KILLING FLOOR 総合 W ..
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2:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:01:41.03 BffEvgRx0.net
KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、


3:特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。 サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。 また、ラグにより加算されていない場合もあります。 ◆突然キー入力を受け付けなくなった IMEがオンになっているせいです。 ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。 ◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。 JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。 ◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの? Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。 同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に 書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。 ◆○○version mismatchと出て鯖に入れない mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください。



4:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:03:36.13 BffEvgRx0.net
KF2用テンプレ
◆大型処理の練習がしたい
SomeTestMapで練習ができます。
URLリンク(steamcommunity.com)
使い方:
@KF2を起動しF3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
AREADY UPした後もう一度F3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
BZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。
スキルやPerkの変更は即座に反映されます。

5:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:04:53.74 BffEvgRx0.net


6:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:05:27.10 BffEvgRx0.net


7:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:05:58.59 BffEvgRx0.net


8:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:06:28.72 BffEvgRx0.net


9:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:06:59.45 BffEvgRx0.net


10:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:07:30.79 BffEvgRx0.net


11:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:07:58.87 BffEvgRx0.net



12:「



13:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:08:38.00 BffEvgRx0.net


14:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:09:10.38 BffEvgRx0.net


15:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:09:44.75 BffEvgRx0.net


16:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:10:24.95 BffEvgRx0.net


17:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:10:58.70 BffEvgRx0.net


18:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:11:48.78 BffEvgRx0.net


19:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:13:19.47 BffEvgRx0.net


20:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:13:56.39 BffEvgRx0.net


21:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:14:36.47 BffEvgRx0.net


22:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:15:36.48 BffEvgRx0.net
から!

23:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/02 17:17:11.41 BffEvgRx0.net
>>3を少し修正した

24:UnnamedPlayer (ワッチョイ b356-QmV0)
17/04/02 18:54:56.54 2LJ4UlXs0.net
ターマイ

25:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/02 18:55:55.98 tcRr/Btz0.net
おつかれ!あとバサカは武器揃ってもアーマー買うなよ!

26:UnnamedPlayer (ワッチョイ efd5-3+/Q)
17/04/02 18:56:56.03 aojfHEn80.net
今さらだけど、ハード、自殺、地獄もそれぞれ個体当たりの経験値量が違う。
小型に関しては変わりないけど、ブロート・ハスク・SC・FPは経験値が増える。
特にハードと自殺だと貰える量の違いが大きいよ。

27:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0353-MCV6)
17/04/02 19:16:55.14 /tNnv18J0.net
ちょっとお尋ねしたいのですが
サーバー名が日本語のサーバーを見かけたんですけど
自分も日本語の名前にしようと思ってやってみたら文字化けしてしまいます
あれはいったいどうやっているのでしょうか

28:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd4-agmj)
17/04/02 19:20:05.81 f1I9Hsgu0.net
コンソールコマンドでマップとか選択できますがwave選択はどういうコンソールコマンドを打てば変更できますか?誰か知ってる方お願いします。

29:UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-agmj)
17/04/02 19:38:54.86 m1Pd2piT0.net
>>24
だから無理して低レベルで自殺来るやつがいるんだよな
お前ハードでも厳しいんじゃねーのってのがチラホラ

30:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f2-DZ6a)
17/04/02 19:44:42.79 xlkXdUwf0.net
レベリングサーバ使わないならソロ4Waveハードが一番効率いい気がする。つまんないけど

31:UnnamedPlayer (スッップ Sddf-Bfb1)
17/04/02 19:59:44.88 mnLWgB+9d.net
久しぶりにやり始めて一緒にやる人いなあい
どこかコミュニティありませんか?

32:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/02 20:06:12.57 cRd2V1ufp.net
嫌儲とかVIPのコミュ覗いてみたら?

33:UnnamedPlayer (スッップ Sddf-Bfb1)
17/04/02 20:08:46.37 mnLWgB+9d.net
ありがと そうしてみます

34:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdf-3+/Q)
17/04/02 20:11:03.14 VJqjHY9b0.net
何度か野良で遊んでフレンド飛ばしまくればいいじゃない
そしたらわざわざコミュニティとか覗かなくても共通のゲームで遊ぶ相手はできる

35:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-3RlF)
17/04/02 20:27:50.28 nPftD0GV0.net
特定のipをそのスレッド内だけ永久NGできないの?
毎回例の奴NGするのめんどいんだけど

36:UnnamedPlayer (ワッチョイ a34f-MZYD)
17/04/02 20:35:51.72 EyrCOSQU0.net
ip表示すれば出来るけどip表示嫌いな人多いしね
という訳で今週のNGワッチョイはこちら
ワッチョイ bfd4-QmV0

37:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1362-QmV0)
17/04/02 20:39:38.60 Jl60TSwW0.net
頭のおかしい奴とか湧いてるみたいだしもうip表示でもいいんじゃねえの

38:UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-w5Ap)
17/04/02 20:42:55.18 Vieh5Idud.net
個人的にはIP表示で何の問題も無いんだけど嫌がる人が確実にいるからなぁ

39:nBmW)
17/04/02 20:45:42.68 pDfY5zvU0.net
IPでもいいけど、プロバイダによってはIPってちょいちょい変わるから永久NGは出来ないんじゃね?

40:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fcc-agmj)
17/04/02 20:47:27.68 0uD3dujf0.net
とりあえずやってみればわかるやろ

41:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf90-QmV0)
17/04/02 21:16:33.09 3lMwACS50.net
IP出したら鯖側の人たちは誰がどの発言してるか分かるんだぞ

42:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/02 21:19:06.17 tcRr/Btz0.net
逆にあいつだけ書き込んで他の人書き込まなくなりそう

43:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-MBO3)
17/04/02 21:25:11.17 y2AT4th/0.net
ここでキチガイ発言して、それにかまってる奴ら全員BANしてくれるならIP出してもいいぞ

44:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef78-QmV0)
17/04/02 21:26:40.07 +64jb4g60.net
黙ってNGにしないで「配信しろ」だの「動画上げろ」だの相手する奴がよくない
下手糞とか煽りも含めて一切レスしてやらないのが一番効くのになぁ
これじゃいつまでたっても真スルーは完成しない
俺の好きな他ゲーや漫画スレyoutuberスレにもコテつけたキチガイ沸いてるけど
そういう決まりでもあんの?大体そこでも相手する奴が居て真スルーが完成しない

45:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-3RlF)
17/04/02 21:30:11.42 nPftD0GV0.net
俺には協力者がいるとしか思えないけどね、今までの荒れっぷりから。又は自演

46:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef78-QmV0)
17/04/02 21:35:17.40 +64jb4g60.net
自演の可能性も忘れてないが
煽ってる奴もいるからなぁ一切レス付けないでほしいわ
黙ってNG、これが一番効く

47:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/02 22:25:15.39 oimsNznt0.net
まっ実際このスレに強制力働かせられるのはスレ管理者だけだしな
基本的に何しようが自由な以上完全スルーは無理そう
ただIP表示制にしたら>>39の言うようにサーバー役の人はこのスレで誰が発言したかが特定できそうだな

48:UnnamedPlayer (ワッチョイ bff2-fxR1)
17/04/02 22:41:19.96 9+19PvsX0.net
もうええやろその話は、各自で調べてNGしてくれ。そろそろ涌いてくるぞ

49:UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-agmj)
17/04/03 00:14:15.65 kJLBQQfA0.net
農場野外楽しいなあ

50:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/03 00:17:01.31 Ukn90H/k0.net
ゲームバランス崩れる程の広域カスタムマップでやってる奴ら居るよな
あんなマップで経験値取得できたらアカン

51:UnnamedPlayer (ワッチョイ f38c-q4OV)
17/04/03 03:42:48.64 ZZ5dxWp20.net
例えばどんなマップ?
いろんな遊び方あっていいとおもうけど。
しかし野良ひどいな、25たちが誰も大物処理するパーク選ばず新参になすりつけがよくあって草
fp来て全力で逃げるデモにはくそワロタ

52:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/03 05:12:15.22 Ukn90H/k0.net
>>49
例えば野球場ぐらいの広さの真っ白な床の周囲にらせん階段(通路?)があるだけのマップ
広すぎて100mぐらい先を歩いてる敵が普通に見える 視認性が効き過ぎ&遠距離攻撃が効き過ぎで自殺がHardレベルになってたな

53:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/03 07:21:37.24 wwgGBF6xp.net
新規の人か、それはkillzoneって昔からある簡単なmapだな
そのmapもそうだけどカスタムマップは公式に比べて簡単すぎたり難しかったりするのが
面白いからなんとも言えない所だな、簡単すぎて面白くないのは分かるが
ただの直


54:のみの簡単なmapが人気あったりするからね



55:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/03 07:41:32.37 adbCPV8p0.net
kf1にマウンテンとかっていう公式マップがあってだな・・・

56:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdf-3+/Q)
17/04/03 09:44:08.16 pf87AGC90.net
公式マップで広くて守りやすい場所選ぶなら解るけど
カスタムマップはなあ・・・
風景でも楽しんでるのか?

57:UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-w5Ap)
17/04/03 09:52:18.85 f+J+jq4cd.net
そういやワークショップで見当たらないカスタムマップとかあるんだけど探しかたが悪いだけなのかな
ファックユーとか

58:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/03 10:27:56.40 wwgGBF6xp.net
ワークショップ対応前に作られたmapはワークショップな上げられてない
ただマイナーなのを修正してあげてくれてる人もいるから待ってたら来るかも

59:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-MBO3)
17/04/03 10:36:01.51 1qlOS5+f0.net
1のマップ順次復刻とかやらないのかねえ
公式で糞マップも多いけど遊園地とか今でも十分通じる広さと高低だと思うが

60:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdf-3+/Q)
17/04/03 10:39:45.65 pf87AGC90.net
今後のアップデートのネタにするために温めてるんじゃね?

61:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf0f-QmV0)
17/04/03 10:44:48.80 vOAMVGCo0.net
旧作の○○が復活!ってのは続編での目玉にしやすいからな
それがたとえどんなショボいもんでも

62:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8367-nBmW)
17/04/03 10:49:30.48 xs5W1y6i0.net
旧作の経験値・doshシステムが復活!

63:UnnamedPlayer (ワッチョイ bff2-fxR1)
17/04/03 10:56:30.31 Geqa/S7r0.net
火虫の火炎放射機が1仕様に復活!

64:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83b6-icq5)
17/04/03 10:57:26.99 m+GQSpNE0.net
平坦な直線ロングマップが好まれるのはヘッドショットや立ち回りが簡単で気軽に参加しやすい上に
自分がうまいと錯覚できてオニーが捗からだよ

65:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/03 11:12:07.52 e5eRlZiz0.net
KF1の頃からそうだけどなんでもごったにする奴居るよな
養殖MAPと低難易度MAPとか 逃げ場の無いストレートとひたすら下がれるロングとか
人によって尺度が違うとも言うけど自分が気に入らないからって否定してたら
それこそ新規は減って事故も起きない過疎ゲーの出来上がりだぜ
雑魚が増えるのが気に入らないなら身内で遊べば良いのに頑なに野良やりたがるし
過疎って上手い奴だけ残れば良いってそれ身内と何が違うん?っていうね

66:UnnamedPlayer (ワッチョイ cfd5-3RlF)
17/04/03 11:12:43.65 uzCktRiP0.net
運が悪いのか仕様なのかアンコモンまでしかアイテムドロップしない
レア以上は箱からしか出ないのだろうか

67:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/03 11:25:39.51 e5eRlZiz0.net
レア拾ったことあるから運か難易度が低いか
ちなみにスキンや箱砕いて出来る素材10個だか集めてアイテム生成すると一つ上のスキンが出来るぞ
1回しかやった事ないから確率なのか確定なのかは知らんけどな
だからアンコモンばっかならいらないのやダブりを砕いて生産してみるといいと思うぞ

68:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8356-hVjS)
17/04/03 11:28:53.87 hVkipXUk0.net
まともにプレイするとワンゲームでグロッキーになるから大規模ゲームで放置しながらやってるな。

69:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-3RlF)
17/04/03 11:30:28.96 1M2iNHES0.net
わいわいやりたい人とガチな人って住み分けできてると思うけどね。

70:UnnamedPlayer (ワッチョイ b31e-jsM4)
17/04/03 11:32:57.46 S3e5xQKk0.net
>>63
RareはたまーにExeptionalも今までで2〜3回落ちた
ただ1000時間以上やっていてそのレベルなので



71:欲しい物があるなら買った方が早いし確実



72:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/03 11:53:12.39 Ukn90H/k0.net
>>61
それ誰かのこと当てこすってる?w

73:UnnamedPlayer (ワッチョイ cfd5-3RlF)
17/04/03 12:09:52.24 uzCktRiP0.net
確率低いみたいだからマーケットで買うことにします
粉集めて作成もやってみよう

74:UnnamedPlayer (ワッチョイ b33a-jsM4)
17/04/03 12:17:15.82 DoWZ4Yly0.net
よく分かってない時にホージンエリート白SCARの新品を解体してしまったのがトラウマ

75:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/03 12:17:32.24 adbCPV8p0.net
スキン周りの仕様がようわからんのだけど
無料で手に入るのは1日1ゲームで手に入ったのがスキン箱だった場合開く鍵が有料でおk?

76:UnnamedPlayer (ワッチョイ b33a-jsM4)
17/04/03 12:20:03.21 DoWZ4Yly0.net
>>71
おk
24時間毎にゲーム最後のリザルトで入手
ボス戦中に参加して眺めてるだけでも可能
アワードが質に関係するかは不明?

77:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/03 12:23:19.75 adbCPV8p0.net
あざす!

78:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf11-agmj)
17/04/03 12:54:08.67 33r09rVO0.net
セールで買ったけど久しぶりにFPSハマっちまったい
DBショットガンが全方面で優秀すぎなんだがいいのかコレ
プロ勢に聞きたいんだがバーサーカーってソロのボス戦ムリポなんだけどどうすりゃいいの?
ていうかマルチでもボス戦何してりゃいいのよ

79:UnnamedPlayer (ガラプー KKf7-b6Xg)
17/04/03 12:59:03.13 YXaYCtIsK.net
ボンクラ張り付きか草刈り機でシバく
THESIMPLEだ
爆裂ハンマーも悪くない

80:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3f3-MCV6)
17/04/03 13:01:49.10 cP8eH8WE0.net
>>74
複数人いるならノコでもボンクラでもいいから持ってボス(ハンス)に殴られればいい
その間に味方が撃って殺してくれる
ペイトリアークは近寄らないほうが火力出しやすいけど雑魚ボスだから好きにしろ
逃げそうになったら道塞げ
ソロならノコ持って引き撃ちしてれば負ける要素ねえよ

81:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf11-agmj)
17/04/03 13:19:09.27 33r09rVO0.net
>>76
そっかノコギリ打ってりゃいいのか
脳筋だったわ

82:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7374-QmV0)
17/04/03 14:16:22.50 I5/E4dB90.net
ノコギリ難しいから練習してくれ

83:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8367-nBmW)
17/04/03 14:19:16.21 xs5W1y6i0.net
今までずっとFP対策でノコギリ持ってたけどスキル集まったらハンマーもかなり強いんだな

84:UnnamedPlayer (ワッチョイ b31e-jsM4)
17/04/03 14:56:37.46 S3e5xQKk0.net
乱戦時特に狙わなくてもぶん殴ればOKなハンマーは結構強い
落ち着いてノコギリを撃てる状況だったら
仲間もだいたい普通にHSできる状況だし

85:UnnamedPlayer (ワッチョイ efd5-3+/Q)
17/04/03 14:57:18.59 iHfRJzjQ0.net
けどノコギリとカタナ持ってた方が結局捗る。
SC処理の安定度で言えば正味GSより上

86:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/03 15:06:37.17 adbCPV8p0.net
the descentはノコギリのオルト使いほうだいだしバーサーカー輝くからだいすき

87:UnnamedPlayer (ワッチョイ d356-QmV0)
17/04/03 15:24:52.98 4Fu1T4BB0.net
ノコギリ+カタナは1のバズソーとカタナよね
カタナすぐ変えるしノコ買うまでDOSH我慢して買ったら金の雨が楽しい

88:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-jsM4)
17/04/03 15:26:37.49 3cWQKSHp0.net
perk性能と武器自体はどれも優秀なんだよなバサカは
火虫デモの視界不良チームでも壁できるし
シュータチームと一緒に戦おうと思えば下がって戦えるしソロもクソ楽だし
昔はEMP投げるだけの存在だったのに出世しちゃって…

89:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3f3-MCV6)
17/04/03 16:18:47.97 cP8eH8WE0.net



90:しいけどキャンプする場合、バサカにしか出来ないって事が存在しないんだよね 頭狙いなら前に出ればタゲ取って戦犯 後ろにいるならノコ持ったとしてももうそれは別のパークで良い 胴狙いならデモ2用意するほうが大事で用意できれば壁バサカは別にいらないからサポで良い デモいない胴狙いパーティならバサカ出すしかないのかな



91:UnnamedPlayer (ワッチョイ efd5-3+/Q)
17/04/03 16:27:33.11 iHfRJzjQ0.net
むしろキャンプが保てないであろう時がバサカの使いどころなのでよろしく

92:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83b6-icq5)
17/04/03 16:39:19.48 m+GQSpNE0.net
バサカは雑魚処理はもちろんSC処理はレールガンに次ぐ速さだし強パーク
ただ立ち回りで味方の邪魔になる事が多いからマップと味方の実力見てピックする必要があるってだけ
火虫とデモは周りと一緒にHS出来ないクソパークだが雑魚処理に関しては優秀
特に火虫はワンタップでブロート倒せるくらいにポテンシャルは高い

93:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0f-jsM4)
17/04/03 16:43:22.63 LFdOSlCR0.net
まったく興味がなかったのですが、ハンマーを振り回せるので始めてみました
ただ、Headshotを阻害するPerkは敬遠されがちみたいで、なんかもったいないですね
Headshotがしたいなら、もっといいゲームはいくらでもあると思うのですが

94:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-3RlF)
17/04/03 16:50:10.60 1M2iNHES0.net
ハンマーの残弾をわざと空にして、強アタック使うとほとんどの敵が頭一撃だから楽だよ

95:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef45-PcXH)
17/04/03 17:06:32.91 xFFf/Sm10.net
新しい風が入ってきてるんだ見守ろうではないか(白目)

96:UnnamedPlayer (ワッチョイ f38c-q4OV)
17/04/03 17:15:24.96 ZZ5dxWp20.net
>>50
なるほどねえ。
個人的にだけど、否定はしない。が、2やりだしてからちょろっとそんな感じのマップした時は眠くなってくるというかつまらなかったから結局抜けたなぁ。
まだそんなたくさんプレイしてないけど、なんか2のカスタムマップってイマイチな感じなのかな?

97:UnnamedPlayer (ペラペラ SDb7-xess)
17/04/03 17:32:38.31 5H+bh7kxD.net
遠回しに出てけって言ってて草
EAで4職の時はハンマー大活躍だったんだけどね

98:UnnamedPlayer (ワッチョイ 438b-jsM4)
17/04/03 17:50:06.43 WL393mfQ0.net
KF1の頃から結局SS6人が最強だったろ、今だって似たようなもんだろ
このPerkよりこのPerkほうが良いなんて考え方は不毛なだけだ
最低限、FPとSC処理出来るPerkが揃えば高難易度だって普通にクリア出来る

99:UnnamedPlayer (ブーイモ MMf7-RMkN)
17/04/03 17:53:36.38 4p9aoBVAM.net
だからSSGSついでにコマ以外は不要なんだからそんな無理に良いとこ探ししなくていいんだよ
バサカは邪魔。それでいいじゃん

100:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/03 17:55:13.85 adbCPV8p0.net
キック投票出たら燃やすくらいの勢いでバサカ使えばええやん

101:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/03 17:56:43.22 KOTdE8vs0.net
マウスの設定関連を見直してたんだけど、誰か助言くだしあ
環境:
マウスのプロパティ -> ポインターオプション -> ポインターの精度を高める(チェック有)
このチェックボックスの上にある速度設定は最速、ゲーム内感度は低めに設定(マウスの滑らかさはなし)
質問:
1.ポインターの精度を高めるのチェックは外したほうがいいのか(そもそもKF2はこれに影響されるのか?)
2.プロパティ上の速度とゲーム内感度の設定は高-低の関係のほうがエイムしやすい(?)のか
3.ゲーム内のマウスの滑らかさは「ポインターの精度を高める」と同じ効果なのか
いろいろとテストしてみたんですがよく分からなかったので、偉い人


102:教えて!



103:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-MBO3)
17/04/03 18:02:24.56 1qlOS5+f0.net
バカ・デモ・火虫・サポはお互いに相性良いと思うしどんどん協力して大型倒せばいいのに
デモが吹っ飛ばしてサポが後ろからショットガン、火虫がよろけさせつつバカが強打とかやりゃサクッと倒せるぞ

104:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/03 18:05:21.09 e5eRlZiz0.net
>>88
開発がそのヘッドショットを売りにしてるからそれを言ったらKF全否定になるぞ
まぁその開発こそが嫌われるパークを作り出してる元凶だけどなww
>>96
それはアリガタ迷惑なお節介機能だからゲーム 特にFPSするなら外した方が良い
モノとしては自転車で言う補助動力的なものだがそれが逆に操作性を悪くさせる
(マウスの動きが大きければ加速し小さければ減速してポインターが動くという物)

105:UnnamedPlayer (ワッチョイ 438b-jsM4)
17/04/03 18:07:34.41 WL393mfQ0.net
一部のPerkは迷惑だから出すなという風潮は良くないね
そりゃ気を付けなければいけない部分は気を付けなければいけないと思うが
この構成でなければ絶対に無理なんて難易度では無いわけで

106:UnnamedPlayer (ブーイモ MMf7-RMkN)
17/04/03 18:07:44.31 4p9aoBVAM.net
実際前でチョロチョロしてるバサカって火虫デモなみにうざいし面白さをスポイルするって点ではそれら以上の害悪だと思う

107:UnnamedPlayer (ワッチョイ cfd5-+n9O)
17/04/03 18:10:15.18 7ziQCyF00.net
大人数鯖とか作ってみたくて試したけど表示が6人から増えないわ経験値入らないわでよくわからん(英語クソザコ)
そもそも他の人に表示されてるのかもわからない

108:UnnamedPlayer (ワッチョイ b3b6-agmj)
17/04/03 18:21:24.83 ZDA0FUh+0.net
じゃあID:4p9aoBVAMってSSとGSとコマの三種類しか使って遊んでないの?
せっかく色んなパークあるのに勿体無いなぁ

109:UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp17-g2tE)
17/04/03 18:30:49.64 kQE4H/BQp.net
同じパークばっかになることこそつまらんだろ
前作の流れを忘れたのか
そんなにいつも同じ作業やりたいなら野良に文句言わず身内で鯖作ってこもっててくれよ

110:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0f-jsM4)
17/04/03 18:32:27.40 LFdOSlCR0.net
どんなゲームも、突き詰めると使える職・武器は一部に限られていきますが、
それはプレイヤー人口の減少を生むだけで、得るものは何もないと思います

111:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef2c-jsM4)
17/04/03 18:35:09.49 BPfS/rRK0.net
バサカが前に出て鬱陶しいとおっしゃる射撃職が居やがるが、そのバサカと同じように前に出てキル独占すれば察してくれる。
あと、バサカぐらいタフで大型も処理できるなら個人プレーでやればいい。周りと同じようにキャンプする必要が全くない。

112:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/03 18:36:13.51 e5eRlZiz0.net
KF1で実際そうなったからマジ笑えんよな

113:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-jsM4)
17/04/03 18:41:05.83 3cWQKSHp0.net
まぁ視界関係ない系perkはシューター系を邪魔することはできるが
いかんせん逆はできないからな…w
一方的に戦いづらい目に遭うシューター系はスレで発散するしかないのだ

114:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/03 18:45:06.17 e5eRlZiz0.net
あー 一応言っておくが邪魔だと感じる事自体は健全だぜ
健全だけどそこで『だからキックする』みたいな直結をするなって話よ
ランクマや爆破みたいな競技性の高いモードは一概には言えないが
TDMやCo-opでの初心者やnoob排除はゲームの寿命縮めるだけなんだよ

115:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8356-QmV0)
17/04/03 18:52:02.70 W+e9nu+w0.net
バサカやってて最前線にたってても基本しゃがんでる
1やってたときのクセだ

116:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/03 18:56:3


117:1.65 ID:adbCPV8p0.net



118:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8367-nBmW)
17/04/03 18:57:34.17 xs5W1y6i0.net
わかった
バサカは透明で人物枠だけになって、弾を貫通する技能を追加しよう

119:UnnamedPlayer (ワッチョイ b31e-jsM4)
17/04/03 18:58:09.85 S3e5xQKk0.net
邪魔だと思って我慢するくらいならとりあえず投票で周りにお伺いを立てるつもりで
KICK投票して同意を得られないなら自分が我慢するか退出するか選べばいいいい
逆に多数決で蹴られる奴って言うのは
少なくとも半数以上はそいつを邪魔だと思っているわけなんで
蹴られても文句は言えない

120:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-MBO3)
17/04/03 18:58:21.49 1qlOS5+f0.net
kick無効でしかやらんし、プレイ中ヤジ飛ばす奴なんて一人も見たことないからまあネット弁慶なんだろうなあって思ってる
あ、一人いたわ。ガンダムアイコンがやたら指示する奴が
最上級の汚い言葉ぶつけたら以後黙ったけど

121:UnnamedPlayer (ワッチョイ 438b-jsM4)
17/04/03 19:05:35.51 WL393mfQ0.net
邪魔にならない立ち回りすればいいだけの話なんだけどね
ショートレンジな所を中心に守ったり、味方の視界から外れた場所で少し孤立気味くらいに戦うなり色々あるんだけど
どうも素人のバサカはその変をよく考えずに味方を邪魔をしてしまう

122:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0f-jsM4)
17/04/03 19:10:29.42 LFdOSlCR0.net
あくまで個人的な印象ですが、このゲームはFPS初心者にはお勧めだと思いますね
広さとか速さとか密度とか、それなりに気を配って作られてる気がします

123:UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp17-g2tE)
17/04/03 19:13:27.39 kQE4H/BQp.net
スメゲー

124:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-RMkN)
17/04/03 19:14:55.37 Q/KrhB8g0.net
おまえ邪魔だよって教えてあげるためにも、とりあえずキックは有効

125:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/03 19:15:12.61 KOTdE8vs0.net
>>98
回答サンクス!やっぱり外したほうがいいのか・・・
でも、つけたのと外したの試したけどあんまり違いがわからなかったんだよねえ

126:UnnamedPlayer (ワッチョイ bff2-fxR1)
17/04/03 19:30:18.11 Geqa/S7r0.net
ここで文句垂れてる割にお前らSS使わないよねw
邪魔する奴が多すぎるから使わなくなったのかなんなのかは知らんけども

127:UnnamedPlayer (ペラペラ SDb7-xess)
17/04/03 19:38:58.35 5H+bh7kxD.net
SS強すぎるからなぁ
1/3ぐらいの確率でフリグレが火炎瓶になれば良い

128:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf0f-QmV0)
17/04/03 19:53:03.06 vOAMVGCo0.net
胴撃ち勢もちゃんと役割あって頼もしいんだけどな
バサカは雑魚耐えながら大物相手にしてくれるし
デモも爆発で雑魚を吹き飛ばしたり、大物をノックダウンさせてそのまま処理する
サポも緊急時のAA乱射やDBでのSC狩りが頼もしくて弾も配れるし
火虫はzedが踊る

129:UnnamedPlayer (ワッチョイ d379-3+/Q)
17/04/03 19:57:19.39 IZz7Bu9O0.net
ワニザパイ!!

130:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/03 20:04:18.43 wwgGBF6xp.net
火虫はだいたい雑魚しかやらんよね

131:UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp17-g2tE)
17/04/03 20:04:19.32 kQE4H/BQp.net
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。(AA略)

132:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8367-nBmW)
17/04/03 20:05:42.06 xs5W1y6i0.net
小型種のみ一人につき1wで300匹ぐらい出てくるモードがあったら火虫大活躍だよ

133:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/03 20:10:33.85 Ddv9jxSt0.net
>>96 >>118
マウス周りの基本はこう、長くてごめんね
1. ゲーム内のマウス動作は以下の合算値で決まる
 物理マウス仕様(解像度(DPI)/ポーリングレート(Hz))+OSのマウス設定+ゲーム内マウス設定
2. 物理マウスの設定は、理論上は自分が制御できる範囲内で高い数値を指定した方がいい
 (数


134:値が高い方が物理スキャニング精度が高い=マウスカーソルが滑らかに動くようになる)が、  意図的に下げて運用する人も結構いるし、マウスによっては数値を上げると挙動が不安定になる製品もある 3. OSのマウス設定はデスクトップを操作しやすい設定でいい  [ポインターの精度を高める]はゲーム内設定で言うところの、[Mouse Acceleration(マウス加速)]と同じ機能  ONにすると、素早く5cmマウスを振った時とゆっくり振った時とでカーソルの移動距離が変わる(FPSだと視界の移動範囲が変わる)  これは一般的にはFPSをやる場合は切った方がいいと言われている(が、俺みたいにONでやってるやつもいる) 4. ゲーム内設定の[Mouse Smoothing]は、いわゆるマウスの直線補正機能  ONにするとマウスの細かな動きが直線的な動きに補正されて、微細な操作が実質的に無効化される  FPSやる人はOFF推奨 物理マウスの設定固定でPCを使う場合は、2→4の順に感度を整えていけばいいが、 俺みたいにデスクトップとFPSで設定変えるとか、俺のフレみたいにFPSのタイトルによって設定を変える場合は、 3を飛ばして2と4の調整で設定を詰めることになる



135:UnnamedPlayer (ワッチョイ bff2-fxR1)
17/04/03 21:23:48.01 Geqa/S7r0.net
こまけぇこたぁ
    いいんだよ!!
  /)
 / /)
`///   __
| ̄二つ /⌒⌒\
| 二⊃/(●)(●)\
/  ノ/ ⌒(_人_)⌒ \
\_/|   |┬|   |
 / \  `ー′  /

136:UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-agmj)
17/04/03 21:34:45.02 kJLBQQfA0.net
>>124
それ誰の言葉だったっけ
思い出せん

137:UnnamedPlayer (ワッチョイ 438b-jsM4)
17/04/03 21:42:02.28 WL393mfQ0.net
ビートたけし、もとい荒巻課長

138:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/03 21:58:35.76 KOTdE8vs0.net
>>126
細かく解説してくれてありがとな!今度アーマー奢るよ!

139:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/03 22:22:39.16 6+iuzaJW0.net
今作ってラジオチャットの種類微妙よね?
前作はここに篭ろうってのあって便利だったんだが
どれも〜リクエストって表示で味気ない・・・
後ありがとうがないのが地味に痛い。お金貰って了解で返すのもなんだか。

140:UnnamedPlayer (ワッチョイ 438b-jsM4)
17/04/03 22:32:45.52 WL393mfQ0.net
それもコンシューマー版って奴の仕業なんだ

141:UnnamedPlayer (ワッチョイ a34f-MZYD)
17/04/03 22:42:00.19 aLZ9Mdv60.net
外人糞デモうぜええええええええ
とか思いつつもエモートされるとケツを振って差出してしまう

142:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/03 23:01:33.55 6+iuzaJW0.net
>>132
つーことはINIいじくってコマンドチャットも無理か?
Num1押すとSCってチャットして自動音声でスクレイクとか言ってくれるのも。
ヘルプでもなんとなくピンチってのは伝わるけどもどかしいんだよな。

143:UnnamedPlayer (ワッチョイ a372-XKOa)
17/04/03 23:07:27.38 vDpO8Fm10.net
>>132
ああ、なんでこんな使いにくくしたのかと思ったら
ゲーム機のせいか

144:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-g2tE)
17/04/03 23:08:29.50 Mpb7armZ0.net
ラジオチャットの改悪だけでかなり面白さを落としてると思う

145:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/03 23:26:00.96 Ukn90H/k0.net
目の前に出てくるくせにしゃがまないNoob
他人の武器拾って売るNoob
金くれスパムをチャットで連呼するNoob
死ね

146:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7374-GY94)
17/04/03 23:27:38.14 ZiUmxZPB0.net
キャラの顔横に出るのも好きだったな
ラジオチャットは1のが出来良い

147:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/03 23:36:58.56 6+iuzaJW0.net
>>138
味方の誰が言ったの


148:ゥパッとわからないのは痛いよな ヘルプ出ても名前読んでキャラの頭の名前を確認して・・・だからな



149:UnnamedPlayer (ワッチョイ bff2-fxR1)
17/04/03 23:44:48.24 Geqa/S7r0.net
それな。だから固定位置で戦って欲しいのにヌーブと外人はすーぐうろうろするからなぁ…

150:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/03 23:55:18.32 6+iuzaJW0.net
ところでメディックがいないPTでデモリで回復も兼任したい場合、
RPG-7+メディピストルを固定として後5何を持つのがいいと思う?
M16やM37を持つとメディピストル持てないから、ひとまずXH25持ってるが威力に難があるし
ウィンチェスターはリロードが遅いんで悩んでる。

151:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-MBO3)
17/04/03 23:57:13.73 1qlOS5+f0.net
それなら初期銃一択
囲まれたらどうするつもりだよ、あっさり死ぬぞ

152:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3f3-MCV6)
17/04/04 00:00:03.49 eJYg7a1K0.net
>>141
困ったらP90持てば良いんじゃないか?

153:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf0f-QmV0)
17/04/04 00:08:59.47 RCWFe56j0.net
メディいないPTでデモが回復担当するのもおかしな話だけど…
RPG+C4+DE+メディピスでちょうど15だからこれでいいんじゃない
DEメディピスの部分はメディSMGでも可

154:UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f2-DZ6a)
17/04/04 00:11:46.33 b9V5Le9T0.net
>>138
スチームパンクのわけわかんねえキャラ顔がにゅっと出てくるの好きだった

155:UnnamedPlayer (ワッチョイ b3b6-agmj)
17/04/04 00:19:59.52 y4Jbzffl0.net
一日一回貰えるアイテムって日本時間の何時更新ですか?

156:UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-agmj)
17/04/04 00:34:09.13 Q+q0vtpI0.net
もらった後24時間

157:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa3-kVPK)
17/04/04 00:41:38.09 112MGX730.net
バーサーカか火虫が一番生存率高いわ
特に火虫は仮に囲まれても足元に噴射もしくはグレネードで危機回避が簡単にできるから初心者向けだわ

158:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/04 00:43:34.82 zdyd+V4X0.net
>>144 >>143
この前始めてハードやってるんだけど、SCFP倒せないのが結構いるから終盤デモやることが多い
相互回復も余りしないからメディピス無いと回復して回るのが大変ってことで。
P90も考えたけどでRPG+DE+メディSMGにしてみるわ
DE+メディピスだとハンドガンも加わってとっさの持ち替え不便なのよな。
というかこれだとシナジー的にサバイバリストのがいいなw

159:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7374-QmV0)
17/04/04 00:48:09.53 A3piIPES0.net
初めて9000回復行った〜

160:UnnamedPlayer (ワッチョイ a34f-MZYD)
17/04/04 00:49:09.29 ASUUyCl40.net
GSかSSで自分で即殺すればよい
まぁ邪魔されるからデモなんだろうけど

161:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-agmj)
17/04/04 00:49:11.63 ysIqjpGwa.net
海外の52人鯖っていつも大体同じマップやってない?
簡単なMAP多いよねいつもいるやつはよく飽きずにやってんな

162:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf90-QmV0)
17/04/04 01:18:58.65 oZOOPKyV0.net
だいたい新たに入って来た人がAのMAPに大量票でAになる

AのMAPが終わったらBのMAPが選ばれる

BのMAPで入ってきた人がAに大量投票する
大人数だと繰り返しが起きやすい環境にあるから
上手く誘導してあげないと何十ものMapがあっても3,4個のMAPのローテーションになる

163:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-agmj)
17/04/04 01:42:06.04 ysIqjpGwa.net
だよね
香港の32人鯖は色んなMAPローテーションして遊んでるけど、52人鯖のほうはいっつも同じようなMAPっやってるみたいで気になってた

164:UnnamedPlayer (ワッチョイ b3b6-agmj)
17/04/04 02:47:52.30 y4Jbzffl0.net
>>147
ども!

165:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf74-agmj)
17/04/04 04:14:44.39 5HhIdy4/0.net
なぁバサカって 後ろにSSやスワットが居てSC


166:来た場合 手出さなくていいよね?処理ミスったら間に入るかEMP投げようと待機しちゃっているんだが



167:UnnamedPlayer (ワッチョイ efd5-3+/Q)
17/04/04 04:23:25.84 Qn401r+J0.net
後ろがスワットぐらいだったら自分で手を出してもいいんじゃない。
レールガンSSと、稀有だけどSC処理する能のあるデモになら任せた方が早いと思う。

168:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf74-agmj)
17/04/04 04:28:32.59 5HhIdy4/0.net
>>157
ありがと

169:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/04 08:07:38.69 ZgrDCVkW0.net
いくちゃんゲームは通常通りしてるのにレスしてないじゃん

170:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-3RlF)
17/04/04 08:53:58.85 3sruCNAh0.net
今週分のNG
ワッチョイ bfd4-QmV0
ワッチョイ f383-jsM4

171:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-MBO3)
17/04/04 09:03:32.63 wthRcnfR0.net
デモってHigh Impact RoundsとArmor Piercing Rounds選べばどの難易度でもSCヘッド一撃って出来るんだっけ?

172:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5b-QmV0)
17/04/04 09:33:15.62 W1I4LzZs0.net
なんで>>3で試そうとしないの?
春休みキッズなの?

173:UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-w5Ap)
17/04/04 09:38:11.34 qBkXeXdrd.net
スワットでわざわざグレ投げてSC処理しようとした時にバサカが割り込んできたら以後そいつは徹底放置するわ

174:UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-g2tE)
17/04/04 09:40:06.30 pnPlPcbfa.net
極振りすれば直撃で1700ぐらい出るからHoE6でも行ける

175:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/04 10:24:37.79 eS6KNIyup.net
無駄に大型の前に出るバサカは死ぬまで放置したらいい
盾やピンチ意外だと邪魔でしかないのを身を持って体験させないと理解しないだろう
お前なんでタゲ奪った?って言うメディやら他のパークも一緒

176:UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-agmj)
17/04/04 11:31:02.73 2S5nUBWO0.net
俺はスワがグレ投げた瞬間にネイルガンに切り替えて頭を一緒に撃ってるわ

177:UnnamedPlayer (ペラペラ SDb7-xess)
17/04/04 12:06:44.72 jXZyGBNQD.net
25になった途端お払い箱になるネイルガンさん
重量6はいかんでしょ

178:UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-Sr0k)
17/04/04 12:24:34.87 Q+q0vtpI0.net
あれは床に反射させて下半身や頭飛ばして
ゴア表現を楽しむものや

179:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/04 12:36:28.71 eS6KNIyup.net
後、大型の前に出てもキッチリ倒すなら何も思わない
ダラダラ戦って後ろに後退とか始めるとまじゴミ

180:UnnamedPlayer (ワッチョイ efd5-6IZf)
17/04/04 12:57:32.74 XaKE6diV0.net
ワッチョイ f383-jsM4くんのKF2レビューおもしろいね!

181:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd4-QmV0)
17/04/04 14:01:39.40 coH1MyzK0.net
仕事忙しくてまったく2ちゃんに書き込みしてなかったんだけど私がいない間も荒れてるところをみると最初からここの住人の性質がそういうものだったということですね。
私が言うまでもなく私以上のクズしかいないということ。
2ちゃんに書く用事もないし、どうでもいいんだけどとりあえず私がここ3週間やってわかったことは、基礎練習とマップ攻略の練習は全く別ものだということ。
でも基礎ができなきゃ各マップも攻略はできないんですよね。
野良で適当にやるっていうのはとてつもなく非効率だということ。私が野良を招待されたりしない限りやらなくなったのは時間の無駄だと気付いたから
クレイジーのfakedはそこそこ難しいよというのも横に狭い上に両側が海で落ちたら死ぬ&ハスクの格好の的になるからね
本当にすべてが練習になるんですよね
最近だと手前の雑魚敵より後ろのハスクとか危険な敵しかほとんどみないんですよね。いつしか視点が変わってしまいましたね。
ようは手前の雑魚敵はみなくてもヘッドショットできるくらいまでになったということ。
視野が広く


182:ネったとでも言うのかな。 どちらにしろ私は君らよりずっと頭いいからさ、少ない時間でいかに効率よく自分を高めるかをよく考えてます。 20代をすべて勉強に捧げる勢いじゃないと私にはたどり着けませんからね。まして夜勤なんかやってるレベルじゃ大学出てるかどうかすらわからないレベルですね。 わたしは大学院ですからね。 世の中いろんな方がいると思うんですけど、今も昔もFPSっていうのはここのくだらないことでの荒れようをみるからに社会的に雑魚ばっかだなって思いましたとさ。 でもそれは日本特有で、海外の人は優秀な方ちらほら見かけますけどね。 ではでは



183:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/04 14:02:17.46 QZg8vXx70.net
>>164
HoE6Pで試したけど一撃で倒せないんだが…なんか間違ってるのかな
スキルはLLLLRでRPGでHS直すると1485ダメージ、HoE5Pなら一撃なんだけどなあ

184:UnnamedPlayer (ペラペラ SDb7-xess)
17/04/04 14:26:09.63 jXZyGBNQD.net
>>170
参考がここになってるアレか?
PAYDAYで暴れてたみたいだけど

185:UnnamedPlayer (ワッチョイ efd5-3+/Q)
17/04/04 14:42:18.68 Qn401r+J0.net
デモはハードまでなら6P体力のSCもRPGの1撃だけで処理できる。
それ以上は加えて多少頭をつっついとく必要がある。
事前に削っても怒るほどじゃないが、まあレールガンSSよりは手間になる。

186:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8325-/lGF)
17/04/04 15:14:15.13 zPnf5fuu0.net
>>167
重量5ならレバーと選択肢出るのにな
グレポンもKF1では重量4だったのにちゃっかり6にされたから補助武器として使いづらくなった

187:UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-agmj)
17/04/04 17:02:10.59 WaYM6Ymp0.net
後半WAVEだとSC単体の方が珍しくて、FPSC同時とか複数来るとかザラだしね
バカなデモは平気でそこにRPG撃ち込むんだよな
で、FPにタゲられてポックリ

188:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/04 17:20:13.92 eS6KNIyup.net
FP複数にグレネードやら爆発系撃ち込むデモやサバイバリストはキックしたくなるな

189:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf0f-QmV0)
17/04/04 17:24:37.65 RCWFe56j0.net
メンバーによってはFP怒るまで誰も何もしないとかあるから
そういう時のFP3体とかはさっさとグレネード複数足元に投げてRPG撃って削ってから怒らすのはありかな
ただSC混じった時に何も考えんとRPG撃つのはやめーや

190:UnnamedPlayer (アウアウカー Sad7-8C6q)
17/04/04 17:28:49.44 4+MzPJFBa.net
本人死ぬだけならまだいいけど無関係な別戦線のやつに全力ダッシュしていったり大型のヘイト基準はよく分からん

191:UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-agmj)
17/04/04 18:08:49.63 Q+q0vtpI0.net
お いつの間にかFakedに隔離成功したみたいだなw

192:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8356-agmj)
17/04/04 18:35:27.89 CAlzdfWS0.net
なんかKF1の大規模マップと違って勝って当たり前な感じで刺激が無いな。

193:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/04 19:05:16.59 aGMOsjIU0.net
>>172
>スキルはLLLLRで〜HoE5Pなら一撃
これであってるよ、LLLLRなら頭に当てれば不発じゃなくて爆発してもおk
HoE 6pの場合はそれに加えて頭に99ダメージ(98かも)が必要
一番楽なのは先に頭にマグナム1発(132ダメージ)入れてからRPGを撃ち込むやり方
マグナム1発だとSC発狂しないし手順もシンプルだから早々には失敗しない
DE2発(160ダメージ)でやるとSCが発狂するから、近距離でやると多少危ない
フルオート武器でやるなら指切り回数でダメージを計ってからRPGを撃つことになる
ただデモが単独でSC処理する状況なんて殆ど発生しないのが現状

194:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-jsM4)
17/04/04 19:22:44.58 QZg8vXx70.net
>>18


195:2 いろいろテストしてみたけど全く同じ感想ですわ・・・ワシはRPG+C4+.500(orDE+メディピ)という結論になりました テストしてて困ったのは、FP複数沸きした場合で、足元グレ・C4・RPGをいろいろ組み合わせてみたけどどうも安定しない 2体沸いただけでも結構困るんだけど、どうするのがベストなのだろうか? マルチなら支援要請するのはもちろんだろうけど、その際にどう手を出したらいいかに悩む



196:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/04 19:23:32.91 zdyd+V4X0.net
>>182
LLLLR・・・?LLLレバーアクションライフル??
と読んでしまった俺

197:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/04 19:44:51.12 Y0tELegC0.net
スレだとレバーアクションライフルはLARって略されるのが多いかな

198:UnnamedPlayer (ワッチョイ b35a-QmV0)
17/04/04 20:15:14.88 Drc60Z600.net
初めて聞いた

199:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/04 20:26:58.11 ZgrDCVkW0.net
fakedってなに?

200:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-jHMp)
17/04/04 20:29:10.27 aGMOsjIU0.net
>>183
俺はRPG+C4+マグナム or メディSMGかな
FPは1体ならグレ投げて固めて、先に射撃職に頭を撃たせて削り切れなかったらRPG撃つ
2体以上来たらC4 2個起爆してからRPGを撃つ(C4 2個とRPG 1発でFPは瀕死状態)
ただ横に上手いGSやSSがいる場合は、初動で手を出さずに処理ミスした時のみ攻撃するようにしてる
あとスワSSが即グレを投げるタイプの場合も初動で爆発物は使わない
デモグレはスワSSのグレと違って大型をまとめて固められるのは稀だから
大型が密集してる時は投げないようにしてるな(1体固めて他全発狂とか目も当てられないから)

201:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/04 20:43:07.22 Y0tELegC0.net
>>186
2だとWinchester 1894だから2からのユーザーは分からんと思う
1だと版権ゆえかゲーム内表記がLever Action Rifleだったんよ
その名残で今でもLARって呼ぶ人はそこそこ居る感じ
まぁウィンチェスターだと略し難いってのもあると思うけどねww

202:UnnamedPlayer (スップ Sddf-6/zJ)
17/04/04 20:47:47.06 pxzElkj8d.net
ウンチ

203:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1362-QmV0)
17/04/04 20:49:02.74 NUn0fOj90.net
ボグオフユーワンカー

204:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3345-agmj)
17/04/04 20:52:57.33 eJkKhh7p0.net
ハンドカノンちゃんを集めて売るんじゃい

205:UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-DZ6a)
17/04/04 20:54:02.39 dazKUH1md.net
ワニザパイ

206:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-RMkN)
17/04/04 21:13:24.94 3M2JV8Kq0.net
つくづく思うがデモでFP処理するのは迷惑だわ。根本的に向いてない

207:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd4-QmV0)
17/04/04 21:15:10.74 coH1MyzK0.net
>>187
一人なのに他の人数分の敵を湧かせること
faked1だと2人分 faked5だと本来6人でやるときの敵の数が湧く
例えばこれは3人分の敵を1人で倒してクリアしているってこと
この場合だと一度に出てくる敵の湧き数も16→24に変更されてる 通常は16
クレイジープレイボーイ HoE faked2 湧き数24 ウェーブ間40秒 
URLリンク(www.dotup.org)
基本的にカスタムだからオンラインマップじゃまずお目にかかれないからオフラインでやることになる

208:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/04 21:16:19.13 zdyd+V4X0.net
1だとFaked20人設定とかできたな
勿論まともに遊べるもんじゃないが

209:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd4-QmV0)
17/04/04 21:21:29.89 coH1MyzK0.net
faked2 maxmonster24 でも10ウェーブまで50分以上かかるから大変なのわかるよね
50分ひたすら死と隣り合わせで撃ちまくってるってことだから

210:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1362-QmV0)
17/04/04 21:25:48.55 NUn0fOj90.net
なんだかんだで1は砕氷船の固定湧き刀


211:売るのが一番儲かったな



212:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/04 21:27:41.80 zdyd+V4X0.net
砕氷船の固定DEすごく好きだった
ちょうどオブジェの死体の横に置いてあって、こいつがこれ使ってたんだな・・・って背景を想像できて。

213:UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp17-4fIL)
17/04/04 21:37:26.20 eS6KNIyup.net
ホワイトリストはこれから増えていくんじゃね
悪用されないやうなのは

214:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf0f-QmV0)
17/04/04 21:53:33.17 RCWFe56j0.net
>>194
FP処理自体には向いてるだろ処理ミス起こりにくいわけだし
SC込みの群れになると下手に手出せないってくらいで

215:UnnamedPlayer (ワッチョイ f383-jsM4)
17/04/04 21:55:26.32 ZgrDCVkW0.net
faked1~5にしても敵のHPとかは変化しないのか?

216:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9374-RMkN)
17/04/04 22:01:18.58 3M2JV8Kq0.net
>>201
それ含め汎用性が低すぎるんだよなあ
あと処理自体向いてるか本当に? ダメージは与えやすいけど確実に狩れるほどではないのに

217:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-jHMp)
17/04/04 22:15:35.68 Y0tELegC0.net
>>200
TWIが制限はもうやらないって明言してたはず
ユーザーが好き勝手するから管理の手間に見合わないってさ
>>203
SSがあの強さだしSWATなら味方も攻撃に参加できるし
正直今のデモは大型処理に向いてるとは言いがたい状態にはなってるよな
胴体主体のパークで固めりゃ普通に対大型優秀だけど
HS主体のパーク主流な現状でどう評価されるかは言うまでもないっていう…

218:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdf-Rc21)
17/04/04 22:17:21.01 aTboGwH+0.net
PS4版でやってるけどhoe部屋入ったら安置篭りばかりで辛い

219:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/04 22:18:16.49 zdyd+V4X0.net
>>202
大物は人数に応じて変わったはず
雑魚は一定までだったか据え置きだっけな?

220:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf0f-QmV0)
17/04/04 22:26:13.04 RCWFe56j0.net
>>203
リロキャン撃ちすれば普通にスタン復帰までにHoE6Pでも落ちるぞ
密着されると処理が難しいのはどのPerkも一緒だし
>>204
まぁ上手いGSとかレールガンSSがいたら大型処理で出番減るのは確か
そういう時はブロートハスクゴアフィンド辺りを確実に殺す動きにしてるかな

221:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd4-QmV0)
17/04/04 22:29:41.08 coH1MyzK0.net
全然うまくならない
そろそろこの練習打ち止めして違う練習しようかな
こればっかりは集中力の問題だから無理
URLリンク(www.dotup.org)
次違う練習して違うところ磨きますか
今日はもうゲーム終わり 最近1時間もゲームに費やす時間がない

222:UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd4-QmV0)
17/04/04 22:35:48.33 coH1MyzK0.net
こんな細い道で遠くからハスク4匹にボンボン撃たれてもはやシューティングゲームの領域
これでも難なくクリアしちゃう私もある意味おかしいけど

223:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fcc-agmj)
17/04/04 22:38:38.40 t31V6cf80.net
ダイナマイト直撃スタンすら知らないやつがデモDisってんのかよ

224:UnnamedPlayer (ワッチョイ 236d-/lGF)
17/04/04 22:41:23.13 zdyd+V4X0.net
テストマップで練習してみたけど直撃させてもスタンしない時あるのはなんでだろ
スタンする時はするが、しない時はいきなり怒り出す


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