PC-FXは何故失敗したのか? Pert3
at GAME90
[前50を表示]
150:せがた七四郎
21/03/30 21:38:41.51 1Fp0AiX9.net
ハード的に互換性をつけることができなくても
ハイブリッドCDという手もあったんじゃないか?
151:せがた七四郎
21/03/30 21:47:15.34 2H4VRgd7.net
この頃の互換となるとCPUがなぁ…まさかそれこそPCエンジンのCPUまんま使うわけにゃいかんだろうし…
そんなことしてたらより性能がうんこになってたからなw
152:せがた七四郎
21/03/30 22:59:20.10 1Fp0AiX9.net
>>114-116
要するに「サイコロが偶然同じ高さにばら撒かれること」が条件だから
サイコロを多くばら撒けばそれだけ確率が高まる
ただしばら撒かれた後は7個ずつに整列されるから視認できるのは1秒程度しかない
技はマジカルシュートを使うのが分かりやすい
敵の攻撃だとサイコロが黒いので見づらい
マジカルシュートは四五六賽を10〜16個くらいばら撒くが
実際にはレベルが上がるほど与ダメージが増えるシステムなのでサイコロは恐らく数合わせ
レベルを最高まで上げて撃てばサイコロが多く出現しやすいので狙い目
対戦相手はあまり関係ないと思うが
同様の理由で弱い敵ほどダメージが大きくなるのでサイコロが増えるかもしれない
なおバーニングフラッシュに進化させてしまうと
サイコロが流れ出る描写に変わるのでスプライトが欠けにくい
つまりガンダーと戦うのを避けつつレベルを上げる必要がある
このほか狼リーヤとお鈴はマップ移動時にごく低確率で大量のサイコロをばら撒くことがある
アイテムのサイコロぶくろを使うことでも同様かもしれないが
マジカルシュートほど多くは期待できないと思う
153:せがた七四郎
21/03/30 23:30:51.23 nmNJb174.net
なるほど
お騒がせパニックレースって事だな
154:せがた七四郎
21/03/31 00:13:02.42 hSYKWke9.net
PC-FXに足りなかったのは香取慎吾
155:せがた七四郎
21/03/31 01:36:59.55 Zfa6OgKP.net
ハードスペックで無理矢理張り合ったところで
遊べるソフトがないのは事実だしなあ
156:せがた七四郎
21/03/31 01:45:01.22 2mJlKz3l.net
あの低性能でどうやって引っ張れるんだよw
発売前からどこからも相手にされなかったゴミ性能だぞ
157:せがた七四郎
21/03/31 06:44:51.73 TkUpxC0n.net
>>154
wwwwwww
158:せがた七四郎
21/03/31 07:13:58.10 E4m9oDbT.net
打倒任天堂に燃えていた、某2陣営とは前提が違う。
独自路線に逃げるのも仕方なし。
159:せがた七四郎
21/03/31 12:34:17.22 qHvzQ2Oz.net
独自路線ではなく現実から逃げた感じ
本気で戦うつもりなら発売2年遅らせてでもまともなの作って投入するでしょ
160:せがた七四郎
21/03/31 19:08:03.62 SIqwvyuT.net
2年遅らせてハードを大きく変えたところで
それに追従できるソフトハウスがどの程度あったかという問題も
ロンチタイトル以降しばらく新作が出なければN64と同じ構図なんだが
161:せがた七四郎
21/03/31 19:14:18.84 DLlvtTp4.net
PC-FXに関して言えば、
サードがPC-FXを見捨ててSSやPSや64に走る可能性が高かった。
そこでPCEの仕様を一部継承してサードのノウハウが使えるからと囲い込みしつつ、
動画で新しいことをやる方向で妥協したんだろ。
もしビデオやサウンドを全て一新した無難なハードを作っても、他ハードと方向性が
同じなら、自分達の優位はなくなるからハード会社としてうま味がないし、
他ハードと市場の食い合いになってジリ貧になる。
162:せがた七四郎
21/03/31 19:56:13.39 U9g4rfGl.net
まあ2年遅れてそれなりのスペックで出したところでピピンの二の舞だったろうな
163:せがた七四郎
21/03/31 22:36:13.52 qHvzQ2Oz.net
>>159
まあそんな所なんだろうけど
「ポリゴン格ゲーは動画でやれば良い」の発言は正直まずかったと思う
実際何言ってんのこの人?!って思ったし
まだまだ2Dでもできる事は多いですよ!くらいにしとけばいいのに
164:せがた七四郎
21/03/31 23:30:33.57 2mJlKz3l.net
2Dてんでダメ!
3Dもっとダメ!
動画しかねぇwwwwwwwww
で中本さんはあーいうしかなかったんだ
SSやPSで出てきたゲームを見た当時の気持ちは18号を目の前にしたミスターサタンと同じ気持ちだったはず
165:せがた七四郎
21/03/31 23:41:27.34 cgtC1JWT.net
ゲーム機としての性能がショボい分動画でハッタリ効かせて凄そうに見せるつもりだったってのは
チームイノセントやZENKIをやればわかるけど
かえってショボさが際立つという悲しい結果に
チームイノセントとかめちゃくちゃ金かけて作っただろうになあ
166:せがた七四郎
21/03/31 23:55:44.29 QRrJ7zS8.net
FXの発売時期遅らせるにしても
すぐにプレステ、サターン、N64の3強になる
その時代にゲーム機を売れっていうのも難しいな
松下のM2撤退の判断は正しかった
167:せがた七四郎
21/03/31 23:58:58.49 3cJ3+1Aw.net
ハードで動画再生チップ持ってないSSでも、画質悪いとはいいながらも特別それが問題になるようなほどのクオリティでない動画再生できるしなー
168:せがた七四郎
21/03/31 23:59:41.78 3cJ3+1Aw.net
PSや3DOなら動画再生はハードで出来るしね
169:せがた七四郎
21/04/01 00:00:04.33 gAfpgApO.net
>>164
ライセンスを買い取るためだけに100億円も出してたので、
損失額はPC-FXの比じゃないだろうけどな
170:せがた七四郎
21/04/01 00:15:00.78 3jpONMNy.net
解像度が低く額縁グラフィックのプレステ
URLリンク(www.youtube.com)
高解像度でJPEGの背景がとても美しいPC-FX
URLリンク(www.youtube.com)
171:せがた七四郎
21/04/01 00:31:51.05 8tJnS6RN.net
PC-FXのロンチイメージ
URLリンク(i.imgur.com)
172:せがた七四郎
21/04/01 00:39:55.27 qSBxWo+K.net
>>169
酷いw
173:せがた七四郎
21/04/01 07:44:48.00 GuFDwtVr.net
CPUはそこそこだからせめてフレームバッファになってりゃ32xみたいにポリゴンゲーを作れたんじゃなかろうか
ポリゴン数とフレームレートがだいぶ悲しいことになりそうだけども
174:せがた七四郎
21/04/01 09:34:45.11 f/gQ9Wb7.net
>>168
そんなやる気のないゴミ移植と比べられても…
なぜ同じ開発元のサターン版を持ってこないのか
175:せがた七四郎
21/04/01 09:34:55.32 CjwhUNPV.net
>>168
そんなやる気のないゴミ移植と比べられても…
なぜ同じ開発元のサターン版を持ってこないのか
176:せがた七四郎
21/04/01 15:35:28.24 K0jtxpvN.net
発売時のバトルヒートはそれなりだと思うけどな
新しい方向性という意味では
30分くらいは熱中したし
翌年からろくでもないのばかりだっただけで
177:せがた七四郎
21/04/01 17:22:53.94 TEx8/FHd.net
動画面が2面あれば本当に動画で格闘ゲームができたかもしれない
178:せがた七四郎
21/04/02 01:02:11.49 1ORuA1qx.net
2つの動画同時再生はCD-ROMが2つ無いと無理
179:せがた七四郎
21/04/02 03:29:07.40 w14sLMRN.net
>>152
これ意外と気にしている人が多いみたいだけど
個人的には素人の声が代役になったところで大した影響は無い気がする
むしろ原典の雰囲気をよく再現していてちょっと感心した
180:せがた七四郎
21/04/02 06:44:26.04 zgASZgDF.net
インタラクティブシネマで一番成功してるのはファミコンのキャプテン翼
181:せがた七四郎
21/04/02 06:57:45.06 NCtyYsRx.net
>>178
マジレスするとアンチャーテッドだろ
182:せがた七四郎
21/04/02 07:47:51.43 qfRQpUDB.net
悪い意味でメガCDの影響が大きいんじゃなかろうか
開発時はシルフィードみたいなゲームが動いてたそうだし
動画機能はメガCDで人気あったナイトトラップや夢見館みたいなゲームやるのにピッタリ
183:せがた七四郎
21/04/02 15:55:03.93 NId7erw9.net
それだったら
うる星みたいな超クォリティーなアニメゲーとか
ルナEBみたいな大作RPG出してもらわんと
184:せがた七四郎
21/04/02 16:41:50.65 o47bZNEf.net
内蔵音源がメガCD以下だからなあ
ムービーゲーでもレーザーアクティブのタイトルみたいに効果音がスカスカになるだろうな
185:せがた七四郎
21/04/02 19:17:51.78 NId7erw9.net
ああ女神さまはマジでヘボかったわ
186:せがた七四郎
21/04/02 19:52:14.57 ARdKTIcI.net
>>183
それば同意する
187:せがた七四郎
21/04/02 22:19:58.95 w14sLMRN.net
大幅に値引き廉売される下位機として割り切った場合はそれほど悪いものでもないよ
私のような低収入な家庭の場合はそもそもMCDやCDロムロムは比較対照に無かった
FC時代にはスパカセ、PCE〜SFC時代にはFCと、下位機を使い続けていた流れで
PS1の1人勝ちが鮮明になった頃に捨て値で処分されるようになったFXGAに手を出した
それまでのFCと比べたら次世代機の名に恥じない感動ものの超高性能ハードだったよ
188:せがた七四郎
21/04/02 22:39:38.25 4CUF2XXd.net
ファミコンと比べたらまあそりゃ性能ましだわw
しかしPS1の一人勝ち時代ならスーファミのほうが捨て値で安く遊べるゲームもたくさんだからネタだと思うね
189:せがた七四郎
21/04/02 22:43:06.75 NId7erw9.net
そう?
今現在でもファミコンの方が遊べると思うけど
190:せがた七四郎
21/04/02 22:45:17.00 NId7erw9.net
PCエンジンの値崩れはスルーってのもね…
191:せがた七四郎
21/04/02 22:59:26.41 w14sLMRN.net
>>187
性能は別とするなら、それは否定しない
192:せがた七四郎
21/04/02 23:06:39.51 ywItZNMY.net
低収入なのにPC持ってたのか
193:せがた七四郎
21/04/02 23:12:01.36 w14sLMRN.net
>>190
ちょうどその頃くらいから大学で大量の16ビット時代のPC-98が廃棄されるようになって拾い放題だった
286機に486SLCが載った386SX程度でも意外にも結構動くよ
さすがにCDドライブはそれなりに出費したが
194:せがた七四郎
21/04/02 23:34:25.34 ywItZNMY.net
ソフトも手に入らなかったよね
売っててもせいぜいロンチの三本と紺碧の艦隊くらい
アニメフリークのvol4でFXのソフトはこの店なら扱ってます!みたいなコーナーがあったくらいだ
まず仕入れてすらいないからワゴンとか投げ売りどころじゃないしいろんなゲームで遊びたいと思ったら他機種より高くついた
195:せがた七四郎
21/04/03 00:37:36.82 J21rxjDC.net
ああっ女神さまっ 中古価格
PC-98版 360円 (93年3月)
WIN95版 1000円 (97年2月)
PC-FX版 1090円 (97年12月)
この安さはゲーム自体に人気がないってことかな。
196:せがた七四郎
21/04/03 01:13:45.65 BKpdcrO2.net
なるほど
中古価格が安いゲームは人気がないって事なのか
こりゃためになること聞いちゃったわ
197:せがた七四郎
21/04/03 01:51:47.26 tQjTNtLu.net
本数はそれなりに出たんじゃねーかな
移植希望NO1ソフトついに登場!
みたいな触れ込みだったし
これよりつまらんかったのもあるけどね
みにまむなのにっくとか
198:せがた七四郎
21/04/03 14:08:18.44 Xusg2dZ4.net
>>193
当時割と売れてたグラだけが売りの版権物ADVで1回遊んだらもういいわってなるやつ…のはず
友人の家でPC版を遊んだ気がするんだが全く記憶にないw
98版がやたら安いのは98用MSDOSタイトルからだからだと思う
199:せがた七四郎
21/04/03 15:35:53.21 BKpdcrO2.net
藤島しぇんしぇの絵がコロコロ変わりすぎて
単行本の表紙をそのままパッケージに流用してるFX版は完全にパケ写詐欺になってる
それ抜きにしても酷い出来だが
200:せがた七四郎
21/04/03 16:28:10.15 P2wwxg7k.net
同級生2やピアキャロ・キャンバニの移植もいいけどさ、開き直ってSEEK、虜、雫、痕を音声付きでエロシーンもしっかり移植すれば売れたかも
201:せがた七四郎
21/04/03 17:24:09.71 jF72qnhV.net
絵柄といえばパッケージやアニメシーンと比べて
ゲーム時のドット絵の絵柄が異なるという
パッケージ詐欺みたいなタイトルが多かった
何が違うんだろうと思って考えてみると
当時の美少女アニメは口を小さく描く傾向があったのに
ドット絵の口パクでは大きめの口で描かれていることが多い
やっぱり16色でドットの粗い絵だと小さな口の細かい表現が難しかったんだろうな…
202:せがた七四郎
21/04/03 18:27:29.03 D5uTN9FT.net
絵が違う詐欺か・・・
サターンでセンチメンタルクソグラフィティという超絶ド級のクソゲー詐欺ゲーがあったな
おう、確か悪名高き多部田率いるNEXインターチャネルのゴミ作品だぜ
おまいらもPCエンジン時代に散々やられただろこいつに
まぁカスみたいなやつはどこいって何作ってもカスってこったなwww
203:せがた七四郎
21/04/04 01:19:40.14 Ny66zKgJ.net
多分お前は死ぬまでその口調なんだろうな
204:せがた七四郎
21/04/04 02:51:39.17 fhZvbPRO.net
説明書に載ってるキャラ絵とゲーム中のキャラがまるで似ても似つかない、みたいなの昔はあった希ガス
205:せがた七四郎
21/04/04 12:50:20.48 rbVnw65d.net
ペイオースは俺の嫁
206:せがた七四郎
21/04/04 12:50:23.40 rbVnw65d.net
ペイオースは俺の嫁
207:せがた七四郎
21/04/04 12:50:23.97 rbVnw65d.net
ペイオースは俺の嫁
208:せがた七四郎
21/04/04 13:54:14.81 nFoqA4VL.net
個人的には絵柄がどうというよりも
PC版の人気で煽ったわりにつまらない一本道だったことが不満かな
ミニゲームもクソつまらんけど
鋼鉄のガールフレンドに近い感じ
209:せがた七四郎
21/04/04 15:20:55.18 Ny66zKgJ.net
デジコミってそういうものなんだけど
210:せがた七四郎
21/04/04 17:25:24.98 inWv/QQn.net
チュッ!
「おはようございます、>203さん」
>203は突然のキスで起こされた。
目を開けると、すぐ顔の上に美女が微笑んでいる。
突然の出来事で混乱する>203の鼻に、良い匂いが流れ込んできた。
「お、おはよう、ペイオース」
やっと現状を認識した>203は、ペイオースに挨拶する。
「朝食が出来てますわよ。何時までも寝てないで、起きてください。ほらっ!」
声と共に>203の布団が引き剥がされた。
「うわっ!」
>203は慌てて前を隠すが、遅かった。
元気に起き上がっている所をペイオースにしっかり見られてしまった。
「まぁっ!」
頬を赤く染めて、顔を逸らせてはいるが、ペイオースの目はしっかりと見つめている。
「>203さんったら、朝からそんなに元気に大きくさせて・・・Hなんですから!」
「ち、違うよ! これは朝だから・・・」
「それならそうと言ってくだされば、私だったらいつでもいいですのに」
「違うってば」
211:せがた七四郎
21/04/04 17:25:39.96 inWv/QQn.net
ペイオースは>203の隣に座り込むと、>203の肩にもたれかかった。
「ねぇ、>203さん。お願い」
ペイオースの手はさり気なく>203の股間へと動いていく。
一度は元気を無くしかけていたが、甘いささやきに前以上に元気になる。
「ペイオース!」
>203はペイオースを抱きしめると布団に倒れこんだ。
「キャア、>203さん! 優しくしてぇ」
ペイオースは嬉しそうに悲鳴を上げると、弱々しく抵抗するようにしながらも、
>203に手を絡めてよりぴったりと密着する。
「ペイオース、ペイオース!」
服を脱がせるのももどかしく、すでにすっかり準備の整ったペイオースの中に、
>203は勢い良く突入した。
「あん。>203さん、いいですわ」
ペイオースは優しく迎え入れる。優しく、そして強く締め付ける。
「ペイオース、もう・・・」
「いいですわ、いらして! 私の中に!」
「ペイオース!」
「>203さん!」
激情が過ぎ去っても、二人は抱き合ったままだった。
ふと目が合うと、決まり悪いようにお互いに目を逸らせた。
「あ、朝御飯にしようか」
「そ、そうですわね」
二人ともそそくさと服を着ると、食卓へと向かった。
212:せがた七四郎
21/04/06 00:09:39.34 knSN7pZr.net
ペイオースって
PC-FX版にいないよね
213:せがた七四郎
21/04/07 15:31:49.03 CXyaXgcu.net
アニメで売るつもりならエヴァとセーラームーンは必須だったのにどっちもスルー
214:せがた七四郎
21/04/07 18:08:37.52 qw1+TPFI.net
エヴァはセガが主要スポンサーだったし無理でしょ
色々金が入って来てGAINAX側が主導できる様になった時はFXは消えてる様な状態だったし
セーラームーンは・・バンダイを引き込まんとなぁ・・ん・・そこにピピンがw
215:せがた七四郎
21/04/07 18:19:52.39 w1tGBWvu.net
アニメフリークvol3にあるカラオケフリークに
エヴァンゲリオンOPのカラオケがあったはず
216:せがた七四郎
21/04/07 18:24:59.37 qTNskWQo.net
セーラームーンはPCエンジン含む他機種でもいろんなのが出てたけど別段売れてたわけでも…
3DOのセーラームーンSがハードの売り上げを牽引したみたいな話もないし
217:せがた七四郎
21/04/07 18:37:46.55 kErwCk+B.net
セーラームーンはやっぱなんとなく、第一印象として「バンダイの適当なキャラゲー」臭が拭えなかったからな…
各種ハードでいろいろ出た数ある中には、それなりに出来のいいものもあった気はするけど
218:せがた七四郎
21/04/07 18:52:01.35 qTNskWQo.net
もっと言えばゲームとしてのセーラームーンって
移植希望もなければ続編を望む声もなく
かといって完全新作も求められていなかったわけで
本当に必須なんですかね
219:せがた七四郎
21/04/07 19:07:35.79 ut8sgb8R.net
アニメ戦略宣言したのだから当時の2大人気アニメは必須じゃないの?って話よ
220:せがた七四郎
21/04/07 19:42:32.93 HPgkPkLp.net
PC-FXユーザーの人気アニメは赤ずきんチャチャですが何か?
221:せがた七四郎
21/04/07 20:30:44.65 qw1+TPFI.net
>>217
エヴァは1995年の10月放送開始でセガが主要スポンサー
この時期じゃ引き込みようがない
開始前に人気になるかどうかなんてわかりやしないし人気になった時は色々と手遅れ
セーラームーンはSFCなんかでも出てたけど・・
「(次世代)ゲーム機」を買うターゲット層からは外れてたんだろう
222:せがた七四郎
21/04/07 21:01:53.65 ikGCVt4I.net
>>213
楽曲そのものはJASRAC許諾だから、カラオケまでセガのスポンサーの力に縛られることはなかった
223:せがた七四郎
21/04/07 21:15:21.98 G/atRVp0.net
ガンダムを頼るべきだった
224:せがた七四郎
21/04/07 21:36:05.39 xTexe+M5.net
有名アニメのゲームで比較
3DO ドラえもん クレヨンしんちゃん セーラームーン 幽☆遊☆白書
学校のコワイうわさ 花子さんがきた!! 未来少年コナン
モンタナ・ジョーンズ チキチキマシン猛レース
PC-FX キューティーハニー 天地無用 赤ずきんチャチャ ああっ女神さまっ
ZENKI アニメフリーク(アニメいろいろ)
ハード買う人は子供じゃないからなあ。
225:せがた七四郎
21/04/07 22:15:35.68 75kOmJZ7.net
圧倒的じゃないか、我が軍は
226:せがた七四郎
21/04/07 22:35:13.97 H2jVc4s9.net
アニメはゲームじゃねンだわ
今更だけど
227:せがた七四郎
21/04/08 01:54:10.62 qiUPacjD.net
エヴァはともかくセーラームーンはな
申し訳ないがTVのゴールデンタイムに放送されてて
一般に広く知られているアニメのゲームをプレイしたいなんて奴は少なかったんだわ
サターンやプレステで出たアニメ調のゲームの評価や売り上げを見ればわかるように
よりマニアックなもの、オタク的なものが求められてた
だからFXの方向性自体はそこまで間違ってたわけでもない
だけどそこで用意すべきものはお嬢様捜査網でもチップちゃんでもないだろうって話だ
228:せがた七四郎
21/04/08 02:17:31.71 RypR2yHh.net
わかる
バルクスラッシュだよな
欲しいのは
229:せがた七四郎
21/04/08 02:53:21.86 pG4IxoJ7.net
ネオジオはちびまる子ちゃんくらいか?
230:せがた七四郎
21/04/08 03:43:10.51 BSSl2SW+.net
もしFXが売れていたらアニメフリークで特集された
ブルーシードやこどものおもちゃもFXでゲームになっていただろうか?
231:せがた七四郎
21/04/08 09:37:28.27 FankPzaG.net
テレビアニメなんかテレビで観たらいいんだからそういうのはいらないんだよ
ゲーム機に必要なアニメゲームってのはサクラ大戦の事だ
232:せがた七四郎
21/04/08 10:44:26.84 Joq5RCOe.net
FX買ってでも見たいアニメ、ゲームが必要だった。
ガンダム、ボトムズ、マクロス、ダグラムといった金もっている層にうったえるべきだった。
あと、エロゲー完全移植で中学生をとりこむ。
233:せがた七四郎
21/04/08 10:58:16.44 XLZ0ZPit.net
>>228
ブルーシードもセガが出資してたりする
234:せがた七四郎
21/04/08 10:59:48.48 taZbDon5.net
天地無用、エルハザード、エスカフローネ、スレイヤーズ、ナデシコ
辺りを片っ端から出せばよかったのに
235:せがた七四郎
21/04/08 11:22:43.10 bKXo8Qbl.net
そこまで財力も開発力もない
236:せがた七四郎
21/04/08 11:47:07.79 jIGgW/N7.net
必要なのはサクラ大戦にテイルズ、アトリエシリーズ
とかそういうもので
テレビアニメのキャラを使ったデジコミやミニゲームなんか何の魅力もない
237:せがた七四郎
21/04/08 12:14:51.73 ndCkCoxU.net
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SS版 830円(97年7月)
PS版 980円(97年8月)
PC-98版 1190円(95年1月)
PC-FX版 1660円(96年8月)
Win95版 3230円(97年8月)
Windows版には劣るものの
PC-FX版は高値安定してるな。
238:せがた七四郎
21/04/08 12:57:12.66 Joq5RCOe.net
>>234
そういうのはある程度普及したゲーム機だから話題になってより多く売れるのでは?
PS.SSに最初から勝てないのだから最初から開き直ってロンチにあゆみちゃん物語らワーズワースもってこればよかったのに。98買えない中高生がたぶん買う
239:せがた七四郎
21/04/08 18:12:28.86 7CSA1+8+.net
唯一の頼みの綱ラングリッサーFXも俺は好かんね
やっぱスーファミ版が一番デキがいい
特にBGM
FX版に限らずPSやSSで出てるのはなんか違う
元祖メガドラ版はギラギラしてたがうまくアレンジして聞きやすくしたのがスーファミ版
それをどこかのスーパーの店内BGMみたいにバター臭くしたのがFXやSS,PS版
顔グラも縦長になってなんかおかしいし安っぽい
Neo-Holy Warとかスーファミ版をどれも超えられてない
240:せがた七四郎
21/04/08 19:08:29.79 taZbDon5.net
PC-FXって松下の3DOに比べれば損失は少なく済んだんじゃないの?
241:せがた七四郎
21/04/08 20:24:20.48 VmtlN+D1.net
>>236
「エロゲーもやりたい」中高生はいただろう
でも「エロゲーが出来るだけ」のゲーム機なんか買わん
それこそエロゲー以上にFFやらVFやら「次世代ゲーム機」に
ふさわしいゲームをやりたいんだから
それにな〜FXって解像度の問題で同級生2なんかでもそうだけど
「モロなエロ表現がある」だけで肝心の画像自体は高解像度モードつかったSSなんかの方が綺麗になるという・・・
242:せがた七四郎
21/04/08 20:49:04.56 hQPSUC6v.net
FX版の同級生2はボヤけたグラフィックとこもった音声が逆にいい味になってて嫌いじゃないけどな
243:せがた七四郎
21/04/08 21:18:37.50 zYayzNRc.net
>>239
だからロンチでもってきて低性能がばれるまえに売ってしまうわけです。
売ってしまえば、市場ができればそれなりに独自路線のソフトをだせたので。(セガのようなムリな戦いはしない、ブルーオーシャン戦略)
244:せがた七四郎
21/04/08 21:45:52.91 Pzu
245:KMQ4o.net
246:せがた七四郎
21/04/08 22:23:27.61 taZbDon5.net
3COにはCEL engineっていう4頂点を自由に動かせるセルを描画する
専用チップが搭載されていた。
これをポリゴンとすることでポリゴンの描画もできた。
つまりBGが無いサターンのような性能だった。
247:せがた七四郎
21/04/08 22:29:27.58 taZbDon5.net
不能にした
248:せがた七四郎
21/04/08 22:50:52.95 zYayzNRc.net
>>242
OKだよ。
年齢指定すれば。
249:せがた七四郎
21/04/09 03:23:19.39 qiuNWBao.net
PC-FXのWikiで
「PC-FXの開発陣は当時のアーケードにおける熾烈な3D競争を知らず、2D路線で成功していたPCエンジンの延長としてPC-FXをとらえていたため、3DO・サターンと『2D戦争をやる』なら、PC-FXは致命的な性能のマシンではないが、そもそも3Dについてほとんど考えておらず、プレイステーションが出てきてあわてて3D用のチップの開発を始めた」
とあるがどう考えても「2D戦争をやる」としても致命的な性能だよね
250:せがた七四郎
21/04/09 03:28:14.20 Yptop4bs.net
そりゃスプライト128個じゃなwwww
スパグラに毛の生えた性能のゲーム機を出してくるとかアフォかと
動画機能つけてごまかしたつもりが他機種も動画機能あるっての
完全にゲーマーをバカにしたゴミハード
俺はこれほどなめ腐った怠慢開発のゴミハードは無いと思う
商売をなめてる
251:せがた七四郎
21/04/09 08:57:36.64 NVJGHeWe.net
アーケードの潮流を知らなかったのではなく設計思想が"高性能なスーファミ"だったんでしょ
制限のある拡大縮小回転BGを使いやすくしてCD活かせるように動画とADPCM追加
PCエンジンの設計思想は"高性能なファミコン"だからFXは間違いなくPCエンジン後継機だよ
せめて高性能なネオジオにしとけばもっと戦えたのにとは思う
252:せがた七四郎
21/04/09 10:21:15.21 9aSz4zzM.net
NECはスプライト128枚に特別な思い入れがあるんだよ
スパカセもスプライト128枚
253:せがた七四郎
21/04/09 10:39:15.31 GAgj6ION.net
どういうつもりで2Dゲームをやるなら致命的ではないと言ったのかはわからないけど、
メタスラの移植すら出来ないようなハードでは3Dゲーム全盛じゃなくても先が見えてた
254:せがた七四郎
21/04/09 12:44:24.51 gR6Swyiv.net
高性能なネオジオといえばハイパーネオジオ64は下手に3Dブームに乗っかろうとしなければもうちょっと成功してたのだろうか
255:せがた七四郎
21/04/09 13:21:14.84 sIx8OjRc.net
>>251
傷は多少小さくなってたかもしれないが、どのみち成功とまではお世辞にもいかなかったんじゃないか
あの時期は、どう転んでも3Dで真っ向勝負できなければ生き残れなかったと思う
(もう少し後の時代になってくると、逆にまた2Dも見直されて多様性が出てくるんだけど)
256:せがた七四郎
21/04/09 15:03:11.63 9aSz4zzM.net
「次世代機戦争」というワードを仕掛けたのはソニー
ソニーはセガと同じ土俵で競っているという図式をでっち上げることで話題性を確保した
PC-FXもはったりでも何でも話題性を作って乗っかればよかったのに
何で乗っかれなかったのかは不明。
257:せがた七四郎
21/04/09 16:09:36.63 rHF7pm6R.net
>>253
ヒント:性能差
258:せがた七四郎
21/04/09 20:56:57.01 8PxxvLNB.net
初代の大きさのままSG化するとかCD-ROM付けるとか
今のミニ路線でB級ハードとして進んで欲しかった
259:せがた七四郎
21/04/09 23:09:26.68 dksB8t7T.net
スプライト128個ってだけでこんだけ批判されるんだから。
ゲーム業界の人は将来を考えた方がいい。
260:せがた七四郎
21/04/09 23:24:40.37 Yptop4bs.net
ムービーで垂れ流せば同じこと発言は流石に引いたなw
なかもっさん本気で言ってんのか?と・・・
261:せがた七四郎
21/04/09 23:31:08.83 jbsnBmOg.net
仲本「(こんな低スペック、もうムービー流すしかねえじゃん(泣))」
本心はこれだと思う
262:せがた七四郎
21/04/09 23:40:19.45 dksB8t7T.net
ハード VRAM BG スプライト
Saturn 12M 5 いっぱい
PC-FX 10M 7 128
PS,3DO 8M 0 いっぱい
ネオジオ 0.5M 0 380
こんなもんだぞ
263:せがた七四郎
21/04/09 23:47:27.89 Ro03cPsQ.net
そう言う割にたいしてバックでムービー流してないんだよな
ゼロイガーの背景とかミラークルムの召喚魔法なんかは言われなきゃわからないレベルのショボさだし
ゼンキがかろうじてってとこ
264:せがた七四郎
21/04/09 23:50:31.31 dksB8t7T.net
PSファイアーウーマンの纏オーラしょぼいぞ。
動画機能のあるPC-FX最高だあ。
265:せがた七四郎
21/04/10 00:08:35.43 vkXymY8s.net
PSにはショボいゲームもあれば凄いゲームもある
FXはショボいゲームしかない
この違いだろ
フィロソマが神ゲーに見えるレベル
266:せがた七四郎
21/04/10 01:23:01.29 ezFbCAkw.net
ミラークルムはあえてPCエンジンっぽく作っているんだろ
267:せがた七四郎
21/04/10 08:30:13.97 FbWJGEKs.net
>>263
というより、最初はPCエンジンで作ってたものを
途中でPC-FXに機種変更したんじゃね?って感じのものだけどね
268:せがた七四郎
21/04/10 12:45:56.54 8vOZ7F+L.net
>>258
それならそれでスターブレードやシルフィードみたいなやつ出せばハッタリが効くのに何故かバトルヒート
鉄人の時にシルフィードもどき試作して超めんどくさいとこに気がついたのかな
269:せがた七四郎
21/04/10 16:21:42.92 aL7jvcBG.net
内蔵音源もしょぼいままとか
基本的に舐めてると思う
270:せがた七四郎
21/04/10 16:23:20.18 aL7jvcBG.net
ポシュポシュポシュ
シュポポポポポみたいな感じの音
伝わらないかもしれんけど
271:せがた七四郎
21/04/10 18:58:42.96 m+D/X2AT.net
PC-FXでアフターバーナーU移植しようと思ってもどう考えても無理だよなw
スペハリでも無理だわ
ファンタジーゾーン?無理ちゃう?w
272:せがた七四郎
21/04/10 20:16:05.80 ezFbCAkw.net
X68000で動くゲームなら無理ってことはないだろう
273:せがた七四郎
21/04/10 21:59:59.52 vkXymY8s.net
スペックだけ見たらそうなんだけど
発売されてるゲームがね…
ミラークルムも本気で作ってアレなんだよきっと
プレステのスタートリングオデッセイもかなりの低クオリティだけどアレとは次元が違う
274:せがた七四郎
21/04/10 22:00:36.57 bftvTMEO.net
>>265
背景は動画でキャラはリアルタイムポリゴンが出せればねえ
メガCDでできるんだからできそうだが
275:せがた七四郎
21/04/10 22:12:11.40 VhXV9QeO.net
メガCDと同じ程度には出来るだろうがな
そんな程度じゃどうしようもないw
276:せがた七四郎
21/04/10 22:14:19.63 0zZnhZHC.net
シルフィード自体そんなに面白くないからな
277:せがた七四郎
21/04/10 22:33:55.39 iKQan7Tj.net
「PCFXは32ビット機だから16ビットゲーム機やパソコンには必ず勝ててる」 と単純に考えてる人がいるが無理な話だぞ
特にX68000 あれはあの時代の怪物だからPCFXはとても勝てない
32ビット機16ビット機なんて区分は搭載してるCPUに過ぎずシステム全体の能力はメモリ量やメモリ帯域 グラフィック処理能力などの総合脳力で決まる CPU以外の部分で大差をつけられてるからPCFXはX68000に遠く及ばない
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
ムービーですが
URLリンク(www.youtube.com)
278:せがた七四郎
21/04/11 00:42:16.95 wzVNI94c.net
いやぁX68には完全に勝ってるわ、いかなPC-FXでも
279:せがた七四郎
21/04/11 00:51:33.62 tUZSOwi5.net
いや、このぐらいなら行けるだろう
280:せがた七四郎
21/04/11 01:03:35.07 Ulp+VyDm.net
是非FXで再現してみてくれ。
281:せがた七四郎
21/04/11 04:14:29.73 SrO5Fv3T.net
X68000は今見てもかつての高性能ゲームマシンらしいグラフィックだなあって思うけど
FXは当時も今もなんなんだこれっていうくらいヘボい
282:せがた七四郎
21/04/11 04:35:18.88 uJDzn+3N.net
開発者もこんな中途半端なハード使い倒す気力も起きなかったんだろうな
283:せがた七四郎
21/04/11 07:09:31.45 qRD3rTRC.net
スペック的にX68000がPC-FXに勝ってるのって内蔵音源の質くらいしかないぞ
あとは全部PC-FXのが上だな
スプライト性能がそれぞれ一長一短あって互角といえるくらいで
284:せがた七四郎
21/04/11 08:31:59.15 6sJAaEld.net
X68kはパソ通界隈や同人界隈で共有されていたライブラリ関係が転がっていたので
実際に作ればいい線いけるだろうが、
カタログスペックで語るこのスレの中では言えば
FXのほうが上だわ
285:せがた七四郎
21/04/11 09:07:53.59 GnrQ5XI0.net
ZENKIの2人プレイ(難易度ハード)
youtu.be/JAmv-FYx-Ys
ファーストkiss物語(ヒューネックスファイターズ'98)の格闘ゲーム
youtu.be/qDdeL7gI1KQ
ラストインペリアルプリンスのグリード
youtu.be/7w2zTmpgMBA?t=2470
さすがPC-FX
286:せがた七四郎
21/04/11 11:03:36.83 SrO5Fv3T.net
共通しているのは粗くて色合いがおかしくて動きがカクカクしてて不自然ってとこだな
287:せがた七四郎
21/04/11 13:18:11.54 zDkfIZmR.net
>>282
ゴミすぎてワロタwww
動きが8bitレベルじゃねーか
288:せがた七四郎
21/04/11 15:09:30.42 n6A9AWKD.net
ZENKIはビジュアルシーンが綺麗になったヴァリスだな
PC-FXは日本テレネット(ウルフチーム)のためのハード
※なおこの頃すでにPCエンジン見限ってSFCメイン
しかし大蛇の所とかスプライト欠け激しいね
スプライトコントローラー2個って実装だとしても
プログラムからはスプライトコントローラー1個として扱えるようにしとけばこうはならないと思うが・・・
本当にPCエンジンSGそのままなんだね
289:せがた七四郎
21/04/11 18:56:56.56 zDkfIZmR.net
ZENKIなんてスパグラにアーケードカードあれば作れそうなレベルw
回転拡大縮小?
容量あるんだからサファイヤみたいにキャラ書き換えればいけるでwww
290:せがた七四郎
21/04/11 19:26:50.23 GnrQ5XI0.net
ZENKIは動画機能が各所で使われてるからPS,SSでも移植は難しいんだよ。
他機種だとCD読込が長くなったり、頻発してレスポンスが悪くなってもおかしくない
291:せがた七四郎
21/04/11 20:21:55.72 qRD3rTRC.net
>>287
動画機能にCD読み込みの長さとか関係ないしレスポンスなんかはCPUも一番しょぼいPC-FXは一番不利
292:せがた七四郎
21/04/11 20:39:07.13 GnrQ5XI0.net
return to zorkの比較
PC-FX版 一番レスポンス・CD読み込みが早い。CD1枚で人物などの色数が少ない。
SS版 レスポンスやCD読込が遅い。移動に伴うCD2枚の入替が大変。人物の絵は
いいが動画は他機種に劣る。
PS版 レスポンスやCD読込が遅い。移動に伴うCD2枚の入替が大変。人物の絵も
動画もいい。(よく死ぬゲームなのに)セーブロードが遅い。
こういう(2D系の)
293:ADVの移植にPC-FXは最も適しているハード。
294:せがた七四郎
21/04/11 20:47:56.05 uTjsbPA/.net
>>289
誰も知らんと思って嘘つくなよw
レスポンスも読み込み速度も3機種どれも変わらんよリターントゥゾークは
295:せがた七四郎
21/04/11 20:51:31.99 GnrQ5XI0.net
卒業R 中古価格
PS版 1480円 一番メジャーなもの。生徒遭遇イベントの動画が小さいのが難点。
Win95版 4400円 完全版。静止画も高解像度。解像度の関係で動画は小さく見える
PC-FX版 6200円 メイン画面の色数が少ない。動画は運動会以外はいい。
コンシュマーならやはりPC-FXだぜ。
296:せがた七四郎
21/04/11 21:06:18.30 aFCMuZJh.net
>>290
プレステとPC-FXでは全く違う
297:せがた七四郎
21/04/11 21:20:09.46 uTjsbPA/.net
>>292
かわらんよ、大ウソつき君
298:せがた七四郎
21/04/11 21:38:22.70 n6A9AWKD.net
Return To Zorkはこれ良くも悪くもゲームエンジンが機種の差を吸収してるなw
CDドライブのスペック的には同じ2倍速とはいえ
ハードスペック的にはCAV方式でキャッシュ512KBのサターンが頭一つ分くらい速いよ
当時も格ゲーとかPS版よりロード速いって言われてたし
299:せがた七四郎
21/04/11 23:09:53.70 GnrQ5XI0.net
PS派やSS派が絡んでくるように
ZENKIってのはすごいゲームなんだよ。
PC-FX派は誇りに思っていい。
300:せがた七四郎
21/04/11 23:24:07.66 zDkfIZmR.net
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
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゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
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" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
301:せがた七四郎
21/04/11 23:33:01.32 tUZSOwi5.net
ZENKIはキャラパターンは多いしキャラクター同時出現数もそこそこ多いし多重スクロール面もそこそこ多い
サターンなら楽勝でもプレイステーションだと案外厳しいかもね
302:せがた七四郎
21/04/11 23:36:59.82 GnrQ5XI0.net
ZENKIはCD-DAを使いつつ、動画機能も使っている。
動画のハードエンコーダーをもたないSSでは厳しい。
303:せがた七四郎
21/04/11 23:43:00.29 GnrQ5XI0.net
>>298
修正 動画デコーダー <- 動画エンコーダー
304:せがた七四郎
21/04/11 23:44:33.29 WhEUOaHQ.net
>>297
んなわけない
地力が違いすぎるからな、PSとPC-FXでは
スパグラ+α程度の2D性能しかないPC-FXじゃ2DゲームでもSSはもとよりPSの足元にも及ばない
>>298
SSも中期以降は十分以上のクオリティの動画再生をソフトで出来るようになった
ソフトウェアでやる分むしろ自由度は高くできる
305:せがた七四郎
21/04/12 00:31:18.61 2HP3ZH42.net
このグラでも容量活かしてヴァンパイアハンターくらいぬるぬる動けば違って見えると思うんだけどね
どうにもPCエンジンレベルから抜け出せてない
306:せがた七四郎
21/04/12 00:35:36.31 Xofj4fXJ.net
>>297
んなわけあるかいw
PSでも2Dの極パロとかセクパロとかナイトストライカーとか移植してるし
ドット書き込みの凄い海底大戦争もSSより完成度は高い
これらが全く移植できないクソ性能のFXなんぞ性能に雲泥の差がある
307:せがた七四郎
21/04/12 00:36:06.95 Ju3rfXYu.net
>>298
サターンのアクションだとミスターボーンズのほうがよっぽど背景動画を駆使してると思うぞ
URLリンク(youtu.be)
308:せがた七四郎
21/04/12 00:40:24.63 Xofj4fXJ.net
そもそもゼンキの動画を見るにヘビのところでスプライト欠けしてる段階で話にならんw
スーファミと勝負してろってレベル
309:せがた七四郎
21/04/12 01:24:08.06 qI603X4m.net
スプライト欠けぐらいいいじゃないか
いちいち細けえんだよ
310:せがた七四郎
21/04/12 01:40:35.93 Vj6JCepV.net
FX信者の心の拠り所ZENKIですらサターンあたりの佳作タイトルに勝てる気がしないのだけどね
311:せがた七四郎
21/04/12 01:40:56.40 wo4svL+k.net
他はいいけどスプライトが欠けてるのがダメってんじゃなくて
全部がダメで特にここがって話だからな
312:せがた七四郎
21/04/12 01:54:41.42 Vj6JCepV.net
野球ゲーム対決
X68K
URLリンク(www.youtube.com)
PCFX
URLリンク(www.youtube.com)
これは割といい勝負かw
313:せがた七四郎
21/04/12 02:16:17.43 Vj6JCepV.net
アクションゲーム対決
X68K
URLリンク(www.youtube.com)
PCFX
URLリンク(www.youtube.com)
FX ゼンキしかまともなアクションゲーム無いから困るwwww
314:せがた七四郎
21/04/12 08:37:09.29 WikKE44a.net
天外魔境の格闘なかったっけ?と思ったらバトルヒートの絵を差し替えたやつかこれ
ずっとMVSで出てる格闘ゲームの移植だと思ってた
315:せがた七四郎
21/04/12 12:29:54.66 W5nbUblp.net
>>293
PS1版は反応遅すぎてゲームになってないよ大ウソつき君
エミュぼうは知らんw
316:せがた七四郎
21/04/12 12:57:37.43 WhX4UHqZ.net
>>310
「天外魔境の格闘」はネオジオとPCエンジンアーケードカードで出てる
ネオジオは天外魔境 真伝 PCエンジンはカブキ一刀涼談でそれぞれまったく別のゲーム
PCFXの天外魔境 電脳絡繰格闘伝はバトルヒートみたいなゲームで自称は「対戦格闘ゲーム」だがまったく格闘ゲームじゃない
PCFXでまともな格闘ゲームはファーストKiss☆物語の中のおまけゲーム「ヒューネックスファイターズ」のみって悲しさ
SNK格闘ゲームの1本も移植されてれば評価もできるけど無いんだものなー
317:せがた七四郎
21/04/12 16:48:00.22 qj7hHU1B.net
せっかくコントローラーは格闘ゲーム向きの6ボタンにしたのにね
あのボタンを無駄なく活かしたゲームとかあったんだろうか
318:せがた七四郎
21/04/12 17:58:50.43 DwdgGgjf.net
>>311
動画出して証明したらいいじゃん
319:せがた七四郎
21/04/12 20:05:56.35 ldO0ry1t.net
メガCDもハードとしては失敗だった。
せっかくのCD-ROMなのにCD-ROMを活かしたゲームが出ない。
正確にはCD-ROMを活かしたゲームは全部ROM2に流れていて
後発のメガCDはVDPの性能はCD-ROM2より遙かに上だったが
AVの性能は同程度、というより同時発色数はROM2より下で
ROM2のシェアを奪うことが全く出来ずに
シミュレーションゲームなんかが細々と出ただけで終わってしまった。
さらに32Xと合体挿せる計画もどっかに消えた。
320:せがた七四郎
21/04/12 22:00:13.76 M6CMOFZK.net
そうか? PCエンジンCD-ROM2に比べたらはるかにマシな仕様だろ
なにせCD-ROM2はせったくCDなのに200MBくらいしか使えない
CPUが8ビットだから論理領域の壁があった
残り容量は間違えて別の使い方したときの注意に使われてたw
はじめてCD1枚の容量使えるようになったゲーム機がメガCD
321:せがた七四郎
21/04/12 22:09:13.30 5GEL2bpj.net
性能は優れててもソフトがこれといったものが出なかったって話じゃないの?
322:せがた七四郎
21/04/12 22:22:22.34 M6CMOFZK.net
メガCDで「良いソフトでなかった」だとPCFXなんてもうどうしようもw
323:せがた七四郎
21/04/12 22:36:19.76 DwdgGgjf.net
>>316
> なにせCD-ROM2はせったくCDなのに200MBくらいしか使えない
> CPUが8ビットだから論理領域の壁があった
はぁ?
一度に200MB以上を一塊に扱
324:うようなことなんかあり得ないのに論理領域制限も糞もあるかいな
325:せがた七四郎
21/04/13 02:09:47.41 gEQ1wrCI.net
さすがにでたらめが過ぎるな
この程度の見識の奴らがPC-FXを叩いているんだよな
326:せがた七四郎
21/04/13 06:04:37.76 4ulG36tj.net
イース1・2でも350MBくらいつかっとるからなw
327:せがた七四郎
21/04/13 06:22:54.13 /MywmTfb.net
警告画面で300MB以上使うなんて見識はさすがに草
328:せがた七四郎
21/04/13 06:54:53.79 fz41osRL.net
なにこれ?話逸らしてFXの話させない感じ?
329:せがた七四郎
21/04/13 07:06:15.19 4ulG36tj.net
316が真正のガイジなのかわざとなのか判断つきかねるなw
330:せがた七四郎
21/04/13 07:25:20.00 fIBiyv7q.net
PC-FXでOVAを売ろうプロジェクト(そんなのあったのか?)
紺壁の艦隊 OVA1-2話以外の内容がPC-FXで先行して見れた。
天外魔境 OVA自来也おぼろ変(90年)以来の、ゲームによるアニメ映像化。
キューティーハニー (新シリーズ)OVA発売後、ゲーム発売。
鬼神童子ZENKI TVアニメ放映終了後、PC-FXでゲーム発売。後でOVA発売。
パワードール OVA(オムニ戦記2540)発売後、ゲーム出る。OPなどで映像流用。
ユナ OVA(悲しみのセイレーン)発売後、同内容でデジコミゲーム化。
お嬢様捜査網 OVA発売後ゲーム化。OPやおまけなどでOVA絡んだのがある。
天地無用 OVA2期後、PCやPCEの移植ゲームがFXで発売。
女神天国2 OVAが出て、主要キャラが同じでFXもゲーム化。
同級生2 OVA発売後、PCゲームのFX移植が発売。
きゃんきゃんバニーEX PCゲームのFX移植発売後、OVAが出ている。
赤ずきんチャチャ TVシリーズ終了,OVA発売、FXゲーム発売でTVアニメ映像が流用。
ドラゴンナイト4 PCゲームのFX移植後、OVAが出ている。
Piaキャロット PCゲームのFX移植後、OVAが出ている。
ああっ女神さまっ OVA発売後、PCゲームのFX移植がされた。
負けるな!魔剣道 OVA発売済。FXゲーム宣伝がアニメフリーク収録、ゲームも出た。
アンジェリーク天空 FXゲーム発売後、OVA「白き翼のメモワール」発売。
ファーストkiss☆物語 FXゲーム発売後、OVAも出てる。
卒業R 元になったゲーム(卒業)のOVAが出ている。
というようにPC-FXは当時のOVAとのコラボ無くして語れない。
VHS,LDに続く第3の映像メディア(マルチメディア)としてファン層を獲得しよう
としたPC-FX。プレイディアもそうだが、ゲーム機として語るのが間違い。
331:せがた七四郎
21/04/13 07:32:36.64 4ulG36tj.net
「マルチメディア機」と称したハードで成功したの一つもない説
332:せがた七四郎
21/04/13 08:01:14.63 /MywmTfb.net
>>324
文体に特徴有るから、前からこのスレに常駐している人だな316は
333:せがた七四郎
21/04/13 08:33:31.53 K4tD1U/6.net
VCなどで天外魔境2とかの容量が200MB以下になってたからそう考えちゃった可能性あるけどね
あれらは圧縮ファイルにしている+CD-ROMでロード時間短くする工夫の一つであるダミーデータが排除されてるとかの理由でデータ削減されてるもの
334:せがた七四郎
21/04/13 11:25:21.05 nq9wFUqA.net
PCエンジンがCD1枚 丸々容量使えないのは事実だぞ
ゲームアーツがメガCDに参入した理由もそれ
君らが知らんだけや
335:せがた七四郎
21/04/13 11:34:08.00 RvC/uidJ.net
イエローブックか何かの仕様で
データトラックは60分までだったっけ
336:せがた七四郎
21/04/13 11:38:31.24 K4tD1U/6.net
まるまる一枚全部データ用に使えない〜なんか言い出したらメガCDだろうがPSだろうがSSだろうがPS2だろうがWiiUだろうが普通の音楽CDだろうが映画用DVDだろうが同じだわ
337:せがた七四郎
21/04/13 11:40:07.64 K4tD1U/6.net
>>329
> ゲームアーツがメガCDに参入した理由もそれ
とりあえずソース頂戴
そんな理由でメガCD参入とかアホすぎるじゃん?w
338:せがた七四郎
21/04/13 11:45:17.10 nq9wFUqA.net
URLリンク(twitter.com)
正確には「論理領域の壁」でなく同じデータの3重書きだった
おれも25年前の知識だからCPUのせいだと記憶違いしてた それは謝罪しよう
メガCD以降のゲーム機と違いエラー訂正機能が無く同じデータを重複して書いておかないと読み違えたら終わる
それで複数 同じデータをCD上に記憶する
つまり650MBだとしても3回書き込むから216MB程度しか使えないわけだ
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