IL-2 Sturmovik 1946 ..
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109:大空の名無しさん
15/05/25 02:02:19.46 .net
>>108
見た
やたらいっぱいエラー出てるけどよくこれで動いてるな……
序盤の
[4:39:00 PM] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.Smoke$Smoke26'
[4:39:00 PM] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.radios.Beacon$ILSBLBeaconHannover'
とか真ん中あたりの
[4:39:15 PM] Mesh gui/game/radarF/mono.sim not created
[4:39:15 PM] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh gui/game/radarF/mono.sim not created
などはC.U.P由来かなぁ、C.U.Pは入れてないからウチでも出るかどうかわからない
C.U.Pって結構怪しいよね
出来る限り素の4.12.2m+SASModAct5.3+Jetwar1.33+SAS Engine MOD2.7+各種パッチMOD最小限でどうなるか
気になったのはここかなぁ
[4:38:46 PM] OpenGL library:
[4:38:46 PM] Vendor: Intel
[4:38:46 PM] Render: Intel(R) HD Graphics 3000
Intel HD Graphics 3000ってSandyBridg世代のIntelのCPUオンボグラフィックスかー
BIOS設定でメインメモリからVRAMに割り当てる容量を増やさないと超絶重いオブジェクトは扱えないかも


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