NINTENDO・ニンテンド ..
270:せがた七四郎
21/10/05 08:10:11.26 SggcKjAH.net
汎用エンジンでマシンパワーゴリ押し設計、
機種毎の最適化は削るところをざっくり削って終了ってのが今の主流になるとはなー
ゲームを作りやすいのは間違いないんだろうけれど、当時みたいに機種に合わせた設計ってもう流行らないのかな
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
489日前に更新/100 KB
担当:undef