【7DTD】7 Days To Die 160日目 at GAMEF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
300:UnnamedPlayer
18/12/02 11:28:45.78 Nj6TNGGq0.net
まあややこしいよね
アタッチメントみたいなやつ

301:UnnamedPlayer
18/12/02 11:30:41.61 9CMfU9ll0.net
ゾンビも出血死するようになったからA16までは存在価値が薄かった有刺鉄線棍棒も意外と使えるよ

302:UnnamedPlayer
18/12/02 11:30:45.39 6CWa+Lwb0.net
>>288
MOD自体を拾ってくるか
設計図と素材を消費してクラフト(相応のスキルレベルが必要)で手にいれて
MODIFYで武器などにはめ込む感じ
16までのイメージでいったら銃につけるフラッシュライトみたいなイメージ

303:UnnamedPlayer
18/12/02 11:36:48.17 OTX4nfgSp.net
>>291
サンクス
ちなみに有刺鉄線バット作るんだったら使用する素材はどうなるの?

304:UnnamedPlayer
18/12/02 11:40:42.07 6CWa+Lwb0.net
そこまでは覚えてねーな
フレがクラフト係やってるってのとだいたい拾い物で済ませてるから

305:UnnamedPlayer
18/12/02 11:55:10.08 9CMfU9ll0.net
>>292
銃や棍棒やナイフや弓などの武器や防具やツールには幾つかの空きスロットがあって
そこに


306:MODと呼ばれるパーツを組み込むと性能や見た目が変化する 普通の木の棍棒の空きスロットに有刺鉄線MODをセットするとA16までの有刺鉄線棍棒に見た目や性能が変化する MOD自体は拾うか買うのが最初だろうが何らかの方法で入手したレシピ本を一個消費してMOD一個を作ることもできる



307:UnnamedPlayer
18/12/02 11:55:31.45 gDOUM6bw0.net
ゲーム内のクラフト画面で
barbedとかspikeとかで検索すればレシピ出てくるよ

308:UnnamedPlayer
18/12/02 12:01:09.83 UhccdZ2P0.net
スタン喰らうと攻撃もヘロヘロになるようになったのか

309:UnnamedPlayer
18/12/02 13:05:52.04 1F4Ttg+M0.net
単発式の銃、未だに勝手にリロードモーション入るんだな

310:UnnamedPlayer
18/12/02 13:06:17.95 OTX4nfgSp.net
ああ、理解力ない俺でもわかってきた
設計図で現物を作るんじゃなくてMOD(強化パーツ的なもの)を作れる(消耗品)んか

311:UnnamedPlayer
18/12/02 13:15:33.19 Yz0Por4E0.net
Run and Gunって弓にも効果あるの?

312:UnnamedPlayer
18/12/02 13:23:03.05 v6mgRIkQ0.net
建物を瓦礫にすると
一定時間で瓦礫の上からゾンビがリスポーンしてるな
これってあまり良くない仕様なのでは

313:UnnamedPlayer
18/12/02 13:33:41.05 PEJmWq340.net
墓場の墓穴からゾンビ湧いてた!
こんな演出はいいね

314:UnnamedPlayer
18/12/02 13:34:09.25 VrZHusdO0.net
>>298
つけはずしできるし消耗品ではないような
サイレンサーとかあるだろあれもmodだ

315:UnnamedPlayer
18/12/02 13:38:50.21 Ebevh5Uq0.net
ゾンビがクローゼットに隠れて脅かしてくるよぅ

316:UnnamedPlayer
18/12/02 13:56:30.70 tkRt5y0Q0.net
宝発掘の時にしゃがみながら掘ってると土の向こう側が見れて
宝がどこにあるか一発で見れるバグみたいのあるよな
あとクエが終わってないのに終わってるみたいな感じで
マップ上のクエスションマークが消えるバグもある
この状態でその場所から離れるとミッション失敗になる

317:UnnamedPlayer
18/12/02 14:47:18.99 dn2UcFm+d.net
どの武器にmodを付けたかインベントリでわかる様にして欲しいなあ
色付け以外はクリックしないと分からん

318:UnnamedPlayer
18/12/02 14:52:28.19 OTX4nfgSp.net
>>302
レシピ本も残るの?

319:UnnamedPlayer
18/12/02 14:59:15.08 vAYuTLit0.net
今回スリーパー再湧きっぽいのみないな
相変わらずスニーキングゾンビではあるが

320:UnnamedPlayer
18/12/02 15:27:29.81 rTn8NrUV0.net
建物の崩壊でゾンビ死ななくなりました?
もしくはダメージを与えられるようにする設定ってありますでしょうか

321:UnnamedPlayer
18/12/02 15:28:53.75 rq0H54/e0.net
>>303
倒さないでおくとまた壊れたクローゼットに戻って待つの好き
クローゼットのある壁後ろから壊すと、「え!もうかよ?」みたいに大慌てで出てくるのもっと好き

322:UnnamedPlayer
18/12/02 15:29:00.89 1WYgmtJs0.net
離れてる時はうるせーくせに近くなると静かになるよな

323:UnnamedPlayer
18/12/02 15:53:51.52 rg04E9Jt0.net
夜中にステルスで建物攻略楽しいけどもっと足音とか鳴き声にびくびくしながら探索したい

324:UnnamedPlayer
18/12/02 16:00:56.22 Q6rSrp650.net
>>310
拠点で製作とかしてる時はウザいくらいにうるさいのに
探索と行くとすごい静か
見事に攻守逆転しててある意味面白い
その点からするとお散歩ホードはうるさくても良いのにね

325:UnnamedPlayer
18/12/02 16:05:09.63 OTX4nfgSp.net
いまパクリ暮らししてるけど、自作ハウスどんな感じで作ってる?
地下暮らし?

326:UnnamedPlayer
18/12/02 16:15:43.62 UhccdZ2P0.net
17になってからは自作の拠点作ってないなそういや

327:UnnamedPlayer
18/12/02 16:37:52.99 ufyQV/Ce0.net
バンカーバスターとか採掘向けのMOD手に入れないと
オーガーですら資源集め時間掛かるからなあ
既存のダンジョン建物を占領さえすればいい防衛拠点になるのも
自作しない傾向に拍車かけてる
というかダンジョン使った立体的タワーディフェンス楽しい、マジ楽しい

328:UnnamedPlayer
18/12/02 16:43:06.74 BCCFuA6U0.net
ダンジョン建物ってシングルマップでもある?

329:UnnamedPlayer
18/12/02 16:43:15.11 Z9i27Du/0.net
>>315
その建物対象のクエは受けられんなそれ
まあデメリットはそのくらいかな

330:UnnamedPlayer
18/12/02 16:47:10.84 cZwHfVAY0.net
>>317
ホード日の1回だけの使い捨てにすればいいんでない?
むしろどれだけ魔改造してどれだけ破壊されようともクエストを受ければリセットで元通りってのもメリットかもしれない

331:UnnamedPlayer
18/12/02 16:47:31.19 mICLBpT4p.net
下手に凝った作りにしてもワイプすぐ来るしなぁ

332:UnnamedPlayer
18/12/02 16:50:46.07 9CMfU9ll0.net
>>313
地下はゾンビの垂直掘りが恐くて採掘用に掘ってるだけだな
俺は高床をベースに正方形ブロックを使った階段で50ポールの横置き通路を挟むようにしてゾンビの移動経路がある拠点にしてる
50ポールの通路でゾンビがある程度は下に落ちるからちょっとした工夫をプラスしてゾンビ用のアスレチック施設化してるw

333:UnnamedPlayer
18/12/02 17:35:52.88 Q6rSrp650.net
>>319
プレイ中でも自作建築物をプレファブファイルに簡単にエクスポートできるよ
ただインポートがめんどくせー
ワールドエディターがそこら辺簡単にできそうなんだけどよく分からん

334:UnnamedPlayer
18/12/02 18:36:29.03 9fufUPpa0.net
1024でbiome.png作るの成功しないな
どうしてもバイオームの位置がずれる

335:UnnamedPlayer
18/12/02 18:50:56.56 OTX4nfgSp.net
使い捨てって発想なかった
車が出来れば引っ越しに苦労しないだろうしありかもね
フォージ2個以上稼働するとあれくるのどうにかなんねーかな

336:UnnamedPlayer
18/12/02 19:12:00.06 Akk4Lryn0.net
>>266
ありがとう無事回せました。

337:UnnamedPlayer
18/12/02 19:19:24.50 B0VTXx+30.net
ワイプ確定です???

338:UnnamedPlayer
18/12/02 19:20:03.92 UhccdZ2P0.net
有刺鉄線って以前から矢とか弾を通してたっけ?
今まで1段のみで使ってたけど弾を通すならホード時に二段重ねにしても使いやすそうだな

339:UnnamedPlayer
18/12/02 19:24:51.66 Nj6TNGGq0.net
有刺鉄線を意図した廊下に貼りすぎるととたんに廊下通るのやめて建物破壊モードになっちゃうの賢い

340:UnnamedPlayer
18/12/02 19:29:18.78 mICLBpT4p.net
>>323
近くに松明10本くらいつけまくった囮物件用意すると貞子ホイホイになる
フォージ焚いててもそっちに行くので
声聞こえたら遠距離から撃って処理すると楽

341:UnnamedPlayer
18/12/02 19:30:11.15 UhccdZ2P0.net
木造とコンクリだと建築狙いになるまでの閾値に違いがあるから 建造物の耐久力も計算してるんかな
確かに賢くなってる

342:UnnamedPlayer
18/12/02 19:31:46.72 tkRt5y0Q0.net
スティールブーツ装備した状態でミリタリーブーツを装備してスティールブーツを
スクラップ→キャンセルしたら足に上書き装備されてミリタリブーツ消える
他の頭とかの部位は同じ事しても消えない

343:UnnamedPlayer
18/12/02 19:36:56.32 iRo0okvY0.net
肉と黄金茶の100以上の健康値底上げって無くなって完全にスキル依存になったの?

344:UnnamedPlayer
18/12/02 19:38:07.51 rg04E9Jt0.net
落下式鳥籠拠点てまだ機能するんじゃないの

345:UnnamedPlayer
18/12/02 19:44:57.32 TXrHp0Nx0.net
α17になってからサーバーのセーブデータの場所変わりましたか?
サーバー兼クライアントで使ってたpcが調子悪くなってデータを移したいのですが…

346:UnnamedPlayer
18/12/02 19:56:10.21 4UPysCkd0.net
貞子ループがゲーム時間で3日に一回くらいの頻度であるんだが、経験値うますぎる
貞子だけ残してるとこんな感じになって楽しい
URLリンク(i.imgur.com)

347:UnnamedPlayer
18/12/02 20:00:36.07 SBvoQJnZ0.net
>>334
こんな平和ならおいしいと思えるが、犬とかフェラルも大量に来るから貞子レベリングできなくなったわ

348:UnnamedPlayer
18/12/02 20:01:02.54 gof2eH/Ga.net
>>334
ボコボコにされてるじゃねーか

349:UnnamedPlayer
18/12/02 20:02:10.02 cZwHfVAY0.net
クロスヘアが表示されるようになったので苦手だったコンパウンドボウが現役になりました
むしろperk無しだとリロード時間遅すぎてクロスボウが嫌いになりました

350:UnnamedPlayer
18/12/02 20:03:41.20 ctanL6Zt0.net
この貞子の数だと
まず百体を超えるフェラルや犬を既に始末した後っぽいな

351:UnnamedPlayer
18/12/02 20:13:41.52 dGhvCmmv0.net
養豚場の豚がどう見ても襲ってくる様な配置になってるのに普通の豚でただの食料なんだが、一応1匹だけ緑色の奴いたけど

352:UnnamedPlayer
18/12/02 20:14:53.71 R/2MxC7h0.net
夜お散歩ホード来たので、建物の中でじっとしていたけど
いつまで経っても過ぎ去っていかないけど仕様?

353:UnnamedPlayer
18/12/02 20:16:50.39 s8toZ3r+0.net
防具のMODでもリロード短縮できるみたいだし
最終的なリロード時間はだいぶ短縮されそうだけど道は遠い

354:UnnamedPlayer
18/12/02 20:49:26.51 vAYuTLit0.net
壁とかあればひたすらたたくよ

355:UnnamedPlayer
18/12/02 20:53:16.47 yPKEaO200.net
これがうわさに聞く壁ドンと言うやつか

356:UnnamedPlayer
18/12/02 20:53:30.39 I+YJ42IfM.net
すぐ横に俺がいるのになぜかずっと壁叩いてるときあるよね

357:UnnamedPlayer
18/12/02 21:05:01.79 EU2KGDmn0.net
目の前に寝転んでるゾンビが数匹いてどう対処しようかと考えてたらなんか突然うめき声上げて死んだわ…
あとフェラル数匹に囲まれると鉄の斧じゃ反撃してもやられちゃうんだけど
熟練サバイバーはどう対処してるの?

358:UnnamedPlayer
18/12/02 21:17:14.33 p3tDq3vM0.net
完全に忘れ去られてる気がするがストーリーモードっていつ追加されるんだ?

359:UnnamedPlayer
18/12/02 21:20:21.19 ILkRtIYg0.net
そんなんあったなw
あんま求めてるひどいなさそう

360:UnnamedPlayer
18/12/02 21:27:11.48 rq0H54/e0.net
>>345
多分うまいやつはそもそも囲まれる状況に持っていかないと思う
近接で戦う時はルート誘導してワイヤーフェンスにハメてフェラルの機動力封じて
もちろん俺は下手だからボコられるがね

361:UnnamedPlayer
18/12/02 21:31:21.77 v6mgRIkQ0.net
毎晩血を採って缶詰を食って
メディキットとモロトフ作り・・・
ええい、缶詰は飽きた!空き缶だけをよこせ!

362:UnnamedPlayer
18/12/02 21:33:48.56 soqzI7570.net
>>218
それ複数のトレーダーから穴掘りクエスト2つ受けてない?
荷物穴掘りで同じ名前の指定されてるともう片方のクエストの荷物として認識されてるみたいで
それ持ったままもう1箇所掘って箱を開けると荷物拾わなくてもそっちのほうが完了になる
複数拾っちゃった荷物は捨てられないからクリエイティブなりで消すしかない

363:UnnamedPlayer
18/12/02 21:40:13.98 OTX4nfgSp.net
クエスト紙貰ったから使ってみて!のとこ行ったらフェラルと貞子とその他が出てちびった
聞いてないですよ!

364:UnnamedPlayer
18/12/02 21:49:25.10 NRbYRWGu0.net
こういうグラ表示バグまじでどうにかならんのかね慣れてるからもうどうでもいいわって感じだけど
URLリンク(i.imgur.com)

365:UnnamedPlayer
18/12/02 21:55:42.67 sx7Jo/yz0.net
>>352
何言うてんねん
どうでもよくないわ!
ちゃんと直せや!!

366:UnnamedPlayer
18/12/02 21:57:04.64 nLe4FbOmd.net
こん棒に火炎つけ


367:黷サうなmod拾ったんだけど 何故かつけれない 何か条件があるのかなぁ



368:UnnamedPlayer
18/12/02 22:03:10.47 Z9i27Du/0.net
>>354
modつける穴がない
他のmodつけてて競合してるとか

369:UnnamedPlayer
18/12/02 22:11:03.09 nLe4FbOmd.net
>>355
性能の下の四角だよね
あれ入れられるのとそうでないのがあるんですか?

370:UnnamedPlayer
18/12/02 22:21:07.45 Nj6TNGGq0.net
本格的に地下採掘する前に新ビルド来てたから今まで気が付かなかったけど、地下鉱脈のテクスチャみんなcoalと同じになってるのな
どうしてそうなった

371:UnnamedPlayer
18/12/02 22:22:45.61 788bJ5wfF.net
ゾンビざこすぎ

372:UnnamedPlayer
18/12/02 22:29:29.60 I+YJ42IfM.net
レベル上げてったら棍棒で殴ったときにたまに頭パーンできるようになったんだけどどのスキルが条件なんだ
特に表記ないけどSkull crusher lv3?

373:UnnamedPlayer
18/12/02 22:33:19.13 RwdJnI2X0.net
>>357
>>352みたいなテクスチャ表示バグの回避策かな?

374:UnnamedPlayer
18/12/02 22:38:35.14 UhccdZ2P0.net
負荷軽減のための使い回しって聞くとラストレムナント(箱)を思い出すな

375:UnnamedPlayer
18/12/02 22:41:25.05 Nj6TNGGq0.net
>>359
ほんとだ説明にないね
xmlみると、その予想通り skullcrusher で確率は lv3 5%, lv4 10%, lv5 15% みたい

376:UnnamedPlayer
18/12/02 22:49:22.48 I+YJ42IfM.net
>>362
サンクス
近接メインだと超重要スキルじゃねえか
警官すら頭パーンできるの強すぎ

377:UnnamedPlayer
18/12/02 22:54:32.39 Xi0okVqS0.net
グレン死んじゃったよ...

378:UnnamedPlayer
18/12/02 22:59:19.90 Nj6TNGGq0.net
これdeepcutsの破壊効果も乗るし刃物は裸忍者角兎よろしく斬首マシーンになれそう?
チェーンソーは強打じゃなくても破壊効果が乗るみたいだし、時間あたりの手数も多いから強そう

379:UnnamedPlayer
18/12/02 23:01:37.66 jpGuBTXo0.net
そういえばチェーンソーの爆音問題は解決したの?

380:UnnamedPlayer
18/12/02 23:27:06.47 H+2ToFmhp.net
松明がブロック内に入り込むんだがなにこれ

381:UnnamedPlayer
18/12/02 23:47:21.51 Nj6TNGGq0.net
>>367
設定ミスってるみたい
>>29 の非公式修正で直ってる

382:UnnamedPlayer
18/12/03 00:03:58.50 STF/oWjE0.net
>>348
ワイヤーフェンス持ち歩くか…結構コスト高いから使い捨てるの辛いわ
害虫ゾンビ駆除しながら農業しつつたまに探索くらいで暮らしたいんだけど
種を作るコストも高くなってるから道のりが遠いわ

383:UnnamedPlayer
18/12/03 00:32:35.10 Vz32hXUN0.net
条件わからんけど無限に伐採出来る木があるね
ラストの伐採の判定だからパンチで伐り倒せる
左クリック押しっばで無限経験値!
材木もおまけで増える増える

384:UnnamedPlayer
18/12/03 00:36:30.34 G7KeFPze0.net
グリッチしてんじゃねえよ雑魚

385:UnnamedPlayer
18/12/03 00:39:40.93 2TQRDmx30.net
畑がいい感じになってきたがやっぱ収穫方法はパンチしかないのか?
収穫した後の意図しないシードに誤爆パンチしちゃうのが地味に腹立つんだが

386:UnnamedPlayer
18/12/03 01:01:52.62 0yqQevzo0.net
マルチでオーガとチェンソー使ったら使い終わっても音が鳴り続けてて困ってる誰か解決方法知らない?

387:UnnamedPlayer
18/12/03 01:04:33.33 q7MpzReQ0.net
リログ

388:UnnamedPlayer
18/12/03 01:22:14.46 Mood/uNK0.net
>>372
チェンソー動かしながら走り抜けるのおすすめ

389:UnnamedPlayer
18/12/03 01:26:26.85 4zuqSAeB0.net
クエストって移動距離に対して割に合わなくね?
やる必要感じないわ

390:UnnamedPlayer
18/12/03 01:32:38.59 WvqANl5Md.net
目の前に街あるのにわざわざ遠くの街に行か


391:せる畜生



392:UnnamedPlayer
18/12/03 01:36:13.24 Ad7E/DDz0.net
>>376
その移動時間で確実に報酬以上の物が手に入るし同じく全くやってない
固有のアイテムとか何件回っても手に入りにくいModを選んで入手できるとかじゃないとなあ

393:UnnamedPlayer
18/12/03 02:02:00.26 krnEx+ZH0.net
楽しいからやってるけどクエストは効率よくないよな
夜に宝箱探すやつやるのはいいと思う

394:UnnamedPlayer
18/12/03 02:04:24.87 SMdfZJH70.net
トレーダーにモノ売りにいくついでに受けて、
またいくついでに報告するといいぞ
あるいは遠目の場所を指定してくれるクエを受ければ、
建物がある位置がわかるから、「あ、このへんに街があるんだ」っていう目安にもなる

395:UnnamedPlayer
18/12/03 02:18:51.21 sztFlShf0.net
トレーダーのクエストは報酬関連のスキルを上げると化けるよ
通常の探索じゃほぼ手に入らないようなのが報酬の選択肢に混じるようになる

396:UnnamedPlayer
18/12/03 02:19:09.28 2dNVG3yca.net
>>351
同じく死にかけた
ところで、2枚手に入ってもトレジャーと同じて、使ったときに重なってる奴は同時に無くなるよね

397:UnnamedPlayer
18/12/03 02:35:28.51 /xLqpL/40.net
トレーダーのスキルそこまで上げて無くてもレシピ貰えたりするしな
序盤で救急包帯無い時にまとまった数貰えるのも嬉しい

398:UnnamedPlayer
18/12/03 02:41:58.95 CNdeICSm0.net
今回トウモロコシからガソリン量産できないの?

399:UnnamedPlayer
18/12/03 02:44:18.52 gfbqE2uua.net
>>376
高速レベリングやりつつ包帯やキットとコインを貰う為にやるのがクエストだよ
ついでにレア箱が有るところなら先に回収してからクエスト進行すると2回取れて旨いしな

400:UnnamedPlayer
18/12/03 03:00:26.60 71rqj4Kqp.net
17初フェラル死なずに終えたよ…
ゾンビのブロック破壊力パネェ
初フェラルだから強化玉石の棒横に並べて3枚ありゃなんとかなるだろと思ったら開始1分で一枚割られて戦慄を覚えた
結局2番目の策で高所から火炎瓶投げて弓で小突くしか出来なかった
ゾンビこわぃ
ゾンビアスレチックしか手はないんか

401:UnnamedPlayer
18/12/03 03:08:11.85 AHbcHft60.net
アスレチックが今のところ安全だなぁ。固まっているところに火炎瓶投げつつ突破してきたゾンビを撃つだけでなんとかなる

402:UnnamedPlayer
18/12/03 03:17:15.69 E7N9Yn3l0.net
ギミックが増えれば何かありそうだが
今のところ引っ掛けるorすり抜けるぐらいしか作れないからなぁ

403:UnnamedPlayer
18/12/03 03:25:28.93 sztFlShf0.net
アスレチックで同時に相手するゾンビを減らしてこちらの近接が通るだけの隙間を空けた壁で殴ってるな
フォージとコンクリミキサが生きてるトレーダーを見つければレベル1〜2でも初日からコンクリブロック作りができるから楽だよ
欲を言えば塀のとこの部屋と物見櫓に軍事物資箱がある雪原のログハウス風のトレーダーハウスを見つけられると銃器類もノーリスクで揃えやすい

404:UnnamedPlayer
18/12/03 03:47:26.03 pIpV6cz20.net
ゾンビの頭悪いと対処しやすいし、ゾンビの頭と力が強いと対処法が限られるし、
バランスとるの難しいだろうな作者。

405:UnnamedPlayer
18/12/03 05:13:48.65 6TPQRtMJ0.net
>>369
ガンセーフとかおいしい箱あるとこは大体フェラル化数匹だしワイヤーあれば序盤でも安全に攻めれる
>>373
ソロでもなるけどオーガーとチェンソーどっちもベルトにセットして持ち替えたり給油したりすれば直る
それがマルチだと通用しないなら対応待ちだろうな>>369

406:218
18/12/03 05:18:37.90 3KY4ELjq0.net
>>350
今固定マップで再スタートしたからはっきりしないけどそのクエスト被りが思い当たるからそれかな?
近距離に二件トレーダーがあるんで節操なくクエスト受けてた
情報ありがとう

407:UnnamedPlayer
18/12/03 05:24:39.81 fUoi1yqz0.net
長時間起動してるとram20GB近く使ってやばい

408:UnnamedPlayer
18/12/03 08:32:22.77 c2PS6Bvda.net
ストーリー性を持たせるって事だと思うんだけど固定MAP雪山の頂上にある豪邸の地下施設はどういう事なの?
ゾンビ生成と関係があるの?

409:UnnamedPlayer
18/12/03 08:33:46.94 lEBXBaOJ0.net
>>386
堅めの既存建造物の屋上なんかから1ブロックの道を横に長く伸ばして、鉄スパイクとゾンビが登るための階段を置けば当分はノーダメでいけるな
なまじルートを良く考えるようになったおかげで直接建造物や支柱を殴りにくるゾンビがいなくて快適

410:UnnamedPlayer
18/12/03 09:58:42.42 b8cZRMka0.net
ビリビリトラップ作ってからかなり安定した。
それまでは50ピラー横置きでも走る奴は落ちてくれなかったし。
でもビリビリ+50ピラーでずっと一列で来てくれてスレハンで吹き飛ばし楽しい

411:UnnamedPlayer
18/12/03 10:06:49.54 K9HFXZWW0.net
やばいと思ったら遠くに石を投げる
これでA17は解決

412:UnnamedPlayer
18/12/03 10:16:12.82 6TPQRtMJ0.net
>>397
警官と犬とハゲワシ対策は?

413:UnnamedPlayer
18/12/03 10:21:34.77 ordahZuad.net
ゾンビにびびる雑魚ども

414:UnnamedPlayer
18/12/03 10:57:22.11 rSxleWSG0.net
>>398
警官は石でよくね?
ハゲワシ?死ねよ

415:UnnamedPlayer
18/12/03 11:00:57.01 6TPQRtMJ0.net
>>400
警官石効かなくね

416:UnnamedPlayer
18/12/03 11:13:32.29 3b6c7csp0.net
トラップで経験値が入ればな〜楽々レベリングがしたかった

417:UnnamedPlayer
18/12/03 11:17:01.95 T9yNvJrc0.net
ホンマ無音で視界外から殴るのやめろや

418:UnnamedPlayer
18/12/03 11:29:20.34 lEBXBaOJ0.net
自転車で水の中走れるのは笑った
ただ変に深いところに落ちちゃうと回収が大変そうだな

419:UnnamedPlayer
18/12/03 11:30:27.49 EdPYktch0.net
7000時間ほどプレイすれば背中に目ができなくとも心の目がやつらを四六時中見るよ

420:UnnamedPlayer
18/12/03 11:38:21.51 BEI4U+eKd.net
鉱脈って皆さんどう見つけてますか?
硝石や石油が見つからなくて……

421:UnnamedPlayer
18/12/03 12:12:35.81 tg30mqbbM.net
いつもみたいに地表から岩盤まで掘って捜してる
一直線に掘るか多方向に掘るかは気分次第
石油は砂漠に普通にあったぞ、オイルシェルのまわりに必ずあった鉄鉱石は17で無くなったのね

422:UnnamedPlayer
18/12/03 12:14:50.67 tECQbFCfd.net
EAに文句言うな!

423:UnnamedPlayer
18/12/03 12:16:01.32 tg30mqbbM.net
>>373
水に潜ると潜水音とかぶるのかオーガとチェンソーの音が消えるよ
拠点にプールでも作るといい

424:UnnamedPlayer
18/12/03 12:32:19.12 jB8M9uVRa.net
スパイクナックルってパワーアタックできるのかな?
あとlv100到達した人に聞きたいけど、100以降はスキルポイントって増やす手段あるの?

425:UnnamedPlayer
18/12/03 12:36:24.55 i+LKqcTD0.net
カンストが300だから手に入るぞ

426:UnnamedPlayer
18/12/03 12:40:43.73 sztFlShf0.net
>>406
丸い岩が転がってるとこの下に鉱脈があるらしい

427:UnnamedPlayer
18/12/03 12:44:05.73 AHbcHft60.net
万能にならないように全てのスキルは取ることが出来ない様にした、みたいなアナウンスがあったが主要なものなら150レベルもあれば全部最大になるんだよなぁ・・・ <


428:UnnamedPlayer
18/12/03 12:48:56.83 sztFlShf0.net
獲得できるスキルポイントは最大305ポイント
全てのスキルをMAXまで上げるのに必要なスキルポイントは350ポイント(A17b208のカンストはレベ300)
ただし開発スタッフがA17のカンストレベルは200だろうと公式フォーラムに書いてたこともあるからカンストレベルが変更される可能性もある

429:UnnamedPlayer
18/12/03 12:52:28.57 jB8M9uVRa.net
なんてこった!詳しくありがとう!

430:UnnamedPlayer
18/12/03 12:52:53.97 rSxleWSG0.net
>>414
クエスト消化でSPもらえることもあるよ
熊3体倒せとか

431:UnnamedPlayer
18/12/03 12:55:02.40 9yz/UvTJ0.net
>>410
スパイクナックルでパワーアタック出来るよ
というかスキルも上げていくと修正が必要なくらい素手物凄く強い
Lv100超えてスキルと装備揃ってきたらかなりヌルゲーになってくるね
調整の仕方がちょっと極端だな

432:UnnamedPlayer
18/12/03 12:58:26.96 AHbcHft60.net
防弾ガラスってゾンビの視線通すっけ?拠点の室内を全面コンクリにするのも味気ないし窓は作りたいんだが見つかるのも面倒

433:UnnamedPlayer
18/12/03 12:58:42.67 KPJpioFA0.net
硝石は雪原、シェールオイルは砂漠。
鉄は全バイオームの中層。
これはa16から変わってない。

434:UnnamedPlayer
18/12/03 13:07:03.69 KPJpioFA0.net
武器とかのMODIFYで付けるやつをMODって言うのがかなり抵抗感があるんだけど、他の言い方が浸透してほしいおいらの願いは叶うだろうか。
「槍つくりたい。家畜飼いたい。」
「MODで出来るよ」
こういう今までの会話がなりたたなくなってしまう。

435:UnnamedPlayer
18/12/03 13:11:12.53 Cn0cNjOF0.net
そもそもMOD話題禁止だし困らない

436:UnnamedPlayer
18/12/03 13:11:57.93 i+LKqcTD0.net
口頭ではゲーム内MODのことアドオンって呼んでるわ

437:UnnamedPlayer
18/12/03 13:19:20.47 BEI4U+eKd.net
ありがとうございます!
各バイオームの丸い岩の下を掘ってみます!

438:UnnamedPlayer
18/12/03 13:19:51.91 yIQ2mtg80.net
品質2の鉄こん棒や木こん棒でもMOD穴ありが作れますか?
前に、ランダムだとか固定だとか出ていた気がするけど、
結論的にはどうなったんでしょうか?

439:UnnamedPlayer
18/12/03 13:23:25.69 i+LKqcTD0.net
>>424
基本的にクオリティ-1個の穴があく
ワークベンチなどで作る場合最後まで見てないとバグってランダムになる
じゃなかったか

440:UnnamedPlayer
18/12/03 13:24:17.25 8rLjVGNV0.net
>>420
ゲーム内でMODってでてるのに他の言い方なんか浸透しないだろ

441:UnnamedPlayer
18/12/03 13:28:25.02 yIQ2mtg80.net
>>424
THX

442:UnnamedPlayer
18/12/03 13:29:59.83 yIQ2mtg80.net
安価ミス
>>425
THX
>>426
ですね
しかし、別の名前にしてほしかった…
ググっても、従来の「MOD」の方が出てきて困るわ

443:UnnamedPlayer
18/12/03 13:31:17.44 AB4okbdTd.net
ショベルの槍化とかみると公式に槍実装もありえるかなと期待してしまう

444:UnnamedPlayer
18/12/03 13:33:57.47 8rLjVGNV0.net
>>428
確かに不便だなあ
MODの名前でググるしかないかね

445:UnnamedPlayer
18/12/03 13:42:07.81 lEBXBaOJ0.net
>>424-425
店売り品は現状完全にランダムっぽい
品質5のピストルを買ったのに穴が無かったり品質2の癖に穴が5個あったりする
値段で見分けがつかないから更に性質が悪い

446:UnnamedPlayer
18/12/03 13:48:42.94 qKd7CvHQr.net
>>421
そう思ってるのあんただけ。17出てしばらくして過疎ってきたら本来のmodの話しも出てくるよ

447:UnnamedPlayer
18/12/03 13:56:20.69 wDtHNW1i0.net
俺はmodとModで使い分けをしてる
英語圏ではこの使い分けをしてる人が多いのでそれにならってずっと前からやってる、気づいた人はおらんだろうが

448:UnnamedPlayer
18/12/03 14


449::02:51.70 ID:5XRrzTDrM.net



450:UnnamedPlayer
18/12/03 14:03:08.61 8rLjVGNV0.net
>>433
それいいなあと思ってたが浸透させるの難しそうだなと思ってたそもそもmodなしでプレイする人もいるんだしな
でゲームに他の人が改造加えるのがmodでゲーム内のやつはMODでいいんだよな?たぶん

451:UnnamedPlayer
18/12/03 14:06:01.48 81yLIgk4a.net
MODとMODIでいいんじゃないの
表記揺れにしか見えないし

452:UnnamedPlayer
18/12/03 14:09:14.84 Baz7jrRB0.net
A17が大豆始まって以来、最高の完成度なのにここから過疎るのか・・・。
MODの呼び方は何かしら統一しておいたほう良いかもな

453:UnnamedPlayer
18/12/03 14:13:35.85 wDtHNW1i0.net
>>435
逆、ゲーム内のがmodで外部ファイルなのがMod、分かりにくいしどうでもいいけど

454:UnnamedPlayer
18/12/03 14:14:45.55 6TPQRtMJ0.net
スーパーコーン楽だね調理必要ないし500持てるし回復薬としても食いまくってるわ
肉くそ余るし水分も採れる茹で肉も優秀だけど

455:UnnamedPlayer
18/12/03 14:21:06.16 yIQ2mtg80.net
もう、ゲームを改造する方は、ぱんださん
ゲーム内の武器等の改造は、きりんさん
って呼び名にしようぜ

456:UnnamedPlayer
18/12/03 14:21:39.53 sztFlShf0.net
>>434
A17だとトレーダーハウスの外塀の上から隣のトレーダーハウスまで石投げが届いたことがあるぞw

457:UnnamedPlayer
18/12/03 14:47:00.31 Oeg/L4PJ0.net
スタベーションMOD内だとアタッチメントと呼ばれていて分かりやすかったな

458:UnnamedPlayer
18/12/03 14:57:58.03 kR55lwSha.net
ぞうさんにしよう

459:UnnamedPlayer
18/12/03 15:08:14.84 cG/xy+waM.net
発音で区別すればええやん
モッド&#10548;
モッド&#10549;
これでばっちりでつ!

460:UnnamedPlayer
18/12/03 15:08:15.02 7md/cY6f0.net
>>420
武器MOD

461:UnnamedPlayer
18/12/03 15:17:34.67 jB8M9uVRa.net
質問ばかりで申し訳ないですが、刃物スキルとか釘バットの出血ってゾンビにも効果ありますか??

462:UnnamedPlayer
18/12/03 15:19:02.79 q7MpzReQ0.net
チャリ乗ってたらやたらとハゲワシに襲われるんだけど乗り物乗ってるときって状態異常扱いなんか?

463:UnnamedPlayer
18/12/03 15:26:40.22 rSxleWSG0.net
カスタムMOD = ゲーム内MOD
MOD = xml書き換えとかそういうの
でいいんじゃないかな

464:UnnamedPlayer
18/12/03 15:31:32.27 u9ZE9o1S0.net
装備Modと外部Modでいいんじゃない?

465:UnnamedPlayer
18/12/03 15:36:10.67 lEBXBaOJ0.net
装備modは「装備品を追加するmod」と誤解されんかな
modっていう名称に拘らずにアタッチメントとかオプション装備とかで良いような気もする

466:UnnamedPlayer
18/12/03 15:36:17.83 STF/oWjE0.net
>>446
α17からゾンビも出血ダメージ受けるよ

467:UnnamedPlayer
18/12/03 15:36:37.91 tECQbFCfd.net
穴る

468:UnnamedPlayer
18/12/03 15:42:22.36 Ib/86z4dM.net
モディ

469:UnnamedPlayer
18/12/03 15:42:59.82 f0p5QYSRd.net
大文字でMOD→みんなご存知のMOD
Mod→装備に付与できる効果のこと

470:UnnamedPlayer
18/12/03 15:50:22.19 KPJpioFA0.net
武器そのものを変えるわけではなく、部品の付け替えだから
MODIFY(修正・変更する)よりは
ATTACH(取り付ける)の方がしっくりくる。

471:UnnamedPlayer
18/12/03 15:50:52.77 rULEJ2+C0.net
MODの呼び方はもうゲーム外MODの話題する側が気をつけてねってだけじゃねーの
一応7dtdは公式にMODサポートしてるタイプのゲームじゃないんだから
ゲーム内MODの話題する側が気を使うってのはおかしいだろ

472:UnnamedPlayer
18/12/03 15:57:18.15 PxNyjiby0.net
すごい初歩的な質問なんですが今steamコ


473:ミュニティの鯖で前のverなんですが最新版へ移行とかは鯖管理者次第なんでしょうか?また移行されたらレベル等も初期化されますか?



474:UnnamedPlayer
18/12/03 16:00:25.99 K9HFXZWW0.net
>>401
警官も投げた石のそばまで行って喜んでジャンプしよるで?

475:UnnamedPlayer
18/12/03 16:02:26.70 oC7xwASF0.net
そんなに混乱してるかな
混乱したケースよりMODの呼称で揉めるほうがレス数多いとかそっちのが意味わからんよ

476:UnnamedPlayer
18/12/03 16:08:29.19 XseHeq3X0.net
>>456
まあこれでいいかなと
modの話したい奴はスタベmodとかスタベとか言えば通じるだろう
そもそもゲーム外modの話は別スレがあるんだし

477:UnnamedPlayer
18/12/03 16:19:44.66 rULEJ2+C0.net
>>457
移行するかどうかは完全にサーバー管理者次第
a16から今のa17へ移行したらキャラの見た目以外は初期化される
a17はa16と違って不安定版として公開されているのでワイプ前提のベータプログラムに同意した上でやることになる
a16ではワイプ不要な軽微な調整とかのマイナーアップデートレベルでもa17では基本ワイプってこと
なおそういう事情からコミュとしては安定版出るまでa16使うってのは普通にありな選択

478:UnnamedPlayer
18/12/03 16:22:45.68 m38N37G70.net
>>440
ようちえん
女子大生
>>433
俺はmodとMODで使い分けてた
会話の流れから分かればとりあえずいいかと思っているけど
外部MODの仕様に関する話は折角別スレ作ってあるんだからそっちでやってくれないとバニラと混乱する

479:UnnamedPlayer
18/12/03 16:27:44.47 6TPQRtMJ0.net
>>458
は?おれの7dtd警官に石効かないんだけど
もう石使ってないから別にいいんだけどね

480:UnnamedPlayer
18/12/03 16:51:14.03 rULEJ2+C0.net
アロハデブは非番でバケーション中の警官って設定かね

481:UnnamedPlayer
18/12/03 16:53:35.96 lEBXBaOJ0.net
放射能汚染の固体って常走だと記憶してたんだが違ったっけ?
地下軍事基地っぽいところで5体くらい配置されてたから、準備万端で向かったら全員とろとろ歩くだけであっさり終わった

482:UnnamedPlayer
18/12/03 17:22:10.70 jB8M9uVRa.net
>>451
ありがとうございます!出血効くなら出血ばら撒きスキルも強そうですね〜

483:UnnamedPlayer
18/12/03 17:33:38.51 lTLJl7ARa.net
明日4時にアプデか

484:UnnamedPlayer
18/12/03 17:33:53.19 tiXlOV4F0.net
>>451
心の臓が動いてないのに出血するんだ…

485:UnnamedPlayer
18/12/03 17:45:34.22 Ckwx+2dEM.net
17正式はいつなんだ

486:UnnamedPlayer
18/12/03 17:52:30.07 /xLqpL/40.net
なるほど放射能ワイトが普通の本屋で普通に本棚の前で寝てたけどありゃ強いな、タフすぎで
ただこれレベル45で出ていい相手かとも思う
このレベル帯だと初心者どころか中級者でも負けるんじゃないのこいつ

487:UnnamedPlayer
18/12/03 18:11:05.39 S7vqyLruM.net
今回のバージョン個人的には一番好きだな
探索楽しい

488:UnnamedPlayer
18/12/03 18:11:24.61 u9ZE9o1S0.net
>>468
体が何故か動いてるんだ、心臓が動いてても不思議はあるまいて

489:UnnamedPlayer
18/12/03 18:15:10.26 krnEx+ZH0.net
>>470
ほんとタフいよな
ゾンビ全般柔らかくなってスキルで底上げされてるから警官とか雑魚に見えるのに

490:UnnamedPlayer
18/12/03 18:16:29.73 Ad7E/DDz0.net
>>471
出始めの頃すごい不評で言いにくかったけど同じく一番楽しめてるわ
デスペナは要らないが

491:UnnamedPlayer
18/12/03 18:24:01.44 KJH8itfl0.net
ゾンビ探しが面倒で貞子狩り始めたが警官のゲロが拡散してきて以前の感覚で避けられん

492:UnnamedPlayer
18/12/03 18:33:12.48 IPZifkVH0.net
新しい建物の探索が楽しいわ
ローグライク系深層を彷彿とさせる慎重さで床叩いてる

493:UnnamedPlayer
18/12/03 18:53:13.35 LFxYD5X50.net
高耐久度を誇ったあのログスパイクが廃止されたことが理解できない

494:UnnamedPlayer
18/12/03 19:12:28.44 SL7XuRew0.net
ゲーム内のMODは「アイテムMOD」か「武器MOD」の呼称でいいと思うけどなあ
ファイルでもItemModみたいな表記になっているし

495:UnnamedPlayer
18/12/03 19:26:52.96 G7KeFPze0.net
もぉ〜

496:UnnamedPlayer
18/12/03 19:32:57.20 57XoIC1Qr.net
慣れると探索楽しいよな今のバージョン
突然室内フェラルがドタドタッて来ると近接スカって死ぬけどw
デスペナは軽減されたとは言え問題を感じるので一考して欲しいが

497:UnnamedPlayer
18/12/03 19:42:45.35 vW+bzPhJa.net
禿げ鷲がゲボはくなんて反則だろ

498:UnnamedPlayer
18/12/03 19:51:15.66 eNmLE36A0.net
>>467
明日4時ってどこの情報?

499:UnnamedPlayer
18/12/03 19:52:47.68 6TPQRtMJ0.net
>>480
左ジャブなら1発スカっても2発目のジャブがゾンビの攻撃より早かったりする不意打ちにも強い
フェラル5体ぐらい一斉に来ても下がり左ジャブでボコボコ出来たり

500:UnnamedPlayer
18/12/03 19:54:30.97 G/b5vxDQ0.net
>>461
なるほど丁寧にありがとうございますまだプレイして日が浅いんで安定版がくるまでa16で楽しみたいと思います

501:UnnamedPlayer
18/12/03 19:54:36.39 tu9bXuOU0.net
品質5のスレッジハンマーにMODIFYできないんだけどなんでだろう
品質4の奴は出来るのに・・・バグかなにかだろうか
5の奴は探索で拾ったやつで4のは購入して手に入れたんだけど違いとかないよね?

502:UnnamedPlayer
18/12/03 20:04:54.68 G7KeFPze0.net
オワチー

503:UnnamedPlayer
18/12/03 20:07:13.97 x62xdFve0.net
スロット数は今んとこランダムっぽい、それで前スレでどこぞの実況者が見つけた方法は
ワーキグンベンチで作成したらそのまま画面を閉じずに放置すれば品質6でスロット5個の奴が
確定

504:UnnamedPlayer
18/12/03 20:24:04.20 XjaOkZSl0.net
フォーラムでModletというのを見かけるけどA16までのXMLとかのMODとは違うのだろうか
modとModだと検索する時区別できなくて辛いなあ

505:UnnamedPlayer
18/12/03 20:38:26.40 sztFlShf0.net
>>480
マルチで持ち物無しの全裸で他のプレイヤーの拠点に繰り返し突撃してスパイクや地雷とかを潰してから拠点を破壊するという荒らし行為対策でもあるらしい

506:UnnamedPlayer
18/12/03 20:46:32.25 Ojxr8upp0.net
ゾンビなんて可愛いもんだな

507:UnnamedPlayer
18/12/03 20:47:07.63 m38N37G70.net
穴掘りしづらいしそもそも弾薬も探索で大量に手に入るから火薬の為の採掘しなくて済むしプレイスタイルが大きく変わった
とりあえずリペアキット量産したいからオイル売ってたら買い占めてる
オイルシェールくらいは掘ろうかなと思わなくもないが、今のところ間に合ってるから採掘せず
という事はこれ、缶詰生活で空き缶集める必要すらないな…

508:UnnamedPlayer
18/12/03 20:52:29.38 m38N37G70.net
鉄鉱脈すら見つけるの大変だから精錬鉄や精錬鋼鉄も買う様になった
売値が安いし、クエスト報酬や銃を修理して売る等で大量にコインも手に入るし

509:UnnamedPlayer
18/12/03 20:56:54.50 AHbcHft60.net
石MOD付けたオーガーがあれば快適だが、ツルハシで掘るのはなかなか辛い
ただ鉄薬莢の弾丸が作れるようになったので採掘は体制が整えば真鍮がボトルネックになることもなくなったが

510:UnnamedPlayer
18/12/03 21:26:04.23 C95MefM80.net
移動中や180度ターンなどの時、たまにカクツクのは
スペック不足?
fps表示ではなく60のままなんだけど
今回もライトは近接武器持ってる時の光源は
マイニングヘルメットしかないのかな?

511:UnnamedPlayer
18/12/03 21:28:11.05 VPjlt1zs0.net
パーツとかアタッチメントの方がしっくり来る

512:UnnamedPlayer
18/12/03 21:28:19.24 6TPQRtMJ0.net
これ何?耐久500あって壊したらそのまんま取れたんだけど
URLリンク(i.imgur.com)

513:UnnamedPlayer
18/12/03 21:31:11.63 0fR30E550.net
>>494
ヘルムのMODでライトつけれるから好きな頭装備選べる
さらにに近接武器に火をつけるMODもある

514:UnnamedPlayer
18/12/03 21:36:15.17 C95MefM80.net
>>497
ありがとう
探索して探す必要はあるのですね。
いつになることやら

515:UnnamedPlayer
18/12/03 21:40:59.03 AHbcHft60.net
>>498
比較的出やすいMODである気がする。100レベル時点で現物2個持ってる
レアなMODはレシピすら出ないが

516:UnnamedPlayer
18/12/03 21:51:48.78 2zp1MlYg0.net
>>496
ヘルパーブロックっていうのは生成されると確率でランダムな他のブロックに置き換えられるブロックなんだけど
xmlの不備で変化先が参照できなかったりするとそんな感じになる
スクショの場合は多分開発用のテストブロックを消し忘れたんだと思う


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1030日前に更新/223 KB
担当:undef