【WWU】Heroes & Generals Part19【F2P】 at GAMEF
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475:UnnamedPlayer
19/01/08 07:20:31.11 iouy4WI5.net
>>474
ブランク長すぎィ!
結構最近に車両周りに大幅な修正入った

476:UnnamedPlayer
19/01/08 18:20:39.09 T0OG1ds6.net
現状装甲があまり意味をなさなくなって紙装甲 高機動 高火力のアメ駆が無双してる

477:UnnamedPlayer
19/01/10 18:27:11.26 GPXXP9PX.net
URLリンク(i.imgur.com)
バイポッド ティア2ドイツ偵察車両など

478:UnnamedPlayer
19/01/11 00:47:18.38 iN3LHm8a.net
URLリンク(i.imgur.com)
順番的に次はアメリカ上位バズーカとソ連アンプロメット ドイツに念願の対戦車ライフルって感じだな
今の環境で対戦車ライフルが役に立つかと言われたら微妙だが...アメ駆の側面くらいなら抜けるか

479:UnnamedPlayer
19/01/11 00:51:01.39 RDZG7dyt.net
>>478
当時のリアルな対戦車ライフルの運用方とかは戦車に対する嫌がらせの域だったっていうくらいだし、今の環境がある意味リアルなのかもね(遠い目

480:UnnamedPlayer
19/01/11 01:01:10.86 iN3LHm8a.net
一応パンツァービュクセは装甲貫徹力30mmあるし側面装甲が1インチ(25.4mm)のM10や0.5インチしかないM18なら抜けるはず...むしろこれすら抜けなかったらゲームシステム上存在意義が消える

481:UnnamedPlayer
19/01/11 13:44:47.49 OOp+wrRh.net
対物ライフルで戦車撃破は厳しいっていうのは別に構わないけど バイクやジープすら破壊に手間取るっていうのはクソ

482:UnnamedPlayer
19/01/12 23:29:00.04 AjMZLbW1.net
メディック追加以降のアプデが全部ダメな方向って言うのが凄いな
バグの修正を放置したままいらない要素を追加して劣化させていくと言うね…
パンツァービュクセも対空車両()並みの産廃になると予想
同時にバイポットも導入されるだろうしLMGの運用も変わってきそうな予感
FG42劣化しないでくれ…頼む…

483:UnnamedPlayer
19/01/13 01:49:02.19 VQuLeDPO.net
車両の装甲の調整で多分アンチタンク武器が息を吹き返すから…(白目)
あとretoのことだからバイポ立てないと撃てないレベルの反動にするくらいのことは平気でやりそう。まぁ今までが無反動すぎるのもあるけど。

484:UnnamedPlayer
19/01/13 01:54:13.98 g3lPOju1.net
ただでさえ修正遅いのに、ようやく修正入ったと思ったら極端に悪くしてくるしなぁ…

485:UnnamedPlayer
19/01/13 03:11:46.24 nyy1vv2O.net
そんなお前らの声に応えて、今度は対戦車ライフルや新たに実装するロケットを極端に強くしたり
いつか対空車両が追加で実装されるときに戦闘機の耐久力を大幅にナーフして戦闘機という業界そのものを空気にする
とか平気でやってのけそう
やってることが拝金主義の日本のソシャゲレベル

486:UnnamedPlayer
19/01/13 04:17:26.16 ebNp+lZB.net
今の環境のまま対戦車ライフルとか産廃確定だしな
ペチペチ装甲削ってる時間あったら直接地雷置きにいくわ

487:UnnamedPlayer
19/01/13 21:18:59.29 fLx9WMGk.net
deploy!Drive!Destroy!まともな要素一個も無くて草
deploy!:理不尽なテレポート
Drive!:遅い、相変わらず滑る、転ぶ、うるさい、そして無音になる
Destroy!:戦車硬すぎ、戦車戦グダり過ぎ
retoはダメだな。死ね!

488:UnnamedPlayer
19/01/14 08:58:10.12 rGaw/EzN.net
マジで戦車硬すぎ

489:UnnamedPlayer
19/01/14 12:41:09.60 yrbrEdyR.net
手動でギアチェンジできなくなったのが残念

490:UnnamedPlayer
19/01/14 15:16:23.53 M1ZMnTbC.net
地面の状況では車両の速度落ちます:ほーん、ええやん
坂道はスリップして登れません:は?

491:UnnamedPlayer
19/01/14 16:36:44.50 SSQ3pHs/.net
Villageスカーミッシュの02の中洲とかForward AirfieldのD2-D3間とか、登れないところがあるよね。

492:UnnamedPlayer
19/01/14 16:50:19.40 In1d+wnT.net
斜めに登ろうとすると上手く行くけどかなり難しいよね…
ケッテンクラ―トなんかだと簡単に登れるから半装軌車系の車輌を使う利点ができた感じなのかな

493:UnnamedPlayer
19/01/15 23:59:27.84 2Hi/5q5m.net
fps不安定なのは仕様か?

494:UnnamedPlayer
19/01/16 01:12:58.17 Cf2Im6Pd.net
>>493
巴戦ですと 60以下になる事がありますが、大抵 100〜170です。こちらは不安定という程ではないです。

495:UnnamedPlayer
19/01/16 01:26:13.65 Jx97avoh.net
僕はパラ機が飛ぶとFPSが半分くらい落ちて50くらいになりますねぇ…


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