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500:UnnamedPlayer 17/12/14 14:36:36.92 2FBR1dzZ0.net PUBGはバーチャルサラウンド要らないってちょいちょい見るけど何でなん 前後の定位よりも音も明瞭性を重視するから? 501:UnnamedPlayer 17/12/14 14:53:19.31 YaA1CwMo0.net >>488 ゲーム自体2ch仮想サラウンド化されてるから。 502:UnnamedPlayer 17/12/14 15:08:56.44 2FBR1dzZ0.net >>489 どう聞いても素で仮想サラウンドになってるようには聞こえんのだけど 俺がおかしいのか 503:UnnamedPlayer 17/12/14 15:19:05.98 f65KGKwYM.net >>486 それってWin10に搭載されたとかいうよくわかんねえバーチャルサラウンド機能じゃねえの? いずれにせよなんらかのバーチャルサラウンドの機能を使ったら、それはリアルサラウンドの性能ではないだろ 504:UnnamedPlayer 17/12/14 15:21:49.23 z2bCgbHfd.net pubgは公式がステレオとか書いてなかった? 505:UnnamedPlayer 17/12/14 15:24:24.03 lQS5VJuvp.net やってないからわからんがPUBGはUE4だから7.1ch出力できると思うんだがな オプションで変更できんようになってんのか
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