Microsoft Flight Simulator(2020)初心者総合質問箱
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850:大空の名無しさん 20/09/23 22:38:21.37 .net P3D=FSXは歴代のシムからの連続で、そのシミュレーションとして完成されてるよね。 新FSは権利関係からほとんどのFSX資産はP3Dに移行された後だろうし、APをGAMEの難易度設定の絶好の要素ととらえて、APの"強度"をイジってるんじゃないかな〜〜と、1ヶ月たってきて思えてきたって事。 だから、FSのAPは、計器情報とサーフェイスコントロールの実機シュミレーションをせずに、適当に結果を強引に持って行っているな気がするんだけどなぁ。 851:大空の名無しさん 20/09/23 22:39:39.33 .net 飛行中に乱気流で機体が揺れるときの揺れ方も不自然だね。 実機とはまったく違う。 FSXは弱い乱気流も強い乱気流も比較的リアルに再現していたと思う。 852:大空の名無しさん 20/09/23 22:41:10.85 .net P3DとかはいくらAPでコースを固定してるとはいえ風が強かったりするとばんばん流されて、たまらずAP切るってのが普通だし、 そのタイミングとか風が強い時のフラップとかいろいろあると思うけど風にガッと高度落とされたりさ、FSだとそんなの関係ないんだよね。超安定のAPって・・・・
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