【PC】 Tomb Raider 総合 リブート Part1
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50:UnnamedPlayer 18/08/15 22:41:03.40 ensi+x6a.net >>47 すまん別スレでも指摘されてたから調べてみたら今回開発はEidos Montrealってところがやってて、 前回のCrystal Dynamicsはあくまでサポート的な役回りらしい 好みの問題もあるだろうけど、個人的には劣化と言われてもしかたない出来だと思うわ つべの比較動画でも批判的な意見が結構ある https://youtu.be/gBPQMbrpHXM 51:UnnamedPlayer 18/08/15 23:04:47.67 DcQ05eDS.net >>50 最新作みんな目が死んでる 52:UnnamedPlayer 18/08/17 10:09:58.34 +rh9zy0d.net EIDOS(実質最も脱退から遠い海外スクエニ)はDEUSEXでもそうだけどクセのあるモデリングなんだよな 水中を交えたステルスは多分次期デウスエクス向けの練習な気がする 53:UnnamedPlayer 18/08/20 00:19:16.85 .net 初見おっすおっす G2Aで格安でRise ofの方買ったけどやっぱくっそおも白いな 普通のTomb raiderの方の全実績解除と弓+ピッケルオンリー最高難易度縛りクリアするぐらいハマったけど、今作も2週目から縛りする予定 今作やってて思ったのはステルス、武器・コスチューム・スキルが豊富になったことだな 映像が綺麗なのは言うまでもない でも文句言うとすれば、ステルスのシステムが本家ステルスのDishonoredやSplinter Cell Blacklistと比べると貧弱すぎるww ステルスで敵を殺せる場面はステルスに徹してやれば余裕で全滅できる で、ステルスで殺すから弾の消費が全然抑えられて、結果、弾が余りまくってマップ上に落ちてるアイテム拾えなくなることが頻発 今ハードでやってるからこんな事になってしまってるのかもしれんが、もうちょい弾の量減らしてもよかったかもしれん それとステルスのシステムはもっと強化した方がいいw 武器・コスチューム・スキルが豊富になったおかげで、個々人のプレイスタイルに合わせたキャラの成長をさせれる所がグッドだな
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