl5C40.net
なんか貞子エンカ率上がってないか?
初日からフツーに街歩いてるだけで遭遇するし

991:UnnamedPlayer
18/12/13 01:22:49.29 e/3EP2To0.net
野生の貞子かもしれん、かわいい

992:UnnamedPlayer
18/12/13 01:27:32.84 aC2+a77cd.net
建物の間が狭すぎて隣家のゾンビまで銃声に反応してるからやたら重いんかなあ?

993:UnnamedPlayer
18/12/13 01:32:29.28 qPozerNf0.net
今回は自販機が神過ぎる…
お肉とかじゃがいもが安っ


994:!



995:UnnamedPlayer
18/12/13 01:42:12.65 t71nlFyL0.net
じゃがいも難民もいなくなってしまうのか

996:UnnamedPlayer
18/12/13 02:02:31.28 e/3EP2To0.net
自販機でお金入れてボタン押したら生肉がボトッと落ちてくるのか…

997:UnnamedPlayer
18/12/13 02:07:11.84 OlHvGbER0.net
>>964
URLリンク(karapaia.com)
アメリカには実在しているようだぞw

998:UnnamedPlayer
18/12/13 02:20:00.44 qPozerNf0.net
人間だった頃の習慣で
作業服を着たゾンビがカートから補充しているんだろうか

999:UnnamedPlayer
18/12/13 02:28:54.23 K0+JV5zP0.net
拠点防衛まわりのゾンビの挙動ってどうなってる?

1000:UnnamedPlayer
18/12/13 02:30:20.43 xyFOTuOE0.net
ゾンビアスレチックは機能してるな

1001:UnnamedPlayer
18/12/13 02:38:52.30 qgz8pdv+0.net
>>965
日本にも弁当や酒や野菜やパック魚売ってる自販機あるぞ

1002:UnnamedPlayer
18/12/13 02:46:06.18 K0+JV5zP0.net
>>968
あり
とりあえずアスレチックで行くわ

1003:UnnamedPlayer
18/12/13 03:32:56.69 08ddFvrmH.net
ゾンビのAIが賢くなったことでバカになるとかいう意味不明な状態だよな

1004:UnnamedPlayer
18/12/13 03:43:02.42 g4woHTGs0.net
切株からはちみつ出なくなってるがな

1005:UnnamedPlayer
18/12/13 03:43:21.24 5Jl27G7/0.net
寒くなるとストレージ減るのか
今まで順当に防寒着手に入ってたから気づかなかった

1006:UnnamedPlayer
18/12/13 03:44:32.22 WO6cz3sp0.net
単純にゾンビが経路探索する距離が長すぎるんだよ
全員がご丁寧に列作って通路を通ったりせずに中には壁ぶち破って出てくる個体がいてもいいと思うわ
アイ・アム・レジェンドの真エンドを目指しているなら別だけどさあ

1007:UnnamedPlayer
18/12/13 03:44:42.16 V2wjCPsr0.net
下手に考える脳を持つと逆手に取られるってのは王道
漫画とかでも考えなしに突撃するほうがマシみたいなのたまにあるじゃろ?

1008:UnnamedPlayer
18/12/13 03:48:39.54 qPozerNf0.net
バイカーはひたすら直進してきて壁に通路を作られるとかな

1009:UnnamedPlayer
18/12/13 03:50:37.94 ipW3Oqj80.net
ちゃんとはちみつ出るぞ

1010:UnnamedPlayer
18/12/13 03:53:11.12 g4woHTGs0.net
まじで?
ついさっき5個目壊したけどまだ出てないわ

1011:UnnamedPlayer
18/12/13 03:54:56.20 WO6cz3sp0.net
バイクみたいにゾンビの突進にもダメージ判定入れた方がいいかもな
ゾンビクローゼットがそれに近いんだろうけど
アメフトゾンビがタックルで家の壁ぶち破って突進してきてもいいと思うわ

1012:UnnamedPlayer
18/12/13 03:56:13.48 qPozerNf0.net
AIも小手先の改修だと
数学やパズルみたいに抜け穴を見つけられてしまうのな

1013:UnnamedPlayer
18/12/13 03:58:08.12 RLIZN/O20.net
普通のゾンビが鉄筋コンクリとかレンガの壁を素手でぶち破る時点で
賢すぎたり単純に叩けるものを叩くような仕様にされたら
最終的には籠城不可のランボープレイしか出来なくなるんだから
適度にアホじゃないと困る

1014:UnnamedPlayer
18/12/13 04:03:33.98 qPozerNf0.net
あまりにもブロック破壊が早過ぎると
拠点の修繕が酷い事になるんだよな

1015:UnnamedPlayer
18/12/13 04:05:59.93 ny3C2okH0.net
>>972
出たぞ

1016:UnnamedPlayer
18/12/13 04:11:59.35 g4woHTGs0.net
司令官的ななゾンビでも追加しておけばいい

1017:UnnamedPlayer
18/12/13 05:17:59.07 OlHvGbER0.net
4輪バギーや何千トンもの荷物が入り破れもしないバックパックが普通に存在し、それを背負って走り回るプレイヤーがいるような異世界なんだぞ
そんな異世界の住民がゾンビになったんだから鉄筋コンクリとかレンガとか殴り壊せて当然じゃないかw

1018:UnnamedPlayer
18/12/13 06:01:20.00 4BvwNtEB0.net
拠点作り色々試してるがゾンビが時々コケるのは


1019:何なんだ・・・



1020:UnnamedPlayer
18/12/13 06:04:27.73 4BvwNtEB0.net
>>974
ほんとそれ。
今までに作ったa1〜17のAIを全部ゾンビにランダム搭載するだけで色々な動きしてていいのにね。

1021:UnnamedPlayer
18/12/13 06:28:54.68 g4woHTGs0.net
クエストやらせるために金策しにくくしたのかね

1022:UnnamedPlayer
18/12/13 06:57:27.48 aC2+a77cd.net
トレーダーと自販機が便利すぎてサバイバルってよりもコイン集めのRPGになってるよなあ
世紀末バイクの資材とコンクリ拠点の為の穴掘りまで準備が整ったら
クエストと金策だけして武器も防具もmodもトレーダーで買い集めた方が早いかも知れん
だから近所のトレーダーの密集度でマップの価値が決まってる
なんかちょっとうーんだな

1023:UnnamedPlayer
18/12/13 07:35:17.69 OTfsfrwbd.net
a17のゾンビって高い場所から落ちたら死ぬようになった?

1024:UnnamedPlayer
18/12/13 07:42:57.20 /Hef2tbxa.net
高いとこから飛び降りて踏み潰しても死んだよ

1025:UnnamedPlayer
18/12/13 07:51:25.38 OlHvGbER0.net
>>990
出血死するようになったのと部位破壊が起きなくなったためか足へのダメージでも死ぬようになったみたいだよ
A16までは足に行くはずだった落下ダメージで死ぬから削っても止めを刺す前に死んでることも増えた
スコップでギリギリ届く距離でアスレチックさせる拠点を作ってるけど6〜7ブロックの高さから落ちて落下死しちゃうからあまり経験値が稼げないw

1026:UnnamedPlayer
18/12/13 08:08:52.88 pwU1IhEbp.net
石矢のHSとスニークlv1で雑魚はほぼ1発で倒せるな
最初のバージョンで慣れたから物足りなさは感じるけどまあスキルは生きるよな
PAもMAX取るとスタミナ回復するんでしょ?いい調整よね

1027:UnnamedPlayer
18/12/13 08:12:53.97 G1ujs4NoM.net
a17来て戻ってきたんだけど
前より視点が低く狭くなってない?
あと横向くときに変なボヤけが出るんだよね
設定いじれる?

1028:UnnamedPlayer
18/12/13 08:16:10.26 e/3EP2To0.net
外歩いてるゾンビ眺めてたら何もしてないのに死んで悲しくなった

1029:UnnamedPlayer
18/12/13 08:19:21.97 dZaNLX7P0.net
ときどき何もないところでゾンビが死んでることがあるけど寿命でも迎えたんだろうか

1030:UnnamedPlayer
18/12/13 08:27:41.36 ZHLdEPCea.net
火炎ビンで燃やす時に集めてる途中で謎の死はやめてくれ

1031:UnnamedPlayer
18/12/13 08:40:50.90 GafAZK6EM.net
なんかやってると頭痛くなるのだけと
ゲームやめろということか?

1032:UnnamedPlayer
18/12/13 08:44:45.57 ewitVp/D0.net
>>994
うんまるで膝で歩いてるみたいな感じする

1033:UnnamedPlayer
18/12/13 09:14:43.97 MmP8iKJ70.net
クエストって建物と中の物資復活するよね

1034:UnnamedPlayer
18/12/13 09:19:57.37 dQM7qUZi0.net
微妙に勢いがないな...
みんな埋める前に新スレ行ってしまったのか?

1035:UnnamedPlayer
18/12/13 09:30:38.95 pwU1IhEbp.net
>>996
寿命というかv

1036:UnnamedPlayer
18/12/13 09:32:20.71 pwU1IhEbp.net
途中で送信しちゃった
前から一定時間経つと死ぬ設定だったような
バイクで走ってたら進行方向の道のど真ん中でいきなりスポーンしてリュック落とした時は流石に目を疑った

1037:UnnamedPlayer
18/12/13 09:34:08.58 pwU1IhEbp.net
1000なら7dtd2が来年春発表

1038:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 0時間 57分 51秒

1039:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1039日前に更新/236 KB
担当:undef